求人ID: 30400
営業
500万円~800万円
【職務内容】
BABEL LABELを中心とした、ドラマ・映画事業のビジネスを担当頂きます。
製作委員会の窓口業務や、契約書の起案・交渉にとどまらず、ドラマ・映画ビジネスの推進に関わる重要なポジションになります。
既存ビジネスの仕組みや発想にとらわれることなく、斬新で新しいビジネススキーム構築に、柔軟に幅広く取り組んで頂きます。
【求人背景】
サイバーエージェントはABEMAをはじめとする各種エンタメ事業を勢力的に展開する総合ネットエンタメ企業です。
2021年にグループ入りしたBABEL LABELを中心に、ドラマ/映画といった映像ビジネスに大きな変革を起こすべく、
この度、映像コンテンツのビジネス担当者を募集することとなりました。
BABEL LABELは、日本アカデミー賞を受賞した藤井道人をはじめ多数のクリエーターが所属し、
「新聞記者」や「ヤクザと家族 The Family」「インフォーマ」等の野心的な作品を次々と世に送り出しております。
また、2023年1月には世界最大級の映像配信サービスであるNetflixと、戦略的パートナーシップを締結し、
同社との連携を通じて、世界中の観客に作品を届ける体制が整ってきております。
そのようなBABEL LABELを擁するサイバーエージェントグループにおいて、
新しい形でのコンテンツビジネスの創造をすべく、ビジネス担当(ビジネス座組の構築、契約の交渉、委員会の組成と運営等)を募集しています。
スマートフォン市場の黎明期に参入してから培ってきたノウハウをもとに、広告の領域に留まらない最先端のサービスをご提供いたします。
仕事内容
ソフトウェアやWebサービスを開発・運営するクライアントに対し、開発工程におけるソフトウェアテストなどの第三者検証や、サービス運営におけるカスタマーサポート、不正対策やモニタリング(ネット監視)等、総合的な品質保障サービスの提案営業をお任せします。
【具体的には】
・既存顧客のフォロー及び深耕営業
・事業部との社内調整業務
・コミュニケーションプランやアカウントプランの作成・提案
・新規顧客に対する提案業務(新規3:既存7程度/新規は問合せ等のインバウンドがメイン)
※営業計画もご自身で設計いただける自由度が高い営業活動が可能です
【研修期間について】
入社後1カ月の研修期間があり、座学やOJT研修を実施します。その後徐々に既存顧客を引継ぎ、新規営業も一部実施いただきます。
・表現倫理(カルチャライズ問題)相談対応
コンテンツの表現内容が地域/人種/民族/宗教などと法律以外で問題を生じないかのグループ内相談対応。社内からの相談窓口として特にアジア市場(韓国、台湾、香港、中国本土及び東南アジア)での適/不適について情報を集め見解を返す。
・CERO(セロ)窓口担当サポート
日本国内のビデオゲームレーティング機関であるCEROとのセガ窓口担当として、セガが発売するタイトルのレーティング取得作業(映像/ドキュメント資料の作成など)及び相談の実施、並びにレーティング取得に関するグループ内各部門からの相談への対応を実施。主担当のサポート及びバックアップ。
ご入社される方のご経験や適性に合わせて、以下業務をご担当頂きます。最初から全てをお任せすることはありませんので、ご安心ください。
ゲーム業界、人材業界が初めての方には、先輩社員が丁寧に伴走します。
経験者の方には裁量を持ってチャレンジ頂くことも、もちろん可能です!
新規開拓営業
ゲームやWebtoon、VR、メタバース等、クリエイターが足らずに困っている企業に対してアプローチし、ニーズのヒアリングや、クリエイター人材のご提案をします。
パートナー/マッチング営業
受注する案件が少なく困っている企業、スタジオに対して、案件や出向先のご提案をします。 またフリーランスの方への案件紹介も行っています。
自社クリエイター営業
「STANDクリエイター」と呼ばれる自社クリエイター(社員)の派遣営業。
STANDクリエイターは2023年7月現在で60名。 ゲームプランナー、シナリオライター、エンジニア、イラストレーター、3DCGモデラー等、ゲーム開発に関わる様々な職種が在籍しています。
この求人案件の募集は終了いたしました
データサイエンスグループに所属し、マーケティングおよびゲーム運営の分析・課題解決に取り組みながら組織を牽引いただけるマネージャー候補を募集いたします。データの分析で終わるのではなく、関連する部署と連携をとりながら事業に活かせるデータサイエンス組織づくりにご興味がある方の応募をお待ちしております。
■ ミッション
当社のマーケティング部署・ゲーム運営部署と密に連携し、データによるゲーム事業の売上・利益の最大化を目指します。
■ 業務内容
・データに基づく意思決定支援、プロジェクト立案
・広告、プロモーションの評価及び予算最適化
・ゲーム運営が抱える課題へのデータアプローチによる助言及び課題解決
・ユーザー数など重要指標の予測
・社内BIツールへの掲載するKPIの設計と実装
・データサイエンス組織のマネジメント及びメンバー育成
弊社のカスタマーサポート部門にて、ビジネスデベロップメント/営業企画として、ご活躍いただける方を募集しております。新規開拓営業の体制構築や営業戦略など、幅広い業務をご担当していただきます。
<具体的な仕事内容>
•新規顧客の特定、販売開発戦略の創出と実行
•積極的な新規開拓営業やマーケットシェア拡大
•営業戦略の開発および実施
•既存サービスのパフォーマンス分析および改善案の提案
•価格設定と契約関連の管理監督
•カスタマーサポート部門マネージャーおよび営業チームとの連携
•顧客のアカウントマネージャーとして関係構築・管理・提案
※新規開拓は、日本国内において行って頂きます。
この求人案件の募集は終了いたしました
世界でのヒットを目指すオリジナルコミック、自社制作ノベルのコミカライズコミックを手掛けるコミックス事業の編集長/副編集長候補を募集します。
新事業として立ち上げ中の出版・映像事業において、コミック編集長/副編集長候補として、編集チームの立ち上げ、マネジメント、作品クオリティの管理の他、立ち上げ期の為、作家発掘、新しい作品の企画から編集についても担当いただきます。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化、グッズ化などのライツビジネスも積極的に展開していきます。
仕事内容
・編集チームの立ち上げ
・マネジメント業務
・刊行作品選定、クオリティ管理
・編集業務:オリジナル作品、自社ノベル作品のコミカライズ(WEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。)
作品の企画、プロデュース
編集プロダクションとの折衝
作家発掘、スカウト
担当作家との作品作り(プロット、ネーム、キャラクター設定など各工程の進行管理・校正等業務)
関連企業、作家との折衝、契約業務
※単行本化がされる場合(進行管理、校正、入稿業務)
1.コミュニティのコンテンツ企画・実行:企画の考案および実行
コミュニティの規模を拡大させ、定期的にコンミュニティのイベントを企画する
2.コミュニティのコンテンツ作成・管理:
ゲームのリリース情報もしくはゲーム内イベント情報に応じてコミュニティの投稿内容の素材制作依頼・文言作成・投稿を遂行する
3.コミュニティ内容のコントロール:
リスクのある内容を事前に検知し、投稿内容や日程の変更調整を行う;
日本の文化を理解した上で、ユーザーエンゲージメントに貢献できる高品質な内容を創作する
4.データ分析業務:コミュニティのデータを集計・分析を行い、効果を測定する
この求人案件の募集は終了いたしました
モバイルオンラインゲームの大型タイトルにおける部門内データ分析チーム所属のデータアナリストとして、複数の担当スマートフォンゲームアプリの分析およびその結果を用いたアプリ収益最大化にコミットしていただきます。
将来的にはデータサイエンティストを目指していただける方を募集しております。
【詳細】
・SQLを用いたアプリ運営課題に対するアドホックなログデータ分析
・分析により得られた知見のレポーティングおよびサービス改善提案
・ゲームアプリ各タイトル分析のためのログ項目設計
・ゲームアプリ各タイトル固有KPI策定とBIツールでの帳票作成
進行管理アシスタントとは
アカツキには、ゲームタイトルごとにエンジニア、デザイナー、企画者から混成される数十名の開発・運用チームがあります。
進行管理アシスタントは、チーム内の開発・制作の進捗をサポートする役割を持ちます。
業務内容
【募集タイトル】
アサイン予定のゲームタイトルは、複数進行しているプロジェクトのいずれかを想定しております。 面談、面接を通して、すり合わせをさせていただければ幸いです。
【職務詳細】
以下、進行管理に携わる業務
・WBSの作成、タスクの洗い出し
・各タスクの工数の確認、スケジューリング
・進捗状況の確認やコントロール
・目的に応じたMTGやヒアリング
・各種MTGのファシリテーション
・各所の関連情報整理、コンフルへのまとめ
・課題解決に向けた折衝
Qiita株式会社が運営するプログラマのための技術情報共有サービス「Qiita」の広告営業をお任せします。将来的にはチームビルディングやメンバーマネジメントにも携わっていただきます。
Qiita広告営業業務(主に新規開拓)
バナー広告、クリック保証型広告、記事広告など
利用企業に対するプロモーション最適化の支援
数値レポート提出、リプランの提案など
Qiitaブランドを活用した新たな事業・商品企画
◆具体的には
現在の営業チームはリーダー含め6名体制です。Qiitaへ広告を掲載いただく企業の開拓に加え、予算策定やチームビルディング、メンバーマネジメントや人事評価などもお任せします。営業手法に細かなルールや制約はありませんので、メンバー各個人が最もパフォーマンスを発揮できる手法を検討し、チームとしての成果最大化を目指せるよう牽引してください。
◆仕事のやりがい
大手企業との取引に加え、最先端のIT情報に触れられることもありますので、営業活動そのものが自身の学びやスキルアップに繋がります。またリーダーとして、経営陣と一緒にサービスや組織の未来を創っていくやりがいのあるポジションです。今後のQiitaのさらなる成長を一緒に目指していける方を求めています。
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
仕事内容
・セクション内のタスク整理と管理、スケジュールの作成・管理業務
・セクションのリソース調達・設計・管理、予算管理等の業務
・セクションのの情報管理、トラッキング、分析、解決業務
・企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・監修元との窓口、折衝業務
Cygames Researchにおけるリサーチャーとしての研究業務。リサーチャーは、特定分野における十分な研究遂行能力を有し、シニア・リサーチャーまたはPIの指示のもとに研究を行い、研究成果の実用化を担います。リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。リサーチャーは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーとシニア・リサーチャーを含む他の上級職員に、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。また、リサーチャーは担当する分野ごとに、シニア・リサーチャーまたはPIの指示のもとに研究を行い、研究成果の特許化、および、論文化を担います。リサーチャーが担当する分野は、例えば、次の4つが挙げられますが、これに限りません。
・AI分野担当リサーチャーは、機械学習や深層学習技術を活用した十分な研究遂行能力を有することが期待されています。AI分野担当リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、学習データ収集と学習パイプラインの設計・構築、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
仮想化分野担当リサーチャーは、仮想化技術や低レイヤ処理を活用した十分な研究遂行能力を有することが期待されています。基盤システム分野担当リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、オンプレミス計算機環境とクラウド環境を活用した仮想化ミドルウェアの設計と実装、ゲーム開発のワークフローを考慮した仮想化技術の適用個所の抽出、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
・HCI分野担当リサーチャーは、当社が対象とするプラットフォームにおける、新たなHCIを構築するために十分な研究遂行能力を有することが期待されています。HCI分野担当リサーチャーの業務には、当社および関連企業におけるユーザインターフェイスの分析、ハードウェアもしくはソフトウェアを活用したユーザインターフェイスの設計と実装、実際のゲームを対象としたUI技術の設計と実装、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
・DB分野担当リサーチャーは、ゲーム分野におけるユースケースに特化した新たなデータベースエンジンを構築するために十分な研究遂行能力を有することが期待されています。DB分野担当リサーチャーの業務には、当社および関連企業におけるデータフローの分析、オンプレミスもしくはクラウドを活用したデータベースエンジンの設計と実装、実際のゲームを対象としたデータベース技術の設計と実装、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
・CG分野担当リサーチャーは、新たなコンピュータ・グラフィックスを実現するための、CUDA言語やHLSL言語、GLSL言語等に精通し、GPUやCPUを活用した新たなCGを実現するために十分な研究遂行能力を有することが期待されています。CG分野担当リサーチャーの業務には、当社および関連企業における既存CG技術の分析、新たなGPUハードウェアやミドルウェア、グラフィックスAPIを活用したCG表現手法の設計と実装、実際のゲームを対象としたCG技術の設計と実装、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
・分散コンピューティング分野担当リサーチャーは、ゲーム分野におけるユースケースに特化した新たな分散コンピューティング基盤を構築するために十分な研究遂行能力を有することが期待されています。分散ハッシュテーブル、Paxos等の合意形成プロトコル、ブロックチェーン、クラウド等の分散コンピューティングシステムを実現するための基盤技術の研究開発や、実際のゲームを対象としたデータベース技術の設計と実装、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
ポジション概要
当社の ソフトウェアテスト事業の<マネージャー> を募集いたします。
クライアントの業界・案件の種類ごとに複数チームが分かれており、その内の1チームのマネジメントをご担当いただきます。 1チームあたりのチーム規模は50名程(アルバイト・派遣含む)、売上規模は5億円程になります。事業部の戦略・戦術をご自身のチームに落とし込んで実行し、組織の目標達成を実現していただきます。
クライアントワークに強みがある方は、組織管理に留まらず、担当クライアントへのコンサルティングを行っていただくことも可能です。ソフトウェアテスト事業だけでなく、当社内の他事業部と連携しながら、クライアントのプロダクト開発を開発~運用までシームレスにご提案することができます。
創業30年、親会社は東証プライム上場と安定した事業基盤を持ちながら、実力主義でベンチャースピリット溢れる社風です。将来的にはユニット長、グループ長、事業部長など、組織マネジメントをする立場としてステップアップしていくことが可能です。
<主な事業領域>
ソフトウェアテスト事業
仕事内容
担当チームにおける下記業務を行っていただきます。
・売上利益目標達成のための戦術立案・実行
・予算・業績の管理
・他チームや業務委託先との連携によるリソース・コスト調整
・担当クライアントの品質コンサルティング
・チームビルディング(採用活動、研修の企画・実施など)
・メンバーマネジメント(1on1、人事評価など)
・その他、組織の運営・管理業務全般
バンダイナムコグループの独自会員基盤である「バンダイナムコID」について、外部の開発会社と連携しながら、既存の機能・画面の改修や新規機能の開発、サービス導入支援などの業務をご担当いただきます。また、バンダイナムコグループ全社のIP軸戦略を最大化するためのシステム面・データ面の企画開発業務にも関わっていただきます。
◆この求人のポイント
・エンターテインメント業界で多岐にわたる商品・サービスを展開するバンダイナムコグループ全体の会員基盤を開発運営するプロダクトマネジメント職募集
・バンダイナムコグループの強みであるIP軸戦略最大化推進に向けてグループ横断に活躍できるポジション
・様々な事業を掛け合わせたデータ活用や、プロダクト開発を経験することができる環境
仕事内容
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、自社会員基盤「バンダイナムコID」の開発・運営のプロダクトマネジメントを担当いただくとともに、バンダイナムコグループ全社のIP軸戦略最大化のための取り組みにも関わっていただきます。
①「バンダイナムコID」の開発・運営に関するプロダクトマネジメント
外部の開発会社とともに、以下行っていただきます。
・エンドユーザー向けの機能やログイン画面・会員サイトの要件定義/UI・UXデザイン策定
・管理者向けツールの要件定義/UI・UXデザイン策定
・バンダイナムコグループ会社を含む各サービスへの「バンダイナムコID」導入支援 ほか
②バンダイナムコグループのIP軸戦略最大化の取り組み
・複数のサービスをシステム面・データ面で連携するためのシステムやデータ基盤の開発
・ユーザーデータを活用した新しい体験・コンテンツの企画・開発
・IPメタバースなどの次世代コンテンツの開発支援 ほか
BACKSはDONUTSグループのインハウスマーケティングを担う専門部隊です。事業拡大に伴い様々なコンテンツを組み合わせて新たな価値を創り出すマーケティング施策を立案し、これを実施する広告企画営業のコアメンバーを募集中です!
DONUTSでは「ミクチャ」「ジョブカン」「Ray」等、様々なサービスを展開しており、「この企業とタイアップ企画をやったら読者に刺さるのでは?」「今までとは違う業界の企業へアプローチできるのでは?」など様々な角度での企画・提案を実施しています。
直近では、若年層の集客を強めたい有名観光地に対してRayを用いたタイアップ企画を提案して実施することになっており、その発想次第で提案の幅は無限大です。
企画力は問いません!
