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JOB DETAIL
求人案件

プロデューサー系

求人ID: 34051

プロデューサー

新規コンテンツアシスタントプロデューサー


400万円~600万円

仕事内容
■概要
当社Vtuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)における新規コンテンツのアシスタントプロデューサーを募集します。
プロデューサーが立てた方針に基づき、それに沿った形での企画や制作進行、コンテンツディレクション等をお任せします。
■業務内容
プロデューサー直下にて下記のような業務をお任せする予定です。
具体的には・・・
・メディアミックスや新規デビュータレント等の新規コンテンツ企画、ディレクション
・制作進行やプロジェクトマネジメント(企画要件の整理 / 予実管理 / 各種資料作成 / プロジェクト進行管理)
・プロモーション施策の立案と運用
・社外パートナー企業、協力クリエーターとの業務折衝及び連携
ポジションの魅力
IP開発からメディアミックス展開まで幅広く業務に携わっていただくことが可能です。
IP開発においては、デビューするタレントがより多くの方に支持されるよう、
市場のトレンドも鑑みながら「0」の状態から新たに生み出していただきます。

応募条件


必須スキル・経験
必須スキル
・アニメ・ゲーム・マンガ等の2次元コンテンツの企画に携わった経験2年以上
・エンタメ業界での制作進行・運用経験
優遇スキル・経験
歓迎スキル
・プロジェクトマネジメントやディレクションの実務経験
・最新のトレンドにのった2次元コンテンツへの理解
・コンテンツ企画における宣伝プロモーションの実務経験
・外部パートナー(個人/法人問わず)との協業経験
・大規模なプロジェクトでの企画業務経験
・広告代理店での企画ディレクション、プロデュース業務経験
・IPブランド(ゲーム、コミック、その他メディアミックスプロジェクトなど)の企画業務経験
・アーティスト(歌手、バンド、アイドルグループ、歌い手、ボカロPなど含む)の企画業務経験
求める人物像
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~600万円
給与補足
年収 4,000,000
円 -
6,000,000円
※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します
※賞与年2回(業績連動)
勤務地
東京都港区三田3丁目5番19号 住友不動産東京三田ガーデンタワー
勤務時間
■勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:有 13:00〜17:00)
所定労働時間:8時間(休憩60分)
残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)

休日・休暇
■休日
土日祝日、夏季休暇、年末年始休暇
年間休日数 125日
※休日勤務:有(振替休日の取得可能)

■休暇
年次有給休暇
産前産後休暇
育児休暇
慶弔休暇
ワクチン休暇
その他休暇
諸手当
福利厚生
【福利厚生】
・各種社会保険完備
・交通費支給(1か月あたり上限5万円)
・オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置
・PC / 付属機器等の貸与
・雇入 / 定期健康診断等の費用負担勤務体系
・インフルエンザ予防接種等の費用負担
・メンタルヘルスケア
・イベント支援制度(社内規定あり)
・ベビーシッター補助制度

選考方法


「応募ページ」よりエントリー

書類選考

面談(2-3回程度)
※原則web面接

リファレンスチェック

内定
※選考状況によってフローが変更となる可能性があります

カバー株式会社


VTuberの運営/ライブ配信サービス開発/VTuberプロダクション経営

リクガメ登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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プロデューサー系
株式会社ジーゼ
プロジェクトマネージャー

AIプロジェクトリーダー

・AIを用いたアセット制作コスト削減に取り組む調査プロジェクトの推進

プロデューサー系 NEW
カバー株式会社
進行管理

新規プロジェクト進行管理

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
■概要
ホロライブプロダクションの新規タレントやプロジェクトの企画制作において、
進行管理担当として部門内外を横断して企画制作のための諸業務に携わっていただきます。
■業務内容
・制作進行業務(企画要件の整理 / 各種資料作成 / プロジェクト進行管理)
・社外パートナー企業、協力クリエーターとのやりとり
・全体のスケジュール・進捗管理
・社内外各所への折衝業務
必須スキル
・映像制作業界やゲーム業界など広義にエンタメ業界でのPM実務・進行管理の経験1年以上
・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル
・不特定多数の関係者とのコミュニケーション・折衝能力
歓迎スキル
・企画初期からの制作進行・運用を行った経験(プロデューサーやディレクターのアシスタントとしての実務経験も可)
・ステークホルダーが多岐に亘る、エンタメ業界でのプロジェクトマネジメントやディレクションの実務経験
・コンテンツ企画における宣伝プロモーションの実務経験
求める人物像
・正解がなく困難な内容でも、時に苦しい仕事ても、笑って楽しめる方
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・対人コミュニケーションが好きな方
・参考動画を見ていただき、自分だったらもっとこうする!というアイディアをお持ちになれる方

