求人情報

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JOB DETAIL
求人案件

プランナー系

求人ID: 34159

その他プランナー NEW!

comico編成運営担当


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仕事内容
◆電子書籍サービス【comico】【POCKET COMICS】で、韓国のWEBTOON作品を、韓国本社にいる社員と連携をとりながらコンテンツ編成、サービス運営全般を行っていただきます。
【具体的な業務例】
・ 電子書籍サービス【comico】のコンテンツ編成、サービス運営全般
・マンガコンテンツ利用データに基づいて編成業務
・ KPIの設定や進捗確認、改善のための施策の考案など
・ バナーの発注、発注管理
・ 管理画面の設定登録や確認など
〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム”〕
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
NHN Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています
カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です
必須要件(MUST)
[共通要件]
日本語ビジネスレベル
基本的なOfficeやPhotoshopが利用できる方
自分の考えをわかりやすく伝えられる方
[下記いずれか必須]
WEBサイト/アプリなどの運営経験
電子書籍サービスの運営経験
歓迎要件 (WANT)
Webtoonコンテンツビジネスの知識をお持ちの方
論理的思考ができ、データからインサイトを出せる方
コピーライティング技術がある方
コンテンツのプロモーションもしくはマーケティング経験がある方
韓国語ビジネスレベル

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
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給与補足
応相談
勤務地
東京都港区西新橋3-1-8 NHN アトリエ
勤務時間
フレックスタイム制:
コアタイム11:00~15:00、フレキシブルタイム8:00~11:00 /15:00~22:00
※1日の標準労働時間を7.5時間
※清算期間(1か月)における総労働時間は各月の所定労働日数×7.5時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)、祝日
・年次有給休暇(法定より3日多く支給)
・年末年始休暇、慶弔休暇
・リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)・完全週休2日制(土・日)、祝日
・年次有給休暇(法定より3日多く支給)
・年末年始休暇、慶弔休暇
・リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)
諸手当
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
・交通費全額支給、各種社会保険完備、定期健康診断
・育児・介護休業、時差・時短勤務
・選択式福利厚生制度 (毎月1万円~4万円を支給※正社員対象)
・カフェテリアプラン、社内カフェ・交通費全額支給、各種社会保険完備、定期健康診断
・育児・介護休業、時差・時短勤務
・選択式福利厚生制度 (毎月1万円~4万円を支給※正社員対象)
・カフェテリアプラン、社内カフェ

NHN PlayArt株式会社


スマートフォン向けゲームの開発・運営

リクガメ登録5つのメリット

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RECOMMENDED JOBS
プランナー系で募集中の関連求人情報

プランナー系
KLab株式会社
ゲームプランナー

【企画】プランナー

概要
ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。問題なくプランニングする事が出来るようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。

主な業務内容
新作タイトルの企画・設計・制作
既存タイトルの運用業務
イベントなど各種施策の企画立案
各種ゲームデータの作成、バランス調整
各種ゲームデータの制作進行管理
制作物のチェック及びクオリティコントロール
KPIや各種データなどの数字分析
開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。またタイトル数を絞り、質を重視し、日本及び東アジアをメインマーケットとして注力しています。

組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう!

プランナー系
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ゲームプランナー

プランナー

【運営プランナー】
オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。
・スマートフォンゲームの運営、アップデート・メンテナンス対応
・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼
・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案
・数値分析(KPI、イベントデータ等)

【開発プランナー】
ゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。
・仕様書の作成
・データ作成
・バランス調整
・レベルデザイン
・スクリプト作成

