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JOB DETAIL
求人案件

求人の写真メイン

求人ID: 28653

UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(スマートフォン向け)


年収300~1000万円

スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、
よりコミット分野が具体的になってきました。

一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、
デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。

【業務内容例】
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成

エンターテイメントコンテンツを通じて夢・楽しみ・感動を世界中に人々に。


知育系アプリの企画、開発、配信、販促、サポートまで、全てを行っている部署です。
学習系アプリだけではなく、脳トレ系アプリや辞書系アプリなど、幅広いジャンルでの開発実績があり、多くのユーザーに役立つアプリの開発を使命としています。

例えば、読めない漢字を調べるときに、一般的には辞典を使用しますが、読めない漢字は、読みから調べられないので「部首」や「画数」などから調べるのですが、めんどうな作業でした。
そこで、「常用漢字筆順辞典」では、読めない漢字を手書きで入力するだけで、簡単に読み方や筆順を調べられ、一般的な辞典で調べるより何倍も速く調べられるようになりました。

ゲーム開発のような華やかな部分はありませんが、ユニークな発想と地道な努力が成果につながる部署でありたいと考えています。

応募条件


必須スキル・経験
・スマートフォン向けゲームもしくはアプリのUIデザイン経験 3年以上
・ワイヤーフレームからビジュアルまでUIを作成した経験
・「UIにとって重要なこと」もしくは「UXとは何か」に答えを持っている人
・深いUXへの知見、もしくはゲームエンジンでUIを実装した経験
優遇スキル・経験
・ロジカルシンキング
・プレゼンテーション能力
・ゲームエンジンを用いたUIアニメーション制作経験
・プロジェクトマネジメント経験
・求める人物像
・0⇒1でゲームの開発&リリース経験のある方
・複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方
・新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
・コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める方
・ゲーム、アプリ開発の理解が深く、仕様書などから制作に必要な要素を読み取れる方
・課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれるコミュニケーション力のある方
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
年収300~1000万円
給与補足
※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します
勤務地
東京都港区
勤務時間
10:00~19:00
※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。
 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。
 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。

◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆
 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで
 1日8時間働いたものとみなします。
休日・休暇
・完全週休2日制(土曜日・日曜日)
・祝日
・年末年始休暇
・夏期休暇
・慶弔休暇
・特別休暇
・年次有給休暇
・振替休日制度
諸手当
交通費全額支給(弊社規定による)
福利厚生
・雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険
・退職金制度(※正社員のみ)、確定給付型企業年金基金、期首キックオフなど
その他
試用期間
・入社より3ヶ月(短縮、免除または延長する場合があります)

受動喫煙防止対策
大阪本社
・喫煙スペースなし

選考方法


書類選考⇒Web適性検査⇒1次面接⇒2次面接⇒内定
※面接は1~2回を予定しております。
 場合によっては、追加で面接させて頂くこともございます。

株式会社ナウプロダクション


ゲームソフト制作における企画・開発を行うデベロッパー企業

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

【名古屋】ゲーム開発者/3Dデザイン

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dデータ作成を主に担当頂きます。

・3Dモデル作成
・3Dモーション、アニメーション作成 
・3Dエフェクト作成・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

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株式会社コラット
映像制作

アニメーター

アニメーターを募集いたします!

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株式会社イルカ
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

・アート
コンセプトアート、イメージボード、世界観構築、キャラクターや背景のデザイン・設定画など、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。

・2Dデザイン
ゲームのメニュー用GUIデザイン、フォント、タイトルロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー :キャラモデル

・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の
 制作および制作環境の整備
・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
モーションデザイナー

2Dアニメーター

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる2Dアニメーションの制作
・キャラクター、背景等の素材や、画面演出等のコンテ制作
・新規素材の書き起こし、既存素材のパーツ分けや差分素材の追加制作

<案件例>
・スマホ向け美少女ゲームのLive2Dモーション作成
・Webブラウザ向けシミュレーションゲームの背景画制作
・コンソール向けスクロールアクションゲームのフレームアニメーション制作

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
3Dデザイナー

キャラクターモデリング

社内や社外から提供されるセルルックからリアリスティックなど幅広いアートイメージを元にキャラクターモデルの製作を行います。

キャラクターモデリング、UV、テクスチャの作成、シェーディング調整が主な業務内容となります。

モデル製作の過程でリグチームやアートチームからのフィードバックを元にモデルの調整を適宜行うため、

コミュニケーションスキルが必須となります。

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株式会社KMS
アートディレクター

【急募】WebToon ネームクリエイター

マンガ事業(WebToon)のネームクリエイターとしてご活躍いただくお仕事です。

◆具体的な業務内容

・シナリオから絵コンテへの落とし込み
 文字の作品を絵に起こす業務です

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

キャラクターモデラー

・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作
※モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整

【使用ツール】
・Maya(3dsMax)
・Photoshop
・ZBrush
・UnrealEngine4
・Unity 等

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
イラストレーター

イラストレーター

・バンク・オブ・イノベーションが有するゲームのデザイン制作
※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせて頂きます

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株式会社テクロス
UI/UXデザイナー

【京都】UIデザイナー

当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
当社におけるUIデザイナーの仕事は、ゲームの世界観を損なわずに遊びの要素を提供しながら、ユーザーが直観的に必要な操作を行えるように情報を整理して配置する事です。
ゲームの遊びやすさや操作のしやすさを損なわずに、ユーザーを引き込む遊び心あるデザインを製作する事が求められます。

※本ポジションでは実務経験1年程度~マネジメントクラスまですべてのレベル帯のUIデザイナーを応募しています。

業務内容

・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業

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ココネ株式会社
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

下記いずれかの所属となります。

・既存及び新規プロダクトにおけるグラフィックデザイン
当社の既存プロジェクトや、まだ世に出ていない新規プロジェクトいずれかにおいて、
アバターアイテムのガチャを販売するための告知や訴求画像を制作いただきます。
あなたの感性を活かして、テーマに沿ったロゴやテキストのデザインなどを含め
担当していただきます。

・プロモーション部におけるグラフィックデザイン

プロモーション用のSNS画像や動画にしようする画像の制作を行っていただきます。

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株式会社プラネッタ
イラストレーター

コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストを募集しております。

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株式会社ゲームフリーク
映像制作

グラフィックデザイナー:カットシーン

・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等

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株式会社エスカドラ
その他デザイナー

ゲームグラフィックデザイナー

Nintendo Switchをはじめマルチプラットフォーム(PS4、Steam、XBOXなど)でのゲームグラフィックデザインをお任せします。
タイトルはすべて受託開発ではなく、原作もしくはパブリッシャーとの共同開発となりますので、同じ目線で面白いと思うゲームを開発してきています。
別プラットフォームへの移植に伴うUI改善から新規タイトルのグラフィック全般まで、スキルや得意分野に応じて幅広く担当していただきます。

【仕事内容】
・コンシューマゲーム/スマートフォンゲーム/アプリ開発における各種グラフィック制作
・2Dグラフィック
・UI/UX
・エフェクト
・アニメーション

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株式会社ユーザベース
その他デザイナー

UIリードデザイナー/ディレクター候補

・AlphaDrive/NewsPicks事業における新規プロダクトの立ち上げ
・UIデザイン、UX設計、カスタマージャーニー設計
・エンジニアサイド及びビジネスサイドの要望をプロダクトデザインに整理して昇華するディレクション業務

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魔法株式会社
映像制作

【愛知】映像デザイナー

ゲームグラフィックの作成(3DCG/2D)
絵コンテ作成やアニメーション作成、ムービー作成などの映像制作業務
キャラクターデザインや世界観設定などのデザインワーク
3Dムービー、セルアニメーションからドット絵まで、幅広いデザイン業務を行っています。

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株式会社ArtPlay
エフェクトデザイナー

アニメーター

・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

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株式会社スリーリングス
モーションデザイナー

モーションデザイナー(リーダークラス)

モーションデザイナー(リーダークラス)を募集いたします。

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ソレイユ株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、UnrealEngineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。

・アーティストの技術支援
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
・次世代表現の研究/検証

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

背景モデル

画面の大部分を占めるグラフィック要素であり、背景制作はゲームの世界を構築する重要な役割です。ゲーム中に登場する大規模な空間を構築していくうえで、指示にない部分を補完しながら、レベルデザインを意識して空間をデザインする力も欠かせません。
町、フィールド、ダンジョン、バトルマップやオブジェクトなどをモデリングし、テクスチャ、シェーダー/ライティング/ポストエフェクト設定や付随するアニメーション制作を行います。
メインツールは Maya 、Photoshop ですが、プロジェクトにより ZBrush、SubstancePainter なども使用します。

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

2Dアートデザイナー

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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合同会社EXNOA
WEBデザイナー

Webデザイナー兼DTPデザイナー/ プロダクトマーケティング本部

今回募集のWebデザイナー兼DTPデザイナーは、タイトルごとに決まった予算や納期などに合わせて、内製や外注など最適な手法を選択し、制作を行うポジションです。
ゲームを企画・開発をしているプロデューサーとタイトルを担当しているプランナーから依頼があった制作物(LP、バナー、販促物など)に対して、自ら制作/進行ディレクションまで行うという役割が求められてます。
スピード感が求められるため、ご自身で制作・進行できる能力がある方を探しており、ご自身のアイディア を活かして、ゲームタイトルの更なる拡大、発展をともに歩んでいける方を求めています。

具体的な業務
・プロモーションサイト、ランディングページの企画、制作
・各種デジタルマーケティングクリエイティブ(静止画/動画)の企画、制作
・大型駅等で掲出されるOOHの企画、制作
・ポスター、グッズ(缶バッジ、アクスタ等)のデザイン制作
※一般、アダルト両方のクリエイティブ制作にあたって頂きます。

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株式会社名越スタジオ
その他デザイナー

アドベンチャーデザイナー

アドベンチャーリードデザイナーの元で、アドベンチャー(MAP、クエスト、ドラマシーン)を中心とした企画、仕様設計、実装を行います。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。

3DMAPレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
メイン、サブクエスト、ドラマパートのレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
アドベンチャーに関わる不具合、トラブル対応全般

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
2Dデザイナー

2Dデザイナー

立ち絵(スチル)画像の制作
デフォルメキャラの制作
背景画像の制作
UI素材の制作
エフェクトの制作
お客様の指示の要件定義。
他のチームメンバー(プログラマーやプランナーなど)や、外部の協力会社とのコミュニケーション。
アートディレクターのサポート業務。
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

求人の写真 急募
株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第2事業部】エフェクトデザイナー

・リアルタイム3Dエフェクト制作
  ※インゲーム、カットシーン問わず
・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など)

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

REALITY XR cloud/3Dアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。

◆業務内容
・モバイルリアルタイムレンダリング向け3Dアセットの制作
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作

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株式会社ミラティブ
アートディレクター

【業務委託】3Dアバターモデリングディレクター

3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を内製、外部発注と2つに分けて行っております。

特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められており、日々切磋琢磨しながら制作にあたっています。

今回はアバターアセット外部制作における、モデリングディレクターを募集します。 ご自身でモデリングすることはほとんどありません。

・外注ディレクションとその進行管理
 外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション
 オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
 衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップ

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REALITY株式会社
アートディレクター

REALITYアプリ/アートディレクター(アバター)

世界中で数百万人が使うスマホ向けメタバース「REALITY」の3Dアバターを企画からビジュアル品質までを統括するお仕事です。
世界各地のユーザーに向けて、衣裳の企画、3D仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

◆業務内容
・3Dアバターのベースモデルデザイン、ルック開発
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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メディア・ビジョン株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー/コンシューマー案件

ゲーム内で起こっていることや情報をデザインとして可視化します。世界観を意識した見た目のデザインだけではなく、わかりやすい操作性と、どのようなゲーム体験を提供するのかを意識してデザインします。Mayaをメインツールとして使用し、社内製ツールなどを組み合わせて、ユーザー・インターフェース全般を制作します。

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株式会社アトラス
エフェクトデザイナー

デザイナー(エフェクトデザイン)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・炎/爆発/魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、及び雨/霧/光などの環境効果の作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

グラフィックデザイナー:背景【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社フレイムハーツ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案

・・・・・・・・・・・・・・・・等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
WEBデザイナー

【積極採用中】Webデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

IPコンテンツ事業、ゲーム事業、音楽事業など、コンテンツ事業を手広くを展開しているスタートアップで、Webデザイン・制作業務をお任せします。

企業や自社運営コンテンツの公式HP、ECサイト等の作成から、既存のホームページ更新とメンテナンスを行っていただきます。進捗状況の共有をしつつ、ホームページ制作依頼について、デザイン業務のみならずWeb制作に関わる全ての業務を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・デザイン、コーディングを含むWebサイトの制作・更新業務
・WordPressを使用したWebサイトの制作・更新業務
・当社コンテンツに関するバナーやロゴなどのグラフィック制作業務

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
アートディレクター

アートディレクター

■ 具体的な仕事内容
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられるイラスト、CG、映像の制作監修(案件は2D、3D、映像など複数ございます。いずれも指示書の制作、リテイク指示、クオリティチェック、納品対応まで行っていただきます)
・イラスト、デザインに関するディレクション業務(進捗管理、スケジュール調整、リソース管理等。外部委託先企業や作家等との窓口業務もございます)
・アートアセットの管理、グラフィックデータの仕様策定
・イラスト、デザイン等の素材作成 等

<案件例>
・スマホ向け2DアニメIP作品のイラストディレクション業務(キャラクター、背景素材等)
・コンソール向け3Dタイトルのテクニカルディレクション業務(アセット管理、グラフィック仕様調整、クオリティ監修)
・3Dキャラクターを用いたミュージックビデオの制作監修業務(MVコンテからの技術検証、制作リード)

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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ラストマイルワークス株式会社
3Dデザイナー

3DCG建築デザイナー

カンボジアチームのCGディレクションと日本のクライアントに提案・提供するCG制作を行う建築CGクリエイターを募集しています。

【業務内容】
・新築戸建てなどの外観および内観の3DCGモデリング、建築CGパースの制作業務
・海外CG制作各拠点のCG制作ディレクション

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
映像制作

デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dアニメーター

3Dキャラクターアニメーションの制作
キャラクターセットアップ、リギングの作成

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株式会社名越スタジオ
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
ゲームエンジンへの実装業務

求人の写真
株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。

・キャラクターモーション制作
・演出モーション制作
・アクションモーション制作
・モーションの品質管理、外部発注管理
・カメラワーク
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

求人の写真
株式会社デジタルワークスエンターテインメント
2Dデザイナー

2Dデザイナー(業務委託)

2Dグラフィック全般を担当。
ゲーム中の背景や人物、エフェクトデザイン、ドット画、 設定などのデザイン業務、インターフェイスデザイン

求人の写真
株式会社マトリックス
2Dデザイナー

2Dデザイナー(ゲーム)

<UI>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのUIデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のUI、演出関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のUI、演出関連業務
◆既存サービスの運営対応

<2D>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリの2Dデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のデザイン関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
◆既存サービスの運営対応

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

ゲームデザイナー

・ゲーム仕様の作成
・ゲーム制作に関わる各種書類の作成及び管理
・外注先との渉外
・外注制作アセットの管理

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

遊技(パチンコ/パチスロ)デザイナー

・主として、パチンコ及びパチスロの液晶画面を中心としたデザイン業務
・タイトルワーク及びタイポグラフィデザイン、インターフェースや画面デザイン等のグラフィックデザイン全般

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株式会社ナウプロダクション
UI/UXデザイナー

【大阪】UI/UXデザイナー(スマートフォン向け)

スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、
よりコミット分野が具体的になってきました。

一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、
デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。

【業務内容例】
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成

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Studio51株式会社
モーションデザイナー

3DCGアニメーター

・MAYA、3dsMAX、Motionbuilderを使用したモーション制作

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株式会社エスカドラ
WEBデザイナー

Webデザイナー

【仕事内容】
・コンシューマゲーム/スマートフォン/PC向けのウェブサイト制作
・ウェブサイトデザイン(イラスト、ロゴ、アイコンなど)
・HTML、CSS、JavaScriptのコーディング
・UI/UXの制作

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト(エフェクト)

・インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
2Dデザイナー

背景グラフィックデザイナー

ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。

・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作
・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン
・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作

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株式会社エイリム
2Dデザイナー

ドットデザイナー

スマートフォン向けゲームコンテンツのドットグラフィックデザイン業務。

・キャラクター、モンスター、ボス等のデザイン全般
・ドットでのモーション制作業務

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株式会社ambr
アートディレクター

アートチームマネージャー

■短期
・アートチームの立ち上げとそのための計画検討
・アートチームのマネジメント(1on1、人事評価)
・アートチームの採用マネジメント(人員計画の検討、採用ポジションの検討、採用要件の策定、面接)
・アートチームのタスク管理、プロジェクトマネジメント
・プレイングマネージャーとしての実務作業

■中期
・アートチームとしての強み、競争力の構築(例えば、VRデバイスでの表現力、グラフィック力、体験設計力、最適化力など)
・上記の裏側にある技術基盤や組織基盤の構築

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株式会社エイチーム
WEBデザイナー

【エイチームウェルネス】Webデザイナー

株式会社エイチームウェルネスにて、自社商品(化粧品「lujo」など)を取り扱うECサイトのWebデザインやコーディングをお任せします。制作業務だけでなく、サイトの企画・提案・改善など、幅広い業務に携わっていただきます。

・Webサイトの制作(グラフィック/UIデザイン)
・Webサイトの実装(マークアップ/CSSスタイリング)
・サービス改善における企画・制作・効果検証

◆仕事のやりがい

他の職種のメンバーと連携しながら企画立案から実装まで一貫して携わることができるポジションで、ものづくりだけに限らずビジネスにおけるデザイン(設計)にも関わることができます。
また、自社でプロダクト運営/開発を行っているため、定量・定性データを活用しながらエンドユーザーの反応もダイレクトに実感することができます。

求人の写真
-[非公開求人]-CG・ムービー制作会社
2Dデザイナー

アニメーター

この求人案件の募集は終了いたしました

アニメーター

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株式会社アクワイア
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

リードアーティストの下で、エフェクトデザインを担当していただきます。
ご経験によってエフェクト制作のリーダーをお任せします。
自然現象から見たこともない魔法まで、多ジャンルに渡った内容となります。

ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、
柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。

また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、
基本的なビジネスマナーも必要です。

・エフェクトの仕様作成
・エフェクトのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

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株式会社サイバード
映像制作

映像デザイナー

・映像制作業務(構成・編集・整音)
・制作に関わる社内管理業務(関係者との制作会議の実施等)
・制作に関わる外注様との連携業務(納品までの管理)

