求人情報

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JOB DETAIL
求人案件

プランナー系

求人ID: 31717

ゲームプランナー

ゲームデザイナー/大阪


400万円~1000万円

仕事内容
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
関連記事
STAFF VOICE:
「コンシューマーでも世界へ。」
「世界観を受け継ぐ。」
Cygames Magazine:
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>
サイマガTV:
「10 Questions」 ゲームプランナー編

応募条件


必須スキル・経験
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
優遇スキル・経験
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
求める人物像
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~1000万円
給与補足
年収 4,000,000
円 -
10,000,000円
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり
◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する
◆年収例
540万円/27歳
600万円/30歳
760万円/38歳
勤務地
大阪府大阪市北区
勤務時間
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00~14:00)
◆月平均時間外
18時間程度(2022年実績)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)
年末年始休暇(12月29日~1月3日)
年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与)
慶弔休暇
※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
諸手当
福利厚生
【各種保険】
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
※業務委託契約の場合、各種保険はこの限りではありません。

【福利厚生】
■コミュニケーション活性化制度
総会
オフィシャルクラブ制度
懇親会費用補助
■スキルアップサポート
入社研修プログラム
CyStudy
スキルサーズデー
メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け)
■健康サポート・補助制度
インフルエンザワクチン接種
ソフトドリンク無料
ランチ補助
ベビーシッター利用割引制度
脳ドック
■手当/
その他
副業禁止となります

株式会社Cygames


ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援

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RECOMMENDED JOBS
プランナー系で募集中の関連求人情報

プランナー系
株式会社WFS
ゲームプランナー

【第二新卒】プランナー職オープンポジション

ライトフライヤースタジオのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。

プランナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプランナー

プランナー《企画・開発、レベルデザイン、シナリオ》(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

1、企画・開発担当
遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画・開発を担当いただきます。
・遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画制作
・仕様作成、スケジュール策定

2、レベルデザイン担当
遊戯王デジタルゲームコンテンツのレベルデザインを担当して頂きます。

3、シナリオ担当
遊戯王デジタルゲームコンテンツのシナリオを担当いただきます。

プランナー系
株式会社Donuts
ゲームプランナー

【ゲーム】プランナー(3DCGスマホゲーム)(東京)

【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルおよび運営中のタイトルにおいて
最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします。
今回は、特に3DCGを使用したスマホアプリゲームの開発経験者を募集します!
【業務内容】
〈3DCGを使用した新規開発スマホアプリゲームのプランナー〉
・新しい遊びの仕組みを企画する
・長期運用を見据えたゲームシステム設計
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)
特に3DCGデータを使用したゲームの企画・仕様の設計
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
------------------------------
【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・gamebiz掲載 DONUTS GAMES研究所(https://gamebiz.jp/news/tag/22426)
■タイトル一覧
・機兵とドラゴン
https://kidora.jp/ ※現在誠意制作中
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc

プランナー系 NEW
株式会社フジゲームス
運営プランナー

株式会社フジゲームス ゲーム_運営リードプランナー

運営中タイトルの新規機能の仕様策定を中心に、様々なサービス改善に向けたプランニングを行っていただきます。
また、新規ゲームについても挑戦中で、データ仕様やバランス調整、マスターデータ作成などのゲームデザインをプロジェクトの進行状況に合わせてご対応いただきます。
■具体的には・・・■
・新規もしくは運営タイトルの仕様策定
・運営企画作成
・レベルデザイン業務各種
【ポイント】
フジテレビから生まれたゲーム会社として、エンターテインメントコンテンツを取り扱うお仕事をしておりますので、常に「面白い」ことを意識して仕事を楽しんでいます。企画や開発の会議において、前例や常識にとらわれない面白いアデイアを話し合うなど、常に仕事を楽しんでいるような環境です。
ゲームの企画・開発・運営を通じて多くの仲間に出会い、様々な挑戦を続けてまいりました。
その結果、ゲームだけにはとどまらず、様々なドメインの業務を担うようになりました。
システム会社ではなく、テレビ局でもゲーム会社でもない、独自の存在となり、私たちにしか出来ない企画・開発・運営のノウハウを身に着け、日々アップデートを繰り返しています。
ゲームを続け、企画を考え、開発運営をし、他では出来ないおもしろい事業を継続し、成長と発展を続け、社会に貢献出来ればと考えています。
職場の風土としても常に「面白い」ことを大事にしています。
年に一度の年末納会では、コンテンツを本気で作り上げ、全国各地と中継をしたり「面白い」「楽しむ」に全力コミット。
ランチ補助やドリンクバーがあったり、アプリのローンチや大型改修完了のタイミングでは、オフィスに集まってリリース記念お寿司パーティをしたり、「季節の贈り物」をご家庭に送ったり、大きな仕事をやり終えた喜びを皆で分かち合っております。
また、「面白い」に加えて「チャレンジ」も非常に大切にしている環境です。
社内有志メンバー発信で、AI研究、フィットネス、ゲーム、NFT、キャンプなどの部活動がどんどん立ちあっがってきており、実際のキャンプ場の経営支援まで活動が広がっているケースも。
組織づくりも活発に行なっており、AIを駆使した出勤管理ツールを社内有志で募った結果、出社する事でポイント付与がされモンスターが育つ「シュッシャー」という出社管理ツールを自主的に開発・ローンチいたしました。
主体的にチャレンジするという事を体現出来ていると嬉しく思っています。

