求人ID: 28123
その他プロデューサー
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「人を熱くするコンテンツ体験で 経済をもっとおもしろく」
2021年12月に始まった、経済情報に特化したオンライン動画配信事業「NewsPicks Stage.」。ユーザベースグループのBtoB領域のSaaS事業SPEEDA, FORCAS, INITIALなどのマーケティングを担う部門として誕生し、まったく新しい経済情報動画を創っています。
現在までに、『SPEEDAトレンド』『DX Leaders』『New Business Way』など、毎回新しい手法での動画制作に挑戦しており、従来のマーケティング手法にとらわれない、圧倒的なスピード感と躍動感を味わうことができます。また今後は、企業やマーケットのブランディングを目的とした、より質の高い映像コンテンツの企画・制作にも取り組んでいきます。
今回は、そのようなオンライン動画プラットホームの新規事業立ち上げメンバーとして、ディレクション・制作業務全般を担当していただける新しい仲間を募集しています。撮影・編集における業務全般に加え、キャスティングやメンバーの日程調整など、動画づくりに連動した業務をお任せしたいと考えています。
【具体的な業務内容】
・オンライン配信動画の制作進行管理 / 台本など各種資料制作 / 予算管理 / 素材管理 など
・ゲスト出演者や外部スタッフとの連絡
・配信管理
私たちは、世界中で愛される経済情報インフラをつくります。あらゆる経済情報を人とテクノロジーの力で整理・分析・創出し、ビジネスパーソンの生産性を高め、創造性を解放します。
私たちは経済情報を通じて世界中の意思決定を支え、世界を変えます。
この求人案件の募集は終了いたしました
バーチャルアーティストチャンネルのディレクターとして、チャンネル運営の根幹に携わっていただきます。
どのような動画にするか、どのようなコンセプトでいくか等、メインコンテンツの企画から関わることができるポジションです。
他にはない本格派アーティストプロジェクトを共に成長させていきましょう!
【業務内容】
・ミュージックビデオの企画、ディレクション
・デザイン制作、ディレクション
・その他チャンネル運営業務
~将来的にお任せしたい業務~
・チャンネルコンテンツの企画立案、遂行
・プロジェクトマネジメント
・KPI分析、データアナリティクス
当ポジションは弊社のカスタマーサポート部門内にあるコミュニティマネジメントチームのプロジェクトマネージャーとして、コミュニティマネジメントやSNS管理関連のプロジェクトの円滑な運営を管理、監督いただきます。円滑で効率的なサービス提供を促進するためのワークフローやシステムを構築し、当社の海外拠点を含むコミュニティマネジメントチームと新規および既存クライアントとのコミュニケーションも担っていただきます。
・コミュニティマネジメントチームのプロジェクト管理全般、プロセスの管理・改善、新しいプロセスの導入
・プロジェクトおよびチーム関連のドキュメントの保管・更新
・プロジェクトの状況や情報を定期的に海外のマネジメントチームへ報告
・クライアント折衝
・新規クライアント開拓のサポート(必要に応じて見込み顧客との会議等へ出席等)
・提案書やサービス概要説明書などの営業資料の作成
・プロジェクトの収益性の分析および管理
・複数プロジェクトの品質管理
プラットフォームのユーザー獲得のための広告に利用する各ゲームタイトルのクリエイティブ(静止画、GIF、動画、LP等)の制作ディレクションをお願いします。
どのタイトルにどれくらいの量・タイプの制作物を作るかを社内関係部署と連携・調整しながら決め、社内デザイナーないし外注先をディレクションしながら広告を制作していきます。
また、それに伴う制作物の管理(リネーム、入稿タイミングの連絡・調整)も行います。
広告の効果検証、検証結果のまとめ等も行い、結果・数字を見て次のアクションを決めるというPDCAサイクルを回しながら業務を進める流れとなります。
※一般、アダルト両方のクリエイティブ制作にあたって頂きます。
◆概要
DONUTSが運営するWEBメディア「Ray」「mamagirl」「andGIRL」「クリニック開業ナビ」等の記事制作全般を実施して頂きます!
◆募集背景
WEBメディア事業拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
自社メディアのコンテンツSEOに今後より力を入れるため、SEOコンテンツディレクターを募集します。戦略策定~実行までを幅広くお任せ致します。
<主な業務内容>
①各種メディアの記事企画(テーマやキーワード選定)
②記事構成案作成もしくは構成ライターへの執筆依頼・ディレクション
③ライターへの執筆依頼・ディレクション
④納品記事の確認・校正・入稿
⑤記事公開
⑥記事公開後の分析・資料作成
上記業務を中心に、ご経験やスキルに応じて下記業務もご担当いただくことがあります。
⑦簡単な画像編集
⑧サイトデザイン修正のディレクションなど
エンタメ系システム開発のプロジェクトマネージャーとして従事して頂きます。
・エンタメ系システム開発におけるプロジェクト管理業務
- 協力会社含む開発進行管理、品質管理、マネジメント業務等
- クライアントとの折衝・調整業務
【案件実績】
主にゲームをはじめ、エンタメ系を中心に開発を行っております。
・大規模スマホシミュレーションゲーム:開発/運用/保守
・有名キャラクター位置情報ゲーム:開発/運用/保守
・3Dモデルチャットボットアプリ:開発/運用/保守
・有名アーケードゲーム:サーバサイド開発/運用/保守
・女性向け恋愛シミュレーションゲーム:開発/運用/保守
・スポーツリーグWebサイト:開発
【社内の雰囲気】
・基本的なことはほぼ現場が判断するため、実装方針等は自分たちチームで考え、すすめていく文化です。
・会議やチャットなどのコミュニケーションが多く、お互いの考えを共有する機会を大事にしており、
風通しが良い社風です。
・趣味が合う人同士では、オンラインゲームをプレイしたり、業務外での交流も行っております。
【やりがい】
・自分たちで方針を決めるので、その企画内容の目的が明確になったり、企画がすすんだときに、達成感を感じられます。
・特に、プロジェクトマネージャーは自身の経験・知見を活かすことを求められるので、最大限に自身の力を発揮して案件に取り組むことができます。
・新しい技術やジャンルに挑戦することが多く、毎日新しい知見を得る実感があります。
・20代~30代若手を中心とした少人数のチームで、上流工程含め単独で多くのポジションを任されるため、広い経験を積むことのできる環境です。
■本ポジションについて
ライブストリーミング事業本部のHRBPとして事業戦略を理解し、組織開発を行う上で必要な人事戦略を立案から実行まで推進していただきます。
現在Pocochaは、売上、チーム体制ともに急拡大しており、チーム規模は150人を超える体制となっています。
Pocochaの国内版の急拡大やGlobal展開、VoicePocochaのリリースなどをきっかけに体制強化のための増員を想定しています。
・Pocochaの売上についてはDeNAのIR資料をご覧下さい。
https://dena.com/jp/ir/library/presentation.html
【業務詳細】
・事業リーダーと並走し、ビジョンやカルチャーの策定や浸透を推進する
・事業ビジョンを踏まえ、中長期視点でのありたい組織を描き、現状との差分を把握し、課題を抽出する
・組織・人事課題解決に対して踏み込んだ提案、解決策の提示を行い、必要に応じて実行する
・テクニカルな人事の専門家としてマネージャーのコーチとして客観的なアドバイスをする
・事業に必要な人材の適切な見極めや評価を行う など
カプコンでは、モンスターハンターやバイオハザード、ストリートファイターなど、自社オリジナルコンテンツの公式サイトや、それらにかかわるWebサイトを自社開発・運営しております。
本ポジションでは、カプコンの制作するプロモーション系WebサイトやCAPCOM IDといったアカウントに関するWebサービスなど、カプコンを取り巻くWebコンテンツを包括して取りまとめていただくプロジェクトマネージャーを担当していただきます。
具体的には以下業務を担当いただきます。な業務内容
・プロジェクトの要件定義、仕様策定、スケジューリング等
・WebディレクターやWebデザイナー、エンジニアのマネージメント
・プロジェクト人員のコントロール
・社内外/部内外の関係者との折衝・調整、業務効率の最適化
Webプロジェクトマネージャーは、プロジェクトの上流工程から下流工程に関わる各フェーズを包括的に関わっていただきます。マネジメント・全体最適に特化したエキスパートとして活躍できる方を募集します。
この求人案件の募集は終了いたしました
ーコンテンツでお腹は満たせませんが、みなさまの「心を満たせる」ような作品作りにトライするブランドであり続けますー
「TRYSTAR(トライスター)」はIPコンテンツ事業、ゲーム事業、音楽事業などを手掛ける株式会社CRESTから、21年10月に発足した女性向けブランドです。
第一弾コンテンツの朗読劇<Time [never] comes back!?>を皮切りに、これから様々なコンテンツを企画制作していく中で、アニメ、ゲームの見識、マーチャンダイジングの見識、物販、イベントの見識があるプロデューサー(アシスタントプロデューサー)の方を探しています。
企画を上げる、シナリオ監修、イラスト監修、レイアウト、イベントの制作進行など、クリエイティブなお仕事に幅広く携わることができます!
この求人案件の募集は終了いたしました
主にアニメや漫画の版権を持っている会社(東映や集英社など)との交渉やコラボの企画をしていただくポジションです。
【業務内容】
ゲーム内に 登場するIP(他のアニメキャラが登場する)の企画、
半年~1 年の準備期間を経たのち、運用面の調整(本部と開発の要望を聞いたり、交渉など行う)
-IP ホルダー様と IP コラボなどの交渉/企画
-IP における中国本部及び海外各国にある開発への提案/調整
-IP コラボ施策実施の際の窓口担当。中国本部及び海外子会社との連携
-海外の開発チームと連携し、自社タイトルにおける日本ローカライズの企画/提案
【参考】
ロードモバイルと聖闘士星矢コラボ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000091.000020234.html
・ターゲットアカウント、リードからの商談創出(メール/電話)
・商談(Zoom/対面) ※現在基本的に対面による営業はありません
・クライアントへのサービス導入〜終了までのプロジェクトマネジメント(以下各項目の支援)
・与件/サービス提供条件整理、プロジェクト内容設計、クライアントアセット/ユースケース明確化、協業先募集
・ユースケース/ソリューションの仮説検証、案件審査、メンタリング
・協業先企業候補の選定、協業先企業との条件交渉および面談の実施
・クライアントの問い合わせ対応
その他、ユーザベース内他部署を含めた社内コミュニケーション等、上記各項目の遂行に係る業務
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます
【業務内容】
■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
弊社サービスの拡大に伴い、またさらなる成長を実現するために、サービスの改修やキャンペーン施策等のプロジェクトをリードできるディレクターを募集いたします。
サイトの改修やキャンペーン施策のプロジェクトをリードしていただくポジションです。
・サイトの改修案の要件定義、仕様作成、ならびに進行
・サービス内で行われるキャンペーン策の企画・進行
■対象サービス
・二次元総合ダウンロード販売サイト 「DLsite」
・クリエイター支援プラットフォーム 「Ci-en」
■具体的な仕事内容
【サイト内改修】
UI/UXやサービスの改善に関するサイト改修の仕様、ワイヤーフレームを作成。エンジニア・デザインチームと共に、リリースに向けて案件を進行していただきます。サイトの数値データをディレクターが分析し、改修の提案をすることも可能です。
【キャンペーン実施】
お客様の購入を促すキャンペーンや、新規ユーザー獲得キャンペーンの企画立案。仕様の確定とリリースまでの進行管理を行っていただきます。
【新規開発】
大型の新規機能追加や新規サービスに携わっていただく場合は、事業部からのリクエストや仕様の基本設計を作成し、デザインチームやエンジニアチームをリードしながら、一緒にプロジェクトをすすめていきます。
面白プロデュース事業部のテクニカルディレクターのお仕事をお任せいたします。
カヤックの面白プロデュース事業部(クライアントワーク)では、SNS・WEBプロモーション、R&D開発、イベント企画、ブランディングや地域プロモーションなどの企画から制作までを行っております。テクニカルディレクターは、開発領域における初期工程から設計・構築、保守まで一貫してご担当いただきます
・開発言語 HTML(Pug) / CSS(Sass) / JavaScript
・ライブラリ・フレームワーク React / Vue.js / Next.js / Nuxt.js / Pixi.js / Three.js
・周辺技術 TypeScript / Node.js / webpack / Firebase
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当社運営の音楽プロジェクト「RIOT MUSIC」にて
クリエイティブディレクターとしてチャンネル運営に携わっていただきます。
映像ディレクション・アートディレクションといった、アーティストのコンテンツ制作におけるビジュアル面の統括をお願い致します。
「RIOT MUSIC」の核であるアーティストの歌声を、最適な形でパッケージングして、一緒に世界へ発信していきましょう!
