求人ID: 27740
ディレクター
年俸制:350~600万円
◆概要
ファッション雑誌「Ray」のWEBマガジンに公開するファッション、ビューティー、エンタメ、恋愛などに関する記事編集業務全般を実施して頂きます!
◆募集背景
WEBメディア事業拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
①RayWEBメディアの記事企画(テーマやキーワード選定)
②記事構成案作成もしくは構成ライターへの執筆依頼・ディレクション
③ライターへの執筆依頼・ディレクション
④納品記事の確認・校正
⑤記事公開
上記業務を中心に、下記業務もご担当いただくことがあります。
⑥入稿もしくは入稿指示
⑦簡単な画像編集
⑧記事公開後の分析・資料作成など
最高のサービスを創りあげるためにあくなき追求ができる方を募集します。
◆仕事のやりがい
ファッション雑誌「Ray」のブランド・アセットを活かしながら、WEBメディアを成長させる立役者となることができます。
ダイレクトに数値が返ってくるWEBメディア事業で、「Ray」拡大にご協力ください!
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の開発から運営まで、責任者として
自ら企画立案しながらチームマネジメントも行っていくリーダーとなっていただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。
例)・海外のヒット作をローカライズし、日本のユーザーに向けて運営を行う
・パートナー企業と共に企画、開発、運営を行う
(著名IPを使用/ゼロベースからの企画、ともに有り)
【業務内容】
・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の
立案・ディレクション
・開発会社および関連会社との折衝業務
・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理
・チームマネジメント業務
・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化
【概要】
Technical Strategy & Development (TS&D) 部門では国内外のチームに横断的な技術提供や課題解決を行っており、以下のような業務を中心に行なっています。
・ 各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視
・ 課金や認証を中心とした共通基盤システム・ライブラリの開発・運用
・ ログ・エラー解析・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用
・ 社内横断KPIツールの開発・運用
・ gumi 本社および国内・海外子会社における各ゲーム開発チームへの技術コンサルティング
【詳細】
本ポジションにおいては gumi 本社 TS&D 部門に所属し、エンジニアリング・マネージャーをご担当いただきます。
エンジニアリング・マネージャーは前述の各種業務において技術面を主導するだけでなく、エンジニアを中心とするチームの管理も行うポジションとなります。
プロダクトの技術的品質の担保だけなく、チームの目標を管理し、プロダクトの発展のためエンジニアが活動しチームが成長できるようサポートする事が求められます。
本チームのエンジニアは要件の調査・ヒアリング、設計、実装・テスト、インフラ構築、デプロイ、モニタリング・監視、ユーザーサポートのような工程を一貫して行っており、インフラだけや開発だけを担当することはありません(当然、得意・不得意は存在しますので、得意なメンバーと協力しながら進めていきます)。
当社が運営する「Pococha」において、プラットフォームのライバー・リスナーがサクセスするために必要な、ライバー・リスナージャーニーの理解をし、新イベントの企画・実行等を担っていただきます。
【業務詳細】
・新規イベント企画の前提となるデプスインタビュー・ユーザーリサーチ
・深いユーザー理解に基づく必要企画の要件やイベント製作パイプラインの策定
・要件に基づく新規企画の立案
・企画実施に向けたコラボ企業の選定と協業に向けた交渉
・新規企画のPOC・POVの実行
・担当企画において、トラブル発生時のリスク対応
世界中のゲームファンに圧倒的な感動体験を届けるため、絶えずクリエイティブの限界に挑戦しながらハイクオリティなオリジナル家庭用ハイエンドゲームコンテンツの制作に努めていただきます。
主に、ゲームタイトル企画、開発会社の制作進行管理、および運営を含めたビジネス・マーケティングプランの立案を通じ、ファンの期待を超え続けることを目指しております。
【仕事内容】
家庭用のハイエンドゲームコンテンツ「鉄拳」、「エースコンバット」シリーズや「新規タイトル」のプロデュースを行っていただきます。
※候補者のご経験・強みに応じ、特にプロデュース寄りの業務(世界市場に向けた企画・ビジネスプラン・マーケティングの策定と実行)、プロジェクトマネジメント寄りの業務(世界市場で通用するクオリティの実現、開発会社の制作進行管理)をお任せする予定です。
・ゲームの企画・開発・運営の全体進行管理
・グループ内のゲーム開発会社協働したハイエンドなコンテンツ創出
・グループ外のゲーム開発会社との開発ラインの構築と協働
・IP戦略の策定と実行
・市場、競合、顧客の調査分析
・IPの多面的な事業展開の実施(グッズや映像作品の企画ほか)
・esportsのプロデュース(企画・運営・プロモーション)
この求人案件の募集は終了いたしました
カプコンでは、モンスターハンターやバイオハザード、ストリートファイターなど、自社オリジナルコンテンツの公式サイトや、それらにかかわるWebサイトを自社開発・運営しております。
本ポジションでは、カプコンの制作するプロモーション系WebサイトやCAPCOM IDといったアカウントに関するWebサービスなど、カプコンを取り巻くWebコンテンツを包括して取りまとめていただくプロジェクトマネージャーを担当していただきます。
具体的には以下業務を担当いただきます。な業務内容
・プロジェクトの要件定義、仕様策定、スケジューリング等
・WebディレクターやWebデザイナー、エンジニアのマネージメント
・プロジェクト人員のコントロール
・社内外/部内外の関係者との折衝・調整、業務効率の最適化
Webプロジェクトマネージャーは、プロジェクトの上流工程から下流工程に関わる各フェーズを包括的に関わっていただきます。マネジメント・全体最適に特化したエキスパートとして活躍できる方を募集します。
この求人案件の募集は終了いたしました
バーチャルアーティストチャンネルのディレクターとして、チャンネル運営の根幹に携わっていただきます。
どのような動画にするか、どのようなコンセプトでいくか等、メインコンテンツの企画から関わることができるポジションです。
他にはない本格派アーティストプロジェクトを共に成長させていきましょう!
【業務内容】
・ミュージックビデオの企画、ディレクション
・デザイン制作、ディレクション
・その他チャンネル運営業務
~将来的にお任せしたい業務~
・チャンネルコンテンツの企画立案、遂行
・プロジェクトマネジメント
・KPI分析、データアナリティクス
【職務概要】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【職務詳細】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【入社後の流れ】
社内業務を理解してもらうため、最初は家庭用ゲーム機、モバイルゲームの
テスト業務に携わっていただきます。
※ゲームの知識がなくても興味があれば問題ありません。
一通り業務を理解いただいた後、拠点長フォローの元、活躍いただきます。
【働く環境について】
1拠点規模は100人から多くて300人~400人のテスター(アルバイト)と
社員が所属しています。
同じポジションの年齢層は30代~40代、一緒に働く部下は20代が中心です。
ゲームエンジン開発プロジェクト遂行に必要なことをプロジェクトマネージャーとして実施していただきます
戦略やトランスフォーメーションを効率的かつ効果的に遂行できる様に貢献し、プロジェクトのパフォーマンスをあげていただきます
・制作スケジュール管理
・オペレーションの見直し
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・プロジェクト内の人員・環境構築
・ソフトウェアメトリックスの可視化
・プロジェクト進捗レポートの作成
【主な使用ツール】
・JIRA
・Azure Boards
・Confluence
・Miro
・Slack
・Teams
プロジェクトマネジメントのプロフェッショナルとしてゲーム開発プロジェクトと協働しながらスケジュール管理、課題管理を中心としたプロジェクト計画の遂行を行っていただきます。さらに横断部門ならではのPMO視点で、業務フロー改善、システム・仕組みの改善と運用を通じて、全社的な開発プロジェクト遂行の強化も推進いただきます。
業務内容
ゲーム開発プロジェクトと協働して良質なコンテンツをお客様にお届けすることを目的に、プロジェクトマネジメントのプロフェッショナルとして、以下業務を通じてプロジェクトの成功にコミットいただきます。
・開発プロジェクトのスケジュール管理、課題管理を中心としたプロジェクト計画の遂行
・PMO(プロジェクトマネジメントオフィス)視点からの各種業務フローの改善、システムや仕組みの改善と運用
・開発進行上得られるナレッジやノウハウをベースに情報/ルールの標準化対応
・プロジェクトマネジメント手法やノウハウの社内啓蒙および人材育成 ほか
競馬領域の事業開発のポジションとなります。
MEDIXは競馬領域で月間120万UUの動画メディアをもっておりますが、今後2Bへの商材を開発し拡販していく予定です。
MEDIXが競馬領域でもつ事業アセットを用いて、事業戦略策定から実行までをリードし事業を立ち上げていただきます。
競馬領域はギャンブル産業の中では馬券売上ではなく馬主・牧場・騎手等の奥行きがある産業となっており、高いポテンシャルを持っております。
コロナ禍においてPAT会員数が500万人を突破し、勝馬投票券のネット投票率も高まる競馬領域において、
文字とは比較にならない情報量を有する動画を使い競馬の魅力・レース予想・推理の魅力を提供していくことは業界にとって意義のある仕事だと考えています。
主な業務内容
・競馬領域の各ステークホルダーとの接点作り・巻き込み
・商材企画・営業
グラフィックディレクターのポジションは、プロジェクトのグラフィック全般の裁量と責任をもってディレクションをする、非常にやりがいのあるポジションです。
アーティストとしての知識・技術・経験やリーダーとしての管理スキルを活かしていただけます。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけますし、
これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や各業務への係わり方を広げていただく事も可能です。
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
【業務詳細】
・グラフィック全般のディレクション業務
・グラフィックのリソース調達・設計・管理、予算管理、チーム管理等の業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・メンバーの指導・評価・育成
コロプラがパブリッシングするスマートフォン向けオンラインアプリならびにハイエンド機向けゲームのプロデュース全般をお任せします。
【業務内容詳細】
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理
・企画立案、仕様設計
・チームの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・クオリティ管理
・外注管理
【この仕事の魅力】
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐
・技術力が高い環境企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能
・マンガ編集
漫画家と打ち合わせを行ない、一緒に作品を作り上げていきます。
作家や作品によって進め方は様々ですが、物語の構成について話し合ったり、新たなキャラクターを考えたり、脚本やネームをチェックしたり、フキダシ内のフォントを指定(写植指示)したり、
「より作品が面白くなるよう」「読者に喜んでもらえよう」に従事します。
・トレーディングカードゲームに関する記事編集
初心者とコアユーザーどちらにも楽しんでもらえるような、企画やレイアウトを考えます。
カードのスキルや設定など、読者が求める情報をきめ細かく紹介。
これまでのご経験を活かし、新しいことに積極的に挑戦できる方をお待ちしております。
【職務内容】
制作ディレクターは、eスポーツ大会やイベント制作における企画、制作、運営を担います。
大会設計のみならず各種制作物、選手対応、備品調達、などなど幅広い業務範囲を持ちます。
中心的な存在としてイベントの運営・成功に責任をもっていただくポジションです。
具体的な業務内容は以下です。
・自社イベントやクライアントの要件を整理した上でのプロジェクトの円滑な進行管理
・大会/イベントの企画立案、運営、制作ディレクション
・IPホルダー、他各種クライアントのフロント業務
・イベント(オンライン・リアル)プロモーションの企画立案、予算&スケジュール管理
・Mayaを使用したキャラクターリギング作業
(ボーンの配置、スキニングおよびディフォメーション、コントローラー作成)
・DCCからゲームエンジンへのアニメーション変換サポート
・ゲームエンジン上でのより良いアニメーションを実現するための設計
本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大と、専門部署立ち上げに伴うメンバー募集です。
チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。
THE GIFT レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。
使用するアプリケーション
Maya(必須)
360度映像での番組/PV等のディレクション全般を担当していただきます。
プロデューサーとして、360度映像という新たな領域で企画、撮影、編集を通じた表現の定着までを一貫して担当いただきます。
主にスポンサーがついている番組、又はスポンサーを新たに探し番組を制作していただきます。
自らの成果が会社の業績・未来に直結する重要なポジションとなりますので、責任を持って業務に取り組む姿勢が求められます。
【業務内容】
・360°映像でのWEB番組/PVの企画、制作
・制作物のクオリティ管理
・クライアント又は広告代理店との折衝
・予算管理
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
当ポジションは、年に1度幕張メッセで行われている「hololive SUPER EXPO」や、タレントのソロライブなど、
現地で行われるライブを制作するポジションです。
ライブイベントのテクニカルディレクターとして、タレントのいつもの配信とは違う、「特別な日」な体験価値を、ファンの方々に提供していくお仕事です。
■業務内容
・ライブイベント制作における技術面の手配/調整
・3Dモーションキャプチャのディレクション/監修
・映像や音声の調整/監修
・Unity上での3Dモデルの調整
・業務用機器の選定/手配/オペレート
日本最大級のeスポーツ大会である『RAGE』や、数多くの大型eスポーツイベントを手掛ける『CyberE』にて、イベントの根幹を支える大会運営業務を行っていただきます。
ジャンルフルなゲームタイトルに応じた、プランニング、スタッフィングを行い、パートナー企業や社内制作セクションと連携しながら業務を推進していただきます。
また、大会運営セクション立ち上げの初期メンバーとして、組織文化の醸成、根幹システムの設計などに携わっていただくことができます。
【具体的な内容】
・社内制作セクションと連携し、自社イベントやクライアントの要件を整理し、最適な大会運営方法とその実現に向けた各種手配管理
・ゲーム毎に最適な配信絵の構築、配信演出プランの考案
・各イベントごとにおける、実施環境のフィジビリティスタディの検証
・大会運営セクションとして、現場における関係スタッフの管理、マネジメント
・演出クオリティの監修
当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したゲーム開発を担当いただきます。
ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。
★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
・上記に関する社内規定との照査
・制作進行における社内調整
【仕事の内容】
・動画配信サービス「FOD」を始めとするWebサービス開発・運営のディレクション
・Webサービスの要件定義・仕様策定・進行管理
・コンテンツビジネスの収益力強化のための商品開発・サービス設計・グロースハック
・インターネットによる広告収益モデルのビジネス開発・設計・運営
・データ分析・活用。
・新規ネットビジネスの企画・開発・運営
・優れた技術・サービス・コンテンツ制作力を持つパートナーのネットワーキング・協業の実施
・コンテンツビジネス領域におけるD X推進業務
・最新テクノロジーの調査・研究・実証実験
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
テクニカルサイドのサポートをしながらプロジェクトの上位レイヤーの
マネジメントを担う、プロジェクトマネージャーをご担当いただきま
す。
■具体的には…
・サービス全体を俯瞰して施策の提案
・提案した企画から予算、工数を割り出し
・プロジェクトの人材確保や実コスト管理
もちろん、ディレクターやエンジニアの統括もお願いしたいです。
■仕事の醍醐味・得られるスキル■
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、自分たちの手で送り出す
ことができることが一番の醍醐味と言えます。
また、テクニカルな面でも、サービス面でも最先端を求められる環境
なので、新たな情報にキャッチアップするなかで、自身でも様々な技
術ノウハウを得ることができます。
当社が運営する「Pococha」において、プラットフォームのライバー・リスナーがサクセスするために必要な、ライバー・リスナージャーニーの理解をし、新イベントの企画・実行等を担っていただきます。
【業務詳細】
・Pococha内における音楽イベントの企画~~・戦略~~・計画立案~~とマネジメント~~
・楽曲や広告、イベント制作におけるディレクション
・戦略パートナーとのアライアンス契約、および施策の実行
・担当企画における、トラブル発生時のリスク対応(レーベル業務)
・コミュニティ発で生まれるオリジナル楽曲の配信、販促、管理
・上記を活用したマネタイズの企画・戦略・計画立案とマネジメント
・イベントに限らない新たな楽曲配信スキームの考案
【職務概要】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【職務詳細】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【入社後の流れ】
社内業務を理解してもらうため、最初は家庭用ゲーム機、モバイルゲームの
テスト業務に携わっていただきます。
※ゲームの知識がなくても興味があれば問題ありません。
一通り業務を理解いただいた後、拠点長フォローの元、活躍いただきます。
【働く環境について】
1拠点規模は100人から多くて300人~400人のテスター(アルバイト)と
社員が所属しています。
同じポジションの年齢層は30代~40代、一緒に働く部下は20代が中心です。
今回はエンジニアリングマネージャーとしてご活躍いただける方を新たに募集いたします。
具体的な業務内容
・プロダクトマネージャーと協力しながら開発の方針決定・進行
・開発チームのパフォーマンスを最大化するためのチームビルディング
・エンジニアのピープルマネジメント(目標設定・評価)
・技術面及び組織面の問題解決・改善
❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます
【業務内容】
■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
◆概要
DONUTSが運営するWEBメディア「Ray」「mamagirl」「andGIRL」「クリニック開業ナビ」等の記事制作全般を実施して頂きます!