プランナー系
株式会社Cygames
ゲームプランナー

メディアプランナー/リアルカードゲーム大会担当/東京

仕事内容
リアルカードゲーム『Shadowverse EVOLVE』の大会担当をしていただきます。
大会開催時の準備や進行、演出内容などリアルカードゲームタイトルをより盛り上げて頂く業務をお任せします。
・大会に関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
・演出プランや当日の運用に関して
・大会のWEB配信
・集客プランの策定
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの調整作業
・社内のプロジェクト側との調整作業
関連記事
Cygames Magazine :【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」

プランナー系
株式会社Thirdverse
ゲームプランナー

株式会社Thirdverse 01-01. VRゲーム事業_リードゲームデザイナー(リードプランナー)

今回新たに立ち上がる新規VRゲームプロジェクトにおいて、弊社COOとプロデューサーと共に0→1で新規企画を立案・ゲーム構想を可視化し、最新のVRゲーム開発にチャレンジしていただく方の採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。
【業務概要】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。
【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮

プランナー系
株式会社テクロス
シナリオ(ライター・ディレクター)

【京都】シナリオプランナー

当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
※ご応募の際、PFのご提出が必須となっております。
関連記事:インタビュー記事
業務内容
オリジナルIPの世界観構築
キャラクター設定考案
シナリオプロット作成
シナリオ監修
ゲーム内グラフィックの制作指示書作成
キャラクターモーションの絵コンテ作成補助
外注渉外
必須スキル・経験
社内外との円滑なコミュニケーション、折衝が出来る方
テキストの表現だけではなく、ゲーム全体でキャラクターや世界観の見せ方を考えられる方
ソーシャルゲームもしくはライトノベルなどでシナリオ執筆の経験がある方
※実務経験がある方を募集しております。
求める人物像
物事の本質を捉えられる人
ゲームやアニメ、漫画、小説等、エンタテイメント全般及びトレンドに関する興味・関心・知識

プランナー系
株式会社ArtPlay
ゲームプランナー

ゲームプランナー

開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務。

≪具体的な業務≫
ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・ゲーム企画/仕様書/資料作成
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。

プランナー系
-[非公開求人]-ゲーム企画・制作企業
ゲームプランナー

プランナーリーダー

クライアントとの折衝
人数:1名

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プランナー系
株式会社カプコン
レベルデザイナー

レベルデザイナー

ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。

・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)

