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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 31709

イラストレーター

イラストレーター/原画/東京


400万円~1000万円

仕事内容
ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます。
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応募条件


必須スキル・経験
・Adobe PhotoshopまたはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験がある方
・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験がある方
・絵柄を合わせることができる方
・人体のデッサン、パースがとれる方
優遇スキル・経験
・イラストの監修経験がある方
求める人物像
・チームで制作するのが好きな方
・時間を意識して制作を行なえる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~1000万円
給与補足
年収 4,000,000
円 -
10,000,000円
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり
◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する
◆年収例
540万円/27歳
600万円/30歳
760万円/38歳
勤務地
東京都渋谷区
東京都目黒区
勤務時間
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00~14:00)
◆月平均時間外
18時間程度(2022年実績)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)
年末年始休暇(12月29日~1月3日)
年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与)
慶弔休暇
※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
諸手当
福利厚生
【各種保険】
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
※業務委託契約の場合、各種保険はこの限りではありません。

【福利厚生】
■コミュニケーション活性化制度
総会
オフィシャルクラブ制度
懇親会費用補助
ゲームプレイルーム
■スキルアップサポート
入社研修プログラム
CyStudy
スキルサーズデー
メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け)
■健康サポート・補助制度
インフルエンザワクチン接種
社内常設の整体
ソフトドリンク無料
ランチ補助
ベビーシッ
その他
副業禁止となります

株式会社Cygames


ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援

リクガメ登録5つのメリット

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
コンセプトデザイナー

【大阪】CGデザイナー(パチンコ・パチスロ)

・パチンコ、パチスロの液晶コンテンツのデザイン制作
・ムービー編集、エフェクト作成、オーサリング、図柄などのデザイン

デザイナー系
株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

職務内容
ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。
各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。

■業務内容詳細
以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。
・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み
・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作
・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入
・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ
・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装

デザイナー系
株式会社ランド・ホー
3Dモーションデザイナー

リード モーションデザイナー

・ゲーム内の3Dモーション全般、企画内容に沿った基礎設計
・モーションキャプチャー収録、演技指導、データ調整
・Unity/UEへの実装
・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務
・外部制作会社の管理業務

デザイナー系
株式会社マトリックス
2Dデザイナー

2Dデザイナー(ゲーム)

【業務内容】
<UI>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのUIデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のUI、演出関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のUI、演出関連業務
◆既存サービスの運営対応
<2D>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリの2Dデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のデザイン関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
◆既存サービスの運営対応

デザイナー系
株式会社バンダイナムコエイセス
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

ゲームUI/UXのデザイン及び実装、進行管理を行います。

デザイナー系
株式会社マーベラス
UI/UXデザイナー

【ゲーム部門】<デザイン部>UIデザイナー

・家庭用ゲーム内のUI制作
・前述に付随するUIデザイン及びデータ制作

デザイナー系
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
UI/UXデザイナー

【山梨】3DCGデザイナー

【業務内容】
・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作

デザイナー系
株式会社スクウェア・エニックス
3Dモーションデザイナー

Animator モーションデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、アニメーター/モーションデザイナーとして、以下モーション制作業務を行っていただきます。

・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作

配属可能性のある組織
・第一開発事業本部
・第二開発事業本部

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
キャラクターモデラー

キャラクターモデリングアーティスト

人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。
ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング

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デザイナー系
株式会社ジーゼ
3Dエフェクトデザイナー

【大阪】3Dエフェクター

・ソーシャルゲームのエフェクト制作
・Maya+CocosCreator3.xでのエフェクト制作

デザイナー系
株式会社f4samurai
3Dモーションデザイナー

3DCGモーションデザイナー

f4samuraiで企画・開発・運営している『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』もしくは新規開発タイトルの3Dモーション制作をお任せします。
バトルにおけるスキル演出を中心に、制作およびブラッュアップ、協力会社からの納品物のチェックバックが主な業務となります。
将来的に、弊社が開発するゲームにおける3D演出の品質向上をミッションとして、複数のプロジェクトに関わって頂くことが想定されます。