本職種はBACKSの代表の直轄部隊です。
代表と議論しながらより良い企画を生み出していきましょう。
【具体的な業務内容】
・サービスの企画立案
・社外の交流会への参加
・アウトバンド型の電話営業(メールやチャット対応も有)
・社内他部署との調整や進行
・その他、各施策の実行
クリエイター、ユーザーの双方が利用しやすいサイトにするための機能やプロモーション施策を
チームで企画、立案し、リリースにむけて進行管理をお任せします。
またクリエイター、ユーザーからいただいたお問い合わせに対し、解決案を提案しサービスの向上に向けての取り組みもお任せいたします。
Ci-enには担当デザインナー、エンジニアがおりますので、関係各所と連携を図り円滑に業務推進を行っていただくことを期待しています。
・機能企画、プロモーション施策の立案、進行管理
・機能リリースや、キャンペーンリリース後の分析、改善
・お問合せ内容に対し解決案を機能や施策レベルで企画・提案
業務になれてきたら、サービス企画に関することもお任せいたしますので、ご自身の考えを反映させることが可能です。
■概要
新規アプリ「ホロプラス」内で海外ファンユーザーを盛り上げるための、
コミュニティマネージャーをお任せいたします。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
ご了承の上、エントリーをお願いします。
■業務内容
・「ホロプラス」公式投稿の日本語から英語へのローカライズ
・ホロライブプロダクションの海外ファンコミュニティを盛り上げるための調査、企画立案、企画実施
■仕事環境
各メンバーそれぞれの専門性から常にユーザーの体験や価値を最大化することを意識して提案・議論できる環境です。
アジャイル開発を採用して、2週間のスプリントを回してアプリを開発しています。
心理的安全性を高く保つためのさまざまな取り組みを実施しながら、サービス体験やプロジェクトの効率化のための本質的な提案、フィードバックを忌憚なく発言することを歓迎するチームです。
Team CARAVANこと第二事業部でアニメ、マンガ、ゲームなどのライセンスに関するアシスタント業務
Team CARAVANでは、ゲームだけにとどまらず、アニメ、マンガなどの幅広いエンターテインメントにアンテナを張り、日本、そして世界へと作品の魅力を発信していく仲間を募集しています。
今回は、アニメ、マンガなどの版権元、および自社版権の許諾先との交渉や調整に関する業務のサポートをおこなっていただきます。
慣れるまでは先輩社員と一緒に仕事を覚えていただくので安心して業務ができます。
・ライセンサー、ライセンシーとの折衝
・市場調査
・その他ライセンス業務に関わるサポート業務すべて
この求人案件の募集は終了いたしました
・プレイヤー体験を優先したゲームコミュニティの短期・中長期的な戦略を策定し、プレイヤーのエンゲージメントとリテンション効果を向上させるためのアクションを計画する
・海外本社と共同で日本におけるソーシャルメディアとコンテンツリリーススケジュールを管理し、相互のコラボレーションなど一貫したグローバルコミュニティ体験を創出する。
・ブランディングチームと共同でオンライン・オフラインイベントを企画・実行し、日本におけるプレイヤーエンゲージメントの向上とより高いプレイヤー体験を提供する。
・日本のコミュニティグループを管理し、より良いオピニオンリーダー、ファン、モデレータ、クリエイターなどを発掘、育成、関係構築する。
・炎上リスクを管理し、より効果的なリスクヘッジのプロセスを構築する。モデレーターチームとも協力し、健全なコミュニティ環境を提供・維持できるようにサポートを行う。コミュニティ内にて潜在的な炎上リスクを予測し、本部及びプロジェクトチームとコミュニケーションをとり、迅速に対応する。
・チームメンバーのマネジメントを通じて、個々を育成し、チーム力を高めるとともに優秀な人材の採用をすることで、より強固なローカルチームを構築する。
◆概要
女子大生からOLといった20代女性をターゲットとしている『Ray』、
原宿系雑誌『Zipper』、おしゃれママメディア『mamagirl』、
働くアラサー女性をターゲットとする『andGIRL』など幅広い層の女性誌における広告営業を担当いただきます!
広告主や広告会社に対して、企画立案~営業までお任せ!
※ご経験に合わせて営業組織のマネジメントまでお任せします。
◆募集背景
出版事業拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
「Ray」「Zipper」「mamagirl」「andGIRL」の広告企画営業を行っていただきます。
雑誌のタイアップ企画を考え、クライアントへ提案いただく企画提案型の営業スタイルをベースに、雑誌のWEBサイトや公式SNSなども活用したマルチメディア戦略をたてていただきます。
その他、経験やスキルに応じて広告営業組織のマネジメントに携わって頂くこともございます。
※入社後は広告会社への提案はもちろん、ミクチャなど自社サービスとのコラボ企画など他部署を巻き込んだ企画も担当していただきます。
データアナリスト、データサイエンティストとして分析業務を担当していただきます。 当社で運営するオンラインゲームを集計・分析対象として、担当タイトルのデータ分析を実施しています。
担当タイトルのデータ選定・抽出~集計、レポートまで行いタイトルの意思決定に繋げることを行っていただきます。
・担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析・レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上・KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI・イベント・ガチャ等のデータ・グラフの実装
この求人案件の募集は終了いたしました
タイ・マレーシア・フィリピン・シンガポール・インドネシアでの東南アジアの地域向けのPC、コンソールゲームタイトルのマーケティングを担当していただきます。
・コミュニティマネジメント業務
・IPおよび製品に基づく、コミュニティ形成予測・
KPI設定・ユーザー動向分析
・コミュニティマーケティング戦略策定、
コンセプト・メッセージング・運営プラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定、開発・宣伝へのフィードバック・示唆
ポジション概要
当社のエンターテインメント領域の第一事業部は、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを対象としたサービスを展開しています。特に、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程のテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保障サービスを手がけています。
ポールトゥウィン唯一の"グローバル拠点"であり、多言語ゲーム系カスタマーサポートのトップシェアを誇る名古屋センターにて、カスタマーサポートにおける拠点マネージャーとしてご活躍いただける方を大募集!
外国人が多くフラットな職場で、センター全体のマネジメント、管理業務をお任せします!
サービスクオリティの鍵を握る重要な役目を担うチームを牽引し、
顧客の利用状況やメンバーのサポート体制を確認しながら
適切にチームをマネジメントしていただきます。
グローバルのゲーム案件を一緒に牽引していきませんか?
職務内容
名古屋センターのカスタマーサポート事業拡大に向け、
拠点マネージャーとして主に以下業務を担って頂きます。
・センターマネジメント全般
└数値管理/計画立案(売上・採用)
・顧客ニーズに併せたサービス立案とサービス提案
└資料作成/プレゼン/改善提案
・プロジェクト管理
└予算管理/分析/メンバーマネジメント
ローカライズプロジェクトマネジメント及びローカライズクリエイティブディレクション業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・多言語対応のローカライズプロジェクト運営、スケジュール管理、リソース手配・調整
・英語圏文化に関する情報、海外版コンテンツに対する意見提供
・ローカライズ外部パートナーとの協働
・英語テキスト/音声収録用台本/ボイスのローカライズディレクション
・翻訳、ボイス収録、言語チェックのワークフロー構築
・大規模プロジェクトにおいて他のローカライズディレクターと協働し、上記業務を遂行
※ポジションに迷う方はまずこちらをご覧下さい
★★★★高知オフィスメンバー募集!★★★★
急成長IT企業のノウハウを生かし新しいチームを創り上げるメンバー募集!
どんな仕事をするのかな?という軽い興味で構いませんのでご応募ください!
2010年からサービス開始をした業務支援システム「ジョブカン」。
大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は200,000社を超え、急成長を遂げています。
高知オフィスは2021年3月に設立し、約2年が経ちました。
現在40名のメンバーが全国のお客様にジョブカンを届けています。
設立当初に掲げた「100名採用」を目標に積極採用を続けていますので、少しでも興味が湧く方は
まずカジュアルにお話しさせて下さい!
【担当プロダクト】
◆勤怠管理
◆労務管理&給与計算
◆ワークフロー&経費精算
◆採用管理
◆会計
◆見積/請求
【業務内容】
以下が想定ポジションです。
◆内勤営業(インサイドセールス)
・お客様からの問い合わせ対応(電話やメール)
・資料請求等の対応
・お問い合わせのお客様向けに定期的に開催している説明会の準備、運営
・資料請求やアカウント発行をされたお客様に対するご提案業務全般
※マーケティングでお問合せを獲得する仕組みを確立できており、新規開拓は一切ありません。
※アカウント発行後は殆どが自動化されており、効率的な営業活動がおこなえます。
◆カスタマーサクセス(既存顧客対応)
・契約済み企業への導入サポート
・導入完了後の運用サポート
・問合せ内容の検証および開発・企画へのフィードバック
・ヘルプの作成及び改善
・他、顧客要望を叶えるための施策等
◆カスタマーサポート
・電話、メール、チャットでの問い合わせ対応
・問い合わせ内容分析&機能改善提案
・研修トレーナー
・ライブサービス型タイトルを含む、当社からの自社IPタイトル展開において、販売予測を策定してPDCA素早く回していく
・Facebook, LINE,Twitter, Instagram, Tik Tok などのソーシャルメディアを含むマーケティング施策と、販売実績との結果分析に基づいて、次の施策と販売予測を適宜組む
・開発と連携して、必要な開発側の施策の検討/提案を随時行う
・発売前段階から、開発と組み、販売目標達成のための施策を開発に組み込む検討提案を行う
・日本のみならず、Asia、 Global のソーシャルメディアトレンド、ライブサービストレンドを常にキャッチアップし、自身の活動につなげる
・必要に応じ、外部の代理店との協業、交渉を行う
この求人案件の募集は終了いたしました
医療に関わるデータプラットフォームの開発・運用に加え、エンジニアリングマネージャーとして、
チームのミッション・ビジョンの策定や、メンバーのメンタリングや育成・成長支援などを行いチームマネジメントを実現するポジションになります。
<具体的な業務内容>
弊社グループのAllm社の事業もしくはリゾートトラスト社との協業事業に入り込みデータ活用を支えて頂きます。
何れのポジションでも、医療データを扱うデータプラットフォームの立ち上げを実施しています。不確実性が高い要件・要望が多い中で、
本質的な目的を捉えた上で、技術・仕様の方向性を打ち出しチーム開発を実現する必要があります。
・アサインされたサービスにおけるデータおよびドメイン理解
・ビジネス、アナリストとのコミュニケーション。要件・要望の整理
・データプラットフォームのアーキテクチャ・方針策定
・プロジェクトマネジメント・メンバーサポート
・データプラットフォームインフラの開発・運用
・データプラットフォームセキュリティ機能の開発・運用
・データパイプライン開発およびデータマートの開発・運用
・BIツールやデータ出力機能などの開発・運用 など
ワールドワイドに展開する当社のエンターテインメントビジネスにおける、計数管理やデータ分析を武器にした事業推進業務。
事業部門長をはじめとしたビジネス実行者の参謀的な役割を目指し、管理会計視点からの事業成長を主体的に提案していただきます。
仕事内容
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、計数管理のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。
・事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理、計数情報提供などの計数業務
・各種会議体設計、運営、計数説明資料作成
・チーム内オペレーションモデルの構想、設計、運用
・事業別計数管理システムの構想、設計、運用
・全社課題などの組織横断プロジェクトの推進 ほか
この求人案件の募集は終了いたしました
新規事業開発部において当社のメディアブランドが確立しつつある新規領域(ボートレース/競馬 他)での法人営業・商材開発を軸足に担当いただきます。 事業フェーズによって多様な関わり方があり得るポジションであり、将来的には事業開発人材としてのキャリアに進むことが可能です。担当領域は「競馬領域」を中心に、周辺領域へもチャレンジ可能です。
◾️法人営業
- 事業領域におけるパートナー候補企業・団体との関係構築
- 既存商材の提案、販売、改善
- 提案資料の作成
- 営業リストの作成
- 社内のクリエイティブメンバーとの合意形成
- 撮影許可取りの渉外
◾️商材開発
- ニーズの調査
- 市場、競合他社の調査
- 既存商品の改善
- 新規商品の企画・開発
- ラインナップの増強
(将来的に)
- 事業戦略立案
DeNAのAI事業を支えるデータサイエンティスト(Kaggler枠)を募集します。ゲーム、エンタメ、ソーシャルライブ、ヘルスケア、スポーツ等の多種多様なDeNA既存事業や新規事業において、機械学習を駆使したシステムの構築と運用に取り組んでいただきます。
<具体的な業務内容>
・事業内容・課題を理解し,適切な分析設計を行い,実際にモデル作成を行っていただきます
・データの前処理から分析,予測・分類モデルの作成を一貫して実施していただきます
・機械学習を用いて回帰・分類手法を用いた予測モデルの作成を行っていただきます
・統計解析やクラスタリングなどの技術を用いた分析・仮説構築を行っていただきます
・AI基盤エンジニアと連携し,機械学習を活用したシステム開発・運用を行っていただきます
※データサイエンスのコンペやプログラミングコンテストでの実績を登録時に記載ください。
例)Kaggle、SIGNATE、KDD Cup等での実績やアカウント名
例)AtCoder、Topcoder等での成績・結果
DeNA の事業およびアライアンス・パートナーとのビジネスにおけるデータ活用を
エンジニアリングによって支える「データアーキテクト」を募集しています。
<具体的な業務内容>
多彩なサービスを運営しているDeNAのデータプラットフォーム全体の開発・運用に関わって頂きます。
このポジションにおいては、データプラットフォーム全体に波及するような開発・運用を行って頂きます。
・データプラットフォームのアーキテクチャ開発
・データマネジメントの開発・導入
・高難易度なデータパイプラインの開発・運用
・ワークフローの開発効率化や、BIツール開発効率化などの全社最適化・底上げのための活動
など
「データアナリティクスエンジニア」、「データソフトウェアエンジニア」 との協力関係が不可欠であり、
各ポジションの強みを活かしながら、DeNAのデータ分析・活用に貢献して頂きます。
また、データに関わるエンジニアの業務範囲は広く、キャリア形成の中で「データアナリティクスエンジニア」、「データソフトウェアエンジニア」 に
ポジションを変えながら業務に関わってもらう事が想定されます。ポジションチェンジは、組織・事業の状況や本人の意向も踏まえ、マネージャーと
すり合わせながらアサインの変更を検討します。
<主な利用技術>
* Programming / Database Languages
* Python
* ShellScript
* SQL
* Infrastructure
* Google Cloud Platform
* Container Orchestration
* Kubernetes
* Cloud Run
* Data Lake / Warehouse
* BigQuery
* Cloud Storage
* Workflow Engine
* digdag
* BI
* Looker
* DataPortal
* CI / CD
* GitHub Actions
* CircleCI
* Cloud Build
* Tools
* GitHub Enterprise
* Terraform
* PagerDuty
アフィリエイト広告を中⼼にクライアント企業へ企画提案・コンサルティング営業を担当して頂きます。
クライアント企業の課題に対して最適な広告運⽤⽅針を策定・実⾏をしつつ、メディア側であるアフィリエイターや ASP 代理店も
含めた双⽅の収益が最⼤化するよう様々な企画提案を⾏いながら成果を改善していきます。
主な業務としては既存顧客をご担当頂く予定ですが、⼀部新規顧客の開拓にもお⼒添え頂きます。
具体的には
・ 顧客への企画提案 / アップセル / クロスセル / 開拓 / 折衝(既存︓新規=8︓2)
・ 内部 / 外部環境分析 / 成果改善
・ パートナーメディアとの折衝
・ 既存顧客 / パートナーメディアとのリレーション構築
【概要】
Information System(情報システム)部門では、全体効率を最大化し、本社IT戦略の実行に従事いただける社内情報システム担当(社内SE)を募集します。スキルやご希望に応じて、新たなサービスの導入等幅広い業務をお任せします。
【詳細】
・サーバー、ネットワーク機器の構築・保守
・開発ツールやミドルウェア、クラウドサービスの管理(契約関連、ベンダーとのやり取り)
・PC、携帯電話、複合機等のIT備品の管理
・社員入社、退社時の対応(PC等セットアップ、アカウント管理など)
・各種ライセンス管理
・社内ヘルプデスク(PCメンテナンス、ネットワーク管理、各種ヒアリング・折衝・調整等)
ゲーム企画部門で、運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及びマネジメント業務をお任せします。
・IP観点でのゲーム内の品質担保 商材の提案
・推進 施策やアップデートの推進・実行・品質担保
※新規開発タイトルの企画立案や仕様策定などを行うのではなく、運用中ゲームタイトルの運用をお願いするポジションとなります。
各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
【主な業務内容】
①企画業務
・提案書作成
・仕様書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への企画提案/発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
②マネジメント業務
・メンバー業務管理
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配
・業務品質の担保
営業・アライアンス業務全般をお任せいたします。
ゲーム・アニメ・音楽・映像関連のエンターテインメント企業はじめ、広告代理店・メディア・出版社・一般企業に対し、IPコンテンツ等を活用した広告/販促/事業企画の立案や、メディアミックスのご提案に携わって頂きます。自社事業ドメインのみならず、グループ企業やパートナー企業のドメインやIPも活用することで、幅広い提案が可能です。また、ご本人の実力次第で、チームの取り纏め役としてのマネジメント業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・ゲーム・アニメ・音楽に対し、グループ会社含めた事業ドメインを活用した業務提案
・ゲーム関連企業への開発/販促案件の提案
・IPコンテンツ等を活用した広告/販促/事業企画の立案および提案
・メディアミックス企画、ビジネス スキームの構築、アライアンス業務
・上記提案に係る各所との調整と、営業資料や提案書等の作成
・ライセンサー/ライセンシーに対するIPの版権獲得や活用における交渉・調整業務 ・・・など
弊社は、二次元コンテンツダウンロード販売サイトDLsiteを中心に、二次元コンテンツを軸にサービス事業を展開する企業です。
弊社のミッションでもあるすべての二次元オタクを幸せにするために、多数の新規事業の立ち上げを今後予定しています。
その要となるポジションを募集いたします。
事業の検討から実際の立ち上げ、サービスグロースまで総合的なスキルが必要な業務となります。
新規事業の立ち上げから推進まで全てのフェーズに携わることが可能なポジションです。
基本的にはプレイングで数名のメンバーも育成しながら業務を進めていただきます。
今後viviONの強み・特徴を活かしながら、ユーザーの皆様が楽しんでいただけるようなサービスを考え、世に発信していきたいと考えています。
具体的な内容は、面談や面接にて是非お話させていただけますと幸いです。
▼具体的な業務内容
・新規事業における事業戦略立案
・新規事業の開発、運用
・KGI/KPIの策定及び目標値の設定
・企画の実現に向けたプロジェクトマネジメント
・市場調査、ユーザーヒアリング
・仮説検証
【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルおよび運営中のタイトルにおいて
最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします。
【業務内容】
・スマートフォン向けリズムゲームの譜面作成
・譜面の制作進行管理
・譜面の難易度監修
・作成した譜面のデータをゲーム内に組み込むリリース対応
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
・新規顧客獲得のための新しい施策の検討及び実行
・開発チームへ新たな顧客ニーズをフィードバックし、プロダクトの進化を促す
・マーケティングやインサイドセールスと連携し、事業拡大のための施策の検討及び実行
THE MODEL型のセールス組織でインサイドセールスやカスタマーサクセスなど他チームと連携しながら、将来的にはメンバーの育成だけではなく、INITIALの更なる成長に向け、顧客の声を起点に事業開発をリードいただくことも期待しております。
顧客特性:製造業界や不動産、ヘルスケアなど多様な業界の事業会社からVC・CVC、公的機関まで
商談件数:1-2件/日(主にZoomなどオンライン)
・チームで設定した目標に基づいて、各プラットフォームの特性に適合したクリエイターを発見、アプローチ
する為の施策を企画実行し、目標の達成を目指します。
・コミュニティを運用するためのルールや各クリエイターに対するプランのベースを策定します。クリエイ
ターからの要望に合わせた育成制度を検討し、クリエイターの満足度やアクティビティを向上させます。
・実施した企画に対するクリエイターやユーザーの反響に基づいて、データ分析を行い、それによる改善施策
を担当します。
・運営施策、アクティビティ促進施策などによって、既存ユーザー以外の潜在的ユーザーへの認知度の向上や
情報の拡散を促進します。
(対応するプラットフォーム:Twitter、Twich、YouTube、Facebook、TikTok、Discordなど)
世界最大規模のチャンネル登録数を有するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の仕入・生産管理担当者を募集しております。
各種グッズの発注、仕入、生産管理業務等の安定した体制の構築はもちろん、国内にとどまらず海外圏のユーザーの利用もふまえた購買体験の向上に貢献に寄与していただきます。
■業務内容
・商品の企画開発と生産委託先と商品物流、3方のコントロールハブとなる役割
・商品の生産委託先への発注、仕入
・生産管理業務(生産、納品、出荷スケジュール管理)
・生産委託先各社との折衝
・販売チャネル別商品出荷管理、コントロール
⇒販売チャネル:自社EC、外部EC、一般流通、イベント、海外販売
・国際物流管理
・物流各社との折衝
【募集背景】
誰も見た事がないゲームを一緒に作りませんか?