◆募集背景
WEBメディア事業拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
自社メディアのコンテンツSEOに今後より力を入れるため、SEOコンテンツディレクターを募集します。戦略策定~実行までを幅広くお任せ致します。
<主な業務内容>
①各種メディアの記事企画(テーマやキーワード選定)
②記事構成案作成もしくは構成ライターへの執筆依頼・ディレクション
③ライターへの執筆依頼・ディレクション
④納品記事の確認・校正・入稿
⑤記事公開
⑥記事公開後の分析・資料作成
上記業務を中心に、ご経験やスキルに応じて下記業務もご担当いただくことがあります。
⑦簡単な画像編集
⑧サイトデザイン修正のディレクションなど
【職務内容】
日本最大級のeスポーツ大会である『RAGE』や、数多くの大型eスポーツイベントを手掛ける『CyberE』にて、演出の根幹を支えるテクニカルディレクター業務を行っていただきます。
求められるレベルに応じて、プランニング、スタッフィング、パートナー企業や社内制作セクションと連携しながら業務を推進していただきます。
また、テクニカルセクション立ち上げの初期メンバーとして、組織文化の醸成、根幹システムの設計などに携わっていただくことができます。
【具体的な内容】
・社内制作セクションと連携し、自社イベントやクライアントの要件を整理し、最適なシステム構築とその実現に向けた各種手配管理
・各種演出プランの考案
・各イベントごとにおける、実施環境のフィジビリティスタディの検証
・演出クオリティの監修
当社グループ会社のSuperYellowにて、下記業務をお任せします。
RIOT MUSICプロジェクトにて、ライブを主としたイベントの企画・運営を責任者として実行していただきます。
アーティスト×バーチャルという新しいジャンルとして、リアルだけ、バーチャルだけではできないライブイベントの新しい形を作り出し、プロジェクトとしてのメインコンテンツの設計から関わることができます。
リアルライブ、AR・VRライブをはじめ、次々と出てくるPFや技術の中から、最も素晴らしい体験をユーザーに届けられる形を模索し、多くのイベントを手掛けていただきます。
数千人〜数万人規模のライブイベントの開催を目指し、年間で10〜20のイベントをご担当いただくイメージとなります。
【業務詳細】
・バーチャルアーティストのイベントの企画、運営
・イベント制作
・イベントの当日運営
・グッズ企画、制作
業務担当として、プロジェクト進行の一例をご紹介します。
・担当アプリ事業のKPIなどの指標分析ツールの権限と、過去の施策の仕様書を共有いたします
・現在アプリ事業が内包しているであろう課題を、数値や過去実績から推察し、問題改善のための新規企画や改修企画をご提案いただきます
・提案は事業部単位で検討され、採用となった企画が優先順位をつけてプロジェクト化されます
・企画書を仕様書へ落とし込みます。バランス設計やUIのワイヤーフレームなどをここで作成します
・プロジェクト進行となるタイミングで、あなたがプロジェクトリーダーとなり、実装チームが編成されます。サーバー、クライアント、UI、デザイン、QAと、必要なメンバーが1名~2名ずつ入ります(プロジェクト規模によります)
・企画書を仕様書に落とし込みながら、実装チームと細かい仕様の調整しながら、リリース日までのスケジュール管理も行っていきます
・プロジェクトが実際にリリースされたあとは、効果測定を行い、その実績について事業部内で共有します。このタイミングで次回の改修提案を行っていただき、次のアクションを決めていただきます。
選考の中でまずは最適なポジションをご提案させて頂くためディレクターやプロデューサーからのかたちでjoin頂く可能性もございます。
職務内容
スマートフォン向けオンラインアプリのディレクターを募集いたします。
スマートフォンゲームの新規開発や、リリース後の運用改善等を行なって頂きます。プロジェクト全体のディレクションおよび進行管理まで幅広くご担当いただきます。
1人1プロジェクトの専任性のため、ご担当いただくタイトルにコミットできる体制が整っています。
高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験をユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。
また、グローバル展開をしているアプリもありますので、世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営に携わることも可能です。
■業務内容詳細
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます
■この仕事の魅力
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐
・技術力が高い環境で、新しい体験をユーザーに届けることができる
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです
【業務内容】
プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理
社内や取引先会社との交渉および調整
チームビルディング
問題発見、問題解決の推進
コンテンツ品質チェックと提案
経営層への報告
復刊にともない、働くアラサー女性をターゲットとした女性ファッション誌「andGIRL」の編集者を募集。企画、制作、進行など編集業務を担当していただきます。
【andGIRLとは?】
2012年10月12日創刊。アラサーになっても、仕事ができても、結婚しても「ガール」な大人たちへ!をテーマに20代、30代のOLたちの”今すぐ知りたい、見たい、体験したい”さまざまな情報をお届けしています。2022年4月15日よりDONUTS社が事業譲渡を受け、2023年3月に季刊誌として、復刊することが決まりました。
◆業務内容
徹底した取材を元に、編集やライターのひとりよがりな記事ではなく、読者がリアルに参考になる誌面やコンテンツを制作しています。ファッション、ビューティーはもちろん、フェムテックや料理など、幅広い企画を制作頂きます。
<主な業務内容>
・雑誌『andGIRL』の企画および編集、ライティング業務
・著者・ライターへのディレクション
・andGIRL Web記事制作
・各企業との打ち合わせ含む、タイアップページの制作
【仕事の魅力】
■企画立案から発売までのすべての工程で携わるため、作品ひとつひとつに
対し、より綿密なディレクションが可能です。
■自社の販売網を使って販売促進に関するプロモーションや施策の
効果を試しながら、ユーザーの評価を身近に感じることができます。
■少人数チームのため意思決定が早く、柔軟な対応が可能です。
自社レーベルの編集長候補として、オリジナルの自社コンテンツ(漫画)の企画・制作業務全般をお任せします。
作家や編集プロダクションとやりとりしながら、企画~プロット制作、編集業務全般から販売の施策企画まで、トータル的な自社コンテンツのビジネス展開に関わっていただきます。
現在はWEBTOONなど新しいことにも挑戦しようとしています。
【業務詳細】
■コンテンツ企画の立案・原案作成
■新規作家の発掘(同人誌即売会イベントなど)
■マンガ家の選定・交渉・打合せ
■販売促進の企画、施策準備
■プロットやネームの確認と提案、編集
■コンテンツのディレクション
■制作スケジュール管理
■ 具体的な仕事内容
・ゲーム開発・運営の管理(チーム組成、フロー構築、タスク管理、進捗管理、クオリティコントロール等)
・開発物の要件定義・仕様策定・資料作成
・開発予算・コストの見積もり・管理
・他部門や社外ベンダ、クライアントとの交渉・調整
・プロジェクト運営上のリスクマネジメント
<案件例>
・スマホ向け新作リズムゲームの開発推進・運営推進(要件定義、スケジュール策定、チーム組成、チームマネジメント)
・大規模コンソールゲームの開発マネジメント(スケジュール管理、ベンダ管理、予算調整)
・コンソールゲームの海外展開管理(追加仕様の策定・開発、運営フローの構築、予算・コスト管理)
■概要
新規アプリ「ホロプラス」内で海外ファンユーザーを盛り上げるための、
英語コンテンツディレクターをお任せいたします。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
ご了承の上、エントリーをお願いします。
■業務内容
・「ホロプラス」公式投稿の日本語から英語へのローカライズ
・ホロライブプロダクションの海外ファンコミュニティを盛り上げるための調査、企画立案、企画実施
■仕事環境
各メンバーそれぞれの専門性から常にユーザーの体験や価値を最大化することを意識して提案・議論できる環境です。
アジャイル開発を採用して、2週間のスプリントを回してアプリを開発しています。
心理的安全性を高く保つためのさまざまな取り組みを実施しながら、サービス体験やプロジェクトの効率化のための本質的な提案、フィードバックを忌憚なく発言することを歓迎するチームです。
スポーツ事業管轄において、
eスポーツ・アニメ・ゲーム関連イベントのイベント制作プロデューサー・ディレクターを募集します。
■仕事内容
eスポーツ、ゲーム・アニメなどに関連するイベントプロデューサー/ディレクターとして従事頂きます。
ゲームメーカーからのイベント受託予算を取りにいく企画提案から大会の設計、運営、制作ディレクションを行います。
■配属部署について
・CyberE
※ご経験とご志向などによって配属先はご提案させていただきます
※CyberEとは
サイバーエージェントグループ関連会社、CyberZの子会社で、eスポーツ、ゲーム、アニメなどに関連したイベント制作・運営・企画をおこなっています。
ブランディング施策・販売促進策のご提案や、イベント企画・運営、プロゲーマーを活用したタイアップ企画の実施など、
eスポーツを活用したマーケティングソリューションを提供。昨今はオンラインイベントも多数実施。
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます
【業務内容】
■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
この求人案件の募集は終了いたしました
ライセンスイン、共同開発による新作ゲームアプリのプロデューサーとして、タイトルの開発からリリース、運営までをリードしていただきます。
【開発段階】
・新作ゲームのプロジェクトマネジメント(事業計画の立案、P/L管理、作業進捗管理)
【開発、運営段階】
・ゲーム内の企画立案と実施
・開発(運営)パートナー会社との折衝
・社内マーケティング部門や各部との連携や調整、各部MTG、経営層向け報告
【運営段階】
・売上の進捗管理、KPI分析後の施策の立案および運営先への提案
・版元との売上共有、版権の使用許諾調整
DeNAのゲーム事業における、新規開発タイトルまたは運営タイトルのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
有名IPからnon-IPタイトルまで対応範囲は多岐に渡りますが、クリエイティブ領域に特化したスケジュール管理やチームビルディング、版元/外注含めた他セクションとの折衝などプロジェクトを円滑に回すことが求められます。
◆具体的な業務内容
・クリエイティブ領域の開発フローの合意及び他セクションとの折衝
・開発を円滑に進めるためのメンバーマネジメント及びアサイン
・開発環境、デザイン要件の把握
・監修を含めたタスクの把握と管理、推進
・顧客企業との折衝
・外注要件設定、外注先候補洗い出し、発注管理
・アセット及び予算管理
・その他社内の他部署とのコミュニケーション設計
ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。
・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
カジノ向けスロットマシーンゲームにおける出玉計算・企画業務全般。
出玉計算をメインに、商品知識と規定知識を培っていただき、いずれは新規企画立案や制作ディレクションまでお任せいたします。
<具体的な業務>
・商品企画立案
・制作ディレクション
・確率計算
これまでのご経験、お持ちの技術により担当いただく業務をご相談させていただきます。
☆この業務の魅力
少人数の制作チームを率いて、企画立案から制作完了までを見通せる業務です。
ターゲットとしているのは北米・アメリカ合衆国となりますが、市場は世界に広がっており、すべての大陸がマーケットとなります。
出張ベースでの市場視察、アメリカへの駐在勤務の可能性もあります。
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。
【仕事内容】
・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理
・スタッフのモチベーション管理
・取引先との折衝や交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成や確認、契約交渉
・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業
・予算、外注、人員管理
プリクラ機の会員サイトをはじめとする弊社の運営するWEBサービスについてUIデザインなどのディレクションを担当して頂きます。また、ユーザー動向調査・KPI分析・WEB販促キャンペーンの実施など運営に関する業務もお任せ致します。将来的には新規WEBサービスの企画もお任せ致します。
弊社は女性向けのプリクラのほかに観光地向け、イベント向けの商品をリリースしております。プリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。
デザイナーズオフィスで他部署とワンフロアでフラットな社風を実現。カフェスペースや社員食堂も活用して活気ある風土です。また、少数精鋭で開発を行う為、早い段階からプロジェクトに一貫して携わることができ、技術力が身に付く環境です。
プロジェクトの責任者としてプロジェクトの企画から予算や工数の割り出し、人材確保など、プロジェクト遂行に必要なすべての準備及び調達を行っていただきます。
基本的には大手・安定企業のシステムコンサル・開発・運用管理を行なっていただきます。要件定義から設計、開発、運用までどんな業務担当となっても活躍しやすい環境です。社内有識者によるフォローも徹底していています。経験が浅い方もご安心ください。
クラウドなど新技術に携われるプロジェクトや、大規模システム開発の最上流を手がける業務など、当社ならではの活躍チャンスが多数あります。
◆具体的な業務内容
・プロジェクト管理
・要件定義
・顧客折衝
・見積作成
・契約書作成 等
この求人案件の募集は終了いたしました
当社が販売、配信、運営するゲームやアニメのプロモーション(マス・デジタル・イベント)全般を担当していただきます。
コンテンツごとのブランディング戦略を立て、アニメのライセンスを取扱ったゲームの宣伝、販売を強化していく大事な役割です。オンラインやSNSなど媒体とのタイアップから、WEB広告・キャンペーンまで様々な施策を展開し、19兆円のグローバル市場の中でシェア拡大を狙っていくことで、事業の拡大を牽引していく業務です。
【具体的な業務内容】
・新規/既存案件成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析
・マーケティング戦略の企画・立案・実行
・イベント/CM/WEB広告・キャンペーン等の企画・実施
・SNS媒体の選定から、タイアップや広告の企画・立案と実施
・各企画の効果検証とレポート、課題解決
プロジェクト全体を見渡しながら、人・モノ・金の管理を行う役割です。
具体的には進捗管理、各所相談からの問題解決、予算管理やメンバーの アサイン相談に至るまで幅広い業務をこなします。
受託開発や受託運営も行っている為、クライアントとのやり取りにおける交渉窓口としてもご活躍頂きます。
メンバーの作業内容やプロジェクトの状況を把握し「作品をリリースする」ことを担保する立場をお任せします。
・進捗/工数管理、問題発生時の相談/提案/解決
・問題発生を未然に防ぐ施策の実行
・窓口としての交渉/営業
・スタッフアサインに関する相談/提案 等
■ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務
(仕事内容の詳細)
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します
PocochaのPMMとしてPOやPdMなどの各ステークホルダーと協働しながら、深くユーザーを理解しPocochaの魅力をユーザーに届けることが主なミッションです。
現在Pocochaは、売上、チーム体制ともに急拡大しており、チーム規模は150人を超える体制となっています。これまで全社横断のマーケティング統括部と連携し、マーケティング戦略の策定から実行まで進めてきましたが、Pococha事業部内でのマーケ組織の立ち上げを進めており、国内、グローバルでの更なるグロースをリード頂ける方を募集しております。
【業務詳細】
・Pocochaのプロダクトのロードマップにひもづく、マーケティング戦略の策定
・市場・顧客ニーズの調査、分析、ヒアリングなどのデータに基づくプロダクト課題やユーザーインサイトの抽出
・調査、分析結果を踏まえたプロダクト要件の定義と、プロダクトチームへのフィードバック
・各ステークホルダーを巻き込んで、プロジェクトを推進・実現するためのプロジェクト設計
・新企画・新機能の立案・推進
デジタル広告を用いた当社ゲームユーザーの獲得業務及び、自社アプリ広告の運用及び最適化を担当いただきます。
■ ミッション
・デジタル広告を用いた売上およびマーケティングROIの最大化
・自社アプリ内広告による広告売上の最大化
■ 業務内容
□デジタル広告運用(75%)
・各ゲームタイトルにおけるデジタル広告キャンペーンの立案と実行
・広告代理店へのディレクション
・広告プラットフォーム(Google、Twitterなど)の自社運用・管理
・部署内外のステークホルダーとの連携、コミュニケーション
・広告パフォーマンスのモニタリング、最適化、レポート作成
・広告予算管理とコスト効果の最大化
・広告クリエイティブの制作ディレクション
・競合分析、業界動向のキャッチアップ
□自社アプリ内広告運用(25%)
・自社アプリ内での広告枠の最適化と管理
・各ネットワークの導入および調整
・広告パフォーマンスのモニタリング、最適化、レポート作成
■ この仕事の魅力
・マーケティングROIの最大化というミッションのもと、デジタル広告戦略の設計から実行、
振り返りまで幅広いフェーズで広告に携わる事が可能です。
・当社では幅広いタイトルにゲーム内広告を導入しており、広告媒体側の運用経験も積むこ
とが出来ます。
・広告効果測定には通常のアトリビューション計測に加えて、同じ部内のデータサイエンス
グループと連携し最新の統計学的手法も活用するなど、テクノロジー・AIの導入に積極的
です。
◼︎オーダーメイドの顧客課題解決と汎用ソリューション化の両方を推進
AlphaDriveの新規事業開発のノウハウや、NewsPicksによる組織変革、人材育成のためのソリューション、その他ユーザベースグループのアセットを活用し、①地域の企業や自治体向けの課題解決や事業開発、人材育成のプロジェクトにオーダーメイドで取り組みつつ、②その事例を汎用化して他地域に展開していく2軸の活動を推進いただきます。
<プロジェクト事例>
・地域の中小企業向けの新規事業開発プログラム(高知県/民間)
・起業家育成セミナー、プログラム等の運営(高知県/行政)
・大企業と地域事業者による事業開発を通じた関係人口創出事業(高知県土佐町/行政)
・NewsPicksのサービスとネットワークを活用したデジタル人材育成事業(高知県/行政)
・NewsPicksを活用したビジネス変革人材の育成事業(鳥取県/行政)
・NewsPicksを活用したまちづくりを議論するオンラインコミュニティの立ち上げ・運営(札幌市/行政)
・関西エリアの新たなビジネスネットワーク「WestShip Network」(自社サービス)
