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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 31526

アートディレクター

【ゲーム】3DCGリードデザイナー(東京)


500万円~500万円

3DCGチームのさらなる強化のため、リーダークラスの3DCGデザイナーを募集します。
【募集背景】
DONUTSの完全新作オリジナル3Dゲーム「DRAGON(仮称)」他、新作ゲームおいて、ご活躍いただける3DCGリードデザイナーを募集しています。
技術面以外にも、レギュレーションの設定や、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。
自社オリジナルタイトルでNo1を目指すDONUTSに興味をお持ちいただきましたら、お気軽にご応募ください。
※タイトルについてはご経験と希望を鑑み、選考中にご相談の上、決定となります
【業務内容】
ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。
・新規ゲーム開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務
・3Dセクションのメンバーマネジメント業務
・スケジュールやコストの計画、管理、外部発注管理
・他セクションとの連携、折衝業務
・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・デザイン面のレギュレーション、仕様の策定 など
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める、またそのような自走するメンバーたちと働くことができる
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
------------------------------
【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)
■タイトル一覧
・DRAGON
https://game-org.donuts.ne.jp/ ※現在誠意制作中
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム開発の実務経験
・アートディレクションもしくはリーダー経験
・マネジメント経験(メンバー管理、技術指導など)
・仕様策定及びワークフロー構築の経験
・3Dグラフィック制作に関する知識、経験 など
優遇スキル・経験
・対外折衝によるデザイン品質管理や折衝経験
・Unityを使用した制作実務経験
・レンダリングやライティングの知見
求める人物像
・オリジナルタイトルを作りたい方
・ゲーム作り、サービス作りに対して強い情熱をお持ちの方
・状況の変化に柔軟に対応できる方
・チームで目標達成することにやりがいを感じられる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~500万円
給与補足
勤務地
東京都
勤務時間
10:00~19:00(うち休憩1時間)
※グレードに応じてフレックス制度あり
休日・休暇
・完全週休2日制(土曜日・日曜日)
・祝日
・年末年始休暇
・有給休暇(入社半年以降、初年度10日)
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・介護休暇
諸手当
福利厚生
【給与】
・想定給与:500万円~1,000万円
※ご実績・スキル等を総合的に判断した上で、当社規定に基づき決定します
・給与形態:年俸制(12分割)
・給与改定:年2回(4月・10月)
・試用期間:6ヶ月
【諸手当】
・通勤手当:実費支給(支給上限有り)、バス利用は別途規定有り
・住宅手当:対象域にお住まいの方に限り、毎月住宅手当の支給有り
※地域によって金額は異なります。
※住宅手当を受けている方は、通勤手当の支給はありません。
・引越し手当:住宅補助対象地域への引越しの場合、10万円支給
・資格手当

株式会社Donuts


WEBサービス事業/クラウドサービス事業/モバイルゲーム事業

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
3D背景デザイナー

3Dレンダリングプログラマー/エフェクトプログラマー

・3D描画を行うために必要なプログラム制作

デザイナー系
カカリアスタジオ
3D背景デザイナー

【京都】3DCGモデラー

【業務内容】
・背景/ステージ、プロップなどの3Dモデリング業務
関連記事
【2次元とリアル 『2.5次元』の中での割合をどこまで寄せるか】
https://note.com/happyelements/n/nc5ab95577a38
※外部リンク

デザイナー系
株式会社エクスジール
3Dエフェクトデザイナー

3Dデザイナー:VFX(エフェクト)

PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。
・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作
・ゲームエンジンでのエフェクトの実装
・エフェクトを実現するシェーダの作成

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
3D背景デザイナー

エンバイロメントアーティスト

エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。
その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたスカルプティング

デザイナー系
株式会社カプコン
3Dエフェクトデザイナー

VFXエンジニア

・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

デザイナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。

デザイナー系
株式会社アカツキゲームス
2D背景デザイナー

2D/背景アート

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
ゲームの新規開発タイトルにおける背景アートの制作を担当していただきます。
・背景アートの作成業務
-新規開発案件にて使用される各種背景イラスト制作に関わる業務
- 以下のような様々な開発フェーズでの背景アートの作成を指しております。
- コンセプトアート
- 詳細設定画