DONUTS GAMESの制作進行管理として、
開発中の完全新作オリジナルタイトル、
または運用中の自社オリジナルタイトルにてご活躍いただける方を募集しています。
※タイトルについてはご経験と希望を鑑み、
選考中にご相談の上、決定となります
「オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!」を掲げ、
新規タイトルの積極開発だけではなく、
運営中タイトルの大型アップデートなど、チームとしてNo.1を目指しています。
興味をお持ちいただきましたら、お気軽にご応募ください。
【業務内容】
ゲームに関わらず、アニメ・映像など、
エンターテイメント業界での進行管理の実務経験者を広く歓迎いたします。
・iOS / Androidアプリの開発、運用における進行管理業務
・デザイナーの制作スケジュールや工程の管理
・外部制作会社への発注資料作成のサポート業務
・クオリティ管理
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
<「モンスト」をデータ分析で支えるデータアナリスト/データサイエンティストを募集します>
モンストをはじめとしたモンストシリーズのサービスのデータ分析を担当して頂きます。
日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決することで事業を支援します。
▼具体的な業務内容
・ゲーム内イベントや機能実装による効果測定と分析提案
・ダッシュボードの設計、構築
・分析を実現するためのデータ収集や段取り
・ゲームプランナーやエンジニアとの連携、分析相談
▼業務の魅力
・業界内では有数となる規模を持つサービスの日々増加し続ける膨大なデータをはじめ、新規サービスやリアルタイムイベントなどで発生する多様なデータを横断的に扱って頂きます。
・データアナリストやデータサイエンティストの枠に囚われず、分析基盤構築などデータエンジニアリングスキルを伸ばすことも可能です。
▼使用技術・ツール
・プログラミング言語: Ruby / Python
・AWS: S3 / EMR / Athena / Lambda / Fargate
・GCP: Cloud Storage / BigQuery / Dataproc / Dataflow / Composer / GKE / GCF
・BIツール: Looker
・プロジェクト管理: GitHub Issues / JIRA
・チャット: Slack
※記載以外の技術やツールについても随時選定と導入を行っています。
データ分析の基となる基盤の立案や方針策定、構築などや、データの可視化や利活用、計測などの仕組みを構築するエンジニア業務をお任せします。
【主な仕事内容】
・データ基盤の戦略立案や方針策定
・データ基盤の構築・運用
・データ利用部門との課題の定義、要件整理
・データウェアハウスやデータマートの仕様策定や設計及び構築
・各サービスのエンジニアと連携し、データソースをデータチームへ繋げる
・クラウドサービスを活用したシステムアーキテクチャの設計及びレビュー
・データの可視化やデータ活用の支援及びデータ設計や自動化
・各プロジェクトで利用される BIツールの構築・運用
・データ利活用の推進
・データ計測の仕組みの構築・運用
・マーケティングの効果測定で用いる計測環境を整える など
この求人案件の募集は終了いたしました
急成長IT企業のノウハウを生かし新しいチームを創り上げるメンバー募集!
2010年からサービス開始をした業務支援システム「ジョブカン」。
大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は130,000社を超え、急成長を遂げています。
そして将来のジョブカン主要拠点として高知オフィスを設立しました。
新拠点の重要なフェーズをお任せします。現在も東京で内勤営業・カスタマーサポートとしてビジネス職約100名が活躍中です。
【担当プロダクト】
◆勤怠管理
◆労務管理&給与計算
◆ワークフロー&経費精算
◆採用管理
◆会計
【業務内容】
・資料請求やアカウント発行をされたお客様に対するご提案業務全般
※マーケティングでお問合せを獲得する仕組みを確立できており、新規開拓は一切ありません。
・お客様からの問い合わせ対応(電話、メール、チャット等)
・問い合わせ内容分析&機能改善提案
Cygamesが運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、仮説構築・施策提案・効果測定までを行い業務改善を担当していただきます。 特定のゲームやサービス専任ではなく、社内に存在する課題を横断的に解決していただきます。
社内のスタッフにデータの重要性を発信し、データにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。
また、適正を考慮しゲーム・サービス担当のチームメンバーのサポートや技術指導も担当していただく可能性があります。
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
ゲームプラットフォーマーとパブリッシャー、それぞれの立ち位置を利用し、ビジネスを最大化するための事業開発や他社とのアライアンスの推進・強化をお任せします。
具体的には・・・
・ゲームプラットフォームへの新規コンテンツの誘致
・ゲームプラットフォームとシナジーが見込まれる新規サービスやメディアミックス等の企画・推進
・国内外ゲーム会社との強固なリレーションの構築
・ゲームパブリッシャーやIPホルダーとの協業企画・提案など
【仕事の魅力】
・世の中に影響を与えるサービスに携わることができる
・サービスの反響をダイレクトに数字で体感することができる
・ゲーム×アニメ等、大規模なコンテンツビジネスに携わるチャンスがある
・DMMグループの垣根を越えて、スピード感を持って自由度高く事業開発できる
Qiita株式会社が運営する情報共有サービス『Qiita Team』の営業を中心とした幅広い業務をお任せします。
新規営業
お問合せがあったクライアントに対する営業
トライアル中のクライアントに対する営業
カスタマーサクセス
既存顧客への機能改善ヒアリングや活用方法の提案、それに付随した開発チームとの連携
チャーンレート低下施策の立案と実行
クロスセル施策の立案と実行
マーケティング
SEOコンテンツ製作、Web広告施策、展示会出展などの新規顧客獲得施策の企画と実行
◆具体的には
入社当初は、新たにQiita Teamを導入いただく企業のオンボーディング対応が主なミッションです。ゼロからのテレアポなどではなく、問い合わせのあった企業やトライアル中の企業に対しての営業となります。Qiitaはエンジニア向けのメディアとして圧倒的な知名度があるため、高いサービスブランド力を武器に提案を行うことができます。営業手法に細かなルールや制約はありませんので、メンバーには個人が最もパフォーマンスを出せると思う手法を用いて日々の業務に取り組める裁量を付与しています。また、新規法人リードを獲得するためにマーケティング施策の立案・企画を行っていただくことも期待しています。将来的にはQiita Teamのプロダクトマネージャーとしてチームをけん引するポジションに就いていただく可能性もあります。
◆仕事のやりがい
Qiita Teamはリリースから約10年が経過したSaaSプロダクトです。ビジネスサイドのメンバーは4名と少数精鋭でチームを組んでいるため、一人ひとりの権限や裁量が非常に大きい環境です。カスタマーサクセスとマーケティング領域においてはまだまだ取り組めていない箇所が多数あり、未開拓の領域に広い裁量を持って挑戦していただけます。
また、取引先には誰もが名前を知っているような企業が多くあり、1社ごとの取引額も大きいため、その分やりがいを感じることができます。最先端のIT情報に触れられることもありますので、営業活動そのものが自身の学びやスキルアップに繋がります。
新しい機能開発やマーケティング施策などを自由に立案できることも魅力のひとつです。エンジニア、デザイナーとの垣根はかなり低い組織ですので、積極的に今後のQiita Teamのさらなる成長を一緒に目指していける方を求めています。
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。「ホロライブ」「ホロスターズ」のタレントマネージャーとして、担当VTuberの成長・自己実現に伴走していただくお仕事です!
■業務内容
VTuberタレントマネジメント業務全般をお任せいたします。
・タレントの自己実現のサポート
・タレントのスケジュール/目標/モチベーションの管理
・様々なプロジェクトの進行管理
・社内外との調整や交渉
例えば・・・
タレントの日常的な配信サポートから年に数回の大型案件の進行管理まで。
様々な部署やクリエイターと協力して、タレントたちが輝くためのプロジェクトを完遂します。
■担当からひとこと
タレントたちは、常にプロ意識をもって人気を拡大しようと活動をしています。
自身の言動・セルフブランディングを常に内省し、時に悩む方もいらっしゃいます。そんな方々の気持ちやストレスを受け止め、毎日前向きに頑張っていただく環境づくりに全力を注いでいただける方を募集しております!
