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JOB DETAIL
求人案件

求人の写真メイン

求人ID: 24228

その他エンジニア

グラフィックスプログラマー


年収:550万円~1300万円(試用期間中も待遇に変更なし)

レンダリングシステム、シェーダー、FX、ポストエフェクトなど 描画全般に関係するプログラム部分の設計および実装全般がお仕事です。 ゲームエンジンの拡張も行います。

・ゲーム全般に関わるグラフィックス描画関連
・特殊なシェーダーなどゲームエンジンにない機能の実装
・トラブル対応サポート

2022年2月スタートの新会社でのスタートアップ募集!!


「龍が如く」シリーズの元セガの名越稔洋氏が代表を務める「名越スタジオ」を設立した。「名越スタジオ」はNetEase Gamesの100%出資によるゲーム開発会社で、ワールドワイドをターゲットにした家庭用ゲーム機向けハイエンドタイトルを開発を予定している。

応募条件


必須スキル・経験
・C++を使ってゲーム開発を行い、リリースしたことがある
・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識がある
優遇スキル・経験
・ハイエンド家庭用ゲーム機のグラフィックスプログラミングをしたことがある
・Unreal Engineの描画について理解し、エンジンを改造したことがある
・Unreal EngineのFXについて深い知見がある
・DCCツールに深い知見がある
・レイトレーシングなどトレンドの技術に興味がある
・GPUのパフォーマンス分析ができる
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
年収:550万円~1300万円(試用期間中も待遇に変更なし)
給与補足
年俸制、経験、能力に応じて決定。特段のスキル・能力がある場合、規定を超えて優遇します。
なお、業績インセンティブ制度があります。
勤務地
東京都渋谷区
勤務時間
裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00
※裁量労働制により、1日あたり8時間勤務したものとみなします。
休日・休暇
完全週休2日制(土日)及び祝日
夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児・介護休業
諸手当
毎月、交通費5万円、住宅手当2万円、食事代支給1.2万円を支給。
福利厚生
各種社会保険(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)
その他
昇給 あり
※毎年4月に、会社実績や本人の評価により見直しを行います。

選考方法


応募書類
・履歴書(顔写真付き)
・職務経歴書
 自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。
 開発で使用経験のある得意ツールの名称と使用年数を記載してください。
・作品
 自身のスキルをアピールできる作品があればご提出ください。

株式会社名越スタジオ


家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営

リクガメ登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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エンジニア系で募集中の関連求人情報

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株式会社マノア・リノ
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発クライアントエンジニア

当社は、IT企業への支援をメインにした人材サービス業(SES)です。
ゲーム開発におけるフロント開発業務を担当していただきます。

【開発環境】
使用言語:JavaScript , HTML / CSS など

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株式会社10ANTZ
その他エンジニア

エンジニアリングマネージャー

開発の生産性を継続的に最大化させるために、ピープルマネジメントを主軸にエンジニア組織づくりをお任せします。
プロダクトの価値を最大化するためにエンジニア組織を活性化させ、また、個別最適に走らないよう全社的な視点を持ちながら進めてくれる方を求めています。
新規プロダクトおよび現在運営している既存プロダクトの開発・保守・運用、また未来に向けた取り組みを担うデータ分析やAI研究開発といった様々ことを担う開発メンバーが在籍しています。現在はCTOが担っている上記ポジションを、協力体制を構築しながらマネージャーとして率いていってください。

【業務内容】
エンジニアリング組織づくりとエンジニアチームのマネジメント
・チームの生産性とアウトプットの最大化に向けた仕組み作り
・エンジニアチームをスケールさせるための採用や広報活動
・エンジニアチームにおける目標管理・評価、日々のコミュニケーション
・エンジニアメンバーのキャリア支援のための育成プランの策定、そこに紐づくプロジェクトアサインの提案

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株式会社マノア・リノ
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・データベースの設計・開発、各種データ処理に係る業務
・バッチシステムの開発・運用

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株式会社enish
その他エンジニア

【在宅勤務】リードクライアントエンジニア

弊社で開発しているネイティブゲームの開発をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。
現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。

【業務内容】
・Unityを使用したゲームの設計、開発
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化

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株式会社ダイダロス
ゲームプログラマー

スマートフォン向けゲームプログラマー

スマートフォンアプリゲームの開発を行っていきます。

ただお願いされたものを作るだけでなく、
技術と知識をフル活用していただき、
ゲームの企画段階から設計、実装、テストまで
一貫した流れの中でエンジニアとして携わっていただく形になります。

現在までに多くの企業がソーシャルゲーム開発に参入してきていますが、
技術や問題解決力を駆使し、ゲームとしての可能性を広げていただきます。

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株式会社エクストリーム
アプリ開発エンジニア

【名古屋】IT/アプリエンジニア

アプリエンジニア業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・iOSやAndroidに適したスマートフォンのアプリ開発をお任せします。
・アサイン先は様々ですが、例えば、教育サービスや求人募集、某大手コンビニチェーンの
アプリ開発などにも携われる可能性があります

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株式会社アドグローブ
ゲームプログラマー

【在宅勤務】クライアントエンジニア

UE4を使用した、コンシューマー、PC向けゲーム開発をお任せします。
自社タイトル「ENDER LILIES」のリリースを皮切りに、今後コンシューマゲームの自社開発に注力していく当社にて、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアを募集しています。

【具体的な職務内容】
・UE4でのコンシューマ向けゲーム開発
・Jenkinsを用いたCI環境構築
・メンバーのスケジュール・クオリティ管理
・クライアントとの折衝

【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES(Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S)
開発環境:UE4
※現在自社タイトル開発が複数進行中。

<主な開発環境>
・開発エンジン:Unity、UE4
・開発ツール:VisualStudio、VisualStudioCode、Jenkins
・チャットツール:chatwork、Discord

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株式会社マイネット
アプリ開発エンジニア

ネイティブ(クライアント)エンジニア

<お任せしたい業務について>
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
 - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
 - 既存機能改善
 - 開発環境の改善
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:
 Objective-C, Java, Kotlin, C/C++, C#
フレームワーク:
 Cocos2d-x, Unity

<支給マシン>
相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、バリューに基づく評価をおこなっています。

<組織について>
配属部署:ゲームサービス事業部
組織構成:
エンジニア101名で構成されています。

内訳/サーバサイドエンジニア:77名、ネイティブエンジニア17名、フロントエンジニア6名、インフラエンジニア1名
平均的なチーム構成:
タイトルごとにチームが分かれます(1チームは10〜100名)
プロデューサー1名、ディレクター1名、デザイナー、エンジニア、プランナーが1/3づつのチーム構成です

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株式会社Aiming
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア / PHPエンジニア

PHPによるスマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用

PHPを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。

PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】グラフィックスプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作
●自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
●タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
●DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。

グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

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株式会社ダブルロックゲームス
ゲームプログラマー

プログラマー

この求人案件の募集は終了いたしました

2D/3Dのゲームプログラミング制作作業。

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株式会社フロム・ソフトウェア
その他エンジニア

R&D

【具体例】
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修

などを担当します。長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。

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株式会社コロプラ
インフラエンジニア

インフラエンジニア

コロプラの大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。

高トラフィックを誇る『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『魔法使いと黒猫のウィズ』をはじめとするスマホゲームやVR向けゲームなど、大規模なインフラ環境の設計、構築、運用を担当いただきます。多くのユーザーさまが快適にゲームを遊んでいただく環境を提供しつづけるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、
大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください!

■業務内容詳細
・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援業務
 - インフラ環境設計、構築、パフォーマンス検証、チューニング
・既存ゲームタイトルの運用業務
 - 新機能実装時の事前検証、イベントなどに合わせたサーバ増減、障害対応
・既存環境の課題への改善
 - ボトルネックの改善、コストパフォーマンスの改善など

■この仕事の魅力
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、
大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・組織も比較的フラットなため技術力ややりとげる意思があれば通常の会社では
 出来ないことがスピード感をもって実現できる。

■開発環境について
 ・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE)
 ・OS: Linuxのみ
 ・DB:MySQL, Redis, Google Cloud Spanner
 ・規模:数千台

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株式会社トイロジック
ゲームプログラマー

エンジンプログラマー

トイロジックの自社ゲームエンジンの設計・開発を担当していただきます。3D描画システムの構築、シェーダー開発、パーティクルシステム・ポストエフェクト等の開発、次世代ハードも含むマルチプラットライブラリの開発に携わっていただきます。

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クラスター株式会社
WEBエンジニア

Webフロントエンドエンジニア

「バーチャル経済圏のインフラをつくる」というビジョンを実現するために、弊社はメタバースプラットフォーム「cluster」の開発・運営を行っています。
Clusterのユーザー数は日々加速度的に増えており、さらなるユーザー体験の向上のためWebフロントエンドエンジニアを募集します。

【具体的な仕事内容】
・新機能/サービスの設計、要件整理及びプロトタイプ作成
・安定性およびパフォーマンスを重視した品質改善
・UIの実装

開発環境
■■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform

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G2 Studios株式会社
Unityエンジニア

Unity クライアントエンジニア(ミドルクラス)

・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
インフラエンジニア

【大阪】インフラエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン(およびフィーチャーフォン)用ソーシャルゲームのサーバー運用をお任せします。

新作の開発を中心に既存ゲームの運用もお任せします。

ゲーム業界の経験・知識は一切不問。

全職種の社員がキャラクターやサービス、演出の企画・改良に意見を出せます。

プランナーやデザイナーと共にユーザーを熱中させるゲームをつくりましょう!

【具体的な業務内容】
・本番用サーバのApache, MySQL, memcached, syslog, zabbix等の設定など
・障害時のトラブルシューティング対応
・パフォーマンスチューニング(Linux、MySQL)
・運用自動化 など

あなたにあった業務をお願いします。

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株式会社アイディス
その他エンジニア

【正社員】クライアントエンジニア

既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!

<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
サーバーエンジニア

【大阪】サーバサイドエンジニア

大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築をおこなっていただきます。

開発開始から運営までを効率的におこなえ、かつ、クライアントサイドの操作性やゲームバランスまでを視野に入れたサーバサイドのプログラムに携わっていただきます。

大規模サービスにチャレンジしたい方、クライアントサイドにも興味のある方は大歓迎です。

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株式会社名越スタジオ
その他エンジニア

AIプログラマー

AIキャラクタの制御や、AIシステムの実装がお仕事です。
ゲームエンジン、キャラクターアニメーション技術の拡張も行います。

・エネミーやNPCの挙動の実装
・群衆制御の実装
・キャラクターのプロシージャルアニメーション制御の実装
・トラブル対応サポート

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株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

【ゲーム事業】3Dモーションデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

職務内容
内製タイトルのキャラクターモーション制作をお任せいたします!

まず運営中のビッグタイトルに加わって頂くことを想定してますが、今後3DCGのタイトルを複数立ち上げ中のため新規開発に加わって頂く可能性もあります。

導入から運営改善まで一貫してご担当頂くため、幅広くご経験を積むことが出来ます。
新規アプリとしてヒットに挑戦出来るだけではなく、自身のクリエイティブスキルを存分に試すことができ、その評価も即時得られる刺激的な業務です。

▼具体的な業務内容
・新規開発タイトルにおける3Dキャラクターのモーション制作

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

アニメーションエンジニア(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにおける、キャラクタアニメーションプログラミング業務を行っていただきます

・ゲーム中に登場するキャラクターのアニメーション/物理の制御部分の開発

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Radiotalk株式会社
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「Radiotalk」Androidアプリの開発・運用を担当するエンジニアを募集します。

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株式会社Gaudiy
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

Gaudiyが展開しているコミュニティプラットフォームでは、認証基盤をはじめ、高い信頼性と長期的な運用を前提としたスケーラビリティが求められます。サービスの急成長に伴い、複雑な課題解決に対応するなかで、拡張性が高いとは言い難いシステムも共存しているのが現状です。長期的な目線をもちつつ、目の前のサービスの成長速度にも耐え得るような幅広い視点で、一緒に開発を推進できるサーバーサイドエンジニアを募集しております。

具体的には、以下のような業務を担っていただきます。

・ブロックチェーンを活用したWebアプリケーションにおける、サーバーサイドの開発
・DID(分散型ID)などのブロックチェーン技術を取り入れた、アーキテクチャの設計・開発
・他職種のステークホルダーとコラボレーションしながら開発を推進

事業目線を持ち、エンジニア以外のメンバーとも連携を取りながら、会社への貢献を考えた働きを求めています。

<開発に関わるサービス例>
・週刊少年ジャンプ「約束のネバーランド」公式コミュニティ
https://yakuneba-community.com/

<現在の技術スタック>
・開発言語:Golang
・クラウド:AWS / GCP
・コンテナ技術:Docker
・監視:Stackdriver / CloudWatch
・DB:Cloud Datastore / MySQL
・構成管理:CloudFormation
・CI/CD:CircleCI / GitHub Actions

<エンジニアの学習環境>
・社内勉強会「Gaudiy Hour」(毎週開催)
・書籍(マンガ含む)購入費の全額負担
・勉強会・イベント参加費の一部負担
・有料サービス体験の費用負担(3ヵ月分)
・イーサリアム購入費用の補助(ブロックチェーンサービスの利用促進)
・その他、ジム、洗濯・家事代行など(合計2万円まで/月)

◾︎参考情報
・Culture Deck for Engineer
https://gaudiy3.notion.site/Culture-Deck-for-Engineer-adc9005dd5ff4d8bb64a6ac580ac9c62

・Gaudiy Tech Blog
https://techblog.gaudiy.com/

・ブロックチェーンを活用した「DID(分散型ID)」の開発
https://www.wantedly.com/companies/company_1054213/post_articles/289858

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株式会社Brave group
その他エンジニア

【業務委託】エンジニア

ライブシステムマネージャーのもと、VTuberのオンライン、オフラインライブ、生放送向けの配信システムの開発に関わっていただきます。

Unity、光学式カメラスタジオ(VICON)を利用したライブ配信システムの開発)を行っていただきます。
オンライン、オフラインライブを中心として、システムを活かした演出など幅広い範囲での知識を活かし、様々な経験をすることが可能です。

【業務詳細】
・ライブシステム開発(追加開発、改修)
・3Dモデルのへの監修
・ステージ演出、音響、照明等
・配信スタジオの運営

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株式会社Cygames
その他エンジニア

サウンドエンジニア

・ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

プログラマー

【業務内容】
・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発
・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発
・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発

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株式会社サムザップ
インフラエンジニア

【業務委託】SRE(インフラエンジニア)

・運用を考慮したパブリッククラウドのアーキテクチャ設計/改善
・クラウドインフラに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証
・運用業務の効率化/自動化
・プロジェクトの課題の改善提案と推進、効果測定

【参考:サーバーサイドの開発環境】
インフラ:AWS、GCP、オンプレミス
コンテナ:Docker、Fargate
データストア:redis、memcache、MySQL
ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server
ソース管理:git(gitlab、github)
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike

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株式会社ラセングル
WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア(リーダー)

当社が提供する『Fate/Grand Order』におけるWebサイト設計、コーディング業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・Webサイトの設計、コーディング業務
・公式サイトの更新・改修、コーディング業務
・ゲーム内イベントやPR施策ページのコーディング業務
・外部制作物の確認業務

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(ゲーム)

ゲームソフトのプログラム、開発ツール等の制作。

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クラスター株式会社
その他エンジニア

開発環境改善エンジニア

本ポジションではclusterの開発環境の改善の業務をお任せいたします

〇業務内容
・CI/CDの強化などの開発環境の改善
・各プロジェクトに隠れた課題を抽出、解決
・開発環境の整備・メンテナンス

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株式会社ロコビット
ゲームプログラマー

【愛知】プログラマー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等のプログラム開発業務
スキルやご希望に応じて下記の開発業務をご担当頂きます。

・ゲームシステム、UI、グラフィックの設計・実装
・ツール開発

※主な使用ソフト:VisualStudio、Unity、Unreal Engine
※主な使用言語:C++、C#

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

データ基盤エンジニア

求人概要
データ分析基盤の構築~運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社~プロジェクト別でのデータ分析業務、KPIマネジメント、アナリスト業務の支援を行います。(プロジェクトリーダー候補)

仕事内容
・データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善
・ビジネス・インテリジェンス運用支援
・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入支援
・データ分析基盤に関する課題解決、新規技術調査と導入

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

ワークフローエンジニア

社内の開発プロジェクトにおける制作パイプラインの実装および開発ツールの設計開発や新規技術の研究検証を行います。

データ量が増えていく近年のゲーム開発において、データ制作環境の良し悪しはそのまま制作できるデータ量に繋がっています。
プロジェクトに合わせた制作パイプラインや開発ツールを用意することで、開発効率の最大化を図っていきます。
ゲーム開発を裏から支える仕事に興味ある方、技術に興味を持ち積極的に取り入れる姿勢のある方を歓迎します。

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クラスター株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア

今回のポジションはUnityによるアプリケーション開発を加速させるために、開発基盤の構築・改善に取り組んでいただくポジションです。

具体的な業務内容
・clusterサービス内の新規機能開発
・clusterサービス内の既存機能改善

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー

・コンシューマ機(PS4・Xbox One・Switch等)のゲームプログラム作成
・ゲームデータコンバートソフト作成

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】SWET (Software Engineer in Test)

<配属部署>
SWETグループは、ソフトウェアテストを起点とした、「DeNAサービス全般の品質向上」と「DeNAエンジニアの開発生産性向上」の両方により、価値あるものを素早く提供できるようにすることをミッションとした組織です。
SWETチーム紹介;https://engineering.dena.com/team/quality/swet/

SWETグループの属するシステム本部はDeNAの組織の中でも、「インフラ」「セキュリティ」「品質管理」といった専門領域により、横断的に事業貢献をする組織であり、ゲーム、ソーシャルライブ、ヘルスケア、スポーツなど、様々な事業を展開し続けるDeNAを根幹から支えているセクションです。今後のモノづくりにおいては、これらのセクションがより一層ビジネスに踏み込んだ動きを取ることが重要になってくると考えています。

近年、アプリケーションには高機能さが求められるようになり、かつ開発サイクルは徐々に短くなってきています。それに伴い、ソフトウェアの品質を担保するための「テスト自動化」の重要性が高まっています。テスト自動化をすることで、バグを早期に発見して取り除き高い開発生産性を実現できます。

そのため、開発現場の中に入り込んでいき、開発者と共に早期にバグを検出できる自動テストを整備していくことや、それらの開発サイクルを素早く回すための、横断的なCI基盤やプロジェクトの健康状態の可視化手段を提供していくことが必要になります。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

エンジンリードプログラマー

担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで
実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。
チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

・ゲーム開発チームからのヒアリング
・ヒアリング内容をもとに設計
・タスク分解、および担当者へのアサイン
・実装
・プロジェクトで発生する問題のフォローアップ

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
インフラエンジニア

社内システムエンジニア(情報インフラ)

情報インフラ(コミュニケーションツール(ノーツ・Eメール・チャット)、FTP、ファイルサーバ、バックアップサーバ等)の導入、運用保守業務や社内ヘルプデスクをお任せいたします。

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REALITY株式会社
Unityエンジニア

《フルリモート勤務可》Unityエンジニア

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」におけるUnityを用いた開発業務全般を担当する仕事です。

【業務内容】
・「REALITY」アプリのUnity部分の開発担当
・3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計・開発・運用

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ヘルスケア事業】新規サービス iOSエンジニア

【具体的な業務内容】
このポジションでは、新たにリリースするアプリを広く使ってもらうために、新機能の開発や既存機能の改修などを中心に、生命保険DXに関連するサービス改善に参加いただきます。

・「Caradamo」アプリの開発運用
・情報拡充による新しいサービス、コンテンツ開発
・多くのユーザーに利用していただく視点を意識した開発・運用
・開発の効率化・仕組み作り
・その他生命保険DX関連の機能開発・運用

【仕事の魅力】
・コードを書くだけでは無く、企画立案から携わり、ユーザーに寄り添った機能開発を行うことができます。
・企画・デザイナー・エンジニア・QAと一緒に朝会や週一回の事業の定例を行うことで、事業やサービスの現状や方向性を理解することができる環境です。

求人の写真
株式会社セガ
その他エンジニア

【第3事業部】データベースエンジニア

クラウド環境における分析基盤の構築、および当該チームのマネジメント

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株式会社ミラティブ
Unityエンジニア

Unityエンジニア(ライブゲーム事業)

この求人案件の募集は終了いたしました

MirrativにおけるUnityを用いた3Dアバター及び3Dアバターを用いたオリジナルゲームの開発と運用を担当していただきます。

【業務内容】

・3Dアバターの新機能開発と機能改善
・3Dアバターの制作効率化とCI/CDの運用
・Mirrativ内のオリジナルゲームの開発と運用
・Unity as a Libraryを使ったネイティブとの連携機能改善

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株式会社マノア・リノ
サーバーエンジニア

Rubyエンジニア

ライブストリーミングアプリのサーバーサイド 開発
不具合の調査・修正

【開発環境(言語/OS/DBなど)】
Ruby, Rails, AWS, nginx, MySQL, Mac

求人の写真
株式会社セガ
ゲームプログラマー

【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマー・ゲームエンジンプログラマー

家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発

および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。

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求人の写真
株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

★★★非公開求人★★★リードエンジニア(サーバーサイド兼フロントエンド:サーバーメイン)

この求人案件の募集は終了いたしました

・『SOMPOで乗ーる』webぺージなど既存サービスの開発・保守のコンテンツ開発
 ├ webサイト:https://sompo-de-noru.jp/
 ├ リスティングLP:https://sompo-de-noru.jp/contents/listing_lp/1/
 └ 各種Web問合せから顧客管理ツール(クラウドサービス)への繋ぎこみ
 └ CMS等の社内管理ーツールの開発(車両の在庫管理検索システム、webサイトへの特選車掲載CMS)

・『SOMPOで乗ーる』新規コンテンツ、アプリ等のコンテンツ開発
 開発チームと損保ジャパンで新しいコンテンツを考えて開発していきます。

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株式会社viviON
インフラエンジニア

SREエンジニア(若手向け)

弊社運営サービスを支えるインフラの構築や運用の自動化、
ツール開発など開発者支援などの仕組み作りを行い、
提供サービスの開発効率化や信頼性向上にソフトウェアエンジニアとして貢献していただきます。

SREはまだまだ日本では浸透しきっていないですが、もたらす変化としては非常に大きく、
今後さらに必要とされる存在になると弊社は考えています。

具体的には、
・ 開発者の運用負荷を軽減
(障害の自動復旧や頻発するオンコール対応、複雑なリリースフローなどの標準化の策定、導入)
・ 信頼性向上のための機能開発
(分散トレースの導入、ApplicationPerformanceMonitoringなど)
・ プロダクションレディへのアプローチ
(本番運用に耐えられる環境を簡単に構築できる仕組みを開発)
・ リリーストラブルの軽減
(あらかじめ想定できるトラブルに備えたアプローチをします)

SREがいることにより上記を実現できると考えております。


【主な業務内容】
・開発効率の向上に寄与する仕組み作り
・可観測性のアプローチ
・緊急対応
・キャパシティプランニング
・SLI/SLOのメンテナンス
・エラーバジェットの管理
・自動化による効率化
・信頼性を考慮したシステムアーキテクチャの設計

まずは立ち上げフェーズという事で組織作りをメインに進めています。
特に、前述したドキュメント環境の構築や各種タスク、
オンボーディングの整理などをメンバーと話し合いながら整備しています。
SREとしての業務は、まだメンバーが少ないこともあり広げすぎるとリソース不足になるため、
現在注力して進めているマイクロサービスを対象に進めております。
今後、安定してきたタイミングで他サービスへのアプローチも随時進めていく予定です。

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パルス株式会社
サーバーエンジニア

【2024年4月入社】サーバーエンジニア(オンライン会社説明会)

▽会社説明会の概要
参加人数を5-10名と少人数に絞って、人事からの会社説明と現場エンジニアと座談会を実施。
技術やプロダクトのお話から、会社の雰囲気、就職の相談などなど・・・ご相談は何でもOK。
人事も同席しますので、制度などの質問にもお答えします。

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株式会社Aiming
その他エンジニア

〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア

・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化

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G2 Studios株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア(ミドルクラス)

スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【業務内容】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・共通基盤技術の研究開発
・ミドルウェアや OS の内部解析および改善に関わる調査・開発

【開発環境】
・Linux
・AWS / GCP(BQ)
・MySQL/Redis/memcached/td-agent etc
・Mackerel / New Relic

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

サーバープログラマ

ネットワークゲーム開発におけるサーバーアプリケーションの開発業務

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株式会社コロプラ
サーバーエンジニア

Kubernetesエンジニア

コロプラの大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。

コロプラでは2018年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルではGoogle Kubernetes Engineを採用しております。
大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。
多くのユーザーさまが快適にゲームを遊んでいただく環境を提供しつづけるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。
インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください!

■業務内容詳細
・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援
 -Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計、構築、運用
-Kubernetes構築、運用等の自動化ツール、Operatorの開発
 -Kubernetes新バージョンや新機能の検証、導入
・その他
 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化
 - eBPFを使ったトラブルシューティング等

■この仕事の魅力
・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、
大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・組織も比較的フラットなため技術力ややりとげる意思があれば通常の会社では
 出来ないことがスピード感をもって実現できる。

■開発環境について
 ・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE)
 ・OS: Linux
 ・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
インフラエンジニア

インフラエンジニア

・サーバ機器の構築、管理、運用
・社内ネットワーク、インフラの設計/構築/管理/運用/サポート
・サーバおよびネットワークの管理保守業務やネットワーク環境の整備
・インターネット接続環境の管理や運用
・ネットワークの障害対応(モニタリング/解析)

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株式会社イルカ
サーバーエンジニア

サーバーインフラエンジニア

・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定
・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理。
・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定。

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株式会社ジーゼ
Unityエンジニア

フロントエンジニア

Unityを使用したクライアントサイドの開発、運用業務

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株式会社カプコン
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

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株式会社エスカドラ
ゲームプログラマー

プログラマー

Nintendo Switchをはじめマルチプラットフォーム(PS4、Steam、XBOXなど)でのゲーム開発をお任せします。
タイトルはすべて受託開発ではなく、原作もしくはパブリッシャーとの共同開発となりますので、同じ目線で面白いと思うゲームを開発してきています。
マルチプラットフォーム対応に向け、開発環境、リリースパブリッシュ対応、リリース後の運用などを整備していますので、あなたの希望やスキルに合わせて適切なプロジェクトに携わっていただきます。

【仕事内容】
・Nintendo Switchをはじめコンシューマゲーム向けコンテンツのプログラミング業務
・マルチプラットフォーム(Nintendo Switch、PS4、Steam、XBOXなど)向けゲームプログラミング(Unity)
・最先端技術を使ったインタラクティブコンテンツのプログラミング(Unity、C++、JS)
・iOS/Android向けのゲームプログラミング(Unity)
・iOS/Android向けのクライアント(ネイティブアプリ)プログラミング
・サーバーサイドプログラミング(PHP)、DB設計、API設計

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株式会社セガ
テクニカルディレクター

【第3事業部】WEBテクニカルディレクター

Webサイトの動的コンテンツについて
・画面設計、基本設計
・外部開発会社契約・発注
・進行管理、各種ディレクション
・脆弱性診断・検証

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
Unityエンジニア

【大阪】Unityエンジニア

Unityを使用してユーザーの楽しさに直接つながるようなクライアントサイドの開発をおこないます。

ゲームバランスや操作性の追及はもちろん、サーバサイドも意識した開発業務に携わっていただきます。

技術の進化に敏感で素早くキャッチアップができる方、クライアントサイドだけでなく、サーバサイドの開発も知ってみたい、触ってみたいという方、リアルタイム通信などの新しい技術を利用したゲーム開発にも挑戦したいという意欲的な方は大歓迎です。

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株式会社Without
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発・既存機能改修・ゲームリリース作業を行っていただきます。

クライアントエンジニアの方にもサーバーサイドの技術ををご修得頂きゆくゆくは、両方の領域をご担当いただきます。

・新規機能・イベント機能等のAPI開発
・サーバ構成やアプリケーション設計
・高負荷対策に伴うプログラムの高速化
・社内管理ツールの運用・開発
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)

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株式会社バンダイナムコスタジオ
テクニカルディレクター

テクニカルアーティスト

ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。
また、エンジニアと協力してアーティストの開発環境を構築します。

データ仕様の検討やシェーダーの開発、開発技術の刷新

ライティング手法やHDR制作環境の検証などR&D的な活動

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

【札幌】クラウドエンジニア(ジョブカン)

この求人案件の募集は終了いたしました

★★★札幌開発拠点 立上げメンバー募集!★★★
【自社WEBサービス・札幌開発拠点メンバーを募集いたします】
2010年からサービス開始をした当社の業務効率化クラウドサービスである「ジョブカン」。大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は全国13万社を超え急成長しています。
この度は、事業成長、開発組織拡大に伴い東京本社に続き、新たに札幌にて国内2番目の開発拠点を立ち上げます。
札幌開発拠点は当社事業の今後を支える非常に重要な拠点として位置付けております。
「創業期から成熟期まであらゆる企業のステージ・規模に対応できるバックオフィス業務効率化クラウドサービス」の開発に携わるクラウドエンジニアとして、また自社WEBサービス/プロダクト開発のリード、及びチームの立上げを一緒に担って頂ける方のご応募を心よりお待ちしております。

【業務内容詳細】
・構成検討、詳細設計、構築、運用
・サーバーパフォーマンスやセキュリティ対策などのインフラ構築、運用
・インフラストラクチャの費用対効果最適化
・新規プロダクトの為の各種機器設定、環境設計、構築
・各プロダクトのサーバ設計/運用/監視
・アカウント管理 等

【取り組み一部 抜粋】
・マイクロサービス化への対応
・Kubernetes, ECSを用いたサービスのコンテナ化
・無停止/自動復旧の仕組みを導入 など

【主な開発言語、環境、ツール】
・クラウド:AWS, GCP
・サーバOS:Ubuntu, Amazon Linux
・コンテナオーケストレーション:Kubernetes,ECS
・構成管理: Ansible,Terraform
・監視ツール:Prometheus,Grafana
・ソースコード管理:Git
・プロジェクト管理:GitHub
・CI:CircleCI
・PC:ノート型のWindowsもしくはMacintosh機 ※必要な場合にはデスクトップ型も支給
・外部ディスプレイ:23インチ前後のサイズを支給

【担当プロダクト】
「ジョブカン」勤怠機能を中心に、ワークフロー、経費精算、採用管理、労務管理、給与計算を追加した6つの大きな機能から成り立ち、さらに7つ目のプロダクトとして新たに会計サービスも加わっています。今後、バックオフィス業務すべてに対応できるようになります。2017年からタイ支社も設立し、計4ヶ国に展開中です。

