求人ID: 34016
ディレクター
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職務内容
概要
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、クリエイティブ領域のマネジメントを強化しています。
当ポジションでは、スマートフォン向けのゲームアプリの制作ディレクターとして制作チームを牽引しプロデューサーや版元の意図を踏まえたデザイン提案を行い、ゲームの世界観を構築していくディレクション業務をお任せします。
ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。 ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。 また、弊社が取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。
主な業務内容
新規開発における機能要件をみたしたデザイン提案
QCD(品質・予算・納期)を重視したグラフィックス制作の総合的なクオリティコントロール
制作チームのディレクション業務、リーダー業務
プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
スケジュール・コストの計画立案、管理
仕様検討・ワークフロー構築
企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
当ポジションの魅力
自社開発が中心のプロジェクトにおいて、チームの中心となってゲーム開発の推進を促す裁量が与えられます。 部署を越えて、社員同士の意見交換が活発でアイデアを形にしやすい環境があります。
応募資格
必須要件
コンシューマもしくはスマートフォン向けのゲーム開発実務経験
対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績(対クライアント・対協力会社等)
デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験
デザインに関わるワークフロー構築の経験
歓迎要件
20名以上の制作チームでの開発リーダー経験(PJ全体では50名以上規模)
事業計画の立案や改善に関わった経験(人員体制・コスト計画等)
ゲームアートの制作実績(2D、3D、UIなど特定範囲のみでも可)
コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
求める人物像
何事もポジティブに捉え、行動に移せる方
受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方
新しいことに対して積極的に取り組める方
広い視野で物事を見ることができる方 ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方
社内の既存プロジェクト、または新規プロジェクトのディレク
ションを行っていただきます。
プロジェクトの方針決定、進捗管理といったディレクションを
始め、チームメンバーを牽引しながら業務を進めてください。
ゲーム以外にも動画配信やその他サービスを担当すること
もあるので、幅広くエンターテイメントに興味がある方のご応
募をお待ちしております。
■具体的には・・・■
・新規カジュアルゲームの開発、運営のディレクション
・チームビルド
・タイトルコンセプトの設計
・協力会社への発注、成果物監修
・開発進捗管理
その他、チームメンバー採用、外注管理など
この求人案件の募集は終了いたしました
ポジション概要
クライアントや営業と連携し、ゲームのデバッグを行っている事業部の大阪センターでのマネージャーポジションとなります。
大阪には現在ゲームデバッグのチームが複数稼働していて、当ポジションでは、マネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。
各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。
一緒に大阪のゲーム業界を盛り上げていきませんか?
職務内容
大阪センターのゲームデバッグ事業拡大に向け、
事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。
・プロジェクト管理
└予算管理/分析
・マネジメント全般
└計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント
・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案
└顧客へのプレゼン/改善提案
人材要件
【必須条件】
・10名規模程度の組織マネジメント経験
・組織を数字で管理した経験
・BtoBのお客様とのコミュニケーション経験
※他業種、多職種の経験でも可
※育成等だけではなく売上/利益等予算を策定し、KPI,KGIに落とし込み、現場運用や業務改善に取り組んだ経験
【歓迎条件】
・営業経験
・BPO領域でのマネージャー経験
・労務管理の経験(シフト管理、研修、教育などのご経験)
・品質を追求するプロジェクトの実務経験
・チームビルディングの経験
・事業の成長をサポートする売上/収支管理の経験
【求める人物像】
・組織の今と未来を大切にし、ビジョンに基づいて行動する方
・信頼と尊敬を集めるリーダーシップを持つ方
・全体の戦略を見据えた思考力を持つ方
・多様な業務を同時に進行させる力
・新しい知識を積極的に取り入れ、それを実践に活かす方
・ゲームの魅力に共感し、その業界でのキャリアを追求したい方
・変化のスピードに柔軟に対応し、常に前進する姿勢を持つ方
・お客様と直接的にコミュニケーションを取りながら楽しむ姿勢
・事業の成功のために、自らの責任感をもって行動する方
・グローバルな視点での成長を志向する方
プロダクトについて
世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営など日本発で最先端の二次元エンターテインメントを提供する当社にて
ファン活動をより楽しんでいただくための公式アプリ「ホロプラス」を2023年8月より運営しております。
「ホロプラス」は『推しをもっと好きになる!』をコンセプトに、以下の体験を提供することを目指しています。
・ホロライブプロダクションの最新情報やコンテンツを整理してファンの皆様に届ける
・ファン同士の暖かくポジティブなコミュニケーションがあつまるファンコミュニティ
「ホロプラス」公式サイト
https://www.holoplus.com/
仕事内容
■概要
ファン向けアプリ「ホロプラス」を開発・運営しているプラットフォーム開発部門において
部長候補として事業計画、予算管理、ピープルマネジメントをお任せいたします。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
