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求人案件

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求人ID: 26285

この求人案件の募集は終了いたしました

アートディレクター

【積極採用中】アートディレクター


---

弊社のゲーム・アニメ事業のアートディレクターとして、各業務のデザインディレクション業務のみならず、CIロゴ・ホームページのデザイン含めたアート領域のクオリティ担保をお任せいたします。

※指示通りデザインするだけでなく、企画内容・運営にも自由に意見が言える環境です。自ら積極的に提案・発信するマインドお持ちの方を求めています。

【具体的な業務内容】
・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・ユーザービリティ、アクセンシビリティを考慮したUI設計
・デザイナー、クリエイターへの制作指示・管理
・デザイン協力会社先との各種調整・管理

一緒に強くて楽しい組織を作り、牽引していくポジションで活躍する仲間を探しています


当社は、創立3年目を迎えるスタートアップで、急成長をやり遂げてきました。これからはさらなる成長に向け、組織強化を図って行きたいと考えております。

応募条件


必須スキル・経験
・スマートフォン向けWebサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム、アニメ)のアートディレクション経験
→ゲーム業界での実務経験3年以上の方
・世界観/設定の構築経験
・美術/デザインの基本的な知識
→キャラクター、背景画、アイテムなどマルチにデザインおよび作成できる
→アートコンセプトを定め、それに沿ってグラフィックデザインをディレクション出来る
※応募時に、上記に関連したポートフォリオの提出が必須となります
・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識や経験
・PhotoShop、Illustratorの実務経験
優遇スキル・経験
・デザインチームのマネジメント経験
・デザイン協力会社先との各種調整・管理
・Unreal Engineでの開発経験
・絵、ビデオコンテを作成経験
・3DCGアニメーションの知識
・Flash、Spineなど2Dアニメーションの知識
・エフェクト制作の知見
・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験
・UI/UXデザイン、設計の実務経験または同様の経験
求める人物像
・積極的にコミュニケーションを取れる方
・良い物作りの為に、努力を惜しまない方
・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げる、忍耐力のある方
・ゲーム、アニメが好きな方

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員
給与
---
給与補足
勤務地
東京都杉並区
勤務時間
通常の営業時間基準 10:00〜19:00(休憩1時間)
※裁量労働制
※残業:月平均20時間程度(1日あたりみなし労働時間9.5時間)
休日・休暇
・年間休日 117日以上
・週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇
・有給休暇 入社半年経過後10日~最大20日
諸手当
・交通費支給(上限5万円)
・外国人社員向け、就労ビザ発行・更新手続き支援
・外国人社員向け、社内日本語レッスン実施(自由参加)
福利厚生
・各種社会保険(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災)完備
・定期健康診断
その他
※試用期間3~6ヶ月。試用期間中の待遇に変わりはありません。

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社HIKE(旧株式会社CREST)


IPプロデュース / ゲームパブリッシング /マーチャンダイジング / グローバルHR / コンテンツマーケティング、プロモーション / ゲーム開発サポート/ グラフィック制作 / サービス開発

リクガメ登録5つのメリット

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株式会社WFS
エフェクトデザイナー

UIVFXアーティスト

Wright Flyer StudiosのUIVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのUIエフェクト、シェーダー/マテリアルの制作、ガチャ等の動的演出の制作・実装業務でご活躍頂きます。

・UIを対象とするVFX及びモーション等の動的演出の制作
・C#などのコード調整/拡張
・シェーダーの調整及び制作(ノードベース想定)

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

CGアニメーター

この求人案件の募集は終了いたしました

MAYAや3ds Max、MotionBuilderを用いてレイアウト/アニメーション作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。プレビズ等、プリプロダクション工程にもご興味のある方を歓迎します。

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株式会社メテオライズ
3Dデザイナー

3D・2Dデザイナー

3Dモデル制作、2Dリソース作成、その他デザイン業務

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、キャラクターの制作を行っていただきます。

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株式会社フジゲームス
アートディレクター

ゲーム事業部/アートディレクター

新規もしくは既存タイトルのデザイン統括者として、アートコンセプト、
世界観䛾設定、クオリティコントロール、進行管理などアートディレク
ション業務をお任せします。アートディレクターとしてデザインの方向性
を舵取りし、プロジェクトを推進できるお仕事です。
■具体的には・・・■
・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの提案、策定
・素材の制作(3D含む)
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理

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株式会社ジーゼ
モーションデザイナー

【大阪】3Dモーションデザイナ

・VRゲーム開発に必要なVRモデルのモーション作成業務

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株式会社viviON
その他デザイナー

DTPデザイナー

仕事内容
<メイン業務>

・DTP
グッズ、冊子、CD、ブース装飾、雑誌広告、フライヤー、名刺など、viviONで扱うサービスや作品に関するDTP領域を担当していただきます。

<不定期業務>

・ロゴデザイン
キャラクターや作品にマッチしたロゴの作成をお願いします。0からのモノづくりに関わることができます。

・装丁
電子書籍、紙媒体に関わらず、表紙を見た人が欲しいと思えるような作品の魅力を最大限引き出すデザインをお願いします。

・キャンペーンや特集ページのアイキャッチ画像などの画像素材制作

割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)の作成、Twitterのヘッダー画像、Youtubeのサムネイルやエンドカード、LINEスタンプなど、多岐に渡る画像制作をお願いします。

<その他>

適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく場合がございます。
※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。

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株式会社ラセングル
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(新規プロジェクト)

・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
 デザイナーとエンジニア間のサポート業務。

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株式会社アクワイア
映像制作

アニメーター

【仕事内容】
・ゲーム中のリアルタイムアニメーション作成
・ゲーム中のイベントアニメーション作成
・その他コンテンツで使用するアニメーション作成
・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工)

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株式会社ゲームフリーク
映像制作

グラフィックデザイナー :カットシーン【ディレクター】

ディレクターとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など

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株式会社エクストリーム
WEBデザイナー

WEB/DTPデザイナー兼WEBデザイナー

 あなたにお任せしたいお仕事は、DTP関連・WEBデザイン関連業務のお仕事になります。

<DTP関連業務>

└グッズ、冊子、ブース装飾、ポップ、フライヤー、名刺などサービスや作品に関するDTP領域のデザイン

<WEBデザイン関連業務>

└サイトデザイン、LPデザイン、ロゴデザイン、サイネージ、動画編集などのデザイン

 リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。

 当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

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株式会社セガ
モーションデザイナー

【第4事業部】モーションデザイナー(パートリーダークラス)

"配属PJ:ワンピースバウンティラッシュ
・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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株式会社ナウプロダクション
その他デザイナー

【大阪】ゲームプログラマー(クライアントエンジニア)

コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務

【業務内容】
・Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発
・Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け)

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

【福岡】シネマティックアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

グラフィックデザイナー:背景

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【大阪】CGアニメーター

・プリレンダムービーのアニメーション制作

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ開発)

以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
モーションデザイナー

モーションアーティスト

コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作を行って頂きます。

モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。

業務は日本語で行って頂きます。

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます

【アートワーク】
・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーション制作までを行って頂きます
・カットシーンアニメーション制作を行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
UI/UXデザイナー

コンシューマーゲーム リードUIデザイナー

【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、
中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。

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Studio51株式会社
3Dデザイナー

映像系3DCGアニメーター

3DCGアニメ、遊技機などのアニメーション、カット制作

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アニメーション

この求人案件の募集は終了いたしました

・キーフレームアニメーション制作
・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作

Maya(必須)

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NHN PlayArt株式会社
エフェクトデザイナー

2Dエフェクトデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。

・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の
既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも
力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンゲームを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、
多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

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株式会社Gaudiy
その他デザイナー

プロトコルデザイナー(エコノミクス設計/組織開発)

Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、エンタメIPを中心としたファンエコノミーの構築をめざしています。応援や創作など、本来「評価されるべき活動」に対して適切に価値の還元を行うことで、人々が自己実現のできる社会を築きあげていきます。

今回募集する「プロトコルチーム」は、ファンエコノミーの設計図たる「プロトコル」を科学的に設計・実装・運用するための専任チームです。

プロトコルチームの一番の魅力は、Web3という最先端領域のプロダクトと、従来の枠に収まらないDAO的な組織の両方をサイエンスして設計するという、難易度の高い未知の挑戦ができることです。Gaudiyはコンウェイの法則に従い、つくりたいファンエコノミーと自社の組織構造を極力相似形にする戦略を取っているため、ひとつのチームでプロダクトと組織の両ドメインに携わる、ユニークな組織構造を採用しています。

プロトコルチームでは上述の通り2つのドメインがあり、具体的には以下のような、抽象度が高く新規性の高いテーマを多く扱います。

■組織ドメイン(制度設計、人事・組織開発、カルチャー開発)
- Gaudiyらしい意思決定の「公理」の言語化(デックの制定、オフサイト合宿の企画)
- 民主的DAOプロトコル(CEOや各職能代表を選挙で決める制度)
- 意思決定プロトコル(ディベートバトルを通じてアイデアの練度を高める「蠱毒」制度)
- 目標設定プロトコル(内発的動機を重視し、個人目標を起点に設定する目標制度)

■プロダクトドメイン(エコノミクス設計、レベルデザイン、ゲーミフィケーション)
- ファン度合いのレベルデザイン(スコア、称号・勲章の設計)
- DAO的コミュニティにおける意思決定構造のデザイン(Lite Paperの執筆)
- プロダクトのトークンエコノミクス設計

エントリー段階では、必ずしも両方のスキルを持っている必要はありません。ただし、Gaudiyではコンウェイの法則に従って組織もプロダクトのように科学していくため、入社後は極力両方のプロジェクトを経験し、プロダクトと組織に対して同じコンセプトで切り込める視点・思考を磨いていくべきだと考えています。

共通で求められるスキルは、カルチャーの深い理解と論理的思考能力です。

前者が求められる理由は、コンウェイの法則の通りプロダクトは組織に依存し、組織はカルチャーに依存するため、カルチャー理解こそがビジョン実現の根本にあると考えるためです。後者については、DAO実現のため属人的でない仕組みで解決することを重要視しており、すべてのステークホルダーにとってフェアで、納得感のあるシステム設計が必要になります。

また、各ドメインで求められるスキルは以下の通りです。

組織系ドメインでは、カルチャーや組織の課題を発見し、解決策を提案し、組織へ実装する能力です。Gaudiyは組織もプロダクトと考えており、プロトコルチームは蠱毒のような新しく尖った制度を頻繁にリリースします。社内メンバーをユーザーに見立ててハレーションやニーズ、改善点をヒアリングしたり、小規模組織でLeanに実験したりとDeliveryからアウトカム(組織に制度が定着して効果を出す)も含めてコミットします。

プロダクト系ドメインでは、行動経済学やゲーム理論などを元に人間の行動や意思決定に対して目標に応じた適切なインセンティブを設計する能力が求められます。Fanlink内でユーザーが楽しくてどんどんのめり込むようなレベルデザインやミッション達成で貰えるバッジのインセンティブ設計を開発・デザインチームと連携しながらDiscovery〜Deliveryまでコミットします。大学教授との議論を通じてDAO的な意思決定構造をデザインするなど、中長期的な研究も進めています。

プロダクトと組織の両輪で、プロトコルデザインという今までにない挑戦がしたい方を募集しています。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
イラストレーター

イラストレーター

・バンク・オブ・イノベーションが有するゲームのデザイン制作
※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせて頂きます

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株式会社プラネッタ
2Dデザイナー

アナログカード制作(業務委託)

IPカード制作業務

【具体的には】
・モデルデータを使用してカード制作を行っていただく業務
・カードは月間10枚以上制作頂ける方
・ご自宅の作業環境で制作
・フレームから飛び出すような、動的なポージング
・エフェクトや、IP系クリーチャーの質感描き込み

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株式会社Cygames
その他デザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(エンバイロメントアーティスト)

・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。

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株式会社ラセングル
WEBデザイナー

HTML/CSS/Javascriptコーダー

当社が提供する『Fate/Grand Order』の公式サイトや、PR施策のイベントサイト制作のコーディング業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・公式サイトの更新業務
・ゲーム内イベントのお知らせ更新業務
・PR施策のイベントサイトのコーディング業務
・サイト表示確認等のデバッグ業務
その他、ゲーム運営で必要となるサイト制作

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クラスター株式会社
3Dデザイナー

WorldClaft担当3DCGデザイナー

・Blenderを用いたWorldCraftで使用するプロップモデルの制作(モデリング、UV展開、テクスチャ)
・Unityへのアセットの実装、clusterへのアップロード

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株式会社LIONA
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

・ゲーム開発におけるリアルタイムエフェクトの作成
 -キャラクターの動きや技を演出する特殊効果
 -イベントシーン等の空間演出
 -UIエフェクトの作成
 -Shaderの作成

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NHN PlayArt株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。

【具体的には】

・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
・ワークフローの調整と改善
・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
・Unity知識を広め、社内での教育・指導など
業務を想定しております。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった
NHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

■スキルアップできます
 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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株式会社アッパーグラウンド
3Dデザイナー

キャラモデラー

【仕事内容】
・3Dキャラクターのモデル制作。
・人も含め、それ以外のキャラクターの制作になります。

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

3DCGアーティスト

・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
・3Dキャラクターモデルのリグ作成や設定
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
・3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成
・ゲームエンジン用のシェーダー作成や設定
・3Dグラフィック全般のディレクション

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(イラストレーター)

・SDキャラ作成
・イラスト指示書構図ラフ作成
・アイコン作成
・イラスト赤入れ(できれば良し)

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株式会社アッパーグラウンド
モーションデザイナー

モーションデザイナー

【仕事内容】
・3Dキャラクターのモーション制作。
・人型や、獣、怪物などのモーション作成と実装。

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

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株式会社グランベッカ
2Dデザイナー

【遊技機】2Dデザイナー

遊技機向けグラフィックデザイン制作
2D及び3D素材作成

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株式会社カプコン
その他デザイナー

テクニカルオーディオデザイナー

ゲーム開発におけるテクニカルオーディオデザイン・オーディオインプリメントに関する業務

・サウンドデザイナーやコンポーザーと連携した実装ワークフローの構築
・プログラマと連携したアプリ・ツール制作および実装に関する進行管理
・ゲームサウンドの実装全般に係るサポートおよび折衝

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求人の写真
株式会社アプリボット
アートディレクター

アートディレクター

キャラクター、衣装、武器、モンスターなど
必要とされるデザイン業務全般のディレクションを担当していただきます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【大阪】CGモデラー

・プリレンダムービーのキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー制作など

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株式会社エイリム
2Dデザイナー

ドットデザイナー

スマートフォン向けゲームコンテンツのドットグラフィックデザイン業務。

・キャラクター、モンスター、ボス等のデザイン全般
・ドットでのモーション制作業務

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株式会社ArtPlay
3Dデザイナー

3Dキャラクターアーティスト

コンシューマゲームのキャラクターや背景などのモデリング及びテクスチャ制作業務全般、それに付随した資料作成と品質管理業務
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

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株式会社マノア・リノ
2Dデザイナー

スマホソーシャルゲームのアートディレクター

事業内容
・システムエンジニアリング事業
(常駐型システム開発/採用代行サービス)
・プロスポーツ選手のセカンドキャリア支援事業
・受託開発サービス事業

仕事内容
スマホソーシャルゲームのアートディレクター業務
*主にUIや2D演出を監修出来る方

案件の特徴
・リリース前の新規ゲームタイトル
・女性向けファンタジーゲーム
・リモート/出社併用中

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト/リーダー

【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】
【コアメンバー募集!】
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、UI制作チームのリーダー業務をお任せします。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。

【アーティスト組織体制について】
ラセングルのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

プロジェクト以外のスタジオ業務やFate / Grand order以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

仕事内容
・画面レイアウトや遷移などの画面設計
・UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案
・バナー制作
・版元との折衝、セクション内スケジュール把握とタスク管理業務、メンバーのサポート業務

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株式会社デジタルワークスエンターテインメント
3Dデザイナー

3Dデザイナー(業務委託)

現在開発中のコンシューマタイトルに携わって頂きます

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

〈第二事業部〉3Dキャラクターデザイナー

業務概要
オンラインゲームに登場するキャラクターを制作していただきます。
デザインや頭身、質感表現など、家庭用に劣らないレベルでの高い品質が求められる業務です。

スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3Dキャラクターの制作業務全般をおこなっています。


仕事内容
3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
アートディレクター

アートディレクター兼イラストレーター

新規タイトル開発のアートディレクターとして、チーム内でコミュニケーションを密に取り、スタッフをディレクションできる方を募集致します。
また、ディレクション業務と並行してご自身でもイラスト制作を行っていただき、作品作りに積極的にご参加いただきたいと思います。

<具体的な業務>
・デザインチームの指揮・管理・調整業務などディレクション業務
・指示書の確認・赤入れ
・コンセプトアートの制作
・キャラクターデザイン/背景/アイテム等の原画、彩色など

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求人の写真
株式会社クリーチャーズ
エフェクトデザイナー

3DCGエフェクトアーティスト

コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、CGエフェクトデータの作成などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのCGエフェクト作成
・映像、印刷媒体向けCGエフェクト作成
・必要に応じて、社内スタッフ、外注スタッフのクオリティーチェック、スケジュール管理
など

デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。

求人の写真
株式会社クリーチャーズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(リガー)

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

ポケモン3DCGモデルの制作とポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのリージョンフォームや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

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株式会社カプコン
映像制作

シネマティックアーティスト

ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。

・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

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株式会社WFS
3Dデザイナー

3Dアーティスト(背景)

Wright Flyer Studiosの3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修

求人の写真
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
3Dデザイナー

キャラクターモデリング(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・Mayaを使用したゲームエンジン向けのキャラクターモデリング
・シェーディング/テクスチャー作成(場合によってヘアグルーミングも含む)