【エンジニアに求めるもの】
現状本社開発部門は少数精鋭の部隊となり、札幌開発拠点においては新規立上げの上、本社開発部門と連携を取りながら業務を進めて頂きます。今後の新たなサービス開発、日々発生する課題などに対しては柔軟に、スピード感を持って対応していくことが求められ、勿論さまざまな知識や技術も必要になります。当社ではそれらを開発部門全体、個々のチームとしてもオープン、フラットに連携を取れるようなプロダクト作りに集中出来る環境を整えておりますので、その中でどんなことにもチャレンジして前に進めるような方がフィットします。

【この仕事の魅力】
◎より良いインフラ環境のために、メンバー発信で様々な技術を積極的に取り入れています。そのため、決められた環境や技術で業務を行うのではなく、自身の興味がある技術や最新技術を取り入れながら様々なチャレンジができ、自身のアイディアを形にしていくことができます。

◎当社プロダクトは機能が7つあるので、それぞれの課題も異なります。そのため、各課題に合わせてオートスケーリングやコンテナ化、自動復旧など、様々な技術を利用していきますので幅広い技術に触れることができます。

◎当部門ではリーダーやメンバーとの距離も近く、チームでサポートしながら仕事に取り組んでいます。苦手な領域があれば、得意な人が教えたりサポートしてくれるので安心して働ける環境です。また、それぞれの得意領域をお互いに教え合うなど、コミュニケーションも盛んなため、ご自身の培ってきた経験やスキルも存分に活かせる環境です。

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(アーケードゲーム)※他業界歓迎

アミューズメント施設向けゲーム機器のネットワークサービス「ALL.Net, Aime」の開発・運用業務をご担当いただきます。
大規模ネットワークのサーバーを管理運用し、ゲームタイトルへの開発運用支援を行います。
認証/課金システムをご担当いただきますので、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

■詳細業務内容
- ゲーム機器からの接続による認証/課金システムの管理運用・改善
- ネットワークセキュリティ対策
- ゲーム開発者への開発支援
- 既存システムの改修・運用

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株式会社バンダイナムコスタジオ

キャラクターモデラー(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、ゲームモデルやハイエンドモデルの制作、及び進行管理を担当していただきます

・キャラクターモデル制作業務
・モンスターモデル制作業務
・各種武器や小道具などのモデル制作業務
・チーム及び外部協業会社の制作進行や管理
※適性により担当業務を検討いたします。

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株式会社アプリボット
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア(インゲーム/バトル担当)

「NieR Re[in]carnation」にて、インゲーム(バトル)の設計業務をお任せいたします。

 ・バトルゲームの設計、実装
 ・仕様の精査
 ・コードレビュー

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

【名古屋】IT/セキュリティエンジニア

セキュリティエンジニアの業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・セキュリティモニタリングの設計・構築
・セキュリティリスクの評価と低減のための提案、企画
・システム全体のセキュリティ強化施策の企画、設計
・脆弱性情報の早期入手と対策プランの推進
・セキュリティインシデント対応
・機器の監視、更新
・お客様及び外部からの問い合わせ対応(電話/メール/Chatツールでの一次請け) など

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

プログラマー(ハイエンドゲーム)/サーバプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム。

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パルス株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(バーチャルライブプラットフォーム)

概要
外部協業プロジェクトおよび仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。
また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。

具体的な仕事内容(一例)
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・『INSPIX WORLD』上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
 (チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

【龍が如くスタジオ】サーバーエンジニア(新規決済サービス立ち上げ)※他業界・第2新卒歓迎

ゲーム等全般に関わる新規決済サービスの設計・開発・運用、または既存決済サービスや共通サービスの開発・運用を対応して頂きます。
決済システムの作成ですので、ゲームの開発経験は問いません。しかしお金を扱う処理ため、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

■業務内容
- 各種決済会社との通信コンポーネントの設計・開発
- ユーザー向け決済ページの設計・作成・運営
- 各種決済処理の設計・開発・運営
- ゲーム側との連携計画の作成、および連携テストの実行
- クラウドサーバーの運営および、CI/CD環境の設計・運用
- 既存システムの改修・運用

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
アプリ開発エンジニア

【大阪】クライアントエンジニア

ひとつのプロジェクトに対して、エンジニアやデザイナーといった クリエイターが集合し、チーム体制での開発を行っています。

内製タイトルに関しては各クリエイターの発想によって 世界観やコンテンツの進め方などベースから考えていくこともあるため、 一人ひとりに任される裁量権が広いことが特長です。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

グラフィックスプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作
●自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
●タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
●DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。

グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

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株式会社コロプラ
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(Java)

位置情報を利用したゲーム『コロニーな生活』の開発および、自社「位置ゲー」サービスを中心としたコロプラプラットフォームの保守運用を担当していただきます。
コロニーな生活ではゲーム内で開催されるイベントの企画段階から携わり、仕様の決定から設計・開発を行います。
短期間で開発する内容が多いため、スピード感とともに常に客観的な視点で品質を見極める力が求められます。
コロプラプラットフォームでは、各種位置ゲーアプリの開発を支援するAPIの設計・開発やプラットフォームを横断した施策の企画・開発を行います。また、ゲームとは違った、位置情報を利用したライフログ的なサービスを企画・開発していくのも業務の一つです。
プラットフォームは多種多様な位置ゲーアプリの基盤となるサービスのため、堅牢性の高い設計・開発を行う力が求められます。

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【愛知 】セキュリティエンジニア

社内システム、クライアント、ネットワークのセキュリティ管理と推進、脆弱性診断やセキュリティ運用方針の策定、セキュリティ監査、セキュリティ運用評価、インシデント対応訓練、万一の発生時は対応のリードまでセキュリティエンジニアとして様々な業務をお任せします。

社内セキュリティの管理・運用
セキュリティに関する運用方針の策定・監査
各種セキュリティ検証の実施とレポート・分析
セキュリティトラブル発生時の対応
セキュリティ監視ツールの導入・運用・評価
セキュリティ対応状況診断と評価
技術的な対応(診断・実装など)だけでなく、社内関連各部署や社内外のエンジニアとの調整ごとなど幅広く携わっていただきます。会社の規模成長に伴い挑戦できる領域は広がっていきますので、自らの成長も目指していける環境です。

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株式会社サムザップ
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(PHP)

スマホゲーム(運用or新規)のサーバーサイドエンジニア。

・新規機能の実装や運用
・新規や運用機能の効果検証、改修、運用
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・開発、運用補助ツールの設計や開発
・顧客問い合わせに対するエンジニアとしての調査、解決 等

※将来的にはエンジニアリングにおいてビジョンを示した上での体制構築と開発指揮
 プロデューサー、ディレクター、他リードメンバーとの協業推進
※ご経験やご志向に合わせ、エンジニアメンバーのマネジメントや育成
 他組織と交流・協力しながら社内のエンジニア体制の強化・技術向上の支援等

【開発環境】
インフラ:AWS、GCP、オンプレミス
コンテナ:Docker、Fargate
開発言語:php7.3~、ython、C#、shell
フレームワーク:php(Codelghiter、laravel、lumen)
データストア:redis、memcache、MySQL
ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server
ソース管理:git(gitlab、github)
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrik

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株式会社エクストリーム
WEBエンジニア

【名古屋】WEB/フロントエンドエンジニア

WEBサイトやアプリケーション、サービスやパッケージなどのフロントエンド開発、改修、改善、運用・保守業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・JavaScriptを用いたフロントエンド開発がメインになります。
 └WEBサイト開発
 └ECサイト開発
 └LP制作
 └アプリケーション開発

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

テストエンジニア

ゲームコンテンツの品質を担保あるいはその向上を目的として行われる「テスト」(ゲームデバッグと呼ぶこともあります)。
それをエンジニアリングからアプローチし、効率化と改善を行うテストエンジニアを募集します。

製品プロジェクトあるいは全社横断的にテストに関わる業務を行っていただきます。
・テスト分析およびテスト設計、不具合分析
・手動テストをサポートしたりテスト自動化を推進するためのツールの作成や環境の構築
・Pythonのようなスクリプト言語を用いたテストコードの継続的なリファクタリング・保守
・テストツールの導入評価や開発および保守
・各種エンジニアやテストの協力会社との調整業務
現在はスマートフォンアプリのテストを中心に業務を行っておりますが、将来的には業務範囲を拡大していく予定です。

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

R&Dプログラマ:通信システム

この求人案件の募集は終了いたしました

コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務(ライブラリの研究開発)

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
WEBエンジニア

システムエンジニア(Web・オープン系)

銀行のATMやスマホ向けインターネットバンキング
生命保険や損害保険の顧客管理システム、請求清算システム等
金融系システム開発や、インフラ基盤の設計・構築
スマホアプリやECサイトの構築
IoT、AI領域における各種システムの設計・開発
各種メーカー向け基幹システムの設計・開発
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

プログラマー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わるプログラミング。

・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング

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株式会社ポケラボ
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア(クライアントサイド)

iOS / Android / Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。

・フロントエンド プログラム設計・開発(ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

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アングー株式会社
ゲームプログラマー

クライアントサイドエンジニア

自社開発ゲームにおいてクライアントサイドの開発をご担当いただきます。

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株式会社ミラティブ
その他エンジニア

ライブ配信開発基盤エンジニア

Mirrativのライブ配信のライブラリの開発/改修をしていただきます。


ライブストリーミングの遅延を極力減らし、配信者・視聴者にとってストレス無くコミュニケーションが取れるよう設計・配信していただきたく思っています。


また、配信/視聴がスムーズに行われるよう配信サーバや視聴プレーヤーの設計・開発、ライブ配信ライブラリの設計・開発にも携わっていただきます。

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株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

【ヘルスケア事業】kencom サーバーサイドエンジニア

# データヘルスの取り組み

データヘルスとは、ユーザーの健康に関するデータを分析し活用することによって、ユーザー個別の健康状態に応じた健康活動の向上の取り組みを行うことです。日本では厚生労働省がデータヘルス改革として民間企業も活用してデータヘルスに力を入れています。
DeSCヘルスケアではデータヘルスの取り組みとしてスマートフォンアプリ「kencom」https://kencom.jp を通して、楽しみながら健康になってもらうコンセプトで、多くのユーザーにデータヘルスの価値を提供しています。
また、アプリ以外にも健康保険を運営している組合や自治体のサポートを行ったり、分析結果を利用した研究機関のサポートなど幅広くデータヘルス事業を行っています。


# サーバエンジニアの役割

データヘルスを推進していくにあたって、ヘルスビッグデータ分析・活用していくシステムはデータヘルス事業の核となっています。
エンジニアはこれらのビッグデータを扱うバックエンドのプラットフォーム開発や分析基盤システム、外部システムとの連携の仕組みを構築し運用していく必要があります。またユーザー向けの機能としてスマートフォンアプリの開発も行うなど、幅広い対応が求められます。
これらのシステム開発を通して、社会課題となっているヘルスデータの活用を行うことで、社会全体へのヘルスケアの取り組みを広げていくことが求められます。

kencomではイベント開催時には大規模なトラフィックがあるため、負荷対策を始めとする大規模サービスの運用を経験することが出来ます。採用するツールやライブラリはチーム内で選定しているため、主体的に新しい技術を導入することが出来ます。
また、個人情報を扱うため、高いセキュリティレベルが要求されるので、安定的で質の高いシステム開発を学ぶことが出来ます。
シニアエンジニアの場合はこれらのプロジェクトに携わりながら、製品やビジネスオペレーションが抱えている課題を発見し、技術的な解決策(リアーキテクチャ、オペレーションツールの開発、等)を主体的に提案・実行していくことが期待されます。


# 主な開発内容

スマートフォンアプリ「kencom」のサーバサイドのシステム開発
- 新規機能のAPIの設計、開発、運用
- 既存機能のパフォーマンスチューニング、リファクタリング
- 各種オペレーションの効率化・自動化
- デプロイ、監視、CI/CDなどの設計構築

ヘルスデータのプラットフォーム開発
- 保険者向けの分析レポートの開発
- 管理者用の管理画面の機能開発・運用
- ビッグデータの分析基盤の構築・運用
- 外部システムとのデータ連携

開発環境・ツール
- 言語:Ruby, Ruby on Rails
- DB:MySQL
- KVS:Redis, memcached
- インフラ:AWS, GCP
- ドキュメント・タスク管理:Confluence, JIRA
- その他:Github, Slack, Zoom

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

【名古屋】IT/遊技機・組み込みエンジニア

遊技機・組み込みエンジニア業務をお任せします。

【主な仕事内容】
当社が受託開発をしている遊技機向けに、組込みソフトウェアの開発をお任せいたします。
当社では、大手メーカーからの受託を受け、遊技機の開発をおこなっています。

・遊技機の抽選・サウンド・ランプ・役物(可動体)の制御プログラム製作
・遊技機の映像の制御プログラム製作

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 オペレーション管理ツール開発エンジニア


本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるシステム開発エンジニアのポジションです。

ゲーム開発を支えるカスタマーサポートの方が利用するオペレーション管理ツールの開発・運営をシステム開発エンジニアとして担って頂くポジションとなります。
非常の多くのお客様を支援するためにはシステム上で発生した事象を素早く検知する必要があり、分かりやすいインターフェース設計や業務効率化を図っていただくこと求められます。具体的には以下の業務を担って頂くことになります。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と共に新しい機能の要件の定義と設計
・委託先会社への要件の説明や開発スケジュールの管理等のプロジェクトマネージメント業務
・お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援

【仕事の魅力】
世界中で利用されるゲームタイトルのバックオフィスをサポートするツール開発になります。
任天堂株式会社と一緒に仕様を決めていきながら、自分たちで開発するだけなく、外部の協力会社とも連携してシステム構築を行っていくので、プロダクトを開発する一連の流れを習得しつつ、高いコミュニケーション力や技術力を遺憾なく発揮していただけます。

【プロダクトでの採用技術・特徴】
インフラストラクチャー
 GCP
 ・GAE
 ・Datastore
 ・Dataflow
 ・BigQuery
 ・Cloud Storage
 ・Cloud Tasks
 ・Cloud Composer
 ・Cloud Logging
 ・Cloud Monitoring
 ・Cloud Scheduler
 ・Memorystore
言語
 ・Java
 ・Python
その他利用技術
 ・OIDC/OAuth2, Mircroservices 等の技術要素
 ・GWT Material Design

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株式会社カヤックボンド
アプリ開発エンジニア

【Flutter】クライアントサイドエンジニア

エンタメ系アプリをはじめ、ユーティリティ、医療系など様々な受託案件における、クライアントサイド開発を担当いただきます。

使用技術の選定・調査、サーバ連携時のAPI仕様策定など、
クライアントサイド開発だけにとどまらず豊富な経験を積むことができます。

■対応案件例
・AIエージェント3Dキャラクターチャットボットアプリ開発
・IoTサービス向けアプリ開発(受託開発)
・ゲームコミュニケーションアプリ開発(受託開発)
・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発(受託開発)
・NintendoSwitch向けパズルゲーム開発(自社開発)
・シューティングゲームアプリ開発(自社開発)

■技術スタック
使用言語    :C#、Android Java、Kotlin、iOS Objective-C、Swift
開発ツール   :Flutter、Unity、React Native(JavaScript)、Apache Cordova(JavaScript)、Xamarin
バージョン管理 :Git、Subversion
プロジェクト管理:Redmine、Backlog、Atlassian

案件に合わせて新しい技術も積極的に取り入れています。

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

REALITY Spaces Unityエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いUnityエンジニアを募集します。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。

◆業務内容
・仕様を読みアプリケーションの設計、実装
・モバイル端末向けの最適化

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

エフェクトエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
サーバーエンジニア

【神奈川】サーバーエンジニア

・ゲームサーバーの設計構築
・クラウドサービスを活用したインフラ設計や運用

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【総合職(大阪)】社内SE ※インフラ系

グローバル展開されているシステムの統廃合、インフラ基盤整備、プロジェクト推進・管理など幅広い業務があります。
ご経歴や能力に応じて、以下のいずれかの業務を担当していただきます。

1.サーバ、ネットワーク、ストレージ、仮想化などのITインフラの設計・構築・マネジメント業務。

2.自社データセンタ構築やクラウド活用における企画・提案業務。

3.各種システム契約のマネジメント業務。

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ココネ株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア/Cocos2d-x経験者

【業務内容】
・Cocos2d-xを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守
・運営・企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
コード管理ツールはGitを、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発に取り組んでいます。

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【愛知】Qiita インフラ・SREエンジニア

業務内容

Qiita株式会社が運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」の更なる成長に向け、運営する全てのサービスのインフラの構築、運用、改善を担っていただきます。経験やスキルに応じて、インフラだけでなく、フロントエンドからバックエンド、ツール開発、社内基盤の開発などにも携わっていただきます。

サービスを支えるインフラの設計・構築
必要に応じて、バックエンド、フロントエンドの開発

◆求める役割

・サービスが抱えるインフラ視点での課題の発見とその解決策の仮説設定、改善提案
・オペレーションの自動化など、より効率的な運用手法の構築
・監視やパフォーマンスの可視化による分析、改善提案
・他部署に対する技術的支援や教育
・担当タスク完遂の為に求められるスキルを継続的に学習

◆技術環境

・インフラ:AWS
・クラウドリソース管理: Terraform
・プロビジョニング: Chef, Packer, Test Kichen
・サーバ・エラー監視:Datadog, Sentry
・DB:MySQL, PostgreSQL, Redis, Treasure Data
・検索エンジン:Elasticsearch
・バージョン管理:Git (GitHub)
・言語:Ruby, TypeScript
・フレームワーク:Rails, React
・コミュニケーション:Qiita Team, Slack, ZenHub, Zoom, Google Meet
・CI:GitHub Actions, CircleCI, Travis CI
◆仕事のやりがい
Qiita のエンジニアは仕様の決まったタスクを黙々と開発するのではなく、他職種と協働しながら、課題の発見から改善提案、実装、リリースまでのフロー全般を担当します。多くのエンジニアにご利用頂いている「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」をエンジニアの枠にとらわれず、ビジネス視点・ユーザー視点で改善に携われ、支えることができます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

プログラマー(サーバーサイド)

家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

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株式会社Cygames
アプリ開発エンジニア

基幹業務システム Webアプリケーション開発/サーバーサイド

「最高のコンテンツ作りを、最高の基幹業務システムで支える」

ゲーム開発に集中できる業務環境を作るために、ゲーム作り以外の業務を最大限に効率化・省力化し、Cygamesの考え方やニーズを注入しながら、最高の基幹業務システムを追求していただきます。

Cygamesでは、独自の基幹業務システムを開発し、日々改良を加えておりますが、
更なる業務の自動化・効率化を目指し、一歩進んだシステムを構築し実現するためには優秀なエンジニアの存在が不可欠です。

基幹業務システムに求められる複雑な要件から、常に本質的な課題を見出して基幹業務システムに反映し、Cygames全体に有効に機能させ、成果を最大化することが求められます。

【概要】
・基幹業務システムの利用者要望に基づく、本質的な要件の抽出からリリース、その後の運用や改善まで一貫して担当していただきます。
・開発においては、要件定義や設計、実装、ユニットテスト、自動化/効率化、コードレビュー、ノウハウ共有など、品質向上の全てに取り組んでいただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

技術開発エンジニア

ゲームをプレイされるお客様に向けてのコンテンツ配信やサービス運営において、各種ベースとなるシステムの設計・開発・運用を担当いただきます。
例:ゲームイベントや競技向け運営管理システム、ライブ配信システムの設計・開発・運用など

その他、ゲームコンテンツ開発やサービス構築の先を見据えての技術開発や、コンテンツ開発を支援するツールやライブラリー作成等の「ゲームを創る環境を整える業務」もお任せします。

【業務の進め方】
数名でチームを組み、必要に応じてゲームコンテンツ制作サイドともコミュニケーションを取りながら、仕様を決めて実装を進めます。
システム全体を作り上げていくので、一部分だけでなくシステム構築・運用の全ての段階に関われる業務です。
ゼロからのシステム構築、開発から運用全般に携わりたい方は是非ご応募ください。
ご入社後の開発環境はPHP/Linuxとなります。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

ゲームAIエンジニア

・ゲームタイトルでのAIやAI周辺領域の実装
・AI開発で使用するツールの実装
・ゲームAI分野における新規技術の研究・開発
・内製フレームワークの開発、ゲームエンジンへの組み込み、デモアプリの開発

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株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

【ゲームプラットフォーム事業 】サーバサイドエンジニア

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるサーバーサイドエンジニアのポジションとなります。

世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をサーバーサイドエンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と一緒になって新しい要件を整理し、それに基づく機能の設計・開発
・お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援
・日々の運用で発生するトラブルへの対応であったり、それによって発見された問題に対する改修
・長期的なシステムの運用の実現に向けてプロダクト開発メンバーの負荷低減のための LiveOps/DevOps の整備

【プロダクトでの採用技術・特徴】
・GCP, AWS 等の Public Cloud の各種サービス
・Java JAX-RS, Ruby on Rails, Perl, TypeScript 等のアプリケーション言語
・OIDC/OAuth2, Mircroservices, ProtocolBuffers 等の技術要素
・Apple/Google 等から提供される AppStore 系のエコシステム

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株式会社Donuts
その他エンジニア

リードエンジニア(ジョブカン)

この求人案件の募集は終了いたしました

2010年からサービス開始をした業務支援システム「ジョブカン」。
大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は12万社を超え急成長を遂げています。

「創業期から成熟期まであらゆるステージ・規模に対応できるクラウドERP」としてバックオフィスの管理を包括的に支援できるようなサービスへと、ともにプロダクトを育てていきませんか?

【業務内容詳細】
・アプリケーションの企画、設計、開発
・コードレビュー、テスト
・営業チームやCSチームの業務を支援するツールの設計、開発

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株式会社enish
サーバーエンジニア

【在宅勤務】リードサーバーエンジニア

弊社で開発しているネイティブゲームの開発をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。
現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・チームメンバーとの仕様検討、策定との仕様検討、策定

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アップ・クルセーダーズ株式会社
Unityエンジニア

エンジニア/Unity(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

既存IPタイトル(シュミレーションアクションゲーム)のUnity開発をご担当いただきます。

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ソレイユ株式会社
その他エンジニア

ゲーム開発サポートエンジニア

社内開発環境・ツール作成等、開発のサポートとなる業務に携わっていただきます。
・ファイルサーバー・自動ビルド環境等の開発環境整備
・各種開発サポートツールの作成

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株式会社スクウェア・エニックス
アプリ開発エンジニア

プラットフォームサポートエンジニア(コンシューマー)

本業務では主に、任天堂やソニー、マイクロソフトなどコンソールゲームプラットフォームにおけるゲーム開発プロジェクト(開発会社含む)へ技術支援を担当頂きます。プラットフォーム採用技術・マスタリングやツール類のテクニカルドキュメント作成・開発会社へのレクチャーなどに加え、新しい技術の調査や評価などにも取り組んで頂けます。
一つのプロジェクトで業務を行うのではなく、会社全体の横断的な技術サポートを行っていただくお仕事です。
これまでのゲーム開発に関わる業務経験を活かして、より多くの開発プロジェクトを支援したい、これまで取り組んだことがない新しい技術や課題を解決していきたい方は是非ご応募ください。

<<具体的な業務内容>>
・各ゲームプラットフォーマーの開発やマスタリング時の開発チームへの技術サポート
・各ゲームプラットフォーマーで扱うゲームエンジン・MW・技術の調査や評価、導入支援
・ゲーム開発時やマスタリング時に関わるテクニカルドキュメントの作成や全社の基準策定など

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【大阪】コーポレートエンジニア(ITサービススペシャリスト)

エイチームグループ全社で利用されるICT機器と運用管理と、事業や会社規模の拡大、展開、スピード感に左右されない体制と業務プロセスを構築し、全スタッフの業務効率化の実現をお任せします。

◆具体的には

サービス運用・システム管理・IT資産管理
PC、アカウント管理、SaaS運用管理、業務システム管理
ソフトウェアライセンス、ドメイン、SSL証明書
PC、スマートデバイス、オフィスICT
ヘルプデスク・テクニカルサポート業務
全社システムで発生するスタッフ課題の解決
サポート実績の分析とITシステムやインフラチームへの改善フィードバック
迷わない問い合わせ導線の作成や、自己解決化の促進
購買管理
IT資産に関する予算管理、請求管理、契約管理
ITリテラシー向上・情報発信・教育運用
全社のITリテラシー向上に向けた訓練・教育計画の作成および提案
セキュリティ訓練実施
情報発信、啓蒙、研修
ITサービスの提供を通じた業務課題解決の提案と推進
長期的なIT資産導入・運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびIT資産活用企画を立案

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
サーバーエンジニア

コンシューマーゲームサーバーエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

・アクションゲーム向けマッチングサーバ及びリアルタイム通信サーバ開発業務

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REALITY株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア

仕事内容
・「REALITY」アプリのUnity部分の開発担当
・3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計・開発・運用

◆使っている技術スタック、開発環境
-2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:Vue/TypeScript
-3Dフロントエンド
・Unity2020/C#,UaaL
-バックエンド:Go
-クラウド:GCP

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REALITY株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(新規ゲーム開発)

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのサーバー構築を担当いただきます。
多人数のマルチプレイゲームのバックエンドの設計、開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行って頂きます。

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KLab株式会社
その他エンジニア

クライアントエンジニア

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。

世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の3つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

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クラスター株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア※シニア

トラフィック対応のみならず、サーバーのアプリケーション開発やインフラの運用・監視など、サーバー・インフラに関わる開発業務全般を担っていただくポジションです。

具体的な業務内容
・サーバーのアプリケーション開発
・インフラの運用・監視など、サーバー・インフラに関わる開発業務

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform

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ココネ株式会社
WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア(開発基盤)

弊社が運営するアプリの内外で、期間限定で実施するイベントの特設Webサイトや、告知Webページなどを開発・運用するための基盤開発に取り組んでいただきます。

本ポジションの業務として作成いただいた基盤は、各アプリのWebページなどで共通基盤として利用され、各アプリのチームがよりお客様にとって付加価値の高い業務に集中できるための下支えとなります。

具体的には、Webフロントエンド基盤の設計、実装を行います。
・新規・既存の開発基盤改修、管理運営業務
・ライブラリの制作、改修
ご希望と適性に応じて、新規Webサービスの開発に取り組んでいただく可能性もございます。

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株式会社アプリボット
ゲームプログラマー

新規ゲーム開発エンジニア(大型新機能開発チームリーダー)

開発中タイトルの大型新機能開発(アウトゲーム)チームのリーダーを募集しております。

・3Dアセット(fbxやマテリアル、テクスチャなど)の取り扱い
・3D空間でのカメラ制御
・ゲームUI設計、開発
・メンバーマネジメント(22年新卒1名)

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

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株式会社ArtPlay
ゲームプログラマー

システムプログラマー

・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作
・作業効率化のためのシステム整備やツール製作

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株式会社エイプリルナイツ
その他エンジニア

エンジニア(未経験者)

この求人案件の募集は終了いたしました

業種、経験は問いません。エンジニアを志し、ベンチャーに挑む覚悟をお持ちの方。ゲームが好きな方!!常に新しい情報や技術をキャッチアップし、向上心を持って仕事も勉強も取り組める方が対象です!弊社ではまず働きながら独学で勉強も進めていってもらいます。弊社のテックリードに質問できる環境がありますのでWEBエンジニアの基礎を習得してもらいます。
【業務内容】
・その方の持つスキルで対応できる業務(営業,コールセンター,カスタマーサポート)

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株式会社ポケラボ
サーバーエンジニア

ゲームエンジニア(サーバーサイド)

iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

・サーバーサイド:プログラム設計や開発
・フロントエンド:プログラム設計や開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計や開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

【主な使用言語・環境】
・Unity, uGUI
・C#, PHP, JavaScript, HTML
・Linux, Apache, Socket
・MySQL, Redis, Memcached
・AWS

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株式会社Cygames
その他エンジニア

サウンド制作進行

・制作現場のクリエイティブサポート業務全般
・ゲームサウンドに関わる制作管理業務
・社内外のお問合せ対応、書類や備品の管理・その他、部署運営に関わる資料の作成

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株式会社Brave group
その他エンジニア

エンジニア

ライブシステムマネージャーのもと、VTuberのオンライン、オフラインライブ、生放送向けの配信システムの開発に関わっていただきます。

Unity、光学式カメラスタジオ(VICON)を利用したライブ配信システムの開発)を行っていただきます。
オンライン、オフラインライブを中心として、システムを活かした演出など幅広い範囲での知識を活かし、様々な経験をすることが可能です。

【業務詳細】
・ライブシステム開発(追加開発、改修)
・3Dモデルのへの監修
・ステージ演出、音響、照明等
・配信スタジオの運営

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】アプリケーションプログラマー(システム)

●ゲームの進行を制御する各種システムの制作
●グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
●制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
サーバーエンジニア

ゲームサーバーエンジニア/Java

ゲームサーバーエンジニアとして、現在運営中の「雀龍門M」および新規タイトルをご担当いただきます。
モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、あなたのこれまでの経験をぜひ活かしてください。


【業務内容】
・スマホ向けゲームサーバーの通信系開発業務
・自社の新規タイトルの開発、運営

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】

・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

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KLab株式会社
その他エンジニア

【開発】バックエンドアーキテクト

高品質なプロダクトを提供し続けることは、重要ですが容易なことではありません。

加えて、開発チームの負荷を抑え、生産性を最大に引き出すためには、考え抜かれた開発サイクルを作り出す必要があります。
そのために新設されたバックエンドアーキテクチャグループでは、開発チームが抱えている問題や将来問題になることを検討し解決していくことを職務としています。

その中で、プロダクトを高品質に保ち、開発チームの生産性を向上させるための仕組み作りに参加してもらいます。

【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。
・ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守
・開発プロセスにおける問題検討/改善実施
・次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証
・アセット管理戦略の策定/導入

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株式会社カプコン
アプリ開発エンジニア

【大阪】ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)

当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。

具体的には、
・レンダリングエンジニア
・VFXエンジニア
・物理シミュレーションエンジニア
・AIエンジニア
・モーションエンジニア
・ネットワークエンジニア
・サーバーエンジニア
・プラットフォームエンジニア
・テスト、ビルドエンジニア
・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)
・ネットワークエンジニア 等

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パルス株式会社
その他エンジニア

クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース)

概要
仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』上の機能開発全般をお任せいたします。

メタバース本体の開発のみならず、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などにも関わって頂く可能性もございます。

現行版は現在コードレビューを実施するなどしており、よりユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう、新生の『INSPIX WORLD』に生まれ変わる予定となっております。

具体的な仕事内容(一例)
・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化

※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。

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辰巳電子工業株式会社
アプリ開発エンジニア

【奈良/フルリモート可】ソフトウェア開発エンジニア

アミューズメント施設や観光地、イベント向けのプリクラ機の企画開発 、製造、販売を手掛ける当社の、ソフトウェア開発をお任せ致します。
具体的には、顧客や社内での仕様調整や、実際のプログラミングなど をお任せします。 また、実際の開発業務だけでなく、既存社員の育 どのメンバーマネジメントもお任せしたいと考えております。

弊社は女性向けのプリクラのほかに、観光地向け、イベント向けの商品をリリースしており、またプリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。ご経験に応じてリーダー/マネージメント職をお任せします。

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ラストマイルワークス株式会社
その他エンジニア

バックエンドエンジニア

自社サービスである不動産業界特化型CGVRサービス「terior」と、現在開発中のVRプラットフォーム「comony」の運用改善及び開発を担当するエンジニアを募集します!


