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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 31262

WEBデザイナー

WEB/デザイナー


345万円~525万円

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、WEBサイトやLP、キャンペーンページの制作などに関するデザイン業務のお仕事になります。
・WEBサイト、WEBサービス、アプリケーションのデザイン業務
・LP、バナーなどのデザイン制作
・画像の加工、修正
・HTML/CSSのコーディング業務(修正、更新)
・UI/UXの改善
・その他クリエイティブ制作 など
リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

応募条件


必須スキル・経験
■WEBデザイナーとして実務経験
■PhotoshopとIllustratorの経験
■figma、skecth、XD等のUI作成ツールのいずれかの経験
■ワイヤーフレームの作成経験
■実績のポートフォリオが提出可能な方
優遇スキル・経験
■HTML/CSSを用いたフロントエンドのコーディング経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
345万円~525万円
給与補足
年収 3,450,000
円 -
5,250,000円
※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定)
月給23万円~
前職および経験・能力を優遇・考慮し、当社規定により決定します。
正社員の場合、入社後(年1回の給与改定)は、実績を正当に評価し、当社規定により決定します。
勤務地
「東京都及び東京都近郊周辺」
池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先
※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。
勤務時間
エクストリーム本社の場合:9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間)
※配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)
休日・休暇
■年間休日127日
■完全週休2日制(土日)
■祝日休み
■年末年始休暇
■夏季休暇
■慶弔休暇
■有給休暇
■産前・産後休暇
■育児休暇(復帰率100%)
■介護休暇
■設立記念日※5/6■年間休日127日
■完全週休2日制(土日)
■祝日休み
■年末年始休暇
■夏季休暇
■慶弔休暇
■有給休暇
■産前・産後休暇
■育児休暇(復帰率100%)
■介護休暇
■設立記念日※5/6
諸手当
福利厚生
【福利厚生】
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
■交通費支給(月5万円まで)
■職務手当
■役職手当
■資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など)
■健康診断
■ライフプラン手当(確定拠出年金制度)
■報奨金制度
■出産育児付加金
■全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり
■部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など)
■社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベントです!)
■クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引など)

株式会社エクストリーム


デジタル人材事業/受託開発事業/コンテンツプロパティ事業(IP事業)

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

デザイナー系
株式会社アプリボット
キャラクターモデラー

【社員】3Dモデリングアーティスト(セルルック)

職務内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただける3Dモデラーを募集しております。
▼職務詳細
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
ポジションの魅力
・クリエイティブスキルを上げるための施策やセミナーへの積極的な投資を行います。
・SSS by applibotを構えることで、ゲーム開発では遅すぎる新規IP創出サイクルを速める動きに注力しています。※SSS by applibot:https://sss.applibot.co.jp/
・クリエイター一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルを手掛けたベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、トップダウンではなく「現場」にモノづくりの裁量がある環境です。
・新卒/中途や入社年次を問わない「抜擢文化」があり、ご希望やお強みに応じて裁量の大きな役割やミッションをご提案させていただきます。
・ゲーミングノートPCやハイスペックな液晶タブレットなど、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配いたます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、経営との距離が近く、情報/ノウハウ共有・人材交流が盛んに行われています。
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

デザイナー系
株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整
必須経験・スキル
・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験
・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識
■ツール経験
・MayaなどのDCC
・Unity / UE4 などのゲームエンジン
歓迎経験・スキル
・プログラミングスキル
・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル)
求める人材タイプ
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方
・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方
・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
使用ツール
Maya
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(静止画もしくは動画作品)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

デザイナー系
株式会社名越スタジオ
キャラクターモデラー

キャラクター・アーティスト

業務内容
・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
応募資格
・Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方
・Zbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方
・Character Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方
あると望ましいスキル・経験
・外注管理経験のある方
・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験
・MarvelousDesigner、Substance等を使用した実務経験
・写実的な人体モデルの制作経験