・業務内容の詳細
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。

カメラワークを含むスキル演出のモーション制作
スキル演出のフィードバックおよび調整作業
付随するキャラモデルの調整(頂点Weight調整など)
上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
MAYAを用いた3Dモーション制作、Unityで実装

デザイナー系
株式会社サムザップ
イラストレーター

【業務委託/派遣】イラストレーター(IPタイトル想定)

■業務内容
・IPタイトル担当想定
・アニメーション用のイラストの作成
(Live2D・Spineを使用/使用経験は必須要件には含まず)
■必須要件
・事業会社での経験(商用イラスト制作業務経験)
・IP案件の原作(特にアニメ)への絵合わせ経験
※タッチを合わせた制作が出来る方
※ご応募時にポートフォリオをお送りください。
・モーション用のパーツ分けを含めた作画の経験
・デッサンが描ける基本的な作画能力
・Photoshop/ClipStudioのスキル
※歓迎要件としてLive2D・Spineスキル
■人物像
・柔軟で誠実(客観性を受け入れる。状況に応じて自分を変える)
・自律自走性(自分で掴む。自分で動く。他者を巻き込む。動かす)
・チーム協業性(周囲へのリスペクト。チームで事を成す意識)
・持続的成長意欲(困難なことも乗り越え続ける努力をし続ける)

デザイナー系
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・ゲームエンジン上でのlookdev作業(Shaderのカスタム等)、ツール開発、技術リサーチ

・グラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築のフォロー

デザイナー系
株式会社ゲームフリーク
3D背景デザイナー

グラフィックデザイナー:背景【ジュニアクラス】

業務内容
コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
必須経験・スキル
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験
・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
求める人物タイプ
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
・より良い開発手法の検討に興味を持っている方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
使用ツール
Maya、Substance、Photoshop
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(背景作品含む)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

デザイナー系
株式会社ゲームフリーク
キャラクターモデラー

グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
必須経験・スキル
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む)
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
使用ツール
Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(人物モデルを1体以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

デザイナー系
株式会社Thirdverse
アートディレクター

株式会社Thirdverse 01-11. VRゲーム事業_アートディレクター

この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、中心的人物となって活躍していただけるアートディレクターの採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。
【業務概要】
担当VRゲームプロジェクトのクリエイティブ責任者(アートディレクター)として、ディレクター・各セクションと協力し、VRゲームタイトルのアート的な方向性の決定や、クオリティ管理、アートチームの取り仕切りを行うアートディレクター業務をお任せします。
【具体的には】
・アート的な方向性、世界観の決定
・デザインのクオリティチェック(2D、3D含む)
・チームへの制作指示(2D、3D含む)
・アートチーム進行管理ならびに他セクションとの連携
【開発環境】
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・ツール : Maya, ZBrush, Motion Builder, Adobe Photoshop, Substance Designer/Painter等
・スケジュール管理 : Jira