【業務内容】
・クラウド空間共有VRプラットフォーム「comony」の開発
・ 不動産業界特化型CGVRサービス「terior」の開発

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REALITY株式会社
サーバーエンジニア

運営ディレクター(新規ゲーム開発)

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのディレクションを担当いただきます。

◆業務内容
・開発/運営計画に基づく企画立案および推進
・ゲームやイベントの数値分析
・スケジュール管理、タスク管理
・外部折衝

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】エンジンプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作

社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。

AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

セキュリティエンジニア

当社は暗号資産(仮想通貨)の販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っており、インフラ/セキュリティ運用部では本番環境、コーポレート環境、金融犯罪への技術面でのセキュリティ対策等の役割を担っています。今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。

・セキュリティチームメンバーや関連部門と協力し、セキュアなサービスを構築するためのサポート
・セキュリティー観点での設計レビューやセキュリティ向上のための助言
・セキュアな本番環境、コーポレート環境の設計
・EDR やSIEM、構成管理ツール等を用いた業務改善
・エンドポイントやサーバー等のハードニング

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パルス株式会社
ゲームプログラマー

【2024年4月入社】クライアントエンジニア(オンライン会社説明会)

▽会社説明会の概要
参加人数を5-10名と少人数に絞って、人事からの会社説明と現場エンジニアと座談会を実施。
技術やプロダクトのお話から、会社の雰囲気、就職の相談などなど・・・ご相談は何でもOK。
人事も同席しますので、制度などの質問にもお答えします。

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株式会社アクワイア
ゲームプログラマー

メインプログラマー

メインプログラマーの一人としてコンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトル開発を担っていただきます。

他セクションとの調整、また、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されますので、
基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。

【具体的には…】
・ディレクターとの折衝
・クライアントとの折衝
・プログラマーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・実装仕様作成
・データベース作成
・ツール作成
・サウンド対応
・マスターアップ対応
・各種資料作成
・プロジェクトチーム内調整
・実装をスムーズに行うための仕組み・ルールづくり
・プログラマーの採用面接
・社外MTG参加 等

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

【札幌】フロントエンドエンジニア

★★札幌開発拠点 立上げメンバー募集!★★
2013年からサービス開始をした当社の動画・ライブ配信アプリ「ミクチャ」は現在、国内累計1,700万ダウンロードを突破、現在の月間訪問者数は500万人を超える国内最大級のコミュニティアプリへと成長いたしました。この度は、さらなる事業成長、開発組織拡大に伴い東京本社に続き、新たに札幌にて国内2番目の開発拠点を立ち上げます。
今後もより多くのお客様に使って頂ける自社WEBサービスにおけるフロントエンドエンジニアとして、プロダクト開発、及びそのリードを一緒に担って頂ける方のご応募を心よりお待ちしております。

◆主な業務内容
・WEB版ミクチャのUI開発
・フロントエンドで利用するAPI開発 等
本社開発グループと連携し、フロントエンド開発、またはチームのリードを含めてご担当いただきます。新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。

◆開発環境
* OS:macOS
* 言語:HTML5、CSS、JavaScript、Go(一部サーバーコード向けに利用)
* クラウド:AWS
* DBサーバー:Amazon Aurora

◆働く環境
これまでの経験を考慮し業務をお任せしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。
そのため、在籍するエンジニアメンバーのほとんどは入社後にGo言語を習得している等、日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めている刺激的な環境です。
基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます(ミクチャエンジニアチームの平均月残業時間:約10時間)。

また、エンジニア同士の席も近く、Slackでこまめに連絡を取っているので困ったことがあればすぐに確認できる環境が整っています。Slack内には業務のことだけではなく、雑談するチャンネルもあり、「他社ライブ配信アプリ」、「Go言語」など気になる記事をシェアすることも。技術やサービス志向の強いエンジニアが集まっています。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
WEBエンジニア

セキュリティエンジニア(ゲームセキュリティ)

KONAMIで制作するゲームがお客様にとって安全、公正に遊べるように、様々な企画の制作、運営をセキュリティ面から支援していただきます。主にデジタルエンタテインメント事業において、製品のセキュリティレベル向上のための各種施策を担当していただきます。

ゲームにおける不正行為の調査、研究、対策
ゲームのチート診断、脆弱性診断
セキュアコーディング観点での設計、ソースコードレビュー
セキュリティインシデント発生時の対応
セキュリティ教育

ご希望、適性に応じて担当業務の範囲は調整させていただきます。

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株式会社カヤックボンド
サーバーエンジニア

PHPエンジニア

主にPHPを用いたサーバサイド開発(設計、開発及び運用保守業務)を担当していただきます。
有名ゲームタイトルの大規模案件から、企業向けシステムまで様々なジャンルでのノウハウがあり、
経験者も豊富な為、弊社が最も得意としている分野です。

■アサイン案件例(いずれも社内/受諾案件)
・大型IP系アーケードゲーム:サーバ構築・サーバサイド開発 運用/保守
・スマホアプリRPGゲーム:サーバ構築・サーバサイド開発 運用/保守
・BtoBtoC向け予約管理Webシステム:サーバ構築・開発
・スポーツリーグWebシステム:開発

■技術スタック
使用言語:PHP、JavaScript、CSS、HTML、HTML5
フレームワーク:Phalcon、Laravel
データベース:MySQL
クラウドサービス:AWS、GCP、IIJ …
バージョン管理 :GitHub、Bitbucket…
プロジェクト管理:Redmine、Backlog、Atlassian

【チームの雰囲気】
・基本的なことはほぼ現場が判断するため、実装方針等は自分たちチームで考え、すすめていく文化です。
・リモートワークになってもチャットや情報共有が多く、お互いの考えを共有する機会が多く風通しが良いチームです。
・趣味が合う人同士では、オンラインゲームをプレイしたり、飲み会に行ったり等交流をしています。

【やりがい】
・自分たちで方針を決めるので、その企画内容の目的が明確になったり、企画がすすんだときに、達成感を感じられます。
・新しい技術やジャンルに挑戦することが多く、毎日新しい知見を得る実感があります。
・20代~30代若手を中心とした少人数のチームで、上流工程含め単独で多くのポジションを任されるため、広い経験を積むことのできる環境です。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

ゲームAIエンジニア(コンシューマー)

ゲームエンジニアとしてコンシューマーゲームのAI分野の開発を行っていただきます。
ゲームAIシステムの実装、およびAIで行動する敵やNPCの実装。
コンシューマーゲームに登場する個性的なキャラクター達の豊かな表現の実現に向け AI分野の開発に携わっていただきます。

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グリー株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア/リモートワーク可

・AWS/GCP と OSS ミドルウェアを活用したインフラ設計・構築
・負荷試験
・アーキテクチャレビュー
・オペレーション自動化や監視ツール等、サービス運用に必要なソフトウェアの開発
・ミドルウェア、データベースからアプリケーションまで、広いレイヤーにおけるパフォーマンスの改善
・安定プロダクトのインフラ最適化

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株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア

■ サーバー / クラウドエンジニア
主に Linux環境(CentOS・Apache・MySQL・PHP など)でのサーバーの設計・構築・運用保守を中心とした業務

・各種クラウド(AWS・GCPなど)の設計・構築・運用・保守・監視業務
・システムのトラブルシューティング時の顧客折衝、サポート対応などの運用業務

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他エンジニア

社内システムエンジニア(基幹システム)

会計システム(SAP)を中心に、販売・購買管理システム、人事システムなど基幹システムの導入、運用保守業務をお任せいたします。

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株式会社ディー・エヌ・エー
WEBエンジニア

【ヘルスケア事業】ビジネストップタレント

職務内容 【ヘルスケア事業が目指している世界】
今の社会基盤・構造は、医療費や年金など問題が山積みで、
このままだと不幸な社会に進んでいってしまう、
それを変えなければというマクロな想い。
家族が病気になってしまった時、健康だった時からもっと
してあげられる事があったのではないかというミクロな想い。

我々DeNAヘルスケア事業部では、
「病気になってから対応するSickケアから健康な寿命を延ばす
Healthケア型の社会へ変革する!」

という強い思いのもと事業を展開しています。

【お任せしたい業務内容】
誰もやったことない/答えがない領域に飛び込んで市場を創る!
ことを目指しております。

▼一例
・Sales & Marketing:「遺伝子検査」自体の認知+ニーズ創出
・Product:遺伝子+αの付加価値提供(w/大学の研究機関)
・R&D:国内初の参加型研究PFとしての活用加速
・Alliance:新規事業企画・渉外により新しい付加価値創出

ぜひ、上記ミッションを見据えて頂き、
既存/新規事業の責任者をお任せしたいと考えております。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプログラマー

【神奈川】ゲームサウンドプログラマー

・家庭用ゲーム機向けサウンドドライバ/ライブラリ/ツール等の開発

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約社員】システムプログラマ_物理エンジン(開発1部)

◆ 3Dゲーム開発業務

・3Dアクションゲームのギミックなどのコンテツ実装
・物理エンジンを利用したコンテンツの実装手法検討およびその実装
・物理エンジンのパフォーマンス最適化業務

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株式会社viviON
その他エンジニア

開発部エンジニアリングマネージャー・VPoE

開発部は、エンジニア・デザイナー・ディレクターでそれぞれ組織が分かれています。
ご自身の今までの経験・スキルをもとに、エンジニア組織の責任者として、戦略立案~実行はもちろん業務最適化、ならびにメンバーマネジメントをお任せしたいと思っています。

具体的には
・組織課題の抽出、対応
・所属エンジニアとの1on1を中心としたコミュニケーション
・組織の方針(OKR)の設定
・所属エンジニアの目標設定、評価(半期ごと)
・他部署との調整、コミュニケーション
・会議体への参加

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株式会社GOOFEES
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

【仕事内容】
・各種デジタルコンテンツの制作
・UNITY5、UE4などでゲームプログラムを作成。
言語はC++、C#など

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
テクニカルディレクター

プログラマー(ハイエンドゲーム)/テクニカルアーティスト/ツールプログラマー

アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行います。

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

Qiita インフラ・SREエンジニア

業務内容

Qiita株式会社が運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」の更なる成長に向け、運営する全てのサービスのインフラの構築、運用、改善を担っていただきます。経験やスキルに応じて、インフラだけでなく、フロントエンドからバックエンド、ツール開発、社内基盤の開発などにも携わっていただきます。

サービスを支えるインフラの設計・構築
必要に応じて、バックエンド、フロントエンドの開発

◆求める役割

・サービスが抱えるインフラ視点での課題の発見とその解決策の仮説設定、改善提案
・オペレーションの自動化など、より効率的な運用手法の構築
・監視やパフォーマンスの可視化による分析、改善提案
・他部署に対する技術的支援や教育
・担当タスク完遂の為に求められるスキルを継続的に学習

◆技術環境

・インフラ:AWS
・クラウドリソース管理: Terraform
・プロビジョニング: Chef, Packer, Test Kichen
・サーバ・エラー監視:Datadog, Sentry
・DB:MySQL, PostgreSQL, Redis, Treasure Data
・検索エンジン:Elasticsearch
・バージョン管理:Git (GitHub)
・言語:Ruby, TypeScript
・フレームワーク:Rails, React
・コミュニケーション:Qiita Team, Slack, ZenHub, Zoom, Google Meet
・CI:GitHub Actions, CircleCI, Travis CI
◆仕事のやりがい
Qiita のエンジニアは仕様の決まったタスクを黙々と開発するのではなく、他職種と協働しながら、課題の発見から改善提案、実装、リリースまでのフロー全般を担当します。多くのエンジニアにご利用頂いている「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」をエンジニアの枠にとらわれず、ビジネス視点・ユーザー視点で改善に携われ、支えることができます。

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ラストマイルワークス株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア

自社サービスである不動産業界特化型CGVRサービス「terior」と、現在開発中のVRプラットフォーム「comony」のインフラエンジニアを募集します!

【業務内容】
「terior」や「comony」など自社サービスを中心にサーバ構築やなどインフラ周りの業務をご担当いただきます。

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株式会社ディー・エヌ・エー
WEBエンジニア

【ライブストリーミング事業】Pococha Webフロントエンドエンジニア

PocochaのWebフロントは、主にPococha Web版とイベント(Pocochaアプリ内で開催しているイベント)のページ、そしてその他のアプリの機能としてのWebページの3つに分かれており、これらの開発を担当いただきます。Pocochaでは毎月20本以上のイベントを開催しており、その開発はプロダクトにとって必要不可欠なものです。Pocochaを運営していくに当たって、Webの力が必要な問題を解決していく役割です。

##具体的な業務内容
・Web版の新規施策設計及び実装
・Web版の視聴機能改善
・イベント運営に伴う新規機能開発及び機能改修、パフォーマンス改善
・効率的かつ安定したイベント運営の仕組み設計と実装
・プロジェクト内Webページ全体のパフォーマンスチューニング及び開発環境改善

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

アプリケーションプログラマー(システム)

●ゲームの進行を制御する各種システムの制作
●グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
●制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。

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アップ・クルセーダーズ株式会社
アプリ開発エンジニア

エンジニア/クライアント(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

今年リリース予定の美少女ファンタジー系RPGゲームをご担当いただきます。

【業務内容】
・ブラッシュアップ
・機能改善 等

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株式会社バンダイナムコオンライン
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア

PC、コンシューマーゲーム機、スマートフォン向けのゲーム開発を行っていただきます。

▽具体的な業務内容

ゲームエンジンを用いてのクライアント・サーバー開発
Web開発言語を用いたAPIサーバーの実装・構築
AWS/GCP等のクラウド環境を利用したインフラ設計及び運営
※ご経験、スキルに応じ、セクションアサインを検討します。

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クラスター株式会社
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア※シニア

今回のポジションはclusterのAndroidアプリの2D部分の体験を改善する開発を担うポジションです。
主にコンテンツやフレンドの発見・管理に関係する機能開発に携わることになります。

具体的な業務内容
clusterのAndroidアプリの2D部分の体験を改善する開発をお願いいたします。

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社ソフトギア
ゲームプログラマー

ライブラリ開発エンジニア

分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発

オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。

・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成
・発明検討と権利化(顧問弁理士と実施)

《ターゲット》
オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス

なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計や開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

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グリー株式会社
その他エンジニア

バックエンドエンジニア/リモートワーク可

ディレクターやデザイナー、フロントエンドエンジニア、インフラエンジニアと連携してパートナー企業様との協業案件やグループ企業のWEBサービス開発プロジェクトにおいて、バックエンドエンジニアとして各種機能開発を担当していただきます。

具体的には以下のような開発案件をご担当いただきます。

・グループ会社における新規事業開発(Go)
・パートナー協業における新規Webアプリケーション開発(Go)
・パートナー協業におけるVR案件保守開発(PHP)

案件の種類は様々ですが、AWS/GCP上でのアプリケーション開発における、Native アプリケーション、Web アプリケーションのサーバーサイドの設計、開発、および運用保守等を担当していただきます。

スキル次第では、企画や要件定義などの上流工程やマネジメントも一部お任せしたいと考えています。

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【大阪】Webプロダクトデザイナー(ライフ)

ライフスタイルサポート事業において、生活に密着したWebサービス、及び新サービスのデザインをリードしていただきます。

ライフスタイルサポート事業では、「引越し」「自動車」「ブライダル」など、幅広い事業領域で業界トップシェアのサービスを複数展開しています。営業やマーケター、エンジニアなどのデザイナー以外の職種のメンバーと共に、日々挑戦し続ける中で生まれる様々なアイデアを形にしていってください。デザインの観点からサービス構築に貢献していただける方を求めています。

◆具体的には

ユーザーの課題を解決する新たなサービスをデザイン面で実現すること、また、社内のデザイナー陣を牽引していただくことを期待しています。

・ユーザーニーズの深堀りに基づくプロトタイプ制作
・PMF達成に向けた検証と実装
・ユーザーインタビューを踏まえたサービス改善方針の提案
・ユーザー行動分析ツールの結果を踏まえた改善方針の提案
・制作・実装のディレクション及び実行
・新たに立ち上げる大規模サイトや新規機能におけるUI/UXデザインや制作ディレクション、クオリティ管理全般
・各事業部のWebデザイナーのスキル強化

◆デザインツール

・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Adobe XD
・Figma

◆求める役割

・デザインをユーザー体験に反映し、事業成長と結びつける
・ユーザー目線で事業・サービスの方向性を示す
・新しいツール・技術の積極的な採用
・上記内容を他のデザイナーメンバーにも伝え、デザイナチームの底上げを図る

◆仕事のやりがい

・個人ユーザーに近い
・個人ユーザー向けのサービスであり、サービスの評価をダイレクトに感じることができます。
・新しい技術・デザインを取り入れられる環境
・ユーザー行動の変化に合わせて、新たな技術やデザインを積極的に取り入れることができます。
・事業責任者(意思決定者)のパートナーとなって働く
・事業の方針を責任者と一緒に考え、デザイン面から改善・提案することができます。

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株式会社スクウェア・エニックス
WEBエンジニア

Webエンジニア(オンライン)

・オンラインゲームのサポート業務に関連したWebツールの設計/改修/開発

弊社運営オンラインタイトルの運営業務およびカスタマーサービス業務において、
Webベースアプリケーションの設計・提案・開発を行います。
具体例:お客様向けサポートサイト構築、オンラインゲームと連携したゲームデータ管理ツール開発、オンラインタイトルプレイヤー向けフォーラムサイト構築、など

基本的に在宅業務です。場合によって出社が必要となる場合があります。

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株式会社コロプラ
インフラエンジニア

システム運用エンジニア

コロプラグループを支えるインフラエンジニアを積極採用致します。
動画配信サービス(360CHANNEL)やエンジニア支援システムのインフラ構築運用をお任せします。

■業務内容詳細
・動画配信サービス(360CHANNEL)インフラの構築運用
・エンジニア支援システムインフラの構築運用
※コロプラのゲームサービスインフラを除く、インフラをご担当いただきます。

■この仕事の魅力

・動画配信サービスやエンジニア支援システムの構築・運用と幅広く携わることが可能です。
・様々な部署のインフラ構築・運用を行うため、多くの組織や業務プロセスの改善に関わることが可能です。
・技術選定や問題解決に至るアプローチなどは裁量を持って自由にすすめることが可能です。

■開発環境詳細

・Server:Dell等のIAサーバ製品,GCP,AWS
・OS:Linux
・ミドルウェア:HTTPサーバ等のOSS,PHP,MySQL,DNS
・その他:OpenVPN等の各種OSS

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Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
ゲームプログラマー

エンジン・プログラマー

ゲームエンジン、ミドルウェア、その他ゲーム開発に関連する技術の研究と実装を担当して頂きます。
・比較的タイトルに依存しない汎用コード(エンジン、アプリ側両方含む)の実装
・ランタイム上の開発ツール、開発支援機能の提案、実装
・スレッド処理、フレームレート、ロード処理などのプロファイル、最適化など、ゲームエンジンに関わる全般のプログラム制御

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株式会社ランド・ホー
ゲームプログラマー

ゲーム開発プログラマー(ソフトウェア開発部)

・スマートフォン向けゲームプログラム開発

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】アプリケーションプログラマー

●ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作
●ゲームの進行を制御する各種システムの制作
●制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。

自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となるリーダーポジションも募集。

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合同会社シュガーカット
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー

①家庭用ゲーム機向けプログラム開発
②業務用ゲーム機向けプログラム開発
③PC用ゲームプログラム開発
④携帯用ゲームプログラム開発

上記①~④に関連した各種ツール開発。

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株式会社viviON
WEBエンジニア

Webエンジニア(リーダー/サブリーダー候補)

viviONグループが運営する様々なサービスの改善・改修、新規構築に携わっていただきます

・案件の要件把握と仕様に落とす際の技術的な相談窓口
・メンバーアサインと進行管理
・技術選定やアーキテクチャ設計(必要に応じてSREとの協業)
・1on1を通してメンバーへの指導や課題の把握
・採用業務(書類選考と一次面接)と新規メンバーの受け入れ
・人事評価

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株式会社Aiming
サーバーエンジニア

〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア/C++エンジニア

・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用

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株式会社マンカインドゲームズ
その他エンジニア

エンジニア(ポテンシャル)

【業務内容】
・ゲーム(コンシューマ・アプリ・モバイル等)の開発
・VR/ARの開発

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株式会社デザインアクト
ゲームプログラマー

プログラマー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツのプログラミング業務

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【社内システム】技術推進担当者 〜社内システム安全性向上を担う社内ITコンサル募集〜

【IT戦略部とは】
Slackエンタープライズ版の全社展開、ネットワークセキュリティ統合管理ツール
導入、RPAを活用した業務効率化・・・
これらは、全てIT戦略部が実行したIT施策です。

▼ミッション
「ITをもって、事業と経営に対して、本質的な価値を届けること」をミッション
とし、社内全体のIT全般の戦略立案や企画、システム構築や運用、ユーザー
サポートを担っています。
中でも、今回はIT戦略部の中でも最新IT技術の調査・分析、社内への適用形態を策定し、展開する「技術推進グループ」で新しいメンバーを求めております。

【技術推進グループの業務内容】
横断的なコーポレートITサービスの企画、設計、開発、運用管理全般を担って
います。
具体的には社内情報システムのセキュリティ対策の計画と実施、国内/海外
ITサポート、グループウェア、オフィスのN/W運用設計などを行うなど、
会社運営に伴う様々なIT要件を取りまとめ、プロジェクトを推進しています。

【今回お任せする業務】
ご入社後は、社内ITに関わるシステム運用業務全般をご担当いただきます。
例えば、アカウント発行や権限見直し、ヘルプデスクからエスカレーションされた社内ユーザーからの個別相談対応、ITセキュリティ管理など。
またシステム運用の業務改善もお任せします。iPaaSやRPAなどのノーコードツールを活用した業務の効率化にも取り組んで頂きます。

ゆくゆくは技術推進グループでになっている様々な業務にチャレンジいただくため、
「スピード感のある環境で、課題解決に取り組みたい」
「全社に影響を与えられる部署で、自身の力を発揮したい」
「セキュリティに自信がある!知見を活かして新しいことに挑戦したい」
といった思いをお持ちでしたら、ぜひご応募をご検討ください!

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株式会社セガ
その他エンジニア

<第2事業部>グラフィックスプログラマ

プロジェクトのリードプログラマー/パートリーダーとして家庭用ゲームの設計、開発を行っていただきます。
【職務内容】
・プレイヤーキャラクター挙動の実装
・ゲーム進行を制御する各種システムの設計
・企画の実現性の検証、企画への改善提案
・プロジェクトの技術的課題の解決、改善提案を積極的に行う
・配下のプログラマーのスケジュール策定、進捗管理

【開発環境】
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。
・エンジン:自社製エンジン、Unity
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ミクチャ )

1500万ユーザーがつかうライブ&動画コミュニティアプリのAndroid向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。

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株式会社Donuts
インフラエンジニア

【札幌】インフラエンジニア(ジョブカン)

現在、「ジョブカン」の需要が高まり続け、累計導入社数は15万社を超えるまでに成長しました。ここから先「ジョブカン」がさらに成長するため、インフラを強化し、より一層のプロダクトの安定稼働を進めています。また、「ジョブカン」では新しいプロダクトを積極的に開発しており、新規プロダクトのインフラ構築を通じて0→1にも挑戦していけるなどチャンスも豊富です。

これまでのスキル・経験を駆使して既存プロダクトの成長に貢献するだけでなく、新しい挑戦を通じて自らの技術の幅も広げてください。

【業務内容詳細】
・インフラ基盤の設計、構築
・サーバーの運用、保守(パフォーマンス、セキュリティ対策など)
・各プロダクトのシステム管理
・インフラストラクチャの費用対効果最適化

【取り組み一部 抜粋】
・マイクロサービス化への対応
・Kubernetes, ECSを用いたサービスのコンテナ化
・無停止/自動復旧の仕組みを導入 など

【主な開発言語/環境 等】
・クラウド:AWS, GCP
・サーバOS:Ubuntu, Amazon Linux
・コンテナオーケストレーション:Kubernetes, ECS
・構成管理:Ansible, Terraform
・監視ツール:Prometheus, Grafana
・CI:CircleCI
・その他:Git、Slack

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株式会社カプコン
インフラエンジニア

【大阪】インフラエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのインフラ設計・構築・運用・保守業務

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辰巳電子工業株式会社
アプリ開発エンジニア

【奈良/フルリモート可】新アプリ開発エンジニア

スマホ向けのライブビデオアプリ等の開発をお任せします。クライアントはFlutterやWebRTC、サーバサイドはA WSとFirebaseによる省力開発を目指していますが、要件に合わせて柔軟に環境選定を行っています。

企画から実装、リリースまで一賞して関与しますので、プロダクト開発の醍醐味を味わう事ができます。 ※業務の詳細については面接時にご説明いたしますのでお気軽にご応募下さい。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

キャラクターモデリング

社内や社外から提供されるセルルックからリアリスティックなど幅広いアートイメージを元にキャラクターモデルの製作を行います。

キャラクターモデリング、UV、テクスチャの作成、シェーディング調整が主な業務内容となります。

モデル製作の過程でリグチームやアートチームからのフィードバックを元にモデルの調整を適宜行うため、

コミュニケーションスキルが必須となります。

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カバー株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のサーバーサイドエンジニアとして、のタレント配信サービス開発に助力いただきます!
日本のみならず、世界中の多くのVTuber配信の視聴者にサービスを届けることができるやりがいのあるお仕事です。

■業務内容
以下自社開発しているシステムやアプリの開発運用業務をお任せいたします。

★自宅用配信アプリ、スタジオ用配信アプリの開発運用
・WebAPI開発
・WebSocket等のリアルタイム通信を使用したバックエンド開発
★その他、社内向けツールの開発等

■主な開発言語、技術スタック
★PHP、Python、Node.js、TypeScript、Go、MySQL
★AWS(EC2、Lambda、API Gateway、DynamoDB)
★Firebase、YoutubeAPI

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株式会社フロム・ソフトウェア
インフラエンジニア

社内ITシステム構築・運用(インフラ担当)

Windows環境での社内ITインフラ・セキュリティ対策の検討を行い、設計・構築・運用まで幅広く担当します。

【具体例】
・社内情報システム、ゲームソフトなどの製品開発に利用するサーバー・システム基盤の構築、運用
・ファイアウォール、ルーター、ネットワークスイッチなどの社内ネットワークの構築、運用
・セキュリティ対策の検討、実施
・社内のITテクニカルサポート全般

など

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

【大阪】ツールエンジニア

・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

グラムス クライアントサイドエンジニア

【概要】
株式会社グラムスが開発するスマートフォン向けタイトルにおいて
クライアントサイドエンジニアを募集します。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/レンダリングエンジニア

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装。

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株式会社ヒストリア
ゲームプログラマー

エンジニア

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定

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株式会社WFS
その他エンジニア

ビルドエンジニア

Wright Flyer Studiosのビルドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのビルドシステムの構築および運用担当としてご活躍頂きます。

・Jenkinsのジョブ作成、メンテナンス、プラグインの導入
・ビルドシステムの仕組みの修正や改善

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株式会社ジークレスト
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

2022年から新規ゲーム開発が始動します!!
ゲームはジークレストオリジナルのスマートフォン向け3Dゲームになります。
本求人はプロジェクト立ち上げにともなう募集のためゲーム企画・設計から一緒に関わっていただく予定でございます。
その後は開発・試験・運用まで一連の業務を行っていただきます。

【業務内容】
・ゲームの設計/開発/テスト/運用
・業務効率や運用自動化のためのツール作成
・開発環境の構築
・新しい技術の検証、導入

【開発環境】
開発言語:java + Springboot
通信プロトコル:gRPC, REST API
データストア:redis、MySQL
インフラ:AWS
コンテナ:Docker、Fargate
ソース管理:git
チャットツール:Slack
タスク管理:asana

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クラスター株式会社
その他エンジニア

バックエンドエンジニア

バーチャルSNSとしてのあらゆる機能(e.g. ソーシャル要素、コンテンツのレコメンド、同期システム)の設計・実装と、それらを安全に効率的に開発するCI・モニタリングの整備などSRE的な部分も含めた、バックエンド全般の開発を担うポジションです。

〇業務内容
バックエンド全般の開発をお願いします!
・機能の設計・実装(e.g. ソーシャル要素、コンテンツのレコメンド、同期システム)
・安全に効率的に開発するCI・モニタリングの整備

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
ゲームプログラマー

コンソールゲームエンジニア(GC)

■ 具体的な仕事内容
コンソールゲームを中心としたエンターテインメント系コンテンツの開発業務

<具体的な案件例>
・大型ロールプレイングゲームの開発(キャラクターAIビヘイビアの設計・開発)
・新規アドベンチャーゲームの開発(ダイアログシステムの設計・開発)
・人気アーケード格闘ゲームの開発(フレーム制御、ダメージバランス調整)

STANDでは会社決定のプロジェクト配属ではなく、クリエイター本人がアサイン先を決めていける『プロジェクト(PJ)選択型アサイン』を採用しています。
入社後、最初に「どんな制作に携わってみたいか」「どんなキャリアを設計していきたいか」を弊社専属のキャリアコンサルタントが丁寧にヒアリングし、
親会社であるオルトプラスが長年ゲーム会社として開発してきたノウハウを活かし、それら実現に繋がるPJをソーシャルからコンソール案件等から幅広く選択していけます!