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

【契約】2Dアートワークデザイナー(開発2部)

3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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求人の写真
株式会社アトラス
テクニカルアーティスト

デザイナー(テクニカルデザイナー)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・HD機開発における映像表現、効率的な開発手順の為の技術開発

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

求人の写真
株式会社enish
UI/UXデザイナー

【在宅勤務】UIデザイナー

弊社が手掛けるスマホ向けゲームのUIデザインをお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・Unity(UGUI)を使ったUIの実装
・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計、画面デザイン
・UI/UXデザインの提案や改善

※選考に際して、ポートフォリオの提出が必須となります。

【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・After Effects

求人の写真
ラストマイルワークス株式会社
WEBデザイナー

Webデザイナー (UI/UXデザイナー)

現在、ラストマイルワークスでは複数の自社サービスを開発しています。また、クライアントにDXソリューションを提供する中でWebサイトの製作を行うこともあります。
これらのサービスやWebサイトに関して、上流の企画設計から一緒に考えていき、ユーザーに触れるUI/UXデザインまでをつくり上げていくデザイナーを募集しています。

【業務内容】
・Webサービス、アプリのUI/UX設計・デザイン

求人の写真
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
3Dデザイナー

デザイナー

ゲームのデザイナーを担当して頂きます。

【業務内容】
■スマートフォンタイトル
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity・Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発

■コンシューマタイトル
・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
 ①3Dキャラクター及び背景モデル制作
 ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
 ③キャラクターモーション制作(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
 ④エフェクト制作
・外注管理

~提出書類~ 
・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ
 ※フォーマットは問いません。

求人の写真
有限会社シーエイプロダクション
3Dデザイナー

グラフィック制作スタッフ

キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルやモーション制作など、ゲームにおける視覚表現すべてがデザイナーの仕事。
当社では、コンセプトアート専任などは設けず、プロジェクトに応じて様々な作業を担ってもらいます。
プロジェクトによっては、デザイナー自身が企画のアイデアを出し、それをビジュアル化することもあります。

求人の写真
株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【業務委託】キャラクター3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

求人の写真
株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

CGアニメーター

この求人案件の募集は終了いたしました

MAYAや3ds Max、MotionBuilderを用いてレイアウト/アニメーション作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。プレビズ等、プリプロダクション工程にもご興味のある方を歓迎します。

求人の写真
株式会社アドグローブ
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

<具体的な職務内容> 
・ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発
・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
 開発環境:Unreal Engine 4
 今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
 大阪オフィスのメンバーが主体となって開発中のプロジェクトもございます。

■受託開発
・ポケットアバター:自分そっくりの小さな3Dアバターで気持ちを表現するアプリ
 開発環境:Unity、PHP(CodeIgniter)、AWS
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。


<主な開発環境> 
・開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects
・チャットツール:ChatWork、Slack
・開発エンジン:Unity、Unreal Engine 4

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メディア・ビジョン株式会社
モーションデザイナー

モーションデザイナー

手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成

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株式会社サイバード
イラストレーター

イラストレーター(リーダークラス)

・グローバルでのヒットタイトルが生まれる環境でのスキルが習得できます
・自社オリジナルタイトルな為、プランナーと直接コミュニケーションを図り、サービスへ反映させる事ができます
・数万人~数十万人規模のお客様へ自身のデザインを発信することができ、タイムリーに反応をみる事ができます

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Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
2Dデザイナー

2D キャラクターデザイナー

・ゲームのキャラクターデザイン(三面図、表情差分、武器、小物など)
・社内外のイラストレーターに発注するイラストのディレクション・クオリティチェ
ック
・キャラクターイラスト、コンセプトアート制作

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株式会社マーベラス
3Dデザイナー

背景モデラー

・背景モデリング
・前述に付随するデータ作成 等

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株式会社HIT
WEBデザイナー

【大阪】webデザイナー

eSports、Webクリエイティブを中心に事業展開をしています。

【業務内容】
「どうしたらカッコいいホームページになるか」「魅力的なデザインページはなにか」を常に考え、お客様のWebページのデザインを担当。求職者が見た時に「この会社に入りたい!」と思うようなサイトの作成がWebデザイナーのミッションです。

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株式会社バンダイナムコオンライン
イラストレーター

イラストレーター(背景監修)

プレイヤーが個性あふれるアイドル達と共にアイドル界の頂点を目指す本格リズムゲーム「アイドリッシュセブン」のイラストレーターを募集します。

制作クオリティの向上と画稿制作のスピードアップを図るため、イラスト制作に関する技術とアイデアがある、即戦力となるイラストレーターを募集しております。

【業務内容】
・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修
・キャラクター制作チームとの連携 など

使用ツール
・業務使用:Save Point、Photoshop、Illustrator
 (最終的なフォーマットがPSD等の形式であれば、CLIPSTUDIO PAINT、SAI等の使用は可能)
・プロジェクト管理:Confluence
・その他:Zoom、Skype

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株式会社NextNinja
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

【業務内容一例】
・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作業務
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
※キャラクターデザイン、イラスト制作業務はありません


【使用ツール】

Photoshop、illustrator

英語グローバル版のローカライズタイトルのため、バナーやロゴなど、もともとの日本語のデザインは存在します。
これら、日本語版デザインの雰囲気を踏襲しながら、英語版のデザインへ1から制作をしていただきます。

日本語→英語に翻訳することで生じる違い(文字数など)を創意工夫しながら、バランスよくデザインに起こしていただく、センスを問われる業務です。

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株式会社ArtPlay
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(原画)

ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます。

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株式会社フレイムハーツ
その他デザイナー

有名IPスマホゲーム ①エフェクター ②2Dイラストレーター ③アニメーター

【職務内容】
①エフェクター:リーダークラス
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上となります。

②2Dイラストレーター
・一枚絵のイラストを基に アニメーションさせるためのキャラクターイラストを、アプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作する作業
・ラフから清書へと段階を踏んで作成する作業

③アニメーター
・3DCGモーション制作業務
・骨入れ/ウェイト付け等のセットアップ業務

具体的には、
Maya等を使用し、主に手付けで、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。

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-[非公開求人]-ゲーム開発会社
その他デザイナー

【大阪】デザイナー

・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営
・コンシューマゲームの開発

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プラチナゲームズ株式会社
エフェクトデザイナー

【大阪】VFXアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

エンバイロメントテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検討、生産性の向上のための技術開発

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株式会社Aiming
2Dデザイナー

〈第二事業部〉コンセプトデザイナー

Aimingで開発しているタイトルの背景を制作していただきます。

・背景 イラスト制作
・コンセプトアート
・クオリティ管理

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【大阪】CGモデラー

・プリレンダムービーのキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー制作など

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株式会社アプリボット
UI/UXデザイナー

UIデザイナー 

ゲーム開発プロジェクト(新規・運用)またはDX事業部のいずれかのプロジェクトにて、
UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。

・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作

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REALITY株式会社
アートディレクター

REALITYアプリ/アートディレクター(ライブ配信領域)

・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発)

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有限会社シーエイプロダクション
UI/UXデザイナー

UIデザインスタッフ

ゲームを遊ぶために必要な情報を伝えるための「絵や文字をデザイン」するのがUIデザインの仕事。
ゲームが複雑化してもスムーズに遊んでもらえるよう、UIデザインの役割は年々重要になっています。
デザインスキルだけでなく、ゲームに必要な情報の取り捨てなど、企画的な理解も重要になります。

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株式会社Without
イラストレーター

イラストレーター

仕様書に沿って、魅力的な美少女キャラクターのイラスト制作を行っていただきます。

・ソーシャルゲームにおける美少女ゲームのキャラクター(立ち絵・SD)制作
・キャラクターの彩色
・背景イラスト制作
・ユーザーインターフェイス用のパーツ制作
その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作

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株式会社Trys
3Dデザイナー

★★★非公開★★★【東京】3DCGデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

■業務内容
現在、社内ではモデリング、アニメーション、
エフェクトといった各工程で腕を振るう3Dデザイナーが活躍中。

自社開発、受託制作として、多彩なジャンルに挑戦できるので、
スキルアップを楽しみながら仕事に没頭しています。

今回は新規案件増加のため、増員募集となります。

■詳細
新規ソーシャルゲームの開発案件に携わっていただきます。

・3Dキャラクターや背景などのモデリング業務

■こういう人歓迎します/内定事例あります
・IP系のゲーム開発、運用経験がある方
・パートナー企業との折衝や、品質管理のご経験がある方
・普段からよくスマホゲームをプレイされる方(演出面での企画、提案に積極的な方大歓迎です)

■在宅勤務制度あり
※入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は
原則在宅勤務(テレワーク)となります※

■求人のアピール
☆福岡積極採用中☆
福岡事業所はデザイナーのみが在籍をするスタジオのような作りとなっております。集中して作業ができる環境があります。

今回、大型IP案件の新規開発を行うため3Dデザイナーを大募集します。
特に福岡事業所はスキルの高い従業員が多く在籍をしており、
また育成体制の環境も整っておりますので、今後デザイナーとして
切磋琢磨して働く環境を求めている方にはピッタリの環境です。


※東京/フルリモート希望者も大歓迎です※

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

キャラクターモデリングアーティスト

次世代ACE COMBATに登場するフォトリアルなキャラモデルの作成

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G2 Studios株式会社
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

3D背景にSpineのキャラクターを乗せて戦闘を行うゲームのため、
3Dエフェクトの制作になります。
UnityでSpineキャラに紐づく攻撃エフェクトや必殺技エフェクトの制作をお願いいたします。
(必殺技はカットシーンではありません)
現在の担当者とタスクを分配して進行していただく想定です。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
モーションデザイナー

【大阪】モーションデザイナー

ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。
モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。

・使用ツール:Motion Builder・独自モーションツール

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー

まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。


【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

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株式会社ぐるぐる
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

ゲーム開発/映像制作にかかわる2DCG全般
・ゲームコンテンツのUI/UXデザイン開発業務

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

3DCGアーティスト

・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
・3Dキャラクターモデルのリグ作成や設定
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
・3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成
・ゲームエンジン用のシェーダー作成や設定
・3Dグラフィック全般のディレクション

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株式会社フロム・ソフトウェア
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。

【具体例】
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社アイディス
3Dデザイナー

3Dモーション監修

・3Dキャラクターのモーション制作ディレクション経験
・mayaを使用したリアルテイストの3Dキャラクターモーション制作経験
・3D空間上のカメラ付け経験
・リアルテイストのカットシーン演出、キャラクター演出の制作経験
・動画制作経験

※制作経験:2年以上

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(セットアップ・リギング)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】

リギング作成
フェイシャル作成
レギュレーション制作及びワークフローの構築
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理

【仕事のやりがい】

ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

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株式会社カプコン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案や管理システム開発、ツール制作等を行う

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メディア・ビジョン株式会社
モーションデザイナー

モーションデザイナー

キャラクターの動き、アニメーションデータを作成し、キャラクターに命を吹き込むのがモーションデザイナーです。ユーザーがキャラクターを操作した感触や手応えを感じられるように、キャラクターの設定や性格を、生き生きとした、躍動感のある動きで表現します。キャラクターやモンスターなどのモデルに骨入れ、ウェイト調整、リギングを行い、ゲーム中の移動、バトルモーションのほか、必殺技やカットシーンなどのカメラワークも含んだモーションも作成します。手付けによるモーション制作が多く、メインツールは Maya を使用します。

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株式会社ヘキサドライブ
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。
VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。
魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。

【仕事内容】
・2D/3Dエフェクトデザインや制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作

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株式会社Aiming
モーションデザイナー

〈第二事業部〉モーションデザイナー

業務概要
スマートフォン、PC向けオンラインゲームのモーションに関わる作業を行います。
3Dモデルに命を与えて、より魅力的なキャラクターとしてユーザーに届けます。操作性や爽快感にも深く直結し、企画やエンジニアとともにゲームの完成度を高めていく仕事です。

・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作

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株式会社WFS
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。

・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

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株式会社アドグローブ
3Dデザイナー

3Dデザイナー

【背景・キャラモデラー/モーションデザイナー】
自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。

【業務内容】
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
■背景・キャラモデラー
・ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務
・オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務
・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理

■モーションデザイナー
・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務
・モーション制作(ボディ、フェイシャルアニメーション)
・モーションキャプチャー撮影、データの編集
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等を使用したモーション制作
・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理

【主な使用環境】
・開発ツール:MAYA、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO
・チャットツール:Slack、Discord
・開発エンジン:Unreal Engine、Unity
※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!

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株式会社クリーチャーズ
映像制作

リガー(アニメーター)

環境開発室では、ポケモンの3DCGモデルの作成・管理も行っており、現在のポケモンモデルは累計1000体近くにもなります。

その中で、データ管理方法、クオリティ管理、情報管理と業務改善が現在の課題であり、モデリングから実機出力のワークフローの改善が急務となっています。1000体近い様々な表現のポケモンに対応するリグ、ツールの作成は腕の見せ所です。

また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に積極的な組織です。
未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保した上で、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。

加えて、当社では業界最高水準の業務環境を用意しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことが可能となっており、PCやモニターの複数台使用も可能です。また、パーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで、落ち着いて業務に取り組めます。

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト(海外向けタイトル)

Fate / Grand orderプロジェクト海外版において、UI制作をお任せします。

※海外版FGOは、テクニカル面/実装面に強いUIアーティストを求めています

【具体的な業務】
・海外版FGOのローカライズ運用
・Unity実装/バグ対応(メイン業務)、ローカライズデザイン素材制作

(海外版FGOは、テクニカル面/実装面に強いUIアーティストを求めています)

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。

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株式会社ラセングル
その他デザイナー

リギングアーティスト/リーダー

キャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
キャラクターリグの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

業務詳細
・キャラクターのリギング業務
・リグの検証・実証業務
・プロダクションでの量産を前提としたリギングワークフロー/仕様の設計
・リギングチーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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G2 Studios株式会社
アートディレクター

アートディレクター

・世界観の提案、コンセプトアート、ゲーム画面のルック作成
・メンバーとの認識摺合せ、周知
・3Dアセットの仕様策定
・2Dアセットの仕様策定
・継続的なビジュアルの品質コントロール

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】アニメーションTA(プログラマータイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社ぐるぐる
3Dデザイナー

【福岡】3Dデザイナー

ゲーム/映像制作における以下いずれか又は複数の3DCGに関する実務業務
※以下の希望の職種をご相談の上ご担当頂きます
・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
・3Dアニメーション作成
・3Dエフェクト作成
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・外部発注する際の発注資料作成/チェックバック業務
・3Dグラフィック全般のディレクション

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株式会社アカツキゲームス
イラストレーター

2D/イラストレーター

業務内容
モバイルゲームの新規開発タイトルにおけるコンセプトアート、キャラクターデザイン業務、商材イラストの制作など、各種のアートワーク制作を担当していただきます。

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3D背景アーティスト

■仕事内容
新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。

・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング)
・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず)
・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務
・外部協力会社様との窓口業務
・各種クオリティ管理 等

■ この仕事の魅力
・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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NHN PlayArt株式会社
2Dデザイナー

2Dデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。

募集は2Dデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

 
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(キャラクターアーティスト)

・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。

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株式会社コラット
その他デザイナー

セットアップ

セットアップを募集いたします!

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株式会社さくらソフト
モーションデザイナー

【千葉】2Dアニメーター

さくらソフトで開発される新規開発のブラウザゲームにおける2Dアニメーション業務をお願い致します。

2Dアニメーションに関連する業務を全てお任せ致します。

・SpineやSpriteStudioを使用したキャラモーション作成
・モーションに付随するエフェクト作成
・SpineやSpriteStudioを使用したスチルイラストのアニメーションや演出作成
・モーション、アニメーションの外注管理

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

【業務内容】
・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作

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株式会社アトラス
3Dデザイナー

デザイナー(イベントシーン(映像演出)制作)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・ゲーム内イベント(リアルタイムデモ及びレンダリングムービー含む)の絵コンテ、及びデータ作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

【福岡】UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ヘキサドライブ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。
視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。
まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。

【仕事内容】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アニメーション

この求人案件の募集は終了いたしました

・キーフレームアニメーション制作
・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作

Maya(必須)

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クラスター株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。
【具体的な業務内容】
・VRアプリケーションの3Dアセット制作

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株式会社ナウプロダクション
その他デザイナー

【大阪】グラフィックデザイナー(コンシューマゲーム及びスマートフォン)

コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般

【業務内容】
・テクスチャー制作
・モーション制作
・エフェクト制作
・ゲームコンセプトに基づいたUI設計&メニューデザイン
・画面遷移、カットイン、背景などのアニメーション演出制作
・キャラクターデザイン、イラスト制作

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:リグ

リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

グラフィックデザイナー:背景

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【大阪】CGアニメーター

・プリレンダムービーのアニメーション制作

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(マルチ)

背景、アイテム、キャラクターのモデリングやモーション作成に加え、ゲーム中に挟むイベントや演出のための短いアニメーション制作に至るまで、2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら3Dデザイン業務全般を担当していただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社gumi
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

【概要】
ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。

【詳細】
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
・ゲーム内の必殺技アクションモーション制作 

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等

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カカリアスタジオ
モーションデザイナー

【京都】アニメーションデザイナー

イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作

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株式会社コーエーテクモゲームス
テクニカルアーティスト

CGテクニカルアーティスト

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。
時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

メカモデラー

メカモデルの制作、進行管理を行います。

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株式会社Hellarts
アートディレクター

アートディレクター

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

技術や問題解決能力の高いメンバーが揃っていることというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーが揃っていることが一番の特色だと考えています。
絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご連絡いただけますと幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作
・カードイラスト制作
・コンセプトアート制作
・モンスターデザイン制作
・背景イラスト制作
 など

とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、
コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(背景モデリング)

背景、アイテムを中心としたモデリングとテクスチャー制作です。

2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーがゲームに没頭できるような魅力的な背景づくりをお任せします。

スキルやご経験に応じて簡単なエフェクトなどもご対応いただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社ランド・ホー
3Dデザイナー

3Dデザイナー(デザイン開発部)

・ゲーム内の3Dデザイン全般
・外部制作会社の管理業務

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
その他デザイナー

デザイナー

ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。
2Dまたは3Dデザイン、エフェクト、モーション等、経験や希望に応じていれずかの業務をお任せします。

《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作

その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(演出・エフェクト)

Unityを使用したエフェクトおよび演出制作

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株式会社アドグローブ
エフェクトデザイナー

【大阪】VFXアーティスト

【VFXアーティスト】
自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で
今後コアメンバーご活躍いただけるVFXアーティストを募集しています!