デザイナー系
株式会社Cygames
映像クリエイター・編集・コンポジッター

ジェネラリスト採用/3DCG映像/東京

仕事内容
他の募集要件に当てはまらずとも応募いただくことが出来、CG映像チームの各方面でご活躍いただきます。
適性により、特定の分野でご活躍いただくセクション付けアーティストとなることもあります。
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CGWORLDスペシャルインタビュー(出典:CGWORLD.JP)
Cygamesが映像作品制作に伴い、シネマティクス室を立ち上げ! プリレンダー経験者を募集。

デザイナー系
カカリアスタジオ
2Dモーションデザイナー

【京都】アニメーションデザイナー

【業務内容】
イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作
※現在Live2Dを使用した業務については募集を行なっておりません

デザイナー系
株式会社ナウプロダクション
3Dモーションデザイナー

東京:スマートフォン向け/3Dゼネラリスト

部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
仕事内容
概要
Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの
3Dワーク全般を担っていただきます。
担当業務例
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等)
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定
応募要件
必須スキル・経験
・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル
・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。
・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること
・モデル製作?ゲームエンジンでの実装までの実務に置いて複数領域へ知見のある方
NG例)モデリング経験のみの方。
モデラー、モーションデザイナー等専門職として募集しておりますのでそちらご覧ください。
歓迎スキル・経験
・Python/ Mel /その他プログラミング知識のある方
・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方
・zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方
・エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等の経験をお持ちの方
・UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方
・外注管理、ディレクションの経験がある方
求める人物像
・0⇒1でゲーム、パチンコなどの開発&リリース経験のある方
・複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方
・新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
・コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める方・ゲーム、パチンコ、パチスロ開発の理解が深く、仕様書などから制作に必要な要素を読み取れる方・課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれるコミュニケーション力のある方

デザイナー系
株式会社クリーチャーズ
アートディレクター

ポケモンカードゲームのアートディレクター(グラフィックデザイン)

この求人案件の募集は終了いたしました

ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せいたします。
【主な業務内容】
・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面へのテキスト入力作業

主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。
箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。
カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。
その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。

デザイナー系
株式会社ラセングル
3D背景デザイナー

エンバイロメントアーティスト:(新規プロジェクト)

3Dエンバイロメントアーティストとして知識・技術・経験を活かしていただき、3Dステージ、マップ等の制作・ビジュアルの追求を担っていただけるやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける!」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
仕事内容
・3Dステージ、マップ、小物等の背景制作業務
・ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作業務
・エンジニアと連携したシェーダー、ライティング等のLookDev業務
・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
応募資格
【必須のスキル/ご経験】
・2年以上の3D背景制作実務経験
・自らのビジョンを形にできる方
【歓迎スキル/ご経験】
・ゲーム制作におけるパートリーダー、管理業務経験
・ゲームのプリプロダクションからマスターアップまでの実務経験
・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験
・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・Zbrush、Substance、Houdiniの実務経験
・シェーダー、ライティングの仕様策定の実務経験
・英語/中国語の語学スキル
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。

デザイナー系
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト/Technical Artist

業務内容/Work Responsibilities
ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。
ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備
ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲーム開発におけるアセットの制作フロー構築に興味のある方
ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方
環境整備や技術選定などに関心のある方
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
ゲーム開発でのアセット制作経験
ゲーム開発で担当する分野での専門知識
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験
ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験
応募資格/Conditions
日常会話レベルでの日本語能力
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

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デザイナー系
プラチナゲームズ株式会社
コンセプトデザイナー

コンセプトアーティスト/Concept Artist

業務内容/Work Responsibilities
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。
【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
Creating assets and establishing the visual style of specified areas of the project
Lead Concept Artist positions also require:
Providing direction and leadership tasks (such as quality control, schedule management, and training other staff) for specified areas of the project
求める人材/The Ideal Candidate has…
ジャンルに縛られず幅広くゲーム、デザインに強い興味をもっている方
新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方
意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方
A wide interest in various types of games and art styles
A self-motivated and proactive attitude
The ability to communicate effectively with other team members
An active interest in researching new ways to create visual designs and technology
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
コンセプトアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
日常会話が出来る程度の日本語レベル
The ability to contribute to game development as a concept artist
Basic Japanese conversational skills
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
フォトリアルからアニメ調まで興味と制作経験がある方
3DCGの経験がある方
ゲームプレイ経験の豊富な方
【リーダーポジション】
プロジェクトにおけるリーダー業務経験
Experience with various art styles, ranging from photorealism to anime
3DCG experience
A wide knowledge of current games
Lead Concept Artist candidates should also have:
Management experience on previous projects
応募資格/Conditions
アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。
No games industry experience is required for this position.
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもの
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