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ココネ株式会社
その他エンジニア

データベースエンジニア(シニア)

サービスを安定的に継続して運用するために欠かせないポジションです!
具体的には
・既存システムのDB運用・保守、及び追加の構築に伴う論理、物理の設計や、構築

・性能に関する情報の収集から、関連部署へ向けてのレポート作成、必要に応じて説明

・開発チームの要望に応じて、開発環境の構築の際のデータベース周辺の作業 など

【開発環境の特徴】
・主要サービスの国内・グローバル展開に向けてインフラ基盤、データベースを基盤技術戦略から考え、グローバルを相手に活躍できる環境です。
・メンバーみんなが、良いと判断したら新しい仕組みも積極的に採用する環境があります。
・最新のインフラ、データベース技術を追求できる環境があります。

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【愛知】業務改革エンジニア(BPRエンジニア)

引越し侍・ハナユメなど、多くのWebサービスの運営を行っている株式会社エイチームライフデザインにて、現場に存在している事業課題を抜本から解決すべく、システムの導入・改善、各種外部ITサービスやツール類の導入を行っていただきます。

事業課題の抽出と改善案の策定
改修要望のヒアリング・要件定義
外部ベンダーとの折衝・進捗管理
トラブル対応・使い方のサポート
新システム・ツール導入のための各種検討
サーバー・ネットワークなどの設計・運用・保守
ノーコード・ローコード開発

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/レンダリングエンジニア

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化。

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

サーバー開発エンジニア【シニアクラス】

オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用
リードエンジニアとして以下のタスクをお任せできる方も積極採用しております。

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築

なお、リードエンジニアをご担当いただく場合は、以下の業務をお任せします。
・メンバーのタスク管理
・プロダクトの全体設計
・プロダクトでの採用技術の選定
・開発・運営計画の策定
・他セクションとの折衝

※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PS5、PC、iOS/Android 等

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

AIプログラマー

・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する
・AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

セキュリティエンジニア(ソフトウェア開発)

当社は暗号資産(仮想通貨)の販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っており、インフラ/セキュリティ運用部では本番環境、コーポレート環境、金融犯罪への技術面でのセキュリティ対策等の役割を担っています。今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。

・ゼロトラストを実現するためのシステムの実装
・セキュリティ関連業務の自動化のためのツール開発
・新しいセキュリティ関連技術の評価検証
・必要に応じたホワイトボックステスト

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

IT/システムエンジニア

システムエンジニア業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・各業界の各業務システム開発
※上流(要件定義、基本設計)から詳細設計、製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定
・パッケージ開発
・運用保守業務

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】ビルド・テストエンジニア

●自社製ゲームエンジンの制作
●CI環境、自動化環境の構築
●データ分析やデータ共有環境の構築

ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。

効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
ゲームプログラマー

プログラマ

PCブラウザゲーム、iPhone、Androidアプリの開発業務。
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。

①クライアントサイド
・新規プロジェクトのゲームアプリの作成
・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

②サーバサイド
・サーバの設計・開発・保守運用
・各種ミドルウエア導入・チューニング・保守運用
・webアプリ開発
・負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など

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辰巳電子工業株式会社
その他エンジニア

【大阪】アミューズメントソフト開発責任者

ゲームセンター向けプライズ機や観光地・イベント向けプリントシール機等のアミューズメント機器のソフトウェア開発のチーム運営をお任せいたします。
具体的にはカメラやプリンタ等のハード制御、画像加工処理やゲーム演出UI等の様々な技術を用いた開発業務となります。
新規プロジェクトチームが毎週新しい商品の企画・提案をしていますので、既存の商品以外の開発に携わっていただくこともあります。

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
ゲームプログラマー

ソーシャルゲームエンジニア(GC)

■ 具体的な仕事内容
ソーシャルゲームやWebゲームを中心としたエンターテインメント系コンテンツのクライアントサイド開発・運用業務

<具体的な案件例>
・人気リズムゲーム開発・運用(インゲーム部分の新機能設計・開発・実装)
・新規FPSゲームのバトルシステム開発(エネミー、アイテムの自動生成システムの開発)
・Web対戦カードゲームの運用・チューニング(HTML&CSS/JS実装だけでなく、SEO、インタラクション改善含む)

<具体的な案件例>
・人気リズムゲーム開発・運用(インゲーム部分の新機能設計・開発・実装)
・新規FPSゲームのバトルシステム開発(エネミー、アイテムの自動生成システムの開発)
・Web対戦カードゲームの運用・チューニング(HTML&CSS/JS実装だけでなく、SEO、インタラクション改善含む)

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【大阪】Web開発エンジニア(フロントエンド)

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムの開発・運用など、あらゆるチームに配属いただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「ナビナビ」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したエンジニアとして牽引していただきます。

◆仕事のやりがい

20以上のいずれも市場トップクラスの生活関連サービス進化に、幅広く関わることが可能
デザイナーや営業・マーケなど、様々な役割のメンバーとフラットに議論した上でのサービス改善
チームで働くことが好きなメンバーと共に、新たなCXの実現を牽引できる

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
その他エンジニア

システム運用・監視・保守エンジニア

お客様システム(サーバ/ネットワーク/ミドルウェア/アプリケーション)の監視、運用、保守
サーバ障害時の対応(電話やメールによる連絡と手順に従った復旧作業
手順に従ったセットアップおよび設定変更
等、ご担当して頂く案件によって異なります

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株式会社NextNinja
その他エンジニア

クライアントサイドエンジニア(UI担当)

【業務概要】


弊社、開発中の新規プロジェクトにて、クライアントサイドエンジニア(主にUI担当)業務に従事いただきます。

新規開発のため、詳細の記載が難しいのですが、面談時にはもう少し詳しくお話しさせていただきます!


【使用言語・技術等】

Unity, C#

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株式会社ネクソン
その他エンジニア

技術コーディネータ

海外のゲームデベロッパーや当社海外法人で開発する様々なシステムを導入する際に、
社員が円滑に活用できるよう技術コミュニケーションをリードする、
コーディネーション業務をご担当いただくポジションです。

具体的には下記の業務に携わっていただきます。

【業務内容】
・社内外の技術関係者とのコミュニケーション
・各種Webツール、システムのユーザー検証と、導入支援
・ドキュメント作成や翻訳(韓国語、日本語)
・ミーティングでの通訳

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株式会社KMS
その他エンジニア

【急募】バックエンドエンジニア(C#)

自社開発・運営しているソーシャルゲームのバックエンドの開発を担当していただきます。

自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
ゲームエンジニアの総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。

◆具体的な業務内容

・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・バックエンド開発
・Azure/Tencent Cloudなどのパブリッククラウドを使用した開発業務

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株式会社マトリックス
ゲームプログラマー

遊技機プログラマー

遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶演出の抽選処理、液晶画面の表示制御を担当していただきます。

・液晶演出の抽選処理の設計・開発、コンバータの作成
・液晶表示制御の設計・開発・保守

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
その他エンジニア

リードエンジニア

SC2開発の技術責任者として、開発をディレクションし、またチーム内での設計レビュー、コードレビューにて開発の技術的・仕様的な品質を担保していただきます。

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株式会社WFS
その他エンジニア

共通基盤エンジニア/シニアマネージャー候補

Wright Flyer Studiosをはじめ、グリーグループ全社で搭載される、グループ横断のゲーム共通基盤(主に課金・認証)の開発及び運用でご活躍頂きます。

・サーバーバックエンドの開発 / 運用
・クライアントSDKの開発 / 運用
・基盤利用者に対する組み込みサポート

また、シニアマネージャー候補として、メンバー管理やマネジメント、複数のプロジェクト推進もお任せします。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

CG プロダクションエンジニア(ジュニアレベル)

アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション
パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等)
プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等)

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株式会社スタジオレックス
サーバーエンジニア

【業務委託】サーバーサイドエンジニア(リーダー)

ソーシャルゲームの運用業務・開発業務
(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)

ーバトルスキルの実装やイベント運用のテスト、既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等
ーサーバーサイドエンジニアメンバーのマネジメント

※休日・深夜にイベント開始・終了の監視業務があります
(担当施策数に応じて、トラブル等が無ければ1時間弱程度)

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株式会社スクウェア・エニックス
アプリ開発エンジニア

VDI・テクニカルエンジニア

エンドポイント端末及び開発エンドポイント環境担当チームの一員として、主にVDIを含む開発エンドポイントインフラの設計・構築・運用・保守を中心に担当していただきます。
上記に加えて能力やスキルセットに応じてエンドポイントに関連するシステムの企画・設計・構築・運用も行って頂きます。
その他、クライアントPCなどのトラブルやリクエスト対応、セキュリティ対応、一部機材管理作業(データセンターでの機材設置等の力作業含む)を行なって頂くこともございます。

※これまでも当社ではVDIを活用してきましたが、昨今リモートワークの普及に伴い、VDIのみならず様々なリモートツールの検証や導入を行っております。
今後はそれら様々なツールを今まで以上に開発業務に活かせるように検討を進めており、新しい取り組みなどにも継続してチャレンジしていきます。

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【愛知県】コーポレートエンジニア(ITサービスエンジニア

エイチームグループ全社で利用されるICT機器と運用管理と、事業や会社規模の拡大、展開、スピード感に左右されない体制と業務プロセスを構築し、全スタッフの業務効率化の実現をお任せします。

◆具体的には

サービス運用・システム管理・IT資産管理
PC、アカウント管理、SaaS運用管理、業務システム管理
ソフトウェアライセンス、ドメイン、SSL証明書
PC、スマートデバイス、オフィスICT
ヘルプデスク/テクニカルサポート業務
全社システムで発生するスタッフ課題の解決
サポート実績の分析とITシステムやインフラチームへの改善フィードバック
迷わない問い合わせ導線の作成や、自己解決化の促進
購買管理
IT予算管理、請求管理、契約管理
ITリテラシー向上・情報発信・教育運用
セキュリティ訓練実施
情報発信、啓蒙、研修

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア(コンシューマー)

・Playstation4向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】QAスペシャリスト/非ゲーム領域

DeNAは、エンターテーメントやソーシャルLIVE、ヘルスケア、AI等、インターネットを利用した多様な事業を展開しています。

現在、事業規模の拡大やサービス提供形態の多様化が進んでおり、それに応じてQA規模も拡大しており、品質保証のレベルの向上(テスト自動化・検証技法・仕様レビュー技術)や 事業の特性に応じた(AI含む)品質保証プロセスの整備が必要となってきます。

本職種は、QAチームが実施しているテストに対して、技術的サポートとしてテスト自動化検討や様々な最新技術の品質保証(テスト手法)の導入を行います。また、開発品質を向上するために、開発上流工程から事業に参画することにより、品質保証(開発)プロセスの改善を行っていきます。

◆主な業務
・非ゲーム領域(ゲーム以外)のQA業務
  テスト戦略検討・テスト項目書レビュー
  品質分析や振り返りの実施
  テスト環境やテスト手法の確立
・専門領域
  開発プロセス及びテストプロセスの課題を分析し、プロセス改善の実行
  最新技術の品質保証やテスト手法の検討(例として、AI品質保証の検討)
  品質状況を可視化することで、課題を抽出し改善を促す
  テスト自動化によるテスト効率化(テストコード作成)

◆募集背景
事業領域の広がりやサービス提供形態の多様化が進んでおり、QA部門の強化は、DeNA全社での大きなミッションになっています。
組織強化のための募集です。

◆仕事の魅力
・DeNAがリリースするサービス・プロダクトに対し、品質面で貢献することが可能で、無事にリリースした際の喜びはもちろん、自分が関わったサービスが日本全国、ひいては海外においても人気サービスとなるという大きな喜びを得られる業務です。
・一社にいながら、規模・ジャンル共に多様なビジネス / ドメインのQA経験を積むことが出来ます。
・DeNAが誇るAI技術を利用したサービスに携わることが可能です。
・開発の上流工程から参画でき、品質向上のための改善を担当することができます。
・テスト自動化を推進しているため、自動化スキルの向上が可能です。
・社外発信に力を入れているため、日ごろの業務の成功事例を社外発表することが可能です。(社外発表のサポートも行います)

DeNAのサービスやプロダクトのクオリティを担保する最後の砦として品質管理部はとても大事な役割を担っています。これから伸びていく事業の土台を支えながら、サービスやプロダクトの品質に貢献しませんか?

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株式会社LIONA
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ

・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発
・ゲーム開発用ツールの開発
・自動ビルド設定の作成、管理、アプリ配布環境の構築

【開発環境】
・Engine:Unity/Unreal Engine 4/ Cocos2d-x
・言語:C++, C#, (Objective-C, Java)など
・IDE(統合開発環境):VisualStudio/Xcode/Android Studio(Eclipse)
・ミドルウェアなど:Wwise

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【大阪 】コーポレートエンジニア(基幹システムスペシャリスト)

ITシステムの導入・開発から、ITシステムを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支えるコーポレートエンジニアの基幹システムスペシャリストとして様々な業務をお任せします。

◆具体的には

社内ITシステム(主に業務アプリケーション)を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なシステム導入のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびシステム企画を立案
社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施
導入済み社内ITシステムの管理・運用および継続的な改善業務
アプリケーションの維持管理
社内ITシステムの連携による効率化
全社ITシステムとしての最適化
社内ITシステムの開発業務
社内ニーズに合わせたシステムの開発
開発したシステムの保守・改善

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

エフェクトアーティスト/テクニカル(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、エフェクト制作と合わせて、マテリアル制作などのテクニカルな作業を主に担当していただきます。

・パーティクルエディタを用いたバトル・背景・カットシーンエフェクトの制作
・エフェクトのクオリティ管理

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あまた株式会社
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲームプログラマーを募集いたします。

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株式会社ドリコム
アプリ開発エンジニア

【業務委託】IP運用タイトルクライアント(cocos2d-x)エンジニア

cocos2d-xを使用してゲームのクライアント実装をします。
運用タイトルの機能バージョンアップの開発を担当してもらいます。
主に使用するのはC++です。開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います

【募集背景】
ポジション欠員のために募集します
急募してる訳ではないですが、実力の確かな人をアサインして長く参画できる方を募集します

【魅力】
ユーザー数が多く、運用の長いタイトルに関わることができます

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株式会社スターファクトリー
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・オンラインサービスのサーバサイド開発、設計
・オンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
・パフォーマンスチューニング

【開発環境・言語】
・サーバサイド:JavaScript、Node.js、MySQL、Redis
・クラウドサービス:Amazon Web Services (AWS)
・ソースコード管理:GitHub
・チャット:Slack

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

【契約】ビルドエンジニア(開発1部)

この求人案件の募集は終了いたしました

開発1部に所属し、以下の業務に携わっていただきます。

・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化
・VCSの運用サポート
・開発環境セットアップの効率化と自動化
・ゲームの自動テストの開発および保守、運用

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株式会社エイプリルナイツ
アプリ開発エンジニア

エンジニア/プログラマー(技術職経験者)

この求人案件の募集は終了いたしました

エンジニアなどIT業界における技術職の経験を1年以上積んでいて、今後もその分野で活躍したい方を対象にしております。スキルに見合った働き方を提案致します!!

・自社サービスの開発(cogme)
・受託開発(WEB)
・常駐開発(言語問わず)
・WEBディレクション
・ゲームプランニング
・ゲームディレクション
・デバック/テスト/検証
・インフラ運用構築 等

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【大阪】コーポレートエンジニア(ID基盤インフラ)

グループ全社の認証基盤となるIdPを中心に、各種SaaSへの連携を強化・改善しアカウントセキュリティと業務効率化との両立を推進していただきます。

◆具体的には

IdPの機能強化
認可ポリシーの最適化、継続的な改善
社内システムをはじめとした各種アカウント管理とプロビジョニング環境の構築
ID基盤の構築
人・組織情報といったRBACのルール策定・実装
事業活動や扱うリソースなどからABACのルール策定・実装
IdP以外の認証基盤の管理・運用と連携機能強化
アカウントセキュリティの強化
セキュリティチームと連携しアカウントの面からセキュリティを強化する
業務の効率を落とさずリスクベースなどのスコアリングやMFA手段による本人認証手段の継続的な改善
IGAやPAM製品の検討・導入
ID基盤を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なID基盤運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびID基盤企画を立案
社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【大阪】業務改革エンジニア(BPRエンジニア)

引越し侍・ハナユメなど、多くのWebサービスの運営を行っている株式会社エイチームライフデザインにて、現場に存在している事業課題を抜本から解決すべく、システムの導入・改善、各種外部ITサービスやツール類の導入を行っていただきます。

事業課題の抽出と改善案の策定
改修要望のヒアリング・要件定義
外部ベンダーとの折衝・進捗管理
トラブル対応・使い方のサポート
新システム・ツール導入のための各種検討
サーバー・ネットワークなどの設計・運用・保守
ノーコード・ローコード開発

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

バックエンドエンジニア(暗号資産取引所/販売所開発)

当社は仮想通貨の販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っており、今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。

・仮想通貨取引所のバックエンドシステム全般(C#, ASP.NET)
 - ソフトウェアアーキテクチャのリード
  - 積極的なナレッジトランスファーによるエンジニア組織の知識レベル向上
・Webまたはアプリ向け API の設計開発
・新規プロダクト等開発業務

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REALITY株式会社
その他エンジニア

REALITY Spaces グラフィックスエンジニア(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いグラフィックスエンジニアを募集します。
PC及び携帯端末のアーキテクチャに沿ったグラフィックス表現全般の技術選定、要件定義、Shaderの開発、ワークフローの構築をメンバーと連携して進めていただきます。
アートディレクターの目指す表現を実現するShader開発、アセット量産のワークフローの構築、ツールやコンバーターの制作をツールエンジニア、テクニカルアーティストと連携しながら行っていただきます。

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

CGエンジニア

スクウェア・エニックスのCGムービー専門集団「ヴィジュアルワークス」にてこれまでのご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。

(1)パイプラインエンジニア
■アーティスト作業を効率化するためのサポートツールの設計・開発・運用
・映像制作におけるパイプラインやDCCツール用プラグインの開発および保守・運用
・制作サポートツールの開発および保守・運用

■制作環境の構築・管理・サポート等
・クライアント、サーバーのOSセットアップ、ソフトウェア検証、アップデートなど
・ソフトウェアトラブル・機材トラブル対応
・ストレージメンテナンス

(2)モーションキャプチャースタジオ運営
・モーションキャプチャに関連するシステム・ツール開発
・フェイシャルキャプチャ等のモーションキャプチャの研究開発

(3)リアルタイムエンジンを活用した研究開発エンジニア
・UE4やUnity等のゲームエンジンを利用したコンテンツ制作や開発
・リアルタイム向け描画エンジンやシェーダーの調査・検証・開発

(4)3Dスキャンシステム開発エンジニア
・キャラクタや背景、プロップなどのアセット制作のための、3Dスキャンシステム開発・テクスチャスキャンシステム開発、およびライブラリ開発
・撮影したアセットを映像制作等で直ぐに利用可能にするための自動リトポロジーなどのシステム開発

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

暗号資産エンジニア 

<業務内容>
・新規暗号資産(仮想通貨)ウォレットの開発
・暗号資産(仮想通貨)取引所などにおける入出コイン機能の開発、運用
・新規通貨、ブロックチェーンの調査、ハードフォークなどアップデートへの対応 など
・.Net FrameworkやNode.js(TypeScript)、Python などを用いた開発

・Developing new virtual currency wallets.
・Developing and running the function for depositing and withdrawing coins during virtual currency exchanges.
・Researching new currencies and blockchains, working on updating to hard-fork.
・Developing using .Net Framework, Node.js (TypeScript), or Python.

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株式会社コロプラ
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(テックリード)

開発体制の強化に伴い、プロジェクトを支えるエンジニアを積極採用致します。
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』といった既存ゲームタイトルや未公開のものを含む新規ゲームタイトルにおいて、サーバーサイドアプリケーションの開発・運用をリードしていただくことを期待しております。
また、経歴やスキルに応じてSRE/LCEチームや、リアルタイムエンジンチームといった、ゲーム開発を共通横断的に支える部署に配属させていただく可能性もあります。

■業務内容詳細
・サーバーサイドアプリケーション開発
・データベーススキーマ設計
・アーキテクチャ設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・ツール開発やCI/CDの導入・改善による業務の促進
・新規タイトルの開発スピードアップのためのライブラリ開発
・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新
・チームの技術力向上、タスクマネジメント、ヒューマンマネジメント
※ マネジメント業務についてはご経験や適性を考慮した上で段階的にお任せてしていきます

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
ゲームプログラマー

プログラマー

プログラミング言語を使ったSC2の開発を行っていただきます。

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株式会社WFS
サーバーエンジニア

ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(サーバ)

サーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。

・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築
・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます
・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。

【業務内容】
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用

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辰巳電子工業株式会社
WEBエンジニア

【奈良】Web開発エンジニア

Webサービスの開発を行っていただきます。
具体的には、今春リリース予定のコミュニケーションサービスや、現在会員が増加中の観光地向けプリントシール機の画像ダウンロードサイトの開発に携わっていただきます。
新規プロジェクトチームが毎週新しい商品の企画・提案をしていますので、既存の商品以外の開発に携わっていただくこともあります。

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エンタライズ株式会社
インフラエンジニア

社内SE職

【エンターテインメントをローカライズする会社】
ゲームに特化したフルローカライズサービスを提供する当社にて、現場をサポートするバッグオフィスのメンバーを募集します。
お任せしたいのは自社内のシステムの運用や保守およびインフラの構築・管理業務です。

【具体的には】
・自社のサーバーやネットワークに関する調整や管理
・各種アカウントやライセンス管理
・システムの利用方法やパソコンのトラブルなど社員が抱える問題に対応するヘルプデスク
・ヘルプデスクとしてPCからプリンター、スマートフォンなどあらゆる社内ITツールの操作への問い合わせに対応
・クライアントからのセキュリティに関する依頼に対応
・業績アップや業務プロセス改善、コスト削減などに最適なITシステムの導入を検討し、提案
・ISMS維持活動

すでに対応しているメンバーがサポートしながら業務に慣れていただきますので安心してください。

【資格】
・基本情報技術者
・応用情報技術者
・PM(プロジェクトマネージャ試験)

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株式会社ミクシィ
ゲームプログラマー

【モンスト】ゲームプログラマー

スマホゲーム『モンスターストライク』のコアバリューを作り出すチームにエンジニアとして参加いただきます。

【モンストのクライアントエンジニアの特徴】
・多くのユーザーを抱えるゲームのコア部分を作ることができる
・エンジニアからの提案でゲーム内のギミックを作れる環境がある
・過去6年間の運用で得たノウハウがある
・変更による影響範囲が大きい

■具体的には
・バージョンアップで実施するゲーム内の新機能追加や改修案件の開発
・企画チームからの依頼に対する要件整理
・VFXチームと連動した仕様の設計
・キャラクターやステージなどゲームのコアになる要素の企画
・企画案の実現のための技術調査と実装

新規でキャラやステージを作る際は、これまでのソースコードや仕様、ステージギミック、条件分岐などを考慮しながら進めて行く必要があります。ゲームの特長を理解しながらの開発となるので、高い難易度を求められることもあります。しかしながら複数の条件が重なった仕様と対峙していくことで、ゲーム開発における高度な開発スキルの獲得につながります。

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株式会社マノア・リノ
ゲームプログラマー

ゲーム開発プログラマー

ゲーム開発におけるクライアントおよびサーバー開発業務を行っていただきます。
上流工程対応可能な方、歓迎いたします!

【開発環境】
使用言語:PHP、Java、Python、Ruby、JavaScript、HTML、CSS他

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株式会社ネクソン
サーバーエンジニア

グラフィックデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

グラフィックデザイナーとして主にゲームプロモーション、企業プロモーション用の制作物のデザインをお任せ致します。制作したデザインの利用先としては、ポスター、カタログ、広告、Web、TVCM、販促グッズ、ユーザー向けイベントで利用するプロモーションパネルなど多岐にわたり、ご自身の制作物が多くの方の目に触れる、やりがいのあるポジションです。デザイナー発案で制作物を作りあげる風土があり、企画段階から携わることが可能です。また、同チーム内で動画制作も行っており、動画制作にご興味があれば携わっていただくことが可能です。

具体的には下記の業務です
・ゲームプロモーション用媒体やプロモーショングッズのデザイン制作
・動画メディア用のグラフィックデザイン制作(配信系動画、PVなど)
・イベント用会場装飾のデザイン制作(PPTなど発表用資料も制作しています)
・ゲームタイトルのロゴ及び各種ロゴデザイン

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

エディタエンジニア

内製ゲームエンジンのエディタの開発と保守を行います。

・ゲームエンジンが提供する様々なエディタの開発を行います。

※一例として下記のエディタがあります。
シーンエディタ/マテリアルエディタ/エフェクトエディタ/UIエディタ/カットシーンエディタ

・ゲームタイトルのクリエイターの効率化とクオリティ向上に貢献します。
・グラフィックスやアニメーション等のエンジニアと関わりながら、専門的なエディタを構築します。

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株式会社エイティング
ゲームプログラマー

ゲーム開発プログラマー

・ゲーム開発プログラミング

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株式会社クリーチャーズ
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

主にポケモン関連ゲームの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・サーバサイドの設計・開発・運用
・開発環境の構築
・プログラムの高速化

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

スマホ向けメタバース「REALITY」のiOSエンジニア

仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」のiOS開発を担当する仕事です。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、「REALITY」でのユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。

◆ 業務内容
・「REALITY」iOSアプリの各種機能の設計・開発
・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築
・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装

この仕事の魅力
メタバースの実現に必要な面白い技術課題に挑戦することができます。
エンジニアの裁量が大きく、挑戦を尊重する文化があります。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】レンダリングエンジニア(ゲーム開発)

CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、
効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の
 要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の
 最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の
 開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や
 フィルターの開発を行います

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株式会社Donuts
その他エンジニア

リードエンジニア(勤怠)

この求人案件の募集は終了いたしました

シリーズ最初の機能であり、主力プロダクトである勤怠担当のリードエンジニアを募集します。アーキテクチャやDevOpsな開発体制の整備、時にはメンバーの技術力の底上げなど、幅広くご活躍いただきます。

【業務内容詳細】
・チームの生産性の向上施策実施
・チームに技術的なビジョンを提示
・アーキテクチャ、開発基盤の整備
・アプリケーションの企画、設計、開発
・コードレビュー、テスト
・営業チームやCSチームの業務を支援するツールの設計、開発

【主な開発言語、環境、ツール】
・言語:PHP
・フレームワーク:Zend Framework, Laravel
・フロントエンド :Smarty, Vue.js
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS, GCP
・構成管理:Ansible
・インフラ管理:Terraform
・ソースコード管理:Git
・プロジェクト管理:GitHub
・その他ツール:Docker, CircleCI, Fluentd, ElasticSearch, Slack
・PC:ノート型のWindowsもしくはMacintosh機※必要な場合にはデスクトップ型も支給
・外部ディスプレイ:23インチ前後のサイズを支給
・開発体制:アジャイル(定期ミーティングを実施、継続的なデプロイを実施)
・コードレビュー:本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施

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株式会社名越スタジオ
ゲームプログラマー

エンジンプログラマー

ゲームを効率的に制作し、最適に動作させるためにゲームエンジンのサポートや拡張をするお仕事です。

・タイトルに必要なエンジン機能の開発・サポート
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・CPUにまつわるシステムの構築・メンテナンス
・ファイル周り・メモリ管理等のシステムの開発・サポート
・トラブル対応サポート

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Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
サーバーエンジニア

リードサーバーエンジニア

・ゲーム開発における、サーバアプリのプログラミング業務
・ゲームサーバの設計・開発
・データベース設計・構築
・運営、運用に関わる開発全般
・不具合の調査と対応
・インフラ関係業務
・実務業務と兼任してリーダー業務をお願いします。
・リーダー業務についてはその方のご経験などから決定します。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他エンジニア

【神奈川】ツール・エンジン(R&D)プログラマー

・ゲームエンジン、描画エンジンの技術的な強化/チューニング、新しい技術の追加や研究
・Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
・既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作
・社内データコンバートソフト制作

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株式会社エクストリーム
サーバーエンジニア

【名古屋】WEB/サーバーサイドエンジニア

各種サービスのAPI開発や外部連携、BIツールの導入など、サーバーサイドエンジニアとしてシステム開発業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・各サービス(アプリケーション、WEBサービス、ECサイトなど)のシステム設計/開発/テスト/運用・保守
・各業種の基幹システム設計/開発/テスト/運用・保守
・外部システムとの連携の設計/開発/テスト/運用・保守
・CMSの開発
・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知/復旧、原因分析、リカバリー)
・プログラミングの高速化 など

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

IT/プロジェクトマネージャー

プロジェクトの立ち上げや、ベンダーコントロールなどプロジェクトマネージャーとして業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・プロジェクトの立ち上げ (見積・提案・計画立案)
・クライアントの要件ヒアリング、サービススコープの確定
・ビジネスケース、プロジェクト計画書、RFPの準備
・ベンダー管理
・プロジェクト進捗管理
・プロジェクトチーム管理
・PM/PLの育成・教育推進
・顧客折衝

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株式会社エクストリーム
ゲームプログラマー

【名古屋】ゲーム開発者/ゲームプログラマー

スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務お任せします。

【主な仕事内容】
<クライアントサイド>
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

<サーバサイド>
ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を担当
・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用
・DB設計/構築/運用、API作成など
・負荷対策
・管理画面の設計、実装
・インフラ設計、構築、運用

※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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ラストマイルワークス株式会社
その他エンジニア

フルスタックエンジニア

組織が今後拡大フェーズに入るにあたり、本格的にエンジニアチームを社内で立ち上げていく予定です。
エンジニアチーム立ち上げにあたり、事業企画を共に練り上げ、サービス開発の全般をリードいただけるフルスタックエンジニアを募集します。

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株式会社10ANTZ
その他エンジニア

クライアントサイドエンジニア

弊社でのネイティブゲームの新規開発を行います。今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
経験者として、プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取り、ゲーム開発を進めていってください。また、新しいVR,ARなど新しい技術を積極的に取り入れるための調査も積極的に取り組んでください。

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株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームプログラマー

【福岡】ゲームプログラマー

【具体例】
・ゲーム実装全般
・ゲームエンジン開発
・ミドルウェア導入
・自動化/CI環境整備
・ワークフロー整備
・各種ツール開発

などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。

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株式会社Cygames
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)

・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

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株式会社さくらソフト
その他エンジニア

【千葉】レベルデザイナー

さくらソフトでの新規開発タイトルあるいは運営中において、ゲームのレベルデザイナーとして、企画業務でご活躍頂きます。

新規であっても運営であっても、ゲームにおけるパラーメーターは必要かつ重要な要素であるため、動向や企画の意図を汲み取り、チームメンバーを巻き込みながら”遊びやすくやりごたえのある”設計とプランニングを行います。

一人で悩まず、チーム内外のメンバーにデモプレイをしてもらえる環境もあります!