プロデューサー系
-[非公開求人]-CG制作会社
プロジェクトマネージャー

制作進行

スケジュール、予算、品質の管理

プロデューサー系
株式会社クリーチャーズ
進行管理

ポケモンカードゲームの進行管理・プロジェクトマネジメント

ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリに関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。
また、より良いものづくりを行うために、開発にフィードバックできるようなリサーチ業務を、関係各所と連携し、取り組んでいただきます。
【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームの制作進行業務
・ポケモンカードゲームアプリの制作進行業務
・関連会社や印刷会社に対する窓口業務
・海外版の制作進行管理
・派生プロジェクトの進行管理
・業務フローの改善、提案
・情報管理
・市場調査、定性調査などのリサーチ業務
クリーチャーズはポケモンカードゲームの企画・開発を担当し、商品の製造・販売については関連会社の株式会社ポケモンが担っています。そのため、製造費などの予算管理は株式会社ポケモンが担当し、当社の情報管理部では企画から入稿・納品までを管理しています。
(1)進行管理業務
当社の進行管理は社内外のさまざまな関係者たちと連携しながら、開発に必要な情報、企画・戦略に関する判断、入稿・納品に関する成果物などをやりとりし、プロジェクトを安全かつ正確に進めていきます。スケジュール管理や情報整理といった基本的な業務に加え、開発の流れ全体に関わり、プロジェクトのフロー構築にまで踏み込む点が特徴であり、クリエイターたちのものづくりを支える重要なポジションです。
(2)窓口業務
進行管理は、商品の制作状況について株式会社ポケモンや印刷会社とのやりとりも行います。進行管理は直接制作を行うポジションではないものの、全体の制作フローを俯瞰しながら、ポケモンブランドとして望ましくないものが世に出ないよう責任を持って見守る「品質管理」的な役割も担っています。
(3)リサーチ業務
ポケモンカードの開発において、どのような情報が必要で、どういった調査ができるとより良いものづくりにつながるのか、実際に営業やマーケティングを行っている株式会社ポケモンと協力して検討、提案、遂行します。
【新商品の発売スパン】
拡張パックは1か月に1度程度、スターターセットなどの大型商品は3か月に1度程度のスパンで発売されています。ほかに、セット商品、カードグッズなど、さまざまな商品も並行して発売しています。進行管理は、複数の商品を担当しながら毎月のように発売される新商品のスケジュール管理を行います。なお、企画から発売までのスケジュールとしては半年~1年程度が一般的です。
【クリエイターたちとの連携】
ポケモンカードゲームは、さまざまなチームの力を合わせて作られています。商品の企画を行う企画チーム、カードのデータを作るゲームデザインチーム、イラストチーム、グラフィックデザインチームなどが協力して作り上げています。
【ポケモンカードゲームに関わる制作物全般】
・拡張パック(各種カード並びにパッケージ)
・スターターセット(各種カード並びにパッケージ、マーカーや取説などの内容物)
・その他商品(デッキビルドBOXやその他企画商品)
・カードグッズ(デッキケース、シールド、プレイマット等)
・プロモーションカード
【使用ツール】
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
など

プロデューサー系
株式会社Trys
進行管理

クリエイティブディレクター/進行管理

■業務内容
当社は自社、および大手ゲム会社が手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。
今回は当社のクリエイティブ事業部において社内クリエイティブチームと外注担当(営業を含む)とコミュニケーションをとりながら、リソース管理を主とする業務最適化を目指していただくポジションとなります。
クライアント先には大手ゲム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスもございます。
■詳細
・社内クリエイティブ案件のリソース管理(メンバーに作業を振り分け)
・クリエイティブ制作の進行管理(社内⇔外注先の調整業務)
・契約の締結や、発注書、請求書などの事務作業サポート
・社内外のクリエイティブ作品のクオリティ管理
※主にお任せしたい業務内容順に記載しています
☆アニメ制作会社出身者多数活躍中☆

Trysで働く魅力
①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。

②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。

③豊富な案件 
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります

④高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!

⑤社内の育成体制
社内には70名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。

プロデューサー系
株式会社Cygames
ディレクター

美術展等イベント企画ディレクター/東京

仕事内容
Cygamesの誇るクオリティの高いアートの数々を、ファンの皆様のみならず広く認知していただくべく、美術展をはじめとした展覧会やイベントのほか、様々な取り組みを担当いただきます。
オンライン、オフライン共に実施を含めた様々な展開を企画、制作できる方を募集しています。

・展示イベント企画立案/制作
・プロモーション企画
・スケジュールの進捗管理
・社内外の関係者との交渉、調整
・イベント開催中の運用、サポート

プロデューサー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ディレクター

テクニカルディレクター

プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバサイド)に関し、技術面から幅広く提案・対応いただきます。
担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。

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どのような役割?
---------------------------------
1プログラマーの枠を飛び越え、数多の技術領域を駆使する特殊な技術ポジションです。
企画段階のゲームプロジェクトから、運用中のプロジェクトまで、幅広く活躍する機会があります。
技術面のみならず、プログラマー同士や各職種リーダー、さらにはディレクターやプロデューサーも、その提案・意見へ耳を傾ける。
そんな技術のスペシャリストになります。

----------------------------
制作機材は?
----------------------------
一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

プロデューサー系 NEW
ティフォン株式会社
ディレクター

ディレクター(XRコンテンツディレクション/イベント等の企画立案)

この求人案件の募集は終了いたしました

【独自の世界観を持ったコンテンツのディレクション】
VR/AR/MR全ての技術に精通しており、ロケーション運営やメタバース開発にも対応できるアウトプットのバリエーションが当社の強みです。
今回募集するポジションでは、ディレクターとしてVR/AR/MR分野におけるコンテンツのディレクションをはじめ、PR戦略などの宣伝・広報活動にも幅広く携わります。
<具体的な業務内容>
・新規コンテンツの企画・設計・制作、ディレクション
・コンテンツ内イベントなど各種施策の企画立案
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施
【使用ツール・技術】
・クライアントアプリケーション
ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine
SCM:GitHub
・コミュニケーション:Slack, Google Meet, Notion
・タスク管理:Backlog

