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JOB DETAIL
求人案件

プロデューサー系

求人ID: 31189

プロジェクトマネージャー

【Mirrativアプリ】シニアプロダクトマネージャー


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■採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発や運営を行っています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では、「スマホゲーム配信者数で日本最大級」の配信プラットフォーム、ゲームを通じたSNSとして成長しています。
Mirrativでゲームを一緒にあそぶ友だちが増えて、もっとゲームが面白くなる。そんな体験をしてもらうために、機能開発や改善を行なっています。
サービス・市場が伸びていくなか、ユーザーの期待を超え続けるため、体制強化を図るべく本ポジションの募集を開始しました。

■仕事内容
現在のプロダクトマネジメントチームでは、ユーザーリテンション・アバターイベント運営・ランキング運営・ライブゲーム基盤開発など、様々なテーマに取り組んでいます。
それぞれのテーマをチームで取り組む体制を敷いていますが、横串でレビューを行ったり、鷹の目で現状を把握しながら次の一手を考えたりすることに手が回っておらず、そのような業務をリードできる方を募集します。
このような背景で、自律的に動きながら、高い難易度の仕事を遂行したり、必要に応じ組織を率いて成果をだすシニアメンバー(マネジメント業務を担うこともあります)を募集します。特命的なポジションですので具体的な仕事内容は時期ごとに異なりますので、面接などを通じてお話できればと考えております。

▼業務内容の例
・経営上重要な事業提携案件のプロジェクトマネジメント・プロダクトマネジメント
・各チームのKPI設計・事業戦略策定
・アプリ内イベント運営管理
・予算管理
・社内の他部署との連携、調整業務

■このポジションの魅力
このポジションは、 Mirrativのプロダクト・事業を伸ばすキーポジションとなります。
執行役員直下で、ライブ配信・アバター・ゲーム・コミュニティマネジメントなど、様々な分野にわたるプロダクトマネジメント業務に携わることができます。
そもそもMirrativでは、アクティブなユーザーに占める配信者の比率が約30%と、非常に高い水準でユーザー同士がお互いの配信を行き来する双方向性の高いコミュニティが形成されています。だからこそ、普通のライブ配信とは異なるマネタイズやグロース方法が有効だと私たちは考えています。そのため、その特徴を捉えながら、一緒にMirrativのプロダクト・事業成長を切り盛りしていける非常に重要なポジションです!

執行役員 坂本のnoteはこちら!
https://note.com/aomegane/

・リーンな開発スタイルでスピーディなPDCA
達成したい目的や世界観はあるものの、ユーザに使われないプロダクトを作っては意味がありません。そのため、定量・定性の両面で仮説検証を行います。銀の弾丸はない、という前提の元、ユーザーに向き合い続け、コンセプトに添いながら企画や開発に落とし込みます。細やかなアップデートも含めると週に1回以上何かしらリリースが行われているのがMirrativです。エンジニアと連携した仮説検証も含め、短期間で多くのPDCAを回すことができるのが特徴です。
・ユーザーの生の声を聞く開発
ユーザーの配信を通して、新しい機能を遊んでくれる生の様子が見られるのはMirrativならではです。また、Mirrativではフォロワー約43万人の公式Twitterも運用。ユーザーの反応がSNSからも垣間見ることが出来ます。そして、毎週当社では「ユーザーフィードバック」の時間を設け、全員が参加しています。上記Twitterのリプライやカスタマーサポートにいただくご意見を全社員で共有する文化があるのです。ユーザーの声も欠かさず収集し、またその声を喜び分かち合える文化が当社設立当初から根付いています。

■一緒に働く仲間
優秀なプロダクトマネージャー陣とともに働ける環境があり、toC系サービスの執行役員から大手ゲーム企業の事業部長なども、当社のプロダクトマネージャーとして活躍しています。
ミラティブでは、職種問わず全員が真摯に課題やユーザーに向き合う姿勢をもっており、そのためプロダクトマネージャーやデザイナー、エンジニア間で細かくコミュニケーションを取りながら常に最適なユーザー体験の開発を行っております。

▼プロダクトマネージャーのインタビュー記事
- 日本をもっと文化的に豊かな国にするためにーーミラティブ執行役員プロダクトマネージャーが語るユーザーと協奏するプロダクト創りの醍醐味
https://note.com/mirrativ/n/n01eeca0965b6

- 「できない自分から逃げたくない」ーー新卒1年目でマネージャーに抜擢された”こだわり”
https://note.com/mirrativ/n/n67ab262db98e
なお、開発体制やスタイルなどはエンジニア向け採用資料にも記載がありますので、ぜひご覧ください。