デザイナー系
株式会社ポケラボ
キャラクターモデラー

3Dキャラモデラー(新規タイトル)【契】【正】

■業務内容
Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
外部制作データのディレクション及び調整
社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装

【業務具体例】
3Dモデル制作
キャラクターモデル作成
エネミーモデル作成
3Dモデルセットアップ制作
スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
3D部分の仕様決めと仕様書作成
制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
UI/UXデザイナー

【大阪】CGアニメーター

・プリレンダムービーのアニメーション制作

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
UI/UXデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

3DソフトやPhotoshopを使用しての、ゲーム内のキャラクターや背景、モーション制作。

【使用ソフト】
Maya等

デザイナー系
株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

アニメーションデザイナー/UIアニメーション担当/東京

仕事内容
・ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等)
・2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等)
・UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等)
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STAFF VOICE:
『自分も周りも一緒に成長する。』
『アニメーションで魅力を高める。』
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デザイナー系
株式会社ジーン
2Dデザイナー

【大阪】2Dデザイナー

アーケードゲーム、家庭用ゲームソフト、
スマートフォン向けアプリケーション等
各種コンピュータゲームソフトの2Dグラフィック制作業務
<業務内容一例>
・UI作成
・キャラクターデザイン
・ステージ(背景)デザイン
・イメージボード、アートワーク作成 など

デザイナー系
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

業務内容
テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の
マネジメントおよび技術ディレクション
必須経験・スキル
・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験
・ゲーム開発全般についての幅広い知識
(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)
歓迎経験・スキル
・チームのマネジメント経験
・Mayaでの高度な python ツール制作経験
(multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど)
求める人材タイプ
・プロシージャル分野に熱い思いのある方
・主体的に動き、発信することができる方
・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方
・周りと協力しながら制作できる方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品
・グラフィックデザイナー経験者:
ポートフォリオ(ツールやソースコードも可)は
転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
・プログラマ経験者:
応募作品は必須ではありませんが過去プログラミングされたものを
提出頂く場合がございます
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

デザイナー系 NEW
NHN PlayArt株式会社
3D背景デザイナー

ゲーム3D背景デザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。

デザイナー系
ミスリル株式会社
アートディレクター

【業務委託・派遣】アートディレクター

◆業務内容
 ・アートの方向性の提示、意思決定
 ・ドット、2Dイラスト、3Dを組み合わせたビジュアルの創出

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
UI/UXデザイナー

コンシューマーゲーム背景デザイナー

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。
Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: MAYA、UE4他

デザイナー系
プラチナゲームズ株式会社
映像クリエイター・編集・コンポジッター

シネマティックアーティスト/Cinematic Artist

業務内容/Work Responsibilities
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。
【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
Creating assets and establishing the visual style of specified areas of the project
Lead Cinematic Artist positions also require:
Providing direction and leadership tasks (such as quality control, schedule management, and training other staff) for specified areas of the project
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲーム、映像業界でのレイアウト、アニメーション(カメラ、ボディ、フェイシャル)、プリビズ制作に興味のある方
ライティング、レンダリング、コンポジットなどの映像制作経験者
ゲーム、映画、舞台など演出に興味・関心のある方
意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方
An interest in layout, animation (camera/body/facial) and previz production for games and movies
Experience in lighting/rendering/composite work in video production
An interest in games, film, or theater
A self-motivated and proactive attitude
The ability to communicate effectively with other team members
An active interest in researching new ways to create visual designs and technology
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
日常会話が出来る程度の日本語レベル
The ability to contribute to game development as a cinematic artist
Basic Japanese conversational skills
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験
Adobe Premiere、Adobe After Effects等でのライティング、レンダリング、コンポジットなど映像編集、ポストプロダクション経験
人体(ボディ、フェイシャル)、動物などのキャラクターリギング制作経験
ジャンル問わず演出制作経験
スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験
【リーダーポジション】
プロジェクトにおけるリーダー業務経験
Experience working in animation with Maya/MotionBuilder or other DCC tools
Post-production experience or lighting/rendering/composition with Premiere, After Effects, or similar tools
Rigging experience for people (body or facial) and/or animals
Video direction experience
Experience with tool design through scripting languages
Lead Cinematic Artist candidates should also have:
Management experience on previous projects
応募資格/Conditions
アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。
No games industry experience is required for this position.
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもの
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