「引越し侍」「ナビクル」「ハナユメ」などの比較・情報サイトの企画営業業務をお任せします。クライアント企業のデジタルマーケティング支援をメインミッションとして、アカウントマネジメントやフィールドセールス、ITを活用したインサイドセールスやそのための仕組みづくり、能力・スキルによっては事業戦略策定まで担っていただきます。
アカウントマネジメント
フィールドセールス
集客支援のための戦略立案・提案
送客単価・件数の折衝 など
新規クライアントの開拓
ITを活用したインサイドセールス
効果的なチームセールスの仕組みづくり、システム設計(営業企画)
営業戦略策定
事業戦略策定
◆具体的には
株式会社エイチームライフデザインは『一人ひとりの、暮らしの「まよい」を「よかった」に。』をミッションに、コンシューマー(個人利用者の皆様)向けに人生のイベントや日常生活に密着した比較サイト、情報サイトなど、様々なサービスを自社で企画・開発・運営しています。
企画営業職は、より良いユーザー体験を提供するためにクライアントと協働し理想のサービスづくりを実現させていくと共に、クライアントの効果的なデジタルマーケティング(集客)を実現するべく、先方の目標を把握し、達成に向けた数字分析、Webページの改善、広告内容の改善など、幅広い領域において、チームメンバーと共により高い価値の提供を目指します。
◆仕事のやりがい
営業組織は少数精鋭を志向しており、個人の裁量が大きい環境です。能力・スキル次第ですぐに重要クライアントの担当をお任せします。また、中長期目線で競争力をつくるための組織変革、サービス変革のプロジェクトにもアサインしますので、単なる営業や集客支援に留まらない中核の業務にも携わるチャンスがあります。社員一人ひとりに主体的な提案や行動を求めており、その分経営層幹部層は一つひとつの提案に耳を傾け、良いものはすぐに採用されていきます。
また、マーケター、エンジニア、デザイナーなど、多くの職能のメンバーと直接相談しながら業務を進めるため、多角的な意見を元にクライアントへの最適な提案やサービス改善を行うことができます。
チームでクライアントの期待を超えていくこと、さらにはそこから生まれる新しいサービスの展開など、将来を見据えた”企画営業”を行っていただける方を求めています。
行政の公募型プロポーザルへの企画提案を中心としたコンサルティングセールス
行政においては、地域の企業等のビジネスを支援する施策として新規事業開発や創業支援、人材育成等のプロジェクトを事業化し、民間企業に委託することで専門性の高い支援を行なっています。当社においても、高知県を中心に様々な地域の行政からの委託を受け、企業や起業家の支援に取り組んできました。
<プロジェクト事例>
・地域の中小企業向けの新規事業開発プログラム(高知県・広島県・愛知県豊田市)
・起業家育成セミナー、プログラム等の運営(高知県)
・大企業と地域事業による事業開発を通じた関係人口創出事業(高知県土佐町)
・経済メディアのサービスとネットワークを活用したデジタル人材育成事業(高知県)
・経済メディアを活用したビジネス変革人材の育成事業(鳥取県)
・経済メディアのを活用したまちづくりを議論するオンラインコミュニティの立ち上げ・運営(札幌市)
上記のようなプロジェクトの受託を目指すコンサルティングセールスの活動をご担当いただきます。公募型プロポーザルへの企画提案に加え、ご本人様の関心や適正によっては民間企業向けの提案や受託プロジェクトの推進まで一連のプロセスをご担当いただきます。
Cygames ResearchにおけるPI(Principal Investigator)としての研究業務。プリンシパル・リサーチャーは、PIとして、複数分野の研究戦略を策定するとともに、他のリサーチャーを先導し、世界レベルの研究を遂行する職責を担います。プリンシパル・リサーチャーは、2つ以上の主専攻分野(Major)を統括し、それとは異なる2つ以上の副専攻分野(Minor)にコミットする能力が求められます。プリンシパル・リサーチャーが担当する分野は、例えば、次の6つが挙げられますが、これに限りません。
・AI分野:機械学習や深層学習技術を活用した研究。クラウドおよびエッジサイドでの推論技術を含みます。
・仮想化分野:仮想化技術や低レイヤ処理を活用した研究。コンテナ型仮想化、ユニカーネル、ハイパーバイザなどの基盤技術を含みます。
HCI分野:当社が対象とするプラットフォームにおける新たなHCIを構築するための技術研究。タッチパネルを活用したUIやタンジブルUIなどを含みます。
・DB分野:ゲーム分野におけるユースケースに特化した新たなデータベースエンジンを構築するための技術研究。機械学習のためのストレージパイプライン、高速トランザクション処理、大規模並列化、自動シャーディングなどを含みます。
・CG分野:新たなコンピュータ・グラフィックスを実現するための、ハイパフォーマンスコンピューティング、GPGPU処理、レンダリングアルゴリズム等の技術研究。CGに関係する幅広いテーマを含みます。
・分散コンピューティング分野:P2Pネットワーク、クラウドコンピューティング等の分散コンピューティングシステムを実現するための技術研究。モバイルネットワークや自律分散協調処理、パーベイシヴ・コンピューティングなどを含みます。
プリンシパル・リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、研究戦略の策定と提案、知財戦略の策定と提案、研究計画書の作成、予算案編成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。また、プリンシパル・リサーチャーは、複数のシニア・リサーチャーおよびリサーチャーから成る研究プロジェクトチームを編成し、適切な指導監督を行います。プリンシパル・リサーチャーは、研究所所長に、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、会計部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。
この求人案件の募集は終了いたしました
新規事業開発部において当社のメディアブランドが確立しつつある新規領域(ボートレース/競馬 他)での法人営業・商材開発を軸足に担当いただきます。 事業フェーズによって多様な関わり方があり得るポジションであり、将来的には事業開発人材としてのキャリアに進むことができます。担当領域は「ボートレース領域」を中心に、周辺領域へのチャレンジも可能です。
◾️法人営業
- 事業領域におけるパートナー候補企業・団体との関係構築
- 既存商材の提案、販売、改善
- 提案資料の作成 - 営業リストの作成
- 社内のクリエイティブメンバーとの合意形成
- 撮影許可取りの渉外
◾️商材開発
- ニーズの調査
- 市場、競合他社の調査
- 既存商品の改善
- 新規商品の企画・開発
- ラインナップの増強
(将来的に)
- 事業戦略立案
会社全体を支えるPCやゲーム開発機など社内機材及びOSや各種アプリケーションの調達・管理・サポート業務において弊社担当社員のアシスタントを経験、能力に応じて担当していただきます。
=業務内容例=
<開発機材管理>
・PCやゲーム開発関連機材等の調達・キッティング、管理、障害時サポート対応アシスタント
・社内ユーザー向けドキュメント作成
・棚卸し
<アプリケーション管理>
下記のアシスタント業務
・国内外からのライセンス調達
・ライセンス管理(フリーソフト等含む)
・インストール案内、障害発生時のサポート対応
・棚卸し
Qiita株式会社が運営するプログラマのための技術情報共有サービス『Qiita』の広告営業をお任せします。
Qiita広告営業業務(主に新規開拓)
バナー広告、クリック保証型広告、記事広告など
利用企業に対するプロモーション最適化の支援
数値レポート提出、リプランの提案など
Qiitaブランドを活用した新たな事業・商品企画
◆具体的には
現在の営業チームは6名体制です。入社当初は、新たにQiitaに広告を掲載いただく企業の開拓が主なミッションです(既存企業の引き継ぎも行います)。ゼロからのテレアポなどではなく、問い合わせのあった企業に対しての営業となります。Qiitaはエンジニア向けのメディアとしては圧倒的な知名度があるため、高いサービスブランド力を武器に提案を行うことができます。営業手法に細かなルールや制約はありませんので、メンバーには各個人が最もパフォーマンスを出せると思う手法を用いて日々の業務に取り組める裁量を付与しています。
◆仕事のやりがい
取引先には誰もが名前を知っているような企業が多くあり、1社ごとの取引額も大きいため、その分やりがいを感じることができます。最先端のIT情報に触れられることもありますので、営業活動そのものが自身の学びやスキルアップに繋がります。また、自社メディアのため、新しい広告商品の開発などを自由に立案できることも魅力のひとつです。今後のQiitaのさらなる成長を一緒に目指していける方を求めています。
この求人案件の募集は終了いたしました
【業務内容】
・国内の既存クライアント様(ゲーム開発会社様)を中心に、
発売前のゲームタイトルの最終不具合の確認業務(デバッグ業務)の受託提案営業・深耕営業を行います。
ゲーム開発会社様と深いリレーションを築き、開発計画の確認、必要な仕様/動作/品質など必要事項を確認の上、デバッグサービスの提案いたします。
また社内のテスト実施部門と連携を取りながら、納品までディレクションも行い、
さらには検証作業が終わった後の、クライアント様へのレポートなども担当営業の職務になりますので、社内外と深くリレーションを築く事が求められるポジションとなります。
(※本ポジションのサービスの中心はデバッグサービスの提案となりますが、他企画やプロモーション、クリエイティブ制作、レビューなどデバッグサービスに加え縦軸横軸での各種ご提案も可能でございます。)
・営業部の中心メンバーとして、通常の営業活動に加え、将来的にチームマネジメント、業績管理、新規営業企画の立案・実行なども期待しています。
営業部では、経営陣との関わりも多く、様々なサービス企画や商品企画などの立案も歓迎する風土ですので、ご自身の力を試したい!という方は是非ご応募いただけますと幸いです。
【会社概要】
”SAVE the DIGITAL WORLD”を掲げる当社では、不具合の検出(デバッグ)やシステムテストなどのサービスを通じてクライアントの皆さまによる日本品質のデジタルサービスの提供をサポートしています。
当社は「アジアNo.1の総合テスト・ソリューションカンパニー」となることを目指し、
中長期のターゲットとして連結売上高500億円(2022年度実績291億円)を掲げています。
この求人案件の募集は終了いたしました
事業リーダーのパートナーとして人事面から経営戦略・事業戦略の実現を推進するHRBP(ヒューマンリソースビジネスパートナー)。DeNAのHRBPには、「戦略人事を実践するHRゼネラリスト」としての役割を期待しています。
DeNAのHRBPは、組織開発・組織課題の解決に専念いただける環境です。
属人的になりがちなHRBPですが、DeNAではチーム制をとっており、
それぞれの事例を持ち寄り、解決に向け切磋琢磨し、戦略人事のスキルを磨ける環境があります。
■具体的な業務内容
<事業戦略を理解し、組織開発を行う上で必要な人事戦略を立案から実行まで推進していただきます>
・中長期視点でのありたい組織を描き、現状との差分を把握し、課題を設定する
・ビジョンやミッションの策定や浸透のサポートを行う
・組織・人事課題解決に対して踏み込んだ提案、解決策の提示を行う
・テクニカルな人事の専門家としての客観的なアドバイスをする
・人物の適切な見極めや評価を行う など
弊社が運営するサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、仮説構築・施策提案・効果測定までを行い、マーケティング活動の最大化・業務改善を担当していただきます。
現在、同じ業務を行っているメンバーが1名いますが、各部署からの依頼も増えてきているため、人員を強化したく募集をしています。
オタクコンテンツを本気で戦略的に盛り上げていける方とぜひ一緒にはたらきたいと思っています。
【具体的な仕事内容】
■分析基盤の構築:大量のデータの蓄積・加工・分析
■SQLを用いたデータ集計、レポート作成
■課題発見や施策検証
■社内の様々な事業部やプロジェクトの担当者に対する助言と提案
■BIツール(DOMOやGA)を用いたデータの可視化と運用
■新しい数値指標の発見と提案
クライアント企業の経営に資する最先端もしくは前例のないアナリティクスサービスの提供及びコンサルティングサービス
・クライアント企業に対して、デジタルトランスフォーメーションの取り組みにおけるデジタル戦略を加速する中核業務を担っていただきます。
・最先端もしくは前例のないアナリティクスサービスの開発及び提供することで、クライアントのデジタル戦略をサポートし、クライアントのビジネス成長を促すイノベーションの創出に貢献していただきます。
・データに基づくモデル開発(ルール・機械学習・AIを含む)によって、クライアントの抱えるビジネス課題の解決や意思決定の支援をするために、課題設定からデータ分析、業務への落とし込みまで幅広く従事していただきます。
■業務提供分野(一部の例)
・Digital Transformation
・Marketing&Customer support
・Finance
・Supply chain
・Financial risk & RegTech
・Human Resource
・Cyber Security
仕事内容
大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポート等、クライアントの事業やサービスの成功に向けた総合的な支援サービスの提案営業をお任せします。
【具体的には】
・営業戦略立案・実行
・コミュニケーションプランやアカウントプランの作成・提案
・社内調整業務
・既存顧客のフォロー及び深耕営業
・新規開拓営業(新規3:既存7程度)
【組織構成】
エンターテイメント営業部:
部長 - グループマネージャー - チームリーダー(2名)- メンバー(9名)
【仕事の魅力】
・ゲーム開発のみならず、ゲームが世に出た後のサポートも展開しているため、広範囲かつ長期的に顧客との関係性を築くことが可能です
・有名なゲームタイトルや大手ゲーム会社のゲーム開発に携われるやりがいがあります
・経営層と密にコミュニケーションを取る機会があります
【人事制度について】
・キャリアプランとして「マネジメント志向型(管理監督者としてキャリアを歩むコース)」又は「スペシャリスト志向型(スペシャリストとして専門性を高めるコース)」を選択できます
・半年ごとに人事評価が行われ、昇格昇給の可能性があります
採用背景
弊社が運用している「GENSEKI」は、クリエイターと企業をつなぐためのイラストコンテンツプラットフォームです。これまでイラストを起点とした様々なコラボーレションを実行してまいりました。このたびは、サービスの更なる加速をはかるべく「GENSEKI」と各社企業さまとをつなぐ企画営業、新たに「GENSEKI」をご活用いただく企業さまの開拓を担当いただける方を募集いたします。
本ポジションは専任となるため、ご自身の企画やご提案を実現していくこと、新しいことへのチャレンジに対する自由度などは総じて高い状態です。コンテンツが好きな方、イラスト業界を盛り上げたいとお考えの方はもちろんのこと、ビジネス的な視点でGENSEKIに関心があるという方も歓迎いたします。
仕事内容
「GENSEKI」を活用して顧客課題を解決し、クリエイターとイラストレーションの可能性を広げる企画を立ち上げていただきます。
いかにして「クリエイターと企業をつなぐ」のか、あなたのアイデアの活かし処となります。
新規顧客の開拓、既存顧客への提案はもちろんのこと、社内各部署のニーズや依頼を拾い上げていただき、各種コンテスト企画の立案や実行など幅広くお任せいたします。
その中でも、本ポジションでは新規顧客開拓、企画営業をメインにお任せいたします。
■業務内容
「GENSEKI」を活用いただく企業さまの新規開拓
「GENSEKI」を活用した3方に意義のある企画立案・提案(顧客、GENSEKI、クリエイター)
担当案件(コンテスト等)の企画運営
その他、上記に付随する業務(営業先の検討、顧客課題・ニーズの特定、提案資料の作成・提案)
■これまで展開してきた企画一例
久米仙酒造70周年記念マスコットキャラクター大募集!
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なかやまきんに君コラボ ー 大胸筋が歩いてる! パワー!「筋肉」イラストコンテスト
https://genseki.me/compes/bBxW3BYW63A
【日本初】プロ野球マスコットにお家をプレゼント
https://genseki.me/compes/lyqmbl6mr1d
ポジション概要
クライアントや営業と連携し、ゲーム/アプリのデバッグやカスタマーサポートを行っている事業部でのマネージャーポジションとなります。仙台には現在ゲームのカスタマーサポート、ゲームデバッグのチームが複数稼働しています。当ポジションでは、マネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。
各プロジェクトにはリーダー(SV)やアシスタントマネージャー(AMG)がおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。
職務内容
・センターの予算作成/業務/労務管理
・特定顧客に対する特化拠点として、クライアントとのコミュニケーション力
・カスタマーサポートの強化拠点とすべく、プロジェクトの計画/立案/実行
その他、人員計画策定/提案書作成・承認/業務フローやオペレーションの設計と改善/チームビルディング/KPI設計及び進捗管理/
★仙台拠点は事業拡大を行っており、多様化するインターネットサービスの業務のニーズが増えており、まだまだ成長を続けています。
◆概要
1,700万ダウンロードを誇る国内最大級のライブ配信サービス「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )で活動する、
ライバー(ライブ配信者)の発掘・育成・サポートなどプロデュース&マネジメント全般を実施して頂きます!
※ご入社後、マネジメント業務にも携わって頂きます!
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
① ライバー発掘・契約
└ SNSやメールなどを通じて、ライブ配信で活躍できそうな才能をお持ちの方をスカウトします。
② ライバー育成・マネジメント
└ ライバーの方がより楽しく、より多くの視聴者を獲得できるように、
配信時間・内容、視聴者とのコミュニケーションの取り方など、様々なアドバイスを行います。
上記業務を中心に、下記業務もご担当いただくことがあります。
③ ライバーの方が参加するイベント企画立案
④ ライバーの方が参加するイベントの運営業務
⑤ 他企業コンテンツのアライアンス
⑥ 配信データ管理・分析・資料作成 など
※本ポジションは、株式会社zowieQへ出向して業務を行っていただきます
タレント事務所のマネージャーとして、所属タレントのマネジメント及び既存取引先への訪問を中心にお任せいたします。
zowieQは声優事務所としての歴史は20年以上の歴史を誇っており、基盤がございますが、
今後は強みとしてきているアニメ、ゲーム以外の範囲にも活躍の幅を広げていきたいと考えております。
主としてはタレントマネージャーとしての業務をお任せいたしますが、
上記のような想定がございますので、企画営業や事業開発などの
より大きな業務にもチャレンジしていただくことも可能です。
マネージャーの行動一つ一つがタレントの結果に直結する責任とやりがいのある業務になります。
今までの経験を活かし、新たなチャレンジをしてみたい方からのご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・所属タレントのマネージメント
・現場への同行及び対応
・スケジュール管理
・営業(タレントのプロモーション、企業案件の獲得)
・他事務作業
■主な実績
・ゲーム
・ドラマCD / ボイスドラマ
・ボイスコミック
・ナレーション
・CM(Web、ラジオ等)
・アニメ
・オーディオブック
・吹き替え
・舞台
自社製配信用アプリを使って、タレントの3D配信画面の演出全般を行っていただきます。
例えば、ステージや小物の配置や、タレントの動きに合わせた効果の演出、カメラの配置など、タレントの配信がより魅力的になるように工夫しながら作り上げていくお仕事です。
■仕事の流れ
▼配信内容の打ち合わせ
タレントの配信内容についてアイディア出しを行い、技術的に実現可能かどうか、カメラ、照明などはどうしたら効果的か打ち合わせをします。
(例)
・クイズに不正解したら床が開いて落下するようにしたい
・紐を引っ張ったらくす玉が割れるようにしたい
▼動作確認
自社製専用アプリに実装後、実際の動作に不備がないか、企画内容に沿った動作が行えるか確認し、必要に応じてフィードバックを行います。
▼リハーサル
本番当日と同様の環境でリハーサルを行います。
▼配信本番
出演者の動きに合わせて自社製専用アプリを使って演出をします
ゲームの開発やマーケティング戦略立案のための市場分析や競合分析、開発中、運営中タイトルの現状把握・課題抽出のための調査・分析をお任せします。