【業務内容】
・ミュージックビデオ等映像作品の制作、ディレクション
・デザイン制作、アートディレクション
・コンテンツ制作に関わる企画・制作進行(スケジュール・予算管理等)
・制作物の発注・検収
・その他チャンネル運営業務
【使用ツール】
・AfterEffect, Photoshop, Illustratorほか
事業の核であるバーチャルカラオケ配信プラットフォーム「トピア」の成長をより加速させるため、事業ミッションに向かった課題解決を強化すべく、プロダクトマネージャーを募集いたします。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・成長を続けながらも組織が整いきってない今だからこそ、あなたの判断で組織が変わります
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
▶ 業務内容
トピアのプロダクト企画開発におけるグロース業務全般
・KPI分析/ユーザーグロース施策の立案/実行
・ユーザーインタビューなどの定性情報の収集と分析
・アプリのUI/UX改善・仕様策定
・デザイナー/エンジニアとのコミュニケーション
【開発環境】
▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ チーム構成
プロダクトマネージャー 1名
ディレクター 1名
リードプランナー 1名
プランナー 5名
企画・CS 4名
ゲームエンジン開発チームの作業をはじめ、大規模ソフトウェア開発プロジェクトの遂行に必要なこと
(進行管理、メトリックスの定義や分析、開発プロセス改善など)を
テクニカルプロジェクトマネージャー(TPM)として実施していただきます
幅広いスコープで、開発に関わる戦略やプロセストランスフォーメーションを効率的かつ効果的に遂行できる様に組織に貢献すること
・開発プロジェクト進捗のレポートの作成
・ステークホルダー、エンジニアメンバーを含む効果的なコミュニケーション
・開発スケジュール、中長期ロードマップを管理
・ソフトウェア開発オペレーションの見直し
・プロジェクト進行上の課題を効率的に予防/発見/対処
・プロジェクト内の人員・環境構築
・ソフトウェアメトリックスやプロジェクトシステムのデータマネジメント
ゲームのチューニング業務(モニタリング・バランス調整/プレイテスト・開発サポート)を行う猿楽庁で、新しい事業の企画から、クライアントへの提案まで新規事業企画に関わる業務全般をお任せします。
猿楽庁について↓
https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/323976
【具体的な業務内容】
・新規事業/プロジェクトの企画・推進
・各資料作成(企画書・報告書・営業資料・プレゼン資料など)
・渉外業務(クライアントとの電話対応、営業サポートなど)
・その他新規事業企画に関わるサポート業務
今回はエンジニアリングマネージャーとしてご活躍いただける方を新たに募集いたします。
具体的な業務内容
・プロダクトマネージャーと協力しながら開発の方針決定・進行
・開発チームのパフォーマンスを最大化するためのチームビルディング
・エンジニアのピープルマネジメント(目標設定・評価)
・技術面及び組織面の問題解決・改善
❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform
世界に「一番のワクワク」を届けるゲーム開発のために、より質の高いクリエイティブ制作に集中できる体制づくりの一端を担っていただきます。
運営・新規開発いずれかのプロジェクトに所属し、クリエイティブな仕事に深く関わっていただきます。
業務内容詳細
以下の業務を主として想定しており、問題解決のために柔軟にタスク遂行にあたって頂きます。
・クリエイティブの各セクションリーダーが担うスケジュール管理・資料作成・連携する他セクションからのヒアリングを代行
・物量プランナーが担う協力会社および内部の制作ラインにおける
歩留まりや作り直しに対する定量的な把握とスケジュール管理(タスクのチケット管理等)をサポート
・新たな協力会社の発掘・オリエンテーションと既存の協力会社のライン状況のヒアリング
・メンバーの勤怠や健康状態、各種開発環境にかかる現場のニーズを総務と連携
短期的な合理性のみでなく、
よりよい制作のための試行錯誤や、メンバー育成による将来的な品質向上など
定性的かつ長期的な判断が同時に求められます。
ライブ配信アプリ「EVERY .LIVE」のプロダクト開発におけるプロジェクトマネージャーとして、サービスをグロースさせるための次期開発案件の立ち上げ〜リリースまでの進行管理をご担当いただきます。
グロース期にあるサービスのユーザー課題解決や新機能開発に裁量を持って携われるのが特徴のポジションです。
・システム化企画(開発優先順位の策定、改善/要求整理、機能概要策定)
・開発プロジェクト推進(ステーホルダへの報告、各種管理:進捗、リスク、課題、対策)
・開発リソース管理(工数管理、アサイン計画&実行)
● 開発環境、体制
・チームごとにアプリ(Android, iOS)、サーバーサイド・WEB(社内システム)、インフラ、QAに分かれており、全体で約20名ほどの開発組織です。
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。
・プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理
・社内や取引先会社との交渉および調整
・チームビルディング
・問題発見、問題解決の推進
・コンテンツ品質チェックと提案
・経営層への報告
この求人案件の募集は終了いたしました
RIOT MUSICプロジェクトにて、ライブを主としたイベントの企画・運営を責任者として実行していただきます。
アーティスト×バーチャルという新しいジャンルとして、リアルだけ、バーチャルだけではできないライブイベントの新しい形を作り出し、プロジェクトとしてのメインコンテンツの設計から関わることができます。
リアルライブ、AR・VRライブをはじめ、次々と出てくるPFや技術の中から、最も素晴らしい体験をユーザーに届けられる形を模索し、多くのイベントを手掛けていただきます。
数千人〜数万人規模のライブイベントの開催を目指し、年間で10〜20のイベントをご担当いただくイメージとなります。
【業務詳細】
・バーチャルアーティストのイベントの企画、運営
・イベント制作
・イベントの当日運営
・グッズ企画、制作
この求人案件の募集は終了いたしました
新規事業メタバースプロジェクト「ホロアース」のWebクライアント、プロモーションWEBサイトなどの各種サービスにおける、プランニング業務、制作ディレクション業務を担当していただきます。
【業務内容】
・ホロアースWEBクライアント、WEBサイト制作のための企画立案、仕様策定、制作ディレクション(スケジュール管理、リソース調整)
・KGI/KPIの策定、プロモーションプラン立案
・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案
・他事業部、セクション等との社内連携、調整業務
【プロジェクトマネージャー】\世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『開発チームのパフォーマンスを最大化させ、より面白いコンテンツを創出する醍醐味』
あなたには当社のゲーム開発プロジェクトにおける進行管理業務をお任せします。
世界トップクラスの人気を誇る大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーだからこそ、様々な著名クリエイターと関わる機会があり、非常にやりがいのある環境です!
▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。
▼入社後のキャリアパス
能力に応じた仕事をお任せしますので、経験が浅い方には庶務周りから、経験豊富な方には即戦力としてマネジメントの現場で活躍していただきます。
ゆくゆくは自らが先頭に立ちプロジェクトを進行させられる人材を目指していただきます。
▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。
【具体的な業務内容】
・スケジュール、タスクなど進捗管理に関する業務
・ディレクターの補佐
・外部折衝や窓口業務
・各種書類作成業務
【ミッション】
・ドラマ・バラエティ・アニメなど、総合的なエンターテインメント企業であるフジテレビの資産を活用し、既存ないし新たなネットビジネスを企画、開
発し、収益力の高い事業に成長させるともに、広く社会に楽しさを提供すること。
・最新のテクノロジーを調査研究し、サービスへの活用を図り、事業・サービスの価値を高めること。
・大規模なサービス開発・運用業務を円滑に実行し、事業計画を達成すること。
【仕事の内容】
・動画配信サービス「FOD」を始めとするWebサービス開発・運営のディレクション
・Webサービスの要件定義・仕様策定・進行管理
・コンテンツビジネスの収益力強化のための商品開発・サービス設計・グロースハック
・インターネットによる広告収益モデルのビジネス開発・設計・運営
・データ分析・活用。
・新規ネットビジネスの企画・開発・運営
・優れた技術・サービス・コンテンツ制作力を持つパートナーのネットワーキング・協業の実施
・コンテンツビジネス領域におけるD X推進業務
・最新テクノロジーの調査・研究・実証実験
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【やりがい】
フジゲームスは長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビの各種インターネットビジネスの創出
・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビはテレビ局としての強みを活かしながら、コンテンツビジ
ネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の
開発、新たなネットビジネスの創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活
用し、テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
この求人案件の募集は終了いたしました
当社運営の音楽プロジェクト「RIOT MUSIC」にて
クリエイティブディレクターとしてチャンネル運営に携わっていただきます。
映像ディレクション・アートディレクションといった、アーティストのコンテンツ制作におけるビジュアル面の統括をお願い致します。
「RIOT MUSIC」の核であるアーティストの歌声を、最適な形でパッケージングして、一緒に世界へ発信していきましょう!
【業務内容】
・ミュージックビデオ等映像作品の制作、ディレクション
・デザイン制作、アートディレクション
・コンテンツ制作に関わる企画・制作進行(スケジュール・予算管理等)
・制作物の発注・検収
・その他チャンネル運営業務
【使用ツール】
・AfterEffect, Photoshop, Illustratorほか
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のグッズ企画ディレクターとして、有力なビジネスパートナーさまと協業し、当社VTuberの魅力を形にしてお届けいただきます。
ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、市場分析・アライアンス先の選定・企画提案・プロダクトのクオリティ管理まで一貫して担当いただきます。
■業務内容
・協業先への提案営業活動(市場分析・企画書作成・提案)
・各種グッズの企画
・クライアントとの交渉
・イラストレーターやグッズ制作メーカーとの折衝
・グッズ完成、販売までの制作進行
パブリッシャーとして、海外で開発されたインディーゲームを世界中のユーザーに届けるため、パブリッシング業務全般を担当していただきます。
運営、企画立案、品質管理を行うという大切なポジションです。
ユーザーのニーズに合わせたポジティブな施策を考え、海外デベロッパーと連携してより良いゲーム、サービスにしてくのも重要な業務となります。
【具体的な業務内容】
・運営施策のスケジュール作成、管理
・数値分析と効果測定を通した仮説構築と課題解決
・ゲーム内外のイベントの企画立案、仕様作成、スケジュール管理、折衝
・各SNSの企画・運用
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務 など
"金融会社向けにシステム設計・構築、環境変化に伴う業務システム移行対応など、SI全般における当社マネージャーポジションでの対応をお任せ致します。
※フェーズとしては主に基本設計からリリース、以降は新規案件が開始されるまでの間は運用も兼任していただきます。
<具体的には>
・顧客折衝
・見積作成
・リソース、スケジュール、稼働、コストなどのプロジェクト全体のマネジメント
・システム設計・構築、運用設計
・移行計画検討、移行対応
・トラブル対応と対策
・納品物のクォリティ管理
・チームメンバーの管理、指導、育成
BLUEPROTOCOLのプロジェクト管理業務を担当して頂きます。
担当セクションのスケジュール制作・管理や、設定されたマイルストーン目標に沿って、タスクが進行しているかを確認しながら、必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
セクション内を把握してもらい、その時の作業優先ややるべき業務を常に考えながら失敗を恐れず、思い切った手立ててで作業を振り分けられるような人材を探しております。
また、対応力やコミュニケーション能力に加えゲーム制作の知識も必要になります。
・プロジェクトの制作進行に関わるスケジュール、タスクの管理
・交通整理(セクション内外の調整・ヒアリング)
・問題点の解消とサポートや社内の関連部署、協力会社との折衝
・企画、開発案件に伴う立案及び簡単なドキュメント作成
★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
・上記に関する社内規定との照査
・制作進行における社内調整
・Mayaを使用したキャラクターリギング作業
(ボーンの配置、スキニングおよびディフォメーション、コントローラー作成)
・DCCからゲームエンジンへのアニメーション変換サポート
・ゲームエンジン上でのより良いアニメーションを実現するための設計
募集背景
本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大と、専門部署立ち上げに伴うメンバー募集です。
チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。
THE GIFT レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。
使用するアプリケーション
Maya(必須)
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、
国内最大数の40弱のタイトルを運営する東証プライム市場所属の当社。
※運営タイトル(一部)▶https://mynet.co.jp/service/game/titles/
累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカーさまから引き合いをいただいております。
このゲームサービス事業の持続的な成長に必要な事業部側の企画・戦略立案機能をさらなる拡充のため、当事業全体の戦略の策定・推進を主導いただける方を募集します。
<具体的な業務>
・当社ゲームサービス事業における事業戦略、企画立案
・事業戦略・P/Lの策定とアクションへの落とし込み
・目標達成に必要なKPIの設定、モニタリングおよび改善方針の策定、実行
・その他事業成長に必要な非定常業務の主導、実行
<キャリアパス>
・ご入社直後のポジションは、ゲームサービス事業における事業企画のマネージャーもしくはその候補となります。
・ご活躍いただく中で、ゲームサービス事業での事業企画部長や、他事業での事業企画や、経営企画などへのキャリアステップがございます。
<ポジションの特徴>
・当ポジションは経営陣との距離が近く、企画立案した内容を経営陣との議論の機会が頻繁にございます。
・論理的・定量的思考が重視して評価されるポジションであり、ゲーム事業の成長をビジネスの観点から支える為の多角的なスキルが身に付きます
この求人案件の募集は終了いたしました
本募集は、任天堂株式会社との定型業務を推進するソリューション事業本部におけるプロジェクトマネージャー候補のポジションです。
世界中で利用されているゲーム運営をするプロジェクトマネジメントを担っていただける方を募集しています。
■主な仕事内容
任天堂株式会社と共にゲームプロジェクト開発・運用に係る社内外関係者と協業し、
以下業務を通じて、プロジェクトの推進をマネジメントする仕事
-プロジェクト実務計画の設計
-スケジュール管理、タスク管理、リスク管理
-プロジェクトの問題解決推進
-社内外関係者との連携、要件調整
この求人案件の募集は終了いたしました
事業の検討から実際の立ち上げ、サービスグロースまで総合的なスキルが必要な業務となります。
新規事業の立ち上げから推進まで全てのフェーズに携わることが可能なポジションです。
基本的にはプレイングで数名のメンバーを育成しながら業務を進めていただきます。
求人票ではお伝えできないリリース前の情報もたくさんありますため、
詳細は面談や面接にて是非お話させていただけますと幸いです。
▼具体的な業務内容
・新規事業における事業戦略立案
・新規事業の開発、運用
・KGI/KPIの策定及び目標値の設定
・企画の実現に向けたプロジェクトマネジメント
・市場調査、ユーザーヒアリング
・仮説検証
【職務概要】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【職務詳細】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【入社後の流れ】
社内業務を理解してもらうため、最初は家庭用ゲーム機、モバイルゲームの
テスト業務に携わっていただきます。
※ゲームの知識がなくても興味があれば問題ありません。
一通り業務を理解いただいた後、拠点長フォローの元、活躍いただきます。
【働く環境について】
1拠点規模は100人から多くて300人~400人のテスター(アルバイト)と
社員が所属しています。
同じポジションの年齢層は30代~40代、一緒に働く部下は20代が中心です。
ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。
・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
仕事内容
新規事業メタバースプロジェクト「ホロアース」のWebクライアント、プロモーションWEBサイトなどの各種サービスにおける、プランニング業務、制作ディレクション業務を担当していただきます。
※以下参考のニュースリリースとなります。
【メタバースプロジェクト「ホロアース」について】
https://alt.hololive.tv/news/157/
業務内容
・ホロアースWEBクライアント、WEBサイト制作のための企画立案、仕様策定、制作ディレクション(スケジュール管理、リソース調整)
・KGI/KPIの策定、プロモーションプラン立案