プロデューサー系
株式会社ナウプロダクション
プロデューサー

大阪:コンシューマ及びスマートフォン向け/ゲームプロデューサー(管理職候補)

仕事内容
概要
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務
担当業務例
予算管理
制作メンバーの選定
新規プロジェクトの提案、獲得
プロジェクト管理全般
など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。
応募要件
必須スキル・経験
ゲーム開発におけるディレクター経験
歓迎スキル・経験
ゲーム開発におけるプロデューサー経験
ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験
プロジェクトをリリースまで行った経験
企画提案型の営業を行った経験
求める人物像
ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方
クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方
プロデュース業務に挑戦するチャレンジ精神のある方
部署紹介
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023にも出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。

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プロデューサー系
株式会社エクストリーム
プロジェクトマネージャー

IT/プロジェクトマネージャー

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、プロジェクトの立ち上げや、ベンダーコントロールなどプロジェクトマネージャー業務のお仕事になります。
・プロジェクトの立ち上げ (見積・提案・計画立案)
・クライアントの要件ヒアリング、サービススコープの確定
・ビジネスケース、プロジェクト計画書、RFPの準備
・ベンダー管理
・プロジェクト進捗管理
・プロジェクトチーム管理
・PM/PLの育成・教育推進
・顧客折衝
IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノン、PPIHなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

プロデューサー系
株式会社カプコン
プロジェクトマネージャー

プロダクションマネージャー

カプコンと外部パートナーとをつなげるお仕事です。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する
・制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に
 貢献する
・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバック
 など)を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する
・契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する

