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JOB DETAIL
求人案件

プロデューサー系

求人ID: 32225

進行管理

【キャリア】制作進行


---

ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといった
マネージメント業務になります
■具体例
・スケジュール管理
・進行状況管理/報告
・MTGの設定/報告(議事録作成)
・問題の発見/報告
・人員管理
・機材、備品、座席の管理
などゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといった
マネージメント業務になります
■具体例
・スケジュール管理
・進行状況管理/報告
・MTGの設定/報告(議事録作成)
・問題の発見/報告
・人員管理
・機材、備品、座席の管理
など

応募条件


必須スキル・経験
■必須経験・知識
業種や職種問わず、2年以上のゲーム開発経験、
あるいはプロジェクトマネージャー経験がある方
常に当事者意識を持ち、リスクを事前に対処するための行動ができる方
オフィス系ソフト(Excel)の基本操作ができる方
優遇スキル・経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託
給与
---
給与補足
■正社員
・給与
応相談
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。
※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間相当)を
含んで支給しています。
※通勤手当(上限あり)・近距離手当・在宅ワーク手当は、
当社規程に基づき、いずれかの支給となります。
・賞与
年2回(夏季・冬季)
また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、
決算賞与が追加されることがあります
直近の決算賞与の例:
・2020年度 2ヶ月分支給
・2021年度 4ヶ月分支給
※直近5期連続支給実績あり
※支給月分は変動します
■業務委託
経験を考慮し優遇いたします。■正社員
・給与
応相談
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。
※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間相当)を
含んで支給しています。
※通勤手当(上限あり)・近距離手当・在宅ワーク手当は、
当社規程に基づき、いずれかの支給となります。
・賞与
年2回(夏季・冬季)
また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、
決算賞与が追加されることがあります
直近の決算賞与の例:
・2020年度 2ヶ月分支給
・2021年度 4ヶ月分支給
※直近5期連続支給実績あり
※支給月分は変動します
■業務委託
経験を考慮し優遇いたします。
勤務地
東京都
勤務時間
■正社員
役職により、以下のいずれかが適用されます。
・フレックスタイム制
(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)
・裁量労働制
(みなし8時間/10時出社目安)
休日・休暇
■正社員
完全週休2日制(土・日)・祝日、
有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
■業務委託
原則として、弊社カレンダー(土・日・祝休み)に準拠して就業していただきます。
※有給休暇等はございませんが、事前調整により業務日の調整は可能です。
諸手当
福利厚生
■正社員
・社会保険(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災)
・退職金制度有
・財形貯蓄制度有
・スポーツクラブ法人会員
・定期歯科検診
・インフルエンザ予防接種等(同居家族も対象となります)
※インフルエンザ予防接種については、業務委託契約の方も対象となります。

株式会社フロム・ソフトウェア


ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発

リクガメ登録5つのメリット

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プロデューサー系で募集中の関連求人情報

プロデューサー系
株式会社bitFlyer
事業責任者

35_オペレーション企画部長

オペレーション企画部の部長として、1線のオペレーション本部全体の業務における内部統制強化と一気通貫のプロジェクト推進を行っていただきます。
1.プロジェクト推進
カスタマージャーニーに沿った業務フロー作成
事実や数値、データに基づく課題抽出、改善策の企画、推進
ドキュメンテーション(規程、マニュアル等の文書作成)
事業の当事者としてプロジェクトを組成、推進、管理し、実現
社内外のステークホルダーとのコミュニケーション、調整
オペレーションのモニタリング、牽制
2.内部統制強化
会社全体の強固なファーストラインディフェンスの構築・導入
内部不正防止、重大事故発生予防、リスクコントロール
法令改正対応

プロデューサー系
株式会社ナウプロダクション
ディレクター

東京:スマートフォン向け/ディレクター

部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
仕事内容
概要
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。
担当業務例
■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
必須スキル・経験
・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター(管理者)経験1年以上
・3年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験者
・スケジューリングと制作進行管理の経験者
・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験者
・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験者
・データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方
歓迎スキル・経験
・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者
・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方
・外注会社とのリレーション構築ができる方
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・ユーザ目線で企画提案ができる方
求める人物像
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
プロデューサー