応募条件


必須スキル・経験
・プロダクトマネージャー経験3年以上
・PL管理 又はKPIグロース経験
・マネジメント経験
・高い論理的思考力
・高い業務遂行能力
優遇スキル・経験
・スクラムにおけるPO経験
・事業責任者経験
・スタートアップでの役員経験
・コンサルティング業務経験
・サービス立ち上げの経験
・データ分析の経験
求める人物像
・当社のミッション・ビジョン・行動指針に共感いただける方
・エンジニア、デザイナー、広報、HR、経営と部署横断的なコミュニケーションを能動的に取ることのできる方
・強いリーダーシップと問題解決能力を持つ方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
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給与補足
応相談
・月給制(基本給、固定残業代)
・スキル / 経験 / 能力に応じて決定いたします
・年2回の改定検討有り
・通勤交通費負担(当社規定による)
勤務地
東京本社(東京都目黒区目黒2丁目10?11 目黒山手プレイス 8階)

ハイブリットワーク(リモートと出社の併用)を採用しています。
勤務時間
フレックスタイム制
・コアタイム:11:30-15:30
・標準労働時間:1日あたり8時間
※コアタイムを除き6:30~21:30の間で始業および就業の時間は従業員に委ねる(当社規定による)
※実際には10:30-19:30で勤務している社員が多いです
休日・休暇
▼休日
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・年末年始

▼年次有給休暇
試用期間終了日の翌日付与
入社初年度は入社月に応じて最大13日付与
諸手当
福利厚生
【各種保険】
・健康保険
・厚生年金
・労働者災害補償保険
・雇用保険
・GLTD保険

【福利厚生】
・PCおよび周辺機器貸与
・勉強会費用負担
・ウェルカムランチ代負担
・チームビルディングランチ代負担
・ピアボーナス制度(Unipos)
・健康診断
・インフルエンザ予防接種費用負担
・産業医面談
・ストレスチェック診断
・社内相談窓口・内部通報制度
その他
オフィス内及び敷地内全面禁煙

選考方法


▼書類選考

▼面接3回(※原則オンライン。最終面接のみ対面の場合あり)

▼内定

株式会社ミラティブ


ライブ配信サービスの開発・運営。

リクガメ登録5つのメリット

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RECOMMENDED JOBS
プロデューサー系で募集中の関連求人情報

プロデューサー系
株式会社セガ
プロデューサー

【第2事業部】ビジネスプロデューサー(戦略立案)

仕事内容
旧作IP復刻展開案件の戦略立案・促進、ビジネスプロデュース、
欧米販社とのブリッジング業務、並びに部門スタッフマネジメント業務を担当していただきます。
採用要件
■求める人財
セガブランド/IPに知見があり、グローバル市場へ展開、拡大、成長のための戦略を立案、実行できる方。
将来のヒット作創出のため、関係部門と連携し、挑戦し続ける姿勢が求められます。
■必須(MUST)
・ゲーム業界におけるゲームタイトルの戦略立案経験/3年以上
・管理監督者として人材管理の経験/2年以上
・コミュニケーション能力(積極性)を有している方
・セガブランド/IPへの理解・ロイヤリティを高くお持ちの方
あれば歓迎
・英語ビジネスレベル
(TOEIC800点以上 or 英検準1級以上)
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

求人の写真
-[非公開求人]-大手系列開発会社
ディレクター

【大阪】ディレクター

ネイティブアプリの開発ディレクションを担当していただきます。

開発の状況、能力や適性に応じて、新規プロジェクト立ち上げ時の中心メンバーとして携わることも可能です。

ゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、明確な完成イメージの構築とメンバーとのコミュニケーション、日々の工程管理や、市場トレンドの分析と、先を見通す先見性です。

世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営をお願いします。

プロデューサー系
株式会社コロプラ
ディレクター

サウンドディレクター(STAR STUDIOS ライブ事業)