<具体的な職務内容>
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・エフェクト表現の提案、仕様作成
・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
・リアルタイム3Dエフェクトの作成
・エフェクト全般のクオリティコントロール
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

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株式会社トイロジック
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

【ハイエンドからカジュアルな3Dゲーム、スマホゲームのUI制作】
Photoshop、AfterEffects、Illustlatorなどを使用し、グラフィカルなインターフェースの素材を制作するお仕事です。
ユーザーインターフェイスはユーザーが快適に楽しくゲームを遊ぶ為の大事な要素になります!

画面や文字演出などのアニメーションを組み上げ、わかりやすく使いやすい手触りをとことん追求していきます。気持ちいいユーザビリティーを追求し、遊び心と没入感あふれるユーザーインターフェイスをいっしょに生み出しましょう! 是非ご応募お待ちしております!

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト/リーダー

【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】
【コアメンバー募集!】
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、UI制作チームのリーダー業務をお任せします。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。

【アーティスト組織体制について】
ラセングルのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

プロジェクト以外のスタジオ業務やFate / Grand order以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

仕事内容
・画面レイアウトや遷移などの画面設計
・UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案
・バナー制作
・版元との折衝、セクション内スケジュール把握とタスク管理業務、メンバーのサポート業務

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
モーションデザイナー

3DCGモーションデザイナー

3Dのキャラクターや、モンスターなどのモーションやアニメーションの制作
エフェクトのアニメーションの制作
3D制作物全般のクオリティコントロール
他のチームメンバー(プログラマーやプランナーなど)や、外部の協力会社とのコミュニケーション。
アートディレクターのサポート業務。
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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株式会社gumi
2Dデザイナー

業務委託/2Dイラストレーター(背景)

【概要】
・背景のイラストレーション制作業務

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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株式会社クリーチャーズ
3Dデザイナー

3DCG背景アーティスト

コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます

【主な業務内容】
・背景データの作成
・世界観の構築(イメージボード作成)
・仕様設計
・ライン構築
・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます

ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。
近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。
アートを作ると一言で言っても実際にCGを作成する業務よりも他セクションとの連携が重要になります。

プログラマとは実装における描画最適化や描画手法の検討、ギミック実装方法などを行い、企画チームとはゲームの目的を共有し遊びに繋がるデザインやレベルの調整を行っていきます。
背景に関わる部分を主体的に自ら進行、サポートできることが求められます。
ポケモンのいる世界を作る上でポケモン設定への理解も重要で、その中でどのようにゲームを成立させるかがアイデアの出し所となります。

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株式会社Cygames
アートディレクター

3DCG/映像/ディレクター

映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。

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株式会社名越スタジオ
モーションデザイナー

アニメーター

・インゲームやカットシーンにおけるアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社ナウプロダクション
3Dデザイナー

3Dゼネラリスト

Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。

【業務内容例】
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定

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株式会社エディア
イラストレーター

イラストレーター

この求人案件の募集は終了いたしました

・キャラクターイラストや背景の制作 など

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株式会社ゲームフリーク
モーションデザイナー

グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般
※将来的には仕様設計等もお任せしていきます

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株式会社コロプラ
アートディレクター

アシスタントディレクター(イラスト制作業務)

■仕事内容
『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『白猫プロジェクト』をはじめとするスマホゲームの運営力強化のため、イラスト制作ディレクターのアシスタント業務担当者を募集します。

・イラストの構図制作
・発注指示書、資料作成
・デザイナー制作物への修正フィードバック
その他、進行上必要な細かい業務(ご経験やスキルに応じて相談の上、お任せ致します)

■ この仕事の魅力
・多くのユーザーを抱えるコンテンツのクオリティを支える仕事です
・第一線で働くクリエイターから仕事を学ぶことが出来ます
・プランナーやプロジェクトマネージャーと近い立場でコミュニケーションを取る仕事です

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株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

3DCG/映像/テクニカル

技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

【契約】テクニカルアーティスト_マテリアル(開発1部配属)※Unreal Engine/フルリモート限定

描画プログラマーと連携し、キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします

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株式会社コロプラ
モーションデザイナー

3Dアニメーションアーティスト

■仕事内容
キャラクターにアニメーションをつけることで、ゲームに命を吹き込む仕事です。
最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるためにアニメーション表現だけでなく、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。

■この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社エイティング
3Dデザイナー

3D背景デザイナー

・3D背景作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

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株式会社Indie-us Games
アートディレクター

アートディレクター

アート制作のプロジェクト責任者
コンセプトアートをはじめ世界観を創出・立案しドキュメントや映像にまとめて提示する
アートに関する開発レギュレーションを考案し、実施する
各アーティストに対する制作指示、レビューおよびリテイク指示、進捗管理
総合的アート職としてすべてのグラフィック要素の制作管理業務
必要な際にはすべてのアート分野に対して制作実務を行う

※​​本求人は現在アートディレクターではないものの、今後のキャリアとしてアートディレクターを志望する者もエントリー可能です​​​。

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

背景3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社アカツキゲームス
3Dデザイナー

ゲーム事業 / フェイシャルアーティスト

業務内容
・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築
・作業効率化のためのスクリプト、ツール作成
・フェイシャルリギング
・表情のパターン設定と指示
・フェイシャルアニメーションのチェック業務

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株式会社コロプラ
エフェクトデザイナー

【リード候補】エフェクトデザイナー

■ 仕事内容
開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。

最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト(3D)

・3Dキャラクターモデルの制作

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株式会社ラセングル
WEBデザイナー

HTML/CSS/Javascriptコーダー

当社が提供する『Fate/Grand Order』の公式サイトや、PR施策のイベントサイト制作のコーディング業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・公式サイトの更新業務
・ゲーム内イベントのお知らせ更新業務
・PR施策のイベントサイトのコーディング業務
・サイト表示確認等のデバッグ業務
その他、ゲーム運営で必要となるサイト制作

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

【契約】グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト(開発1部配属)※フルリモート限定

ゲーム内のライティング作業全般と、ポストプロセス作業を含め、ゲームの最終的なルックの構築作業
※カットシーンのライティング作業も含む

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】

Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築

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ココネ株式会社
テクニカルアーティスト

3Dテクニカルアーティスト/3Dリガー(リーダー候補)

・Mayaでの3Dキャラクターリグ制作業務
・人型キャラクター・衣装など、入れ替えが可能な各種アセットのボーン/リグの構築
・動きのある背景オブジェクトのボーンを動かすリグ構築

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【クリエイティブ】3Dエフェクトアーティスト(リーダー)

ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dエフェクトやカットシーン等の動的な演出の制作や、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dエフェクト制作】
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト
  バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

【ゲーム内のカットシーン制作】
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。

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株式会社f4samurai
UI/UXデザイナー

【業務委託】UI/UXデザイナー

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのUI/UXデザインをお任せいたします。

既存プロジェクトに配属となった際には、イベントや新規画面の制作、機能改善などを中心にプランナー、エンジニアと共同で、ユーザー体験のデザインと作品表現を、企画設計・デザイン・実装まで一貫してご担当いただきます。

業務内容の詳細
ご自身の裁量で、タスク内容と優先順位を判断し遂行して頂きます。 

・UXの設計・デザイン
・UIデザイン・ビジュアルデザインの制作
・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定
・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成

使用ツール
Photoshop
Illustrator
unity
上記以外のAdobe Creative Cloud各種に対応
イラスト制作ソフト(sai,CLIP STUDIO PAINT )も使用可能です

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株式会社アクワイア
テクニカルアーティスト

【愛知】テクニカル・アーティスト​

・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト/プラグイン制作

3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。

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株式会社Cygames
イラストレーター

【佐賀】イラストレーター シニア

■ゲーム内イラスト(キャラクター/背景)の原画等の制作をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

3DCG/映像/リギングアーティスト

リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【神奈川】CGアニメーター

・プリレンダムービーのアニメーション制作

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

アニメーションアーティスト/リード

・アニメーション制作のディレクション業務
・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション / リギング / セットアップの制作及びディレクション
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

エンバイロメントアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社WFS
UI/UXデザイナー

UI/UXテクニカルデザイナー

Wright Flyer StudiosのUI/UXテクニカルデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・レイアウト、ビジュアルデザイン、絵素材を使用したUIの実装
・UIアニメーションの実装
・UI制作における関係者との調整

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株式会社アトラス
3Dデザイナー

デザイナー(3DCGデザイン:キャラクター)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・人物/モンスター/悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップ等

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社デジアール
モーションデザイナー

キャラクターモーション/Live2d(業務委託)

ソーシャルゲームのキャラクターモーションをお任せいたします。

※ご担当いただく作品は女性向けタイトルです

【使用環境】
・Live2d

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株式会社enish
エフェクトデザイナー

【在宅勤務】3Dエフェクトデザイナー

弊社が手掛けるスマホ向けゲームアプリ内の演出アニメーションやエフェクトなどの動的演出の制作をお任せいたします。

[具体的な業務内容]
・ゲーム内エフェクトの制作
・テクスチャー作業、モデリング作業など
・SparkGearを使用したバトルシーンにおけるキャラクターのスキルエフェクト、演出制作
・Unityを使用したエフェクトの実装

※選考に際して、ポートフォリオ(動画)のご提出が必須となります。

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アートディレクター

3Dアートディレクター

年明けより開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。
(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

【佐賀】UIデザイナー シニア

■ユーザビリティに訴求できるようなUIデザインの作成、企画をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。
◎自身の手掛けたUIが全世界のユーザーに利用されるやりがいを感じることができます。

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株式会社アクワイア
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。

【仕事内容】
・UIアセットの仕様作成
・UIのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

シネマティックアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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NHN PlayArt株式会社
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して3Dモーションデザイン制作業務をご担当頂きます。

〔セールスポイント 〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せします。

〔 ゲーム好き大歓迎!挑戦したいデザイナー募集〕  

人気のスマートフォンアプリ『LINE:ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった既存事業では高い収益性と盤石の態勢を築いておりまが、それだけに留まらず今後も様々な新規スマートフォンアプリを制作していく予定です。制作過程ではもちろん大変な作業もありますが、「ゲームが好き」ということが何よりも大きなものモチベーションになるため、是非その気持ちを弊社で活かして頂きたいです!

〔企画はメンバー全員で!チーム間の連携も活発〕

 当社は大規模ゲームアプリの開発~運営を全て自社で行っているため、自ずと上流工程から携わることができます。メンバーが一丸となって企画やアイディアを出し合う文化があるので、設計・要件定義はもちろん、職種の枠を超えてゲーム制作に携わることができます。

また、それぞれの制作スタジオに特徴があり、カジュアルで可愛いものから独特の世界観をもつ3DCGゲームまで多彩な案件があります。チーム間の連携も活発に行っているので、社員ひとりひとりの希望と経験に合わせ最適なプロジェクトをお任せするようにしています。

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株式会社メテオライズ
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

エフェクト制作、その他デザイン業務

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株式会社アクワイア
3Dデザイナー

【愛知】3Dデザイナー

3Dモデル制作
・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
・ゲーム中の背景モデル制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

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株式会社アトラス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(デザイナー)

・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

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Radiotalk株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

UIUXの設計からギフトの監修まで、最初は手を動かしながら最終的には「Radiotalkのデザイン全体の責任者」となっていただきます。

・ チームで立てた仮説・施策を画面の仕様に落とす
ツールは現在は"Figma"を使っていますが変更可能です。
PdMが施策の仮説・目標・スケジュールをマネジメントし、デザイナーが仕様の形にデザインしていただきます。

・ ギフト、バナー、アイコンなど素材を作る
手を動かす部分は、新規に採用して業務を切り出していただくことも可能です。
Adobe After Effects(作成したらプラグイン"BodyMovin"を利用してjsonファイルとして書き出し)、Adobe Illustratorをメインで使っています。スタンプライクなギフト、高額なアニメーションつきギフト、告知記事のOGP画像(PdMが作る場合もあります)などがあります。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
3Dデザイナー

キャラクターモデリング(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・Mayaを使用したゲームエンジン向けのキャラクターモデリング
・シェーディング/テクスチャー作成(場合によってヘアグルーミングも含む)

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用したコンテンツ制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。
チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとしてご活躍いただけるチャンスとなります。

その中でも本職種は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)向けのキャラクターモデリングの制作業務になります。
キャラクターモデリング、UV、テクスチャーの作成、シェーディング調整が主な業務内容となります。
ゲームエンジン向けに最適な仕様で、セルルックからリアリスティックまで幅広いアートイメージを元にキャラクターモデルの制作を行っていただきます。


また、ゲームエンジン向けの仕様や作り方を他のスタッフに共有すること、モデリングやRig専門のセクションとやり取りをしていただくことから、コミュニケーションスキルを重視いたします。

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株式会社エモリア
モーションデザイナー

3DCGアニメーター/モーションデザイナー (リードポジション)

・3DCGアニメーション制作(カットシーン、モーション、カメラワークなど)
・社内アニメーターに対するフィードバックなどの技術的指導
・クライアントとの打ち合わせ、日常の連絡や調整など
・工数、スケジュール管理

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株式会社WFS
3Dデザイナー

3Dアーティスト(キャラクター)

Wright Flyer Studiosの3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

3DCGを用いた映像並びにゲームグラフィックスデータの制作

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト【ジュニアクラス】

・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト

リギングアーティスト(リガー)/アニメーションTA

・キャラクターセットアップを中心としたパイプラインエンジニアリング
プロジェクト横断で、キャラクターリグを中心に各種パイプライン開発をお任せできる方を募集します。基本的にはキャラクターとアニメーションに関わる部分をご担当していただきますが、ご自身の興味や能力に応じて他分野の業務もお任せします。

■テクニカルアーティスト徹底解説【前編】 - コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは?
https://be-ars.colopl.co.jp/team/TA.html

■テクニカルアーティスト徹底解説【後編】 - 現在の業務内容と、TAに絶対必要なスキルとは?
https://be-ars.colopl.co.jp/team/TA2.html

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

デジタル2Dアニメーター

この求人案件の募集は終了いたしました

CLIP STUDIO PAINT等のデジタルツールを用いた、2D作画作業を行っていただきます。作画監督の経験のある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。キャラクターデザインやプロップデザイン等にもご興味を持った方を歓迎いたします。

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>キャラモデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

3Dキャラクタモデリング業務

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

CGデザイナー(リギングアーティスト)

リギングアーティストを募集いたします。

・主として、人物、動物、クリーチャーなどのリギングや、クロスなどのシミュレーション

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株式会社WFS
3Dデザイナー

3Dアーティスト(背景)

Wright Flyer Studiosの3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修

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株式会社Cygames
映像制作

レイアウトアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

3Dアニメーションアーティスト(新規プロジェクト)

キャラクターアニメーションのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
これまでの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

【業務詳細】
・バトルアニメーションからイベントアニメーション、フェイシャルまで3Dキャラクターモデル全般のアニメーション制作。
・モーションキャプチャーデータの調整、手付けアニメーション作成
・プロダクションでの量産を前提としたアニメーションワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

リードシネマティックレイアウトアーティスト

次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います

リアルタイムのシネマティックシーンのレイアウト作業

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ラストマイルワークス株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

現在、ラストマイルワークスでは複数の自社サービスを開発しています。これらのサービスを、上流の企画設計から一緒に考えていき、ユーザーに触れるUI/UXデザインまでをつくり上げていくデザイナーを募集しています。

【業務内容】
・Webサービス、アプリのUI/UX設計・デザイン
・VR画面のUI/UX設計・デザイン

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株式会社マノア・リノ
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

※今回募集するのは『スマートフォンゲームの UI デザイナー実務経験者』です

<依頼する業務>
某ゲームデザイン(UI/UX)企画会社に常駐し、スマートスマートフォンゲーム向けの UI デザインを担当していただきます。有名タイトルに関われるチャンスもあります!

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】キャラクターモデリングTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、エフェクト制作業務全般を担当していただきます

・パーティクルエディタを用いたバトル・背景・カットシーンエフェクトの制作
・エフェクトのクオリティ管理

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】アニメーションTA(アーティストタイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社エイリム
イラストレーター

グラフィックデザイナー

スマートフォン向けゲームコンテンツのグラフィックデザイン業務
・キャラクターデザイン、背景、UI等グラフィックデザイン全般

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

ライティングアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作を行っていただきます。

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株式会社名越スタジオ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

キャラクター、アニメーション、背景、アセット、ツール開発等、業務効率化やグラフィッククオリティ向上に関わるTA業務のいずれか(もしくは複数)を適性に合わせて担当

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株式会社バンダイナムコエイセス
3Dデザイナー

3Dアニメーター

インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成を行います

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株式会社アトラス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(プログラマー)

・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

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株式会社ユーザベース
アートディレクター

アートディレクター 法人向けNewsPicks Enterprise担当

法人向けNewsPicks事業「NewsPicks Enterprise」「NewsPicks Premium法人契約プラン」
「NewsPicks Learning」「NewsPicks Creations」のトータルアートディレクション
上記サービスブランディング及びプロモーションデザイン
デザイン設計、LP、販売ツール、広告施策のクリエイティブ制作
大型イベントのアートディレクション/デザイン
ロゴ、webデザイン、映像ディレクション、プロモーションデザイン

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

【佐賀】アニメーションデザイナー

2Dキャラクターのモーション、エフェクトの作成、ゲーム内アニメーションの作成や提案を行います。

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合同会社EXNOA
イラストレーター

Pub/クリエイティブ統括部/イラストレーター

「事業概要」
『合同会社EXNOA パブリッシング事業 クリエイティブ統括部』
EXNOAのクリエイティブのクオリティ向上を目的として作られた部です。
自身でイラストを制作しながら、ゲームの品質に貢献することが求められます。

「業務内容」
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのイラスト制作をお願いします。

・キャラクターイラスト制作
・背景イラスト制作
・制作指示書作成
(スキルレベルによってはヴィネット作成もお願いする可能性あり)

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3Dモデラー(業務委託)

3Dモデラーを募集いたします!