プロデューサー

国内向け、ワールドワイド向けのゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション販売、予算管理など総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。

プロデューサー系
株式会社カプコン
進行管理

アシスタントプロデューサー

当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの
基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務
(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。

・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート

プロデューサー系
株式会社セガ
ディレクター

【株式会社セガ】【英語必須】CRM Director

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
当社の戦略取組みの一つであるCRMのグローバル推進を、他チーム・リージョンと連携しリードしていただきます。
・グローバルCRM推進
・PJマネジメント
・事業戦略立案/実行
採用要件
・CRM推進経験
L ビジネス施策、システム基盤、データガバナンス、等に幅広く知識があり、かつ様々な部門と協調してCRMを推進できる方
・グローバルレベルでのプロジェクトマネジメント経験
L グローバルレベルでCRMを推進するにあたり、グローバル拠点とのコミュニケーションが円滑に取れる方
L ビジネスレベルの英語必須
あれば歓迎
・戦略企画立案(外部環境と内部環境を見て問題が発見でき、仮説構築・提案が出来る事)
・資料作成の能力(エクセル・パワポ・ワード等を使ったマネジメント向け資料の作成が出来る事)
・ゲーム業界経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系
株式会社テクロス
プロデューサー

【京都】ゲームプロデューサー

当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
ゲーム開発において中心的な役割を果たすゲームプロデューサーを募集いたします。

業務内容
ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント
KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行
ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成
他職種にまたがる開発業務の制作進行管理

プロデューサー系
株式会社カプコン
進行管理

制作進行業務担当

同社ではゲーム事業を中心として様々なプラットフォームにおいて幅広いジャンルのコンテンツを企画・開発・販売しており
ゲームやエンターテインメント全般に関連する様々なビジネスインフラを集約し多彩な版権ビジネスを推進するための新たな事業展開を行っております。

コンテンツホルダーでありながら、それらをビジネス展開する様々なインフラ・リソースを自社で保有していることが当社の特徴であり強みです。
更なる成長に向け、「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」をキーワードとして、新たなクリエイティヴの創出に挑戦するとともにグローバルに展開できる新規ビジネスコンテンツの開発に取り組んでいます。

【業務内容】
・新規ビジネスコンテンツの制作進行管理
・リリースに伴う国内外の社外パートナー企業、社内編成、素材管理、各部署とのコミュニケーション等
・コンテンツのライフサイクル全体に関わる技術・クリエイティブ・ロジスティクス・運用のサポート業務

プロデューサー系
株式会社セガ
進行管理

プロジェクト推進担当 (欧州スタジオ/ライセンスイン/サブパブリッシングタイトル担当)

仕事内容
■当社海外拠点(セガヨーロッパ)での開発タイトル及び、欧州・北米ゲームメーカータイトル(おもにコンシューマタイトル)の日本アジアでの発売・リリースにおける開発・製造工程の全体PJ推進、管理業務を担っていただきます。
・プロジェクト準備(社内外での諸手続き)
・開発・ローカライズ管理
・マーケティングチームとの連携・調整
プロジェクトの立ち上げ諸準備~リリースに向けてのチェック・調整等、ステークホルダーと連携しながらひととおりの工程に携わります。
採用要件
・ゲーム業界においてコンシューマタイトルの製造やオペレーションを行った経験、またはそれに準ずる知識を有している方
・周囲を巻き込んで主体的に物事を推進した経験
・英語ビジネスレベル
歓迎スキル
・スケジュールを作成しスケジュールに沿って業務を動かしたことがある経験
・周囲と連携し、細かな確認、依頼をし物事進めていくのが好きな方
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系
株式会社エクストリーム
プロジェクトマネージャー

IT/PMO

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、PMO業務のお仕事になります。
PMOとは「プロジェクト マネジメント オフィス」の略であり、プロジェクトを円滑に進める為、チームマネジメントやサポート業務を行っていただきます。
・PMの方針を各メンバーに共有し、チームの方向性も共有
・チーム全体の進捗管理
・各メンバーのモチベーションの管理
・PMへの各種報告
・必要な書類の作成
・全体方針の検討/策定
・ワークプラン管理
・稼働/コスト管理
・ステータス管理
・マルチベンダーにおける品質を軸にしたマルチベンダーコントロール
・トラブル対応と対策 など
IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノン、PPIHなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