職務内容
STAR STUDIOSはゲームとLIVEを融合した新しいエンターテイメントの創造をミッションとしています。新規ゲームプロジェクトにおいて音響全般の演出と音楽や効果音等の外注業務及び進行管理、自社専用スタジオでの収録業務やサウンドデータの編集と実装業務等を担当していただける方を募集します。
■職務内容詳細
①サウンドディレクション
・音響演出の考案
・サウンド関連業務の進行管理
・サウンドシステムの仕様策定
・外部サウンド制作会社等との交渉や受発注業務
・音楽、効果音等の仕様書作成
・サウンドデータの加工編集
・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務
・品質管理と進行管理、音源のクリエイティブマネージメント
・音源と機材管理
②音声収録業務
・声優ブッキング、声優事務所等との契約含む折衝業務
・台本等の収録用資料制作
・収録先スタジオの調整業務
③自社専用スタジオでの収録業務
・自社配信ツールを利用した配信、収録等のオペレーション業務
・デジタルミキサーを利用した生放送音声ミキシングと音効業務
・配信音響機材の管理、運用
■この仕事の魅力
・新規プロジェクトでご自身のポテンシャルをいかんなく発揮していただけます。
サウンドディレクターとして業務が多岐に渡ることを想定していますので、
能力やご経歴に合わせた業務から活躍をしていただけます。
・ご希望の機材、環境等があれば提供いたします。
・イチからのモノづくりに興味がある方を歓迎いたします。
・まずは少人数からのスタートになりますので、裁量を持って業務に取り組めます。
応募資格
【必須スキル・経験】
・オーディオ技術知識
・サウンドミドルウェア実務使用経験、整音業務
・DAW(ProTools等)や波形編集ソフト(WaveLabなど)の操作スキル
・音声収録などの実施、立ち会い経験
・外注ディレクション業務
・SE等の制作業務
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発経験(Unity使用経験があると尚可)
・Wwiseの実務経験
・SEやBGM等ご自身での制作経験
・音声収録などの実務経験
・歌曲のディレクション経験
・YAMAHA CLシリーズの使用経験
・OBS等を利用した生放送/収録経験
・Danteを利用したデジタルオーディオネットワークに関する知識
・機材設営業務の経験
・生放送番組等でのディレクション経験
・サウンドチーム立ち上げのご経験
・チームマネージメントのご経験
【求める人物像】
・ゲーム開発経験(Unity使用経験があると尚可)
・Wwiseの実務経験
・SEやBGM等ご自身での制作経験
・音声収録などの実務経験
・歌曲のディレクション経験
・YAMAHA CLシリーズの使用経験
・OBS等を利用した生放送/収録経験
・Danteを利用したデジタルオーディオネットワークに関する知識
・機材設営業務の経験
・生放送番組等でのディレクション経験
・サウンドチーム立ち上げのご経験
・チームマネージメントのご経験

プロデューサー系
株式会社エイティング
ディレクター

ゲーム開発ディレクター

・ディレクターとしてゲーム全体又は一部コンテンツの制作指揮
・必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整

求人の写真
-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
プロジェクトマネージャー

【大阪】プロジェクトマネージャー

プロジェクト全体を見渡しながら、人・モノ・金の管理を行う役割です。
具体的には進捗管理、各所相談からの問題解決、予算管理やメンバーの アサイン相談に至るまで幅広い業務をこなします。

受託開発や受託運営も行っている為、クライアントとのやり取りにおける交渉窓口としてもご活躍頂きます。
メンバーの作業内容やプロジェクトの状況を把握し「作品をリリースする」ことを担保する立場をお任せします。

・進捗/工数管理、問題発生時の相談/提案/解決
・問題発生を未然に防ぐ施策の実行
・窓口としての交渉/営業
・スタッフアサインに関する相談/提案 等

プロデューサー系
株式会社ジーゼ
プロジェクトマネージャー

【大阪】エンジニアマネージャー

・メンバーのマネージメント業務
・開発・運用スケジュールの策定及び進行
・メンバーの業務フローの整備及び改善
・プロジェクトの課題管理と解決を行う為の人員調整
・他部署・他セクション・外部スタッフとの折衝及び合意形成

プロデューサー系
株式会社ユーザベース
事業責任者

【事業責任者候補】FORCAS - カスタマーサクセス

業務概要
顧客のエグゼクティブ層と対峙し、上流となる営業戦略策定、顧客ごとにカスタマイズされたコンサルティングメニューの構築、プロジェクト管理、月2回ほどの定例会議を組みハイタッチな実行支援等
具体的な業務イメージ 
将来的にはFORCAS事業の事業責任者候補として、以下のような役割をお任せしたいと考えております。

(1)解約阻止・Churn Rate削減のための事業戦略策定・実行・LTV(Lifetime Value)向上のためのプロダクト開発リード
(2)戦略に基づき、必要となるアセットやメンバーアサイン・採用・育成など組織体制の検討・実行
(3)事業計画達成に向けた組織体制構築、また営業・マーケティングフローなどの構築・改善
(4)経営層と密に連携を取り、担当事業領域のOKR、KPIが継続的に達成できる状態を作り、PL達成に向けたエグゼキューション、事業責任を持つ