・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案
・他事業部、セクション等との社内連携、調整業務
業務担当として、プロジェクト進行の一例をご紹介します。
・担当アプリ事業のKPIなどの指標分析ツールの権限と、過去の施策の仕様書を共有いたします
・現在アプリ事業が内包しているであろう課題を、数値や過去実績から推察し、問題改善のための新規企画や改修企画をご提案いただきます
・提案は事業部単位で検討され、採用となった企画が優先順位をつけてプロジェクト化されます
・企画書を仕様書へ落とし込みます。バランス設計やUIのワイヤーフレームなどをここで作成します
・プロジェクト進行となるタイミングで、あなたがプロジェクトリーダーとなり、実装チームが編成されます。サーバー、クライアント、UI、デザイン、QAと、必要なメンバーが1名~2名ずつ入ります(プロジェクト規模によります)
・企画書を仕様書に落とし込みながら、実装チームと細かい仕様の調整しながら、リリース日までのスケジュール管理も行っていきます
・プロジェクトが実際にリリースされたあとは、効果測定を行い、その実績について事業部内で共有します。このタイミングで次回の改修提案を行っていただき、次のアクションを決めていただきます。
選考の中でまずは最適なポジションをご提案させて頂くためディレクターやプロデューサーからのかたちでjoin頂く可能性もございます。
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。
【仕事内容】
・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理
・スタッフのモチベーション管理
・取引先との折衝や交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成や確認、契約交渉
・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業
・予算、外注、人員管理
新作または運営中ゲームタイトルのプロデュースをお任せします。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画、設計、制作
・運営タイトルの企画、設計、制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームデザイン、ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc
入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。
その後、能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。
前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。
パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。
プレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。
360度映像での番組/PV等のディレクション全般を担当していただきます。
プロデューサーとして、360度映像という新たな領域で企画、撮影、編集を通じた表現の定着までを一貫して担当いただきます。
主にスポンサーがついている番組、又はスポンサーを新たに探し番組を制作していただきます。
自らの成果が会社の業績・未来に直結する重要なポジションとなりますので、責任を持って業務に取り組む姿勢が求められます。
【業務内容】
・360°映像でのWEB番組/PVの企画、制作
・制作物のクオリティ管理
・クライアント又は広告代理店との折衝
・予算管理
【仕事の魅力】
■企画立案から発売までのすべての工程で携わるため、作品ひとつひとつに
対し、より綿密なディレクションが可能です。
■自社の販売網を使って販売促進に関するプロモーションや施策の
効果を試しながら、ユーザーの評価を身近に感じることができます。
■少人数チームのため意思決定が早く、柔軟な対応が可能です。
自社レーベルの編集長候補として、オリジナルの自社コンテンツ(漫画)の企画・制作業務全般をお任せします。
作家や編集プロダクションとやりとりしながら、企画~プロット制作、編集業務全般から販売の施策企画まで、トータル的な自社コンテンツのビジネス展開に関わっていただきます。
現在はWEBTOONなど新しいことにも挑戦しようとしています。
【業務詳細】
■コンテンツ企画の立案・原案作成
■新規作家の発掘(同人誌即売会イベントなど)
■マンガ家の選定・交渉・打合せ
■販売促進の企画、施策準備
■プロットやネームの確認と提案、編集
■コンテンツのディレクション
■制作スケジュール管理
当社YouTubeチャンネルのブランドを使用したwebサービス開発・運用をお任せします。POが事業戦略に対してコミットするのに対してPdMはプロダクトのクオリティ及び開発スケジュールに対してコミットする形になります。
入社直後の配属は新規領域内の<ボートレース> または <競馬>のプロダクトになります。ご意向とスキルやご経験に応じて決定していきます。
具体的な業務内容は下記のような、プロダクト開発におけるあらゆる業務が含まれます。
要件定義
仕様作成
データ分析からの示唆出し
開発・デザインディレクション
全体進行管理
経営への報告資料作成
弊社体制の特徴として、副業の方々が優秀、かつ協力的ですので周りのメンバーから
ノウハウを吸収しながらキャリア形成をすることができます。
「1機能ではなくプロダクト全体の戦略に関わりたい」
「優秀なメンバーの中で経験を積んでいきたい」
「データ分析や経営戦略など開発以外のキャリア形成もできる環境に行きたい」
「サービスの成長にフルコミットしたい」
このような働き方に興味がある方にとってやりがいのある環境です。
事業の核となる開発チーム・エンジニア組織をより強化し、さらなる事業成長を担ってくれる開発の部長ポジションを募集いたします。
▶ 募集背景
弊社が運営するバーチャルカラオケ事業は、リアルタイム配信、3Dキャラクターの描画表現、フェイストラッキング、音声認識や音声加工など、総合的な技術力やソフトウェア開発の生産性が事業の中核だと考えています。
現在「メタバース」という言葉がバズワードになっていますが、オンラインのコミュニティが当たり前な世の中で、人々のライフスタイルはバーチャルに関わる時間が増えていき、これからさらに市場は急拡大していきます。
そのような中で、弊社はテクノロジーでもうひとつの世界を実現していくために、その核となるエンジニア組織をより強く成長させていきたいと考えています。
拡大にあたって、エンジニア組織を率いて事業成長を加速していく幹部メンバーが必要です。
▶ 業務内容
開発部の部長ポジションに就任いただき、開発チームの組織づくりやバーチャルカラオケ事業の開発マネジメントをおまかせします。
・プロダクトの開発マネジメント、開発品質や生産性の向上
・スクラム開発の運用/改善
・クライアント/バックエンド/QAチームや他部門横断の課題解決
・定期的な負債解消の仕組み化、DevOpsの積極的な導入や文化の醸成
・エンジニア組織の設計/マネジメント
・エンジニア採用戦略立案/実行
【開発環境】
▶ 開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ チーム構成
開発マネージャー 2名
クライアントエンジニア 9名
バックエンドエンジニア 6名
QAエンジニア 4名
ゲーム関連事業における新規事業(サービス)の開発・推進担当を募集します。
事業の企画立案から事業推進までを一貫してお任せする予定です。いずれの業務においても、経営陣やステークホルダーと密に連携を取りつつ、自立的・能動的に動いていただくことを期待しています。
[具体的な業務内容]
- 新規事業(非ゲーム含む)の企画・推進
- 他社との戦略アライアンス、共同事業の企画・推進
- 中期事業計画や年度事業方針の策定・推進、予実管理
- 国内外におけるM&Aや戦略投資の企画・推進、既存事業とのシナジー創出
などを想定しています。
スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整いたします。
Gaudiyでは、Web3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の提供を通じて、エンタメ業界のDXを推進しています。Fanlinkで提供するプロダクトは、ファンコミュニティ、NFTを活用したマーケティングサービス、ECなど、多岐にわたります。
Fanlinkでは、ブロックチェーン技術などを活用して、これまでにないファン体験を提供しています。そこで求められるのは、クライアントが実現したい要件をふまえながらも、ユーザーにとって最高の体験としてプロダクト価値を届けることです。
ユーザーにさらなる体験を提供すべく、コミュニティ機能のひとつとして、IP(知的財産コンテンツ)のメタバースを新たに実装していきます。
今回募集するのは、メタバース空間における企画提案から機能開発のディレクションまでを行う、プランナー兼ディレクターのポジションです。具体的には、以下のような業務を想定しています。
■具体的な業務内容
・メタバース内での空間・アバター・アイテム・ゲームなどの企画提案
・クライアントとのコミュニケーション
・ファンコミュニティが活性化するための新機能企画
・エンジニア・デザイナーを含めたメタバース開発のプロジェクトマネジメント
プロデューサー(開発責任者)のもとで、エンタープライズ(自動車・建築・放送/映像業界など)向けソフトウェア制作に関する様々な業務に携わります。
プロデューサー・ディレクター・各セクションメンバーと協力し、プロジェクトを成功に導く職種です。
・プレゼン資料作成
・企画業務のリサーチ
・プロジェクト進行管理
・スケジュール表の制作
・契約書の発行と請求処理業務
・プロデューサーのアシスタント業務全般
業務の習熟度に応じ、上記の業務に加えてプロデューサーと共に以下の業務を担当することがあります。
・プロジェクト予算、制作費管理
・クライアント対応
◆概要
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、クリエイティブディレクターの増員です。
ゲームを面白くし、コアユーザを拡大させながら長期運営を実現するポジションです。
有名タイトルのゲームに対して、自身が関わったクリエイティブがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わることができます。
◆具体的な業務内容
DeNA Games Tokyoが運営するゲーム内の各種イベント、機能改修におけるクリエイティブディレクター業務
・クリエイティブのクオリティコントロール
・クリエイティブに関するスケジュール管理
・アサイン/外注管理
・各職種との相談や折衝業務
さくらソフトにて運営中、もしくは新規開発のスマートフォンアプリゲームにおけるディレクター業務をお任せします。
社内外が一体となるチームをまとめ、『ゲーム内容における責任者』として企画から運営までの全工程をご担当いただきます。
ユーザーに愛され、魅力的なゲームを開発・運営するにあたり、チームだけでなく会社を巻き込んでクオリティを追求していただきます。
・ゲームの企画、戦略立案
・アート、サウンド、ストーリーなどのクリエイティブ面でのディレクション
・世界のゲーム市場、競合ゲーム市場などの調査
・KPI分析からユーザーの動向に合わせた運用改善
・UI/UX設計
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画や運用
・社内外を含めたスケジュールや工数管理
・社外向けの折衝調整
この求人案件の募集は終了いたしました
同社のゲーム開発において、顧客折衝からプロジェクト要件定義、実際の社内での開発ディレクションを行っていただきます。
【業務詳細】
プリセールス部分は、新規開拓不要で、引き合いのある顧客との商談時に営業的では無く、技術的な面でコミュニケーションをし、 顧客の要件を拾い、開発等にフィードバックを主に行って頂きます。
開発ディレクションでは上記プリセールスで獲得した案件や社内のプロジェクトでの各種計画立案、進行管理、社内・顧客との調整等をお任せします。
【同社の魅力】
開発・運用問わず多種多様なゲーム案件が稼働しており、且つ成長スピードも早いです。
様々な経験を積んだ社長とのコミュニケーションも多く、役員の直下で働くことが出来ます。
また更に同社では若くしてディレクターやプロジェクトオーナーを任されている者もおります。
この求人案件の募集は終了いたしました
自社サイトの電子書籍に関わる業務がメインとなります。
■社内業務
・仕入れた作品を自社のECサイトで販売するまでの社内ディレクション業務
(開発チームやデザインチームとの案件調整、進行)
・作品の発売後の売上分析を行い、企画の立案、プロモーション施策の展開
(マーケティングチームと連携を行います)
・ユーザーマーケティング・サイト設計
・契約書作成、契約交渉、契約締結業務
■社外業務
取引先は出版社になります。
・新規作品の獲得、既存作品の管理
・新規プロジェクト、企画の提案折衝業務
取引先や、社内各部署とのやりとりが発生します。
円滑なコミュニケーションをとり、推進して業務に取り組める方を求めています。
1人1人の推進力が大切ですが、チーム内でコミュニケーションをとりながら進めていける環境です。
当社の社風としてチャレンジ精神を大切にしているため、ご自身の力でどんどん進めていただき、よりよいサイトにするため、ご活躍いただくことを期待しています。
【募集ポジション】
・ディレクター候補
・リードプランナー候補
・会話劇リードプランナー
・バトルプランナー
※これまでのご経験を活かせるポジションを選考の中で決定していきます
【職務詳細】
・ゲームの企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・開発チーム全般やクリエイティブ面(アート、ストーリー、サウンドなど)のディレクション
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- バトル企画
- バトルデザイン
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
-データ設定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・各セクションのプロジェクトマネジメント
この求人案件の募集は終了いたしました
株式会社エイチームウェルネスにて、自社サービス「ラルーン」のアプリ内サービスのディレクション業務をお任せします。今後さらに多くの方に、"心くすぐる、ウェルネス体験を"していただけるサービスへと成長させることが主なミッションです。
・toC向けアプリの企画・改善・運用
・アプリ内広告の効果測定や改善、それをもとにした代理店との折衝
・プロジェクトスケジュールの設計、進行管理
・効果測定に基づいたUI設計から機能実装までの一連したディレクション業務
・デザイナーやエンジニアとの調整業務
タブレット式高齢者運転免許更新時機能検査システム「MENKYO」をはじめ、認知機能検査領域におけるDX製品のプロダクトマネージャーを募集いたします。
ヘルスケア領域はドメインの奥行きが深く、さまざまな強みを持ったメンバーが集まりチームワークを発揮することが必要です。プロダクトマネージャーはユーザーニーズやビジネスニーズをソフトウェアで解決可能な形に変換し、様々な問題や壁を乗り越えながら、エンジニアと共に製品をローンチすることが期待されます。
【具体的な業務内容】
・見込顧客へのインタビューや製品要求の収集
・製品ロードマップ・製品要求仕様書の作成
・エンジニア・QA・デザイナーを含むマルチファンクショナルチームでの製品開発
・開発アイテムの優先順位トリアージを含む、製品に関する様々な意思決定
・顧客、経営層、営業、カスタマーエンジニアリング部門などステークホルダーとの連携
【仕事の魅力】
現在、75歳以上の高齢運転者は、免許更新時もしくは一定の違反時に認知機能検査の受検が義務付けられており、毎年全国で約200万人が対象者として運転免許センターや自動車教習所などで、紙による検査が実施されています。紙による現行の検査は、受検者、検査者のどちらにとっても負担が多く、恒常的な待機期間の長さ、コロナ禍における予防措置など多くの課題が存在していました。
タブレット式高齢者運転免許更新時機能検査システム「MENKYO」を全国の県警本部、教習所等の検査施設に向けに提供することを皮切りに、金融機関、保険会社、自治体などでも「MENKYO」をベースとするシステムを、広く展開を予定するなど、社会課題解決に取り組みます。
【職務概要】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【職務詳細】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【入社後の流れ】
社内業務を理解してもらうため、最初は家庭用ゲーム機、モバイルゲームの
テスト業務に携わっていただきます。
※ゲームの知識がなくても興味があれば問題ありません。
一通り業務を理解いただいた後、拠点長フォローの元、活躍いただきます。
【働く環境について】
1拠点規模は100人から多くて300人~400人のテスター(アルバイト)と
社員が所属しています。
同じポジションの年齢層は30代~40代、一緒に働く部下は20代が中心です。
当社グループ会社のSuperYellowにて、下記業務をお任せします。
RIOT MUSICプロジェクトにて、ライブを主としたイベントの企画・運営を責任者として実行していただきます。
アーティスト×バーチャルという新しいジャンルとして、リアルだけ、バーチャルだけではできないライブイベントの新しい形を作り出し、プロジェクトとしてのメインコンテンツの設計から関わることができます。
リアルライブ、AR・VRライブをはじめ、次々と出てくるPFや技術の中から、最も素晴らしい体験をユーザーに届けられる形を模索し、多くのイベントを手掛けていただきます。
数千人〜数万人規模のライブイベントの開催を目指し、年間で10〜20のイベントをご担当いただくイメージとなります。
【業務詳細】
・バーチャルアーティストのイベントの企画、運営
・イベント制作
・イベントの当日運営
・グッズ企画、制作
この求人案件の募集は終了いたしました
バーチャルアーティストチャンネルのディレクターとして、チャンネル運営の根幹に携わっていただきます。
どのような動画にするか、どのようなコンセプトでいくか等、メインコンテンツの企画から関わることができるポジションです。
他にはない本格派アーティストプロジェクトを共に成長させていきましょう!
【業務内容】
・ミュージックビデオの企画、ディレクション
・デザイン制作、ディレクション
・その他チャンネル運営業務
~将来的にお任せしたい業務~
・チャンネルコンテンツの企画立案、遂行
・プロジェクトマネジメント
・KPI分析、データアナリティクス
★★★★高知オフィス新メンバー募集!★★★★
2021年3月にオープンした(株)DONUTSの新拠点高知オフィス。
急成長続け、総勢20名のメンバーで日々活動しています!
そんな中新しい職種の募集がスタートしました。
どんな仕事をするのかな?という軽い興味で構いませんのでご応募ください!
◆概要
DONUTSが運営するWEBメディア「Ray」「mamagirl」「andGIRL」「クリニック開業ナビ」等の記事制作全般を実施して頂きます!
