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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 36228

その他デザイナー NEW!

デザイナー_リードデザイナー


500万円~500万円

■仕事内容
コンソールゲムやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の方を募集します。
2D、3D問わず、まずはご自身の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
■開発環境/使用ツール
ゲムエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator
オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office
タスク管理ツール:Redmine
チャットツール:Chatwork、Slack、Teams
3Dツール:Maya、3ds Max、Zbrush、Substance 3D Painter/ Designer、MotionBuilder
2Dツール:Spine、Live2D、Photoshop、Illustrator、After Effects
※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。

応募条件


必須スキル・経験
ゲム業界における、下記いずれかの業務のパートリーダー実務経験 3年以上
・アートディレクション業務
・キャラクター等の3Dモデル作成業務
・背景、オブジェクト等の3Dモデル作成業務
・アニメーション作成業務
・UI作成業務
・エフェクト作成業務
優遇スキル・経験
・各種プロシージャル業務の経験
・Unity、Unreal Engineなどへの実装経験
求める人物像
・チームを牽引し、リーダーシップを発揮できる方。
・クライアントのニーズを理解し、柔軟にアウトプットできる方。
・プロシージャルなど、新技術の習得に意欲的な方。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~500万円
給与補足
・参考年収 500万円~
※経験とスキルを考慮し決定します。
・交通費(上限:月3万円まで/バス利用は2km以上のとき支給)
勤務地
東京都
勤務時間
10:00 ~ 19:00/休憩1時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)、祝日
・夏期休暇
・年末年始休暇
・有給休暇(初年度10日間)
・特別休暇(結婚などの慶弔があった場合)
・産前/産後休暇(実績あり)
・育児休暇(実績あり)
諸手当
福利厚生
・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
・企業年金基金
・日本ITソフトウェア企業年金基金
・関東ITソフトウェア健康保険組合
※以下内容は2024年8月時点のものです。
・保養施設あり。箱根/千葉房総/草津/琵琶/那須など多数。被保険者は大人6,600円、こども3,300円で宿泊可能。
・健保会館付属レストランあり。保険者は特別価格で利用可能。
・健康診断/人間ドック
・インフルエンザ予防接種(一部健保負担)
・慶弔見舞金
・ストレスチェック
・産業医
・各種クラブ活動、社内イベント等

【その他】

アプシィ株式会社


ゲーム事業(コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲーム・アーケードゲーム・PCオンラインゲームの企画/開発/運営、ゲーム用グラフィックス制作)、遊技機事業(ぱちんこ・パチスロ開発、オーサリング業務)

リクガメ登録5つのメリット

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

デザイナー系
株式会社アトラス
その他デザイナー

デザイナー(障がい者採用)

ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。
ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
【2Dデザイン】
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作
【3DCGデザイン:キャラクター】
人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど
【3DCGデザイン:背景】
背景のモデリング及びテクスチャ作成
【インターフェイス】
ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成

デザイナー系
株式会社ArtPlay
3Dモーションデザイナー

モーションデザイナー

・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

デザイナー系
株式会社ジーゼ
アートディレクター

【大阪】イラストの監修

企画と連携しながらイラスト指示書を作る。
制作会社が制作するイラストの絵寄せ・デッサンの修正指示ないしは自分で調整をして完成させる。
制作スケジュールの管理をする。
キャラクター、モンスター、背景のいずれかないしは全てを対象とする。

デザイナー系
株式会社セガ
コンセプトデザイナー

【第2事業部】イラスト・コンセプトアート

仕事内容
・コンセプトアート制作業務
・キャラクターデザインおよび設定画
採用要件
・人型、人外、メカデザインの実務経験
・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる
・世界観やデザインを提案できるスキル
・コミュニケーション力の高い人
歓迎スキル
・リアル、デフォルメどちらでも対応可能
・メカ・人工物に強い方
・ミリタリーに強い方
・スピード感を持って対応できる方
・3Dの知識がある方
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
3Dエフェクトデザイナー

【大阪】VFXアーティスト

エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。
VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。
魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。

【仕事内容】
・2D/3Dエフェクトデザインや制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作

デザイナー系
株式会社LIONA
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト/Technical Artist

グラフィック制作のために必要なワークフローの構築、プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など