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用したコンテンツ制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。
チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとしてご活躍いただけるチャンスとなります。

その中でも本職種は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)向けのキャラクターモデリングの制作業務になります。
キャラクターモデリング、UV、テクスチャーの作成、シェーディング調整が主な業務内容となります。
ゲームエンジン向けに最適な仕様で、セルルックからリアリスティックまで幅広いアートイメージを元にキャラクターモデルの制作を行っていただきます。


また、ゲームエンジン向けの仕様や作り方を他のスタッフに共有すること、モデリングやRig専門のセクションとやり取りをしていただくことから、コミュニケーションスキルを重視いたします。

求人の写真
Studio51株式会社
3Dデザイナー

3DCGモデラー

・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクター、背景、プロップなどのモデリング

求人の写真
株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【福岡】キャラクター3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(リーダー候補)

当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。

・チームマネジメントやメンバー育成
・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作

バナー等クリエイティブ制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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株式会社ダブルロックゲームス
2Dデザイナー

デザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

2D/3Dのゲームグラフィック制作作業。

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株式会社ドリコム
映像制作

【マーケティング】プロモーション動画デザイナー

ゲームアプリ理解からクリエイティブのコンセプト設計、構成/コンテ制作、制作管理から効果検証まで一連をお任せいたします。
運用中/開発中ゲームタイトルや新規サービスなど多岐にわたります。
効果的なプロモーションを行うためのクリエイティブのディレクション及び制作業務全般になります。
※こちらのポジションはポートフォリオのご提出をお願い致します。

仕事内容
・動画広告・バナー広告の企画、制作
・紙媒体におけるデザイン、制作
・社内/外部制作会社のクリエイティブのディレクション業務

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株式会社セガ
モーションデザイナー

【新規コンシューマタイトル】モーションデザイナー

・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルのモーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
・人材育成

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
3Dデザイナー

ウェポン/メカニカルアーティスト(3D)

・武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作

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株式会社ネストピ
2Dデザイナー

2Dデザイナー

・UX/UIのレイアウト、デザイン作成
・アイコン、背景、バナーなどの2Dによるアートワーク全般を作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
アートディレクター

【大阪】アートディレクター(R&D業務含む)

・デザイン全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・ゲームグラフィック面に関してのスケジュール管理、クオリティチェック
・新しいツールへの研究
・ビジュアルイメージの統一管理

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。

・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成
・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務

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有限会社カナバングラフィックス
3Dデザイナー

モデラー

造形とペイントのプロフェッショナル。
デザイン画を元に重たさや存在感の感じられる立体物を生み出します。

・キャラクター、背景、小道具のモデリングとテクスチャー
・フォトリアルから作家性のあるテイストまでの幅広いルックデベロップメント
・モデルデータの品質管理、協力会社様への発注窓口 等

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

3Dエフェクトアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。
テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。

【業務内容】
UnrealEngine5やHoudini等を使用した
・3Dエフェクト制作
・エフェクトの設定、呼び出し 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト(新規プロジェクト)

3Dエンバイロメントアーティストとして知識・技術・経験を活かしていただき、3Dステージ、マップ等の制作・ビジュアルの追求を担っていただけるやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

【アーティスト組織体制について】
ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

【業務詳細】
・3Dステージ、マップ、小物等の背景制作業務
・ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作業務
・エンジニアと連携したシェーダー、ライティング等のLookDev業務
・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(品質管理/運営中プロジェクト)

大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・アニメーション、エフェクトのディレクション
・キャラクターの技演出コンテ作成
・UNITY実装データのチェック

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株式会社スリーリングス
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(リーダークラス)

エフェクトデザイナー(リーダークラス)を募集いたします。

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株式会社プレイハート
UI/UXデザイナー

UIデザインリーダー(新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った2022年5月から始動しております、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

プロジェクト内でのUIパートリーダーとして
UIの総合的にな品質管理をしていただきます。
▼主な業務内容
・UIデザイン
・UIレイアウト
・UnityでのUI実装
・UIディレクション
・クライアントとの折衝業務

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株式会社ぐるぐる
3Dデザイナー

3Dデザイナー

ゲーム/映像制作における以下いずれか又は複数の3DCGに関する実務業務
※以下の希望の職種をご相談の上ご担当頂きます
・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
・3Dアニメーション作成
・3Dエフェクト作成
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・外部発注する際の発注資料作成/チェックバック業務
・3Dグラフィック全般のディレクション

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
映像制作

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/映像制作

ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作

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株式会社ゲームフリーク
モーションデザイナー

グラフィックデザイナー :人物モーション

・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備
・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社Aiming
モーションデザイナー

〈第一事業部〉モーションデザイナー

将来的にはモーションリーダーを目指せます。
入社後はスキルに応じて外部へのモーション発注やフィードバック作業、スケジュール管理業務なども経験が可能です。

仕事内容
人型からモンスターまで、多種多様なキャラクターのモーションを作成していただきます。
モーション作業をメインに、スキルや適性、やる気に応じてモーションに関連する業務も広く担当していただきます。

・インゲーム内モーション作成(考案から仕上げまで、モーション作成全般)
・デモシーンやムービーシーンのモーション作成
・リグの作成
・外注へのモーションの発注やフィードバック作業
・モーションのスケジュール管理

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株式会社名越スタジオ
その他デザイナー

アドベンチャーデザイナー

アドベンチャーリードデザイナーの元で、アドベンチャー(MAP、クエスト、ドラマシーン)を中心とした企画、仕様設計、実装を行います。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。

3DMAPレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
メイン、サブクエスト、ドラマパートのレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
アドベンチャーに関わる不具合、トラブル対応全般

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

新ゲームの3Dキャラクターのモデリング、3Dアニメーション 、エフェクトなどの制作をお任せします。
ゲーム業界での勤務経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。

ゲームの知識・仕事の流れなどは、周りのメンバーがサポートします。
プ ロジェクトはチーム(ディレクター・デザイナー・エンジニア)を組んで進めます。

企画提案に関しては、職種・ポジション関係なく発言できる社風です。

・背景/アイテム/キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理等

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株式会社ランド・ホー
3Dデザイナー

3Dデザイナー(デザイン開発部)

・ゲーム内の3Dデザイン全般
・外部制作会社の管理業務

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カバー株式会社
3Dデザイナー

3DCGアニメーター

■概要
世界規模の認知度を誇る当社Vtuberプロダクション事業「ホロライブプロダクション」における3DCGアニメーターとして、3Dアニメ制作をご担当いただきます。
公式YouTubeチャンネルの人気コンテンツ「ホロぐら」をはじめとした映像作品のアニメーターとして、普段の「生配信」とはひとあじ違った、タレントたちのストーリーをお届けします。

■業務内容
・Blenderを使用したアニメーション作成
・コンテ作成
・企画案サポート

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

キャラクターテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様検討、生産性の向上のための技術開発

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株式会社メテオライズ
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

エフェクト制作、その他デザイン業務

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株式会社デザインアクト
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツの3DCGデザイン作成業務

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株式会社スリーリングス
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナーを募集いたします。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dキャラクターデザイナー

ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
キャラクターに付随する、その他モデル制作 

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。

・ゲームのエフェクト制作 
 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
 └バフ、デバフ(強化、弱体など)
 └状態異常(毒、混乱など)
 └背景(吹雪、火山など)
 └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
 └UI(バトル、アイテム、キャラなど)

・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社アカツキゲームス
UI/UXデザイナー

2D/UI・UXデザイナー(機能開発)/リーダー候補

・新規/運用PJTにおけるUIの機能開発
・メンバーの育成方針策定と実行
・UI/UXチームにおける課題解決
・採用、配属、マネジメント、評価
・UI/UX領域における全社の品質担保
・ナレッジ構築など

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株式会社エスカドラ
その他デザイナー

ゲームグラフィックデザイナー

Nintendo Switchをはじめマルチプラットフォーム(PS4、Steam、XBOXなど)でのゲームグラフィックデザインをお任せします。
タイトルはすべて受託開発ではなく、原作もしくはパブリッシャーとの共同開発となりますので、同じ目線で面白いと思うゲームを開発してきています。
別プラットフォームへの移植に伴うUI改善から新規タイトルのグラフィック全般まで、スキルや得意分野に応じて幅広く担当していただきます。

【仕事内容】
・コンシューマゲーム/スマートフォンゲーム/アプリ開発における各種グラフィック制作
・2Dグラフィック
・UI/UX
・エフェクト
・アニメーション

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KLab株式会社
アートディレクター

【クリエイティブ】アートディレクター

スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。

ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。

ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。
また、場合によってはKLabが取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。

【主な業務内容】
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション業務、リーダー業務
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュール・コストの計画立案、管理
・仕様検討、ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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株式会社ヒストリア
UI/UXデザイナー

【業務委託】UIデザイナー[中途:ゲーム]

UIのデザイン、素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。
今の時点でUnreal Engine上でのオペレーションが出来る必要はありません。
これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム・インタラクティブコンテンツの開発
・UIデザイン
・UI実装
・マテリアル作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかを決めます。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【神奈川】モデラー

・キャラクターや背景のモデリングとテクスチャー作成
・ボーン設定、ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX)

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ココネ株式会社
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(スペシャリスト)

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション作成
・手付けモーション制作の実務経験
・3Dモーションに関する表現の提案
・実装 ・チームメンバーとの企画相談
・3Dモーション制作

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株式会社ラセングル
モーションデザイナー

バトル演出実装/リーダー

・バトル演出の制作のディレクション業務
・Unity,Playmakerを使用した以下の作業
 -モーションデータ実装
 -カメラデータの作成
 -エフェクトデータの組み込み
 -サウンドの提案、データ組み込み
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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株式会社バンダイナムコエンターテインメント
UI/UXデザイナー

UXディレクション

マーケティング戦略検討・推進時に発生する各種課題を解決するために、データやマーケティングテクノロジーを駆使しながら、マーケティングコンサルタント・プロモーションディレクター等のメンバーと連携しつつ、最適なマーケティングPDCAが回せる環境構築をUXの視点でリードしていただきます。

仕事内容
新規/既存のF2P(フリー・トゥー・プレー)サービスをワールドワイドで提供している当社において、本ポジションでは、導入済みサービス・システムのUX改善による、よりシームレスな顧客体験の提供/データ収集を目的に、以下の業務を重点的にご担当いただきます。

・バンダイナムコIDと連携したユーザー向けWebサイトおよびシステムの、
 -顧客視点からの顕在/潜在的な課題抽出
 -サービスおよびUX設計(ペルソナやカスタマージャーニーマップ作成)
 -ワイヤーフレーム設計
 -CMS(コンテンツ・マネージメント・システム)設計
 -Webサイト制作及びWebシステム開発会社へのディレクションおよびマネジメント
・マーケティング戦略立案時に発生する課題の解決策の検討ならびに実行推進
・社内外のステークホルダーとの合意形成を含めた全体的なプロジェクトのファシリ

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メディア・ビジョン株式会社
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

・ゲーム内のビジュアルエフェクト全般の作成。
・DCCツール及び社内ツールによるデータ作成から専用スクリプトにおける組み立てや制御等を行います。
・キャラクターのユニークスキルにおいては原作の再現を行うだけではなく、
・本作のビジュアルエフェクトとしての落とし込みや、文章から絵のイメージを創造する事も必要となります。
・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。

【使用ツール】MAYA、PhotoShop、自社パーティクルツール

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KLab株式会社
UI/UXデザイナー

【クリエイティブ】UIデザイナー(訴求制作)

グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。全世界で配信しているスマートフォンゲームのUIデザイナーとなります。

【主な業務内容】
・訴求バナーの作成
・アイコン等のGUI素材や訴求画像の制作
・ローカライズ素材の制作
上記に付随する業務

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株式会社Cygames
2Dデザイナー

【大阪】2Dアセットアーティスト(コンセプトアーティスト)

「グランブルーファンタジー Relink」における2D背景アートを制作していただきます。

(具体例)
・2D背景アセットアート制作
・2D背景コンセプトアート制作
・2Dアートリファレンス収集

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株式会社ラセングル
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト/リーダー

【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】
【コアメンバー募集!】
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。


プロジェクト以外のスタジオ業務やFate / Grand order以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

仕事内容
・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディレクション業務
・エフェクトの制作業務及びクオリティ管理業務
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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NHN PlayArt株式会社
2Dデザイナー

2Dデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。

募集は2Dデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

 
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アートディレクター

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/アートディレクター

ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示

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株式会社プレイリンクス
モーションデザイナー 採用お祝い金あり

モーションデザイナー

3Dモーションデザイナーを募集しています。
アニメやアプリの3Dモーション作成業務となります。

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【クリエイティブ】【大阪】3Dエフェクトアーティスト

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ゲーム中にリアルタイムで描画される演出と、それに付随するエフェクトの制作、及び協力会社へのディレクション業務等を担っていただきます。

【3Dエフェクト制作】
・演出プラン作成、ディレクション、実制作
・キャラクターのカットシーン演出制作
・エフェクト作成
・After EffectsやPhotoshopを使ったテクスチャ作成
・Mayaを使ったエフェクト用メッシュの作成
※プロジェクト独自のツールも多い為、Unityは基本機能が使用できれば問題ありません。

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株式会社アドグローブ
UI/UXデザイナー

【大阪】UI/UXデザイナー

<具体的な職務内容> 
・ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発
・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
 開発環境:Unreal Engine 4
 今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
 大阪オフィスのメンバーが主体となって開発中のプロジェクトもございます。

■受託開発
・ポケットアバター:自分そっくりの小さな3Dアバターで気持ちを表現するアプリ
 開発環境:Unity、PHP(CodeIgniter)、AWS
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。


<主な開発環境> 
・開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects
・チャットツール:ChatWork、Slack
・開発エンジン:Unity、Unreal Engine 4

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

アニメーションアーティスト/リード

・アニメーション制作のディレクション業務
・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション / リギング / セットアップの制作及びディレクション
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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株式会社アンビリアル
2Dデザイナー

2Dグラフィックデザイナー【業務委託OK】

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルカラオケ配信プラットフォーム「トピア」の2Dデザインを担当いただきます。

▶ 業務内容
①デザイン業務
 ・イベント用、お知らせ用のバナー制作
 ・ポスター等のデザイン

②イラスト制作
 ・アプリ内で使用する2Dイラスト
 ・グッズ用イラストなど

③スキルや経験によっては進行管理、ディレクション業務

▶ 仕様ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub,Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

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株式会社フロム・ソフトウェア
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

【具体例】
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理

※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
WEBデザイナー

Webデザイナー (Webサイト、特設ページ、LP)

当社コーポレートサイトの設計/制作/管理、プロダクトページの設計/制作/管理、バナー制作等のWebデザイン業務全般をお任せします。

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

リギングアーティスト

・アーティストが使用するリグ、スクリプトの作成・保守
・ゲームアニメーションのレギュレーション策定

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プラチナゲームズ株式会社
アートディレクター

【大阪】アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社ambr
3Dデザイナー

CGデザイナー

・新規VRプロジェクトにおける3Dアセットの制作
・アセット制作における外注管理
・CG描画パフォーマンスの検証

求人の写真
株式会社トイロジック
エフェクトデザイナー

テクニカルアーティスト

次世代プラットフォームにふさわしいクオリティーのグラフィック表現が実現できるよう、アーティストを技術面でサポートし、エンジニアとデザイナーを巻き込んで技術向上に貢献できるお仕事です。その他シェーダー開発や既存のワークフローの改善なども行っていただきます。

社内でも新しい職種になるため、テクニカルアート分野の先導役のひとりとして、新しい仕組みづくりに挑戦したい方、是非ご応募お待ちしております!

