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JOB DETAIL
求人案件

求人の写真メイン

求人ID: 23025

その他エンジニア

クラウドエンジニア


想定年収:400万円~800万円

・クラウドインフラの設計・実装・運用
クラウドの技術を駆使し、お客様の課題解決支援を行う当社のクラウドエンジニアとして活躍していただきます。
クラウドインフラ関連プロジェクトにおける詳細設計、実装、運用設計などをお任せいたします。

◆具体的な業務内容

・お客様のインフラ構成の課題発見
・お客様の要件にあった最適なインフラ構成の提案
・PaaS構成での設計、構築、運用
・コストダウンに向けた、運用、設計の提案、実施
・クラウド上にプライベートなネットワークの構築
・開発支援(C#を使った基盤設計、構築、コードレビュー)
・DevOps導入支援
・アプリからインフラまでを一貫した設計、運用、開発
などをお任せいたします。

世界一のサービスを生み出す会社になる!


「常に新しい体験と感動を提供することのできるサービス」を目指し、世界中の人を巻き込んで、関わる全ての人に新しい体験と感動を与え続ける企業である。

応募条件


必須スキル・経験
・Azure、AWS、GCP等でのインフラ業務経験 1年以上
優遇スキル・経験
・Azure、AWS、GCP等でのサーバ構築経験
・Azure、AWS、GCP等でのコンサル経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
想定年収:400万円~800万円
給与補足
※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇、決定します。

月給 :334,000円~667,000円
基本給:222,000円~443,000円

※固定残業手当は月45~60時間該当分112,000円~224,000円
 超過した時間外労働の残業手当は追加支給
※給与には一律手当を含みます
勤務地
東京都品川区
勤務時間
フレックスタイム制
10:00〜19:00(コアタイム:11:00〜18:00)
休日・休暇
・休日(年間休日121日)
 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)

・有給休暇
 入社初年度は最大10日、入社次年度以降11日~20日

・特別休暇
 年末年始休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇、
 介護休暇、生理休暇、裁判員休暇、休職制度等
諸手当
社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険)
福利厚生
・通勤手当
・慶弔見舞金
・セミナー・書籍購入サポート手当、研修サポート手当
・各種契約保養所
・〆会(食事)制度
・リモートワーク手当
・PC選択制度
 PCは職種を問わず、会社指定の機種(Mac・Windows)から、
 ご自身の使いやすいものを選択できます
 作業効率化のため、モニターも選べます
・社員総会(年1、2回)
・インセンティブ制度(毎月支給)
その他
※屋内の受動喫煙対策に関する特記事項※
屋内の受動喫煙対策   あり(加熱式たばこ専用喫煙室設置)
喫煙可能区域での業務  なし

選考方法


STEP1 応募

STEP2 面接(2回を予定)
※1次面接はオンライン面接となります
※最終面接は社内の雰囲気を感じていただきたいので、対面での面接となります

STEP3 内定

株式会社KMS


ゲーム事業/CSP事業/HR事業/マーチャンダイジング事業

リクガメ登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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エンジニア系で募集中の関連求人情報

求人の写真
合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

フルスタックエンジニア/ストアプラットフォーム部

DMMグループの中核企業であり、
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
DMM GAMESストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。

機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。

・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC

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株式会社さくらソフト
その他エンジニア

【千葉】レベルデザイナー

さくらソフトでの新規開発タイトルあるいは運営中において、ゲームのレベルデザイナーとして、企画業務でご活躍頂きます。

新規であっても運営であっても、ゲームにおけるパラーメーターは必要かつ重要な要素であるため、動向や企画の意図を汲み取り、チームメンバーを巻き込みながら”遊びやすくやりごたえのある”設計とプランニングを行います。

一人で悩まず、チーム内外のメンバーにデモプレイをしてもらえる環境もあります!

・パラーメーター、レベルデザイン
・KPI分析
・新規ゲーム(運営ならばイベント等)のバランス設計と調整
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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株式会社セガ
その他エンジニア

【龍が如くスタジオ】TAエンジニア

・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。
・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。
・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。
・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。
・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。
・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ【リーダー】

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など

※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

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安達総合企画株式会社
アプリ開発エンジニア

エンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

今回は、私たちの学園に通う学生と地域の方々との交流のきっかけや、学校と地域が連携して地域の活性化を促進するような、新たなアプリ開発におけるエンジニアを募集します。
自社で内製するため、アプリ開発チームを新たに立ち上げるにあたり、エンジニアリングの統制管理をお願いしたいと考えています。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/ゲーム(クライアント)プログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装。

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辰巳電子工業株式会社
アプリ開発エンジニア

【奈良/フルリモート可】ソフトウェア開発エンジニア

アミューズメント施設や観光地、イベント向けのプリクラ機の企画開発 、製造、販売を手掛ける当社の、ソフトウェア開発をお任せ致します。
具体的には、顧客や社内での仕様調整や、実際のプログラミングなど をお任せします。 また、実際の開発業務だけでなく、既存社員の育 どのメンバーマネジメントもお任せしたいと考えております。

弊社は女性向けのプリクラのほかに、観光地向け、イベント向けの商品をリリースしており、またプリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。ご経験に応じてリーダー/マネージメント職をお任せします。

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
その他エンジニア

【福岡】プログラマ・エンジニア

某有名ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位のゲームアプリの開発業務、または、新規ゲームアプリの開発をお任せします。新規機能の開発や、既存機能のブラッシュアップ、メンテナンスも担当します。アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。

経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。
《クライアントサイド》
新規プロジェクトのゲームアプリの作成
現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

《サーバサイド》
サーバ設計、開発、保守運用
ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
webアプリ開発
負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

ゲームAIエンジニア(コンシューマー)

ゲームエンジニアとしてコンシューマーゲームのAI分野の開発を行っていただきます。
ゲームAIシステムの実装、およびAIで行動する敵やNPCの実装。
コンシューマーゲームに登場する個性的なキャラクター達の豊かな表現の実現に向け AI分野の開発に携わっていただきます。

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株式会社Donuts
その他エンジニア

【東京×ジョブカン】エンジニア オープンポジション

この求人案件の募集は終了いたしました

【具体的なポジション例】
■プロジェクトマネージャー
ビジネスサイドと密にコミュニケーションを取り、顧客の要望の本質を捉えて、メンバーのマネジメントを行いながらプロジェクトを完遂してください。
■エンジニアマネージャー
メンバーの育成や開発が円滑に回る仕組みや構築し、開発組織の価値を最大化してください。
■テックリード
これまで培ってきたスキル・経験を発揮して、システム構成や技術選定などの技術的意思決定をしてください。

【主な開発言語/環境 等】
・言語:Ruby, Python, Go, PHP
・フレームワーク:Ruby on Rails, Django, Zend Framework, Angular
・ライブラリ:React
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS, GCP
・その他ツール:Git、Slack

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株式会社トイロジック
その他エンジニア

【ライフテック事業】フロントエンドエンジニア

新設事業部の第1弾企画となるプロダクトを、技術力で生み出す仲間を募集しています。フロントエンドエンジニアとして、プランナー、デザイナー、エンジニアと一緒に知恵を出し合ってサービスを開発し、育てていく仕事です。

自社サービスということで、UI/UXやバックエンドアーキテクトなども、プランナーやデザイナーだけでなく、エンジニアからの工夫も持ち寄って開発を進めています。コアメンバーの一人として、自分たちだけのサービスを作る気持ちで開発に臨んでくれる方、この技術分野を意欲的に開拓してイメージを形にしていける方、大歓迎です!

<具体的な仕事内容>
・iPhone/Android/ブラウザ向けスマホアプリの新規コンポーネント実装
・現在プロトタイプ実装しているビデオチャット機能のクオリティアップと機能追加
・サービスを支えるバックエンドシステム保守画面開発

<開発技術要件>
・プログラミング言語:Java, JavaScript, TypeScript
・フレームワーク:Spring Boot+Lombok, ReactNative/React+Hooks
・ミドルウェア:Amazon Corretto 11, MySQL, Redis, Docker, Nginx, Janus WebRTC Server
・開発環境:Redmine, AWS CodeCommit(Git), STS+Maven, Node.js, VSCode, Android Studio, Xcode
・プラットフォーム:AWS EC2 EBS ECS S3 Aurora, ElastiCache

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株式会社Donuts
インフラエンジニア

【札幌】インフラエンジニア(ジョブカン)

この求人案件の募集は終了いたしました

現在、「ジョブカン」の需要が高まり続け、累計導入社数は15万社を超えるまでに成長しました。ここから先「ジョブカン」がさらに成長するため、インフラを強化し、より一層のプロダクトの安定稼働を進めています。また、「ジョブカン」では新しいプロダクトを積極的に開発しており、新規プロダクトのインフラ構築を通じて0→1にも挑戦していけるなどチャンスも豊富です。

これまでのスキル・経験を駆使して既存プロダクトの成長に貢献するだけでなく、新しい挑戦を通じて自らの技術の幅も広げてください。

【業務内容詳細】
・インフラ基盤の設計、構築
・サーバーの運用、保守(パフォーマンス、セキュリティ対策など)
・各プロダクトのシステム管理
・インフラストラクチャの費用対効果最適化

【取り組み一部 抜粋】
・マイクロサービス化への対応
・Kubernetes, ECSを用いたサービスのコンテナ化
・無停止/自動復旧の仕組みを導入 など

【主な開発言語/環境 等】
・クラウド:AWS, GCP
・サーバOS:Ubuntu, Amazon Linux
・コンテナオーケストレーション:Kubernetes, ECS
・構成管理:Ansible, Terraform
・監視ツール:Prometheus, Grafana
・CI:CircleCI
・その他:Git、Slack

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

【石川】Androidエンジニア/ストアプラットフォーム部

DMMグループの中核企業であり、
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。

追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジション(チームリーダー候補)となります。

・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

IT/システムエンジニア

システムエンジニア業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・各業界の各業務システム開発
※上流(要件定義、基本設計)から詳細設計、製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定
・パッケージ開発
・運用保守業務

