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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 37136

3Dモーションデザイナー

3DCGデザイナー(チームリーダー候補)


420万円~900万円

仕事概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。
当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、法人イベント年間開催数では世界一となりました。2023年5月に52億円の資金調達を実施し、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。

▼会社説明資料(事業に関する詳細はぜひ資料をご覧ください)
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring

具体的な業務内容
・チームディレクション業務
・3~5人の生産性を最適化・タスク振り分け
・プロジェクトミッションをメンバーへ共有
・コンテンツの品質管理
・プロジェクトメンバーの選定
・CGチームルールの策定
・メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン
・企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります)
・ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります)
・大型IPを絡めた企画制作業務

▼こちらも是非お読みください
有名ゲームのCGも担当!ゲーム業界20年の樋口さんがクラスターに入社した理由とは?
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本ポジションの魅力
・月1回(月の最終週の水曜日)のみ出社、それ以外は在宅勤務となります。
・CGデザイナー専用の評価テーブルを整備し、半期に一回給与査定を行っています。
・ゲーム・映像・テレビ・建築といった様々な業界出身のデザイナーが在籍しており、それぞれのノウハウや知見を活かして3DCG制作を行っています。
・自らのデザインを提案・発信する場面が多く、裁量の幅も広いので自身の関わった制作物が世の中で広く体験され、ユーザーの反響にも触れることができます。
・背景・キャラ等で担当領域を分けないチーム構成となっています。
・Maya/Blender/3dsMaxなどデザイナー各々が得意なDCCツールを使用して作業に従事することが可能です。
・プロシージャルモデリングツールに触れる勉強会やフォトグラメトリ・VICONといったモーションキャプチャーを使用する業務などもあり、
常に新しい技術・トレンドをキャッチアップできたり、チャレンジすることも積極的に行っています。
・平均年齢31歳・社員のクリエイター比率52%というクリエイターファーストのカルチャーがあります。

応募条件


必須スキル・経験
以下全てを満たすこと
・ポートフォリオをご提出できる方
・ゲーム・TV番組で取り扱う背景・キャラクターなどのテクスチャ制作を含めた3DCGモデリング経験
もしくはフルCGアニメーションの制作経験(セルルック・フォトリアル調問わず)
・クライアントワーク経験もしくは多職種と連携しながら業務遂行をした経験
・CG制作の工数管理経験
優遇スキル・経験
・MayaやBlender、3dsMaxやcinema 4などのDCCツールの使用経験
・Substance Painterに代表されるテクスチャツールの使用経験
・CAD使用経験
・ゲームの開発経験(プラットフォームを問わない)
・Unity向けの3Dアセット制作経験
・リギング、モーション、ライティング、エフェクト、シーンなど一連のワークフロー経験
・エンジニアとチーム開発を行った業務経験
求める人物像
・目的に合致するツールや環境の提案、導入ができる
・感覚ではなく論理的にものを考え、伝える
・サービスのコンセプトやユースケースを反映させたデザインができる
・チームメンバーと一緒にサービスの質の向上を追求していける
・VRアプリのUIアセットの制作に興味がある
・新しいゲームやアプリなど、デザイントレンドを定期的にチェックしている

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
420万円~900万円
給与補足
年収420~900万円 ※ご経験、前職とのバランスを考慮し決定いたします。
勤務地
東京都
勤務時間
◆勤務形態
- フレックスタイム制:フレキシブルタイム5:00-24:00
- コアタイム:11:00-17:00
- 休憩1時間
- オフィス出勤日は毎月最終水曜のみ。月1出社。
(例外として1月のみ第一週及び最終水曜日は出社)
◆給与
- 年2回の査定(昇給/昇格)あり
- 時間外手当あり(みなし時間外手当40h含む)
休日・休暇
諸手当
福利厚生
・完全週休2日制、祝日/年末年始休み
・入社日に3日間のウェルカム休暇(有給)付与
・リモートワーク手当:月額1.5万円支給
・出社日懇親会サポート:飲食代3,000円/人支給(月2回まで)
・交通費:実費支給
・社会保険&労働保険完備

選考方法


書類選考

一次面接

役員面接

CEO面接

内定

クラスター株式会社


メタバースプラットフォーム「cluster」の開発・運営

リクガメ登録5つのメリット

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デザイナー系
株式会社DCG Entertainment
キャラクターモデラー