・パラーメーター、レベルデザイン
・KPI分析
・新規ゲーム(運営ならばイベント等)のバランス設計と調整
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他エンジニア

CG映像向けプログラマー

・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンを使った開発
・Maya/AfterEffects等DCCツール向けの開発

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株式会社ドリコム
Unityエンジニア

【業務委託】クライアント(Unity)エンジニア※アウトゲームUI担当

この求人案件の募集は終了いたしました

Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、アウトゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。

【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めていますがその反面
意見も反映されやすいため、ゲーム作りという面でやりがいを感じられる可能性があります。

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株式会社名越スタジオ
ゲームプログラマー

システムプログラマー

サウンドからプラットフォームに関係する機能やサービスまで 幅広いシステム関連の実装を行います。また、ゲームのリリース業務も行います。

・プラットフォーム固有の機能・サービスへの対応
・オーディオミドルウェアの実装
・ファイル周り・メモリ管理等のシステムの開発・サポート
・制作支援を行うツールの開発
・各プラットフォーム向けのリリース業務
・CI(継続的インテグレーション)を用いたゲーム開発支援システムの構築
・トラブル対応サポート

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株式会社ナウプロダクション
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(スマートフォン向け)

新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。

【業務内容例】
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務

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ラストマイルワークス株式会社
アプリ開発エンジニア

アプリケーションエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

自社サービスである不動産業界特化型CGVRサービス「terior」と、現在開発中のVRプラットフォーム「comony」の運用改善及び開発を担当するエンジニアを募集します。

【業務内容】
・クラウド空間共有VRプラットフォーム「comony」の開発
・不動産業界特化型CGVRサービス「terior」の開発

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】ネットワークエンジニア(ゲーム開発)

ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装。

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

【契約】ビルドエンジニア(パイプライン)※フルリモートワーク可

【業務内容】
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化
・VCSの運用サポート
・開発環境セットアップの効率化と自動化

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【大阪】コーポレートエンジニア(リーダー候補)

ITシステムの導入・開発から、ITシステムを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支えるコーポレートエンジニアのリーダー候補として様々な業務をお任せします。

◆具体的には

チームマネジメント・ディレクション
目標設定、キャリア・成長支援、チーム活性化、次世代リーダー育成
関係者を含めた優先順位検討/合意形成、スケジュール調整、問題解決支援
社内ITシステム(主に業務アプリケーション)を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なシステム導入のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびシステム企画を立案
社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施
導入済み社内ITシステムの管理・運用および継続的な改善業務
アプリケーションの維持管理
社内ITシステムの連携による効率化
全社ITシステムとしての最適化
社内ITシステムの開発業務
社内ニーズに合わせたシステムの開発
開発したシステムの保守・改善

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アプリ開発エンジニア

3Dアプリゲーム開発エンジニア

年明けより開発予定の、Native3Dアプリゲームのクライアントアプリケーション新規開発をお願いいたします。

【具体的な業務内容】
・Unityを用いた3Dアプリゲームの設計/開発/テスト/運用
・C++、C#、Gitなどの技術を使用
・iOS・Android向け
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

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株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【神奈川】サーバーエンジニア

■ サーバー / クラウドエンジニア
主に Linux環境(CentOS・Apache・MySQL・PHP など)でのサーバーの設計・構築・運用保守を中心とした業務

・各種クラウド(AWS・GCPなど)の設計・構築・運用・保守・監視業務
・システムのトラブルシューティング時の顧客折衝、サポート対応などの運用業務

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

エンジンプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作

社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。

AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

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株式会社セガ
その他エンジニア

ネットワークエンジニア(アーケードゲーム) ※他業界・第2新卒歓迎

アミューズメント施設向けゲーム機器のネットワークサービス「ALL.Net」の開発・運用業務をご担当いただきます。
アミューズメント施設やアーケードゲーム機に搭載するネットワーク機器(ルーター等)の、ネットワーク設計・開発・運用をご担当いただきます。また、開発プロジェクトに属するゲームプログラマーへのネットワーク技術サポートもご担当いただきます。
アーケードゲームを、幅広いネットワーク技術で支える「縁の下の力持ち」をお待ちしています。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

システムエンジニア(共通基盤開発)

システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の当社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。
要件定義~設計~実装~テスト~リリース~運用の全体リードをしていただきます。

 具体的な業務内容
  ・コンソール機やPCゲームのバックエンド(共通基盤)や、ゲーム外Webシステムにおける要件定義/設計/テスト等のリード業務
  ・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード
  ・品質向上/運用効率化のための自動化やプロセス改善

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【大阪 】コーポレートエンジニア(インフラスペシャリスト)

全社で利用されるオンプレ、クラウド、様々な社内インフラの構築から運用管理とインフラを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支えるインフラエンジニアのスペシャリストとして幅広く業務をお任せします。

◆具体的には

オンプレ、クラウドで稼働するサーバインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オンプレからクラウドへのマイグレーション
ミドルウェアの管理運用
ネットワークインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オフィスネットワークの管理運用
拠点間ネットワークの管理運用
無線LAN環境の管理運用および改善
全社のIaaS、PaaS環境の管理・運用
利用サービス全体に関わる設定、セキュリティの改善
マネージドサービス、CDN等の管理運用
クラウドサービス全般のコスト最適化、サービス提供者との調整
社内インフラを活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なインフラ導入・運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびインフラ企画を立案
社内インフラ導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実

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アップ・クルセーダーズ株式会社
その他エンジニア

エンジニア/Java Script、HTML5(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

iOS、Androidのネイティブアプリゲームをご担当いただきます。

ソーシャルゲームの開発で、ジャンルはパズルゲームになります。

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株式会社フロム・ソフトウェア
その他エンジニア

【福岡】R&D

【具体例】
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修

などを担当します。長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

IT/プログラマー

各業界のシステム開発を詳細設計や製造、テスト工程などプログラマーとして業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・各業界の各業務システム開発
 ※詳細設計から製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定
・パッケージ開発
・運用保守業務

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【愛知 】コーポレートエンジニア(基幹システムスペシャリスト)

ITシステムの導入・開発から、ITシステムを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支えるコーポレートエンジニアの基幹システムスペシャリストとして様々な業務をお任せします。

◆具体的には

社内ITシステム(主に業務アプリケーション)を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なシステム導入のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびシステム企画を立案
社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施
導入済み社内ITシステムの管理・運用および継続的な改善業務
アプリケーションの維持管理
社内ITシステムの連携による効率化
全社ITシステムとしての最適化
社内ITシステムの開発業務
社内ニーズに合わせたシステムの開発
開発したシステムの保守・改善

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株式会社ディー・エヌ・エー
WEBエンジニア

【ヘルスケア事業】ハレトケ webフロントエンジニア

【具体的な業務内容】
ヘルスケア事業の新規サービスを成長させていくために新機能の開発や既存機能の改修、および自動テストの拡充やパフォーマンスチューニングなどの改善に参加いただきます。

・新規サービスのフロントエンド開発・運用
・サービス運営に必要な運用ツールの開発・運用
・多くのユーザーに利用していただく視点を意識した開発・運用
・システム開発の高品質化・効率化・仕組み作り

【仕事の魅力】
・コードを書くだけでは無く、企画立案から携わり、ユーザーに寄り添った機能開発を行うことができます。
・新規サービスということもあり、サービスがグロースしていく過程を経験できます。
・企画・デザイナー・エンジニア・QAと一緒に朝会や週一回の事業の定例を行うことで、事業やサービスの現状や方向性を理解することができる環境です。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

BLUE PROTOCOL/ビルドエンジニア

プロジェクトにおけるCI/CD環境の構築をしていただきます。
プロジェクトのビルド、テスト、デリバリー、デブロイを行う環境の設計、構築、運用。

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ランウェイ・エージェンシー株式会社
その他エンジニア

在宅プログラム開発業務(業務委託)

在宅でのゲーム、アプリ開発業務になります。

プロジェクト進行管理業務、企画業務、デザイン業務(2D、3D)、プログラム開発業務、ローカライズ業務、WEB制作業務等

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株式会社Aiming
ゲームプログラマー

〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア

オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装を行っていただきます。

キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、
また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。

・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張

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株式会社ArtPlay
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー(リード)

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】パイプラインプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作
●ワークフローやデータパイプラインの制作
●DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。

アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

グラフィックスエンジニア(コンシューマー・PC)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。

レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。

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ミスリル株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリのインフラ(サーバー)設計、開発、運用

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ヘルスケア事業】ヘルスビックデータ運用・保守開発SE

複雑かつ膨大なヘルスケアリアルワールドデータを作成するための業務運用・保守開発において中心的な役割を担います。

・体系的な開発プロセスを用い、安定的な業務運用及び保守開発の実行
・複雑なI/F・データパターンを考慮したビッグデータの取り扱い
・データ補正・調査のための、複雑なクエリ実行
・ビジネススピードや優先度を考慮した、柔軟な対応検討
・様々な職種・契約形態のメンバー、業務委託先、取引先、セキュリティ部門、法務部門、リスク管理部門等と、細部を考慮した繊細な調整

【開発環境・ツール】
・PostgreSQL
・Python
・AWS: EC2, Linux
・GCP: BigQuery, Cloud Storage
・JIRA, Confluence ,slack, G Suite, GitHub

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【大阪】コーポレートエンジニア(ITサービスエンジニア)

エイチームグループ全社で利用されるICT機器と運用管理と、事業や会社規模の拡大、展開、スピード感に左右されない体制と業務プロセスを構築し、全スタッフの業務効率化の実現をお任せします。

◆具体的には

サービス運用・システム管理・IT資産管理
PC、アカウント管理、SaaS運用管理、業務システム管理
ソフトウェアライセンス、ドメイン、SSL証明書
PC、スマートデバイス、オフィスICT
ヘルプデスク/テクニカルサポート業務
全社システムで発生するスタッフ課題の解決
サポート実績の分析とITシステムやインフラチームへの改善フィードバック
迷わない問い合わせ導線の作成や、自己解決化の促進
購買管理
IT予算管理、請求管理、契約管理
ITリテラシー向上・情報発信・教育運用
セキュリティ訓練実施
情報発信、啓蒙、研修

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【愛知】アプリ開発エンジニア【ウェルネス】

株式会社エイチームウェルネスにて、自社サービスのiOS/Androidアプリ「ラルーン」のシステム開発・運用をご担当いただきます。

iOS/Androidアプリの開発・運用(メインはiOS)
サーバ、ネットワーク、DBなどの設計、構築、運用
サービスリリース後の効果検証および改善など
アプリの企画、UI設計など
◆具体的には

iOSの開発を中心に、アプリの様々なサービス改善を行っていただきます。ラルーンはサービス開始から10年を超えるサービスで様々な機能が存在しています。その機能のアップデートをビジネスサイドのメンバーと共に考え、要件定義から実装、運用保守まで一環して行っていただきます。
入社時はiOSの開発を中心にお任せしますが、将来的にはAndroidの実装や、バックエンドの開発まで幅広く担っていただきたいと考えています。

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グリー株式会社
インフラエンジニア

【社内情報システム】インフラエンジニア/リモートワーク可

・Windows系サーバ(AD, DHCP, ADFS, NPS等)の構築・保守・運用
・ハイパーバイザー(Hyper-V, vSphere, Xen, KVM等)の構築・保守・運用
・Azure, AWS等クラウドサービスを利用した、情報システムの構築・保守・運用
・Paloalto, Ciscoを中心としたNGFWやネットワーク機器を使ったネットワークの構築・保守・運用
・上記に関する各拠点サポート
・各種ドキュメント作成

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合同会社EXNOA
その他エンジニア

【GAMES】プロダクト本部/ストアプラットフォーム部/バックエンドエンジニア

「業務内容」
DMM GAMESプラットフォームとDMM GAMESストアにおけるAndroid(iOS)向けの、
PFとゲームを繋ぐ連携機能や課金決済機能を提供するSDKの開発と保守運用業務

「開発環境」
開発マシン】
- WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

【利用技術】
開発言語
- Java
- Kotlin
- Objective-C
- C#
- C++
- Typescript
- PHP
- mysql

OS
- AndoridOS
- iOS

開発エディタ
- AndoridStudio
- Xcode
- Visual Studio
- Unity
- Cocos2dx

【管理ツール】
- Bitbucket
- GitHub
- JIRA
- Confluence

【コミュニケーションツール】
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom

「担当工程」
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
ゲームプログラマー

プログラマー

・業務用アーケードゲームの開発

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株式会社Gaudiy
WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア

Gaudiyでは急速な成長に伴い、新規機能の開発と改善のサイクルを素早く回しています。目的に応じて最新の技術や思想を都度取り入れてきた一方で、長期の運用を見据えると、課題となるような部分も生じているのが現状です。そのため、フロントエンドという役割に閉じずに各ステークホルダーと連携し、議論しながら、変更耐性と寿命のあるUIの開発をリードできる方を募集しています。

具体的には、以下のような業務を担っていただきます。

・PWAを採用したWebアプリケーションにおける、フロントエンドの開発・運用
・ファンに最高の体験を届けるための、コミュニティサービスの継続的な改善
・他職種のステークホルダーとコラボレーションしながら開発を推進

また、DID(分散型ID)やNFTなど、ブロックチェーンを活用した様々なソリューションの開発に携わっていただく可能性があります。エンジニア以外のメンバーとも連携を取りながら、会社への貢献を考えた働きを求めています。

<開発に関わるサービス例>
・週刊少年ジャンプ「約束のネバーランド」公式コミュニティ
https://yakuneba-community.com/

<現在の技術スタック>
React、Next.js、TypeScript、GraphQL、Tailwind、Go、Firebase、GCP、PWA、Solidity、Vercel

<エンジニアの学習環境>
・社内勉強会「Gaudiy Hour」(毎週開催)
・書籍(マンガ含む)購入費の全額負担
・勉強会・イベント参加費の一部負担
・有料サービス体験の費用負担(3ヵ月分)
・イーサリアム購入費用の補助(ブロックチェーンサービスの利用促進)
・その他、ジム、洗濯・家事代行など(合計2万円まで/月)

◾︎参考情報
・Culture Deck for Engineer
https://gaudiy3.notion.site/Culture-Deck-for-Engineer-adc9005dd5ff4d8bb64a6ac580ac9c62

・Gaudiy Tech Blog
https://techblog.gaudiy.com/

・世界最大級アイドルフェス「TIF」のオンラインシステム開発の裏側
https://note.com/gaudiy_inc/n/nedcca272c920

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株式会社bitFlyer
インフラエンジニア

インフラエンジニア(サーバ/ネットワーク)

当社は暗号資産(仮想通貨)の販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っております。
社内コーポレートITチームでは、中でもコーポレートインフラ設備を中心に、運用管理、システムの統合化やコスト削減、新規 認証基盤の構築、セキュリティチームと協力してコーポレート全体のセキュリティ強化に取り組んでいます。
インフラ全般としての知識経験をお持ちで、ゼロトラストなど最近のセキュリティ対策、技術に興味をお持ちであり、
社内インフラ全体を俯瞰し、コストとセキュリティを考慮したシステム設計を行えるエンジニアを募集しています。

We operate various service platforms such as cryptocurrencies exchange.
We internal corporate IT team work on strengthening whole corporate security with security team. Specifically, engage in operation management, system integration, cost reduction, building of new authentication infrastructure and especially focusing on corporate infrastructure.
We looking for engineers who have knowledge and experience of general infrastructure, interest in recent security measures and technology like zero trust, can see internal infrastructure from a higher perspective and can design system considered cost and security.

【求人の魅力】
◆事業の性質上コーポレートセキュリティおよびインフラ環境の整備は非常に重要で、会社貢献性の高いポジションです
◆今後複数の新施策を実行していく想定で、運用のみならず企画や設計構築等の上流工程に携わっていただきます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

BLUE PROTOCOL/アニメーションエンジニア

既存のアニメーションシステム、キャラクタークリエイトシステムへの新機能追加、改善対応を行っていただきます。

・既存のアニメーションシステムへの機能追加と改善対応
・既存のキャラクタークリエイトシステムへの機能追加と改善対応
・ワークフローの改善、効率化

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カカリアスタジオ
その他エンジニア

【京都】情報システム担当(システムエンジニア)

【業務内容】

・社内インフラ
 - ネットワーク
  - インターネット回線契約
  - LAN 設計・構築・運用 (VLAN, 有線無線混在環境) 
 - サーバ (オンプレミス,クラウド)
  - Web, DNS, Samba, Zabbix, Jenkins, SSL/TLS
  - 法定停電対応

・資産管理
 - ハードウェア (PC, スマートフォン,インフラ機器)
 - ソフトウェア (SaaS 含む)
 - 各種規約確認,契約,購入

・従業員のサポート・ヘルプデスク
 - PC キッティング,各種設定代行
 - 依頼・相談対応
 - レクチャー (新入社員向けチュートリアルなど)

・その他
 - プログラミング (ツール開発など)
 - ドキュメント作成

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ユナイテッド株式会社
その他エンジニア

データ分析/機械学習エンジニア

更なる成長を加速させるため、広告配信アルゴリズムの精度向上を担うエンジニアを募集します。
アドテクサービスを通じて得られる膨大なマーケティングデータを分析・活用し、より効果の高い施策・広告配信のロジックを構築していただきます。

・CTR予測等、広告配信において重要なKPIの予測
・予測されたKPIに基づいたオークションでの入札単価決定
・適切な予算配分やリクエスト配置最適化アルゴリズムの考案

【利用している言語、技術、ツールなど】
通常の分析業務ではPythonをjupyter notebook上で使用してレポーティングや予測モデルの試作等を行っております。
分析に必要なログはBigQueryに保存されており、自由に取得できる状態となっております。
またプロダクション環境では必要に応じてHadoopやSparkを活用しております。

【その他主な技術】
広告配信サーバは、C言語、Lua、Go言語など
管理画面等のWebアプリケーションは、Perl(Catalyst)、Luaなど
あまり特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。
インフラ:AWS, GCP各サービス、Linux, Nginx, Apache, MySQL, Memcached, Redis, fluentd, Hadoop
その他:git, capistrano, fablic, Zabbix, Munin, monit
コミュニケーション:Slack, redmine, Lodge(QiitaClone)

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマ(共通基盤開発)

プログラマとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。
サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。

 具体的な業務内容
  ・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム管理等)の設計/実装/テスト/保守
  ・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守
  ・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守
  ・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

【契約】ビルドエンジニア(QA)※フルリモートワーク可

この求人案件の募集は終了いたしました

【業務内容】
・Webデータ可視化基盤開発
・ゲームの自動テストの開発および保守、運用

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株式会社カヤック
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

企画内容やプロモーション計画に応じた開発・運用を行います。
仕様策定から設計・開発、AWS上での環境構築など、一通りを経験することができ、利用技術の選定やトレンド技術の採用を自由に行いやすい環境にあります。

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株式会社セガ
その他エンジニア

<第2事業部>TAエンジニア

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務

職務内容
・タイトルの要件に合わせた技術検証
・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
・HoudiniのツールやHDA作成
・シェーダーのプロトタイプ作成
・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【愛知】Web開発エンジニア(ライフ)

ライフスタイルサポート事業において、生活に密着したWebサービス、及び関連システムの開発・運用、各サービスを支える基盤システムの開発をお任せします。

ライフスタイルサポート事業では、「引越し」「自動車」「ブライダル」など幅広い事業領域で、業界トップシェアのサービスを複数展開しています。営業やマーケター、デザイナーなどのエンジニア以外の職種のメンバーと共に、日々挑戦し続ける中で生まれる様々なアイデアを形にしていってください。
もちろん、専門的な技術スキルを持ったエンジニア達と一緒に成長し合える環境でもあります。また、グループ横断での柔軟なキャリア支援制度があるため、さまざまなサービスや幅広い技術スタックに挑戦することが可能です。

◆サービス領域
自動車事業(ナビクル・ナビクルcar)
引越し事業(引越し侍)
ブライダル事業(ハナユメ)
全社共通データプラットフォームの設計及び開発・運用
※担当領域及び配属先に関しては、本選考の過程で決定します

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【新規パートナー事業】ソリューションアーキテクト

アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション事業本部では、システム開発・運用・ソリューション提供を通しての新規パートナーとのアライアンス事業の開拓を行っています。
パートナー事業を開拓する中で起きるビジネス上の課題解決にあたって、既存の社内ソリューションを検討したり、サードパーティーのサービスの利用を検討したり、カスタムソフトウェアの開発を始めたりと様々な手段を組み合わせて活用していく必要があり、その実現に向けた設計やプロジェクトマネジメントに関わっていただきます。

◆具体的な業務内容
・新規パートナー事業の開拓において、事業リーダーやビジネス企画メンバーがパートナーとビジネスモデルの調整をする中において、それを実現するためのテクニカルソリューションを検討しつつ、システムのおおよそのアーキテクチャを明確にして、プロジェクトを実行可能とするための体制づくりに必要な要件の整理
・実現したサービスの方向性は見えているが、つくるものが明確ではない中において、ビジネス要件とエンジニアリングの Capablity を踏まえて最適解を導き出し、それを実現可能とするためのステークホルダーマネージメントの遂行
・システム開発においては、他のエンジニアと一緒になって実装もするが、開発そのものの進行管理や他部門との調整も行うエンジニアリング&プロジェクトマネージメントの実施

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

メタAIエンジニア

メタAI開発に関するエンジニアリング

【業務内容】
・ゲームのメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング
・現実空間のメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング
・メタAIに関わるツール、アプリケーション開発
・他社との共同研究プロジェクトの推進

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/ネットワークプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装。

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ココネ株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ミドル)

【業務内容】
・サーバーアプリケーションの設計・開発
・NoSQL / RDBMSを利用したアプリケーション開発
・WEBアプリケーションの開発

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

■ 具体的な仕事内容
スマホ向けソーシャルゲーム、オンラインゲームを中心とした各種ゲームタイトルのサーバーサイド開発・運用業務

<具体的な案件例>
・新作コンソールゲームのサーバアプリケーション開発(マッチング機能、ショップ機能の設計・実装)
・人気スマホゲームのアカウントデータ連携機能の新規開発・実装
・有名Webブラウザゲームのパフォーマンスチューニング、負荷分散対策

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
ゲームプログラマー

アプリ・プログラマー(ゲーム・プログラマー)

ゲームプログラムの全般的な設計/実装を担当していただきます。
・プレイヤー/エネミー/NPC等のキャラクターの挙動制御
・レベル構築に関連する全般のプログラム制御
・その他ゲームの挙動に直接関連する全般のプログラム制御

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア

■職務内容
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド)
 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務

■具体的な役割
・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド)
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

■力を入れている点
 ・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
 ・機能開発の設計/開発/運用
 ・既存機能改善
 ・開発環境の改善
 ・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど)
 ・各種効率化のためのツール作成(CI・CDを用いた自動化など)
 ・AWS等のクラウドインフラストラクチャーを用いた設計・運用
 ・データ開発
  ・分析データの収集
  ・社内データ基盤との連携

■主な開発環境:サーバーサイド
プログラミング言語
 ・PHP、Ruby、Python、Javascript、Bash、シェルスクリプト、HTML、CSS
フレームワーク
 ・Ethna、FuelPHP、Phalcon、Codeigniter
クラウドインフラストラクチャ
 ・AWS、GCP、IDCF
サーバOS
 ・Amazon Linux、CentOS、Ubuntu
DB
 ・MySQL、Amazon Aurora
KVS
 ・Memcached、Redis
Webサーバ
 ・Apache、Nginx
そのほか 使用しているツール
 ・Vagrant、Docker、Kurbenetes、Jenkins、Jmeter
バージョン管理
 ・GitHub、Subversion、CodeCommit

■主な開発環境:クライアントサイド
プログラミング言語(スクリプト言語含)
 ・ C# / C / C++ / Java / Objective-C / シェルスクリプト / Lua / Ruby / Python
開発OS
 ・ Windows / Mac
ゲームエンジン
 ・ Unity / cocos2d-x
IDE
 ・ Xcode / Android Studio / Visial Studio / Rider
バージョン管理
 ・ GitHub / Subversion

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(グラムス)

株式会社グラムスが開発するスマートフォン向けタイトルにおいて
エンジニアのプロジェクトリーダーを募集します。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

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株式会社アイディス
その他エンジニア

【正社員】リードエンジニア

・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
 ※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
 ※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・メンバーのタスク管理
・プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
・リファクタリングや業務フローの改善
・他セクション・外部スタッフとの調整

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【愛知】Web開発エンジニア(バックエンド)

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムの開発・運用など、あらゆるチームに配属いただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「ナビナビ」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したエンジニアとして牽引していただきます。

◆仕事のやりがい

20以上のいずれも市場トップクラスの生活関連サービス進化に、幅広く関わることが可能
デザイナーや営業・マーケなど、様々な役割のメンバーとフラットに議論した上でのサービス改善
チームで働くことが好きなメンバーと共に、新たなCXの実現を牽引できる

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【エイチームコマーステック】自転車整備士

国内最大級の自転車専門通販サイト「cyma-サイマ-」で、自転車の整備、組み立て、出荷業務をお任せします。

当社整備工場(通称LC:Logistics Center)にて、お客様がお買い上げになった自転車の整備、組み立てを行い、出荷します。また、LC運営の改善、商品の入荷作業、棚卸作業なども担当していただきます。

自転車の入庫対応・出庫対応
自転車の整備・組み立て
生産工程の管理・改善
「通販であっても、お店で買うときと変わらない安心感でお客様にお届けしたい」
そんな想いから、私たちのサービスでは、お客様からの注文に合わせて1台1台整備を行い「100%組立自転車」をお届けしています。その最前線を担っているのが自転車整備士です。お客様がご来店される自転車店と違い、接客業務が無いので整備に集中することができます。

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株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア(メンバークラス)

弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。

【業務内容例】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進
・新技術に関する知識共有会の実施

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アップ・クルセーダーズ株式会社
サーバーエンジニア

エンジニア/サーバー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

今年リリース予定の美少女ファンタジー系RPGゲームをご担当いただきます。

【業務内容】
・ブラッシュアップ
・機能改善 等

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)/ネットワークプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装。

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株式会社Cygames
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

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株式会社ナウプロダクション
アプリ開発エンジニア

【大阪】クライアントエンジニア(メンバークラス)(スマートフォン向け)

新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。

【業務内容例】
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(パチンコ・パチスロ)

パチンコ・パチスロの液晶コンテンツのプログラム、開発ツール等の制作。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(パブリッシングタイトル)

新規タイトル(スマートフォンゲームアプリ)の開発・運用を担当して頂きます。
※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
・マネージメント業務(部長職のみ)

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株式会社LIONA
ゲームプログラマー

バックエンドエンジニア(NFTゲーム開発)

・NFTゲーム開発におけるバックエンド系ノウハウを蓄積し、
 開発計画が技術的立場で立てられるレベルで情報整理/蓄積。

・各種ソリューション選定レビュー
・コードレビュー
・パートナー企業技術担当との協議、ノウハウ吸収

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【愛知】Webプロダクトデザイナー(ライフ)

ライフスタイルサポート事業において、生活に密着したWebサービス、及び新サービスのデザインをリードしていただきます。

ライフスタイルサポート事業では、「引越し」「自動車」「ブライダル」など、幅広い事業領域で業界トップシェアのサービスを複数展開しています。営業やマーケター、エンジニアなどのデザイナー以外の職種のメンバーと共に、日々挑戦し続ける中で生まれる様々なアイデアを形にしていってください。デザインの観点からサービス構築に貢献していただける方を求めています。

◆具体的には

ユーザーの課題を解決する新たなサービスをデザイン面で実現すること、また、社内のデザイナー陣を牽引していただくことを期待しています。

・ユーザーニーズの深堀りに基づくプロトタイプ制作
・PMF達成に向けた検証と実装
・ユーザーインタビューを踏まえたサービス改善方針の提案
・ユーザー行動分析ツールの結果を踏まえた改善方針の提案
・制作・実装のディレクション及び実行
・新たに立ち上げる大規模サイトや新規機能におけるUI/UXデザインや制作ディレクション、クオリティ管理全般
・各事業部のWebデザイナーのスキル強化

◆デザインツール

・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Adobe XD
・Figma

◆求める役割

・デザインをユーザー体験に反映し、事業成長と結びつける
・ユーザー目線で事業・サービスの方向性を示す
・新しいツール・技術の積極的な採用
・上記内容を他のデザイナーメンバーにも伝え、デザイナチームの底上げを図る

◆仕事のやりがい

・個人ユーザーに近い
・個人ユーザー向けのサービスであり、サービスの評価をダイレクトに感じることができます。
・新しい技術・デザインを取り入れられる環境
・ユーザー行動の変化に合わせて、新たな技術やデザインを積極的に取り入れることができます。
・事業責任者(意思決定者)のパートナーとなって働く
・事業の方針を責任者と一緒に考え、デザイン面から改善・提案することができます。

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株式会社カプコン
インフラエンジニア

【大阪】開発業務支援システムエンジニア データベースエンジニア

ゲーム開発部門における開発支援SEとして、データベースを利用したシステム設計、開発、運用(調整、進行、実装など全体を含む)をご担当いただきます。

・自社内 管理系業務アプリケーションの要件定義、基本設計、保守
・データベースの保守運用、管理業務
・ユーザー部門とのシステム化を支援するコンサルティング業務

社内のゲーム開発部門を主要顧客とし、IT部門とも協業を行っていただき、社内の業務システムデータベース主担当(アプリ含む)として就業いただく予定です。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
アプリ開発エンジニア

【神奈川】スマートフォンアプリプログラマー

・スマートフォンアプリのプログラミング

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株式会社Craft Egg
スクリプター

【業務委託】 スクリプター

●ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
●セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
●その他イベントシーン用のアセット組み込み

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株式会社さくらソフト
アプリ開発エンジニア

【千葉】クライアントサイドエンジニア

さくらソフトで開発されるスマートフォン向けソーシャルゲーム(ブラウザ/ネイティブ)の開発業務を主に行っていただきます。

開発環境の構築、ゲームクライアントの設計~開発、サーバとの連携、効率化や品質向上のためのツールやサービスの選定・導入などをお願いします。

UnityやCocos2d-xなどプロジェクトによって開発環境も様々なので、スキルアップが目指せます。

・Unityでのソーシャルアプリ設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
・企画に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案
・開発/運用フローの効率化
・パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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株式会社トイロジック
Unityエンジニア

システムプログラマー

ゲームシステムの設計、開発、保守からゲームシステム、APIとの連携や設計、開発など業務は多岐にわたります。

またセーブデータやゲームパラメータの管理、PlayStation®4、Xbox One、PCなどの各プラットフォーム対応も行います。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】ツールエンジニア(バージョン管理)

・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作

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株式会社マノア・リノ
Unityエンジニア

クライアントエンジニア

ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことも可能です。

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カバー株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

新規事業である「メタバースプロジェクト」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの、リアルタイムゲームサーバーのゲームロジックおよび、各種ゲームAPIの実装。

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ココネ株式会社
インフラエンジニア

サービスインフラエンジニア

【業務内容】
・パブリッククラウドとIDCを利用したサービスインフラ全般の設計、構築、運用
・最適なシステム運用の実現、業務効率化に繋がる仕組みの提案、実装、運用 など

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求人の写真 急募
株式会社カプコン
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
テクニカルディレクター

【大阪】オンラインテクニカルディレクター

・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・プログラマーの作業分担、進行管理
・広範囲における技術的な問題解決
・プログラマーの指導

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株式会社ラセングル
インフラエンジニア

SREエンジニア

【SREエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!