プランナー系
株式会社バンダイナムコエイセス
レベルデザイナー

レベルデザイナー

ステージの設計を行います。
またNPCの行動設定、各種パラメータ設定、イベント管理等を行ってステージを実装します。

プランナー系
プラチナゲームズ株式会社
レベルデザイナー

ゲームデザイナー/Game Designer

業務内容/Work Responsibilities
ゲームデザイン全般
-バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
企画書・仕様書などの書類作成業務
レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
【シニアゲームデザイナー】
上記に加え、以下の業務が加わります。
ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
ゲームデザイナーに対するマネージャー業務
Designing every aspect of our games, including battle design, level design and system design
Writing documentation, including game system proposals and specifications
Implementing designs, creating levels and balancing gameplay
Managing schedules, maintaining quality, and overseeing designated areas of the project
Senior Game Designer positions also require:
Managing schedules, maintaining quality and and overseeing all facets of game design
Managing of other game designers
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲームを作ることが、好きでたまらない
コミュニケーション能力が高い
→相手の話の本質を理解し、発信することができる
既成概念にとらわれない、柔軟な思考ができる
自分の将来に対するビジョンがある
【シニアゲームデザイナー】
上記に加え、以下の能力を求めます。
自分だけにしか出来ない強みを持っている
ゲーム分析力が高い
論理的思考能力を持っている
Passion for making games
Strong communication skills, quickly comprehending intent and skillfully expressing their own thoughts
A flexible approach, not inhibited by the past
A strong vision for the future
Senior Game Designer candidates also must have:
The ability to bring something to the company no one else has
Mental fortitude
Logical thinking ability
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
Office(Word、Excel、PowerPoint)を用いて書類作成できる
【シニアゲームデザイナー】
何かToolを使ってスケジュール管理ができる
Familiarity with the Microsoft Office suite (Word, Excel, PowerPoint)
Senior Game Designer candidates also must have:
Skills with schedule management applications
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
オンラインアクションゲームの開発に従事した経験
オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験
Image editing in PhotoShop
Communication skills using images
応募資格/Conditions
ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方
日本語でのコミュニケーションが可能な方
【シニアゲームデザイナー】
マネジメント業務の経験がある方
→セクションリーダーとして他スタッフをマネジメントした経験
→マネージャーとしてプロジェクトに関与した経験
Game design experience and Japanese language proficiency are required for this position.
Senior Game Designer candidates also require:
Management experience, managing other staff as a section lead and/or contributing to a project as a manager
応募書類について/Application Materials
以下3点、すべてご提出ください。
※応募書類は全て、かならず日本語で作成してください。
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
ゲーム企画書
→ご自身が作りたいゲームの企画書、または過去にご自身が作成したゲーム企画書
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

プランナー系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

【契約】キャラクターAIプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
コンシューマゲームにおける以下開発業務
キャラクターAIに関連する企画仕様書の作成
キャラクターAIに関連するAIデータ実装作業
キャラクターAI実現に向けたプログラマー、グラフィックとの打ち合わせ、折衝調整
キャラクター配置業務
求める経験/スキル
【必須】
商業ゲームでの実務経験 ※ゲームのハードは問いません
キャラクターAIに関連する実務経験
(キャラクター挙動立案・設計・実装、およびデータ作成・調整等)
【歓迎】
ビヘイビアツリー、データテーブルを用いたキャラクター挙動作成経験
ゲーム業界の他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

プランナー系
株式会社ピラミッド
ゲームプランナー

アリス・ギア・アイギス 企画(バトル)

ゲームアプリのバトル作成
インゲームパートの報酬設計
データ設計

プランナー系
株式会社カプコン
ゲームプランナー

バトルプランナー

■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整

プランナー系
株式会社enish
ゲームプランナー

【在宅勤務】リードゲームプランナー

仕事内容
完全在宅勤務でゲームプランニング!
弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。
[具体的な業務内容]
・企画やコンセプトの立案
・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・関係各部門との調整、連携

プランナー系
株式会社カプコン
シナリオ(ライター・ディレクター)

ダイアログエディター

ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
 ・収録音声データの音質・音量調整
 ・ゲームへの実装
 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理