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株式会社カプコン
UI/UXデザイナー

【大阪】UX デザイナー(ゲームエンジン)

社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務 

求人の写真
株式会社デジタル・メディア・ラボ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストを募集しております。

求人の写真
株式会社フロム・ソフトウェア
映像制作

シネマティックアーティスト

ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。
プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。
演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。

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求人の写真
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
映像制作

デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dアニメーター

3Dキャラクターアニメーションの制作
キャラクターセットアップ、リギングの作成

求人の写真
有限会社カナバングラフィックス
その他デザイナー

ショットアーティスト

最終の画作り、出力をするお仕事です。
光の演出や空気感を表現し、映像の世界に深みを与えていきます。
アニメ作品ならではのエフェクト表現や、時にはモーショングラフィックス等も担当します。

・ライティング、レンダリング、コンポジット
・一部エフェクトの作成、および最終ルックに必要な要素の作成
・データ管理、 発注元との窓口 等

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【クリエイティブ】【大阪】3Dエフェクトアーティスト(リーダー)

ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dエフェクトやカットシーン等の動的な演出の制作や、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dエフェクト制作】
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト
  バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

【ゲーム内のカットシーン制作】
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。

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有限会社シーエイプロダクション
3Dデザイナー

グラフィック制作スタッフ

キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルやモーション制作など、ゲームにおける視覚表現すべてがデザイナーの仕事。
当社では、コンセプトアート専任などは設けず、プロジェクトに応じて様々な作業を担ってもらいます。
プロジェクトによっては、デザイナー自身が企画のアイデアを出し、それをビジュアル化することもあります。

求人の写真
-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
3Dデザイナー

3DCGモデラ―

3Dのキャラクターや、モンスター、または、背景などのモデリング
エフェクトの制作
3D制作物全般のクオリティコントロール
他のチームメンバー(プログラマーやプランナーなど)や、外部の協力会社とのコミュニケーション。
アートディレクターのサポート業務。
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(2D含む)

オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。

【業務内容】
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発

~提出書類~ 
・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ
 ※フォーマットは問いません。

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株式会社エスカドラ
WEBデザイナー

Webデザイナー

【仕事内容】
・コンシューマゲーム/スマートフォン/PC向けのウェブサイト制作
・ウェブサイトデザイン(イラスト、ロゴ、アイコンなど)
・HTML、CSS、JavaScriptのコーディング
・UI/UXの制作

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dキャラクターデザイナー

ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
キャラクターに付随する、その他モデル制作 

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株式会社ラセングル
2Dデザイナー

2Dキャラクターアーティスト

【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、2Dキャラクターの制作業務をお任せします。
本ポジションは2Dキャラクター制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【アーティスト組織体制について】
ラセングルのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

仕事内容
・バトルシーンのキャラクターやエネミーの2Dキャラクターデザイン制作
 キャラクター立ち絵を基に、バトル中キャラクターをFGOテイストに沿ってデザイン・制作をおこないます。
・仕様に沿ったアニメーション用データの作成業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社ゲームフリーク
映像制作

グラフィックデザイナー:カットシーン

・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>背景モデラー

"3Dステージ(背景)モデリング業務
※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

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株式会社フロム・ソフトウェア
モーションデザイナー

モーションデザイナー

キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

【具体例】
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

【業務委託】キャラクターデザイナー

キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。

■具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品など)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<龍が如くスタジオ>フェイシャルモーション

この求人案件の募集は終了いたしました

世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発を行っていただきます。
・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。
・新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。

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株式会社Aiming
エフェクトデザイナー

〈第一事業部〉エフェクトデザイナー

Twiloこと第一事業部でUnityをつかったエフェクト制作業務
オンラインゲームのUnityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます。

仕事内容
Unityを使ったエフェクト制作業務

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-[非公開求人]-CG制作会社
2Dデザイナー

SPINEアニメーター

SPINEを使用した2DCGアニメーションを制作していただきます。

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REALITY株式会社
アートディレクター

REALITYアプリ/アートディレクター(広告プロモーション)

スマホ向けメタバース「REALITY」のグローバル(日本含む)でのユーザー数拡大をミッションとし、広告プロモーションを中心とした施策をご担当いただきます。
各種マーケティング施策で扱うクリエイティブの企画、制作、改善までの一連のプロセスのディレクションに対応して頂きます。

◆業務内容
・WEB広告、CM、オフライン広告などのクリエイティブ制作ディレクション
・マーケティング施策で扱うクリエイティブ企画・制作の実行
・外部制作会社、事務所への折衝

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株式会社エイチーム
アートディレクター

【エイチームエンターテインメント】アートディレクター

スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。

ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。

◆具体的な仕事内容

新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
レギュレーション制作及びワークフローの構築
協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
チームメンバーの育成などのマネジメント業務

◆仕事のやりがい

アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる

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株式会社Thirdverse
アートディレクター

VRゲーム事業_アートディレクター

この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、中心的人物となって活躍していただけるアートディレクターの採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
担当VRゲームプロジェクトのアートディレクターとして、VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく業務をお任せします。

【具体的には】
・ VRゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
・ 企画、エンジニアとの連携
・ クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
・ クリエイティブ素材制作業務

【開発環境】
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・ツール : Maya, ZBrush, Motion Builder, Adobe Photoshop, Substance Designer/Painter等
・スケジュール管理 : Jira

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株式会社デザインアクト
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツの3Dモデルのモーション作成業務

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【新規コンシューマタイトル】エフェクトデザイナー

・エフェクトデータの制作・進行管理業務
・エフェクトデータのクオリティ管理
・マテリアルなどの表現手法の研究・検証
・社内ツールの提案・開発・検証
・人材育成
・エフェクトパートの技術ロードマップ作成

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株式会社エイチーム
UI/UXデザイナー

【エイチームライフデザイン】UXデザイナー

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「イーデス」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUXデザイナーとして牽引していただきます。

◆仕事のやりがい

20以上のいずれも市場トップクラスの生活関連サービス進化に、幅広く関わることが可能
エンジニアや営業・マーケターなど、様々な役割のメンバーとフラットに議論した上でのサービス改善に取り組める
チームで働くことが好きなメンバーと共に、新たなCXの実現を牽引できる

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

【契約】2Dアートワークデザイナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)/3D モデラー

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3Dモデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト)

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【大阪】モデラー

・キャラクターや背景のモデリングとテクスチャー作成
・ボーン設定、ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX)

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
WEBデザイナー

【山梨】Webデザイナー

【業務内容】
・Webアプリケーションの開発
・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計
・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発

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株式会社エクストリーム
WEBデザイナー

WEB/コーダー・デザイナー

WEBサイトやLP、キャンペーンページの制作、改修、改善、運用などに関するデザイン・コーディング業務をお任せします。

【主な仕事内容】
<コーダー>
HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディング業務がメインです。
└WEBサイト
└LP制作
└ECサイト制作

<デザイナー>
・WEBサイト、WEBサービス、アプリケーションのデザイン業務
・LP、バナーなどのデザイン制作
・画像の加工、修正
・HTML/CSSのコーディング業務(修正、更新)
・UI/UXの改善
・その他クリエイティブ制作 など

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株式会社メトロ
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(リーダー業務)

モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。
[業務詳細]
・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成)
・モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務
・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等
[業務上、特に必要となる能力]
・制作ルールについて理解し制作に携わる能力
・ゲームの仕様書を理解し、そこからモーションリストの作成する能力
・ゲームの仕様に合わせてルールを作成し構築する能力
・データのトラブル等の際に様々な方面からアプローチし解決を探る能力
・作成したデータを見て良し悪しが判断でき伝える能力

◆使用ツール:
 Maya…業務として使用した経験必須
 Excel…リスト作成経験必須
 Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

MAYAやHoudini等を用いた煙、爆発、水、破壊といった現象表現や、特殊な発光表現などの作成、及びクオリティ管理を行っていただきます。
レンダリングやコンポジットまでの作業を想定しています。

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株式会社ヘキサドライブ
2Dデザイナー

【大阪】コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。
視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。
まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。

【仕事内容】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン

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株式会社フレイムハーツ
その他デザイナー

コンシューマー/キャラモデラー

コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件にて、キャラモデラー募集します。

【職務内容】
・人型/クリーチャー/モンスター等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE5 等

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カバー株式会社
アートディレクター

品質管理

■概要
「ホロライブプロダクション」関連グッズの品質管理担当として、アクリルスタンド/ぬいぐるみ/フィギュア/キーホルダー/マグカップ/タペストリーなどをはじめとする、様々なオリジナルグッズの品質管理業務を担当していただきます。
販売を通して配信以外のファンとの接点を作るなかで、弊社ブランド価値にふさわしい品質が担保されているかを管理し、ファンの皆様に弊社が常に安心・安全な商品を確実にお届けできるように管理する重要な役割です。

■業務内容
・当社品質管理基準の策定、改定
・企画/サンプル製作/生産の各段階での各必要検査項目の確認および、
 チームメンバーや取引先への適切なアドバイスの実施
・当社品質管理基準を満たしているか最終製品評価
・不具合原因の解明と解決
・品質改善に向けた社内外との折衝
・検査機関への検査指示書の作成
・品質表示内容の確認、表示の作成
 (主に生活雑貨品、樹脂製品、ぬいぐるみ、陶器、ガラス製品等)

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー

イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。

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株式会社さくらソフト
UI/UXデザイナー

【千葉】UIデザイナー

さくらソフトで開発している携帯、スマートフォン向けソーシャルゲーム(ブラウザ及びアプリ)におけるUIデザイン制作を行っていただきます。

ゲーム開発を行っている各プロジェクトからの依頼を横断的に受けて制作して頂くこともあります。

運用~新規開発タイトルの立ち上げ、企画段階から枠組み、グラフィックにおけるレギュレーション作成までゲームの世界観をゲームを通じて制作します。

・グラフィック制作(タイトルロゴ、バナー、ボタン、その他ゲーム内素材)
・UI/UXデザイン制作(画面遷移・レイアウト設計含む)
・ワイヤーフレーム、モックアップ制作

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】キャラクターモデリングTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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ココネ株式会社
3Dデザイナー

3DCGテクニカルアーティスト

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
・3Dデザインに関する表現の提案
・チームメンバーとの企画相談
・3DCG制作

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】エンバイロメントTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社フレイムハーツ
その他デザイナー

コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件

コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件にて、下記の募集を開始します!
※他案件へのアサインの可能性あり

① キャラモデラー 
② 背景モデラー 
③ エフェクトデザイナー
④ アニメーター
⑤ アートディレクター

【職務内容・必須スキル】
① キャラモデラー
・人型/他、等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE or Unity 等

② 背景モデラー
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 maya/Zbrsuh/SubstancePainter/ UE or Unity 等

③ エフェクトデザイナー
・環境効果、等々のエフェクト全般制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 UE or Unity 他/maya/AE 等

④ アニメーター
・人型/他、のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連業務
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
 Maya/motion builder// UE or Unity 等

⑤ アートディレクター
・上記①~④の3Dデザイナーのトータルクオリティコントロール
・3D制作ワークフロー/テイスト/演出 考案 含む
・関係各所との調整業務/外部折衝
・タスク/スケジュールコントロール

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

CGデザイナー(リギングアーティスト)

リギングアーティストを募集いたします。

・主として、人物、動物、クリーチャーなどのリギングや、クロスなどのシミュレーション

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

リギング(バーチャルライブ)

・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成)
・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業

募集背景
バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、各職種にて人員の拡充が必要となったため

共通内容
本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。
基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心に担当して頂きます。
バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。
意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。

使用するアプリケーション
Maya(必須)

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株式会社アトラス
3Dデザイナー

デザイナー(3DCGデザイン:キャラクター)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・人物/モンスター/悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップ等

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社WFS
モーションデザイナー

3Dアニメーター

Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

・キャラクターモーション制作
・インゲームシネマティクスの制作

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

【大阪】CGデザイナー(VFXアーティスト)

VFXアーティストを募集いたします。

・CG映像におけるVFXパートの制作業務

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株式会社カプコン
その他デザイナー

ライティングアーティスト

ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

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株式会社カプコン
映像制作

【大阪】映像制作(ゲーム開発)

ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務
・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務

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カカリアスタジオ
UI/UXデザイナー

【京都】グラフィックデザイナー(UI/UX)

・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザインリーダー(新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った2022年5月から始動しております、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

プロジェクト内での3Dデザインパートリーダーとして
社内外で制作する3Dデザイン全般の成果物に対しディレクションを行って頂きます。
▼主な業務内容
・3Dキャラクターモデルのディレクション
・3D背景モデルのディレクション
・3Dバトルパートの総合演出
・クライアントや発注先との折衝業務

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株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

キャラクターアーティスト

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、キャラクターアーティスト/3Dキャラクターデザイナーとして、キャラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(アニメーター)

・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。
それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。
アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。

【仕事内容】
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

リギング

・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成)
・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業

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株式会社Trys
イラストレーター

イラストレーター(ゲームイラスト)【2DCGデザイナー】【福岡採用】

■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。

受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!

■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など

チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
3Dデザイナー

コンシューマーゲーム背景デザイナー

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。
Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: MAYA、UE4他

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ココネ株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(リーダークラス)

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
・外部パートナー様のディレクション
・社内スタッフ(30名程度)のマネジメント及び育成
・3Dデザインに関する表現の提案・実装
・チームメンバーとの企画相談
・グラフィック仕様策定
・ワークフロー構築
・3Dリーダーとして、サービスの3Dの基盤作りからクオリティをリード
・サービス全体のクオリティの責任者

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
モーションデザイナー

モーション・アニメーションデザイナー

・キャラクター/モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター、モンスター、背景のモーション作成

Flash、Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。
また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。

入社後は、現場担当者がOJTでしっかり研修を行いますので、少しずつ慣れることから始めてください!
ゲームをより良くする、ユーザー様をもっと楽しませる演出の提案等は大歓迎ですので、どんどんアイデアをシェアしていきましょう!

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
3Dデザイナー

3Dリードモデラー(キャラクター)

3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)
※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。

・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック

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カカリアスタジオ
イラストレーター

【京都】イラストレーター(キャラクター)

・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務

求人の写真 急募
株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第2事業部】エフェクトデザイナー

・リアルタイム3Dエフェクト制作
  ※インゲーム、カットシーン問わず
・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など)

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

【京都】3DCGアーティスト

コンシューマーゲーム開発における3DCG業務をお任せ致します。

【業務内容】
・アニメーター/Animator
手付けアニメーション、モーションキャプチャ編集など、アニメーションに関わる技術を持った経験者を歓迎致します。
・エフェクトアーティスト/Effect Artist
3DCG、2DCGを問わず様々な手法を駆使し、CGエフェクトを作成することができる経験者の方を募集しています。
使用ソフトは問いませんが、maya、houdini、nuke、FumeFXが使える方を歓迎します。
・テクニカルアーティスト/Technical Artist
python、melなどテクニカルな技術を駆使して3DCGの新たな表現開発や、
制作の効率化などを行えるテクニカルアーティストを募集しています。

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株式会社アトラス
テクニカルアーティスト

デザイナー(テクニカルデザイナー)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・HD機開発における映像表現、効率的な開発手順の為の技術開発

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社アイディス
3Dデザイナー

新規タイトル 演出制作デザイナー

具体的な業務内容
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・ゲーム中のインターフェイスデザイン
・ゲーム全体を通したUIのフロー構築
・プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作

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Studio51株式会社
モーションデザイナー

3DCGアニメーター

・MAYA、3dsMAX、Motionbuilderを使用したモーション制作

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

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REALITY株式会社
アートディレクター

Web3/新規開発ブロックチェーンゲームのアートディレクター

・ゲーム全体のアートディレクション業務
・2Dイラストの外部発注・監修・制作管理
・アート業務のスケジュール設計および管理進行
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・企画、ゲーム開発エンジニア等他チームとの連携

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ソレイユ株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、UnrealEngineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。

・アーティストの技術支援
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
・次世代表現の研究/検証

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株式会社プラネッタ
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

・ゲームの3DCG制作
・イラストレーション制作

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クラスター株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。
【具体的な業務内容】
・VRアプリケーションの3Dアセット制作

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

REALITYアプリ/3Dキャラクターアーティスト《フルリモート勤務可》

スマホ向けメタバース「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

◆業務内容
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
WEBデザイナー

Webデザイナー(広報宣伝)

KONAMIの商品・サービスのプロモーション用Webサイト/システム制作のデザインおよびコーディングをお任せします。

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株式会社コラット
エフェクトデザイナー

エフェクト

この求人案件の募集は終了いたしました

エフェクトを募集いたします!

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】3DCGアニメーター(リード)

概要
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築、チームのディレクション等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

主な業務内容
・3Dアニメーション制作
・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作
・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
・セクションリーダー・品質管理
・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し
・スケジュール策定と進捗の管理
・品質の指針確定と指針に則った制作物の品質担保

求人の写真 急募
株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

メカニックモデリングアーティスト

次世代ACE COMBATに登場するフォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリング

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

リガー

UnrealEngine5で開発するハイエンド3Dアクションゲームのプロジェクトを縦断して、希望や適性に応じて以下の業務をご担当いただきます。

・Maya, Unreal Engineを使用したRig開発
・PyQtを使用したGUI開発
・MayaAPI, MatrixNodeを使用したPlug-in開発
・Maya(Mel, Python)を使用したTool開発

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。

・キャラクターモーション制作
・演出モーション制作
・アクションモーション制作
・モーションの品質管理、外部発注管理
・カメラワーク
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

リギングアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト/シニア(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リード監督の元でクオリティ基準のアセット量産とスタッフ管理をお任せいたします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・担当ロケーションのディレクション(要素、質感)を行って頂きます
・BGスタッフ数名(1~2名)の進捗管理フローの構築と管理を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・リードと連携してBGデータに関する仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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ミスリル株式会社
イラストレーター

イラストレーター

イラストレーター

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株式会社トイロジック
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー

【ハイエンドからカジュアルな3Dゲームのエフェクト制作】
UnrealEngine、Unity、自社開発ツールなどを使用し、一般的なエフェクトから手描きアニメ調のものや物理シミュレーションまで、幅広い技術を駆使して様々なエフェクトを制作していただきます。

エフェクトはユーザーの感情を揺さぶり、ゲームの迫力を伝える重要な要素です。
私達と一緒に世界中のユーザーをワクワクドキドキさせましょう!
是非ご応募お待ちしております!

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株式会社アクワイア
3Dデザイナー

【愛知】3Dデザイナー

3Dモデル制作
・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
・ゲーム中の背景モデル制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

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ココネ株式会社
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(スペシャリスト)

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
・3Dデザインに関する表現の提案
・チームメンバーとの企画相談
・3DCG制作
・2D、モーションなど、3Dに限らない総合的なクリエイティブ
・制作 ・モデリングの為の3面図制作
・モデリングのクオリティを担保
※フルリモート応相談(地方勤務OK)

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カバー株式会社
UI/UXデザイナー

音楽制作ディレクター

■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。音楽展開ディレクターとして、VTuberタレントのミュージックコンテンツをさらに盛り上げてくれるスタッフを大募集いたします!

■業務内容
メイン
・音楽展開におけるプロモーション企画の立案と実行
・楽曲・タレントの音楽プロデュース全般
・楽曲ライセンスをつかったタイアップ企画などの立案・営業

サブ
※この中のどれかひとつでも当てはまる業務経験があるかたは、ご自身のご経験領域にあわせておまかせいたします!

・制作プロジェクトの進行管理および企画立案
・楽曲管理業務
・楽曲編曲やレコーディングのサポート
・楽曲・タレントの音楽プロデュース全般 などなど...