▼『最高のコンテンツ基盤、競争力のある開発力、あくなき挑戦で実現へ』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、SRE(Site Reliability Engineering)のエンジニアとしてゲームコンテンツ全体の信頼・安定性を支える開発運用業務をご担当いただきます。

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。

▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、SREエンジニア(リーダー)としてチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事が出来ます。

仕事内容
【具体的な業務内容】
新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務
・サーバのパフォーマンス向上
・ミドルウェアの可用性の維持と向上
・ミドルウェアのパフォーマンス向上
・ログ分析の基盤構築と運用
・サーバ、デプロイ環境の整備
・開発環境などの整備
・セキュリティの強化
・ベンダーマネジメント

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

【新規コンシューマタイトル】サーバープログラマ

ゲーム等全般に関わる新規決済サービスの設計・開発・運用、または既存決済サービスや共通サービスの開発・運用を対応して頂きます。
決済システムの作成ですので、ゲームの開発経験は問いません。しかしお金を扱う処理ため、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

■業務内容
- 各種決済会社との通信コンポーネントの設計・開発
- ユーザー向け決済ページの設計・作成・運営
- 各種決済処理の設計・開発・運営
- ゲーム側との連携計画の作成、および連携テストの実行
- クラウドサーバーの運営および、CI/CD環境の設計・運用
- 既存システムの改修・運用

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あまた株式会社
その他エンジニア

ゲームデザイナー

ゲームデザイナーを募集いたします。

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ユナイテッド株式会社
その他エンジニア

Web開発エンジニア(アドテクエンジニア)

広告主様向けRTB広告プラットフォーム『Bypass』『VidSpot』及び、媒体社様向けRTB広告プラットフォーム『adstir』の更なる成長や、新たな市場を開拓する広告サービスの立ち上げに携わっていただきます。

【具体的な業務】
・独自開発している『Bypass』『VidSpot』『adstir』の新規機能開発や保守開発、または新規広告プロダクトの企画や開発
・新技術や、システムをより高速、安定的に動作させるための研究や調査
・プロダクトの運用

アドサーバ等の開発経験ない方には、まずは管理画面等のWebアプリケーションの開発から入って頂きますので、広告システムの経験がない方も是非ご応募下さい。

【利用している言語、技術、ツールなど】
・広告配信サーバは、Go、Lua、Cなど
・管理画面等のWebアプリケーションは、Perl(Catalyst)、Pythonなど
あまり特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。

【その他主な技術】
・言語:Perl, Python, Go, Lua, C, Java, Objective-C, Javascript
・インフラ:AWS各サービス, Linux, Nginx, Apache, MySQL, Memcached, Redis, fluentd, Hadoop
・その他:git, capistrano, fablic, Munin, monit
・コミュニケーション:Slack, redmine, Lodge(QiitaClone)
特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。

【得られるスキル】
・複数のプログラミング言語での開発をプロダクトレベルで経験できます
・サーバーサイドだけでなく、フロントエンドに関する技術も身につきます
・大規模データの処理技術が身につきます

【やりがい】
・全プロダクト合わせて1日およそ80億リクエストを高速かつ安定に処理するために、プログラムの実装改善やサーバのパフォーマンスチューニングに携われます

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【大阪】ツールエンジニア/DCCツール(ゲーム開発)

■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
(新規)
・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を行って頂きます。

■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務

■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務

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カバー株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア(ゲーム開発)

世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバー株式会社の新たなる挑戦!
メディアミックスプロジェクトが始動いたします。
そこで、コンテンツ開発の要となるエンジニア職スタッフを大募集。
VTuberで新しい文化を作りたい人!ワクワクする新たなチャレンジがしたい人!新しいコンテンツ制作で自分の力を試したい人!
フロンティア精神のある皆様のご応募をお待ちしております。

【業務内容】
・新規事業である「メタバースプロジェクト」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【Qiita】アプリケーションエンジニア

Qiita株式会社が運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」のさらなる向上に向け、Webアプリケーション開発をお任せします。フロントエンドからバックエンドまでの開発が主となりますが、必要に応じてインフラにも携わっていただきます。

・仕様の策定、要件定義、設計
・フロントエンド、バックエンドのアプリケーション開発
・バックエンドを支えるインフラの設計、構築

◆求める役割

・ユーザーが抱える課題の発見とその解決策の仮説設定、その他サービスの改善提案
・コードレビューやペアプログラミングなど、チームメンバーと連携をしながらの開発
・メンテナンス性を意識した設計・開発とリファクタリング
・UX担当者やプロダクトマネージャー、営業など他職種のメンバーと連携し、最適な仕様の策定・設計・実装
・担当タスク完遂のために求められるスキルの継続的な学習

◆開発環境
言語:Ruby, TypeScript
バージョン管理:Git
フレームワーク:Rails, React
本番環境:AWS
リポジトリ管理:GitHub
コミュニケーション:Qiita Team, Slack
CI:CircleCI
サーバ監視:Datadog
エラー監視:Sentry
DB:MySQL, Redis
検索エンジン:Elasticsearch

◆仕事のやりがい

Incrementsでは仕様の決まったタスクを黙々と開発するのではなく、仕様の策定から実装、リリースまでのフロー全般を担当します。多くのエンジニアに利用されている「Qiita」や、関連サービスである「Qiita Team」「Qiita Jobs」の改善に、エンジニアの枠にとらわれず、ビジネス視点・ユーザー視点で携わることができます。

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株式会社ぐるぐる
ゲームプログラマー

【福岡】プログラマー

企画、構成、演出など、様々な仕様に合わせてプログラミングを行い、コンシューマー、スマートフォンアプリ、デジタルコンテンツの制作を行います。
・ゲーム内の敵、プレイヤー等のキャラクター制御/AI作成
・イベント進行の制御
・エフェクトの表示や制御
・各種メニューやモード画面の作成
・UI(ユーザーインターフェイス)の制御
・ネットワーク通信の仕組みの作成
・その他、ゲーム制作にかかわるプログラミング作業全般

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株式会社10ANTZ
サーバーエンジニア

分析エンジニア

既存スマホゲームをはじめ、開発中の新規スマホゲーム・その他ビジネスの分析・分析基盤の開発・運用業務をご担当頂きます。

現在はゲームが1タイトルのみで「数百 Giga Byte」単位のデーターを扱っているチームですが、数年以内に「エンタメ産業全般」のデータ、「Peta byte」を超える単位のデータを扱うようなチームになっていくことを目標にしておりますので、会社と一緒に成長していける環境があります。

【主な業務内容】
・全社KPI管理ツールの設計/開発/運用
・ゲームのログ設計/実装/集計/分析
・ゲーム分析ツールの設計/開発/運用
・イベント/施策/プロモーションの結果予測や検証、レポート作成
・ゲームKPIの改善のための企画提案 等

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア【ジュニア・ミドルクラス】

家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
(担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 )

・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++、Unity/C#、UnrealEngin)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築

※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。

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株式会社フロム・ソフトウェア
アプリ開発エンジニア

グラフィックシステム

【具体例】
・グラフィックスエンジン開発/保守
・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
・次世代グラフィックス技術研究

などを担当します。3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。

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株式会社デジアール
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

既存ネイティブアプリのサーバーサイドエンジニア。

既存サービスの運用を行っていただきます。

【使用環境】
・Windows10
・LINUX(CentOS)
・C/C++
・Mysql

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株式会社クリーチャーズ
その他エンジニア

社内システムエンジニア(開発担当)

この求人案件の募集は終了いたしました

社内システムエンジニアとして、社内で利用するサービスやシステムの運用と、それらの利用を最適化するための開発業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・業務で利用するサービスやシステムの運用
・利用者/管理者双方の視点から便利に利用できるような改善の提案と開発業務

クリエイターが活躍しやすい環境を作るため、既存サービスやシステムの運用を行いつつ、利用改善のための開発業務を行っていただいたり、新規サービス・システムやツールの検証など、社内のITに関わる開発業務に携わっていただきます。
社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいます。

【担当プロダクト】
・人事管理システムの調査と各種サービス連携や業務自動化を目的とした開発業務
・バックオフィス業務

【使用サービス・ツール例】
Azure Active Directory
Microsoft Intune
Jamf Pro
Microsoft Defender for Endpoint
Netskope
AWS
GCP
GitHub Enterprise
Google Workspace
Slack
Zoom

【言語例】
JavaScript
Python
Ruby
PHP

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】テスト・ビルドエンジニア(ゲーム開発)

・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境、ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

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株式会社スクウェア・エニックス
ゲームプログラマー

クライアントエンジニア(モバイル)

この求人案件の募集は終了いたしました

モバイルゲームをメインとした社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にクライアントサイドの開発実装を担当いただきます。

技量や適性に応じて、開発に用いるクライアントエンジンのメンテナンスを担っていただくことがあります。

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株式会社WFS
その他エンジニア

データ基盤エンジニア

Wright Flyer Studiosが手掛けるゲームのデータ分析基盤の開発及び運用でご活躍頂きます。
・分析基盤システムの開発 / 運用
・BIツールやKPIダッシュボードの開発 / 運用
・ゲームプランナーやデータアナリストへの技術的サポート

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辰巳電子工業株式会社
その他エンジニア

【奈良/フルリモート可】機械設計エンジニア(機構、外装設計)

同社プリントシール機・アーケードゲーム機の機構、外装設計を行って頂きます。企画段階から関わって頂き、ソフト・ハード・デザイナーと連携しながら開発を進めるスタイルとなります。

具体的には、筐体の構想/機構設計/外装設計/機械システム開発/試作品製作/量産化立ち上げ等をお任せ致します。開発期間はプロジェクトによりますが、4ヶ月~半年程度です。開発は2名でチームを組み、商品企画部門と詳細打ち合わせを行います。3DCADなどを使い上流設計から行い、詳細設計は外注と連携し製品化していきます。新製品の開発がメインとなるため、ユーザーを楽しくさせる機能をどのように盛り込むか、外観でどれだけ惹きつけられるか等アイデア要素が多い仕事です。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】AIエンジニア(ゲーム開発)

・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計や実装

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
Unityエンジニア

【大阪】ネイティブアプリエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン向けアプリケーションの開発をお任せします。

コードを書くだけではなく、ゲーム内容にも積極的にアイデア出しを行ってください。

より面白いゲームを作りたいという情熱、主体性が求められます。

【具体的な業務内容】
・Unityを用いたモバイルアプリ開発
・アプリケーション開発に必要なツールの作成 など

あなたにあった業務をお願いします。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発を担当

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辰巳電子工業株式会社
WEBエンジニア

【奈良/フルリモート可】マークアップエンジニア

プリントシール機からゲーム、動画加工のモバイルアプリまで、
ハードとソフトの両方を開発する老舗メーカーでの自社Webサイト開発のお仕事で
す。

具体的には
・自社Webサイトの改善企画・コンテンツ制作・レガシー実装の更新となります。

Web制作の知見を活かしながら、プランナー、サーバーエンジニアと
協調しながらWebサイトの更新業務を行います。
デザインスキルをお持ちであれば、デザイン業務もお任せします。

現在、開発・運営中の当社のWebサイトはプリントシール機の
画像ダウンロードサイトや、リリース間近の新しいエンターテイメントサイト等とな
ります。

携わっていただくサービスが複数になりますので、
様々なご経験を積んでいただくことができる環境となります。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

プログラマー(クライアントサイド)

家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

【制作機材】
・一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

求人の写真
株式会社スクウェア・エニックス
サーバーエンジニア

ゲーム開発サーバーエンジニア

ゲーム開発プロジェクトで利用するテクノロジースタックはスピード感を増して進化しており、全社的な在宅ワークも進んでいることから、利用するためのインフラも急速な変化が求められています。
それらをキャッチアップし、開発業務をより効率的に、よりセキュアにしながら開発運用の強化を支援します。
これまでのご経験を活かしてサーバーエンジニアまたは、SREとしてご活躍頂ける方を募集しております。


【具体的な業務内容】
①サーバエンジニア
様々なゲーム開発プロジェクトから開発業務に必要な環境の構築、運用をメインに行っていただきます。
※ご経験に応じてリーダー候補としてご活躍を頂くことも期待しております。

・オンプレミス/パブリッククラウド環境におけるインフラ運用
・ゲーム開発チームの様々な要望をもとに、最適なUNIX/Linux系サーバー(各種ミドルウェア含む)やストレージの製品選定・技術検証および設計・構築
・データ量やユーザー増などゲーム開発状況に対応するためのUNIX/Linux系サーバーやストレージの構成変更やチューニング
・NASストレージに関する新製品の検証・評価および導入
・運用効率化や品質、セキュリティ向上の検討および改善

②SRE
サービス安定稼働、スケーラブル化に向けて、在宅ワークやクラウドネイティブ化に向けてのインフラ設計、導入/Toil削減における運用ツール作成、実装などをお任せします。
・共通して利用するLinux系OSやミドルウェアなど新規ソフトウェアに関する検証・評価および導入
・バックアップ、データ分析を迅速に行うためのログ収集、分析基盤などの複数のサービスで利用される共通基盤整備
・障害検知やキャパシティプランニングのためのモニタリング環境の構築
・マルチクラウド・オンプレミスの連結などサービスに応じた要求を支えるサーバ/ネットワークの設計・構築
・日々発生するオペレーション業務を安全かつ効率的にしていく仕組み作り
・新技術の検証・評価および導入
・業務を他職種と協調しながら実施すること

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株式会社スリーリングス
アプリ開発エンジニア

クライアントプログラマー(リーダークラス)

クライアントプログラマーを募集いたします。

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株式会社アプリボット
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)

iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

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株式会社10ANTZ
インフラエンジニア

インフラエンジニア

マネージド型サービスを利用した自社ゲームのインフラ運用をご担当頂きます。開発チームと連携しシステムの提案から構築、運用保守までお任せ致します。
開発効率を高める為のアプローチ、費用削減の為のプラットフォームの変更など幅広く関わっていくことが出来ます。

【業務内容】
・システム全体、サーバー、ネットワークの運用
・開発サーバーの運用
・各リソースのフェイルオーバー、オートスケーリングによる復旧自動化
・監視システムの運用、改修
・運用管理ツールの運用、改修(Ansible、Docker、Jenkins)
・AWS、GCP、GitHub、サーバーログインユーザーのアカウント管理

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

ツールプログラマー

・ゲーム開発環境の構築・保守・最適化
・ゲーム開発で必要なツール制作・保守
・業務効率化のためのツール制作・保守
・新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

機械学習/深層学習エンジニア

さまざまなイノベーションに取り組んでいるチームで働いていただきます。
役割は機械学習の技術を活用し、私たちが作るビデオゲームの質を向上できるようなこれまでに見たことのないフィーチャーを開発することです。

機械学習の知識そして新しい技術やアプローチに対する情熱を活かし、
ゲーム開発のパイプライン、ランタイム機能のデザイン、プレイヤー体験の質とAIを向上していただきます。
そのほか機械学習プログラマーに囲まれ、ゲームチームが待ち望んでいるシステムを作る中で、さまざまなビデオゲームに関わりながら、
グループ内でさまざまなビデオゲームに携わることができ、ご自身の成長・啓発にもつながる多様な機会が得られます。

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株式会社Cygames
インフラエンジニア

情報システム部門(社内インフラ/ネットワーク)

・社内ネットワークの設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・社内ネットワークの運用改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応

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辰巳電子工業株式会社
その他エンジニア

【奈良/フルリモート可】電気設計エンジニア(電気技術)

当社製品のアミューズメント機器を開発する上での電気技術業務をお任せ致します。電気系制御の全体構成を検討することから、電気ユニット部材の選定・手配、さらには試作から量産までの技術サポート等、トータルに関わることができやりがいのある仕事です。

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株式会社エクストリーム
WEBエンジニア

【名古屋】WEB/ネットワークエンジニア

ネットワークインフラの設計、構築や運用保守業務といったネットワークエンジニアとしての業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・ステージングネットワークインフラの設計、構築、運用業務
・ネットワーク、サーバの運用システム及びツール設計、構築、運用業務
・顧客環境の脆弱性診断、セキュリティ製品導入、構築~運用保守
・セキュリティインシデント発生時の調査支援/早期解決/レポート報告
・SOC、CSIRT構築支援
・ITセキュリティアーキテクチャ設計支援
・ベンダーコントロール

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株式会社gumi
その他エンジニア

ブロックチェーン・VR/AR関連CVC ファンド運用

【概要】
同社が運営しているベンチャーキャピタルファンドの管理業務全般をお任せします。ファンドの投資先はブロックチェーンやVR/AR関連の企業であり、業務を通し最先端の技術に触れることが可能です。

【詳細】
①キャピタリストサポート(投資先の選定や投資条件の調整、デューデリジェンス等)
②ファンド運営業務
 ・ファンドの決算、CF分析等、投資家へのレポーティング 
 ・ファンド資金管理 
 ・ファンド設立のサポート 
 ・投資委員会の実行 
 ・監査法人、税理士法人対応 
 ・財務局や税務署など関係当局の対応 
 ・契約書、投資関係書類の整備

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ゲームプラットフォーム事業 】モバイルアプリ向け SDK開発エンジニア(iOS/Android)

DeNA では「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。
現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、月間のユーザー数も数百万人に及ぶ大規模サービスとなっています。

大規模なプラットフォームを展開・運営する上では、汎用的かつ拡張性を備えたシステムを構築するとともに、エンドユーザ・ビジネスパートナー・市場など様々な状況やニーズを的確に捉え、良化し続ける実行力と変容力が重要です。

たくさんのお客様にストレスなく楽しんでいただくことと、たくさんのビジネスパートナーに価値を感じていただくことを両立させるために、SDK からアプリケーションまで広範囲のサービスを高いパフォーマンスで提供し続けることが私たちのミッションです。

DeNA もしくは 外部の開発会社において開発される「Mobage Open Platform」のゲームをモバイルアプリから利用するための各プラットフォーム(iOS/Android/Unity)向け SDK の開発と運用を行っています。

デベロッパーにゲームの開発に注力頂けるよう、我々はプラットフォームとして充実した機能を高いクオリティで提供する必要があります。
また、デベロッパーがより良い体験ができる魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行っています。
エンドユーザーとデベロッパーの双方にゲームプラットフォームの場と価値を提供することを目指します。

◆具体的な業務内容
・iOS/Android用のSDK開発・運用
・長期的に安定的な運用をするための運用改善、効率化
・毎年更新される外部環境変化の情報キャッチアップと対応(iOS/Android の新バージョンOS、ポリシー変更に対応するなど)
・タスクを取りまとめて関係者と巻き込み機能の開発・運用
・デベロッパーとエンドユーザー両方の目線を重視した開発
・デベロッパー向けのドキュメント整備

◆ この仕事の魅力
・大規模サービスのため関係者も多く、様々な部署/職種のメンバーと接しながら多様な経験を得ることができます。
・「Mobage Open Platform」がサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。
・DeNA の携わる多様なサービス開発に関わるチャンスがあります。
・SDK 開発の性質上、広い範囲に目を向け最新情報に常に追従、デベロッパー様へ迅速に提供することの価値が非常に高い仕事です。
・デベロッパーとアプリを利用するエンドユーザーの双方に対して価値を提供することができます。
・エンジニアが裁量を持って仕事に取り組み、他職種メンバーに対しても提案しやすい環境が整っています。

◆働き方・チーム
当該部署においては現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。
本ポジションに関わるチームのカルチャーやこれまでの取り組み事例を紹介しています。
https://engineering.dena.com/team/mobage/

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株式会社viviON
インフラエンジニア

SREエンジニア(ハイレイヤー)

CoreSREとしての役割を主軸に、弊社運営サービスを支えるインフラの構築や運用の自動化、
ツール開発など開発者支援などの仕組み作りを行い、提供サービスの開発効率化や信頼性向上及びSRE業務の推進をお任せ致します。

基本的な業務内容
・開発効率の向上に寄与する仕組み作り
・可観測性のアプローチ
・緊急対応
・キャパシティプランニング
・SLI/SLOのメンテナンス
・エラーバジェットの管理
・自動化による効率化
・信頼性を考慮したシステムアーキテクチャの設計

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【第2新卒応募可】R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】

低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

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株式会社WFS
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

「アナザーエデン 時空を超える猫」のクライアントエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。

・コンテンツ(バトル、フィールド、UIなど)の実装/改修
・アウトゲーム(課金、動画広告など)の実装/改修
・他職種含む開発環境の整備
・CSサポート業務                                               ・ビルドパイプラインの整備 など

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

スマホ向けメタバース「REALITY」のAndroidエンジニア

スマホ向けメタバース「REALITY」のAndroid開発を担当する仕事です。

◆ 業務内容
・「REALITY」Androidアプリの各種機能の設計・開発

この仕事の魅力
メタバースの実現に必要な面白い技術課題に挑戦することができます。
エンジニアの裁量が大きく、挑戦を尊重する文化があります。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ヘルスケア事業】kencom iOSシニアエンジニア


# データヘルスの取り組み

データヘルスとは、ユーザーの健康に関するデータを分析し活用することによって、ユーザー個別の健康状態に応じた健康活動の向上の取り組みを行うことです。日本では厚生労働省がデータヘルス改革として民間企業も活用してデータヘルスに力を入れています。
DeSCヘルスケアではデータヘルスの取り組みとしてスマートフォンアプリ「kencom」https://kencom.jp を通して、楽しみながら健康になってもらうコンセプトで、多くのユーザーにデータヘルスの価値を提供しています。
また、アプリ以外にも健康保険を運営している組合や自治体のサポートを行ったり、分析結果を利用した研究機関のサポートなど幅広くデータヘルス事業を行っています。


# iOSエンジニアの役割

健康保険組合、自治体の加入者に提供している「kencom」のクライアントアプリの開発・運用を担当します。iOSの実装言語はSwiftです。HealthKitとの連携をしており歩数、体重、体温、血圧、血糖値を記録できます。また、行動メニュー機能ではkencom側で用意した行動一覧から自分でいくつか選択し、その行動が達成できたかを記録することができます。
数年前から運用をしているアプリですが去年よりSwiftUIを取り入れたりと運用や開発の効率を保つようにしています。
ずっとユーザに使い続けてもらえるヘルスケアアプリを目指して開発を行っています。

<具体的な業務内容>
・情報拡充による新しいサービス、コンテンツ開発
・多くのユーザーに利用していただく視点を意識した開発・運用
・開発の効率化・仕組み作り
・その他DeSCヘルスケアのモバイルアプリの開発・運用

# 開発環境・ツール
開発言語:Swift
技術スタック:Google Firebase, SwiftUI, RxSwift
アーキテクチャ:MVC
ツール:Xcode, Confluence, JIRA, Google Docs, Slack, Github, Bitrise

# 仕事の魅力
・コードを書くだけでは無く、企画立案から携わり、ユーザーに寄り添った機能開発を行うことができます。
・企画・デザイナー・エンジニア・QAと一緒に朝会や週一回の事業の定例を行うことで、事業やサービスの現状や方向性を理解することができる環境です。

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株式会社gumi
ゲームプログラマー

【福岡】クライアントサイドエンジニア(ゲーム開発)

株式会社gumiではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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株式会社bitFlyer
アプリ開発エンジニア

iOSエンジニア

"日本・US・EU 3つの拠点で、お客様の資産を預かり その取引を支えています。
信頼性が求められる開発は、難しく、責任とやりがいのある仕事です。
私たちには「ブロックチェーンで世界を簡単に」するという夢があります。共に次の時代の金融を作っていきましょう。

【 業務内容 】
・iOSアプリ bitFlyer ウォレットの開発
・長期運用を考慮した秩序ある設計、実装、運用
・ビジネスサイドおよびデザイナーとのコミュニケーション

【 開発環境 】
・最新版のXcodeとSwift
・iMac Pro (18コア)
・オカムラ Contessa

現在、新型コロナ感染防止の観点からリモートにて業務を行なっております。
iMac ProとContessaは必要に応じて自宅へ配送します。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約社員】描画プログラマ(開発1部)

◆Unreal Engineを利用した3Dゲーム開発業務

・3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務
・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装
・GPU関連の最適化業務

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株式会社セガ
その他エンジニア

モーションキャプチャーエンジニア

・モーションキャプチャー収録
・収録データポスト処理

※一次面接合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。
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モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら
https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000

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株式会社viviON
インフラエンジニア

SREエンジニア

弊社運営サービスを支えるインフラの構築や運用の自動化、
ツール開発など開発者支援などの仕組み作りを行い、
提供サービスの開発効率化や信頼性向上に貢献していただきます。


【主な業務内容】
・DLsiteの開発チームに参画しプロダクト開発の効率を最大化
・ サービスの可用性を担保するためのアプローチ
・開発チームにSREの思想・文化を展開
・パフォーマンスや信頼性向上のための機能追加
・アプリケーションの軽微なバグ対応(一次対応)
・各種モニタリング環境の構築・運用
・サービスの監視業務

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

IT/セキュリティエンジニア

セキュリティエンジニアの業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・セキュリティモニタリングの設計・構築
・セキュリティリスクの評価と低減のための提案、企画
・システム全体のセキュリティ強化施策の企画、設計
・脆弱性情報の早期入手と対策プランの推進
・セキュリティインシデント対応
・機器の監視、更新
・お客様及び外部からの問い合わせ対応(電話/メール/Chatツールでの一次請け) など

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株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 サーバーサイドエンジニア

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるサーバーサイドエンジニアのポジションとなります。

世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をサーバーサイドエンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と一緒になって新しい要件を整理し、それに基づく機能の設計・開発
・お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援
・日々の運用で発生するトラブルへの対応であったり、それによって発見された問題に対する改修
・長期的なシステムの運用の実現に向けてプロダクト開発メンバーの負荷低減のための LiveOps/DevOps の整備

【プロダクトでの採用技術・特徴】
・GCP, AWS 等の Public Cloud の各種サービス
・Java JAX-RS, Ruby on Rails, Perl, TypeScript 等のアプリケーション言語
・OIDC/OAuth2, Mircroservices, ProtocolBuffers 等の技術要素
・Apple/Google 等から提供される AppStore 系のエコシステム

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株式会社ディー・エヌ・エー
WEBエンジニア

【ヘルスケア事業】kencom Webフロントエンジニア

# データヘルスの取り組み

データヘルスとは、ユーザーの健康に関するデータを分析し活用することによって、ユーザー個別の健康状態に応じた健康活動の向上の取り組みを行うことです。日本では厚生労働省がデータヘルス改革として民間企業も活用してデータヘルスに力を入れています。
DeSCヘルスケアではデータヘルスの取り組みとしてスマートフォンアプリ「kencom」https://kencom.jp を通して、楽しみながら健康になってもらうコンセプトで、多くのユーザーにデータヘルスの価値を提供しています。
また、アプリ以外にも健康保険を運営している組合や自治体のサポートを行ったり、分析結果を利用した研究機関のサポートなど幅広くデータヘルス事業を行っています。


# フロントエンジニアの役割

kencomのフロントエンドの開発は、主にアプリ内で表示するWebView、PCブラウザからアクセスするブラウザ版、管理者用の管理画面に分けられます。
現在の開発方針はReact.jsとTypeScriptを組み合わせた実装を行っています。新規実装する部分だけでなく、既存の画面も随時React.jsに移行しています。
その他にもレガシーなシステムから、モダンなシステムへのリプレースを積極的に行っており、一緒に改善を進めていただけるエンジニアを募集しています。

# 主な業務内容

スマートフォンアプリ「kencom」のフロントエンドのシステム開発
- 新規機能のフロントエンド開発、運用
- 既存機能のリファクタリング
- サービス運営に必要な運用ツールの開発・運用
- 多くのユーザーに利用していただく視点を意識した開発・運用
- システム開発の高品質化・効率化・仕組み作り

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クラスター株式会社
その他エンジニア

テストエンジニア

安定的な品質を担保することに加えて、さらなる品質向上を図っていきたいと考えております。
そして今後も品質を安定させながら高速な改善サイクルを維持するために、さらなる開発プロセスの整備が重要です。
インシデントが無い状態を維持するだけでなく、プロダクトの更なる品質向上のためテストエンジニアを新たに募集いたします。


〇業務内容
・テスト計画・設計 / 性能・負荷テスト / セキュリティテスト / 自動テスト構築運用
・定期的なモンキーテスト及び問題の検知の迅速化や必要に応じた負荷テスト
・リリース前の影響範囲の確認とリリースの高速化

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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REALITY株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア(プラットフォーム開発)

ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発に伴いUnityエンジニアを募集します。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するため設計から開発までトータルで行なっていただきます。

◆業務内容
・仕様を読みアプリケーションの設計、実装
・モバイル端末を含むアプリの品質改善/最適化
・Unity Pluginの開発、運用
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化

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株式会社Cygames
インフラエンジニア

インフラエンジニア

・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約社員】ゲームプログラマ(開発1部)※Unreal Engine

◆ 3Dゲーム開発業務

ゲームのギミックやイベントの実装、開発時に利用するツール開発などの業務をご担当頂きます。

※初回はトライアル契約(1~3ヵ月)

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株式会社ポケラボ
ゲームプログラマー

3Dパイプラインエンジニア(新規タイトル)

Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。
単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。
業務内容は、3Dデータの入出力の効率化やPhotoshop作業の効率化、Unity環境での納品データの動作確認シーンの構築など多岐に渡ります。
3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
アーティストが高品質な成果物を大量に創出できる環境を構築することに高いモチベーションを持って取り組める気概あるテクニカルアーティスト(パイプラインエンジニア)を募集いたします。

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株式会社ソフトギア
インフラエンジニア

社内システム管理者

■職務概要
社内システム管理者として、基幹システムの運用、ヘルプデスク対応から、自社サービスのリリース前に社内で行なわれるテスト運用まで幅広く携わっていただきます。

■職務詳細

社内インフラ整備(OS環境:Windows) 
・社内共有サーバの整備やPCキッティング、アカウント管理
・グループウェア運用管理
サーバ/ネットワーク環境等の構築、運用管理
ERP等の新規導入、運用、改善、ベンダーコントロール
IT資産の運用管理
デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
その他、社内ヘルプデスク対応全般

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株式会社ジーン
ゲームプログラマー

【香川】プログラマー

【担当業務】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
 ・ゲームシステムプログラム
 ・描画システムプログラム
 ・ハード側システムプログラム
 ・ネットワークプログラム など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、VisualStudio、Jenkins など

【プロジェクト規模】
30~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。

【特徴】
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。ゲーム技術の進歩は著しく、年々プログラマーに求められる技術レベルは高いものになっていますが、その分最新の技術に触れる機会が多いポジションになります。
ゲーム開発におけるすべての基盤になる部分をになっています。

【xeenの今後】
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。

【代表的な開発タイトル】
・聖剣伝説3 TRIALS of MANA
・マリオカート アーケードグランプリ DX
・機動戦士ガンダム アーセナルベース
・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ アーケードゲーム
・FINAL FANTASY XV など

【株式会社ジーン 採用担当Twitterあり】
最新の採用情報はもちろん、求人票だけでは伝えきれない当社の魅力や取り組みを日々発信しています。
https://twitter.com/xeen_recruit

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

【福岡】サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

株式会社gumiでは、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・主にPythonやNode.js、MySQLなどのミドルウェアを使用した開発/運用
・高負荷に耐えうる大規模なサーバ開発
※経験豊富なベテランエンジニアのサポートを受けながら開発に集中できる恵まれた環境です。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約】グラフィックスプログラマ ※フルリモートワーク可

【業務内容】
・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発
・グラフィックスライブラリの開発

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/ゲーム(クライアント)プログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装。

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
ゲームプログラマー

プログラマー(業務委託)

プログラミング言語を使ったSC2の開発を行っていただきます。

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株式会社YourGames
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

ソーシャルゲーム運営におけるクライアントアプリ開発

・新規プロジェクトのゲームアプリの作成
・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加

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株式会社ドリコム
アプリ開発エンジニア

事業開発【ブロックチェーンゲーム】

有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用しているドリコムで、ブロックチェーンゲームの新規開発を担当していただきます。

仕事内容
・ブロックチェーンゲーム領域に関連するリサーチ
 -ブロックチェーンゲームに関するホワイトペーパー調査やゲームサイクルに関する調査など
 -ブロックチェーンゲーム全般のトレンド分析

・新規開発企画
 -ブロックチェーンゲーム開発プロジェクトにおける企画業務
 -各種ステークホルダーや社内外との調整
 -定性定量両面における問題把握と課題化
 -トークノミクスの設計レビューと企画業務(一部)
 -コミュニティマネジメント担当と連携した、ファンコミュニティ形成・運営業務

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 SDK開発クライアントエンジニア


本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるクライアントSDK開発エンジニアのポジションとなります。

世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をクライアントSDK開発エンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と一緒になって新しい要件を整理し、それに基づく機能の設計・開発
・お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援
・日々の運用で発生するトラブルへの対応であったり、それによって発見された問題に対する改修
・長期的なシステムの運用の実現に向けてプロダクト開発メンバーの負荷低減のための LiveOps/DevOps の整備
・最新デバイス、最新 OS への対応

【仕事の魅力】
非常に多くのお客様が利用するタイトル郡の SDK 開発になります。iOS/Android/C++/Unity とクライアント開発に関わる多数の技術を取得でき、世界中で利用されるタイトルが複数ありますので、様々な事象についての経験を積むことができます。
上記の点においてすでに深い知識をお持ちの方についても他社に類を見ない規模感と考えていますので、遺憾なく能力を発揮しただけます。

【プロダクトでの採用技術・特徴】
- 言語
- Android
- Java/Kotlin
- iOS
- Objective-C
- Unity
- C#
- T4(Text Template Transformation Toolkit)
- cocos2d-x
- C++
- その他利用技術
- Protocol Buffers
- CI/CD
- Jenkins

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株式会社ラセングル
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

【サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!

