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JOB DETAIL
求人案件

その他ゲーム開発系

求人ID: 31517

サウンド

ミュージックコンポーザー/Music Composer


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業務内容/Work Responsibilities
●楽曲制作
●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用)
DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。
必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。
実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。
音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。
Creating in-game music using a DAW
Handling live recordings for music, when required by the project
Implementing music, primarily with Wwise
Suggesting the modal tone for each scene of the game
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲームサウンドに対する情熱がある方
自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方
ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方
サウンドの新しい技術や、機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方
A passion for game sound
The drive to work with other staff to make enjoyable games, using their own unique abilities
The desire to improve overall game quality by using their own skills and cooperating with other staff
An interest in researching and using new sound technology and equipment to improve the production pipeline
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方
【リーダーポジション】
上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方
The ability to create quality music using a DAW (Nuendo, etc)
Lead Music Composer positions also require:
Experience using Wwise to implement sound, doing sound direction, or managing sound outsourcing schedules
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
楽器の演奏経験が豊富な方
譜面作成の知識や経験が豊富な方
Substantial experience playing a musical instrument
The ability to compose with sheet music
応募資格/Conditions
ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方
ゲーム業界未経験者可
No games industry experience is required, but applicants must be able to contribute to game development as a musical composer.
日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。
日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行えることが必要です。
Japanese language proficiency is required for this position.
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
個人で制作した公開可能な楽曲データ、および自身のスキルをアピールできるもの
(映像作品の場合は効果音などを消して、楽曲データのみにしてください)
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
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給与補足
応相談
年俸制(12分割)
※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇
Annual salary with payments on a monthly basis.
Salary is determined based on the employee’s level of experience and ability, rather than age.
勤務地
東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階
大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト 8階
福岡県福岡市中央区天神1-10-20天神ビジネスセンター6階 CROSSCOOP内
※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
勤務時間
裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)
勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)
Discretionary working system; employees may determine their own working hours at their discretion, with a work day beginning at 9:30 and ending at 18:00 as a base.
Employees are expected to take at least one hour of break time during their work day.
休日・休暇
完全週休2日制(土日)
年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与)
祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇
その他特別休暇 ※年間休日130日(2023年度見込)
諸手当
福利厚生
【各種保険】
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険あり
Health insurance
Welfare pension insurance
Employment insurance
Worker’s compensation for job-related accidents

【福利厚生】
財形貯蓄制度(利子補給あり)
養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)
社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機)
メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など)
ビル内フィットネスリラクゼーシ

プラチナゲームズ株式会社


家庭用テレビゲームソフトの企画制作

リクガメ登録5つのメリット

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その他ゲーム開発系で募集中の関連求人情報

その他ゲーム開発系
ポールトゥウィン株式会社
デバッグ・テスター

@新大久保 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

ポジション概要
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
職務内容
プロジェクトチームの品質向上業務
・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案
・テスト計画策定と見積もり、環境整備
・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談
・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告
デバッグチームメンバーの教育、労務管理
・QA業務(品質管理)
-テストスケジュールの作成及び管理業務
-テスト項目書の作成
・新人育成
・トラブルシュート
■具体的な仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
-基本設計書/詳細設計書の把握
-単一機能のテスト設計を作成
-テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
■管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
人材要件
【必須条件】
・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上)
※バイトリーダーの経験もOK!
【希望条件】
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・お客様との窓口担当経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
【求める人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・学習意欲の高い方

その他ゲーム開発系
株式会社Cygames
サウンド

サウンドデザイナー/東京

仕事内容
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。

その他ゲーム開発系
クラスター株式会社
QAエンジニア

クラスター株式会社 PFA: QAエンジニア(ポテンシャル)