プランナー系
株式会社viviON
運営プランナー

自社音声配信サービス(OTOBANANA)運営プランナー

募集背景
弊社で展開している音声配信サービス「OTOBANANA」のサービス規模の拡大に伴い、新規メンバーを募集いたします!
viviONグループでは、二次元コンテンツダウンロード販売サイト「DLsite」を筆頭に、電子コミックアプリ「comipo」、イラストコンテストプラットフォーム「GENSEKI」など、二次元コンテンツを軸にサービス事業を展開しています。
そして、ミッションでもある「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」ため、新規事業の立ち上げに積極的に取り組んでおります。
当社では「OTOBANANA」という音声配信サービスを手掛けております。
本ポジションではOTOBANANA運営チームに所属いただき、サービスの運営プランニング業務に従事頂きます。
■OTOBANANA公式サイト
■OTOBANANA公式note
現在はアダルト音声の配信が主になっておりますが、今後はより幅広い層に音声配信を楽しんでいただくため全面的な機能のリニューアルも予定しており、サービスの成長のため邁進しておりますが、現在の組織体制(メンバー3名(PDM・リーダー1名、運営2名))ではマンパワーが不足している状態です。
小規模なチームになりますので、本ポジションでは、 新規イベント・キャンペーンの企画立案から実施をはじめ、数値や課題の分析から改善案の提案、配信者への報酬計算、SNS運用といったプランニングに関連する業務 を幅広くお任せいたします!
OTOBANANAと一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております!
具体的な業務内容
・サービス内の新規イベント、キャンペーンの企画立案から実施
・施策の数値分析と改善
・お知らせ作成、SNS運用
・配信者への報酬計算
・社内外の関係者との連携
・サービス課題点の分析、改善案の提案
応募要件
■必須要件
・エンタメ系サービスにおける運営プランナー経験 2年以上
・KPI管理経験
■歓迎要件
・ゲームサービスの運営経験のある方
・配信サービスの運営経験のある方
・プロジェクトマネジメント経験のある方
・ベンチャー企業等、少人数の組織でマルチに業務をこなした経験のある方
■求める人物像
・自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方
・プレイヤーとして企画や分析、改善を行っていきたい方
やりがい・魅力
・小規模な組織のため小回りが利き、自由に企画・提案が可能な体制です。
あなたの持つ経験・知見・コネクションをフルに活用し、様々な挑戦ができます。
・企業として安定した基盤がありつつも、スピード感や裁量をもって業務に取り組むことが可能です。
・配信サービスのため実施した施策についてユーザーの反応をすぐ確認し、次の施策に繋げていくことが可能です。
働き方
会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、弊社は1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
プライベートの時間をしっかり楽しむことも大切で、好きなアニメ・ゲームに関わり、得意なことを活かして働くことが可能です。
有給取得も推奨している環境だから、みんなプライベートを大切にする風土です。
viviONであなたらしくご活躍いただきたいと思います。

プランナー系
株式会社Donuts
運営プランナー

【ミクチャ】プロダクト企画(東京)

◆概要
1,700万ダウンロードを誇る国内最大級のライブ配信サービス「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )のプロダクトを一緒に企画してくれる方を募集します。
プロジェクトメンバーと共に、日本一のサービスを作ることがあなたのミッションです。
?「ミクチャ」とは?
2013年にサービスが開始し、現在1,700万ダウンロード、イベント開催数は業界最大級を誇る
IT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信サービスです。
”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること”
”日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、
様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ
独自のコンテストやオーディションといった魅力的なコンテンツを日々提供しています。
新たな文化とトレンドを築き上げとともに
ライバーが様々なジャンルのスターとして、
世の中に羽ばたく機会を最大化することを目指しています。
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
・新規サービスの企画開発
・サービスの企画・運営
・売上分析・売上拡大のための施策立案
・ロードマップの策定
・事業計画の策定
・サービス運営、コンテンツマネジメント、KPI管理
・収益性向上に向けたマネタイズ戦略の策定 など
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②一次面接(現場リーダークラス) ※原則、対面形式

③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック ※原則、対面形式

④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

プランナー系
株式会社Aiming
ゲームプランナー

新〈第二事業部〉プランナー(マネージャー候補)

Team CARAVANこと第二事業部のゲーム企画(コンテンツ/イベント/バトル)業務
Aimingで開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。
独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。
■具体的な仕事内容
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務

