求人情報

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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 32896

3Dエフェクトデザイナー

【大阪】演出・エフェクト


---

以下それぞれ別案件
案件によって雇用形態など変化あり

1.
Unityを使用したエフェクトおよび演出制作

2.
・UIパーツのアニメーション制作
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作
・訴求動画制作

応募条件


必須スキル・経験
1.
・ゲーム開発での演出・エフェクト作成経験…3年以上

2.
・ソーシャルゲーム開発経験
・Photoshop・AfterEffects・Illustratorなどを使用した実装用素材の制作実務経験
優遇スキル・経験
2.
・Spineの使用経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託,契約社員,派遣社員
給与
---
給与補足
ご実績等を判断した上で、当社規定により決定します。

※昇給査定:年2回
※賞与査定:年2回
勤務地
大阪府大阪市西区
勤務時間
10:00~19:00(休憩60分)
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)
国民の祝日
年次有給休暇
夏季、年末年始 など
諸手当
福利厚生
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
健康診断
交通費
家賃補助手当(条件あり) など

選考方法


書類選考

面接(1~2回)

内定

応募書類
・履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ

株式会社ジーゼ


ワンストップでの開発・運用/ソーシャルゲーム・カードゲームの受託開発

リクガメ登録5つのメリット

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

デザイナー系
株式会社ラセングル
2D背景デザイナー

背景美術アーティスト(マップ)/リーダー

Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!
【コアメンバー募集!】
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、2D背景チームのリーダー業務をお任せします。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。

【アーティスト組織体制について】
ラセングルのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
プロジェクト以外のスタジオ業務やFate/Grand Order以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

■仕事内容
・アドベンチャーパートのスチル背景制作のディレクション、もしくはエリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作のディレクション。
ご経験やスキル、志望に合わせて担当業務は調整させていただきます。
いずれの業務も、シナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築していく遣り甲斐ある業務です。
・スチル背景もしくは背景マップのクオリティ管理及び制作業務
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成(キャリア志向やスキル適正により検討)

デザイナー系
株式会社カプコン
映像クリエイター・編集・コンポジッター

映像制作

ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務
・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務

デザイナー系
株式会社コロプラ
その他デザイナー

3Dジェネラリスト

職務内容
新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。
モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです。
新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります。
既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます。
また、コロプラのモデリング3D技術レベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします。

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
コンセプトデザイナー

キャラクターモデラー(若手)

コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
・使用エンジン:UnrealEngine5

求人の写真
-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dモーションデザイナー

【大阪】アートディレクター

ゲームの世界観、背景、キャラクター、アイテム、アニメーション演出など、アートに関わる幅広いディレクション業務および制作を担当していただきます。

タイトルの方向性をチームで共有するための世界観設定やビジュアライズ、デザイナーへの制作ガイドライン制定や資料作成といった的確な指示出し、外部委託先との折衝も行います。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、ゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見の言葉を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

デザイナー系 NEW
株式会社アカツキゲームス
イラストレーター

株式会社アカツキゲームス デザイナー / 2D / 怪獣8号 THE GAME / イラストレーター / 業務委託・派遣

新規大型IPゲームプロジェクトのゲームやプロモーション動画などにおけるキャラクターイラストレーションを担当していただきます。
▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
怪獣8号 THE GAME
https://kj8-thegame.com/
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・ラフ~仕上げまでの作画作業

デザイナー系
株式会社セガ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

仕事内容
セガの持つIPをグローバル展開していくために、開発における新技術の提案や研究かいはつを一緒に行っていただける人材を募集します。
・シェーダー作成と最適化
・各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築
・技術的サポートによる問題解決
・新技術のリサーチと研究開発
採用要件
・Unityでの開発経験
・Pythonを使ったMayaツール作成経験
・JavaScriptを使ったAdobeアプリのツール作成経験
・C#を使ったUnityツールもしくはコンポーネント作成経験
・HLSL/ShaderLab/Cg言語を使ったシェーダー作成経験
担当したことのない項目があっても習得意欲があれば問題ありません。
歓迎スキル
・デザイナーとしてのプロジェクト従事経験
・リガーとしての知識・経験
・Houdiniを使用した制作およびツール開発経験
・処理負荷計測や軽減の業務に従事した経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