◆募集背景
WEBメディア事業拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
自社メディアのコンテンツSEOに今後より力を入れるため、SEOコンテンツディレクターを募集します。戦略策定~実行までを幅広くお任せ致します。
<主な業務内容>
①各種メディアの記事企画(テーマやキーワード選定)
②記事構成案作成もしくは構成ライターへの執筆依頼・ディレクション
③ライターへの執筆依頼・ディレクション
④納品記事の確認・校正・入稿
⑤記事公開
⑥記事公開後の分析・資料作成
上記業務を中心に、ご経験やスキルに応じて下記業務もご担当いただくことがあります。
⑦簡単な画像編集
⑧サイトデザイン修正のディレクションなど
開発しているタイトルのプロデュース業務をお任せいたします。
具体的には予算の管理からそれに紐付いたアサイン計画組み、プロモーション戦略とそれに付随する対外折衝、事業戦略組み等です。
受託開発も行っている為、オリジナルタイトルのプロモーションのみならず、受注案件のアサインについても全体的な予算等を把握して計画を組んで頂きたいと考えています。
まずはスタッフ、特に役職者とのコミュニケーションをとることから始めていただき、プロジェクトとアサインの状況を把握してから「作品で売り上げを出す」ことを担保する立場をお任せします。
ゲームタイトル運営特化事業で様々なタイトルのプロデューサーをお任せします。
<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開。ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営。一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「十年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している。
<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦もあれば、複数タイトルを束ねるポジションへの挑戦など、運営の経験を活かしてキャリアアップする機会が豊富にあります。
<キャリア例>
・プロデューサー経験1タイトルで入社→プロデューサーとして2タイトル担当→大型IPタイトルの移管から担当→5タイトルを部門長として担当
・ディレクターとして入社→担当タイトルで早期にプロデューサーを担当→新タイトルを移管し2タイトルのプロデューサー→6タイトルを部門長として担当
<仕事内容>
・タイトルの予算策定、予算執行
・KPI分析に基づく運用改善、企画立案
・チームマネジメント
事業戦略本部 新規事業開発部に所属し、新規暗号資産の選定、調査などの上場プロセスへの関与、当社で取扱う暗号資産の情報アップデートレポート作成、暗号資産発行元とのミーティング等、主に暗号資産に関わる調査業務をご担当いただきます。
具体的には下記の通りです。
・新規事業に係る暗号資産のプロジェクトや技術に関する調査及び審査書類作成に関わる業務
・取扱い通貨数拡大に向けた新規通貨選定、調査及び審査書類作成に関わる業務
・暗号資産発行元や様々な事業者とのミーティングに関わる業務
・金融庁やJVCEAの質疑応答に関わる業務
・既存取扱い通貨の情報アップデートレポート作成に関わる業務
・市場やユーザーニーズの調査、分析
・他部門との連携業務
この求人案件の募集は終了いたしました
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のユーザーコミュニティと向き合う責任者です。
「REALITY」のファンを増やし、運営との繋がりをつくり、エンゲージメントを高めるための一連の業務をリードいただきます。
【業務内容】
・コミュニティガイドラインの策定や運用
・CS・監査のポリシーの策定やエスカレ対応の治安維持活動
・公式TwitterやDiscord等のSNS運用とユーザーとの対話
・各言語の専門コミュニティマネージャーのスーパーバイズ
・REALITY公式番組、フォーカスグループなどユーザー参加型の企画の主導
ポケモン関連ゲームの開発プロジェクトにおいて、チームメンバーのマネジメント業務を担当してもらいます。
(本人のスキルや経験を考慮して、最適なチームにてお活躍いただけます。)
【主な業務内容】
・日常的なメンバーの状況把握
・担当業務の進捗状況の管理
・期初の目標設定及び期末の評価
・自分の専門性に応じた、ゲーム開発業務
【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。
【担当プロダクト/サービス概要】
・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
【使用ツール】
・エンジン:Unity
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft
◼︎オーダーメイドの顧客課題解決と汎用ソリューション化の両方を推進
AlphaDriveの新規事業開発のノウハウや、NewsPicksによる組織変革、人材育成のためのソリューション、その他ユーザベースグループのアセットを活用し、①地域の企業や自治体向けの課題解決や事業開発、人材育成のプロジェクトにオーダーメイドで取り組みつつ、②その事例を汎用化して他地域に展開していく2軸の活動を推進いただきます。
<プロジェクト事例>
・地域の中小企業向けの新規事業開発プログラム(高知県/民間)
・起業家育成セミナー、プログラム等の運営(高知県/行政)
・大企業と地域事業者による事業開発を通じた関係人口創出事業(高知県土佐町/行政)
・NewsPicksのサービスとネットワークを活用したデジタル人材育成事業(高知県/行政)
・NewsPicksを活用したビジネス変革人材の育成事業(鳥取県/行政)
・NewsPicksを活用したまちづくりを議論するオンラインコミュニティの立ち上げ・運営(札幌市/行政)
・関西エリアの新たなビジネスネットワーク「WestShip Network」(自社サービス)
上記のようなプロジェクトの統括者として、顧客ヒアリングを通じた与件整理から具体的な企画提案、体制構築、プロジェクトの推進まで一連のプロセスをご担当いただきます。さらに、顧客獲得のためのセールスやマーケティングにも幅広く関わっていただきます。
まずは、顧客から受託するプロジェクトや自社サービスのプロジェクトマネージャーとして、業務に従事いただきます。
◼︎業務内容
顧客ヒアリングを通じた与件整理から具体的な企画提案、体制構築、プロジェクトの推進まで一連のプロセスをご担当いただきます。さらに、顧客獲得のためのセールスやマーケティングにも幅広く関わっていただきます。
<プロジェクト事例>
地域の中小企業向けの新規事業開発プログラム(高知県/自社サービス)
起業家育成セミナー、プログラム等の運営(高知県/行政)
大企業と地域事業による事業開発を通じた関係人口創出事業(高知県土佐町/行政)
NewsPicksのサービスとネットワークを活用したデジタル人材育成事業(高知県/行政)
NewsPicksを活用したビジネス変革人材の育成事業(鳥取県/行政)
NewsPicksを活用したまちづくりを議論するオンラインコミュニティの立ち上げ・運営(札幌市/行政)
関西エリアの新たなビジネスネットワーク「WestShip Network」(自社サービス)
業務におけるパフォーマンスを踏まえてマネジメント範囲を段階的に広げ、数年内に経営幹部登用の判断をさせていただきます。経営幹部として、企業経営のどの領域を統括いただくのかは、ご本人のスキルと経験、実績をもとに検討します。
アニメIPのライセンス交渉やアニメ作品への製作出資に関する業務全般を行っていただきます。
アニメ製作出資後は担当作品のプロデューサーやアシスタントプロデューサーとして作品に関わり、
アニメ及びアニメ関連ビジネス、ゲーム化の推進及び売上拡大のためのメディアミックスの企画調整などを担っていただきます。
■ 業務内容:
・出版社よりアニメ製作のための原作使用交渉から契約書の作成、締結までの業務
・アニメ製作委員会組成やアニメ制作会社の選定・制作交渉業務
・アニメビジネス及びゲームビジネス推進のための課題解決及び戦術の立案
・ゲーム化のための、ライセンス獲得交渉及び契約業務
・グリーグループが提供する小規模〜大規模サービス(ゲーム・非ゲーム問わず)のインフラシステムにて、部門をまたぐ横断的なプロジェクトの推進や、取りまとめ、インフラシステム運用のための事業部との調整
・クラウド移行(オンプレ間・クラウド間でのサーバリプレース/マイグレーション)のPMを行っていただきます。
・・インフラシステム運用のための事業部との定期的な情報共有や、事業部からの依頼対応や障害対応
・運用系タスクや大規模プロジェクトなどのマネージメント
・サーバ構成の最適化や、各種OS/ミドルウェアのバージョンアッププロジェクト推進
この求人案件の募集は終了いたしました
■概要
配信に必要な3Dアセットの制作ディレクションを広くお任せします。
具体的には・・・
◆コンセプトアートや指示書・企画書を把握し、キャラクターモデルや3D背景モデルを適切な工数と求められる品質を満たして制作
◆社内の制作メンバーだけでなく、外部パートナーとの連携を深めながら組織のパフォーマンスを向上させ、より良いグラフィックの創出
そのために必要なディレクションを行って頂きます。
タレントの3Dお披露目配信、新しい衣装の配信、記念日配信のステージ制作など、当社が携わっているモデルは多種にわたっています。
タレントの配信をより多くの方に楽しんで頂くための根幹を担う仕事です。
■業務内容
・3Dキャラクターモデルの制作
・3Dステージの制作
・外部パートナーへのディレクション業務
・制作フローの整備、改善
・社内若手メンバーの育成
当社が運営する「Pococha」において、プロダクトの新機能の開発や、市場調査からの仮説の構築や検証計画の立案などの業務をお任せしたいと考えております。
また、プロダクトのロードマップの策定などの上流部分にも関わりながらプロダクトをリードしていただきたいとも考えております。
現在はプロダクトオーナーの水田を筆頭にプロダクト運営を行っておりますが、Pocochaのプロダクト開発の主要メンバーとしてPococha、ライブストリーミング事業を一緒に盛り上げていける方を募集いたします。
現在Pocochaは、売上、チーム体制ともに急拡大しており、チーム規模は150人を超える体制となっています。
Pocochaの国内版の急拡大やGlobal展開、VoicePocochaのリリースなどをきっかけに体制強化のための増員を想定しています。
・Pocochaの売上についてはDeNAのIR資料をご覧下さい。
https://dena.com/jp/ir/library/presentation.html
【業務詳細】
・Pococha内の新機能開発、実装までのプロジェクトリード
・プロダクトにおけるロードマップ策定や優先順位付け
・エンジニア・デザイナーを含めた開発施策のプロジェクトのマネジメント管理
・関連部署やステークホルダーとの連携・調整・合意形成
※様々な業務(ミッション)が存在しますが、選考の中で相談させていただきながら最終的にお任せする業務を決定させていただきます。
WFSのプロジェクトマネージャーとして、海外版モバイルゲームの開発および運営業務でご活躍頂きます。
・開発におけるタスクの洗い出し/スケジュール検討/進行管理/課題解決
・社内外の開発関係者および関係部門との折衝(プロデューサー、ディレクター、アーティスト、エンジニア、翻訳者、QAなど)
・プロデューサーへの開発/運営進捗の報告
・各種ローカライズデータの反映
※WFSはモバイルに限らず、PlayStation、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後グローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です
この求人案件の募集は終了いたしました
ライセンスイン、共同開発による新作ゲームアプリのプロデューサーとして、タイトルの開発からリリース、運営までをリードしていただきます。
【開発段階】
・新作ゲームのプロジェクトマネジメント(事業計画の立案、P/L管理、作業進捗管理)
【開発、運営段階】
・ゲーム内の企画立案と実施
・開発(運営)パートナー会社との折衝
・社内マーケティング部門や各部との連携や調整、各部MTG、経営層向け報告
【運営段階】
・売上の進捗管理、KPI分析後の施策の立案および運営先への提案
・版元との売上共有、版権の使用許諾調整
自社サービスの海外向けサイトの改善案の仕様作成、ならびに進行管理対応業務を担当していただきます。また、サービス内で行われるキャンペーン施策の企画・進行を行っていただく仕事です。
海外のユーザーから使いやすいサイトを制作して、海外ユーザーにも楽しんでもらえるサービスを一緒に作っていきましょう!
【主な業務内容】
・【サイト内改修】UI/UXやサービスの改善に関するサイト改修の仕様、ワイヤーフレームを作成。
エンジニア・デザインチームと共に、リリースに向けて案件を進行していただきます。
・【キャンペーン実施】お客様の購入を促すキャンペーンや、新規ユーザー獲得キャンペーンの企画立案。
仕様の確定とリリースまでの進行管理を行ていただきます。
・【要件定義】
機能追加や新規サービスに携わっていただく場合は、事業部からのリクエストや仕様の基本設計を作成し、デザインチームやエンジニアチームと共にプロジェクトをすすめていきます。
・要件定義/進行管理などのディレクション全般
・開発現場のマネジメント
・エンジニアの統括など
FOD(フジテレビオンデマンド)に関する
WEBページやアプリを
構築するためのディレクターとして 上記業務を担当していただきます。 ※現在はスマートフォンアプリに関する業務ウェイトが高めです。
▼サイトはこちら▼
https://fod.fujitv.co.jp/
■仕事の醍醐味■
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、 自分たちの手で送り出すことができることが一番の醍醐味と 言えます。
【ミッション】
・ドラマ・バラエティ・アニメなど、総合的なエンターテインメント企業であるフジテレビの資産を活用し、既存ないし新たなネットビジネスを企
画、開発し、収益力の高い事業に成長させるともに、広く社会に楽しさを提供すること。
・最新のテクノロジーを調査研究し、サービスへの活用を図り、事業・サービスの価値を高めること。
・大規模なサービス開発・運用業務を円滑に実行し、事業計画を達成すること。
【仕事の内容】
・動画配信サービス「FOD」を始めとするWebサービス開発・運営のディレクション
・Webサービスの要件定義・仕様策定・進行管理
・コンテンツビジネスの収益力強化のための商品開発・サービス設計・グロースハック
・インターネットによる広告収益モデルのビジネス開発・設計・運営
・データ分析・活用。
・新規ネットビジネスの企画・開発・運営
・優れた技術・サービス・コンテンツ制作力を持つパートナーのネットワーキング・協業の実施
・コンテンツビジネス領域におけるD X推進業務
・最新テクノロジーの調査・研究・実証実験
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【やりがい】
フジゲームスは長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビの各種インターネットビジネス
の創出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビはテレビ局としての強みを活かしながら、コンテン
ツビジネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した
広告商品の開発、新たなネットビジネスの創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモー
ション力などを活用し、テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
この求人案件の募集は終了いたしました
韓国側で開発したゲームを、日本のユーザーに届けて楽しんでもらえるための一連の業務に携わるポジションです。開発側とパブリッシャー側のコミュニケーションを円滑に行い、チームの業務効率や、発売のスピードとクオリティに関わるとても大事な役割です。
【具体的な業務内容】
・海外開発先と日本側の運営チームとの折衝
・KPI分析と市場調査のレポーティング
・契約書や請求書の作成と翻訳
・仕様書や企画書の翻訳
・その他各種資料の翻訳や、MTGの通訳
・ゲーム内外のテキストチェック
・プレスリリースの韓国語監修
・CS/QAのサポート
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
各組織と連携し、当社の配信や収録のテクニカルの統括をお任せします。
現場を円滑に回すための一部マネジメント業務も請け負います。
■業務内容
配信や収録を伴う現場に向けて依頼元と技術要件を整理し、円滑に現場を回すようスタッフの統括を行います。
・各プロジェクト担当との折衝
・番組クオリティに係る技術の調査及び研究
・番組制作における技術の洗い出し及び設計
・配信の監視業務及び現場マネジメント
▼具体的には・・・
・収録や配信の前に他部署の方たちと番組の要件の整理を行います。
(出演者の確認、必要な機材の確認など)
・現場監督としてテクニカルのスタッフたちに指示出し
・機材のトラブルなどハプニングへの対処
・プロジェクトの制作進行管理とマネジメント業務:計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。
そのスケジュールに沿って問題なく 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。
必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理:プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務
・クオリティ管理:スケジュールと、ユーザーを満足させることができるかクオリティのバランス調整管理
・コスト管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
PCオンラインアクションゲーム「BLUE PROTOCOL」のローカライズディレクターを行っていただきます
BLUE PROTOCOL」のローカライズ管理業務
・UI周り全般
・テキスト周り全般
・カットシーンのボイス周り全般
・各地域根差したカルチャライズ監修
※翻訳と収録業務、基本的なカルチャライズの指示は各リージョンのパブリッシャーの担当者が実施する予定です。
ローカライズディレクターの方には、各リージョンのパブリッシャーとの窓口になっていただき、
社内でのローカライズ業務のかじ取りを行っていただく他、
これまでの経験を活かしてカルチャライズ監修も行っていただきたいと考えております。
ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。
・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
■ 具体的な仕事内容
・ゲーム開発・運営の管理(チーム組成、フロー構築、タスク管理、進捗管理、クオリティコントロール等)
・開発物の要件定義・仕様策定・資料作成
・開発予算・コストの見積もり・管理
・他部門や社外ベンダ、クライアントとの交渉・調整
・プロジェクト運営上のリスクマネジメント
<案件例>
・スマホ向け新作リズムゲームの開発推進・運営推進(要件定義、スケジュール策定、チーム組成、チームマネジメント)
・大規模コンソールゲームの開発マネジメント(スケジュール管理、ベンダ管理、予算調整)
・コンソールゲームの海外展開管理(追加仕様の策定・開発、運営フローの構築、予算・コスト管理)
【職務内容】
国内外のゲーム会社を担当し、フロント営業としてイベントの営業、提案、企画までプロジェクト全体の責任を担うポジションです。
クライアントや一部広告代理店から直接案件の要望、課題に沿ってプロモーション施策の提案を行います。
【具体的な内容】
・プロモーション領域における戦略の立案(KPI設定・ターゲット提案・コンセプト設計・訴求文脈の提案から施策内容まで)
・イベント(オンライン・リアル)プロモーションの企画立案、提案(提案書作成・コンテンツ企画・媒体プラン等)
・インフルエンサーを起用した企画やプロデュース業務
【体制と職務体制】
入社後は一定の研修を行った後に、個々の顧客をご担当いただきます。
CyberEは勢いのある若手メンバーからベテラン社員までが集まったプロフェッショナル集団です
【ポジションの魅力】
・国内及び国外の代表的なお客に対して、イベントを基軸にしたプロモーションサポートが出来る
・入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・納品まで一貫した責任を担える
・サイバーエージェント各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能
・昇進/昇格のスピードが速く、入社後1年/2内にマネージャー昇格が可能
グリーグループ横断でサーバインフラの技術管理・運用する部門において、グループ内外のサービス事業者に対する技術支援を円滑且つ効果的に提供するための枠組み整備・改善を主導的に対応いただきます。
各種統計情報(コスト、利用状況等)を根拠にした業務の推進・改善施策の実施をご担当いただきます。
・技術プロジェクトの進行管理
・技術/運用課題の整理、可視化、解決策提案、実行、評価
・データの分析、KPI設計、施策提案、実行、評価
・間接業務の自動化/効率化の検討、設計/具現化
・組織意思決定者へのレポーティング
・グリーグループ内外ステークホルダーとのコミュニケーション/調整
VRの番組/PVや広告映像などの制作進行管理を担当していただきます。
制作にかかるコスト管理、制作スタッフの窓口として、現場スタッフへの連絡・指示などの折衝も常時発生します。
案件のスタートから納品まで、全業務が遅滞なく円滑に進行できるよう管理をお願いします。
また、企画立案から携わっていただく場合もあります。
自らの成果が会社の業績・未来に直結する重要なポジションとなりますので、責任を持って業務に取り組む姿勢が求められます。
【業務内容】
・企画作業(資料収集・企画コンテ作り)
・制作準備
・全体スケジュールの管理
・社内/社外スタッフとの連携や打ち合わせ
・ロケ地や出演者の選定、資料作成等
・撮影方法等、打ち合わせの取りまとめ
・撮影に必要な物品の準備、当日スケジュール作成
・予算管理など
・撮影現場での進行管理
・編集での撮影素材の管理、進行管理
1兆2,600億円と言われている日本のスマホゲーム市場。
当社は、その大きな市場においてセカンダリーと言うポジションで新たな産業構造を作ることに成功し、「ゲームサービス事業」のパイオニアとして東証一部に上場するに至っています。
今、スマホゲーム市場は成熟期を迎えセカンダリーとしても新たなステージに進む必要のある環境です。
カウンタパートはゲームセクターの上場企業の役員クラスが中心です。
スタートアップや新規上場が生まれているゲーム業界において、今後のキャリアパスの構築も可能なポジションです。
[業務内容]
国内エンタメ市場TOPクラスの事業買収を行っている当社の事業開発部門にて、
ゲームサービス事業におけるM&A、業務提携、スマートフォンゲームの買取等に関する一連の業務を行っていただきます。
(相談受付・提案・事業評価・契約書案作成・条件交渉・クロージング等の全てのステージ)
当社は本部門における数々のM&A、業務提携実現を原動力に、2014年のゲームサービス事業(セカンダリー市場)創出から3年で東証一部に上場するダイナミックな成長を遂げるに至りました。
会社の業績に大きく影響を及ぼすことができる業務に携われます!
