求人ID: 28188
その他
年収 3,500,000 円 - 6,000,000円
自社のオリジナルコンテンツや企業との協業案件、ASMRなどをはじめとしたその他制作物に関わる音声コンテンツの制作関わるデスク業務をお任せいたします。社内外関係者との調整業務や、内部交渉などが多く発生するポジションです。
コンテンツの魂ともいえる「音」をユーザーの皆様に届けるためにも重要なポジションと考えています。
責任感を持ち、主体的に推進いただくことを期待しています。
▼具体的な業務内容
・コンテンツ制作にかかわる音声制作の事務処理
・コンテンツ制作の進行計画立案や進捗管理
・社内外の関係各所との調整・折衝(社内企画担当者・制作会社など)
・対外折衝/契約業務
その他
「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」
私たちは、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、
日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、
viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。
2021年度のグループ総売上高は354億円を突破しました。
ご利用ユーザー数915万人、お取り扱い作品数60万作品、お取引クリエイター・法人数は65,000と皆様に支えられ、事業を拡大してきました。
さらなる成長のために、電子コミックサービス「comipo」、コンテンツレーベル「viviON enter」「GIRLSMANIAX」など、
新規サービスやコンテンツの企画・開発に積極的に取り組んでいます。
採用背景
当社では新規事業の一環として、全年齢向けコンテンツの強化に積極的に取り組んでいます。2020年4月に立ち上がった「IP開発チーム」にて、コンテンツレーベル『viviON』や2021年4月に立ち上がった電子書籍サービスのコンテンツ制作を盛り上げてくれるメンバーを募集いたします。
(※)『viviON』とは、株式会社エイシスが既存のサービスやジャンルの枠を超え、新たに展開するオリジナルコンテンツレーベルです。
『Switching on your vivid creativity.』をレーベルのテーマに掲げ、ふれる方の感情をゆさぶる鮮烈さ(vivid)と、創造性をかきたてる刺激(swich on)を併せ持つコンテンツの創出に取り組んでいます。
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。
求人概要
WEB発作品・書き下ろし作品のライトノベルの編集者を募集します。
来期に新事業として立ち上げる予定で、作家発掘、新しい作品の企画から編集までをご担当いただきます。
コミカライズの他にもメディアミックスによるアニメ化、ゲーム化、グッズ化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。
仕事内容
・編集業務:WEB系作品を中心とした幅広いジャンルをご担当いただきます。
作家発掘、スカウト
作品の企画、プロデュース
担当作家との作品作り
担当作品のコミカライズ(進行管理、校正等業務)
関連企業、作家との折衝、契約業務
この求人の魅力
人々の発明を産み続けるエンターテインメント企業、ドリコムで出版事業の立ち上げに携わっていただきます。
立ち上げフェーズだからこそ、従来のやり方に捉われず、市場にインパクトを与えるような作品を作るために新たな事業や媒体への挑戦や試行錯誤をすることで、より多くの読者に届く可能性を拡げていきたいと考えています。
自分のアイデアを形にし、一緒に面白い作品の数々を全世界の読者へ届けませんか?
風通しのよい、裁量を任せる風土であるため、ご自身のアイデアや行動によって、新規の企画・事業を立ち上げることも可能です。
ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、
データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、
エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲームタイトルチームと連携しての、
各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート
・マスプロモーション・One to Oneプロモーション(主にWEB)の
全体戦略設計と実行ディレクション/サポート
・上記を効果的に実施可能にするビッグデータ基盤・CRM等の
要件定義・設計・社内展開のディレクション/サポート
・デジタルマーケティングやデータ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の
企画提案・実行ディレクション/サポート
【具体的な業務内容】
複雑かつ膨大なヘルスケアリアルワールドデータの分析基盤システムの開発・運用において中心的な役割を担います。
・増大するデータボリュームを支えることができるスケーラブルなデータパイプラインの構築
・多様かつ複雑な分析要求に応え続けるための、DataLake/DWH/DMの構成やデータモデルの継続的な改良
・定型的なデータ分析を支援するためのBI(Google Data Studio or Looker)の開発・運用
・あるべきデータ品質を定め、これをモニタリングするためのプロセス・仕組みを構築
・複数のビジネスやエンジニアチームと連携し、長期的なデータプラットフォームアーキテクチャを構想
【開発環境・ツール】
・Python
・GCP: BigQuery, Cloud Storage, Cloud Composer, etc
・Apache Airflow
・Terraform
・BI: Google Data Studio or Looker
「GENSEKI」を活用して顧客課題を解決し、クリエイターとイラストレーションの可能性を広げる企画を立ち上げていただきます。
いかにして「クリエイターと企業をつなぐ」のか、あなたのアイデアの活かし処となります。
新規顧客の開拓、既存顧客への提案はもちろんのこと、社内各部署のニーズや依頼を拾い上げていただき、各種コンテスト企画の立案や実行など幅広くお任せいたします。
その中でも、本ポジションでは新規顧客開拓、企画営業をメインにお任せいたします。
■業務内容
「GENSEKI」を活用いただく企業さまの新規開拓
「GENSEKI」を活用した3方に意義のある企画立案・提案(顧客、GENSEKI、クリエイター)
担当案件(コンテスト等)の企画運営
その他、上記に付随する業務(営業先の検討、顧客課題・ニーズの特定、提案資料の作成・提案)
■これまで展開してきた企画一例
久米仙酒造70周年記念マスコットキャラクター大募集!
https://genseki.me/compes/vqd5A9NmrYO
なかやまきんに君コラボ ー 大胸筋が歩いてる! パワー!「筋肉」イラストコンテスト
https://genseki.me/compes/bBxW3BYW63A
【日本初】プロ野球マスコットにお家をプレゼント
https://genseki.me/compes/lyqmbl6mr1d
<「モンスト」をデータ分析で支えるデータアナリスト/データサイエンティストを募集します>
モンストをはじめとしたモンストシリーズのサービスのデータ分析を担当して頂きます。
日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決することで事業を支援します。
▼具体的な業務内容
・ゲーム内イベントや機能実装による効果測定と分析提案
・ダッシュボードの設計、構築
・分析を実現するためのデータ収集や段取り
・ゲームプランナーやエンジニアとの連携、分析相談
▼業務の魅力
・業界内では有数となる規模を持つサービスの日々増加し続ける膨大なデータをはじめ、新規サービスやリアルタイムイベントなどで発生する多様なデータを横断的に扱って頂きます。
・データアナリストやデータサイエンティストの枠に囚われず、分析基盤構築などデータエンジニアリングスキルを伸ばすことも可能です。
▼使用技術・ツール
・プログラミング言語: Ruby / Python
・AWS: S3 / EMR / Athena / Lambda / Fargate
・GCP: Cloud Storage / BigQuery / Dataproc / Dataflow / Composer / GKE / GCF
・BIツール: Looker
・プロジェクト管理: GitHub Issues / JIRA
・チャット: Slack
※記載以外の技術やツールについても随時選定と導入を行っています。
「GENSEKI」を通してイラストレーションの可能性を模索し、活用するための企画の立案と実行を行っていただきます。外部のクライアントはもちろんのこと、弊社では自社IPや各種コンテンツを展開しており常に潜在ニーズが発生しておりますので、社内他部署との連携が今後予定されています。商談を通して相手のニーズとゴールを明確化し、GENSEKIを通じて企画を立ち上げ、ディレクションを行うことが本ポジションにおけるミッションとなります。
クライアントについては完全新規開拓というわけではなく、ある程度社内にコネクションがある状態です。それらを活用しつつ、いかに膨らますか、どこまで展開するのか、という企画部分を練っていただきます。GENSEKIには、誰もが知るようなビッグIPとのコラボレーションや新規IP企画などを手掛けるチャンスが転がっています。まさに「原石」です。
もちろん個人的に気になる企業様に対しアプローチしていただいても問題はありません。いかにして「クリエイターと企業とをつなぐ」のかは、あなたのアイデアの活かし処となります。
■これまで展開してきた企画一例
・久米仙酒造70周年記念マスコットキャラクター大募集!
https://genseki.me/compes/vqd5A9NmrYO
・なかやまきんに君コラボ ー 大胸筋が歩いてる! パワー!「筋肉」イラストコンテスト
https://genseki.me/compes/bBxW3BYW63A
・【日本初】プロ野球マスコットにお家をプレゼント
https://genseki.me/compes/lyqmbl6mr1d
Cygames Researchにおけるリサーチャーとしての研究業務。リサーチャーは、特定分野における十分な研究遂行能力を有し、シニア・リサーチャーまたはPIの指示のもとに研究を行い、研究成果の実用化を担います。リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。リサーチャーは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーとシニア・リサーチャーを含む他の上級職員に、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。また、リサーチャーは担当する分野ごとに、シニア・リサーチャーまたはPIの指示のもとに研究を行い、研究成果の特許化、および、論文化を担います。リサーチャーが担当する分野は、例えば、次の4つが挙げられますが、これに限りません。
・AI分野担当リサーチャーは、機械学習や深層学習技術を活用した十分な研究遂行能力を有することが期待されています。AI分野担当リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、学習データ収集と学習パイプラインの設計・構築、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
仮想化分野担当リサーチャーは、仮想化技術や低レイヤ処理を活用した十分な研究遂行能力を有することが期待されています。基盤システム分野担当リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、オンプレミス計算機環境とクラウド環境を活用した仮想化ミドルウェアの設計と実装、ゲーム開発のワークフローを考慮した仮想化技術の適用個所の抽出、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
・HCI分野担当リサーチャーは、当社が対象とするプラットフォームにおける、新たなHCIを構築するために十分な研究遂行能力を有することが期待されています。HCI分野担当リサーチャーの業務には、当社および関連企業におけるユーザインターフェイスの分析、ハードウェアもしくはソフトウェアを活用したユーザインターフェイスの設計と実装、実際のゲームを対象としたUI技術の設計と実装、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
・DB分野担当リサーチャーは、ゲーム分野におけるユースケースに特化した新たなデータベースエンジンを構築するために十分な研究遂行能力を有することが期待されています。DB分野担当リサーチャーの業務には、当社および関連企業におけるデータフローの分析、オンプレミスもしくはクラウドを活用したデータベースエンジンの設計と実装、実際のゲームを対象としたデータベース技術の設計と実装、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
・CG分野担当リサーチャーは、新たなコンピュータ・グラフィックスを実現するための、CUDA言語やHLSL言語、GLSL言語等に精通し、GPUやCPUを活用した新たなCGを実現するために十分な研究遂行能力を有することが期待されています。CG分野担当リサーチャーの業務には、当社および関連企業における既存CG技術の分析、新たなGPUハードウェアやミドルウェア、グラフィックスAPIを活用したCG表現手法の設計と実装、実際のゲームを対象としたCG技術の設計と実装、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
・分散コンピューティング分野担当リサーチャーは、ゲーム分野におけるユースケースに特化した新たな分散コンピューティング基盤を構築するために十分な研究遂行能力を有することが期待されています。分散ハッシュテーブル、Paxos等の合意形成プロトコル、ブロックチェーン、クラウド等の分散コンピューティングシステムを実現するための基盤技術の研究開発や、実際のゲームを対象としたデータベース技術の設計と実装、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。
Cygamesが運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、仮説構築・施策提案・効果測定までを行い業務改善を担当していただきます。 特定のゲームやサービス専任ではなく、社内に存在する課題を横断的に解決していただきます。
社内のスタッフにデータの重要性を発信し、データにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。
また、適正を考慮しゲーム・サービス担当のチームメンバーのサポートや技術指導も担当していただく可能性があります。
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
当社の強みであるリスティング・ディスプレイ広告の運⽤を中⼼に、SNS・DSP・アフィリエイト広告や SEO、CM などのブランドリフテ
ィング等、幅広いソリューションをご提案いただきます。
運⽤を中⼼にご担当いただきますが、クライアント企業様によってはフロントとしてディレクター業務も担って頂きます。
キャリアのご希望次第でゆくゆくはチームも持って頂くこともできます。
具体的には
・ 顧客の事業環境分析 / 改善・拡⼤施策の提案
・ 広告⼿法及び媒体の選定と予算の設定
・ クリエイティブ / キーワード戦略の⽴案
・ 広告レポートの準備/広告アカウントと SDK の連携
・ タグ発⾏ / ⼊稿 / CV テスト / 配信
・ 効果測定 / 検証 / 報告
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
仕事内容
・セクション内のタスク整理と管理、スケジュールの作成・管理業務
・セクションのリソース調達・設計・管理、予算管理等の業務
・セクションのの情報管理、トラッキング、分析、解決業務
・企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・監修元との窓口、折衝業務
経験に応じて下記業務をお任せします。
・アイデアの作成、テスト、および検証を行うDiscovery Trackと検証されたアイデアを実際のプロダクトとして
Implementを行うDelivery Trackの2つのTrackを走らせるDual Track Agileのフローを構築し、浸透を推進
・個別のSquad・Agile TeamがScrumを活用した開発フローを導入し、それぞれのチームの自立化を推進
・Pocochaに最適アジャイル開発手法を複数のチームへ展開し、組織全体のAgile化を推進
・Agile化の推進/Scrum開発のフローを効率的に進めていくスクラムマスター組織を立ち上げ、メンバーの採用及び育成の実行し、組織の拡大を推進
・マネージャー・OKRのオーナーと開発組織の方針などにかかわる戦略の立案及び実行
・ドキュメンテーションの管理体制を整備し、ナレッジベースの構築
・最新のアジャイルやスクラム手法をキャッチアップし、Pocochaの開発組織内への展開及び社外への積極的な発信することで、
市場におけるProduct開発の優位性の確立
・Productチームが使用するツール (ロードマップ管理、プロトタイピングなど) の管理
ゲーム業界転職支援サイト「RecGame(リクガメ)」サービスの運営スタッフを募集いたします!
フルタイム勤務ではなく、週2日や週3日などの勤務も歓迎です。他のお仕事をしながら対応頂くことも可能です。
将来的にゲーム業界を目指す学生の方などには、様々なゲーム会社のことを知る良い機会ですので、学生の方の応募も歓迎です。
RecGameは、ゲーム業界に特化した唯一の転職支援サービスサイトです。大手メーカーからインディーズまで2000件以上の求人を取り扱っています。業界特化型で豊富なコンテンツがあり、人材紹介と求人媒体のハイブリッド型とこれまでにない新しい求人サイトです。
インターネットで収集した情報をまとめたり、データ入力したりといったお仕事になりますので、ブラインドタッチが出来る方で入力の速さに自信がある方に向いています。
<主な業務内容>
・インターネットでの情報収集、情報整理
・企業情報データ入力
・求人票チェック、求人情報データ入力作業
・ニュース記事作成
・SNS更新、運営
・画像処理(リサイズなどの簡単な作業)
この求人案件の募集は終了いたしました
DONUTSの100%子会社の広告代理店メンバーの求人です。
※株式会社BACKSへの配属となります(オフィス、福利厚生はDONUTSと同様です。)
◆概要
DONUTSが保有するミクチャやジョブカン、ゲーム等のプロダクトのプロモーションを強化する為、
子会社の広告代理店(ハウスエージェンシー)にて企画営業に携わっていただける方を募集中です。
※DONUTSとは…
「PRODUCT FIRST」を理念に掲げ、toC、toBの領域を問わず
IT分野の5領域(出版メディア、ライブ配信・動画投稿、SaaS、ゲーム、医療)で多方面にサービスを展開し、
様々なジャンルのヒットサービスを生み出し続けているIT企業です。
◆仕事内容
「ミクチャ」や「ジョブカン」、「Ray」、「札幌コレクション」といった
DONUTSが抱える自社コンテンツの協賛獲得や広告営業に携わっていただきます。
「この企業とタイアップ企画をやったら読者に刺さるのでは?」
「今までとは違う業界の企業へアプローチできるのでは?」など。
既存の商品だけでなく、お客さまのビジネスを理解した上で
コンテンツ同士を掛け合わせ、自由な発想で新しい商品を企画提案することが可能です!