デザイナー系
株式会社テクロス
2Dデザイナー

【京都】2Dデザイナー(モーション・エフェクト)未経験可

当社は事業拡大、体制強化のために人員を獲得しています。
ゲーム開発においてユーザーエクスペリエンスを担う、
2Dデザイナー(モーション・エフェクト)を募集いたします。
本ポジションはメンバークラスです。未経験~実務経験1年程度のご応募を歓迎しております。
実務経験豊富、マネジメント経験がある方はこちらからご応募ください。
※ご応募の際、ポートフォリオ・動画データ(Mp4など)の2点をご提出ください。
仕事内容
ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
エフェクトアニメーション制作
バトル演出の制作
制作スケジュール作成、および管理業務
※入社後の役割はご経験により変更いたします。
必須スキル・経験
Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験
Photoshopでの画像編集の実務経験
歓迎スキル・経験
Unityなどを用いたゲーム制作の経験
求める人物像
コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方
常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方
ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方
任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方
ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方

デザイナー系
ミスリル株式会社
3D背景デザイナー

【業務委託・派遣】3D背景モデラー

・ゲーム内における3D背景モデルの作成

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デザイナー系
株式会社Cygames
イラストレーター

【急募】イラストレーター/メカ・ロボットデザイナー/東京

仕事内容
ゲーム内のメカニカルデザインやロボデザインにかかわる仕事を担当して頂きます。
・デザイン
・三面図
・線画・着彩
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サイマガTV:「10 Questions」イラストレーター編

デザイナー系
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
UI/UXデザイナー

3DCGデザイナー

【業務内容】
・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作

デザイナー系
カバー株式会社
3D背景デザイナー

3D背景デザイナー(Vtuber/ライブ制作)

仕事内容
■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」の3D背景デザイナーとして、弊社タレントの配信やライブイベントで使用する3D背景制作業務に携わっていただきます!
■業務内容
・背景・プロップのモデリングおよびテクスチャ作成
※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です!
■参考リンク
カバー内部のものづくりとこれから。CG制作部インタビュー/カバー公式note
必須スキル
・3D背景制作経験がある方
・Maya、その他3DCGモデリングソフトの実務経験
・adobe PhotoShopの使用経験
・Unityの使用経験(実務問わず)
歓迎スキル
・Substance Painter/Substance designerなど、各種テクスチャ作成ソフトの使用経験(実務問わず)
・ゲーム/映像での背景アセットの制作経験
・映像演出の制作経験
・シェーダーの知識がある方
・背景デザイン、コンセプトの立案が可能
・エフェクト制作(パーティクルやシェーダーを用いたエフェクト制作。背景に設置する効果、演出用エフェクトなど)
・ZBrushの使用経験
・MMDの使用経験
・AftterEffectsの使用経験
・クオリティ管理の経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
コンセプトデザイナー

アドベンチャーゲーム背景デザイナー兼モデラー

ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等

デザイナー系
株式会社エクスジール
UI/UXデザイナー

デザイナーアシスタント(UI)

・イベントバナー制作
・イベントロゴ制作
・ガチャピックアップバナー制作
・背景ジャック制作
・アイテムアイコンイラスト制作
・イラストレタッチ調整
など、2D(UI)デザイン業務

デザイナー系
株式会社フレイムハーツ
3Dエフェクトデザイナー

【正社員・契約社員】3Dエフェクター リーダー候補 : 手書き・アニメ調のエフェクトスタジオでの制作業務

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集
今回のポジションは、HammerHead Studios(URL:https://www.flamehearts.co.jp/hhs/)のリーダー候補となります。

【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・作画による手描きエフェクト表現
・演出の案だしおよび作成