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株式会社グランベッカ
3Dデザイナー

3DCGアニメーター

・レイアウト制作
・アニメーション制作

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株式会社フロム・ソフトウェア
イラストレーター

【業務委託】背景デザイナー

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

【具体例】
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【業務委託】デザイナー(外注管理・スチルモーション)

・Spineを使用したスチルモーションの監修

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株式会社ピラミッド
3Dデザイナー

新規開発案件 3Dデザイナー(3Dキャラモデラー)

ゲーム内で使用する3Dモデリング業務となります。
人型、異形、兵器のモデリング、セットアップ、リギングを担当いただきます。

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株式会社Trys
3Dデザイナー

★★★非公開★★★【福岡】3DCGデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

■業務内容
現在、社内ではモデリング、アニメーション、
エフェクトといった各工程で腕を振るう3Dデザイナーが活躍中。

自社開発、受託制作として、多彩なジャンルに挑戦できるので、
スキルアップを楽しみながら仕事に没頭しています。

今回は新規案件増加のため、増員募集となります。

■詳細
新規ソーシャルゲームの開発案件に携わっていただきます。

・3Dキャラクターや背景などのモデリング業務

■こういう人歓迎します/内定事例あります
・IP系のゲーム開発、運用経験がある方
・パートナー企業との折衝や、品質管理のご経験がある方
・普段からよくスマホゲームをプレイされる方(演出面での企画、提案に積極的な方大歓迎です)

■在宅勤務制度あり
※入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は
原則在宅勤務(テレワーク)となります※

■求人のアピール
☆福岡積極採用中☆
福岡事業所はデザイナーのみが在籍をするスタジオのような作りとなっております。集中して作業ができる環境があります。

今回、大型IP案件の新規開発を行うため3Dデザイナーを大募集します。
特に福岡事業所はスキルの高い従業員が多く在籍をしており、
また育成体制の環境も整っておりますので、今後デザイナーとして
切磋琢磨して働く環境を求めている方にはピッタリの環境です。


※東京/フルリモート希望者も大歓迎です※

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株式会社WFS
2Dデザイナー

【ヘブンバーンズレッド】3Dアーティスト(キャラクター)

【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、キャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。

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株式会社クリーチャーズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、グループの各コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト/シニア(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リード監督の元でクオリティ基準のアセット量産とスタッフ管理をお任せいたします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・担当ロケーションのディレクション(要素、質感)を行って頂きます
・BGスタッフ数名(1~2名)の進捗管理フローの構築と管理を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・リードと連携してBGデータに関する仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。

・3Dキャラモデルの作成 
・3Dキャラセットアップ 
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

リードミッションデザイナー

次世代ACE COMBATのインゲームミッションの作成を行います

・ミッション制作チームを率いてミッションプランに基づき、ゲームエンジンを用いてミッションの実装を行います

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NHN PlayArt株式会社
3Dデザイナー

3Dゲームデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

 
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンゲームを鋭意制作中です。それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せします。

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株式会社Aiming
エフェクトデザイナー

〈第一事業部〉エフェクトデザイナー

Twiloこと第一事業部でUnityをつかったエフェクト制作業務
オンラインゲームのUnityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます。

仕事内容
Unityを使ったエフェクト制作業務

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カバー株式会社
3Dデザイナー

3Dキャラモデラー(ゲーム開発)/メタバースプロジェクト

仕事内容
新規事業である「メタバースプロジェクト」において、コミニュケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの開発に携わる3Dキャラモデラー(衣装制作、監修)を募集します。

■業務内容
「メタバースプロジェクト」内の、コミニュケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使⽤される3Dアバターモデル制作において主に以下業務をお任せいたします。

・アバター3D衣装監修・調整
・アバター3D衣装作成

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株式会社グランベッカ
モーションデザイナー

モデラ―

キャラクターなどのモデリング

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
アートディレクター

【積極採用中】アートディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社のゲーム・アニメ事業のアートディレクターとして、各業務のデザインディレクション業務のみならず、CIロゴ・ホームページのデザイン含めたアート領域のクオリティ担保をお任せいたします。

※指示通りデザインするだけでなく、企画内容・運営にも自由に意見が言える環境です。自ら積極的に提案・発信するマインドお持ちの方を求めています。

【具体的な業務内容】
・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・ユーザービリティ、アクセンシビリティを考慮したUI設計
・デザイナー、クリエイターへの制作指示・管理
・デザイン協力会社先との各種調整・管理

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(キャラクター原案)

プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】3DCGアニメーター

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用をを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

主な業務内容
・3Dアニメーション制作
・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作
・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

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クラスター株式会社
UI/UXデザイナー

UI /UXデザイナー(プロダクトデザイナー)※シニア

UI /UXデザイナーとして、スマホ・PC・VRを用いたマルチプレイ・マルチデバイスという特徴を持つclusterのユーザー体験の向上に取り組んでいただきます。
プロダクトマネージャーと課題点を抽出・構造化し、エンジニアと協力しながら具体的な改善を実施します。
時には抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にユーザーのペインポイントを理解し、ビジュアルによって改善点を提案することも求められることもあります。

【業務内容】
・スマホ/PC/VRにおけるUIデザイン制作(Unity/figma/Adobeなど)
・Web/iOSにおけるUIデザイン制作(figma)
・画面遷移図/画面仕様書の制作
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGPなど)

▼ツール
・制作:Unity/figma/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【業務委託】背景3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社Cygames
映像制作

【未経験可】アーティスト採用/3DCG映像

様々なセクションのCG制作に従事しつつ、適性に応じて専門分野を中心にキャリア形成をしCG映像チームでご活躍いただきます。

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株式会社Thirdverse
アートディレクター

ブロックチェーンゲーム事業_アートディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

・ ブロックチェーンゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
・ IP版元との事業折衝
・ 企画、エンジニアとの連携
・ クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
・ クリエイティブ素材制作業務

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

キャラモデラー

キャラクターモデルの制作、進行管理を行います。

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株式会社アトラス
2Dデザイナー

デザイナー(コンセプトアート制作)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・イメージボードや設定画制作
・キャラクター/背景/小物などのデザイン
・ゲームに使われる2DCGの作画
・パブリシティ向けのアートの制作 等

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社gumi
2Dデザイナー

2Dイラストレーター(キャラクター)

【概要】
開発中の新規タイトルにかかわるイラストレーション制作業務をお任せいたします。

【詳細】
・キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作業務

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

リギング

・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成)
・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【福岡】キャラクター3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
モーションデザイナー

【テクニカルアーティスト】 リガー

社内の開発プロジェクトにおいて、リギングに関わる業務を行っていただきます。

・DCCツール(Maya)や内製ツールを使用したモデルへの骨入れ、ウェイト調整
・コントローラー作成

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株式会社バンダイナムコスタジオ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト(2Dアートデザイナー)

案件により個々のデザイン、イラストだけでなく製品の骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージを1から創り上げる業務もあります。
また、バンダイナムコグループ各社で扱われる案件も多いので、開発プロジェクトに参加しながらもご自身のやる気次第で多くの製品に触れ、制作に携わる機会があります。

自ら楽しみ、新しいものを生み出す意欲のある方のご応募をお待ちしております。



①デザイン業務  

・製品の世界観イメージや設定画の制作、アイデアの提案。  
・背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画制作。  
・キャラクター 衣装 武器 メカ モンスター 等の各種デザイン、設定画制作。


②イラスト制作  

・ゲーム内で使用される2Dイラスト。  
・キービジュアル、ポスター、グッズ用イラスト。


③上記アートワークと兼務での進行管理、ディレクション業務。

※スキルや経験、所属プロジェクトによっても異なります。

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株式会社エイティング
モーションデザイナー

モーションデザイナー

・3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

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株式会社ArtPlay
2Dデザイナー

2Dイラストレーター(キャラクター)

コンシューマーゲームの制作における2Dデザイン業務
・2Dイラストの制作(キャラクターやモンスターなど))
・UIのデザイン及び監修
・その他イラスト制作(アイテム、衣装まわり)
・クオリティ管理

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KLab株式会社
テクニカルアーティスト

【クリエイティブ】テクニカルアーティスト

ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。

・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定、提案

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Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
3Dデザイナー

3D動画演出デザイナー

・イベントシーンの演出作成
・キャラクターやモンスターの必殺技やスキル演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理

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ラストマイルワークス株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイン(VR)

この求人案件の募集は終了いたしました

現在、ラストマイルワークスでは新しいVRプラットフォームサービスを開発中です。ヘッドマウントディスプレイによるVR体験含め、ユーザーに触れるUI/UXデザインを1から共に創り上げていくデザイナーを募集しています。

【業務内容】
・VR画面のUI/UX設計・デザイン
・アプリのUI/UX設計・デザイン

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株式会社ヘキサドライブ
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。
その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたスカルプティング

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KLab株式会社
イラストレーター

【クリエイティブ】【大阪】イラストレーター(リーダー)

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【佐賀】3DCGアーティスト

ゲーム開発における、3Dキャラクターモデリング、3D背景モデリング、3Dアニメーション、3Dエフェクト、3Dカットシーンなどの制作を行なっていただきます。

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株式会社NextNinja
2Dデザイナー

パターンアニメーション(2D・サイドビュー)制作担当

弊社の運用中のグランドサマナーズ(国内チーム)にて、グラサマのパターンアニメーション(2D・サイドビュー)制作業務をお任せいたします。

【具体的な内容】
・ドッターへ渡す、モーション作業指示書作成(指示書が原画も兼ねています)
※実際に携わっていただく業務は手書きのアニメーションに近いです
※バトルモーションを中心に制作いただきます

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
WEBデザイナー

Webデザイナー(広報宣伝)

KONAMIの商品・サービスのプロモーション用Webサイト/システム制作のデザインおよびコーディングをお任せします。

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株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

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株式会社コラット
その他デザイナー

セットアップ(業務委託)

セットアップを募集いたします!

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/コンセプトアート

ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作

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株式会社アクワイア
テクニカルアーティスト

テクニカル・アーティスト​

・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト/プラグイン制作

3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

アニメーター

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ユーザベース
UI/UXデザイナー

UIデザイナー / SaaS Design Division

【仕事内容】
カスタマーサクセス、エンジニア、プロダクトマネージャー、プロダクトオーナーと共創し、プロダクト開発を行います。また、プロジェクトの始めから関わり、プロダクトのロードマップや、仕様策定の意思決定から関与することも可能です。

機能開発におけるオブジェクトの定義、ビューとナビゲーションの情報設計
魅力的なスタイリング制作
デザインシステムの設計、構築、運用
打ち合わせなどでのファシリテーション
必要に応じたPdMやカスタマーサクセスと共創型UXリサーチ
【DESIGN BASEについて】
DESIGN BASEは、株式会社ユーザベースのデザイン組織です。私たちは「DESIGN FORWARD」というビジョンを掲げています。「DESIGN FORWARD」とは、本質を示してあるべき方向に導いたり、美しい体験を創って魅了したり、未来を描いてわくわくさせたりする「デザイン」の力を信じ、それによってビジネスや世界を一歩前に押し進めようとする精神や行動のことです。

まだまだ20名弱の小さな組織ですが、発足以来、デザイン組織として着実に成長を遂げています。Uzabaseの中でデザインの力を活用してビジネスを推進し、デザイナーの存在価値を高めて業界を代表するデザイン組織へと育てていく、その組織づくりのプロセスを一緒に体験してみませんか?

DESIGN BASEで働く人のリアルな姿は、下記のnoteから確認できます。
https://note.com/designbase/m/m83cb807db282

【技術スタック・使用ツール】

Figma
Adobe CC
notion
Miro
Slack
Google Workspace
Zoom

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クラスター株式会社
その他デザイナー

デザインマネージャー

部署全体の業務概要
・clusterのワールドやイベントが開催されているプラットフォームの開発
・cluster内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金・決済機能

具体的な業務内容
・デザイナーのピープルマネジメント
・チームの工数管理
・組織拡大を見据えたチームビルディング
・オペレーション構築・改善
・アートディレクション・クリエイティブ監修
※ご経験やスキルに合わせて、お願いする業務内容を検討いたします。

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株式会社GIANTY
3Dデザイナー

3Dモデルデザイナー

ゲームのキャラクターの3Dモデリング作業など、3Dデザインに関する制作をお任せします。

【業務内容】
・スマホゲーム、ECなどのサービスにおける3Dデザイン制作全般
・Maya、3Dsmax/Zblushを使用したデザイン業務全般

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株式会社ユーザベース
アートディレクター

アートディレクター 新規事業開発領域担当

・AlphaDriveの新規事業開発支援におけるトータルアートディレクション
・AlphaDriveの経営思想をクリエイティブで接続させるプランニング
・自社プロダクトIncubation Suiteのサービスブランディング及びプロモーションデザイン
・デザイン設計、LP、販売ツール、広告施策のクリエイティブ制作
・新規事業開発支援導入クライアントのクリエイティブ支援
・公募プロジェクトのロゴ、ポスター、バナー等の制作
・クライアント案件のwebデザイン

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(ミドル~シニアクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集

【業務内容】ご応募いただく際は、ご希望の職種の番号をご記載ください

①ミドル~シニアクラス 
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、
ゲームが更に面白くなる様に
演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に
演出~エフェクト制作とその他付随する作業をお願いします。

【使用ツール】
・Shuriken
・BISHAMON
・AFTER EFFECTS
・Photoshop

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株式会社デジアール
モーションデザイナー

デザイナー/3Dエフェクト(業務委託)

ネイティブアプリの3Dエフェクトの作成をお任せいたします。

【使用環境】
・Photoshop
・Illustrator
・SpriteStudio

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株式会社Thirdverse
アートディレクター

VRゲーム事業_アートディレクター

この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、中心的人物となって活躍していただけるアートディレクターの採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
担当VRゲームプロジェクトのアートディレクターとして、VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく業務をお任せします。

【具体的には】
・ VRゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
・ 企画、エンジニアとの連携
・ クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
・ クリエイティブ素材制作業務

【開発環境】
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・ツール : Maya, ZBrush, Motion Builder, Adobe Photoshop, Substance Designer/Painter等
・スケジュール管理 : Jira

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Studio51株式会社
3Dデザイナー

3DCGモデラー

・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクター、背景、プロップなどのモデリング

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)/3D モデラー

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3Dモデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト)

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株式会社コラット
その他デザイナー

コンポジット(業務委託)

コンポジットを募集いたします!

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株式会社プレイハート
映像制作

3Dアニメーター(新規プロジェクト)

この求人案件の募集は終了いたしました

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・キャラクターの会話パートにおけるモーションデータ制作
・絵コンテ/プリビズの制作

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株式会社ナウプロダクション
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(スマートフォン向け)

Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモーション制作
・セットアップ(リギング、スキニング等)
・カットインなどのカメラ演出制作
・モーション・演出コンテ制作

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株式会社さくらソフト
アートディレクター

【千葉】アートディレクター

さくらソフトで開発される携帯、スマートフォン向けソーシャルゲーム(ブラウザ及びアプリ)におけるグラフィックのアートディレクションを行っていただきます。

ご経験・能力によっては進行管理をお任せする場合があります。

・2D/3Dグラフィック全般(キャラクター、背景、演出、UI等)のディレクション、クオリティコントロール
・グラフィック仕様の作成(必要に応じて)
・グラフィックリソース、スタッフの進行管理

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株式会社ナウプロダクション
アートディレクター

アートディレクター(管理職候補)

デザイン部門の管理全般を行っていただきます。

【業務内容例】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務

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株式会社Without
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

ソーシャルゲームの、UIデザイン制作をお任せします。ゲーム企画の要件を踏まえ、ユーザビリティを考慮し、ユーザーが「楽しい」と感じられるプロダクトをUIデザイナーの視点から積極的に提案していただきます。

・ユーザビリティに優れたUIデザインの作成
・ページデザインに使用するボタン等のパーツ、装飾の作成
・ゲームにおける広告・お知らせなどのデザイン作成

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株式会社エイチーム
UI/UXデザイナー

【Qiita】Qiita UI/UXデザイナー

Qiita株式会社が運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」のUX向上を目指し、ブランドイメージ向上からUI設計・実装まで幅広くお任せします。

「Qiita」のあるべき姿の整理
課題の発見と整理
仮説の設定と検証
体験やコミュニケーションの設計
インターフェース作成とコーディング

◆具体的には

Step1 まずは制作体制になれてもらうためにお任せしたい業務

Qiitaのトンマナを知っていただくために
弊社が主催するイベントや広告用のバナー、告知用の画像作成
Figmaを用いて変更範囲の小さいUIを作成
コーディングの流れを知っていただくために
軽微なスタイルの修正
作成済みモックアップのうち、HTML/CSSで対応できる箇所のコーディング
Step2 主にお任せしたい業務

小規模プロジェクトの主担当として要件の定義からリリースに関わる業務
エンジニアや営業など他職種との連携
課題の発見や仮説の設定と検証
機能要件の整理
ユーザー体験の設計
ページや機能単位でのインターフェイスやグラフィックの作成
整理した要件、設計した情報を実際に具現化
Figmaを用いたUIモックアップの作成
作成したモックアップのビュー部分のコーディング
Step3 将来的にお任せしたい業務

大規模なプロジェクトの主担当者としてプロジェクトの立ち上げからリリースに関わる業務
Step2に加えて以下の業務
動線や階層構造の整理など、情報設計
ユーザー体験の設計
プロジェクトマネジメント
ユーザーインタビューなどを通した仮説の検証
Step2よりも広範囲のインターフェースの作成やグラフィックの作成
エンジニアとモックアップのコーディング範囲の分担と実装
弊社デザイナーが使用するツールや技術

UI・グラフィック作成
Figma
Adobe Illustrator
Adobe PhotoShop
開発環境
言語:Ruby, TypeScript
バージョン管理:Git
フレームワーク:Rails, React、Emotion(CSS in JS)、Scss
リポジトリ管理:GitHub
コミュニケーション
Slack
Qiita Team

◆仕事のやりがい

体験設計から実際のプロダクト製作まで、幅広く携わっていただけます
70万人のユーザー登録があるサービスの、ほぼ全ての箇所において改善をお任せします
プロダクト内の改善だけでなく、イベントやグッズなどの制作にも携わっていただけます

◆教育・フォロー体制

入社後3ヶ月メンター制度を実施して、スムーズに業務理解していただけるような体制をとっています
業務に必要なツールや言語の扱いについては、社員から都度レクチャーします

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(モデラー)

モデラーを募集いたします。

・キャラクター、メカ、背景等のモデリング
・テクスチャ、シェーディング設定

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(キャラモデリング)

キャラクター全般のモデリングとテクスチャー制作です。

2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、魅力的なキャラクターの制作をおこなっていただきます。

スキルやご経験に応じてボーンの仕込み、リギングや簡単なエフェクトなどもご担当いただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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カバー株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(既存Vtuber)

VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCG制作チームにテクニカルアーティストとしてjoinして頂き、制作パイプラインの構築や各種ツール開発等に幅広く携わって頂きます!
また、将来的にはテクニカルアーティストの専門チームの立ち上げを視野に入れており、その組織構築のため1人目のメンバーを探しております。

■業務内容
・3Dアーティストへの制作環境構築の支援、DCCツールのカスタマイズ
・制作フローに沿ったパイプラインの構築
・Unityのカスタマイズツールの作成
・各種技術要件の橋渡し業務

 ※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です!