プランナー系
グリー株式会社
ゲームプランナー

【Web Game】ゲームプランナー(探検ドリランド)※リーダー候補/リモートワーク可

業務内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。
主な業務内容
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
開発環境/技術スタック
◆コミュニケーションツール
・slack
・zoom / Google Meet
◆プロジェクト管理
・Confluence
・JIRA
◆マスターデータ等
・主にSpreadsheet
組織カルチャー
◆ミッション
ゲームを通じて、より多くのお客様に心躍る体験を届ける
◆ビジョン(大事にしていること)
長く愛されるプロダクト(サービス)であり続けること
入社後まずどんな仕事から行うか
はじめは
・ガチャリリースなどの定常運用
慣れてきたら
・イベント運用(消費規模の大きい月初イベント等担当してもらう予定)
・・スケジュール管理 / 仕様書作成 / 分析 / 改善案検討 / デザイナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながらのプロジェクト進行
・・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど)
将来的には
・新規プロジェクトの企画立案 / リリース / 分析 / 改善案検討のPDCA
募集背景
中長期的に事業を継続するため、ある程度の経験とベース能力を持った人材を探したい
応募資格
必須のスキル / 経験
・下記におけるいずれかの経験
・・IT / Webサービスの運用経験
・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
・他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験
・KPI分析、数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
・・数値の扱いに苦手意識がないこと
・ゲームに関する興味・関心
・「探検ドリランド」にて長期就業していただける方
望ましいスキル / 経験
・インターネットメディア、ゲームに関する興味・関心
・Webゲーム運用経験
・マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験
・KPI分析
・SQLによるデータ分析
・業務フローの改善提案や構築の経験
・業務フローの変更などにも柔軟に対応できるかた
※経験・スキルによって契約社員スタートの場合もあります。
求める人物像
・成長意欲のある方
・主体的に行動できる方
・ポジティブに新しいことに挑戦できる方
・数値の扱いに苦手意識がない方
・スピード感を持ってprjを推進できる方
・施策のスクラップ&ビルドが得意な方
本ポジションの魅力
・高速でPDCAサイクルを回す業務をお任せしたいため、業務を通じて自身を成長させたい、Webサービスで成功したいという野心のある方にマッチします。
・長期運営タイトルだからこその数値蓄積やKPI分析ノウハウの習得や既存仕様の改善、コラボ案件の進行など新しいことに挑戦することができます。
・ご活躍いただけた暁には、2年目にリーダー、3年目にはプロデューサーやマネージャーとしてプロダクトを牽引していただく可能性もございます。
参考資料
・10年以上続く唯一無二のサービス。僕らが『GREE』で続けられる理由
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2021/08/03.html
・【寄稿】初の大阪開催も!総勢1700名のファンにお越しいただいた「探検ドリランド」ファン感謝祭~キングスアカデミーフェスティバル~を開催しました!
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2018/07/01.html
・グリー初!誰でも参加できる、ファン感謝祭 ~4月29日、30日「探検ドリランド キングスアカデミー」開催~
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2017/04/02.html

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プランナー系 NEW
株式会社Plott
ゲームプランナー

株式会社Plott 211.★MDマネージャー

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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、過去累計再生回数50億回以上。
月間5億回再生を超えるIPコンテンツを複数保有しており、国内YouTube視聴回数の5%を独占しています。
月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を突破。
今後はIP数を更に増やしつつ、並行してライセンス・MD・ゲーム・音楽など新規の事業領域にも本格的に参入予定です。
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◆Plottを代表するYouTubeアニメ
人気急上昇中の『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数214万人、累計再生回数24億回
TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数150万人、累計再生回数15億回
講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』
チャンネル登録者数80万人、累計再生回数3億回
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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【業務概要】
自社アニメ・漫画IPにおけるMD領域の事業立ち上げをお任せします。
はじめはIP展開事業部内での取り組みとなりますが、ゆくゆくは事業部化を想定中。
その際のMD事業部マネージャーの役割を期待されるポジションです。
【具体的な仕事内容】
■自社キャラクターを用いたMDビジネスモデルの企画開発
■企画・グッズ監修・製造管理・在庫管理・販売管理などの一連のMD業務
■売上・利益最大化のための戦略立案
■チームマネジメント
【キャリアイメージ】
MDマネージャーは企画から販売まで全ての工程に関わることができ、予算・売上・スケジュールにも責任を持てるポジション。
ご自身で主導してビジネスモデルの開発をすすめていただくことになるので、挑戦的な取り組みも実現でき多くの実績を積み上げることできます。
【入社後の動き】
入社後2週間は研修を実施して、当社アニメ・漫画IPのインストールをしていただきます。
その後は、IP展開事業部に所属し既存の業務フローを一通り理解していただきます。
入社3ヶ月~半年後には権限を委譲し、マネージャーとしてビジネスモデルの開発・チームマネジメントなどをお任せします。
【今後の展望】
Plottは新世代のプラットフォームからIPを創出し、ビジネス展開までを自社で手掛けている会社です。
YouTube・Tiktokで人気のある自社IPを多方面にビジネス展開中で、
展開施策のプロモーションは有料の広告を用いずにIPが直接SNS上のプラットフォームから発信する形をとっています。
これは「コスト・コミュニケーション・制作期間」の面で業界内で強い競争優位性を創れております。
直近MDにて注力している「コンビニ展開」分野においては、2ヶ月で15万枚のブロマイド販売を達成。業界トップクラスの実績となりました。
今後は、新しい市場の開拓と並行し、自社EC、グローバルに届く企画の展開など領域を広げていきます。
【ポジションの魅力】
◎裁量権を持ち事業立ち上げを経験できる
いままで培ってきた商品企画・ライセンス運用のご経験を存分に発揮できる環境です。
ぜひ、ファンの心をぐっと掴むグッズ・イベント企画を当社で実現してください。
◎IPを育てる手触り感をもてる
PlottのIPはこれからSNSの外に本格的に展開していくフェーズ。
様々なメディアミックス・商品化・イベントに積極的に挑戦していきます。
そのため、自ら手掛けた事業でIPを”育てる”手触り感を持つことができます。