デザイナー系
株式会社カプコン
映像クリエイター・編集・コンポジッター

シネマティックアーティスト

ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

デザイナー系
株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター/キャラクター原案/東京

仕事内容
プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。

デザイナー系
NHN PlayArt株式会社
3D背景デザイナー

ゲーム3D背景デザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。

デザイナー系
株式会社名越スタジオ
3D背景デザイナー

リード・アセットアーティスト

業務内容
・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装業務
応募資格
・Mayaを使用したハードサーフェイスモデル制作の実務経験がある方
・Asset ArtistまたはEnviroment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方
あると望ましいスキル・経験
・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験
・Houdini、Zbrush、MarvelousDesigner、Substance等を使用した実務経験
・写実的なオブジェクト制作の経験

デザイナー系
株式会社サンバード
アートディレクター

アートディレクター

クリエイターから上がってきたイラストのデッサンやパースなどをチェックし、クライアントの指示書・仕様書と照らし合わせ、的確に問題点や改善点の技術的なアドバイスをディレクターに共有します。

デザイナー系
株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

【契約】グラフィックデザイナー:カットシーン(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)※フルリモートワーク可

業務内容
・コンシューマーゲームにおけるゲーム内演出データの作成、実装、デバッグ
※スキル・経験に応じて演出設計をお任せすることもあります
求める経験/スキル
【必須】
・MayaなどDCCツールでのカメラアニメの作成経験
・3Dカメラアニメのついたゲーム内演出作成の実務経験
・グラフィックデータのゲーム実装経験
【歓迎】
・キャラクターモーションの作成経験
・絵コンテ作成やゲーム内演出設計の経験
・プランナー、プログラマ等他職種との折衝調整経験
必要書類
■履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
■応募作品(動画作品)
※原則応募書類・作品は返却いたしません
【応募作品について】
ポートフォリオ(動画作品)の提出をお願いしております。
<ご注意ください>
※『ポケットモンスター』シリーズに関連する作品、また、『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターを使用した作品は選考対象外となります。
※添付可能なファイルの最大サイズは30MBまでとなります。
※容量が大きくなってしまう場合は、ファイル転送サービス等を用いてアップロードし「応募先へのメッセージ」へURLを記載いただくか、履歴書へURLを掲載してください。

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
2Dモーションデザイナー

アニメーター

・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作

デザイナー系
株式会社フレイムハーツ
3D背景デザイナー

【正社員・契約社員・派遣・業務委託】ハイエンド・コンシューマーのリアル/ファンタジーテイスト案件、背景モデラー ※リモート不可

 ハイエンド コンシューマー案件にて、リアル/ファンタジーテイスト案件、背景モデラーの募集を開始します!
 フレイムハーツに出社して業務にあたっていただきます。

【業務内容】

【業務内容】
・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・maya を用いてのモデル制作業務
・弊社リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成

【使用ツール (必須)】
 Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop

【使用ツール (歓迎)】
 UnrealEngine4 もしくは5

【所属部署】
 クリエイティブディビジョン 

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デザイナー系
株式会社サイバード
アートディレクター

アートディレクター(W)

・スマートフォン向けソーシャルゲームプロジェクトにおける、イラスト制作面の進行管理およびアートディレクション。スチル/カードイラスト制作やキャラクターデザインだけでなく、背景イラストやLive2Dといったプロジェクトにおけるイラスト関連を一貫してディレクションするほか、指示書の作成や外注コントロール業務を含む
・アートディレクション:キービジュアルやイメージボードの作成など、デザイナーや社内外のスタッフとコミュニケーションをとりながらゲームの世界観を構築
・イラスト制作:スチルやカードイラストの企画や構図立案、及び監修やディレクション。その他、SDキャラやグッズ用イラストといった、コンテンツに関わるイラスト関連の制作、ディレクション、監修も含む
※イラストが描ける方には、ラフ制作や、場合によってはキャラクターデザインのほか世界観に紐づくアイテム等のイラスト制作も行っていただきます
・スキルや状況に応じて、イラスト以外のグラフィック素材制作およびスケジュール立案や調整