デザイナー系
株式会社ユーザベース
イラストレーター

NewsPicks - プロダクトデザイナー

本ポジションの雇用元
本ポジションは株式会社ユーザベースが雇用元となります
NewsPicksについて
ソーシャル経済メディアであるNewsPicksは、『新しい視点を集めて、経済の未来をひらく』をミッションとした、経済ニュースを業界人や専門家のコメントとあわせて読むことができるサービスです
国内外100メディアのニュースのほか、NewsPicks編集部が作成するオリジナル記事も配信しています
??NewsPicksコーポレートサイト
業務内容
ビジネスサイド、エンジニアと議論を交わしながら、NewsPicks ブランドのデジタルプロダクトのデザイン業務に携わっていただきます。今回「NewsPicks アプリのデザイン」を担うメンバーを強く募集しています。
NewsPicks アプリの機能改善や新機能開発のUIデザイン
デザインシステムの設計・運用 ※ UIデザインツールとして「Figma」を使っています
UXリサーチユニットと協業して行うヒアリングやリサーチ
NewsPicks ブランドのWebサイトデザイン、STUDIO実装
定量データをベースとしたマーケティング施策のグラフィック・Webデザイン
ポジションの魅力、やりがい
会員ユーザー数は無料を含め900万人以上と社会的インパクトは小さくない点
多くの経済の中心で活躍する人々に影響を与えるプロダクトに関われる点
ビジネスサイドやエンジニア、PdMと密に連携し、仕様検討からプロダクト開発に関われる点
定量的なデータやユーザフィードバックを受けてのプロダクト改善活動を行える点
記者、編集者、コミュニティマネージャーといった非テック人材などさまざまな職能のメンバーと協業できる点
toC, toB 両面のプロダクトがあることや、新規サービス・開発も盛んなため幅広い経験を積める点
原則リモートワーク、始業終業時間の柔軟な調整が可能な点
応募要件
<必須条件>
階層型のウェブ or スマホアプリデザイン経験
スクラム、アジャイルなどのチーム開発経験
施策の進捗管理を含む進行?UIデザインを行なった経験
論理的な情報設計や、仕様の共通化などデザインシステムを用いたUI作成経験
Figma、Illustrator、Photoshop などのデザインツールの活用経験のある方
当社のThe 7 Valuesに共感してくださる方
<歓迎条件>
スタートアップなどで役割にとらわれずデザインを行なってきた経験
リードデザイナー、もしくはチームリーダーを担当した経験
デザインシステムをイチから設計した経験
自社サービスの長期的・継続的なデザイン経験
プロダクト設計・企画の経験
エンジニアリングの知識
ユーザーリサーチなど、UXデザインアプローチの実務経験
デジタルに限らず、デザイン全般への関心
ご参考
● プロダクトデザインチームの体制・JD募集内容など
NewsPicks デザイナー向け会社紹介資料
● チームリーダー 鳥居のインタビュー記事
バンドマンからデザイナーへ。異色のキャリアを持つプロダクトデザイナーの今
https://www.uzabase.com/jp/journal/221027-np-torii/
● プロダクトデザインチームのブログ
https://note.com/newspicksdesign/m/md4e77437acc5
ユーザベースグループの特徴的なカルチャー
? 自由な働き方
出社義務もなければ服装も自由。働く時間も、チームと相談しながら柔軟にデザインが可能です。成果・生産性を最大限に高められるように、自分にあった働き方を選ぶことができます
? 情報の透明性
性善説に基づき情報の公開度を非常に高く保っている職場で働けるため、経営や戦略を間近で学ぶ良い機会にもなります。経営陣の想いや全社の意思決定など社内で「現在起こっていること」は、インターン社員であっても、Slackチャンネルや全社会議などの場を通してキャッチすることが可能です
? 挑戦を後押しする風土
ユーザベースでは、役職やタイトルに関わらず、あらゆるメンバーが意思決定の機会を持ちます。また、個人の才能や関心がある領域、将来挑戦したいコトなどを尊重する文化があります。新卒メンバーであっても、自分の意思を発信し挑戦の機会を掴むことが出来ます
? チーム経営
ユーザベースは3人の仲間がつくったチーム経営の会社です。メンバー1人ひとりが真っ直ぐでオープンなコミュニケーションや、渦中の友に手を差し伸べる姿勢を大切にしています。チームプレーや多様性の力を信じているメンバーが多く働いています
その他、お時間あればお目通しください
??HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です
??産休育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています
??統合報告書2022
ユーザベースグループの「今」と、そして少し先の「未来」がわかります。ぜひ一度ご一読ください

デザイナー系
株式会社ネストピ
2Dデザイナー

2Dデザイナー

・UX/UIのレイアウト、デザイン作成
・アイコン、背景、バナーなどの2Dによるアートワーク全般を作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)

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デザイナー系
株式会社アクワイア
3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

リードアーティストの下で、エフェクトデザインを担当していただきます。
ご経験によってエフェクト制作のリーダーをお任せします。
自然現象から見たこともない魔法まで、多ジャンルに渡った内容となります。

ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。

また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。

・エフェクトの仕様作成
・エフェクトのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

デザイナー系
株式会社トイロジック
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

次世代プラットフォームにふさわしいクオリティーのグラフィック表現が実現できるよう、アーティストを技術面でサポートし、エンジニアとデザイナーを巻き込んで技術向上に貢献できるお仕事です。その他シェーダー開発や既存のワークフローの改善なども行っていただきます。

社内でも新しい職種になるため、テクニカルアート分野の先導役のひとりとして、新しい仕組みづくりに挑戦したい方、是非ご応募お待ちしております!