プロデューサー系
株式会社ユーザベース
プロデューサー

Holdings - 人材開発責任者候補

ミッション
2022年末に非上場化という新たな挑戦をし、第二創業期を迎えるユーザベースグループ。事業も組織も変化がある中で、1000名を超えた組織が改めて一つとなって、さらなる非連続な成長を遂げる必要があり、HRの担う役割も非常に重要になっている中で、グループで初めて人材開発を専門で担う組織の立ち上げを行なっています。中長期的な人事戦略を経営陣と共に描き、グループ全体の人材開発を推進していただける方を求めています。
業務内容
<人材開発業務>
◆グループ全体の人材開発戦略の設計~推進
◆グループ全体のリーダー開発、キャリア開発、新入社員オンボーディング等、人材開発プログラムの企画・設計・推進
◆上記ほか、グループ全体に人材開発の仕組みづくりや関連プロジェクトのオーナーとしての体制づくりやプロジェクト推進をお任せします。
ポジションのやりがい
ユーザベースは2022年末に非上場化し、本格的に「スケールする組織」を構築すべく、大きな変革に取り組んでいます。一人ひとりの才能を開花し、ヒトが個性を生かし成長し続けていく組織を創っていくことをイシューとして掲げ新規で「人材開発組織」の立ち上げを行なっています。
グループや各事業の役員、リーダー陣、そして組織開発やHR機能と連動しながら人材開発の仕組みとプログラムを一から創り上げていく大きなやりがいがあります。
応募要件
【必須要件】
・事業会社人事部門・人材開発支援会社・研修会社・人事コンサル等で、人材開発プロジェクトの企画・実行経験が5年以上ある方
・マネージャー育成、新入社員育成、ミドルメンバー育成、それぞれに関連したプロジェクトの経験がある方(組織規模500名規模以上の組織の人材開発経験は必須)
・チームマネジメント経験3年以上(マネジメント人数規模は不問)
【歓迎要件】
・スピード感のある成長企業、IT・インターネット業界、SaaS関連企業等での経験
・ゼロベースから人材開発プログラムを企画・設計した経験が豊富な方
【求める人物像】
・当社のパーパスとバリューを深く理解し、自ら体現したいと思う方
・全体最適と個別最適の双視点から対局的に物事を捉え、グループ最適で意思決定し、リード・推進できる方
・向学心・知識欲が高く、最新の手法を感度高くキャッチして実務に反映することができる方
・組織の変化に柔軟性や能動性をお持ちの方

プロデューサー系
カバー株式会社
事業責任者

EC事業責任者

仕事内容
■概要
当社オリジナルグッズを販売するECサイトの売上拡大を達成するための、
EC事業の戦略立案から販促プロモーションまで統括して推進をしていただきます。
ユーザーが魅力を感じて買いたくなる商品の魅せ方や伝え方、
プロモーション設計までトータルデザインおよび実行の旗振りをお任せします。
短期的な売上の最大化だけではなく、新規顧客の獲得や既存顧客の満足度向上など、
顧客基盤拡大のために企画を立案し実施する役割も担います。
■業務内容
・事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決
・中長期の事業計画策定と遂行・達成に向けた体制の構築
・組織マネジメント
・社内外関係者との折衝
■参考URL
hololive production OFFICIAL SHOP
カバー株式会社のEC事業やグッズ販売を支えるMD(マーチャンダイジング)部門!ホロライブグッズをファン一人一人に届けるために。


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プロデューサー系
株式会社エクストリーム
プロデューサー

【社内案件】メトロイドヴァニア系コンシューマタイトル案件/3Dデザイナー(モーション)

仕事内容
当社が制作に携わっているメトロイドヴァニア調のコンシューマープロジェクトで3Dキャラモデル制作に携わっていただきます。
■キャラクター/イベントモーション制作
■エネミーアニメーション作成
■NPCアニメーション作成、モデル修正。
■プラットフォームはswitch他展開予定

プロデューサー系
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
プロデューサー

ゲームプロデュース(IP軸)

マンガやアニメ作品を中心としたIP(キャラクター等の知的財産)を活用した家庭用ゲーム、スマートフォン向けゲームアプリの新規開発/既存ゲーム運営などを通じ、IP軸でファンの熱量を高めるためのプロデューサーとしてプロジェクトを推進いただきます。