上記のようなプロジェクトの統括者として、顧客ヒアリングを通じた与件整理から具体的な企画提案、体制構築、プロジェクトの推進まで一連のプロセスをご担当いただきます。さらに、顧客獲得のためのセールスやマーケティングにも幅広く関わっていただきます。
新規事業にて立ち上げるサービスのプロジェクトマネジメント及びリーダー業務をご担当いただきます。
さくらソフトでは新規事業の立ち上げに伴う新サービスの開発を行っていきます。
プロジェクトマネージャは、担当または自身で立ち上げるプロジェクトに関して、サービスやチームのアウトプットを定義し、適切に状況把握、社内外を含むチームマネジメントや計画を調整しながらプロジェクトを成功に導いていただきます。
責任は大きくなりますが、挑戦したいサービスがある方や、経験を活かしてより活躍の場を広げたい方にとって、大きなチャンスがあるポジションです。
・サービスの要件定義(ターゲット選定、サービス内容の検討、開発体制の構築)
・社内外を含む折衝調整
・予算管理
・スケジュール管理
・人員マネジメント
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社/プラットフォーマー/協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
・スケジュール管理
・各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する。
より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。
そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。
ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。
制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。
QMOは、事業(開発)に対し、品質目線で考えながら開発全般のプロセス構築や改善をし、QCDバランス取れたリリースを実現することを目指します。また、開発成果物(仕様書、ソースコード等)の品質向上の活動も行います。
◆主な業務
・コンサルティング
開発プロセスやプロジェクト標準の策定・導入
プロジェクト計画(管理計画)の作成支援
品質観点からのプロジェクトリスクの検知と予防策検討
炎上プロジェクトの原因分析・改善
・意思決定支援
プロジェクト状況の可視化
各種プロジェクト管理支援
プロセス遵守状況の可視化
・メンタリング支援
プロジェクトメンバーの品質観点での壁打ち・支援
クライアントの様々な課題に対し、コミュニケーション全体をプランニングしながら課題解決や新たな価値づくりを責任持って総合的にプロデュースします。そのためのコンセプト設計・企画立案・クリエイティブ制作・進行管理などプロジェクトの全ての工程に関わります。
具体的な業務内容
・全体進行管理
・アカウントプランニング(営業)
・ターゲット分析・課題分析
・コミュニケーション設計・戦略立案
・コンセプト設計コピーライティング
・企画・アイデア立案
・クリエイティブディレクション
・制作ディレクション
・予算管理
・撮影
・イベント立ち合い
ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。
・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
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サッカーゲームタイトルのプロデュースをお任せします。
【主な業務内容】
・タイトルの企画、設計、制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームデザイン、ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc
入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。
その後、能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。
前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。
パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。
プレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。
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RIOT MUSICプロジェクトにて、ライブを主としたイベントの企画・運営を責任者として実行していただきます。
アーティスト×バーチャルという新しいジャンルとして、リアルだけ、バーチャルだけではできないライブイベントの新しい形を作り出し、プロジェクトとしてのメインコンテンツの設計から関わることができます。
リアルライブ、AR・VRライブをはじめ、次々と出てくるPFや技術の中から、最も素晴らしい体験をユーザーに届けられる形を模索し、多くのイベントを手掛けていただきます。
数千人〜数万人規模のライブイベントの開催を目指し、年間で10〜20のイベントをご担当いただくイメージとなります。
【業務詳細】
・バーチャルアーティストのイベントの企画、運営
・イベント制作
・イベントの当日運営
・グッズ企画、制作
開発運営プロジェクトの大規模に伴い、メンバー個々の専門性を結集した「集団」としてプロジェクトを進めるスタイルとなっている中、プロジェクトメンバーとして参画し、社内外の関係者の強み(専門性やクリエイティビティ等)を引き出しパフォーマンスを最大化するためのキーパーソンとして、プロジェクトの成功に向けたあらゆる課題発見&解決を行っていただきます。
仕事内容
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、主にワールドワイド向けの家庭用ゲーム、ゲームアプリなどのゲーム開発プロジェクトメンバーのパフォーマンス最大化のキーパーソンとして以下の業務を中心にご担当いただきます。
①開発プロジェクト内の課題発見および解決(ゲームタイトル個別視点)
・プロジェクトマネジメントサポート業務や、技術サポート業務等を通じたプロジェクトの成功の阻害になりうる本質的な課題の発見
・社内外の各メンバーの強み(専門性やクリエイティビティ等)を引き出すためのよりよいプロセスのあり方や体制などを提案し、導入
・社内外の関係者の気づきや相互理解、共感を促すファシリテーションの実施
※ゲーム内容そのもののクリエイティブ領域の課題解決とは異なります
②各プロジェクトで培ったノウハウをもとに当社タイトルの開発戦略を描き、強みに昇華(全社視点)
・得たノウハウの他プロジェクトへの転用・応用
・開発プロジェクト遂行におけるノウハウ言語化、高いレベルでの標準化、仕組み化
当社が配信する既存/新規インディータイトルの開発・運用における、スケジュール管理、企画など、プロジェクトマネジメント全般をお任せいたします。
パブリッシャーとして、海外で開発されたインディーゲームを世界中のユーザーに届けるため、プロジェクトの企画・設計・制作の業務に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・プロジェクトの開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務
・予算管理
・社内における企画、提案、実行
・チームマネジメント業務
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務 など
Studio FgGが提供するオリジナルのゲームタイトルのプロジェクトマネージャーを募集しております。
ゲームを事業戦略に沿って企画立案し、体制を社外内で整え、企画書や事業計画書を作成していただきます。
ゲーム運営の豊富な経験と、リリース時期の市場を予測するマーケティング能力も必要です。そして何より、高度化していくゲームをぶれずに組み立てるためにビジュアルや技術などゲーム仕様の総合的なセンスが重要で、それを説明する資料作成などのプレゼンテーションスキルも必須です。世界中で大ヒットするゲームの制作です。
【詳細】
・開発スケジュールの作成と管理
・開発タスクの進捗率分析
・各セクションのタスク整理、管理、優先付
・IP案件の監修提出物とりまとめ(データ確認、メール作成など)
・各種ミーティングのとりまとめ ・他部署や協力会社との連携 ・予算作成、管理
当社が運営する「Pococha」において、プロダクトの新機能の開発や、市場調査からの仮説の構築や検証計画の立案などの業務をお任せしたいと考えております。
【業務詳細】
・Pococha内の新機能開発、実装までのプロジェクトリード
・プロダクトにおけるロードマップ策定や優先順位付け
・エンジニア・デザイナーを含めた開発施策のプロジェクトのマネジメント管理
・関連部署やステークホルダーとの連携・調整・合意形成
※様々な業務(ミッション)が存在しますが、選考の中で相談させていただきながら最終的にお任せする業務を決定させていただきます。
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MD事業部では大きく、オンラインくじ事業・オンラインショップ事業・レストラン商品開発を行っています。
これから様々なコンテンツを企画制作していく中で、アニメ、ゲームの見識、マーチャンダイジングの見識、商品開発の見識がある方を探しています。
商品の企画・開発・生産から、社内各部署と協議しながら、商品計画・販売計画・マーケティング計画を立案していただきます。
【主な業務内容】
・オンラインくじ、オンラインショップ、レストラン商品開発
・商品製造調整
・IP獲得、調整 ・・・など
・ターゲットアカウント、リードからの商談創出(メール/電話)
・商談(Zoom/対面) ※現在基本的に対面による営業はありません
・クライアントへのサービス導入〜終了までのプロジェクトマネジメント(以下各項目の支援)
・与件/サービス提供条件整理、プロジェクト内容設計、クライアントアセット/ユースケース明確化、協業先募集
・ユースケース/ソリューションの仮説検証、案件審査、メンタリング
・協業先企業候補の選定、協業先企業との条件交渉および面談の実施
・クライアントの問い合わせ対応
その他、ユーザベース内他部署を含めた社内コミュニケーション等、上記各項目の遂行に係る業務
・AlphaDrive/NewsPicks自社サービスのブランディング、クリエイティブディレクション
・AlphaDrive新規事業開発領域における公募クライアントプロジェクトのクリエイティブディレクション、新規サービス立ち上げに伴うアートディレクション
・ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、プロダクトデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
・AlphaDrive/NewsPicks事業の人材育成、組織活性化に関するクライアントプロジェクトののクリエイティブディレクション、新規サービス立ち上げに伴うアートディレクション
・ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、プロダクトデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
・新しいクリエイティブ商品の開発
・クリエイティブ制作における仕組み、組織づくり
・メンバー、プロジェクトのマネージメント
※ご本人の適正及び希望に応じて担当事業を検討します。
プロデューサー(開発責任者)のもとで、エンタープライズ(自動車・建築・放送/映像業界など)向けソフトウェア制作に関する様々な業務に携わります。
プロデューサー・ディレクター・各セクションメンバーと協力し、プロジェクトを成功に導く職種です。
・プレゼン資料作成
・企画業務のリサーチ
・プロジェクト進行管理
・スケジュール表の制作
・契約書の発行と請求処理業務
・プロデューサーのアシスタント業務全般
業務の習熟度に応じ、上記の業務に加えてプロデューサーと共に以下の業務を担当することがあります。
・プロジェクト予算、制作費管理
・クライアント対応
スマホ向けメタバース「REALITY」のユーザー数の拡大及び売上の最大化をミッションとし、新機能などの方針策定からリリース・分析まで一連の流れをリードいただきます。
「アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声」などを元にユーザーに求められる機能、また届けるべき機能・コンテンツを企画立案していただき、その機能・企画をユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。
【業務内容】
・配信 / 視聴を中心とした新規機能の企画
・継続率を向上するためのユーザーオンボーディングの改善企画
・ガチャ / ショップ / キャンペーンのコンテンツ企画・運営
・企画立案・振り返りのための数値分析
・エンジニア・デザイナーを含めた開発施策のプロジェクトマネジメント
■ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務
(仕事内容の詳細)
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します
この求人案件の募集は終了いたしました
オリジナル作品を企画から社内外の作家やデザイナーと連携し、入稿から校了まで一連の制作業務、作品をヒットさせるためのプロモーションやマーケティング業務の指示管理を担当していただきます。
【具体的な業務】
・オリジナル作品の企画・プロデュース
・担当作家との打ち合わせ、スケジュール管理、入稿作業、校了作業などの進行管理業務
・装丁デザインの企画/デザイナーとの打ち合わせ/宣伝・販促施策の立案などのコミックス制作業務
・新たな作家の発掘、育成
・作品収益化のためのマーケティング・プロモーション業務の指示管理
・新たなクリエィテイブ、ヒット作品のための市場リサーチや企画提案業務
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。
【仕事内容】
・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理
・スタッフのモチベーション管理
・取引先との折衝や交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成や確認、契約交渉
・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業
・予算、外注、人員管理
この求人案件の募集は終了いたしました
ーコンテンツでお腹は満たせませんが、みなさまの「心を満たせる」ような作品作りにトライするブランドであり続けますー
「TRYSTAR(トライスター)」はIPコンテンツ事業、ゲーム事業、音楽事業などを手掛ける株式会社CRESTから、21年10月に発足した女性向けブランドです。
第一弾コンテンツの朗読劇<Time [never] comes back!?>を皮切りに、これから様々なコンテンツを企画制作していく中で、アニメ、ゲームの見識、マーチャンダイジングの見識、物販、イベントの見識があるプロデューサー(アシスタントプロデューサー)の方を探しています。
企画を上げる、シナリオ監修、イラスト監修、レイアウト、イベントの制作進行など、クリエイティブなお仕事に幅広く携わることができます!
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画/設計/制作
・既存タイトルの運用方針の策定やディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案や決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
▼事業概要
サイバーエージェントグループに新たに設立した縦読みマンガの制作スタジオです。
グループのリソースや各社パートナーとの連携を活用してオリジナルの縦読みマンガを制作し、世界的ヒット作品を生み出すことを目的としています。
▼仕事内容
①自社スタジオ内で制作するオリジナルマンガの演出・制作業務
②他社パートナーの制作リソースを活用したオリジナルマンガの演出・制作業務
▼魅力
2028年には3兆円を超えるとされる縦読みマンガ市場において、世界的なヒットを生み出すべくStudioZOONを立ち上げました。
サイバーエージェントグループの持つエンタメ業界におけるノウハウを最大限活用しつつ、グッズ制作やアニメ制作、映像制作からゲームの開発まであらゆるメディア展開を行うことでヒット確率の高い作品に携わることが可能です。
グローバルでヒットするIPを共に生み出す経験をしたい方を募集しています。
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
各組織と連携し、当社の配信や収録のテクニカルの統括をお任せします。
現場を円滑に回すための一部マネジメント業務も請け負います。
■業務内容
配信や収録を伴う現場に向けて依頼元と技術要件を整理し、円滑に現場を回すようスタッフの統括を行います。
・各プロジェクト担当との折衝
・番組クオリティに係る技術の調査及び研究
・番組制作における技術の洗い出し及び設計
・配信の監視業務及び現場マネジメント
▼具体的には・・・
・収録や配信の前に他部署の方たちと番組の要件の整理を行います。
(出演者の確認、必要な機材の確認など)
・現場監督としてテクニカルのスタッフたちに指示出し
・機材のトラブルなどハプニングへの対処
サービスの改修やキャンペーン施策のプロジェクトをリードしていただくポジションです。
サービスの改修案の要件定義、仕様作成、ならびに進行
サービス内で行われるキャンペーン策の企画・進行
■対象サービス
二次元総合ダウンロード販売サイト 「DLsite」
クリエイター支援プラットフォーム 「Ci-en」
漫画アプリ「comipo」
■具体的な仕事内容
基本的には、まずはサービスの軽微な改修等をお任せし、徐々にキャンペーン企画や難易度の高い改修、新規開発等をお任せしていきます。
●【サービス内改修】
UI/UXやサービスの改善に関するサービス改修の仕様、ワイヤーフレームを作成。エンジニア・デザインチームと共に、リリースに向けて案件を進行していただきます。サービスの数値データをディレクターが分析し、改修の提案をすることも可能です。
●【LP制作】※Webディレクターのみ
キャンペーン等の施策にあわせて、特設LPを制作していただきます。LPの仕様の確定とリリースまでの進行管理を行っていただきます。
●【キャンペーン実施】
お客様の購入を促すキャンペーンや、新規ユーザー獲得キャンペーンの企画立案。仕様の確定とリリースまでの進行管理を行っていただきます。
●【新規開発】
大型の新規機能追加や新規サービスに携わっていただく場合は、事業部からのリクエストや仕様の基本設計を作成し、デザインチームやエンジニアチームをリードしながら、一緒にプロジェクトをすすめていきます。
ゲーム公式サイトのバックエンド開発における、ディレクション業務をおこなっていただきます。
・画面設計、基本設計
・外部開発会社契約・発注
・進行管理、各種ディレクション
・脆弱性診断・検証コントロール
・技術リサーチ、採用技術検討、プロトタイプ作成
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開発例1: 『PSO2』公式サイト ニュース機能 https://pso2.jp/players/news/
開発例2: 『PSO2』公式サイト FAQ機能 https://pso2.jp/players/support/faq/
自社で開発しているゲームタイトルのサイト開発となりますので、ゲーム開発側と連携がしやすく、アイディアへの実現性も高い柔軟な組織です。
今回は、アプリ・PC/SPブラウザのゲームプラットフォーム『DLsiteにじGAME』を運営するオンラインゲームチームにて新たなメンバーを募集いたします!