<企画例>「Ray」×「andGIRL」
「若年層からアラサーまで幅広くユーザーを獲得したい」という化粧品関連会社さまに対して、
「Ray」「andGIRL」というターゲ ットが異なるメディアを組み合わせたプランを提案。
→10代~30代と幅広い層の認知度拡大を求めるお客さまのニーズにあった企画の提供を実現!
Qiita株式会社が運営する情報共有サービス『Qiita Team』の営業を中心とした幅広い業務をお任せします。
新規営業
お問合せがあったクライアントに対する営業
トライアル中のクライアントに対する営業
カスタマーサクセス
既存顧客への機能改善ヒアリングや活用方法の提案、それに付随した開発チームとの連携
チャーンレート低下施策の立案と実行
クロスセル施策の立案と実行
マーケティング
SEOコンテンツ製作、Web広告施策、展示会出展などの新規顧客獲得施策の企画と実行
◆具体的には
入社当初は、新たにQiita Teamを導入いただく企業のオンボーディング対応が主なミッションです。ゼロからのテレアポなどではなく、問い合わせのあった企業やトライアル中の企業に対しての営業となります。Qiitaはエンジニア向けのメディアとして圧倒的な知名度があるため、高いサービスブランド力を武器に提案を行うことができます。営業手法に細かなルールや制約はありませんので、メンバーには個人が最もパフォーマンスを出せると思う手法を用いて日々の業務に取り組める裁量を付与しています。また、新規法人リードを獲得するためにマーケティング施策の立案・企画を行っていただくことも期待しています。将来的にはQiita Teamのプロダクトマネージャーとしてチームをけん引するポジションに就いていただく可能性もあります。
◆仕事のやりがい
Qiita Teamはリリースから約10年が経過したSaaSプロダクトです。ビジネスサイドのメンバーは4名と少数精鋭でチームを組んでいるため、一人ひとりの権限や裁量が非常に大きい環境です。カスタマーサクセスとマーケティング領域においてはまだまだ取り組めていない箇所が多数あり、未開拓の領域に広い裁量を持って挑戦していただけます。
また、取引先には誰もが名前を知っているような企業が多くあり、1社ごとの取引額も大きいため、その分やりがいを感じることができます。最先端のIT情報に触れられることもありますので、営業活動そのものが自身の学びやスキルアップに繋がります。
新しい機能開発やマーケティング施策などを自由に立案できることも魅力のひとつです。エンジニア、デザイナーとの垣根はかなり低い組織ですので、積極的に今後のQiita Teamのさらなる成長を一緒に目指していける方を求めています。
デジタルコンテンツ事業における課題の解決のため、以下業務に携わっていただきます。
1. 各種データを統合的に扱うための分析環境の整備
・データマートの設計
・データマートの実装
・データの収集 - 社内システムとのデータ連携、システム外のデータ収集
・データの整形 - BIのETL機能を使用した整形・統合
・データの視覚化 - BIによるダッシュボード作成
2. 情報システム部や販売現場部署など関連部署との業務調整/仕様確認
3. 各分析の実行、および結果のレポーティング
4. 協力ベンダーとの契約やタスク管理などのマネジメント業務
【具体的な業務内容】
※以下全てを実施頂くという訳では無く、適正によって業務をお任せします。
・事業課題を解決に導くためのデータ抽出・分析、可視化そこから施策提案までを含む支援
・各領域のプロフェッショナルと連携しながら、先端技術を用いた分析推進
・A/Bテストをはじめとするサービス改善のための仮説検証の分析支援
・データエンジニアと協力しながらデータ分析基盤の整備
・分析組織開発
【環境・ツール】
・言語:SQL、Python
・GCP:BigQuery、Cloud Storage、Vertex AI
・その他:Git、Digdag
・BI:Looker、Looker Studio、社内内製BI
この求人案件の募集は終了いたしました
【概要】
最先端の品質向上ソリューションの営業となります。
長年の実績により構築されたクライアントとのリレーションを活用し、年々成長を続けるテスト検証業界で、品質向上を主体としたソリューション提案をお任せ致します。
クライアントのサービス・プロダクトに寄り添ったコンサルティング、ソリューションデザイン及び具体策の提案に従事して頂きます。
配属部門は特にテスト自動化に大きな強みを持っており、そのミッションは「最先端の品質向上ソリューションを広くお客様にご提案し、市場開拓する」という魅力的なものです。
第二創業ステージの当社では、組織拡大にも寄与頂きながら、IoTや自動運転、AIの活用、5Gの世の中で向けたサービスなど、
これからのあらゆる業界の技術開発に品質保証のソリューションパートナーとして携わる事ができるのが本ポジションの魅力です。
【職務内容】
1:品質向上ソリューションの提案
お客様の品質課題の状況に合わせて、【テストアウトソーシング】、【テスト自動化】、【QAコンサルティング】、【脆弱性診断】などを最適な組み合わせで提案して頂きます。
2:プロジェクトマネージャーや開発責任者、品質管理部門責任者との
リレーション構築を含めたお客様とのビジネスの維持・拡大
3:新規マーケットへの営業戦略策定、および実行 等
ゲームの開発やマーケティング戦略立案のための市場分析や競合分析、開発中、運営中タイトルの現状把握・課題抽出のための調査・分析をお任せします。
●自社商品の市場調査・顧客満足度調査
ゲームの企画段階におけるコンセプト調査、開発中のゲームの市場テスト、顧客満足度調査など自社商品に関する調査の設計・集計分析・レポーティングまでお任せします。
結果は、今後のゲーム開発や運営方針の検討材料として利用されます。
●市場・競合動向調査
定期的に実施する市場調査(定量調査)の調査設計・集計・分析、レポーティングの携わっていただきます。
結果は、個別タイトルの開発やマーケティング、経営層に向けた資料等、幅広い用途で活用されます。
アフィリエイト広告を中⼼にクライアント企業へ企画提案・コンサルティング営業を担当して頂きます。
クライアント企業の課題に対して最適な広告運⽤⽅針を策定・実⾏をしつつ、メディア側であるアフィリエイターや ASP 代理店も
含めた双⽅の収益が最⼤化するよう様々な企画提案を⾏いながら成果を改善していきます。
主な業務としては既存顧客をご担当頂く予定ですが、⼀部新規顧客の開拓にもお⼒添え頂きます。
具体的には
・ 顧客への企画提案 / アップセル / クロスセル / 開拓 / 折衝(既存︓新規=8︓2)
・ 内部 / 外部環境分析 / 成果改善
・ パートナーメディアとの折衝
・ 既存顧客 / パートナーメディアとのリレーション構築
営業・アライアンス業務全般をお任せいたします。
ゲーム・アニメ・音楽・映像関連のエンターテインメント企業はじめ、広告代理店・メディア・出版社・一般企業に対し、IPコンテンツ等を活用した広告/販促/事業企画の立案や、メディアミックスのご提案に携わって頂きます。自社事業ドメインのみならず、グループ企業やパートナー企業のドメインやIPも活用することで、幅広い提案が可能です。また、ご本人の実力次第で、チームの取り纏め役としてのマネジメント業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・ゲーム・アニメ・音楽に対し、グループ会社含めた事業ドメインを活用した業務提案
・ゲーム関連企業への開発/販促案件の提案
・IPコンテンツ等を活用した広告/販促/事業企画の立案および提案
・メディアミックス企画、ビジネス スキームの構築、アライアンス業務
・上記提案に係る各所との調整と、営業資料や提案書等の作成
・ライセンサー/ライセンシーに対するIPの版権獲得や活用における交渉・調整業務 ・・・など
ゲーム企画部門で、運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及びマネジメント業務をお任せします。
・IP観点でのゲーム内の品質担保 商材の提案
・推進 施策やアップデートの推進・実行・品質担保
※新規開発タイトルの企画立案や仕様策定などを行うのではなく、運用中ゲームタイトルの運用をお願いするポジションとなります。
各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
【主な業務内容】
①企画業務
・提案書作成
・仕様書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への企画提案/発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
②マネジメント業務
・メンバー業務管理
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配
・業務品質の担保
DeNA の事業およびアライアンス・パートナーとのビジネスにおけるデータ活用を
エンジニアリングによって支える「データアーキテクト」を募集しています。
<具体的な業務内容>
多彩なサービスを運営しているDeNAのデータプラットフォーム全体の開発・運用に関わって頂きます。
このポジションにおいては、データプラットフォーム全体に波及するような開発・運用を行って頂きます。
・データプラットフォームのアーキテクチャ開発
・データマネジメントの開発・導入
・高難易度なデータパイプラインの開発・運用
・ワークフローの開発効率化や、BIツール開発効率化などの全社最適化・底上げのための活動
など
「データアナリティクスエンジニア」、「データソフトウェアエンジニア」 との協力関係が不可欠であり、
各ポジションの強みを活かしながら、DeNAのデータ分析・活用に貢献して頂きます。
また、データに関わるエンジニアの業務範囲は広く、キャリア形成の中で「データアナリティクスエンジニア」、「データソフトウェアエンジニア」 に
ポジションを変えながら業務に関わってもらう事が想定されます。ポジションチェンジは、組織・事業の状況や本人の意向も踏まえ、マネージャーと
すり合わせながらアサインの変更を検討します。
<主な利用技術>
* Programming / Database Languages
* Python
* ShellScript
* SQL
* Infrastructure
* Google Cloud Platform
* Container Orchestration
* Kubernetes
* Cloud Run
* Data Lake / Warehouse
* BigQuery
* Cloud Storage
* Workflow Engine
* digdag
* BI
* Looker
* DataPortal
* CI / CD
* GitHub Actions
* CircleCI
* Cloud Build
* Tools
* GitHub Enterprise
* Terraform
* PagerDuty
自社製配信用アプリを使って、タレントの3D配信画面の演出全般を行っていただきます。
例えば、ステージや小物の配置や、タレントの動きに合わせた効果の演出、カメラの配置など、タレントの配信がより魅力的になるように工夫しながら作り上げていくお仕事です。
■仕事の流れ
▼配信内容の打ち合わせ
タレントの配信内容についてアイディア出しを行い、技術的に実現可能かどうか、カメラ、照明などはどうしたら効果的か打ち合わせをします。
(例)
・クイズに不正解したら床が開いて落下するようにしたい
・紐を引っ張ったらくす玉が割れるようにしたい
▼動作確認
自社製専用アプリに実装後、実際の動作に不備がないか、企画内容に沿った動作が行えるか確認し、必要に応じてフィードバックを行います。
▼リハーサル
本番当日と同様の環境でリハーサルを行います。
▼配信本番
出演者の動きに合わせて自社製専用アプリを使って演出をします
DeNAの各事業を支えるデータアナリストを募集します。ライブストリーミング、ヘルスケア等のDeNA既存事業や新規事業において、データアナリストとして事業に深く入り込み、事業課題解決に向けた分析支援を実施していただきます。
【具体的な業務内容】
・事業課題を解決に導くためのデータ抽出・分析、そこから施策提案までを含む支援
・各領域のプロフェッショナルと連携しながら、新規事業におけるAI・データ活用の戦略立案、全体設計および推進
・A/Bテストをはじめとするサービス改善のための仮説検証の分析支援
・BIツールを用いたデータ可視化やダッシュボード作成
・データエンジニアと協力しながらデータ分析基盤の整備
【環境・ツール】
・言語:SQL、Python
・GCP:BigQuery、Cloud Storage、Vertex AI
・その他:Git、Digdag
・BI:Looker、Looker Studio、社内内製BI
グローバルIRチームのミッションは、グローバルに展開されるNEXONグループの業績及び 事業・財務状況をもとに、株式市場における自社のポジショニングを客観的に理解するとともに、投資家に理解し易いように、コーポレート・ファイナンスの文脈に即した形で、これらに関する情報伝達を行っていくことです。経営陣の目線で当社のエクイティストーリーやIR戦略を立案し、株式市場に対し当社戦略や経営状況等を説明すると同時に、事業上有益な株式市場からのフィードバックを経営陣に伝達する経営陣と投資家の架け橋役を担っています。
また、風土としてはフラットな組織体制で、グループCFO/CEOへのダイレクトレポーティングを行っています。そのため、意思決定は迅速に行われ、IRチームへの権限委譲は大きく、責任も重大です。現在は少数精鋭でありながら、トップクラスのIRプラクティスを目指し、高い志を持って業務に取組んでいます。
中長期的には日本だけでなく、世界トップクラスのIR体制の構築を目指しています。同じ目標に向かってIR業務に取組んで頂ける、優秀且つモチベーションに溢れる人材を募集しています。
具体的な業務は下記となります。
・機関投資家及びセルサイドアナリストとのOne-on-Oneミーティングへの参加
・機関投資家向けIRカンファレンス及び海外IRロードショーの参加
・当社グループ事業に関する定量・定性情報の収集及び分析
・当社に関するアナリストレポートの内容精査、業績予想モデルの分析
・グローバルゲーム・インターネット業界の動向分析(競合他社の決算内容及びアナリストレポートの分析、ニュースフローリサーチ等)・四半期決算発表準備(決算説明資料(和文・英文)及び想定Q&Aの作成、決算説明会・電話会議の開催)
・四半期決算のプロジェクトマネジメント(グループ会社、他部署、外注業者との連携及びスケジュール管理など)
データサイエンスグループに所属し、マーケティングおよびゲーム運営の分析・課題解決に取り組んでいただきます
現職でのご経験に合わせて、メンバーからシニアポジションまで幅広く募集しております
■ ミッション
当社のマーケティング部署・ゲーム運営部署と連携し、データによるゲーム事業の売上・利益の最大化を目指します
■ 業務内容
・広告、プロモーションの評価&予算最適化
・ゲーム運営が抱える課題へのデータアプローチによる助言&課題解決
・ユーザー数など重要指標の予測
・社内BIツールへの掲載するKPIの設計と実装
※ご経験・適性を考慮しつつ、マーケティング&ゲーム運営の幅広い領域の課題に取り組んでいただきます
財務経理の連結・海外チームスタッフとして、業務をお任せします。
月次業務として海外子会社の連結パッケージ(財務諸表)のレビューや、海外子会社設立をはじめとした特殊な案件についても海外子会社経理メンバーと主体的に英語でコミュニケーションを取れる方を募集いたします。
また、四半期業務として海外子会社を含む10社程度の連結決算及び開示資料作成(短信、四半期報告書、有価証券報告書)の業務サポートを遂行できる方を募集いたします。
【詳細】
・海外子会社管理/連結パッケージのレビュー・更新
・連結精算表、連結キャッシュフロー計算書作成
・短信、四半期報告書、有価証券報告書作成補助
・取締役会報告資料の作成
・監査法人対応
データ分析の基となる基盤の立案や方針策定、構築などや、データの可視化や利活用、計測などの仕組みを構築するエンジニア業務をお任せします。
【主な仕事内容】
・データ基盤の戦略立案や方針策定
・データ基盤の構築・運用
・データ利用部門との課題の定義、要件整理
・データウェアハウスやデータマートの仕様策定や設計及び構築
・各サービスのエンジニアと連携し、データソースをデータチームへ繋げる
・クラウドサービスを活用したシステムアーキテクチャの設計及びレビュー
・データの可視化やデータ活用の支援及びデータ設計や自動化
・各プロジェクトで利用される BIツールの構築・運用
・データ利活用の推進
・データ計測の仕組みの構築・運用
・マーケティングの効果測定で用いる計測環境を整える など
PCオンラインアクションゲーム「BLUE PROTOCOL」のローカライズディレクターを行っていただきます
BLUE PROTOCOL」のローカライズ管理業務
・UI周り全般
・テキスト周り全般
・カットシーンのボイス周り全般
・各地域根差したカルチャライズ監修
※翻訳と収録業務、基本的なカルチャライズの指示は各リージョンのパブリッシャーの担当者が実施する予定です。
ローカライズディレクターの方には、各リージョンのパブリッシャーとの窓口になっていただき、
社内でのローカライズ業務のかじ取りを行っていただく他、
これまでの経験を活かしてカルチャライズ監修も行っていただきたいと考えております。
品質管理部門の技術担当として設計評価と品質管理業務を担当いただきます。
玩具やフィギュア、雑貨、遊戯王カードなどの製品をデザイナーの要求に合わせ立体化していく業務です。
図面や原型、金型、商品の梱包評価に加え、品質表示や安全性試験も実施します。
【具体的な業務】
■設計評価
・図面:生産委託先が図面を作成し、その設計評価(年1~2タイトル)
デザイン、品質基準、生産性やコストなど、異なる要求を踏まえた設計評価
・試作:原型や金型トライ品を含む各種試作の設計評価(年3~4タイトル)
・梱包:内容物の固定や梱包仕様の評価、または効果的なアイデアの検討(年3~4タイトル)
■品質管理
品質基準書・品質表示の作成、安全性・信頼性試験の実施、受入検査、工場へ不具合の再発防止指導、ロット評価
ほか、年2~3回の海外出張(中国・韓国・台湾・タイ、欧州)
1. コミュニティのコンテンツ企画・実行:企画の考案および実行
コミュニティの規模を拡大させ、定期的にコンミュニティのイベントを企画する
2. コミュニティのコンテンツ作成・管理:
ゲームのリリース情報もしくはゲーム内イベント情報に応じてコミュニティの投稿内容の素材制作依頼・文言作成・投稿を遂行する
3. コミュニティ内容のコントロール:
リスクのある内容を事前に検知し、投稿内容や日程の変更調整を行う;
日本の文化を理解した上で、ユーザーエンゲージメントに貢献できる高品質な内容を創作する
4. データ分析業務:コミュニティのデータを集計・分析を行い、効果を測定する
事業リーダーのパートナーとして人事面から経営戦略・事業戦略の実現を推進するHRBP(ヒューマンリソースビジネスパートナー)。DeNAのHRBPには、「戦略人事を実践するHRゼネラリスト」としての役割を期待しています。
DeNAのHRBPは、組織開発・組織課題の解決に専念いただける環境です。
属人的になりがちなHRBPですが、DeNAではチーム制をとっており、
それぞれの事例を持ち寄り、解決に向け切磋琢磨し、戦略人事のスキルを磨ける環境があります。
■具体的な業務内容
<事業戦略を理解し、組織開発を行う上で必要な人事戦略を立案から実行まで推進していただきます>
・中長期視点でのありたい組織を描き、現状との差分を把握し、課題を設定する
・ビジョンやミッションの策定や浸透のサポートを行う
・組織・人事課題解決に対して踏み込んだ提案、解決策の提示を行う
・テクニカルな人事の専門家としての客観的なアドバイスをする
・人物の適切な見極めや評価を行う など
この求人案件の募集は終了いたしました
急成長IT企業のノウハウを生かし新しいチームを創り上げるメンバー募集!