●自社商品の市場調査・顧客満足度調査
ゲームの企画段階におけるコンセプト調査、開発中のゲームの市場テスト、顧客満足度調査など自社商品に関する調査の設計・集計分析・レポーティングまでお任せします。
結果は、今後のゲーム開発や運営方針の検討材料として利用されます。
●市場・競合動向調査
定期的に実施する市場調査(定量調査)の調査設計・集計・分析、レポーティングの携わっていただきます。
結果は、個別タイトルの開発やマーケティング、経営層に向けた資料等、幅広い用途で活用されます。
Cygames Researchにおけるエンジニアとしてのシステム開発と研究成果の実用化業務。リサーチ・エンジニアは、担当する分野ごとに、リサーチャーが生み出す最新技術を、十分な頑健性と再利用性を以って実装する能力を有し、リサーチャーと協力しながら研究プロジェクトを実用化し、先端技術を当社製品へ導入していく職責を担います。
リサーチ・エンジニアの業務には、当社および関連企業の開発現場における課題の分析、システムの実装、および、実装報告書の作成が含まれます。リサーチ・エンジニアは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーとシニア・リサーチャーを含む他の上級職員に、業務活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部のOSSコミュニティ等の様々な技術者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。リサーチ・エンジニアが担当する分野は、例えば、次の3つが挙げられますが、これに限りません。
- AI分野担当リサーチ・エンジニアは、機械学習や深層学習技術を活用した十分な実装能力を有することが期待されています。AI分野担当リサーチ・エンジニアの業務には、当社および関連企業における開発現場と大量のデータの分析、学習データ収集と学習パイプラインの構築、大規模な学習の実施、および、実験結果報告書の作成が含まれます。
- クラウド分野担当リサーチ・エンジニアは、AWS, GCP, Azure等のクラウド環境、仮想化技術、低レイヤ処理を活用した十分な実装能力を有することが期待されています。クラウド分野担当リサーチ・エンジニアの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、オンプレミス計算機環境とクラウド環境を活用した仮想化ミドルウェアの実装、ゲーム開発のワークフローを考慮した仮想化技術の適用プランの作成と遂行、大規模な仮想化実験の実施、および、実験結果報告書の作成が含まれます。
- エッジ分野担当リサーチ・エンジニアは、スマートフォンやゲームコンソールを対象とした新たなシステムを構築するために十分な実装能力を有することが期待されています。Xcode、Android Studio、Visual StudioなどのIDE、および、AndroidまたはiOSのいずれかのモバイルOSに精通していることが求められます。エッジ分野担当リサーチ・エンジニアの業務には、3Dプリンタを活用した治具の製造、ArduinoやM5Stack等のIoTデバイスのプログラミング、実際のゲームを対象としたUIの実装、大規模なユーザビリティ実験の実施、および、実験結果報告書の作成が含まれます。
この求人案件の募集は終了いたしました
ラストマイルワークスでは、自社サービスを開発しつつ、不動産業界をはじめ様々なクライアントにVRやWeb、CGを駆使したデジタルマーケティングソリューションの提案を行っています。
現在、弊社では自社サービスを成長させるとともに、より深くクライアントの課題解決にコミットする事業開発のポジションを募集しています。
・自社サービスterior及びcomonyのビジネスモデル含めたサービス設計
・クライアントとの折衝によるサービスの課題抽出及び改善
・自社サービスを組み合わせた、クライアントへの企画提案
・広告やSEO、SNSなどWebマーケティング全般
データアナリスト、データサイエンティストとして分析業務を担当していただきます。 当社で運営するオンラインゲームを集計・分析対象として、担当タイトルのデータ分析を実施しています。
担当タイトルのデータ選定・抽出~集計、レポートまで行いタイトルの意思決定に繋げることを行っていただきます。
・担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析・レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上・KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI・イベント・ガチャ等のデータ・グラフの実装
仕事内容
大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポート等、クライアントの事業やサービスの成功に向けた総合的な支援サービスの提案営業をお任せします。(主要取引先はこちらをご覧ください。)
【具体的には】
・コミュニケーションプランやアカウントプランの作成・提案
・社内調整業務
・既存顧客のフォロー及び深耕営業
・新規開拓営業(新規3:既存7程度)
【組織構成】
エンターテイメント営業部:
部長 - グループマネージャー - チームリーダー(2名)- メンバー(9名)
【仕事の魅力】
・ゲーム開発のみならず、ゲームが世に出た後のサポートも展開しているため、広範囲かつ長期的に顧客との関係性を築くことが可能です
・有名なゲームタイトルや大手ゲーム会社のゲーム開発に携われるやりがいがあります
・経営層と密にコミュニケーションを取る機会があります
【人事制度について】
・キャリアプランとして「マネジメント志向型(管理監督者としてキャリアを歩むコース)」又は「スペシャリスト志向型(スペシャリストとして専門性を高めるコース)」を選択できます
・半年ごとに人事評価が行われ、昇格昇給の可能性があります
セールスプロセスを弊社内ではIS(インサイドセールス)/FS(フィールドセールス)/CS(カスタマーサクセス)の3つに分けています。「THE MODEL」著書の福田氏によるアドバイザリーを受けてセールス組織作りを進めております。
**役割**
IS(インサイドセールス):マーケティングチームが獲得したリードに対して、電話やメールで課題・ニーズをヒアリング・深堀り、商談機会を創出しフィールドセールスへ繋ぎます
FS(フィールドセールス):ISチームが商談化した案件に対し、関係各所を集めたプレゼン、新規商談。
CS(カスタマーサクセス):新規契約顧客への、オンボーディングプログラムの開発・実行(オンボーディング担当)もしくは既存契約顧客に対する、契約更新対応(リテンション担当)
【業務で使用する主なツール】
Salesforce:顧客管理、セールスファネル等のデータ分析
Marketo:リードに対するメールアプローチ
Sansan:顧客接点の確認
SPEEDA:顧客の環境調査
FORCAS:ABM (Account Based Marketing)に基づいたターゲティングリスト作成
・AlphaDrive Studioや外部会場にて行う生配信イベントセミナーの、当日ディレクション/オペレーション
・生配信セミナーに向けた、事前のテロップ準備や画面レイアウトの構築(デザイナーと連携して行います)
・AlphaDrive Studioや外部会場における、配信環境やデザイン面の改善
・AlphaDrive Studioや外部会場における、業務委託のメンバーや協力制作会社の方々と連携した配信体制構築
・協力制作会社と連携した、大型ライブ配信のプロデューサー/テクニカルディレクター業務
・AlphaDrive/NewsPicksや外部会場における、生配信セミナーの企画/構成
・AlphaDrive/NewsPicksや外部会場での生配信をより多くの人に見てもらうための、施策の立案/実行
・AlphaDrive/NewsPicksの配信事業が拡大していくための戦略立案
・アーカイブ動画の管理や編集
など
≪インサイドセールス≫
セミナー開催などにおけるマーケとの連携含め、初回商談までの全ての責任を担い、当事業が技術経営/IPランドスケープを推進し、技術領域の顧客の事業成長・変革を共創する機会を創出することをミッションとしています。
【具体的な業務内容】
・各種データ分析に基づき、商談to成約率の高いターゲティング(企業・業界)の特定やインサイドセールスからの業績forecastの提示など。
・社内セミナー、展示会、社外協賛イベントなどのマーケティング活動を通して得られたリード(見込み顧客)に対して、電話やメールで課題・ニーズをヒアリング・深堀り、商談機会を創出しフィールドセールスへ繋ぎます。
・ターゲット企業開拓のため、セールス・マーケティングチームと連携した施策の企画・実行(セミナーの実施/企画/登壇、展示会等)。
・継続的に電話やメールでコミュニケーションを取り、SPEEDAが明確な顧客価値(想定利活用頻度・要望される情報のフィット感等)となりうるか、基準に基づき評価し、商談化を狙うべきターゲットリストをアップデートし続ます。
・再現性と成果影響力の高いナーチャリングの仕組みを継承しながら、失注案件や検討保留リードへの定期フォローを行います。
・顧客の利活用状況に応じて、インサイドセールスからカスタマーサクセス強化対象の精査やリスト管理、フォローアップ等の一斉案内を行います。CustomerExperienceを向上させる改善・施策を常に考え他チーム(マーケティング、フィールドセールス、カスタマーサクセス、カスタマーサポート、エンジニア、デザイナー)と連携して顧客の契約業務を最適な形へと導きます。
◆◇◆
≪コンサルティングセールス≫
技術領域の顧客に徹底的に向き合い、顧客と共に顧客の事業成長の実現をデザインし、SPEEDAを通じて、顧客の事業成長・変革の全てを担うことがミッションです。
役割としては大きく分けて2つとなります。
・SPEEDA導入に向けた新規セールス活動。
・SPEEDA導入後の顧客のLTV最大化に向けたフォロー・セールス活動。
【具体的な業務内容】
・技術企画や研究開発・知財部門に対する新市場開拓・市場創造セールス活動を実施します。
・SPEEDAを導入いただいた顧客に対し、オンボーディング(ご活用シーンの整理および活用研修の提供)の実施します。
・SPEEDAの利用ログや問合せ状況などをモニタリングしながら、メールや電話で継続的に顧客との関係構築を実施します。より活用ポテンシャルが見込める場合には、既存窓口の活用促進・価値評価を通じた他部署紹介商談の創出やアップセルの提案を積極的に行い、活用が芳しくない場合は、活用フォローアップを実施します。
・顧客の利活用状況に応じて、他チームとカスタマーサクセス強化対象の精査やリスト管理、フォローアップ等の一斉案内を行います。
・CustomerExperienceを向上させるため、既存顧客や見込み顧客からの要望・ヒアリングに基づき、集合研修やセミナー、ワークショップといった活用レベルをより高める取り組みをご案内します。また、マーケティングやセールスチームと連携し、技術顧客の業務に資するセミナーやワークショップを企画設計します。
・既存顧客からのSPEEDAへの要望やフィードバックを整理し、プロダクトの機能改善についてプロダクトチームと連携します。
・活用価値向上とプロダクトフィードバックのサイクルを顧客起点で高速に回すため、コアユーザー様を巻き込んだ「コミュニティ形成・進化」や「公開開発会議」の企画・運営も実施します。
◆◇◆
≪カスタマーサクセス≫
カスタマーサクセスは、技術領域の顧客に徹底的に向き合い、プロダクト導入後の顧客のLTV最大化に向けた活動を通じて、顧客の技術経営/IPランドスケープを推進することで顧客の事業成長・変革の全てを担うことがミッションです。
【具体的な業務内容】
・SPEEDAを導入いただいた顧客に対し、顧客ニーズと、用意しているカテゴライズされたユースケース活用術の組合せおよび一部カスタマイズによるオンボーディング(ご活用シーンの整理および活用研修の提供)の実施します。
・SPEEDAの利用ログや問合せ状況などをモニタリングしながら、メールや電話で継続的に顧客との関係構築を実施します。より活用ポテンシャルが見込める場合にはアップセルの提案を行い、活用が芳しくない場合は、活用フォローアップを実施します。
また、他部署への導入提案・商談化を積極的に行い、SPEEDAの導入・活用を部署を増やしていくことで、部署間の共創機会を作り、技術経営・IPランドスケープの推進を担います。(※SPEEDAでは部署単位での導入となります)
・顧客の利活用状況に応じて、他チームとカスタマーサクセス強化対象の精査やリスト管理、フォローアップ等の一斉案内を行います。
・CustomerExperienceを向上させるため、既存顧客や見込み顧客からの要望・ヒアリングに基づき、集合研修やセミナー、ワークショップといった活用レベルをより高める取り組みをご案内します。また、マーケティングやセールスチームと連携し、技術顧客の業務に資するセミナーやワークショップを企画設計します。
・既存顧客からのSPEEDAへの要望やフィードバックを整理し、プロダクトの機能改善についてプロダクトチームと連携します。
・活用価値向上とプロダクトフィードバックのサイクルを顧客起点で高速に回すため、コアユーザー様を巻き込んだ「コミュニティ形成・進化」や「公開開発会議」の企画・運営も実施します。
投資事業について
グリーグループでは「インターネットを通じて、世界をより良くする。」というミッションのもと、2010年からインターネット・IT領域を中心にスタートアップ企業ならびにベンチャーキャピタルへの投資を行ってまいりました。
2020年にはグリーベンチャーズ株式会社を新設し、グリー本体の投資機能を引き継ぐ形で投資事業の長期的な発展を目的に体制の強化を進めています。また米国サンフランシスコにおいても日本と同様にスタートアップ企業・ベンチャーキャピタルへの投資を行う拠点を運営しています。
ポジションは、GREE Venturesの投資チームの一員として、業界リサーチ、投資先候補のソーシング、デューデリジェンス、投資契約、モニタリング、バリューアップなど、ベンチャー投資に関する一連の業務をご担当頂きます。
具体的な成果が出るまでの期間が非常に長いため、スタートアップやテクノロジー、起業家の支援をすること自体に楽しさや喜びを見い出せる方に向いています。
<主要業務>
・投資検討
・業界リサーチ
・投資先候補のソーシング
・デューデリジェンス
・投資先モニタリング
・投資先に対するあらゆる支援
・ライブサービス型タイトルを含む、当社からの自社IPタイトル展開において、販売予測を策定してPDCA素早く回していく
・Facebook, LINE,Twitter, Instagram, Tik Tok などのソーシャルメディアを含むマーケティング施策と、販売実績との結果分析に基づいて、次の施策と販売予測を適宜組む
・開発と連携して、必要な開発側の施策の検討/提案を随時行う
・発売前段階から、開発と組み、販売目標達成のための施策を開発に組み込む検討提案を行う
・日本のみならず、Asia、 Global のソーシャルメディアトレンド、ライブサービストレンドを常にキャッチアップし、自身の活動につなげる
・必要に応じ、外部の代理店との協業、交渉を行う
バンダイナムコオンラインのオリジナルIPを題材とした商品・グッズの企画開発業務をお任せします。ゲーム内に登場するキャラクターやストーリー、アイテムなどのモチーフから、ファンの方たちが「これを待っていた!」と喜んでもらえるような企画提案・開発ができる方を募集します。
■ 自社製造・発売商品の企画開発業務
・ゲームIPをモチーフとした関連グッズの企画開発
・販売数量予測と、予測に基づいた製造数量の検討
・納品、物流に関する小売店、ECサイト等との調整
・製造原価、売上等の管理、各種スケジュールの管理
・関連イベント開催時の自社商品の製造、販売企画の立案と実行
など
■自社オリジナルIPの外部企業へのライセンス業務
・自社オリジナルIPを題材とした外部企業からの商品化提案についての対応
(企画検討、契約、監修、ロイヤリティ請求など)
・外部企業とのタイアップ企画のプロデュース、進行対応
(タイアップ先の検討や営業、オリジナル素材の描き起こし、グッズ化、広告展開など)
など
・コミュニケーションツール:slack,zoom
仕事内容
大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポート等、クライアントの事業やサービスの成功に向けた総合的な支援サービスの提案営業をお任せします。(主要取引先はこちらをご覧ください。)
【具体的には】
・営業戦略立案・実行
・コミュニケーションプランやアカウントプランの作成・提案
・社内調整業務
・既存顧客のフォロー及び深耕営業
・新規開拓営業(新規3:既存7程度)
【組織構成】
エンターテイメント営業部:
部長 - グループマネージャー - チームリーダー(2名)- メンバー(9名)
【仕事の魅力】
・ゲーム開発のみならず、ゲームが世に出た後のサポートも展開しているため、広範囲かつ長期的に顧客との関係性を築くことが可能です
・有名なゲームタイトルや大手ゲーム会社のゲーム開発に携われるやりがいがあります
・経営層と密にコミュニケーションを取る機会があります
【人事制度について】
・キャリアプランとして「マネジメント志向型(管理監督者としてキャリアを歩むコース)」又は「スペシャリスト志向型(スペシャリストとして専門性を高めるコース)」を選択できます
・半年ごとに人事評価が行われ、昇格昇給の可能性があります
インバウンド型の内勤営業(インサイドセールス)のリーダー候補
・立ち上げセールスチームの組織設計&メンバーマネジメント
※本社のセールスリーダーのサポート受けながら業務を進めて頂きます。
・お客様からの問い合わせ対応(電話やメール)
・資料請求等の対応
・お問い合わせのお客様向けに定期的に開催している説明会の準備、運営
・資料請求やアカウント発行をされたお客様に対するご提案業務全般
※マーケティングでお問合せを獲得する仕組みを確立できており、新規開拓は一切ありません。
※アカウント発行後は殆どが自動化されており、効率的な営業活動がおこなえます。
【志向性、希望によって様々なキャリアパスを選択できます】
・営業志望:セールスで経験を積んだ後→フィールドセールス(エンタープライズ担当)またはカスタマーサクセス
・営業企画:セールスとして経験を積んだ後→SalesForce(顧客管理システム)などを駆使し営業オペレーションを設計・改善
・マーケ志望:セールスで経験を積んだ後→プロダクト付きのマーケター(勤怠管理特化のマーケターなど)
【担当プロダクト】
◆勤怠管理
◆労務管理&給与計算
◆ワークフロー&経費精算
◆採用管理
◆会計
上記いづれかの担当としてインサイドセールスを推進して頂きます。
ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、
データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、
エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲームタイトルチームと連携しての、
各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート
・マスプロモーション・One to Oneプロモーション(主にWEB)の
全体戦略設計と実行ディレクション/サポート
・上記を効果的に実施可能にするビッグデータ基盤・CRM等の
要件定義・設計・社内展開のディレクション/サポート
・デジタルマーケティングやデータ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の
企画提案・実行ディレクション/サポート
主な業務内容
・施策、キャンペーン業務を中心としたチームの管理
・数値分析や企画提案など、改善行動(PDCA)による数字へのアタック
・新機能やシステム改善のディレクション
└開発部を中心とした他部署と改善を進めていただきます。
業務の進め方
コンテンツの配信業務をはじめ、数値分析に基づくサイト改修や企画立案を行い、
他部署と協力しながら売上にアタックしていただきます。
1人1人の推進力は大切ですが、チーム内でコミュニケーションをとり進めていける環境です。
チームで定めた目標達成に向け、あなたのお力を発揮して頂ければと思います。
当社の社風としてチャレンジ精神を大切にしているため、ご自身の力でどんどん進めていくことが可能です。
Cygamesが運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、ゲームや
サービスの改善につながる業務を担当していただきます。
ゲームやサービスのプロデューサーやディレクターの参謀役として、構築した仮設を元に
した施策提案だけでなく集計やレポートの作成を含む効果測定まで行っていただきます。
担当するゲームやサービスのプロジェクトメンバーにデータの重要性を伝えデータにアク
セスする環境を整備する業務も行っていただきます。
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