プロデューサー系 NEW
株式会社ユーザベース
ディレクター

NewsPicks - リーダー候補:編集者/広告クリエイティブディレクター【Brand Design】

この求人案件の募集は終了いたしました

メディア・事業について
ソーシャル経済メディアであるNewsPicksは、『経済を、もっとおもしろく。』をミッションにした、経済ニュースを業界人や専門家のコメントとあわせて読むことができるサービスです。
国内外100メディアのニュースのほか、NewsPicks編集部が作成するオリジナル記事も配信しています。
NewsPicksコーポレートサイト
*NewsPicks Missionは、 「新しい視点を集めて、経済の未来をひらく」 。
誰かの視点は、他の誰かにとって常に新しい。
自分にはなかった視点に出会うことで、小さな興味が生まれ、好奇心が育ち、活力が湧く。
その活力はやがて経済の未来を形作っていきます。
私たちは、世界中から多様な視点が集まり、一人ひとりに未来のきっかけが生まれる場をつくります。*
経済を、もっとおもしろく。信じられる、広告を。経済を、もっとおもしろく。信じられる、広告を。
中でもメディア広告事業であるBrand Designは、NewsPicksのメディアビジネスの屋台骨を担う事業部です。
日本最大規模のソーシャル経済メディアの広告コンテンツを創り、クライアントのビジネスを動かしています。
多くの人にとって「メディアの広告」と聞いて思い浮かべるのはいかにもな提灯記事ではないでしょうか。
NewsPicksにはそんな宣伝(プロパガンダ)を、ユニークなコンテンツに昇華する、3つの「おもしろさ」があります。
** 一つ、有料課金読者18万人(2022年4月時点)を誇るプレミアム課金メディアとしてのNewsPicksのジャーナリズムです。
一つ、発見と理解の欲求に基づく、プロピッカー/ビジネスリーダーの読者たちの厳しくもあたたかなコメントです。
一つ、記事のつくり手である、私たちの知的好奇心です。
● 経済メディアとしての第三者視点を有します
● ビジネスを動かし、ポジティブな変革を起こす、誠実なコンテンツを創ります
● ピッカー(読者)のコメント欄での批評に耐えうるコンテンツを創ります
● クライアントの目的にあわせ、記事・動画・イベント・紙媒体まで 多様な選択肢の中から、最適なプランを企画し、実行します
● 広告文化の先端として、「信じられる広告」に原点回帰をします
ewsPicks Brand Designは、『信じられる、広告を。』をミッションステートメントに掲げ、「クライアント企業のメッセージ」と「NewsPicks読者の興味・関心」の核と核と(Core to Core)を深々と貫く、価値の高いコンテンツを生み出すことを目指しています。
なぜ、何を、誰に、届けたいのか。
パブリック・リレーションズからブランディング、マーケティング、採用、IRまで、クライアントの課題に寄り添って考え抜き(Think Through)ます。
そしてインタビュー記事、インフォグラフィック、イベント、動画、SNSなど、手口を問わず企み、新たなコンテンツを創り出すクリエイティブ集団です。
メディアビジネスの新時代を切り拓く、編集者/広告クリエイティブディレクターを募集しています。
ぜひ共に「経済を、もっとおもしろく。」するコンテンツを創りましょう。
募集事業部・ポジションについて
健やかな成長と果敢な挑戦を
Brand Design Creativeチームには、記者、出版社やWEBメディアの編集者、フリーライターなど多様なバックグラウンドを持つメンバーが集い、切磋琢磨しています。
読者からのダイレクトなコメントやクライアントからのフィードバック、PVやUU、読了率、Pick数などのデータ、そして売上に貢献した数字など多様な尺度によって、明確な成果を発揮できる、やり甲斐のある環境です(いわゆるPV至上主義ではありません)。
また持続的な働き方や、セールスやエンジニアの組織との相互理解を継続的に努めるため、まずは「わかりあえなさ」から始める(Agree to Disagree)ことを常としています。
Think Throughー新しくひねり出そう
過去を超えられているか? 本当に「面白いもの」を作るのはとんでもなく難しい。型にハマるな。昨日までの最適解を超え、考え抜いた先に「新しさ」を拡張していこう。
Core to Core─課題のコアを撃ち抜こう
課題の本質を捉えているか? 「顧客課題」と「読者視点」が重なり合う“芯”を捉え、撃ち抜くことがクリエイティブだ。コミュニケーションを諦めず、粘り強く向き合い続けよう。
Agree to Disagree─わかりあえなさから始めよう
「正しさ」の違いを認めているか? 同じゴールを目指す同士でも、立場・役割・個性によって「正しさ」は異なる。互いの景色を伝え合うことを恐れず、「違う」を出発点に共生しよう。
具体的な業務内容
クライアントのニーズのヒアリング
クライアントの課題を解決する企画の立案・提案
取材および記事の編集・執筆
イベントや動画などのコンテンツディレクション
参考:
・Brand Design制作記事の一覧
https://newspicks.com/user/9141/
・Brand Design制作イベントの一覧
https://newspicks.com/user/9333
・2023年に制作主導した大型カンファレンス
「START UP EVERYTIME」
https://newspicks.start-up-everytime.com/
「Marunouchi Innovation Fes.『CROSSING』」
https://region.newspicks.com/marunouchi-innovation-fes2023
ポジションの魅力について
この仕事で得られるスキルには、以下のようなものがあります。
ビジネスの先端的もしくは実践的な知識
記事制作を中心としたあらゆる種類のコンテンツ制作のノウハウ
クライアントワークによる企画力/提案力
ソーシャル経済メディアのリテラシー
時代を動かすプロピッカー/ビジネスリーダーたちとのコネクション
応募要件
<必須条件>
ビジネス・情報エンタメ系媒体での記者・編集者の経験
取材やライティングの実務経験5年以上
過去にチームやプロジェクトをリードした経験
<歓迎条件>
クライアント案件・スポンサードコンテンツの企画提案スキル
オンライン媒体での制作・情報発信のスキル
自らリーダーシップを発揮する分野や業界への深い知見
チームの採用、評価、育成に関するマネジメント経験
<求める人物像>
新しいトレンドやテクノロジーに対する好奇心がある方
チームワークを重視し、ポジティブで協力的な態度を持てる方
自身の経験や知見をチームにシェアし、組織の成長に貢献する気概のある方
複雑な課題に対して、戦略的かつ創造的に解決策を探索・提案できる方
一緒に働くチームの特徴
?? 難しいが、おもしろい。「経済メディア?コンテンツ広告」をThink Throughする組織へ (NewsPicks Brand Design Creative Team)
ユーザベースグループの特徴的なカルチャー
? 自由な働き方
出社義務もなければ服装も自由。働く時間も、チームと相談しながら柔軟にデザインが可能です。成果・生産性を最大限に高められるように、自分にあった働き方を選ぶことができます。
? 情報の透明性
性善説に基づき情報の公開度を非常に高く保っている職場で働けるため、経営や戦略を間近で学ぶ良い機会にもなります。経営陣の想いや全社の意思決定など社内で「現在起こっていること」は、インターン社員であっても、Slackチャンネルや全社会議などの場を通してキャッチすることが可能です。
? 挑戦を後押しする風土
ユーザベースでは、役職やタイトルに関わらず、あらゆるメンバーが意思決定の機会を持ちます。また、個人の才能や関心がある領域、将来挑戦したいコトなどを尊重する文化があります。新卒メンバーであっても、自分の意思を発信し挑戦の機会を掴むことが出来ます。
? チーム経営
ユーザベースは3人の仲間がつくったチーム経営の会社です。メンバー1人ひとりが真っ直ぐでオープンなコミュニケーションや、渦中の友に手を差し伸べる姿勢を大切にしています。チームプレーや多様性の力を信じているメンバーが多く働いています。
その他、お時間あればお目通しください
?? HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です。
?? 産休育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています。
?? 統合報告書2022
ユーザベースグループの「今」と、そして少し先の「未来」がわかります。ぜひ一度ご一読ください。
本ポジションの雇用元
本ポジションは株式会社ユーザベースが雇用元となります