※こちらの求人はポテンシャル採用のため、契約社員スタートとなります。
概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。
当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、2023年5月に52億円の資金調達を実施し、
今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000176.000017626.html
Clusterのユーザー数は日々加速度的に増えており、品質保証を通して、メタバースプラットフォームのUXの改善と開発の加速に取り組んで頂くポジションです。
以下の業務を中心にQAを推進して頂ける方を募集しております。
▼会社説明資料(事業に関する詳細はぜひ資料をご覧ください)
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring
▼テックブログ
https://tech-blog.cluster.mu/
▼AWS Graviton で EC2 コストを40%削減。国内最大級メタバース運営 クラスター社の AWS 活用
https://aws.amazon.com/jp/blogs/startup/tech-interview-cluster-2023/
部署全体の業務概要
・clusterのワールドやイベントが開催されているプラットフォームの開発
・cluster内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金・決済機能
具体的な業務内容
・サービス要件、UI/UX、技術設計書などのレビューとフィードバック
・QA フェーズにおける業務全般
・テスト業務 (テスト設計、実施、バグ対応におけるエンジニアとの協業)
・バグ分析、及び修正内容に対する検証、バグトリアージ
・Product Owner / エンジニアと連携し、各バージョンのリリース判定・調整
・リリース後のモニタリングや、分析を通した品質向上施策の提案・実施
一緒に働くメンバー
配属先:プラットフォーム事業部QA TEAM
メンバー:2023年12月現在:10名
▼社員インタビュー
ユーザーに「いつもワクワクするcluster」を届けることがQAのミッション。その道10年のプロがQAの真髄にたどり着くまでの軌跡
https://note.com/cluster_official/n/n37a1dc5dc534?magazine_key=m9e663aa38b11
clusterの魅力
・メタバース領域はあらゆる分野から注目を集めており、海外プレイヤーも含めてひとつの産業として少しずつ立ち上がろうとしています。今までにはなかった体験と経済圏を生み出し、私たちのサービスが人々のライフスタイルを変えていくというダイナミックと醍醐味を感じることができます。
・当社プラットフォーム上で開催されたイベント総動員数はのべ2,000万人を超え、イベント数・総動員数・売上の全てにおいて国内トップクラスのサービスとなっています。
・ポケモン/ディズニー等のIP、プロ野球球団、音楽ライブ、タレントイベント、漫才、官公庁など、幅広いイベントの開催・運営実績を多数有しています。
・経営陣との距離も近いので、スピード感をもって意思決定を行い業務を推進することができます。

その他ゲーム開発系
ポールトゥウィン株式会社
デバッグ・テスター

@全国 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

プロジェクトチームの品質向上業務
・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案
・テスト計画策定と見積もり、環境整備
・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談
・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告

デバッグチームメンバーの教育、労務管理
・QA業務(品質管理)
-テストスケジュールの作成及び管理業務
-テスト項目書の作成
・新人育成
・トラブルシュート

■具体的な仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
-基本設計書/詳細設計書の把握
-単一機能のテスト設計を作成
-テスト設計書のレビュー

10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。

■管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。
基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。

その他ゲーム開発系
株式会社WFS
サウンド

サウンドクリエイター

業務内容
ライトフライヤースタジオのゲームタイトルのサウンド周り全般を担当していただきます。
業務内容
・サウンドディレクション、他セクションとコミュニケーションをとりながらのサウンド仕様設計
・効果音作成
・ゲームへの実装、及びサウンドデバッグ
・制作パートナー会社とのコネクション構築・発注・進行管理業務
スキルに応じてお願いする業務内容
・PV、カットシーンなどの動画のMA
・作曲業務
・外部協力会社との契約交渉
この仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し、充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・サウンドの重要性に理解のある環境の中で、より影響力のある効果や表現にトライすることができます
・サウンド業務の様々なパートを経験することができ、幅の広いクリエーターとして成長ができる共に、個別のスキル向上に励むことができます
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
応募資格
必須スキル/経験
・ゲームサウンド制作経験(特に効果音制作)が3年以上の方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる方
歓迎スキル/経験
・ゲームサウンド全般のディレクション業務経験
・スマートフォン/コンシューマー/ゲームサウンド開発経験者
・音楽著作関連の知識関連業務(MA、音響効果、ボイスディレクション)
・作曲/音声/楽器収録関連の業務経験
・英語力
求める人物像
・長期プロジェクトに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
・スキルや手法の知識を広げるために情報収集、勉強ができる方