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ココネ株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(スペシャリスト)

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
・3Dデザインに関する表現の提案
・チームメンバーとの企画相談
・3DCG制作

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株式会社NextNinja
3Dデザイナー

3Dデザイナー(新規プロジェクト)

【概要】
完全新作のプロジェクト立ち上げにあたり、3Dデザイナー業務に従事いただきます
※新規タイトルは複数ありますが、3D案件の配属予定です

【具体的な内容】
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・3Dマップ/背景等3Dコンテンツの作成・最適化
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン業務

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株式会社LIONA
映像制作

ゲームコンポジター

【業務内容】
・ゲームエンジンを利用したゲーム全般の絵づくり、実装
・ゲーム上のグラフィック演出のプランニング,制作
・モックアップ映像の制作

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NHN PlayArt株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。

【具体的には】

・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
・ワークフローの調整と改善
・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
・Unity知識を広め、社内での教育・指導など
業務を想定しております。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった
NHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

■スキルアップできます
 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

エンバイロメントTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

エンバイロメントアーティスト

・3D背景モデル、プロップモデルの制作

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

リガー

UnrealEngine5で開発するハイエンド3Dアクションゲームのプロジェクトを縦断して、希望や適性に応じて以下の業務をご担当いただきます。

・Maya, Unreal Engineを使用したRig開発
・PyQtを使用したGUI開発
・MayaAPI, MatrixNodeを使用したPlug-in開発
・Maya(Mel, Python)を使用したTool開発

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ツール)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアーティストとして、以下業務を担当いただきます。

【業務内容】
・技術支援・ワークフロー構築
・Maya, PhotoshopなどのDCCツールプラグインの製作
・Webアプリケーション、バッチファイルなどの製作
・スキル次第で、グラフィック仕様構築等

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株式会社ラセングル
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(新規プロジェクト)

・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
 デザイナーとエンジニア間のサポート業務。

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株式会社スクウェア・エニックス
3Dデザイナー

VFXアーティスト

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、VFXアーティスト/エフェクトデザイナーとして、以下のエフェクト制作業務を担当していただきます。

・キャラクター、背景、ゲームプレーにおける、リアルタイムVFX制作
・各種DCCツールを使用しての、リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装

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株式会社ラセングル
その他デザイナー

シネマティックアーティスト(新規プロジェクト)

シネマティックのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
これまでの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

【業務詳細】
・バトル、イベント等のカットシーン演出制作業務全般。
・レイアウト、カメラワーク、ライティング、実装業務
・絵コンテ、モーション制作等適正に応じて担当いただきます。
・プロダクションでの量産を前提としたカットシーンワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(スタッフクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集

【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に
演出~エフェクト制作とその他付随する作業をお願いします。

【使用ツール】
・Shuriken
・BISHAMON
・AFTER EFFECTS
・Photoshop

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株式会社ArtPlay
3Dデザイナー

3Dキャラクターアーティスト

コンシューマゲームのキャラクターや背景などのモデリング及びテクスチャ制作業務全般、それに付随した資料作成と品質管理業務
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

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株式会社クリーチャーズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(リガー)

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

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クラスター株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(アバター・アクセサリー)

・Blenderを用いたAvatarMakerで使用する衣装モデルの制作(モデリング、UV展開、テクスチャ、ウェイト)
・Blenderを用いたAccessoryStoreで使用するアクセサリーモデルの制作(モデリング、UV展開、テクスチャ)
・Unityへのアセットの実装、clusterへのアップロード

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株式会社エイチーム
アートディレクター

【エイチームエンターテインメント】アートディレクター

スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。

ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。

◆具体的な仕事内容

新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
レギュレーション制作及びワークフローの構築
協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
チームメンバーの育成などのマネジメント業務

◆仕事のやりがい

アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる

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プラチナゲームズ株式会社
アートディレクター

【福岡】アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社セガ
モーションデザイナー

モーションデザイナー(モーションキャプチャースタジオ勤務)

■モーションデザイナー
・リターゲットおよびモーション修正/編集
・リグ解析および作成

※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

アニメーションアーティスト

【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】
Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、アニメーションの制作/設計業務をお任せします。
本ポジションはアニメーションの制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【アーティスト組織体制について】
ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

仕事内容
・アニメーションの制作業務
・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション / リギング / セットアップ作業
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社アドグローブ
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

【VFXアーティスト】
自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で
今後コアメンバーご活躍いただけるVFXアーティストを募集しています!

<具体的な職務内容>
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・エフェクト表現の提案、仕様作成
・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
・リアルタイム3Dエフェクトの作成
・エフェクト全般のクオリティコントロール
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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株式会社フレイムハーツ
テクニカルアーティスト

【業務委託】テクニカルアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案

・・・・・・・・・・・・・・・・等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

3DCGを用いた映像並びにゲームグラフィックスデータの制作

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
モーションデザイナー

モーション/リード(業務委託)

コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作をゼロから行って頂きます。

モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。

業務は日本語で行って頂きます。

【マネジメント】
・モーションクオリティのディレクションを行って頂きます
・モーション製作のワークフロー、進捗管理フローの構築を行って頂きます
・モーションチーム(数名)のタスク&スケジュール管理を行って頂きます

【アートワーク】
・インゲームモーションの仕様策定を行って頂きます
・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーションまでを行って頂きます
・カットシーン演出(絵コンテ)を行って頂きます(可能であれば)
・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます

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有限会社カナバングラフィックス
モーションデザイナー

リガー

キャラクターが動き出す仕組みを作るお仕事です。

・キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ
・ツール開発
・データ管理業務

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株式会社スクウェア・エニックス
3Dデザイナー

ライティングデザイナー

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ライティングアーティスト/ライティグデザイナーとして、インゲーム及びカットシーン(シネマティクス)の以下ライティング業務を担当していただきます。

・PBR/HDRベースのグラフィックエンジンでのライト処理の実装
・ライティング用の制作環境の構築

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

3D背景アーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。
建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。

【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング、ポストエフェクトの設定
・コリジョン修正
・最適化処理 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。

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アングー株式会社
2Dデザイナー

デザイナー

自社開発ゲームにおいて2Dデザイン、または3Dデザインをご担当いただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

【大阪】CGデザイナー(スポーツタイトル)/UIデザイナー

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識したUI/UXデザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画や提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、キャラクター等)

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求人の写真
株式会社フレイムハーツ
その他デザイナー

コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件にて、3職種の募集を開始します! ①キャラモデラー  ②背景モデラー  ③エフェクトデザイナー

コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件にて、下記3職種の募集を開始します!
① キャラモデラー 
② 背景モデラー 
③ エフェクトデザイナー

【職務内容】
① キャラモデラー
・人型/クリーチャー/モンスター等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE5 等

② 背景モデラー
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE5 等

③ エフェクトデザイナー
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果、等々のエフェクト制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
UE5 Niagara/maya/AE 等

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株式会社Gaudiy
その他デザイナー

プロダクトデザイナー

Gaudiyでは、ファン体験構築プラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の提供を通じて、エンタメ業界のDXを推進しています。提供するプロダクトは、ファンコミュニティ、NFTを活用したマーケティングサービス、分散型IDシステムなど、多岐にわたります。

これまでにない新しいファン体験をユーザーに届けるため、エンジニア、BizDev、PdMなどのステークホルダーとコラボレーションしながら、プロダクトのUI/UXデザインを担っていただきます。

具体的には、以下のような業務を想定しています。

- 各種デザイン業務
- toC向けファンコミュニティ(Webアプリケーション)のプロダクトデザイン
- toB向け管理画面のプロダクトデザイン
- コミュニティ企画(マーケティング)の設計・デザイン
- 各種クリエイティブのデザイン
- デザインシステムの設計・運用
- 各種プロダクトのUXリサーチ
- デザインのワークフロー改善、チーム・組織的課題の発見と解決

これらの業務を、チームメンバーのレビューを受けながら推進していただきます。

■参考プロダクト:「約束のネバーランド」公式ファンコミュニティ
https://yakuneba-community.com/](https://yakuneba-community.com/

■使用ツール / 開発環境
Figma, GitHub, Jira, Slack, Notion, miro, Gsuite, etc.

■チーム体制
Gaudiyでは、デリバリーしたい価値の単位で、プロジェクト編成がなされています。

エンジニア、デザイナー、PdM、プロデューサー、BizDevなど職種横断で、該当エピックに関係するメンバーがプロジェクトにアサインされ、開発を推進していきます。

デザイナーは現在、フルタイムで2名在籍しており、UI/UXデザイン全般を担当しています。

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株式会社Hellarts
イラストレーター

イラストレーター

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

技術や問題解決能力の高いメンバーが揃っていることというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーが揃っていることが一番の特色だと考えています。
絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご連絡いただけますと幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作
・カードイラスト制作
・コンセプトアート制作
・モンスターデザイン制作
・背景イラスト制作
 など

とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、
コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。

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株式会社miHoYo
2Dデザイナー

広告・グッズデザイナー

【業務内容】
・ゲーム内やTwitterなどのバナーデザイン
・野外広告やweb広告のデザイン
・グッズのデザインや監修
・ウェブサイトのデザイン

※ゲームの開発は中国本社が行っているため、弊社では国内のマーケティングに関する業務がメインとなります。

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カカリアスタジオ
イラストレーター

【京都】イラストレーター(背景)

・2D背景イラスト全般の制作
・アートディレクション業務

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株式会社アッパーグラウンド
モーションデザイナー

モーションデザイナー

【仕事内容】
・3Dキャラクターのモーション制作。
・人型や、獣、怪物などのモーション作成と実装。

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

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株式会社ドリコム
その他デザイナー

【webtoon】仕上げ・ディレクション(業務委託)

・webtoonの下記作業
 >色彩設計
 >着彩
 >装飾
 >エフェクト
 >仕上げ

・着彩〜仕上げ工程のクオリティ担保
・内部・外部ディレクション
・社内タイトルの下流工程全般のサポート

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(品質管理)

□セガサミーグループ子会社/設立以来安定経営/スマートフォン向けオンラインゲーム/在宅勤務可■□
大人気少年漫画を取り扱った現在運営中の
スマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・アニメーション、エフェクトのディレクション
・キャラクターの技演出コンテ作成
・UNITY実装データのチェック

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-[非公開求人]-CG制作会社
2Dデザイナー

SPINEアニメーター

SPINEを使用した2DCGアニメーションを制作していただきます。

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カバー株式会社
アートディレクター

アートマネージャー候補(既存VTuber)

VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラスト作成全般や
メンバーの管理や品質管理、スケジュール管理など、幅広く組織運営に携わっていただきます。

■業務内容
●マネジメント業務
・メンバー育成
・品質管理
・他部署連携による企画立案やスケジュール管理

●イラスト制作業務
・既存Vtuberの衣装、アクセサリー制作
・アバター衣装デザイン
・イラストレタッチ、フィードバック画像作成
・グッズ、イベントのキービジュアル作成

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株式会社Aiming
テクニカルアーティスト

〈第一事業部〉テクニカルアーティスト

プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。

仕事内容
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作

求人の写真
株式会社マーベラス
アートディレクター

アートディレクター

ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。
現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。

【業務内容】
・デザインのリーダー
・ワークフローの構築
・仕様検討
・グラフィックのクオリティコントロール
・スケジュール管理
など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(イラストの監修)

企画と連携しながらイラスト指示書を作る。
制作会社が制作するイラストの絵寄せ・デッサンの修正指示ないしは自分で調整をして完成させる。
制作スケジュールの管理をする。
キャラクター、モンスター、背景のいずれかないしは全てを対象とする。

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メディア・ビジョン株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

①デザイン、データ化業務
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・AfterEffectなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成

②UE4実装業務
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・BP(ブループリント)の記述

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

モンスターモデラー

【作業内容】
・モンスター、オブジェクトのモデリング作業

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】【大阪】3DCGアーティスト(背景)

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。

また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。

【主な業務内容】

・アート方針に沿った3D背景制作のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築
・3D背景のメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他デザイナー

キャラクターモデラー

弊社開発製品のキャラクターモデル制作を行っていただきます
ゲームモデル、ハイエンドモデル制作及び進行管理をご担当いただきます

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

ジェネラリストアーティスト(シニアレベルB)

ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作
幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属

使用するアプリケーション
MAYA

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プラチナゲームズ株式会社
3Dデザイナー

【大阪】キャラクターモデリングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/UIUXデザイナー

ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー

水・波・炎・爆発・光など、ゲームに登場する様々な特殊効果の制作。

【具体的には】
・特殊効果の2Dアニメやテクスチャ作成
・特殊効果の形状のモデリング

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

キャラクターモデル

ユーザーがゲームに対して興味をもっていただく、大きなきっかけとなるのがキャラクターです。2Dでデザインされたキャラクターを、質量を感じるような存在感のある魅力的なモデルに仕上げるのがキャラクターモデルデザイナーの役割です。キャラクターやモンスター、装備品や武器などをモデリングし、テクスチャ、シェーダー設定、モデルへの骨入れ、ウェイト調整を行います。(骨入れ、ウェイト調整は、プロジェクトによりモーションデザイナーが行う場合があります)メインツールは Maya 、Photoshop ですが、プロジェクトにより ZBrush、SubstancePainter なども使用します。

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株式会社ランド・ホー
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(デザイン開発部)

・ゲーム内UIデザイン全般
・ゲーム内のUIに関わる演出全般

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株式会社プレイハート
エフェクトデザイナー

3Dデザイナー(エフェクト/新規プロジェクト)

この求人案件の募集は終了いたしました

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの
 炎・爆発・魔法の表現。演出効果エフェクトの制作業務
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

ゼネラリスト

この求人案件の募集は終了いたしました

様々なソフトウェアを用い、モデリングからアニメーション、コンポジット工程まで幅広く作業を行っていただくことで、プロジェクト全体の制作に関わる重要なポジションになります。
将来的にはプロジェクトを統括するCGディレクターを目指していただくポジションとなります。

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株式会社エイビット
3Dデザイナー

3DCG制作事業責任者

新規で立ち上げるゲーム業界向け3DCG制作事業の立ち上げ。

・スタッフの採用、育成
・3DCG制作の進行管理
・3DCG制作の品質管理

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株式会社名越スタジオ
3Dデザイナー

アセットアーティスト

・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作。
・ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dキャラクターデザイナー

ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
キャラクターに付随する、その他モデル制作 

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株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(管理職候補)

ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。
各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を主導することができる方を募集します。
なお、このポジションは管理職候補であるため、ご入社から一定期間の経過後にテクニカルアーティストのチーム運用をお任せする可能性があります。

■業務内容詳細
以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。
・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる施策
・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作
・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入
・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ

併せて管理職候補として、以下のような業務内容にも段階的に着手して頂きます。
・チーム内外で生まれる様々なコミュニケーションのファシリテートを行う
・各プロジェクトやチーム内の状況に応じて、各メンバーに任せる業務を調整する
・各プロジェクトが抱えている課題に対して、担当メンバーに問題の明確化を促し、必要に応じてチーム内分業の進行をサポートする
・情シスやセキュリティ部門と、アートの制作環境に関する相談や協議を行う
・人事部門と協力して、テクニカルアーティストの採用を行う

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

背景モデラー

・ゲームコンテンツ内の建築物や自然物等のモデル制作
※モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整

【使用ツール】
・Maya(3dsMax)
・Photoshop
・ZBrush
・UnrealEngine4
・Unity 等

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株式会社バンダイナムコエイセス
3Dデザイナー

UIアーティスト

次世代ACE COMBATのUI/UXのデザインと実装を行います

アートコンセプトに基づいた、UI/UX検討、画面モックの作成、画面演出の作成、実装を行います

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株式会社スクウェア・エニックス
モーションデザイナー

【大阪】アニメーター

・MAYAを使用してのモーション作成
・プレイヤーや敵などのバトル部分の手付けモーション作成
・モーションキャプチャデータの収録と調整作業
・バトルでのフェイシャルモーション作成

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KLab株式会社
その他デザイナー

【企画】レベルデザイナー

ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。問題なくプランニングする事ができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。イベントなど各種施策の企画立案が主な業務となります。

主な業務内容
・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種マスターデータの入力、管理
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析

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株式会社プレイハート
モーションデザイナー

3Dデザイナー(モーション/新規プロジェクト)

この求人案件の募集は終了いたしました

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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株式会社ユーザベース
アートディレクター

アートディレクター クライアントワーク領域担当

AlphaDrive/NewsPicks自社サービスのブランディング、クリエイティブディレクション
AlphaDrive新規事業開発領域における公募クライアントプロジェクトのクリエイティブディレクション、新規サービス立ち上げに伴うアートディレクション
ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、プロダクトデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
AlphaDrive/NewsPicks事業の人材育成、組織活性化に関するクライアントプロジェクトののクリエイティブディレクション、新規サービス立ち上げに伴うアートディレクション
ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、プロダクトデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
新しいクリエイティブ商品の開発
クリエイティブ制作における仕組み、組織づくり
メンバー、プロジェクトのマネージメント
※ご本人の適正及び希望に応じて担当領域を検討します。

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株式会社ArtPlay
アートディレクター

アートディレクター

新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。
・アート全体のディレクション及び監修
・コンセプトアートの提案とディレクション
・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描く
・3DCGパートのアートディレクション
・各種デザイン設定のディレクション及び監修

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他デザイナー

アドベンチャーゲーム背景デザイナー兼モデラー

ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
映像制作

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/映像制作

ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作

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株式会社WFS
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

Wright Flyer Studiosのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。

・ゲームの世界観構築の一翼を担う
・ゲームの売りとなるビジュアルの制作
・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

3DCGディレクター(ハイクラス)

大型コンシューマーゲーム開発の3DCG制作における各デザイナーセクションのディレクション業務

【業務内容】
・制作進捗管理
・品質管理
・デザイン監修
・各デザイナーセクションのマネジメント業務 など

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株式会社ArtPlay
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

エンバイロメントアーティスト/背景モデルデザイナーとして、背景制作全般を行っていただきます。
具体的に、背景アセットのモデル、テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、アニメーション等があります。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
映像制作

【テクニカルアーティスト】 テクニカルアニメーター

リガーやアニメーターとしての経験を活かし、技術的な検証や環境構築を行います。

アニメーション制作環境の構築やリグの更新、ツール開発
機械学習を利用した遷移やブレンド方法の検証などR&D的な活動

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株式会社Craft Egg
その他デザイナー

Live2Dデザイナー(監修メイン)

・キャラクターモデリング
・外部パートナーと連携してモデルの監修

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カカリアスタジオ
イラストレーター

【京都】イラストレーター(キャラクター)