ポジションの魅力
・グローバルでのヒットタイトルが生まれる環境でのスキル習得
・大手アニメ会社と協業の自社オリジナルタイトルでの制作および運用経験の習得、プロデューサー等と直接コミュニケーションをとり、自身のクリエイティブをサービスへ反映させる事ができる
・数万人~数十万人規模のお客様へ自身の成果物を発信することができ、タイムリーに反応を見る事ができる

デザイナー系
株式会社ランド・ホー
UI/UXデザイナー

UI・UXデザイナー

・ゲーム内UI/UXデザイン業務全般
・ゲーム内のUI/UXに関わる演出全般

デザイナー系
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
映像クリエイター・編集・コンポジッター

CGアニメーションアーティスト(バーチャルライブ)

・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作
・キーフレームアニメーション(主にフェイシャル)

・セカンダリーアニメーション(シミュレーション修正)

(業務内容詳細)

・モーションキャプチャーのデータを綺麗に編集して美しい演技に磨きをかけます。​

・フェイシャルやリップシンクのアニメーションでキャラクターに命を吹き込みます。​

・衣装や髪の毛の揺れものでキャラクターをより魅力的に盛り上げます。

デザイナー系
株式会社Cygames
映像クリエイター・編集・コンポジッター

3DCG/映像/アニメーションアーティスト/東京

仕事内容
アニメーション制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
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CGWORLDスペシャルインタビュー(出典:CGWORLD.JP)
Cygamesが映像作品制作に伴い、シネマティクス室を立ち上げ! プリレンダー経験者を募集。
Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】

デザイナー系
株式会社ポケラボ
テクニカルアーティスト

CG/3Dディレクター(運用・新規タイトル)【正】

■業務内容
Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただき、
CGディレクターとして開発/運用における各フェーズ、各工程の指示から現場の調整までお任せします。

【業務具体例】
1:インゲーム領域を中心としたビジュアルコンセプトの策定
2:3Dを中心としたクオリティ管理などのディレクション業務
3:デザインルールの策定
4:ディレクターを含めた他セクションとの折衝
5:外部折衝
・外部協力会社のコントロール

■働く魅力
1:組織立ち上げに関われる
・3D開発チームを組成中の為、0ベースで立ち上げから関わることができます
2:裁量の多さ
・上述の通り、組織立ち上げから関わっていただので、裁量を持って挑戦することができます
・・またチャレンジ精神を後押しする文化があり、様々なチャレンジを裁量を持ってトライできます
3:大型IPに携われる
これまでの実績から、大型IPや戦略性を持ったタイトル開発に携われます
4:グループとしての強み
グリーグループであるが故の安定した企業基盤があり、様々なチャレンジができる環境です

■ポケラボとは…
創業15年目を迎えた、ソーシャルアプリの企画・開発・運営をしている会社です。
モバイルでのブラウザゲームと呼ばれた時期から、ネイティブアプリへと、時代の流れが急激に変わっていく中で、良い時もあれば、苦境を迎えた時期もありましたが、15年間あきらめずに挑戦を続けてきました。
直近では、2022年6月にはおかげ様で5周年を迎えた『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)のような熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
2021年1月にリリースした『アサルトリリィ Last Bullet (ラスバレ)』(https://assaultlily.jp/)では、ポケラボとしてファンの期待を超えるものづくりをするために、アニメ製作委員会に参加し、ゲーム開発だけでなくIP/作品制作にも主体的に関わるという挑戦をしています。
その他、次のヒットに向け、複数の新規タイトルの仕込みも、着々と準備を進めております。

■なぜやるのか
・「ソーシャルアプリで世界と人を変える」
これが、私たちポケラボの存在意義です。 さまざまな国々で一生会うこともないかもしれない方々が、私たちの作るゲームを待っています。そのゲームをプレイしている瞬間は、熱中し笑顔で、時に驚いてくれる、そういう風に彼らの世界を変えられるものづくりをしている、と胸張れる仕事を、この会社で、この仲間たちとともに成し遂げたいと考えています。 誰かの思い出のタイトルを創る。ゲーム好きとして、本当に心の底から誇りを持てる仕事をしたい。自分たちのつくったソーシャルアプリで世界と人を変えることに挑戦し続けます。