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プロデューサー系
株式会社LIONA
プロジェクトマネージャー

制作進行/Project Manager

・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務
-プロジェクトのスケジュール/タスク管理
-チームメンバのタスク管理
-外注管理
-他部署との連携、調整業務

プロデューサー系
株式会社Cygames
ディレクター

美術展等イベント企画ディレクター/東京

仕事内容
Cygamesの誇るクオリティの高いアートの数々を、ファンの皆様のみならず広く認知していただくべく、美術展をはじめとした展覧会やイベントのほか、様々な取り組みを担当いただきます。
オンライン、オフライン共に実施を含めた様々な展開を企画、制作できる方を募集しています。

・展示イベント企画立案/制作
・プロモーション企画
・スケジュールの進捗管理
・社内外の関係者との交渉、調整
・イベント開催中の運用、サポート

プロデューサー系
プラチナゲームズ株式会社
進行管理

エンジンテクニカルマネージャー/ Engine Technical Manager

業務内容/Work Responsibilities
ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。
エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。
ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理
ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定
ゲームエンジン開発における外部発注の管理
プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせ
プロジェクトで発生する問題のフォローアップ
The Engine Technical Manager will, in the course of game engine development, manage the schedules of engineers, formulate implementation policies, manage orders to external vendors, and coordinate project schedules.
In addition to managing engineers, the Engine Technical Manager will also be responsible for the role’s own implementation efforts.
・Managing the schedules of engineers in game engine development
・Establishing implementation policies in the area of game engine development
・Managing orders to external vendors for game engine development
・Coordinating project schedules
・Following up on issues that arise in the project
求める人材/The Ideal Candidate has...
ゲームエンジン開発に対して強い興味、関心を持っている方
エンジニアを率いてチームとして貢献することに意欲を感じる方
成果を出すために必要なコミュニケーションができる方
「ゲームプロジェクトのためにエンジンを開発すること」に賛同して頂ける方
・Has a strong interest in game engine development
・Willingness to lead engineers and contribute as a team
・The ability to communicate with others in order to achieve results
・The understanding of the concept of "developing engines for game projects"
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
ソフトウェア開発でのマネジメント・リーダー経験
ソフトウェア開発でのエンジニアの進捗管理経験
C++言語を用いた実務経験
業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル
・Management and leadership experience in software development
・Experience in project management of engineers in software development
・Experience with C++ language
・Japanese language proficiency sufficient for solid communication regarding the actual work
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開発経験
ゲーム開発技術における専門知識
・Experience developing games, game engines, and middleware, etc. used in games
・Expertise in game development technologies
応募資格/Conditions
特になし
None
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
・Resume (must have photo attached)
・Curriculum Vitae (free format)
→If you have experience in the game industry, please provide details of your responsibilities in game production up to now.
・A written description in the programming language (if you have any) and its documentation

プロデューサー系 NEW
株式会社indi
プロデューサー

エンタメコンテンツプロデューサー

この求人案件の募集は終了いたしました

【業務内容】
indiは「コンテンツを創る」「人に届ける」「世界に広げる」を通じて、エンタテイメント業界でコンテンツの事業企画を行う会社です。
コンテンツ事業を営むお客様に対して、コンテンツをどう活かしビジネスにするかの戦略と実行のデザイン及びプロジェクトマネジメントを提供します。
また、クライアントワークで培ったナレッジを活かして、自社事業のプロデュース、収益化をお任せする機会もあります。

【具体的には】
エンタメコンテンツプロデューサーとして、顧客のコンテンツ活用の『戦略企画』を軸に、『企画実行』までをお任せします。

<戦略企画>
・事業企画
・クリエイティブ企画(イベント、番組(Twitter,Tiktok,Youtube))
・SNS企画、マーケティング企画、PR企画など
コンテンツに最適なプランニングを行います。