その他ゲーム開発系
株式会社エクストリーム
QA

IT/QAエンジニア

【主な仕事内容】
システム開発におけるQA工程を担当していただきます。
└テストの計画・設計
└仕様の確認と設計上の問題の抽出
└テスト実行・結果分析
└結果報告と改善案の作成・提出
【アピールポイント】
弊社ではBtoBおよびBtoCのサービスを取り扱う大手企業のお客様と取引を行っており、
有名なシステムやコンテンツを扱った業務に携わることができます。
【キャリアプラン】
近年、toCおよびtoBかかわらずクラウドを用いたサービスやコンテンツが増えており、
QAエンジニアのニーズが高まっております。
ご自身のご経験・ご希望にあわせて様々な案件に挑戦できます。
【当社の特徴】
携わる業界は、金融業や製造業、小売や通信、サービス業、官公庁やパッケージなど多岐にわたります。案件によっては、顧客先で数名のチームを組成する場合もございます。
その場合は、先輩・同僚社員と共にエクストリームチームとしてクライアント課題に取り組んで頂きます。
ユーザーに感動を与えるものを一緒に作り出しましょう。
100名以上いるエンジニアチームと一緒にスキルアップしていきたい方をお待ちしています。
当社は働き易い会社目指して、休日休暇、各種福利厚生など社内環境を整備し、社員の産休・育休取得・復帰を応援しています!
働き方改革を推進している会社で、スキルアップをしながらワークライフバランスを目指したい方にはマッチする環境です。
【取引先例】
①WEB系
■アクセンチュア株式会社
■株式会社インターファクトリー
■株式会社シャノン
■tenso株式会社
■株式会社パン・パシフィック・インターナショナルホールディングス
②IT系
■伊藤忠テクノソリューションズ株式会社
■SCSK株式会社
■NSSLCサービス株式会社
■株式会社NTT データ
■株式会社JPX総研
■Sky株式会社
■鈴与シンワート株式会社
■セイコーソリューションズ株式会社
■宝印刷株式会社
■帝人株式会社
■TDC ソフト株式会社
■株式会社TOKAIコミュニケーションズ
■日本システム技術株式会社
■パーソルプロセス&テクノロジー株式会社
■富士ソフト株式会社
■三菱総研DCS株式会社
【必須要件】
■サービスまたはWEBシステムのテスト設計経験が24か月以上
■IT業界での経験が36か月以上
■Java、Ruby、Python、C#で開発のいずれかの経験が12か月以上
【歓迎要件】
■必須条件事項の経験について3年以上の経験がある方

その他ゲーム開発系
ポールトゥウィン株式会社
デバッグ・テスター

@大阪 ゲーム・エンタメ事業部にてパチンコ・スロットのデバッグリーダー

事業概要
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、
大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
当社アミューズメントデバック事業は、国内シェア率の約65%です!
長年の経験より多数の企業様との取引実績があり、信頼の高いサービスを提供している分野です。
【パチスロ好き必見!!】
パチンコ・スロットがお好きで仕事にしたい方、有名メーカーのスロット機をリリース前に経験できるお仕事です!
業界でのご経験をお持ちの方、あなたのパチンコ・スロットのプレイ経験が活きるお仕事です!
一緒にアミューズメント業界を盛り上げていきませんか?
是非ご応募お待ちしております!
ポジション概要
お任せするのは、主にスロットのデバッグリーダーとしての管理業務です。
チームメンバーの育成や管理、クライアントごとのデバッグ案件の進捗管理を行っていただきます。
職務内容
スロットのデバッグリーダーとして、
担当頂くプロジェクトにて以下の業務を実施して頂きます。
・テスト計画立案/設計/テストケース作成
・案件の進捗・品質管理
・チームマネジメント(育成・体制構築)
・対面、WEB ミーティングやチャット・メール等での顧客折衝

その他ゲーム開発系
株式会社カプコン
サウンド

コンポーザー

ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。

1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務

その他ゲーム開発系
株式会社Cygames
その他開発

セキュリティアドミニストレーター/東京

仕事内容
・セキュリティ課題の発見、情報収集
・セキュリティ施策の企画・推進
・セキュリティ啓蒙、教育
・セキュリティポリシー、ガイドラインの策定・改訂
・情報セキュリティ監査
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その他ゲーム開発系
ポールトゥウィン株式会社
QAエンジニア