プロデューサー系
株式会社ミラティブ
プロジェクトマネージャー

プロダクトマネージャー

採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発や運営を行っています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では、「スマホゲーム配信者数で日本最大級」の配信プラットフォーム、ゲームを通じたSNSとして成長しています。
Mirrativでゲームを一緒にあそぶ友だちが増えて、Mirrativが自分の居場所になる。そんな体験をしてもらうために、機能開発や改善を行なっています。
サービス・市場が伸びていくなか、ユーザーの期待を超え続けるため、体制強化を図るべく本ポジションの募集を開始しました。
↓詳しい事業内容はこちらをご覧ください↓
仕事内容
現在のプロダクトマネジメントチームでは、ユーザーのソーシャルグラフを拡大させるため、様々なテーマに取り組んでいます。
テーマ例
Mirrativをインストールしたユーザーがその日に友だちができる体験を作る
すでに1名の友だちがいるユーザーが、2人め3人めと友だちが増える / ソーシャルグラフが広がる体験を作る
それぞれのテーマをチームで取り組む体制を敷いていますが、横串でレビューを行ったり、鷹の目で現状を把握しながら次の一手を考えたりすることに手が回っておらず、一緒にプロダクトに向き合える方を募集します。
このような背景で、自律的に動きながら、高い難易度の仕事を遂行したり、ユーザーの反応を見ながら軌道修正したり等、数字に向き合いながらユーザーに寄り添ってプロダクト開発をしたい方はマッチすると思います。
本ポジションは、toC業界、エンタメ業界でのプロダクトマネジメント経験は必須ではありませんが、エンタメへの嗜好性を強く求めます。
▼業務内容の例
経営上重要な事業提携案件のプロジェクトマネジメント・プロダクトマネジメント
各チームのKPI設計・事業戦略策定
アプリ内イベント運営管理
予算管理
社内の他部署との連携、調整業務
▼本ポジションの雰囲気が分かる記事となっておりますのでぜひご一読ください。
Mirrativのプロダクトマネージャー(PdM/BP職)研修ノートを公開します
このポジションの魅力
このポジションは、 Mirrativのプロダクト・事業を伸ばすキーポジション となります。
執行役員直下で、ライブ配信・アバター・ゲーム・コミュニティマネジメントなど、様々な分野にわたるプロダクトマネジメント業務に携わることができます。
そもそもMirrativでは、アクティブなユーザーに占める配信者の比率が約30%と、非常に高い水準でユーザー同士がお互いの配信を行き来する双方向性の高いコミュニティが形成されています。だからこそ、普通のライブ配信とは異なるマネタイズやグロース方法が有効だと私たちは考えています。そのため、その特徴を捉えながら、一緒にMirrativのプロダクト・事業成長を切り盛りしていける非常に重要なポジションです!
▼そろそろ新しい環境をもとめはじめているプロダクトマネージャーの方へ
https://note.com/aomegane/n/n35202de4a0c5https://note.com/aomegane/
リーンな開発スタイルでスピーディなPDCA
達成したい目的や世界観はあるものの、ユーザに使われないプロダクトを作っては意味がありません。そのため、定量・定性の両面で仮説検証を行います。銀の弾丸はない、という前提の元、ユーザーに向き合い続け、コンセプトに添いながら企画や開発に落とし込みます。細やかなアップデートも含めると週に1回以上何かしらリリースが行われているのがMirrativです。エンジニアと連携した仮説検証も含め、短期間で多くのPDCAを回すことができるのが特徴です。
ユーザーの生の声を聞く開発
ユーザーの配信を通して、新しい機能を遊んでくれる生の様子が見られるのはMirrativならではです。また、Mirrativではフォロワー約44万人の公式X(旧Twitter)も運用。ユーザーの反応がSNSからも垣間見ることが出来ます。ユーザーの声も欠かさず収集し、またその声を喜び分かち合える文化が当社設立当初から根付いています。
求めるスキル/人物像
必須要件
プロダクトマネージャー経験3年以上
PL管理 または KPIグロース経験
マネジメント経験
高い論理的思考力
高い業務遂行能力
歓迎要件
スクラムにおけるPO経験
コンサルティング業務経験
サービス立ち上げの経験
データ分析の経験
求める人物像
ライブ配信事業文化に興味関心をお持ちな方 / 好きな方
エンタメが好きで、興味関心を強くお持ちの方
当社のミッション・ビジョン・行動指針に共感いただける方
一緒に働く仲間
優秀なプロダクトマネージャー陣とともに働ける環境があり、toC系サービスの執行役員から大手ゲーム企業の事業部長なども、当社のプロダクトマネージャーとして活躍しています。
ミラティブでは、職種問わず全員が真摯に課題やユーザーに向き合う姿勢をもっており、そのためプロダクトマネージャーやデザイナー、エンジニア間で細かくコミュニケーションを取りながら常に最適なユーザー体験の開発を行っております。
▼プロダクトマネージャーのインタビュー記事
- 日本をもっと文化的に豊かな国にするためにーーミラティブ執行役員プロダクトマネージャーが語るユーザーと協奏するプロダクト創りの醍醐味
https://note.com/mirrativ/n/n01eeca0965b6
なお、開発体制やスタイルなどはエンジニア向け採用資料にも記載がありますので、ぜひご覧ください。
選考フロー
▼書類選考

▼面接3回(※原則オンライン。最終面接のみ対面の場合あり)

▼内定

プロデューサー系
株式会社ナウプロダクション
プロジェクトマネージャー

大阪:コンシューマ及びスマートフォン向け/プロジェクトマネージャー

仕事内容
概要
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム開発部門でのプロジェクトの管理業務
担当業務例
コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。
開発スケジュールの計画
開発プロジェクトの管理
クライアントとの折衝
応募要件
必須スキル・経験
ゲーム開発におけるメインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験2年以上ある
歓迎スキル・経験
ゲーム開発におけるディレクター経験
ゲーム開発におけるプロジェクトのマネジメント経験
プロジェクトをリリースまで行った経験
求める人物像
ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方
クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方
部署紹介
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023にも出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。

プロデューサー系
株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

【第4事業部】運営リーダー

仕事内容
運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています
・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など
採用要件
・ゲーム運営経験5年以上
・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験)
・プロジェクトの成功/改善経験
・KPI設計/データ分析スキル
・運営/販売計画の予実管理スキル
あれば歓迎
・ゲーム事業コンサルタント経験
・データアナリスト/サイエンティスト経験
・マーケティングスキル
・PL管理スキル
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

プロデューサー系
株式会社viviON
ディレクター

ユーザーとクリエイターの幸せを目指す、エンタメ業界の大規模ECサイト【DLsite】のWebディレクターを募集!