自社のオンラインゲームタイトルを新規リリースするために、ネイティブアプリの企画からリリース、プロモーション、運営に携わっていただきます。
また、プラットフォームである『DLsiteにじGAME』の運用も担っていただきます。
【具体的な業務内容】
◆企画、仕様作成及び確認業務
◆ゲーム運用におけるディレクション業務全般
◆進行管理業務
◆コンテンツ監修、品質管理業務
◆レベルデザイン検証業務
◆外部協力会社との渉外、調整業務
◆販売計画の策定とマーケティング関連業務
◆売上の進捗管理・KPI分析後の施策の立案および運営先への提案業務
ネクソンの日本事業において、社内と社外を繋ぐコミュニケーションの窓口として外部企業との連携や協業案件の企画・推進業務及び、モバイルプラットフォーマーであるグーグルやアップルと関係構築やストア交渉をネクソン関係会社との情報共有を行いながら進行いただきます。
具体的には下記の業務となります。
■モバイルプラットフォーマーからのフィードバックの社内調整とスケジュール管理
■ゲームコンテンツの紹介資料作成とモバイルプラットフォーマーとのとストア推薦交渉
■モバイルプラットフォームのガイドライン情報の社内展開
■ビジネスコラボレーションの企画・推進、外部会社との関係構築および交渉業務
■その他、社内および関係各社との調整業務
この求人案件の募集は終了いたしました
当社運営の音楽プロジェクト「RIOT MUSIC」にて
クリエイティブディレクターとしてチャンネル運営に携わっていただきます。
映像ディレクション・アートディレクションといった、アーティストのコンテンツ制作におけるビジュアル面の統括をお願い致します。
「RIOT MUSIC」の核であるアーティストの歌声を、最適な形でパッケージングして、一緒に世界へ発信していきましょう!
【業務内容】
・ミュージックビデオ等映像作品の制作、ディレクション
・デザイン制作、アートディレクション
・コンテンツ制作に関わる企画・制作進行(スケジュール・予算管理等)
・制作物の発注・検収
・その他チャンネル運営業務
【使用ツール】
・AfterEffect, Photoshop, Illustratorほか
この求人案件の募集は終了いたしました
Android向けのスマートフォンアプリである「DMM GAMES ストア」での各種施策において、数人のメンバーを率いてプロジェクト進行を担当していただきます。
主に、アプリ上のユーザーの利便性や各種KPIを向上や、キャンペーンなどの企画や機能開発の検討・実施する案件のディレクションをご担当いただきます。
具体的な役割
・要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
・案件の効果測定および次の施策の企画提案
・障害及び不具合発生時の保守案件の対応
・デザインのリニューアル・ABテスト・機能追加などのグロース案件の対応
・新サービス/新機能の企画立案、提案
・進行上必要な関係各部門、各所との調整
ライブ配信アプリ「EVERY .LIVE」のプロダクト開発におけるプロジェクトマネージャーとして、サービスをグロースさせるための次期開発案件の立ち上げ〜リリースまでの進行管理をご担当いただきます。
グロース期にあるサービスのユーザー課題解決や新機能開発に裁量を持って携われるのが特徴のポジションです。
・システム化企画(開発優先順位の策定、改善/要求整理、機能概要策定)
・開発プロジェクト推進(ステーホルダへの報告、各種管理:進捗、リスク、課題、対策)
・開発リソース管理(工数管理、アサイン計画&実行)
● 開発環境、体制
・チームごとにアプリ(Android, iOS)、サーバーサイド・WEB(社内システム)、インフラ、QAに分かれており、全体で約20名ほどの開発組織です。
ゲーム開発の進行管理をお任せします。
プロジェクトマネージャーとして、社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの管理・進行をお願いいたします。担当タイトルの計画や管理はもちろん、プロジェクトの成功に向けて要件、コスト、期日の管理を行いながら、発生するであろう問題を事前に察知し、改善の提案、実行などもお任せします。
ゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして状況を正しく把握し、出来る方法を常に考え、プロジェクトスタッフと一緒に、このゲームを絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方をお待ちしております。
◉既存サポート(メインの業務となります)
日々寄せられるユーザーからの相談に対して課題解決やコンサルティングを行うポジションです。ユーザーの真のニーズに応えるべく、経済情報を用いた高いアウトプット力が求められます。
チャットを用いた対応が中心ですが、Zoomなどを用いたオンライン面談形式で情報収集の方法をご支援するなど、多様な手法によって顧客課題に向き合っています。
「プロダクト」で解決すべき課題と、「人」によって解決すべき課題を定義し、ユーザーを圧倒的に驚かすサービスを創造します 上記の中では、現在のサービスやオペレーションを見直し、「ユーザーの提供する価値」という軸から作り変えることも期待します。
◉新サポート(プレミアムサポート業務) 昨年からスタートした新サービスとなり、通常のSPEEDA契約とは違う有償プランとなります。上記の業務と比べると頻度は少ないですが、ご依頼いただいた顧客の情報収集・分析・アウトプットの作成までを一気通貫で手厚く支援し、伴走します。
・平均3ヶ月程度の有償プロジェクト型サービス
・週1回顧客とのMTGを行い、共に調査し、共に資料を作り上げる伴走型サービス
例:中計策定の為の競合調査プロジェクトなど
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ゲームの公式Webサイトに関わるコンテンツのプランニングや制作ディレクション等の業務をご担当いただきます。
実際にオンラインゲームやスマートフォンゲームを運用している部門とWebデザインやシステム開発部門の間に立って、橋渡しをする役割も担っていただきます。また、これまでのご経験によっては、システム開発部門と協業し社内向けWeb業務管理ツールの企画、制作に携わっていただく可能性もございます。
加えて、当社のWEB企画は裁量が大きく、自分の意見を反映しながら自由にコンテンツの企画制作に携わることができる環境です。
ワークライフバランスもしっかりとれており、プライベートと両立しながらスキルアップができます。
具体的には下記の業務となります。
・Webサイトを中心とした、各種Webコンテンツのプランニング業務
・コンテンツ制作における進行管理やディレクション業務
・新規サイト立ち上げやサイトリニューアルに伴うプランニング、ディレクション業務
・アクセス解析、サイト分析、各種効果測定業務
・社内向けWeb業務管理ツールのプランニング、ディレクション業務
面白プロデュース事業部のテクニカルディレクターのお仕事をお任せいたします。
カヤックの面白プロデュース事業部(クライアントワーク)では、SNS・WEBプロモーション、R&D開発、イベント企画、ブランディングや地域プロモーションなどの企画から制作までを行っております。テクニカルディレクターは、開発領域における初期工程から設計・構築、保守まで一貫してご担当いただきます
・開発言語 HTML(Pug) / CSS(Sass) / JavaScript
・ライブラリ・フレームワーク React / Vue.js / Next.js / Nuxt.js / Pixi.js / Three.js
・周辺技術 TypeScript / Node.js / webpack / Firebase
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音楽VTuberプロジェクトにて、総合プロデューサーのサポートとしてプロジェクト運営の全てに関わっていただきます。
チャンネルコンテンツの企画運営をはじめ、マネタイズやプロモーション施策など幅広く担当していただきます。
責任者直下でコンテンツ制作の様々な分野に直接関わることができ、将来的にはプロデューサーを目指していただくポジションになります。
▼業務詳細▼
・社外関係者との連絡・交渉・折衝
・YouTube生放送番組の企画、運営
・アーティストマネジメント
・イベント企画、運営
・グッズ企画、制作
・その他、プロデューサーのアシスタント業務
概要
Wright Flyer Studiosのゲーム案件創出をご担当いただきます。
新規タイトルを中心として、WFSが得意とする領域を理解し、案件の実現に向けて外部パートナー企業と作品の選定から条件交渉、契約締結まで幅広く携わっていただきます。
世界中に自社の作品を届けるべく、共に成長していただける仲間をお待ちしてます。
具体的な業務内容
・日本及び海外市場でのゲームやアニメなどの版権を用いた案件の実現
‐ パートナー営業
‐ 経済条件のみに留まらない、条件面の幅広い交渉と契約締結
・Apple/Googleなどとのビジネス窓口
・その他外部対応 など
・(適正に応じて)マネジメント業務
※まずはメンバーからご入社頂く可能性もございますが、適正に応じてマネージャー業務もお任せしたいと考えております。
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音楽VTuberプロジェクトにて、総合プロデューサーのサポートとしてプロジェクト運営の全てに関わっていただきます。
チャンネルコンテンツの企画運営をはじめ、マネタイズやプロモーション施策など幅広く担当していただきます。
責任者直下でコンテンツ制作の様々な分野に直接関わることができ、将来的にはプロデューサーを目指していただくポジションになります。
▼業務詳細▼
・社外関係者との連絡・交渉・折衝
・YouTube生放送番組の企画、運営
・アーティストマネジメント
・イベント企画、運営
・グッズ企画、制作
・その他、プロデューサーのアシスタント業務
下記の動画制作/生配信について、企画・構成の作成から現場ディレクション・編集までを、制作会社さまの協力も受けながら、プロデュースして頂きます
・AlphaDrive/NewsPicksの各種サービス導入クライアント様に対して、そのクライアント様限定の動画制作
「金融業界に必要なDXとは?」のように、そのクライアント様のニーズに応じた、有識者の方々を呼び対談動画の制作
・AlphaDrive/NewsPicksのサービスを導入して頂く際に行う、キックオフイベントの演出/OP映像制作
・AlphaDriveの行う新規事業開発審査会を動画収録し、短尺のPR映像に編集。来季の新規事業開発への参加者増加に努める
・AlphaDrive/NewsPicksの各種サービス紹介動画の制作
・NewsPicks Learningに格納する学習動画の制作 など
オープンポジションとなるため、
お持ちのスキル、ご経験、得意領域を加味しながらマッチしたポジションで進めさせて頂きます。
【現在募集中でカジュアル面談スタート可能な職種】
・Webディレクター
・アプリ開発ディレクター
ーーー
ディレクションを手掛けるサービスを、一部挙げさせていただきます。
●Webディレクター
・二次元総合ダウンロード販売サイト 「DLsite」
・クリエイター支援プラットフォーム 「Ci-en」
●アプリ開発ディレクター
・漫画アプリ「comipo」
ーーー
■具体的な仕事内容
社内の事業部・開発部(デザイナー、エンジニア、QA)のメンバーと連携しながら、以下の業務を進めていただきます。
●【サービス内改修】
UI/UXやサービスの改善に関するサービス改修の仕様、ワイヤーフレームを作成。エンジニア・デザインチームと共に、リリースに向けて案件を進行していただきます。サービスの数値データをディレクターが分析し、改修の提案をすることも可能です。
●【LP制作】※Webディレクターのみ
キャンペーン等の施策にあわせて、特設LPを制作していただきます。LPの仕様の確定とリリースまでの進行管理を行っていただきます。
●【キャンペーン実施】※Webディレクターのみ
お客様の購入を促すキャンペーンや、新規ユーザー獲得キャンペーンの企画立案。仕様の確定とリリースまでの進行管理を行っていただきます。
●【新規開発】
大型の新規機能追加や新規サービスに携わっていただく場合は、事業部からのリクエストや仕様の基本設計を作成し、デザインチームやエンジニアチームをリードしながら、一緒にプロジェクトをすすめていきます。
DeNAのゲーム事業で今後新規開発をしていく北米圏でのカジュアルゲーム群をブランド化し、それに伴うファンコミュニティの形成と運用を行うための戦略設計から具体的な企画立案/実行まで一気通貫でお任せします。
既定の決まった業務ではなく、まさにこれから0→1で必要なことを定義し、自ら創っていくフェーズのため、未開拓の領域を作っていく過程を楽しみながら挑戦していける方を募集しています。
■具体的な業務内容
・北米圏におけるカジュアルゲーム群のブランディング戦略の立案と具体的な企画の立案と実行
・北米圏でのファンコミュニティの形成
・ファンコミュニティの運用方針の戦略立案と具体的な企画の立案と実行
※上記は一例であり、今後の状況に応じて対応いただく業務は多岐にわたります。
▼事業概要
サイバーエージェントグループに新たに設立した縦読みマンガの制作スタジオです。
グループのリソースや各社パートナーとの連携を活用してオリジナルの縦読みマンガを制作し、世界的ヒット作品を生み出すことを目的としています。
▼仕事内容
WEBTOON作品のプロデューサーとして、作品の制作をマネジメントしていただきます。
・WEBTOON作品の進行管理
・作家/クリエイターとの打ち合わせ、プロットチェック、校正作業
・イラストレーターへの依頼及び、デザイン打ち合わせやデザインチェック
・プロデュース作品の宣伝、販促企画の立案
▼魅力
2028年には3兆円を超えるとされる縦読みマンガ市場において、世界的なヒットを生み出すべくStudioZOONを立ち上げました。
サイバーエージェントグループの持つエンタメ業界におけるノウハウを最大限活用しつつ、グッズ制作やアニメ制作、映像制作からゲームの開発まであらゆるメディア展開を行うことでヒット確率の高い作品に携わることが可能です。
グローバルでヒットするIPを共に生み出す経験をしたい方を募集しています。
NHN PlayArtが現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのディレクター候補として下記の業務をお任せいたします。
新規タイトルもしくは運営中のゲームサービスにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。
また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。
・企画立案、企画精査、仕様策定
・開発、運営に関するスケジュールの管理
・チームマネジメント
・各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
・他社との交渉 など
ゲームタイトルの責任者をお任せします。
社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。
ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。
プロジェクト全体のディレクション
スケジュール進行管理
ゲームクオリティの管理
予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案
KPI分析、運用改善
メンバーの育成、マネジメント
ゲーム内イベントの立案、仕様設計
マネタイズ立案、仕様設計
上記以外にも運用全般
【募集背景】
『ブラックスター -Theater Starless-』『Tokyo 7th シスターズ』など、高い人気を誇る1000万DL超のソーシャルゲームや、武道館で単独ライブを実施した新世代アイドルコンテンツプロジェクトなど、当社の人気コンテンツをはじめとした、ゲーム事業拡大のために新たな仲間を募集いたします。
配属はコンテンツグループ配属となります。
※コンテンツグループとは?
絶妙なコンビネーションでキャラクターグッズに愛を注ぐ!
