求人情報

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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 37018

3Dモーションデザイナー

3Dモーションデザイナー


400万円

【ハイエンドからカジュアルな3Dゲームのモーション制作】
3Dツールを使用し、ゲーム内に登場する様々なキャラクターの動きを作るお仕事です。
キャラクターの細かい表情や、臨場感のあるカメラワークなどの演出も制作いたします。

〈具体的な仕事内容〉
・ゲームのモーションに関するコンセプト設計やアイデアの考案
・モーションデータ制作における品質管理
・手付けによるモーションデータの作成

応募条件


必須スキル・経験
・3Dキャラクターのモーション制作における実務経験
・モーションのアイデア考案やコンセプト設定の経験
・ゲーム、アクション映画、海外CG映画、アニメなど幅広いエンターテインメントへの知見
・リーダー経験がある、またはリーダー業務に興味がある方
優遇スキル・経験
・モーションキャプチャー現場でのディレクター経験
・格闘技やスポーツの経験
・外部委託会社の進行管理およびクオリティ管理経験
・カットシーンイベント制作の実務経験、または興味がある方
・3Dキャラクターのフェイシャルモーション制作に自信のある方
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円
給与補足
◆給与
年俸400万~850万円(経験、年齢、前年収をもとにご相談いたします)

◆賞与
年一回(会社の業績に応じて決算期に支給)

◆給与改定
年1回
勤務地
東京都豊島区
勤務時間
フレックス制(労働1日8時間、コアタイム10:00~15:00) ※ プロジェクトにより変更有
休日・休暇
日曜日・土曜日・国民の祝日・年末年始休暇
有給休暇
特別休暇(慶弔)
夏季休暇(7月・8月・9月のうちの連続5営業日)
産前産後休暇
育児休業
介護休業
諸手当
福利厚生
◆福利厚生
・各種社会保険完備
・インフルエンザ予防接種
・フリードリンク
・保養施設/スポーツ施設の利用(関東ITソフトウエア健康保険組合)
・特別休暇(結婚休暇、配偶者出産休暇、忌引休暇)
・エンタメ補助費(映画、遊園地などの入場料半額を支給)
・安全生活サポート制度(マスク、アルコールなどの感染症対策の半額を支給)
・サークル活動補助制度(サークル活動補助費を支給)
・祝い金支給(結婚祝い、出産祝い)※正社員のみ
・スポーツ補助制度(スポーツの施設入場料や備品を半額を支給)
・PCデバイス購入制度
・働くママパパ応援制度(勤務時間の変更、補助手当の支給など)

◆諸手当/その他
・通勤交通費(上限10万円)

株式会社トイロジック


家庭用ゲームソフトの企画/開発/販売、PC用ゲームソフトの企画/開発/販売、スマートフォン用ゲームソフトの企画/開発/販売

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

デザイナー系
株式会社エクスジール
3Dモーションデザイナー

3Dデザイナー:アニメーター

PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。
・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作
・フェイシャルアニメーションの作成
・MAYAでの簡単なリグの構築

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
UI/UXデザイナー

BGアーティスト(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

デザイナー系
株式会社メトロ
3Dモーションデザイナー

モーションデザイナー(リーダーポジション)

モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理をお願いします。

デザイナー系
株式会社WFS
3Dエフェクトデザイナー

【新規プロジェクト】VFXアーティスト

業務内容
ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトの制作業務でご活躍頂きます。
・ゲーム開発におけるエフェクトの制作
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

デザイナー系
株式会社viviON
その他デザイナー

VTuberの3DCGデザイナー・モデラー

採用背景
2023年4月より新規事業として運営を開始した VTuberプロダクションの3DCGエンジニア・アーティストを募集いたします。
弊社はグループ会社において音のプロダクション事業やコンテンツ制作事業を展開し、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業も手掛けております。
これまでに培ってきた各分野における知見を活用し、新規事業としてVTuberプロダクションの活動をさらに加速、充実させるとともに、新分野にも活動の幅を広げていきます。

現在は、部門マネージャーの下、16名でプロダクションの運営を行っております。
エンジニアを専任で担当しているメンバーは3名のみで、デザイナーがエンジニアのサポートをしておりますが、マンパワーが不足している状況です。
更なる事業拡大に向け、専任の3Dエンジニア・アーティストを募集することにいたしました。

チャンネル100万人を超え、さらなるステージへ突き進んでいく「あおぎり高校」と一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております!