2010年からサービス開始をした業務支援システム「ジョブカン」。
大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は130,000社を超え、急成長を遂げています。
そして将来のジョブカン主要拠点として高知オフィスを設立しました。
新拠点の重要なフェーズをお任せします。現在も東京で内勤営業・カスタマーサポートとしてビジネス職約100名が活躍中です。
【担当プロダクト】
◆勤怠管理
◆労務管理&給与計算
◆ワークフロー&経費精算
◆採用管理
◆会計
【業務内容】
・資料請求やアカウント発行をされたお客様に対するご提案業務全般
※マーケティングでお問合せを獲得する仕組みを確立できており、新規開拓は一切ありません。
・お客様からの問い合わせ対応(電話、メール、チャット等)
・問い合わせ内容分析&機能改善提案
Qiita株式会社が運営するプログラマのための技術情報共有サービス『Qiita』の広告営業をお任せします。
Qiita広告営業業務(主に新規開拓)
バナー広告、クリック保証型広告、記事広告など
利用企業に対するプロモーション最適化の支援
数値レポート提出、リプランの提案など
Qiitaブランドを活用した新たな事業・商品企画
◆具体的には
現在の営業チームは6名体制です。入社当初は、新たにQiitaに広告を掲載いただく企業の開拓が主なミッションです(既存企業の引き継ぎも行います)。ゼロからのテレアポなどではなく、問い合わせのあった企業に対しての営業となります。Qiitaはエンジニア向けのメディアとしては圧倒的な知名度があるため、高いサービスブランド力を武器に提案を行うことができます。営業手法に細かなルールや制約はありませんので、メンバーには各個人が最もパフォーマンスを出せると思う手法を用いて日々の業務に取り組める裁量を付与しています。
◆仕事のやりがい
取引先には誰もが名前を知っているような企業が多くあり、1社ごとの取引額も大きいため、その分やりがいを感じることができます。最先端のIT情報に触れられることもありますので、営業活動そのものが自身の学びやスキルアップに繋がります。また、自社メディアのため、新しい広告商品の開発などを自由に立案できることも魅力のひとつです。今後のQiitaのさらなる成長を一緒に目指していける方を求めています。
会社全体を支えるPCやゲーム開発機など社内機材及びOSや各種アプリケーションの調達・管理・サポート業務において弊社担当社員のアシスタントを経験、能力に応じて担当していただきます。
=業務内容例=
<開発機材管理>
・PCやゲーム開発関連機材等の調達・キッティング、管理、障害時サポート対応アシスタント
・社内ユーザー向けドキュメント作成
・棚卸し
<アプリケーション管理>
下記のアシスタント業務
・国内外からのライセンス調達
・ライセンス管理(フリーソフト等含む)
・インストール案内、障害発生時のサポート対応
・棚卸し
Cygames Researchにおけるシニア・リサーチャーとしての研究業務。シニア・リサーチャーは、特定分野の高度な研究遂行能力を有し、他のリサーチャーの指導を行いながら世界レベルの研究の遂行と実用化を遂行する職責を担います。シニア・リサーチャーは、1つ以上の主専攻分野(Major)を統括し、それとは異なる1つ以上の副専攻分野(Minor)にコミットする能力が求められます。シニア・リサーチャーが担当する分野は、例えば、次の6つが挙げられますが、これに限りません。
・AI分野:機械学習や深層学習技術を活用した研究。クラウドおよびエッジサイドでの推論技術を含みます。
・仮想化分野:仮想化技術や低レイヤ処理を活用した研究。コンテナ型仮想化、ユニカーネル、ハイパーバイザなどの基盤技術を含みます。
・HCI分野:当社が対象とするプラットフォームにおける新たなHCIを構築するための技術研究。タッチパネルを活用したUIやタンジブルUIなどを含みます。
・DB分野:ゲーム分野におけるユースケースに特化した新たなデータベースエンジンを構築するための技術研究。高速トランザクション処理、大規模並列化、自動シャーディングなどを含みます。
・CG分野:新たなコンピュータ・グラフィックスを実現するための、ハイパフォーマンスコンピューティング、GPGPU処理、レンダリングアルゴリズム等の技術研究。CGに関係する幅広いテーマを含みます。
・分散コンピューティング分野:P2Pネットワーク、クラウドコンピューティング等の分散コンピューティングシステムを実現するための技術研究。モバイルネットワークや自律分散協調処理、パーベイシヴ・コンピューティングなどを含みます。
シニア・リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。また、シニア・リサーチャーは、リサーチャーへの適切な指導監督を行います。シニア・リサーチャーは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーに、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。
「引越し侍」「ナビクル」「ハナユメ」などの比較・情報サイトの企画営業業務をお任せします。クライアント企業のデジタルマーケティング支援をメインミッションとして、アカウントマネジメントやフィールドセールス、ITを活用したインサイドセールスやそのための仕組みづくり、能力・スキルによっては事業戦略策定まで担っていただきます。
アカウントマネジメント
フィールドセールス
集客支援のための戦略立案・提案
送客単価・件数の折衝 など
新規クライアントの開拓
ITを活用したインサイドセールス
効果的なチームセールスの仕組みづくり、システム設計(営業企画)
営業戦略策定
事業戦略策定
◆具体的には
株式会社エイチームライフデザインは『一人ひとりの、暮らしの「まよい」を「よかった」に。』をミッションに、コンシューマー(個人利用者の皆様)向けに人生のイベントや日常生活に密着した比較サイト、情報サイトなど、様々なサービスを自社で企画・開発・運営しています。
企画営業職は、より良いユーザー体験を提供するためにクライアントと協働し理想のサービスづくりを実現させていくと共に、クライアントの効果的なデジタルマーケティング(集客)を実現するべく、先方の目標を把握し、達成に向けた数字分析、Webページの改善、広告内容の改善など、幅広い領域において、チームメンバーと共により高い価値の提供を目指します。
◆仕事のやりがい
営業組織は少数精鋭を志向しており、個人の裁量が大きい環境です。能力・スキル次第ですぐに重要クライアントの担当をお任せします。また、中長期目線で競争力をつくるための組織変革、サービス変革のプロジェクトにもアサインしますので、単なる営業や集客支援に留まらない中核の業務にも携わるチャンスがあります。社員一人ひとりに主体的な提案や行動を求めており、その分経営層幹部層は一つひとつの提案に耳を傾け、良いものはすぐに採用されていきます。
また、マーケター、エンジニア、デザイナーなど、多くの職能のメンバーと直接相談しながら業務を進めるため、多角的な意見を元にクライアントへの最適な提案やサービス改善を行うことができます。
チームでクライアントの期待を超えていくこと、さらにはそこから生まれる新しいサービスの展開など、将来を見据えた”企画営業”を行っていただける方を求めています。
家庭用ゲームタイトル・DLC(ダウンロードコンテンツ)の配信管理担当として、円滑なデジタルストアでのコンテンツ配信をリード。さらにデジタルストアでのファンコミュニティへ情報発信を通じ、当社のデジタル領域の拡大に寄与いただきます。
仕事内容
デジタルコンテンツ配信管理を行う横断組織の立場で、家庭用ゲームのタイトル・DLCなどのデジタルコンテンツが円滑に配信リリースできるよう以下の業務を行っていただきます。
・主に日本・アジア地域を中心としたデジタルストアでのコンテンツ配信管理
・各種プラットフォームのレギュレーション把握および配信管理ツールの運用
・開発段階より開発プロジェクトとコミュニケーション、デジタルコンテンツ配信管理担当の視点からの配信トラブルなどのリスク管理や対応策を提案
・海外支社メンバーとのコミュニケーションを通じたグローバルで円滑なデジタルコンテンツリリースマネジメント
・デジタルストアの情報発信を通じたファンコミュニティ活性、拡販推進 ほか
eSports、Webクリエイティブを中心に事業展開をしています。
【業務内容】
■プロeSportsプレイヤー
Lゲームを通して就労支援などのビジネスを展開しており、プレイヤーとして大会へ参加することが業務内容です。
■プレイヤーマネジメント
LeSportsプレイヤーの育成やマネジメントを担当して頂きます。
■イベント企画
LeSportsに関わるイベントの企画・運営を担当します。
【チーム組織構成】
整体師や飲食店のスタッフなど、さまざまな前職の先輩が在籍中。いずれも入社2年ほどで一通りのスキルを身につけ、エンジニアやeSportsプレイヤー、デザイナーとして活躍中です!
当社では常に複数の新規領域での動画メディアの立ち上げ・事業開発が検討・調査されています。年に1〜2個の新規事業として連続かつ短期スパンで事業機会の発掘や立ち上げを行っていくため、Bizdevメンバーを募集します。
入社後半年頃までは、MEDIXにおける事業開発や事業立ち上げの概要を理解いただくために、既存事業の立ち上げサポート業務や新規事業領域の調査・検討を行っていただきます。
その後(入社半年から1年以降の想定)、チャンネル・事業の立ち上げをリードする業務に当たっていただきます。
■業務内容詳細
入社直後
新規事業の種探しとなる市場調査、事業調査
ビジネスモデル構築、競合優位性定義
既存事業案・既存ビジネスの立ち上げ・拡大サポート
中長期的には下記の業務にもチャレンジ可能です。
事業戦略の策定及び実行
プロダクト開発に係る全て
採用、チームビルディング、マネジメント
Cygames Researchにおけるエンジニアとしてのシステム開発と研究成果の実用化業務。リサーチ・エンジニアは、担当する分野ごとに、リサーチャーが生み出す最新技術を、十分な頑健性と再利用性を以って実装する能力を有し、リサーチャーと協力しながら研究プロジェクトを実用化し、先端技術を当社製品へ導入していく職責を担います。
リサーチ・エンジニアの業務には、当社および関連企業の開発現場における課題の分析、システムの実装、および、実装報告書の作成が含まれます。リサーチ・エンジニアは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーとシニア・リサーチャーを含む他の上級職員に、業務活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部のOSSコミュニティ等の様々な技術者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。リサーチ・エンジニアが担当する分野は、例えば、次の3つが挙げられますが、これに限りません。
- AI分野担当リサーチ・エンジニアは、機械学習や深層学習技術を活用した十分な実装能力を有することが期待されています。AI分野担当リサーチ・エンジニアの業務には、当社および関連企業における開発現場と大量のデータの分析、学習データ収集と学習パイプラインの構築、大規模な学習の実施、および、実験結果報告書の作成が含まれます。
- クラウド分野担当リサーチ・エンジニアは、AWS, GCP, Azure等のクラウド環境、仮想化技術、低レイヤ処理を活用した十分な実装能力を有することが期待されています。クラウド分野担当リサーチ・エンジニアの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、オンプレミス計算機環境とクラウド環境を活用した仮想化ミドルウェアの実装、ゲーム開発のワークフローを考慮した仮想化技術の適用プランの作成と遂行、大規模な仮想化実験の実施、および、実験結果報告書の作成が含まれます。
- エッジ分野担当リサーチ・エンジニアは、スマートフォンやゲームコンソールを対象とした新たなシステムを構築するために十分な実装能力を有することが期待されています。Xcode、Android Studio、Visual StudioなどのIDE、および、AndroidまたはiOSのいずれかのモバイルOSに精通していることが求められます。エッジ分野担当リサーチ・エンジニアの業務には、3Dプリンタを活用した治具の製造、ArduinoやM5Stack等のIoTデバイスのプログラミング、実際のゲームを対象としたUIの実装、大規模なユーザビリティ実験の実施、および、実験結果報告書の作成が含まれます。
全国のトークに自信のある方大歓迎!