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株式会社マノア・リノ
アプリ開発エンジニア

WEBアプリケーションの開発サーバーサイドエンジニア(GO言語)

事業内容
・システムエンジニアリング事業
(常駐型システム開発/採用代行サービス)
・プロスポーツ選手のセカンドキャリア支援事業
・受託開発サービス事業

仕事内容
WEBアプリケーションの開発サーバーサイド開発(GO言語)

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株式会社エクストリーム
ゲームプログラマー

IT/遊技機・組み込みエンジニア(名古屋)

あなたにお任せしたいお仕事は、当社が受託開発をしている遊技機向けに、組込みソフトウェアの開発のお仕事になります。

当社では、大手メーカーからの受託を受け、遊技機の開発をおこなっています。

・遊技機の抽選・サウンド・ランプ・役物(可動体)の制御プログラム製作
・遊技機の映像の制御プログラム製作

 アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトなど、IT業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

AIプログラマー

・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する
・AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

【業務委託】サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【具体的には】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

【山梨】プログラマー

【業務内容】
・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発
・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発
・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

【名古屋】電気/回路設計

あなたにお任せしたいお仕事は、電気・電子回路設計業務のお仕事になります。

・電気・電子回路設計、評価業務

 アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトなど、IT業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他エンジニア

【大阪】ツール・エンジン(R&D)プログラマー

・ゲームエンジン、描画エンジンの技術的な強化/チューニング、新しい技術の追加や研究
・Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
・既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作
・社内データコンバートソフト制作

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】プラットフォームエンジニア

CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、
基盤となるライブラリの設計開発、
各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、
ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

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辰巳電子工業株式会社
その他エンジニア

【大阪】アミューズメントソフト開発責任者

ゲームセンター向けプライズ機や観光地・イベント向けプリントシール機等のアミューズメント機器のソフトウェア開発のチーム運営をお任せいたします。
具体的にはカメラやプリンタ等のハード制御、画像加工処理やゲーム演出UI等の様々な技術を用いた開発業務となります。
新規プロジェクトチームが毎週新しい商品の企画・提案をしていますので、既存の商品以外の開発に携わっていただくこともあります。

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

【大阪】ゲーム開発エンジニア【ジュニア・ミドルクラス】

家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
(担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 )

・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++、Unity/C#、UnrealEngin)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築

※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。

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株式会社アトラス
ゲームプログラマー

プログラマー

・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。

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cocone v株式会社
サーバーエンジニア

【福岡】サーバーエンジニア_チョコットランド

2006年に誕生し、今もなお進化を続ける「チョコットランド」のサーバー開発担当者を募集します!
チョコットランドはPC×スマートフォンのマルチプラットフォームで展開しているマルチプレイヤーオンラインRPGです。
プランナー、デザイナーとともにチームを組み、チーム一丸となってプロジェクトを進めています。
このチョコットランドの面白さを握るリアルタイムサーバーの開発に携わっていただきます!

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株式会社エイティング
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

・各種ゲームコンテンツのサーバーの構築や保守・運用

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KLab株式会社
インフラエンジニア

【開発】クラウドエンジニア

サーバサイドエンジニアやプロジェクトマネージャと連携し、
最適なインフラストラクチャの提案、構築、運用を行います。
また、本職種では、主に AWS や、GCP のようなクラウドサービスを利用する
ゲームサービスのインフラストラクチャに関わる業務を担当いただきます。
まずは既存ゲームサービスのインフラストラクチャ運用から慣れていただき、
弊社の現状と課題を認識いただいた上で、新規案件や、機能追加をご担当いただきます。

【業務内容】
開発チーム・外部開発企業様と連携してのインフラストラクチャ仕様策定
OSS を活用した Linux サーバの構築
負荷試験とパフォーマンスチューニング
障害発生時の原因切り分けと復旧作業
プログラミング言語を利用した運用ツールの開発
新しいサービスやツールの動作検証・導入検討
運用を楽にする仕組みの考案・実践

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KLab株式会社
その他エンジニア

【開発】モバイルアプリケーションサポートスペシャリスト

プロジェクト横断で iOS/Android の最新技術の調査・導入、開発・運営の支援を担うリーダーシップポジションです。 主に「App Store」や「Google Play」でアプリを提供する弊社にとって、プラットフォーマーと連携する技術部門は技術革新の要です。
このポジションでは、最新技術情報を迅速にキャッチアップし、情報共有や関連部署との協力を通じて技術革新を実現することが期待されます。 特定の技術領域に捉われず、プラットフォーム技術のエキスパートとしてモバイルアプリビジネスを成功させるための様々な業務に参加してもらいます。

最新技術情報のモニタリング・収集
Apple社、Google社等のプラットフォーマーとの連携
業界イベントやセミナーへの参加 ・内部情報共有、関連部署との協力
新技術の選定、適用、プロトタイプ開発 ・パフォーマンス評価、問題点特定
技術支援、教育提供
新技術成果の導入、展開
効果検証、フィードバック
開発ガイドライン遵守、セキュリティ対策
プラットフォーマー提供リソースの活用
アプリのリリース、アップデート手続きの遂行
アプリケーションの開発側から、今後は会社全体の技術力を向上させる立場へキャリアチェンジされたい方や複数のゲーム案件に横断で関わりたい方、技術窓口として外部の会社と折衝したい方など、意欲高いエンジニアを歓迎いたします。

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株式会社コロプラ
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー(モバイルゲームアプリ)

職務内容
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとする既存タイトルのさらなる飛躍と、新規タイトル開発強化のため、プロジェクトをリードするエンジニアを積極採用します。
「どの時代においても、沢山のユーザに受け入れられる、新しいエンターテインメントを作り続ける」というビジョンの下、新しいエンターテイメントを追い求める気持ちをお持ちの方のご応募をお待ちしております。

■業務内容詳細
・Unityを使用したゲームの設計・開発
・運用・保守業務
・若手メンバー育成、マネジメント

■この仕事の魅力
・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦出来る。
・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事が出来る。
・次の時代を牽引する、質の高いオリジナルIPのゲーム開発が出来る。

■開発環境
・言語:C♯
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac OS X、Windows

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株式会社ボールド
その他エンジニア

関西勤務【システムエンジニア/ハイミドルスキル枠】

■システムエンジニアやプログラマーとしてこれまで培ってきた業界知識や技術スキル、ご経験に合わせ、弊社の様々な業界、フェーズの案件にアサインします。

~プロジェクト例~
・不動産会社向け基幹システム開発(Java/Spring/React/PostgreSQL/AWS)
・保険会社向け営業管理システム開発(Python/Django/JavaScript/MySQL)
・損保業界のECサイト企画開発(PHP/Laravel/MySQL)
・IoTプラットフォーム開発・実証実験(Java/Spring/Vue.JS/PostgreSQL/Azure)
・AIを活用したデータ分析(Python)

<プロジェクト参画までの流れ>
①各営業が参画するプロジェクト候補を獲得
②営業マネージャー指揮のもと、案件選抜会議を実施
 ※案件を持ち寄り、エンジニアが一番自分のキャリアに近づけて、
 会社が定める条件に近いプロジェクトはどれかを選抜する
③エンジニアと営業が面談
※今までの経歴や今後の方向性を確認する
④お客様やプロジェクトメンバーと顔合わせを実施し、参画するプロジェクトが決定

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

セッツアンドプロップス

背景・プロップのモデリング、テクスチャー作成、シェーディング調整

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
インフラエンジニア

システムエンジニア(基盤システム)

当社が展開する各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。

基盤システムのひとつである「KONAMI ID」は、ゲームとゲーム外のサービスの架け橋となるIDシステムで、幅広い関連サービスを構築しています。
我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ゲームユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを募集します。

<具体的な業務内容>
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用
・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般

<開発環境>
・プログラム言語:Go, Python
・インフラ:Google Cloud Platform(Kubernetes Engine, AppEngine, Cloud Run, Spanner, BigQuery, Dataflow, Pub/Sub その他色々)
・Amazon Web Service(EC2, Aurora など)
☆ゲーム開発経験は問いません。
エンタメの未来に向け、エンジニアスキルを試したい・活かしたい方を歓迎します

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株式会社Thirdverse
サーバーエンジニア

ブロックチェーンゲーム事業_サーバーサイドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

・ゲーム開発におけるブロックチェーン基盤の要件定義、設計、開発、運用
・ブロックチェーン関連処理のシステム実装
・ブロックチェーンゲーム内でブロックチェーンと深く関わりのあるアウトゲーム部分のサーバサイド機能の要件定義、設計、開発
・ブロックチェーンの運用に必要な情報ツール・バックオフィスツールの要件定義、設計、開発、構築、運用サポート
・ゲーム開発チームとの機能要件に関する伝達、交渉
・各システムの対外マニュアル等、共有ドキュメントの作成
・上記のシステムを実行するためのクラウドサービスを使ったインフラの構築

求人の写真
株式会社Cygames
その他エンジニア

先端コンテンツチーム/xR、デジタルサイネージといった先端コンテンツの開発

ARライブコンテンツやオフラインイベント向けのxRコンテンツ、Vtuber配信コンテンツなど、Cygamesが持つIPと先端技術を活用した様々なコンテンツ作成を行う業務となります。

例:
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
・弊社IPを活用したVtuberコンテンツの作成と運用
・ARライブコンテンツにおける技術コンサルティングやテクニカルディレクション
・最先端技術の検証と、活用プランの提案

求人の写真
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
テクニカルディレクター

プログラマー(ハイエンドゲーム)/テクニカルアーティスト/ツールプログラマー

アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行います。

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求人の写真
プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】ビルド・テストエンジニア

・自社製ゲームエンジンの制作
・CI環境、自動化環境の構築
・データ分析やデータ共有環境の構築

ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。

効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。

求人の写真
株式会社f4samurai
サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。
ユーザー体験に深く関わるイベント・機能開発、インフラ運用を行っていきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。

プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。

業務内容詳細
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。

・スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
・スマートフォン向けゲームのサーバ構築・運用
・新機能の実装にむけた方式設計・開発
・応答速度向上などのパフォーマンス改善
・障害発生時の問題の切り分け・解決

開発言語
Java

開発環境(フレームワークなど)
Spring Boot, Tomcat, MySQL, Terraform, AWS(ECS, RDS, DynamoDB, Redshift, Athena, OpenSearchなど)

プロジェクト管理
Git, Subversion, Jenkins, Concourse CI, Wrike

求人の写真
プラチナゲームズ株式会社
インフラエンジニア

【大阪】情報システム部門スタッフ

・業務改善提案(効率化・自動化)、またそのための社内ツール開発
・社内ITシステムの企画・設計・構築・運用
・オンプレミス、仮想環境、IaaS環境でのサーバ設計・構築・運用・保守
・各種クラウドの企画・設計・構築・運用
・ネットワーク企画・設計・構築・運用・保守
・申請書対応(アカウント発行・権限設定・システム設定等)
・各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)・障害対応
・IT統制対応
・各種セキュリティ対応

求人の写真
株式会社バンク・オブ・イノベーション
アプリ開発エンジニア

【24年度新卒】エンジニア

☆適正や希望などから総合的に検討して、入社時の担当業務/配属先を決めていきます。

<具体的な業務>
・iOSやAndroidのSDKによるアプリケーション開発
・Unity 等を使用したアプリケーション開発
・モバイルアプリ開発用の周辺ツール開発


<キャリアプラン>
先輩社員によるOJTのもと、
開発エンジニアとしてスペシャリストを目指して頂きます。

求人の写真
株式会社Aiming
ゲームプログラマー

〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア

Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務

IT技術は常に進化を続けています。
スマートフォンゲーム機は高性能化し、クラウド技術を基盤として次々と新しいサービスが生まれています。
ゲーム開発環境も、時代と共に変化するニーズに対応して、より効率よく、より便利に進化しています。
私達は、日進月歩で発展する技術を開発に取り入れ、今までに無かった様な面白いゲーム体験を世界に発信していきたいと考えています。
旺盛な好奇心とチャレンジ精神で、時代の先を行く新しいゲームを共に創っていく仲間を募集しています。

仕事内容
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

システムエンジニア(ブロックチェーンコンテンツ)

当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に関わるポジションです。

自社流通基盤に対応したゲームのリリースや次世代サービス事業の準備にも取り掛かっており、事業加速を目的とした募集です。
当社が展開する各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。

我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ゲームユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを募集します。

<具体的な業務内容>
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用
・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般

<開発環境>
・プログラム言語:Go, Python
・インフラ:Google Cloud Platform(Kubernetes Engine, AppEngine, Cloud Run, Spanner, BigQuery, Dataflow, Pub/Sub その他色々)
・Amazon Web Service(EC2, Aurora など)

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株式会社LIONA
ゲームプログラマー

【業務委託】UEプログラマ

次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発における下記業務


・シューティングゲームの基礎開発
・UE5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)

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株式会社カプコン
WEBエンジニア

Web開発エンジニア

カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。

以下のような業務をご担当いただく予定です。

業務内容
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供
・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入

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アップ・クルセーダーズ株式会社
アプリ開発エンジニア

エンジニア/iOS、Androidアプリ開発(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

iOS/Androidアプリ開発をご担当いただきます。

非ゲーム案件となります。
※プロジェクト内容の詳細は面談の場でお話しさせて頂きます

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
WEBエンジニア

プログラマー(遊戯王関連WEBサービス/スマートフォンアプリ)

グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

【アルバイト】REALITYアプリ/スマホ向けメタバース「REALITY」のAndroidエンジニア

スマホ向けメタバース「REALITY」のAndroid開発業務を行なっていただきます。

◆業務内容
・「REALITY」Androidアプリの各種機能の設計・開発
・「REALITY」Androidアプリのデザイン改善やバグ修正
・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装

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株式会社Silbird
ゲームプログラマー

Webゲームエンジニア

【業務内容】
・自社開発Webゲームの開発業務

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株式会社コロプラ
アプリ開発エンジニア

基盤開発エンジニア

ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発を担当していただきます。
様々な職種の方と協調し、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤構築をしていただきます。

■業務内容詳細
・Unity用ゲーム開発支援ツール/ライブラリの作成
・開発中/運用タイトルの最適化業務
・ゲーム開発に関わる新技術の検証

■この仕事の魅力
・コロプラが開発及び運営するゲームに携わることができる
・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える
・ワークフローの設計から携われる

■開発環境詳細
・言語:C#、C/C++、Java
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac OS X、Windows

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:アニメーション

・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・次世代アニメーション表現の研究開発

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株式会社スクウェア・エニックス
ゲームプログラマー

QA自動化 ゲームプレイプログラマー

ゲームQAにおける手動の作業を削減するため、以下の業務に携わって頂きます。
<主な業務内容>
・QA自動化システムの開発中のゲームへの統合する
・ゲームテストにおいて、プレーヤーを制御するさまざまなボットの開発および改善します
・既存システムの保守・改善と、QAコストをさらに削減するための新しいプロセスの開発

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株式会社ネストピ
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・プロジェクトの規模に合わせたサーバーの設計、構築、運用
・運営用の管理ツール作成/保守

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/レンダリングエンジニア

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化。

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グリーエンターテインメント株式会社
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア

※フルスタックエンジニアとしてのキャリア形成を希望されている方はこちらの求人にご紹介をお願いいたします。

■職務内容
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド)
 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務

■具体的な役割
・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド)
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

■力を入れている点
 ・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
 ・機能開発の設計/開発/運用
 ・既存機能改善
 ・開発環境の改善
 ・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど)
 ・各種効率化のためのツール作成(CI・CDを用いた自動化など)
 ・AWS等のクラウドインフラストラクチャーを用いた設計・運用
 ・データ開発
  ・分析データの収集
  ・社内データ基盤との連携

■主な開発環境:サーバーサイド
プログラミング言語
 ・PHP、Ruby、Python、Javascript、Bash、シェルスクリプト、HTML、CSS
フレームワーク
 ・Ethna、FuelPHP、Phalcon、Codeigniter
クラウドインフラストラクチャ
 ・AWS、GCP、IDCF
サーバOS
 ・Amazon Linux、CentOS、Ubuntu
DB
 ・MySQL、Amazon Aurora
KVS
 ・Memcached、Redis
Webサーバ
 ・Apache、Nginx
そのほか 使用しているツール
 ・Vagrant、Docker、Kurbenetes、Jenkins、Jmeter
バージョン管理
 ・GitHub、Subversion、CodeCommit

■主な開発環境:クライアントサイド
プログラミング言語(スクリプト言語含)
 ・ C# / C / C++ / Java / Objective-C / シェルスクリプト / Lua / Ruby / Python
開発OS
 ・ Windows / Mac
ゲームエンジン
 ・ Unity / cocos2d-x
IDE
 ・ Xcode / Android Studio / Visial Studio / Rider
バージョン管理
 ・ GitHub / Subversion

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株式会社コロプラ
インフラエンジニア

インフラ業務支援エンジニア(インフラ業務支援ツール開発)

コロプラのインフラを支える業務支援システムの新規開発や既存システムの見直しを推進するチームに参画していただきます。
社内全体への影響が大きい業務であり、関係各所との調整などマネージメントにも携わることができるポジションです。
これまでの開発経験やスキルを活かしつつ、コロプラのインフラに関わる事が可能です。

■業務内容詳細
・新規システム導入に伴う検証、設計、開発、運用業務
・アカウント管理システム
・アセット(リソース)管理システム
・既存システムを含めた全体最適に向けた設計、開発、運用業務

■この仕事の魅力
・コロプラの大規模サーバを支えるアカウント管理システム構築等の業務に携わることができます。
・ご経験に応じて、インフラ構築や運用に携わることが可能です。
・技術選定や問題解決に至るアプローチなどは裁量を持って自由にすすめることが可能です。

■開発環境詳細

・言語:PHP,Go,JavaScript,HTML
・OS: Linux
・DB:MySQL,Redis
・インフラ環境:GCP,AWS

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株式会社マノア・リノ
アプリ開発エンジニア

Androidアプリ開発

事業内容
・システムエンジニアリング事業
(常駐型システム開発/採用代行サービス)
・プロスポーツ選手のセカンドキャリア支援事業
・受託開発サービス事業

仕事内容
・Androidアプリの仕様、機能開発の設計、および実装
・既存アプリの保守・改修・バグフィックス

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株式会社エイプリルナイツ
その他エンジニア

エンジニア(未経験者)

この求人案件の募集は終了いたしました

業種、経験は問いません。エンジニアを志し、ベンチャーに挑む覚悟をお持ちの方。ゲームが好きな方!!常に新しい情報や技術をキャッチアップし、向上心を持って仕事も勉強も取り組める方が対象です!弊社ではまず働きながら独学で勉強も進めていってもらいます。弊社のテックリードに質問できる環境がありますのでWEBエンジニアの基礎を習得してもらいます。
【業務内容】
・その方の持つスキルで対応できる業務(営業,コールセンター,カスタマーサポート)

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株式会社ポケラボ
サーバーエンジニア

ゲームエンジニア(サーバーサイド)

業務内容
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

・サーバーサイド プログラム設計・開発
・フロントエンド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・パフォーマンス改善

主な使用言語・環境
・C#, PHP, JavaScript, HTML
・Spanner, Redis, Memcached
・Docker, Kubernetes
・GCP, Unity

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株式会社スターファクトリー
アプリ開発エンジニア

クライアントサイドエンジニア

・ゲームクライアントの設計や開発
・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計や開発
・開発環境の設計や構築

【開発環境・言語】
・ゲームクライアント:C#、C++、Swift、Java
・ゲームエンジン:Unity
・ソースコード管理:GitHub
・チャット:Slack

