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JOB DETAIL
求人案件

プランナー系

求人ID: 33752

運営プランナー

【第4事業部】海外運営プランナー


500万円~900万円

仕事内容
海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)で、モバイルを中心としたゲームタイトルの運営をご担当いただきます。
海外各地域の特性を活かした施策や計画策定、予実管理、サービス改善など幅広く活躍できる方をお待ちしています。
・運営計画の策定
・施策やアップデートの立案
・海外向けユーザー獲得施策のプランニング
・KPI策定や予実管理
・顧客サービス設計、対応
・市場調査
・国内外担当者とのブリッジング
など
採用要件
・モバイルゲームの海外版運営経験3年以上
・海外向けゲーム運営の成功経験
・データ分析(定量データ)を用いた改善/提案スキル
あれば歓迎
・ディレクション/リーダー経験
・海外向け新規プロジェクトの立ち上げ経験
・カルチャライズ経験(海外ユーザー向けゲームへの最適化)
・海外マーケティングスキル
・ビジネスレベルの英会話スキル
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~900万円
給与補足
年収 5,000,000
円 -
9,000,000円
勤務地
東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
勤務時間
休日・休暇
諸手当
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】

株式会社セガ


スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

リクガメ登録5つのメリット

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プランナー系で募集中の関連求人情報

プランナー系
パルス株式会社
運営プランナー

プランナー/運用(メタバース)

仕事内容
概要
自社開発を行っている メタバースの運用全般をお任せ いたします。イベント・キャンペーンの企画検討~実行、それに伴うクリエイティブの制作進行やアバターガチャのラインナップ検討やアセット管理、ユーザー動向調査と改善活動など、 メタバースがより一層盛り上がり、ユーザーが「また遊びたい」と考え定着してくださるような企画を期待 しております。
パルスは、 ユーザーが心から楽しめるクオリティの高いプロダクト開発を追求 しています。
プロダクトの開発に集中できるよう、リモートワークやフレックスタイム制を取り入れ、 働きやすい環境づくり を行なっています。
具体的な業務内容
■イベント・キャンペーンの企画検討とそれに伴うクリエイティブの制作、ルーティンイベントの管理
■アバターガチャラインナップの検討、アセット管理
■企画書および仕様書の作成
■ユーザー動向調査、データ分析
■CSとの連携によるユーザーボイスの吸い上げとその反映・改善
応募資格
必要な能力・ご経験
【必須】
■自社開発のオンラインゲームもしくはコンテンツにおける、プランナー経験
■数十人規模以上のプロジェクトや組織での業務経験
■新規性あるサービスやプロダクトへの興味関心
■徹底して自社プロダクトをプレイし、改善に向けて行動できる方
■リモートでの業務やコミュニケーションに慣れていらっしゃる方
【以下に該当する場合には歓迎いたします】
■企画書・仕様書の作成経験
■モバイルゲームの開発経験
■MMOタイトルの開発経験
■メタバースやコミュニケーションアプリの開発経験
■プランナー、もしくはゲームデザイナーのリーダー経験
■ディレクションやプロジェクトマネジメントの経験
■現場で作業をするメンバーと近い距離でマネジメントを行ったご経験
求める人物像
■ゲーム全般が好きで普段からやりこんでいる方
■「もっとこうだったら面白そう」と考え企画されてきた方
■フットワークが軽く業務に取り組める方
■関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
■抽象的な課題について考えるのが好きな方
■論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方
■「こうした方が楽しい」を論理的に説明できる方
■日頃から新しいコンテンツにアンテナを張り、それに触れている方
■プロジェクトの中で困難な問題にぶつかった際にも、プロジェクトの成功に向けてメンバーとともに粘り強く取り組み、やり切れる意思をお持ちの方
仕事の魅力
■ 投資総額は150億円を超える事業で、最先端の技術でつくられていくプロジェクトを生身に感じることができます 。新規事業のドラスティックさ、ダイナミックさを味わいながら、 稀有な経験を積むことができます。
■ご自身のご志向や能力に応じて、事業の根幹であるメタバースのみならず、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。
■経営的視点を養い、マネジメント・組織といった知見を身に着けることができる職務です。ゆくゆくのキャリアは組織のマネージャーやディレクター、経営メンバーなど、 ご自身次第で切り拓いていただける環境 がパルスにはあります。

プランナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプランナー

プランナー《企画・開発、レベルデザイン、シナリオ》(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

1、企画・開発担当
遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画・開発を担当いただきます。
・遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画制作
・仕様作成、スケジュール策定

2、レベルデザイン担当
遊戯王デジタルゲームコンテンツのレベルデザインを担当して頂きます。

3、シナリオ担当
遊戯王デジタルゲームコンテンツのシナリオを担当いただきます。

プランナー系
株式会社セガ
ゲームプランナー

【第2事業部】ディレクター/リードプランナー(3Dアクション)

仕事内容
SEGAレジェンダリータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。
<ディレクター業務内容>
・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進
<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること
採用要件
・CSタイトルの開発経験(3年以上)
・リードプランナー以上の経験(3年以上)
・コミュニケーションスキル
※外国籍の方は日本語 能力試験 N1
歓迎スキル
・3Dアクションゲームの開発経験
・経験値のあるベテランクリエイター
・SEGAレジェンダリータイトルが好きな方
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社カプコン
シナリオ(ライター・ディレクター)

ダイアログエディター

ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
 ・収録音声データの音質・音量調整
 ・ゲームへの実装
 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理

プランナー系
株式会社f4samurai
シナリオ(ライター・ディレクター)

スクリプター

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのスクリプト業務をお任せいたします。
参画後はタイトル理解と弊社スクリプトシステムの習熟期間を1ヵ月設けております。
ゲームの世界観・設計を深く理解していただいたうえで、
ストーリーパートの演出企画、スクリプト制作・実装をご担当いただきます。

■業務内容の詳細
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。
・ストーリーパートの演出企画
・弊社独自システムを用いたスクリプト制作・実装
・素材管理、他チームへ追加制作依頼
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

プランナー系
HoYoverse
シナリオ(ライター・ディレクター)

台本校正

・収録台本等の校正
・ゲーム内テキストの校正
・その他タイトルに関わるテキストの校正

プランナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプランナー

プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム)

★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★

1) ゲームプランナー
◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務

2) レベルデザイナー
◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計
スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務

3) シナリオライター
◆ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆
シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務

プランナー系
株式会社ランド・ホー
ゲームプランナー

リードプランナー

スマートフォン/家庭用などのゲーム企画開発業務

プランナー系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

プランナー【ジュニアクラス】

業務内容
コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
必須経験・スキル
大学卒以上、社会人経験2年以上
求める人材タイプ
・「遊び」を追求していきたい方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
◆第2新卒応募可
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(形式:PDF)
オリジナル企画書1点を応募フォームよりアップロードしてください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連する企画書、また、『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターを使用した企画書は選考対象外となります

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プランナー系
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
運営プランナー

運営プランナー(パブリッシングタイトル)

新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、
運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。

<入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします>
・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
※WEBデザインは行いません
・不具合、補償対応

プランナー系
株式会社アトラス
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオ系プランナー

シナリオ系プランナー業務内容
ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。

採用について良くあるご質問に関しては下記URLをご確認ください。
https://www.atlus.co.jp/recruit/information/qanda/

プランナー系 NEW
ミスリル株式会社
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオライター

新規ゲームの開発・運用に携わるシナリオ業務全般

※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・大型RPGのシナリオ制作
・ディレクターの元、メインシナリオやキャラクターシナリオ(セリフなど)を執筆
・収録立ち合い
・収録台本作成 など

プランナー系 NEW
アイディアファクトリー株式会社
ゲームプランナー

ディレクター

仕事内容
・「コンパイルハート」タイトルのディレクション
・企画立案と仕様の決定
・プロジェクトのスケジュール及び品質管理
・プロジェクトのマネジメント
・業務各種メディアなど社外でのプレゼンテーション
・外注管理
求めるスキル
・マーケティングに即した企画の立案とゲームデザインが可能な方
・Word/Excel/PowerPointを用いて企画書や仕様書、データの作成が可能な方
・Photoshop等のグラフィックツールを用いて簡単な画像作成が可能な方
・プログラマー、デザイナー等、各スタッフと連携、協調して作業を行うことができる方
・広い視野を持ち、客観的な視点で物事を見る事ができる方
・各スタッフに、正しく企画内容を説明でき、的確な指示を出すことができる方
・ゲームソフト開発に強い意欲を持っている方
歓迎するスキル
・ゲームディレクター、ゲームプランナーの実務経験
・レベルデザイン、レイアウト、シナリオ等、ゲーム開発についての知識