プランナー系
株式会社miHoYo
シナリオ(ライター・ディレクター)

台本校正

・ゲーム内テキストの校正
・翻訳済のテキストの校正
・収録台本等の作成
・その他タイトルに関わるテキストの校正

プランナー系
株式会社セガ
ゲームプランナー

【急募】【新規大型オンラインタイトル】リードゲームデザイナー

仕事内容
新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、
コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。
<具体的な業務内容>
・ゲーム設計の方針構築
・ゲームデザインの取りまとめ
・他セクションとの連携
・仕様書作成
最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。
また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
採用要件
・車ゲームの制作経験優遇
・多人数アクションバトル制作経験優遇
・家庭用ソフト制作経験あり
・PCオンラインゲーム制作経験優遇
・ゲームデザインのリーダー経験あり
歓迎スキル
・AAAタイトルの制作経験
・UEでの制作経験
・オープンワールドゲーム制作経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプランナー

プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム)

★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★

1) ゲームプランナー
◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務

2) レベルデザイナー
◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計
スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務

3) シナリオライター
◆ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆
シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務

プランナー系
株式会社ピラミッド
ゲームプランナー

アリス・ギア・アイギス 企画(バトル)

ゲームアプリのバトル作成
インゲームパートの報酬設計
データ設計

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プランナー系
株式会社セガ
運営プランナー

【第4事業部】運営設計プランナー

仕事内容
新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。
・開発中新規タイトルの運営設計
運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計
・運営中タイトルのKPI改善
運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修
・特定タイトルのレビュー、フィードバック
ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。
プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。
採用要件
・ゲーム運営経験5年以上
・リーダー経験
・開発中、運用中タイトルを問わず、ゼロベースから運営設計を行えるスキル
・プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル
・プロジェクトの成功/改善経験
あれば歓迎
・KPI設計/データ分析スキル
・PL管理スキル
・ゲーム開発経験
・海外向けゲーム運営経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社ドリコム
ゲームプランナー

ゲームデザイン(企画)

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、
開発~リリースを担当して頂きます。・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認

プランナー系 NEW
株式会社WFS
ゲームプランナー

【ヘブンバーンズレッド】リード演出デザイナー

業務内容
「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクター演出のコンテ制作~監修をご担当いただきます。
入社半年後を目途にチームリードいただき、将来的には全体的な演出のクオリティチェック、メンバー育成などもお任せしたいと考えております。
・キャラクターの特徴を捉えたスキル演出カットインの文字コンテ~絵コンテ~Vコンテの制作
・演出実装における監修
※ご経験に応じて上記以外の業務をお任せすることもございます。
この仕事の魅力
「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、 2022年2月にリリースされたタイトルとなります。
同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、 非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。
・今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考えております。そのコアメンバーとして、演出制作における環境を自ら整え作り上げるチャンスがあります。
・ゲームの演出はカットシーン、インゲームモーション、シネマティックスと様々な手法があり、ゲーム業界未経験の方は映像に対して様々なアプローチの仕方で関われるチャンスがあります。
・業界問わず経験豊富な映像制作メンバーが多数在籍しており、高いモチベーションをもって、モーションや映像演出を形にしていける環境があります。
会社の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、 刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
応募資格
必須スキル/経験
・ゲームまたはアニメ作品におけるコンテ制作経験
・職種間をまたぎ、周りを巻き込みながら演出を実装させる推進力
歓迎スキル/経験
・3Dタイトルにて演出、絵コンテ制作経験がある方
・監修など周りをリードしながら制作されたご経験
求める人物像
・主体性をもって周りを巻き込みながら業務を進められる方
・チームワークを重視し、周りのメンバーをリスペクトする姿勢
・めげずにお客様を楽しませる演出を作ることに全力を注げる方