仕事内容
新規ゲームの開発進行(ゲームアプリ、家庭用ゲーム)、既存ゲーム運営におけるプロデューサー/アシスタントプロデューサーとして、主に、ゲーム開発会社およびIPの権利元(※権利元が外部会社となるケースを想定)とのコミュニケーションを中心とした以下業務を行っていただきます。
※入社後はメインプロデューサーと並走のうえアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です
・開発運営プロジェクト統括業務全般、情報集約
・新企画立案およびマーケティング戦略立案
・担当プロジェクトにおける運営プラン策定と進行管理、目標KPI策定、実行
・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取りおよび反映方法の検討、実施
・開発会社、協業先、社内外関係者との折衝・進行管理
~ゲーム開発会社とのコミュニケーションを通じた、開発、改修、運営プラン検討および実施
~グループ内海外支社とのコミュニケーションを通じた、マーケティング・プロモーションプラン検討および実施
~データアナリストと連携したデータ分析やユーザー調査等からの課題発見・分解・改善案の検討
・プロジェクト費用管理 ほか
▼発売・リリース例
○家庭用ゲーム
・「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」
・「ONE PIECE ODYSSEY」
・「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」
・「ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス」
○スマートフォン向けゲームアプリ
・「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」
・「ドラゴンボール レジェンズ」
・「NARUTO X BORUTO 忍者BORUTAGE」
・「ONE PIECE トレジャークルーズ」
・「ONE PIECE バウンティラッシュ」

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
プロデューサー

アシスタントプロデューサー

主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。
基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。

プロデューサー系
株式会社ナウプロダクション
プロジェクトマネージャー

大阪:スマートフォン向け/プロジェクトマネージャー

仕事内容
概要
プロダクトマネジメント及び組織マネジメント業務を担当して頂きます。
担当業務
・プロダクトの進行管理及び予算管理
・新規案件の獲得および企画書作成
・チームマネジメント(採用・評価・モチベーション喚起等)
必須スキル・経験
・10人以上のプロジェクトのマネージャーを担当したことがある方、または、他職種でのゲーム開発の実務経験が5年以上あり、プロジェクトマネージャーへのキャリアアップをお考えの方
・進捗管理や予算管理を的確に処理することができる方
・チームメンバーのモチベーションコントロールに長けている方
・ゲーム制作現場について、グラフィックまたはプログラムについて秀でた知見がある方
・スマートフォン向けゲームの運営経験がある方
歓迎スキル・経験
・音ゲーの開発経験
・マルチタスクを得意としている方
・複数のプロジェクトチームを管理経験
・契約書作成や法務業務経験
・事業計画書の作成経験
・0→1のプロダクト組成の経験
・採用活動に関して積極的に動いていける方
・細かい実装実機チェック等が苦ではない方
求める人物
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間

プロデューサー系
株式会社ゲームフリーク
プロジェクトマネージャー

【契約】アシスタントプロジェクトマネージャー

業務内容
ゲーム開発部門におけるアシスタントプロジェクトマネージャー業務
※プログラムなどのゲーム開発業務はありません。
・プロジェクト管理ツール(JIRA)へのチケット登録・編集
・プロジェクト関連の資料作成や進捗管理
・開発ミーティングでの議事録作成
・開発チームへの広報対応
求める経験/スキル
【必須】
・進行管理や進捗確認などの経験(ゲーム開発以外でも可)
・細かいタスクについても精度高く進めることができる
・社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていくことができる
・ゲーム開発に関連する用語など、新しい知識のキャッチアップができる
・Officeソフト(Microsoft OfficeでもGoogle Workspaceでも可)を使用して、
書類およびデータの作成ができる
※ 実務での使用経験必須
※Google DriveやカレンダーなどGoogle Workspaceの利用経験者優遇
【歓迎】
・3D制作(ゲームやVR、映像など)やWebサービス・システム開発に何らか携わったことがある方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

プロデューサー系
株式会社ランド・ホー
ディレクター

ゲームディレクター

・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務

プロデューサー系
株式会社Donuts
プロデューサー

【コンテンツ】プロデューサー(東京)

◆概要
自社オリジナルIPを活用したライブやイベント企画制作、EC運営、グッズ制作等を手掛けるコンテンツグループにおいて、IPの価値を創出、拡大するプロデューサーを募集いたします。
◆募集背景
コンテンツグループの事業拡大による増員
◆業務内容
DONUTSが取り扱うゲムやe-sports事業などのIPの価値を高めていくお仕事です。
・IPの拡充戦略の立案(ライブ、イベント、グッズ、音楽商品販売等)
・上記計画に基づいた各施策の実施と効果検証
・予算管理
・チームマネジメント
◆仕事のやりがい
・自分たちの版権、IPを広める活動に関われ、ご自身のキャリアにおいて名刺となる
・ゲム、e-sports、ファッションなどジャンルを超えた様々なエンタメを取り扱える
・担当したイベントが盛り上がり成功した時SNS等で直接ファンの声が聴ける
・著名なアーティスト、声優の方々と同じ目線で仕事ができる
・裁量権が大きい状態で仕事ができる