仕事内容
VTuberプロダクションの3Dエンジニア・アーティストとして、VTuberの3Dモデルの調整をお任せいたします。
VTuberの大本となるデザインやモデリングは外部のアーティストの方が担当しており、本ポジションでは細かな衣装変更等の仕様変更等の業務からお任せいたします。
ゆくゆくは、VRワールドでのVTuber企画の収録、LIVEの実施等の業務をお任せしたいと考えております。

■具体的な業務内容
①3Dモデルの調整、カスタマイズ、小物(オブジェクト)の作成
外部のモデラーさんから納品された3Dモデルを、演者の要望や企画に合わせて都度調整&加工するイメージです。(簡易的な衣装チェンジ等)
・モデラーから納品された3Dモデルの調整(キャプチャソフトに合わせた最適化)
・3Dモデルのセッティング (キャラクタライズ、ボーンの調整、リターゲティング)

②VRワールドでのVTuber企画の収録、LIVEの実施
モーションキャプチャーを用いたフルトラッキング収録&配信において、技術面のサポート&提案をお任せいたします。
・VR空間のセッティング ※必要に応じてアセットストアから手配
・オブジェクトの作成&実装 ※必要に応じてアセットストアから手配
・カメラワークの作成
・ライティング(照明演出)の作成
・各種プロジェクトの進行管理/社内外の調整・交渉

Unityへの組み込み+3Dモデルの調整・小物作成といった業務から、
適性やご希望をすり合わせつつ、 スタジオ・配信・機材関係の業務へ幅を広げることや
3Dモデリングの割合を増やすなど、キャリアアップの環境 もございます。

さらに上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。

配属組織
部門マネージャーの下に16名のメンバーが所属しています。
更なる事業拡大に向け、エンジニアを数名名採用予定です。
・プロデューサー:2名
・ディレクター:6名
・エンジニア:3名 ※ここを募集
・デザイナー:1名
・タレントマネージャー:3名
・動画編集:1名
・AP/デスク:1名

働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。

また、1日7時間労働(本チームは11時出社~19時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。

世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。

人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。

具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

デザイナー系
パルス株式会社
アートディレクター

【業務委託/派遣社員】アートディレクター/イラストレーター(Link!Like!ラブライブ!)

仕事内容
概要
当社が開発支援している『Link!Like!ラブライブ!』のカードイラストにおけるアートディレクションをお任せいたします。
キャラクターのみならず背景の制作に関して、構図ラフから制作における赤入れ・フィードバックまで幅広くご担当いただくことを想定しており、ファンやユーザー視点で喜んでいただけるものを制作できる環境です。
キャラクターの実存感、季節感、叙情的な雰囲気を大切にしたイラスト作りを追求しているチームです。 難易度は高いですが、魅力的なイラストを作ることに情熱を傾けられる方や、もっと上手くなりたい気持ちが強い方にとってはやり甲斐を感じながら取り組んでいただけるプロジェクトかと思います。
アートディレクターおよびイラストレーターとして成長できる現場およびIPコンテンツですので、意欲的な方からのご応募をお待ちしております。
具体的な業務内容
カードイラスト制作チームでのイラストのディレクションを行って頂きます。
■ラフの制作、構図・シチュエーション検討
■外部制作会社への指示書・発注資料作成、調整作業
■IP絵柄合わせ
■イラストへの赤入れ、修正指示、およびイラストへの直接の加筆修正対応
■ 基本ツール:Photoshop(外注先フィードバックなどで使用)
■コミュニケーションツール:Slack、Notion
応募資格
必要な能力・ご経験
※ご選考に進まれる際にはポートフォリオ提出が必須となります。
【必須スキル】
キャラクター、背景や無機物の作画経験
IP絵柄合わせの経験
Photoshop、ClipStudio等、イラストツールを使用した実務経験
外部制作会社への発注や修正指示など、何らかのディレクション経験
【以下に該当する場合には歓迎いたします】
キャラクターコンテンツでのイラスト制作業務経験
ゲーム開発におけるイラストレーター経験
カードイラスト製作経験
アートディレクション経験
外注管理経験
なんらかのマネジメント経験
【求める人物像】
品質に対して高い意識を持ち、積極的に取り組む姿勢のある方
トレンドに敏感で、常に情報収集を怠らない方
イラストにおける指示を的確かつ具体的に伝えられるコミュニケーション能力