“ゲームのDONUTS” コンテンツ担当インタビュー記事
https://waffles.donuts.ne.jp/2020/06/16/game_interview-4/
【業務内容】
・ポスターやクリアファイルなどのグッズ制作ディレクション
・イベントの企画運営
・専門誌への掲載
・外部協力会社様とのやり取り
・スケジュール進行管理 など
当社Vtuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)のプロデューサーとして、企画から制作まで多岐にわたる役割を担っていただきます。
■業務内容
本部長直下にて、ホロライブプロダクションにおけるコンテンツプロデュース・ディレクション全般をお任せします。
具体的には・・・
・ホロライブプロダクションにおける新規コンテンツ企画・開発
・新規デビュータレントのコンセプトや世界観設定
・プロジェクトマネジメント(企画要件の整理 / 各種資料作成 / プロジェクト進行管理)
・社外パートナー企業、協力クリエーターとの業務折衝及び連携
・社内各部署との連携・協議
【職務概要】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【職務詳細】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など
【入社後の流れ】
社内業務を理解してもらうため、最初は家庭用ゲーム機、モバイルゲームの
テスト業務に携わっていただきます。
※ゲームの知識がなくても興味があれば問題ありません。
一通り業務を理解いただいた後、拠点長フォローの元、活躍いただきます。
【働く環境について】
1拠点規模は100人から多くて300人~400人のテスター(アルバイト)と
社員が所属しています。
同じポジションの年齢層は30代~40代、一緒に働く部下は20代が中心です。
開発・運営、マーケティング、海外展開やTVアニメ化といったプロジェクト全体を 推進するプロデューサーの補佐として多岐にわたる業務を行っていただきます。
【業務詳細】
プロデューサーの補佐として、以下のような業務を中心に 状況に応じてプロデューサーとともに様々なタスクの実行にあたって頂きます。
・アートワークの監修進行と費用・工数管理
・協力会社(デザイン制作会社、ゲームメディア、広告代理店、テスト会社など)との業務連携
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・要件定義/進行管理などのディレクション全般
・開発現場のマネジメント
・エンジニアの統括など
FOD(フジテレビオンデマンド)に関する
WEBページやアプリを
構築するためのディレクターとして 上記業務を担当していただきます。 ※現在はスマートフォンアプリに関する業務ウェイトが高めです。
▼サイトはこちら▼
https://fod.fujitv.co.jp/
■仕事の醍醐味■
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、 自分たちの手で送り出すことができることが一番の醍醐味と 言えます。
【ミッション】
・ドラマ・バラエティ・アニメなど、総合的なエンターテインメント企業であるフジテレビの資産を活用し、既存ないし新たなネットビジネスを企
画、開発し、収益力の高い事業に成長させるともに、広く社会に楽しさを提供すること。
・最新のテクノロジーを調査研究し、サービスへの活用を図り、事業・サービスの価値を高めること。
・大規模なサービス開発・運用業務を円滑に実行し、事業計画を達成すること。
【仕事の内容】
・動画配信サービス「FOD」を始めとするWebサービス開発・運営のディレクション
・Webサービスの要件定義・仕様策定・進行管理
・コンテンツビジネスの収益力強化のための商品開発・サービス設計・グロースハック
・インターネットによる広告収益モデルのビジネス開発・設計・運営
・データ分析・活用。
・新規ネットビジネスの企画・開発・運営
・優れた技術・サービス・コンテンツ制作力を持つパートナーのネットワーキング・協業の実施
・コンテンツビジネス領域におけるD X推進業務
・最新テクノロジーの調査・研究・実証実験
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
【やりがい】
フジゲームスは長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビの各種インターネットビジネス
の創出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビはテレビ局としての強みを活かしながら、コンテン
ツビジネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した
広告商品の開発、新たなネットビジネスの創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモー
ション力などを活用し、テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
この求人案件の募集は終了いたしました
◆概要
DONUTSが運営するWEBメディア「Ray」「mamagirl」「andGIRL」「クリニック開業ナビ」等の記事制作全般を実施して頂きます!
◆募集背景
WEBメディア事業拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
自社メディアのコンテンツSEOに今後より力を入れるため、SEOコンテンツディレクターを募集します。戦略策定~実行までを幅広くお任せ致します。
<主な業務内容>
①各種メディアの記事企画(テーマやキーワード選定)
②記事構成案作成もしくは構成ライターへの執筆依頼・ディレクション
③ライターへの執筆依頼・ディレクション
④納品記事の確認・校正・入稿
⑤記事公開
⑥記事公開後の分析・資料作成
上記業務を中心に、ご経験やスキルに応じて下記業務もご担当いただくことがあります。
⑦簡単な画像編集
⑧サイトデザイン修正のディレクションなど
■概要
新規アプリ「ホロプラス」開発においてプロジェクト規模拡大の背景から、
プロジェクトマネージャーとしてプロジェクトマジメントに貢献いただきます。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
ご了承の上、エントリーをお願いします。
■業務内容
・プロジェクト各施策、および開発の進行管理
・スケジュール作成・管理
・予算管理
・外部パートナーとの渉外対応および契約締結、進行管理業務
・見積もり作成、契約書の作成/確認、契約交渉
・人員管理
■仕事環境
各メンバーそれぞれの専門性から常にユーザーの体験や価値を最大化することを意識して提案・議論できる環境です。
アジャイル開発を採用して、2週間のスプリントを回してアプリを開発しています。
心理的安全性を高く保つためのさまざまな取り組みを実施しながら、サービス体験やプロジェクトの効率化のための本質的な提案、フィードバックを忌憚なく発言することを歓迎するチームです。
■主な開発言語、技術スタック
★Go、TypeScript、Node.js、MySQL
★AWS(ECS, Lambda, RDS(Aurora), S3, ElastiCache
★Firebase
★★★★高知オフィス新メンバー募集!★★★★
2021年3月にオープンした(株)DONUTSの新拠点高知オフィス。
急成長続け、総勢20名のメンバーで日々活動しています!
そんな中新しい職種の募集がスタートしました。
どんな仕事をするのかな?という軽い興味で構いませんのでご応募ください!
◆概要
DONUTSが運営するWEBメディア「Ray」「mamagirl」「andGIRL」「クリニック開業ナビ」等の記事制作全般を実施して頂きます!
◆募集背景
WEBメディア事業拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
自社メディアのコンテンツSEOに今後より力を入れるため、SEOコンテンツディレクターを募集します。戦略策定~実行までを幅広くお任せ致します。
<主な業務内容>
①各種メディアの記事企画(テーマやキーワード選定)
②記事構成案作成もしくは構成ライターへの執筆依頼・ディレクション
③ライターへの執筆依頼・ディレクション
④納品記事の確認・校正・入稿
⑤記事公開
⑥記事公開後の分析・資料作成
上記業務を中心に、ご経験やスキルに応じて下記業務もご担当いただくことがあります。
⑦簡単な画像編集
⑧サイトデザイン修正のディレクションなど
Qiita株式会社では「エンジニアを最高に幸せにする」をミッションに掲げ、社会を支えるソフトウェアの開発や、それを支えるエンジニアの開発効率の向上に貢献することを通して、社会の変化、世界の進化を加速させていきたいと考えています。
Qiita、Qiita Team、Qiita Jobsと3つのプロダクトを運営していますが、この3つを事業の側面としてさらに強化・発展させていきたいと考えています。さらにはQiitaユーザーに対して、新たに価値提供できるスキームやプロダクト開発も模索しています。
事業責任者やマネージャー陣とともに既存プロダクトの成長促進、新たな事業を模索しながら立ち上げることができる事業開発担当者を募集します。
◆具体的には
Qiita、Qiita Team、Qiita Jobsのいずれかにて、マネージャーと協働しさらなる成長に寄与する業務を推進していただきます。
ユーザーへのヒアリング及びヒアリングでいただいたフィードバック管理
ジョブを特定し、機能改善・新機能の企画
リリースに向けた各種タスクのスケジュール管理と成果物作成
リリース情報を社内・社外に発信
問い合わせ・サポート対応
打ち合わせや商談対応
導入企業へのヒアリングやカスタマーサクセス対応
プロダクトのKPI策定及びモニタリング
なお、主な業務に以下は含まず、プロダクトマネージャーと協働して推進していただきます。
開発の仕様策定、スコープ定義、スプリントなどのプロダクトマネジメント業務
さらには、新たに価値提供できるスキームやプロダクト開発も模索すべく、以下のような業務をお願いする場合もあります。
顧客の課題発見(バーニングニーズの発見)に向けた顧客インタビュー
課題解決策の検証
MVP作成
製品改善とビジネスモデルの検証
その他アライアンスなど事業立ち上げに必要な取り組み
【具体的な業務内容】
・The Model型組織の中でフィールドセールスを担い、インサイドセールスチームが商談化した案件に対しSPEEDA R&Dの提案・交渉・導入に向けた新規セールス活動を行います。
・インサイドセールスの商談化案件に加え、チーム戦略として各メンバーに大手個社深耕先となる担当法人を3社ほど固定して担当頂き、担当法人におけるSPEEDA R&Dの横展開含めた価値提案による新規部署開拓を行います。
・営業チームの戦略を描き、戦術を実行・推進していきます。
・顧客ごとの営業活動状況、営業数字見込み、活動分析を迅速かつ正確に行いPDCAを回しながらアクションします。
・技術企画や研究開発・知財部門といった様々な技術領域のお客様部門に対し、それぞれが持つ課題やニーズを広くヒアリングし、仮説を持ちながらSPEEDA R&Dのソリューション提案を行います。
・SPEEDA R&Dは事業拡大フェーズであるため、営業活動に留まらずマーケティング・インサイドセールス・カスタマーサクセス・プロダクト開発チームと連携し、顧客価値の向上を目指し成功事例の横展開や新市場開拓・市場創造を加速させる企画の立案・実行を実施します。
・既存顧客からのSPEEDA R&Dへの要望やフィードバックを整理し、プロダクトの機能改善についてプロダクトチームと連携します。
<業務で使用する主なツール>
・Salesforce:顧客管理、セールスファネル等のデータ分析
・Sansan:顧客接点の確認
・slack:日常リアルタイムのマーケティング・フィールドセールス等とのコミュニケーション
・SPEEDA R&D:顧客の環境調査
社内の既存プロジェクト、または新規プロジェクトのディレク
ションを行っていただきます。
プロジェクトの方針決定、進捗管理といったディレクションを
始め、チームメンバーを牽引しながら業務を進めてください。
ゲーム以外にも動画配信やその他サービスを担当すること
もあるので、幅広くエンターテイメントに興味がある方のご応
募をお待ちしております。
■具体的には・・・■
・新規カジュアルゲームの開発、運営のディレクション
・チームビルド
・タイトルコンセプトの設計
・協力会社への発注、成果物監修
・開発進捗管理
その他、チームメンバー採用、外注管理など
まずは、顧客から受託するプロジェクトや自社サービスのプロジェクトマネージャーとして、業務に従事いただきます。
◼︎業務内容
顧客ヒアリングを通じた与件整理から具体的な企画提案、体制構築、プロジェクトの推進まで一連のプロセスをご担当いただきます。さらに、顧客獲得のためのセールスやマーケティングにも幅広く関わっていただきます。
<プロジェクト事例>
・地域の中小企業向けの新規事業開発プログラム(高知県/自社サービス)
・起業家育成セミナー、プログラム等の運営(高知県/行政)
・大企業と地域事業による事業開発を通じた関係人口創出事業(高知県土佐町/行政)
・NewsPicksのサービスとネットワークを活用したデジタル人材育成事業(高知県/行政)
・NewsPicksを活用したビジネス変革人材の育成事業(鳥取県/行政)
・NewsPicksを活用したまちづくりを議論するオンラインコミュニティの立ち上げ・運営(札幌市/行政)
・関西エリアの新たなビジネスネットワーク「WestShip Network」(自社サービス)
業務におけるパフォーマンスを踏まえてマネジメント範囲を段階的に広げ、数年内に経営幹部登用の判断をさせていただきます。経営幹部として、企業経営のどの領域を統括いただくのかは、ご本人のスキルと経験、実績をもとに検討します。
toB事業全般のマネジメント業務の補助をお任せします。
クライアント受託案件の獲得に向けた、企画、見積、ライン編成などの管理とコントロール。外部の制作会社や社内営業チームとの連携などが主な業務です。
チームメンバーのフォローアップ、各Webディレクターが担当する案件のサポートをお願いします。
【具体的な業務内容】
・【案件管理】クライアント対応、見積、ライン編成
・【品質管理】成果物チェック、トラブル対応
・【人材管理】スタッフフォロー、育成指導
・【外注管理】新規外注開拓、外注費運用
・【部内業務】部内ルール運用、各種承認
・その他、社員として必要とされる各種業務
および、補助・臨時としてのディレクション業務
スマホ向けメタバース「REALITY」のライブ配信領域に特化したエンジニア組織立ち上げのため、社内外と連携して機能開発をしながら組織を作り上げていくエンジニアマネージャーをご担当いただきます。
ライブ配信領域ではクリエイター(ユーザー)の皆様がファンとともに成長していける環境を作るための施策や機能拡充を推進しています。
新しい機能実装を、PdM・デザイナー・開発パートナーと連携しながら推進いただき、組織の拡大にあわせてエンジニアチームの組成とマネジメントをお任せします。
【業務内容】
・事業計画に基づいた開発領域の推進
・開発パートナーとの連携
・要件設定
・スケジュール管理
・KPIログ設計
・事業拡大にともなう組織作り
パブリッシャーとして、海外で開発されたインディーゲームを世界中のユーザーに届けるため、パブリッシング業務全般を担当していただきます。
運営、企画立案、品質管理を行うという大切なポジションです。
ユーザーのニーズに合わせたポジティブな施策を考え、海外デベロッパーと連携してより良いゲーム、サービスにしてくのも重要な業務となります。
【具体的な業務内容】
・運営施策のスケジュール作成、管理
・数値分析と効果測定を通した仮説構築と課題解決
・ゲーム内外のイベントの企画立案、仕様作成、スケジュール管理、折衝
・各SNSの企画・運用
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務 など
役員直下のポジションで、コロプラが行う事業活動に対して全社横断での支援・課題解決・価値創造を行っていただきます。
社内外の人材やサービスを活用し、様々な取り組みを推進するコンサルティングチームのようなイメージです。
経営サイドではなく、事業サイドの取り組みが中心です。
■業務事例
・新作開発における進捗管理、課題解決
・ゲームタイトルへの広告マネタイズの導入と運用支援
・法規制やプラットフォームガイドラインのサービス側への落とし込み
・サービスの海外展開にあたっての横断的支援
・グループ会社と連携した価値創出、人材交流
・新規事業の立案、立ち上げ推進
この求人案件の募集は終了いたしました
韓国側で開発したゲームを、日本のユーザーに届けて楽しんでもらえるための一連の業務に携わるポジションです。開発側とパブリッシャー側のコミュニケーションを円滑に行い、チームの業務効率や、発売のスピードとクオリティに関わるとても大事な役割です。
【具体的な業務内容】
・海外開発先と日本側の運営チームとの折衝
・KPI分析と市場調査のレポーティング
・契約書や請求書の作成と翻訳
・仕様書や企画書の翻訳
・その他各種資料の翻訳や、MTGの通訳
・ゲーム内外のテキストチェック
・プレスリリースの韓国語監修
・CS/QAのサポート
VRの番組/PVや広告映像などの制作進行管理を担当していただきます。
制作にかかるコスト管理、制作スタッフの窓口として、現場スタッフへの連絡・指示などの折衝も常時発生します。
案件のスタートから納品まで、全業務が遅滞なく円滑に進行できるよう管理をお願いします。
また、企画立案から携わっていただく場合もあります。
自らの成果が会社の業績・未来に直結する重要なポジションとなりますので、責任を持って業務に取り組む姿勢が求められます。
【業務内容】
・企画作業(資料収集・企画コンテ作り)
・制作準備
・全体スケジュールの管理
・社内/社外スタッフとの連携や打ち合わせ
・ロケ地や出演者の選定、資料作成等
・撮影方法等、打ち合わせの取りまとめ
・撮影に必要な物品の準備、当日スケジュール作成
・予算管理など
・撮影現場での進行管理
・編集での撮影素材の管理、進行管理
電子書籍を取扱う部署にて運用ディレクターを募集いたします。
自社ECサイトの売上拡大に向け、企画立案やキャンペーン施策に携わっていただきます。
また、取引先が出版社になりますので作品獲得や企画提案、調整などの外部折衝もお任せします。
■社内業務
・仕入れた作品を自社のECサイトで販売するまでの社内ディレクション業務
(開発チームやデザインチームとの案件調整、進行)
・作品の発売後の売上分析を行い、企画の立案、プロモーション施策の展開
(マーケティングチームと連携を行います)
・ユーザーマーケティング・サイト設計
・契約書作成、契約交渉、契約締結業務
■社外業務
取引先は出版社になります。
・新規作品の獲得、既存作品の管理
・新規プロジェクト、企画の提案折衝業務
取引先や、社内各部署とのやりとりが発生します。
円滑なコミュニケーションをとり、推進して業務に取り組める方を求めています。
1人1人の推進力が大切ですが、チーム内でコミュニケーションをとりながら進めていける環境です。
当社の社風としてチャレンジ精神を大切にしているため、ご自身の力でどんどん進めていただき、よりよいサイトにするため、ご活躍いただくことを期待しています。
この求人案件の募集は終了いたしました
ゲームのチューニング業務(モニタリング・バランス調整/プレイテスト・開発サポート)を行う猿楽庁で、新しい事業の企画から、クライアントへの提案まで新規事業企画に関わる業務全般をお任せします。
猿楽庁について↓
https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/323976
【具体的な業務内容】
・新規事業/プロジェクトの企画・推進
・各資料作成(企画書・報告書・営業資料・プレゼン資料など)
・渉外業務(クライアントとの電話対応、営業サポートなど)
・その他新規事業企画に関わるサポート業務
仕事内容
中国のゲーム企業さまを中心とした、提案営業/事業開発を行っていただきます。
・中国ゲーム業界の市場調査、リードの創出、新規開拓営業
・オンライン商談、企画提案活動
・既存顧客とのリレーション構築、アップセルの提案
・市場調査や商談をもとににした商品開発や改良
▼取り組みの例はこちらをご参照ください
ミラティブ、ゲーム企業さまに提供するコミュニティ施策の75%が、実施初月からROI100%を達成したことを発表
※現状日本でのオンライン商談がメインではありますが、情勢を見て中国への出張を行い、対面での商談も行っていただきます。
また、キャッチアップ後は責任者として以下のような業務も推進していただきたいと考えています。
・中長期の事業戦略の立案
・KPI設計・モニタリング
・経営層とともに新規プロダクトの企画・ロードマップ作成
・社内外のステークホルダーとの密なコミュニケーションよるプロジェクト推進
・セールスフローの効率化や改善
・チームマネジメント
WFSのプロジェクトマネージャーとして、海外版モバイルゲームの開発および運営業務でご活躍頂きます。
・開発におけるタスクの洗い出し/スケジュール検討/進行管理/課題解決
・社内外の開発関係者および関係部門との折衝(プロデューサー、ディレクター、アーティスト、エンジニア、翻訳者、QAなど)
・プロデューサーへの開発/運営進捗の報告
・各種ローカライズデータの反映
※WFSはモバイルに限らず、PlayStation、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後グローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です
スマホ向けメタバース「REALITY」のライブ配信の領域に特化した新規開発の推進をミッションとし、機能開発におけるプロジェクトマネジメント業務をになっていただきます。 REALITY全体の事業方針に則り、企画業務として仕様策定や数値分析を行い、エンジニアやデザイナーと連携し、新しい機能やイベントを盛り上げていくことがミッションです。
【業務内容】
・仕様策定
・分析業務
・開発体制の検討
・個別プロジェクトの進捗管理
・アート、エンジニアなどの他職種と連携したプロジェクト推進
・組織管理、アサイン業務
・QAチームとのやりとり ・機能リリース時の調整
アニメーション製作のための、原作の獲得や製作委員会の組成・参加、アニメ制作ラインの獲得、放送局・配信メディア等への営業、コンテンツの販売戦略の企画立案まで携わっていただきます。
アシスタントプロデューサーはプロデューサーの業務を全般的にサポートいただきます。
ご経験者はもちろん、ポテンシャル採用も積極的に行っています!
