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JOB DETAIL
求人案件

プランナー系

求人ID: 31617

運営プランナー

運営担当


350万円~470万円

■仕事内容
ラセングルが提供する『Fate/Grand Order』や『新規プロジェクト』にて運営担当として、ゲーム内でお客様へアナウンスするWebページの作成や、公式SNSの運営をご担当頂きます。
仕様書を読み解き、お客様にわかりやすくゲーム内容や面白さを伝える業務です。
世界トップクラスのタイトルに関わることで、数多くのお客様からの反響を得ることができるやりがいのある環境です。

応募条件


必須スキル・経験
・文章力が高い方
・仕様書を読み解ける方
・細かい作業が得意な方
・雑誌編集やWebページの構成経験をお持ちの方
優遇スキル・経験
・ゲームが好きな方
・Fateシリーズ、TYPE-MOON作品に関する知識がある方
・コミュニケーション能力が高い方
・ホスピタリティが高い方
・チームマネジメント経験のある方
求める人物像
・ゲームの仕様や楽しさを理解して、それを魅力的に伝える方法を自ら考えて実行できる方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進められる方
・チームワークを大事に出来る方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
350万円~470万円
給与補足
年収 3,500,000円 - 4,700,000円
賞与:年2回
※社内の規定に沿って支給額は決定いたします。
勤務地
東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー

在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。
勤務時間
10:00~19:00
(フレックスタイム制)
休日・休暇
土曜日、日曜日
祝日
年末年始
リフレッシュ休暇
育児・介護休暇

年次有給休暇
アニバーサリー休暇(年に1日)
慶弔休暇
など
諸手当
福利厚生
【各種保険】
健康保険
厚生年金保険
雇用保険
労災保険

【福利厚生】
交通費支給(上限 50,000円)
住宅手当(条件あり)
リモートワーク手当
社内レクレーション
定期健康診断
ベネフィット・ワン利用可
確定拠出年金制度交通費支給(上限 50,000円)
その他
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

株式会社ラセングル


ゲームの企画・開発・運営

リクガメ登録5つのメリット

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求人の写真
-[非公開求人]-大手系列開発会社
ゲームプランナー

【大阪】プランナー

ネイティブアプリのゲーム設計(世界観も含む)をメインに、ディレクター、エンジニア、デザイナーと一緒にゲーム企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程を担当いただきます。

開発の状況、能力や適性に応じて、新規プロジェクト立ち上げ時の中心メンバーとして携わることも可能です。

主観的な思考と客観的な思考を必要に応じて使い分けることや、プロジェクトを推進する為の技術・経験を持ち、一段階上の成果を得る為の努力が出来る方をお待ちしております。

世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営をお願いします。

プランナー系 NEW
株式会社セガ
シナリオ(ライター・ディレクター)

【第2事業部】ゲームIP監修(ソニック)

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
ソニックIP展開をさらに拡大するために『ソニック』シリーズの監修業務スタッフを募集いたします。
主な監修業務はシナリオ・脚本を含む文章全般や社内外のアプリコラボの企画などです。
また監修作業に欠かせない社内ソニックデータベースの更新や、グッズサンプルの管理などIP監修関連全般を担当いただきます。
『ソニック』シリーズに関連するお仕事に携わりたい方、あるいはIP監修のスペシャリストになりたい方はぜひご応募ください。
<業務内容一例>
・『ソニック』シリーズのゲームシナリオ監修
・社外アプリコラボで使用する文章作成、台詞監修
・SNSや動画等の企画/文言作成/ディレクション
・音声収録の監修、演技指導などのディレクション
・グッズ管理
『ソニック』シリーズは販売累計16億本/DL以上と、全世界で多くの方に遊んでいただいているIPです。
またゲームのみならず様々な商品・サービスにてソニックの魅力を正しく最大限発揮するための監修業務は、ソニックIP全体のプロデュースの一端を担う非常にやりがいのあるお仕事です。
近年では上記業務内容にとどまらず、インフルエンサーとして活動したり、ハリウッド映画のシナリオ制作に参加したりと、ソニックをより広めていくために果敢に挑戦しています。ぜひ一緒にソニックを盛り上げましょう!
採用要件
・日本語力(ネイティブレベル)、国語力
・一般的なビジネス文書あるいはゲームスクリプトの作成経験
・Officeツール(エクセル、パワーポイント等)でのドキュメント作成
・ゲーム企画原案書、仕様書作成経験
歓迎スキル
・ソニックシリーズに対しての深い知識
・英語を業務で活用できる
・ストーリー作成、音声収録ディレクション経験
・ゲーム開発プランナー経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社f4samurai
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオライター

f4samuraiで新規開発しているゲームタイトルのシナリオ執筆をお任せいたします。イベントストーリー、キャラクターストーリー、台本など、制作するシナリオ担当者の業務は多岐に渡ります。
ご担当いただくシナリオの範囲や方向性はプロデューサーやシナリオディレクターと相談しながら進めていきます。

・業務内容詳細
以下のような業務を中心に状況に応じてチームで連携しながら様々なタスクの実行にあたって頂きます。

シナリオ執筆及びリテイク対応
ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加
上記のコミュニケーションに必要な資料作成

プランナー系 NEW
カカリアスタジオ
ゲームプランナー

【あんスタ!!】ゲームデザイナー(譜面制作担当)

この求人案件の募集は終了いたしました

【業務内容】
弊社が配信しているスマートフォン向けリズムゲームの譜面制作を担当して頂きます。

・リズムゲームの譜面作成、及びテストプレイによる品質/難易度監修
・譜面の制作進行管理
・楽曲/譜面データをゲーム内に組み込む対応など

その他、譜面制作以外にも、ゲームデザイナーとして企画/ディレクション/レベルデザイン/運営業務などにも挑戦いただくことが可能です。

プランナー系 NEW
株式会社セガ
ゲームプランナー

【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】シニアプランナー(3Dアクションコンバットリーダー)

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
『ジェットセットラジオ』新作開発メンバーの開発職について募集を開始します。
UnrealEngineを用いた、コンシューマ・PC向けのハイエンドアクションゲーム(新規大型タイトル)における、コアメンバーとなるゲームデザイナーを募集します。
アクションゲームのコンバット(戦闘/バトル)パート担当のゲームデザイナーとして、仕様の作成、実装、調整を行っていただきます。
またチームリーダーとして開発を進行していただきます。
<具体的な業務>
・ゲームデザインリーダーの一人としてメンバーへの指示とQCDの責任を持つ
・コンバット(戦闘/バトル)に関連する立案・設計を行い仕様書を作成する
・仕様書を元にプログラマー、アーティストと共に実装と調整を行う
ゲームデザイナー(プランナー)として、最新のPC/コンシュマータイトル開発現場で高品質な作品を制作、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加、海外のゲーム開発者と連携しながら開発経験を積むことができるポジションです。
また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
採用要件
・「3Dアクション」ゲームにおける開発経験(特に戦闘/バトルに関するゲームデザインを経験)
・ゲームデザイナーとしての経験値が高くゲーム性を理解&構築できる人
・コミュニケーションを主体的に行いチームメンバーと協力して開発を進行できる方
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社enish
ゲームプランナー

【在宅勤務】プランナー(女性向けブラウザゲーム)

仕事内容
ロングランヒットを続ける当社の女性向けブラウザゲーム「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」にてゲームデザイン・プランニング業務をお任せいたします。
[具体的な業務内容]
・ゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・企画やコンセプトの立案
など
◆ブラウザチームでの働き方 ◆
・「この職種の担当領域はここまで」といった区切りはなく
企画段階からディレクターやエンジニア、アーティストなど
全メンバーが集まって意見を出し合い、チーム一丸となって
日々運営を行っています。
・在宅勤務なのでZoomやSlack等でマメにコミュニケーションをとっています。
画面越しでも柔軟に周囲とコミュニケーションがとれる方大歓迎!
・東京の会社ですが在宅勤務なので全国からの応募が可能です。
ご応募お待ちしています!