また、エンタメ業界におけるキャリア形成/拡大の機会としても、
同業界におけるビジネスパーソン(渉外、企画部門、マーケターetc.)にとってユニークで価値ある機会を提供できます。
【仕事の魅力】
・エンタメ市場においてTOPクラスの事業開発案件に関われます。
・企業の成長に自身が大きく貢献することができる環境です。
・東証一部上場ながらメガベンチャーとして多くのチャンスを得る事ができる環境があります。
・データドリブン/スマート経営など、論理的で透明性のある意思決定が行われる環境です。
ネクソンの日本事業において、社内と社外を繋ぐコミュニケーションの窓口として外部企業との連携や協業案件の企画・推進業務及び、モバイルプラットフォーマーであるグーグルやアップルと関係構築やストア交渉をネクソン関係会社との情報共有を行いながら進行いただきます。
具体的には下記の業務となります。
■モバイルプラットフォーマーからのフィードバックの社内調整とスケジュール管理
■ゲームコンテンツの紹介資料作成とモバイルプラットフォーマーとのとストア推薦交渉
■モバイルプラットフォームのガイドライン情報の社内展開
■ビジネスコラボレーションの企画・推進、外部会社との関係構築および交渉業務
■その他、社内および関係各社との調整業務
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。
【仕事内容】
・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理
・スタッフのモチベーション管理
・取引先との折衝や交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成や確認、契約交渉
・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業
・予算、外注、人員管理
クライアント様の要望に応じて、デザイナーに「いつまでに、なにを、どのような形で」作ってほしいかを発注したり、各パートごとの納期の調整などを行い、最終的に出来上がったものに責任を持ち、クライアント様にご納得いただけるものを仕上げること、その一連の工程管理などを行うことがカナバングラフィックスでの「制作」 担当の主な役割となります。
ただ、カナバングラフィックスの「制作」の仕事に「これは制作の仕事じゃない」といった境界線はありません。
チームの力を最大限引き出すために何ができるかを考えて、動くことが重要です。
必然的にチームのメンバー全員と密にやりとりをし、クライアント様ともやりとりをすることになりますので、コミュニケーション能力が高い方が比較的向いているといえます。
・各プロジェクトの制作進行補佐(各書類&リストの作成や管理、タスク洗い出し/発注/工程管理など)
・社内環境整備(PCなどの機材やライセンス管理、資材配置やレイアウト管理など)
・その他の雑務 等
まちのコインを鎌倉で普及促進するため、コミュニティマネージャーとして日々のイベントや企画の立案から運営までを進めていただける方を探しています。
加盟店コミュニティ内では加盟店同士が互いに知見や経験の共有を行いながら、コミュニティを通して、共感しあえる大事な仲間を作ることができるとも考えています。
コミュニティマネージャーとして、まちづくりに感度が高い方々にとって、理想的なコミュニティのグランドデザインを描き、それを実現させるためのイベントや企画の設計・運営をお願いしたいと思います。
具体的には、、、
・まちのコインの鎌倉での普及促進に関する新しい学びやリクリエーションなどに繋がるイベント、企画、コンテンツ発信などの設計と運営
・コミュニティとして、まちのコイン加盟店の利用促進につなげていく施策容の企画・運営。
・世の中に存在する多様なコミュニティからヒントを得て、理想となるグランドデザインを日々描き続け、企画に落とし込む。
・鎌倉での加盟店獲得に向けた施策の企画と運営
・その他コミュニティマネジメントに携わるあらゆる業務
当社グローバルマーケティング部の部長候補として、グローバルマーケティング部をマネジメントしていただきます。
コンシューマー・モバイル・PCタイトルなど全てのプラットフォーム、全てのブランドタイトルにおける経営計画達成のため、会社としても重要視していくポジションになります。国内だけでなく、海外も含めてマーケティングの戦略立案から、プロモーション、広告宣伝など幅広く担当する等部署になります。開発現場ほか関係各所と協働して目標達成を目指していただきます。
・当社マーケティング、プロモーションの全体方針管理
・グローバルマーケティング部の人材マネジメント(業務進捗管理、目標管理、評価)
・経営会議向け資料作成・各タイトルにおける販管費予実管理
・全体の広告費用予実管理
・サービスのビジョン/提供価値の理解に基づく、複数アプリケーションの統合開発、新機能追加、SaaSプロダクトの開発
・エンジニアや経営陣と議論しながらの、サービス開発の優先順位の決定
※開発自体はグループ内の開発組織に依頼します
・サービス開発プロジェクト管理
・仕様検討、要件定義、業務フロー検討などの上流工程
・品質管理を含めた開発の推進、取りまとめ
・成果物の作成、レビュー
・設計書、業務フロー、仕様書等のドキュメント作成およびレビュー
・開発メンバーのフォロー
・各メンバーの進捗フォロー等
その他、ユーザベース内他部署を含めた社内コミュニケーション等、上記各項目の遂行に係る業務
この求人案件の募集は終了いたしました
音楽VTuberプロジェクトにて、総合プロデューサーのサポートとしてプロジェクト運営の全てに関わっていただきます。
チャンネルコンテンツの企画運営をはじめ、マネタイズやプロモーション施策など幅広く担当していただきます。
責任者直下でコンテンツ制作の様々な分野に直接関わることができ、将来的にはプロデューサーを目指していただくポジションになります。
▼業務詳細▼
・社外関係者との連絡・交渉・折衝
・YouTube生放送番組の企画、運営
・アーティストマネジメント
・イベント企画、運営
・グッズ企画、制作
・その他、プロデューサーのアシスタント業務
アニメーション製作におけるプロデュース全般をお任せいたします。
アニメーション製作のための、原作の獲得や製作委員会の組成・参加、アニメ制作ラインの獲得、放送局・配信メディア等への営業、コンテンツの販売戦略の企画立案まで携わっていただきます。
将来的にチームの取り纏め役としてマネジメント業務までお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・アニメ原作の選定・獲得と開発業務
・オリジナル企画の開発業務
・担当作品の製作委員会組成、ビジネススキームの開発
・アニメ制作ラインの獲得・スタッフィング業務
・アニメ作品の販売・宣伝戦略の企画
・アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告
グラフィックディレクターのポジションは、プロジェクトのグラフィック全般の裁量と責任をもってディレクションをする、非常にやりがいのあるポジションです。
アーティストとしての知識・技術・経験やリーダーとしての管理スキルを活かしていただけます。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけますし、
これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や各業務への係わり方を広げていただく事も可能です。
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
【業務詳細】
・グラフィック全般のディレクション業務
・グラフィックのリソース調達・設計・管理、予算管理、チーム管理等の業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・メンバーの指導・評価・育成
新規事業にて立ち上げるサービスのプロジェクトマネジメント及びリーダー業務をご担当いただきます。
さくらソフトでは新規事業の立ち上げに伴う新サービスの開発を行っていきます。
プロジェクトマネージャは、担当または自身で立ち上げるプロジェクトに関して、サービスやチームのアウトプットを定義し、適切に状況把握、社内外を含むチームマネジメントや計画を調整しながらプロジェクトを成功に導いていただきます。
責任は大きくなりますが、挑戦したいサービスがある方や、経験を活かしてより活躍の場を広げたい方にとって、大きなチャンスがあるポジションです。
・サービスの要件定義(ターゲット選定、サービス内容の検討、開発体制の構築)
・社内外を含む折衝調整
・予算管理
・スケジュール管理
・人員マネジメント
事業の核であるバーチャルカラオケ配信プラットフォーム「トピア」の成長をより加速させるため、事業ミッションに向かった課題解決を強化すべく、プロダクトマネージャーを募集いたします。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・成長を続けながらも組織が整いきってない今だからこそ、あなたの判断で組織が変わります
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
▶ 業務内容
トピアのプロダクト企画開発におけるグロース業務全般
・KPI分析/ユーザーグロース施策の立案/実行
・ユーザーインタビューなどの定性情報の収集と分析
・アプリのUI/UX改善・仕様策定
・デザイナー/エンジニアとのコミュニケーション
【開発環境】
▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ チーム構成
プロダクトマネージャー 1名
ディレクター 1名
リードプランナー 1名
プランナー 5名
企画・CS 4名
この求人案件の募集は終了いたしました
RIOT MUSICプロジェクトにて、ライブを主としたイベントの企画・運営を責任者として実行していただきます。
アーティスト×バーチャルという新しいジャンルとして、リアルだけ、バーチャルだけではできないライブイベントの新しい形を作り出し、プロジェクトとしてのメインコンテンツの設計から関わることができます。
リアルライブ、AR・VRライブをはじめ、次々と出てくるPFや技術の中から、最も素晴らしい体験をユーザーに届けられる形を模索し、多くのイベントを手掛けていただきます。
数千人〜数万人規模のライブイベントの開催を目指し、年間で10〜20のイベントをご担当いただくイメージとなります。
【業務詳細】
・バーチャルアーティストのイベントの企画、運営
・イベント制作
・イベントの当日運営
・グッズ企画、制作
この求人案件の募集は終了いたしました
累計50,000社以上の顧客を抱える、急成長のToBクラウドサービスにて、新機能の開発やその周辺ツールの開発を行います。
営業チーム・CSチームを全て自社で抱えているため、ユーザーの声を取り入れたスピーディなサービス開発が可能です。
営業・CS・エンジニアが三位一体となってサービスを作り上げていく経験を積むことができます。
その中で、ジョブカンシリーズは「勤怠」「ワークフロー」「経費」「採用」「労務」「給与」のプロダクトを展開しており、さらなる事業拡大のための開発組織の強化、新規プロダクトの展開のために、プロダクト(開発)責任者候補を探しております。
プロダクト責任者には、
・プロダクトの未来を描き実現していくこと
・技術でチームを牽引していくこと
・エンジニアの能力を最大限発揮できるチームマネジメントを行うこと
・チーム力強化のためのエンジニア採用
を主な役割として担っていただきます。
ぜひ一緒にプロダクトの未来を創造していきましょう。
【主な業務内容】
プロダクト開発に関わる全業務およびそのマネジメント
・プロダクトのロードマップ作成
・プロダクト開発
・プロダクトの運用サポート
・チームマネジメント
・エンジニア採用
【使っている技術・言語等】
サーバーサイド: Ruby on Rails, PHP, Python, Go, GraphQL
フロントエンド: React, Redux, webpack,...
クライアントアプリ: C#, Objective-C, Swift, Java, Cordova
データベース: MySQL, Redis
インフラ: AWS, GCP, Docker, Fluentd, Ansible, Terraform, Elasticsearch, Embulk
開発環境: Vagrant, Docker
リポジトリ管理:GitHub
CI: CircleCI
監視: Datadog, RollBar
REALITY社および子会社にあたるRK Music社(REALITYとキングレコードの合弁会社)において、新規プロジェクト立ち上げを含むVTuber事業にて、事業企画、プロジェクトマネジメント、コンテンツプロデュース・ディレクション等に携わっていただきます。経験や能力に応じて担当業務を相談させていただきます。
◆業務内容(一例)
・複数プロジェクトの予算管理・進行管理
・新規事業・商品・イベントの企画立案・実行
・タレント含む社外関係者との調整業務
・各SNSの企画・運用
DeNAはこれまで積極的に新しい事業に挑戦し、幅広い事業を作り上げてきました。
今後も更なる事業領域の拡大や既存領域の強化を狙い、積極的な協業およびM&Aを検討をしています。
今回はM&Aのオリジネーションからエグゼキューション、PMIまでを担って頂く他、グループ会社のコーポレート・ファイナンス等、当社グループの発展に貢献いただける方を募集します。現在も複数案件が進行中につきメンバー補強を行います。
# 業務内容
DeNAグループの輪郭を強く変えていくことをミッションとした組織で、以下に取り組んでいただきます。
・M&Aによる非連続な成長(会社の輪郭を変えるM&A)を実現するためのエクイティーストーリー構築を含む、事業ポートフォリオ進化の実現
・上記に沿う企業/事業の買収/売却の企画立案および実行支援
・DeNAグループ(主に子会社)のコーポレート・ファイナンスに関する企画立案、実行
*案件発掘のドアノックは別チームが担いますが、案件実現のため提案を行うメンバーとして一緒に動きます
<具体的には>
・業界/対象会社の調査分析
・財務モデリング(プロジェクション)作成
・バリュエーション作成
・買収/売却ストラクチャー作成
・M&Aディール遂行における売主/買主との交渉はじめロジ
・取締役会/経営会議資料、提案資料作成等
・PMI支援
【魅力】
・経営へのインパクト、事業・組織の成長をダイレクトに感じることができます
・オーナーシップをもって案件に取り組んでいただきます
・子会社/グループ会社化の他、ポートフォリオの整理、協業の他、コーポレートファイナンス等、様々な業務・案件に取り組んでいただきます
・限られた業界・事業に閉じることなく、また対象企業もベンチャーから大企業まで幅広にご経験を積んで頂けます
【カルチャー】
当社グループは、創業時から、「ユーザーに大きな喜びを提供できること」
「世の中に大きな価値が提供できること」であれば、ひとつの事業領域に
固執せず、次々と時代を切り拓く挑戦を続けていく姿勢で事業に取り組んで
きました。
eコマース、ゲームに始まり、最近では、ヘルスケア、スポーツ、
オートモーティブ、AIなど、多様な領域でチャレンジを続けています。
社風は、清々しく、泥臭く、逆境を楽しむ、飽くなき挑戦を続ける、
「永久ベンチャー」。「誰が言ったか」では無く「何を言ったか」
肩書に囚われない、個を主体とした環境であり、経営企画部にもその
カルチャーは反映されています。
■ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務
(仕事内容の詳細)
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます
【業務内容】
■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
プリクラ機の会員サイトをはじめとする弊社の運営するWEBサービスについてUIデザインなどのディレクションを担当して頂きます。また、ユーザー動向調査・KPI分析・WEB販促キャンペーンの実施など運営に関する業務もお任せ致します。将来的には新規WEBサービスの企画もお任せ致します。
弊社は女性向けのプリクラのほかに観光地向け、イベント向けの商品をリリースしております。プリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。
デザイナーズオフィスで他部署とワンフロアでフラットな社風を実現。カフェスペースや社員食堂も活用して活気ある風土です。また、少数精鋭で開発を行う為、早い段階からプロジェクトに一貫して携わることができ、技術力が身に付く環境です。
「人を熱くするコンテンツ体験で 経済をもっとおもしろく」
2021年12月に始まった、経済情報に特化したオンライン動画配信事業「NewsPicks Stage.」。ユーザベースグループのBtoB領域のSaaS事業SPEEDA, FORCAS, INITIALなどのマーケティングを担う部門として誕生し、まったく新しい経済情報動画を創っています。
現在までに、『SPEEDAトレンド』『DX Leaders』『New Business Way』など、毎回新しい手法での動画制作に挑戦しており、従来のマーケティング手法にとらわれない、圧倒的なスピード感と躍動感を味わうことができます。また今後は、企業やマーケットのブランディングを目的とした、より質の高い映像コンテンツの企画・制作にも取り組んでいきます。
今回は、そのようなオンライン動画プラットホームの新規事業立ち上げメンバーとして、ディレクション・制作業務全般を担当していただける新しい仲間を募集しています。撮影・編集における業務全般に加え、キャスティングやメンバーの日程調整など、動画づくりに連動した業務をお任せしたいと考えています。
【具体的な業務内容】
・オンライン配信動画の制作進行管理 / 台本など各種資料制作 / 予算管理 / 素材管理 など
・ゲスト出演者や外部スタッフとの連絡
・配信管理
この求人案件の募集は終了いたしました
■業務内容詳細
・管掌領域における方針判断/方針決定における部外コミュニケーション
・お客さま応対業務(チャット/Twitter/各種ストア/SNS/メール/電話等)
・VOCをもとにしたコンテンツ品質向上施策の企画/推進
・担当コンテンツの応対レポート作成/報告
・10-15名規模の従業員マネジメント
・ベンダーマネージメント(応対品質管理、方針指示、定例MTG、定期監査)
■この仕事の魅力
・最新のテクノロジーと独創的なアイデアで”新しい体験を届ける”ことに本気で取り組んでいるコロプラにおいて、お客様との直接的な接点を持ち、そしてニーズを見つけ出すという、弊社のモノづくりの根幹を担っていただくことができるお仕事です。
・従来のメールというお客様対応にこだわらず、さまざまなチャネルで感動体験をお届けでき、自身の意見がサービスに活かされる機会の多い環境です。
プロジェクト全体をまとめるリーダーです。
企画から完成、完成後の運用など、ゲームのクオリティや面白さについて裁量と責任をもって進めていただくポジションです。
ゲーム作りにおいて発生した課題などは、逐次、適切な指示を出したり、ご自身で手を動かして対処していきます。
企画したゲームが形になって、ユーザーさんに届けるまでの過程を常に追っていただくため、責任も伴いますが、やりがいの大きなポジションです。
◆具体的な業務内容
・ゲームプランニング
・シナリオ・キャラ設定
・ゲーム内イベントの企画・運営
・進行管理
・ゲームバランス設計・調整
・新要素(新アビリティetc.)