ご了承の上、エントリーをお願いします。
■業務内容
・「ホロプラス」における中期戦略~短期施策の立案と実行と管理。及び、事業PL作成と管理、経営へのレポーティング
・「ホロプラス」の成長施策の実行と管理
・他部門(MD・PR・イベント等)役職者との折衝・連携推進
・組織マネジメント業務。10名を超えるメンバーのマネジメント業務を通して、次世代の幹部人材をはじめ、人材育成施策を推進
必須スキル
・下記いずれかの経験をお持ちの方
-インターネットメディア事業での実務経験
-WEBサービス関連事業での実務経験
・マネージャーとして事業戦略立案、PL策定、及び策定したPLの管理業務
・人事考課含む、組織マネジメント経験(10名以上)
・自部門における体制設計、採用、人材育成業務
歓迎スキル
・ファンビジネスにおける経験
・新規事業を自ら立ち上げ、推進した経験
・人事考課含む、30名を超える規模の組織マネジメント経験
・OKRによるマネージメントの推進をされた経験
・従業員300-1000名規模のメガベンチャーでの就業経験
・WEBサービス(アプリ含む)におけるプロダクトオーナー経験
・在籍企業、組織の中で、前例のない、新しいテーマで何らかの事業成果を残した経験(業種や内容問わず)
組織について
・社内でも特にスタートアップ的なカルチャーを構築しているチームです
・チーム内で事業のOKRを策定し、自律分散的に成果を上げられるチームを目指しています
・バーチャルオフィスツールGatherを利用して、リモートとのハイブリッドワークを推進しています
・セクション関係なくチームでランチに行くなどの交流機会が多いです
この仕事の魅力ややりがい
・急成長中のVTuber市場のリーディングカンパニーで熱量が高いファンを抱えた自社IPを活用したファンプラットフォーム構築に挑戦できること
・施策のリリース後、すばやく、多くのユーザーの反応がいただけること
・VTuber事業のビジネスモデルに特化した、前例のないプラットフォームサービスの構築・グロースに関われること
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・チームとしてのアウトカムにこだわり、職種やポジション、過去の経験にとらわれず、チームにその時必要な役割を理解し進んで貢献できる方
・VTuberやホロライブプロダクションという事業ドメインについて積極的に学ぶ自律学習力が高い方
・積極的に世界中の最新のアプリ・サービス、コンテンツを体験している方
・ユーザー体験のためにラストワンマイルの詰めを粘ってこだわれる方
★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
・上記に関する社内規定との照査
・制作進行における社内調整
業務内容/Work Responsibilities
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。
プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。
ゲーム開発における制作フローの構築
ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ
In the development effort of game projects, this role will be responsible for the game production flow, system design, and management of requests for additional engine functions. This position will support the project leader and the candidate will be responsible for what needs to be realized/created.
・Establishing production flows in game development
・Managing requests for additional engine functions for game development
求める人材/The Ideal Candidate has..
ゲームの内容を理解し、それを実現するために必要なものを考え、実現化していくことにやりがいを感じる方
ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方
ゲーム制作に関する技術に関して強い興味、関心を持っている方
・The ability to understand the contents of the game, think about what is necessary to realize the game, and find it rewarding to make this happen
・Ability to communicate appropriately in order to realize what is necessary for game production
・A strong interest in technology related to game production
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
ゲーム開発での制作フロー開発に関する業務経験
・Experience in game development related to the development of production flows
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
ゲーム開発でのテクニカルリード業務経験
ゲーム開発技術における専門知識
・Experience as a technical lead in game development
・Expertise in game development technologies
応募資格/Conditions
ビジネスレベルでの日本語能力
Business level or greater Japanese language proficiency
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
・Resume (must have photo attached)
・Curriculum Vitae (free format)
→If you have experience in the game industry, please provide details of your responsibilities in game production up to now.