ゲームの魅力を伝える公式配信者として活躍しませんか?
森山尋&安藤武博 最新作「DRAGON(仮称)」の宣伝をお任せします。
芸人、俳優、YouTuber、ライバーのご経験がある方。
異業種の方、積極採用いたします。
【業務内容】
・動画の撮影
・配信に係る業務
その他ゲームの魅力を伝えるため、
下記業務をお手伝いいただきます。
・社内外の折衝業務、クリエイティブの制作進行管理アシスタント
・広告代理店やプロモーション企画会社との調整業務
・TwitterやYouTubeなどのSNS機能を用いたキャンペーンの企画制作と実行
・プレスリリースや企画書などの資料作成や配信業務
・プロモに纏わる調査、リサーチ業務
弊社サービスにおいてメインビジネスとなるインディーズ分野(主に同人)にて
クリエイターコンサル営業のポジションを募集いたします。
■仕事内容
①クリエイター様へのコンサルタント活動
②サービス運営として新規企画立案と進行
③企業との協業提案と進行
④数値管理や市場の状況を見た展開立案
■こういう方はぜひご検討ください。
_バーチャルアクターとして活動をされている(いた)方
_DL同人でサークル活動しており作品について委託店とのやり取りをしていた方
_毎年2回は同人誌を作ってイベントに参加されている方
_大きなオフ会等企画が好きで企画している方
_VRchatにハマりすぎて毎晩遅くまで起動している方
_同業種の経験がある方
この求人案件の募集は終了いたしました
ラストマイルワークスでは、自社サービスを開発しつつ、不動産業界をはじめ様々なクライアントにVRやWeb、CGを駆使したデジタルマーケティングソリューションの提案を行っています。
現在、弊社では自社サービスを成長させるとともに、より深くクライアントの課題解決にコミットする事業開発のポジションを募集しています。
・自社サービスterior及びcomonyのビジネスモデル含めたサービス設計
・クライアントとの折衝によるサービスの課題抽出及び改善
・自社サービスを組み合わせた、クライアントへの企画提案
・広告やSEO、SNSなどWebマーケティング全般
ご入社後の第一ミッションは、取引出版社の売上最大化に向け、従来までの販売手法にこだわらず、様々な手法にチャレンジいただきます。
そのために、各出版社や取次出版社会社との関係構築、施策設計などを行っていただきます。
例として、出版社の作品ごとにGoogle AnalyticsやDOMOを使用し売上分析を行い、分析結果を元にした戦略立案、販促施策の展開を行っていただきます。
販促施策やキャンペーンは、実行~振り返り~改善までと一連のPDCAをまわしていただくため、一気通貫してご担当いただくことが可能です。
業務に慣れてきたら、新規プロジェクトの協業提案などもご対応いただきます。
電子書籍市場と同様に音声市場も拡大している状況をふまえ、販売数が伸びている電子書籍作品のボイスコミック化などの提案も行っていただきます。
個々の裁量が大きく、やりたいと思ったことが自社サービス内で合致すれば新規プロジェクトをお任せすることが可能です。
日々の業務内容としては、施策やキャンペーン、プロジェクトを進めるにあたり、他部署(開発やデザイン、ディレクションチーム)と連携を行っていただきますので、円滑なコミュニケーション能力が求められます。
ご自身が獲得した案件を社内の各部署と調整して全体をまとめ推進していただくことを期待しています。
・電話、メールによるターゲットアカウントからの商談創出
・単に商談創出をすれば良いのではなく、ニーズマッチや顧客の温度感などをコントロール、判断しながら、質と量のバランスをコントロールする司令塔のような役割
・ターゲットアカウントの開拓のため、セールス、マーケティングチームと連携した施策の企画・実行(ナーチャリングセミナーの企画/実施/登壇、展示会への展示等)
<業務で使用する主なツール>
Salesforce:顧客管理、セールスファネル等のデータ分析
Marketo:リードに対するメールアプローチ
Sansan:顧客接点の確認
SPEEDA:顧客の環境調査
FORCAS:ABMに基づいたターゲティングリスト作成
この求人案件の募集は終了いたしました
◆概要
1,700万ダウンロードを誇る国内最大級のライブ配信サービス「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )で活動する、
ライバー(ライブ配信者)の発掘・育成・サポートなどプロデュース&マネジメント全般を実施して頂きます!
※ご入社後、マネジメント業務にも携わって頂きます!
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
① ライバー発掘・契約
└ SNSやメールなどを通じて、ライブ配信で活躍できそうな才能をお持ちの方をスカウトします。
② ライバー育成・マネジメント
└ ライバーの方がより楽しく、より多くの視聴者を獲得できるように、
配信時間・内容、視聴者とのコミュニケーションの取り方など、様々なアドバイスを行います。
上記業務を中心に、下記業務もご担当いただくことがあります。
③ ライバーの方が参加するイベント企画立案
④ ライバーの方が参加するイベントの運営業務
⑤ 他企業コンテンツのアライアンス
⑥ 配信データ管理・分析・資料作成 など
・ライブサービス型タイトルを含む、当社からの自社IPタイトル展開において、販売予測を策定してPDCA素早く回していく
・Facebook, LINE,Twitter, Instagram, Tik Tok などのソーシャルメディアを含むマーケティング施策と、販売実績との結果分析に基づいて、次の施策と販売予測を適宜組む
・開発と連携して、必要な開発側の施策の検討/提案を随時行う
・発売前段階から、開発と組み、販売目標達成のための施策を開発に組み込む検討提案を行う
・日本のみならず、Asia、 Global のソーシャルメディアトレンド、ライブサービストレンドを常にキャッチアップし、自身の活動につなげる
・必要に応じ、外部の代理店との協業、交渉を行う
・カスタマー、センターパフォーマンスのKPI管理、サポート部門における「CX推進グループ」にてお客様対応の品質強化に向けた施策立案・遂行。
・モノづくり強化※のベストプラクティス創出とCS部門内でのアクションをサポート。
・新規サービス立ち上げにおいて、UXをベースに開発したプロダクトをプロトタイプレビュー、ユーザーインタビュー等を通じてサービスの顧客体験価値を高め、スムーズなマーケットインをサポートし、事業を大きく成長させていく。
・既存サービスにおいてユーザー分析、VOC分析、市場分析による客観的なデータをもとに、カスタマーエクスペリエンスを改善し、DeNA内におけるCX、NPS活用を推進。
DeNAグループのセキュリティガバナンスの強化、およびプライバシー保護の強化、に取り組んでいただきます。
◆具体的な業務
・DeNA CERTの運営
・情報セキュリティ領域の監査・モニタリング・リスク分析・対策提案
・セキュリティ教育・啓発・OSINT
・国内外のプライバシー関連法令対応
・社内からのセキュリティ相談対応
・インシデント対応
・セキュリティに関するナレッジ・ノウハウの集約・ドキュメンテーション・ナレッジベース構築・情報共有促進
・DeNAグループ各社と連携したセキュリティ・プライバシー管理体制の構築
◆概要
1,700万ダウンロードを誇る国内最大級のライブ配信サービス「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )上の
配信イベントに関する企画・制作・運営などイベントプランナー業務全般を一貫してご担当頂きます!
※ご入社後、マネジメント業務にも携わって頂きます!
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
・配信イベントの企画・制作・運営
・クライアントとの交渉・調整等
・連動する他企画のディレクション
・イベント等に付随する事務業務全般
・予算/実績管理
・他、売上につながる営業業務 など
【概要】
Information System(情報システム)部門では、全体効率を最大化し、本社IT戦略の実行に従事いただける社内情報システム担当(社内SE)を募集します。スキルやご希望に応じて、新たなサービスの導入等幅広い業務をお任せします。
【詳細】
・サーバー、ネットワーク機器の構築・保守
・開発ツールやミドルウェア、クラウドサービスの管理(契約関連、ベンダーとのやり取り)
・PC、携帯電話、複合機等のIT備品の管理
・社員入社、退社時の対応(PC等セットアップ、アカウント管理など)
・各種ライセンス管理
・社内ヘルプデスク(PCメンテナンス、ネットワーク管理、各種ヒアリング・折衝・調整等)
ゲーム企画部門で、運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及びマネジメント業務をお任せします。
・IP観点でのゲーム内の品質担保 商材の提案
・推進 施策やアップデートの推進・実行・品質担保
※新規開発タイトルの企画立案や仕様策定などを行うのではなく、運用中ゲームタイトルの運用をお願いするポジションとなります。
各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
【主な業務内容】
①企画業務
・提案書作成
・仕様書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への企画提案/発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
②マネジメント業務
・メンバー業務管理
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配
・業務品質の担保
forcsやcomipoにて配信しているデジタルコミックの書籍化にともなう、編集・進行管理をお任せいたします。
弊社は長年コンテンツのデジタル配信を行ってきておりますが、紙の出版に精通している担当者は少ない状況です。
このたびのポジションは事業拡大のための募集となりますが、現状は一名が専任で行っておりますので、情報連携や引継ぎなどは対応しやすい体制となります。
※書籍の内容にダイレクトに関わる編集業務は想定していません。
▼具体的な業務内容
・コンテンツ制作の編集者・イラストレーターとのスケジュール交渉
・台割・指示書作成
・データ取りまとめ
・発注先との調整・交渉
・営業と販売スケジュールの調整・連携
・帯・書評の文言作成
・装丁デザインチェック・修正要望まとめ・ゲラチェック など
仕事内容
モバイル・家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントの分野において、幅広いターゲットに向けて様々な商品やサービスをワールドワイドに提供している当社で、それら既存事業の強化や新規ビジネスの創出を目的としたCVCにて、投資前のデューデリジェンスや投資後のミドル・バックオフィス業務全般を行っていただきます。
<新規投資候補先企業の審査・デューデリジェンス業務>
・担当管理部門や外部の専門企業と連携しながら、各種デューデリジェンス等の投資実行支援
<ミドル・バックオフィス業務>
・投資先企業とのコミュニケーションを通じたリスクチェック・モニタリング及びその分析・提案
・投資ポートフォリオの管理
・投資状況の分析、投資状況報告書の作成(投資委員会や取締役への報告含む)
・契約書関連のチェック・管理
Cygames ResearchにおけるPI(Principal Investigator)としての研究業務。プリンシパル・リサーチャーは、PIとして、複数分野の研究戦略を策定するとともに、他のリサーチャーを先導し、世界レベルの研究を遂行する職責を担います。プリンシパル・リサーチャーは、2つ以上の主専攻分野(Major)を統括し、それとは異なる2つ以上の副専攻分野(Minor)にコミットする能力が求められます。プリンシパル・リサーチャーが担当する分野は、例えば、次の6つが挙げられますが、これに限りません。
・AI分野:機械学習や深層学習技術を活用した研究。クラウドおよびエッジサイドでの推論技術を含みます。
・仮想化分野:仮想化技術や低レイヤ処理を活用した研究。コンテナ型仮想化、ユニカーネル、ハイパーバイザなどの基盤技術を含みます。
HCI分野:当社が対象とするプラットフォームにおける新たなHCIを構築するための技術研究。タッチパネルを活用したUIやタンジブルUIなどを含みます。
・DB分野:ゲーム分野におけるユースケースに特化した新たなデータベースエンジンを構築するための技術研究。機械学習のためのストレージパイプライン、高速トランザクション処理、大規模並列化、自動シャーディングなどを含みます。
・CG分野:新たなコンピュータ・グラフィックスを実現するための、ハイパフォーマンスコンピューティング、GPGPU処理、レンダリングアルゴリズム等の技術研究。CGに関係する幅広いテーマを含みます。
・分散コンピューティング分野:P2Pネットワーク、クラウドコンピューティング等の分散コンピューティングシステムを実現するための技術研究。モバイルネットワークや自律分散協調処理、パーベイシヴ・コンピューティングなどを含みます。
プリンシパル・リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、研究戦略の策定と提案、知財戦略の策定と提案、研究計画書の作成、予算案編成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。また、プリンシパル・リサーチャーは、複数のシニア・リサーチャーおよびリサーチャーから成る研究プロジェクトチームを編成し、適切な指導監督を行います。プリンシパル・リサーチャーは、研究所所長に、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、会計部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。
◆概要
女性ファッション雑誌「Ray」「Zipper」の広告営業として、広告主や広告会社に対して企画立案と営業をしていただきます!
◆募集背景
出版事業拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
「Ray」「Zipper」の広告企画営業を行っていただきます。
雑誌のタイアップ企画を考え、クライアントへ提案いただく企画提案型の営業スタイルをベースに、雑誌のWEBサイトや公式SNSなども活用したマルチメディア戦略をたてていただきます。
※入社後は広告会社への提案はもちろん、ミクチャなど自社サービスとのコラボ企画など他部署を巻き込んだ企画も担当していただきます。
◆概要
「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )にて配信を行うオンラインライブの
営業・企画・配信の全般に関わる業務です。
◆募集背景
事業拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
① 営業
└芸能事務所や大手レーベルに向けた営業を行い、各種公演情報の
ヒアリングと提案を行います。
② 企画
└ 公演情報を紹介する事前番組の制作や、広告・PRなど
最適なプロモーション戦略を企画・実行していただきます。
また、主催者とともに、公演内容について協議を行うこともあります。
③ 配信
└ 配信スタッフと共に、準備と配信を行っていただきます。
想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証とその他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。
同社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとなる方を募集します。
【仕事内容】
・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施
・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理
・CI環境の構築、メンテナンス
・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決
・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など)
・開発環境トラブルの調査、対応
・成果物提出フローの確立と提出作業
今回募集をいたしますのは、DLsite内のゲームソフト売り場を担当する部署にて、事業拡大のためプロモーションに携わる企画運営の新規メンバーを募集いたします。
売上をもとに新たな販売戦略、機能拡充等の企画立案を行っていただきます。
あなたの企画で売上を最大化させ、会社を盛り上げていきましょう。
【主な業務内容】
・ゲームソフトの新規コンテンツの獲得営業
・既存取引先への提案営業
・売上分析、戦略立案、販促施策の展開
・社内各部署との案件調整、進行
・契約書作成、契約交渉、契約締結業務
【業務の進め方】
ゲームメーカーに対し新規コンテンツ獲得のための営業や、既存取引先への提案営業を行っていただきます。(新規1割、既存9割)
また、発売後のユーザー動向をもとに、更なる売上のための企画立案や、新作ゲーム発売の売り出し方など、プロモーションにも携わっていただきますので幅広くご経験を積むことが可能です。
将来的には新規コンテンツのプロジェクトにも携わっていただきますので、営業とプロモーションの二つを掛け合わせたスペシャリストとしてご活躍いただくことを期待します。
毎週チームでミーティングを行い、目標数値に対して不足していることを見える化し、日々の業務内容を振り返ります。
1人1人の推進力は大切ですが、チーム内でコミュニケーションをとり進めていける環境です。
また、社内のオペレーション管理スタッフとの案件調整や、他部署との業務調整など、社内外の窓口になっていただくため、円滑なコミュニケーションをお持ちの方がご活躍いただけます。
当社の社風としてチャレンジ精神を大切にしているため、ご自身の力でどんどん進めていくことが可能です。
国内最大級の配信サービスをバックボーンに様々な事にチャレンジでき、無形商材を獲得する法人営業職としてキャリア形成が行えます。
自ら進んで動くことのできる方、斬新なアイディアをお持ちの方、企画立案に携わりたい方大歓迎です!