プランナー系
NHN PlayArt株式会社
運営プランナー

サービス編成運営

仕事内容
◆電子書籍サービス【comico】のWEBTOON作品のコンテンツ編成、サービス運営全般を行っていただきます。
現在、4名の担当者が新作・既存作品に分けて編成・運営を行っています。
まずは主に新作の編成・運営のサポートから始めていただき、いずれは一人で担当いただくことを想定しています。
【具体的な業務例】
電子書籍サービス【comico】のコンテンツ編成、サービス運営全般
マンガコンテンツ利用データに基づいて編成業務
KPIの設定や進捗確認、改善のための施策の考案など
バナーの発注、発注管理
管理画面の設定登録や確認など
〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム”〕
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
NHN Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています
カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です
必須要件(MUST)
WEBサイト/アプリなどの運営経験または電子書籍サービスの運営経験
・基本的なOfficeやPhotoshopが利用できる方
歓迎要件 (WANT)
韓国語ビジネスレベル
Webtoonコンテンツビジネスの知識をお持ちの方
論理的思考ができ、データからインサイトを出せる方
コピーライティング技術がある方
コンテンツのプロモーションもしくはマーケティング経験がある方

プランナー系
クラスター株式会社
運営プランナー

クラスター株式会社 EPA: アカウントプランナー

仕事概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。
当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、法人イベント年間開催数では世界一となりました。2023年5月に52億円の資金調達を実施し、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。
▼会社説明資料(事業に関する詳細はぜひ資料をご覧ください)
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring
業務内容
メタバースプラットフォーム「cluster」の空間活用を検討している法人様に対して新規事業立案、イベント企画、ブランディング戦略、コンテンツ発信、様々なご要望・ご相談に対して企画提案とフォローを行っています。
担当する法人様は官公庁・地方自治体・教育機関・大手ナショナルクライアントとなります。
相談内容は様々でお問い合わせは年間1,000件に及びます。
・アニメやゲームの世界観にファンが入って体験できるようなコンテンツを作りたい。
・実際の都市や観光地・施設をメタバース上に制作し現地に来れない方でもリアルに近い体験が可能なコンテンツを作りたい。
・新商品開発・消費者との新しいコミュニケーションツールの実証実験として活用したい。
・オフィスを縮小し直接集まることができないため、社内コミュニケーションの活性化に活用したい。
・2Dのウェビナーに限界を感じ、オンラインイベントの満足度を向上したい。
上記の課題に対して数百?数千万円、より大きな提案の場合には数億円の企画を提案します。
直近では海外ユーザー向けの相談も増えており、語学力を活かすことも可能です。
■過去事例
・トヨタ初のメタバース「バーチャルガレージby TGR/LEXUS」の舞台裏
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00621/00015/?i_cid=nbpnxr_parent
・タカラトミー×クラスター『メタバース 黒ひげ危機一発』開発秘話
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00621/00011/?i_cid=nbpnxr_parent
・バーチャル遊園地「ポケモンバーチャルフェスト」がバーチャルSNS「cluster」内に開園決定!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000084.000017626.html
・メタバースの代名詞「バーチャル渋谷」今だから明かす躍進への鍵
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00621/00005/?i_cid=nbpnxr_parent
・今田美桜と「cluster」が初のコラボレーション!仮想空間『今田美桜ワールド』がオープン!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000162.000017626.html
・ 近鉄不動産×クラスター「バーチャルあべのハルカス」構想とは
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00621/00013/?i_cid=nbpnxr_parent
・ミルクボーイの裏実況SP! in バーチャル大阪 - M-1グランプリ
https://www.m-1gp.com/vro/

プランナー系 NEW
株式会社ミクシィ
ゲームプランナー

株式会社ミクシィ PD:ゲームプランナー【ゲーム事業オープンポジション】

この求人案件の募集は終了いたしました

<ミクシィが提供するソーシャルゲームのゲームプランナーを募集します>
世界累計利用者数5,500万人を超える『モンスターストライク』を中心に、XFLAGが運営しているゲームのプランナー候補を募集します。
はじめは”XFLAGのゲームプランナー”の役割・仕事の進め方などを理解・経験するところからスタート。
XFLAGのゲームプランナーは、新しいシナリオやコンテンツを企画するだけではなく、その運用についてもプランニングします。
業務領域が広いため、覚えること・考えること・やるべきことは沢山ありますが、その分プランナーのポジションは、XFLAGのゲームづくりにおける”要”といえる存在です。
時に大胆に、時に緻密でロジカルに、XFLAGのゲームづくりを一緒に楽しんでいただける方をお待ちしています。
▼入社後の業務内容
・EXCELを使用した膨大な量のゲームデータの作成・管理
・企画書の作成
・機能改善実行の進行管理
▼参考資料
『Green Premium Interview』
「6年間、これからも現場主体でアップデートし続ける!”進化”していくモンストの開発実態とは?」
https://www.green-japan.com/premium_interviews/mixi/interview.html