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
運営プランナー

ライター

・ハイエンドゲームにおける、シナリオ構築に関わる業務全般

プランナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプランナー

プランナー(スポーツタイトル)

★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。

○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。

・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク
(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成

○オペレーティングプランナー(運営)
担当タイトルのユーザー拡大・満足度向上のため、分析から企画提案までコンテンツの長期運営・サービス拡大に向けた中心的な役割を担って頂きます。

・マネタイズ対応
お客様へ提供するガチャ等の企画・価格設設定等
・KPI報告
各KPIを元にしたゲーム内の状況をレポート等にまとめ報告
・各種施策の効果分析
イベントやガチャ、実施したアップデートに応じた効果分析と次のアクションに向けた提案
・数値分析からの改善提案
運営中のゲームにおける問題・課題の抽出と改善企画提案

○ほか スポーツコンテンツビジネスの推進、サポート業務[東京勤務 サッカー関連のみ]
・スポーツに絡むローカライズ、語学サポート全般
・スポーツビジネスにおけるライセンス管理
・ビジネスプランニング、データ分析・コンテンツ戦略立案、PM
・品質管理
・データスカウティング(選手/監督/チームデータ)

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  この仕事のやりがい
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・家庭用もモバイルも、しっかりとした開発基盤で拘り抜いたモノ作りができる!

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  キャリアプラン
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・責任を持ってプロジェクトを推進したい方はディレクターの道へ。
・ひたすらゲームを作りたい人は専門性を高めシニアプランナーの道へ。

プランナー系
株式会社ドリコム
ゲームプランナー

ゲームデザイン(企画)

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、
開発~リリースを担当して頂きます。・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認

プランナー系
株式会社f4samurai
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオディレクター

社内のシナリオ・スクリプトチームによる制作内容を統括し、制作進行および品質向上をミッションとして頂くポジションとなります。

運営中の大型タイトル、開発中の新規タイトルいずれかのチームにてストーリーの編集・校正・制作進行のみでなく、キャラクターやイベント内容の企画への参加やボイス収録、監修確認など、社内外とのコミュニケーションを担って頂きます。

プランナー系
株式会社トイロジック
ゲームプランナー

ゲームプランナー

家庭用ゲーム機、PC、およびスマートフォンに向けたゲーム開発のゲームプランニング業務となります。

・新規オリジナルゲームの立ち上げ
・企画書作成、仕様作成、ゲームデザイン、タスク管理、進行管理、運営業務など
・プラットフォームは各家庭用ゲーム機、Windows、iOS、Androidなど

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プランナー系
株式会社エクスジール
レベルデザイナー

ゲームプランナー・レベルデザイナー

新規企画立案及びプレゼンテーション
プロジェクトの制作進行管理
開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映
など

プランナー系
株式会社f4samurai
ゲームプランナー

プランナー(設計)

f4samuraiで企画・開発・運営しているスマートフォン向けゲームのプランナーをお任せします。当社のプランナーは設計チームと物量チームに分かれますており、本ポジション(設計チーム)ではゲームシステムから、画面遷移やレイアウトなどの仕様を担当いただきます。

・業務内容詳細
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じて様々なタスクをお任せします。

ゲームの仕様検討及び決定、開発進行
各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携
実装前のテスト、ゲーム内の"お知らせ"の作成
上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

プランナー系
株式会社LIONA
ゲームプランナー

ゲームプランナー

ゲーム制作における各種プランニング業務
・ゲーム/デジタルコンテンツの企画書作成
・ゲームシステム/UI/フローなどの要件定義・仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整
・バグ管理/デバッグ業務

プランナー系
株式会社セガ
ゲームプランナー

【急募】【新規コンシューマタイトル】シニアプランナー(3Dアクションコンバットリーダー)