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

キャラクターモデラー

・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作
※モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整

【使用ツール】
・Maya(3dsMax)
・Photoshop
・ZBrush
・UnrealEngine4
・Unity 等

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株式会社Brave group
その他デザイナー

リードモデラー

当社はグループ全体で日本国内向けに下記IPを運営しております。
「RIOT MUSIC」
「ぶいすぽっ!」
「あおぎり高校」
「Pallet Project」

各IPの、既存キャラのバージョンアップや新衣装作成、新キャラクターの制作について、品質定義や仕様策定も含めた総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。

【想定している業務】
・キャラクターモデリング、テクスチャー制作
・外注・業務委託対応
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック

【チームについて】
今回ご入社いただく方は、システム部への配属となります。システム部はグループ会社で共通して必要な、モデリングはライブ配信技術の制作・開発を一手に担っている部門です。
その中のデザインチームは、ゲーム・アニメ業界で豊富な経験を積んできたディレクターが業務委託や学生インターンとも協力しながらキャラクター制作を行っています。

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(マルチ)

背景、アイテム、キャラクターのモデリングやモーション作成に加え、ゲーム中に挟むイベントや演出のための短いアニメーション制作に至るまで、2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら3Dデザイン業務全般を担当していただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社コロプラ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

ゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案が出来る方を募集します。
企画フェーズから携わっていただき、総合的な絵作りの提案から制作フローの整備等、幅広い業務をお任せいたします。
多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームやグラフィックを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。

■この仕事の魅力
・自身でゲームのメインビジュアルを生み出すことができる。
・プランナーと共に、開発の初期フェーズから携われる。
・ご経験や希望に応じたキャリアパスの提示が可能。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

コンシューマーエフェクトデザイナー

コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件

【職務内容】
■エフェクトデザイナー
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果、等々のエフェクト制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
UE5 Niagara/maya/AE 等

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Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
3Dデザイナー

3D動画演出デザイナー

・イベントシーンの演出作成
・キャラクターやモンスターの必殺技やスキル演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理

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株式会社gumi
エフェクトデザイナー

3Dリードエフェクトデザイナー

・エフェクトの品質管理
・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング

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株式会社エイリム
映像制作

アニメーションデザイナー

スマートフォン向けゲームコンテンツのアニメーションデザイン業務
・演出アニメーション、スキルエフェクト、背景アニメーション等のモーション制作全般

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

モデリングアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

MAYAや3ds Max、各種スカルプトツールを用いたモデリング作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
マケットなどのコンセプトデザインにご興味のある方も歓迎します。

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株式会社セガ
モーションデザイナー

【第2事業部】モーションデザイナー

・インゲームモーション
・演出制作やカットシーン制作
・リーダー業務(進捗、クオリティ管理)

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株式会社カプコン
モーションデザイナー

【大阪】モーションキャプチャープログラマー

当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。

1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務
2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上
3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装

★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

【大阪】キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー

ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
・キャラクターデザイン(モンスター、プレイヤー、武器etc.)
・3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
エフェクトデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/エフェクトデザイナー

ゲームコンテンツのエフェクトの制作

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株式会社クリーチャーズ
3Dデザイナー

3DCGキャラクターモデラー

コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、ゲームモデルの作成などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成
・映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成
・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理
など

デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。
キャラクターモデラーとして作成するモデルの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。

【業務の流れ】
ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、骨格やシェーダーなどの仕様を決定し、その後、担当のキャラクターモデラーがCGモデルを作成します。
クリーチャーズ企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他デザイナー

キャラクターモデラー

弊社開発製品のキャラクターモデル制作を行っていただきます
ゲームモデル、ハイエンドモデル制作及び進行管理をご担当いただきます

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(背景)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】

全体景観・オブジェクトなどのモデリング・テクスチャ制作
背景クオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築
【仕事のやりがい】

ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

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株式会社ヘキサドライブ
UI/UXデザイナー

【大阪】UIアーティスト

UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。
UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。
UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。
UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。

【仕事内容】
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アートディレクター

デザイナー(家庭用・モバイル)/アートディレクター

ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

【福岡】UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

【大阪】AEデザイナー

以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。

・After Effectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
2Dデザイナー

※急募※(新規開発ゲーム)イラストレーター/スチルイラスト制作

この求人案件の募集は終了いたしました

新規開発ゲームのカードイラストの監修業務をお願いします。
・画面レイアウトを設計できる方
・社内外のイラストレーターが上げたレイアウト、ラフをチェックし、テイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェックします
・場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます

デザインテイスト
・アイドルグループ(アニメやゲームなど2D)のカードイラスト

対応可能ならお願いしたい業務
・他イラストレーターの育成

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー

ユーザビリティーと世界観を踏まえたデザインの両方を加味したデザイン設計をご担当いただきます。

スマートフォンゲームおいてUIはヒットアプリにつながる非常に重要なポジションです。

プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーがストレスなくゲームに没頭できるようなUIデザインをお任せいたします。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見の言葉を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社Donuts
WEBデザイナー

「BACKS」Webデザイナー(静止画のみ)

この求人案件の募集は終了いたしました

※DONUTSの100%子会社の広告代理店メンバーの求人です。
株式会社BACKSへの配属となります(オフィス、福利厚生はDONUTSと同様になります)

◆概要
DONUTSが保有する各プロダクトのマーケティングや
プロモーションを強化する為の広告代理店(ハウスエージェンシー)である当社にて、
Webデザイナーの体制強化にあたりメンバーを募集します!

◆仕事内容
・DONUTSの主要事業(ライブ配信アプリ・ゲームアプリ・勤怠管理システム・就活キャリア支援事業・クラウド型電子カルテ)における各種広告クリエイティブの制作
・SNS広告(動画広告・静止画)
・youtube広告(動画広告)
・DONUTSのWeb広告やバナーなどのデザイン
後々は、クライアント企業の広告動画や広告バナー制作もご担当いただくことも…

▼仕事の一例 『ミクチャ×Web広告』
日韓デビューをかけたガールズグループのオーディションをライブ・動画配信サービス「ミクチャ」内で開催することが決定。
「どんな広告を出せば参加者が増えるか、興味を持つか」等イメージしながらターゲットが目を引く書体・レイアウト・色合いをこだわり作成。その後、Web広告で告知した途端、応募者が殺到。瞬く間に総視聴者数が1万人を超え、大きな反響を呼ぶことに成功!

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

アニメーションテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発と生産性の向上のための技術開発

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株式会社ArtPlay
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト・アシスタント

・テクニカルアート業務、アート管理業務の補助
・技術調査・検証への補助
・Unreal Engine
・Z-brush
・Houdini
・その他、Maya,3DstudioMax等
・各種資料作成の補助
・パイプライン構築
・規約作成
・会議での議事録

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株式会社イルカ
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

・アート
コンセプトアート、イメージボード、世界観構築、キャラクターや背景のデザイン・設定画など、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。

・2Dデザイン
ゲームのメニュー用GUIデザイン、フォント、タイトルロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【大阪】エンバイロメントアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

アニメーションアーティスト

【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】
Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、アニメーションの制作/設計業務をお任せします。
本ポジションはアニメーションの制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【アーティスト組織体制について】
ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

仕事内容
・アニメーションの制作業務
・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション / リギング / セットアップ作業
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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プラチナゲームズ株式会社
アートディレクター

【福岡】アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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Radiotalk株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

UIUXの設計からギフトの監修まで、最初は手を動かしながら最終的には「Radiotalkのデザイン全体の責任者」となっていただきます。

・ チームで立てた仮説・施策を画面の仕様に落とす
ツールは現在は"Figma"を使っていますが変更可能です。
PdMが施策の仮説・目標・スケジュールをマネジメントし、デザイナーが仕様の形にデザインしていただきます。

・ ギフト、バナー、アイコンなど素材を作る
手を動かす部分は、新規に採用して業務を切り出していただくことも可能です。
Adobe After Effects(作成したらプラグイン"BodyMovin"を利用してjsonファイルとして書き出し)、Adobe Illustratorをメインで使っています。スタンプライクなギフト、高額なアニメーションつきギフト、告知記事のOGP画像(PdMが作る場合もあります)などがあります。

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株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト

リギングアーティスト(リガー)/アニメーションTA

・キャラクターセットアップを中心としたパイプラインエンジニアリング
プロジェクト横断で、キャラクターリグを中心に各種パイプライン開発をお任せできる方を募集します。基本的にはキャラクターとアニメーションに関わる部分をご担当していただきますが、ご自身の興味や能力に応じて他分野の業務もお任せします。

■テクニカルアーティスト徹底解説【前編】 - コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは?
https://be-ars.colopl.co.jp/team/TA.html

■テクニカルアーティスト徹底解説【後編】 - 現在の業務内容と、TAに絶対必要なスキルとは?
https://be-ars.colopl.co.jp/team/TA2.html

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

エンバイロメントTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社マトリックス
2Dデザイナー

2Dデザイナー(ゲーム)

<UI>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのUIデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のUI、演出関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のUI、演出関連業務
◆既存サービスの運営対応

<2D>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリの2Dデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のデザイン関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
◆既存サービスの運営対応

求人の写真 急募
株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター Shadowverse担当

『Shadowverse』のイラスト制作はいくつかの業務があります。
適性やご希望に応じて業務のアサインを検討させていただきます。
ファンタジー系のテイストが得意な方、好きな方は是非ご応募ください。

■業務内容について
・カードに使用される一枚絵の制作
 イラストレーターの作家性を活かし発注書に基づいて、キャラ・背景を含む一枚絵を制作
・立ち絵、リーダースキン、コラボ作品の制作
 こちらのイラストは分業制をとっており、原画、彩色、背景等の制作
・コンセプトアートの制作
 『Shadowverse』の世界観に合わせた、コンセプトアートを制作しチームへ提案
・監修業務
 カードイラストの監修およびフィードバック
「とにかくいいものを作ってユーザーを喜ばせたい!!」という熱い想いをお持ちの方のご応募をお待ちしております。

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

VFXテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

・次世代VFXの表現開発やワークフローの技術開発を行います

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株式会社メテオライズ
モーションデザイナー

アニメーター

3Dモーション制作・リギング・セットアップ、その他デザイン業務

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株式会社Cygames
イラストレーター

【佐賀】イラストレーター

キャラクターや背景、原画等のゲーム内のイラスト製作を行います

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第2事業部】キャラクターデザイナー(ソニック監修)

キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修

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株式会社さくらソフト
モーションデザイナー

【千葉】2Dアニメーター

さくらソフトで開発される新規開発のブラウザゲームにおける2Dアニメーション業務をお願い致します。

2Dアニメーションに関連する業務を全てお任せ致します。

・SpineやSpriteStudioを使用したキャラモーション作成
・モーションに付随するエフェクト作成
・SpineやSpriteStudioを使用したスチルイラストのアニメーションや演出作成
・モーション、アニメーションの外注管理

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株式会社HIT
WEBデザイナー

【大阪】webデザイナー

eSports、Webクリエイティブを中心に事業展開をしています。

【業務内容】
「どうしたらカッコいいホームページになるか」「魅力的なデザインページはなにか」を常に考え、お客様のWebページのデザインを担当。求職者が見た時に「この会社に入りたい!」と思うようなサイトの作成がWebデザイナーのミッションです。

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株式会社セガ
映像制作

【龍が如くスタジオ】イベントデザイナー

龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務。
イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。

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株式会社コラット
その他デザイナー

セットアップ(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

セットアップを募集いたします!

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株式会社Cygames
その他デザイナー

アニメーションデザイナー/エンジニア担当

・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング
・簡易的なアニメーションの作成

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】制作進行

ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理

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株式会社アプリボット
UI/UXデザイナー

UIデザイナー 

新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。

・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

アニメーションTA(アーティストタイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(カットシーンアーティスト)

ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。

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株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト/DCCツール開発

・アーティストのDCCツールの開発
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成
・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理

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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。
それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。
アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。

【仕事内容】
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝

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REALITY株式会社
アートディレクター

REALITYアプリ/アートディレクター(ライブ配信領域)

・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発)

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト(海外向けタイトル)

Fate / Grand orderプロジェクト海外版において、UI制作をお任せします。

※海外版FGOは、テクニカル面/実装面に強いUIアーティストを求めています

【具体的な業務】
・海外版FGOのローカライズ運用
・Unity実装/バグ対応(メイン業務)、ローカライズデザイン素材制作

(海外版FGOは、テクニカル面/実装面に強いUIアーティストを求めています)

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【福岡】背景3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【神奈川】CGモデラー

・プリレンダムービーのキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー制作など

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株式会社ネクソン
イラストレーター

ドットデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

このポジションではドットデザインチームのメンバーとしてドットデザイン全般をお任せします。
主に、ゲーム内のアバターやキャラクターの企画、デザインを1から制作し、ディレクションができる方を求めております。ドットデザインのご経験がない方も歓迎です。

具体的には下記の業務です
・アバター衣装制作全般
・キャラクターなどのアニメーション制作
・アートやコンテンツ案件を進めるためのディレクション対応

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合同会社EXNOA
WEBデザイナー

WEBデザイナー/プロダクトグロース部

国内最大級のPCゲームプラットフォーム「DMM GAMES」および「FANZA GAMES」において、ゲーム紹介ページやキャンペーンページ、コーポレートサイト等のディレクション業務全般、及び必要に応じてページやバナーの制作・更新業務等を担当していただきます。

ディレクション業務においては、スケジュール管理から品質管理、業務における改善施策の提案・実施等を行なっていただきます。
制作業務においては、依頼を受けた時点から他部署(依頼者)とやり取りしてもらい、デザインからマークアップまで一通りの工程に携わる事ができます。
更新業務においては、依頼を受ける窓口業務を含めて他部署(依頼者)とやり取りしてもらい、レギュレーションチェックを含めたリリースまでの工程に携わっていただきます。

依頼者との距離も近いため、自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとっても働きやすい環境です。

例)ゲーム紹介ページ
https://www.dmm.com/netgame/feature/crimson_youmataisen.html
https://games.dmm.com/detail/grisaia_barcarolle

・デザイナーの評価査定サポート
・デザイナーの教育制度の策定

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

【大阪】UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ポケラボ
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトアーティスト

弊社運用、新規タイトルにおけるエフェクト制作全般

Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。

※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります

【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作

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株式会社ブシロード
映像制作

映像クリエイター

・After Effects等を使用したプロモーション映像制作
・動画広告制作
・外部制作会社による映像の監修およびディレクション
・各コンテンツチームとの打ち合わせ

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メディア・ビジョン株式会社
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲームにおける『派手な魔法エフェクト』や『キャラクターが歩いた時の小さい砂煙』などのさまざまな画面効果を作成します。また、ゲーム全体の最終的な見映えを演出する役割もあります。Mayaをメインツールとして使用し、社内製ツールなどを組み合わせて、キャラクター、モンスターの動作に付随するエフェクトのほか、カットシーンやUIなど、ゲームに登場するあらゆる要素を効果的に見せるためのエフェクトデザインを行います。

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー :キャラモデル

・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の
 制作および制作環境の整備
・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社ArtPlay
2Dデザイナー

2Dイラストレーター(背景)

この求人案件の募集は終了いたしました

コンシューマーゲームのグラフィック制作に関わる業務
ゲームのコンセプトに合わせて、背景のイラストレーション制作業務

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G2 Studios株式会社
アートディレクター

アートディレクター

・世界観の提案、コンセプトアート、ゲーム画面のルック作成
・メンバーとの認識摺合せ、周知
・3Dアセットの仕様策定
・2Dアセットの仕様策定
・継続的なビジュアルの品質コントロール

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株式会社アドグローブ
3Dデザイナー

【大阪】3Dデザイナー

【背景・キャラモデラー/モーションデザイナー】
自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。

【業務内容】
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
■背景・キャラモデラー
・ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務
・オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務
・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理

■モーションデザイナー
・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務
・モーション制作(ボディ、フェイシャルアニメーション)
・モーションキャプチャー撮影、データの編集
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等を使用したモーション制作
・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理

【主な使用環境】
・開発ツール:MAYA、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO
・チャットツール:Slack、Discord
・開発エンジン:Unreal Engine、Unity
※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!

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株式会社ユーザベース
アートディレクター

アートディレクター クライアントワーク領域担当

・AlphaDrive/NewsPicks自社サービスのブランディング、クリエイティブディレクション
・AlphaDrive新規事業開発領域における公募クライアントプロジェクトのクリエイティブディレクション、新規サービス立ち上げに伴うアートディレクション
・ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、プロダクトデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
・AlphaDrive/NewsPicks事業の人材育成、組織活性化に関するクライアントプロジェクトののクリエイティブディレクション、新規サービス立ち上げに伴うアートディレクション
・ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、プロダクトデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
・新しいクリエイティブ商品の開発
・クリエイティブ制作における仕組み、組織づくり
・メンバー、プロジェクトのマネージメント
※ご本人の適正及び希望に応じて担当領域を検討します。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
3Dデザイナー

デザイナー

ゲームのデザイナーを担当して頂きます。

【業務内容】
■スマートフォンタイトル
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity・Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発

■コンシューマタイトル
・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
 ①3Dキャラクター及び背景モデル制作
 ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
 ③キャラクターモーション制作(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
 ④エフェクト制作
・外注管理

~提出書類~ 
・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ
 ※フォーマットは問いません。

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株式会社Astro Production
2Dデザイナー

2DCGデザイナー/遊技機の映像制作

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲーム開発/ゲームグラフィック制作(エフェクト・2DCGデザイン・3DCGデザイン)/遊技機映像制作を メイン事業としている当社にて、新たに2Dデザイナーを募集します。

【業務詳細】
・ゲームや遊技機の映像制作における、ロゴ/アイコン/UI等の2DCGデザイン作業

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

3DCGを用いた映像並びにゲームグラフィックスデータの制作

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株式会社ArtPlay
エフェクトデザイナー

アニメーター

・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
映像制作

3Dアニメーター

【アニメーター】

・手付けやモーションキャプチャーデータの編集によるキャラクターアニメーション制作
・フェイシャルアニメーション制作


【リードアニメーター】

・社内外のチームを率いてのアニメーション制作(ディレクション、制作管理など)


【テクニカルアニメーター】

・パイプラインの整備
・テクニカル面からのアニメーションの表現力の向上など

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株式会社クリーチャーズ
アートディレクター

ポケモンカードゲームのアートディレクター(イラスト)

ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。

【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・上記のイラスト制作に関わる進行管理業務
アートディレクター(イラスト)はポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。
商品の大枠とカードに入るポケモンが決まったのち、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインを行います。
外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと株式会社ポケモンへの監修依頼も行います。 完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。

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株式会社コラット
エフェクトデザイナー

エフェクト(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

エフェクトを募集いたします!