・「好き」という才能を生かしてほしい
ゲームが好きな人なら誰しもが、「あの時にハマったあの1本」というゲームタイトルが思い浮かぶと思います。そういった思い出のタイトルを創る側になる、という夢を仕事にした仲間たちとともに、日夜まだ見ぬ誰かの「あの1本」になる作品を生み出そうと努力を続けています。 「好き」という想い自体が才能であり、それは時に能力を凌駕すると考えています。だからこそ、ゲーム/アニメ/漫画好きの強いこだわりのある方とともに作り上げていきたいと考えています。

・ファンの期待を超えた分が自分たちの価値
エンターテインメントは、それを心待ちにしているファンの方々のためのサービスです。ファンの方々に驚いていただける作品を、その高い期待を超えられる作品を生み出し続けること。ここにこだわり、クリエイターとしての存在価値を見出していきたい。 独りよがりではなく、徹底したユーザー志向、ファンにとっての最高以上を目指す。 クリエイターとしての存在価値を、そうした高い基準で見出す感覚に共感いただける方々と一緒に働きたいです。

デザイナー系
株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

アニメーター

・CG映像・ゲームコンテンツにおけるアニメーション制作全般
・レイアウト(カメラワーク)を含んだカットシーンやインゲームモーションの制作

デザイナー系
プラチナゲームズ株式会社
3Dモーションデザイナー

アニメーター/Animator

業務内容/Work Responsibilities
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。
【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
Creating assets and establishing the visual style of specified areas of the project
Lead Animator positions also require:
Providing direction and leadership tasks (such as quality control, schedule management, and training other staff) for specified areas of the project
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲーム制作に対しての強いこだわりと情熱をお持ちの方
手付け、モーションキャプチャーデータ編集による、インゲームアニメーション制作が可能な方
ゲームデザイナー、プログラマと連携して、ゲームデザインと仕様の設計を行える方
共同制作作業を円滑に進める為の、コミュニケーションを適切に行える方
A strong passion and unique vision for making games
The ability to create in-game animation, both by hand and by editing motion capture data
The ability to work with game designers and programmers to contribue to game design
Strong communication skills to work smoothly in a team-focused development environment
Applicants new to the games industry should explain their reason for wanting to work in games.
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
アニメーターとしてゲーム制作に活かせるスキル
日常会話が出来る程度の日本語レベル
Ability to contribute to game development as a animation artist
Basic Japanese conversational skills
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験
人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験
Unreal Engine 4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験
MEL、Pythonなどを利用したスクリプト開発経験
モーションキャプチャーデータの編集経験
プロジェクトのアニメーションワークフロー、パイプライン構築経験
英語のマニュアルを理解できる語学力
【リーダーポジション】
プロジェクトにおけるリーダー業務経験
Experience with DCC tools, such as MotionBuilder or Maya
Experience rigging humans and/or animals
Development experience in Unreal Engine 4, Unity or similar game engines
Experience scripting using MEL or Python
Motion capture editing experience
Experience designing animation workflows or pipelines for projects
The ability to read and comprehend English manuals
Lead Animator candidates should also have:
Management experience on previous projects
応募資格/Conditions
【必要なスキルや経験】
アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。
No games industry experience is required for this position.
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
自身のスキルをアピールできる作品(アニメーション作品を含むこと)
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

デザイナー系
株式会社イルカ
テクニカルアーティスト

エンバイロメントテクニカルアーティスト

ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
ゲームエンジン用のツール作成
背景制作全般のパイプライン構築・改善
グラフィックス表現の検証・仕様策定
エンジニアとアーティスト間の橋渡し

デザイナー系
株式会社マーベラス
UI/UXデザイナー

【ゲーム部門】<デザイン部>UIデザイナー

・家庭用ゲーム内のUI制作
・前述に付随するUIデザイン及びデータ制作

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