・報酬設計
・イベントのマスタ制作 等を行います
ヒットコンテンツを作るためには、「明確な根拠」を持ち、「戦略を立てていく」事が求められます。
顧客の心をつかむ為、どんなシステムが成果を残しているのか、どんな技術を活用し、何を実現しているのかなど、市場のトレンドをジャンル問わずインプットし、自社製品に生かしつつも、如何に優位性を発揮させていくかを模索していく事が重要です。
開発現場では多くの課題や、スケジュールが逼迫する様なイレギュラーな事象も発生します。
どんなシーンでも、チームのモチベーションを維持し、事業を推進していく事も、ディレクターに求められる責務となります。
曖昧さの中で前進していく為のリーダーシップを発揮し、
明確な根拠と意思をもって「決めていく」事で、成果とともにチームからの信頼を積み上げていかれる事を期待しております。
・ヘルスケアビッグデータに係るプロダクトマネジメント
(サービス例)
・データヘルスサービス
・データ加工(クレンジング、匿名加工、マスタデータ)プロダクト
・データPlatform(Data Lake、DWH、DM)プロダクト
・データを活用した周辺サービス(BI等)
・プロダクトの開発戦略定義、プロジェクトマネジメント、要件定義等の上流工程、及び業務運用の計画・定義
協業先、業務委託先、プロジェクトチーム、部門間等のステークホルダーとの調整
【開発環境・ツール】
作業端末: Mac or Windows(選択可能)
インフラ: AWS、GCP
言語:R, Python, Ruby, SQL
BI:Looker
コミュニケーションツール: Slack, Zoom
ドキュメント管理: Confluence, Google Workspace, github
タスク管理: JIRA
ポケモンカードゲームに関する企画提案業務が主な業務です。
【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案
企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等
・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等
・ポケモンカードゲームに関するプロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント
【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲーム
【ツール/言語】
使用ツール
・Office系ソフト:PowerPoint、Excel
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Photoshop
日中跨るゲーム開発案件の日本側のプロデューサーのポジションです。
我々DeNAは日系企業の中でも中国でのゲーム配信ライセンスを持つユニークな企業です。
2020年には日本のIPと中国での配信ライセンスという強みを活かし、スラムダンクがグローバルでヒットしました。
スラムダンクの成功要因は様々ありますが、版権元様と協議しIPを活かした企画立案や監修を実施するという日本拠点の役割も大きく寄与しています。
日々変わるソーシャルゲーム業界の中で【日本のIP】【中国】【グローバル配信】という3つは間違いなくここ数年の一番大きなトレンドです。
本事業をさらに加速・推進させていくため、日本側のプロデューサーポジションを強化いたします。
日中に跨る仕事がしたい、グローバルに配信するサービスに携わりたい、日本のIPが大好きという方のご応募をお待ちしております。
◆業務内容
・中国発グローバルへ展開展開するタイトルのプロデュース業務全般
・IPホルダーとの連携および調整業務
・中国の開発チーム(外部協力会社含む)との連携および各種調整業務
・海外拠点との連携および調整業務
◆業務の魅力
・日本の大型IPを中国で展開するやりがい
・新規タイトルの立上げに初期から携わることができる
・多くの人に支持される大型IPのゲーム化に、日本側のPとして携わることができる
・日本語、中国語を活かせる業務
・本社執行役員、支社CEOなどがレポートラインであり、経営に近く早い意志決定が可能
・事業の拡大、タイトル仕込み本数の大幅な増加により即戦力人員が必要であるため、能力を発揮いただける場がある
◆参考リンク(オウンドメディア 『フルスイング』)
日本のIP×中国拠点でグローバル市場を狙うーー
「DeNA China」が生み出す新しい価値
https://fullswing.dena.com/archives/7558
・組織を横断した業務課題の分析および改善案の検討、推進
・各種ドキュメント作成による情報・ナレッジの蓄積、可視化
・生産性を向上させるための業務プロセス仕組み化、自動化
・BtoB技術コンサルティング案件のプロジェクトマネジメント
グリーグループが提供するサービスや開発環境を支えるインフラ部門において、組織横断で取り組んでいるプロジェクトの推進役を担っていただきます。
インフラ部門の各チームは、サービスの安定運用に対する取り組みや、サーバコストを最適化するための取り組みを日々行っています。
これら取り組みを各チームが集中して行えるよう、組織面の課題や業務プロセスを整備・標準化することで、成果を最大化できる、働きやすい業務環境づくりを組織横断的に推進していただきます。
また、ご希望とマッチする場合は、インフラやシステム開発に関する技術コンサルティングなどのBtoBのプロジェクトにも参画いただきます。
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラスト、 Live2D / 3D等のアセット制作におけるPMとして進行管理をお任せします。
■業務内容
・アセット制作の横断進捗管理
・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理
・外部イラストレーターとの折衝・窓口
・イラストディレクター / 外部イラストレーターと協業し衣装のイラストを作り上げる
・内製Live2D / 3D制作チームの進行管理
・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理
・外部制作会社とのアライアンス
・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
ネイティブゲームの新規開発におけるディレクション、プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
■企画業務
・新規開発タイトルにおける企画立案、仕様の決定
・プロデューサーへの企画提案、開発方針策定
・仕様書の作成、マスタデータ作成
・レベルデザイン、バランス設計
・プランナースタッフの成果物レビュー
・各種クリエイティブ発注、納品物チェック
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・ゲーム市場研究、競合調査
■ディレクション業務
・ゲーム全体のクオリティレビュー、品質管理
・プランナースタッフのタスク管理、簡易マネジメント
・エンジニア、デザイナーの工数調整
■プロジェクト管理業務
・全体スケジュール管理、プロジェクト推進
・外部開発会社への業務依頼、工数管理
・外部デバッグ会社への業務依頼、開発管理
■ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務
(仕事内容の詳細)
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します
業務概要
・ハイパーカジュアルゲームの国内外でのマーケティングおよびパブリッシング業務の体制強化
・ハイパーカジュアルゲーム開発をするゲームデベロッパーを指導し、ヒットゲームの制作を支援する役割
・必要なプロセスを理解し、企画およびプロトタイピングの段階から制作まで、ゲーム開発者をリードする
具体的な業務内容
・ゲーム開発者とのパートナーシップとオンボーディング
・ゲーム企画のアドバイス、ゲーム改善支援
・ゲームの市場性テストにおけるKPI管理、データ分析
・ゲームの検証と改善プロセスでのコンサルティング
・収益化におけるゲーム開発プロセス全体の管理
ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます。
メインの業務はソーシャルゲームの企画、開発などを行っていただきます。
裁量が大きいので、自分の考えがコンテンツに大きく反映されます。
【具体的には】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。
・メイン:ソーシャルゲーム開発エンジニア(スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発)
・サブ:ディレクティング(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝)
・企画(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務/ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案)
<タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2021年12月末時点)を運営する当社。
※運営タイトル(一部)▶https://mynet.co.jp/service/game/titles/
累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。
<仕事の魅力>
・運営経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営の力をさらに磨くことができます
・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
・運営経験を生かしたキャリアアップが実現できます
<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機械が豊富です。
<仕事内容>
・担当ゲームタイトルの方針策定
・タイトル運営のKPI分析、企画立案
・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務
<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「十年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。
暗号資産(仮想通貨)交換業におけるクリプト審査担当として2線の立場で以下業務をリードしていただきます。
リスク管理およびプロダクトコントロール全般に関わる業務(ただし、トレーディングを除く)
・暗号資産(仮想通貨)の新規取扱い(取引、交換サービス開始)に向けた業務全般のリスク分析、管理
・ブロックチェーン・ウォレット・秘密鍵など新規/既存暗号資産に関する技術的なリスクに関する監視・管理(2線)
・新規/既存暗号資産に関する調査や審査業務の監視、管理(2線)
・ハードフォークや各種アップグレード時の入出コイン停止の有無などの判断が安全基準を満たすかの確認(2線)
・新規取扱いに必要な監督官庁への申請、取引システムへの実装プロジェクト等、新規取扱いに関連する業務のリスク評価
・新規施策、プロジェクトなどのリスクアセスメントの作成
・各種リスク関連規程、マニュアル類の整備
・上記に関するリスク管理プロセスの改善
NHN PlayArtが現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのゲームプロデューサー・ディレクター候補として下記の業務をお任せいたします。
■プロデューサー
・新規もしくは運営中のゲームサービスにおいて、プロジェクトマネジメントやスタジオマネジメントを行う
└事業計画、方針策定
└開発、運営に関する人事や予算の管理
└プロジェクトマネジメント、スタジオマネジメント
└各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
└プロモーション策定
└他社との渉外
ご経験・スキルによっては下記の業務からお任せする可能性もあります。
■ディレクター
・新規もしくは運営中のゲームサービスにおいて、チームマネジメントを行う
└企画立案、企画精査、仕様策定
└開発、運営に関するスケジュールの管理
└チームマネジメント
└各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
└他社との交渉
〔高い収益性と魅力的な就業環境があります〕
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった
NHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。
〔多彩なサービスに関わることができます〕
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩なサービスに関わることができます。
この求人案件の募集は終了いたしました
現在弊社として最中力中のバーチャル配信アプリ『IRIAM』をより早く正しく進捗させ成功に導くアプリディレクターをになっていただきます。ユーザーニーズの分析や、少人数(3-5人)もしくはそれ以上の人数のマネジメントないしディレクション、プロダクトの成長のための要件定義、競合分析、グロース、ユーザインサイトなど様々なことを実行する力を駆使しながら開発をリードしていただきます。
具体的には、以下の業務を担当していただきます。
・プロダクトの課題の分析/整理
・課題に応じた施策の提案
・各施策のプロジェクトマネジメント
・プロダクトの品質管理
・プロダクトを進捗させるために必要で、プロダクト開発の範疇に留まらない横断的業務
既存アプリ事業のいずれかへの配属を想定しています。
・2000万ユーザー突破、10周年を迎えたアバター着せ替えアプリ『ポケコロ』
・「Google Play ベスト・オブ 2020」2部門受賞の『ポケコロツイン』
・当社がCCPのノウハウを活かしてリニューアルに取り組む『リヴリーアイランド』
・ココネ初の3Dサービス『ポケピア』
ご経験を積まれたのち、新規事業や他事業への部署移動なども流動的に実施しております。
<プランナー業務>
・運営中スマホ向けソーシャルアプリのイベントやキャンペーンの設計、提案、実行
<ディレクター業務>
・販売戦略に沿った運営計画の策定
・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション
・数値分析と効果測定を通した仮説構築と課題解決
※本ポジションは、株式会社zowieQへ出向して業務を行っていただきます
zowieQでは、世界初である「ASMR」配信者のプロダクション事業やVtuber事業、声優養成所、声優プロダクション「イエローテイル」「zowieQ Production」の運営をしております。これまで培ってきた信用を元に、ゲーム作品やアニメ作品における実績を多数保有しており、現在所属するタレント53名のほぼ全てが稼働を続けている状況です。
今後は”音”と”声”の更なる可能性の拡張のため、新規事業としてより「リアルな領域」での事業拡大を検討しています。具体的には、ナレーションやMC、アーティスト/アスリートマネジメントなど、既存・新規問わずタレントの活躍の幅が広がる領域に展開していくことを想定しておりますが、実現のためにはプロダクションを運営するメンバーが足りない状況です。
どのような活動を行えばプロダクションとしてのブランド力が上がるのか、マネタイズが成立するのか、タレント本人のためになるのか。固定観念に縛られず、時代に合ったプロダクション運営を目指すため、事業拡張のための企画立案およびタレントマネジャ―業務をお任せしたいと考えています。
▼具体的な業務内容
・新市場開拓の企画、リサーチ
・仮説検証
・企画の実現に向けた営業施策立案、実行
・既存顧客の深耕のための企画営業
・Webマーケティングの施策検討
(Googleアナリティクス、WordPress運用含む)
・付随するタレントマネジャーとしての業務(営業~スケジュール調整等)
Android向けのスマートフォンアプリである「DMM GAMES ストア」での各種施策において、数人のメンバーを率いてプロジェクト進行を担当していただきます。
主に、アプリ上のユーザーの利便性や各種KPIを向上や、キャンペーンなどの企画や機能開発の検討・実施する案件のディレクションをご担当いただきます。
具体的な役割
・要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
・案件の効果測定および次の施策の企画提案
・障害及び不具合発生時の保守案件の対応
・デザインのリニューアル・ABテスト・機能追加などのグロース案件の対応
・新サービス/新機能の企画立案、提案
・進行上必要な関係各部門、各所との調整
PocochaのPMMとしてPOやPdMなどの各ステークホルダーと協働しながら、深くユーザーを理解しPocochaの魅力をユーザーに届けることが主なミッションです。
現在Pocochaは、売上、チーム体制ともに急拡大しており、チーム規模は150人を超える体制となっています。これまで全社横断のマーケティング統括部と連携し、マーケティング戦略の策定から実行まで進めてきましたが、Pococha事業部内でのマーケ組織の立ち上げを進めており、国内、グローバルでの更なるグロースをリード頂ける方を募集しております。
【業務詳細】
・Pocochaのプロダクトのロードマップにひもづく、マーケティング戦略の策定
・市場・顧客ニーズの調査、分析、ヒアリングなどのデータに基づくプロダクト課題やユーザーインサイトの抽出
・調査、分析結果を踏まえたプロダクト要件の定義と、プロダクトチームへのフィードバック
・各ステークホルダーを巻き込んで、プロジェクトを推進・実現するためのプロジェクト設計
・新企画・新機能の立案・推進
ヘキサドライブは、今後オリジナルタイトルの開発に力を入れていきます。
プロデューサーの仕事は、プロダクトの利益を最大化することです。
その為には、マーケティング調査を行い、プロモーションの計画を立て、実施していくことが求められます。
また、同時に受託開発も手掛けていきます。
適切なタイミングでの新規案件の獲得や、規模や状況に応じた外部パートナーシップの確保等、
プロジェクトの立ち上げから運営に必要な計画および手配を行う行動力が必要となります。
【仕事内容】
・マーケティング調査、プロモーション計画、実施
・事業計画策定
・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
・予算、外注、人員管理
・新規取引先開拓/案件獲得
・社内案件の営業
・スケジュール管理
・コミュニティマネージメント
◆概要
ファッション雑誌「Ray」のWEBマガジンに公開するファッション、ビューティー、エンタメ、恋愛などに関する記事編集業務全般を実施して頂きます!