・A written description in the programming language (if you have any) and its documentation
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。
【仕事内容】
・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理
・スタッフのモチベーション管理
・取引先との折衝や交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成や確認、契約交渉
・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業
・予算、外注、人員管理
【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、
共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。
【業務内容】
No.1を獲得するためのプロデューサーとしてご活躍いただきます。
プロジェクトは既存・新規ゲーム問わず、
適正や希望を加味して選考内で相談の上、決定いたします。
・ゲーム制作、売上に責任を持つ
・制作物の企画立案
・マーケティングの検証と販売PR戦略の立案
・販売促進案の策定と実施
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・外部協力者の選定、関係構築と業務活動の調整・実行管理
・プロジェクトメンバーの人事評価・育成のディレクターへの補佐 等
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
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【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)
■タイトル一覧
・DRAGON
https://game-org.donuts.ne.jp/ ※現在誠意制作中
・ユアマジェスティ
https://yourmajesty.jp/
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc
仕事内容
■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」内の国内、海外各チームに渡って
発生する様々な業務のサポートを横断的に行っていただきます。
■業務内容
・部署内のガイドライン・業務フローなどの整備、社内Notionへの記載
・コンテンツの企画立案・進行管理・効果検証
・プレスリリース等各種文章の作成・校正
・その他業務効率化に向けた取り組み等
■コンテンツ例
・ホロライブサマー2023
https://hololivesummer2023.hololivepro.com/
・ホロライブカウントダウン2023
https://www.youtube.com/watch?v=n-fzN8-i3Qc
・ホロドロケイ
https://www.youtube.com/watch?v=ybOdi7no2jY
・ReGLOSS '瞬間ハートビート' OFFICIAL MV
https://www.youtube.com/watch?v=Ix_uXN_ybxc
必須スキル
・スマホゲーム、アプリ、Webサービス等、エンタメコンテンツへの従事経験
・エクセル、パワポを用いた資料作成能力
・相手の状況や気持ちを理解して文章コミュニケーションができる方
歓迎スキル
・エンターテイメント業界での就業経験や、社内外のクリエイターとの折衝経験
・プロジェクトの進行管理やスケジュール管理経験がある方
・VTuberやエンタメコンテンツ業界に興味をお持ちの方
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
仕事内容
企画プロデューサー
下記、弊社の事業領域において、アニメ、ゲーム、グッズなど世界で愛されるコンテンツ・(オリジナル)IPを企画、プロデュースするお仕事になります。コンテンツの企画立案から協業先との折衝、製作・制作、PR、運営まで全てのバリューチェーンに係わるプロジェクト推進を担うポジションです。
<事業領域>
① アニメーション事業
② ゲーム事業
③ ライブエンターテイメント事業(音楽、イベント、舞台など)
④ マネジメント事業(Vtuber、ライバーなど)
⑤ 商品化・ライセンス事業
⑥ 上記に限らない、エンターテイメントIPコンテンツ
【具体的な業務内容】
IP(アニメ・舞台・ゲーム・グッズ制作など弊社が展開している事業全般)企画プロデュース業務
※一例
~アニメーション作品の企画立案の場合~
・企画書の作成
・原作者・出版社との調整、交渉
・製作委員会の組成・運営
・契約内容などの調整・監修(原作使用契約、制作委託契約、版権契約など) など
~他社IPの商品企画の場合~
・商品の企画制作業務全般
・市場調査/マーケットの確認
・企画書や提案書の作成
・生産会社への見積依頼から発注・納品までの進行管理 など
フレイムハーツが現在開発しているコンシューマーゲームのディレクターとして、下記の業務をお任せいたします。
ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。
新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。
また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。
【職務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の開発から運営まで、責任者として