【急成長SaaSサービス「ジョブカン」の高知オフィスで内勤営業】
未経験者歓迎!業界No1システムの内勤営業
成長中のIT企業で一緒に業務支援システムを日本中に広めませんか?
2010年からサービス開始をした業務支援システム「ジョブカン」。
大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は150,000社を超え急成長を遂げています。
その成長に裏には体系立てて科学された営業手法があります。
感覚でおこなわれることの多いセールス手法を分析・オペレーションに落とし込み、組織としての力を蓄積しています。
そして今後のさらなる成長を目指し、この度高知支社を2021年3月に立ち上げました!
東京で培ってきたノウハウがあるので営業未経験でも安心です★
東京では実際に以下のような職種出身の方が活躍中!
・元アパレル店員 20代女性
・元自動車販売店受付 30代女性
・元テーマパークスタッフ 20代女性
【先輩インタビュー】
入社前まではIT業界の経験も営業経験もなかったため、自分にできるかという不安もありました。
ただ、入社をしてみると知識については座学でしっかり学ぶことができますし、業界No.1の商品なので成約率も高く売りやすいためすぐにでも受注できるようになりました。
最近ではプロモーションも増やして、お客様からのお問い合わせもさらに増えているため活躍できるフィールドはどんどん広がっていると思います。
【業務内容】
◆インバウンド型の電話営業
・お客様からの問い合わせ対応(電話やメール)
・資料請求等の対応
・お問い合わせのお客様向けに定期的に開催している説明会の準備、運営
・資料請求やアカウント発行をされたお客様に対するご提案業務全般
※マーケティングでお問合せを獲得する仕組みを確立できており、新規開拓は一切ありません。
※アカウント発行後は殆どが自動化されており、効率的な営業活動がおこなえます。
【志向性、希望によって様々なキャリアパスを選択できます】
・営業志望:セールスで経験を積んだ後→訪問営業(大手企業担当)または導入支援担当
・営業企画:セールスとして経験を積んだ後→SalesForce(顧客管理システム)などを駆使し営業オペレーションを設計・改善
・マーケ志望:セールスで経験を積んだ後→プロダクト付きのマーケター(勤怠管理特化のマーケターなど)
【担当プロダクト】
◆勤怠管理
◆労務管理&給与計算
◆ワークフロー&経費精算
◆採用管理
◆会計
上記いづれかの担当としてインバウンド型の内勤営業を推進して頂きます。
【募集背景】
DONUTS GAMESでは、「暴走列伝 単車の虎」「Tokyo 7th シスターズ」、「ブラックスター -Theater Starless-」「D4DJ Groovy Mix」など、複数のタイトルを運営しております。
今後自社で制作する各種グッズやCDなどの制作物を中心に、ECサイトでの展開が増えていくことから、さらなる体制強化のため、採用を検討しています。
【業務内容】
自社コンテンツのグッズ、CD・Blu-rayなどの制作物を中心に、ECサイトの運営全般をお任せいたします。
・EC運用業務全般
・アルバイト従業員の育成と管理
・外部拡張機能の導入
・出荷データ管理 など
※能力や経験によって業務内容は考慮します
家庭用/PCゲームソフト開発における技術支援業務。プロジェクトのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、タイトル開発における技術面での問題発見・解決のための情報・ソリューション提供を通じて、スムーズな開発進行および企画・仕様の実現を導いていただきます。
業務内容
主にワールドワイド向けの家庭用/PCゲームソフト開発における技術支援を通じた仕様の実現に向けて、社内横断の立場から以下業務を行っていただきます。
・家庭用/PCゲームソフト開発における、商品・サービスで実現したい仕様・課題を解決するための技術面からのコンサル業務(主に社内プロデューサー、外部開発会社)
・外部パートナー(主にプラットフォーマー/ミドルウェアメーカー)との渉外業務
・収集した技術情報のナレッジ蓄積、ガイドライン制作などの開発向け情報提供
・PCタイトル開発における、海外拠点と連携したリリース体制の構築、運用業務
「引越し侍」「ナビクル」「ハナユメ」などの比較・情報サイトの営業企画業務をお任せします。クライアント企業のデジタルマーケティング支援をメインミッションとして、ITを活用した営業の仕組みづくり、能力・スキルによっては事業戦略策定まで担っていただきます。
効果的なチームセールスの仕組みづくり、システム構築
商品企画
分析・集計業務
ディレクション業務
営業戦略策定
事業戦略策定
◆具体的には
株式会社エイチームライフデザインは『一人ひとりの、暮らしの「まよい」を「よかった」に。』をミッションに、コンシューマー(個人利用者の皆様)向けに人生のイベントや日常生活に密着した比較サイト、情報サイトなど、様々なサービスを自社で企画・開発・運営しています。
営業企画職は、戦略に基づきより効果的なセールス活動を行うための仕組みづくりや、ITを駆使したシステム構築、それに伴うディレクション業務を行うポジションです。各サービスの営業戦略策定や、各サービス戦略の達成に向けてKPI管理を行い各営業組織長との連携をとる役割も担っていただきます。
◆仕事のやりがい
営業組織は少数精鋭を志向しており、個人の裁量が大きい環境です。中長期目線で競争力を高めるための組織変革の真っ只中であり、その構築を行うプロジェクトを推進していくポジションです。セールステックも日々進歩しており、世の中の営業活動におけるツールや事例にアンテナを張り、社内の営業活動をより効果的に行える環境を提案し構築していただくことも期待しています。また、事業責任者と連携し、営業戦略策定にも関わっていただくという点においても大きなやりがいを感じることができます。
カプコンでは、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータエンジニアリング業務を行っていただきます。
■業務内容
・データアーキテクチャの設計、運用、社内展開
・Google Cloud Platform を活用したビッグデータ基盤の設計、開発、運用
・BI ツールを利用したデータ可視化システムの開発・運用
■利用技術
・開発言語: Python, Java
・クラウド: GCP
・Data Warehouse: BigQuery
・ETL: Cloud Dataflow、Cloud Functions
・ワークフロー: Dataform、Digdag、Airflow
・BI ツール: Tableau、Looker
【業務概要】
カスタマーサポートチームでは、大手ゲームのリリース後のユーザーサポートを行っております。
ユーザーサポートのプレイ中に発生した不具合や様々な問い合わせについて、メールメインで回答をしていきます。
当ポジションでは、上記業務を行っているチームのリーダーとして5名~10名程度のメンバーの管理など、
チーム運営業務をお任せいたします!
【業務内容】
・カスタマーサポートチームのメンバー管理(勤怠管理、シフト管理、
・応対品質管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善)
・クライアント折衝(業務進捗報告、工数見積りの作成/説明など)
・プロジェクトの売上/収支状況の把握
・業務改善(サービストラブルに対する原因分析/対応指揮/など)
・新規プロジェクト開始準備実務
・新規リーダーの発掘/OJT
入社後研修ではオペレーター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。
その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。
十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます!
Team CARAVANこと第二事業部でアニメ、マンガ、ゲームなどのライセンスに関するアシスタント業務
Team CARAVANでは、ゲームだけにとどまらず、アニメ、マンガなどの幅広いエンターテインメントにアンテナを張り、日本、そして世界へと作品の魅力を発信していく仲間を募集しています。
今回は、アニメ、マンガなどの版権元、および自社版権の許諾先との交渉や調整に関する業務のサポートをおこなっていただきます。
慣れるまでは先輩社員と一緒に仕事を覚えていただくので安心して業務ができます。
・ライセンサー、ライセンシーとの折衝
・市場調査
・その他ライセンス業務に関わるサポート業務すべて
DONUTSの100%子会社の広告代理店メンバーの求人です。
※株式会社BACKSへの配属となります(オフィス、福利厚生はDONUTSと同様です。)
◆概要
DONUTSが保有するミクチャやジョブカン、ゲーム等のプロダクトのプロモーションを強化する為、
子会社の広告代理店(ハウスエージェンシー)にて企画営業に携わっていただける方を募集中です。
※DONUTSとは…
「PRODUCT FIRST」を理念に掲げ、toC、toBの領域を問わず
IT分野の5領域(出版メディア、ライブ配信・動画投稿、SaaS、ゲーム、医療)で多方面にサービスを展開し、
様々なジャンルのヒットサービスを生み出し続けているIT企業です。
◆仕事内容
「ミクチャ」や「ジョブカン」、「Ray」、「札幌コレクション」といった
DONUTSが抱える自社コンテンツの協賛獲得や広告営業に携わっていただきます。
「この企業とタイアップ企画をやったら読者に刺さるのでは?」
「今までとは違う業界の企業へアプローチできるのでは?」など。
既存の商品だけでなく、お客さまのビジネスを理解した上で
コンテンツ同士を掛け合わせ、自由な発想で新しい商品を企画提案することが可能です!
<企画例>「Ray」×「andGIRL」
「若年層からアラサーまで幅広くユーザーを獲得したい」という化粧品関連会社さまに対して、
「Ray」「andGIRL」というターゲ ットが異なるメディアを組み合わせたプランを提案。
→10代~30代と幅広い層の認知度拡大を求めるお客さまのニーズにあった企画の提供を実現!
セールスプロセスを弊社内ではIS(インサイドセールス)/FS(フィールドセールス)/CS(カスタマーサクセス)の3つに分けています。「THE MODEL」著書の福田氏によるアドバイザリーを受けてセールス組織作りを進めております。
**役割**
IS(インサイドセールス):マーケティングチームが獲得したリードに対して、電話やメールで課題・ニーズをヒアリング・深堀り、商談機会を創出しフィールドセールスへ繋ぎます
FS(フィールドセールス):ISチームが商談化した案件に対し、関係各所を集めたプレゼン、新規商談。
CS(カスタマーサクセス):新規契約顧客への、オンボーディングプログラムの開発・実行(オンボーディング担当)もしくは既存契約顧客に対する、契約更新対応(リテンション担当)
【業務で使用する主なツール】
Salesforce:顧客管理、セールスファネル等のデータ分析
Marketo:リードに対するメールアプローチ
Sansan:顧客接点の確認
SPEEDA:顧客の環境調査
FORCAS:ABM (Account Based Marketing)に基づいたターゲティングリスト作成
コンサルティング営業担当として、英語圏、ヨーロッパ圏のゲームパブリッシャーや開発会社に向けて、お客様の求める
ニーズを確認し、日本やアジア展開に向けたサービスを提案します。
具体的には、
英語圏、ヨーロッパ圏のゲームパブリッシャーや開発会社のゲームをリサーチし、日本やアジアに向けた展開を考え
ている企業に対して、必要な言語での「ローカライズ(翻訳、音声収録)」、「言語QA」、「カスタマーサポー
ト、コミュニティマネジメント」、「プロモーション」の提案営業を行います。
基本的には最初はE-メールでの営業になります。クライアントとコンタクトをとった後に、WEB ミーティングなど
で提案営業を行います。受注後は、社内のスタッフたちと連携して、サービス提供を行います。
【クラウドERP「ジョブカン」の自治体のDX推進を行うDXコンサルを募集!】
当社では、2010年よりバックオフィス業務の効率化を目的に、クラウドERP「ジョブカン」を開発・運営しています。
現在では、大手からベンチャー企業まで様々なお客様にご利用いただき、累計導入社数は150,000社を超えるまでに成長しています。
近年、自治体ではコスト削減や近い将来の職員数減耗等が重点課題とされ、これを解決するためにDX推進に大きく目が向けられています。
以前より、地方想定・雇用創出を目的として複数の自治体と取り組みを行ってきた当社ですが、今年2022年6月にDXを推進したいという千葉県いすみ市様と連携協定を締結しました。
IT企業としてのノウハウ、クラウドERP「ジョブカン」の力を用いて、いすみ市様の目指す「未来に輝く持続可能ないすみ市の実現」を実現したいと考えております。
https://all.jobcan.ne.jp/info/press/3678/
そこで、今回自治体のDX推進と、当社クラウドERP「ジョブカン」の導入を行い、自治体の課題解決をDX推進を行うことで実現するDXコンサルを募集します。
中長期的には、いすみ市様との連携協定をモデルケースとして、今後も自治体様の抱える課題解決や地域活性化に官民連携で積極的に取り組み、地方創生の実現を目指してまいります。
我々の描く未来に共感いただける方はぜひご応募ください!