デザイナー系
株式会社Trys
アートディレクター

【中途】アートディレクター【漫画/WEBTOON】

【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。
Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。
今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・
ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!
ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう!
■詳細
WEBTOONプロジェクトの制作/アートディレクターをお任せします
・ネーム(絵コンテ)制作※商業レベルは不要です!
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
・制作物の品質管理(クオリティチェック)
・社内や外部企業との折衝、調整業務

デザイナー系
株式会社KMS
2Dエフェクトデザイナー

株式会社KMS 2Dエフェクトデザイナー

株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、
UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、
「触っていて楽しい!気持ちいい!」
「攻撃に手応えを感じる!」
と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の"臨場感"を加える重要な役割を担っていただきます。
■具体的な業務内容
ーエフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作 等
■仕事のやりがい
裁量を持ってゲーム開発に携わることができるため、プロジェクトや会社そのものの成長を肌で感じることが出来ます。
また、ゲームの演出表現に関わるポジションのため、ユーザーの声が直接届くところも魅力の一つです。
■仕事の厳しさ
ユーザーの声がダイレクトに伝わってくるため、高い責任感が求められます。
そのため責任は大きいですが、その分ユーザーから大きな反響があった際にご自身の成果として実感を得ることもできます。
■社内の雰囲気
各々の参加プロジェクトにてより良い表現をするため、意見交換や研究を進めています。
職種やプロジェクトの枠を越えて活躍しているメンバーもおり、全員が成長への意欲とやり甲斐をもって働いています。
※応募時には以下のものをご提出ください
・履歴書
・職務経歴書(職務経歴があるかた)
・ポートフォリオ
ポートフォリオの容量が大きい場合は、
ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
3Dモーションデザイナー

アニメーションアーティスト

キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。
喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。
キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 

具体的な仕事内容/応募資格

仕事内容 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務
手付けアニメーション制作
キャプチャデータ加工、調整作業 
・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務

デザイナー系
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
映像クリエイター・編集・コンポジッター

CGアニメーションアーティスト(バーチャルライブ)

・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作
・キーフレームアニメーション(主にフェイシャル)

・セカンダリーアニメーション(シミュレーション修正)

(業務内容詳細)

・モーションキャプチャーのデータを綺麗に編集して美しい演技に磨きをかけます。​

・フェイシャルやリップシンクのアニメーションでキャラクターに命を吹き込みます。​

・衣装や髪の毛の揺れものでキャラクターをより魅力的に盛り上げます。

デザイナー系
株式会社f4samurai
2Dモーションデザイナー

2Dモーションデザイナー

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルの2Dモーション制作をお任せいたします。新作・運営いずれかのプロジェクトにご参画いただき、Spineを使用したキャラクターモーション、ゲーム内演出、攻撃(必殺技などのカットシーンも含む)などのキャラクターアニメーション演出全般をご担当いただきます。

・業務内容の詳細
以下のような業務を中心に、スキルやご経験に応じてさまざまな業務にあたって頂きます。

Spineを使用したパーツアニメーション制作(Unity環境)
バトルの攻撃、必殺技等の演出の制作
演出コンテの作成、アニメーション演出に関する提案
社内向け情報発信、ナレッジ共有

デザイナー系
Studio51株式会社
キャラクターモデラー

3DCG モデラー

MAYA、3dsMAXを使⽤した
キャラクター、背景、
プロップなどのモデリング

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
UI/UXデザイナー

【大阪】CGアニメーター

・プリレンダムービーのアニメーション制作

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