【ソフトウェアテスト事業】テストエンジニア/京都

当社のソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>を募集いたします。
テスト計画作成〜設計はもちろん、プロジェクトマネジメントやテスト実行者サポート、クライアントに対する技術要件ヒアリングなど、幅広い業務に携わっていただきます。
テストエンジニアとしてスペシャリストを目指すだけでなく、上流の品質から提案をするQAエンジニアや数十名規模の組織をマネジメントする管理者など、複数のキャリアパスがございます。

■仕事内容
・テストプロセスの各活動の対応
-テスト計画作成〜設計、実施、完了の推進と情報共有
-各テストレベル、テストタイプにあわせた案件対応
・テストマネジメント
-開発チーム、ステークホルダと連携したテストプロジェクト管理
-テスト状況の分析・報告
・テストに関連する技術の追求と社内展開、定着
-テストプロセス研究
-テストに関連する技法の研究
-数学的な手法の検討・導入促進
-テスト自動化の検討・導入促進
・プロジェクトマネジメント
-スケジュール・進捗管理
-テスト実行者のサポート
・受注活動支援
- 要件の技術的なヒヤリング
- 提案内容の技術的要素の支援
- 提案内容の工数算出
- 顧客への提案内容の説明
※クライアントの要望により常駐案件もあり

その他ゲーム開発系
プラチナゲームズ株式会社
サウンド

オーディオプログラマー/ Audio Programmer

業務内容/Work Responsibilities
ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作
ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション
制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築
主にVisua lStudio上でC++言語を使用しての業務となります。
ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。
【リーダーポジション】
(上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
・Creating background music and sound effects in games and creating sound effects systems
・Integrating game engines and audio middleware
・Creating tools to support production (audio-related)
This role will mainly utilize the C++ language on Visual Studio.
When creating game features, this role will need to ensure to not only to bring the game features to life, but also to come up with ideas and proposals to make the game more interesting, and to communicate with various specialists in order to achieve this goal.
Leader Position
The main responsibility of this position (in addition to the above) is to manage the work progress of other staff members and to also manage implementation of resources, while being involved in the role’s own responsibilities in the development of the game.
求める人材/The Ideal Candidate has...
ゲームサウンドに対する情熱がある方
自身の技術を活かしつつ、さまざまなスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方
ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方
サウンドの新しい技術や機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方
プログラムをしながらも、ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
・A passion for game sound
・The desire to make the game more interesting by utilizing their own skillset and collaborating with various specialists
・An interest in contributing to the quality and completion of games in a position of responsibility
・An interest in new sound technologies and equipment, and the ability to keep up to date with improvements in the production environment
・The desire to come up with ideas and suggestions to make the game more interesting while programming
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識
サウンドに関わる研究、開発経験
【リーダーポジション】
(上記に加えて)C++言語仕様についての知識/リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験
・Experience working with programming languages, or knowledge of programming languages at the same level
・Experience in research and development related to sound
Leader position
(In addition to the above) Knowledge of C++ language specifications/Experience in leadership, production management, and staff management
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
音声信号処理技術を利用した研究、開発経験
ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験
オーディオプラグインを作成した経験
C++言語でのゲームやツールの開発経験
C++言語以外でのツール等の開発経験
・Experience in research and development using audio signal processing technology
・Experience developing sound systems for game engines
・Experience in creating audio plug-ins
・Experience developing games and tools in C++ language
・Experience developing tools and other tools in languages other than C++
応募資格/Conditions
オーディオプログラマーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方
ゲーム業界未経験者可
Must possess skills that can be applied to game production as an audio programmer.
No experience in the game industry is required.
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
・Resume (must have photo attached)
・Curriculum Vitae (free format)
→If you have experience in the game industry, please provide details of your responsibilities in game production up to now.
・A written description in the programming language (if you have any) and its documentation

その他ゲーム開発系
ポールトゥウィン株式会社
QAエンジニア

【ソフトウェアテスト事業】テストエンジニア/札幌

当社のソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>を募集いたします。
テスト計画作成〜設計はもちろん、プロジェクトマネジメントやテスト実行者サポート、クライアントに対する技術要件ヒアリングなど、幅広い業務に携わっていただきます。
テストエンジニアとしてスペシャリストを目指すだけでなく、上流の品質から提案をするQAエンジニアや数十名規模の組織をマネジメントする管理者など、複数のキャリアパスがございます。