【具体的な業務内容】
・自治体様のDX推進計画の把握
・自治体様にあったDX化の企画・提案
・自治体様へのクラウドERP「ジョブカン」の導入
・自治体様へDX推進を行うためのビジネスモデル・フレームワーク等の整理
※いすみ市役所に常駐してDX化を推進していただく場合がございます。
弊社のカスタマーサポート部門にて、ビジネスデベロップメント/営業企画として、ご活躍いただける方を募集しております。新規開拓営業の体制構築や営業戦略など、幅広い業務をご担当していただきます。
<具体的な仕事内容>
•新規顧客の特定、販売開発戦略の創出と実行
•積極的な新規開拓営業やマーケットシェア拡大
•営業戦略の開発および実施
•既存サービスのパフォーマンス分析および改善案の提案
•価格設定と契約関連の管理監督
•カスタマーサポート部門マネージャーおよび営業チームとの連携
•顧客のアカウントマネージャーとして関係構築・管理・提案
※新規開拓は、日本国内において行って頂きます。
この求人案件の募集は終了いたしました
MEIDX新規事業開発部における「ボートレース」領域にて、大きな括りでは"セールス"というポジションになります。
新規事業開発部におけるポジションは事業の成長とともにその役割や裁量が大きく変化していきます。
将来的にはセールスだけではなく、商品開発や事業開発にも携わっていただく可能性がございます。
暫定的な本ポジションのミッションは弊社が運営するボートレースポータルサイトでの広告収益の最大化です。
主な業務内容
・全国24場のボートレース場との継続的なコミュニケーション
・近況、目標、課題、進捗など先方情報のヒアリング
・企画商材に対するヒアリング・商談
・広告掲載後レポートの作成、報告
クライアント企業の経営に資する最先端もしくは前例のないアナリティクスサービスの提供及びコンサルティングサービス
・クライアント企業に対して、デジタルトランスフォーメーションの取り組みにおけるデジタル戦略を加速する中核業務を担っていただきます。
・最先端もしくは前例のないアナリティクスサービスの開発及び提供することで、クライアントのデジタル戦略をサポートし、クライアントのビジネス成長を促すイノベーションの創出に貢献していただきます。
・データに基づくモデル開発(ルール・機械学習・AIを含む)によって、クライアントの抱えるビジネス課題の解決や意思決定の支援をするために、課題設定からデータ分析、業務への落とし込みまで幅広く従事していただきます。
■業務提供分野(一部の例)
・Digital Transformation
・Marketing&Customer support
・Finance
・Supply chain
・Financial risk & RegTech
・Human Resource
・Cyber Security
ゲームのサービス向上や効果的なプロモーション活動において、自社で保有するユーザーDBのデータ分析は必要不可欠です。
あなたのデータ分析のスキル・知見を、国内外で数多くの自社IPを展開しているゲームメーカで活かしてみませんか。
(具体的な業務内容)
1)ゲーム分析アナリスト
自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。
・SQLを用いたデータ集計
・ゲーム内施策の分析と効果検証
・社内、制作部門に向けた施策提案
2)広告分析担当
ユーザー拡大を目的とした、アプリ内広告、ゲームサイト広告、Webプロモーション等の効果測定と検証業務となります。
・ユーザ獲得施策の分析と効果検証
・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成
事業拡大のため、第ニの柱を作るべく新たなサービスやコンテンツの企画・開発に積極的に投資しているフェーズとなります。
続々と増える新規サービスやコンテンツの適切なマーケティング戦略を遂行し、経営理念に基づきユーザー様、クリエイター様双方の満足度を高めていくために同じビジョンに向かって走れる仲間を募集しています。
弊社が運営するサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、仮説構築・施策提案・効果測定までを行い、マーケティング活動の最大化・業務改善を担当していただきます。
現在、同じ業務を行っているメンバーが1名いますが、各部署からの依頼も増えてきているため、人員を強化したく募集をしています。
オタクコンテンツを本気で戦略的に盛り上げていける方とぜひ一緒にはたらきたいと思っています。
【具体的な仕事内容】
■分析基盤の構築:大量のデータの蓄積・加工・分析
■SQLを用いたデータ集計、レポート作成
■課題発見や施策検証
■社内の様々な事業部やプロジェクトの担当者に対する助言と提案
■BIツール(DOMOやGA)を用いたデータの可視化と運用
■新しい数値指標の発見と提案
【具体的な業務内容】
データ分析プラットフォームのソフトウェアエンジニアとして、データモデル構築や分析レポート開発・運用を担うと同時に、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスを分析領域に適用していくことを推進します。
・製薬企業向け・保険者向け分析レポートの開発
・データ特徴と分析ニーズを踏まえた、データモデルの設計・構築
・あるべきデータ品質の基準を定め、これらをモニタリングする仕組みの構築
・定型的なデータ分析を支援するためのBI(Google Data Studio or Looker)モデルの開発・運用
・分析コード再利用のためのモジュール設計と実装
・データエンジニアと協働したELTタスクの実装
【環境・ツール】
・Language
‐ R, Python
・GCP
‐ BigQuery, Cloud Storage, Cloud Composer, etc
・Workflow
‐ Apache Airflow
・Orchastration
‐ Terraform
・BI
‐ Google Data Studio or Looker
この求人案件の募集は終了いたしました
タイ・マレーシア・フィリピン・シンガポール・インドネシアでの東南アジアの地域向けのPC、コンソールゲームタイトルのマーケティングを担当していただきます。
・コミュニティマネジメント業務
・IPおよび製品に基づく、コミュニティ形成予測・
KPI設定・ユーザー動向分析
・コミュニティマーケティング戦略策定、
コンセプト・メッセージング・運営プラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定、開発・宣伝へのフィードバック・示唆
今回はフィールドセールスチーム・インサイドセールスチームの2つのポジションで採用を予定しております。
※ご経験や志向(Will)を考慮した上で調整させていただきます。
■フィールドセールス:
インサイドセールスチームが商談化した案件に対し、関係者を集めたプレゼン、新規商談を実施し受注(お客様のご導入)まで案件を推進します。
■インサイドセールス:
マーケティングチームが獲得したリードに対して、電話やメールで課題・ニーズをヒアリング・深堀り、商談機会を創出しフィールドセールスへ繋ぎます。
※以下3つのunitで構成されており、ご経験や志向を考慮した上で調整させていただきます。
インバウンド型の内勤営業(インサイドセールス)のリーダー候補
・立ち上げセールスチームの組織設計&メンバーマネジメント
※本社のセールスリーダーのサポート受けながら業務を進めて頂きます。
・お客様からの問い合わせ対応(電話やメール)
・資料請求等の対応
・お問い合わせのお客様向けに定期的に開催している説明会の準備、運営
・資料請求やアカウント発行をされたお客様に対するご提案業務全般
※マーケティングでお問合せを獲得する仕組みを確立できており、新規開拓は一切ありません。
※アカウント発行後は殆どが自動化されており、効率的な営業活動がおこなえます。
【志向性、希望によって様々なキャリアパスを選択できます】
・営業志望:セールスで経験を積んだ後→フィールドセールス(エンタープライズ担当)またはカスタマーサクセス
・営業企画:セールスとして経験を積んだ後→SalesForce(顧客管理システム)などを駆使し営業オペレーションを設計・改善
・マーケ志望:セールスで経験を積んだ後→プロダクト付きのマーケター(勤怠管理特化のマーケターなど)
【担当プロダクト】
◆勤怠管理
◆労務管理&給与計算
◆ワークフロー&経費精算
◆採用管理
◆会計
上記いづれかの担当としてインサイドセールスを推進して頂きます。
Cygamesが運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、ゲームや
サービスの改善につながる業務を担当していただきます。
ゲームやサービスのプロデューサーやディレクターの参謀役として、構築した仮設を元に
した施策提案だけでなく集計やレポートの作成を含む効果測定まで行っていただきます。
担当するゲームやサービスのプロジェクトメンバーにデータの重要性を伝えデータにアク
セスする環境を整備する業務も行っていただきます。
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
この求人案件の募集は終了いたしました
海外製ゲームのゲーム内テキストなどを翻訳する業務に従事していただきます。この業務においては、日本と韓国の文化の違いや言葉のニュアンスや表現の違いなどを正確に反映していただくことが重要となります。さらにゲームの世界観やキャラクターの個性に合った表現や言い回しを工夫することなどが求められる為、ビジネスで利用されるような画一的な翻訳業務と異なる経験を積むことができます。また、韓国語の社内文書や仕様書および企画書の翻訳業務や、通訳業務も発生致します。
具体的には下記の業務となります。
・ゲーム内テキストの韓日翻訳(韓⇒日)※ごく稀に日⇒韓もあり。
・社内文書、仕様書、企画書の韓日翻訳(韓⇔日)
・オフラインイベント通訳業務(韓⇔日)
・社内会議通訳業務(韓⇔日)
※海外出張の可能性あり
言語に関する業務使用割合は下記の順となります。
韓⇒日(80%)
日⇒韓(20%)
この求人案件の募集は終了いたしました
デジタルハーツホールディングス及びグループ会社のIT購買担当リーダーとして、IT支出に関する購買・契約・製品選定・発注・請求・支出管理まで幅広くご担当いただきます。
ご経験・実績、希望、今後のキャリアプラン等を踏まえ、以下の業務を幅広く担当していただく予定です。
【業務内容】
▼下記業務を幅広くお任せいたします。
・IT資産管理
通信回線管理、機材調達・契約、資産管理、更新管理
・社内システムライセンス管理
ライセンス調達・契約、ベンダー/ライセンス更新管理
・IT購買業務全般
製品/サービス選定・調達・契約・コスト管理、管理ルール策定、チーム管理
※コロナ禍での働き方
当社では在宅勤務を推奨しております。業務上の必要性や希望に応じて出社していただくことも可能です(緊急事態宣言中は極力在宅)。
またフレックスタイム制(コアタイム無)を導入しているため、柔軟に働くことができる環境です。
・ライブサービス型タイトルを含む、当社からの自社IPタイトル展開において、販売予測を策定してPDCA素早く回していく
・Facebook, LINE,Twitter, Instagram, Tik Tok などのソーシャルメディアを含むマーケティング施策と、販売実績との結果分析に基づいて、次の施策と販売予測を適宜組む
・開発と連携して、必要な開発側の施策の検討/提案を随時行う
・発売前段階から、開発と組み、販売目標達成のための施策を開発に組み込む検討提案を行う
・日本のみならず、Asia、 Global のソーシャルメディアトレンド、ライブサービストレンドを常にキャッチアップし、自身の活動につなげる
・必要に応じ、外部の代理店との協業、交渉を行う
DeNAのAI事業を支えるデータサイエンティスト(Kaggler枠)を募集します。ゲーム、エンタメ、ソーシャルライブ、ヘルスケア、スポーツ等の多種多様なDeNA既存事業や新規事業において、機械学習を駆使したシステムの構築と運用に取り組んでいただきます。
<具体的な業務内容>
・事業内容・課題を理解し,適切な分析設計を行い,実際にモデル作成を行っていただきます
・データの前処理から分析,予測・分類モデルの作成を一貫して実施していただきます
・機械学習を用いて回帰・分類手法を用いた予測モデルの作成を行っていただきます
・統計解析やクラスタリングなどの技術を用いた分析・仮説構築を行っていただきます
・AI基盤エンジニアと連携し,機械学習を活用したシステム開発・運用を行っていただきます
※データサイエンスのコンペやプログラミングコンテストでの実績を登録時に記載ください。
例)Kaggle、SIGNATE、KDD Cup等での実績やアカウント名
例)AtCoder、Topcoder等での成績・結果
世界でのヒットを目指すオリジナルコミック、自社制作ノベルのコミカライズコミックを手掛けるコミックス事業の編集長/副編集長候補を募集します。
新事業として立ち上げ中の出版・映像事業において、コミック編集長/副編集長候補として、編集チームの立ち上げ、マネジメント、作品クオリティの管理の他、立ち上げ期の為、作家発掘、新しい作品の企画から編集についても担当いただきます。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化、グッズ化などのライツビジネスも積極的に展開していきます。
仕事内容
・編集チームの立ち上げ
・マネジメント業務
・刊行作品選定、クオリティ管理
・編集業務:オリジナル作品、自社ノベル作品のコミカライズ(WEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。)
作品の企画、プロデュース
編集プロダクションとの折衝
作家発掘、スカウト
担当作家との作品作り(プロット、ネーム、キャラクター設定など各工程の進行管理・校正等業務)
関連企業、作家との折衝、契約業務
※単行本化がされる場合(進行管理、校正、入稿業務)
スマートフォン向けゲームアプリ、家庭用ゲームソフト、ライブ配信等、当社が手掛けるオンラインサービスにおける最適なネットワークソリューションやインフラ構成の提案・導入・構築をリードする業務。オンラインサービスについて、技術面・収益性面両方の視点から、最適なシステムやインフラの提案、導入を行い、サービスの運営を支えていただきます。
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリ、家庭用ゲームソフト、ライブ配信等、多くのエンターテインメントを提供している当社において、各種オンラインサービスが要件通りリリースできるように、最適なシステム、インフラ構成などベースとなる仕組みの提案や設計内容の精査を実施。加えて、横断利用可能なソリューションやクラウドサービスの選定、開発パートナーとの契約交渉など、サービス開発/運用に関する幅広い業務に携わっていただきます。
・各種オンラインサービスにおけるシステム、インフラの提案、設計およびコンサルティング
・共通基盤等、サービスを横断する機能や仕組みの開発、運用
・インフラにおける利用戦略の立案、運用モデルの設計、クラウドベンダー交渉などの管理、運用業務全般
・サービス分析に必要となるデータ取得方法の策定 ほか
"関東圏内(主に東京、神奈川、埼玉、千葉)のIT系法人企業様を対象に、各種営業活動を行って頂きます。
※(〇%)は業務比率になります(人により差はございます)
①SES・派遣営業(70%)
IT系人材にお困りの企業様向けに、弊社社員や協力会社様の技術者をご提案していく活動になります。
新規/既存の顧客/協力会社と毎日のように打ち合わせが複数入ります。
WEBや対面での打ち合わせ、または電話、メール、チャットなどで連携しながら提案を進めていきます。
技術者が参画に至った後のフォローや対応も営業の仕事の一つです。
②請負・受託営業(15%)
システム/アプリ開発、インフラ構築、WEB制作などでお困りの企業様向けに、技術での解決方法をご提案していく活動になります。
提案~受注、完成まで技術者と密に連携しながら、顧客とはWEBや対面での打ち合わせ、または電話、メール、チャットなどで連携しながら提案を進めていきます。
成果物の完成まで、または完成後のフォローも営業の仕事の一つです。
③自社教育プログラム営業(15%)
AI人材の育成などでお困りの企業様向けに、弊社AIエンジニア育成プログラムをご提案していく活動になります。
WEBや対面での打ち合わせ、または電話、メールなどで連携しながら提案を進めています。"
Qiita株式会社が運営するプログラマのための技術情報共有サービス「Qiita」の広告営業をお任せします。将来的にはチームビルディングやメンバーマネジメントにも携わっていただきます。
Qiita広告営業業務(主に新規開拓)
バナー広告、クリック保証型広告、記事広告など
利用企業に対するプロモーション最適化の支援
数値レポート提出、リプランの提案など
Qiitaブランドを活用した新たな事業・商品企画
◆具体的には
現在の営業チームはリーダー含め6名体制です。Qiitaへ広告を掲載いただく企業の開拓に加え、予算策定やチームビルディング、メンバーマネジメントや人事評価などもお任せします。営業手法に細かなルールや制約はありませんので、メンバー各個人が最もパフォーマンスを発揮できる手法を検討し、チームとしての成果最大化を目指せるよう牽引してください。
◆仕事のやりがい
大手企業との取引に加え、最先端のIT情報に触れられることもありますので、営業活動そのものが自身の学びやスキルアップに繋がります。またリーダーとして、経営陣と一緒にサービスや組織の未来を創っていくやりがいのあるポジションです。今後のQiitaのさらなる成長を一緒に目指していける方を求めています。
■業務内容
・電話、メールによるクライアントとのやりとり
・商談(当社の事業や商品の説明、クライントのニーズをヒアリング、プラン策定、提案)
・見積書、請求書の発行
・社内クリエイターのスケジュールの調整
■詳細
誰もが知っている大手ゲーム会社が取引先!