アニメに対する愛さえあれば、業界経験がなくても問題なし!多職種からのキャリアチェンジも歓迎です!
【具体的な業務内容】
・アニメ原作の選定・獲得と開発業務
・オリジナル企画の開発業務
・担当作品の製作委員会組成、ビジネススキームの開発
・アニメ制作ラインの獲得・スタッフィング業務
・アニメ作品の販売・宣伝戦略の企画
・アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告
※アシスタントプロデューサーは上記サポート業務
この求人案件の募集は終了いたしました
同社のゲーム開発において、顧客折衝からプロジェクト要件定義、実際の社内での開発ディレクションを行っていただきます。
【業務詳細】
プリセールス部分は、新規開拓不要で、引き合いのある顧客との商談時に営業的では無く、技術的な面でコミュニケーションをし、 顧客の要件を拾い、開発等にフィードバックを主に行って頂きます。
開発ディレクションでは上記プリセールスで獲得した案件や社内のプロジェクトでの各種計画立案、進行管理、社内・顧客との調整等をお任せします。
【同社の魅力】
開発・運用問わず多種多様なゲーム案件が稼働しており、且つ成長スピードも早いです。
様々な経験を積んだ社長とのコミュニケーションも多く、役員の直下で働くことが出来ます。
また更に同社では若くしてディレクターやプロジェクトオーナーを任されている者もおります。
■概要
世界最大規模のチャンネル登録数を有する、VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のEC・ロジスティクスの統括責任者として、各種グッズの入出庫業務等の管理やマネジメントを中心に、公式ECサイトの戦略から運営全般まで幅広くお任せします。
安定した運営管理体制の構築はもちろん、国内にとどまらず海外圏のユーザーの利用もふまえた購買体験の向上にも貢献いただきます。
■業務内容
・ECサイトの運営管理や改善活動
・ECサイトの戦略立案から実行
・メンバーマネジメント業務全般
・販売スケジュール管理
・国際物流管理
・物流各社との折衝
【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、
共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。
【業務内容】
DONUTSが提供するゲームについて、
各新規プロジェクトの進行管理をお任せいたします。
リリースまでの具体的な制作スケジュールを立て、
採用活動、外部パートナー企業との連携、
各フェーズでの現場の進捗確認などを行なっていただきます。
・予算管理
・進捗管理
・社内スタッフマネジメント
・プロジェクト配属人員の採用活動
・外部パートナーとの打ち合わせ など
STAR STUDIOS ユージェネ事業にて主に専用収録スタジオや外部スタジオでの進行管理、サウンドディレクション、制作指示などを主に担当していただきます
■職務内容詳細
歌唱楽曲制作にまつわる業務
・折衝業務(契約のとりまとめ含む)
・制作仕様書と発注書の作成(楽曲と歌詞)
・制作指示、ディレクション
・品質コントロール・マネジメント
・進行管理
音声収録にまつわる業務
・声優ブッキング(業者への依頼可)
・折衝業務(利用範囲の検討、契約のとりまとめ、金額交渉等)
■この仕事の魅力
・これから成長し続ける新しいエンタテインメントに携わっていただけます
・表現や技術もさることながら、お客様に良い体験を直接届けることができます
・企画、エンジニアと近い距離で制作に取り組めます
自社サービスの海外向けサイトの改善案の仕様作成、ならびに進行管理対応業務を担当していただきます。また、サービス内で行われるキャンペーン施策の企画・進行を行っていただく仕事です。
海外のユーザーから使いやすいサイトを制作して、海外ユーザーにも楽しんでもらえるサービスを一緒に作っていきましょう!
■対象サービス
二次元総合ダウンロード販売サイト 「DLsite」
クリエイター支援プラットフォーム 「Ci-en」
マンガ翻訳サービス「みんなで翻訳」
そのほか、開発中の新規サービスに携わっていただく可能性もございます。
■具体的な仕事内容
【サイト内改修】
UI/UXやサービスの改善に関するサイト改修の仕様、ワイヤーフレームを作成。エンジニア・デザインチームと共に、リリースに向けて案件を進行していただきます。サイトの数値データをディレクターが分析し、改修の提案をすることも可能です。
【キャンペーン実施】
お客様の購入を促すキャンペーンや、新規ユーザー獲得キャンペーンの企画立案。仕様の確定とリリースまでの進行管理を行っていただきます。
【要件定義】
機能追加や新規サービスに携わっていただく場合は、事業部からのリクエストや仕様の基本設計を作成し、デザインチームやエンジニアチームと共にプロジェクトをすすめていきます。
当社が配信する既存/新規インディータイトルの開発・運用における、事業計画の策定・達成、中長期の事業戦略の立案・実行、スケジュール管理、企画など、ゲームパブリッシング事業全体の統括と牽引をお任せいたします
海外で開発されたインディーゲームを世界中のユーザーに届けるため、パブリッシング事業全体の統括と牽引をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・プロジェクトメンバーの人員計画と確保
・マネジメント業務(メンバーの人事評価、ディレクター育成)
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務 など
ポケモンカードゲームに関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。
また、より良いものづくりを行うために、開発にフィードバックできるようなリサーチ業務を、関係各所と連携し、取り組んでいただきます。
【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームの制作進行業務
・関連会社や印刷会社に対する窓口業務
・海外版の制作進行管理
・派生プロジェクトの進行管理
・業務フローの改善、提案
・情報管理
・市場調査、定性調査などのリサーチ業務
クリーチャーズはポケモンカードゲームの企画・開発を担当し、商品の製造・販売については関連会社の株式会社ポケモンが担っています。そのため、製造費などの予算管理は株式会社ポケモンが担当し、当社の情報管理部では企画から入稿・納品までを管理しています。
(1)進行管理業務
当社の進行管理は社内外のさまざまな関係者たちと連携しながら、開発に必要な情報、企画・戦略に関する判断、入稿・納品に関する成果物などをやりとりし、プロジェクトを安全かつ正確に進めていきます。スケジュール管理や情報整理といった基本的な業務に加え、開発の流れ全体に関わり、プロジェクトのフロー構築にまで踏み込む点が特徴であり、クリエイターたちのものづくりを支える重要なポジションです。
(2)窓口業務
進行管理は、商品の制作状況について株式会社ポケモンや印刷会社とのやりとりも行います。進行管理は直接制作を行うポジションではないものの、全体の制作フローを俯瞰しながら、ポケモンブランドとして望ましくないものが世に出ないよう責任を持って見守る「品質管理」的な役割も担っています。
(3)リサーチ業務
ポケモンカードの開発において、どのような情報が必要で、どういった調査ができるとより良いものづくりにつながるのか、実際に営業やマーケティングを行っている株式会社ポケモンと協力して検討、提案、遂行します。
この求人案件の募集は終了いたしました
インディーゲームの国内配信担当としてSteam、任天堂。SIE等各種プラットフォーム
企業と連絡を取りながら、ROM提出、配信スケジュール。配信手続き、各種プロモーション用素材の管理、監修を行います。
【 PLAYISMとは 】
日本で一番古いインディゲームに特化したゲームパブリッシャー。
インディ業界での「PLAYISM」の知名度は高く、世界中のゲームを日本だけでなく世界にもパブリッシングしています。
PLAYISMは、世界にちらばるインディゲームの発掘から始まり、交渉、販売契約、ゲームのローカライズ、販売戦略などを行い、まだ誰も知らない才能あふれる開発者を世界でデビューさせることを最大のミッションとしています。
https://playism.com/
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラスト、 Live2D / 3D等のアセット制作におけるPMとして進行管理をお任せします。
■業務内容
・アセット制作の横断進捗管理
・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理
・外部イラストレーターとの折衝・窓口
・イラストディレクター / 外部イラストレーターと協業し衣装のイラストを作り上げる
・内製Live2D / 3D制作チームの進行管理
・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理
・外部制作会社とのアライアンス
・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
この求人案件の募集は終了いたしました
映画/舞台製作の為の、原作の獲得やオリジナル企画の立案、製作委員会の組成・参加、制作ラインの調整、放送局・配信メディア等への営業、コンテンツの販売戦略の企画立案まで携わっていただきます。またご活躍に応じて、将来的にはチームの取り纏め役として、マネジメント業務までお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・原作の選定、獲得と開発業務
・オリジナル企画の開発業務
・担当作品の製作委員会組成、ビジネススキームの開発
・制作チームのスタッフィング
・映画/舞台作品の販売・宣伝戦略の企画
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。
・プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理
・社内や取引先会社との交渉および調整
・チームビルディング
・問題発見、問題解決の推進
・コンテンツ品質チェックと提案
・経営層への報告
・ライブサービス型タイトルを含む、当社からの自社IPタイトル展開において、販売予測を策定してPDCA素早く回していく
・Facebook, LINE,Twitter, Instagram, Tik Tok などのソーシャルメディアを含むマーケティング施策と、販売実績との結果分析に基づいて、次の施策と販売予測を適宜組む
・開発と連携して、必要な開発側の施策の検討/提案を随時行う
・発売前段階から、開発と組み、販売目標達成のための施策を開発に組み込む検討提案を行う
・日本のみならず、Asia、 Global のソーシャルメディアトレンド、ライブサービストレンドを常にキャッチアップし、自身の活動につなげる
・必要に応じ、外部の代理店との協業、交渉を行う
新作ゲームの企画段階から携われる統括ディレクターとしてご活躍いただきたいと考えております。
制作中/未発表の大型RPGに続いて、新規企画ゲームがございますので、立ち上げフェーズから総監督の代表 早貸と共にゲーム作りに携わっていただけます。
戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築
・ゲーム開発のチームマネジメント
・運用及び開発の進行、進捗管理業務
・プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進
・開発メンバーの実行サポート
・開発フローの構築と改善、最適化
・外部業者との折衝
・外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
・プロジェクト内で発生した課題解決推進
・スマホ向けのソーシャルゲームプロジェクトにおける、グラフィック全般の進行管理およびアートディレクション。キャラクターデザイン、UI/UX、演出、背景イラスト(場合によっては3Dキャラ/背景モデリング、モーションなど)をトータルでデイレクションするほか、指示書の作成や外注コントロール業務を含む
・アートディレクション:キービジュアルやイメージボードの作成など、デザイナーや社内外のスタッフとコミュニケーションをとりながらゲームの世界観を構築
・グラフィック素材制作およびスケジュール立案や調整
・恋愛ゲーム:全世界でシリーズ累計会員数3500万人以上を誇るイケメンシリーズを始めとする、数々のノベルゲームの担当
ゲームエンジン開発チームの作業をはじめ、大規模ソフトウェア開発プロジェクトの遂行に必要なこと
(進行管理、メトリックスの定義や分析、開発プロセス改善など)を
テクニカルプロジェクトマネージャー(TPM)として実施していただきます
幅広いスコープで、開発に関わる戦略やプロセストランスフォーメーションを効率的かつ効果的に遂行できる様に組織に貢献すること
・開発プロジェクト進捗のレポートの作成
・ステークホルダー、エンジニアメンバーを含む効果的なコミュニケーション
・開発スケジュール、中長期ロードマップを管理
・ソフトウェア開発オペレーションの見直し
・プロジェクト進行上の課題を効率的に予防/発見/対処
・プロジェクト内の人員・環境構築
・ソフトウェアメトリックスやプロジェクトシステムのデータマネジメント
IP(キャラクター等の知的財産)プロデュースの目線で、スマートフォン向けゲームアプリ、家庭用ゲームなどの新規/既存ゲーム開発運営プロジェクトを推進し、IPファンの熱量を高めるためのキーパーソンとしてプロジェクトの成功を導いていただきます
新規ゲームの開発進行(ゲームアプリ、家庭用ゲーム)、既存ゲーム運営におけるプロデューサー/アシスタントプロデューサーとして、主に、ゲーム開発会社およびIPの権利元(※権利元が外部会社となるケースを想定)とのコミュニケーションを中心とした以下業務を行っていただきます。
・開発運営プロジェクト統括業務全般、情報集約
・新企画立案およびマーケティング戦略立案
・担当プロジェクトにおける運営プラン策定と進行管理、目標KPI策定、実行
・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取りおよび反映方法の検討、実施
・開発会社、協業先、社内外関係者との折衝・進行管理
~ゲーム開発会社とのコミュニケーションを通じた、開発、改修、運営プラン検討および実施
~グループ内海外支社とのコミュニケーションを通じた、マーケティング・プロモーションプラン検討および実施
~データアナリストと連携したデータ分析やユーザー調査等からの課題発見・分解・改善案の検討
・プロジェクト費用管理 ほか
※入社後はメインプロデューサーと並走のうえアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です
※選考過程で入社後当面スマートフォン向けゲームを中心にお任せをするか、家庭用ゲームを中心にお任せするかは検討となります。もしも明確に希望がある場合はご応募の際にあわせてお知らせください
ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます。
メインの業務はソーシャルゲームの企画、開発などを行っていただきます。
裁量が大きいので、自分の考えがコンテンツに大きく反映されます。
【具体的には】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。
・メイン:ソーシャルゲーム開発エンジニア(スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発)
・サブ:ディレクティング(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝)
・企画(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務/ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案)
具体的な業務内容
・エンジニアが所属する部門の組織開発、人材開発、研究開発についての中長期計画の立案とその実行
・プロジェクトに配属されているメンバーのマネジメント
・組織運営とそのための仕組み作りとその浸透
・組織課題の設定とその解決のための計画立案、実行及び完遂
・会社方針、中長期計画、事業計画からの部運営の計画立案と実行
・他部署と協働してゲーム開発体制の強化のための計画立案と実行
※当社は成長フェイズにある為、プレイングマネージャーになりますので、なんらかのエンジニアとしての実務も一定程度持って頂くことになります。
程度についてはマネージャー、部長によって異なりますが専任のジェネラリストということではありません。
ラセングルが開発するゲームタイトル(新規・既存含む)におけるプロデューサー業務
・運営タイトル例:「Fate/Grand Order」
ゲームプロデューサーとは、プロジェクトにおける総責任者です。
プロジェクト全体を統括し、担当タイトルの収支責任を担っていただきます。大ヒットを目指し、あらゆる課題を発見、定義し、解決していきます。
【具体的な業務内容】
・事業計画策定
・予算管理
・開発/運営体制の構築
・プロジェクトの進行管理/統括
・プロモーション計画の管理/統括(計画はマーケティングチームと協議して制作)
・契約交渉/締結
・ゲーム情報の各種分析(ユーザー動向の調査など)
BLUEPROTOCOLのプロジェクト管理業務を担当して頂きます。
担当セクションのスケジュール制作・管理や、設定されたマイルストーン目標に沿って、タスクが進行しているかを確認しながら、必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
セクション内を把握してもらい、その時の作業優先ややるべき業務を常に考えながら失敗を恐れず、思い切った手立ててで作業を振り分けられるような人材を探しております。
また、対応力やコミュニケーション能力に加えゲーム制作の知識も必要になります。
・プロジェクトの制作進行に関わるスケジュール、タスクの管理
・交通整理(セクション内外の調整・ヒアリング)
・問題点の解消とサポートや社内の関連部署、協力会社との折衝
・企画、開発案件に伴う立案及び簡単なドキュメント作成
この求人案件の募集は終了いたしました
※本ポジションは、株式会社zowieQへ出向して業務を行っていただきます
zowieQでは、世界初である「ASMR」配信者のプロダクション事業やVtuber事業、声優養成所、声優プロダクション「イエローテイル」「zowieQ Production」の運営をしております。これまで培ってきた信用を元に、ゲーム作品やアニメ作品における実績を多数保有しており、現在所属するタレント53名のほぼ全てが稼働を続けている状況です。
今後は”音”と”声”の更なる可能性の拡張のため、新規事業としてより「リアルな領域」での事業拡大を検討しています。具体的には、ナレーションやMC、アーティスト/アスリートマネジメントなど、既存・新規問わずタレントの活躍の幅が広がる領域に展開していくことを想定しておりますが、実現のためにはプロダクションを運営するメンバーが足りない状況です。
どのような活動を行えばプロダクションとしてのブランド力が上がるのか、マネタイズが成立するのか、タレント本人のためになるのか。固定観念に縛られず、時代に合ったプロダクション運営を目指すため、事業拡張のための企画立案およびタレントマネジャ―業務をお任せしたいと考えています。
▼具体的な業務内容
・新市場開拓の企画、リサーチ
・仮説検証
・企画の実現に向けた営業施策立案、実行
・既存顧客の深耕のための企画営業
・Webマーケティングの施策検討
(Googleアナリティクス、WordPress運用含む)
・付随するタレントマネジャーとしての業務(営業~スケジュール調整等)
ゲーム関連事業における新規事業(サービス)の開発・推進担当を募集します。
事業の企画立案から事業推進までを一貫してお任せする予定です。いずれの業務においても、経営陣やステークホルダーと密に連携を取りつつ、自立的・能動的に動いていただくことを期待しています。
[具体的な業務内容]
- 新規事業(非ゲーム含む)の企画・推進
- 他社との戦略アライアンス、共同事業の企画・推進
- 中期事業計画や年度事業方針の策定・推進、予実管理
- 国内外におけるM&Aや戦略投資の企画・推進、既存事業とのシナジー創出
などを想定しています。
スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整いたします。
ゲームタイトル運営特化事業で様々なタイトルのプロデューサーをお任せします!