プランナー系
cocone v株式会社
運営プランナー

コンテンツ企画_ピュア二スタ

きせかえを通してあなたらしくいられる居場所、サードプレイスを提供する『ピュアニスタ』

cocone v が開発・運営している大人も楽しめるアバター着せかえアプリ『ピュアニスタ』
これからも国内外の新規・既存のお客様にお楽しみいただくため、コンテンツ企画職を募集します。

ご希望や適性に応じて、着せかえの新しい可能性を追求する
新規サービスの企画にも挑戦していただけます。

■『ピュアニスタ』について
2023年に3周年を迎え、DL数は114万を突破。
2022年7月から『Purenista M』として170ヵ国に向けて提供しています。
『ピュアニスタ』というアプリが、お客様にとって日常の疲れやストレスを忘れられるような癒やしの空間、
サードプレイスであってほしいと思いながらサービス作りに取り組んでいます。

・アプリはこちら:
iOS https://apps.apple.com/jp/app/id1505992057
Google play https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.coconefk.purenista

■配属先
・『ピュアニスタ』企画チーム
サービス内の企画・運営・翻訳の役割を持つ約10名のメンバーから成るチーム
・新規着せかえサービスプロジェクト

プランナー系
株式会社セガ
運営プランナー

【第4事業部】海外運営プランナー

仕事内容
海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)で、モバイルを中心としたゲームタイトルの運営をご担当いただきます。
海外各地域の特性を活かした施策や計画策定、予実管理、サービス改善など幅広く活躍できる方をお待ちしています。
・運営計画の策定
・施策やアップデートの立案
・海外向けユーザー獲得施策のプランニング
・KPI策定や予実管理
・顧客サービス設計、対応
・市場調査
・国内外担当者とのブリッジング
など
採用要件
・モバイルゲームの海外版運営経験3年以上
・海外向けゲーム運営の成功経験
・データ分析(定量データ)を用いた改善/提案スキル
あれば歓迎
・ディレクション/リーダー経験
・海外向け新規プロジェクトの立ち上げ経験
・カルチャライズ経験(海外ユーザー向けゲームへの最適化)
・海外マーケティングスキル
・ビジネスレベルの英会話スキル
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社bitFlyer
その他プランナー

31_AMLCFTスタッフ

AML/CFTに関するリスク管理業務運営、企画推進を担当いただきます。
・リスクアセスメントおよびリスク評価書の作成
・疑わしい取引の届出内容の分析
・1線に対するモニタリング運営
・他部門及びグループ各社からのAML/CFTに関する照会対応
・各種プロジェクト推進
・各種法規制の調査。当局・業界団体等からの照会および要請への対応
・AML/CFTに関する社内研修の企画、推進

プランナー系
株式会社アトラス
ゲームプランナー

システム系プランナー

【業務内容】
システム系プランナー
ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。

プランナー系
株式会社ラセングル
ゲームプランナー

ゲームプランナー

【プランナー(リーダー候補)】\世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!

▼『ユーザーの記憶に残るエンターテインメントを、あなたの企画から』
あなたには当社が企画・開発するスマートフォン向けゲームアプリのプランニング業務をお任せします。
世界トップクラスの人気を誇るタイトルだからこそ、打ち出す企画には多くのユーザーからの反響があり、非常にやりがいのある環境です!

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。

▼入社後のキャリアパス
まずはプランナーとして各プロジェクトのパートを担っていただき、これまで培ったスキルや知見を活かしてプランニング業務に従事していただきます。
適性にあわせて、ゆくゆくはユニットリーダーを担っていただくことを期待しています。

▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。

■仕事内容
【具体的な業務内容】
・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計
・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成
・エネミー等のパラメータ設計と実装、調整