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他エンジニア

【神奈川】ツール・エンジン(R&D)プログラマー

・ゲームエンジン、描画エンジンの技術的な強化/チューニング、新しい技術の追加や研究
・Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
・既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作
・社内データコンバートソフト制作

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株式会社フロム・ソフトウェア
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

【具体例】
・ゲームサーバー開発
・クライアントライブラリ開発
・運用補助のためのシステム開発
・サーバフレームワーク開発/保守

などを担当します。オンラインコンテンツ開発にあたり、問題になる点のノウハウを持ったスペシャリストです。

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株式会社IGG Japan(旧:G-BOX)
サーバーエンジニア

シニアサーバーエンジニア

【業務内容】
シニアサーバーエンジニアとして、 ゲームサーバーの設計・構築・開 発・運用を担当していただきます。求める人材はコミュニケーション と技術的スキルを兼ね備えた方です。IGG の次世代を担うチームの一 員になっていただきます。
・ゲームサーバーの設計・構築・運用・新機能の開発
・サーバーデプロイ及びデータ管理
・サーバーのパフォーマンス分析及びテスト
・運用時の負荷軽減および障害対応

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【コーポレート】コーポレートエンジニア(インフラエンジニア)

全社で利用されるオンプレ、クラウド様々な社内インフラの構築から運用管理とインフラを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支えるインフラエンジニアとして様々な業務をお任せします。

◆具体的には

オンプレ、クラウドで稼働するサーバインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オンプレからクラウドへのマイグレーション
ミドルウェアの管理運用
ネットワークインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オフィスネットワークの管理運用
拠点間ネットワークの管理運用
無線LAN環境の管理運用および改善
全社のIaaS、PaaS環境の管理・運用
利用サービス全体に関わる設定、セキュリティの改善
マネージドサービス、CDNなどの管理運用
クラウドサービス全般のコスト最適化、サービス提供者との調整
社内インフラを活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なインフラ導入・運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびインフラ企画を立案
社内インフラ導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施

◆仕事のやりがい

1,000名を超えるエイチームグループを支えるチームメンバーとして、ITシステムの導入・開発〜運用改善など幅広く携わることができます。技術的な対応だけでなく、企画段階から参加して社内関連各部署や社内外のエンジニアとの調整も行っていただきます。
会社の規模成長に伴い挑戦できる領域は広がっていきます。是非あなたも当社サービスと一緒に成長していきませんか?

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株式会社セガ
その他エンジニア

ソフトウェアエンジニア/クオリティエンジニア

共通
・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援
・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化
・業務に関する技術の調査、収集、整理展開
・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション

ソフトウェアエンジニア
・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守
・社内向け Windows ツールの開発・保守
・Unity/UnrealEngineでのテスト自動化システムの開発・設計・運用
・jenkins を用いた自動化環境の構築・保守

クオリティエンジニア
・Jenkinsを中心とした対象アプリケーションの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート
・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応
・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決

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パルス株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(メタバース)/メンバークラス

おもにメタバースプラットフォーム『INSPIX WORLD』関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、周囲や関係各所との連携、各種MTGの参加もお任せいたします

具体的な仕事内容(一例)
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・パートナー企業との開発連携
・『INSPIX WORLD』で必要なAPI開発
 (チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用

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パルス株式会社
その他エンジニア

クライアントエンジニア/リードクラス(IPコンテンツ/ソーシャルゲーム)

来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。

具体的な仕事内容(一例)
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理

開発環境
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2019
コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
テクニカルディレクター

テクニカルディレクター

プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバサイド)に関し、技術面から幅広く提案・対応いただきます。
担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。

【どのような役割?】
1プログラマーの枠を飛び越え、数多の技術領域を駆使する特殊な技術ポジションです。
企画段階のゲームプロジェクトから、運用中のプロジェクトまで、幅広く活躍する機会があります。
技術面のみならず、プログラマー同士や各職種リーダー、さらにはディレクターやプロデューサーも、その提案・意見へ耳を傾ける。
そんな技術のスペシャリストになります。

【制作機材】
・一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

フルスタックエンジニア(リーダー候補)/ストアプラットフォーム部

DMMグループの中核企業であり、
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
DMM GAMESストアに関するシステム全般(アプリ/SDK)の設計、開発、運用を担当していただきます。

機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に
携わっていただくことのできるポジション(チームリーダー候補)となります。

(1)
DMM GAMESストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用

(2)
DMM GAMESプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK (Android / iOS / Unity) の新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます

(3)
共通
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC

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ラストマイルワークス株式会社
その他エンジニア

ビルドエンジニア

私たちは新しい形のVRプラットフォームサービス"comony"を開発しており、現在公開されているバージョンは、デスクトップPCとOculus Liftに対応しています。
今後Oculus Questやスマホアプリに対応していくため、複数の開発が同時に進んでいる状況です。
少数精鋭のチームでパフォーマンスを最大化するため、開発効率向上を図っており、ビルドエンジニアを募集しています。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

アプリケーションプログラマー(システム)

・ゲームの進行を制御する各種システムの制作
・グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
・制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア

当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。
対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。

以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。
・ゲーム設計・実装
・ゲームコアシステム設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・パフォーマンス・チューニング

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株式会社エクストリーム
サーバーエンジニア

WEB/サーバーサイドエンジニア

【主な仕事内容】
・各サービス(アプリケーション、WEBサービス、ECサイトなど)のシステム設計/開発/テスト/運用・保守
・各業種の基幹システム設計/開発/テスト/運用・保守
・外部システムとの連携の設計/開発/テスト/運用・保守
・CMSの開発
・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知/復旧、原因分析、リカバリー)
・プログラミングの高速化 など

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株式会社ドリコム
サーバーエンジニア

モバイル向け新規タイトルのサーバーサイドエンジニア

モバイル向け新規タイトルのサーバーサイドエンジニアの募集です。
αがリリースされ、βに入り、リリースに向けた本格的な機能を行っております。

仕事内容
railsのAPIサーバやリアルタイム用に必要な機能をメインに、
リリースまでにゲームに必要な機能の設計・開発をお任せする想定です。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など

※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)/レンダリングエンジニア

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】テスト・ビルドエンジニア(ゲーム開発)

・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境、ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

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株式会社ミクシィ
ゲームプログラマー

【モンスト】ゲームプログラマー

スマホゲーム『モンスターストライク』のコアバリューを作り出すチームにエンジニアとして参加いただきます。

【モンストのクライアントエンジニアの特徴】
・多くのユーザーを抱えるゲームのコア部分を作ることができる
・エンジニアからの提案でゲーム内のギミックを作れる環境がある
・過去6年間の運用で得たノウハウがある
・変更による影響範囲が大きい

■具体的には
・バージョンアップで実施するゲーム内の新機能追加や改修案件の開発
・企画チームからの依頼に対する要件整理
・VFXチームと連動した仕様の設計
・キャラクターやステージなどゲームのコアになる要素の企画
・企画案の実現のための技術調査と実装

新規でキャラやステージを作る際は、これまでのソースコードや仕様、ステージギミック、条件分岐などを考慮しながら進めて行く必要があります。ゲームの特長を理解しながらの開発となるので、高い難易度を求められることもあります。しかしながら複数の条件が重なった仕様と対峙していくことで、ゲーム開発における高度な開発スキルの獲得につながります。

▼開発環境(言語、ライブラリなど)
iOS:Objective-C
Android:Java
フロントエンド:C++、OpenGLES、GLSL、Cocos2d-x
サーバーサイド:Ruby、RSpec、Padrino、Go
インフラ:オンプレミス、AWS、GCP、GKE、IBM Cloud
ミドルウェア:nginx、Unicorn、memcached、Redis、NATS
データベース:MariaDB、Elasticsearch
モニタリング:CloudForecast、Grafana
デプロイツール:Capistrano、Helm
環境構築:Terraform、Chef、Ansible、Kubernetes
CI:Jenkins
その他:Websocket、Bazel

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株式会社viviON
その他エンジニア

VTuberの3Dエンジニア・アーティストを募集いたします!

VTuberプロダクションの3Dエンジニア・アーティストとして、VTuberの3Dモデルの調整をお任せいたします。
VTuberの大本となるデザインやモデリングは外部のアーティストの方が担当しており、本ポジションでは細かな衣装変更等の仕様変更等の業務からお任せいたします。
ゆくゆくは、VRワールドでのVTuber企画の収録、LIVEの実施等の業務をお任せしたいと考えております。

■具体的な業務内容
①3Dモデルの調整、カスタマイズ、小物(オブジェクト)の作成
外部のモデラーさんから納品された3Dモデルを、演者の要望や企画に合わせて都度調整&加工するイメージです。(簡易的な衣装チェンジ等)
・モデラーから納品された3Dモデルの調整(キャプチャソフトに合わせた最適化)
・3Dモデルのセッティング (キャラクタライズ、ボーンの調整、リターゲティング)

②VRワールドでのVTuber企画の収録、LIVEの実施
モーションキャプチャーを用いたフルトラッキング収録&配信において、技術面のサポート&提案をお任せいたします。
・VR空間のセッティング ※必要に応じてアセットストアから手配
・オブジェクトの作成&実装 ※必要に応じてアセットストアから手配
・カメラワークの作成
・ライティング(照明演出)の作成
・各種プロジェクトの進行管理/社内外の調整・交渉

上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。

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株式会社WFS
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(クライアント)

ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築
・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整

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ニキ株式会社
ゲームプログラマー

【京都】シニアプログラマ

・中国本社と共同で開発を行うマルチプラットフォーム向け新作ゲームの自社開発プロジェクトです。
・日本支社のメインプログラマとしてクライアントサイド又はサーバーサイドのプログラミング業務を担っていただきます。
・日本支社の開発チームは現状企画を中心に少数精鋭ではありますが、数百名規模のプロジェクトの企画ディレクションを行っています。
・日本支社開発チームの増員に付き、コアメンバーとしてお迎えできる方を探しています。

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株式会社トイロジック
その他エンジニア

【ライフテック事業】フロントエンドエンジニア

新設事業部の第1弾企画となるプロダクトを、技術力で生み出す仲間を募集しています。フロントエンドエンジニアとして、プランナー、デザイナー、エンジニアと一緒に知恵を出し合ってサービスを開発し、育てていく仕事です。

自社サービスということで、UI/UXやバックエンドアーキテクトなども、プランナーやデザイナーだけでなく、エンジニアからの工夫も持ち寄って開発を進めています。コアメンバーの一人として、自分たちだけのサービスを作る気持ちで開発に臨んでくれる方、この技術分野を意欲的に開拓してイメージを形にしていける方、大歓迎です!