・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務

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株式会社Craft Egg
イラストレーター

イラストレーター(背景)

・ゲーム内の背景イラストの制作

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求人の写真 急募
株式会社Cygames
その他デザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(エンバイロメントアーティスト)

・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。

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REALITY株式会社
テクニカルアーティスト

REALITYアプリ/テクニカルアーティスト

スマホ向けメタバース「REALITY」テクニカルアーティストとして、DCCツール開発やアートアセットパイプラインの開発に携わって頂きます。

・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(カットシーン)

・カットシーンでの揺れ物のフィジックス設定
・ブループリントでのカットシーン接続、調整

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

〈第一事業部〉キャラクターデザイナー

ゲーム内に登場するキャラクターをリアルからカジュアルなものまで制作を行っていただきます。

適正に合わせて下記を担当いただきます。
・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作  (当社ではボーン、スキニングを含みます)
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
・ワークフロー構築の検証作業

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株式会社gumi
モーションデザイナー

3Dリードモーションデザイナー

ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。

【詳細】
・モーションの品質管理
・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験
・外部制作物を社内で最終調整する業務
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
・ゲーム内の必殺技アクションモーション制作 

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株式会社エクストリーム
UI/UXデザイナー

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。

具体的には、

・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社NextNinja
アートディレクター

新規プロジェクト/アートディレクター

【概要】
完全新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクター業務に従事いただきます
・チームメンバーは代表、ディレクターのみの立ち上げプロジェクトです
・1人目のアート責任者としての採用です


【業務内容一例】
・新規立ち上げタイトルのアート部分の取りまとめ
・マネジメント、組織運営のキーパーソンとしての業務

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株式会社ネストピ
3Dデザイナー

3Dデザイナー

・キャラクターモデルの作成(キャラクターモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングの一連の作業)
・パーティクルやプラグインを用いた3Dエフェクトの作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)

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株式会社マーベラス
モーションデザイナー

モーションデザイナー

・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成
・前述に付随するデータ作成 等

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
2Dデザイナー

2D/UIアーティスト

・PhotoshopやIllustrator、After Effectsを使用したUIの作成
・Unreal Engine4でのUI作成
・アイコンやタイポグラフィなどのデザイン

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株式会社KMS
その他デザイナー

インハウスデザイナー

コーポレートにかかるデザイン業務全般およびその付随業務をご担当いただきます。


◆具体的な業務内容

・コーポレートに纏わるサイトの制作およびディレクション業務
 (コーポレートサイトの更新、サービスサイトの制作など)
・コーポレートに纏わる制作物の制作
 (名刺、ポスター、その他販促物、掲示物など)

◆仕事のやりがい

インハウスデザイナーとなりますので、KMSブランドのデザイン全般を担当することも可能です。
商品デザインだけではなく、サイトのWebデザイン、ポスターやチラシなどのグラフィックデザイン、名刺や会社案内などのコーポレートアイテムデザイン、ロゴ・マークのデザイン、自社商品のパッケージデザインなど、担当するデザインも多岐にわたります。

特定の企業の制作物にかかわるのではなく、立ち上げから制作物の効果の確認、見た人の反応をみてデザインの更新をしたり、リブランディングなどに長期にわたって携われることがやりがいの1つでもあります。

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他デザイナー

カットシーンデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
②プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)

ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。

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株式会社マーベラス
2Dデザイナー

グラフィックデザイナー

ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成。

【詳細】
①各種グラフィック素材のデザイン
②上記グラフィックの画像データの作成
③Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

キャラクターテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様検討、生産性の向上のための技術開発

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

アニメーションテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発と生産性の向上のための技術開発

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G2 Studios株式会社
アートディレクター

3Dアートディレクター(新規開発メンバー)

3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション
業務をお任せします。

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株式会社セガ
その他デザイナー

【新規コンシューマタイトル】デザインリーダー

・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
・セクションメンバーのプログラムコード品質管理
・コンテンツの実装
・プランセクションとの連携(仕様精査等)

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/UIUXデザイナー

ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
3Dデザイナー

3Dリードモデラー(キャラクター)

3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)
※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。

・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック

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株式会社enish
アートディレクター

【在宅勤務】アートディレクター

弊社が手掛けるスマホ向けゲームのアート(主にイラストまわり)全般の進行管理をお任せいたします。
エンジニアやプランナーと共に、イメージを具現化していき、それらをゲームに落とし込む際の折衝など、幅広くゲーム制作に携わっていただきます。

【業務内容】
・イラストまわりのマネジメント業務全般、ラインコントロール
・プロダクトに関わるビジュアルのアートディレクション及びクオリティ管理
・アートコンセプトを定め、それに沿ったディレクション業務
・クオリティの基準を作り、各デザインのガイドライン策定
・外注管理

【使用ツール】
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator

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KLab株式会社
アートディレクター

【クリエイティブ】【大阪】3DCGディレクター

最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、アーティストとしての専門性をベースにハイエンドモバイル端末をターゲットにした、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。
新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築を行ったり、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることに加え、チームビルディングやチームの管理・牽引などマネジメント面も含めて、幅広い業務に裁量と責任をもってチャレンジいただけるポジションです。
また、プロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略にも関わっていただけます。

【主な業務内容】

・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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株式会社エイチーム
UI/UXデザイナー

【エイチームライフデザイン】UXデザイナー

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「イーデス」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUXデザイナーとして牽引していただきます。

◆仕事のやりがい

20以上のいずれも市場トップクラスの生活関連サービス進化に、幅広く関わることが可能
エンジニアや営業・マーケターなど、様々な役割のメンバーとフラットに議論した上でのサービス改善に取り組める
チームで働くことが好きなメンバーと共に、新たなCXの実現を牽引できる

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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株式会社フロム・ソフトウェア
その他デザイナー

グラフィックデザイナー(広告・WEB)

ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。

■具体例
・自社ゲームソフトの広告デザイン(広告ビジュアル・ポスター・WEBバナー等)
・WEBページのデザイン
コーディングの知識は不要です
・パッケージおよびロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作
など

クリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dキャラクターデザイナー

ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
キャラクターに付随する、その他モデル制作 

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株式会社クリーチャーズ
アートディレクター

アートディレクター候補(ポケモンカードゲーム)

ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします

【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・上記のイラスト制作に関わる進行管理業務
イラストディレクターはポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。
商品の大枠とカードに入るポケモンが決まった後、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインも行います。
外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと株式会社ポケモンでの監修も行います。 完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。

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合同会社EXNOA

WEBデザイナー/WEBコンテンツ制作部

この求人案件の募集は終了いたしました

国内最大級のPCゲームプラットフォーム「DMM GAMES」および「FANZA GAMES」において、ゲーム紹介ページやキャンペーンページ、コーポレートサイト等のディレクション業務全般、及び必要に応じてページやバナーの制作・更新業務等を担当していただきます。

ディレクション業務においては、スケジュール管理から品質管理、業務における改善施策の提案・実施等を行なっていただきます。
制作業務においては、依頼を受けた時点から他部署(依頼者)とやり取りしてもらい、デザインからマークアップまで一通りの工程に携わる事ができます。
更新業務においては、依頼を受ける窓口業務を含めて他部署(依頼者)とやり取りしてもらい、レギュレーションチェックを含めたリリースまでの工程に携わっていただきます。

依頼者との距離も近いため、自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとっても働きやすい環境です。

例)ゲーム紹介ページ
https://www.dmm.com/netgame/feature/crimson_youmataisen.html
https://games.dmm.com/detail/grisaia_barcarolle

・デザイナーの評価査定サポート
・デザイナーの教育制度の策定

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株式会社フロム・ソフトウェア
モーションデザイナー

【業務委託】モーションデザイナー

キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

【具体例】
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(2D含む)

オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。

【業務内容】
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発

~提出書類~ 
・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ
 ※フォーマットは問いません。

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株式会社ambr
3Dデザイナー

CGデザイナー

・新規VRプロジェクトにおける3Dアセットの制作
・アセット制作における外注管理
・CG描画パフォーマンスの検証

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株式会社ネクソン
イラストレーター

ドットデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

このポジションではドットデザインチームのメンバーとしてドットデザイン全般をお任せします。
主に、ゲーム内のアバターやキャラクターの企画、デザインを1から制作し、ディレクションができる方を求めております。ドットデザインのご経験がない方も歓迎です。

具体的には下記の業務です
・アバター衣装制作全般
・キャラクターなどのアニメーション制作
・アートやコンテンツ案件を進めるためのディレクション対応

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株式会社ジーゼ
モーションデザイナー

【大阪】3Dモーションデザイナ

・VRゲーム開発に必要なVRモデルのモーション作成業務

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株式会社WFS
モーションデザイナー

シネマティクスアーティスト

Wright Flyer Studiosのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、Wright Flyer Studiosのビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。

・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作
・ルックデベロップメント
・R&D など

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株式会社LIONA
2Dデザイナー

アートデザイナー

ゲーム開発における2Dグラフィック制作業務。
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・グラフィックデザイン(バナー作成など)
・デザインコンセプト作成
・デザイナー視点からの企画、提案

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株式会社ユーザベース
その他デザイナー

INITIAL-BXデザイナー / SaaS Design Division

マーケティング&ブランディングチーム、セールス、カスタマーサクセス、プロダクトと連携し、INITIALのブランドを育てるグラフィックデザインやエディトリアルデザイン。

INITIAL事業のブランディング構築
採用案内やプレスをはじめとする広報物のグラフィックデザイン、およびWebデザイン
INITIAL事業のマーケティング活動に関わるバナーの制作
資金調達レポートやセミナーレポートなどのエディトリアルデザイン
セールスが提案資料として活用する資料、カスタマーサクセスがオンボーディングや活用支援で活用する資料のデザイン
UIデザイナーとの連携によるデザインシステムの構築
▼INITIAL事業の「今」と「これから」がわかるストーリーブック

https://speakerdeck.com/uzabaseculture2021/zhu-shi-hui-she-yuzabesu-initial-storybook

【DESIGN BASEについて】

DESIGN BASEは、株式会社ユーザベースのデザイン組織です。私たちは「DESIGN FORWARD」というビジョンを掲げています。「DESIGN FORWARD」とは、本質を示してあるべき方向に導いたり、美しい体験を創って魅了したり、未来を描いてわくわくさせたりする「デザイン」の力を信じ、それによってビジネスや世界を一歩前に押し進めようとする精神や行動のことです。

まだまだ20名弱の小さな組織ですが、発足以来、デザイン組織として着実に成長を遂げています。Uzabaseの中でデザインの力を活用してビジネスを推進し、デザイナーの存在価値を高めて業界を代表するデザイン組織へと育てていく、その組織づくりのプロセスを一緒に体験してみませんか?

DESIGN BASEで働く人のリアルな姿は、下記のnoteから確認できます。

https://note.com/designbase/m/m83cb807db282

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株式会社ポケラボ
テクニカルアーティスト

3Dテクニカルアーティスト(新規タイトル)

・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。
・ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。
・また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
・アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティストを募集いたします。

【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python 等

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-[非公開求人]-CG制作会社
イラストレーター

イラストレーター(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

イラストレーターを募集しています。

【業務内容】
・パーツ分け、塗り足し、追加イラストパーツ作成作業

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株式会社ポケラボ
モーションデザイナー

3Dモーション(新規タイトル)

・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換

【業務具体例】
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整調整

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【クリエイティブ】3Dエフェクトアーティスト

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ゲーム中にリアルタイムで描画される演出と、それに付随するエフェクトの制作、及び協力会社へのディレクション業務等を担っていただきます。

【3Dエフェクト制作】
・演出プラン作成、ディレクション、実制作
・キャラクターのカットシーン演出制作
・エフェクト作成
・After EffectsやPhotoshopを使ったテクスチャ作成
・Mayaを使ったエフェクト用メッシュの作成
※プロジェクト独自のツールも多い為、Unityは基本機能が使用できれば問題ありません。

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カバー株式会社
3Dデザイナー

3D進行管理ディレクター/メタバースプロジェクト

メタバースプロジェクト「ホロアース」の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの開発における、3Dアセット制作の進行管理ディレクターを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
・3Dアセット(背景/アバター/プロップ等)の制作スケジュールの設計、進行管理
・アセットリスト管理
・ディレクターやエンジニアなど他セクションとの連携
・外部制作会社との渉外業務(窓口業務、見積もり依頼、稟議等)

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

〈第一事業部〉背景デザイナー

業務概要

コンセプトアートから3D制作、実装まで背景における一連の作業を担当いただきます。
また、経験や配属先のスタッフ構成に応じ進行管理などの業務も担当いただきます。

仕事内容
背景マップモデルの制作、スキルに応じ監修または監修サポート業務を担っていただきます。
・コンセプトアート作成
・3Dモデル作成、実装
・監修、指示書作成
また、経験に応じて下記も担っていただく場合があります。
・進行管理
・基礎設計

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

UIUXデザイナー web3事業

Android及びiOS向け 新規事業ブロックチェーンアプリの開発運営において 下記の業務に携わっていただきます。

・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作
・グラフィッククリエイティブ制作
・エフェクト、パーティクル制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

エンバイロメントアーティスト

次世代ACE COMBATの背景作成

・広域地形のマップ作成、その他背景に関わりのあるモデル制作及びライティング、天候設定などゲームシーンの作成全般を行います

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株式会社カプコン
モーションデザイナー

【大阪】モーションキャプチャープログラマー

当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。

1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務
2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上
3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装

★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。

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株式会社ラセングル
その他デザイナー

バトル演出実装

Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、バトル演出の制作業務をお任せします。
本ポジションはバトル演出制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【具体的な業務】
・バトル演出の制作業務
・Unity,Playmakerを使用した以下の作業
 -モーションデータ実装
 -カメラデータの作成
 -エフェクトデータの組み込み
 -サウンドの提案、データ組み込み
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社マーベラス
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・家庭用ゲーム内のUI作成
・前述に付随するUIデザイン及びデータ作成 等

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株式会社エイリム
映像制作

アニメーションデザイナー

スマートフォン向けゲームコンテンツのアニメーションデザイン業務
・演出アニメーション、スキルエフェクト、背景アニメーション等のモーション制作全般

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
エフェクトデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/エフェクトデザイナー

ゲームコンテンツのエフェクトの制作

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ソレイユ株式会社
映像制作

カットシーンアニメーター

カットシーンにおけるシーンのレイアウト、カメラワーク、キャラクターのモーションやフェイシャルアニメーション制作を行います。
また制作されたそれらのアセット類をUnrealEngineに組み込み実装します。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【福岡】コンセプトアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社Cygames
映像制作

アニメーションデザイナー/絵コンテ担当

映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】3DCGアーティスト(背景)

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。

また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。

【主な業務内容】

・アート方針に沿った3D背景制作のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築
・3D背景のメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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株式会社セガ
テクニカルアーティスト

【新規コンシューマタイトル】デザイナー_TA

・新規表現の開発支援(主にUnity及びUE上でのシェーダー開発、表現の提案)
・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditor及びUE上でのツール開発)
・部門内で進行中のPJにおいて、隠れた問題を見つけ出し自ら進んで対処できる方

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株式会社コーエーテクモゲームス
2Dデザイナー

2Dデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト制作
③ユーザーインターフェイスデザイン制作
④2Dアニメーション制作

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

【大阪】アニメーター

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

キャラモデラー

ハイエンドキャラクターの頭部モデル、ボディモデルの作成を行って頂きます。
MAYAを使ってのモデリング、ZBrushでのスカルプト、substancePainterによるテクスチャ作成
UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
リアルテイストよりのデータ作成となります。
デザイン画には描かれていない質感や、構造等を考えながら作成していく部分もある為、
substancePainterでの質感作成方法、物体構造への理解が必要となります。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
      時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4、他

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株式会社カプコン
映像制作

【大阪】シネマティックアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

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ラストマイルワークス株式会社
3Dデザイナー

3DCG背景デザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

私たちは新しい形のVRプラットフォームサービスを開発しており、一緒に本サービスをグローバルサービスとして成長させていく3DCGモデラー(背景)を募集しています。

【業務内容】
・背景の作成業務全般(モデリング、テクスチャ、ライティング)
・仕様の設定
・仕様・品質チェック

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株式会社デザインアクト
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツの3Dモデルのモーション作成業務

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト/3DCGゲーム

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務

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株式会社ヘキサドライブ
モーションデザイナー

【大阪】リギングアーティスト

・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

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株式会社ヘキサドライブ
モーションデザイナー

リギングアーティスト

・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

【リード候補】3D背景アーティスト

■仕事内容
新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般をリードしていただけるアーティストを募集します。

・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務
・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング)
・各種クオリティ管理
・背景制作フローの構築と基本仕様策定(主に新規プロジェクト)
・外部協力会社様との窓口業務 等

■ この仕事の魅力
・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

弊社開発製品のUI/UXのデザインと実装をお任せいたします。

【リードアーティスト】

・UI/UXデザインスタッフのリード。
・UI/UXデザイン監修とクオリティーコントロール。
・スケジュール管理。

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株式会社スクウェア・エニックス
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、エンバイロメントアーティスト/背景モデルデザイナーとして、背景制作全般を行っていただきます。

具体的な作業として、
背景アセットのモデル、テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、アニメーション等があります。

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株式会社さくらソフト
UI/UXデザイナー

【千葉】UIデザイナー

さくらソフトで開発している携帯、スマートフォン向けソーシャルゲーム(ブラウザ及びアプリ)におけるUIデザイン制作を行っていただきます。

ゲーム開発を行っている各プロジェクトからの依頼を横断的に受けて制作して頂くこともあります。

運用~新規開発タイトルの立ち上げ、企画段階から枠組み、グラフィックにおけるレギュレーション作成までゲームの世界観をゲームを通じて制作します。

・グラフィック制作(タイトルロゴ、バナー、ボタン、その他ゲーム内素材)
・UI/UXデザイン制作(画面遷移・レイアウト設計含む)
・ワイヤーフレーム、モックアップ制作

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G2 Studios株式会社
3Dデザイナー

3D 背景モデラー(新規開発メンバー)

この求人案件の募集は終了いたしました

現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲームの世界観に大きく影響する背景全体や小物などの
制作を担当して頂きます。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルアーティスト

プログラマー(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

この求人案件の募集は終了いたしました

・ゲームエンジンを使用したコンテンツ制作(ゲームとは限らない)
・ゲームエンジンを使ったプログラミング、プロジェクトのパッケージ化
・ゲーム性の発案・実装

募集背景

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを

行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップに

つながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション

VisualStudio、Unity、Unreal 

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルディレクター(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築
・技術サポート、トラブルシューティング
・新規技術の開発

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを

行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップに

つながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション
DCCツール、VisualStudio、Unity、Unreal 

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合同会社EXNOA
アートディレクター

アートディレクター/Web3事業部

Game-Fi開発~運用のデザイナーとして業務を行います。
アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行を担当します。

・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整、管理

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株式会社デジタルワークスエンターテインメント
3Dデザイナー

3Dデザイナー(業務委託)

現在開発中のコンシューマタイトルに携わって頂きます

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株式会社コーエーテクモゲームス
モーションデザイナー

エフェクトデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。

経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。

定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。
比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。

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株式会社ドリコム
3Dデザイナー

3Dデザイナー(ゲーム)

ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。
社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。

分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます。
ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。

【仕事内容】
・3DCG分野のディレクション業務
・社内外のクリエイターへの制作指示/管理
・3Dリソースの品質/納期管理

【魅力】
・運用/開発問わず、大型IPタイトルにて多くのユーザー様に遊んでいただけるゲームづくりに携わっていただけます
・指示通りに動くだけではなく、企画にもどんどん意見が言える環境です。自ら積極的に提案・発信するマインドをお持ちの方を歓迎します!