【フルリモート勤務可】3DCGデザイナー

ソーシャルゲームやコンシューマゲームのゲームCG制作(3Dモデリング、3Dモーション、エフェクト等)

デザイナー系
REALITY株式会社
その他デザイナー

【新規立ち上げ】グッズデザイナー

仕事内容
REALITY Studios社でVtuberに関連する新規事業において、
パートナー様のIPを用いたグッズのデザインをご担当いただきます。
キーホルダーやアクリルスタンドなどの身近な商品からアパレル関連商品や
ゲーミング関連商品などといったようにIPに最適な商品を幅広く取り扱っていく予定です。
◆業務内容(一例)
・VTuberグッズデザイン
・宣伝告知用画像作成
応募要件
◆必須条件
・2次元コンテンツ(Vtuber/アニメ/漫画/ゲーム)事業におけるデザイン業務のご経験
◆歓迎条件
・Vtuber事業での業務経験
求める人物像
・Vtuber、2次元IPコンテンツへの興味関心があり関わっていきたいと思っている方
会社概要
REALITY Studios株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 杉山 綱祐
-事業内容
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
-参考リンク
・REALITY Studios株式会社公式サイト
・REALITY Studios株式会社公式Twitter

デザイナー系
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
3D背景デザイナー

セッツアンドプロップス

背景・プロップのモデリング、テクスチャー作成、シェーディング調整

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
2D背景デザイナー

リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー

まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。


【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

デザイナー系
株式会社バンダイナムコエイセス
映像クリエイター・編集・コンポジッター

シネマティック

ゲーム内の映像・演出の制作、進行管理を行います。

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
2D背景デザイナー

モーションアーティスト(業務委託)

コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作を行って頂きます。

モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。

業務は日本語で行って頂きます。

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます

【アートワーク】
・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーション制作までを行って頂きます
・カットシーンアニメーション制作を行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます

デザイナー系
株式会社セガ
3D背景デザイナー

【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】背景モデラー

仕事内容
UE5、MAYA、Houdiniを使用した背景モデル制作業務。外部制作アセットの管理業務
採用要件
ハイエンド3Dステージ(背景)の制作経験。Houdiniによるプロシージャル業務経験
歓迎スキル
外国の会社とやりとり経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

デザイナー系
株式会社Cygames
3Dエフェクトデザイナー

3DCG/ライティングアーティスト/大阪

仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
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デザイナー系
Studio51株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・キャラクターセットアップ
・リギング・パイプラインツール、プロダクションツールの開発
・システムのセットアップ

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デザイナー系
株式会社セガ
キャラクターモデラー

【第2事業部】キャラクターデザイナー(ソニック監修)

仕事内容
ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。
採用要件
グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識
ソニックシリーズの基本的知識
DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験
あれば歓迎
ビジネス英語スキル
メカ関連デザイン経験
ソニックシリーズの深い知識
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

デザイナー系
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
キャラクターモデラー

キャラクターモデリング(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・Mayaを使用したゲームエンジン向けのキャラクターモデリング
・シェーディング/テクスチャー作成(場合によってヘアグルーミングも含む)

デザイナー系
株式会社アトラス
2Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、
及び雨・霧・光などの環境効果の作成
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

デザイナー系
ミスリル株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・新規ゲーム䛾開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
・具体的に䛿、ゲーム画面䛾UI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成
・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザイン䛾創出
・制作したUI䛾実装

デザイナー系
NHN PlayArt株式会社
漫画・彩色

WEBTOON編集 (リーダー候補)