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株式会社ヘキサドライブ
3Dデザイナー

【大阪】エンバイロメントアーティスト

エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。
その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたスカルプティング

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株式会社エディア
イラストレーター

イラストレーター

この求人案件の募集は終了いたしました

・キャラクターイラストや背景の制作 など

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ソレイユ株式会社
モーションデザイナー

インゲームアニメーター

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内に登場する人物やモンスターなどのモーション制作を行います。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
イラストレーター

イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクス)

遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。

グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
モーションデザイナー

【神奈川】モーションデザイナー

ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。
モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。

・使用ツール:Motion Builder・独自モーションツール

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株式会社ヘキサドライブ
モーションデザイナー

アニメーションアーティスト

キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。
喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。
動きからキャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。
また、アニメーション制作の為のセットアップ(リギング)もアニメーターの仕事です。

【仕事内容】
・キャラクターセットアップ(リギング)、キャラクターアニメーションやフェイシャルアニメーションの作成
・モーションキャプチャーの現場指導やその調整、キャプチャーデータの加工修正(リターゲッティング)
・ゲーム内リアルタイムデモ(幕間やカットシーン)の作成

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株式会社バンダイナムコエイセス
3Dデザイナー

3Dアニメーター

インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成を行います

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

デジタル2Dアニメーター

この求人案件の募集は終了いたしました

CLIP STUDIO PAINT等のデジタルツールを用いた、2D作画作業を行っていただきます。作画監督の経験のある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。キャラクターデザインやプロップデザイン等にもご興味を持った方を歓迎いたします。

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ラストマイルワークス株式会社
3Dデザイナー

3DCG建築デザイナー

カンボジアチームのCGディレクションと日本のクライアントに提案・提供するCG制作を行う建築CGクリエイターを募集しています。

【業務内容】
・新築戸建てなどの外観および内観の3DCGモデリング、建築CGパースの制作業務
・海外CG制作各拠点のCG制作ディレクション

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プラチナゲームズ株式会社
3Dデザイナー

【福岡】キャラクターモデリングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

REALITYアプリ/3Dキャラクターアーティスト

スマホ向けメタバース「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

◆業務内容
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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株式会社ヘキサドライブ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。
視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。
まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。

【仕事内容】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン

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株式会社セガ
テクニカルアーティスト

【龍が如くスタジオ】TA

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】アニメーションTA(アーティストタイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

プログラマー

・サウンドその他ゲーム制作基盤技術に関わる設計・作成・デバッグ
・サウンドその他に関わるツール群の設計・作成・デバッグ
・ゲームタイトル側プログラマとの仕様策定・要望検討・組み込み作業

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KLab株式会社
アートディレクター

【クリエイティブ】3DCGディレクター

最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、アーティストとしての専門性をベースにハイエンドモバイル端末をターゲットにした、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。
新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築を行ったり、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることに加え、チームビルディングやチームの管理・牽引などマネジメント面も含めて、幅広い業務に裁量と責任をもってチャレンジいただけるポジションです。
また、プロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略にも関わっていただけます。

【主な業務内容】

・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

VFXアーティスト

・インゲームエフェクト全般、一部キャラクターや背景で使われるマテリアルエフェクトの作成およびポストプロセスエフェクトの作成
・ゲーム内ムービーシーンのエフェクトの作成

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求人の写真 急募
株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

キャラクターモデリングアーティスト

次世代ACE COMBATに登場するフォトリアルなキャラモデルの作成

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株式会社ナウプロダクション
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(スマートフォン向け)

Unityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。

【業務内容例】
・戦闘エフェクト制作
魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等
・環境エフェクト制作
地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト
・UI演出エフェクト制作
タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類

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株式会社ナウプロダクション
UI/UXデザイナー

【大阪】UI/UXデザイナー(スマートフォン向け)

スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、
よりコミット分野が具体的になってきました。

一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、
デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。

【業務内容例】
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成

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株式会社バンダイナムコスタジオ
映像制作

【テクニカルアーティスト】 テクニカルアニメーター

リガーやアニメーターとしての経験を活かし、技術的な検証や環境構築を行います。

アニメーション制作環境の構築やリグの更新、ツール開発
機械学習を利用した遷移やブレンド方法の検証などR&D的な活動

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

リギングアーティスト/3DCGゲーム

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業

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プラチナゲームズ株式会社
アートディレクター

アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストチーム リーダー候補

イラストチームのリーダー候補として、チームのマネジメントをお任せいたします。
社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

・イラストレーターの育成支援
・イラストレーターの採用活動
・インターンの企画運用管理
・各プロジェクトの人員調整
・社内の他部署との連携、調整業務
・採用ブランディングの企画、提案

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

ライティングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 

ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

【契約】レベルデザイナー(新規IP開発配属)

・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般
・エネミーやギミックの配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成

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株式会社エディア
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・企画、予算管理、開発工程管理など全般
・外注開発会社との進行計画立案や契約、業務進行
・提携会社との折衝業務 など

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2Dデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/2Dデザイナー

2Dのキャラクターイラストの制作
2Dの背景イラストの制作
その他イラスト制作(装飾物等)

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株式会社10ANTZ
UI/UXデザイナー

ゲームアプリUIデザイナー

音楽アーティストを起用したゲームアプリのUIデザインをメインに、ロゴやイラストの制作をご担当いただきます。
他にもゲームイベントに連動したグッズや販促ツールのデザインをお任せすることもあります。
デザインの力でユーザーがワクワクする世界観を構築してください!

【主な業務内容】
UI/UX仕様とゲームコンセプトに合わせたUIUXデザイン、グラフィックデザイン全般をお任せします。
▼具体的には
《運用中タイトルの場合》
・新規および改修ワイヤーフレーム作成
・イベントモック制作/展開制作
・ガチャ制作/展開制作
・各種バナー制作/展開制作
・SNS画像制作
・カードの背景デザイン制作 など

《新規開発タイトルの場合》
・新規ワイヤーフレーム作成
・UI演出の企画提案
・世界観のデザイン提案 など

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

3DCGを用いた映像並びにゲームグラフィックスデータの制作

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クラスター株式会社
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

グラフィックデザイナーとしてclusterのブランディングの向上に取り組んでいただきます。
外部向け広報素材やWEBサイトなど画面上のものはもちろん、サービスのVI(ビジュアル・アイデンティティ)、印刷物、空間デザインなど様々です。
抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にアイデアを出してもらい、clusterのクリエイティブでプロダクトの未来を加速させます。

▼業務内容
・マーケティング、プロモーション用のSNSなどのグラフィック制作
・clusterのブランディンググラフィック・キービジュアル制作
・施策に関連するLPサイト制作

▼ツール
・制作:figma/miro/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

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株式会社ゲームフリーク
映像制作

グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

ブロックチェーン事業 デザイン(UI/UX)

当社の新規プロジェクトおいて、 企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案といった上流工程から、 UIデザイン(ボタン、ロゴ、各種パーツ)、開発実装用のデータ制作にまで、 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます

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株式会社イルカ
UI/UXデザイナー

【京都】アート/UIデザイン

コンシューマーゲーム開発におけるアート/2Dデザイン業務をお任せ致します。

【業務内容】
・アート/2Dデザイン
コンセプトアート、イメージボード、世界観構築、キャラクターや背景のデザイン・設定画など、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。

・UIデザイン
ゲームのメニュー用GUIデザイン、フォント、タイトルロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。

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プラチナゲームズ株式会社
エフェクトデザイナー

【大阪】VFXアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ナウプロダクション
3Dデザイナー

【大阪】3Dゼネラリスト(スマートフォン向け)

Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。

【業務内容例】
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定

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株式会社WFS
UI/UXデザイナー

UI/UXテクニカルデザイナー

Wright Flyer StudiosのUI/UXテクニカルデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・レイアウト、ビジュアルデザイン、絵素材を使用したUIの実装
・UIアニメーションの実装
・UI制作における関係者との調整

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(キャラクター)

弊社にて開発・運用されているタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラストをご担当いただきます。

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株式会社コロプラ
イラストレーター

キャラクターデザイナー

ゲーム開発および運用タイトルにおける世界観に応じたプレイヤーキャラクター、NPC、モンスター、装備などキャラクターに関わるアート全般の立案が出来る方を募集します。
企画フェーズから携わっていただき、総合的な絵作りの提案から制作フローの整備等、幅広い業務をお任せいたします。
多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームやグラフィックを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。

■ この仕事の魅力
・自身でゲームのビジュアルを生み出すことができる。
・プランナーと共に、開発の初期フェーズから携われる。
・ご経験や希望に応じたキャリアパスの提示が可能。応募資格

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株式会社マーベラス
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作
・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作

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株式会社アトラス
その他デザイナー

アートワークチームアシスタント

副島成記率いるアートワークチームのアシスタントポジションです。

【業務内容】
原画、彩色などの作画アシスタント(線画清書、色塗り、設定作成の補助)

・弊社ならではのクリエイティブなノウハウを学びながら仕事ができます。
・ゲーム業界のご経験は問いません。漫画家のアシスタントやアニメ会社などでご経験がある方は歓迎いたします!
・副島の描いたラフを清書するなどのお仕事が中心となります。

使用ツール
Photoshop、CLIP STUDIO のどちらか使いやすい方

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株式会社Cygames
その他デザイナー

アニメーションアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、アニメーションの制作を行っていただきます。

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。

・3Dキャラモデルの作成 
・3Dキャラセットアップ 
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社Gaudiy
その他デザイナー

プロダクトデザイナー

プロダクトデザイナーとしては、以下の業務を担っていただきます。

・Gaudiy Fanlinkのプロダクトデザイン全般、および付随するグラフィックの制作
・課題やユーザーストーリーの不確実性を検証するためのディスカバリーの実施
・課題やユーザーについて深く理解した上でのソリューション策定・適切な仕様への落とし込み
・PdMやエンジニア、各ステークホルダーと連携したデリバリーの推進
・組織のデザインプロセスを最適化するための基盤構築や運用

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
イラストレーター

【大阪】キャラクターデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

ソーシャルゲームの「キャラクターデザイン等のイラスト」をお任せします!

可愛い女の子のイラストや美麗系キャラを描ける方を歓迎いたします。

経験よりも、あなたの画力とセンスが活かせる場所です。

【具体的な業務内容】
・キャラクター制作
・カードイラスト制作
・背景イラスト制作 など

あなたにあった業務をお願いします。

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株式会社Trys
イラストレーター

イラストレーター/漫画家【漫画/WEBTOON】


【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。

この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。

Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。

今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!

縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。

あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・

ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!

ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう!

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■詳細
WEBTOON(縦読み漫画)プロジェクトの制作をお任せします
・文字からのネーム起こし(絵コンテ)制作
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
※ご経験者にはキャラクターデザインなどもお任せします※

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■Trys制作作品(漫画アプリにて連載中)
HykeComic
・結婚って何なんですか?(キャラクターデザイン/作画担当)
・ヤクザ清掃員(キャラクターデザイン/ネーム/作画担当)
・アンチヒーロー(キャラクターデザイン/ネーム/作画担当)

■こんな方が活躍しています
・アニメ業界出身者(原画・第二原画・絵コンテの経験がある方即戦力!)
・イラスト制作会社でIP案件経験者(寄せて描く技術がある方は即戦力!)
・漫画制作の経験者(趣味や、二次創作の経験でもOK)
・普段からWEBTOONをよく読んでいる方

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】

Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

アニメーター/3DCGゲーム

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

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株式会社WFS
アートディレクター

アートディレクター

WFSのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。

・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・アートスタッフに対するマネジメント業務

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/ハイエンド向けキャラモデラー(3D)

あなたにお任せしたいお仕事は、ハイエンド向けキャラモデラー(3D)業務のお仕事になります。

・制作済みの顔や体のスカルプトをベースとしたキャラモデルの作成
・Unreal Engineを使用したキャラモデル実装
・メンバー管理等、適正をみて判断

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株式会社f4samurai
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのUI/UXデザインをお任せいたします。

既存プロジェクトに配属となった際には、イベントや新規画面の制作、機能改善などを中心にプランナー、エンジニアと共同で、ユーザー体験のデザインと作品表現を、企画設計・デザイン・実装まで一貫してご担当いただきます。

業務内容の詳細
ご自身の裁量で、タスク内容と優先順位を判断し遂行して頂きます。 

・UXの設計・デザイン
・UIデザイン・ビジュアルデザインの制作
・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定
・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成

使用ツール
・Photoshop
・Illustrator
・unity
・上記以外のAdobe Creative Cloud各種に対応
・イラスト制作ソフト(sai,CLIP STUDIO PAINT )も使用可能です

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
エフェクトデザイナー

VFXリードデザイナー

年明けより開発予定の3DゲームタイトルのVFXパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。
(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

・エフェクト/ポストエフェクト/環境エフェクトの制作
・カットシーン制作含むオーサリング作業
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
2Dデザイナー

2Dデザイナー

立ち絵(スチル)画像の制作
デフォルメキャラの制作
背景画像の制作
UI素材の制作
エフェクトの制作
お客様の指示の要件定義。
他のチームメンバー(プログラマーやプランナーなど)や、外部の協力会社とのコミュニケーション。
アートディレクターのサポート業務。
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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株式会社ドリコム
その他デザイナー

【webtoon】着彩・仕上げ担当/業務委託

webtoon編集グループでのwebtoon着彩・仕上げができる方を希望します。
webtoon作品のクオリティを左右する最終工程での着彩・仕上げを担当いただきます。

・webtoonの仕上げ担当として人物/背景の着色と装飾、エフェクトの付与
 └webtoonは横読みの漫画と違いスタジオ体制で原作、ネーム、線画、背景、着彩、
 仕上げなど複数の専門クリエイターで制作していきます。
※3月入場を想定しております(応相談)

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株式会社WFS
2Dデザイナー

【ヘブンバーンズレッド】3Dアーティスト(キャラクター)

【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、キャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。

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株式会社プラネッタ
3Dデザイナー

デザイナー(新卒・未経験者)

この求人案件の募集は終了いたしました

・ゲームの3DCG制作
・イラストレーション制作

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【新規大型オンライン】背景モデラー(Houdiniプロシージャルモデリング)

新規PJにおける背景モデラー業務
・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務
・3Dステージ(背景)モデリング業務

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株式会社サムザップ
UI/UXデザイナー

UI/UX デザイナー

・スマートフォンゲームのUIデザイナー
・運用/開発タイトルいずれかのPJTに参画 ※応相談
・PJT規模は50~80名規模(全職種)
・企画職やエンジニアとの連携の多い環境

(詳細)
・ページレイアウトデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案 等

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株式会社バンダイナムコスタジオ
モーションデザイナー

【テクニカルアーティスト】 リガー

社内の開発プロジェクトにおいて、リギングに関わる業務を行っていただきます。

・DCCツール(Maya)や内製ツールを使用したモデルへの骨入れ、ウェイト調整
・コントローラー作成

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株式会社LIONA
UI/UXデザイナー

UI/UX デザイナー

UI,HUDなどの2D素材の作成、組み込み。

・ゲームUIのデザイン設計
・ゲームエンジンのUIツールを使って組み込み
・ゲームの2D演出のモックアップ動画作成

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三悟株式会社
3Dデザイナー

3Dキャラクターモデラー(業務委託)

3Dモデラーを募集しております。

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

背景モデラー

・ゲーム背景モデル制作
・Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した背景アセットおよびマップ制作。

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株式会社コラット
その他デザイナー

セットアップ

この求人案件の募集は終了いたしました

セットアップを募集いたします!