▼『あらゆる大規模なトラフィックを捌き、最高のユーザー体験を現実に』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般をご担当いただきます。

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。


▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、サーバーサイドリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
ゲーム特有の大規模なトラフィックを捌くためのサーバサイドに関するあらゆる技術を経験する事が出来ます。
クライアントサイドとも連携し、ゲームの操作性やバランスを考慮したプログラム設計にも携わり、コンテンツを支える一員として幅広く携わっていただけます。

▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。

【具体的な業務内容】
・C#を用いて、サーバサイドのAPIを設計
・ゲーム内の機能改善
・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発
・負荷分散などを含めた機能改善
・新機能、新技術の採用検討、導入など

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
WEBエンジニア

Webコーダー担当

弊社で運営している各ゲームタイトルのHPや弊社公式HPのコーディング部分をご担当いただきます。
弊社タイトルは、いずれもWebイベントが多く、各タイトルごとに週2~3個のイベントを同時に行っています。短い納期の中で、運営チーム・自チームメンバーと協力しながら、ユーザーに楽しんでいただけるWebページを制作いただける方を募集しております!

<具体的な仕事内容>
・ゲームタイトルの公式サイト
 -特設サイトやイベントなどのプロモーションサイトなど
  ※例:https://event2.ncsoft.jp/1.0/bns/update/2112/
・企業サイトのコーディング
 URL:https://www.ncjapan.co.jp/

<開発言語>
HTML/CSS/JavaScript/React/Vue.js

<備考>
※週1回、メンテナンス作業に伴うWeb更新作業等により、8:00頃に出社いただく場合があります。
※ご応募いただく際、過去作成したページのURL等(なければPF)のご提出をお願いいたします。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

【山梨】プログラマー

【業務内容】
・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発
・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発
・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

フィジックスプログラマー

・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

情報システム担当【フルリモート勤務可】

情報システム部門の目的は、以下の2点となります。
1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築
2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上

例えば集中できるIT環境の構築という観点では、
在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、
当社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、
業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、
積極的に実施するという判断をしております。

・ITインフラ(ネットワーク、サーバなど)の設計・構築・保守・運用
・セキュリティ対策の検討・実施(セキュリティツールの導入を含む)
・導入システムの運用設計と定着までの支援、管理
・その他業務を通じて見つけた課題解決

※お任せする領域は全てのITインフラではなく、得意領域を中心にお任せいたします
※保守運用については、外部パートナー企業に委託している部分もあるため、
 その管理も含みます
※ゲーム開発のための業務システム・ツール開発などは担当いたしません

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

ライブラリ開発テクニカルディレクター(コンシューマー)

コンシューマーゲームおよびPC向けクロスプラットフォームオンラインサービスに関するライブラリの開発に携わっていただきます

・コンシューマーゲーム/PC向けのクロスプラットフォームなオンラインサービスのクライアント用ライブラリ開発
・運営型タイトルの立ち上げに協力し、必要となるバックエンドサービスを実現するための開発に携わっていただきます
・作成したライブラリのドキュメンテーション
・ステークホルダーやメンバーとのコミュニケーションを通して機能を実装する

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株式会社名越スタジオ
サーバーエンジニア

ネットワークプログラマー/エンジニア

リアルタイム通信のオンライン対戦ゲームの実装がお仕事です。
サーバーの構築・運営も行います。

・リアルタイム通信のオンライン対戦ゲームのためのシステム構築
・ゲームサーバーの構築・運用
・トラブル対応サポート

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株式会社ドリコム
サーバーエンジニア

【業務委託】サーバーサイドエンジニア(みんゴル)

スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。
ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redis/AWSなどになります。

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株式会社アカツキゲームス
アプリ開発エンジニア

ゲーム事業(トライブナイン プロジェクト) / クライアントエンジニア(アウトゲーム)

Unityを使用した新規開発ゲームの画面UIや2D制御など、アウトゲーム全般の実装が担当業務になります。
また、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。
アウトゲームはプランナー、デザイナー、サーバサイドとも密接に関わることもあり、
開発の中心として、業務全般に幅広く携わることができます。

・uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・UIや2Dアニメーション制御
・3Dを用いたUI実装
・ゲーム内会話劇システムの構築
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装
・マスターデータの設計、実装
・企画の実現性、企画への改善案提案

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

プログラマ(共通基盤開発)

プログラマとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。
サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。

 具体的な業務内容
  ・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム管理等)の設計/実装/テスト/保守
  ・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守
  ・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守
  ・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上

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株式会社マノア・リノ
その他エンジニア

コーディングエンジニア

バグ修正
リファクタリング
パフォーマンスチューニング

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KLab株式会社
インフラエンジニア

【福岡】【開発】インフラエンジニア

商用サービスを提供しているオンプレミスのインフラに関わる業務を担当して頂きます。
主な業務はサーバ基盤(DSAS)の設計・構築・運用です。
さらに現在新しいアーキテクチャを用いた次世代サーバ基盤について検討を行っており、立ち上げから携わり力を発揮して頂きたいと考えています。

DSASはOSSを活用したサーバ基盤であり、外部からのサポートを受けずに自分達の力で解決しなければならないことが多くあります。
そのため、チームで協力しながら課題解決までやり遂げられる、探究心がある人を求めています。

また、検討中の次世代サーバ基盤ではクラウドサービスとの連携も視野に入れています。
オンプレミスだけではなくクラウドサービスも含め、自分の役割範囲にとらわれずに、新しいことに楽しみながら取り組めるような方と一緒に仕事がしたいと思っています。

【業務内容】
・物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
 (データセンタでの物理作業あり)
・開発チームと連携してのインフラの仕様策定
・負荷試験とパフォーマンスチューニング
・障害発生時の原因切り分けと復旧作業
・インフラに関する要素技術の検証
・運用を簡単にするツール類の実装
・少人数で運用可能な仕組みの構築
・複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
テクニカルディレクター

【神奈川】オンラインテクニカルディレクター

・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・プログラマーの作業分担、進行管理
・広範囲における技術的な問題解決
・プログラマーの指導

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ラストマイルワークス株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア(モバイル)

私たちは新しい形のVRプラットフォームサービスを開発しており、これからOculus Questやスマホアプリに対応していくため、Unityを駆使してモバイルアプリケーションを開発するエンジニアを募集しています。

【業務内容】
・ソーシャルVRプラットフォームアプリ「comony」のスマホ版/Quest版の開発

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

開発支援エンジニア

自社ゲームエンジンを熟知して、開発者にフィードバックすることで、ゲームエンジンの品質向上を推進します。
自社ゲームエンジンのエキスパートとして、ゲームプロジェクトのクリエイターを支援します。
自社ゲームエンジンのサンプルやテクニカルデモを作成します
 ・ゲームエンジンの開発者が提供する様々な機能を利用したデモを作成
 ・ゲームエンジンを使いこなして、ゲームエンジンの開発者にフィードバック
ゲームプロジェクトのクリエイターを支援します
 ・ゲームエンジンを利用した創造的なデモを行い、クリエイターのスキルアップを支援
 ・クリエイター向けにチュートリアルやTIPSを共有
 ・最適な方法でゲームエンジンを利用できるように、クリエイターの問題解決を支援

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株式会社KMS
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(PHP)

自社開発・運営しているソーシャルゲームのサーバーサイドの開発を担当していただきます。

自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
ゲームエンジニアの総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。

◆具体的な業務内容

- ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
- 開発環境の構築(サーバ- DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
- 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

プレビズ・レイアウト

監督のイメージや演出を理解し、Story Boardをもとに簡単なキャラクターアニメーション、 仮エフェクトの配置やタイミングなどを入れつつ、カメラワークを行いshotをつくる

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株式会社WFS
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア (クライアント)

Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築

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株式会社enish
サーバーエンジニア

【フルリモートワーク】サーバーエンジニア

弊社が開発するスマホ向けネイティブゲームのサービスの安定や
快適なエンタメ空間の提供を目標に、各タイトル共通基盤となる開発環境の
運用業務をお任せいたします。

【業務内容】
・自社開発ゲームタイトルの基幹システム保守、運用、トラブル対応
(各種バッチ、Update、既存機能の改修、不具合の修正、新機能開発や導入など)
・その他、ゲームシステム運用に関わる業務全般

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ゲーム事業】ゲームサーバーフレームワーク開発エンジニア

これまで当社が培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、現在DeNAではどのゲームサーバでも共通で必要になる機能をWebサーバーフレームワークとして提供する、ゲームサーバ共通基盤を開発しており、こちらの開発・運用を担当いただきます。
具体的には、Webサーバフレームワークや運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発、ゲームタイトルへの導入支援や技術支援、課題の解決に携わっていただきます。

◆具体的な業務内容
・Webサーバフレームワークの開発・運用
・運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発・運用
・自社開発のBaaSやクライアントSDKとのブリッジ部の設計・実装
・ゲームタイトルへの導入支援・技術的サポート

最新の技術も用いたシステム開発や、非常に多くのトラフィックが流入する大規模なシステムの開発に携わることができます。

◆プロダクトでの採用技術・特徴
- ゲームエンジン
 - Unity
- インフラストラクチャー
 - GCP (Google Kubernetes Engine, Cloud Load Balancer, ...)
- 言語
 - C# (Unity, .NET)
 - C++
 - Go
 - その他LL (bash, Ruby, ...)
- データベース
 - Google Cloud Spanner
- その他
 - CI/CD (CircleCI, ArgoCD, ...)
 - バイナリフォーマット (Protocol Buffers, FlatBuffers, ...)
 - マルチプラットフォーム (iOS, Android, Linux, Windows, macOS)
 - モニタリング (Prometheus, Grafana, Google Cloud Monitoring, ...)
 - ツール (Git LFS, Terraform, Docker, ...)

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株式会社Trys
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

■業務内容
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。

新規開発プロジェクトも続々と進行中です!
手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。
ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。

カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
フレックス勤務、フルリモートで働き方も柔軟です♪

▼使用技術
・言語:PHP, Java
・フレームワーク:Symfony, FuelPHP
・DB :Amazon Aurora, MySQL, Redis, Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git,Github
・プロジェクト管理:Backlog, Taiga
・情報管理ツール:Slack, ChatWork
・その他:Jenkins

特定の技術(ベンダーロックイン)などはなく、新規案件毎にその時々の最適で最新の技術を選択できます!

▼コード力向上・テストの取り組み
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施しています
・コーディング規約をチーム全体で遵守するようにしています
・想定される複数環境での品質チェックを行います

▼アジャイル状況
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発をします
・継続的なデプロイを行います
・デイリーでチーム内の打ち合わせを行っています

▼ワークフローについて
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理します
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われます
・自動ビルド・自動デプロイ環境を整備しています
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されています

▼情報共有について
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できます
・Slackによるチームのチャットルームがあります

▼開発チーム・カルチャー
・チーム構成:マネージャー1名、クライアントエンジニア3名、サーバーエンジニア2名
コナミ出身やKlab出身など、実績を積んだエンジニアが在籍しています!
・新卒採用や、インターンの受け入れをしています
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わります
・代表はじめ経営陣が現場出身のため、ゲーム企画・開発に対しての理解があります
・ゲームトレンドをメンバー同士で日々察知する文化です
 社員皆、スマホやコンシューマー問わずゲームを好きなメンバーがそろっています!
 例えば、業務の垣根をこえゲームについて毎週ディスカッションをしているメンバーもおります。

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株式会社viviON
インフラエンジニア

情報システムエンジニア

株式会社viviONの情報システムエンジニアユニット(情シスユニット)にジョイン頂き、
メンバーマネジメント、組織体制の構築、社内ネットワーク関連の最適化、整備を進めて頂きます。

■お任せしたい業務内容の一例
・メンバー管理
・セキュリティ管理
・全社ネットワークの最適化
・会社成長速度に追いつけれる改善提案の提出
・既存ソフトや新規ソフト等の選別

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REALITY株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア/ビジネス向けメタバース領域のサービス開発/運用

REALITY XR cloudの様々なプロジェクトのサーバーサイドの設計から実装までを行う仕事です。

◆業務内容
・様々なプロジェクトのバックエンドの設計、開発
・開発中に起こる課題解決
・パフォーマンス改善
・開発環境の整備
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理

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株式会社LainZ
インフラエンジニア

未経験インフラエンジニア

未経験からネットワーク・サーバ等のインフラエンジニアとしてご活躍いただきます。

<ネットワークエンジニアって、こんな仕事>
スマートフォンやICカード、銀行ATMなど、あなたも日常で使っているツール。そんな『身の回りのITシステムを支える土台(=ITインフラ)』に携わっていただきます。

<サーバーエンジニアって、こんなに注目されてるんです>
これからの時代、あらゆるサービスのウェブ化がますます進み、仮想技術やクラウドサービスが、普段の生活でもどんどん身近になっています。こういった未来のIT化に欠かせないのが、サーバーエンジニア!ニーズがますます高まる職種です。

例えるなら、ネットワークは道路。
そして、サーバーは目的地です。

私たちが普段目にする メールやWebサイトなどの情報が目的地=サーバーに到着できるように、道路=ネットワークを構築、メンテナンスをするのが仕事です。

<ポイント>
■「調べものでしかPC使わない」でも大丈夫
IT研修で、ゼロからしっかり学べます!研修では、ネットワークエンジニアの標準資格「CCNA」や、Linux系の資格「LinuC」などの専門資格も手にできます♪

■「はじめての転職」にもピッタリ
誰かが会社に帰ってくると、みんなが笑顔で迎えてくれる!というのがLainZの社風。転職組もたくさんいますし、同期もいるのでご安心を!まずは歓迎会で、みんなと仲良くなりましょう。

■「未来」を語れる自分になれる
LainZでは、入社後3ヶ月以内に『10年後の未来予想図』を一緒に作ります。描いた未来を実現するためのサポートもしっかり。市場価値を高めながら、誇れる自分になりましょう♪

【仕事の厳しさ】
1ヶ月の研修は充実していますが、覚えることが多く、「講師の話を聞いているだけ」でスキルが身につくことはありません。分からないことは自分から周囲に質問したり、資格取得に向けてコツコツ勉強を重ねたりと、地道な努力が必要です。

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株式会社バンダイナムコオンライン
ゲームプログラマー

【新規プロジェクト】インゲームエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

UnrealEngine4(UE4.26)を使用した
スマートフォン向け3D対戦アクションシューターのインゲーム開発になります。
-シュータージャンルのインゲーム各種機能の開発・調整  (担当分野はこれまでの経歴を考慮)
-ソースコード保守

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株式会社NextNinja
Unityエンジニア

クライアントサイドエンジニア(Unity)

弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにてクライアントサイドエンジニア業務に従事いただきます。

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株式会社アカツキゲームス
アプリ開発エンジニア

【業務委託】ゲーム事業(トライブナイン プロジェクト) / クライアントエンジニア(アウトゲーム)

Unityを使用した新規開発ゲームの画面UIや2D制御など、アウトゲーム全般の実装が担当業務になります。
また、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。
アウトゲームはプランナー、デザイナー、サーバサイドとも密接に関わることもあり、
開発の中心として、業務全般に幅広く携わることができます。

・uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・UIや2Dアニメーション制御
・3Dを用いたUI実装
・ゲーム内会話劇システムの構築
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装
・マスターデータの設計、実装
・企画の実現性、企画への改善案提案

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ココネ株式会社
その他エンジニア

フロントエンドエンジニア

【業務内容】
・既存 開発基盤改修
・ライブラリの制作
・新規webコンテンツ作成
・ポケコロ内 webview ゲーム作成
・その他、各プロダクト イベントページ作成

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カカリアスタジオ
ゲームプログラマー

【京都】プログラマー(アプリ・サーバー)

スマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。

クライアントサイドの開発ではUnity(C#)、サーバサイドではRuby on Railsを使用します。
どちらも他の言語知識があれば、未経験でも入社後にOJTで習得していただけます。

今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。
少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。
良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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株式会社Cygames
インフラエンジニア

ゲーム開発支援サービス開発(プロジェクト共通基盤)

高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。
そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。
関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。


・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・部署内の運用効率を高めるための開発
  保守性/汎用性・パフォーマンス改善
  CI/CDの整備
・開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般

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ソレイユ株式会社
アプリ開発エンジニア

ライティングアーティスト

インゲーム及びカットシーンのライティング業務

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株式会社ナウプロダクション
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(リーダークラス)(スマートフォン向け)

Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。
また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。

【業務内容例】
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
・スケジュール管理

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。

制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

・キャラクター制御実装
・イベント進行実装
・群衆AIシステムの開発もしくはそれを使用した挙動の実装
・ゲームのイベント進行の実装および、ゲームデザイナー等が行うスクリプティング業務の設計
・トラブル対応サポート
・ゲームタイトルの制作における各種サウンドプログラミング
・その他タイトルに必要なシステム開発

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
テクニカルディレクター

【神奈川】テクニカルディレクター(R&D業務含む)

・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・プログラマーの作業分担、進行管理
・広範囲における技術的な問題解決
・プログラマーの指導

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クラスター株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア※シニア

今回のポジションはUnityによるアプリケーション開発を加速させるために、開発基盤の構築・改善に取り組んでいただくポジションです。

具体的な業務内容
・clusterサービス内の新規機能開発
・clusterサービス内の既存機能改善

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社bitFlyer
アプリ開発エンジニア

プロジェクトマネージャー

この求人案件の募集は終了いたしました

■ 職務の目的
システム開発部門に属するプロジェクトマネジメントチームの一員として、海外拠点を含め各部門のプロジェクトオーナーから起案されたプロジェクトの計画、実行を主導し、あらゆる部門を巻き込んでプロジェクトを成功に導くこと。

■ 職務の責任
- プロジェクトのSQCD (Scope, Quality, Cost, Delivery) 管理

■ 職務内容・範囲
ビジネスサイドとエンジニアサイドの両方の状況を理解し開発案件を推し進めていただきます。その他にも、開発がスムーズに進むために必要なあらゆる取り組みに積極的にかかわっていただきます。
※当社のPMはエンジニアやビジネスサイドと対等な立場で仕事をしていただきます。管理職やマネージャーとしてのマネジメントではありません。

プロジェクトマネージャーとして、以下の業務を対応いただきます。
・プロジェクトオーナーやプロダクトマネージャーと連携してのシステム要件定義の実施
・プロジェクト全体の優先度や重要な意思決定における事業・経営判断の支援
・システム開発プロセスの策定、運用、改善
・開発マネジメントの視点で、短期的・中長期的に必要となるチームの企画と組成
・プロジェクトのアサイン調整、計画策定、進行管理、課題管理、品質管理
など"

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。

【業務内容】
■スマートフォンタイトル
・iOS/Android向けのゲーム開発
・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発

■コンシューマータイトル
・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発
・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・不具合の調査、対応

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
インフラエンジニア

インフラエンジニア【(株)インターネットレボリューション】

モバイル、アミューズメント施設向け、家庭用ゲームのサービスにおけるネットワーク/サーバインフラ構築と運用業務

・オンプレミス環境でのハードウェア、各種クラウドサービスを利用しての業務となります。

※(株)コナミデジタルエンタテインメントへ配属のご相談をさせていただく場合がございます。ご担当いただく職種・役割は変わりません。

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株式会社サムライ・ソフト
アプリ開発エンジニア

スマホ向けソシャゲ開発エンジニア

ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます。
メインの業務はソーシャルゲーム開発エンジニアとしての仕事となります。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。

【具体的には】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。

・メイン:ソーシャルゲーム開発エンジニア(スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発)
・サブ:ディレクティング(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝)
・企画(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務/ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案)

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Studio51株式会社
ゲームプログラマー

プログラマー

・検査用プラグイン作成、アプリ開発、UI関連のプログラム作成、サーバーサイド構築など

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株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア(スマートフォン向け/リーダークラス)

サーバーサイド開発エンジニア
弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。

【業務内容】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務
・各種プロジェクト推進、人材マネジメント
・新技術に関する知識共有会の実施

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辰巳電子工業株式会社
WEBエンジニア

【奈良/フルリモート可】Webエンジニア

プリントシール機の画像ダウンロードサイトやその他Webサイト、モバイルアプリの開発を行います。アプリ開発からリリース~運営まで一貫して社内で行います。.NET(C#)・php・Java・Object-C・JavaScript・AWS・GCP等の技術を用いての業務となります。企画から参加いただいて、実装・リリースまで一貫して携わっていただきます。

弊社では女性向けのプリクラのほかに、観光地向け、イベント向けの商品をリリースしており、またプリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や、取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。少数精鋭で開発を行うため、早い段階からプロジェクトに一貫して携わることができ、技術力が身に付く環境です。

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Radiotalk株式会社
サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

Radiotalkのサーバーサイド/Webの実装を行うエンジニアを募集します。

・Radiotalkの開発・運用
・クラウド上のインフラ、API、WEBなど幅広くご対応いただきます

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魔法株式会社
その他エンジニア

プログラマー

ゲームや遊技機の設計プログラミング

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】エンジンリードプログラマー

担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで
実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。
チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

・ゲーム開発チームからのヒアリング
・ヒアリング内容をもとに設計
・タスク分解、および担当者へのアサイン
・実装
・プロジェクトで発生する問題のフォローアップ

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

セキュリティエンジニア(インシデントハンドラー)

当社は暗号資産(仮想通貨)販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っており、セキュリティ・ファーストの理念に基づきセキュリティー体制を継続的に強化しております。インフラ/セキュリティ運用部では本番環境、コーポレート環境、金融犯罪への技術面でのセキュリティ対策等の役割を担っており、今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。

今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。
・インシデント発生時の緊急対応
・ログモニタリング、ログ分析、イベント検知の高度化
・セキュリティイベントのトリアージや解析
・脆弱性に関する情報収集
・ツールを用いてのフォレンジック

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株式会社クリーチャーズ
インフラエンジニア

社内システムエンジニア

社内システムエンジニアとして、インフラや社内で利用するサービスやシステムの構築・運用、社内ヘルプデスクなどをご担当いただきます

【主な業務内容】
・サーバー、ネットワーク等のインフラ維持管理
・業務で利用するクラウドサービスなどの提案、構築、運用
・社内ヘルプデスク
・ITリテラシー教育や勉強会の開催

クリエイターが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、社内のITに関わる幅広い業務に携わっていただきます。
社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいます。

【ツール/言語】
Azure Active Directory
Microsoft Intune
Jamf Pro
Microsoft Defender for Endpoint
Netskope
AWS
GCP
GitHub Enterprise
Google Workspace
Slack
Zoom

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株式会社カプコン
その他エンジニア

演出制御プログラマー(パチンコ・パチスロ開発)

自社パチスロ機の演出制御(SM)に関わるプログラム開発業務に携わっていただきます。

※演出企画メンバーと協力しての演出制御仕様書作成から始め、プログラミング及びデバッグから見本機開発までが主業務となります。
また、プロジェクト向けまたは、部門全体で利用するツール開発やカスタマイズも担当していただきます。

・パチスロの演出制御プログラム開発
・各種パチスロ制作ツール開発

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【総合職(大阪)】ITエンジニア(人事システム)

この求人案件の募集は終了いたしました

人事部に所属いただき、人事システムのエンジニアとして以下業務に携わっていただきます。

・人事システムの提案・導入・運用・保守
・人事主管システムの運用・保守
・人事主管Webサイトの運用・保守

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株式会社Cygames
その他エンジニア

フォトグラメトリーシステム開発エンジニア

・ゲーム開発における、スキャン及びデータ生成業務
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究、その他スタジオ業務

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株式会社バンダイナムコスタジオ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(コンシューマー)

コンシューマーゲーム向けのクロスプラットフォームオンラインサービスの開発に携わっていただきます。
・コンシューマーゲーム向けオンラインサービス基盤の設計・開発・運用。
・クロスプラットフォームでのオンラインプレイに必要となるバックエンドサービスを開発し、サービスを利用する家庭用ゲーム開発チームの技術サポートをしていただきます。

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【愛知】Qiita アプリケーションエンジニア

Qiita株式会社が運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」のさらなる向上に向け、Webアプリケーション開発をお任せします。フロントエンドからバックエンドまでの開発が主となりますが、必要に応じてインフラにも携わっていただきます。

・仕様の策定、要件定義、設計
・フロントエンド、バックエンドのアプリケーション開発
・バックエンドを支えるインフラの設計、構築

◆求める役割

・ユーザーが抱える課題の発見とその解決策の仮説設定、その他サービスの改善提案
・コードレビューやペアプログラミングなど、チームメンバーと連携をしながらの開発
・メンテナンス性を意識した設計・開発とリファクタリング
・UX担当者やプロダクトマネージャー、営業など他職種のメンバーと連携し、最適な仕様の策定・設計・実装
・担当タスク完遂のために求められるスキルの継続的な学習

◆開発環境
言語:Ruby, TypeScript
バージョン管理:Git
フレームワーク:Rails, React
本番環境:AWS
リポジトリ管理:GitHub
コミュニケーション:Qiita Team, Slack
CI:CircleCI
サーバ監視:Datadog
エラー監視:Sentry
DB:MySQL, Redis
検索エンジン:Elasticsearch

◆仕事のやりがい

Incrementsでは仕様の決まったタスクを黙々と開発するのではなく、仕様の策定から実装、リリースまでのフロー全般を担当します。多くのエンジニアに利用されている「Qiita」や、関連サービスである「Qiita Team」「Qiita Jobs」の改善に、エンジニアの枠にとらわれず、ビジネス視点・ユーザー視点で携わることができます。

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株式会社ネクソン
サーバーエンジニア

サーバー・ネットワークエンジニア

当社ゲームのサービス環境、共通基盤、社内システムにおける設計・構築・運用・保守まで全ての工程をご担当いただきます。

常に安定したサービスの提供と快適なエンタメ空間の提供を目標に、新たなテクノロジーやメソッドを取り入れ、サービス基盤の安定運用と改善・進化をさせて行くことが我々の使命です。

チーム内や関連部署とのコミュニケーション頻度も高く、お互いにフォローしながら業務を進めることができます。

そのため、残業時間も比較的少なく、働き方も安定しています。

具体的には下記の業務となります。

◆業務内容
・システム開発、環境構築における要件定義から設計、構築
・サービスの運用、保守、監視
・運用ツール類の開発、保守
・開発、サービス運用部署および協力会社の技術的サポート
・関係各所との調整、対外折衝
・プロジェクトマネージメント
・業務運営上の各種管理業務
・その他サービス運営に関わる業務全般

◆環境
・サーバ環境 クラウド環境(AWS等)
・サーバOS Microsoft Windows、Linux等
・ウェブサーバ Microsoft IIS、nginx等
・RDBMS Microsoft SQL Server、MySQL、AWS RDS/Aurora等
・KVS AWS ElastiCache等
・監視ツール ZABBIX、Grafana、AWS CloudWatch等
・その他 Ansible、Terraform等

◆ミッション
・自社サービスの安定運用
・業務の効率化と標準化の実践

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

IT/組み込み・制御エンジニア

【主な仕事内容】
・ロボット、FA機器、検査装置、AV関連機器また家電などの組み込みソフトウェア開発
・自動車の組み込みソフトウェア開発
・IoT関連
・組込みLinux関連
・計測器、電力計
・センサー装置 など