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Radiotalk株式会社
2Dデザイナー

2Dデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

音声配信アプリ「Radiotalk」の2D素材,2Dアニメーション,2Dエフェクトの作成

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株式会社ヘキサドライブ
3Dデザイナー

キャラクターモデリングアーティスト

人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。
ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アートディレクター

グラフィックディレクター

実装を想定したアセット制作のデザイン全般のディレクションを行っていただきます。
テクニカルな課題解決とアセット量産のための仕様策定を両立させる品質を定義し、担保いただく業務です。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

・プリプロダクション/αフェーズでの画の実現性の担保、制作指示及び・進行管理
・デザインデータの仕様策定
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・マネージャーと連携したスタッフへのマネジメントサポート

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合同会社EXNOA
アートディレクター

ゲームアートディレクター/開発本部

開発タイトルおよび運営タイトルにおけるキャラクターイラスト制作 およびアートディレクションを担当いただく方を募集いたします。
直接イラストをご制作いただくほか、社内外のスタッフのリーダーとなり、制作物の監修をして、クォリティラインに沿ったクリエイティブの制作をお任せします。
ソーシャルゲームの一番の売りとなる魅力的なキャラクターを創出し、 弊社タイトルに貢献いただくことを期待しています。

【想定している業務の例】
・ソーシャルゲームの売りになるキャラクターの創出
・世界観や版権IPに合わせて統一感を持たせるキャラのアートディレクション
・イラストパートのリーダーとして、社内外スタッフのスケジュール管理やクォリティ管理

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(未経験可)

「業界未経験だけど、3DCGアーティストとしてゲーム開発に関わりたい」という方を対象とした求人です。

開発においては、セクション制を導入しています。

・キャラクターアーティスト
・エンバイロメントアーティスト
・アニメーター
・エフェクトアーティスト
・カットシーンアーティスト
・リギングアーティスト
・ライティングアーティスト

上記すべてのセクションで募集しておりますので、専門性を高めながらゲーム業界に挑戦したい!という熱い想いを持った方のご応募をお待ちしております。

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル

Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築

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株式会社アドグローブ
アートディレクター

【大阪】3Dアートディレクター

【新規コンシューマゲームのコンセプトやクオリティを担う】
自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している当社のアートディレクションをお任せします!
自社タイトルでは、カナダ・モントリオール支社のデザイナーも関わり、これまでにない世界観の創出に拘っています。
一緒に世界に向けてヒット作を生み出しませんか?

<具体的な職務内容>
・新規タイトルのアート及び3Dモデルの監修
・素材の制作(3D含む)
・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定
・スタッフのパフォーマンスマネージメント
・ディレクターを含めた他セクションとの折衝
・制作進行・進捗管理・コスト管理
・外部協力会社コントロール
・デザインルールの策定
・企画、開発、PMなど他セクションとの折衝

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
開発環境:Unreal Engine 4・5
今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
プロトタイプ開発を含め複数のゲーム開発が進行中です。

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株式会社Astro Production
エフェクトデザイナー

3Dアニメエフェクトの映像制作

ゲーム開発/ゲームグラフィック制作(エフェクト・2DCGデザイン・3DCGデザイン)/遊技機映像制作を メイン事業としている当社にて、新たに3Dアニメエフェクトデザイナーを募集します。

【業務詳細】
・3Dアニメエフェクトの映像制作業務

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株式会社viviON
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

【具体的な業務内容】
・WEBデザイン
WEBサイト、ECサイトのUI/UXの情報設計、デザイン、管理を担当します。ユーザビリティに配慮した情報設計とデザイン、サービスの保守管理を考慮したコンポーネント管理の知識が必要となってきます。また、HTML、CSSを用いたPC/SPサイトのコーディングも一貫して対応します。

・アプリデザイン
iOS/AndoroidアプリのUI/UXの情報設計、デザインを担当します。組み込みは開発チームが担当しますが、Swift、PWA、Unity、Human Interface Guidelines、Material Designなどアプリに関する知識が必要となってきます。Unityで組み込まれた画面のデザイン調整をお願いすることもあります。

・LP、キャンペーンページ制作
作品を紹介する魅力的なページのデザイン、エイプリルフールなどの企画系施策のLPデザイン、割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)のデザイン制作です。内容が伝わりやすく、ユーザーの目を引くようなインパクトのあるデザインをお願いします。

・WEBサイト制作
LPとは違い下層ページが存在する小規模〜中規模なWEBサイトの作成です。
新規サービスや自社IPを展開していく際に依頼があります。0からのモノづくりに関わることができます。

■その他
案件を進行する際、ディレクターがまとめた仕様はありますが、サイト全体や目的にあわせたUXを考えながら、UIデザインへの落とし込みをしていただきますので、必要があれば要件や仕様の調整まで行っていただきます。
案件にもよりますが、UXリサーチチームがまとめてくれた資料やペルソナ、カスタマージャーニーマップをもとに要件を整理し、情報設計とUIデザインを行う場合もあります。

適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく場合がございます。
※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
エフェクトデザイナー

【業務委託】エフェクトアーティスト

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

【具体例】
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理

※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。

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カバー株式会社
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト(ゲーム開発)/メタバースプロジェクト

メタバースプロジェクト「ホロアース」における、サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー(ライブ)、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるVFXアーティストを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
メタバースプロジェクト「ホロアース」で使⽤されるエフェクトのビジュアルディレクションからエフェクトデータの実制作、仕様策定およびスケジュール管理をお任せいたします。
また、エフェクト開発に必要なツールの選定や、アートチームと連携してメタバースプロジェクト全体の画作り改善にも貢献いただきます。

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株式会社カプコン
その他デザイナー

【大阪】テクニカルアニメーター(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作

・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助

・フェイシャル制作
コントロール等のセットアップ

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2Dデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/2Dデザイナー

2Dのキャラクターイラストの制作
2Dの背景イラストの制作
その他イラスト制作(装飾物等)

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株式会社KMS
その他デザイナー

【急募】3Dモデラー(品質管理)

弊社自社開発のゲームタイトルで使用する魅力的な3Dモデルの品質管理を主に行っていただきます。
愛着を持っていただける付加価値の高いモデルを創造し、ユーザーの皆様に「もっと面白い」体験をしていただくお仕事です。

◆具体的な業務内容

・キャラクターやモンスター、武器モデルのクオリティチェック
・協力会社様へのフィードバックの作成
※場合によっては、各種モデルの調整、実装作業も行っていただきます。

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3Dジェネラリスト

新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。

モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです。
新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります。
既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます。
また、コロプラのモデリング3D技術レベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします。

■この仕事の魅力
・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です。
・3D全般のワークフローおよび実装の設計をお任せします。
・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社マトリックス
その他デザイナー

遊技機デザイナー

オーサリングデザイナー
■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他

2Dデザイナー
■パチンコ・パチスロ遊技機開発における2D全般
 ・ロゴデザイン
 ・インターフェイス
 ・キャラクター
 ・背景など

遊技機デザイン管理者
■遊技機、ゲーム開発におけるデザイン管理業務
 ・クライアント様、協力会社様との渉外
 ・クオリティー管理
 ・スケジュール管理
 ・アサイン管理
 ・労務管理
 ※管理業務が主ですが、プロジェクトによっては制作業務を担当して頂く場合もあります。
■プロジェクト外の社内管理業務

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株式会社ゲームフリーク
モーションデザイナー

グラフィックデザイナー :人物モーション

・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備
・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社Hellarts
2Dデザイナー

2Dモーションデザイナー

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

アニメーションの制作は一つ一つ丁寧に制作することをモットーに取り組んでおります。
今あるものをより良くしたい、動かすことを突き詰めたい方は、ぜひご連絡いただければ幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・Spineでのモーション制作(運用、開発案件)
・カードイラストを使用したアニメーション制作
・エフェクト制作(アニメーション、インゲーム)

ソーシャルゲーム運用、開発でのアニメーションの制作を主に行います。
運営は量産ではなく、高品質のものを制作。
開発ではベンチマークとなるアニメーションの制作のご依頼をいただいております。

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株式会社ドリコム
2Dデザイナー

【業務委託】新規タイトル 2Dデザイナー

新規ゲームタイトルの2Dデザイン業務をご担当いただきます。

【業務内容】
未発表新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。
3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における
設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。

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ソレイユ株式会社
2Dデザイナー

2Dアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、2Dアート業務を行っていただきます。

・キャラクターコンセプトアート制作
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アニメーション(バーチャルライブ)

・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作
・キーフレームアニメーション(主にフェイシャル)

募集背景
バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、各職種にて人員の拡充が必要となったため

共通内容
本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。
基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心に担当して頂きます。
バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。
意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。

使用するアプリケーション
Maya(必須)

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カバー株式会社
テクニカルアーティスト

3DCGデザイナー(ゲーム開発)

「メタバースプロジェクト」内の、コミニュケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使⽤される各種3Dアセット制作業務
※キャラクター・⾐装のモデリングおよびテクスチャ作成
※背景・プロップのモデリングおよびテクスチャ作成
※キャラクターモデルのセットアップ

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カカリアスタジオ
3Dデザイナー

【京都】3DCGモデラー

・背景/ステージ、プロップなどの3Dモデリング業務

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株式会社メテオライズ
モーションデザイナー

アニメーター

3Dモーション制作・リギング・セットアップ、その他デザイン業務

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【大阪】コンポジッター

・After Effectsを使用したプリレンダムービーのコンポジット作業など

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

エンヴァイロメントアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導、クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3Dキャラクターアーティスト

■仕事内容
キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。
ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。

■ この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。
・これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

サウンドデザイナー

以下、サウンド制作に関わる全ての業務(サウンドディレクション業務)
・ゲームサウンド全体の構築・管理
・必要なサウンド素材の割り出しと管理
・各種サウンド素材の作成(楽曲、ジングル、効果音、音声の加工)
・音声収録立ち合い、ディレクション
・サウンドデータの構築
・ゲームへのサウンド実装
・外注管理(発注・検収・交渉・各種指示出し)

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株式会社フォーチュン
3Dデザイナー

3DCGデザイナー、アニメーター

・キャラクター、背景などの3Dモデル制作
・キャラクターセットアップ、モーション制作
・SpineやLive2Dを使用したアニメーション制作
・エフェクト作成

【プラットフォーム】
・ぱちんこ、パチスロ遊技機実機、シミュレーター
・家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンゲーム

【主な使用ソフト】
・Maya
・3dsMAX
・Spine
・Live2D

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【クリエイティブ】【大阪】3Dエフェクトアーティスト(リーダー)

ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dエフェクトやカットシーン等の動的な演出の制作や、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dエフェクト制作】
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト
  バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

【ゲーム内のカットシーン制作】
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

新ゲームの3Dキャラクターのモデリング、3Dアニメーション 、エフェクトなどの制作をお任せします。
ゲーム業界での勤務経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。

ゲームの知識・仕事の流れなどは、周りのメンバーがサポートします。
プ ロジェクトはチーム(ディレクター・デザイナー・エンジニア)を組んで進めます。

企画提案に関しては、職種・ポジション関係なく発言できる社風です。

・背景/アイテム/キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理等

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株式会社コラット
映像制作

アニメーター(業務委託)

アニメーターを募集いたします!

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カバー株式会社
2Dデザイナー

2D背景アーティスト(コンセプトアーティスト)/メタバースプロジェクト

メタバースプロジェクト「ホロアース」の背景アーティストとして、サンドボックスゲーム、コミュニティロビー(ライブ空間含む)等の各プロジェクトのデザイン制作やクオリティ管理に携わっていただきます!コンセプト段階から絵づくりをお任せします。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
メタバースプロジェクト「ホロアース」に関連する背景制作をご経験に応じてお任せします
例★背景のデザイン作成・監修
 ★世界観構築・コンセプトアートの制作
 ★家具や建築物のデザイン作成・監修

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株式会社コロプラ
その他デザイナー

デザイナー(管理職候補)

■ 仕事内容
デザイン業務の他、クリエイターとのコミュニケーションや人財育成を通して、組織力を向上させる役割を担っていただきます。
クリエイターの力を最大限に活かし、新しい体験を生み出す組織づくりに邁進いただける方をお待ちしています。

■ この仕事の魅力
一人のプレイヤーとしてだけでなく、組織の成果の底上げに大きく貢献可能です。
制作のノウハウはもちろんのこと、マネージメントのノウハウも存分に活かしていただけます。
プレイングマネージャーとして、必要に応じて自らも現場で制作に関わるなど、柔軟に動くことが可能です。

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株式会社フロム・ソフトウェア
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

【具体例】
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理

※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。

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株式会社GPTRACK50
その他デザイナー

リードアニメーター

3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。
それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。
アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。

【仕事内容】
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝

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株式会社テクロス
モーションデザイナー

【京都】2Dデザイナー(モーション・エフェクト)

当社は事業拡大、体制強化のために人員を獲得しています。
ゲーム開発においてユーザーエクスペリエンスを担う、
2Dデザイナー(モーション・エフェクト)を募集いたします。

仕事内容

・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・エフェクトアニメーション制作
・バトル演出の制作
・制作スケジュール作成、および管理業務

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

[中途:エンタープライズ]3Dアーティスト

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。今の時点でUnreal Engineを使いこなせる必要はありません。これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

VFXテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

・次世代VFXの表現開発やワークフローの技術開発を行います

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Studio51株式会社
エフェクトデザイナー

コンポジター/エフェクトアーティスト

・AfterEffectを使ったコンポジット、各種3DCGアプリケーション等を使用したエフェクト制作

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

【大阪】キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
・キャラクターデザイン(モンスター、プレイヤー、武器etc.)、3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

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株式会社アンビリアル
3Dデザイナー

【業務委託】3Dアバターディレクター

バーチャルカラオケ配信アプリtopia(トピア)での、アバターアイテムの制作やUnityを用いた実装などを担当いただきます。

▶ ポジションの魅力
・細部までデザインにこだわったアバターの為、モデル制作のやりがいが感じられます
・髪型や表情、エモートなど見た目に関わる全てのアバターディレクションに携わることができます。
 デザインからモデル制作まですべてを担当することも、協力会社様と一緒に魅力的なアバターを
 作り上げることもできるお仕事です♪
・最新の開発ツールを色々試せる環境です。
・ご希望のキャリアに合わせてモデル制作のみに限らず、
 リギングやアニメーション制作など幅広い業務にチャレンジすることも可能です。

▶ 業務内容
・3Dキャラクターが着用する衣装や小物、髪型、目などの3Dモデリングやスキニング業務(Maya)
・3Dモデルのアプリへの実装業務(Unity)
・外部パートナー企業様のディレクション業務、進行管理

▶ 仕様ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub,Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 5名
モーションデザイナー 2名

▶ アンビリアルのことがよく分かるエントランスブックもぜひ御覧ください!
https://third-banjo-771.notion.site/UNBEREAL-Entrance-Book-b0265a61b88c4e49a10f96ea0827890d

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株式会社セガ
アートディレクター

【新規コンシューマタイトル】アートディレクター

・ゲーム開発に必要となるアートの提案とコンセプト設計
・コンセプトのイメージ化
・外部アセット成果物のクオリティ監修

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株式会社アドグローブ
3Dデザイナー

【大阪】3Dデザイナー

【背景・キャラモデラー/モーションデザイナー】
自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。

【業務内容】
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
■背景・キャラモデラー
・ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務
・オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務
・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理

■モーションデザイナー
・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務
・モーション制作(ボディ、フェイシャルアニメーション)
・モーションキャプチャー撮影、データの編集
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等を使用したモーション制作
・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理

【主な使用環境】
・開発ツール:MAYA、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO
・チャットツール:Slack、Discord
・開発エンジン:Unreal Engine、Unity
※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)

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株式会社カプコン
その他デザイナー

【大阪】テクニカルオーディオデザイナー

ゲーム開発におけるテクニカルオーディオデザイン・オーディオインプリメントに関する業務

・サウンドデザイナーやコンポーザーと連携した実装ワークフローの構築
・プログラマと連携したアプリ・ツール制作および実装に関する進行管理
・ゲームサウンドの実装全般に係るサポートおよび折衝

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

【大阪】UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社LIONA
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲーム開発におけるリアルタイムエフェクトの作成。

・キャラクターの動きや技を演出する特殊効果
・イベントシーン等の空間演出

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
映像制作

アニメーター

・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作

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株式会社セガ
テクニカルアーティスト

【第4事業部】TA

・新規表現の開発支援(主にUnity及びUE上でのシェーダー開発、表現の提案)
・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditor及びUE上でのツール開発)
・部門内で進行中のPJにおいて、隠れた問題を見つけ出し自ら進んで対処

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株式会社ぐるぐる
3Dデザイナー

3Dデザイナー

ゲーム/映像制作における以下いずれか又は複数の3DCGに関する実務業務
※以下の希望の職種をご相談の上ご担当頂きます
・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
・3Dアニメーション作成
・3Dエフェクト作成
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・外部発注する際の発注資料作成/チェックバック業務
・3Dグラフィック全般のディレクション

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株式会社Aiming
モーションデザイナー

〈第一事業部〉モーションデザイナー

将来的にはモーションリーダーを目指せます。
入社後はスキルに応じて外部へのモーション発注やフィードバック作業、スケジュール管理業務なども経験が可能です。

仕事内容
人型からモンスターまで、多種多様なキャラクターのモーションを作成していただきます。
モーション作業をメインに、スキルや適性、やる気に応じてモーションに関連する業務も広く担当していただきます。