■仕事内容
・テストプロセスの各活動の対応
-テスト計画作成〜設計、実施、完了の推進と情報共有
-各テストレベル、テストタイプにあわせた案件対応

・テストマネジメント
-開発チーム、ステークホルダと連携したテストプロジェクト管理
-テスト状況の分析・報告

・テストに関連する技術の追求と社内展開、定着
-テストプロセス研究
-テストに関連する技法の研究
-数学的な手法の検討・導入促進
-テスト自動化の検討・導入促進

・プロジェクトマネジメント
-スケジュール・進捗管理
-テスト実行者のサポート

・受注活動支援
- 要件の技術的なヒヤリング
- 提案内容の技術的要素の支援
- 提案内容の工数算出
- 顧客への提案内容の説明

※クライアントの要望により常駐案件もあり

その他ゲーム開発系
ポールトゥウィン株式会社
デバッグ・テスター

@名古屋 ゲーム・エンタメ事業部の多言語・NFT/ブロックチェーン関連デバッグリーダー(グローバル人材)

ポジション概要
当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、
大手ゲームブランドや海外の注目タイトルと共に、スマートフォンと家庭用ゲーム機のゲーム開発工程でのテストと、リリース後のサポートを総合的に提供しています。
ポールトゥウィンのグローバルな拠点、名古屋センターで、今最も注目されるブロックチェーンやNFTゲームの多言語デバッグリーダーとして、あなたのスキルを発揮頂きたいです!
20代から30代の若手オペレーターたちと共に、クライアントの課題解決をサポートするリーダーとして活躍できます。大手ゲーム会社から海外タイトルまで、ゲームの設計から運用、人材のマネジメント、クライアントとの折衝、改善提案、予算やスケジュールのコントロールまで、多岐にわたる重要な役割を担当頂きます。
新しい技術領域でのキャリアアップを目指し、グローバルなゲーム案件を共に盛り上げていく仲間を求めています!
職務内容
ブロックチェーンゲーム・NFTゲームのQA事業拡大に向け、
多言語対応可能なデバッグリーダーとして主に以下業務を担って頂きます。
プロジェクトチームの品質を向上させるための業務をリード!
・デバッグチームメンバーの教育や労務管理
・テスト実行者のマネジメント
・テスト設計
・新人の育成と指導
・トラブルシュート
人材条件
【必須条件】
・ブロックチェーンやNFT事業に関わる経験をお持ちの方
・ソフトウェア案件のデバッグ業務経験(2~3年以上目安)
・中長期的な品質向上のためのプロセス改善をプロジェクト/チーム内で取り組んだ経験
・ビジネスレベルの英語・日本語スキルをお持ちの方
【歓迎条件】
・お客様との窓口担当経験
・JSTQB資格を持つか、それに相当するテスト設計の実務経験
・ブロックチェーンゲームやNFTゲームプロダクトに関わる経験
・NFTマーケットプレイスや暗号資産ウォレットの品質保証・改善の経験
・ビットコイン事業に関わる経験
【求める人物像】
・ブロックチェーン・NFT分野におけるQA事業に可能性を見出せる方
・常にアンテナを高く持ち、新しい情報や動向をキャッチする方
・主体的に行動し、チームを牽引する方
・論理的に物事を考え、解決策を導き出す能力をお持ちの方
・ゲームに魅力を感じ、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・外部折衝が好きで、積極的なアプローチを得意とする方

その他ゲーム開発系
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
デバッグ・テスター

デバッグ管理

家庭用ゲーム機およびPC向けソフトウェアのデバッグ管理業務。高い品質のサービスをお客様に提供し続けるための品質管理・向上に寄与するプロフェッショナルとして支えていただきます。