デザイナー系
株式会社ミラティブ
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

ユーザーが「同じ好き」でつながり、そして、物語が生まれる居場所を創る
誰かと同じ「好き」をわかちあい、わかりあえた時の喜びや高揚は、かけがえのないものです。
自分と同じゲームやコンテンツ、キャラクターetc. を好きな人が、世界のどこかにきっといるー。
そんな人々の「願い」がつながり、そして、居場所となり物語が生まれるー。
テクノロジーの発達とは裏腹に「孤独という社会課題」が未だ深刻に残り続けている現代、私たちが創るプロダクトで1人でも多くの人の「願い」をつなげ、その連続で世界中の幸せの総量を増やしたいー。
ミラティブは、人と人がつながることの「意義・価値」に真剣に取り組む会社です。
↓詳しい事業内容はこちらをご覧ください↓
事業内容
「スマホゲーム配信者数、国内No.1」のゲーム配信プラットフォーム「Mirrativ(ミラティブ)」の開発・企画・運営
仕事内容
ユーザーの居場所を創る『ミラティブ』のデザイナーは、単に画面に見えている部分を美しくデザインするだけではありません。
「ユーザーの心情」や「数字として現れる課題」など、様々な角度から徹底的にチームで議論し、ユーザーに提供される”体験”そのものをデザインします。
↓デザイナーの業務内容一例はコチラ↓
新機能 / 改善施策の設計
機能の開発スタイルとして、PdMとともに企画段階から携わりながら開発を推進していただきます。
『Mirrativ』の UI / UX デザイン
新機能のUI/UX設計や、既存のUI/UX改善、キャンペーングラフィック等幅広く携わっていただきます。
求めるスキル/人物像
MUST
デザイナーとしての実務経験3年以上(アプリ・Web・グラフィック問わず)
エンタメ領域でのデザイン経験
コミュニケーション能力、言語化能力が高い方
WANT
アートディレクター、もしくはリードデザイナーとしての実務経験がある方
ベンチャー企業でのリーダー(マネージャー)経験がある方
チームでPDCAを回し、能動的に課題解決策を実践し、最適なUXを創出した経験がある方
AfterEffectsを使用したアニメーション制作経験
HTML,CSSを用いた簡単なWebサイトコーディングができる方
簡単なイラストが描ける方
求める人物像
常にユーザー目線でコトに向き合える方
まだ見ぬ新しいユーザー体験や文化をつくることに興味のある方
当事者意識を持ち、自ら課題を見つけ、向き合い、改善を行える方
人との関わりや、コミュニケーションが好きな方
最新のトレンドや若者文化に理解があり、インプットし続けることができる方
学習意欲が高く、学び続ける姿勢のある方
サービスを成長させることに強い興味がある方
このポジションの魅力
人々の居場所を創るという、社会意義の高いプロダクト開発に携われます
チャレンジングなフェーズのため、自身の考えが反映しやすい環境です
リモート活用可&フレックスのため、柔軟な働き方が可能です
ユーザーの反応が即座に得られるのは、スマホ画面をミラーリングしてライブ配信を行う『Mirrativならではです。徹底的にユーザーに向き合える環境です
最良のユーザー体験を創るためにデザイナーも企画の上流から参加しているため、体験を最優先に考えたデザインができます
「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境なので最良の体験創りが可能です
一緒に働く仲間
2024年12月現在、UI/UXデザイン部には約5名(正社員のみ)在籍しており、プロダクトの改善や新規機能のUI/UXデザイン・グラフィックデザイン、各種イベントクリエイティブの制作に向き合っています。
環境
ミラティブでは、職種問わず全員が真摯に課題やユーザーに向き合う姿勢をもっており、そのためデザイナーやPdM、エンジニア間で細かくコミュニケーションを取りながら常に最良なユーザー体験の開発を行っております。
また、働きやすい環境作りにも注力しております。
例えば各タスクのスケジュールはクリエイタードリブンで決められるので無理のない就業が可能ですし、例えばパフォーマンスを最大化するためフルスペックPCや希望の周辺機器を提供したりと、長期で働く上で障壁となる無理やストレスを可能な限り軽減するため一人一人に寄り添って整備をし続けています。
【UI/UXデザイナーの対談記事】
- 互いを信頼しあい、企画を磨くPdMとデザイナー ―ミラティブの新機能が生まれるまでー
https://note.com/mirrativ/n/n44de74136b3a
選考フロー
▼書類選考(ポートフォリオ必須)