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≪コンテンツグループについて≫
弊社オリジナルゲムIPの展開が主軸となりますが、その他e-sportsなどゲム以外の分野も手掛けていく予定です
主に以下の事業を行っており、売上も組織も右肩あがりに拡大しています
■グッズ企画制作
各種グッズを制作し、AGFや周年ライブなどで販売します
■イベント企画制作
ライブ、朗読劇、AGFへの出展、東京ゲムショウへの出展など様々なイベントを手掛けています
■音楽商品企画制作
各ゲムタイトルのCD、DVDの企画制作を手掛けています。オリコン1位を獲得するなど人気のコンテンツです
≪コンテンツグループ事業例≫
自社ゲムIPを活用したライブ(過去実施例)
Tokyo 7th シスターズ 6+7+8th Anniversary Live Along the way
https://t7s.jp/live/alongtheway/
自社ゲムIPを活用したアニメイベント出展(過去実施例)
AGF2022の『ブラックスター -Theater Starless-』出展情報
https://blackstar-ts.jp/category/news/?pid=4030

プロデューサー系
株式会社Donuts
進行管理

【コンテンツ】音楽商品制作進行管理(東京)

【募集背景】
DONUTSでは、「暴走列伝 単車の虎」「Tokyo 7th シスターズ」、
「ブラックスター -Theater Starless-」「D4DJ Groovy Mix」など、
複数のタイトル(自社IP)を運営しております。
コンテンツ事業部では、これらの自社IPを活用して、ライブやグッズ、音楽商品を制作することで
よりお客様にDONUTSのIPを楽しんでいただきたいと考えています。
今後ますます、タイトルや開発する商品が増えていくことから、
さらなる体制強化のため、採用を検討しています。
■コンテンツ事業部紹介
絶妙なコンビネーションでキャラクターグッズに愛を注ぐ!
グッズ制作担当、インタビュー記事
(コンテンツ事業部は、2023年4月1日創設です。
それまでは、ゲーム事業部コンテンツグループとして活動していたため、記事は当時の表記となっております。)
https://gamebiz.jp/news/360696
【コンテンツ事業部の魅力】
・自社IPを取り扱い、より輝かせるグッズ制作、音楽商品制作、ライブ制作、EC運営ができる!
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【業務内容】
当社が提供するゲーム事業のコンテンツ制作業務を広くご担当いただきます。
今までグッズの制作や、CD・Blu-rayの制作などに携わった方、大歓迎です!
・商品企画
・制作進行管理
・販売
上記工程に携わることができます!
特に企画から販売までの各工程において、
自身の想いをぶつけることができる仕事です!
■具体的な業務内容
・企画、進行管理
・掲載楽曲や封入特典などの企画提案
・製造スケジュール管理
・社内、社外のスケジュール管理
・電話やメールでの各所連絡
・色稿確認、映像チェック、歌詞カードチェック
・商品情報の作成
・物流会社との段取り
・流通担当者様との渉外対応 など
【選考フロー】
▽書類選考
▽面接選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
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【DONUTSのゲームタイトルについてご紹介】
■タイトル一覧
・機兵とドラゴン
https://kidora.jp/ ※現在誠意制作中
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc

プロデューサー系
株式会社Donuts
その他ディレクター

【コンテンツ】グッズ制作ディレクター(東京)

◆募集背景
DONUTSでは、「暴走列伝 単車の虎」「Tokyo 7th シスターズ」、「ブラックスター -Theater Starless-」「D4DJ Groovy Mix」など、複数のタイトル(自社IP)を運営しております。
コンテンツグループでは、これらの自社IPを活用して、ライブやグッズ、音楽商品を制作することでよりお客様にDONUTSのIPを楽しんでいただきたいと考えています。
今後ますます、タイトルや開発する商品が増えていくことから、さらなる体制強化のため、採用を検討しています。
◆業務内容
・ポスターやクリアファイルなどのグッズ制作ディレクション
・イベントの企画運営
・専門誌への掲載
・外部協力会社様とのやり取り
・スケジュール進行管理 など
◆コンテンツグループの魅力
・自社IPを取り扱い、より輝かせるグッズ制作、音楽商品制作、ライブ制作、EC運営ができる!
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②面接(1~2回)

③最終面接(役員・部長クラス)

④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

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プロデューサー系
株式会社f4samurai
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

以下の業務を主として想定しており、問題解決のために柔軟にタスク遂行にあたって頂きます。

・クリエイティブの各セクションリーダーが担うスケジュール管理・資料作成・連携する他セクションからのヒアリングを代行
・物量プランナーが担う協力会社および内部の制作ラインにおける歩留まりや作り直しに対する定量的な把握とスケジュール管理(タスクのチケット管理等)をサポート
・新たな協力会社の発掘・オリエンテーションと既存の協力会社のライン状況のヒアリング
・メンバーの勤怠や健康状態、各種開発環境にかかる現場のニーズを総務と連携