◆募集背景
WEBメディア事業拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
①RayWEBメディアの記事企画(テーマやキーワード選定)
②記事構成案作成もしくは構成ライターへの執筆依頼・ディレクション
③ライターへの執筆依頼・ディレクション
④納品記事の確認・校正
⑤記事公開
上記業務を中心に、下記業務もご担当いただくことがあります。
⑥入稿もしくは入稿指示
⑦簡単な画像編集
⑧記事公開後の分析・資料作成など
この求人案件の募集は終了いたしました
ミッション
○ ライバーさん䛾成長をストーリーにできるアプリ
内イベントの企画運用
仕事内容
・イベントの企画立案と運用
・新しいイベントプライズの企画、開発
・ユーザ体験の理解、把握
・Vライバーさんの成長、活躍をストーリーとして具体化し、戦略に落とし込んでいくこと
具体的には、以下の業務を担当していただきます。
・既存のイベントの改善、運用
・新規イベントの企画立案、実行
・新規イベントを実施していくにあたり必要なプライズの開拓、調達、交渉
・イベントの品質管理
・イベントを効率的に運用するための業務改善
役員直下のポジションで、コロプラが行う事業活動に対して全社横断での支援・課題解決・価値創造を行っていただきます。
社内外の人材やサービスを活用し、様々な取り組みを推進するコンサルティングチームのようなイメージです。
経営サイドではなく、事業サイドの取り組みが中心です。
■業務事例
・新作開発における進捗管理、課題解決
・ゲームタイトルへの広告マネタイズの導入と運用支援
・法規制やプラットフォームガイドラインのサービス側への落とし込み
・サービスの海外展開にあたっての横断的支援
・グループ会社と連携した価値創出、人材交流
・新規事業の立案、立ち上げ推進
STAR STUDIOS ユージェネ事業にて主に専用収録スタジオや外部スタジオでの進行管理、サウンドディレクション、制作指示などを主に担当していただきます
■職務内容詳細
歌唱楽曲制作にまつわる業務
・折衝業務(契約のとりまとめ含む)
・制作仕様書と発注書の作成(楽曲と歌詞)
・制作指示、ディレクション
・品質コントロール・マネジメント
・進行管理
音声収録にまつわる業務
・声優ブッキング(業者への依頼可)
・折衝業務(利用範囲の検討、契約のとりまとめ、金額交渉等)
■この仕事の魅力
・これから成長し続ける新しいエンタテインメントに携わっていただけます
・表現や技術もさることながら、お客様に良い体験を直接届けることができます
・企画、エンジニアと近い距離で制作に取り組めます
競馬領域の事業開発のポジションとなります。
MEDIXは競馬領域で月間120万UUの動画メディアをもっておりますが、今後2Bへの商材を開発し拡販していく予定です。
MEDIXが競馬領域でもつ事業アセットを用いて、事業戦略策定から実行までをリードし事業を立ち上げていただきます。
競馬領域はギャンブル産業の中では馬券売上ではなく馬主・牧場・騎手等の奥行きがある産業となっており、高いポテンシャルを持っております。
コロナ禍においてPAT会員数が500万人を突破し、勝馬投票券のネット投票率も高まる競馬領域において、
文字とは比較にならない情報量を有する動画を使い競馬の魅力・レース予想・推理の魅力を提供していくことは業界にとって意義のある仕事だと考えています。
主な業務内容
・競馬領域の各ステークホルダーとの接点作り・巻き込み
・商材企画・営業
・スマホ向けのソーシャルゲームプロジェクトにおける、グラフィック全般の進行管理およびアートディレクション。キャラクターデザイン、UI/UX、演出、背景イラスト(場合によっては3Dキャラ/背景モデリング、モーションなど)をトータルでデイレクションするほか、指示書の作成や外注コントロール業務を含む
・アートディレクション:キービジュアルやイメージボードの作成など、デザイナーや社内外のスタッフとコミュニケーションをとりながらゲームの世界観を構築
・グラフィック素材制作およびスケジュール立案や調整
・恋愛ゲーム:全世界でシリーズ累計会員数3500万人以上を誇るイケメンシリーズを始めとする、数々のノベルゲームの担当
eスポーツ事業拡大にあたり、主にはeスポーツ大会の運営を中心としたイベントや配信番組の企画、制作、進行管理などの業務をご担当いただきます。
(必要に応じて海外部門との連携もあり)
具体的には以下業務を担当いただきます。
・大会構成プランニング、運営
・WEB配信番組の制作ディレクション(外部制作会社、スタジオ現場対応、台本および原稿制作)
・各種クリエイティブ(平面告知物、WEB、映像)のプランニング、監修等
・参加チーム、選手との渉外業務
・大会PR業務(集客施策立案、オウンドメディア、SNS運用)及び効果検証
・海外グループ会社チームとの連携
・マンガ編集
漫画家と打ち合わせを行ない、一緒に作品を作り上げていきます。
作家や作品によって進め方は様々ですが、物語の構成について話し合ったり、新たなキャラクターを考えたり、脚本やネームをチェックしたり、フキダシ内のフォントを指定(写植指示)したり、
「より作品が面白くなるよう」「読者に喜んでもらえよう」に従事します。
・トレーディングカードゲームに関する記事編集
初心者とコアユーザーどちらにも楽しんでもらえるような、企画やレイアウトを考えます。
カードのスキルや設定など、読者が求める情報をきめ細かく紹介。
これまでのご経験を活かし、新しいことに積極的に挑戦できる方をお待ちしております。
「人を熱くするコンテンツ体験で 経済をもっとおもしろく」
2021年12月に始まった、経済情報に特化したオンライン動画配信事業「NewsPicks Stage.」。ユーザベースグループのBtoB領域のSaaS事業SPEEDA, FORCAS, INITIALなどのマーケティングを担う部門として誕生し、まったく新しい経済情報動画を創っています。
現在までに、『SPEEDAトレンド』『DX Leaders』『New Business Way』など、毎回新しい手法での動画制作に挑戦しており、従来のマーケティング手法にとらわれない、圧倒的なスピード感と躍動感を味わうことができます。また今後は、企業やマーケットのブランディングを目的とした、より質の高い映像コンテンツの企画・制作にも取り組んでいきます。
今回は、そのようなオンライン動画プラットホームの新規事業立ち上げメンバーとして、ディレクション・制作業務全般を担当していただける新しい仲間を募集しています。撮影・編集における業務全般に加え、キャスティングやメンバーの日程調整など、動画づくりに連動した業務をお任せしたいと考えています。
【具体的な業務内容】
・オンライン配信動画の制作進行管理 / 台本など各種資料制作 / 予算管理 / 素材管理 など
・ゲスト出演者や外部スタッフとの連絡
・配信管理
サイトの改修やキャンペーン施策のプロジェクトをリードしていただくポジションです。
・サイトの改修案の要件定義、仕様作成、ならびに進行
・サービス内で行われるキャンペーン策の企画・進行
■対象サービス
二次元総合ダウンロード販売サイト 「DLsite」
クリエイター支援プラットフォーム 「Ci-en」
■具体的な仕事内容
基本的には、まずはLP制作や軽微な改修等をお任せし、徐々にキャンペーン企画や難易度の高い改修、新規開発等をお任せしていきます。
●【サービス内改修】
UI/UXやサービスの改善に関するサービス改修の仕様、ワイヤーフレームを作成。エンジニア・デザインチームと共に、リリースに向けて案件を進行していただきます。サービスの数値データをディレクターが分析し、改修の提案をすることも可能です。
●【LP制作】※Webディレクターのみ
キャンペーン等の施策にあわせて、特設LPを制作していただきます。LPの仕様の確定とリリースまでの進行管理を行っていただきます。
●【キャンペーン実施】
お客様の購入を促すキャンペーンや、新規ユーザー獲得キャンペーンの企画立案。仕様の確定とリリースまでの進行管理を行っていただきます。
●【新規開発】
大型の新規機能追加や新規サービスに携わっていただく場合は、事業部からのリクエストや仕様の基本設計を作成し、デザインチームやエンジニアチームをリードしながら、一緒にプロジェクトをすすめていきます。
当社ゲーム・アニメを主体としたWEBサービスのディレクターを募集いたします。
当社が販売、配信、運営するゲームやアニメのWEBサービスのプランニングやリリースまでのディレクションを行います。また当社と関わるクライアントが抱えるWEBサービス課題に対応し、その解決に向けた企画を立案し提案します。社内のみならず各領域のプロフェッショナルと連携しながら、顧客体験を創造し、サービス価値を最大化する役割を担っています。
【具体的な業務内容】
・サイト分析から利用者のニーズを把握し課題を設定
・KPIを設計しWEB・アプリサービスの企画立案
・WEB・アプリサービスの要件定義
・関係各所との調整やリリースまでのディレクション
当社が配信する既存/新規インディータイトルの開発・運用における、事業計画の策定・達成、中長期の事業戦略の立案・実行、スケジュール管理、企画など、ゲームパブリッシング事業全体の統括と牽引をお任せいたします
海外で開発されたインディーゲームを世界中のユーザーに届けるため、パブリッシング事業全体の統括と牽引をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・プロジェクトメンバーの人員計画と確保
・マネジメント業務(メンバーの人事評価、ディレクター育成)
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務 など
この求人案件の募集は終了いたしました
【概要】
Studio FgGが提供するオリジナルのゲームタイトルのプロジェクトマネージャーを募集しております。
ゲームを事業戦略に沿って企画立案し、体制を社外内で整え、企画書や事業計画書を作成していただきます。
ゲーム運営の豊富な経験と、リリース時期の市場を予測するマーケティング能力も必要です。そして何より、高度化していくゲームをぶれずに組み立てるためにビジュアルや技術などゲーム仕様の総合的なセンスが重要で、それを説明する資料作成などのプレゼンテーションスキルも必須です。世界中で大ヒットするゲームの制作です。
【詳細】
・予算作成、管理
・開発スケジュールの作成と管理
・各セクションのタスク整理、管理、優先付
・各種ミーティングのとりまとめ
・他部署や協力会社との連携
ディレクター候補として、GameFi企画立案、プロジェクト品質/進行管理に携わって頂きます。
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・品質チェック及びクオリティコントロール
・開発スケジュール調整、進行管理
・Web3マーケティング企画・開発計画反映
・アウトゲームの設計(GameFi、NFTマーケットプレイス等の構想・設計)
・外部の開発会社との折衝、制作
・その他、社内外各所との折衝
ポジションの魅力
・GameFi企画立案フェーズから参画いただけますので、ゼロベースに近い状態で企画立ち上げに携わることができます。
・ソーシャルゲーム、オンラインゲーム等のディレクション業務で培った経験を活かし活躍頂くことができます。
・ブロックチェーン、暗号資産、GamiFi、NFTに関連する最先端のビジネスや技術的知見を高めることができます。
・X2Eと言われる様々な企画検討が平行して進んでおり、いくつかのロールでキャリアを社内で模索することができます
職務内容
スマートフォン向けオンラインアプリのディレクターを募集いたします。
スマートフォンゲームの新規開発や、リリース後の運用改善等を行なって頂きます。プロジェクト全体のディレクションおよび進行管理まで幅広くご担当いただきます。
1人1プロジェクトの専任性のため、ご担当いただくタイトルにコミットできる体制が整っています。
高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験をユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。
また、グローバル展開をしているアプリもありますので、世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営に携わることも可能です。
■業務内容詳細
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます
■この仕事の魅力
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐
・技術力が高い環境で、新しい体験をユーザーに届けることができる
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能
この求人案件の募集は終了いたしました
インディーゲームの国内配信担当としてSteam、任天堂。SIE等各種プラットフォーム
企業と連絡を取りながら、ROM提出、配信スケジュール。配信手続き、各種プロモーション用素材の管理、監修を行います。
【 PLAYISMとは 】
日本で一番古いインディゲームに特化したゲームパブリッシャー。
インディ業界での「PLAYISM」の知名度は高く、世界中のゲームを日本だけでなく世界にもパブリッシングしています。
PLAYISMは、世界にちらばるインディゲームの発掘から始まり、交渉、販売契約、ゲームのローカライズ、販売戦略などを行い、まだ誰も知らない才能あふれる開発者を世界でデビューさせることを最大のミッションとしています。
https://playism.com/
当社が運営する「Pococha」において、プロジェクトマネジメントを担っていただきます。
Pocochaでは現在、イベント、ライバーマネジメント施策、プロダクト開発など複数のチームが存在します。Pocochaの成長に伴い、人的リソース、施策の優先順位の判断やスケジュール管理をチームや施策(Project)ごとに行う必要があり、全体もしくはいずれかのプロジェクトマネジメントを担っていただきます。
【業務詳細】
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整
現在のプロダクトマネジメントチームでは、エモモイベントの運営やランキング施策など、売上やKPIに直結する施策を実施しています。
スタートアップによくあることなのですが、ギリギリの人数で回しており、中長期的な仕込みや実験的な施策を行うことが手薄になっています。
このような背景で、自律的に動きながら、高い難易度の仕事を遂行したり、必要に応じ組織を率いて成果をだすシニアメンバー(マネジメント業務を担うこともあります)を募集します。特命的なポジションですので具体的な仕事内容は時期ごとに異なりますので、面接などを通じてお話できればと考えております。
例)
・経営上重要な事業提携案件のプロジェクトマネジメント
・各チームのKPI設計・事業戦略策定
・アプリ内イベント運営管理
・予算管理
・社内の他部署との連携、調整業務
この求人案件の募集は終了いたしました
Gaudiyでは、Web3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の提供を通じて、エンタメ業界のDXを推進しています。Fanlinkで提供するプロダクトは、ファンコミュニティ、NFTを活用したマーケティングサービス、分散型IDシステムなど、多岐にわたります。
Fanlinkでは、ブロックチェーン技術などを活用して、これまでにないファン体験を提供しています。そこで求められるのは、クライアントが実現したい要件をふまえながらも、ユーザーにとって最高の体験としてプロダクト価値を届けることです。
ユーザーにさらなる体験を提供すべく、コミュニティ機能のひとつとして、IP(知的財産コンテンツ)のメタバースを新たに実装していきます。
今回募集するのは、メタバース空間における企画提案から機能開発のディレクションまでを行う、プロデューサーのポジションです。具体的には、以下のような業務を想定しています。
■具体的な業務内容
・メタバース内での空間・アバター・アイテム・ゲームなどの企画提案
・クライアントとのコミュニケーション
・ファンコミュニティが活性化するための新機能企画
・エンジニア・デザイナーを含めたメタバース開発のプロジェクトマネジメント
クライアントの様々な課題に対し、コミュニケーション全体をプランニングしながら課題解決や新たな価値づくりを責任持って総合的にプロデュースします。そのためのコンセプト設計・企画立案・クリエイティブ制作・進行管理などプロジェクトの全ての工程に関わります。
広告やメディア、さらにはデジタルだけでなく、イベントや空間演出をはじめオフライン・オンラインの垣根を超えたプロモーションも多く手掛けます。
様々な業種のクライアントに対し、WEBや動画を活用したオンラインコミュニケーション、イベント・インスタレーション、プロジェクションマッピングやドローン、XRや5Gをはじめとした最先端テクノロジーなど新たな体験を提案します。
大手通信会社の案件では、CMに連動したプロモーションとして、オンラインコミュニケーション全体の企画から制作を担当しました。アーティストを起用したプロモーションで、ライブイベントで利用できるアプリの企画開発を行いました。ライブ開始前にメッセージを送ることができ、それがライブ終了後にはエンドロールと共に表示されるインタラクションや、そのメッセージがWEBサイトに集められ、モザイクアートとして生成されることで、ファンに対するエンゲージメントを高めました。その企画提案から実際のデザイン・制作のクリエイティブディレクション、そして実際のライブでの利用促進までトータルでコミュニケーションをプロデュースしました。
プロデューサーとしてプロジェクト全体を設計し、企画・クリエイティブをはじめ自分の得意領域を活かしながら、手法を問わずあらゆる手段を使ってクライアントの課題解決に向き合っていきます。
【業務内容】
・全体進行管理
・アカウントプランニング(営業)
・ターゲット分析・課題分析
・コミュニケーション設計・戦略立案
・コンセプト設計コピーライティング
・企画・アイデア立案
・クリエイティブディレクション
・制作ディレクション
・予算管理
・撮影
・イベント立ち合い
ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。
・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
ゲームの不具合や性能をチェック・検証するテスト(デバッグ)プロジェクトにおける、特定顧客向けのプロジェクトマネジメント(PM)のサポート業務になります。
【具体的には】
・担当クライアント案件の進捗状況把握、品質管理
・担当クライアントのサービストラブルに対する原因分析、
改善策の計画立案、実行管理
・社内関係者との連携
・お客様問い合わせ対応 など
<プロジェクトマネジメント(PM)のサポート、調整役>
テスト業務を行うのは各チームのメンバーですので、ゲーム業界での経験がなくても問題ありません。複数のテスト進捗を確認しながら、お客様と納品物に関する連絡や調整を行っていただきます。顧客との交渉・調整がメインです。
プロジェク進行を円滑かつ着実に行うポジションです。
<関係者と協力して進めることが大事>
全国を跨いで案件が進行することがありますので、関係者は多岐に渡ります。
複数の関係者と協力しながら進めていくことが必要ですので、
コミュニケーションが大事です。
<担当案件は大手ゲーム会社>
自分が好きなゲームを開発している会社や実際に今プレイしているタイトル、好きなシリーズの案件に携われる可能性があります!無事にリリースできた時は
やりがいにつながるはずです。
コロプラがパブリッシングするスマートフォン向けオンラインアプリならびにハイエンド機向けゲームのプロデュース全般をお任せします。
【業務内容詳細】
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理
・企画立案、仕様設計
・チームの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・クオリティ管理
・外注管理
【この仕事の魅力】
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐
・技術力が高い環境企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能
ゲームの公式Webサイトに関わるコンテンツのプランニングや制作ディレクション等の業務をご担当いただきます。
実際にオンラインゲームやスマートフォンゲームを運用している部門とWebデザインやシステム開発部門の間に立って、橋渡しをする役割も担っていただきます。また、これまでのご経験によっては、システム開発部門と協業し社内向けWeb業務管理ツールの企画、制作に携わっていただく可能性もございます。
加えて、当社のWEB企画は裁量が大きく、自分の意見を反映しながら自由にコンテンツの企画制作に携わることができる環境です。
ワークライフバランスもしっかりとれており、プライベートと両立しながらスキルアップができます。
具体的には下記の業務となります。
・Webサイトを中心とした、各種Webコンテンツのプランニング業務
・コンテンツ制作における進行管理やディレクション業務
・新規サイト立ち上げやサイトリニューアルに伴うプランニング、ディレクション業務
・アクセス解析、サイト分析、各種効果測定業務
・社内向けWeb業務管理ツールのプランニング、ディレクション業務
▼事業概要
サイバーエージェントグループに新たに設立した縦読みマンガの制作スタジオです。
グループのリソースや各社パートナーとの連携を活用してオリジナルの縦読みマンガを制作し、世界的ヒット作品を生み出すことを目的としています。
▼仕事内容
①自社スタジオ内で制作するオリジナルマンガの演出・制作業務
②他社パートナーの制作リソースを活用したオリジナルマンガの演出・制作業務
▼魅力
2028年には3兆円を超えるとされる縦読みマンガ市場において、世界的なヒットを生み出すべくStudioZOONを立ち上げました。
サイバーエージェントグループの持つエンタメ業界におけるノウハウを最大限活用しつつ、グッズ制作やアニメ制作、映像制作からゲームの開発まであらゆるメディア展開を行うことでヒット確率の高い作品に携わることが可能です。
グローバルでヒットするIPを共に生み出す経験をしたい方を募集しています。
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▼求められる役割
・少人数(3-5人)もしくはそれ以上のチームのディレクション
・プロダクトの成長のために要件定義、競合分析、グロース、ユーザインサイトなど様々なことを実行する
・ユーザ体験の理解、把握
具体的には、以下の業務を担当していただきます。
・プロダクトの課題の分析/整理
・SQLを使った分析
※SQL未経験の方は入社後社内講座や自主学習により習得していただければ問題ありません。
・課題に応じた機能の設計
・各施策のプロジェクトマネジメント
・プロダクトの品質管理
・プロダクトを進捗させるために必要で、プロダクト開発の範疇に留まらない横断的業務
アニメーション製作のための、原作の獲得や製作委員会の組成・参加、アニメ制作ラインの獲得、放送局・配信メディア等への営業、コンテンツの販売戦略の企画立案まで携わっていただきます。
アシスタントプロデューサーはプロデューサーの業務を全般的にサポートいただきます。
ご経験者はもちろん、ポテンシャル採用も積極的に行っています!
アニメに対する愛さえあれば、業界経験がなくても問題なし!多職種からのキャリアチェンジも歓迎です!
【具体的な業務内容】
・アニメ原作の選定・獲得と開発業務
・オリジナル企画の開発業務
・担当作品の製作委員会組成、ビジネススキームの開発
・アニメ制作ラインの獲得・スタッフィング業務
・アニメ作品の販売・宣伝戦略の企画
・アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告
※アシスタントプロデューサーは上記サポート業務
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです
【業務内容】
プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理
社内や取引先会社との交渉および調整
チームビルディング
問題発見、問題解決の推進
コンテンツ品質チェックと提案
経営層への報告
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ネイティブゲームにおける次期プロデューサー候補を募集いたします。
■入社後は・・・
・まずは、既存運営タイトルでのアソシエイトプロデューサーなど、プロデューサーに近い領域での業務に従事していただきます。(最初のポジションは、これまでのご経験をもとに決定いたします。)
・その後、当社の業務フローや文化に慣れて頂いたタイミングで、既存運営タイトルのプロデューサーとしてのご活躍を期待いたします。
・運営タイトルにおけるプロデューサー業務をご経験いただき、将来的には新規開発タイトルへのアサインを検討しております。(プロデューサー、プロジェクトマネージャー、プランナーマネージャーなど多岐の管理業務がございますのでご希望や適性をみて業務をお任せしていきたいと考えております)
■入社後すぐの主な業務内容
・事業計画(事業PL、体制、スケジュールなど)の策定と遂行
・製作指揮(企画設計、制作管理、クオリティ担保など)
・マーケティングコントロール
・ステークフォルダーとの折衝など
→上記を通じて担当タイトルの利益を最大化させ、プロジェクトを成功させるミッションを担っていただきます。
サッカーゲームのプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂けます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。
【業務内容】
プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理
社内や取引先会社との交渉および調整
チームビルディング
問題発見、問題解決の推進
コンテンツ品質チェックと提案
経営層への報告
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オリジナル作品を企画から社内外の作家やデザイナーと連携し、入稿から校了まで一連の制作業務、作品をヒットさせるためのプロモーションやマーケティング業務の指示管理を担当していただきます。
【具体的な業務】
・オリジナル作品の企画・プロデュース
・担当作家との打ち合わせ、スケジュール管理、入稿作業、校了作業などの進行管理業務
・装丁デザインの企画/デザイナーとの打ち合わせ/宣伝・販促施策の立案などのコミックス制作業務
・新たな作家の発掘、育成
・作品収益化のためのマーケティング・プロモーション業務の指示管理
・新たなクリエィテイブ、ヒット作品のための市場リサーチや企画提案業務
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音楽VTuberプロジェクトにて、総合プロデューサーのサポートとしてプロジェクト運営の全てに関わっていただきます。
チャンネルコンテンツの企画運営をはじめ、マネタイズやプロモーション施策など幅広く担当していただきます。
責任者直下でコンテンツ制作の様々な分野に直接関わることができ、将来的にはプロデューサーを目指していただくポジションになります。
▼業務詳細▼
・社外関係者との連絡・交渉・折衝
・YouTube生放送番組の企画、運営
・アーティストマネジメント
・イベント企画、運営
・グッズ企画、制作
・その他、プロデューサーのアシスタント業務
Gaudiyでは、ファン体験構築プラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の提供を通じて、エンタメ業界のDXを推進しています。提供するプロダクトは、ファンコミュニティ、NFTを活用したマーケティングサービス、分散型IDシステムなど、多岐にわたります。
プロダクトを通じて、ブロックチェーン技術などを活用したこれまでにないファン体験を提供しています。そこで求められるのは、クライアントが実現したい要件をふまえながら、ユーザーにとって最高の体験としてプロダクト価値を届けることです。
プロダクトマネージャーとして、クライアントとユーザー双方の視点を取り込みながら、プロダクト戦略から実行への落とし込みを担っていただきます。具体的には、以下のような業務を想定しています。
▼業務内容
- 各ステークホルダーへのヒアリングをもとにした、プロダクトロードマップの策定
- プロダクトビジョンや提供したい価値に基づいた、要件定義やKPI設計
- ファンコミュニティの新機能リリース、改善に向けたプロジェクトマネジメント業務
- エンジニアやデザイナー、BizDev担当と折衝しながらの、機能開発の優先順位の決定
- スケーラブルなリリースを達成するためのフローやツールなどの構築
ファンコミュニティだけでなく、NFTマーケティングツールや、分散型IDシステム、クライアント向け管理画面など、複数のプロダクトに携わっていただく可能性があります。
■参考プロダクト:「約束のネバーランド」公式ファンコミュニティ
https://yakuneba-community.com/
■チーム体制
デリバリーしたい価値の単位で、プロジェクト編成がなされています。
エンジニア、デザイナー、PdM、プロデューサー、BizDevなど職種横断で、該当エピックに関係するメンバーがプロジェクトにアサインされ、開発を推進していきます。
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サッカーゲームタイトルのプロデュースをお任せします。
【主な業務内容】
・タイトルの企画、設計、制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームデザイン、ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc
入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。
その後、能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。
前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。
パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。
プレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。
【職務概要】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【職務詳細】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【入社後の流れ】
社内業務を理解してもらうため、最初は家庭用ゲーム機、モバイルゲームの
テスト業務に携わっていただきます。
※ゲームの知識がなくても興味があれば問題ありません。
一通り業務を理解いただいた後、拠点長フォローの元、活躍いただきます。
【働く環境について】
1拠点規模は100人から多くて300人~400人のテスター(アルバイト)と
社員が所属しています。
同じポジションの年齢層は30代~40代、一緒に働く部下は20代が中心です。
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の開発から運営まで、責任者として
自ら企画立案しながらチームマネジメントも行っていくリーダーとなっていただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。
例)・海外のヒット作をローカライズし、日本のユーザーに向けて運営を行う
・パートナー企業と共に企画、開発、運営を行う
(著名IPを使用/ゼロベースからの企画、ともに有り)
【業務内容】
・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の
立案・ディレクション
・開発会社および関連会社との折衝業務
・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理
・チームマネジメント業務
・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化
社長室では、当社の「ブロックチェーンで世界を簡単に。」のミッションに基づき戦略ロードマップや経営計画を策定し、グローバルの事業展開やアライアンス構築、オペレーションの最適化など様々な経営課題の解決に取り組んでいます。今回、経営基盤の強化や意思決定のスピードアップを実現すべく社長室メンバーを増強いたします。
社長室スタッフは上記を遂行するため当社経営陣や各部署の責任者、パートナー企業などと連携しながら、業務を進めていただきます。
グローバル企業として、海外事業の推進に向けて、「攻め」の経営戦略の策定、実行から「守り」の経営管理の業務等、海外事業に関する全般に携わっていただきます。
・海外(主に北米、ヨーロッパ、シンガポール)事業戦略
‐ 海外事業展開に向けた戦略・KPI策定・実行支援
‐ 海外事業の年度予算などの企画立案、及び予実管理
‐ 海外事業に関連するプロジェクトの推進
‐ グローバルでの規程・ルールおよびツールの統一化
‐ その他、上記に付随する業務
アプリ・Webシステム開発のプロジェクトにて、ディレクターとして従事して頂きます。
有名タイトルゲーム・業務系システム・ユーティリティアプリなど、
ジャンル・案件規模も様々で豊富な経験を積むことができます。
・プロジェクト進行管理、品質管理
・クライアント、協力会社との折衝・調整
・企画立案、仕様設計
対応案件例(社内プロジェクト状況による)
・有名アーケードゲーム:サーバサイド開発/運用/保守
・スマホゲーム:開発/運用/保守
・業務管理Webシステム:開発
・スポーツリーグWebサイト:開発
【チームの雰囲気】
・基本的なことはほぼ現場が判断するため、実装方針等は自分たちチームで考え、すすめていく文化です。
・リモートワークになってもチャットや情報共有が多く、お互いの考えを共有する機会が多く風通しが良いチームです。
・趣味が合う人同士では、オンラインゲームをプレイしたり、飲み会に行ったり等交流をしています。
【やりがい】
・自分たちで方針を決めるので、その企画内容の目的が明確になったり、企画がすすんだときに、達成感を感じられます。
・新しい技術やジャンルに挑戦することが多く、毎日新しい知見を得る実感があります。
・20代~30代若手を中心とした少人数のチームで、上流工程含め単独で多くのポジションを任されるため、広い経験を積むことのできる環境です。
QMOは、事業(開発)に対し、品質目線で考えながら開発全般のプロセス構築や改善をし、QCDバランス取れたリリースを実現することを目指します。また、開発成果物(仕様書、ソースコード等)の品質向上の活動も行います。
◆主な業務
・コンサルティング
開発プロセスやプロジェクト標準の策定・導入
プロジェクト計画(管理計画)の作成支援
品質観点からのプロジェクトリスクの検知と予防策検討
炎上プロジェクトの原因分析・改善
・意思決定支援
プロジェクト状況の可視化
各種プロジェクト管理支援
プロセス遵守状況の可視化
・メンタリング支援
プロジェクトメンバーの品質観点での壁打ち・支援
◆概要
1,700万ダウンロードを誇る国内最大級のライブ配信サービス「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )のプロダクトマネージャーをお任せします。
プロジェクトメンバーと共に、日本一のサービスを作ることがあなたのミッションです。
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
・新規サービスの企画開発
・サービスの企画・運営
・売上分析・売上拡大のための施策立案
・ロードマップの策定
・事業計画の策定
・サービス運営、コンテンツマネジメント、KPI管理
・収益性向上に向けたマネタイズ戦略の策定 など