仕事内容
『ジェットセットラジオ』新作開発メンバーの開発職について募集を開始します。
UnrealEngineを用いた、コンシューマ・PC向けのハイエンドアクションゲーム(新規大型タイトル)における、コアメンバーとなるゲームデザイナーを募集します。
アクションゲームのコンバット(戦闘/バトル)パート担当のゲームデザイナーとして、仕様の作成、実装、調整を行っていただきます。
またチームリーダーとして開発を進行していただきます。
<具体的な業務>
・ゲームデザインリーダーの一人としてメンバーへの指示とQCDの責任を持つ
・コンバット(戦闘/バトル)に関連する立案・設計を行い仕様書を作成する
・仕様書を元にプログラマー、アーティストと共に実装と調整を行う
ゲームデザイナー(プランナー)として、最新のPC/コンシュマータイトル開発現場で高品質な作品を制作、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加、海外のゲーム開発者と連携しながら開発経験を積むことができるポジションです。
また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
採用要件
・「3Dアクション」ゲームにおける開発経験(特に戦闘/バトルに関するゲームデザインを経験)
・ゲームデザイナーとしての経験値が高くゲーム性を理解&構築できる方
・コミュニケーションを主体的に行いチームメンバーと協力して開発を進行できる方
歓迎スキル
エネミーの挙動について設計経験がある方
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社ヘキサドライブ
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。
プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。
そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。

【仕事内容】
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成

プランナー系
株式会社Donuts
ゲームプランナー

【ゲーム】コンテンツプランナー(東京)

【募集背景】
DONUTSでは、「暴走列伝 単車の虎」「Tokyo 7th シスターズ」、
「ブラックスター -Theater Starless-」「D4DJ Groovy Mix」など、
複数のタイトル(自社IP)を運営しております。
これらの自社IPを活用して、ライブやグッズ、音楽商品を制作することで
よりお客様にDONUTSのIPを楽しんでいただきたいと考えています。
今後ますます、タイトルや開発する商品が増えていくことから、
さらなる体制強化のため、採用を検討しています。
【業務内容】
・コンテンツやプロモーションの企画提案
・各SNSを用いた施策
・広報宣伝業務
・オンライン / オフラインイベント等に関わる企画運営業務
・ゲーム運営 / コンテンツ制作チームとの各種連携
・台本制作(フォーマット有)
・当日の収録調整
・告知内容の精査
・演者さん、メイクさん等との折衝
・契約締結・管理に関する事務
・各種スケジュール調整
【仕事のやりがい】
・必ず自社サービスの宣伝・プロモーションに関われます。
・ゲーム / エンタメ領域にてご活躍いただけます
・新規ゲームタイトルのマーケティング施策に1から携わること可能です
【DONUTS のメリット】
DONUTS本体はもちろん関連会社でも様々な事業を行っており
メディアミックスや、宣伝戦略へ活用していただけます。
・ミクチャ(動画配信サービス)
・Ray(女性誌)
・SAPPORO COLLECTION(北海道最大規模ファッションショー)
・DONUTS USG(プロesportsチーム)
・OBCラジオ大阪(ラジオ)
組み合わせは自由。幅広い施策が可能になっています。
ぜひ入社してご活用ください。
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
------------------------------
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)
■タイトル一覧
・DRAGON
https://game-org.donuts.ne.jp/ ※現在誠意制作中
・ユアマジェスティ
https://yourmajesty.jp/
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc

プランナー系
株式会社Cygames
シナリオ(ライター・ディレクター)

【シナリオチーム】シナリオプランナー(キャラクター設定担当)/東京

仕事内容
ゲームに登場するキャラクターを生み出していただくお仕事です。
多岐に渡るシナリオチームの仕事の中でも、最も上流に位置する仕事です。
ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど、
各部署のトップと調整を行いつつ、業務に当たっていただきます。
考えたキャラクターが実装されお客さまに届いた時の感動は、他では得難い経験です。
ライティングスキルについてはあまり重視しませんが、競走馬についての深い知識をキャラクターコンテンツへ上手く落とし込むスキルが求められる業務をお任せします。
関連記事
Cygames Magazine :シナリオ本部の組織づくり「クリエイター一人ひとりの夢や希望に寄り添って」

プランナー系
株式会社カプコン
ゲームプランナー

プランナー

ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング

・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し

プランナー系
株式会社スクウェア・エニックス
レベルデザイナー

レベルデザイナー(レベルプランナー)

ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。

≪具体的な業務≫
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成

配属可能性のある組織
・第一開発事業本部

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