<企画実行>
・戦略実行における制作プロジェクトマネジメント
・メンバーアサイン
・ディレクション
時には、自分で手を動かすことまで行います。

※コンテンツとは:放送・映画・音楽・漫画・アニメ・ゲーム・イベント・SNSコンテンツなど、幅広いコンテンツに対応します。
予算感としては、数億円を超える予算と数千万円規模の報酬でSNSコンテンツへのアウトプットを主軸としたプロジェクトが多いです。

【プロジェクト例】
■事例1:世界的eスポーツゲームのローンチ戦略
 SNSを中心にしたデジタルキャンペーンの戦略企画。
 UGCを主軸に認知獲得とエンゲージメント強化をはかる大型プロモーションを実施。

■事例2:オリジナルアニメ「ワラビさん」プロデュース
 豪華声優陣✖️地上波NGの尖ったストーリーで送るオリジナルアニメの企画プロデュース。

■事例3:プロダンスリーグのSNS戦略設計・インスタグラム運用
 プロダンスリーグ事業におけるSNS戦略および運用設計・実施。

【募集背景】
業績好調につき、業務拡大

【組織構成】
シニアプロデューサー2名
プロデューサー2名
アシスタント4名

【この仕事の魅力/面白さ】
・コンテンツとは?マーケティングとは?といった原理原則から、最新のトレンド、テクノロジーへの向き合い方まで仕事を通じて学び、コンテンツビジネスの最先端を経験できます。
・経営(上流)×実行(下流)双方の視点を併せ持ちつつ成果への解像度を上げながら実行していきます。
ユーザーやコンテンツホルダーなど、多くのステークホルダーの巻き込み共創する面白さは、時にチャレンジングでもあります。

【この仕事で得られること】
・次代のコンテンツプロデューサーを目指し、多様な経験を積める
・エンタテイメントコンテンツビジネスの原理原則を学べる
・マーケティングの基礎概念と、現代のソーシャルマーケティングを学べる
・事業開発人材として、リーダーシップやオーナーシップを育める
・コンテンツをより多くの人に届け、経済性も生む、というコンテンツへの貢献を実感できる
※indiの仕事は、未知への向き合いと学びが前提になっているため、人材開発のフレームワークである「経験学習サイクル」を通じて、
経営と共に定期的な棚卸し・振り返りが行われます。業務を介して得た経験や知識を、次に活かすための知恵に変換していきます。

【入社後のイメージ】
半年〜1年目:実践を通じた基礎力の向上
2年目:経験と内省の反復でプロフェッショナルへ
3年目:裁量と責任を持ち、プロジェクトリーダーに
3年で規模の大きいプロジェクトを躍進させる国内有数のプロデューサーになっていただきます。
現在十数名の当社は、数年で戦略力と実行力を兼ね備えた国内最大のコンテンツジェネラリストチームになります。
実務での経験を定期的に振り返る内省プログラムを通じて、抽象度が高い戦略・プロデュース業務の理解を育んでいただきます。
世の中のエンタメないしコンテンツの大きな流れを作るプロデューサーを募集いたします。

プロデューサー系
プラチナゲームズ株式会社
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー/Project Manager