カプコンでは、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータエンジニアリング業務を行っていただきます。
■業務内容
・データアーキテクチャの設計、運用、社内展開
・Google Cloud Platform を活用したビッグデータ基盤の設計、開発、運用
・BI ツールを利用したデータ可視化システムの開発・運用
■利用技術
・開発言語: Python, Java
・クラウド: GCP
・Data Warehouse: BigQuery
・ETL: Cloud Dataflow、Cloud Functions
・ワークフロー: Dataform、Digdag、Airflow
・BI ツール: Tableau、Looker
当社の強みであるリスティング・ディスプレイ広告の運⽤を中⼼に、SNS・DSP・アフィリエイト広告や SEO、CM などのブランドリフテ
ィング等、幅広いソリューションをご提案いただきます。
運⽤を中⼼にご担当いただきますが、クライアント企業様によってはフロントとしてディレクター業務も担って頂きます。
キャリアのご希望次第でゆくゆくはチームも持って頂くこともできます。
具体的には
・ 顧客の事業環境分析 / 改善・拡⼤施策の提案
・ 広告⼿法及び媒体の選定と予算の設定
・ クリエイティブ / キーワード戦略の⽴案
・ 広告レポートの準備/広告アカウントと SDK の連携
・ タグ発⾏ / ⼊稿 / CV テスト / 配信
・ 効果測定 / 検証 / 報告
どこに何人どのような人が来ているのか?など詳細を分析をし、サービス 改善全体を担って頂きます。 様々なKPIを補足しつつ、必要であれば、KPIば再設計や、施策立案をしな がら、サービスの最適化をお願い致します。
■具体的には…
・自社WEBサービスのグロースハック
・サービス全体のデータ分析/解析
・マーケティング及びコンテンツ施策の考案
■仕事の醍醐味・得られるスキル■
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、自分たちの手で送り出すことができることが一番の醍醐味と言えます。 また、テクニカルな面でも、サービス面でも最先端を求められる環境なので、新たな情報にキャッチアップするなかで、自身でも様々な技術ノウハウを得ることができます。
【ミッション】
・ドラマ・バラエティ・アニメなど、総合的なエンターテインメント企業であるフジテレビ䛾資産を活用し、既存ないし新たなネットビジネスを企画、開発し、 収益力䛾高い事業に成長させるともに、広く社会に楽しさを提供すること。
・最新䛾テクノロジーを調査研究し、サービスへ䛾活用を図り、事業・サービス䛾価値を高めること。
・大規模なサービス開発・運用業務を円滑に実行し、事業計画を達成すること。
【仕事䛾内容】
・動画配信サービス「FOD」を始めとするWebサービス開発・運営䛾ディレクション
・Webサービス䛾要件定義・仕様策定・進行管理
・コンテンツビジネス䛾収益力強化䛾ため䛾商品開発・サービス設計・グロースハック
・インターネットによる広告収益モデル䛾ビジネス開発・設計・運営
・データ分析・活用。
・新規ネットビジネス䛾企画・開発・運営
・優れた技術・サービス・コンテンツ制作力を持つパートナー䛾ネットワーキング・協業䛾実施
・コンテンツビジネス領域におけるD X推進業務
・最新テクノロジー䛾調査・研究・実証実験
※上記䛿一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【やりがい】
フジゲームス䛿長期に亘り培ったオンラインゲーム事業䛾経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビ䛾各種インターネットビジネス䛾創出・拡大
䛾拠点として、会社䛾垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビ䛿テレビ局として䛾強みを活かしながら、コンテンツビジネス䛾
更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。動画配信サービス䛾拡大、最新䛾アドテクノロジーを利用した広告商品䛾開発、新たな
ネットビジネス䛾創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局䛾コンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活用し、テレビ䛾枠を超
えた様々なコンテンツビジネス䛾新たな領域にも取り組んでおります。
未来䛾コンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くこと䛾出来る職場です
この求人案件の募集は終了いたしました
【概要】
最先端の品質向上ソリューションの営業となります。
長年の実績により構築されたクライアントとのリレーションを活用し、年々成長を続けるテスト検証業界で、品質向上を主体としたソリューション提案をお任せ致します。
クライアントのサービス・プロダクトに寄り添ったコンサルティング、ソリューションデザイン及び具体策の提案に従事して頂きます。
配属部門は特にテスト自動化に大きな強みを持っており、そのミッションは「最先端の品質向上ソリューションを広くお客様にご提案し、市場開拓する」という魅力的なものです。
第二創業ステージの当社では、組織拡大にも寄与頂きながら、IoTや自動運転、AIの活用、5Gの世の中で向けたサービスなど、
これからのあらゆる業界の技術開発に品質保証のソリューションパートナーとして携わる事ができるのが本ポジションの魅力です。
【職務内容】
1:品質向上ソリューションの提案
お客様の品質課題の状況に合わせて、【テストアウトソーシング】、【テスト自動化】、【QAコンサルティング】、【脆弱性診断】などを最適な組み合わせで提案して頂きます。
2:プロジェクトマネージャーや開発責任者、品質管理部門責任者との
リレーション構築を含めたお客様とのビジネスの維持・拡大
3:新規マーケットへの営業戦略策定、および実行 等
米州と欧州にある子会社の経営支援および事業推進に責任を持つ部門で、海外事業の成長と安定化の実現に向けてサポートをしていくお仕事です。
日系企業を世界でも成長させたい!という熱意をお持ちで、自ら考え動いていける方を探しています。
【業務内容】
・中期事業計画・年度事業計画の立案支援と経営層への報告と調整
・策定済計画の実行段階での進捗管理と課題解決を通じた目標達成の支援
・各事業会社の課題や問題の解決
・本社各部門と海外子会社とのあらゆる業務領域における橋渡しと調整業務
・国内外のパートナー候補の開拓、契約交渉、各種海外案件のプロジェクト支援・進捗管理
・業務の特性上、海外子会社と同じ損益数値目標をもって業務をして頂きます。
家庭用ゲームタイトル・DLC(ダウンロードコンテンツ)の配信管理担当として、円滑なデジタルストアでのコンテンツ配信をリード。さらにデジタルストアでのファンコミュニティへ情報発信を通じ、当社のデジタル領域の拡大に寄与いただきます。
仕事内容
デジタルコンテンツ配信管理を行う横断組織の立場で、家庭用ゲームのタイトル・DLCなどのデジタルコンテンツが円滑に配信リリースできるよう以下の業務を行っていただきます。
・主に日本・アジア地域を中心としたデジタルストアでのコンテンツ配信管理
・各種プラットフォームのレギュレーション把握および配信管理ツールの運用
・開発段階より開発プロジェクトとコミュニケーション、デジタルコンテンツ配信管理担当の視点からの配信トラブルなどのリスク管理や対応策を提案
・海外支社メンバーとのコミュニケーションを通じたグローバルで円滑なデジタルコンテンツリリースマネジメント
・デジタルストアの情報発信を通じたファンコミュニティ活性、拡販推進 ほか
経理財務部の担当者として、以下の業務に従事頂きます。
※ご経験やキャリアプランにより、下記 「①税務に関する全般業務」または「②決算・開示に関する全般業務」のいずれかをお任せします。
①税務に関する全般業務
・法人税及び消費税の確定申告書作成(決算書、勘定科目内訳書等の作成含む)
・確定申告書作成のための基礎資料作成、会計帳簿の消費税区分チェック
・従業員等の源泉所得税に関する納付書作成及び納付手続き
・法定調書合計表作成及び報酬、不動産等の支払調書作成
・各種税制(研究開発税制、移転価格税制など)に対応するための補助業務
②決算・開示に関する全般業務
・連結決算業務(DivaSystem利用)及び連結決算手続きのための子会社決算数値(連結パッケージ)の収集
・子会社管理業務全般(国内子会社3社、海外子会社2社)
・「決算短信」及び「有価証券報告書」等の開示資料作成
・監査法人との監査手続き対応
・財務状況等の報告に関する取締役会資料作成
◆概要
1,700万ダウンロードを誇る国内最大級のライブ配信サービス「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )にて開催のファッションイベントを中心にオフラインイベントの企画・制作・運営などをご担当いただきます!
イベント当日に向けた下準備から会場手配やチケット配券、セット・公演内容の企画、移動・宿泊の手配・管理などイベント全般の進行管理をお任せします。
将来のプロジェクトリーダーとして活躍できる環境も…!
≪具体的なイベント≫
札幌コレクション 等
https://sapporo-collection.jp/
◣「ミクチャ」とは?
2013年にサービスが開始し、現在1,700万ダウンロード、イベント開催数は業界最大級を誇る
IT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信サービスです。
”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること”
”日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、
様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ
独自のコンテストやオーディションといった魅力的なコンテンツを日々提供しています。
新たな文化とトレンドを築き上げとともに
ライバーが様々なジャンルのスターとして、
世の中に羽ばたく機会を最大化することを目指しています。
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
・オフラインイベントの企画・制作・運営
・イベントの宣伝活動
・チケット販売状況管理
・クライアントとの交渉・調整等
・連動する他企画のディレクション
・イベント等に付随する事務業務全般
・予算/実績管理
・オフラインイベントに付随した配信イベントの企画 など
【急成長SaaSサービス「ジョブカン」の高知オフィスで内勤営業】
未経験者歓迎!業界No1システムの内勤営業
成長中のIT企業で一緒に業務支援システムを日本中に広めませんか?
2010年からサービス開始をした業務支援システム「ジョブカン」。
大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は150,000社を超え急成長を遂げています。
その成長に裏には体系立てて科学された営業手法があります。
感覚でおこなわれることの多いセールス手法を分析・オペレーションに落とし込み、組織としての力を蓄積しています。
そして今後のさらなる成長を目指し、この度高知支社を2021年3月に立ち上げました!
東京で培ってきたノウハウがあるので営業未経験でも安心です★
東京では実際に以下のような職種出身の方が活躍中!
・元アパレル店員 20代女性
・元自動車販売店受付 30代女性
・元テーマパークスタッフ 20代女性
【先輩インタビュー】
入社前まではIT業界の経験も営業経験もなかったため、自分にできるかという不安もありました。
ただ、入社をしてみると知識については座学でしっかり学ぶことができますし、業界No.1の商品なので成約率も高く売りやすいためすぐにでも受注できるようになりました。
最近ではプロモーションも増やして、お客様からのお問い合わせもさらに増えているため活躍できるフィールドはどんどん広がっていると思います。
【業務内容】
◆インバウンド型の電話営業
・お客様からの問い合わせ対応(電話やメール)
・資料請求等の対応
・お問い合わせのお客様向けに定期的に開催している説明会の準備、運営
・資料請求やアカウント発行をされたお客様に対するご提案業務全般
※マーケティングでお問合せを獲得する仕組みを確立できており、新規開拓は一切ありません。
※アカウント発行後は殆どが自動化されており、効率的な営業活動がおこなえます。
【志向性、希望によって様々なキャリアパスを選択できます】
・営業志望:セールスで経験を積んだ後→訪問営業(大手企業担当)または導入支援担当
・営業企画:セールスとして経験を積んだ後→SalesForce(顧客管理システム)などを駆使し営業オペレーションを設計・改善
・マーケ志望:セールスで経験を積んだ後→プロダクト付きのマーケター(勤怠管理特化のマーケターなど)
【担当プロダクト】
◆勤怠管理
◆労務管理&給与計算
◆ワークフロー&経費精算
◆採用管理
◆会計
上記いづれかの担当としてインバウンド型の内勤営業を推進して頂きます。
eSports、Webクリエイティブを中心に事業展開をしています。
【業務内容】
■プロeSportsプレイヤー
Lゲームを通して就労支援などのビジネスを展開しており、プレイヤーとして大会へ参加することが業務内容です。
■プレイヤーマネジメント
LeSportsプレイヤーの育成やマネジメントを担当して頂きます。
■イベント企画
LeSportsに関わるイベントの企画・運営を担当します。
【チーム組織構成】
整体師や飲食店のスタッフなど、さまざまな前職の先輩が在籍中。いずれも入社2年ほどで一通りのスキルを身につけ、エンジニアやeSportsプレイヤー、デザイナーとして活躍中です!
国内自動車メーカーやゲーム会社、大手家電メーカー等々、国内有数のビッグクライアントの分析プロジェクトを担当し、クライアントの課題解決に取り組んでいただきます。
AIの研究・開発において上記クライアントと協業し、最先端の技術開発に携わっていただきます。
【概要】
(1)統計学・データマイニングの知識を生かし、構造化・非構造化データを含めたデータの分析を行います
(2)分析の結果を活用し、戦略的な分析を提案、実行していきます
担当していただくクライアントは日本を代表する企業であり、その内容は、ビッグクライアントの行く末を左右する予測や、最新技術の開発です。
業務の中でマーケティング施策の最上流から携わることが可能なほか、人工知能の最先端にも深く関わることができ、最新技術の習得には最適な環境です。
当社では常に複数の新規領域での動画メディアの立ち上げ・事業開発が検討・調査されています。年に1〜2個の新規事業として連続かつ短期スパンで事業機会の発掘や立ち上げを行っていくため、Bizdevメンバーを募集します。
入社後半年頃までは、MEDIXにおける事業開発や事業立ち上げの概要を理解いただくために、既存事業の立ち上げサポート業務や新規事業領域の調査・検討を行っていただきます。
その後(入社半年から1年以降の想定)、チャンネル・事業の立ち上げをリードする業務に当たっていただきます。
■業務内容詳細
入社直後
・新規事業の種探しとなる市場調査、事業調査
・ビジネスモデル構築、競合優位性定義
・既存事業案・既存ビジネスの立ち上げ・拡大サポート
・中長期的には下記の業務にもチャレンジ可能です。
・事業戦略の策定及び実行
・プロダクト開発に係る全て
・採用、チームビルディング、マネジメント
この求人案件の募集は終了いたしました
DONUTSの100%子会社の広告代理店メンバーの求人です。
※株式会社BACKSへの配属となります(オフィス、福利厚生はDONUTSと同様です。)
◆概要
DONUTSが保有するミクチャやジョブカン、ゲーム等のプロダクトのプロモーションを強化する為、
子会社の広告代理店(ハウスエージェンシー)にて企画営業に携わっていただける方を募集中です。
※DONUTSとは…
「PRODUCT FIRST」を理念に掲げ、toC、toBの領域を問わず
IT分野の5領域(出版メディア、ライブ配信・動画投稿、SaaS、ゲーム、医療)で多方面にサービスを展開し、
様々なジャンルのヒットサービスを生み出し続けているIT企業です。
◆仕事内容
「ミクチャ」や「ジョブカン」、「Ray」、「札幌コレクション」といった
DONUTSが抱える自社コンテンツの協賛獲得や広告営業に携わっていただきます。
「この企業とタイアップ企画をやったら読者に刺さるのでは?」
「今までとは違う業界の企業へアプローチできるのでは?」など。
既存の商品だけでなく、お客さまのビジネスを理解した上で
コンテンツ同士を掛け合わせ、自由な発想で新しい商品を企画提案することが可能です!
<企画例>「Ray」×「andGIRL」
「若年層からアラサーまで幅広くユーザーを獲得したい」という化粧品関連会社さまに対して、
「Ray」「andGIRL」というターゲ ットが異なるメディアを組み合わせたプランを提案。
→10代~30代と幅広い層の認知度拡大を求めるお客さまのニーズにあった企画の提供を実現!
"関東圏内(主に東京、神奈川、埼玉、千葉)のIT系法人企業様を対象に、各種営業活動を行って頂きます。
※(〇%)は業務比率になります(人により差はございます)
①SES・派遣営業(70%)
IT系人材にお困りの企業様向けに、弊社社員や協力会社様の技術者をご提案していく活動になります。
新規/既存の顧客/協力会社と毎日のように打ち合わせが複数入ります。
WEBや対面での打ち合わせ、または電話、メール、チャットなどで連携しながら提案を進めていきます。
技術者が参画に至った後のフォローや対応も営業の仕事の一つです。
②請負・受託営業(15%)
システム/アプリ開発、インフラ構築、WEB制作などでお困りの企業様向けに、技術での解決方法をご提案していく活動になります。
提案~受注、完成まで技術者と密に連携しながら、顧客とはWEBや対面での打ち合わせ、または電話、メール、チャットなどで連携しながら提案を進めていきます。
成果物の完成まで、または完成後のフォローも営業の仕事の一つです。
③自社教育プログラム営業(15%)
AI人材の育成などでお困りの企業様向けに、弊社AIエンジニア育成プログラムをご提案していく活動になります。
WEBや対面での打ち合わせ、または電話、メールなどで連携しながら提案を進めています。"
主にショッピングセンター内にある店舗で接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、店舗運営に関わる総合的なマネジメント業務をお願いいたします。
〇運営の具体的な仕事内容
・接客サービス、清掃業務等の基本業務
・パート・アルバイトスタッフの採用、教育
・店舗の運営、販促企画の推進
・売上・経費管理
・営業データ管理・分析
等、店舗マネジメント業務全般。
【機械修理・メンテナンススタッフ】
店舗に設置されているゲーム機の修理・メンテナンスを行ってもらいます。
〇機械修理・メンテナンスの具体的な仕事内容
・故障機械の修理(原因特定・部品交換)
・機械故障回避の為のメンテナンス
・ゲーム機の移動に伴う機械の分解・搬出・搬入・組立作業
PCゲームソフト開発における技術支援業務。プロジェクトのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、タイトル開発における技術面での問題発見・解決のための情報・ソリューション提供を通じて、スムーズな開発進行および企画・仕様の実現を導いていただきます。
仕事内容
主にワールドワイド向けのPCゲームソフト開発における技術支援を通じた仕様の実現に向けて、社内横断の立場から以下業務を行っていただきます。
・PCゲームソフト開発における、商品・サービスで実現したい仕様・課題を解決するための技術面からのコンサル業務(主に社内プロデューサー、外部開発会社)
・外部パートナー(主にプラットフォーマー/ミドルウェアメーカー)との渉外業務
・収集した技術情報のナレッジ蓄積、ガイドライン制作などの開発向け情報提供
・PCタイトル開発における、海外拠点と連携したリリース体制の構築、運用業務
想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証とその他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。
同社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとなる方を募集します。
【仕事内容】
・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施
・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理
・CI環境の構築、メンテナンス
・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決
・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など)
・開発環境トラブルの調査、対応
・成果物提出フローの確立と提出作業
ゲーム業界転職支援サイト「RecGame(リクガメ)」サービスの運営スタッフを募集いたします!