<具体的には>
・タイトルの予算策定、予算執行
・KPI分析に基づく運用改善、企画立案
・チームマネジメント
<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しております。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収することで、30タイトル超のタイトルを運営。
これまでの運営タイトル数は80タイトル超であり、業界最大手の運営実績を誇ります。
我々マイネットは、一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、
「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指しています。
世界に「一番のワクワク」を届けるゲーム開発のために、より質の高いクリエイティブ制作に集中できる体制づくりの一端を担っていただきます。
運営・新規開発いずれかのプロジェクトに所属し、クリエイティブな仕事に深く関わっていただきます。
業務内容詳細
以下の業務を主として想定しており、問題解決のために柔軟にタスク遂行にあたって頂きます。
・クリエイティブの各セクションリーダーが担うスケジュール管理・資料作成・連携する他セクションからのヒアリングを代行
・物量プランナーが担う協力会社および内部の制作ラインにおける
歩留まりや作り直しに対する定量的な把握とスケジュール管理(タスクのチケット管理等)をサポート
・新たな協力会社の発掘・オリエンテーションと既存の協力会社のライン状況のヒアリング
・メンバーの勤怠や健康状態、各種開発環境にかかる現場のニーズを総務と連携
短期的な合理性のみでなく、
よりよい制作のための試行錯誤や、メンバー育成による将来的な品質向上など
定性的かつ長期的な判断が同時に求められます。
この求人案件の募集は終了いたしました
当社ゲーム・アニメを主体としたWEBサービスのディレクターを募集いたします。
当社が販売、配信、運営するゲームやアニメのWEBサービスのプランニングやリリースまでのディレクションを行います。また当社と関わるクライアントが抱えるWEBサービス課題に対応し、その解決に向けた企画を立案し提案します。社内のみならず各領域のプロフェッショナルと連携しながら、顧客体験を創造し、サービス価値を最大化する役割を担っています。
【具体的な業務内容】
・サイト分析から利用者のニーズを把握し課題を設定
・KPIを設計しWEB・アプリサービスの企画立案
・WEB・アプリサービスの要件定義
・関係各所との調整やリリースまでのディレクション
【募集ポジション】
・ディレクター候補
・リードプランナー候補
・会話劇リードプランナー
・バトルプランナー
※これまでのご経験を活かせるポジションを選考の中で決定していきます
【職務詳細】
・ゲームの企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・開発チーム全般やクリエイティブ面(アート、ストーリー、サウンドなど)のディレクション
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- バトル企画
- バトルデザイン
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
-データ設定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・各セクションのプロジェクトマネジメント
プラットフォームのユーザー獲得のための広告に利用する各ゲームタイトルのクリエイティブ(静止画、GIF、動画、LP等)の制作ディレクションをお願いします。
どのタイトルにどれくらいの量・タイプの制作物を作るかを社内関係部署と連携・調整しながら決め、社内デザイナーないし外注先をディレクションしながら広告を制作していきます。
また、それに伴う制作物の管理(リネーム、入稿タイミングの連絡・調整)も行います。
広告の効果検証、検証結果のまとめ等も行い、結果・数字を見て次のアクションを決めるというPDCAサイクルを回しながら業務を進める流れとなります。
※一般、アダルト両方のクリエイティブ制作にあたって頂きます。
開発しているタイトルのプロデュース業務をお任せいたします。
具体的には予算の管理からそれに紐付いたアサイン計画組み、プロモーション戦略とそれに付随する対外折衝、事業戦略組み等です。
受託開発も行っている為、オリジナルタイトルのプロモーションのみならず、受注案件のアサインについても全体的な予算等を把握して計画を組んで頂きたいと考えています。
まずはスタッフ、特に役職者とのコミュニケーションをとることから始めていただき、プロジェクトとアサインの状況を把握してから「作品で売り上げを出す」ことを担保する立場をお任せします。
アニメーション製作におけるプロデュース全般をお任せいたします。
アニメーション製作のための、原作の獲得や製作委員会の組成・参加、アニメ制作ラインの獲得、放送局・配信メディア等への営業、コンテンツの販売戦略の企画立案まで携わっていただきます。
将来的にチームの取り纏め役としてマネジメント業務までお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・アニメ原作の選定・獲得と開発業務
・オリジナル企画の開発業務
・担当作品の製作委員会組成、ビジネススキームの開発
・アニメ制作ラインの獲得・スタッフィング業務
・アニメ作品の販売・宣伝戦略の企画
・アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。
・運営中タイトルの売上構築
・数値を基にPDCAを回していく
・施策の立案および実行
・追加開発の立案及び実行
・コラボ案件の立案及び実行
※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、アダルト両方のゲーム制作にあたって頂きます。
■業務環境
メンバー 約15名(プロデューサー3名、ディレクター10名)
男女比 7:3
【プロジェクトマネージャー】\世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『開発チームのパフォーマンスを最大化させ、より面白いコンテンツを創出する醍醐味』
あなたには当社のゲーム開発プロジェクトにおける進行管理業務をお任せします。
世界トップクラスの人気を誇る大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーだからこそ、様々な著名クリエイターと関わる機会があり、非常にやりがいのある環境です!
▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。
▼入社後のキャリアパス
能力に応じた仕事をお任せしますので、経験が浅い方には庶務周りから、経験豊富な方には即戦力としてマネジメントの現場で活躍していただきます。
ゆくゆくは自らが先頭に立ちプロジェクトを進行させられる人材を目指していただきます。
▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。
【具体的な業務内容】
・スケジュール、タスクなど進捗管理に関する業務
・ディレクターの補佐
・外部折衝や窓口業務
・各種書類作成業務
"金融会社向けにシステム設計・構築、環境変化に伴う業務システム移行対応など、SI全般における当社マネージャーポジションでの対応をお任せ致します。
※フェーズとしては主に基本設計からリリース、以降は新規案件が開始されるまでの間は運用も兼任していただきます。
<具体的には>
・顧客折衝
・見積作成
・リソース、スケジュール、稼働、コストなどのプロジェクト全体のマネジメント
・システム設計・構築、運用設計
・移行計画検討、移行対応
・トラブル対応と対策
・納品物のクォリティ管理
・チームメンバーの管理、指導、育成
この求人案件の募集は終了いたしました
RIOT MUSICプロジェクトにて、ライブを主としたイベントの企画・運営を責任者として実行していただきます。
アーティスト×バーチャルという新しいジャンルとして、リアルだけ、バーチャルだけではできないライブイベントの新しい形を作り出し、プロジェクトとしてのメインコンテンツの設計から関わることができます。
リアルライブ、AR・VRライブをはじめ、次々と出てくるPFや技術の中から、最も素晴らしい体験をユーザーに届けられる形を模索し、多くのイベントを手掛けていただきます。
数千人〜数万人規模のライブイベントの開催を目指し、年間で10〜20のイベントをご担当いただくイメージとなります。
【業務詳細】
・バーチャルアーティストのイベントの企画、運営
・イベント制作
・イベントの当日運営
・グッズ企画、制作
まちのコインを鎌倉で普及促進するため、コミュニティマネージャーとして日々のイベントや企画の立案から運営までを進めていただける方を探しています。
加盟店コミュニティ内では加盟店同士が互いに知見や経験の共有を行いながら、コミュニティを通して、共感しあえる大事な仲間を作ることができるとも考えています。
コミュニティマネージャーとして、まちづくりに感度が高い方々にとって、理想的なコミュニティのグランドデザインを描き、それを実現させるためのイベントや企画の設計・運営をお願いしたいと思います。
具体的には、、、
・まちのコインの鎌倉での普及促進に関する新しい学びやリクリエーションなどに繋がるイベント、企画、コンテンツ発信などの設計と運営
・コミュニティとして、まちのコイン加盟店の利用促進につなげていく施策容の企画・運営。
・世の中に存在する多様なコミュニティからヒントを得て、理想となるグランドデザインを日々描き続け、企画に落とし込む。
・鎌倉での加盟店獲得に向けた施策の企画と運営
・その他コミュニティマネジメントに携わるあらゆる業務
ヘキサドライブは、今後オリジナルタイトルの開発に力を入れていきます。
プロデューサーの仕事は、プロダクトの利益を最大化することです。
その為には、マーケティング調査を行い、プロモーションの計画を立て、実施していくことが求められます。
また、同時に受託開発も手掛けていきます。
適切なタイミングでの新規案件の獲得や、規模や状況に応じた外部パートナーシップの確保等、
プロジェクトの立ち上げから運営に必要な計画および手配を行う行動力が必要となります。
【仕事内容】
・マーケティング調査、プロモーション計画、実施
・事業計画策定
・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
・予算、外注、人員管理
・新規取引先開拓/案件獲得
・社内案件の営業
・スケジュール管理
・コミュニティマネージメント
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、広報・PRのプロフェッショナルとして、社内各部門と協働しながら主にメディアを通じた企業広報活動を行い、企業価値向上にコミットいただきます。具体的には以下の業務を中心にご担当いただきます。
・コミュニケーションプラン立案
・メディアとのリレーション構築
・ニュースリリースの作成・発信
・取材誘致・対応
・カンファレンス・プレスイベントなどの企画立案・実行
・オウンドメディア運営
・危機管理対応
※社内広報知見・経験のある方であれば社内広報活動領域もお任せします
※商品広告・プロモーション業務とは異なり、広報・PR業務となります
さくらソフトにて運営中、もしくは新規開発のスマートフォンアプリゲームにおけるディレクター業務をお任せします。
社内外が一体となるチームをまとめ、『ゲーム内容における責任者』として企画から運営までの全工程をご担当いただきます。
ユーザーに愛され、魅力的なゲームを開発・運営するにあたり、チームだけでなく会社を巻き込んでクオリティを追求していただきます。
・ゲームの企画、戦略立案
・アート、サウンド、ストーリーなどのクリエイティブ面でのディレクション
・世界のゲーム市場、競合ゲーム市場などの調査
・KPI分析からユーザーの動向に合わせた運用改善
・UI/UX設計
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画や運用
・社内外を含めたスケジュールや工数管理
・社外向けの折衝調整
新作または運営中ゲームタイトルのプロデュースをお任せします。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画、設計、制作
・運営タイトルの企画、設計、制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームデザイン、ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc
入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。
その後、能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。
前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。
パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。
プレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。
【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。
Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。
今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・
ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!
ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう!
■詳細
縦読み漫画の企画/編集業務をお任せします
【企画】
・市場分析
・企画立案
└立ち上げを担っていただきます。社内シナリオライター、もしくは外部作家から選定し企画開発から作品作りに参加していただきます。
【編集】
・WEBTOONコミックの制作進行管理
・制作ディレクション(シナリオ、ネームや演出周りのクオリティチェック)
└作画についてはアートディレクター、スタッフと連携して作品管理をおこなっていただきます。
※当社ではデザイン領域には専属のアートディレクターがいます。
そのためシナリオや演出に関してのクオリティ管理を中心にお任せしたいと考えております。
作品のクオリティ担保や制作スケジュールが円滑に進むことをお任せしたいミッションとしています。
ゲームの不具合や性能をチェック・検証するテスト(デバッグ)プロジェクトにおける、特定顧客向けのプロジェクトマネジメント(PM)のサポート業務になります。
【具体的には】
・担当クライアント案件の進捗状況把握、品質管理
・担当クライアントのサービストラブルに対する原因分析、
改善策の計画立案、実行管理
・社内関係者との連携
・お客様問い合わせ対応 など
<プロジェクトマネジメント(PM)のサポート、調整役>
テスト業務を行うのは各チームのメンバーですので、ゲーム業界での経験がなくても問題ありません。複数のテスト進捗を確認しながら、お客様と納品物に関する連絡や調整を行っていただきます。顧客との交渉・調整がメインです。
プロジェク進行を円滑かつ着実に行うポジションです。
<関係者と協力して進めることが大事>
全国を跨いで案件が進行することがありますので、関係者は多岐に渡ります。
複数の関係者と協力しながら進めていくことが必要ですので、
コミュニケーションが大事です。
<担当案件は大手ゲーム会社>
自分が好きなゲームを開発している会社や実際に今プレイしているタイトル、好きなシリーズの案件に携われる可能性があります!無事にリリースできた時は
やりがいにつながるはずです。
この求人案件の募集は終了いたしました
◆概要
1,700万ダウンロードを誇る国内最大級のライブ配信サービス「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )のプロダクトマネージャーをお任せします。
プロジェクトメンバーと共に、日本一のサービスを作ることがあなたのミッションです。
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
・新規サービスの企画開発
・サービスの企画・運営
・売上分析・売上拡大のための施策立案
・ロードマップの策定
・事業計画の策定
・サービス運営、コンテンツマネジメント、KPI管理
・収益性向上に向けたマネタイズ戦略の策定 など
ネイティブゲームの新規開発におけるディレクション、プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
■企画業務
・新規開発タイトルにおける企画立案、仕様の決定
・プロデューサーへの企画提案、開発方針策定
・仕様書の作成、マスタデータ作成
・レベルデザイン、バランス設計
・プランナースタッフの成果物レビュー
・各種クリエイティブ発注、納品物チェック
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・ゲーム市場研究、競合調査
■ディレクション業務
・ゲーム全体のクオリティレビュー、品質管理
・プランナースタッフのタスク管理、簡易マネジメント
・エンジニア、デザイナーの工数調整
■プロジェクト管理業務
・全体スケジュール管理、プロジェクト推進
・外部開発会社への業務依頼、工数管理
・外部デバッグ会社への業務依頼、開発管理
自社コンテンツの制作全体のディレクションをお任せいたします。今あるコンテンツの価値を保つことはもちろんのこと、品質の向上や価値向上のために各種プロジェクトのスケジュールを統括いただきます。
チームの雰囲気といたしましては少人数体制で、それぞれが専門業務に特化しているというよりは全員がある程度クリエイティブな経験・知識を保有しており、幅広い範囲で業務をカバーしています。専門知識一本やこの腕一本でやってきたという専門職肌の方よりも、必要に応じて必要な業務の対応ができる柔軟性のあるタイプの方が馴染んでいただきやすい体制です。
大きくは企画プランニング、運営オペレーション、専門ディレクション、制作クリエイティブに分かれており、この度のポジションについては運営オペレーションチームへの配属が予定されています。主に企画の運営や指示系統の責任を担うチームにて、プロジェクトのマネジメントやディレクション、制作進行管理、キャスティングなどを実行いたします。もちろん、デザインやシナリオ、サウンドなどの分野においては専門ディレクションチームが各種対応を行っておりますので、コンテンツディレクターは品質管理やプロジェクトの品質管理に注力できます。
それぞれの得意分野ごとに業務は分かれておりますが、縦割りではなく、必要に応じて必要と思われるメンバーでサポートしあい、自分たちで作ったIPは自分たちの部署内でハンドリングできるという動きやすさがあります。
弊社では、ユーザーのニーズを第一に、あなたなりのアイデアで自社IPを加速させていくことができます。ぜひ共にコンテンツ業界を盛り上げていきましょう!