プランナー系
株式会社viviON
ゲームプランナー

ゲームプランナー

募集背景
今期から新設されたゲームスタジオチームにてプランナーを募集いたします!
ゲームスタジオではアプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォーム「にじGAME」の運営と
自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)やゲーム作成に携わるエンジンやツールの作成を行っています。
ゲーム企画開発では進行中のタイトルもある為、新規開発の時点から携わることも可能です。
「にじGAME」について・・・
にじGAMEとは、アプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォームです。
二次元に特化した魅力的なゲームが続々登場しています。自社のタイトルのみならず、連携している企業様のタイトルも取り扱っているため、一つのタイトルだけではなく様々なジャンルのタイトルに触れることが可能です。
▼開発中の自社開発タイトル
舞歌ファンタジア
https://www.nijiyome.com/app/reserve/maikafantasia
バブル&ドールズ
https://www.eisysgames.com/babudoru
▼過去の自社開発タイトル
にじいろLIVE
https://www.nijiyome.com/app/top/nijilive
具体的な業務内容
・企画書の作成
・仕様書の作成
・仕様の作成及び確認
・ゲームバランスの調整及び確認
・外部協力会社との渉外及び調整
・販売計画の策定とマーケティング関連業務
・イラスト、サウンド、シナリオ進行管理
・業務効率化のためのツール設計
・コンテンツ監修、品質管理
配属先の部署について
ゲームスタジオチームのみならず、海外チーム、マーケティングチームや外部協力会社と関わりながら仕事を行います。
みんなで好きなことを広げる仕事に取り組んでいるからか、フレンドリーで溶け込みやすい環境です。
これが初めての転職でも、不安に思わずに挑戦してください!
働き方
会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、弊社は1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
プライベートの時間をしっかり楽しむことも大切で、好きなアニメ・ゲームに関わり、得意なことを活かして働くことが可能です。
有給取得も推奨している環境だから、みんなプライベートを大切にする風土です。
viviONであなたらしくご活躍いただきたいと思います。

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プランナー系
株式会社セガ
レベルデザイナー

【急募】【新規大型オンラインタイトル】レベルデザイナー(マップデザイン)

仕事内容
新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、
全体のゲーム設計やシナリオに沿ったマップを制作いただける方を募集します。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。
<具体的な業務内容>
・マップに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成
最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。
まずは、マップデザインの業務よりスタートしていただきますが、ゆくゆくは全体のゲーム設計に携わっていただく可能性もございます。
ジョブローテ-ションを導入していますので、様々なパートでの経験を積んでいただけます。
採用要件
・マップ制作(レベルデザイン)経験必須
・UEでのマップ制作経験あり
・車ゲームの制作経験優遇
・多人数アクションバトル制作経験優遇
・家庭用ソフト制作経験あり
・PCオンラインゲーム制作経験優遇
歓迎スキル
・AAAタイトルの制作経験
・オープンワールドゲーム制作経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社クリーチャーズ
ゲームプランナー

ポケモンカードゲームのゲームデザイナー

ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします。
【主な業務内容】
・データ開発
「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。
・データ管理・調整
開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。
・商品企画
ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。
・その他
カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。

【ゲームデザインの進め方】
まずはそれぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。

【開発スケジュールについて】
毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。

【ゲームバランスの重要性】
ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。
また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。
ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。