<具体的な仕事内容>
・iPhone/Android/ブラウザ向けスマホアプリの新規コンポーネント実装
・現在プロトタイプ実装しているビデオチャット機能のクオリティアップと機能追加
・サービスを支えるバックエンドシステム保守画面開発

<開発技術要件>
・プログラミング言語:Java, JavaScript, TypeScript
・フレームワーク:Spring Boot+Lombok, ReactNative/React+Hooks
・ミドルウェア:Amazon Corretto 11, MySQL, Redis, Docker, Nginx, Janus WebRTC Server
・開発環境:Redmine, AWS CodeCommit(Git), STS+Maven, Node.js, VSCode, Android Studio, Xcode
・プラットフォーム:AWS EC2 EBS ECS S3 Aurora, ElastiCache

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アップ・クルセーダーズ株式会社
サーバーエンジニア

エンジニア/サーバー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

今年リリース予定の美少女ファンタジー系RPGゲームをご担当いただきます。

【業務内容】
・ブラッシュアップ
・機能改善 等

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株式会社DeNA Games Tokyo
アプリ開発エンジニア

リードゲームエンジニア

大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。

◆具体的な業務内容
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:アニメーション【ジュニアクラス】

・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・次世代アニメーション表現の研究開発

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

運営クライアントエンジニア

・ゲームクライアントの実装
・クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など
・ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供
・ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供
・ゲーム開発をサポートをするためのさまざまなツールの作成

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Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
その他エンジニア

リードクライアントエンジニア

・Unity 製ネイティブアプリの開発・運用業務
・UI/UX 開発、ロジック開発
・イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
・設計・コードレビュー
・進捗管理
・リソース調整
・社内外開発メンバーとのコミュニケーション
・メンバーの管理・育成

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株式会社Cygames
その他エンジニア

AIエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【大阪】ツールエンジニア/DCCツール(ゲーム開発)

■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
(新規)
・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を行って頂きます。

■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務

■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務

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株式会社ABI
インフラエンジニア

インフラエンジニア(サーバー/ネットワーク)

■会社の強み
プロジェクトの4割が大手企業とのプライム案件。

残り6割も大手SI案件(プライムベンダー案件の一次請け)です。
各々のマネジメント経験を蓄積・共有する環境を整備し、多彩なノウハウを吸収できます。

技術スキル向上の為に幅広い業界に対応し、中でも景況感の回復と今後の将来ニーズより
大手金融業界、通信業界、EC関連のミッションクリティカルなプロジェクトが拡大しています。

■期待する役割
真に顧客の為になるプロジェクトの成功と、正しいプロジェクト判断を行う上流工程を担い、プロジェクト管理及びチーム管理を担っていただきます。

幅広い業界で上流工程から引き合いを頂くことで、新型コロナウィルスにより景況感が悪化する中でも、選択と集中により安定した業績成長を実現しています。

創業当初より顧客と対等な関係性をポリシーとしている為、顧客もチームメンバーとして巻き込み、プロジェクトを成功へと導きます。

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株式会社Cygames
その他エンジニア

【大阪】サウンドエンジニア/収録・スタジオ運営管理

・収録業務(音声/フォーリー/フィールド)
・スタジオ運営管理業務

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ココネ株式会社
サーバーエンジニア

SRE

サービスインフラ環境の安定稼働と、サーバーサイド開発業務の効率化に関わる業務をご担当いただきます。

・AWSインフラ環境の設計、構築、運用  
・Webサーバ、RDBMS、NoSQL各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化  
・冗長性・可用性の高いネットワークの設計、運用
・最適なシステム運用の実現、業務効率化に繋がる仕組みの実装、運用
・テスト、デプロイ、コーディング規約等の自動化、効率化

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辰巳電子工業株式会社
アプリ開発エンジニア

【奈良】アプリ開発エンジニア

自社ブランドのスマホ向けアプリ開発をお任せいたします。
具体的には、リリースしたばかりの動画コミュニケーションアプリの開発となります。現在はFlutter・WebRTC・AWS・Firebase等の技術を採用しておりますが、要件に合わせて
柔軟に環境選定を検討・提案いただくことができます。
新規プロジェクトチームが毎週新しい商品の企画・提案をしていますので、既存の商品以外の開発に携わっていただくこともあります。

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

【第2事業部】サーバプログラマ(ソニックシリーズ)

"【職務内容】
・担当タイトルのゲーム進行に関わるサーバサイドAPI設計・実装・運用
・ゲーム仕様に合わせたデータベース・ログ・通信要件の検討・設計・実装
・GMツールやメンテナンス用Webページの設計・実装
・データ統計・集計機能の設計・導入・実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行

【開発環境】
・プログラミング言語:Java/C#/PHP 等
・ミドルウェア:Apache/nginx/tomcat/redis/MySQL等、他要件に応じて各種クラウドサービス(Azure)等

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株式会社クリーチャーズ
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ポケモン関連ゲームの仕様設計・プログラミング・デバッグなど一連の開発業務をお任せいたします。

【主な業務内容】
・ゲームプログラムの仕様設計
・コーディング
・デバッグ

クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。入社後は本人のスキルや経験を考慮しながら、最適な業務にてご活躍いただきます。

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株式会社スクウェア・エニックス
WEBエンジニア

WEBエンジニア(MMORPG)

弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のWebプログラマとして、
ゲームのサポート機能やゲームのデータを使ったWEBサービスに必要な機能の
開発業務を担当していただきます。
FINAL FANTASY XIVの運営をやりやすくするために、周辺サービスの機能を充実させるための
開発に関わってくださる方を募集しています。
FFXIV コンパニオンアプリにおけるサーバー側の開発及び運用、クラウドを利用した
システム設計から、テストまでの幅広く業務を行っています。

<具体的な業務>

・APIの設計、実装、テスト
・バッチ、ジョブの設計、実装、テスト
・WEBサーバーの設定、調整
・その他サービスのために必要なミドルウェアの設定・調整、サーバーメンテなどを
お願いすることがあります。
・Google Kubernetes Engineを利用した機能の設計、開発
・Google Cloudのサービスを利用した機能の設計、開発
・/業務を円滑に進めるための社内ツールの開発、運用

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株式会社エクストリーム
アプリ開発エンジニア

IT/組み込み・制御エンジニア(名古屋)

あなたにお任せしたいお仕事は、当社が受託開発をしている遊技機向けに、組込みソフトウェアの開発のお仕事になります。

当社では、大手メーカーからの受託を受け、遊技機の開発をおこなっています。

・遊技機の抽選・サウンド・ランプ・役物(可動体)の制御プログラム製作
・遊技機の映像の制御プログラム製作

 アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトなど、IT業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

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カバー株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(プラットフォーム開発)

新規事業であるメタバースプロジェクト「ホロアース」のプラットフォーム基盤開発、実装。
主にアカウントシステムや決済システムをお任せいたします。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

アプリケーションプログラマー

・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作
・ゲームの進行を制御する各種システムの制作
・制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。

自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となるリーダーポジションも募集。

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

リードサーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

株式会社gumiでは、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・リードエンジニア業務(チームマネジメント、エンジニア窓口)
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化

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株式会社ドリコム
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ

AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

環境
・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript
・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity,
・バージョン管理:git
・課題管理:git, redmine, JIRA

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株式会社Brave group
ゲームプログラマー

ジュニアエンジニア

当社はグループ全体で日本国内向けに下記IPを運営しております。
「RIOT MUSIC」
「ぶいすぽっ!」
「あおぎり高校」
「Pallet Project」

各IPの、イベントやライブの配信の際の、ステージや演出の作成を行っていただきます。
「Unityでの開発経験が少ない」「仕事としてはUnityを使っていなかったけどシステム開発経験がある」という方でVTuberに関わる仕事がしたいという意欲をお持ちの方、大歓迎です!
インディーゲーム開発経験やxR系システム開発経験者はご経験を活かしていただけます。
また、モーションキャプチャー技術に興味のある方は、自社スタジオで技術研究が可能な環境です。

【チームについて】
今回ご入社いただく方は、システム部への配属となります。システム部はグループ会社で共通して必要な、ライブ配信技術の制作・開発やキャラクターモデリングを一手に担っている部門です。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【福岡】エンジンリードプログラマー

担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで
実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。
チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

・ゲーム開発チームからのヒアリング
・ヒアリング内容をもとに設計
・タスク分解、および担当者へのアサイン
・実装
・プロジェクトで発生する問題のフォローアップ

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株式会社ミクシィ
サーバーエンジニア

リードサーバーサイドエンジニア


モンストやモンストシリーズ、コトダマンを展開する「デジタルエンターテインメント事業本部」にて、リードサーバーサイドエンジニアを募集します。

ご本人のご意向やスキルによって、ポジションは「新規プロジェクト」「横断組織」「運営タイトル」等こちらからご提案させていただきます。
※基本的にはゲーム領域でのポジションの提案となります。

ご本人の希望に沿って「カジュアル面談」「1次面接」「1次面接兼カジュアル面談」形式でお願いしたいと思います。

MIXIのゲーム領域にご興味を持っていただいたサーバーサイドエンジニアの方がいらっしゃいましたら、是非一度ご紹介をいただけますと幸いです。

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【エイチームライフデザイン】Web開発エンジニア(フロントエンド)