NHN Studio comicoについて
わたしたちNHN Studio comico株式会社は、comicoから派生したWEBTOONスタジオです。
ワクワクとときめきを追い求めて「面白い漫画とは何か」を常に考え、作家と共に心揺さぶる作品を世界へ届けることをミッションとしています。
仕事内容
comico編集部にて、縦スクロールフルカラーマンガ(WEBTOON)の編集を担当していただきます。
【具体的な業務例】
作家獲得(スカウト、持ち込み対応や出張編集部への参加)
WEBTOONの企画立案
原稿のチェックと修正指示
アプリ内外のプロモーションプランの検討
作品の制作進行管理
入社後は作品の引き継ぎなどで業務に慣れていただきつつ、ゆくゆくは編集部のプレイングマネージャーとして、メンバーの育成も担える方を希望します。
※ご経験やスキル、適性によってマネジメントではなくスペシャリストとして実務を中心に担当していただく場合がございます。
必須要件(MUST)
見開き/WEBTOON問わず、漫画編集経験3年以上(経験ジャンルは問いません)
リーダー経験(2~10名規模)
マルチタスクな進行管理能力
問題解決力
コミュニケーション力
歓迎要件(WANT)
立ち上げ作品のメディアミックス経験
韓国語(日常会話レベル)
オフィス環境
〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム”〕
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。
カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。
社内スポーツジム:筋肉トレーニングやランニングマシーン等、充実したスポーツ施設です。
お弁当の提供:福利厚生の一環として、社員の皆様には無料で提供しています。

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
2D背景デザイナー

【大阪】モーションデザイナー(ゲーム)

・ゲームソフトのキャラクター等のモーションデータ制作
・実機プリレンダを使ったムービー制作

デザイナー系
株式会社アトラス
その他デザイナー

【急募】イベントデザイナー

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの
一連のワークフロー担当
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/people/03.html

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
コンセプトデザイナー

【大阪】CGデザイナー(パチンコ・パチスロ)

・パチンコ、パチスロの液晶コンテンツのデザイン制作
・ムービー編集、エフェクト作成、オーサリング、図柄などのデザイン

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
UI/UXデザイナー

BGアーティスト

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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デザイナー系
株式会社WFS
2D背景デザイナー

【ヘブンバーンズレッド】2Dアーティスト(背景)

・「ヘブンバーンズレッド」のADVシーンを中心とした2D背景制作
・上記業務にあたってのアートチーム、企画チームとのコミュニケーション
・3Dセクションとの連携

■使用ツール:Photoshop、クリスタなどのグラフィックツール  ゲームエンジン:Unity

デザイナー系
株式会社ゲームフリーク
キャラクターモデラー

グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
必須経験・スキル
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む)
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
使用ツール
Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(人物モデルを1体以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

デザイナー系
株式会社DCG Entertainment
アートディレクター

アートディレクター

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における以下の業務をお任せいたします。
・社内制作成果物に対してのクオリティチェック等の監修
・担当プロジェクトチームの工数管理等のマネジメント

デザイナー系
株式会社セガ
キャラクターモデラー

<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー

【業務内容】
イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。
【必須要件】
・3DCGキャラモデル作成経験のある方
・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方
【歓迎スキル】
・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方
・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方
・アンリアルエンジンでの開発経験のある方
・Substanceツール使用経験のある方
・チームリーダーの経験のある方
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
UI/UXデザイナー

キャラクターアーティスト(3D)

・3Dキャラクターモデルの制作

デザイナー系
株式会社サムライ・ソフト
アートディレクター

【サムライブロックチェーンゲームズ】アートデザイナー(幹部候補)

スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。

【具体的には】
<業務内容>
・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン
・世界観を構築するコンセプトアートの制作

<開発中ゲームの一例>
・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム
(フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能)
・配信アプリ内ゲーム
(配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中)
※既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます

・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲームデザイン業務  (変更の範囲)開発業務全般

・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

デザイナー系
株式会社カプコン
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

具体的な仕事内容(一例)
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える
ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、
カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

デザイナー系
株式会社アカツキゲームス
2Dデザイナー

デザイナー / 2D / トライブナイン / グラフィックデザイナー / 業務委託

アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」のバナーやマーケ素材制作を担当していただきます。
トライブナインについては、ティザーサイトをご覧ください。
https://tribenine.tokyo/
1.商材用バナー、広告クリエイティブ制作
・イラストや3Dモデルのキャプチャがある状態での制作
2.映像制作における元デザインの制作
・トレーラーにおいて、デザイン制作→アニメーションつけるという形で作る場合
・動画広告において、品質引き上げのための元デザインの制作
・1が95%ぐらい
・2はたまに発生することがある程度

デザイナー系
株式会社フロム・ソフトウェア
キャラクターモデラー

【キャリア】キャラクターデザイナー

キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、
それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。
■具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)
などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案
および設定画の制作

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