具体的には、
ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。

デザイナー系
株式会社LIONA
2Dデザイナー

アートデザイナー/ Art Designer

・ゲーム開発における2Dグラフィック制作業務
‐キャラクターデザイン
‐背景デザイン
‐グラフィックデザイン(バナー作成など)
‐デザインコンセプト作成
‐デザイナー視点からの企画、提案

求人の写真
-[非公開求人]- 大手ディベロッパー
UI/UXデザイナー

【東京】3DCGデザイナー(マップ)

家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。
・3Dマップモデルの作成
・各種アセットの配置
・コリジョンモデルの作成
・ライティング 等

【主な使用ソフト/使用言語】
・Maya
・PhotoShop
・Zbrush
・Substance Painter
・自社ツール 等

デザイナー系
株式会社Cygames
WEBデザイナー

Webデザイナー/東京

仕事内容
サイゲームスの提供するコンテンツやサービスに関するWebサイト、SNS、デジタル広告などのクリエイティブ制作を実施いただきます。
コンテンツ/サービスにまつわるWebサイトの制作
サイゲームスおよび関連子会社等のコーポレートWebサイトの制作
各種デジタルマーケティングにまつわる広告/バナー等の制作
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デザイナー系
株式会社ラセングル
映像クリエイター・編集・コンポジッター

シネマティックアーティスト / リード:(新規プロジェクト)

【コアメンバー募集!】
リードシネマティックアーティストとしてハイエンドモバイル端末向けのカットシーン演出のクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、
3Dシネマティックチームの管理監督等の業務をお任せします。
これまでの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。
【アーティスト組織体制について】
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
【業務詳細】
・バトル、イベント等のカットシーン演出制作業務全般。
・レイアウト、カメラワーク、ライティング、実装業務
・絵コンテ、モーション制作等適正に応じて担当いただきます。
・プロダクションでの量産を前提としたカットシーンワークフロー/仕様の設計
・シネマティックチーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成
【必須のスキル/ご経験】
・5年以上のカットシーン制作実務経験
・2年以上のリード業務経験
・レイアウト、カメラワーク、ライティング等の実務経験
・カットシーンの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験
・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方
※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください
【歓迎スキル/ご経験】
・アニメ業界でのカットシーン制作実務経験
・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験
・絵コンテ制作経験
・アニメーション制作の実務経験
・Unityでの実装経験
・外注管理の実務経験
・英語/中国語の語学スキル
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。

デザイナー系
株式会社マーベラス
コンセプトデザイナー

【ゲーム部門】<デザイン部>コンセプトアーティスト

・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作
・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作

デザイナー系
株式会社セガ
キャラクターモデラー

【第2事業部】キャラクターデザイナー(ソニック監修)

仕事内容
ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。
採用要件
グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識
ソニックシリーズの基本的知識
DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験
あれば歓迎
ビジネス英語スキル
メカ関連デザイン経験
ソニックシリーズの深い知識
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

デザイナー系
株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

UIデザイナー/大阪

仕事内容
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

デザイナー系
カカリアスタジオ
2Dデザイナー

イラストレーター(キャラクター)

【業務内容】
①正社員・契約社員
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務
②準社員
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作

デザイナー系
株式会社LIONA
3D背景デザイナー

背景モデラー/ Environment Artist

・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作
(モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整)
[使用ツール]
Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他

デザイナー系
株式会社Cygames
その他デザイナー

3DCG/ライティングアーティスト/大阪

仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
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デザイナー系
株式会社エクスジール
イラストレーター

イラスト管理

外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます。
イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等)
イラストレーター選定、発注
スケジュール管理
イラスト監修
指示書の作成

デザイナー系
株式会社Aiming
キャラクターモデラー

新〈第二事業部〉3Dキャラクターデザイナー

・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成Team CARAVANこと第二事業部で3Dキャラクターデザイン業務
オンラインゲームに登場するキャラクターを制作していただきます。
デザインや頭身、質感表現など、家庭用に劣らないレベルでの高い品質が求められる業務です。
スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3Dキャラクターの制作業務全般をおこなっています。

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