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

エフェクトアーティスト(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・汎用ゲームエンジン向けのエフェクト制作作業
・Houdiniを使用したゲームエンジン向けアセット、エフェクトの検証・開発(可能な場合)

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション

・Unity、Unreal(エフェクト機能)
・Houdini 等のエフェクト制作ソフトウェア
・Maya

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(背景モデリング)

背景、アイテムを中心としたモデリングとテクスチャー制作です。

2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーがゲームに没頭できるような魅力的な背景づくりをお任せします。

スキルやご経験に応じて簡単なエフェクトなどもご対応いただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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合同会社EXNOA

WEBデザイナー/WEBコンテンツ制作部

この求人案件の募集は終了いたしました

国内最大級のPCゲームプラットフォーム「DMM GAMES」および「FANZA GAMES」において、ゲーム紹介ページやキャンペーンページ、コーポレートサイト等のディレクション業務全般、及び必要に応じてページやバナーの制作・更新業務等を担当していただきます。

ディレクション業務においては、スケジュール管理から品質管理、業務における改善施策の提案・実施等を行なっていただきます。
制作業務においては、依頼を受けた時点から他部署(依頼者)とやり取りしてもらい、デザインからマークアップまで一通りの工程に携わる事ができます。
更新業務においては、依頼を受ける窓口業務を含めて他部署(依頼者)とやり取りしてもらい、レギュレーションチェックを含めたリリースまでの工程に携わっていただきます。

依頼者との距離も近いため、自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとっても働きやすい環境です。

例)ゲーム紹介ページ
https://www.dmm.com/netgame/feature/crimson_youmataisen.html
https://games.dmm.com/detail/grisaia_barcarolle

・デザイナーの評価査定サポート
・デザイナーの教育制度の策定

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

シネマティックアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

アニメーション映像制作におけるコンセプトデザインや、各種設定作業を行っていただきます。
アニメやゲーム作品の美術設定やコンセプトアートの経験がある方を歓迎します。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト(2Dアートデザイナー)

案件により個々のデザイン、イラストだけでなく製品の骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージを1から創り上げる業務もあります。
また、バンダイナムコグループ各社で扱われる案件も多いので、開発プロジェクトに参加しながらもご自身のやる気次第で多くの製品に触れ、制作に携わる機会があります。

自ら楽しみ、新しいものを生み出す意欲のある方のご応募をお待ちしております。



①デザイン業務  

・製品の世界観イメージや設定画の制作、アイデアの提案。  
・背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画制作。  
・キャラクター 衣装 武器 メカ モンスター 等の各種デザイン、設定画制作。


②イラスト制作  

・ゲーム内で使用される2Dイラスト。  
・キービジュアル、ポスター、グッズ用イラスト。


③上記アートワークと兼務での進行管理、ディレクション業務。

※スキルや経験、所属プロジェクトによっても異なります。

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

3DCG/ゲーム/カットシーンアーティスト

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務

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株式会社スクウェア・エニックス
UI/UXデザイナー

Web/UIデザイナー(MMORPG)

業務内容

すでにゲームをプレイされている方、これからゲームを始める方に向け、Webを活用して適切な情報を届ける役割を担います。
Webに特化したチームでWebサイト・アプリケーションの設計から実装・テストまで一貫して行います。

FFXIVのこれからの10年に向けて開発体制を強化するため、WebはもちろんのことアプリケーションUIに興味・関心があるWeb/UIデザイナーを募集します。

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株式会社マーベラス
アートディレクター

アートディレクター

ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。
現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。

【業務内容】
・デザインのリーダー
・ワークフローの構築
・仕様検討
・グラフィックのクオリティコントロール
・スケジュール管理
など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。

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ラストマイルワークス株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイン(VR)

この求人案件の募集は終了いたしました

現在、ラストマイルワークスでは新しいVRプラットフォームサービスを開発中です。ヘッドマウントディスプレイによるVR体験含め、ユーザーに触れるUI/UXデザインを1から共に創り上げていくデザイナーを募集しています。

【業務内容】
・VR画面のUI/UX設計・デザイン
・アプリのUI/UX設計・デザイン

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株式会社名越スタジオ
3Dデザイナー

アセットアーティスト

・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作。
・ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

〈第一事業部〉キャラクターデザイナー

ゲーム内に登場するキャラクターをリアルからカジュアルなものまで制作を行っていただきます。

適正に合わせて下記を担当いただきます。
・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作  (当社ではボーン、スキニングを含みます)
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
・ワークフロー構築の検証作業

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
イラストレーター

【大阪】キャラクターデザイナー

キャラクターやアイテムのデザイン、イラスト制作を担当していただきます。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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プラチナゲームズ株式会社
2Dデザイナー

【福岡】アニメーター

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

【大阪】シネマティックアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ポケラボ
モーションデザイナー

3Dモーション(新規タイトル)

・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換

【業務具体例】
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整調整

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株式会社プレイハート
モーションデザイナー

3Dデザイナー(モーション/新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った2022年5月から本格始動しております、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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株式会社アカツキゲームス
アートディレクター

イラストディレクター

業務内容
モバイルゲームの新規/運用タイトルにおけるアートワークに関わる業務を担当していただきます。

・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
・イラストの制作並びにディレクション業務 ・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
・ナレッジ構築、育成など
※適性に応じて担当して頂く業務、業務範囲は変更させて頂きます

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株式会社スリーリングス
モーションデザイナー

モーションデザイナー(リーダークラス)

モーションデザイナー(リーダークラス)を募集いたします。

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

〈第二事業部〉3D背景デザイナー

業務概要
スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3D背景の制作業務全般をおこなっています。
ポリゴンは直線の組み合わせなので、硬質で冷たい印象を与えがちですがほどよい歪みを与えたり、陰色を工夫したり、大中小の配置の配分を整えることで柔らかく温かみを感じさせることができるものだと思っています。
ユーザを感動させるだけでなく、思い出とまでなってくれるような景色を
共に作っていければと思います。

仕事内容
3D背景の作成業務全般
3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成

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カカリアスタジオ
イラストレーター

【京都】イラストレーター(背景)

・2D背景イラスト全般の制作
・アートディレクション業務

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株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。
具体的な制作物は、ゲーム世界のコンセプトアート、キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、家具、装飾具のデザイン、実際のモデルを制作するための設定画や細部資料画像等

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メディア・ビジョン株式会社
モーションデザイナー

モーションデザイナー

手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

ゼネラリスト

この求人案件の募集は終了いたしました

様々なソフトウェアを用い、モデリングからアニメーション、コンポジット工程まで幅広く作業を行っていただくことで、プロジェクト全体の制作に関わる重要なポジションになります。
将来的にはプロジェクトを統括するCGディレクターを目指していただくポジションとなります。

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

<龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作をご担当いただきます。

・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証

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株式会社トイロジック
3Dデザイナー

3D背景モデルデザイナー

【ハイエンドからカジュアルな3Dゲームの背景モデリング制作】
最新のDCCツールを使用し、オリジナリティのある背景を作るお仕事です。
背景制作に関わるすべての事に携わっていただきます。

自社エンジンやUE4を使い世界を作り上げていく楽しさに何よりもやりがいを感じている方、世界中のプレイヤーの記憶に残る、臨場感あふれる世界を一緒に創造しませんか!
是非ご応募お待ちしております!

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(ゲーム)

・ゲームソフトに登場する背景、キャラクターなどのデザイン考案
・キャラクター、背景、その他のモデリングとテクスチャー制作

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株式会社バンダイナムコオンライン
イラストレーター

イラストレーター(外部調整)

制作クオリティの向上と画稿制作のスピードアップを図るため、イラスト制作に関する技術とアイデアがある、即戦力となるイラストレーターを募集しております。

【業務内容】
・女性向けタイトルキャラクター画像の制作
・制作指示書の作成・構図ラフ作成・衣装指示
外部制作会社への制作指示
中間成果物の確認と修正指示
成果物の最終調整・レタッチ
内部スタッフの業務チェック、指示

・業務使用:Save Point、Photoshop、Illustrator
 (最終的なフォーマットがPSD等の形式であれば、CLIPSTUDIO PAINT、SAI等の使用は可能)
・プロジェクト管理:Confluence
・その他:Zoom、Skype

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルディレクター(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築
・技術サポート、トラブルシューティング
・新規技術の開発

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを

行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップに

つながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション
DCCツール、VisualStudio、Unity、Unreal 

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

キャラクターモデル

ユーザーがゲームに対して興味をもっていただく、大きなきっかけとなるのがキャラクターです。2Dでデザインされたキャラクターを、質量を感じるような存在感のある魅力的なモデルに仕上げるのがキャラクターモデルデザイナーの役割です。キャラクターやモンスター、装備品や武器などをモデリングし、テクスチャ、シェーダー設定、モデルへの骨入れ、ウェイト調整を行います。(骨入れ、ウェイト調整は、プロジェクトによりモーションデザイナーが行う場合があります)メインツールは Maya 、Photoshop ですが、プロジェクトにより ZBrush、SubstancePainter なども使用します。

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プラチナゲームズ株式会社
2Dデザイナー

アニメーター

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社viviON
WEBデザイナー

WEBデザイナー(LP・キャンペーンページ担当)

【メイン業務】
・LP制作
コミックやゲームなどの作品の魅力が充分に伝わるようなデザイン、エイプリルフール企画などの作品によらないデザインなど、LP/WEBサイト制作全般のデザインを担当していただきます。
また、html/cssのコーディングも一貫して対応します。

例)
https://www.dlsite.com/modpub/lp/home/patrasmr02/
https://www.dlsite.com/maniax/promo/sod_sh
https://dlsite-zh.com/lp/dohnadohna/index_0326.html
https://www.dlsite.com/modpub/lp/home/gensokyoholoism/
https://www.dlsite.com/home/checker
https://www.dlsite.com/home/vip

【不定期業務】
・キャンペーンや特集ページのアイキャッチ画像、Twitter投稿用画像制作
割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)の作成です。
概要が伝わりやすく、ユーザーの目を引くようなインパクトのあるデザインをお願いします。
・WEBサイト制作
LPとは違い下層ページが存在する小規模〜中規模なWEBサイトの作成です。
新規サービスや自社IPを展開していく際に依頼があります。0からのモノづくりに関わることができます。
・DLsiteの改修
文言修正、画像修正、多言語対応など、簡単な改修案件をお願いします。

【その他】
今はWEBデザインをメインにやっている方でも将来的にUI/UXをやりたいと思っている方であれば、簡単な案件からUI/UXデザインを対応してもらい、スキルを伸ばしていくことも可能です。

適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく場合がございます。
※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

エンバイロメントアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社Aiming
UI/UXデザイナー

〈第二事業部〉UI/UXデザイナー

業務概要
オンラインゲームのUI制作を行います。ただアイコンやボタンのデザインを作るだけではなく、ゲーム性を理解したうえでUIを設計しお客様の良い体験へ繋げる非常に重要なポジションです

仕事内容
・UI設計
・UIデータ作成

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株式会社GPTRACK50
その他デザイナー

リードアニメーター

3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社名越スタジオ
モーションデザイナー

アニメーター

・インゲームやカットシーンにおけるアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社アクワイア
テクニカルアーティスト

【愛知】テクニカル・アーティスト​

・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト/プラグイン制作

3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他デザイナー

キャラクターモデラー(若手~リード)

コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他

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株式会社ポケラボ
テクニカルアーティスト

3D シェーダーアーティスト(新規タイトル)

Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲームのルック開発やShader作成など、見た目や見映えに関わるテクニカルアーティスト業務を担当して頂きます。
一癖あるセルルックな画面やハイクオリティのフォトリアルな画面など、アーティストからの幅広い絵作りの要求にエンジニアリングを屈指して実現へ導いて頂きたいです。
3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)を募集いたします。

【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop

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株式会社enish
アートディレクター

【在宅勤務】アートディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社が手掛けるスマホ向けゲームのアート(主にイラストまわり)全般の進行管理をお任せいたします。
エンジニアやプランナーと共に、イメージを具現化していき、それらをゲームに落とし込む際の折衝など、幅広くゲーム制作に携わっていただきます。

【業務内容】
・イラストまわりのマネジメント業務全般、ラインコントロール
・プロダクトに関わるビジュアルのアートディレクション及びクオリティ管理
・アートコンセプトを定め、それに沿ったディレクション業務
・クオリティの基準を作り、各デザインのガイドライン策定
・外注管理

【使用ツール】
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(イラストの監修)

企画と連携しながらイラスト指示書を作る。
制作会社が制作するイラストの絵寄せ・デッサンの修正指示ないしは自分で調整をして完成させる。
制作スケジュールの管理をする。
キャラクター、モンスター、背景のいずれかないしは全てを対象とする。

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株式会社デジアール
UI/UXデザイナー

デザイナー/UI・エフェクト(業務委託)

・既存ネイティブアプリのUI製作
・エフェクト作成

【使用環境】
・Photoshop
・Illustrator
・SpriteStudio

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証や社内ツールの開発、またはその補助業務

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株式会社フレイムハーツ
映像制作

スタジオ化へ向けての新規プロジェクト 立ち上げメンバー

アクション、エフェクト作画経験者、エフェクト作画好き、得意な方、歓迎

【業務内容】
・作画による手描きエフェクト表現
・エフェクトメッシュの作成
・演出の案だしおよび作成

具体的には、
アニメ業界での作画動画のスキルまたはゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。

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ラストマイルワークス株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

現在ラストマイルワークスでは複数の自社サービスを日本のパートナー企業と共に開発しています。
これらのサービスを外部パートナーやカンボジア拠点チームと連携しながら推し進めると共に、東京拠点チームを引っ張っていただけるテクニカルアーティストの方を募集しています。

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株式会社グリフォン
イラストレーター

イラストレーター(業務委託)

今回、募集するのは新規3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリの「イラストレーター」です。

成人向けタイトルとなりますので、ご応募の際には、事前にご認識頂けますと幸いです。

主な業務は、設定をもとにしたキャラクターの衣装デザイン制作作業になります。

衣装デザインだけでなくキャラクターデザインやコンセプトアートなど幅広く対応出来る方が大歓迎です。

また制作頂く衣装デザインは3D化するため、3Dの知見がある方だとよりベターです。

『熱狂を追求する』という会社理念のもと、ゲーム開発に強い熱意を持った優秀な仲間達と共に大ヒットアプリを作り上げましょう!

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株式会社グランベッカ
モーションデザイナー

モデラ―

キャラクターなどのモデリング

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株式会社エイチーム
WEBデザイナー

【エイチームライフデザイン】Webデザイナー

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「イーデス」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUI/UXデザイナーとして牽引していただきます。

◆仕事のやりがい

20以上のいずれも市場トップクラスの生活関連サービス進化に、幅広く関わることが可能
エンジニアや営業・マーケターなど、様々な役割のメンバーとフラットに議論した上でのサービス改善に取り組める
チームで働くことが好きなメンバーと共に、新たなCXの実現を牽引できる

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株式会社Aiming
テクニカルアーティスト

〈第一事業部〉テクニカルアーティスト

プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。

仕事内容
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作

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株式会社Aiming
イラストレーター

〈第一事業部〉イラストレーター

業務概要

Twiloこと第一事業部のゲームイラスト制作業務
キャラクターを中心に様々なデザインを考え、制作をして頂きます。

仕事内容
適正に合わせて下記を担当いただきます。
・キャラクターやアイテム等のイラスト制作全般
・イラストの指示書作成、品質管理、進行管理
・新規タイトルまたはコンテンツのコンセプトアート制作

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株式会社デジアール
モーションデザイナー

キャラクターモーション/Live2d(業務委託)

ソーシャルゲームのキャラクターモーションをお任せいたします。

※ご担当いただく作品は女性向けタイトルです

【使用環境】
・Live2d

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株式会社ぐるぐる
UI/UXデザイナー

【福岡】UI/UXデザイナー

ゲーム開発/映像制作にかかわる2DCG全般
・ゲームコンテンツのUI/UXデザイン開発業務

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株式会社セガ
テクニカルアーティスト

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

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G2 Studios株式会社
アートディレクター

3Dアートディレクター

3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション業務を
お任せします。

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株式会社ヒストリア
エフェクトデザイナー

[中途:ゲーム]エフェクトアーティスト

主にDCCツールとUnreal Engineを使用し、エフェクト制作を行う役職です。
また、場合によってはエンジニアと協力し、Unreal Engine内エフェクトツール"Niagara"を駆使したインタラクティブな挙動を行うエフェクトを作成いたします。

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム、モバイルゲーム、ノンゲームコンテンツ等の開発
・エフェクト作成
・マテリアル作成

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
WEBデザイナー

【パズドラスタジオ】WEBデザイナー

・ゲーム運営サイトデザイン、コーディング業務
・その他、ゲーム掲載のバナー作成や、ゲーム運営で必要となるデザイン制作

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の
マネジメントおよび技術ディレクション

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株式会社Donuts
WEBデザイナー

「BACKS」Webデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

◆概要
DONUTSは、ミクチャやジョブカン、ゲームなど
toC、toBの領域を問わずプロダクトを幅広く展開しており、
アプローチするお客様も様々です。

当社は、DONUTSのそれぞれのプロダクトのマーケティングや
プロモーションを強化する為の広告代理店(ハウスエージェンシー)です。

今回は、事業拡大に伴い広告デザイナーを2名募集します!

◆仕事内容
・DONUTSの主要事業(ライブ配信アプリ・ゲームアプリ・勤怠管理システム・就活キャリア支援事業・クラウド型電子カルテ)における各種広告クリエイティブの制作
・SNS広告(動画広告・静止画)
・youtube広告(動画広告)
・DONUTSのWeb広告やバナーなどのデザイン
・後々は、クライアント企業の広告動画や広告バナー制作もご担当いただきます!

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株式会社フレイムハーツ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案

・・・・・・・・・・・・・・・・等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等

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株式会社カヤック
その他デザイナー

デザイナー【クライアントワーク事業部】

面白プロデュース事業部のデザイナーとして、新しくて面白い企画やアイデアなどから、まだ世の中に形がないものを具現化していくことを期待しています。

【具体的にお願いしたいこと】
・ブレストへの参加
・イメージをふくらませ、提案用の企画書を一緒につくります
・広告領域のグラフィックデザイン全般、キービジュアルの作成
・webサイトやアプリ、VRコンテンツなどのUIデザイン
・デジタルコンテンツ以外にも、紙媒体やリアルイベントなどの案件もあります
・ディレクター、エンジニアなど職能をまたいだメンバーとのコミュニケーション
・デザイナーへの指示(リードポジションの場合)
全てできる必要はありませんが、新しい案件に出会ったとき自分で学びながら取り組める方は面白いと思います!