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REALITY株式会社
サーバーエンジニア

《フルリモート勤務可》サーバーサイドエンジニア

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のサーバサイドの開発全般を担当いただきます。

【業務内容】
・Golangを用いた「REALITY」のコアとなるAPIの設計、開発
・Vueを用いた「REALITY」のWebフロントエンド及び社内ツールの設計、開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他エンジニア

【神奈川】パチンコ・パチスロプログラマー

・パチンコ、パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング
・パチンコ、パチスロ機の画像処理システム制御

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株式会社ディー・エヌ・エー
インフラエンジニア

【事業横断】ポテンシャル採用 インフラエンジニア・SRE

DeNAグループの多種多様な事業ドメインのインフラ運用に携わっていただきます。
 「サービスが、最も安定して最も低コストで動き続けるために必要なこと」は線引きなく全て担当して頂きます。
 クラウド IaaS/PaaS/SaaS 環境の運用はもちろん、アプリケーションをコードレベルで理解し、性能向上の提案や障害原因の全方位からの切り分けを主導していただきます。

 本ポジションはポテンシャル枠となります。プログラミングの経験があり、インフラの構築や運用経験が少しでもお持ちの方は是非ご応募ください。




<具体的な業務内容>
インフラの安定運用のために必要な、ありとあらゆる作業を能動的に行っていただきます。

1.環境構築
 新規サービス開発のための環境の設計と構築を行います。
 インフラ設計(要件ヒアリング、アーキテクチャ設計、コスト計算)、セキュリティ設計、インフラ構築(OS・ミドルウェアの導入と設定)等

2.性能管理
 処理速度やリソースに過不足がないかなど、性能とキャパシティの管理を行います。
 CPU、メモリ、ストレージといったハードウェアリソースの性能限界に達していなくても性能やキャパシティの問題は起こりえます。たとえ原因の特定すら困難な状況であっても、広範な知識から問題に切り込んで解決していきます。

3.運用改善
 システム基盤の運用というのは、想像以上に複雑かつ繊細です。
 そのため、物事を改善することが言うほど簡単ではないケースもありますが、システムの冗長性を高める作業や自分達の作業を効率化するために取り組んで頂きます。
 それはコーディングなどの技術的側面にとどまらず、運用ルール構築であったり、体制づくりである場合もあります。

4.障害対応
 どんなに丁寧に管理していても、システムは生き物のようなものなので問題が起きることがあります。そういう場合に可及的速やかに状況の沈静化と根本原因の調査を行い再度問題が起きないように対応をいたします。


<身につくスキル>
-DeNAサービスの様々なプロダクトの業務を担当いただくため、グローバル展開の高トラフィックなサービスや、高いセキュリティ水準が求められるヘルスケアサービス、新規事業のインフラ構築など、様々なフェーズや規模のプロダクトに関わることができます。

-インフラ構築や運用を効率化するためのソフトウェアの言語を用いた開発/メンテナンスを行っています。(例:運用管理ツールの開発、構成管理ツールの利用など)

-NW,OS,ミドルウェアだけでなく、必要に応じてアプリケーションのコードやSQLの確認も行っていただきます。より良いサービス運営に必要であれば、コードやSQLの具体的な改善案の提示や、適切なindexを設計を支援します。

<所属部門のIT基盤部について>
全社共通部門としてDeNAグループのほぼ全ての事業、子会社に横断的に関わりインフラ運用を行っております。

# ミッション
サービスが最も安定して最も安く動き続けるために必要なことを全て実施し、サービス開発者と共により良いサービスの創出、事業の成功に貢献すること。

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株式会社ヘキサドライブ
スクリプター

【大阪】ツールプログラマー

DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、
及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。

・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務

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クラスター株式会社
その他エンジニア

バックエンドエンジニア※シニア

バーチャルSNSとしてのあらゆる機能(e.g. ソーシャル要素、コンテンツのレコメンド、同期システム)の設計・実装と、それらを安全に効率的に開発するCI・モニタリングの整備などSRE的な部分も含めた、バックエンド全般の開発を担うポジションです。

〇業務内容
バックエンド全般の開発をお願いします!
・機能の設計・実装(e.g. ソーシャル要素、コンテンツのレコメンド、同期システム)
・安全に効率的に開発するCI・モニタリングの整備

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社WOGOKORO
Unityエンジニア

3次元スキャンアプリ開発のUnityフロントエンジニア

弊社は日本初の、スマホで3Dスキャンができるアプリケーションの開発を行なっております。
スマホで弊社のWiDARアプリをダウンロードしていただけると、一般の人でも簡単に身近な物体の三次元モデルをスキャンを通じて作成し、シェアしたり外部アプリで活用できます。
今回の募集者の業務内容は、当社が開発した3Dスキャンアプリに今後機能(取り込んだ3Dデータのレタッチ機能など)を追加していく予定です。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

【大阪】プログラマー(クライアントサイド)

家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

【制作機材】
・一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【大阪】コーポレートエンジニア(インフラエンジニア)

で稼働するサーバインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オンプレからクラウドへのマイグレーション
ミドルウェアの管理運用
ネットワークインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オフィスネットワークの管理運用
拠点間ネットワークの管理運用
無線LAN環境の管理運用および改善
全社のIaaS、PaaS環境の管理・運用
利用サービス全体に関わる設定、セキュリティの改善
マネージドサービス、CDNなどの管理運用
クラウドサービス全般のコスト最適化、サービス提供者との調整
社内インフラを活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なインフラ導入・運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびインフラ企画を立案
社内インフラ導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/サーバープログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム。

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株式会社WFS
サーバーエンジニア

ゲーム開発エンジニア(サーバ)

Wright Flyer Studiosのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。
また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整

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株式会社カプコン
WEBエンジニア

【大阪】Web開発エンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発・運用業務に携わっていただきます。

インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発や運用
・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発や提供
・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証や導入

その他、業務以外にもWEB技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行っています。
これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!

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株式会社イルカ
ゲームプログラマー

クライアントエンジニア

・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発。
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発。
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【総合職(大阪)】社内SE ※アプリ系

社内SEとして、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。

主に人事業務におけるIT企画立案、プロジェクト管理・推進、システム構築・運用保守の担当をお任せします。
また人事システム以外に以下の担当も順次お任せしていく予定です。

・Microsoft製品( SharePoint 等 )の保守運用サポート
・オープン系システム( VB , JAVA )の要件定義、プログラム設計・開発
・グローバル展開に関わる各種システムのプロジェクト推進とその管理

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【愛知】Salesforceエンジニア(ライフ)

当社の事業運営の基盤構築を推進するSalesforceエンジニアとして、Salesforce を主軸にAWS/GCPといったクラウドサービスも活用しながら、業務フロー改善に向けて必要となる機能の設計やカスタマイズ、コンポーネント開発を含めたシステムの設計・開発を行っていただきます。

・Salesforceを用いた業務システムの提案・設計・開発
・SalesforceのApexやVisualforceによるアプリケーションの開発
・GCP、AWSを用いたWebアプリケーション構築

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

リードプログラマー

・コンソール/PC、またはモバイルゲーム開発のプログラマーチームのリーダーとして開発を行う
・ゲームのリリース、運営に向けて、技術面でリーダーシップをもってやり遂げる
・技術、生産性、開発環境の改善を心がけ、チームとして改善を行う
・他職種とも連携し、問題解決を積極的に行う
・プロジェクトのための技術選定、設計を適切に行い、安定したゲームを完成させる
・プロジェクト内の様々な技術的問題を解決する

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】システムエンジニア(共通基盤開発)

システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の当社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。
要件定義~設計~実装~テスト~リリース~運用の全体リードをしていただきます。

 具体的な業務内容
  ・コンソール機やPCゲームのバックエンド(共通基盤)や、ゲーム外Webシステムにおける要件定義/設計/テスト等のリード業務
  ・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード
  ・品質向上/運用効率化のための自動化やプロセス改善

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

アプリケーションプログラマー

●ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作
●ゲームの進行を制御する各種システムの制作
●制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。

自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となるリーダーポジションも募集。

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

《フルリモート勤務可》Androidエンジニア

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のAndroid開発を担当する仕事です。

【業務内容】
・「REALITY」Androidアプリの各種機能の設計・開発

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株式会社エクストリーム
Unityエンジニア

WEB/Unityエンジニア

ゲーミフィケーションアプリやネイティブアプリ、VR、AR、MR、メタバースなどUnityを用いた開発環境のエンジニアリング業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・ネイティブアプリケーション開発、改修、運用
・VR、AR、MRなどのサービスの開発、改修、運用
・メタバースなどのサービス開発、改善、運用
・各種自動化
・その他技術支援 など

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株式会社KMS
その他エンジニア

【急募】コーポレートエンジニア(社内SE)

一般的には「情シス」と言われる仕事を主軸に、ITの利活用で社内の課題解決を進めてください。

◆具体的な業務内容

・社内における業務の分析から改善点・課題の抽出
・システムに関する企画の社内提案と予算組み
・サーバー等のシステムの構築と改築・管理
・外注会社との折衝
などをお任せいたします。

セキュリティポリシーの策定やパートナー企業の求めるセキュリティ要件に基づく設計および設定をお願いします。
その他、システム企画、運用管理、ベンダーマネジメント、社内OA環境の整備に携わっていただきます。
システム利用部門の課題を解決し、あるべき姿を現実化するのがミッションです。

システムを構築しなくとも、業務の見直しで目的が達成できるなどの提案もしやすい環境です。
あなたの経験・知識を活かして、社内インフラの仕組みづくりをイチから作っていくことができるポジションです。

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KLab株式会社
アプリ開発エンジニア

【開発】PMO/開発プロセスの運用・整備

この求人案件の募集は終了いたしました

・プロジェクトの成功のために、プロジェクト側、横断組織側と綿密に連携し、開発プロセスを円滑に進めることを支援します。

【業務内容】
プロジェクトの進捗等の情報の収集と理解
開発プロセス運用のファシリテート
プロジェクトの進捗等の情報のレポート

・開発プロセスの整備
プロジェクトの失敗を減らすために、過去のプロジェクトのナレッジやステークホルダーの要求事項・ニーズを元に開発プロセスを整備・改善を行います。

【業務内容】
開発プロセスの整備・改善
開発プロセスの文書化
開発プロセスの社内定着化

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

【GAMES】プロダクト本部/ストアプラットフォーム部/SDK開発エンジニア

「事業概要」
オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAの中でAndroid向けのアプリであるDMM GAMES ストアの領域を担当しています。
ゲームアプリをコンテンツとして取扱い、ゲームプレイされるお客様、ゲーム提供していただく開発会社様双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、マーケティング施策を実行しています。

「業務内容」
DMM GAMESプラットフォームとDMM GAMESストアにおける
Android(iOS)向けのSDKの開発と保守運用業務

「業務環境」
ディレクター、デザイナー、エンジニアが数名ずつが集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。
現在10名程度のチームで開発と運用を行っております。

「開発環境」
【開発マシン】 - WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

【利用技術】 開発言語 - Java - Kotlin - Objective-C - C# - C++ - Typescript - PHP - mysql OS - AndoridOS - iOS 開発エディタ - AndoridStudio - Xcode - Visual Studio - Unity - Cocos2dx

【管理ツール】 - Bitbucket - GitHub - JIRA - Confluence

【コミュニケーションツール】 - Slack - GoogleMeet - Zoom

「担当工程」
・リモートワークでも能動的にコミュニケーションが取れる方
・物怖じせずに折衝できる方
・案件進行の優先度の変更に柔軟に対応できる方
・業務で発生したノウハウをナレッジとして自発的に共有できる方
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方

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パルス株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(MagicOnion)

概要
仮想空間(メタバース)プラットフォーム『INSPIX WORLD』上のコンテンツに関するサーバーサイドの設計、開発、運用を行って頂きます。
現行版は現在コードレビューを実施するなどしており、よりユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう、新生の『INSPIX WORLD』に生まれ変わる予定となっております。その一員として、サーバー構築に寄与いただきたいと考えております。

MagicOnionとは
MagicOnionは、 SignalRやSocket.ioなどの双方向のリアルタイム通信とWCFやWebベースのAPIなどのRPCメカニズムを提供する.NETプラットフォーム用の最新のRPCフレームワークです。詳細に関しましては下記をご確認下さい。
https://github.com/Cysharp/MagicOnion

具体的な仕事内容(一例)
・MagicOnionを用いたリアルタイムのゲームサーバー開発
・クライアント・サーバー間のロジック開発

※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
・シェーダー開発(言語:Cgなど)
・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)

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株式会社ナウプロダクション
インフラエンジニア

【大阪】インフラエンジニア(スマートフォン向け)

自社開発/運用ゲームコンテンツ(アプリ系・WEB系)のサーバーネットワークの設計構築を担当して頂きます。

【業務内容】
・自社開発/運用ゲームタイトルのインフラ設計、構築

・AWSを用いたシステム設計、負荷対策、監視、障害対応等
・クラウドの設計構築
・データベースの運用、メンテナンス等
・ゲームコンテンツ運営のサーバー監視、運用システムの整備
・開発用PCのキッティング
・社内機材管理

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株式会社Aiming
その他エンジニア

Ruby on Railsエンジニア

(1) 社内向けWebサービス関連
社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守を行っており、その人材を探しています。
(単なる保守ではなく次の提案などしていけると尚良いですが、難易度低めの要件が必要なら保守だけでも問題ないところ)

(2) MMORPG(キャラスト)のユーザーズサイトの保守・改修
キャラストのプレイヤーの皆さんが利用しているコミュニケーションサイト(キャラバンストーリーズマスターズサイト)兼
PC版プラットフォームの保守・改修を行っています。
Ruby on Rails を利用していますが、複数データベースも利用したり、あるいは複数のサーバーを利用する「マイクロサービス」的な要素もあり、やりがいがあるところです。

(3) ゲーム開発基盤
社内のゲームの認証・課金等のシステムを、サーバーサイドはRuby on Railsで作成しています。
こちらの開発に参加していただける人材を探しています。
クライアント側のライブラリも同時に作成しているので、スマホクライアント開発経験者歓迎です。
App Store や Google Play に詳しくなれます。
認証・課金以外にできることを増やしていきたいとは考えています

(4) ゲーム開発基盤2
よりゲームに近い要素、例えばクエスト、ガチャなど、そういう部品の設計や、
それを繋ぐ「通信プロトコル」によるゆるいフレームワークの設計を行いたいと考えています。
これについては Ruby on Rails に限らず、 C# 等も考えているため、複数の言語が使える人や、
クライアントも両方書ける人、全体の設計に興味がある人向けです。

(5) KPI 分析基盤
現在社内では monolith と呼ばれる Rails と BigQuery による内製分析基盤を用いて基本的なKPI分析を行っています。
これは大変有意義なアプリケーションではありますが、時代の変化から大規模改修あるいはリプレースを余儀なくされており、
進めるための人材を探しています。
Ruby on Rails 、あるいは Google BigQuery、Amazon RedShift 等の分析基盤、
Tableau(タブロー)、Looker のような分析ツールへの興味がキーポイントです。

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株式会社Brave group
その他エンジニア

プロデューサー候補_あおぎり

VTuberプロジェクトにて、ディレクションを行っていただける方を募集します!
ゆくゆくはプロデューサーとして全体をマネージしていただくことを想定しています。

【業務内容】
YouTubeコンテンツの制作及び、各プラットフォームに展開する商材の設計を行っていただきます。
また、所属タレントと円滑にコミュニケーションを取り、新規顧客の獲得を目指して様々な施策を提案・実行し、事業拡大に貢献していただきます。

・社外関係者との連絡・交渉・折衝
・YouTube生放送番組の企画、運営
・イベント企画、運営
・グッズ企画、制作
・データアナリティクス等

本案件の所属は、株式会社Brave groupの子会社である株式会社クリエイトリングの所属となります。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

ビルド・テストエンジニア

●自社製ゲームエンジンの制作
●CI環境、自動化環境の構築
●データ分析やデータ共有環境の構築

ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。

効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
インフラエンジニア

ネットワークエンジニア

コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドサービスやオンプレミス環境へツールやサービスを構築し、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
ネットワークインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。


【具体的な業務内容】

次世代制作環境整備
・制作スタッフとの要件ヒアリング
・制作支援ツールの選定とPOC
・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証
・導入に関する支援、初期環境準備

オフィスネットワーク環境整備/運用
・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証
・運用手続き自動化提案、実装
・運用機材のクラウド化提案、導入
・窓口対応、インフラリソース・権限管理運用

アラート発生時、ログ調査+処置
・アプリケーションログの調査、課金不整合影響調査
・サービス停止のアラートで原因調査しOS再起動など
・不正アクセス等のユーザー行動履歴の追跡

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株式会社アプリボット
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア(アウトゲーム担当)

アウトゲームの新規画面開発業務をお任せいたします。

 ・新規画面の開発
 ・新規画面の不具合修正
 ・改善機能の開発
 ・コードレビュー

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

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株式会社ヘキサドライブ
スクリプター

ツールプログラマー

DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、
及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。

・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】データエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

DeNA とアライアンスパートナーとの協業ビジネスにおけるデータ活用を
エンジニアリングによって支える「データエンジニア」を募集しています。

<具体的な業務内容>
協業ビジネスにおける以下業務に携わっていただきます。
- データ活用戦略の検討及び、データアーキテクチャの設計
- データパイプラインの開発・運用・保守
- データプラットフォームのインフラ管理
- データマネジメント(品質、セキュリティなど)
など

<主な利用技術>
- Google Cloud Platform
 BigQuery
 Cloud Storage
 Kubernetes Engine
 Cloud IAP
 Cloud Load Balancing
 Cloud Armor
 Cloud SQL
 Cloud NAT
 Cloud Logging
 Cloud Monitoring
- BI
 Looker
 DataPortal
- ワークフローエンジン
 digdag
- プログラミング言語
 SQL
 シェルスクリプト
 Python
 Ruby

<この業務のやりがい>
様々なアライアンスパートナーとの協業ビジネスでの経験を通じて、データエンジニアとして先端のスキルが身に付きます。
- データ活用戦略の立案力
- データアーキテクチャ設計力(データとビジネスを繋げる青写真を描く力)
- BigQuery を活用したデータパイプラインの開発・運用スキル
- トラブルシューティング力
 データ自体や処理ロジック、インフラなどのどこに問題があるかを切り分け、解決する力
- IaC に関連するスキル
- (データ収集や可視化における)共通モジュールの開発力

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株式会社Cygames
サーバーエンジニア

ネットワークエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計や開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計や開発

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株式会社Cygames
その他エンジニア

ゲームマスターチーム(未経験可)

ユーザーにリリースされているゲームを安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や対策の実施を行っていただきます。

希望や適正に合わせてより高度な調査や対策を担当していただく可能性があります。
一例
・ゲームプロジェクトへの新規提案や交渉
・プログラミングやデータ分析を活用した調査
・タイトルに対する深い知識を前提とする調査

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株式会社Cygames
その他エンジニア

CGエンジニア/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、パイプラインやDCCツール、サーバー等映像制作向けインフラ構築を行っていただきます。

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NHN PlayArt株式会社
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー(サーバサイド)

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。
サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当して頂きます。

〔セールスポイント 〕

■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。
企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。

■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、webサーバー、ソケットサーバー、キャッシュサーバー等のサーバースキルを身につけることができます。
ゲーム企画段階から携わることができるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。

■ 面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は
企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。
この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】リードプログラマー

・コンソール/PC、またはモバイルゲーム開発のプログラマーチームのリーダーとして開発を行う
・ゲームのリリース、運営に向けて、技術面でリーダーシップをもってやり遂げる
・技術、生産性、開発環境の改善を心がけ、チームとして改善を行う
・他職種とも連携し、問題解決を積極的に行う
・プロジェクトのための技術選定、設計を適切に行い、安定したゲームを完成させる
・プロジェクト内の様々な技術的問題を解決する

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【愛知】コーポレートエンジニア(ID基盤インフラ)

グループ全社の認証基盤となるIdPを中心に、各種SaaSへの連携を強化・改善しアカウントセキュリティと業務効率化との両立を推進していただきます。

◆具体的には

IdPの機能強化
認可ポリシーの最適化、継続的な改善
社内システムをはじめとした各種アカウント管理とプロビジョニング環境の構築
ID基盤の構築
人・組織情報といったRBACのルール策定・実装
事業活動や扱うリソースなどからABACのルール策定・実装
IdP以外の認証基盤の管理・運用と連携機能強化
アカウントセキュリティの強化
セキュリティチームと連携しアカウントの面からセキュリティを強化する
業務の効率を落とさずリスクベースなどのスコアリングやMFA手段による本人認証手段の継続的な改善
IGAやPAM製品の検討・導入
ID基盤を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なID基盤運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびID基盤企画を立案
社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施

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KLab株式会社
インフラエンジニア

【開発】【大阪】インフラエンジニア

商用サービスを提供しているオンプレミスのインフラに関わる業務を担当して頂きます。
主な業務はサーバ基盤(DSAS)の設計・構築・運用です。
さらに現在新しいアーキテクチャを用いた次世代サーバ基盤について検討を行っており、立ち上げから携わり力を発揮して頂きたいと考えています。

DSASはOSSを活用したサーバ基盤であり、外部からのサポートを受けずに自分達の力で解決しなければならないことが多くあります。
そのため、チームで協力しながら課題解決までやり遂げられる、探究心がある人を求めています。

また、検討中の次世代サーバ基盤ではクラウドサービスとの連携も視野に入れています。
オンプレミスだけではなくクラウドサービスも含め、自分の役割範囲にとらわれずに、新しいことに楽しみながら取り組めるような方と一緒に仕事がしたいと思っています。

【業務内容】
・物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
 (データセンタでの物理作業あり)
・開発チームと連携してのインフラの仕様策定
・負荷試験とパフォーマンスチューニング
・障害発生時の原因切り分けと復旧作業
・インフラに関する要素技術の検証
・運用を簡単にするツール類の実装
・少人数で運用可能な仕組みの構築
・複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計

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辰巳電子工業株式会社
その他エンジニア

【奈良】アミューズメントソフト開発

ゲームセンター向けプライズ機や観光地・イベント向けプリントシール機等のアミューズメント機器のソフトウェア開発をお任せいたします。
具体的にはゲーム演出のUIやカメラ・プリンタ等のハードを制御するモジュールの設計・実装等の開発業務に携わっていただきます。
新規プロジェクトチームが毎週新しい商品の企画・提案をしていますので、既存の商品以外の開発に携わっていただくこともあります。

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合同会社EXNOA
インフラエンジニア

【GAMES】プロダクト本部/インフラエンジニア(技術事務)

・各種クラウドアカウントの発行、管理、統制業務
・パブリッククラウド予約購入の試算、按分、実購入作業
・パブリッククラウドの利用量、費用分析、レポーティング
・社内申請業務(稟議、契約、支払いなどの手続きや情報整理)
・社内外からの問い合わせ窓口(チャットツール・メール)
・現行業務フローに対する改善、新たな仕組みづくり
・作業依頼の状況把握、確認、チケットの管理
・資料作成、議事録、情報共有のための整理、ポータルの作成(見える化)
・インフラ案件のとりまとめや調整業務、ディレクション
・サーバの設定、監視ツールの設定、ログの調査等のインフラメンテナンス作業

多種多様な記載がありますが、出来ることから携わっていただきます。
元インフラエンジニア、社内情報システム部のような職場での経験者にも向いています。
ご経験によっては、現場でインフラエンジニアとしての業務も行っていただけます。
経験が浅くても、やってみたいという意欲を重視します。
扱う規模も金額も大きく、国内でもなかなか携われるものではないことと、イマドキのモダンなインフラのエンジニアリングチームなので、経験やここから得るものは大きい現場です。

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株式会社ジークレスト
ゲームプログラマー

Unityエンジニア(若手育成枠)

2022年2月18日リリース「夢職人と忘れじの黒い妖精」のUnityエンジニアとしてご活躍いただきます。
企画側と蜜に連携して、ユーザーに響くような面白いゲームの発案、バトル部分やルーム開発に携わって頂きます。

【業務内容】
・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
【開発環境】
・バージョン管理 : Git, SourceTree, AWS CodeCommit
・エディタ : VSCode推奨
・ゲームエンジン : Unity 2019.4.5f1以降

【エンジニア広報記事】
・エンジニア社員座談会
 https://www.gcrest.com/recruit/interview/3
・イケメンを“さらにイケメンにする”秘密、ジークレストの「王子様のささやき朗読 VR」
 https://www.moguravr.com/gcrest-oujisama-vr/
・「イケメンテックラボ」開発者インタビュー
 https://www.inside-games.jp/article/2018/12/30/119633.html
・「神降臨タイム」は1人作業に集中!技術者の生産性を最大化する、社内制度の作り方
 https://seleck.cc/1214
・エンジニアブログ
 https://blog.gcrest.com/
 

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KLab株式会社
サーバーエンジニア

【開発】データ基盤 売上データ管理システムエンジニア

弊社モバイルオンラインゲームのデータ基盤を整備しているグループの担当として参加していただきます。
データ基盤グループはゲーム事業のデータ活用を進める役割を担うグループです。

まず関わっていただくシステムは、売上算出に必要なデータを管理するシステムです。
運用から慣れていただき、内部実装などの把握を行っていただいた上で、追加改修などを担当いただきます。

基本的なやり取り先は、社内の会計部門です。
売上に関係するシステムのため、IT監査対応も行っていただきます。

その他、同グループの別チームが担当するデータパイプライン開発などの経験や、社内サービスのチャットサービス開発などにも携われる機会があります。

【業務内容】
・売上データ管理システムの設計・開発業務
・売上データ管理システムの運用業務
(他部署との調整、リリースなどのオペレーション、データの復旧など)

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

プログラマー(ブロックチェーンコンテンツ)

ブロックチェーンを活用したコンテンツ開発メンバーを募集します。

【業務内容】
・ゲーム制作におけるアプリケーション全体の基本設計
・ゲーム制作におけるネットワークプログラムの設計、実装
・ノウハウの社内共有、様々なプロジェクトでのブロックチェーン活用を技術面から支援

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

セキュリティエンジニア(脅威分析)


当社は暗号資産の販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っており、セキュリティ・ファーストの理念に基づきセキュリティー体制を継続的に強化しております。
今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。
・ダークウェブ、OSINT調査等から当社に関する脅威インテリジェンスの収集
・データ収集のためのプラットフォームの構築
・APT攻撃、フィッシング、金融犯罪、ランサムウェア等に関する情報収集とレポーティング
・上記業務で得られた脅威情報を基に各担当者と共にモニタリングの高度化や脆弱性対応、プロセス改善等を行う

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Radiotalk株式会社
アプリ開発エンジニア

iOSエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「Radiotalk」iOSアプリの開発・運用を担当するエンジニアを募集しています。

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株式会社さくらソフト
サーバーエンジニア

【千葉】サーバーサイドエンジニア

さくらソフトで開発・運営を行っているソーシャルゲームにて、サーバーサイドに関する開発業務をご担当いただきます。

開発チームの一員として参加していただき、継続的な機能追加や定期的なイベント実装・アップデートなど、ユーザーの利便性と拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。

長期的な運営を見越したパフォーマンスチューニングなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

・ソーシャルアプリ(サーバーサイド)設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
・企画に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案
・開発/運用フローの効率化
・負荷分散など、パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・Linux(またはWindowsServer)を用いたサーバー構築
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

Webサイト・Webシステム フロントエンドエンジニア

コンシューマー向け新規事業や esports事業における、Webサイト・Webシステムのフロントエンド開発をお任せ致します。

企画チーム・デザイナー・サーバサイドエンジニアとコミュニケーションをとりながら、サービス・機能の最終リリースまで担当いただきます。

【開発環境】
言語:JavaScript/HTML/CSS(scss)
フロントエンド:Vue.js/webpack
バックエンド:PHP(Laravel)
バージョン管理:Git
インフラ:AWS/GCP
コミュニケーション:Slack/Teams

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株式会社カプコン
WEBエンジニア

Web開発エンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発・運用業務に携わっていただきます。

インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発や運用
・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発や提供
・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証や導入

その他、業務以外にもWEB技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行っています。
これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!

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株式会社トリプルアイズ
その他エンジニア

SI事業戦略本部 チームリーダー候補

"大手コンビニエンスストア基幹系システムの機能追加及びエンハンスを行っているプロジェクトにて、大手Sier様の部署間調整およびパートナ企業間の調整役というポジションになります。
スケジュール管理、タスク管理、品質管理や、エンドユーザ向けの提案サポート業務の実施等をお願いいたします。
将来的には同じチームに参画している弊社メンバーのリーダーとしてメンバー管理もお任せしたいです。

<具体的には>
・顧客折衝
・見積作成
・リソース、スケジュール、稼働、コストなどのプロジェクト全体のマネジメント
・トラブル対応と対策
・納品物の品質管理
・チームメンバーの管理、指導、育成"

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【総合職(大阪)】社内SE ※基幹系

社内SEとして、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。
国内・海外の基幹システム( SAP )のIT企画立案、プロジェクト管理・推進、システム構築・運用保守の担当をお任せします。

主な技術領域は下記の通りです。
・ERPシステム( SAP )の要件定義、カスタマイズ、プログラム設計・開発、テスト。
・ERPシステム( SAP )の保守運用サポート。
・グローバル展開に関わる各種システムのプロジェクト推進とその管理

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【マーケティングデザイン】ビジュアルデザイナー/アートディレクター候補

この求人案件の募集は終了いたしました


<概要>
事業横断のデザイン制作を行う部署に所属していただき、様々な事業のデザイン(主にプロジェクトのVIに関連するロゴ、グラフィック、Webデザインやプロモーション)を推進していただきます。(サービスのUI/UXデザイナーの募集ではありません)

<環境>
・DeNAは、ソーシャルライブ、スポーツ、ゲーム、ヘルスケア、エンタメなど、多様な事業/サービスを展開しており、クリエイターとして関われる領域が非常に幅広いのが特長です。

※詳しくはDeNA事業情報をご覧ください。
 https://dena.com/jp/services/ 

・数千万人のユーザーを獲得しているサービスもあり、仕事の規模感は非常に大きいです。
・リリース前から、サービスの開発者と密なやりとりができます。例えば、サービス全体のマーケティング施策の検討や、サービス名称の決定やロゴの制作段階など、上流部分から携わることも可能です。
・制作物をクリエイター個人の名前で、自由に世に発表することができます。ご自身の実績をつくる場としても魅力的な環境です。

<具体的な業務内容>
ビジュアルコミュニーケーションを主としたデザイン業務全般です。
・コーポレート及び様々な事業デザイン
・新規事業立ち上げにおける、ブランディング及びデザイン
・既存サービスのリニューアルに伴うデザイン
・各プロモーション施策、マーケティング活動におけるデザイン
・パートナー制作会社へのディレクション及び進行管理

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

【大阪】プログラマー(サーバーサイド)

家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

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