プランナー系
株式会社WFS
レベルデザイナー

ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)

ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。

・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン
・・エネミーやギミックの配置
・・ステージ、マップの設計
・パラメーター調整
・・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

プランナー系
株式会社カプコン
シナリオ(ライター・ディレクター)

ダイアログエディター

ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
 ・収録音声データの音質・音量調整
 ・ゲームへの実装
 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理

プランナー系 NEW
株式会社サムザップ
ゲームプランナー

※急募※【業務委託/派遣】開発プランナー(新規開発タイトル想定)

この求人案件の募集は終了いたしました

参画形態
業務委託契約(法人契約または個人契約者のご紹介も可)または派遣での募集です。
仕事内容
・新規開発中タイトルのプランニング業務
必須スキル・経験
・スマホゲームにおける開発タイトルの企画経験3年以上(運用経験もあると尚可)
・スマホゲームにおけるバトルパートの開発経験
歓迎スキル・経験
・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方
・"キャラゲー"あるいは"コマンドRPG"ゲームの開発経験
また、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・リーダー/マネジメント経験者(施策毎・小~中規模チームでのリーダーも歓迎)
その他(人物特性等)
・素直で柔軟。多様さや客観性を受け入れる姿勢のある方
・協業推進性。周囲へのリスペクト。チームで成果を最大化する意識。
・自律自走性。決めたこと・決まったことに対する能動的な行動力。やり切り力。

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プランナー系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

プランナー【リーダー】

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、
担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成
※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・
プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます
必須経験・スキル
・商業ゲームでの実務経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
・担当チームや、他職種のマネジメント経験
・育成経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎
歓迎経験・スキル
・グラフィック領域のマネジメント経験
求める人材タイプ
・マネジメントのキャリアに進みたい方
・最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方
・他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※今までに携わられたゲーム開発タイトルおよびその中での役割については、
職務経歴書に詳しく記載ください。

プランナー系
株式会社セガ
運営プランナー

【第4事業部】海外運営プランナー

仕事内容
海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)で、モバイルを中心としたゲームタイトルの運営をご担当いただきます。
海外各地域の特性を活かした施策や計画策定、予実管理、サービス改善など幅広く活躍できる方をお待ちしています。
・運営計画の策定
・施策やアップデートの立案
・海外向けユーザー獲得施策のプランニング
・KPI策定や予実管理
・顧客サービス設計、対応
・市場調査
・国内外担当者とのブリッジング
など
採用要件
・モバイルゲームの海外版運営経験3年以上
・海外向けゲーム運営の成功経験
・データ分析(定量データ)を用いた改善/提案スキル
あれば歓迎
・ディレクション/リーダー経験
・海外向け新規プロジェクトの立ち上げ経験
・カルチャライズ経験(海外ユーザー向けゲームへの最適化)
・海外マーケティングスキル
・ビジネスレベルの英会話スキル
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系 NEW
株式会社ミクシィ
ゲームプランナー

株式会社ミクシィ モンストのプランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

「モンスターストライク」は、2013年10月10日より配信を開始し、今年で10周年を迎えます。
2023年6月時点では世界累計利用者数が6,000万人を突破しました。
今回はこの大型運営タイトルのモンストで、新たにプランナーを募集します。
※アウトゲーム、インゲーム、広くプランナー経験をお持ちの方希望
※デベロッパー、パブリッシャー、会社規模は問いません
※若手層歓迎
※大型タイトル経験ある方が理想的ですが、タイトル規模は問いません(ただしカジュアルゲーム系はNG)
<参考記事>
■モンストのステージはどのように制作されているのか?
https://mixil.mixi.co.jp/report/11348

プランナー系
株式会社ヒストリア
ゲームプランナー

[中途:ゲーム]プランナー

ゲームデザイン(企画作成・仕様策定)、レベルデザイン、イベント作成などを行う職種です。
また、プロジェクトの進行管理も担当することがあります。
Unreal Engineの利点として、ゲームデザインと実装がある程度融合している点にあります。
したがって、弊社ではプランナーもUnreal EngineのレベルエディタとビジュアルスクリプティングBlueprintによる実装を行います。