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作

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株式会社Trys
アートディレクター

【福岡採用】アートディレクター(イラスト)


■業務内容
当社は自社、および大手ゲーム会社が手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。

受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!

■詳細
【アートディレクター】
・クオリティ管理
└案件ごとにアートディレクターを置き、監修を行っていただきます。
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など

チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

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株式会社ポケラボ
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

スマートフォン向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

・ユーザーインターフェースの企画、画面、遷移設計
・各種グラフィックデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

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株式会社サムザップ
映像制作

【業務委託】アニメーター(Live2D/Spine)

・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
・バトルやキャラクターのモーション制作等
・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)

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株式会社Cygames
映像制作

アニメーションデザイナー/Spineアニメーション担当

・Spineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成
・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、ParticleSystem、AfterEffects 等)
・ゲーム内演出の作成/提案 等

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株式会社Cygames
映像制作

アニメーションデザイナー/アニメーション担当

・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案 等

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
映像制作

【大阪】モーションキャプチャースタッフ

モーションキャプチャースタッフを募集いたします。

・キャプチャースタジオでの撮影およびポスト処理、モーションデータ作成

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株式会社KMS
その他デザイナー

イラスト制作進行

この求人案件の募集は終了いたしました

社内及び外部制作会社で制作されるアート素材のスケジュール、工程管理や外部制作会社との窓口業務など、アート関連の制作進行管理業務をお願いします。
◆具体的な業務内容

・ゲーム内で使用するイラスト素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口業務
・見積・請求窓口
・制作交渉
・制作スケジュールの進捗確認
・各種MTGの参加(議事録の作成含む)
・Googleスプレッドシートを使用してのイラスト指示書の作成

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株式会社Aiming
UI/UXデザイナー

〈第一事業部〉UI/UXデザイナー

トップセールス1位になったこともあるゲームのUI作成業務。

企画段階から関わり最適なUIを提案、デザイン業務から実装までご担当いただきます。
また、経験に応じて進行管理業務などもご担当いただきます。

・UXを含むUIデザイン
・UIアニメの作成
・Unity組み込み

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3Dキャラクターアーティスト

■仕事内容
キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。
ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。

■ この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。
・これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる3DCGアニメーションの制作
・3D作品のデモシーン、カットシーン作成
・MEL、Maxスクリプト、Python等を用いたツール作成 等

<案件例>
・スマホ向けRPGのキャラクターモーション制作
・コンソール向けアドベンチャーゲームのイベントシーン制作
・アーケード向け格闘ゲームのバトルモーション制作

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3Dモデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

3Dモデラーを募集いたします!

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株式会社エイティング
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

・エフェクト作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

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カバー株式会社
3Dデザイナー

3Dキャラモデラー(ゲーム開発)/メタバースプロジェクト

仕事内容
新規事業である「メタバースプロジェクト」において、コミニュケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの開発に携わる3Dキャラモデラー(衣装制作、監修)を募集します。

■業務内容
「メタバースプロジェクト」内の、コミニュケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使⽤される3Dアバターモデル制作において主に以下業務をお任せいたします。

・アバター3D衣装監修・調整
・アバター3D衣装作成

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株式会社ユーザベース
その他デザイナー

BXデザイナー / SaaS Design Division

マーケティング、コンテンツ、セールス、カスタマーサクセス、プロダクトと連携し、最高のBXデザインを創ります。

◆制作例
・SaaS事業(SPEEDA/INITIAL)のブランディング制作
・マーケティング活動に関わるセミナーや配信番組のバナーのデザイン(週1〜2)
・セミナーレポート、ユーザーインタビューのグラフィックデザイン(月2)
・プロダクト内のコンテンツに関わるバナーや図解のデザイン
・セールスが提案資料として活用する資料、カスタマーサクセスがオンボーディングや支援で活用する資料のデザイン
・オフラインイベント、展示会に関わるブースやノベルティのデザイン
・会社案内、採用案内をはじめとする広報物のグラフィックデザイン及びWebデザイン
・UIデザイナーとの連携によるデザインシステムの構築
・新規事業のブランディングに関連するデザイン

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Radiotalk株式会社
2Dデザイナー

2Dデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

音声配信アプリ「Radiotalk」の2D素材,2Dアニメーション,2Dエフェクトの作成

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株式会社マーベラス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。

・制作パイプライン・ワークフローの整備
・最新技術を取り込みつつ、制作現場への最適な落とし込み方法の立案や開発 等

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
      時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4、他

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
UI/UXデザイナー

運営UIデザイナー

弊社にて運営しているネイティブゲームタイトルにおけるUIアート領域のクオリティ担保をお願いします。

・新規UIデザイン
・広告バナー、ゲーム内バナーの制作
・アイコン、イラスト制作

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メディア・ビジョン株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

①デザインデータのレイアウト調整業務
・デザインデータのレイヤーの整理、類型データや文字サイズ等の調整作業

②データ化、UE4実装業務
・テクスチャ化
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・BP(ブループリント)の記述

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株式会社サンバード
アートディレクター

アートディレクター

クリエイターから上がってきたイラストのデッサンやパースなどをチェックし、クライアントの指示書・仕様書と照らし合わせ、的確に問題点や改善点の技術的なアドバイスをディレクターに共有します

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

【佐賀】UIデザイナー シニア

■ユーザビリティに訴求できるようなUIデザインの作成、企画をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。
◎自身の手掛けたUIが全世界のユーザーに利用されるやりがいを感じることができます。

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株式会社Trys
イラストレーター

【業務委託】イラストレーター(ゲームイラスト)【2DCGデザイナー】

■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。

受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!

■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など

チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

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NHN PlayArt株式会社
2Dデザイナー

2Dゲームデザイナー(unity)

 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dゲームデザイナー業務をご担当頂きます。

募集は2Dゲームデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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株式会社KMS
アートディレクター

【急募】WebToon ネームクリエイター

マンガ事業(WebToon)のネームクリエイターとしてご活躍いただくお仕事です。

◆具体的な業務内容

・シナリオから絵コンテへの落とし込み
・文字の作品を絵に起こす業務です

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】アニメーションTA(アーティストタイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社Hellarts
2Dデザイナー

【業務委託】2Dアニメーション

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

アニメーションの制作は一つ一つ丁寧に制作することをモットーに取り組んでおります。
今あるものをより良くしたい、動かすことを突き詰めたい方は、ぜひご連絡いただければ幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・Spineでのモーション制作(運用、開発案件)
・カードイラストを使用したアニメーション制作
・エフェクト制作(アニメーション、インゲーム)

ソーシャルゲーム運用、開発でのアニメーションの制作を主に行います。
運営は量産ではなく、高品質のものを制作。
開発ではベンチマークとなるアニメーションの制作のご依頼をいただいております。

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株式会社gumi
WEBデザイナー

Webデザイナー

Webサイト構築のディレクションやデザイン、コーディング等が中心となりますが、外部の制作会社と連携して制作を進めて頂くこともあります。
また、リリース文や記事の掲載等の実務の他、オンラインツールや提案資料(PowerPoint)のデザイン等も担っていただく想定です。

【詳細】
・Webサイト(自社メディア:コーポレートサイト、採用サイト、IRサイト、サービスサイト(LP)等)のデザインやコーディング、サイト内画像の制作
・UXを考慮したUI構築
・プロジェクト管理(ディレクション)
・パワーポイント資料のデザイン作成等

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-[非公開求人]-ゲーム開発会社
その他デザイナー

【大阪】デザイナー

・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営
・コンシューマゲームの開発

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株式会社ディー・エヌ・エー
3Dデザイナー

【ゲーム事業】3Dエフェクトデザイナー

有名IPのゲーム開発プロジェクトに参加して、新たな価値を提供していただけるエフェクトデザイナーを募集しています。

ゲーム内のエフェクト制作全般
・スキル制作(IPの原作技再現)
・カットシーン演出(IPの原作技を基にした絵コンテとエフェクトの制作)
・UIエフェクト制作
・新機能の演出・仕様等の設計
・外注発注対応およびクオリティコントロール

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株式会社アドグローブ
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

<具体的な職務内容> 
・ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発
・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
 開発環境:Unreal Engine 4
 今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
 大阪オフィスのメンバーが主体となって開発中のプロジェクトもございます。

■受託開発
・ポケットアバター:自分そっくりの小さな3Dアバターで気持ちを表現するアプリ
 開発環境:Unity、PHP(CodeIgniter)、AWS
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。


<主な開発環境> 
・開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects
・チャットツール:ChatWork、Slack
・開発エンジン:Unity、Unreal Engine 4

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株式会社ドリコム
2Dデザイナー

【業務委託】新規タイトル 2Dデザイナー

新規ゲームタイトルの2Dデザイン業務をご担当いただきます。

【業務内容】
未発表新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。
3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における
設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

シネマティックアーティスト

次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います

リアルタイムのシネマティックシーンの作成(ゲームエンジン上でのシーン構築、カメラレイアウト、アニメーション、サウンド実装)

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プラチナゲームズ株式会社
3Dデザイナー

【大阪】キャラクターモデリングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

[中途:エンタープライズ]3Dアーティスト(業務委託)

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。今の時点でUnreal Engineを使いこなせる必要はありません。これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

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有限会社カナバングラフィックス
3Dデザイナー

モデラー(業務委託)

造形とペイントのプロフェッショナル。
デザイン画を元に重たさや存在感の感じられる立体物を生み出します。

・キャラクター、背景、小道具のモデリングとテクスチャー
・フォトリアルから作家性のあるテイストまでの幅広いルックデベロップメント
・モデルデータの品質管理、協力会社様への発注窓口 等

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

メカモデラー(リーダー)

メカモデルの制作、進行管理を行います。
入社時からエースコンバット最新作の大規模なマネジメントをお任せいたします。

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【新規コンシューマタイトル】3D背景デザイナー

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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株式会社アイディス
3Dデザイナー

3Dモーション監修

・3Dキャラクターのモーション制作ディレクション経験
・mayaを使用したリアルテイストの3Dキャラクターモーション制作経験
・3D空間上のカメラ付け経験
・リアルテイストのカットシーン演出、キャラクター演出の制作経験
・動画制作経験

※制作経験:2年以上

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株式会社ラセングル
その他デザイナー

リギングアーティスト/リーダー

キャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
キャラクターリグの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

業務詳細
・キャラクターのリギング業務
・リグの検証・実証業務
・プロダクションでの量産を前提としたリギングワークフロー/仕様の設計
・リギングチーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

キャラモデラー

・セルルック系キャラクター、頭部、ボディの作成
※主に全身3万ポリゴンくらいでの作成、頭身デフォルメなし
  手書きテクスチャ作成の可能性もあります
・MAYAを使ってのモデリング、ZBrushでのスカルプト、substancePainterによるテクスチャ作成
・モンスター、オブジェクトのモデリング作業

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【クリエイティブ】3Dキャラクターアーティスト

グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dキャラクター制作】
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など

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株式会社ArtPlay
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成

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株式会社デジアール
モーションデザイナー

キャラクターモーション/spine(業務委託)

ソーシャルゲームのキャラクターモーションをお願いいたします。

・SDキャラクターモーションの作成

※ご担当いただく作品は女性向けタイトルです

【使用環境】
・spine

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(リギングアーティスト)

・ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。

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株式会社プラネッタ
イラストレーター

コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストを募集しております。

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

【佐賀】アニメーションデザイナー

2Dキャラクターのモーション、エフェクトの作成、ゲーム内アニメーションの作成や提案を行います。

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株式会社カプコン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案や管理システム開発、ツール制作等を行う

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・ゲームエンジン用のカスタムShaderの制作
・ゲームエンジン上でのlookdev、技術リサーチ
・グラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを

行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップに

つながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション
Maya(必須)、Photoshop(必須)
Unity、Unreal、Zbrush、Substance Designer

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
エフェクトデザイナー

【大阪】CGデザイナー(エフェクトアーティスト)

エフェクトアーティストを募集いたします。

・プリレンダリングエフェクト制作
・ゲーム系エフェクト制作

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

キャラクターモデリングTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社ナウプロダクション
アートディレクター

【大阪】アートディレクター(スマートフォン向け)

デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。

【業務内容】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務

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株式会社Aiming
イラストレーター

〈第二事業部〉キャラクターイラストデザイナー

業務概要
Team CARAVANこと第二事業部のキャラクターイラストデザイン業務
スマートフォン、PC向けオンラインゲームの2Dキャラ、イラストに関わる作業を行います。


仕事内容
・キャラクター イラスト制作
・クオリティ管理

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カバー株式会社
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト(Vtuber/ライブ制作)

■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のエフェクトデザイナーとして、以下の業務に携わっていただきます!
■業務内容
・ステージ演出、環境効果など
 配信で使用するエフェクト全般の制作に携わっていただきます。
 ※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です!

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】3DCGアニメーター

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用をを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

主な業務内容
・3Dアニメーション制作
・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作
・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【神奈川】CGアニメーター

・プリレンダムービーのアニメーション制作

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メディア・ビジョン株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー/(コンシューマー)

・UIデザインのPSDデータを元に、テクスチャの切り出し等のデータ化作業
・仕様に応じたデザインのレイアウト調整作業
・MAYAを使用したレイアウト、アニメーションの実装データ作成作業
・スクリプト記述等、内製ツールへの組み込み作業

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ラストマイルワークス株式会社
WEBデザイナー

Webデザイナー (UI/UXデザイナー)

現在、ラストマイルワークスでは複数の自社サービスを開発しています。また、クライアントにDXソリューションを提供する中でWebサイトの製作を行うこともあります。
これらのサービスやWebサイトに関して、上流の企画設計から一緒に考えていき、ユーザーに触れるUI/UXデザインまでをつくり上げていくデザイナーを募集しています。

【業務内容】
・Webサービス、アプリのUI/UX設計・デザイン

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株式会社フロム・ソフトウェア
UI/UXデザイナー

【業務委託】UIアーティスト

コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。

【具体例】
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社ダブルロックゲームス
2Dデザイナー

2Dデザイナー(背景)

この求人案件の募集は終了いたしました

2Dデザイナー(背景)を募集いたします。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/UIUXデザイナー

ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン

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株式会社アトラス
UI/UXデザイナー

デザイナー(インターフェイス)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社エクストリーム
UI/UXデザイナー

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。

具体的には、

・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社カヤック
UI/UXデザイナー

デザイナー(ちいき資本主義事業部)

コミュニティ通貨「まちのコイン」のモバイルアプリデザイナーとして、UI/UXの向上に携わっていただきます。

【具体的にお願いしたいこと】
・プロダクトと連携した、ユーザーのペルソナ設計・運用
・ユーザーのカスタマージャーニーの作成・運用
・ストーリーマッピングによる機能の設計
・iOS AndroidアプリのUIのビジュアルデザイン
・情報設計、仕様検討
・プロトタイプの制作
・ワイヤーフレーム作成
・デザインコンセプトやデザインに関するガイドラインの作成
・デザイン・開発プロセスの仕組み化、改善
・品質向上における仕組み化
・システムのUI/UX改善
・デザインレビュー

※まずは、まちのコインのモバイルアプリデザイナーとしてご入社いただき、その後は別部門や職種変更を伴うキャリアチェンジも可能です。

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
3Dデザイナー

3DCGモデラー

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる3DCGモデルの制作
・3Dモデル制作のディレクション、ビジュアル設計、指示書作成 等

<案件例>
・スマホ向け美少女ゲームの3Dキャラクターモデル制作
・コンソール向けアクションゲームのエネミー、プロップモデル制作
・PC向けMMO RPGのステージ、背景モデル作成

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社ナウプロダクション
3Dデザイナー

3Dゼネラリスト

Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。

【業務内容例】
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

【大阪】CGデザイナー(ショットアーティスト)

ショットアーティストを募集いたします。

・レンダリングに関わる作業全般(シェーディング、ライティング、シーン構築)

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株式会社Aiming
エフェクトデザイナー

〈第二事業部〉エフェクトデザイナー

業務概要
Unityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます

仕事内容
Unityを使ったエフェクト制作業務

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ミスリル株式会社
2Dデザイナー

ドットグラフィッカー

ドット絵やイラスト制作など2Dグラフィックス制作

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【業務委託】キャラクター3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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プラチナゲームズ株式会社
2Dデザイナー

【大阪】アニメーター

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【福岡】エンバイロメントアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社カプコン
UI/UXデザイナー

【大阪】UI/UXデザイナー

ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

【具体的な仕事内容(一例)】
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

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株式会社アトラス
3Dデザイナー

デザイナー(3DCGデザイン:背景)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・背景のモデリング及びテクスチャ作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

【佐賀】UIデザイナー

ユーザビリティーに訴求できるようなUIデザインの作成、企画を行います。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
その他デザイナー

ライティングアーティスト

・インゲーム、およびカットシーンにおけるライティング

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株式会社マーベラス
2Dデザイナー

グラフィックデザイナー

ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成。

【詳細】
①各種グラフィック素材のデザイン
②上記グラフィックの画像データの作成
③Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成

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株式会社ヘキサドライブ
モーションデザイナー

リギングアーティスト

・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発における背景制作業務
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修業務

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

エンバイロメントアーティスト

・3D背景モデル、プロップモデルの制作

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株式会社ピラミッド
エフェクトデザイナー

アリス・ギア・アイギス 3Dデザイナー(エフェクト)

バトル用のエフェクトや、アウトゲームの演出(ガチャ演出等)の作成をして頂きます。

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アップ・クルセーダーズ株式会社
イラストレーター

イラストレーター(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

今年リリース予定の既存IPタイトルのゲーム化プロジェクトをご担当いただきます。

キャラ、背景、アイコン等イラスト制作全般をお願いします。

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株式会社フロム・ソフトウェア
テクニカルアーティスト

【業務委託】テクニカルアーティスト

3Dグラフィックス制作における、効率化やテクニカルな分野を担当します
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献する仕事です

3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります
コーディングの能力は不問です

■具体例
・アーティストの開発環境やワークフローの改善
・テクニカルな手法によるグラフィックス表現
                     など

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(エフェクト)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】

リアルタイム3Dエフェクトの作成
エフェクト表現の提案
エフェクト用テクスチャ、モデルの作成
エフェクト全般のクオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築
【仕事のやりがい】

ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

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株式会社クリーチャーズ
UI/UXデザイナー

3DCG UI・UXアーティスト

コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、UI/UX作成などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのUI/UX作成
・UIによるユーザー体験を企画とともに作業
・プロジェクトに合わせたUI/UXの構成、アートデザイン、アニメーション、レイアウト、機能構造まで制作
・必要に応じて、スケジュール管理
など

【業務の流れ】
まずはゲーム開発プロジェクトにおける企画内容を理解し全体を把握し、ユーザー対象に合わせてゲーム体験をスムーズに行うためプロジェクトの方向性等含め設計構成を行います。その後、UXとしての方向性とプロジェクトのアートの方向性を考慮してアートデザインを行い、UI/UXデータを作成します。
UI/UXは企画・エンジニアとの協力し作業を行います。

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株式会社ピラミッド
3Dデザイナー

新規開発案件 3Dデザイナー(3Dキャラモデラー)

ゲーム内で使用する3Dモデリング業務となります。
人型、異形、兵器のモデリング、セットアップ、リギングを担当いただきます。

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アートディレクター

グラフィックディレクター

実装を想定したアセット制作のデザイン全般のディレクションを行っていただきます。
テクニカルな課題解決とアセット量産のための仕様策定を両立させる品質を定義し、担保いただく業務です。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

・プリプロダクション/αフェーズでの画の実現性の担保、制作指示及び・進行管理
・デザインデータの仕様策定
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・マネージャーと連携したスタッフへのマネジメントサポート

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

ライティングアーティスト

シーンのライティングを行います

ゲームシーン、シネマティックシーンなどのライティング表現について開発や実制作を行います

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株式会社Trys
イラストレーター

イラストレーター(背景/美術)【2DCGデザイナー】

■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、
イラスト制作を行っています。
背景制作をお任せするクリエイターを大募集しております。

■業務の特徴
・自社タイトルだけでなく、受託案件も多数あります。
クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスがああます。
・ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。

■詳細
・背景デザイン  :建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート:ゲーム開発の初期段階からデザインを担当

アニメ制作会社でのご就業経験社は即戦力!美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!