デザイナー系 NEW
株式会社フレイムハーツ
3D背景デザイナー

【正社員・契約社員・派遣・業務委託】フォトリアル案件 背景モデル制作管理

【業務内容】
・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成

【使用ツール (必須)】
Maya
ZBrush
Substance painter

【使用ツール (歓迎)】
UnrealEngine4 もしくは5

デザイナー系
株式会社マーベラス
3Dモーションデザイナー

【ゲーム部門】<デザイン部>モーションデザイナー

・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成
・前述に付随するデータ作成 等

デザイナー系
株式会社Astro Production
3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

"・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成"

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デザイナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。

デザイナー系
株式会社スタジオフレア
映像クリエイター・編集・コンポジッター

リードアニメーター

ディレクター、プランナーと相談しながら、3Dモデルのアニメーション制作を行って頂きます
アクションゲームにおける3DCGアニメーションの監修・作成及び工程管理(内部・外部)を行って頂きます

デザイナー系 NEW
株式会社Aiming
テクニカルアーティスト

〈第二事業部〉テクニカルアーティスト

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
応募資格
■必須条件 / 経験
・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)
■優遇条件 / 経験
・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる
・仕様策定とワークフロー構築
・パフォーマンス改善
・アーティスト作業の進行・管理経験
・シェーダーコーディング経験
・Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ
・ソースコード(任意)

デザイナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)

1) UIデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
 ・デザインコンセプトの企画・提案
 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)

2) 3D モーションデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務

3) 3D モデラー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般
(キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト)

ほか) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。
 ・カットシーン、PVほか映像制作
 ・グラフィックデザイナー
 ・テクニカルアーティスト

デザイナー系
株式会社サムザップ
2Dモーションデザイナー

【契約社員(正社員登用制度あり)】アニメーター(Live2D or Spine)

■業務内容
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
バトルやキャラクターのモーション制作等
アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)

デザイナー系
株式会社セガ
キャラクターモデラー

【第2事業部】3Dキャラクターデザイナー

【業務内容】
・3Dキャラクター制作業務
【必須要件】
・Maya,Substanceツールの実務経験
・ハイエンドタイトルの開発経験
・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる方
・コミュニケーション力の高い方
【歓迎スキル】
・パートリーダー経験
・ZBrushの実務経験
・UE4/5の実務経験
・アニメ系キャラクター制作における高いスキルを保持している方
・メカに強い方
・外注管理経験
・人材育成経験
・Nintendo Switchの開発経験
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/

デザイナー系
株式会社Aiming
3Dモーションデザイナー

新〈第二事業部〉モーションデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作Team CARAVANこと第二事業部のモーションデザイナー業務
3Dモデルに命を与えて、より魅力的なキャラクターとしてユーザーに届けます。
操作性や爽快感にも深く直結し、企画やエンジニアとともにゲームの完成度を高めていく仕事です。

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
3Dモーションデザイナー

【大阪】リギングアーティスト

モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、
アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。
ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、
制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。

【仕事内容】
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

デザイナー系
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
キャラクターモデラー

リギング

・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成)
・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業

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デザイナー系
株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京

仕事内容
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
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3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
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「LightCage」採用の最先端フェイススキャナー導入!開発と直結した圧倒的フォトリアルな素材づくりに迫る【社内設備特集Vol.4】

デザイナー系
株式会社WFS
3Dモーションデザイナー

【新規プロジェクト】3Dアニメーター

ライトフライヤースタジオの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。
※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。

・キャラクターモーション制作
・インゲームシネマティクスの制作

デザイナー系
株式会社フロム・ソフトウェア
映像クリエイター・編集・コンポジッター

コンポジッター(オーサリングデザイナー)

AfterEffectsおよび、Elements3Dを用いた、
エフェクト、映像コンポジット、ロゴモーション、図柄変動、モーショングラフィックスなど
多岐にわたる遊技機演出全般の作成

デザイナー系 NEW
株式会社エクストリーム
3Dエフェクトデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)