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムの開発・運用など、あらゆるチームに配属いただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「ナビナビ」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したエンジニアとして牽引していただきます。

◆仕事のやりがい

20以上のいずれも市場トップクラスの生活関連サービス進化に、幅広く関わることが可能
デザイナーや営業・マーケなど、様々な役割のメンバーとフラットに議論した上でのサービス改善
チームで働くことが好きなメンバーと共に、新たなCXの実現を牽引できる

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ラストマイルワークス株式会社
その他エンジニア

Flutterエンジニア

ソーシャルVRプラットフォームアプリ"comony"のスマホ版の開発をお任せいたします。
現在公開されているバージョンは、デスクトップPCとOculus Liftに対応しています。
今後、スマホアプリに対応していくため、Flutterエンジニアを募集しています

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株式会社ポケラボ
その他エンジニア

基盤開発エンジニア(クライアントサイド)

弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。

弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。

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株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【神奈川】サーバーエンジニア

■ サーバー / クラウドエンジニア
主に Linux環境(CentOS・Apache・MySQL・PHP など)でのサーバーの設計・構築・運用保守を中心とした業務

・各種クラウド(AWS・GCPなど)の設計・構築・運用・保守・監視業務
・システムのトラブルシューティング時の顧客折衝、サポート対応などの運用業務

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

プログラマー(スポーツタイトル)/サーバープログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム。

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株式会社viviON
WEBエンジニア

webエンジニア(ミドルレイヤー、リーダー候補)

社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「スピード感」を持って対応することが求められています。
viviONグループが運営する様々なサービスの改善・改修、新規構築に携わっていただきます。

【業務内容】
直近対応している業務内容について
・新規サービスの立ち上げ
・既存サービスへの追加機能の開発
・スマホアプリのAPI開発
・マイクロサービス化の推進(基盤チームと連携)
・NewRelicを活用したパフォーマンス改善
・社内ユーザー、サポートチームからの技術的な問い合わせへの対応
・社内から挙がった課題/改善提案を解決するため研究・開発

また、ゆくゆくのキャリアとしてはマネジメント方向であればサブリーダーやリーダー、
スペシャリスト方向であればテックリードを目指せる環境となっております。

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

シニアソフトウェアエンジニア

PCへのゲームの移植・パブリッシングを支援します。
アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。
また、PCゲーム開発におけるクライアント・ネットワークサ-ビスの検証などをおこないます。継続的に複数のプロジェクトに深く関わっていく役割です。

・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成
・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー
・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング
・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス

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KLab株式会社
その他エンジニア

【開発】クライアントエンジニア

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。

世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の3つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

AIエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

・Unreal Engine 4 或いは 5 における、他プロジェクトと共有可能なAI技術の開発
・新しいAIシステム、特にナビゲーションAIに対するソフトウェア・デザインとプログラミング技術の設計
・開発部署やプロジェクト等、他の部署への新しい技術の促進、統合

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株式会社ナウプロダクション
アプリ開発エンジニア

【大阪】クライアントエンジニア(メンバークラス)(スマートフォン向け)

新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。

【業務内容例】
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】ツールエンジニア(バージョン管理)

・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作

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株式会社ユーザベース
その他エンジニア

SETエンジニア

・テスト自動化の推進
 ・既存の単体テストやE2E自動テストの穴を埋めるためのAPI自動テストの戦略立案、設計、実装、運用
 ・API自動テストの開発・運用を開発文化に溶け込ませるためのさまざまな活動
 ・iOSおよびAndroidのE2E自動テストの開発、保守

・品質保証業務
 ・バグチケットの管理、再現確認、報告など

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カバー株式会社
Unityエンジニア

モバイル向けアプリ開発エンジニア (Unity開発)

■概要
メタバースプロジェクト「ホロアース」のコンテンツ開発の要となるモバイル向けアプリ開発エンジニアを大募集。
VTuberで新しい文化を作りたい人!ワクワクする新たなチャレンジがしたい人!新しいコンテンツ制作で自分の力を試したい人!
フロンティア精神のある皆様のご応募をお待ちしております。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
メタバースプロジェクト「ホロアース」のモバイル向けアプリ開発(iOS、Android向け)をお任せいたします。
具体的には、PC版の開発が先行している状況ですのでモバイル版の開発におけるUIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、モバイル用課金の開発を牽引いただきます。

開発環境
フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion、Monday、JIRA

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

ツールエンジニア/ゲームエンジン

仕事内容
ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発

Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。
ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。
ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。
エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。

業務内容
・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守
・Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守
・C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守

開発環境
言語: Python / C++ / Lua
GUI API: Qt / Qt for Python(PySide)
プラットフォーム: Windows

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株式会社Donuts
その他エンジニア

【ゲーム】クライアントエンジニア(新規開発・オリジナルタイトル運用)


【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、
積極的にエンジニア採用を行なっております。


【業務内容】
・Unityを用いたゲーム実装
・開発補助TOOL開発
・Unity(C#)のエディタ拡張
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供


【開発の流れ】
チームによりそれぞれ最適な形での開発を行なっており、
ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。


【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git, Jenkins 等


【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
現在約40名で構成されており、20代後半?30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。

エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。

都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。


【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

【アルバイト】REALITYアプリ/スマホ向けメタバース「REALITY」のiOSエンジニア

スマホ向けメタバース「REALITY」のiOS開発業務を行なっていただきます。

◆業務内容
・「REALITY」iOSアプリの各種機能の設計・開発
・「REALITY」iOSアプリのデザイン改善やバグ修正
・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装

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株式会社ポケラボ
ゲームプログラマー

3Dパイプラインエンジニア(新規タイトル)

・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
・弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。
・単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。
・業務内容は、3Dデータの入出力の効率化やPhotoshop作業の効率化、Unity環境での納品データの動作確認シーンの構築など多岐に渡ります。
・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
・アーティストが高品質な成果物を大量に創出できる環境を構築することに高いモチベーションを持って取り組める気概あるテクニカルアーティスト(パイプラインエンジニア)を募集いたします。

【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python、JavaScript 等

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株式会社Cygames
その他エンジニア

サウンドエンジニア

仕事内容
Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発

サウンドはゲームを彩る重要な要素です。
サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。
ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。
サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。
また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。

実際の業務
・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守
・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発
・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化

開発環境
言語: C++ / Python / Lua
プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox
ミドルウェア: Wwise

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株式会社プレイリンクス
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲームやアプリの開発プログラマーを募集しています。

・コンシューマーゲーム、スマホアプリ&ゲーム等のプログラミング業務

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】アプリケーションプログラマー(システム)

・ゲームの進行を制御する各種システムの制作
・グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
・制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。

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株式会社エクストリーム
インフラエンジニア

WEB/ネットワークエンジニア

ネットワークインフラの設計、構築や運用保守業務といったネットワークエンジニアとしての業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・ステージングネットワークインフラの設計、構築、運用業務
・ネットワーク、サーバの運用システム及びツール設計、構築、運用業務
・顧客環境の脆弱性診断、セキュリティ製品導入、構築~運用保守
・セキュリティインシデント発生時の調査支援/早期解決/レポート報告
・SOC、CSIRT構築支援
・ITセキュリティアーキテクチャ設計支援
・ベンダーコントロール

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株式会社アイディス
サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア(go)

具体的な業務内容
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/野球 AI プログラマー

野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAIプログラムの設計・実装。

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
その他エンジニア

【大阪】ネットワークエンジニア

モバイルアプリケーションにおけるサーバーサイドシステム構築・運用。

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株式会社ABI
その他エンジニア

開発エンジニア(SE/webオープン系)

■ご注目ポイント
★ 案件の9割が上流から携わるプロジェクト。 開発はもちろん設計や企画にも参画可能
(ITエンジニアとしてキャリアアップにつながる上流・新技術案件に携われる)

★ キャリア面談や懇親会充実! 社員の繋がりを大切にし、一人ひとりに向き合ったキャリア設
★ 「生き抜く力」を付けて欲しい。 IT業界経験者の代表。社員第一の経営方針
★ 平均残業 10.6時間! 生産性を重視。稼働をコントロールする立場で
★ 役職者との距離が近くフラットな社風! 部活動も盛んですぐに打ち解けられます
★ 約8割の社員がリモート勤務を活用。 コロナ禍に配慮した労働環境の整備

■特徴:
1.チーム常駐
5~6名チームで参加するため、経験豊富な自社PMから上流工程のスキルを学べます。

2.充実の研修
中堅社員への研修費年間30万(日本の年間研修投資額 日本の平均4万)資格取得における
受験料は全額会社負担(対象資格は130種以上)です。 

技術スキルだけでなく、汎用スキルの向上にも熱を入れ、様々な研修を導入。
技術力・人間力 双方を備えた質の高いPMに近づける支援をしています。

3.福利厚生が充実(以下一例) 平均残業時間10.6時間
年間休日124日
年末年始の休暇はプレゼント(有給は消化しません)

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【具体的には】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】QAスペシャリスト/非ゲーム領域

本職種は、QAチームが実施しているテストに対して、技術的サポートとしてテスト自動化検討や様々な最新技術の品質保証(テスト手法)の導入を行います。また、開発品質を向上するために、開発上流工程から事業に参画することにより、品質保証(開発)プロセスの改善を行っていきます。

◆主な業務
・非ゲーム領域(ゲーム以外)のQA業務
  テスト戦略検討・テスト項目書レビュー
  品質分析や振り返りの実施
  テスト環境やテスト手法の確立
・専門領域
  開発プロセス及びテストプロセスの課題を分析し、プロセス改善の実行
  最新技術の品質保証やテスト手法の検討(例として、AI品質保証の検討)
  品質状況を可視化することで、課題を抽出し改善を促す
  テスト自動化によるテスト効率化(テストコード作成)

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ラストマイルワークス株式会社
その他エンジニア

バックエンドエンジニア

自社サービスである不動産業界特化型CGVRサービス「terior」と、現在開発中のVRプラットフォーム「comony」の運用改善及び開発を担当するエンジニアを募集します!