▼主な業務内容
・自社IPに関わるプロジェクトやイベントの企画
・クリエイターやアーティスト、声優などの調達、調整
・プロジェクトの進捗管理
・コンテンツの品質管理
・グッズの企画、制作進行
・各種効果測定
▼最近の企画・開発事例
viviON公式通販
https://vivion.official.ec/
オーディオブック
https://www.dlsite.com/comic/promo/audiobook
事業横断で新規サービス開発と既存事業グロースの両方を支える技術統括部にて、サービスの企画立案・設計・開発・運営全般に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
※ご志向やご入社の時期によって、担当事業を検討いたします。
・プロダクトの市場分析、競合分析、顧客ニーズの把握
・顧客ニーズに基づく、機能要件の定義
・標準化/パッケージング化を意識した要件整理
・ステークホルダーに説明し合意を得るための要件の可視化
・社内・社外(JV、業務委託)の複数のステークホルダーとの協働でのコミュニケーション
・プロダクトの販売促進施策の企画・実行
・プロダクトのKPI管理、売上・利益の最大化
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バーチャルアーティストチャンネルのディレクターとして、チャンネル運営の根幹に携わっていただきます。
どのような動画にするか、どのようなコンセプトでいくか等、メインコンテンツの企画から関わることができるポジションです。
他にはない本格派アーティストプロジェクトを共に成長させていきましょう!
【業務内容】
・ミュージックビデオの企画、ディレクション
・デザイン制作、ディレクション
・その他チャンネル運営業務
~将来的にお任せしたい業務~
・チャンネルコンテンツの企画立案、遂行
・プロジェクトマネジメント
・KPI分析、データアナリティクス
■リーダー業務
・チームビルディング
上長と協力しながらチームの目指すべき方向性を示し、チームのパフォーマンスが最大になるような仕組みや環境づくりを担当していただきます。
・メンバーとの1on1
週1~月1、30分~60分目安で、担当メンバーと1on1を実施していただきます。 ティーチングやコーチングを通じて、メンバーの個人OKRの推進やマインドの醸成、モチベーションの向上を図っていきます。 ほか、雑談から具体的な業務の話・キャリア・プライベートの悩みまで、なんでも話せる場として、信頼関係を構築していっていただければと思います。
・リーダー定例の参加
週に1度、サブリーダー以上で集まり、メンバーの状況やチームの課題・今後の方針・施策などについて検討し、チーム運営を行っていきます。
* * *
■ディレクター業務
リーダー業務と併行して、ディレクションまたはプロジェクトマネジメントの業務をお願いします。
<対象サービス>
二次元総合ダウンロード販売サイト 「DLsite」
クリエイター支援プラットフォーム 「Ci-en」
漫画アプリ「comipo」
ほか、適性に合わせてアサイン先を検討します。
・サービス内改修のディレクション
UI/UXやサービスの改善に関するサービス改修の要件定義、仕様作成。エンジニア・デザインチームと共に、リリースに向けて案件を進行していただきます。
・プロジェクトマネジメント
開発スケジュールの策定や管理、業務フロー改善など、プロジェクトの開発進行にまつわる管理業務を担当していただきます。
サイトの改修やキャンペーン施策のプロジェクトをリードしていただくポジションです。
・サイトの改修案の要件定義、仕様作成、ならびに進行
・サービス内で行われるキャンペーン策の企画・進行
■対象サービス
・二次元総合ダウンロード販売サイト 「DLsite」
・クリエイター支援プラットフォーム 「Ci-en」
■具体的な仕事内容
【サイト内改修】
UI/UXやサービスの改善に関するサイト改修の仕様、ワイヤーフレームを作成。エンジニア・デザインチームと共に、リリースに向けて案件を進行していただきます。サイトの数値データをディレクターが分析し、改修の提案をすることも可能です。
【キャンペーン実施】
お客様の購入を促すキャンペーンや、新規ユーザー獲得キャンペーンの企画立案。仕様の確定とリリースまでの進行管理を行っていただきます。
【新規開発】
大型の新規機能追加や新規サービスに携わっていただく場合は、事業部からのリクエストや仕様の基本設計を作成し、デザインチームやエンジニアチームをリードしながら、一緒にプロジェクトをすすめていきます。
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Re;Qが所属するクロスメディア事業部では、アニメ・ゲーム等の音楽制作および運営管理、朗読劇等のイベント制作および運営管理、レーベル事業など、音楽に関わる幅広い事業を行っています。
なかでも、下記の音楽レーベル業務のうち、一つでもご経験のある方を歓迎いたします。
【具体的な業務内容】
・案件の企画立案
・アニメ、ゲーム、TV、CM、アーティスト等の音楽制作ディレクション業務
・エージェント契約作家のマネジメント、PR及び営業活動
・音楽出版の管理・運用業務
・社内案件のイベント制作・運営・管理 など。
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「GENSEKI」を通してイラストレーションの可能性を模索し、活用するための企画の立案と実行を行っていただきます。外部のクライアントはもちろんのこと、弊社では自社IPや各種コンテンツを展開しており常に潜在ニーズが発生しておりますので、社内他部署との連携が今後予定されています。商談を通して相手のニーズとゴールを明確化し、GENSEKIを通じて企画を立ち上げ、ディレクションを行うことが本ポジションにおけるミッションとなります。
クライアントについては完全新規開拓というわけではなく、ある程度社内にコネクションがある状態です。それらを活用しつつ、いかに膨らますか、どこまで展開するのか、という企画部分を練っていただきます。GENSEKIには、誰もが知るようなビッグIPとのコラボレーションや新規IP企画などを手掛けるチャンスが転がっています。まさに「原石」です。
もちろん個人的に気になる企業様に対しアプローチしていただいても問題はありません。いかにして「クリエイターと企業とをつなぐ」のかは、あなたのアイデアの活かし処となります。
■これまで展開してきた企画一例
・久米仙酒造70周年記念マスコットキャラクター大募集!
https://genseki.me/compes/vqd5A9NmrYO
・なかやまきんに君コラボ ー 大胸筋が歩いてる! パワー!「筋肉」イラストコンテスト
https://genseki.me/compes/bBxW3BYW63A
・【日本初】プロ野球マスコットにお家をプレゼント
https://genseki.me/compes/lyqmbl6mr1d
Gaudiyでは、ファン体験構築プラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の提供を通じて、エンタメ業界のDXを推進しています。提供するプロダクトは、ファンコミュニティ、NFTを活用したマーケティングサービス、分散型IDシステムなど、多岐にわたります。
プロダクトを通じて、ブロックチェーン技術などを活用したこれまでにないファン体験を提供しています。そこで求められるのは、クライアントが実現したい要件をふまえながら、ユーザーにとって最高の体験としてプロダクト価値を届けることです。
プロダクトマネージャーとして、クライアントとユーザー双方の視点を取り込みながら、プロダクト戦略から実行への落とし込みを担っていただきます。具体的には、以下のような業務を想定しています。
▼業務内容
- 各ステークホルダーへのヒアリングをもとにした、プロダクトロードマップの策定
- プロダクトビジョンや提供したい価値に基づいた、要件定義やKPI設計
- ファンコミュニティの新機能リリース、改善に向けたプロジェクトマネジメント業務
- エンジニアやデザイナー、BizDev担当と折衝しながらの、機能開発の優先順位の決定
- スケーラブルなリリースを達成するためのフローやツールなどの構築
ファンコミュニティだけでなく、NFTマーケティングツールや、分散型IDシステム、クライアント向け管理画面など、複数のプロダクトに携わっていただく可能性があります。
■参考プロダクト:「約束のネバーランド」公式ファンコミュニティ
https://yakuneba-community.com/
■チーム体制
デリバリーしたい価値の単位で、プロジェクト編成がなされています。
エンジニア、デザイナー、PdM、プロデューサー、BizDevなど職種横断で、該当エピックに関係するメンバーがプロジェクトにアサインされ、開発を推進していきます。
ゲームやアニメなどのエンタメ系をメインとした、幅広いジャンルのWEBコンテンツ制作の運用業務をお任せします。
社内のサービスや公式サイト、クライアント委託案件の各種コンテンツの安定稼働と、より効率的な手法の検討と導入をお願いいたします。
攻略情報サイト、ゲームイベントサイト、ゲーム内会報誌、メールマガジンなど、様々なコンテンツに携われます。
【具体的な業務内容】
・【管理】スケジュール、タスク、品質の管理
・【運用】Webサイト等の更新、作業スタッフへの指示、協力会社コントロール
・【検証】制作物のチェック、監修
・【提案】問題・課題に対する解決策、運用効率化の提案
その他、社員として必要とされる各種業務
当社ゲーム・アニメを主体としたWEBサービスのプロデューサー
当社が販売、配信、運営するゲームやアニメのWEBサービスのプランニングやKPI設計、マネタイズプランの作成、さらにリリースまでの進行管理などを行います。
また当社と関わるクライアントが抱えるWEBサービス課題に対応し、その解決に向けた企画を立案し提案します。
社内のみならず各領域のプロフェッショナルと連携しながら、顧客体験を創造し、サービス価値を最大化する役割を担っています。
【具体的な業務内容】
・サイト分析から利用者のニーズを把握し課題を設定
・KGI・KPIを設計しWEB・アプリサービスの企画立案
・WEB・アプリサービスの要件定義
・関係各所との調整やリリースまでの進行管理
・プロジェクトの立ち上げとプロジェクトマネジメント
働くアラサー女性をターゲットとした女性ファッション誌「andGIRL」復刊にあたり、事業拡大のため「andGIRL Web」の制作・進行を担当いただく編集ディレクターを募集しています。
【andGIRLとは?】
2012年10月12日創刊。アラサーになっても、仕事ができても、結婚しても「ガール」な大人たちへ!をテーマに20代、30代のOLたちの”今すぐ知りたい、見たい、体験したい”さまざまな情報をお届けしています。2022年4月15日よりDONUTS社が事業譲渡を受け、2023年3月に季刊誌として、復刊することが決まりました。
◆業務内容
徹底した取材を元に、編集やライターのひとりよがりな記事ではなく、読者がリアルに参考になるコンテンツや記事を制作しています。ファッション、ビューティーはもちろん、フェムテックや料理など、幅広いコンテンツを制作頂きます。
<主な業務内容>
・『andGIRL』Webメディアの企画および編集、ライティング業務
・記事構成案作成もしくは構成ライターへの執筆依頼・ディレクション
・著者・ライターへの執筆依頼・ディレクション
・納品記事の確認・校正
・記事公開
上記業務を中心に、下記業務もご担当いただくことがあります。
・入稿もしくは入稿指示
・簡単な画像編集
・記事公開後の分析・資料作成など
クライアント様の要望に応じて、デザイナーに「いつまでに、なにを、どのような形で」作ってほしいかを発注したり、各パートごとの納期の調整などを行い、最終的に出来上がったものに責任を持ち、クライアント様にご納得いただけるものを仕上げること、その一連の工程管理などを行うことがカナバングラフィックスでの「制作」 担当の主な役割となります。
ただ、カナバングラフィックスの「制作」の仕事に「これは制作の仕事じゃない」といった境界線はありません。
チームの力を最大限引き出すために何ができるかを考えて、動くことが重要です。
必然的にチームのメンバー全員と密にやりとりをし、クライアント様ともやりとりをすることになりますので、コミュニケーション能力が高い方が比較的向いているといえます。
・各プロジェクトの制作進行補佐(各書類&リストの作成や管理、タスク洗い出し/発注/工程管理など)
・社内環境整備(PCなどの機材やライセンス管理、資材配置やレイアウト管理など)
・その他の雑務 等
VoicePocochaの事業管理全般を担当いただきます。
Pococha国内版の急拡大やUS/インドへのGlobal展開、VoicePocochaのリリース、IRIAMのMAなどをきっかけに体制強化のための増員を予定しています。
【業務詳細】
・契約書・発注書手続き業務、計上・支払業務、その他管理業務全般(ただし人事・採用系を除く)
・事業管理部内および事業本部内の業務改善全般(システム化のための要件整理含む)
・新規サービス案件実現のための業務フロー構築および社内外の諸調整(法務・経理との調整等)
・ライバーのダイヤ換金・振込手続き業務の構築・フロー改善(日本/米国/インド)
・内部監査、J-SOX対応、その他庶務業務
ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。
・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
当社YouTubeチャンネルのブランドを使用したwebサービス開発・運用をお任せします。POが事業戦略に対してコミットするのに対してPdMはプロダクトのクオリティ及び開発スケジュールに対してコミットする形になります。
入社直後の配属は新規領域内の<ボートレース> または <競馬>のプロダクトになります。ご意向とスキルやご経験に応じて決定していきます。
具体的な業務内容は下記のような、プロダクト開発におけるあらゆる業務が含まれます。
要件定義
仕様作成
データ分析からの示唆出し
開発・デザインディレクション
全体進行管理
経営への報告資料作成
弊社体制の特徴として、副業の方々が優秀、かつ協力的ですので周りのメンバーから
ノウハウを吸収しながらキャリア形成をすることができます。
「1機能ではなくプロダクト全体の戦略に関わりたい」
「優秀なメンバーの中で経験を積んでいきたい」
「データ分析や経営戦略など開発以外のキャリア形成もできる環境に行きたい」
「サービスの成長にフルコミットしたい」
このような働き方に興味がある方にとってやりがいのある環境です。
業務概要
・ハイパーカジュアルゲームの国内外でのマーケティングおよびパブリッシング業務の体制強化
・ハイパーカジュアルゲーム開発をするゲームデベロッパーを指導し、ヒットゲームの制作を支援する役割
・必要なプロセスを理解し、企画およびプロトタイピングの段階から制作まで、ゲーム開発者をリードする
具体的な業務内容
・ゲーム開発者とのパートナーシップとオンボーディング
・ゲーム企画のアドバイス、ゲーム改善支援
・ゲームの市場性テストにおけるKPI管理、データ分析
・ゲームの検証と改善プロセスでのコンサルティング
・収益化におけるゲーム開発プロセス全体の管理
ゲームやアニメなどのエンタメ系をメインとした、幅広いジャンルのWEBコンテンツ制作のディレクション業務をお任せします。
主に受託案件のシステム開発案件を要件定義からお任せできる、提案型のディレクターを募集しています。
立場や職種関係なくアイデアを出すことができ、プロジェクトマネージャーとなって新規サービスを推進することも可能です。
<具体的な業務内容>
・【要件定義】クライアント、または社内キーマンからのヒヤリングと整理
・【企画提案】要件・課題に対する解決策、および新規企画の提案
・【設計】ワイヤーフレーム、サイトマップ、機能設計
・【見積】制作工数の見積、外部委託企業のアサイン
・【検証】テスト仕様書作成、成果物のチェック
・【プロジェクト管理】スケジュール、タスク、予算、利益、品質
・その他、社員として必要とされる各種業務