主な仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務のお仕事になります。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。
・ゲームのエフェクト制作
└攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
└バフ、デバフ(強化、弱体など)
└状態異常(毒、混乱など)
└背景(吹雪、火山など)
└演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
└UI(バトル、アイテム、キャラなど)
・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
エクストリームってどんな会社?
エクストリームは2005年の創業以来、一貫してクリエイターやエンジニアなどのデジタル人材が活躍できる事業を多角的に展開してきました。ゲーム開発・運用、アプリ開発、WEBサービス開発、クラウドプラットフォームなど事業領域もどんどん広がっています。
社員数はグループ全体で600名以上。
エンジニアをはじめデザイナー、ディレクター、プランナー、PMなど幅広い職種のメンバーが所属しています。
クライアントのプロジェクトごとにクリエイターとエンジニアがひとつのチームをつくり課題を解決していきます。多彩なプロジェクトに参画できるのでスキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけられるのがメリットです。
エクストリームは、社員同士が技術やノウハウを共有して常にアップデートしているので、時代の変化にも対応できるクリエイター・エンジニアになれます。
はたらく環境
【働き方改革】
エクストリームは働き易い会社を目指して、休日休暇、各種福利厚生など様々な制度を策定し、ワークライフバランスのとれた環境を整えています。また社員の産休・育休取得・復帰を応援しています!安心して長く働きたい方に適した環境です。
・年間休日127日
・平均残業時間10.9時間
・育児休暇取得率100%(2017年5月~2021年4月)
・豊島区ワーク・ライフ・バランス推進認定企業(第13期)
【出社体制について】
参画するプロジェクトにより異なりますが、全社員の70%が週1回以上リモートでの勤務を行っています。
【スキルアップ支援】
技術や知識を増やすための制度が充実しています。
・資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など)
・ビジネスマナー研修
・社員力向上研修
・OJT研修
・クリエイター・エンジニア&エンジニア研修
・社長表彰制度
・図書購入制度
・10xEng(オンライン研修制度)
・eaTech(テーマ別技術研修制度) 他
【社員同士の交流・割引制度について】
・部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など)
・社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベントです!)
・C&E感謝の集い(月に一度、開催月に入社した社員(クリエイター&エンジニア)を集めて交流パーティーを行っています)
・全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり
・クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引など)
福利厚生などはたらく環境について詳しくはサイトをご覧ください。
募集要項
【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 6ヵ月
■ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験 18ヵ月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験18ヵ月
■Mayaでの実務経験 18ヵ月
■Unity(shuriken)、Unreal Engine 4/5 いずれかの経験18ヵ月
【歓迎要件】
■After Effectの使用経験
■Houdiniでの制作経験
■モデリングもしくはモーションの実務経験
■リーダー経験

デザイナー系
株式会社カプコン
WEBデザイナー

Webデザイナー

株式会社カプコン運営のゲーム公式サイトやそれにかかわるWebページ制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。
業務内容の詳細は以下の通りです。
★ HTML/CSS/Javascript/Typescripなどのコーディング・スクリプティング
★ Webサイト・ページのデザインやそれにかかわる画像制作
★ その他、ゲームタイトルに関わる宣伝用画像等のデザイン制作や必要に応じた画像加工/レタッチ等

デザイナー系
株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

3DCG/映像/リギングアーティスト/東京

仕事内容
リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
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CGWORLDスペシャルインタビュー(出典:CGWORLD.JP)
Cygamesが映像作品制作に伴い、シネマティクス室を立ち上げ! プリレンダー経験者を募集。
Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】

デザイナー系
株式会社ナウプロダクション
3D背景デザイナー

大阪:3D背景リードモデラー

部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
仕事内容
概要
Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの
3Dワーク全般を担っていただきます。
担当業務例
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等)
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定
応募要件
必須スキル・経験
・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル
・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。
・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること
・モデル製作?ゲームエンジンでの実装までの実務に置いて複数領域へ知見のある方
NG例)モデリング経験のみの方。
モデラー、モーションデザイナー等専門職として募集しておりますのでそちらご覧ください。
歓迎スキル・経験
・Python/ Mel /その他プログラミング知識のある方
・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方
・zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方
・エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等の経験をお持ちの方
・UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方
・外注管理、ディレクションの経験がある方
求める人物像
・0⇒1でゲーム、パチンコなどの開発&リリース経験のある方
・複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方
・新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
・コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める方・ゲーム、パチンコ、パチスロ開発の理解が深く、仕様書などから制作に必要な要素を読み取れる方・課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれるコミュニケーション力のある方

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
キャラクターモデラー

キャラクターモデリングアーティスト

人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。
ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング

デザイナー系
株式会社セガ
3D背景デザイナー

【新規大型オンラインタイトル】背景モデラー

仕事内容
3Dステージ(背景)モデリング、レイアウト業務
※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。
採用要件
・ハイエンド3Dステージ(背景)の制作経験。
・UE4/UE5の経験
・ハイエンドゲームの制作経験
歓迎スキル
・Houdiniを用いた背景制作経験
・フォトリアル作品の開発経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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