仕事内容
家庭用ゲーム機およびPC向けソフトウェアのデバッグ管理業務のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。
・家庭用ゲーム機およびPC向けソフトウェアのデバッグ管理
・上記ソフトウェアを当社商品としてリリースするための当社品質基準の策定
・社内ネットワークインフラやバグトラッキングシステムなど業務に関わるシステム管理(改修等の提案含む)
・その他部署運営にかかわる一般事務(書類の処理や資料作成等)ほか

その他ゲーム開発系
株式会社Cygames
サウンド

テクニカルサウンドデザイナー/東京

仕事内容
・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
・プロジェクトとの実装の進行、渉外
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Cygames Magazine:サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】

その他ゲーム開発系
株式会社マーベラス
その他開発

【音楽映像部門】<ライブエンターテイメント>舞台公演の企画制作スタッフ

漫画、ゲーム、アニメなどを原作とした2.5次元ミュージカルや舞台における公演の企画制作業務を担当していただきます。

入社後、企画立案から実際に公演が行われる流れ(打合せや撮影や稽古など)にアシスタントとして立ち会いながら制作進行を学んでいただきます。

2.5次元ミュージカルや舞台の制作進行の経験を身につけていくなかで、新規舞台企画の立案、制作予算の管理などを行っていくことになります。

その他ゲーム開発系
株式会社コロプラ
サウンド

サウンドデザイナー

職務内容
コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、サウンド制作全般をお任せできる方を募集いたします。ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひきあげる音作りを担っていただける方を求めています。
■職務内容詳細
・サウンドシステム設計
・効果音制作
・ジングル制作
・音声編集
・MA
・音質/音圧調整
・音声収録
・実装及びデバック業務
・外注管理業務 等
■この仕事の魅力
・自社開発タイトルであるため、ゲームのコンセプトや世界観から携われることができます
・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を担当することができます
・社内防音室完備のため落ち着いて業務に集中いただけます
・制作した音楽がすぐに多くのユーザーさまに届き、反応を得ることができます
・さまざまな職種、多くの人が関わるチームでのものづくりができます
応募資格
【必須スキル・経験】
・効果音制作、音声編集、MA業務の実務経験3年以上
・DAW(ProTools、Logic)、シンセサイザー、波形編集ソフトの実務利用経験
・サウンドデータの実装及びデバッグの実務経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲームサウンド全体のディレクション経験
・Reaper等の使用経験
・BGM、ジングル制作の経験
・サウンド制作のおける外注管理経験
・フォーリー収録と楽器演奏ができる方
【求める人物像】
・ものづくりが好きな方
・ユーザー視点でものづくりができる方
・チームでものづくりをできる方
・お互いのアドバイスを真摯に受け止めより良くしていくことへ前向きな方
・論理的思考力をお持ちの方
※選考について
作品提出は必須です。(※Youtubeのリンク先でもOK)
AIやサンプル音源を活用された作品は、活用箇所、活用方法を記載して一緒に提出ください。
選考過程で課題作成や元データをご提出をご依頼する場合があります。

その他ゲーム開発系
ポールトゥウィン株式会社
QAエンジニア

【ソフトウェアテスト事業】テストエンジニア/博多

当社のソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>を募集いたします。
テスト計画作成〜設計はもちろん、プロジェクトマネジメントやテスト実行者サポート、クライアントに対する技術要件ヒアリングなど、幅広い業務に携わっていただきます。
テストエンジニアとしてスペシャリストを目指すだけでなく、上流の品質から提案をするQAエンジニアや数十名規模の組織をマネジメントする管理者など、複数のキャリアパスがございます。

■仕事内容
・テストプロセスの各活動の対応
-テスト計画作成〜設計、実施、完了の推進と情報共有
-各テストレベル、テストタイプにあわせた案件対応
・テストマネジメント
-開発チーム、ステークホルダと連携したテストプロジェクト管理
-テスト状況の分析・報告
・テストに関連する技術の追求と社内展開、定着
-テストプロセス研究
-テストに関連する技法の研究
-数学的な手法の検討・導入促進
-テスト自動化の検討・導入促進
・プロジェクトマネジメント
-スケジュール・進捗管理
-テスト実行者のサポート
・受注活動支援
- 要件の技術的なヒヤリング
- 提案内容の技術的要素の支援
- 提案内容の工数算出
- 顧客への提案内容の説明
※クライアントの要望により常駐案件もあり