【業務内容】
・クラウド空間共有VRプラットフォーム「comony」の開発
・ 不動産業界特化型CGVRサービス「terior」の開発

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魔法株式会社
その他エンジニア

【愛知】プログラマー

ゲームや遊技機の設計プログラミング

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グリー株式会社
インフラエンジニア

【社内情報システム】インフラエンジニア/リモートワーク可

・Windows系サーバ(AD, DHCP, ADFS, NPS等)の構築・保守・運用
・ハイパーバイザー(Hyper-V, vSphere, Xen, KVM等)の構築・保守・運用
・Azure, AWS等クラウドサービスを利用した、情報システムの構築・保守・運用
・Paloalto, Ciscoを中心としたNGFWやネットワーク機器を使ったネットワークの構築・保守・運用
・上記に関する各拠点サポート
・各種ドキュメント作成

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
その他エンジニア

会社の情報セキュリティ/アシスタント業務

会社のすべての情報セキュリティ業務を請け負っている部署のスタッフを募集します。
企業のセキュリティ業務・情報資産の取り扱いなどに興味や関心のある方はご応募をお待ちしております。

<具体的な業務内容>
・脆弱性診断、ペネトレーション診断、ログ解析など
・情報セキュリティのソリューション管理・運営
・関係各所との調整・連携業務
・パワーポイント・wordを使用した資料・マニュアル作成業務
※ゆくゆくは、情報セキュリティ監査(ISO)などの業務もご担当いただきます!

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株式会社スクウェア・エニックス
WEBエンジニア

SE ・Webエンジニア

弊社運営オンラインタイトルの運営業務およびカスタマーサービス業務において、Webベースアプリケーションの提案・開発を行います。

・社内、社外向けWebツールの開発・改修(要件定義、設計、実装、運用、保守)
・IT部署とのサーバー環境構築相談、ツール利用部署・チームとの要件ヒアリング、パフォーマンス相談
・開発進行、開発環境・フロー整備
【具体例】
お客様向けサポートサイト構築、オンラインゲームと連携したゲームデータ管理ツール開発、
オンラインタイトルプレイヤー向け掲示板サイト構築、それに伴う開発プロジェクト進行など

基本的に在宅業務です。案件、業務によって出社が必要な場合があります。

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【コーポレート】コーポレートエンジニア(ITサービススペシャリスト)

エイチームグループ全社で利用されるICT機器と運用管理と、事業や会社規模の拡大、展開、スピード感に左右されない体制と業務プロセスを構築し、全スタッフの業務効率化の実現をお任せします。

◆具体的には

サービス運用・システム管理・IT資産管理
PC、アカウント管理、SaaS運用管理、業務システム管理
ソフトウェアライセンス、ドメイン、SSL証明書
PC、スマートデバイス、オフィスICT
ヘルプデスク・テクニカルサポート業務
全社システムで発生するスタッフ課題の解決
サポート実績の分析とITシステムやインフラチームへの改善フィードバック
迷わない問い合わせ導線の作成や、自己解決化の促進
購買管理
IT資産に関する予算管理、請求管理、契約管理
ITリテラシー向上・情報発信・教育運用
全社のITリテラシー向上に向けた訓練・教育計画の作成および提案
セキュリティ訓練実施
情報発信、啓蒙、研修
ITサービスの提供を通じた業務課題解決の提案と推進
長期的なIT資産導入・運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびIT資産活用企画を立案

◆仕事のやりがい

1,000名を超えるエイチームグループを支えるチームメンバーとして、ITシステムの導入・開発〜運用改善など幅広く携わることができます。技術的な対応だけでなく、企画段階から参加して社内関連各部署や社内外のエンジニアとの調整も行っていただきます。
会社の規模成長に伴い挑戦できる領域は広がっていきます。是非あなたも当社サービスと一緒に成長していきませんか?

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
インフラエンジニア

自社ITインフラ関連の業務を担当【サーバー・ネットワーク担当】

サーバー、ネットワークの保守運用、クラウドサービスの導入・初期設定、社内の各部門からの問い合わせ対応などをお任せします。

【具体的な業務】
・自社サーバー、ネットワークの管理・運用・予防保守
・サーバーやネットワーク機器の各種設定
・クラウドサービスの導入・初期設定
・その他、ヘルプデスク業務やキッティングなども一部お任せします。

一部の業務ではなく、上流工程から社内インフラの全てを担うため、全体をとらえることができ、貢献度も高いです。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】ネットワークエンジニア(ゲーム開発)

ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ゲーム事業】ゲームサーバーフレームワーク開発エンジニア

これまで当社が培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、現在DeNAではどのゲームサーバでも共通で必要になる機能をWebサーバーフレームワークとして提供する、ゲームサーバ共通基盤を開発しており、こちらの開発・運用を担当いただきます。
具体的には、Webサーバフレームワークや運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発、ゲームタイトルへの導入支援や技術支援、課題の解決に携わっていただきます。

◆具体的な業務内容
・Webサーバフレームワークの開発・運用
・運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発・運用
・自社開発のBaaSやクライアントSDKとのブリッジ部の設計・実装
・ゲームタイトルへの導入支援・技術的サポート

最新の技術も用いたシステム開発や、非常に多くのトラフィックが流入する大規模なシステムの開発に携わることができます。

◆プロダクトでの採用技術・特徴
- ゲームエンジン
 - Unity
- インフラストラクチャー
 - GCP (Google Kubernetes Engine, Cloud Load Balancer, ...)
- 言語
 - C# (Unity, .NET)
 - C++
 - Go
 - その他LL (bash, Ruby, ...)
- データベース
 - Google Cloud Spanner
- その他
 - CI/CD (CircleCI, ArgoCD, ...)
 - バイナリフォーマット (Protocol Buffers, FlatBuffers, ...)
 - マルチプラットフォーム (iOS, Android, Linux, Windows, macOS)
 - モニタリング (Prometheus, Grafana, Google Cloud Monitoring, ...)
 - ツール (Git LFS, Terraform, Docker, ...)

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合同会社EXNOA
WEBエンジニア

【GAMES】フロントエンドエンジニア/ブラウザプラットフォーム部

国内最大規模のゲームプラットフォーム「DMM GAMES」のフロントエンド開発を担うポジションです。
様々な職種の開発メンバーと協力し、プラットフォームの新規機能開発、改修、保守、運用をお願いする想定です。

【業務内容】
・DMM GAMESプラットフォーム(Webアプリケーション)のフロントエンド開発
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・チームの課題解決・プロセス改善

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

UIプログラマー

・UIシステム,UIエディタのプログラム制作
・UIコンテンツのプログラム制作

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株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【大阪】 サーバーサイドエンジニア(バックエンドエンジニア)

AWSやGCPなどのクラウド環境を利用した「サーバーサイド・API開発」を中心とした業務

● ソーシャルゲームAPI・WebサービスAPI・ECサイトなどの、Webシステムを中心としたシステム開発の業務
● システムの改修 及び 運用・保守の業務

※ Web系のシステム開発の案件が大半です。個人単位での開発・実装スキルに合わせて、案件をお任せしていきます。

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株式会社ユーザベース
サーバーエンジニア

セキュリティエンジニア

ユーザベース社内に導入するセキュリティ基盤システムのPoC設計、設定、構築から業務運用までを広く担当いただく予定です。これまでのご経験やお持ちの知識に応じて、柔軟に業務をお任せしていきます。

【具体的な業務】
・セキュリティソリューション導入時の企画(選定)
・セキュリティシステム安定稼働に必要な運用業務
・ITシステムのセキュリティ要件策定、設計内容のレビュー
・ユーザの利用状況の分析と改善案の提案
・SOCやMSSなどの関連パートナーのベンダーコントロール
・脅威情報、脆弱性情報の収集、影響判断、対策推進

PoC設計、設定、構築から業務運用を一貫した経験を積んで専門性を高めていくことが可能です。

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株式会社Cygames
その他エンジニア

アニメーションエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

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株式会社ボールド
その他エンジニア

関西勤務【システムエンジニア/ロースキル枠】

■システムエンジニアやプログラマーとしてこれまで培ってきた業界知識や技術スキル、ご経験に合わせ、弊社の様々な業界、フェーズの案件にアサインします。
※将来的には、より上流工程へのキャリアアップも見据えて成長して頂きます。

~プロジェクト例~
・不動産会社向け基幹システム開発(Java/Spring/React/PostgreSQL/AWS)
・保険会社向け営業管理システム開発(Python/Django/JavaScript/MySQL)
・損保業界のECサイト企画開発(PHP/Laravel/MySQL)
・IoTプラットフォーム開発・実証実験(Java/Spring/Vue.JS/PostgreSQL/Azure)
・AIを活用したデータ分析(Python)

<プロジェクト参画までの流れ>
①各営業が参画するプロジェクト候補を獲得
②営業マネージャー指揮のもと、案件選抜会議を実施
 ※案件を持ち寄り、エンジニアが一番自分のキャリアに近づけて、
 会社が定める条件に近いプロジェクトはどれかを選抜する
③エンジニアと営業が面談
※今までの経歴や今後の方向性を確認する
④お客様やプロジェクトメンバーと顔合わせを実施し、参画するプロジェクトが決定

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株式会社アイディス
サーバーエンジニア

テクニカルエンジニア

・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携や、プロジェクトを超えた運用・開発に必要なシステムの開発
・自分の得意な領域でリーダー的に課題解決を行う
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
ゲームプログラマー

【福岡】プログラマ

PCブラウザゲーム、iPhone、Androidアプリの開発業務。
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。

①クライアントサイド
・新規プロジェクトのゲームアプリの作成
・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

②サーバサイド
・サーバの設計・開発・保守運用
・各種ミドルウエア導入・チューニング・保守運用
・webアプリ開発
・負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など

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株式会社Gaudiy
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