フルタイム勤務ではなく、週2日や週3日などの勤務も歓迎です。他のお仕事をしながら対応頂くことも可能です。
将来的にゲーム業界を目指す学生の方などには、様々なゲーム会社のことを知る良い機会ですので、学生の方の応募も歓迎です。
RecGameは、ゲーム業界に特化した唯一の転職支援サービスサイトです。大手メーカーからインディーズまで2000件以上の求人を取り扱っています。業界特化型で豊富なコンテンツがあり、人材紹介と求人媒体のハイブリッド型とこれまでにない新しい求人サイトです。
インターネットで収集した情報をまとめたり、データ入力したりといったお仕事になりますので、ブラインドタッチが出来る方で入力の速さに自信がある方に向いています。
<主な業務内容>
・インターネットでの情報収集、情報整理
・企業情報データ入力
・求人票チェック、求人情報データ入力作業
・ニュース記事作成
・SNS更新、運営
・画像処理(リサイズなどの簡単な作業)
仕事内容
ソフトウェアやWebサービスを開発・運営するクライアントに対し、開発工程におけるソフトウェアテストなどの第三者検証や、サービス運営におけるカスタマーサポート、不正対策やモニタリング(ネット監視)等、クライアントの事業やサービスの成功に向けた総合的な支援サービスの提案営業をお任せします。
【具体的には】
・営業戦略・立案実行
・既存顧客のフォロー及び深耕営業
・事業部との社内調整業務
・コミュニケーションプランやアカウントプランの作成・提案
・新規顧客に対する提案業務(新規3:既存7程度/新規は問合せ等のインバウンドがメイン)
ご入社後の第一ミッションは、サービス全体の売上目標を達成するべく担当される出版社の売上を最大化することです。
そのために、過去の経験等を活かし各出版社や取次出版社会社との関係構築、新規提案を行っていただきます。
また、既存のオペレーションメンバーとコミュニケーションを重ねて、オペレーション自体の見直しや業務効率化を推進もいたします。
具体的な一例として、BIツールを使用しサービス内売上の詳細分析を行い、分析結果を元にした戦略立案、販促施策の企画書を作成し担当出版社へ提案。
その後、成立した企画のオペレーション内容を決定し、リリース期日までにオペレーションが円滑に進むよう推進いたします。
施策やキャンペーン、プロジェクトを進めるにあたり、他部署(開発やデザイン、ディレクションチーム)とも連携を行っていただきますので、円滑なコミュニケーション能力が求められます。
ご自身の経験や振り返りにより考えついた案件を、社内外と調整して最初から最後まで一貫して推進していただくことを期待しています。
PCオンラインアクションゲーム「BLUE PROTOCOL」のローカライズディレクターを行っていただきます
BLUE PROTOCOL」のローカライズ管理業務
・UI周り全般
・テキスト周り全般
・カットシーンのボイス周り全般
・各地域根差したカルチャライズ監修
※翻訳と収録業務、基本的なカルチャライズの指示は各リージョンのパブリッシャーの担当者が実施する予定です。
ローカライズディレクターの方には、各リージョンのパブリッシャーとの窓口になっていただき、
社内でのローカライズ業務のかじ取りを行っていただく他、
これまでの経験を活かしてカルチャライズ監修も行っていただきたいと考えております。
【具体的な業務内容】
※以下全てを実施頂くという訳では無く、適正によって業務をお任せします。
・事業課題を解決に導くためのデータ抽出・分析、可視化そこから施策提案までを含む支援
・各領域のプロフェッショナルと連携しながら、先端技術を用いた分析推進
・A/Bテストをはじめとするサービス改善のための仮説検証の分析支援
・データエンジニアと協力しながらデータ分析基盤の整備
・分析組織開発
【環境・ツール】
・言語:SQL、Python
・GCP:BigQuery、Cloud Storage、Vertex AI
・その他:Git、Digdag
・BI:Looker、Looker Studio、社内内製BI
「引越し侍」「ナビクル」「ハナユメ」などの比較・情報サイトの営業企画業務をお任せします。クライアント企業のデジタルマーケティング支援をメインミッションとして、ITを活用した営業の仕組みづくり、能力・スキルによっては事業戦略策定まで担っていただきます。
効果的なチームセールスの仕組みづくり、システム構築
商品企画
分析・集計業務
ディレクション業務
営業戦略策定
事業戦略策定
◆具体的には
株式会社エイチームライフデザインは『一人ひとりの、暮らしの「まよい」を「よかった」に。』をミッションに、コンシューマー(個人利用者の皆様)向けに人生のイベントや日常生活に密着した比較サイト、情報サイトなど、様々なサービスを自社で企画・開発・運営しています。
営業企画職は、戦略に基づきより効果的なセールス活動を行うための仕組みづくりや、ITを駆使したシステム構築、それに伴うディレクション業務を行うポジションです。各サービスの営業戦略策定や、各サービス戦略の達成に向けてKPI管理を行い各営業組織長との連携をとる役割も担っていただきます。
◆仕事のやりがい
営業組織は少数精鋭を志向しており、個人の裁量が大きい環境です。中長期目線で競争力を高めるための組織変革の真っ只中であり、その構築を行うプロジェクトを推進していくポジションです。セールステックも日々進歩しており、世の中の営業活動におけるツールや事例にアンテナを張り、社内の営業活動をより効果的に行える環境を提案し構築していただくことも期待しています。また、事業責任者と連携し、営業戦略策定にも関わっていただくという点においても大きなやりがいを感じることができます。
◆概要
「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )にて配信を行うオンラインライブの
営業・企画・配信の全般に関わる業務です。
◆募集背景
事業拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
① 営業
└芸能事務所や大手レーベルに向けた営業を行い、各種公演情報の
ヒアリングと提案を行います。
② 企画
└ 公演情報を紹介する事前番組の制作や、広告・PRなど
最適なプロモーション戦略を企画・実行していただきます。
また、主催者とともに、公演内容について協議を行うこともあります。
③ 配信
└ 配信スタッフと共に、準備と配信を行っていただきます。
・インサイドセールスと連携し、新規顧客獲得に向けた新しい施策の検討および実行
・既存顧客に対するアップセルやクロスセルの実行
・カスタマーサクセスチームと連携し、LTV(Life Time Value)の最大化
※顧客先:1000名以下の全業界
※1日あたりの商談件数:1-2件/人
※KPI:新規顧客の成約率、既存顧客のアップセル・クロスセル
※働き方:リモートとオフィス出社のハイブリッド勤務形態をとっています。
目安として、週1−2程度東京オフィス出社を推奨しています。
【業務で使用する主なツール】
FORCAS:ABMに基づいたターゲティングリスト作成
Salesforce:顧客管理、セールスファネル等のデータ分析
Marketo:リードに対するメールアプローチ
Sansan:顧客接点の確認
FORCAS Sales:企業アプローチに必要なデータベース
開発部に属するデザインチームUXリサーチユニットの一員として、国内最大級の二次元コンテンツECサイト「DLsite」を中心に、弊社が提供する様々なサービスや、新規事業に関するUXリサーチに携わっていただきます。
まずはリサーチのフローを覚え、専任リサーチャーと一緒に1つのプロジェクトを担当し業務に慣れていただく想定です。徐々に担当プロジェクトにジョインしていただきます。
<1日の流れ >
ユーザーインタビューをメインで行っていただきます。インタビューのために、ペルソナ作成、アンケート設計を行い、インタビュー後には簡易分析も実施します。 また、輪読会と定例MTGも週1回行っています。
<本ポジションの特徴>
上記の「DLsite」は会員数1,000万人を超える非常に大規模なサービスとなっております。その中で企画から実施後の改善施策まで、一貫して携わることができます。
また、新規サービスの受容性テストや、アイデア創出のためのワークショップ立案やファシリテート、音声視聴時の没入調査といったような研究まで幅広くUXリサーチ業務を行うことができます。
<具体的な業務内容>
・自社サービスのユーザ体験向上と業務最適化に向けたリサーチ業務(インタビュー、アンケート、エスノグラフィ調査)
・Webサイト / アプリのユーザビリティ評価の実施(ユーザビリティテストなど)
・リサーチ結果に基づく、ペルソナ、CJM、バリュープロポジションキャンバスなどのアウトプット作成及び、ワークショップ開催
※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。
ゲームのサービス向上や効果的なプロモーション活動において、自社で保有するユーザーDBのデータ分析は必要不可欠です。
あなたのデータ分析のスキル・知見を、国内外で数多くの自社IPを展開しているゲームメーカで活かしてみませんか。
(具体的な業務内容)
1)ゲーム分析アナリスト
自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。
・SQLを用いたデータ集計
・ゲーム内施策の分析と効果検証
・社内、制作部門に向けた施策提案
2)広告分析担当
ユーザー拡大を目的とした、アプリ内広告、ゲームサイト広告、Webプロモーション等の効果測定と検証業務となります。
・ユーザ獲得施策の分析と効果検証
・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成
Cygames Researchにおけるシニア・リサーチャーとしての研究業務。シニア・リサーチャーは、特定分野の高度な研究遂行能力を有し、他のリサーチャーの指導を行いながら世界レベルの研究の遂行と実用化を遂行する職責を担います。シニア・リサーチャーは、1つ以上の主専攻分野(Major)を統括し、それとは異なる1つ以上の副専攻分野(Minor)にコミットする能力が求められます。シニア・リサーチャーが担当する分野は、例えば、次の6つが挙げられますが、これに限りません。
・AI分野:機械学習や深層学習技術を活用した研究。クラウドおよびエッジサイドでの推論技術を含みます。
・仮想化分野:仮想化技術や低レイヤ処理を活用した研究。コンテナ型仮想化、ユニカーネル、ハイパーバイザなどの基盤技術を含みます。
・HCI分野:当社が対象とするプラットフォームにおける新たなHCIを構築するための技術研究。タッチパネルを活用したUIやタンジブルUIなどを含みます。
・DB分野:ゲーム分野におけるユースケースに特化した新たなデータベースエンジンを構築するための技術研究。高速トランザクション処理、大規模並列化、自動シャーディングなどを含みます。
・CG分野:新たなコンピュータ・グラフィックスを実現するための、ハイパフォーマンスコンピューティング、GPGPU処理、レンダリングアルゴリズム等の技術研究。CGに関係する幅広いテーマを含みます。
・分散コンピューティング分野:P2Pネットワーク、クラウドコンピューティング等の分散コンピューティングシステムを実現するための技術研究。モバイルネットワークや自律分散協調処理、パーベイシヴ・コンピューティングなどを含みます。
シニア・リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。また、シニア・リサーチャーは、リサーチャーへの適切な指導監督を行います。シニア・リサーチャーは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーに、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。
求人概要
世界でのヒットを目指すオリジナルコミックの企画、自社制作ノベルのコミカライズコミックを手掛ける編集者を募集します。
新事業として立ち上げる出版・映像事業で、新レーベルの立ち上げに携わっていただきます。
原作担当と協力しながら作品づくりを行い、IPをより多くの方に手に取っていただけるようにする重要ポジションです。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化などのライツビジネスも積極的に展開していきます。
仕事内容
・編集業務:オリジナル作品、自社ノベル作品のコミカライズ(WEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。)
作画作家発掘、スカウト
企画、プロデュース、作品作り、進行管理、校正等業務
関連企業、作家との折衝、契約業務
環境
Photoshop、illustrator、ComicStudio、InDesignなど必要ソフトは全て揃えます
・The Model型組織の中でフィールドセールスを担い、インサイドセールスチームが商談化した案件に対し、SPEEDA R&Dの提案・交渉・導入に向けた新規セールス活動を実行。
・インサイドセールスの商談化案件に加え、チーム戦略として各メンバーに大手個社深耕先となる担当法人を3社ほど固定して担当、担当法人におけるSPEEDA R&Dの横展開含めた価値提案による新規部署開拓を実行。
・顧客毎の営業活動状況や営業数字見込み、活動分析を迅速かつ正確に行い、PDCAを回しながらアクション。
・技術企画や研究開発・知財部門といった様々な技術領域のお客様部門に対し、それぞれが持つ課題やニーズを広くヒアリングし、仮説を持ちながらSPEEDA R&Dのソリューション提案を行う。
・SPEEDA R&Dは事業拡大フェーズである為、営業活動に留まらずマーケティング・インサイドセールス・カスタマーサクセス・プロダクト開発チームと連携し、顧客価値の向上を目指し、成功事例の横展開や新市場開拓・市場創造を加速させる企画の立案・実行を実施。
・既存顧客からのSPEEDA R&Dへの要望やフィードバックを整理し、プロダクトの機能改善についてプロダクトチームと連携。
スマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にしたゲーム運営の改善提案をリードしていただきます。
日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。
また新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、リリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。
■主な業務内容
・データに基づく意思決定支援、戦略立案
・アクセスログの解析を中心とした、ユーザーの利用状況・動向の調査・分析、レポーティング
・サービス全体・各種施策における、各種効果測定および効率改善
・BIツールを用いたデータレポーティングやKPIダッシュボード作成
・分析を実現するためのデータ収集や段取り
◆概要
1,700万ダウンロードを誇る国内最大級のライブ配信サービス「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )上の
配信イベントに関する企画・制作・運営などイベントプランナー業務全般を一貫してご担当頂きます!
◣「ミクチャ」とは?