求人の写真
-[非公開求人]-大手系列開発会社
2D背景デザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(モーション)

キャラクターのモーション制作および、ゲーム内のイベントや演出のための短いカットシーン制作もご担当いただきます。

キャラクターの魅力を引き出していただけるようなモーション制作をお任せします。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
2D背景デザイナー

【大阪】パチンコ・パチスロデザイナー

パチンコ・パチスロ機に表示する背景・キャラクターモデル作成、モーション作成。
エフェクト作成や2Dデザイン、インターフェースデザインも行います。

デザイナー系
株式会社エクスジール
キャラクターモデラー

3Dデザイナー:キャラクターモデル

PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるキャラクターモデル制作を行います。
・女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング
・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成
・スキニング等セットアップ

求人の写真
-[非公開求人]- 大手ディベロッパー
UI/UXデザイナー

【京都】3DCGデザイナー(マネージャー)

デザイナーチームの各種マネジメントをおこなっていただきます。
・各種3Dモデルの作成
・育成、メンバーサポート
・進行管理
・外部協力者対応 等

【主な使用ソフト/使用言語】
・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等

求人の写真
-[非公開求人]- 大手ディベロッパー
3D背景デザイナー

【東京】エフェクトデザイナー

家庭用ゲームソフトにおけるエフェクト表現の制作をご担当いただきます。
・インゲームのエフェクト作成
・イベントシーンのエフェクト作成
・コンポジット、編集作業 等

▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます)
・ゲームエフェクトデザイナー
・イベントエフェクトデザイナー

【主な使用ソフト/使用言語】
・Maya
・Photoshop
・自社ツール
・その他、各担当パートに関連するツール(AfterEffects、Premiere 等)

デザイナー系
株式会社アカツキゲームス
イラストレーター

2D/モンスター イラストレーター

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
ゲームの新規/運用タイトルにおけるモンスターのデザインを担当していただきます。
・特にキャラクターイラストとは異なる経験/嗜好性を必要とする職種のため、別立てで募集枠を設けております
・モンスターなどのデザイン企画立案並びに制作業務

デザイナー系
株式会社Hellarts
2Dモーションデザイナー

2Dモーションデザイナー

事業内容
ゲームの企画、制作、開発、運営
イラスト/アニメーション/モーション制作

仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等で以下の制作業務
・Spineを使用したモーション制作(運用、開発案件)
開発中にベンチマークとなりえる高品質のモーション制作
量産案件等でレギュレーションに合わせたモーション制作

デザイナー系
株式会社ナウプロダクション
アートディレクター

大阪:スマートフォン向け/アートディレクター(管理職候補)

部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間
仕事内容
概要
デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。
担当業務
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
必須スキル・経験
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験、または、デザイナーとしてゲーム開発の実務経験が5年以上あり、アートディレクターへのキャリアアップをお考えの方
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験
歓迎スキル・経験
・管理職経験(職位問いません)
・人材育成の経験
・採用業務の経験
・営業経験
・Unityを使用した開発経験
・UnrealEngine4を使用した開発経験
・Spineでのセットアップ?モーション実務経験
・音ゲーの開発経験
求める人物
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間

求人の写真
-[非公開求人]-大手系列開発会社
UI/UXデザイナー

【大阪】背景デザイナー

背景デザイン全般をお任せいたします。

スキルやご経験に合わせコンセプトアートから携わっていただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、ゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
2Dデザイナー

コンシューマーゲーム リードUIデザイナー

【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。

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