▼面接3回(※原則オンライン。最終面接のみ対面の場合あり)

▼内定

デザイナー系
アイディアファクトリー株式会社
2Dデザイナー

キャラクターデザイナー

仕事内容
・ゲームのキャラクターデザイン
・世界観等のイメージボードの作成
求めるスキル
・魅力的なキャラクターデザインができる方
・デジタル作業が可能な方
歓迎するスキル
・デザイナー、グラフィッカーとしての実務経験がある方

デザイナー系
株式会社ネストピ
キャラクターモデラー

3Dデザイナー

・キャラクターモデルの作成(キャラクターモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングの一連の作業)
・パーティクルやプラグインを用いた3Dエフェクトの作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)

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デザイナー系
株式会社セガ
映像クリエイター・編集・コンポジッター

【株式会社セガ】【新規グローバルタイトル】カットシーンデザイナー

仕事内容
UE5、MAYAを使用したカットシーン制作業務。外部制作アセットの管理業務
採用要件
・ゲーム業界での経験、実績
・ハイエンドゲームの制作経験
・カットシーン制作においてのモーション、カメラ、ライティング経験
歓迎スキル
・カットシーン制作におけるフロー構築の経験
・外部制作会社との折衝経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

デザイナー系
株式会社カプコン
映像クリエイター・編集・コンポジッター

AEデザイナー(パチンコ・パチスロ)

以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・After Effectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

デザイナー系
株式会社セガ
キャラクターモデラー

<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー

【業務内容】
イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。
【必須要件】
・3DCGキャラモデル作成経験のある方
・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方
【歓迎スキル】
・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方
・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方
・アンリアルエンジンでの開発経験のある方
・Substanceツール使用経験のある方
・チームリーダーの経験のある方
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

デザイナー系
株式会社コロプラ
その他デザイナー

3Dジェネラリスト

職務内容
新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。
モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです。
新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります。
既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます。
また、コロプラのモデリング3D技術レベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします。

デザイナー系 NEW
カバー株式会社
映像クリエイター・編集・コンポジッター

映像クリエイター/音楽ライブやバラエティー番組の映像素材の作成

仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇る当社VTuberプロダクション事業「ホロライブプロダクション」。
当社の特徴のひとつでもある「高クオリティな3Dライブ配信」「タレントの魅力をより知っていただくバラエティー番組」を彩る様々な映像素材の作成を幅広くお任せします。
■業務内容
配信内容に沿った映像素材の制作を行う業務になります。
よりクオリティの高い配信をお届けするために、映像に演出を付けていきます。
突発対応が発生することもあるため、各所とコミュニケーションをとりながら柔軟な対応をしていただくことが求められるポジションです。
■お願いする制作例
①バラエティ映像制作
参考:https://youtu.be/OF41reZNGnw
・ディレクターが作成したオフライン映像に対してテロップやエフェクト付けなどを行う
②音楽ライブにおける演出映像制作
参考:https://youtu.be/7995orE5Enc?t=1143
・衣装チェンジエフェクトやインサート映像の作成
必須スキル
Premiere Pro、After Effectsを使用した映像制作の実務経験
Photoshop、Illustratorの使用経験
ポートフォリオの提出が可能な方
歓迎スキル
blenderやCinema4Dを用いた映像制作経験
MMDやUnityを使用した3Dキャラクターのポージングが可能な方
Unityを使用した映像制作経験
モーショングラフィックス・実写での映像制作経験
バラエティ番組やVTuber切り抜き動画の編集経験
カラーグレーディングソフトの知識
この仕事の魅力ややりがい
音楽ライブからバラエティ配信まで様々なコンテンツの制作に携わっていただき、
タレントの皆さんによりリッチな映像で配信していただけるように、ユーザーの皆さんにより配信を楽しんでもらうためのクオリティ向上に大きく寄与することができます。
企画内容や技術要件を考慮し、制作要件を各担当者とすり合わせながら、ご自身のデザインスキルを存分に活かしていただける職場です。
求める人物像
当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
チームワークを大切にできる方
主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
対人コミュニケーションが好きな方