2次元コンテンツ最大規模のWebサービス【DLsite】のWebディレクション業務をお任せ致します
DLsiteは、同人作品・ゲーム・コミック・音声作品を販売している国内最大級の二次元総合ダウンロードショップです。

1996年に前身となるサービスがスタートし、
2001年にDLsite.comという名称となり今に至ります。

20年以上の歴史があり、現在では会員数が1200万人を突破しております。

今までも、そしてこれから先も利用して頂いているユーザーの皆様に楽しんで頂く事はもちろん、作品を作るクリエイターの皆様への支援という部分においてもviviONすべてのサービスを持って取り組み、国内外のエンタメ市場を盛り上げていきたいと考えています。

本ポジションは、そんな弊社の柱となるサービス【DLsite】のディレクション業務全般をお任せできる方を募集しています。

採用背景
弊社サービスの拡大に伴い、またさらなる成長を実現するために、サービスの改修やキャンペーン施策等の案件をリードできるディレクターを募集します。

現在チームとして転換期を迎えており、「事業部(サービス運営)が立てた企画に忠実にリリースまでの開発を進行する」という在り方から、「企画の立案に参画する、あるいは企画の成果を最大化するために積極的に提案を行い、関係者を巻き込んでいく」という在り方へのシフトを目指しています。

そのためにも全体の成長を促進するべく、振り返りによる成果の確認や、メンバーひとりひとりのスキル強化というチームビルディングの部分にも積極的に取り組み、ディレクターが自身で企画を立てて実行できる体制の強化も目指しています。

viviONとしてさらに多くのユーザーやクリエイターの皆様に利用して頂けるサービスに成長させるため、一緒に上記のようなディレクター組織を目指せる方を募集しています。

業務内容の詳細
スキルによってお任せできる範囲が異なるため、詳細は面接等でお話しできればと思いますが
基本的には以下の業務を中心に最初はお任せできればと考えています。
・開発ディレクションとしての要件定義⇒リリースまでの範囲の業務全般
  - サイト内の改修、キャンペーン実施からスタート
  - スキルや評価に応じて最終的に大型の案件(新しい機能の実装や新規開発に近しい部分)

をお任せしていきます

ご入社後すぐは軽めの案件を中心にお任せし、サービスや社内の業務に慣れて頂き、徐々に難易度の高い部分をお任せしていく想定になります。

キャリアパス
弊社は明確にこのルートがある、というよりかは希望や適性を見ながらの判断となりますが、
基本的にはマネジメント方向もしくはPMやPdMといった方向に進んでいただくような形になります。
どちらか片方しかできない、という事ではなく、スペシャリストの方向を経てマネジメントに行きたいなどご希望に合わせて進めるよう、案件などもお任せできればと考えています。

求めている、活躍できる人物像
「企画の立案に参画する、あるいは企画の成果を最大化するために積極的に提案を行い、関係者を巻き込んでいく」
という方向性の通り、受け身で待つだけでなく自らアクションをし提案や課題解決をできる、あるいはしたいと思う方が活躍できるポジションだと考えています。

弊社は事業部側も開発部門も全員がユーザーやクリエイターの皆様のためという想い、そしてそのために売れるサービスを作るという想いを持って仕事に取り組んでいます。
仲間を尊重しつつ、そこに対してディレクター側も本気でぶつかって行けるという姿勢をお持ちの方にぜひジョイン頂きたいと考えています。

勿論、そのためのフォローやサポートは最大限させて頂きます。

プロデューサー系 NEW
株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

LQA&ローカライズ管理チームマネージャー候補

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
LQAおよびローカライズプロジェクトのマネジメントを行うチームのマネージャー業務
・チームの目標設定および戦略立案・実行
・チームが担当するプロジェクト全般における、進捗・コスト・リスク管理、問題の予防/解決
・チームメンバーの育成・評価・採用
・社内外組織との連携による円滑なプロジェクト進行のリード
・支払処理など、その他付随する業務
採用要件
・5名以上のチームのマネジメント経験
・語学力(日本語ネイティブレベル、英語ビジネスレベル以上)
・ゲームローカライズプロジェクト管理経験 2年以上
・家庭用ゲーム機のゲームLQAテスター経験 2年以上
あれば歓迎
下記のいずれかをお持ちの方
・LQAチームリーダー経験 1年以上
・開発ブリッジ経験 1年以上
・モバイルゲーム運営経験 1年以上
・翻訳・監修経験 1年以上
・英語と日本語以外の語学力
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系
株式会社ポケラボ
プロジェクトマネージャー

プロダクト責任者候補【正】

■業務内容
弊社のゲームタイトル(=事業)を責任者として将来的にお任せします。

ゲーム開発/運用におけるプロジェクト及び予算管理
スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
版元など関係会社との進行調整
マーケティング施策の検討
新規開発を含む下記タイトルに将来的にお任せします。

[主な運営タイトル]
『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)

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プロデューサー系
株式会社テクロス
ディレクター

【京都】ゲームディレクター

当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
ゲーム開発において中心的な役割を果たすゲームディレクターを募集いたします。

業務内容
ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション
制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理

プロデューサー系
カバー株式会社
プロデューサー

新規コンテンツプロデューサー

仕事内容
■概要
当社Vtuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)の新規コンテンツプロデューサーとして、企画から実制作まで多岐にわたる役割を担っていただきます。

■業務内容
ホロライブプロダクションにおけるコンテンツプロデュース・ディレクション全般をお任せします。

具体的には・・・
・ホロライブプロダクションにおける新規コンテンツ企画・開発
・メディアミックスの企画立案からディレクション、全体統括
・新規デビュータレントのコンセプトや世界観設定
・プロジェクトマネジメント(企画要件の整理 / 予実管理 / 各種資料作成 / プロジェクト進行管理)
・社外パートナー企業、協力クリエーターとの業務折衝及び連携

ポジションの魅力
IP開発からメディアミックス展開まで幅広く業務に携わっていただくことが可能です。
IP開発においては、デビューするタレントがより多くの方に支持されるよう、
市場のトレンドも鑑みながら「0」の状態から新たに生み出していただきます。

プロデューサー系
株式会社viviON
プロデューサー

【正社員】VTuberプロダクションのアシスタントプロデューサー(デスク)を募集いたします!