短期的な合理性のみでなく、よりよい制作のための試行錯誤や、メンバー育成による将来的な品質向上など、定性的かつ長期的な判断が同時に求められる役割です。

プロデューサー系 NEW
株式会社サイバード
ディレクター

ゲーム開発ディレクター(WHITE)

この求人案件の募集は終了いたしました

・プロジェクト全体の進行管理と他セクションとの調整業務
・運営方針や開発方針の策定
・ゲーム全体の仕様設計
・開発要件立案/仕様の具体化
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プロデューサー系
ミスリル株式会社
ディレクター

ディレクター

新規ゲームの企画に携わる業務全般
※スキル・ご経験に応じて下記業務を担当していただきます
・ゲームデザイン
・ゲーム方針の決定
・UI、デザイン、アセットのディレクション
・キャラ、世界観、シナリオのディレクション

プロデューサー系
ポールトゥウィン株式会社
事業責任者

@秋葉原 ゲーム・エンタメ事業部のエリア拠点長

クライアントや営業と連携し、ゲームのデバッグを行っている事業部の秋葉原センターでのマネージャーポジションとなります。
現在ゲームデバッグのチームが複数稼働していて、当ポジションでは、マネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。
各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。
秋葉原センターは、2023年にオープンしたポールトゥウィン最大規模の拠点で、家庭用ゲーム案件をメインとし、その他関連するスマートフォンアプリゲーム、NFTゲーム、PCゲームの案件など、多岐にわたるゲーム案件を取り扱っています。

ご経験を活かし、秋葉原から一緒にゲーム業界を盛り上げていきませんか?

■職務内容
秋葉原センターのゲームデバッグ事業/カスタマーサポート事業の拡大に向け、
事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。

・プロジェクト管理
└予算管理/分析
・マネジメント全般
└計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント
・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案
└顧客へのプレゼン/改善提案

プロデューサー系
株式会社エイティング
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

■プロジェクトマネージャーとして人員/予算管理を含む開発進行管理
■必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整

プロデューサー系
カバー株式会社
プロデューサー

新規コンテンツプロデューサー

仕事内容
■概要
当社Vtuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)の新規コンテンツプロデューサーとして、企画から実制作まで多岐にわたる役割を担っていただきます。

■業務内容
ホロライブプロダクションにおけるコンテンツプロデュース・ディレクション全般をお任せします。

具体的には・・・
・ホロライブプロダクションにおける新規コンテンツ企画・開発
・メディアミックスの企画立案からディレクション、全体統括
・新規デビュータレントのコンセプトや世界観設定
・プロジェクトマネジメント(企画要件の整理 / 予実管理 / 各種資料作成 / プロジェクト進行管理)
・社外パートナー企業、協力クリエーターとの業務折衝及び連携

ポジションの魅力
IP開発からメディアミックス展開まで幅広く業務に携わっていただくことが可能です。
IP開発においては、デビューするタレントがより多くの方に支持されるよう、
市場のトレンドも鑑みながら「0」の状態から新たに生み出していただきます。

プロデューサー系
ポールトゥウィン株式会社
プロジェクトマネージャー

@博多 ゲームエンタメ事業のプロジェクトマネージャー

ポジション概要
【経験者歓迎】ゲーム事業を担う部署でのお仕事!
★業績年々右肩上がり!3社統合で強固なサービス拡張★プライム市場上場グループ★グローバル展開★正社員保障◎退職金 有◎
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一 事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、
スマートフォン・家庭用 ゲーム機におけるゲーム開発工 程におけるテスト、
またリリース後のサポートなど総合的な品質保障サービスを提供しております。
★プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支 援をします!
職務内容
※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。
-案件の進捗状況確認(スケジュール確認・更新)
-現状分析、顧客の要望ヒアリング(顧客折衝)
-全体テスト戦略の策定
-品質改善提案
-テスト結果の分析/成果物FB(テスト自 動化導入 の提案、品質管理手 法見 直しの提案など)
-プロジェクトのコスト管理、プロジェクト推進および管理
-顧客へのサービス提案(プレゼン・資料作成)
★5,000万円~ 5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理
複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、
顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。
◆管轄組織について
20~ 30代の若手 が中心 となって活躍中!
人材要件
経験者のみ募集
【必須条件】
・ゲーム業界(デバッグ・開発・プロデュース・運用 等)の実務経験がある方
・複数?のマネジメント経験(マネジメント規模は問わず)
・クライアント窓口 業務・折衝の経験
【求める人 物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・成長 や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・外部折衝が好きで、直接的なアプローチを楽しめる方
【優遇条件/必須ではありません】
・デバッグ経験
・営業経験
・PM経験
・他業種での開発経験
\こんな方 大 歓迎♪/
◎品質管理部門 での管理経験のある方
◎進行 管理やプロジェクトリードの経験がある方