業務内容/Work Responsibilities
プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。
最も主たる業務はスケジュール管理となります。昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。
プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
スケジュールの組立て、進捗管理
リスク検討、把握、解決
社内の他部署との連携、調整業務
プロジェクト管理手法の検討
顧客企業・発注先企業との折衝
Helping a project’s producer run the project, specifically with regards to managing the development schedule
Keeping the complex development process running smoothly by adding transparency to development progress and ensuring pipelines are behaving as intended
求める人材/The Ideal Candidate has…
正確な情報の取扱と正確なアウトプットができる方
プロジェクトを円滑に進めるためのワークフローを提案、推進させられる方
社内外を問わず折衝ができる方
予算やスケジュールといった数値を扱う資料作成能力の高い方
The ability to organize and accurately output information
The ability to develop and maintain workflows that allow development to proceed smoothly
Strong communication and negotiation skills with staff both inside and outside the company
A dedication to continually pushing the project towards further improvement and challenging others to not be complacent
Skill with large amounts of numeric data, such as budgets and schedules
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
エンターテインメント業界での制作進行管理/アシスタントプロデューサー業務の経験者
ゲーム開発経験がある方で、マネジメント業務にチャレンジしたい方
日常会話が出来る程度の日本語レベル
エクセル、ワード、パワーポイントを用いた資料作成
Experience as either at least a project manager or assistant producer in an entertainment industry
Game development experience and an interest in a management-related role
Basic Japanese conversational skills
Familiarity with the Microsoft Office suite (Excel, Word, Powerpoint)
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
JIRA等の管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用
ソーシャルゲーム業界でディレクター経験
ソーシャルゲーム業界でアシスタントプロデューサー経験
自分の考えをロジカルに言語化できる
チームマネージメント、リーダー業務経験
The ability to use JIRA and other team management tools
Conditions
応募資格/Conditions
上記【必要なスキル・経験】を有する方。
ゲーム業界未経験者可。
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ディレクター

【大阪】アニメーションディレクター(R&D業務含む)

・アニメーションのディレクション業務全般
・アニメーターの作業分担や進行管理
・新しい技術への研究
・モーションキャプチャーディレクション業務

プロデューサー系
株式会社LIONA
ディレクター

ゲームディレクター

ゲーム/デジタルコンテンツ制作におけるプランニングおよびディレクション業務
・ゲーム・デジタルコンテンツの企画書、見積書、事業計画書等の作成
・開発スケジュールの作成/マイルストーン定義
・ゲームシステム/UI/フローなどの要件定義・仕様書作成
・各チーム、メンバーのタスク定義と管理・調整
・クライアントや外注との折衝、交渉
・製品そのものの品質管理

プロデューサー系
株式会社カプコン
その他プロデューサー

アミューズメント施設の運営スタッフ・メンテナンススタッフ(富山県 小矢部市)

【運営スタッフ】
富山県 小矢部市内の新規店舗にてオープニングスタッフとして就業いただきます。
接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、
店舗運営に関わる総合的なマネジメント業務をお願いいたします。
〇運営の具体的な仕事内容
・接客サービス、清掃業務等の基本業務
・パート・アルバイトスタッフの採用、教育
・店舗の運営、販促企画の推進
・売上・経費管理
・営業データ管理・分析
等、店舗マネジメント業務全般。
【機械修理・メンテナンススタッフ】
店舗に設置されているゲーム機の修理・メンテナンスを行ってもらいます。
〇機械修理・メンテナンスの具体的な仕事内容
・故障機械の修理(原因特定・部品交換)
・機械故障回避の為のメンテナンス
・ゲーム機の移動に伴う機械の分解・搬出・搬入・組立作業
★初任希望勤務地は考慮させていただきます。

プロデューサー系
プラチナゲームズ株式会社
プロジェクトマネージャー

エンジンプロジェクトマネージャー

業務内容
ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。
ゲームエンジン開発における
エンジニアのスケジュール管理
外部発注の管理
スケジュールの擦り合わせ
プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ
求める人材
ゲームエンジン開発に対して強い興味、関心を持っている方 エンジニアを率いてチームとして貢献することに意欲を感じる方
様々な職種の方とコミュニケーションができる方
進行管理・完成について責任感のある方
必要なスキル・経験
ソフトウェア開発における
マネジメント・リーダー経験・進捗管理経験・外注管理のいずれかの経験
C++言語を用いた実務経験
業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル
歓迎するスキル・経験
ゲーム開発に関する幅広い知識
プロジェクトマネージメントに関する知識
応募資格
特になし
応募書類について
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書

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プロデューサー系
株式会社セガ
プロデューサー

【急募】株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】プロデューサー_求人No.311

仕事内容
大規模オンラインタイトルのプロデュース業務を担当していただきます。
新規タイトルまたは『PSO2 ニュージェネシス』どちらかご本人の希望をふまえて検討いたします。
採用要件
30名以上のチームで開発されたタイトルにおける以下経験が必要となります。
事業計画作成
ターゲティング、マーケティング
開発や外部パートナーとの折衝等で、プロデューサーとして立ち上げからサービスイン後の運営まで関わった経験がある方
日本語会話能力(N2以上)
歓迎スキル
コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
大規模なゲームのプロモーション経験
オンラインタイトルのプロデュース経験
月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系
ミスリル株式会社
プロジェクトマネージャー