この求人案件の募集は終了いたしました

採用背景
2023年4月より新規事業として運営を開始した VTuberプロダクションのアシスタントプロデューサー(デスク)を募集いたします。
弊社はグループ会社において音のプロダクション事業やコンテンツ制作事業を展開し、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業も手掛けております。
これまでに培ってきた各分野における知見を活用し、新規事業としてVTuberプロダクションの活動をさらに加速、充実させるとともに、新分野にも活動の幅を広げていきます。
現在は、部門マネージャーの下、8名でプロダクションの運営を行っております。
アシスタントプロデューサー(デスク)を専任で担当しているメンバーはおらず、チーム全体で請求関連の対応や競合分析等を行っておりますが、マンパワーが不足している状況です。
更なる事業拡大に向け、専任のアシスタントプロデューサーを1名募集することにいたしました。
新規事業として組織づくりから一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております!
仕事内容
VTuberプロダクションのアシスタントプロデューサーして、デスク業務やアシスタントプロデューサー業務をお任せいたします。
現在プロデューサーとディレクターが社内稟議や外部の請求書の取りまとめ等をメインに行っているため、まずは該当のデスク業務からご担当いただきます。
会社や業務に慣れてきたタイミングで、競合他社でどのような動きがあるか、他社のYoutubeチャネルの数値がどう伸びているか、その要因は何か等、情報収集・リサーチもお任せいたします。
他社事例をもとに、自社運営に活かすための示唆を出していただくことを期待しています!
■具体的な業務内容
①デスク業務
・請求関連の対応(稟議・支払精算など)
・社内外との連携や一般的な事務業務(資料作成、各種問い合わせ対応等)
②アシスタントプロデューサー業務
・競合他社事例のリサーチ、データ分析
・チーム内でのリサーチ結果の共有
・データ分析を踏まえ、より良い運営に向けた提案
上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。
配属組織
部門マネージャーの下に8名のメンバーが所属しています。
更なる事業拡大に向け、まずは本ポジションを1名採用予定です。
・プロデューサー:1名
・ディレクター:3名
・ エンジニア:1名
・デザイナー:1名
・タレントマネージャー:2名
・アシスタントプロデューサー(デスク):0名 ※ここを新規募集!
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

プロデューサー系
株式会社Donuts
プロデューサー

【コンテンツ】A&R/音楽プロデューサー(東京)

◆募集背景
DONUTSでは、「暴走列伝 単車の虎」「Tokyo 7th シスターズ」、「ブラックスター -Theater Starless-」「D4DJ Groovy Mix」など、複数のタイトル(自社IP)を運営しております。
コンテンツグループでは、これらの自社IPを活用して、ライブやグッズ、音楽商品を制作することでよりお客様にDONUTSのIPを楽しんでいただきたいと考えています。今回は特に、オリジナル楽曲を多数作成していることから、楽曲プロモーションやユニットプロデュースに力を入れたいと考え、A&R職を募集いたします。より、DONUTSのIPを輝かせていただける方を募集します。
◆業務内容
楽曲制作・宣伝戦略の管理を含む、アーティストのトータルプロデュースをお任せします。ゲームと連動した楽曲やユニットをより世に広めていく業務です。
≪具体的な業務内容≫
・新人アーティストの発掘・育成・プロデュース(ブランディング戦略構築)
・戦略に基づくコンテンツ企画、宣伝戦略の立案・管理
・音楽制作業務全般(作詞作曲家との渉外、進行管理 等 自社レーベルです)
・レコーディングコーディネイト、ボーカル/演奏ディレクション 等
リスナーが音楽を聴く環境が変化しているなかでヒットアーティストを生み出すことは容易ではあ
りませんが、時代の潮流を読み、アーティストととことん向き合いながら、新たなヒットを創造し
ていただける方を期待しています。
◆コンテンツグループの魅力
・自社IPを取り扱い、より輝かせるグッズ制作、音楽商品制作、ライブ制作、EC運営ができるグループです。
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②面接(1~2回)

③最終面接(役員・部長クラス)

④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

プロデューサー系
株式会社Donuts
その他プロデューサー

【コンテンツ】アーティストマネージャー(東京)

◆募集背景
DONUTSでは、「暴走列伝 単車の虎」「Tokyo 7th シスターズ」、「ブラックスター -Theater Starless-」「D4DJ Groovy Mix」など、複数のタイトル(自社IP)を運営しております。
コンテンツグループでは、これらの自社IPを活用して、ライブやグッズ、音楽商品を制作することでよりお客様にDONUTSのIPを楽しんでいただきたいと考えています。今回は特に、オリジナル楽曲を多数作成していることから、楽曲プロモーションやユニット活動に力を入れたいと考え、アーティストに寄り添うアーティストマネージャーを募集いたします。
◆業務内容
所属アーティストもしくは自社IPに関わるマネジメントおよびサポート業務をお任せいたします。
≪具体的な業務内容≫
・所属アーティストのマネジメント業務
・新人発掘、育成
・アーティスト活動(ライブ等)への同伴、サポート、現場調整等
・アーティスト活動にかかわる関係者との折衝
・所属アーティストのSNS管理
・その他、アーティスト活動に関わる業務
◆コンテンツグループの魅力
・自社IPを取り扱い、より輝かせるグッズ制作、音楽商品制作、ライブ制作、EC運営を行っているグループです。
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②面接(1~2回)