新規の飛び込み営業やノルマなどはありませんので、
営業未経験でも大歓迎。
ゲーム業界を中心としたクライアントに対し、
当社の主軸の事業であるイラスト制作・漫画制作の案件拡大が
メインミッションです。
<聞く・伝える・調整する力があればOK!>
ゲーム会社のクリエイティブ担当者との商談では
デザインの方向性や、要望をしっかりと聞き出し
社内のアートディレクターにその要望を正確に伝え
担当するクリエイターの選抜・調整・納品までが営業の仕事です。
社内には約100名のCGデザイナー、イラストレーター、漫画家が在籍。
そのクリエイター達の個性やクオリティを武器として、
ゲームを開発している大手ゲーム会社を中心に、
さまざまなイラスト制作を提案します。
当社のクリエーター達の「腕・才能」をもとに、
「うちのクリエーター、すごく腕がいいんですが、
一緒にこんなゲーム作りませんか?」
「新しいゲームの開発に、ヴィジュアル面を弊社に任せていただけませんか?」
と、企画営業として納品実績のある法人様や、
これからお取引する予定の新規取引先の法人様に
クリエイティブの企画提案営業を中心とした業務をおこなっていただきます。
「この営業に頼めば、間違いのない納品が期待できる」
というお客様の信頼に応える営業力を磨いて下さい。
・表現倫理(カルチャライズ問題)相談対応
コンテンツの表現内容が地域/人種/民族/宗教などと法律以外で問題を生じないかのグループ内相談対応。社内からの相談窓口として特にアジア市場(韓国、台湾、香港、中国本土及び東南アジア)での適/不適について情報を集め見解を返す。
・CERO(セロ)窓口担当サポート
日本国内のビデオゲームレーティング機関であるCEROとのセガ窓口担当として、セガが発売するタイトルのレーティング取得作業(映像/ドキュメント資料の作成など)及び相談の実施、並びにレーティング取得に関するグループ内各部門からの相談への対応を実施。主担当のサポート及びバックアップ。
・インサイドセールスと連携し、新規顧客獲得に向けた新しい施策の検討および実行
・既存顧客に対するアップセルやクロスセルの実行
・カスタマーサクセスチームと連携し、LTV(Life Time Value)の最大化
※顧客先:1000名以下の全業界
※1日あたりの商談件数:1-2件/人
※KPI:新規顧客の成約率、既存顧客のアップセル・クロスセル
※働き方:リモートとオフィス出社のハイブリッド勤務形態をとっています。
目安として、週1−2程度東京オフィス出社を推奨しています。
【業務で使用する主なツール】
FORCAS:ABMに基づいたターゲティングリスト作成
Salesforce:顧客管理、セールスファネル等のデータ分析
Marketo:リードに対するメールアプローチ
Sansan:顧客接点の確認
FORCAS Sales:企業アプローチに必要なデータベース
データアナリスト、データサイエンティストとして分析業務を担当していただきます。 当社で運営するオンラインゲームを集計・分析対象として、担当タイトルのデータ分析を実施しています。
担当タイトルのデータ選定・抽出~集計、レポートまで行いタイトルの意思決定に繋げることを行っていただきます。
・担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析・レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上・KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI・イベント・ガチャ等のデータ・グラフの実装
ローカライズプロジェクトマネジメント及びローカライズクリエイティブディレクション業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・多言語対応のローカライズプロジェクト運営、スケジュール管理、リソース手配・調整
・英語圏文化に関する情報、海外版コンテンツに対する意見提供
・ローカライズ外部パートナーとの協働
・英語テキスト/音声収録用台本/ボイスのローカライズディレクション
・翻訳、ボイス収録、言語チェックのワークフロー構築
・大規模プロジェクトにおいて他のローカライズディレクターと協働し、上記業務を遂行
求人概要
世界でのヒットを目指すオリジナルコミックの企画、自社制作ノベルのコミカライズコミックを手掛ける編集者を募集します。
新事業として立ち上げる出版・映像事業で、新レーベルの立ち上げに携わっていただきます。
原作担当と協力しながら作品づくりを行い、IPをより多くの方に手に取っていただけるようにする重要ポジションです。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化などのライツビジネスも積極的に展開していきます。
仕事内容
・編集業務:オリジナル作品、自社ノベル作品のコミカライズ(WEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。)
作画作家発掘、スカウト
企画、プロデュース、作品作り、進行管理、校正等業務
関連企業、作家との折衝、契約業務
環境
Photoshop、illustrator、ComicStudio、InDesignなど必要ソフトは全て揃えます
ゲームプラットフォーマーとパブリッシャー、それぞれの立ち位置を利用し、ビジネスを最大化するための事業開発や他社とのアライアンスの推進・強化をお任せします。
具体的には・・・
・ゲームプラットフォームへの新規コンテンツの誘致
・ゲームプラットフォームとシナジーが見込まれる新規サービスやメディアミックス等の企画・推進
・国内外ゲーム会社との強固なリレーションの構築
・ゲームパブリッシャーやIPホルダーとの協業企画・提案など
【仕事の魅力】
・世の中に影響を与えるサービスに携わることができる
・サービスの反響をダイレクトに数字で体感することができる
・ゲーム×アニメ等、大規模なコンテンツビジネスに携わるチャンスがある
・DMMグループの垣根を越えて、スピード感を持って自由度高く事業開発できる
※本ポジションは、株式会社zowieQへ出向して業務を行っていただきます
タレント事務所のマネージャーとして、所属タレントのマネジメント及び既存取引先への訪問を中心にお任せいたします。
zowieQは声優事務所としての歴史は20年以上の歴史を誇っており、基盤がございますが、
今後は強みとしてきているアニメ、ゲーム以外の範囲にも活躍の幅を広げていきたいと考えております。
主としてはタレントマネージャーとしての業務をお任せいたしますが、
上記のような想定がございますので、企画営業や事業開発などの
より大きな業務にもチャレンジしていただくことも可能です。
マネージャーの行動一つ一つがタレントの結果に直結する責任とやりがいのある業務になります。
今までの経験を活かし、新たなチャレンジをしてみたい方からのご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・所属タレントのマネージメント
・現場への同行及び対応
・スケジュール管理
・営業(タレントのプロモーション、企業案件の獲得)
・他事務作業
■主な実績
・ゲーム
・ドラマCD / ボイスドラマ
・ボイスコミック
・ナレーション
・CM(Web、ラジオ等)
・アニメ
・オーディオブック
・吹き替え
・舞台
世界規模を目指すデジタルアニメスタジオの立ち上げメンバーを募集します!
100studio<ワンダブルオースタジオ>は“世界中のクリエイティビティーをマッチング
させ、新たなコンテンツを興す” ことをミッションに掲げる「CREST」のアニメーション
制作事業の柱となる組織として発足しました。
詳しくはこちらをご覧ください↓
https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/325447
西荻窪スタジオに加えて福岡県福岡市内にもスタジオを開設予定。
「才能あるクリエイターを地理にとらわれず⽀援する」ため、今後も地⽅や海外スタジオなど複数の拠点の⽴ち上げを準備しております。
【募集ポジション】
★マークのついているポジションは特に急募ポジションとなっています。
◎マークのついているポジションは福岡でも募集しているポジションとなっています。
・制作進行(★)
アニメーションプロデューサーの指示のもと、プロジェクトの制作進行管理・制作スケジュールの組立、工程管理をお任せします。
キャリアパスとして、制作プロジェクト全体を統括するアニメーションプロデューサー等、今後のキャリアアップに向けたチャンスが豊富です。
・制作デスク
アニメーション制作における制作全体のデスク業務をお任せします。
担当プロジェクトのスタッフィング、チームマネジメント、予算管理、進捗管理などを担当頂きます。
・CGアニメーター(★)(◎)
MAYAや3ds Max、MotionBuilderを用いてレイアウト/アニメーション作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。プレビズ等、プリプロダクション工程にもご興味のある方を歓迎します。
・モデリングアーティスト(◎)
MAYAや3ds Max、各種スカルプトツールを用いたモデリング作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
マケットなどのコンセプトデザインにご興味のある方も歓迎します。
・テクニカルアーティスト
リギングやセットアップ作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
パイプラインやツール開発、及びシミュレーション作業にもご興味ある方を歓迎します。
・エフェクトアーティスト(◎)
MAYAやHoudini等を用いた煙、爆発、水、破壊といった現象表現や、特殊な発光表現などの作成、及びクオリティ管理を行っていただきます。
レンダリングやコンポジットまでの作業を想定しています。
・コンポジット・ライティングアーティスト(◎)
MAYAや3ds Maxによるライティングから、After Effectsを用いたコンポジット作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
ルック開発にご興味のある方を歓迎します。
・バックグラウンドアーティスト
背景美術・マットペイントの作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。特に、美術監督の経験がある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。
ライティングやマットペイントも含めた、映像制作におけるエンバイロメント構築全般に、興味を持った方を歓迎いたします。
・コンセプトアーティスト
アニメーション映像制作におけるコンセプトデザインや、各種設定作業を行っていただきます。
アニメやゲーム作品の美術設定やコンセプトアートの経験がある方を歓迎します。
・デジタル2Dアニメーター(★)
CLIP STUDIO PAINT等のデジタルツールを用いた、2D作画作業を行っていただきます。作画監督の経験のある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。キャラクターデザインやプロップデザイン等にもご興味を持った方を歓迎いたします。
・ゼネラリスト
様々なソフトウェアを用い、モデリングからアニメーション、コンポジット工程まで幅広く作業を行っていただくことで、プロジェクト全体の制作に関わる重要なポジションになります。
将来的にはプロジェクトを統括するCGディレクターを目指していただくポジションとなります。
・アニメーションプロデューサー(★)
アニメーション制作におけるプロジェクト全体のラインプロデューサー業務(プロジェクトマネジメント)をお任せします。
担当プロジェクトのチームビルディング・マネジメント、予算管理、工程管理、生産性管理等を担当頂きます。
・CGディレクター(★)(◎)
プロジェクトの立ち上げ〜納品までの全工程において、クリエイターの視点から制作フロー、パイプライン、制作ツール、手法、品質、スケジュール、工数などを管理・保証する統括責任者です。
各工程のスーパーバイザーやアーティストを統括し、クライアントやプロデューサーと連携を取りながらお仕事を行っていただきます。
・CGプロデューサー(★)
CG映像制作におけるプロジェクト全体のラインプロデューサー業務(プロジェクトマネジメント)をお任せします。
担当プロジェクトのチームビルディング、予算管理、工程管理、生産性管理等を担当頂きます。
・CGプロダクションマネージャー
CGプロデューサーの指示のもと、プロジェクトの制作進行管理・制作スケジュールの組立、工程管理をお任せします。
キャリアパスとして、制作プロジェクト全体を統括するCGプロデューサー等、今後のキャリアアップに向けたチャンスが豊富です。
DeNAのヘルスケア事業で行っているヘルスビッグデータ事業。蓄積されたレセプト及び健診データを様々な形で活用しております。国策でもあるデータヘルス計画が次なるフェーズに入り、これまで以上にヘルスビッグデータのニーズが高まっています。
【具体的な業務内容】
DeNAが保有する医療データを顧客ニーズに合わせて、調査・分析を行い最適な形でデータを提供するコンサルティング営業をご担当頂きます。
・製薬会社/医療機器メーカーのニーズから要件定義・提案・プロジェクトリード
・医療ビッグデータを用いたマーケティングリサーチ、研究支援
・既存顧客との定期コンタクト、セミナー開催による関係性強化、新規顧客開拓
・新規サービスの立案・プロダクトマネジメント
スマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にしたゲーム運営の改善提案をリードしていただきます。
日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。
また新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、リリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。
■主な業務内容
・データに基づく意思決定支援、戦略立案
・アクセスログの解析を中心とした、ユーザーの利用状況・動向の調査・分析、レポーティング
・サービス全体・各種施策における、各種効果測定および効率改善
・BIツールを用いたデータレポーティングやKPIダッシュボード作成
・分析を実現するためのデータ収集や段取り
どこに何人どのような人が来ているのか?など詳細を分析をし、サービス 改善全体を担って頂きます。 様々なKPIを補足しつつ、必要であれば、KPIば再設計や、施策立案をしな がら、サービスの最適化をお願い致します。
■具体的には…
・自社WEBサービスのグロースハック
・サービス全体のデータ分析/解析
・マーケティング及びコンテンツ施策の考案
■仕事の醍醐味・得られるスキル■
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、自分たちの手で送り出すことができることが一番の醍醐味と言えます。 また、テクニカルな面でも、サービス面でも最先端を求められる環境なので、新たな情報にキャッチアップするなかで、自身でも様々な技術ノウハウを得ることができます。
【ミッション】
・ドラマ・バラエティ・アニメなど、総合的なエンターテインメント企業であるフジテレビ䛾資産を活用し、既存ないし新たなネットビジネスを企画、開発し、 収益力䛾高い事業に成長させるともに、広く社会に楽しさを提供すること。
・最新䛾テクノロジーを調査研究し、サービスへ䛾活用を図り、事業・サービス䛾価値を高めること。
・大規模なサービス開発・運用業務を円滑に実行し、事業計画を達成すること。
【仕事䛾内容】
・動画配信サービス「FOD」を始めとするWebサービス開発・運営䛾ディレクション
・Webサービス䛾要件定義・仕様策定・進行管理
・コンテンツビジネス䛾収益力強化䛾ため䛾商品開発・サービス設計・グロースハック
・インターネットによる広告収益モデル䛾ビジネス開発・設計・運営
・データ分析・活用。
・新規ネットビジネス䛾企画・開発・運営
・優れた技術・サービス・コンテンツ制作力を持つパートナー䛾ネットワーキング・協業䛾実施
・コンテンツビジネス領域におけるD X推進業務
・最新テクノロジー䛾調査・研究・実証実験
※上記䛿一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【やりがい】
フジゲームス䛿長期に亘り培ったオンラインゲーム事業䛾経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビ䛾各種インターネットビジネス䛾創出・拡大
䛾拠点として、会社䛾垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビ䛿テレビ局として䛾強みを活かしながら、コンテンツビジネス䛾
更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。動画配信サービス䛾拡大、最新䛾アドテクノロジーを利用した広告商品䛾開発、新たな
ネットビジネス䛾創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局䛾コンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活用し、テレビ䛾枠を超
えた様々なコンテンツビジネス䛾新たな領域にも取り組んでおります。
未来䛾コンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くこと䛾出来る職場です
国内自動車メーカーやゲーム会社、大手家電メーカー等々、国内有数のビッグクライアントの分析プロジェクトを担当し、クライアントの課題解決に取り組んでいただきます。
AIの研究・開発において上記クライアントと協業し、最先端の技術開発に携わっていただきます。
【概要】
(1)統計学・データマイニングの知識を生かし、構造化・非構造化データを含めたデータの分析を行います
(2)分析の結果を活用し、戦略的な分析を提案、実行していきます
担当していただくクライアントは日本を代表する企業であり、その内容は、ビッグクライアントの行く末を左右する予測や、最新技術の開発です。
業務の中でマーケティング施策の最上流から携わることが可能なほか、人工知能の最先端にも深く関わることができ、最新技術の習得には最適な環境です。
ご入社後の第一ミッションは、取引出版社の売上最大化に向け、従来までの販売手法にこだわらず、様々な手法にチャレンジいただきます。
そのために、各出版社や取次出版社会社との関係構築、施策設計などを行っていただきます。
例として、出版社の作品ごとにGoogle AnalyticsやDOMOを使用し売上分析を行い、分析結果を元にした戦略立案、販促施策の展開を行っていただきます。
販促施策やキャンペーンは、実行~振り返り~改善までと一連のPDCAをまわしていただくため、一気通貫してご担当いただくことが可能です。
業務に慣れてきたら、新規プロジェクトの協業提案などもご対応いただきます。
電子書籍市場と同様に音声市場も拡大している状況をふまえ、販売数が伸びている電子書籍作品のボイスコミック化などの提案も行っていただきます。
個々の裁量が大きく、やりたいと思ったことが自社サービス内で合致すれば新規プロジェクトをお任せすることが可能です。
日々の業務内容としては、施策やキャンペーン、プロジェクトを進めるにあたり、他部署(開発やデザイン、ディレクションチーム)と連携を行っていただきますので、円滑なコミュニケーション能力が求められます。
ご自身が獲得した案件を社内の各部署と調整して全体をまとめ推進していただくことを期待しています。
★★★★高知オフィス新拠点メンバー募集!★★★★
急成長IT企業のノウハウを生かし新しいチームを創り上げるメンバー募集!
どんな仕事をするのかな?という軽い興味で構いませんのでご応募ください!
2010年からサービス開始をした業務支援システム「ジョブカン」。
大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は150,000社を超え、急成長を遂げています。
そしてこの度ビジネス職の新拠点として高知オフィスが設立されました!