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カバー株式会社
テクニカルアーティスト

3Dアートディレクター(ゲーム開発)

新規事業である「メタバースプロジェクト」において、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの制作に携わる3Dアートディレクターを募集します

「メタバースプロジェクト」内の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使⽤される、各種3Dアセット制作に関わるアートディレクション。

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カバー株式会社
アートディレクター

2Dアーティスト/メタバースプロジェクト

メタバースプロジェクト「ホロアース」の2Dアーティストとして、
サンドボックスゲーム、コミュニティロビー、アバタークリエイトシステム等の各プロジェクトのデザイン制作やクオリティ管理に携わっていただきます!
コンセプト段階から絵づくりをお任せします。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
メタバースプロジェクト「ホロアース」に関連するデザイン制作をご経験に応じてお任せします
例★アバター(衣装)のデザイン作成・監修
 ★エネミー/アイテムデザイン作成・監修
 ★背景のデザイン作成・監修
 ★メディアミックス(ホロライブ・オルタナティブ)関連のデザイン作成・監修
 ★外注管理、クオリティ管理

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カバー株式会社
UI/UXデザイナー

サウンドディレクター・プロデューサー/メタバースプロジェクト

メタバースプロジェクト「ホロアース」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲームの制作に携わるサウンドディレクターおよびプロデューサーを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
・メタバースプロジェクト「ホロアース」の各種シーンに合わせたサウンドプロデュース、楽曲制作・効果音制作
・上記サウンド制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録/編集
・サウンドデータの加工/管理
・仕様書作成

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・ワークフローの構築・保守
・業務効率化のためのツール制作・保守
・新規プロジェクトにおいてグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
エフェクトデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/エフェクトデザイナー

ゲームコンテンツのエフェクトの制作

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
アートディレクター

アートディレクター

デザイン系成果物の品質チェックと修正指示制作
イラストの最終ブラシュアップ
他のチームメンバー(プログラマーやプランナーなど)や、外部の協力会社とのコミュニケーション。
ディレクターのサポート業務。
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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株式会社マノア・リノ
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

※今回募集するのは『スマートフォンゲームの UI デザイナー実務経験者』です

<依頼する業務>
某ゲームデザイン(UI/UX)企画会社に常駐し、スマートスマートフォンゲーム向けの UI デザインを担当していただきます。有名タイトルに関われるチャンスもあります!

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ミスリル株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・アートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・エンジニア<=>アーティスト間の橋渡し業務

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー

まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。


【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

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カバー株式会社
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト(ゲーム開発)/メタバースプロジェクト

メタバースプロジェクト「ホロアース」における、サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー(ライブ)、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるVFXアーティストを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
メタバースプロジェクト「ホロアース」で使⽤されるエフェクトのビジュアルディレクションからエフェクトデータの実制作、仕様策定およびスケジュール管理をお任せいたします。
また、エフェクト開発に必要なツールの選定や、アートチームと連携してメタバースプロジェクト全体の画作り改善にも貢献いただきます。

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株式会社カプコン
その他デザイナー

アニメーター

ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

キャラクター3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー :ライティングアーティスト【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
2Dデザイナー

【大阪】グラフィッカー

・クオリティ管理
・キャラクター、SD、差分制作
・背景、アイテムの制作
・世界観に合わせたレタッチ

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株式会社KMS
エフェクトデザイナー

2D/3Dリードエフェクトデザイナー

株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、
UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。

◆具体的な業務内容

・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作  等

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(原画)

ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます。

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。

・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

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株式会社トイロジック
映像制作

映像クリエイター

トイロジックが企画・開発する自社ゲームのトレイラー映像や、PR番組、広告素材、採用向け映像など、幅広い動画コンテンツの制作に携わっていただきます。

・YouTube動画をはじめとした映像コンテンツの企画、撮影、編集
・自社ゲームのトレイラー映像編集
・広告用動画クリエイティブの制作
・ライブ番組や企業説明会の配信および収録
・各種広報宣伝業務のサポート

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第4事業部】エフェクトデザイナー(パートリーダークラス)

ワンピースバウンティラッシュのエフェクト業務
・エフェクトデータの制作・進行管理業務 ・エフェクトデータのクオリティ管理 ・表現手法の研究・検証 ・社内ツールの開発・検証

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KLab株式会社
イラストレーター

【クリエイティブ】イラストレーター(リーダー)

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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株式会社ゲームフリーク
エフェクトデザイナー

グラフィックデザイナー:エフェクト

・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社プレイハート
エフェクトデザイナー

3Dデザイナー(エフェクト/新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った2022年5月から本格始動しております、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの
・炎、爆発、魔法の表現。演出効果エフェクトの制作業務
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証

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株式会社アクワイア
3Dデザイナー

3Dデザイナー

3Dモデル制作
・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
・ゲーム中の背景モデル制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルアーティスト

プログラマー(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

この求人案件の募集は終了いたしました

・ゲームエンジンを使用したコンテンツ制作(ゲームとは限らない)
・ゲームエンジンを使ったプログラミング、プロジェクトのパッケージ化
・ゲーム性の発案・実装

募集背景

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを

行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップに

つながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション

VisualStudio、Unity、Unreal 

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

2Dアートデザイナー

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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株式会社アトラス
エフェクトデザイナー

デザイナー(エフェクトデザイン)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・炎/爆発/魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、及び雨/霧/光などの環境効果の作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ヘキサドライブ
モーションデザイナー

【大阪】リギングアーティスト

・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

背景3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社エクストリーム
その他デザイナー

【名古屋】WEB/コーダー・デザイナー

WEBサイトやLP、キャンペーンページの制作、改修、改善、運用などに関するデザイン・コーディング業務をお任せします。

【主な仕事内容】
<コーダー>
HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディング業務がメインです。
└WEBサイト
└LP制作
└ECサイト制作

<デザイナー>
・WEBサイト、WEBサービス、アプリケーションのデザイン業務
・LP、バナーなどのデザイン制作
・画像の加工、修正
・HTML/CSSのコーディング業務(修正、更新)
・UI/UXの改善
・その他クリエイティブ制作 など

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株式会社ArtPlay
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

エンバイロメントアーティスト/背景モデルデザイナーとして、背景制作全般を行っていただきます。
具体的に、背景アセットのモデル、テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、アニメーション等があります。

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株式会社エクストリーム
WEBデザイナー

WEB/デザイナー

あなたにお任せしたいお仕事は、WEBサイトやLP、キャンペーンページの制作などに関するデザイン業務のお仕事になります。

・WEBサイト、WEBサービス、アプリケーションのデザイン業務
・LP、バナーなどのデザイン制作
・画像の加工、修正
・HTML/CSSのコーディング業務(修正、更新)
・UI/UXの改善
・その他クリエイティブ制作 など

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株式会社Indie-us Games
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・アーティストとエンジニアの中間の位置で技術的な橋渡しを行う
・シェーダー、ライティング、リギング、DCC内部ツール、各種ユーティリティなどを開発する
・モデリング、スキニング、マテリアル、テクスチャリング、アニメーションなどの包括的な業務
・クライアントあるいはプロジェクトのアート・ルックにまつわる技術的要望に対して実現可能性の高い仕様提示を行う
・アート開発にまつわるレギュレーションの策定

※​​本求人は現在テクニカルアーティストではないものの、今後のキャリアとしてテクニカルアーティストを志望する者もエントリー可能です​​​。

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株式会社コロプラ
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

■ 仕事内容
開発プロジェクトでエフェクト制作をしていただけるアーティストを募集します。

最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。

■ この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
エフェクトデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(エフェクト)

3Dエフェクト制作をお任せいたします。

ゲームのコンセプトを踏まえ、世界観、キャラクター、背景、モーションとの組み合わせを考えながら魅力的なエフェクトを制作していただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

【大阪】エンヴァイロメントアーティスト

ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導、クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)

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株式会社ラセングル
2Dデザイナー

2Dキャラクターアーティスト/リード

・バトルシーンのキャラクターやエネミーの2Dキャラクターデザイン制作及びディレクション業務
 キャラクター立ち絵を基に、バトル中キャラクターをFGOテイストに沿ってデザイン・制作をおこないます。
・仕様に沿ったアニメーション用データの作成業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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KLab株式会社
テクニカルアーティスト

【クリエイティブ】テクニカルアーティスト

ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。

・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定、提案

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株式会社Cygames
アートディレクター

3DCG/映像/ディレクター

映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

Fate / Grand orderプロジェクトにおいて、UI制作をお任せします。

【具体的な業務】
・画面レイアウトや遷移などの画面設計
・バナー制作
・UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【福岡】コンセプトアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社Thirdverse
テクニカルアーティスト

VRゲーム事業_リードテクニカルアーティスト

私たちThirdverseは、25億円以上の資金調達を完了し、世界市場に向けて最先端のVRゲームを開発しているスタートアップ組織です。
2022年夏にリリースしたVRゲームタイトルをはじめ、現在も複数のVRゲーム開発プロジェクトが進行しています。

この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、中心的人物となって活躍していただけるリードテクニカルアーティストの採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
VRゲーム制作における下記、テクニカル業務全般をお任せします。
Thirdverse全体のVRコンテンツのビジュアルクオリティを引き上げつつ、全体のワークフローを考え、エンジニアとしてのアプローチも含めてチームをリードしていただくことを期待しています。

【具体的には】
・ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル業務全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作
・シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作

★最新のVRに携わって頂けるため、今までにないビジュアルをユーザーに提供することができます(ディスプレイでなく、360度のVR空間でアートを実現する機会があります!)

【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

サウンドデザイナー

以下、サウンド制作に関わる全ての業務(サウンドディレクション業務)
・ゲームサウンド全体の構築・管理
・必要なサウンド素材の割り出しと管理
・各種サウンド素材の作成(楽曲、ジングル、効果音、音声の加工)
・音声収録立ち合い、ディレクション
・サウンドデータの構築
・ゲームへのサウンド実装
・外注管理(発注・検収・交渉・各種指示出し)

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株式会社Trys
アートディレクター

アートディレクター【漫画/WEBTOON】

【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。

この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。

Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。

今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!

縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。

あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・

ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!

ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう!

■詳細
WEBTOONプロジェクトの制作/アートディレクターをお任せします
・ネーム(絵コンテ)制作※商業レベルは不要です!
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
・制作物の品質管理(クオリティチェック)
・社内や外部企業との折衝、調整業務

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株式会社カプコン
その他デザイナー

【大阪】テクニカルオーディオデザイナー

ゲーム開発におけるテクニカルオーディオデザイン・オーディオインプリメントに関する業務

・サウンドデザイナーやコンポーザーと連携した実装ワークフローの構築
・プログラマと連携したアプリ・ツール制作および実装に関する進行管理
・ゲームサウンドの実装全般に係るサポートおよび折衝

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株式会社enish
UI/UXデザイナー

【在宅勤務】UIデザイナー

弊社が手掛けるスマホ向けゲームのUIデザインをお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・Unity(UGUI)を使ったUIの実装
・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計、画面デザイン
・UI/UXデザインの提案や改善

※選考に際して、ポートフォリオの提出が必須となります。

【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・After Effects

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株式会社miHoYo
2Dデザイナー

広告・グッズデザイナー

【業務内容】
・ゲーム内やTwitterなどのバナーデザイン
・野外広告やweb広告のデザイン
・グッズのデザインや監修
・ウェブサイトのデザイン

※ゲームの開発は中国本社が行っているため、弊社では国内のマーケティングに関する業務がメインとなります。

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株式会社ヘキサドライブ
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。
VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。
魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。

【仕事内容】
・2D/3Dエフェクトデザインや制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】キャラクターモデリングTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(アニメーター)

アニメーターを募集いたします。

・人物、動物、クリーチャーなどの3DCGアニメーション

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dアニメーター

3Dキャラクターアニメーションの制作
キャラクターセットアップ、リギングの作成

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株式会社スクウェア・エニックス
3Dデザイナー

VFXアーティスト

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、VFXアーティスト/エフェクトデザイナーとして、以下のエフェクト制作業務を担当していただきます。

・キャラクター、背景、ゲームプレーにおける、リアルタイムVFX制作
・各種DCCツールを使用しての、リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

遊技(パチンコ/パチスロ)デザイナー

・主として、パチンコ及びパチスロの液晶画面を中心としたデザイン業務
・タイトルワーク及びタイポグラフィデザイン、インターフェースや画面デザイン等のグラフィックデザイン全般

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株式会社gumi
2Dデザイナー

2Dイラストレーター(背景)

この求人案件の募集は終了いたしました

【概要】
・背景のイラストレーション制作業務

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株式会社スクウェア・エニックス
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、エンバイロメントアーティスト/背景モデルデザイナーとして、背景制作全般を行っていただきます。

具体的な作業として、
背景アセットのモデル、テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、アニメーション等があります。

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ミスリル株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

UIデザイナー

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト(3D)

・3Dキャラクターモデルの制作

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

背景モデラー

背景モデルの制作、ライティング、レベルデザイン、進行管理を行います。

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株式会社アクワイア
その他デザイナー

レベルデザイナー

・各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整
・マップ設計に伴う平面図の作成
・エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整
・企画書や仕様書の作成

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dモデル制作 (スタッフ)

・新規モデル制作
 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
 (※モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)

【使用ツール(必須)】
 Maya
 ZBrush
 Photoshop
 Substance Painter

【使用ツール(歓迎)】
 UnrealEngine

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-[非公開求人]-CG・ムービー制作会社
2Dデザイナー

アニメーター

この求人案件の募集は終了いたしました

アニメーター

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
モーションデザイナー

【大阪】CGデザイナー(スポーツタイトル)/3Dモーションデザイナー

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務

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有限会社カナバングラフィックス
モーションデザイナー

リガー

キャラクターが動き出す仕組みを作るお仕事です。

・キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ
・ツール開発
・データ管理業務

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株式会社ランド・ホー
アートディレクター

アートディレクター(デザイン開発部)

・ゲームグラフィックのディレクション業務
・ゲームにおける全体のアートコンセプトの構築、クオリティチェック
・ゲームのグラフィックに関わる全体の進行管理

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株式会社Thirdverse
アートディレクター

ブロックチェーンゲーム事業_アートディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

・ ブロックチェーンゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
・ IP版元との事業折衝
・ 企画、エンジニアとの連携
・ クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
・ クリエイティブ素材制作業務

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株式会社フロム・ソフトウェア
エフェクトデザイナー

【業務委託】エフェクトアーティスト

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

【具体例】
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理

※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。

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カバー株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(シェーダー)/メタバースプロジェクト(ゲーム開発)

「メタバースプロジェクト」内の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使⽤する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティな3Dルック実現のためのアートディレクション、およびテクニカル業務。

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株式会社Hellarts
イラストレーター

イラストレーター

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

技術や問題解決能力の高いメンバーが揃っていることというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーが揃っていることが一番の特色だと考えています。
絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご連絡いただけますと幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作
・カードイラスト制作
・コンセプトアート制作
・モンスターデザイン制作
・背景イラスト制作
 など

とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、
コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。

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株式会社ナウプロダクション
アートディレクター

アートディレクター(管理職候補)