2013年にサービスが開始し、現在1,700万ダウンロード、イベント開催数は業界最大級を誇る
IT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信サービスです。
”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること”
”日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、
様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ
独自のコンテストやオーディションといった魅力的なコンテンツを日々提供しています。
新たな文化とトレンドを築き上げとともに
ライバーが様々なジャンルのスターとして、
世の中に羽ばたく機会を最大化することを目指しています。
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
・配信イベントの企画・制作・運営
・クライアントとの交渉・調整等
・連動する他企画のディレクション
・イベント等に付随する事務業務全般
・予算/実績管理
・他、売上につながる営業業務 など
この求人案件の募集は終了いたしました
新規事業開発部において当社のメディアブランドが確立しつつある新規領域(ボートレース/競馬 他)での法人営業・商材開発を軸足に担当いただきます。事業フェーズによって多様な関わり方があり得るポジションであり、将来的には事業開発人材としてのキャリアに進むことが可能です。
◾️法人営業
- 事業領域におけるパートナー候補企業・団体との関係構築
- 既存商材の提案、販売、改善
- 提案資料の作成
- 営業リストの作成
- 社内のクリエイティブメンバーとの合意形成
- 撮影許可取りの渉外
◾️商材開発
- ニーズの調査
- 市場、競合他社の調査
- 既存商品の改善
- 新規商品の企画・開発
- ラインナップの増強
ゲーム企画部門で、運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及びマネジメント業務をお任せします。
・IP観点でのゲーム内の品質担保 商材の提案
・推進 施策やアップデートの推進・実行・品質担保
※新規開発タイトルの企画立案や仕様策定などを行うのではなく、運用中ゲームタイトルの運用をお願いするポジションとなります。
各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
【主な業務内容】
①企画業務
・提案書作成
・仕様書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への企画提案/発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
②マネジメント業務
・メンバー業務管理
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配
・業務品質の担保
この求人案件の募集は終了いたしました
MEIDX新規事業開発部における「ボートレース」領域にて、大きな括りでは"セールス"というポジションになります。
新規事業開発部におけるポジションは事業の成長とともにその役割や裁量が大きく変化していきます。
将来的にはセールスだけではなく、商品開発や事業開発にも携わっていただく可能性がございます。
暫定的な本ポジションのミッションは弊社が運営するボートレースポータルサイトでの広告収益の最大化です。
主な業務内容
・全国24場のボートレース場との継続的なコミュニケーション
・近況、目標、課題、進捗など先方情報のヒアリング
・企画商材に対するヒアリング・商談
・広告掲載後レポートの作成、報告
この求人案件の募集は終了いたしました
投資事業について
グリーグループでは「インターネットを通じて、世界をより良くする。」というミッションのもと、2010年からインターネット・IT領域を中心にスタートアップ企業ならびにベンチャーキャピタルへの投資を行ってまいりました。
2020年にはグリーベンチャーズ株式会社を新設し、これまでグリー本体で行ってきた投資事業を引き継ぐ形で当該事業の長期的な発展を目的に枠組みの変更と体制の強化を行なっています。また米国サンフランシスコにおいても同様にスタートアップ企業・ベンチャーキャピタルへの投資を行う拠点を運営しています。
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募集背景について
FY2024よりスタートアップ投資・ファンド投資の各ファンドにおいて、これまでLPはグリーグループのみでしたが、次号以降のファンドでは外部LPの獲得を目指しています。
それに伴い、外部の事業会社や機関投資家等からのLPコミットメントを獲得するファンドレイズ活動や、ファンドクローズ後のLP投資家対応を担っていただける専門性の高い人材を募集しています。
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▼GREE LP Fundを設立し、VCへの投資を拡大
▼米国でFoFを立ち上げ、北米におけるファンド投資を拡大
仕事内容
本ポジションでは、新たに外部LP投資家の獲得を目指すVCとFoFの2種類のファンドのファンドレイズ・IR業務をマネージャー候補として遂行頂きます。既存の仕組みの中での専門性の発揮にとどまらず、これまでのご経験をフルに生かして、幅広く対応いただきたいと考えています。
【具体的な仕事内容】
・ファンドレイズ対応:
募集ファンドの企画
LP候補先発掘・選定、提案活動・アプローチ
DD対応、クロージング
・ファンド設立後の投資家対応:
定例レポートの発信、総会開催
日常的なコミュニケーション活動
コミュニティ活動の企画・運営
この求人案件の募集は終了いたしました
デジタルハーツホールディングス及びグループ会社のIT購買担当リーダーとして、IT支出に関する購買・契約・製品選定・発注・請求・支出管理まで幅広くご担当いただきます。
ご経験・実績、希望、今後のキャリアプラン等を踏まえ、以下の業務を幅広く担当していただく予定です。
【業務内容】
▼下記業務を幅広くお任せいたします。
・IT資産管理
通信回線管理、機材調達・契約、資産管理、更新管理
・社内システムライセンス管理
ライセンス調達・契約、ベンダー/ライセンス更新管理
・IT購買業務全般
製品/サービス選定・調達・契約・コスト管理、管理ルール策定、チーム管理
※コロナ禍での働き方
当社では在宅勤務を推奨しております。業務上の必要性や希望に応じて出社していただくことも可能です(緊急事態宣言中は極力在宅)。
またフレックスタイム制(コアタイム無)を導入しているため、柔軟に働くことができる環境です。
オリジナルタイトルでNO.1を目指すゲーム開発、1700万人DLの動画配信サービス「ミクチャ」、ゲーム実況が熱い動画プラットフォーム「OPEN LEC」、女性誌「Ray」の出版などDONUTSグループでは、様々なエンタメ事業を実施しています。
そんな武器をうまく組み合わせて、エンタメ事業を立ち上げてくださる方を募集します!
【具体的には……】
・事業戦略、企画、ビジネスモデル構築
・収支見通し評価、KPI(評価指標)設定、トラッキング
・組織、チームビルディング
事業立ち上げの背景やチームメンバーなど詳細は、カジュアル面談でお話ししましょう!
【業務の魅力・面白さ・やりがい】
・経営幹部と近いポジションでビジネスを生み出し、加速させていく、非常にやりがいを感じられるポジションです。
・自らが会社を成長させていくエンジンとなり、会社とともに成長していく実感を持てます。
・関西のエンタメ業界で思う存分腕を振るっていただけます。
【選考フロー】
▽カジュアル面談
▽一次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
プリントシール機(プリクラ機)の企画提案営業をお任せします。
※当社製品のプリクラ機販促の為のリサーチ、企画提案、施策立案、実行までを担います。売り上げ目標はありますが、ノルマではありません。具体的にはゲームセンターや観光地、イベント企画会社などにプリクラ機の営業・提案を行います。毎週月曜日に営業会議を行い、チームで綿密に計画を練り、販売戦略を立てます。また、開発部門とのコミュニケーションも活発に行っており、営業担当者も製品の開発に関する会議に出席し議論を行います。ご当地プリクラのシェアは当社がNo,1です。海外旅行客からの人気が爆発的で、観光資源の1つとなっています。
求人概要
新たに立ち上げる映像事業において、社内のライツ担当と連携しての自社出版物のアニメ化推進や委員会組成や、他社原作のアニメ委員会への参画、並びに、それらの窓口運用を行うアニメビジネスの推進担当を募集します。
具体的には、ゲーム化権を行使するライセンスやコラボレーションセールス、自動公衆送信権や海外権を行使しての国内外の配信事業者へのセールス、社内外プロデューサーと連携してのアニメ制作のサポート業務と、幅広くアニメビジネスを手がけて頂きます。
仕事内容
・企画営業業務
各アニメ窓口権の国内外ライセンス営業および契約交渉
アニメの各種コラボレーション企画立案と実行
売上予算/目標達成に向けてのタスクマネジメントと報告業務
社内外のアニメ/ゲームプロデューサーやディレクター、編集など関係者調整
契約諸条件のとりまとめ~締結対応
予算管理、売上管理、支払管理
・アニメ制作のサポート・アシスタント業務
社内のライツ担当や社内外アニメプロデューサーと連携してのアニメ制作サポート業務
※具体的にはアニメ版権などの各素材手配、原作側との監修業務、制作会社の制作進行確認や製作委員会などの関係者への連絡・フォローアップ等の業務。
・情報収集
アニメビジネスの核となる情報を市場やパートナーから獲得し精査
自社の情報やトレンドをBtoBにて伝播~発信する業務
・分析設計
IPコラボレーション施策のKPI設定、分析、改善施策立案
情報収集とパートナーニーズの分析と考察し、協業案を構築する業務
デジタルコンテンツ事業における課題の解決のため、以下業務に携わっていただきます。
1. 各種データを統合的に扱うための分析環境の整備
・データマートの設計
・データマートの実装
・データの収集 - 社内システムとのデータ連携、システム外のデータ収集
・データの整形 - BIのETL機能を使用した整形・統合
・データの視覚化 - BIによるダッシュボード作成
2. 情報システム部や販売現場部署など関連部署との業務調整/仕様確認
3. 各分析の実行、および結果のレポーティング
4. 協力ベンダーとの契約やタスク管理などのマネジメント業務
どの施策が何に影響したのかというパフォーマンスの部分の分解と可視化を行って頂き、実行まで一貫して推敲して頂きます。分析結果を基に、予測シミュレーションの作成なども実施して頂きま す。分析内容や手法を決定し、KPI設計を行い、提案資料への落とし込みやロジックの説明なども行って頂きます。その結果を以っ てBIツールを使用して集計、分析、考察し提案内容を纏め、内容をプロジェクトメンバーと協議し、実行して頂きます。
■仕事の醍醐味■
ダイレクトに経営判断に直結する内容となる為、ご自身の分析で 事業を動かす実感を持てる業務です。
■使用するツール/言語■
Tableau・SQL
【ミッション】
・ドラマ・バラエティ・アニメなど、総合的なエンターテインメント企業であるフジテレビの資産を活用し、既存ないし新たなネットビジネスを企画、 開発し、収益力の高い事業に成長させるともに、広く社会に楽しさを提供すること。
・最新のテクノロジーを調査研究し、サービスへの活用を図り、事業・サービスの価値を高めること。
・大規模なサービス開発・運用業務を円滑に実行し、事業計画を達成すること。
【仕事の内容】
・動画配信サービス「FOD」を始めとするWebサービス開発・運営のディレクション
・Webサービスの要件定義・仕様策定・進行管理
・コンテンツビジネスの収益力強化のための商品開発・サービス設計・グロースハック
・インターネットによる広告収益モデルのビジネス開発・設計・運営
・データ分析・活用。
・新規ネットビジネスの企画・開発・運営
・優れた技術・サービス・コンテンツ制作力を持つパートナーのネットワーキング・協業の実施
・コンテンツビジネス領域におけるD X推進業務
・最新テクノロジーの調査・研究・実証実験
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【やりがい】
フジゲームスは長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビの各種インターネットビジネスの創
出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。 インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビはテレビ局としての強みを活かしながら、コンテンツビジ ネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の
開発、新たなネットビジネスの創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活
用し、テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
ポジション概要
当社の ソフトウェアテスト事業の<ユニットマネージャー> を募集いたします。
ソフトウェアテスト事業を展開するQAサービスグループでは、案件の種類ごとにユニットが分かれており、その内の1ユニットのマネジメントをご担当いただきます。
ユニット規模は100~300名程(アルバイト・派遣含む)、売上規模は6~12億円程になります。グループ戦略をご自身のチームに落とし込んで実行し、組織の目標達成を実現していただきます。
ソフトウェアテスト事業だけでなく、当社内の他事業部と連携しながら、クライアントのプロダクト開発を開発~運用までシームレスにご提案することができます。
創業30年、親会社は東証プライム上場と安定した事業基盤を持ちながら、実力主義でベンチャースピリット溢れる社風です。将来的にはグループ長、事業部長など、組織マネジメントをする立場としてステップアップしていくことが可能です。
<主な事業領域>
ソフトウェアテスト事業
仕事内容
担当ユニットにおける下記業務を行っていただきます。
・売上利益目標達成のための戦術立案・実行
・予算・業績の管理
・他チームや業務委託先との連携によるリソース・コスト調整
・担当クライアントの品質コンサルティング
・チームビルディング(採用活動、研修の企画・実施など)
・メンバーマネジメント(1on1、人事評価など)
・その他、組織の運営・管理業務全般
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。
上記部門の中で、今回募集のポジションにおいては、社員一人ひとりの成長→組織活性化→事業の成長に向けて、各開発事業に対して「人と組織を可視化した人財施策」の提案・導入を牽引し、人財データの分析、データ分析結果の考察・方策提案、課題解決に向けた組織開発の活動支援を担って頂きます。
具体的には以下、業務をご担当頂きます。
・タレントマネジメントに関するプロセス(人材の特定・評価アセスメント)、後継者計画、
・定着のためのエンゲージメント活動などの施策提案・運用支援
・人財データの集計と分析、データを活用した適切な人員計画の実行促進
・人財データ活用を通じた各開発事業へのデータ分析方針の策定→議論→報告→協議を重ねた
施策提案を実施し組織開発・活性化活動を支援
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして以下「【1】システムディレクション(横断機能部門)」または「【2】プロジェクトデザイン(事業部門)」のいずれかの役割を担っていただきます。役割に関してはご本人の適性を考慮のうえ判断させていただきます。
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【1】システムディレクション(機能部門)
システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして、社内横断機能部門として以下業務を行っていただきます。
・商品・サービスの技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング
・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション
・社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案
・プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほか
【参考記事】
▼「東洋経済オンライン」にて本ポジションの担当者インタビュー記事広告を掲載しております(2023年3月31日掲載)。
バンダイナムコのIP軸戦略を支えるテック系人材 | バンダイナムコエンターテインメント | 東洋経済オンライン | 社会をよくする経済ニュース (toyokeizai.net)
https://toyokeizai.net/articles/-/657708
【2】プロジェクトデザイン(事業部門)
システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルかつゲーム開発プロジェクトのパフォーマンス最大化のキーパーソンとして以下業務を行っていただきます。
●開発プロジェクト内の課題発見および解決(ゲームタイトル個別視点)
・テクニカルサポート業務、プロジェクトマネジメントサポート業務等を通じたプロジェクトの成功の阻害になりうる本質的な課題の発見
・社内外の関係メンバーの強み(専門性やクリエイティビティ等)を引き出すためのよりよいプロセスのあり方や体制の提案・導入
※ゲーム内容そのもののクリエイティブ領域の課題解決とは異なります
●各プロジェクトで培ったノウハウの応用(全社視点)
・開発プロジェクト遂行におけるノウハウ言語化、標準化、仕組み化
【参考記事】
▼バンダイナムコエンターテインメントのWebメディア「FUNFARE(ファンファーレ)」にて本ポジションの担当者インタビュー記事を掲載しております。
『ドラゴンボール レジェンズ』影の立役者が語る、制作と技術をつなぎ、プロジェクトを成功に導く秘訣とは?【SPOTLIGHT】
https://funfare.bandainamcoent.co.jp/13173/
世界規模を目指すデジタルアニメスタジオの立ち上げメンバーを募集します!
100studio<ワンダブルオースタジオ>は“世界中のクリエイティビティーをマッチング
させ、新たなコンテンツを興す” ことをミッションに掲げる「CREST」のアニメーション
制作事業の柱となる組織として発足しました。
詳しくはこちらをご覧ください↓
https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/325447
西荻窪スタジオに加えて福岡県福岡市内にもスタジオを開設予定。
「才能あるクリエイターを地理にとらわれず⽀援する」ため、今後も地⽅や海外スタジオなど複数の拠点の⽴ち上げを準備しております。
【募集ポジション】
★マークのついているポジションは特に急募ポジションとなっています。
◎マークのついているポジションは福岡でも募集しているポジションとなっています。
・制作進行(★)
アニメーションプロデューサーの指示のもと、プロジェクトの制作進行管理・制作スケジュールの組立、工程管理をお任せします。
キャリアパスとして、制作プロジェクト全体を統括するアニメーションプロデューサー等、今後のキャリアアップに向けたチャンスが豊富です。
・制作デスク
アニメーション制作における制作全体のデスク業務をお任せします。
担当プロジェクトのスタッフィング、チームマネジメント、予算管理、進捗管理などを担当頂きます。
・CGアニメーター(★)(◎)
MAYAや3ds Max、MotionBuilderを用いてレイアウト/アニメーション作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。プレビズ等、プリプロダクション工程にもご興味のある方を歓迎します。
・モデリングアーティスト(◎)
MAYAや3ds Max、各種スカルプトツールを用いたモデリング作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
マケットなどのコンセプトデザインにご興味のある方も歓迎します。
・テクニカルアーティスト
リギングやセットアップ作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
パイプラインやツール開発、及びシミュレーション作業にもご興味ある方を歓迎します。
・エフェクトアーティスト(◎)
MAYAやHoudini等を用いた煙、爆発、水、破壊といった現象表現や、特殊な発光表現などの作成、及びクオリティ管理を行っていただきます。
レンダリングやコンポジットまでの作業を想定しています。
・コンポジット・ライティングアーティスト(◎)
MAYAや3ds Maxによるライティングから、After Effectsを用いたコンポジット作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
ルック開発にご興味のある方を歓迎します。
・バックグラウンドアーティスト
背景美術・マットペイントの作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。特に、美術監督の経験がある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。
ライティングやマットペイントも含めた、映像制作におけるエンバイロメント構築全般に、興味を持った方を歓迎いたします。
・コンセプトアーティスト
アニメーション映像制作におけるコンセプトデザインや、各種設定作業を行っていただきます。
アニメやゲーム作品の美術設定やコンセプトアートの経験がある方を歓迎します。
・デジタル2Dアニメーター(★)
CLIP STUDIO PAINT等のデジタルツールを用いた、2D作画作業を行っていただきます。作画監督の経験のある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。キャラクターデザインやプロップデザイン等にもご興味を持った方を歓迎いたします。
・ゼネラリスト
様々なソフトウェアを用い、モデリングからアニメーション、コンポジット工程まで幅広く作業を行っていただくことで、プロジェクト全体の制作に関わる重要なポジションになります。
将来的にはプロジェクトを統括するCGディレクターを目指していただくポジションとなります。
・アニメーションプロデューサー(★)
アニメーション制作におけるプロジェクト全体のラインプロデューサー業務(プロジェクトマネジメント)をお任せします。
担当プロジェクトのチームビルディング・マネジメント、予算管理、工程管理、生産性管理等を担当頂きます。
・CGディレクター(★)(◎)
プロジェクトの立ち上げ〜納品までの全工程において、クリエイターの視点から制作フロー、パイプライン、制作ツール、手法、品質、スケジュール、工数などを管理・保証する統括責任者です。
各工程のスーパーバイザーやアーティストを統括し、クライアントやプロデューサーと連携を取りながらお仕事を行っていただきます。
・CGプロデューサー(★)
CG映像制作におけるプロジェクト全体のラインプロデューサー業務(プロジェクトマネジメント)をお任せします。
担当プロジェクトのチームビルディング、予算管理、工程管理、生産性管理等を担当頂きます。
・CGプロダクションマネージャー
CGプロデューサーの指示のもと、プロジェクトの制作進行管理・制作スケジュールの組立、工程管理をお任せします。
キャリアパスとして、制作プロジェクト全体を統括するCGプロデューサー等、今後のキャリアアップに向けたチャンスが豊富です。