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプランナー

【神奈川】パチンコ・パチスロプランナー

・パチンコ、パチスロ遊技機の液晶コンテンツの企画立案、企画書作成、仕様書作成等

プランナー系
カカリアスタジオ
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務

プランナー系
株式会社Donuts
運営プランナー

【ミクチャ】イベント企画_オンライン配信(東京)

◆概要
1,700万ダウンロードを誇る国内最大級のライブ配信サービス「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )上の
配信イベントに関する企画・制作・運営などイベントプランナー業務全般を一貫してご担当頂きます!
?「ミクチャ」とは?
2013年にサービスが開始し、現在1,700万ダウンロード、イベント開催数は業界最大級を誇る
IT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信サービスです。
”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること”
”日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、
様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ
独自のコンテストやオーディションといった魅力的なコンテンツを日々提供しています。
新たな文化とトレンドを築き上げとともに
ライバーが様々なジャンルのスターとして、
世の中に羽ばたく機会を最大化することを目指しています。
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
・配信イベントの企画・制作・運営
・クライアントとの交渉・調整等
・連動する他企画のディレクション
・イベント等に付随する事務業務全般
・予算/実績管理
・他、売上につながる営業業務 など
◆仕事のやりがい
・自分が企画したイベントが実際に実施される機会が多い
・担当イベントで売上を作り、サービスの拡大に貢献している実感がある
・大型ファッションイベントなど、みんなが知っているイベントに関われる
・チームの枠を超えて、事業部全体で目標を達成できたとき
◆チーム構成
【中途社員比率100%】新しい市場のため、今いるメンバーは全員未経験からのスタートです!
<先輩たちの前職例>
・パチンコメーカーの商品企画
・地方銀行の窓口担当
・エンタメ系IT企業の営業
・TV業界のリサーチャー
・アイドル事務所の興行担当 など
様々なバックグラウンドの社員が活躍中!
<男女比> 男4.5:女5.5
<平均年齢> 28.8歳
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②一次面接(現場リーダークラス) ※WEB形式可

③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック
↓ ※原則、対面形式
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

プランナー系
株式会社ナウプロダクション
ゲームプランナー

大阪:コンシューマ及びスマートフォン/プランナー

仕事内容
概要
コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運営に関する業務
?弊社の魅力ポイント?
オリジナルタイトルも作成可能
あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています!
【当社で働く魅力】
①有名タイトルの開発
独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。
②最先端の知識と技術の取得
開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、
新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。
③多種多様なゲーム開発への参画
シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの
RPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと
幅広いジャンルでの開発ができる環境です。
担当業務例
新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験・状況に応じて判断します。
ゲームの企画立案
ゲーム内イベントの立案、仕様設計
マネタイズ立案、仕様設計
開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理
ゲームデータ作成
ゲーム内テキストの作成
シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力
スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン
シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理
イラスト、デザインなどの進行管理
応募要件
必須スキル・経験
開発実務経験があり企画書・仕様書が書ける
ゲームの企画からリリースまでの開発経験が1作品以上ある
【丁寧なサポートあり】
経験の浅い方へは慣れるまでサポートします!
歓迎スキル・経験
プロジェクトリーダー経験者
運営リーダー経験者
メインプランナー経験者
求める人物像
ゲームが好きな方
作業員ではなく作品に対してアイデア出しやクリエイティブの出来る人物
運営経験よりコンシューマゲームの開発経験がある人物
技術力が高い環境でアイデアを形にしたい方
ヒット商品の研究等、探究心旺盛な方
単なる工数管理だけでなく、クリエイティブを加味したプロジェクトの進行管理やフォロー、問題解決の出来る人物
部署紹介
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023にも出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。

プランナー系 NEW
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
レベルデザイナー

レベルデザイナー

・Unreal Engineを使用したレベルデザイン
・敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・カットシーンイベントの作成と実装
・ゲームバランスの調整

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