PM

新規ゲームの開発・運用に携わるプロジェクトマネージメント業務全般
※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・コンソールゲームやスマートフォンゲームの開発・運営PM業務
・ディレクター、エンジニア、デザイナーなどのセクションとの連携
・外部会社との折衝業務

プロデューサー系
株式会社ヘキサドライブ
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。

【仕事内容】
・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理
・スタッフのモチベーション管理
・取引先との折衝や交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成や確認、契約交渉
・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業
・予算、外注、人員管理

プロデューサー系 NEW
株式会社アニプレックス
プロジェクトマネージャー

アートビジネスに関わるスタッフ(SME)

ソニーミュージックが手掛けているアートビジネスにおけるスタッフを募集します。
具体的にはクリエイターのマネジメント・エージェント業務、エキシビションや自社ギャラリーでの企画立案や宣伝・営業業務を始め、
アートビジネス全般に携わる業務になります。

プロデューサー系
株式会社LIONA
ディレクター

3DCGディレクター(モデラー)

・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア

プロデューサー系
株式会社ジーゼ
プロジェクトマネージャー

【大阪】エンジニアマネージャー

・メンバーのマネージメント業務
・開発・運用スケジュールの策定及び進行
・メンバーの業務フローの整備及び改善
・プロジェクトの課題管理と解決を行う為の人員調整
・他部署・他セクション・外部スタッフとの折衝及び合意形成

プロデューサー系
株式会社セガ
プロデューサー

【株式会社セガ】【第3事業部】海外向け新規モバイルタイトルプロデューサー

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
プロデュース業務(海外向け新規モバイルゲーム開発)
新規モバイルゲームプロジェクトのメンバー募集です。
シニアプロデューサーと連携して、プロデュース業務を行っていただきます。
これまでのご経験・経歴を踏まえて、業務内容・裁量を検討いたします。

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系 NEW
株式会社ミクシィ
ディレクター

株式会社ミクシィ モンストのイベントディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

「モンスターストライク」に関わるオフラインイベント(”DREAMDAZE”等々)の企画制作業務を、社外協力会社とともに進行いただきます。
イベントディレクターは、特にイベントを安全に実施するための運営計画を、他社内担当ディレクターと協力して進行いただきます。
◆具体的な作業内容
・イベント運営のための会場要件の策定
・場内/外における運営計画、およびマニュアルの策定
・物販/飲食エリアにおける運営計画。およびマニュアルの策定
・モンストTICKETを管轄するシステムチームと連携したチケッティング計画の策定
・社内他組織と連携した顧客対応
・上記業務にかかる制作進行およびスケジュール管理
【DREAMDAZE(モンドリ)公式サイト】
https://event-info.monster-strike.com/dreamdaze/2023/
リアルイベントの運営経験豊富な方を積極採用したいと考えています!

プロデューサー系
KLab株式会社
ディレクター

【企画】シナリオディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

職務内容
概要
KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。
150か国以上で配信しているタイトルのシナリオディレクション兼ゲームプランナーをお任せします。
主な業務内容
シナリオディレクション(シナリオスケジュールの策定、シナリオ品質向上に必要な機能開発仕様策定)
シナリオチーム管理(内製ライターやスクリプター)
シナリオプロット作成
シナリオ作成外注依頼と品質管理
ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注、マップ及びマップデコレーション発注
ストーリーに必要な演出データ入力
ゲームプランニング業務
※シナリオ制作の経験がある方は、シナリオの修正や追加などお願いすることもあります
応募資格
必須要件
シナリオディレクションのご経験が3年以上ある方
ゲームシナリオライターのご経験が3年以上ある方
歓迎要件
シナリオの魅力創出のための企画立案、仕様策定、設計経験
IP作品の運用経験
キャラクターボイス収録経験

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