自ら企画立案しながらチームマネジメントも行っていくリーダーとなっていただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。
例)・海外のヒット作をローカライズし、日本のユーザーに向けて運営を行う
・パートナー企業と共に企画、開発、運営を行う
(著名IPを使用/ゼロベースからの企画、ともに有り)
・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案・ディレクション
・開発会社および関連会社との折衝業務
・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理
・チームマネジメント業務
・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化
仕事内容
■概要
運営企画本部はプロダクションのさらなる成長のために、プロダクションやユニット単位のイベント企画、プロジェクト進行、効果検証を行っている部署です。
国内はもちろん海外のタレントのイベント企画・進行も担当しておりますが、特に海外のブランド(「ホロライブEnglish」「ホロライブインドネシア」「ホロスターズEnglish」)の担当組織のマネジメントをお任せします。
在籍社員はさまざまな国籍の人員で構成されています。
■業務内容詳細
海外のブランド(「ホロライブEnglish」「ホロライブインドネシア」「ホロスターズEnglish」)の
・年間戦略の策定
・予実管理
・プロジェクト成功のための他部署連携・交渉
・リソースマネジメント
・組織運営の効率化・最適化
・配下メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ
必須スキル
・30名以上のピープルマネジメント経験
・プレイヤーではなく管理者として、PMが存在するプロジェクトを複数管理した経験
・エンターテインメントコンテンツの開発・運用経験(特に運用経験を求めます)
・英語/日本語ビジネスレベル以上
・VTuberビジネスの知見
歓迎スキル
・欧米圏のエンターテインメントに関する知見
・欧米圏のエンターテインメントコンテンツのユーザーコミュニティについての理解
・100名以上のピープルマネジメント経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
業務概要
顧客のエグゼクティブ層と対峙し、上流となる営業戦略策定、顧客ごとにカスタマイズされたコンサルティングメニューの構築、プロジェクト管理、月2回ほどの定例会議を組みハイタッチな実行支援等
具体的な業務イメージ
将来的にはFORCAS事業の事業責任者候補として、以下のような役割をお任せしたいと考えております。
(1)解約阻止・Churn Rate削減のための事業戦略策定・実行・LTV(Lifetime Value)向上のためのプロダクト開発リード
(2)戦略に基づき、必要となるアセットやメンバーアサイン・採用・育成など組織体制の検討・実行
(3)事業計画達成に向けた組織体制構築、また営業・マーケティングフローなどの構築・改善
(4)経営層と密に連携を取り、担当事業領域のOKR、KPIが継続的に達成できる状態を作り、PL達成に向けたエグゼキューション、事業責任を持つ
【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。
Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。
今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・
ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!
ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう!
■詳細
縦読み漫画の企画/編集業務をお任せします
【企画】
・市場分析
・企画立案
└立ち上げを担っていただきます。社内シナリオライター、もしくは外部作家から選定し企画開発から作品作りに参加していただきます。
【編集】
・WEBTOONコミックの制作進行管理
・制作ディレクション(シナリオ、ネームや演出周りのクオリティチェック)
└作画についてはアートディレクター、スタッフと連携して作品管理をおこなっていただきます。
※当社ではデザイン領域には専属のアートディレクターがいます。
そのためシナリオや演出に関してのクオリティ管理を中心にお任せしたいと考えております。
作品のクオリティ担保や制作スケジュールが円滑に進むことをお任せしたいミッションとしています。
この求人案件の募集は終了いたしました
仕事内容
『龍が如くスタジオ』 新作タイトルのプロデューサーを募集します。
・ プロジェクト開発・運営に関わる、プロデュース業務
・ 多言語対応したゲーム製品や映像制作の進行
・ 当社海外法人、協力会社との、スケジュールや予算等の調整
・ 全世界へ向けたローカライズ/カルチャライズ
・ コミュニティマネージメント及びPRディレクション
・ 経営へのプレゼンテーション
採用要件
・ゲーム業界、映像業界など、エンタテインメントジャンルで製品づくりを経験してきたプロデューサー、プロジェクトマネージャー、PRディレクターを求めています。
・ワールドワイドに展開した製品もしくはサービスのプロデューサーおよびプロジェクトマネージャーのご経験がある方
・ 『龍が如く』または『ジャッジアイズ』シリーズをプレイしたことがある方
・ 日本でのゲーム会社2年以上の就業経験
・ 日本語レベルN1以上
あれば歓迎
・ 欧米在住経験
・ ビジネスレベルの英語スキル
・ 大型ゲームタイトルのプロデュース経験
雇用形態
正社員
※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。