新拠点の重要なフェーズをお任せするので、ご自身にとってもこれまでにない挑戦ができること間違いなしです。
現在も東京で内勤営業・カスタマーサポートとしてビジネス職約100名が活躍中です。
【担当プロダクト】
◆勤怠管理
◆労務管理&給与計算
◆ワークフロー&経費精算
◆採用管理
◆会計
【業務内容】
カジュアルにお話しする中でご紹介できればと思います。
以下が想定ポジションです。
◆内勤営業(インサイドセールス)
・お客様からの問い合わせ対応(電話やメール)
・資料請求等の対応
・お問い合わせのお客様向けに定期的に開催している説明会の準備、運営
・資料請求やアカウント発行をされたお客様に対するご提案業務全般
※マーケティングでお問合せを獲得する仕組みを確立できており、新規開拓は一切ありません。
※アカウント発行後は殆どが自動化されており、効率的な営業活動がおこなえます。
◆カスタマーサポート
・電話、メール、チャットでの問い合わせ対応
・問い合わせ内容分析&機能改善提案
・研修トレーナー
◆導入コンサル・導入サポート
・ご契約を検討中のお客様のコンサルティング
・初期設定、運用相談
データアナリスト、データサイエンティストとして分析業務を担当していただきます。 当社で運営するオンラインゲームを集計・分析対象として、担当タイトルのデータ分析を実施しています。
担当タイトルのデータ選定・抽出~集計、レポートまで行いタイトルの意思決定に繋げることを行っていただきます。
・担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析・レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上・KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI・イベント・ガチャ等のデータ・グラフの実装
この求人案件の募集は終了いたしました
【業務内容】
・国内の既存クライアント様(ゲーム開発会社様)を中心に、
発売前のゲームタイトルの最終不具合の確認業務(デバッグ業務)の受託提案営業・深耕営業を行います。
ゲーム開発会社様と深いリレーションを築き、開発計画の確認、必要な仕様/動作/品質など必要事項を確認の上、デバッグサービスの提案いたします。
また社内のテスト実施部門と連携を取りながら、納品までディレクションも行い、
さらには検証作業が終わった後の、クライアント様へのレポートなども担当営業の職務になりますので、社内外と深くリレーションを築く事が求められるポジションとなります。
(※本ポジションのサービスの中心はデバッグサービスの提案となりますが、他企画やプロモーション、クリエイティブ制作、レビューなどデバッグサービスに加え縦軸横軸での各種ご提案も可能でございます。)
・営業部の中心メンバーとして、通常の営業活動に加え、将来的にチームマネジメント、業績管理、新規営業企画の立案・実行なども期待しています。
営業部では、経営陣との関わりも多く、様々なサービス企画や商品企画などの立案も歓迎する風土ですので、ご自身の力を試したい!という方は是非ご応募いただけますと幸いです。
【会社概要】
”SAVE the DIGITAL WORLD”を掲げる当社では、不具合の検出(デバッグ)やシステムテストなどのサービスを通じてクライアントの皆さまによる日本品質のデジタルサービスの提供をサポートしています。
当社は「アジアNo.1の総合テスト・ソリューションカンパニー」となることを目指し、
中長期のターゲットとして連結売上高500億円(2022年度実績291億円)を掲げています。
中国のゲーム企業様を中心とした、広告営業/商品開発を行っていただきます。
・中国のゲーム企業様に対して新規開拓営業
・中国ゲーム業界の市場調査、リードの創出、アタックリストの作成、顧客管理
・オンライン商談、企画提案活動
・既存顧客のリレーション構築、アップセルの提案
・セールスフローの改善等
・市場調査や商談を基にした商品開発/改良
単純にバナー広告の「枠」を獲得する営業ではなく、ミラティブでタイアップ広告を出せばどのように貢献できるかを提案するコンサルティングに近い営業活動を担っていただきます。
※現状日本でのオンライン商談がメインではありますが、情勢を見て中国への出張を行い、対面での商談も行って頂きます。
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。「ホロライブ」「ホロスターズ」のタレントマネージャーとして、担当VTuberの成長・自己実現に伴走していただくお仕事です!
■業務内容
VTuberタレントマネジメント業務全般をお任せいたします。
・タレントの自己実現のサポート
・タレントのスケジュール/目標/モチベーションの管理
・様々なプロジェクトの進行管理
・社内外との調整や交渉
例えば・・・
タレントの日常的な配信サポートから年に数回の大型案件の進行管理まで。
様々な部署やクリエイターと協力して、タレントたちが輝くためのプロジェクトを完遂します。
■担当からひとこと
タレントたちは、常にプロ意識をもって人気を拡大しようと活動をしています。
自身の言動・セルフブランディングを常に内省し、時に悩む方もいらっしゃいます。そんな方々の気持ちやストレスを受け止め、毎日前向きに頑張っていただく環境づくりに全力を注いでいただける方を募集しております!
どの施策が何に影響したのかというパフォーマンスの部分の分解と可視化を行って頂き、実行まで一貫して推敲して頂きます。分析結果を基に、予測シミュレーションの作成なども実施して頂きま す。分析内容や手法を決定し、KPI設計を行い、提案資料への落とし込みやロジックの説明なども行って頂きます。その結果を以っ てBIツールを使用して集計、分析、考察し提案内容を纏め、内容をプロジェクトメンバーと協議し、実行して頂きます。
■仕事の醍醐味■
ダイレクトに経営判断に直結する内容となる為、ご自身の分析で 事業を動かす実感を持てる業務です。
■使用するツール/言語■
Tableau・SQL
【ミッション】
・ドラマ・バラエティ・アニメなど、総合的なエンターテインメント企業であるフジテレビの資産を活用し、既存ないし新たなネットビジネスを企画、 開発し、収益力の高い事業に成長させるともに、広く社会に楽しさを提供すること。
・最新のテクノロジーを調査研究し、サービスへの活用を図り、事業・サービスの価値を高めること。
・大規模なサービス開発・運用業務を円滑に実行し、事業計画を達成すること。
【仕事の内容】
・動画配信サービス「FOD」を始めとするWebサービス開発・運営のディレクション
・Webサービスの要件定義・仕様策定・進行管理
・コンテンツビジネスの収益力強化のための商品開発・サービス設計・グロースハック
・インターネットによる広告収益モデルのビジネス開発・設計・運営
・データ分析・活用。
・新規ネットビジネスの企画・開発・運営
・優れた技術・サービス・コンテンツ制作力を持つパートナーのネットワーキング・協業の実施
・コンテンツビジネス領域におけるD X推進業務
・最新テクノロジーの調査・研究・実証実験
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【やりがい】
フジゲームスは長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビの各種インターネットビジネスの創
出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。 インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビはテレビ局としての強みを活かしながら、コンテンツビジ ネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の
開発、新たなネットビジネスの創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活
用し、テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
米州と欧州にある子会社の経営支援および事業推進に責任を持つ部門で、海外事業の成長と安定化の実現に向けてサポートをしていくお仕事です。
日系企業を世界でも成長させたい!という熱意をお持ちで、自ら考え動いていける方を探しています。
【業務内容】
・中期事業計画・年度事業計画の立案支援と経営層への報告と調整
・策定済計画の実行段階での進捗管理と課題解決を通じた目標達成の支援
・各事業会社の課題や問題の解決
・本社各部門と海外子会社とのあらゆる業務領域における橋渡しと調整業務
・国内外のパートナー候補の開拓、契約交渉、各種海外案件のプロジェクト支援・進捗管理
・業務の特性上、海外子会社と同じ損益数値目標をもって業務をして頂きます。
ご入社後の第一ミッションは、取引出版社の売上最大化に向け、従来までの販売手法にこだわらず、様々な手法にチャレンジいただきます。
各出版社や取次出版社会社との関係構築、施策設計などが主な業務となります。
例として、出版社の作品ごとに売上分析を行い、分析結果を元にした戦略立案、販促施策の展開を行っていただきます。
販促施策やキャンペーンは、実行~振り返り~改善までと一連のPDCAをまわしていただくため、一気通貫してご担当いただくことが可能です。
業務に慣れてきたら、新規プロジェクトの協業提案などもご対応いただきます。
電子書籍市場と同様に音声市場も拡大している状況をふまえ、販売数が伸びている電子書籍作品のボイスコミック化などの提案も可能です。
個々の裁量が大きく、やりたいと思ったことが自社サービス内で合致すれば新規プロジェクトをお任せしたいと思っています。
日々の業務内容としては、施策やキャンペーン、プロジェクトを進めるにあたり、他部署(開発やデザイン、ディレクションチーム)との連携も必須です。
ご自身が獲得した案件を社内の各部署と調整して全体をまとめ推進していただくことを期待しています。
≪インサイドセールス≫
セミナー開催などにおけるマーケとの連携含め、初回商談までの全ての責任を担い、当事業が技術経営/IPランドスケープを推進し、技術領域の顧客の事業成長・変革を共創する機会を創出することをミッションとしています。
【具体的な業務内容】
・各種データ分析に基づき、商談to成約率の高いターゲティング(企業・業界)の特定やインサイドセールスからの業績forecastの提示など。
・社内セミナー、展示会、社外協賛イベントなどのマーケティング活動を通して得られたリード(見込み顧客)に対して、電話やメールで課題・ニーズをヒアリング・深堀り、商談機会を創出しフィールドセールスへ繋ぎます。
・ターゲット企業開拓のため、セールス・マーケティングチームと連携した施策の企画・実行(セミナーの実施/企画/登壇、展示会等)。
・継続的に電話やメールでコミュニケーションを取り、SPEEDAが明確な顧客価値(想定利活用頻度・要望される情報のフィット感等)となりうるか、基準に基づき評価し、商談化を狙うべきターゲットリストをアップデートし続ます。
・再現性と成果影響力の高いナーチャリングの仕組みを継承しながら、失注案件や検討保留リードへの定期フォローを行います。
・顧客の利活用状況に応じて、インサイドセールスからカスタマーサクセス強化対象の精査やリスト管理、フォローアップ等の一斉案内を行います。CustomerExperienceを向上させる改善・施策を常に考え他チーム(マーケティング、フィールドセールス、カスタマーサクセス、カスタマーサポート、エンジニア、デザイナー)と連携して顧客の契約業務を最適な形へと導きます。
◆◇◆
≪コンサルティングセールス≫
技術領域の顧客に徹底的に向き合い、顧客と共に顧客の事業成長の実現をデザインし、SPEEDAを通じて、顧客の事業成長・変革の全てを担うことがミッションです。
役割としては大きく分けて2つとなります。
・SPEEDA導入に向けた新規セールス活動。
・SPEEDA導入後の顧客のLTV最大化に向けたフォロー・セールス活動。
【具体的な業務内容】
・技術企画や研究開発・知財部門に対する新市場開拓・市場創造セールス活動を実施します。
・SPEEDAを導入いただいた顧客に対し、オンボーディング(ご活用シーンの整理および活用研修の提供)の実施します。
・SPEEDAの利用ログや問合せ状況などをモニタリングしながら、メールや電話で継続的に顧客との関係構築を実施します。より活用ポテンシャルが見込める場合には、既存窓口の活用促進・価値評価を通じた他部署紹介商談の創出やアップセルの提案を積極的に行い、活用が芳しくない場合は、活用フォローアップを実施します。
・顧客の利活用状況に応じて、他チームとカスタマーサクセス強化対象の精査やリスト管理、フォローアップ等の一斉案内を行います。
・CustomerExperienceを向上させるため、既存顧客や見込み顧客からの要望・ヒアリングに基づき、集合研修やセミナー、ワークショップといった活用レベルをより高める取り組みをご案内します。また、マーケティングやセールスチームと連携し、技術顧客の業務に資するセミナーやワークショップを企画設計します。
・既存顧客からのSPEEDAへの要望やフィードバックを整理し、プロダクトの機能改善についてプロダクトチームと連携します。
・活用価値向上とプロダクトフィードバックのサイクルを顧客起点で高速に回すため、コアユーザー様を巻き込んだ「コミュニティ形成・進化」や「公開開発会議」の企画・運営も実施します。
◆◇◆
≪カスタマーサクセス≫
カスタマーサクセスは、技術領域の顧客に徹底的に向き合い、プロダクト導入後の顧客のLTV最大化に向けた活動を通じて、顧客の技術経営/IPランドスケープを推進することで顧客の事業成長・変革の全てを担うことがミッションです。
【具体的な業務内容】
・SPEEDAを導入いただいた顧客に対し、顧客ニーズと、用意しているカテゴライズされたユースケース活用術の組合せおよび一部カスタマイズによるオンボーディング(ご活用シーンの整理および活用研修の提供)の実施します。
・SPEEDAの利用ログや問合せ状況などをモニタリングしながら、メールや電話で継続的に顧客との関係構築を実施します。より活用ポテンシャルが見込める場合にはアップセルの提案を行い、活用が芳しくない場合は、活用フォローアップを実施します。
また、他部署への導入提案・商談化を積極的に行い、SPEEDAの導入・活用を部署を増やしていくことで、部署間の共創機会を作り、技術経営・IPランドスケープの推進を担います。(※SPEEDAでは部署単位での導入となります)
・顧客の利活用状況に応じて、他チームとカスタマーサクセス強化対象の精査やリスト管理、フォローアップ等の一斉案内を行います。
・CustomerExperienceを向上させるため、既存顧客や見込み顧客からの要望・ヒアリングに基づき、集合研修やセミナー、ワークショップといった活用レベルをより高める取り組みをご案内します。また、マーケティングやセールスチームと連携し、技術顧客の業務に資するセミナーやワークショップを企画設計します。
・既存顧客からのSPEEDAへの要望やフィードバックを整理し、プロダクトの機能改善についてプロダクトチームと連携します。
・活用価値向上とプロダクトフィードバックのサイクルを顧客起点で高速に回すため、コアユーザー様を巻き込んだ「コミュニティ形成・進化」や「公開開発会議」の企画・運営も実施します。
プリントシール機(プリクラ機)の企画提案営業をお任せします。
※当社製品のプリクラ機販促の為のリサーチ、企画提案、施策立案、実行までを担います。売り上げ目標はありますが、ノルマではありません。具体的にはゲームセンターや観光地、イベント企画会社などにプリクラ機の営業・提案を行います。毎週月曜日に営業会議を行い、チームで綿密に計画を練り、販売戦略を立てます。また、開発部門とのコミュニケーションも活発に行っており、営業担当者も製品の開発に関する会議に出席し議論を行います。ご当地プリクラのシェアは当社がNo,1です。海外旅行客からの人気が爆発的で、観光資源の1つとなっています。
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。
上記部門の中で、今回募集のポジションにおいては、社員一人ひとりの成長→組織活性化→事業の成長に向けて、各開発事業に対して「人と組織を可視化した人財施策」の提案・導入を牽引し、人財データの分析、データ分析結果の考察・方策提案、課題解決に向けた組織開発の活動支援を担って頂きます。
具体的には以下、業務をご担当頂きます。
・タレントマネジメントに関するプロセス(人材の特定・評価アセスメント)、後継者計画、
・定着のためのエンゲージメント活動などの施策提案・運用支援
・人財データの集計と分析、データを活用した適切な人員計画の実行促進
・人財データ活用を通じた各開発事業へのデータ分析方針の策定→議論→報告→協議を重ねた
施策提案を実施し組織開発・活性化活動を支援
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社内で発生する英語ローカライズに関わる業務全般をお任せします。
弊社で運営するゲームのローカライズをはじめ、事業部を超えて英語圏の取引先との窓口業務、営業資料の翻訳など、ローカライズ・翻訳が必要な業務全般をお任せします。
様々な事業を展開しているCRESTで、事業部の垣根を越えて活躍できるポジションとなります。
英語、もしくは中国語どちらかのスキルをお持ちである方を歓迎いたします。
【具体的な業務内容】
・ゲームの言語(セリフ・コマンド等)の翻訳
・ゲームやアニメ、音楽等の宣伝などに関する文章作成
・各事業部の資料翻訳
・英語圏の取引先との窓口業務(メール、会議の通訳など)
・海外マーケットの市場調査
・CS/QAのサポート