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その他ゲーム開発系
株式会社カプコン
サウンド

サウンドデザイナー(ゲーム開発 / 効果音)

ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務

・ゲーム効果音の制作と組み込み
・音声素材の収録、編集
・MA(映像への音声編集)

その他ゲーム開発系
ポールトゥウィン株式会社
デバッグ・テスター

@秋葉原 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

ポジション概要
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
職務内容
プロジェクトチームの品質向上業務
・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案
・テスト計画策定と見積もり、環境整備
・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談
・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告
デバッグチームメンバーの教育、労務管理
・QA業務(品質管理)
-テストスケジュールの作成及び管理業務
-テスト項目書の作成
・新人育成
・トラブルシュート
■具体的な仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
-基本設計書/詳細設計書の把握
-単一機能のテスト設計を作成
-テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
■管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
ご経験によって秋葉原センターではなく、モバイルセンター就業になる可能性がございます。
人材要件
【必須条件】
・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上)
※バイトリーダーの経験もOK!
【希望条件】
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・お客様との窓口担当経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
【求める人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・学習意欲の高い方

その他ゲーム開発系
株式会社アトラス
デバッグ・テスター

デバッグリーダー

・弊社開発、または請け負っているゲームタイトルを実際にプレイし、不具合を発見、検証して報告する業務
・デバッグタイトルの管理業務(品質管理・数値管理)

その他ゲーム開発系
株式会社ラセングル
QA

QC(品質管理)

■仕事内容
当社が提供する主なタイトル『Fate/Grand Order』または『新規プロジェクト』にて企画段階から開発チームに介入し、様々なフェーズでモニタリングや評価を行います。
テストプレイの結果をレポートし「より熱中し、よりドキドキできる」ゲームにできるように開発チームとも連携して業務を行っていただきます。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【具体的な業務内容】
・製品モニタリング
・モニタリング結果の報告、分析
・ゲームバランスのチューニング
・テストツールやテスト技術を用いたプロジェクトの支援
・各種オペレーションの自動化ツールの開発・運用

その他ゲーム開発系 NEW
ポールトゥウィン株式会社
QA

【25卒】品質保証コンサルタント(東京勤務)

【業務概要】
ゲーム・エンターテインメント・IT・金融・物流など様々な業界の顧客に向き合い、
技術要件のヒアリング内容を基に、品質保証プランの企画・設計・顧客折衝など、
品質に関わる課題解決と施策提案を以てプロジェクトを推進するポジションです。

【業務例】
・ゲーム / エンターテインメント領域における開発支援や運営サポート
・ソフトウェアテスト領域における上流工程 / テスト全般
・モニタリング、カスタマーサポート、AI開発におけるアノテーション業務 など

その他ゲーム開発系
カバー株式会社
QA

品質管理

仕事内容
■概要
「ホロライブプロダクション」関連グッズの品質管理担当として、アクリルスタンド/ぬいぐるみ/フィギュア/キーホルダー/マグカップ/タペストリーなどをはじめとする、様々なオリジナルグッズの品質管理業務を担当していただきます。
販売を通して配信以外のファンとの接点を作るなかで、弊社ブランド価値にふさわしい品質が担保されているかを管理し、ファンの皆様に弊社が常に安心・安全な商品を確実にお届けできるように管理する重要な役割です。
■業務内容
・当社品質管理基準の策定、改定
・企画/サンプル製作/生産の各段階での各必要検査項目の確認および、
チームメンバーや取引先への適切なアドバイスの実施
・当社品質管理基準を満たしているか最終製品評価
・不具合原因の解明と解決
・品質改善に向けた社内外との折衝
・検査機関への検査指示書の作成
・品質表示内容の確認、表示の作成
(主に生活雑貨品、樹脂製品、ぬいぐるみ、陶器、ガラス製品等)
必須スキル
・家庭用品品質表示法、景品表示法、資源有効利用促進法(識別マーク)、薬機法(効能効果の表示)等の法令知識を有する方
・以下の中でどれか1つでも2年以上の経験を有している方
└ 雑貨品小売りなど(主に生活用品全般)の品質管理経験
└ 検査機関でのコンサルティング経験(検査員経験のみは不可)
└ グッズ製造メーカーでの品質管理
歓迎スキル
・衣料管理士、繊維製品品質管理士いずれかの資格をお持ちの方
・品質管理検定に合格された方
・雑貨品(主に玩具、ガラス、化学、樹脂、金属、文具、陶器等)に詳しい知識を有する方
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンターテイメントが好きで、ユーザー様の使用状況を想像したうえで、常にビジネス視点で商品機能を考えられる方
・商品の使用目的に合った機能(あたりまえ品質)を理解できる方
・一般市場での商品品質や表示の状況を常に理解しようとしている方
・物事を常にわかりやすく説明しようとすることができる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