プロデューサー系
株式会社ドリコム
プロデューサー

アニメプロデューサー

新たに立ち上げる映像事業にて、自社出版事業のライトノベル・コミック・webtoon作品のアニメ製作(委員会組成や制作会社確保)、他社企画/幹事委員会への参加などを行うアニメプロデューサーを募集します。

・アニメーション企画制作業務
自社原作のアニメ化
他社原作アニメへの参画
制作クリエイティヴの提案
制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理
製作委員会の組成・調整・運営

・アニメーション企画の管理
PJ全体の収支管理
出資金や窓口収益などの入出金管理
印税支払管理
契約管理

プロデューサー系
株式会社viviON
ディレクター

ディレクター ~自社IP(二次元コンテンツ)の動画制作に関するディレクションをお任せいたします~

採用背景
弊社では新規事業の一環として、全年齢向けオリジナルコンテンツの制作に積極的に取り組んでいます。

2020年4月に立ち上げた「IP企画チーム」では、コンテンツレーベル『viviON enter』の下で、「Clock over ORQUESTA (クロケスタ)」をはじめ、様々なオリジナルコンテンツを制作してきました。

この1年で人数も増え、現在は合計18名で既存IPの運営や新規IPの開発を行っております。

今後の動画コンテンツの制作の増加を見越し、動画制作をメインでリードいただけるディレクターを1名募集いたします。

▼自社コンテンツレーベル
viviON enter 既存のサービスやジャンルの枠を超え、新たに展開するオリジナルコンテンツレーベルです。
『Switching on your vivid creativity.』をレーベルのテーマに掲げ、ふれる方の感情をゆさぶる鮮烈さ(vivid)と、創造性をかきたてる刺激(swich on)を併せ持つコンテンツの創出に取り組んでいます。
https://enter.vivion.jp/

▼自社プロダクト ※一部抜粋
Clock over ORQUESTA (クロケスタ) 「僕らは願ってしまったー 」
物語×音楽で紡ぐ、SNS連動型キャラクターソングプロジェクト!
https://clockoverorquesta.com/

URAMITE! (ウラミテ)
「アイドルのウラガワ、見てみませんか?」
少年5人組アイドルグループ「5O!」の成長を様々な視点から見守るプロジェクト!
https://uramite.com/

仕事内容
自社IPの動画制作をリードする立場として、プロデューサーやコンテンツディレクターとコミュニケーションを取り、動画制作に関わるディレクション全般に携わっていただきます。

■業務内容

・自社IPの動画制作に関連する業務全般(企画~編集~修正~納品 の一連のディレクション)
・制作物のクオリティチェック
・AfterEffect、Premier Proを使用した動画の指示、修正
・外部クリエイターとの連携
・新規IPの企画、提案、進行

ポジションの魅力
・ ゼロベース からコンテンツを一緒に作り、ユーザーの皆様に届けていくことに携わる仕事です。自社IP物を制作したという確かな実感と実績を得ることができます。

・ ご自身の提案から実現していくことができる環境があります。 動画制作といえばクライアントワークとして、企画されたコンテンツの制作を受注し、実現していくためのディレクションも多いかと思いますが、弊社においては自社IPが対象となり、少人数にて案件を回しているため、自分のアイデアを主体的に反映させることができます。

・ 自分の強みを生かして新たな領域に挑戦することができます。 弊社では企画・ディレクションは内製で行うことが多いため、一貫した業務経験を身につけスキルアップすることが可能です。動画領域をメインにご担当いただきますが、新規IPを企画したい!新しいスキルを身につけたい!等、様々なことに挑戦しやすい環境です。

・チーム方針として、みんなで最善・最適を考え作り上げていく風土のため、 ”一人だけが頑張る”ということをよしとしていません。 そのため、苦しいときもみんなの幅広い知識・知見を活かして乗り越えていくようなチームです。また、チーム内での情報共有も盛んなため、違う役割や領域の知見を得られます。

社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。

全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。

・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)

働き方
今回募集しているIP企画チームについては、業務上フル出社の社員が多いですが、全社的にはリモートワークと出社を混ぜている社員も多数います。

また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。

世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。

人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。

具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

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