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等の企画立案および仕様策定(ゲームデザイン)
・Unreal Engineを用いたレベルデザイン
・Unreal Engineによる簡単な実装
・プロジェクト管理
・イベント企画のスタッフ

プランナー系 NEW
株式会社サムザップ
ゲームプランナー

【業務委託/派遣】運用プランナー(呪術廻戦担当)

この求人案件の募集は終了いたしました

参画形態
業務委託契約(法人契約または個人契約者のご紹介も可)または派遣での募集です。
仕事内容
・開発中タイトル「呪術廻戦 ファントムパレード」のプランニング業務
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画・設計・開発
必須スキル・経験
・スマホゲームにおける開発タイトルの企画、運用経験2年以上
歓迎スキル・経験
・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方
・スマホゲームにおけるレベルデザイン経験
・いわゆる"キャラゲー"あるいは"コマンドRPG"ゲームの開発経験
また、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・大規模タイトルでの開発/運用の経験(例:MAU数10万以上~等)
・リーダー/マネジメント経験者(施策毎・小~中規模チームでのリーダーも歓迎)
その他(人物特性等)
・素直で柔軟。多様さや客観性を受け入れる姿勢のある方
・協業推進性。周囲へのリスペクト。チームで成果を最大化する意識。
・自律自走性。決めたこと・決まったことに対する能動的な行動力。やり切り力。

プランナー系
株式会社Cygames
ゲームプランナー

ゲームプランナー/プリンセスコネクト!Re:Dive/東京

仕事内容
魅力的なキャラクターを生み出す『プリンセスコネクト!Re:Dive』チームで、
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

プランナー系
株式会社アトラス
ゲームプランナー

システム系プランナー

【業務内容】
システム系プランナー
ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。

プランナー系 NEW
株式会社IGG Japan
ゲームプランナー

ゲームプランナー (バランス/レベルデザイン )

この求人案件の募集は終了いたしました

・新規、既存タイトルを全般的に、バランスの調整及び設計

・キャラクター、装備、モンスターなどのパラメータ数値の設計

・ゲーム内通貨、リソースの生産量と消費量などのバランス調整

・ゲームシステムなど、多岐にわたる仕様の作成

・実装内容の確認、バランスチェック

・ゲームKPIの分析

プランナー系
株式会社バンダイナムコエイセス
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

ゲームの各種仕様を策定し、各職種と連携をとりながら実装工程を牽引します。
実装用データの作成・調整を行います。

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プランナー系
株式会社miHoYo
シナリオ(ライター・ディレクター)

台本校正

・ゲーム内テキストの校正
・翻訳済のテキストの校正
・収録台本等の作成
・その他タイトルに関わるテキストの校正

プランナー系 NEW
株式会社マーベラス
ゲームプランナー

【ゲーム部門】<オンライン>ゲームプランナー 

・オンラインゲームの仕様策定全般
・機能改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・スケジュール管理

プランナー系
KLab株式会社
ゲームプランナー

【企画】プランナー

概要
ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。問題なくプランニングする事が出来るようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。

主な業務内容
新作タイトルの企画・設計・制作
既存タイトルの運用業務
イベントなど各種施策の企画立案
各種ゲームデータの作成、バランス調整
各種ゲームデータの制作進行管理
制作物のチェック及びクオリティコントロール
KPIや各種データなどの数字分析
開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。またタイトル数を絞り、質を重視し、日本及び東アジアをメインマーケットとして注力しています。

組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう!

プランナー系 NEW
株式会社Aiming
ゲームプランナー

新〈第二事業部熊本オフィス〉プランナー

TeamCARAVAN熊本ベースのプランナー業務
オンラインゲームの企画に関わるお仕事です。
■具体的な仕事内容
・チーム管理
・クオリティ管理
・製作、調整業務
・企画提案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整

プランナー系 NEW
株式会社10ANTZ
ゲームプランナー

株式会社10ANTZ 【中途企画】ゲームプランナー(若手層)