③最終面接(役員・部長クラス)

④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

求人の写真
-[非公開求人]-ゲーム企画・制作企業
ディレクター

ディレクター

ゲーム制作メンバー拡充の為、積極的に採用中です。

プロデューサー系
ポールトゥウィン株式会社
プロジェクトマネージャー

@博多 ゲームエンタメ事業のプロジェクトマネージャー

ポジション概要
【経験者歓迎】ゲーム事業を担う部署でのお仕事!
★業績年々右肩上がり!3社統合で強固なサービス拡張★プライム市場上場グループ★グローバル展開★正社員保障◎退職金 有◎
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一 事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、
スマートフォン・家庭用 ゲーム機におけるゲーム開発工 程におけるテスト、
またリリース後のサポートなど総合的な品質保障サービスを提供しております。
★プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支 援をします!
職務内容
※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。
-案件の進捗状況確認(スケジュール確認・更新)
-現状分析、顧客の要望ヒアリング(顧客折衝)
-全体テスト戦略の策定
-品質改善提案
-テスト結果の分析/成果物FB(テスト自 動化導入 の提案、品質管理手 法見 直しの提案など)
-プロジェクトのコスト管理、プロジェクト推進および管理
-顧客へのサービス提案(プレゼン・資料作成)
★5,000万円~ 5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理
複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、
顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。
◆管轄組織について
20~ 30代の若手 が中心 となって活躍中!
人材要件
経験者のみ募集
【必須条件】
・ゲーム業界(デバッグ・開発・プロデュース・運用 等)の実務経験がある方
・複数?のマネジメント経験(マネジメント規模は問わず)
・クライアント窓口 業務・折衝の経験
【求める人 物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・成長 や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・外部折衝が好きで、直接的なアプローチを楽しめる方
【優遇条件/必須ではありません】
・デバッグ経験
・営業経験
・PM経験
・他業種での開発経験
\こんな方 大 歓迎♪/
◎品質管理部門 での管理経験のある方
◎進行 管理やプロジェクトリードの経験がある方

プロデューサー系
クラスター株式会社
ディレクター

クラスター株式会社 EPA:テクニカルディレクター

概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。

当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、2023年5月に52億円の資金調達を実施し、
今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000176.000017626.html

現在バーチャルSNS「cluster」で行う法人イベントの引き合いが大変多く、イベント時に対応するテクニカルディレクターのポジションを募集いたします。

▼会社説明資料(事業に関する詳細はぜひ資料をご覧ください)
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring

部署全体の業務概要
・cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。

具体的な業務内容
・自社スタジオの立ち上げと管理(自社スタジオを3つ保有し1つは立ち上げ中です)
・イベント全般におけるシステム構築、マネジメント、オペレーション対応
・要件に応じたシステム構築(映像・音響・配信・回線)、オペレーション体制の決定、人員のマネジメントなど、幅広く対応頂きます。
・イベント実務(設営〜リハーサル〜本番(音声・撮影・スイッチャー・配信・緊急対応等)撤収、原状復帰)
・PC及びセンサー機器、アプリケーションのセッティング及びオペレーション

クライアントワークおよびスタッフィング
・クライアント様のご要望からの要件定義、テクニカル発注、技術対応監督、各種事務
・外注スタッフとの技術連携、サポート、スタッフマネジメント

スタジオ設備の運用保守、技術検証
・設備メンテナンス及びシステム改善・改修
・機材備品管理
・弊社アプリケーションを用いたスタジオ技術検証

一緒に働くメンバー
配属先:エンタープライズ事業部 スタジオエンジニアチーム
メンバー:2023年8月現在:5名

▼こちらも是非お読みください
clusterメンバーブログ
https://note.com/cluster_official/m/m9e663aa38b11

clusterの魅力
・メタバース領域はあらゆる分野から注目を集めており、海外プレイヤーも含めてひとつの産業として少しずつ立ち上がろうとしています。今までにはなかった体験と経済圏を生み出し、私たちのサービスが人々のライフスタイルを変えていくというダイナミックと醍醐味を感じることができます。
・当社プラットフォーム上で開催されたイベント総動員数はのべ2,000万人を超え、イベント数・総動員数・売上の全てにおいて国内トップのサービスとなっています。
・ポケモン/ディズニー等のIP、プロ野球球団、音楽ライブ、タレントイベント、漫才、官公庁など、幅広いイベントの開催・運営実績を多数有しています。
・経営陣との距離も近いので、スピード感をもって意思決定を行い業務を推進することができます。

プロデューサー系
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
プロデューサー

プロデューサー

国際共同開発・製作・制作(オリジナル、原作もの含む)を行うCGプロダクション会社のビジネス部署にて、主にビジネスサイドの

プロデューサーとして、企画立案から関与。

社内外・国内外のクリエイティブチームやビジネスパートナーとの折衝、企画の売り込みや契約交渉含むビジネスセットアップを行う。

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