求人の写真
-[非公開求人]-ゲーム開発会社
コンセプトデザイナー

【大阪】デザイナー

・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営
・コンシューマゲームの開発

デザイナー系
株式会社セガ
キャラクターモデラー

【第2事業部】キャラクターデザイナー(ソニック監修)

仕事内容
ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。
採用要件
グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識
ソニックシリーズの基本的知識
DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験
あれば歓迎
ビジネス英語スキル
メカ関連デザイン経験
ソニックシリーズの深い知識
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

デザイナー系
カバー株式会社
キャラクターモデラー

3Dキャラモデラー(Vtuber/ライブ制作)

仕事内容
■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCGモデラーとして、以下の業務に携わっていただきます!
■業務内容
弊社タレントが使用するキャラクターモデル、衣装モデルなどの制作、管理。
配信で使用するプロップなどの小物など、キャラクタにまつわるものの制作全般を行います。
※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です!
■参考リンク
カバー内部のものづくりとこれから。CG制作部インタビュー/カバー公式note
必須スキル
・3Dキャラクター制作経験がある方
・Maya、その他3DCGモデリングソフトの実務経験
・adobe PhotoShopの使用経験
歓迎スキル
・Unityの使用経験(実務問わず)
・Substance Painter/Substance designerなど、各種テクスチャ作成ソフトの使用経験(実務問わず)
・ゲームアセットの制作経験
・セルルックのキャラクターの制作経験
・シェーダーの知識がある方
・エフェクト制作(パーティクルやシェーダーを用いたエフェクト制作。)
・ZBrushの使用経験
・MMDの使用経験
・キャラクタや小物などのデザインスキル
・クオリティ管理の経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

デザイナー系
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】

業務内容
テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション
必須経験・スキル
・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・Mayaでの高度な python ツール制作経験
(multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど)
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグイン制作業務全般のリード経験
・ゲーム開発全般についての幅広い知識
(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)
歓迎経験・スキル
・チームのマネジメント経験
・アセットワークフロー構築全般のリード経験
求める人材タイプ
・DCC環境の整備に熱い思いのある方
・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・主体的に動き、発信することができる方
・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方
・周りと協力しながら制作できる方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品
これまでに制作されたツール類についての資料
※ソースコードなどではなく、どういった目的でどのようなツールを
制作されたかをまとめたものを可能な範囲でご提出ください。
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
社員紹介
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・テクニカルアーティスト
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview-ta-tk/

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デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
アートディレクター

【大阪】アートディレクター

ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。
ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。
チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。
外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。

・ゲームにおけるアートのディレクション
・外部協力パートナーとの折衝

デザイナー系
株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】

業務内容
・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
必須経験・スキル
・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方
求める人材タイプ
・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、
デザインの提案ができる方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・ポートフォリオ
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連する作品は含めずにお送りください。

デザイナー系
株式会社WFS
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

業務内容
ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UIやその素材のビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整
この仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
応募資格
必須スキル/経験
・ゲームのUIを、エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験
・Photoshop / Illustlatorなどグラフィック系ソフトに熟練していること
歓迎スキル/経験
・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

デザイナー系
株式会社Cygames
3Dモーションデザイナー

3DCG/ゲーム/アニメーター/東京

仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
関連記事
STAFF VOICE :『監修で3DCGのクオリティーを守る。』
Cygames Magazine:
3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。
UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。
UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。
UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。

【仕事内容】
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作

デザイナー系
Studio51株式会社
キャラクターモデラー

3DCG モデラー(ゲーム)

MAYA、3dsMAXを使⽤した
キャラクター、背景、
プロップなどのモデリング

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
3D背景デザイナー

エフェクトデザイナー

弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等

デザイナー系
株式会社アクワイア
テクニカルアーティスト

テクニカル・アーティスト

・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作
・3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります

デザイナー系
株式会社Cygames
キャラクターモデラー

3DCG/映像/キャラクターアーティスト/東京

仕事内容
キャラクター制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
関連記事
CGWORLDスペシャルインタビュー(出典:CGWORLD.JP)
Cygamesが映像作品制作に伴い、シネマティクス室を立ち上げ! プリレンダー経験者を募集。
Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】

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