プランナー系
グリー株式会社
ゲームプランナー

【Web Game】ゲームプランナー(探検ドリランド)リモートワーク可

業務内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。
主な業務内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。
◆主な業務内容
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど)
・業務改善 ・お問い合わせ対応
開発環境/技術スタック
◆コミュニケーションツール
・slack
・zoom / Google Meet
◆プロジェクト管理
・Confluence
・JIRA
◆マスターデータ等
・主にSpreadsheet
組織カルチャー
◆ミッション
ゲームを通じて、より多くのお客様に心躍る体験を届ける
◆ビジョン(大事にしていること)
長く愛されるプロダクト(サービス)であり続けること
入社後まずどんな仕事から行うか
はじめは
・ガチャリリースなどの定常運用
慣れてきたら
・イベント運用(消費規模の大きい月初イベント等担当してもらう予定)
・・スケジュール管理 / 仕様書作成 / 分析 / 改善案検討 / デザイナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながらのプロジェクト進行
・・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど)
将来的には
・新規プロジェクトの企画立案 / リリース / 分析 / 改善案検討のPDCA
募集背景
中長期的に事業を継続するため、ある程度の経験とベース能力を持った人材を探したい
応募資格
必須のスキル / 経験
・下記におけるいずれかの経験
・・IT / Webサービスの運用経験
・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・・他職種とコミュニケーションを取りながら主体的に業務を遂行できること
・数値の扱いに苦手意識がないこと
・「探検ドリランド」にて長期就業していただける方
望ましいスキル / 経験
・インターネットメディア、ゲームに関する興味・関心
・マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験
・KPI分析
求める人物像
・成長意欲のある方
・主体的に行動できる方
・ポジティブに新しいことに挑戦できる方
・数値の扱いに苦手意識がない方
・スピード感を持ってprjを推進できる方
・施策のスクラップ&ビルドが得意な方
本ポジションの魅力
・高速でPDCAサイクルを回す業務をお任せしたいため、業務を通じて自身を成長させたい、Webサービスで成功したいという野心のある方にマッチします。
・長期運営タイトルだからこその数値蓄積やKPI分析ノウハウの習得や既存仕様の改善、コラボ案件の進行など新しいことに挑戦することができます。
・ご活躍いただけた暁には、2年目にリーダー、3年目にはプロデューサーやマネージャーとしてプロダクトを牽引していただく可能性もございます。
参考資料
・10年以上続く唯一無二のサービス。僕らが『GREE』で続けられる理由
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2021/08/03.html
・【寄稿】初の大阪開催も!総勢1700名のファンにお越しいただいた「探検ドリランド」ファン感謝祭~キングスアカデミーフェスティバル~を開催しました!
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2018/07/01.html
・グリー初!誰でも参加できる、ファン感謝祭 ~4月29日、30日「探検ドリランド キングスアカデミー」開催~
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2017/04/02.html

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプランナー

【神奈川】企画スタッフ

・企画立案、企画書作成、仕様作成
・進行管理、データ管理、マスター作業
・クライアント調整、社内調整、外注調整
・デバック作業

プランナー系
株式会社セガ
ゲームプランナー

【第3事業部】「PSO2」リードプランナー

【業務内容】
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
【必須要件】
・コミュニケーションスキル
・仕様作成スキル、監修スキル
(オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方)
・日本語会話能力
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方
【歓迎スキル】
・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方
・大規模PJでの業務経験
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社Cygames
運営プランナー

メディアプランナー/eスポーツ担当/東京

仕事内容
Cygamesタイトルのeスポーツ担当をしていただきます。
大会開催時の準備や進行、演出内容や当日のWEB配信などeスポーツイベントをより盛り上げて頂く業務をお任せします。
・eスポーツに関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
・演出プランや当日の運用に関して
・eスポーツ大会のWEB配信
・オンライン大会の実施、運営
・集客プランの策定
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの調整作業
・社内のプロジェクト側との調整作業
・イベント協賛営業
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STAFF VOICE:
『ゲームで人生を変える体験をする。』
『最高の『グラブル』体験を。』
Cygames Magazine :
メディアプランナーの仕事とは?ゲームの世界をより深く楽しんでもらうための仕掛け人【サイゲームス仕事百科】
【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」

プランナー系
株式会社エクストリーム
ゲームプランナー

ゲーム開発・運用/プランナー

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、プランナー業務のお仕事になります。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。
・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!


プランナー系
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームプランナー

【キャリア】ゲームプランナー

コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。
■具体例
・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定
・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
・「発注」ゲーム制作における管理進行業務
(スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉)
などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。

プランナー系
株式会社バンダイナムコエイセス
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

ゲームの各種仕様を策定し、各職種と連携をとりながら実装工程を牽引します。
実装用データの作成・調整を行います。

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