その他ゲーム開発系
クラスター株式会社
QAエンジニア

クラスター株式会社 PFA: QAエンジニア

概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。
当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、2023年5月に52億円の資金調達を実施し、
今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000176.000017626.html
Clusterのユーザー数は日々加速度的に増えており、品質保証を通して、メタバースプラットフォームのUXの改善と開発の加速に取り組んで頂くポジションです。
以下の業務を中心にQAを推進して頂ける方を募集しております。
▼会社説明資料(事業に関する詳細はぜひ資料をご覧ください)
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring
▼テックブログ
https://tech-blog.cluster.mu/
▼AWS Graviton で EC2 コストを40%削減。国内最大級メタバース運営 クラスター社の AWS 活用
https://aws.amazon.com/jp/blogs/startup/tech-interview-cluster-2023/
部署全体の業務概要
・clusterのワールドやイベントが開催されているプラットフォームの開発
・cluster内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金・決済機能
具体的な業務内容
・サービス要件、UI/UX、技術設計書などのレビューとフィードバック
・QA フェーズにおける業務全般
・テスト業務 (テスト設計、実施、バグ対応におけるエンジニアとの協業)
・バグ分析、及び修正内容に対する検証、バグトリアージ
・Product Owner / エンジニアと連携し、各バージョンのリリース判定・調整
・リリース後のモニタリングや、分析を通した品質向上施策の提案・実施
一緒に働くメンバー
配属先:プラットフォーム事業部QA TEAM
メンバー:2022年5月現在:6名
▼社員インタビュー
ユーザーに「いつもワクワクするcluster」を届けることがQAのミッション。その道10年のプロがQAの真髄にたどり着くまでの軌跡
https://note.com/cluster_official/n/n37a1dc5dc534?magazine_key=m9e663aa38b11
clusterの魅力
・メタバース領域はあらゆる分野から注目を集めており、海外プレイヤーも含めてひとつの産業として少しずつ立ち上がろうとしています。今までにはなかった体験と経済圏を生み出し、私たちのサービスが人々のライフスタイルを変えていくというダイナミックと醍醐味を感じることができます。
・当社プラットフォーム上で開催されたイベント総動員数はのべ2,000万人を超え、イベント数・総動員数・売上の全てにおいて国内トップクラスのサービスとなっています。
・ポケモン/ディズニー等のIP、プロ野球球団、音楽ライブ、タレントイベント、漫才、官公庁など、幅広いイベントの開催・運営実績を多数有しています。
・経営陣との距離も近いので、スピード感をもって意思決定を行い業務を推進することができます。

その他ゲーム開発系
株式会社マーベラス
サウンド

【ゲーム部門】<開発部>サウンドクリエイター

コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのサウンド制作に関する業務をお願いいたします。

・シーンに合わせた効果音や楽曲の制作
・サウンドデータのゲームへの実装

その他ゲーム開発系
エヌ・シー・ジャパン株式会社
その他開発

リネージュ2M/モバイルゲーム運営スタッフ

ゲーム運営チームの一員として、NCSOFT開発のリネージュ2Mのメンテナンス対応や告知作成、ツール操作などの運営業務をご担当いただきます。
<具体的には・・・>
・ゲームイベントや販売物、メンテナンスなどのお知らせ作成
・自社ツール運用
・深夜メンテナンスなどを含む運営業務
※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。
※毎週水曜\早朝にゲームのメンテナンスがあるため、月1~3回ローテーションで対応をしていただきます。

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