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社ゲームアプリの運営をお任せします。
ゲームアプリに留まらず、グループのリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。
【具体的な業務内容】
▼キャンペーンの企画立案・仕様書作成
「バレンタインなど季節に合わせたキャンペーン」「ライブ・楽曲リリースなどリアルの活動」などと連動させて施策を企画。
ゲーム仕様・画面デザインをゲームの世界観に合わせて仕様書に落とし込みます。
▼担当施策の進行管理
企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明。
品質・スケジュール両面でディレクションします。
所属事務所への確認・提案も発生します。
▼ゲームデータ作成
ゲームを動かすために必要なデータをエクセル等に入力し、ツールを用いてゲーム内に反映させます。
また、ゲーム難易度の調整も行います。
▼テストプレイ
イメージ通りに仕上がっているか、チェックします。
▼分析・次回改善案企画
アクティブユーザー数やユーザーの反応などを分析。改善点や改善方法を考えて、次回の企画に繋げます。
上記以外にも撮影やイベントへの立ち合いなどの対応もあります。
ゆくゆくは新機能開発やゲームタイトル全体の進行管理などもお任せしていきたいと考えています。
これまでのご経験が短い方でも、まずは先輩社員によるOJTのもとゲームデータ作成などから慣れていただき、
徐々にメイン担当としてキャンペーンの企画立案からお任せしていければと思いますのでご安心ください!

プランナー系
株式会社ポケラボ
ゲームプランナー

ゲームディレクター【契】【正】

■業務内容
ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。

・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン 等必須経験・スキル

プランナー系
株式会社Aiming
レベルデザイナー

新〈第二事業部〉ゲーム評価改善

スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等
・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等Team CARAVANこと第二事業部のゲーム品質管理向上業務
新規のコンテンツや改修要素に対して、クオリティやレベルデザイン&調整などを研磨・向上させることが主となります。

プランナー系
株式会社Hellarts
ゲームプランナー

プランナー

・コンテンツのアイデア出し
・企画書/仕様書の作成
・コンテンツの世界観等の構築
・ゲーム画面遷移の作成
・レベルデザイン・バランス調整
・イベント、ガチャなどのデータ作成ソーシャルゲームの開発・運用経験
・ゲーム案件以外にWeb案件

プランナー系
株式会社WFS
ゲームプランナー

【アナザーエデン】リードプランナー候補

業務内容
弊社オリジナルIP「アナザーエデン」のリードプランナー候補としてご活躍いただきます。
まずはご経験に応じてプランナーとして業務をキャッチアップいただき、
半年~1年を目安にリードまたはメインプランナーとしてチームをリードいただきます。
将来的にはディレクターを目指していただけるようなポジションを想定しております。
具体的な業務内容として
・キャラクターの企画進行管理
・ゲーム内コンテンツの企画進行管理
入社後ある程度業務に慣れていただき、各コンテンツの理解を深めていただきましたらバトルや施策の設計、バトルディレクション業務などより広い領域の業務をお任せする予定です。
この仕事の魅力
「アナザーエデン 時空を超える猫」は、リリースから6年目を迎えているライトフライヤースタジオの代表的なプロダクトになります。
同タイトルは、2017年4月リリース開始から8日間で100万DLを突破し、今では国内1000万DLを突破。 世界43か国(地域)にも配信をしており、世界中のお客様にプレイ頂いているタイトルです。
長くお客様にプレイいただいているタイトルでありながら、常に新しい開発も行っており非常にチャレンジングな環境です。
スマートフォンゲームならではのスピード感のある開発もしつつ、半年以上かけてコンテンツを開発することもあり、アナザーエデンならではの開発環境でキャリアアップが目指せるポジションとなっております。
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
■アナザーエデン開発現場インタビュー:https://www.wfs.games/blog/story/interview37/
応募資格
必須スキル/経験
・コンシューマゲームもしくはスマートフォンゲームにおけるプランナーのご経験
・各職掌を巻き込み施策をドライブさせたご経験
歓迎スキル/経験
・キャラクター企画、コンテンツ開発、パラメーター設計など幅広い開発業務のご経験
・コンテンツのクオリティチェック、ディレクションのご経験
・100名規模の開発環境でリードプランナーの経験がある方
求める人物像
・RESPECTを持って、行動や判断ができる方
・主体性をもって周りを巻き込みながら業務を進められる方
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

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