・インゲーム内モーション作成(考案から仕上げまで、モーション作成全般)
・デモシーンやムービーシーンのモーション作成
・リグの作成
・外注へのモーションの発注やフィードバック作業
・モーションのスケジュール管理

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株式会社フロム・ソフトウェア
モーションデザイナー

モーションデザイナー

キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

【具体例】
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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三悟株式会社
3Dデザイナー

3Dモデラー(業務委託)

3Dモデラーを募集しております。

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株式会社ヒストリア
UI/UXデザイナー

[中途:ゲーム]UIデザイナー

UIのデザイン、素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。
今の時点でUnreal Engine上でのオペレーションが出来る必要はありません。
これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム・インタラクティブコンテンツの開発
・UIデザイン
・UI実装
・マテリアル作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかを決めます。

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株式会社Astro Production
2Dデザイナー

2DCGデザイナー/遊技機の映像制作

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲーム開発/ゲームグラフィック制作(エフェクト・2DCGデザイン・3DCGデザイン)/遊技機映像制作を メイン事業としている当社にて、新たに2Dデザイナーを募集します。

【業務詳細】
・ゲームや遊技機の映像制作における、ロゴ/アイコン/UI等の2DCGデザイン作業

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株式会社デジアール
UI/UXデザイナー

デザイナー/UI・エフェクト(業務委託)

・既存ネイティブアプリのUI製作
・エフェクト作成

【使用環境】
・Photoshop
・Illustrator
・SpriteStudio

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

【京都】キャラクター/背景モデラー

コンシューマーゲーム開発における3DCGモデラー業務をお任せ致します。

【業務内容】
・キャラクターモデリング/メカニカル系のハードサーフェスモデリング
・背景モデリング
・テクスチャ、シェーダ
・その他キャラクターのフェイシャルターゲット作成など

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(インゲーム)

・アーティストが使用するマテリアル、ツール等の作成・保守
・グラフィックのクオリティを向上させる為の技術開発
・ゲームアセットの仕様設計、処理負荷対策、ワークフロー等、制作基盤の立案・整備

※記載している内容の中で専門的な分野の業務をご担当頂きたいと考えております。

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株式会社マーベラス
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作
・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】3DCGアニメーター(リード)

概要
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築、チームのディレクション等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

主な業務内容
・3Dアニメーション制作
・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作
・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
・セクションリーダー・品質管理
・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し
・スケジュール策定と進捗の管理
・品質の指針確定と指針に則った制作物の品質担保

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
モーションデザイナー

【神奈川】モーションデザイナー

ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。
モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。

・使用ツール:Motion Builder・独自モーションツール

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【大阪】コンセプトアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ディー・エヌ・エー
UI/UXデザイナー

【ライブストリーミング事業】Pococha UX/UIデザイナー(コミュニケーションデザイン)

・ライブコミュニケーションアプリ『Pococha』のサービス全体におけるUX/UIを設計、デザインしていただきます。
・Pocochaではより速く大きな価値をユーザーに届けるため、アジャイル開発体制へ移行を進めており、本ポジションは、同環境下での開発が主となります。
・プロダクトマネージャーとテクニカルプロダクトマネージャーと相対し、誰よりもユーザーに近い観点から「あるべきUX」について同じ視座から対等に議論でき、デザインとして表現することが求められます。また、そのためにはプラットフォームの運営に携わるメンバーと同様に、プラットフォームのコンテキストを理解する思考力が必要になります。
・ライブコミュニケーションは視覚観点が非常に重要になります。そこをデザイナーとして最良のアウトプットにて貢献していただく仕事です。

*ご応募時はポートフォリオのご提出をお願いいたします

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株式会社プラネッタ
2Dデザイナー

アナログカード制作(業務委託)

IPカード制作業務

【具体的には】
・モデルデータを使用してカード制作を行っていただく業務
・カードは月間10枚以上制作頂ける方
・ご自宅の作業環境で制作
・フレームから飛び出すような、動的なポージング
・エフェクトや、IP系クリーチャーの質感描き込み

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株式会社ロコビット
3Dデザイナー

【愛知】3Dデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等の3Dデータ制作関連業務

・キャラクター、背景などの3Dモデル作成
・モーション、アニメーション作成
・エフェクト作成

※主な使用ソフト:MAYA、Unity、Unreal Engine、Photoshop

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

Fate / Grand orderプロジェクトにおいて、UI制作をお任せします。

【具体的な業務】
・画面レイアウトや遷移などの画面設計
・バナー制作
・UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案

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株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

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有限会社カナバングラフィックス
モーションデザイナー

アニメーター(業務委託)

キャラクターに生命を吹き込むお仕事です。

・ビデオコンテ制作
・レイアウト、アニメーション制作
・データ管理、 発注元との窓口 等

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株式会社アプリボット
アートディレクター

アートディレクター

キャラクター、衣装、武器、モンスターなど
必要とされるデザイン業務全般のディレクションを担当していただきます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。

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株式会社サムザップ
その他デザイナー

アニメーター(Live2D or Spine)

・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
・バトルやキャラクターのモーション制作等
・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)

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株式会社Craft Egg
その他デザイナー

Live2Dデザイナー

・キャラクターアニメーションの制作、アニメーション用のモデル制作

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株式会社カプコン
WEBデザイナー

【大阪】Webディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

カプコンでは、モンスターハンターやバイオハザード、ストリートファイターなど、自社オリジナルコンテンツの公式サイトや、それらにかかわるWebサイトを自社開発・運営しております。

本ポジションではWebディレクターとして自社サイトの制作・開発・運営を担当していただきます。

具体的な業務内容
 ・スケジューリング/進捗管理
 ・静的・動的Webサイトディレクション
 ・社内調整 など

▼制作事例
▽バイオハザードポータルサイト
https://game.capcom.com/residentevil/
▽シャドルー研究所
https://game.capcom.com/cfn/sfv/
▽ストリートファイター6
https://www.streetfighter.com/6/
▽CAPCOM IDポータルサイト
https://cid.capcom.com/

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(カットシーンアーティスト)

ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
・キャラクターデザイン(モンスター、プレイヤー、武器etc.)、3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

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株式会社Hellarts
イラストレーター

【業務委託】イラストレーター

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

技術や問題解決能力の高いメンバーが揃っていることというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーが揃っていることが一番の特色だと考えています。
絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご連絡いただけますと幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作
・カードイラスト制作
・コンセプトアート制作
・モンスターデザイン制作
・背景イラスト制作
 など

とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、
コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
イラストレーター

イラストレーター

今回は、新規タイトル開発のコアメンバーとして、イラスト制作をお任せできる方を募集しております。

<具体的な業務>
・キャラクターデザイン/背景/アイテム等の原画、彩色
 ※キャラクターデザインがメインとなる想定です
・アイコン制作
・コンセプトアート

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(モデリング/新規プロジェクト)

この求人案件の募集は終了いたしました

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【大阪】【クリエイティブ】3Dキャラクターアーティスト

グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dキャラクター制作】
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証や社内ツールの開発、またはその補助業務

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有限会社カナバングラフィックス
モーションデザイナー

リガー(業務委託)

キャラクターが動き出す仕組みを作るお仕事です。

・キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ
・ツール開発
・データ管理業務

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株式会社アカツキゲームス
UI/UXデザイナー

2D/UIデザイナー/ロマサガRS/リーダー候補

業務内容
・複数メンバー(正社員を含めた全雇用形態)のマネジメント
・各セクションとの連携、コミュニケーション
・課題解決
・チーム全体のスケジュール管理
・メンバーの契約管理

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株式会社エイティング
3Dデザイナー

3DCGモデラー

・3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

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株式会社ゲームフリーク
エフェクトデザイナー

グラフィックデザイナー:エフェクト

・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社グランベッカ
その他デザイナー

【遊技機】コンポジッター

遊技機向けグラフィックデザイン制作
2D及び3D素材作成

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ミスリル株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・アートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・エンジニア<=>アーティスト間の橋渡し業務

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株式会社ブシロード
映像制作

映像クリエイター

・After Effects等を使用したプロモーション映像制作
・動画広告制作
・外部制作会社による映像の監修およびディレクション
・各コンテンツチームとの打ち合わせ

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【クリエイティブ】3Dキャラクターアーティスト

グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dキャラクター制作】
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など

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株式会社NextNinja
3Dデザイナー

3D背景モデラー

完全新作の3Dゲームプロジェクト立ち上げにあたり、3D背景の制作に従事いただきます

【具体的な内容】
・ゲームの3D背景モデルの制作
(背景のルック決めから行っていただきます)

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株式会社WFS
2Dデザイナー

【アナザーエデン 時空を超える猫】2Dアーティスト(背景)

「アナザーエデン 時空を超える猫」の2Dアーティストとして、背景制作をお願いいたします。

・ゲーム内の背景制作
・外部クリエイター制作物の監修、仕上げ
・キービジュアルやコンセプトアートの制作やレタッチ

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KLab株式会社
その他デザイナー

【企画】【大阪】レベルデザイナー

ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。問題なくプランニングする事ができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。イベントなど各種施策の企画立案が主な業務となります。

主な業務内容
・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種マスターデータの入力、管理
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析

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株式会社バンダイナムコスタジオ
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト/テクニカル(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、エフェクト制作と合わせて、マテリアル制作などのテクニカルな作業を主に担当していただきます。

・パーティクルエディタを用いたバトル・背景・カットシーンエフェクトの制作
・エフェクト用マテリアルの制作と管理

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REALITY株式会社
2Dデザイナー

REALITYアプリ/2Dアーティスト

スマホ向けメタバース「REALITY」の3Dアバターパーツ、ファッションアイテムのデザイン作成・監修を担当する仕事です。 企画にも積極的に入っていただきながら、ご自身のアイデアを生かしたデザインを形にしていただきます。

【業務内容】
・3Dアバターパーツ(衣装、アクセサリー類など)のデザイン作成
・委託制作物の監修
・ご経験に応じて3Dモデルのルック監修
・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修

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株式会社アカツキゲームス
UI/UXデザイナー

2D/UI・UXマネージャー

業務内容
モバイルゲームにおけるUI/UXチームにおけるマネジメント業務を担当していただきます。

・具体的な期待役割
・メンバーの育成方針策定と実行
・UI/UXチームにおける課題解決
・採用、配属、マネジメント、評価
・UI/UX領域における全社の品質担保
・ナレッジ構築など

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CGCGスタジオ株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

3DCGデザイナーとして、以下の一部をご担当頂きます。

①スカルプトモデル(ベイク用)をローモデル化、UE4対応調整(Zblush・Maya)
②UE4オリジナルゲーム用リアルキャラクターモデル制作(Maya)
③モバイルゲーム用Unity対応のトゥーン調キャラモデル制作(Maya)
④モバイルゲーム用背景・キャラ・モーションのトゥーン調アセット制作(Maya)
⑤次世代機用コンシューマゲームの背景・キャラ・モーションのトゥーン調アセット制作(Maya)

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【神奈川】CGモデラー

・プリレンダムービーのキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー制作など

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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。
それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。
アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。

【仕事内容】
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

キャラクターアーティスト

・キャラクター・プロップ等の3DCGモデル制作(ハイモデル・ローモデル制作・スキニング・セットアップ)
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
モーションデザイナー

シネマティックアーティスト

・ゲーム中のイベントシーン演出、カットシーンの制作

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株式会社Aiming
UI/UXデザイナー

〈第一事業部〉UI/UXデザイナー

トップセールス1位になったこともあるゲームのUI作成業務。

企画段階から関わり最適なUIを提案、デザイン業務から実装までご担当いただきます。
また、経験に応じて進行管理業務などもご担当いただきます。

・UXを含むUIデザイン
・UIアニメの作成
・Unity組み込み

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REALITY株式会社
アートディレクター

REALITYアプリ/アートディレクター(広告プロモーション)

スマホ向けメタバース「REALITY」のグローバル(日本含む)でのユーザー数拡大をミッションとし、広告プロモーションを中心とした施策をご担当いただきます。
各種マーケティング施策で扱うクリエイティブの企画、制作、改善までの一連のプロセスのディレクションに対応して頂きます。

◆業務内容
・WEB広告、CM、オフライン広告などのクリエイティブ制作ディレクション
・マーケティング施策で扱うクリエイティブ企画・制作の実行
・外部制作会社、事務所への折衝

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株式会社エクストリーム
2Dデザイナー

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(エフェクト)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。

・ゲームのエフェクト制作 
 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
 └バフ、デバフ(強化、弱体など)
 └状態異常(毒、混乱など)
 └背景(吹雪、火山など)
 └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
 └UI(バトル、アイテム、キャラなど)

・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社コーエーテクモゲームス
3Dデザイナー

【業務委託】CG

当社のプロジェクトにおいて、CG制作(デザイン、モデル、モーション、エフェクト、TA等)に関連する業務をお任せいたします。

ご希望や適性に応じて、下記プロジェクトのいずれかをご担当いただきます。

・アクション系のプロジェクト
・シミュレーション系のプロジェクト
※他にもプロジェクトはございますので、希望プロジェクトがある場合は、応募方法記載の宛先までお問合せください。

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株式会社アンビリアル
3Dデザイナー

【業務委託】3Dキャラクターアーティスト

バーチャルカラオケ配信アプリtopia(トピア)での、アバターアイテムの制作やUnityを用いた実装などを担当いただきます。

▶ ポジションの魅力
・細部までデザインにこだわったアバターの為、モデル制作のやりがいが感じられます
・髪型や表情、エモートなど見た目に関わる全てのアバターディレクションに携わることができます。
 デザインからモデル制作まですべてを担当することも、協力会社様と一緒に魅力的なアバターを
 作り上げることもできるお仕事です♪
・最新の開発ツールを色々試せる環境です。
・ご希望のキャリアに合わせてモデル制作のみに限らず、
 リギングやアニメーション制作など幅広い業務にチャレンジすることも可能です。

▶ 業務内容
・3Dキャラクターが着用する衣装や小物、髪型、目などの3Dモデリングやスキニング業務(Maya)
・3Dモデルのアプリへの実装業務(Unity)
・外部パートナー企業様のディレクション業務、進行管理

▶ 仕様ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub,Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 5名
モーションデザイナー 2名

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ココネ株式会社
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(スペシャリスト)

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション作成
・手付けモーション制作の実務経験
・3Dモーションに関する表現の提案
・実装 ・チームメンバーとの企画相談
・3Dモーション制作

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株式会社Without
2Dデザイナー

アニメーター

ソーシャルゲームの、2Dアニメーションの制作をお任せします。仕様書からキャラクターの特性をくみ取ってモーションやエフェクトで個性を表現したり、ユーザーが驚くような演出を追及してください。

・ソーシャルゲームキャラクターのモーション作成・開発
・エフェクトのモーション作成・開発

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

ライティングアーティスト/3DCGゲーム

・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。

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NHN PlayArt株式会社
その他デザイナー

BXデザイナー

◆NHNグループのBXデザイナー(ブランドエクスペリエンス・デザイナー)として、コーポレイトデザイン全般をお任せします。

【具体的には】

・NHNグループのサービス関連のロゴ制作等のブランディングデザイン
・NHNグループ各社の名刺、封筒、サービスパンフレットなどオフィスツールの制作
・NHNグループ各社が展開するサービスに必要な印刷物などオフラインのデザイン制作
・オフラインイベント時のブース、ノベルティ、販促物などの制作 など

【部門について】

NHNグループ会社のブランドアイデンティティ構築と社内デザイン全般、サービス関連のオンオフラインマーケティング及びプロモーションデザイン及び制作等、幅広く担当している専門チームです。

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株式会社カプコン
その他デザイナー

ライティングアーティスト(ゲーム開発)

ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

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株式会社カプコン
UI/UXデザイナー

【大阪】UXデザイナー (ゲーム開発)

ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

【具体的な仕事内容(一例)】
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

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株式会社KMS
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(アニメーター)

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するMVや
カットシーンのアニメーション制作を主に行っていただきます。
シーンの構築から、演出、構成(カメラワーク)、演技(モーション制作)、
最終的なゲームへの実装までの一連の作業をお任せします。


◆具体的な業務内容

・Unityを使用したカットシーンアニメーション制作
・Mayaを使用したアニメーション制作

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
アートディレクター

【大阪】アートディレクター

ゲームの世界観、背景、キャラクター、アイテム、アニメーション演出など、アートに関わる幅広いディレクション業務および制作を担当していただきます。

タイトルの方向性をチームで共有するための世界観設定やビジュアライズ、デザイナーへの制作ガイドライン制定や資料作成といった的確な指示出し、外部委託先との折衝も行います。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、ゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見の言葉を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社マイネット
アートディレクター

イラストディレクター


職務内容
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
タイトルの中核メンバーとして活躍したいイラスト監修担当を募集します。

<具体的には>
・作画実務(構図ラフ~線画、清書や仕上げ調整)やディレクション業務
・テイストや絵柄合わせも含めたレタッチ、赤入れやフィードバック業務
・衣装デザインやオリジナルキャラクターデザイン業務
・外部作家と連携したイラスト制作、社内外のイラストレーターへのディレクション業務
・IP、受託案件等での版元やクライアントとの折衝、窓口業務

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株式会社アカツキゲームス
モーションデザイナー

3D/アニメーター/トライブナイン

キャラクターのバトル、イベント、フェイシャルなど各種モーションの製作、ワークフロー構築

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(背景)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】

全体景観・オブジェクトなどのモデリング・テクスチャ制作
背景クオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築
【仕事のやりがい】

ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

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株式会社アトラス
UI/UXデザイナー

デザイナー(インターフェイス)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(アニメーター)

アニメーターを募集いたします。

・人物、動物、クリーチャーなどの3DCGアニメーション

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株式会社ラセングル
アートディレクター

進行管理

Fate/Grand Orderにおける、進行管理をお任せします。 グラフィックパート内の一部セクションにおいて進行管理業務をお任せします。 マネジメントの知識・技術・経験・スキルを活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や各業務への係わり方を広げていただく事も可能です。

【業務詳細】
・セクション内のタスク整理と管理、スケジュールの作成・管理業務
・セクションのリソース調達・設計・管理、予算管理等の業務
・セクションのの情報管理、トラッキング、分析、解決業務
・企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・監修元との窓口、折衝業務

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株式会社セガ
テクニカルアーティスト

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

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株式会社ヒストリア
その他デザイナー

【業務委託】3Dモデラー/アニメーター/テクニカルアーティスト[中途:ゲーム]

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
モデラー(人物・背景)、アニメーター、テクニカルアーティストを募集しております。
その方の特性により、どれか一つの役職を重点的に行っていただくか、複数の役職をこなしていただくかは異なります。