Gaudiyが展開しているコミュニティプラットフォームでは、認証基盤をはじめ、高い信頼性と長期的な運用を前提としたスケーラビリティが求められます。サービスの急成長に伴い、複雑な課題解決に対応するなかで、拡張性が高いとは言い難いシステムも共存しているのが現状です。長期的な目線をもちつつ、目の前のサービスの成長速度にも耐え得るような幅広い視点で、一緒に開発を推進できるサーバーサイドエンジニアを募集しております。

具体的には、以下のような業務を担っていただきます。

・ブロックチェーンを活用したWebアプリケーションにおける、サーバーサイドの開発
・複雑性の高いドメイン領域における、拡張性を考慮したアーキテクチャの設計・開発
・他職種のステークホルダーとコラボレーションしながら開発を推進

事業目線を持ち、エンジニア以外のメンバーとも連携を取りながら、会社への貢献を考えた働きを求めています。

<開発に関わるサービス例>
・週刊少年ジャンプ「約束のネバーランド」公式コミュニティ
https://yakuneba-community.com/

<現在の技術スタック>
・開発言語:Kotlin / Golang
・クラウド:AWS / GCP
・コンテナ技術:Docker
・監視:Stackdriver / CloudWatch
・DB:Cloud Datastore / MySQL
・構成管理:CloudFormation
・CI/CD:CircleCI / GitHub Actions

<エンジニアの学習環境>
・社内勉強会「Gaudiy Hour」(毎週開催)
・書籍(マンガ含む)購入費の全額負担
・勉強会・イベント参加費の一部負担
・有料サービス体験の費用負担(3ヵ月分)
・イーサリアム購入費用の補助(ブロックチェーンサービスの利用促進)
・その他、ジム、洗濯・家事代行など(合計2万円まで/月)

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株式会社ラセングル
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

【サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!

▼『あらゆる大規模なトラフィックを捌き、最高のユーザー体験を現実に』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般をご担当いただきます。

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。


▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、サーバーサイドリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
ゲーム特有の大規模なトラフィックを捌くためのサーバサイドに関するあらゆる技術を経験する事が出来ます。
クライアントサイドとも連携し、ゲームの操作性やバランスを考慮したプログラム設計にも携わり、コンテンツを支える一員として幅広く携わっていただけます。

▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。

【具体的な業務内容】
・C#を用いて、サーバサイドのAPIを設計
・ゲーム内の機能改善
・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発
・負荷分散などを含めた機能改善
・新機能、新技術の採用検討、導入など

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株式会社ディー・エヌ・エー
アプリ開発エンジニア

【ライブストリーミング事業】Pococha iOSエンジニア

Pocochaをより楽しんでもらう為の新規機能や新しい体験を提供する新規イベントの開発等を担当してもらいます。必要に応じてサーバサイドの開発もお任せします。

◆業務内容
・新機能の開発
・イベント向けの演出や機能の開発
・配信/視聴画面での演出、UXの改善・向上
・高負荷な状態でも安定したパフォーマンスを出せるようにチューニング
・ソーシャルライブプラットフォームに最適なアーキテクチャの検討、再構築
・(場合によっては)サーバサイドのAPI開発・改修


■開発環境
配信:IVS
インフラ:AWS
サーバー:Ruby,Ruby on Rails
iOS:Swift
Android:Kotlin
webfront:TypeScript、Next.js、React
その他:GitHub、CircleCI、Figma、Notion、Slack

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア/ストアプラットフォーム部

この求人案件の募集は終了いたしました

DMM GAMESプラットフォームとDMM GAMESストアにおける
Android(iOS)向けのSDKの開発と保守運用業務

当社プラットフォームで公開して頂くゲームに、プラットフォーム連携機能や課金決済機能を提供するための
OSやゲームエンジンそれぞれに対応するSDKの開発と運用を行っていただきます。

本ポジションでは、国内有数の大規模ゲームPFを支えるSDK開発に携わることが可能です。
幅広い言語やOS、ゲームエンジンに向けた、「PFとゲームを繋ぐ連携機能や課金決済機能を提供する」SDKの開発に携わることで技術幅を広げられますので、
エンジニアとして今後もニーズが高まっていくキャリアを構築できます。

【開発マシン】 - WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

【利用技術】 開発言語 - Java - Kotlin - Objective-C - C# - C++ - Typescript - PHP - mysql OS - AndoridOS - iOS 開発エディタ - AndoridStudio - Xcode - Visual Studio - Unity - Cocos2dx

【管理ツール】 - Bitbucket - GitHub - JIRA - Confluence

【コミュニケーションツール】 - Slack - GoogleMeet - Zoom

「担当工程」
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修

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株式会社エイティング
ゲームプログラマー

ゲーム開発プログラマー

・ゲーム開発プログラミング

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他エンジニア

ツールエンジニア

次世代ACE COMBATの制作環境構築、開発業務

・パイプライン開発
・開発環境の構築
・効率化ツール開発

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株式会社ナウプロダクション
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(スマートフォン向け)

新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。

【業務内容例】
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務

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株式会社ジーゼ
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア

運営中ゲームのサーバーサイドの機能追加、改修、運用保守、死活監視、インフラ管理
事業状況に応じて各種開発・運用案件のアサインもあり

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】AIスペシャリスト

DeNAのAI活用を支えるAIスペシャリストを募集します。ゲーム、エンタメ、ソーシャルライブ、ヘルスケア、スポーツ等の多種多様なDeNA既存事業や新規事業において、機械学習を駆使したシステムの構築と運用に取り組んでいただきます。

データ統括部には、機械学習を中心としたAI技術の社会実装を行うAIスペシャリストや、機械学習システムを構築・運用するプロであるAI基盤エンジニア、事業課題を解決に導くデータアナリスト、データ活用のプラットフォームを提供するデータエンジニアが揃っており、多様な専門性を持ったメンバーとプロジェクトチームを組み協力して事業課題を解決していきます。

<具体的な業務内容>
・事業内容・課題を理解し、適切な分析設計を行い、モデル作成を行っていただきます
・データの前処理から分析、機械学習モデルの作成を一貫して実施していただきます
・AI基盤エンジニアと連携し、機械学習を活用したシステム開発・運用を行っていただきます
・ビジネス人材と連携し、事業課題をAI技術で解決するための問題発見・設計やゴール設定を行っていただきます

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株式会社f4samurai
スクリプター

スクリプター

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのスクリプト業務をお任せいたします。
参画後はタイトル理解と弊社スクリプトシステムの習熟期間を1ヵ月設けております。
ゲームの世界観・設計を深く理解していただいたうえで、
ストーリーパートの演出企画、スクリプト制作・実装をご担当いただきます。

【業務内容の詳細】
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。
・ストーリーパートの演出企画
・弊社独自システムを用いたスクリプト制作・実装
・素材管理、他チームへ追加制作依頼
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

【使用ツール】
・Unity
・f4samurai独自スクリプトシステム

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ラストマイルワークス株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア(モバイル)

私たちは新しい形のVRプラットフォームサービスを開発しており、これからOculus Questやスマホアプリに対応していくため、Unityを駆使してモバイルアプリケーションを開発するエンジニアを募集しています。

【業務内容】
・ソーシャルVRプラットフォームアプリ「comony」のスマホ版/Quest版の開発

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ティフォン株式会社
Unityエンジニア

Unity/Unreal Engineエンジニア

【独自の世界観を持ったコンテンツの企画・制作】
VR/AR/MR全ての技術に精通しており、ロケーション運営やメタバース開発にも対応できる幅の広さが当社の強みです。
今回募集するポジションでは、Unity/Unreal EngineエンジニアとしてVR/AR/MR分野におけるアプリケーション開発・研究開発に携わっていただきます。

<業務内容>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト

<ツール・技術>
■クライアントアプリケーション
┗ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine
┗SCM:GitHub
■言語:C#, C++
■コミュニケーション:Slack, Google Meet, Notion
■タスク管理:Backlog

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株式会社アールフォース・エンターテインメント
インフラエンジニア

インフラエンジニア

・社内及び開発運営サービスのインフラ設計構築運用
・その他ゲーム開発運営に関わる実装(インフラ業務を優先)

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
インフラエンジニア

インフラエンジニア

コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。

<具体的な業務内容>

次世代制作環境整備
ゲーム制作に使用する開発環境やクラウドサービスをゲーム制作スタッフと話し合いながら導入推進していく業務です。先進的なツールやサービスを評価選定、環境構築しゲーム制作現場へ提供していきます。
・制作スタッフとの要件ヒアリング
・VDIやCASB、CICD等の業務・制作支援ツールの選定とPOC
・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証
・システム導入に関する支援、初期環境準備

オフィスネットワーク環境整備/運用
オフィス内及び拠点間ネットワーク環境を整備/運用していく業務です。2020年より新しい制作拠点であるコナミクリエイティブセンター銀座が竣工し、新設したオフィスネットワーク環境の管理運用及び改善活動を行います。
・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証
・運用手続き自動化提案、実装
・運用機材のクラウド化提案、導入
・窓口対応、インフラリソース・権限管理運用(広く運用保守)

アラート発生時、ログ調査+処置
共通機能サーバーに関して、アラート監視及び障害対応を行う業務です。
・アプリケーションログの調査、不整合影響調査
・サービス停止のアラートで原因調査しOS再起動など
・不正アクセス等のユーザー行動履歴の追跡

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

Unity、 C#を使用したゲームの開発、設計、テスト、リリース、運用
Unreal Engine 4、C++を使用したゲームの開発、設計、テスト、リリース、運用
HTML5、Java Scriptを使用したゲームの開発、設計、テスト、リリース、運用
iOS/Android向けアプリに関する技術検証
開発ミドルウェアの技術的検証
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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合同会社EXNOA
WEBエンジニア

【石川】バックエンドエンジニア/共通機能開発部

DMM GAMESプラットフォームの各プロダクトが持つシステムを横断して、信頼性向上に向けた取り組みを行っていただきます。

■具体的な役割

DMM GMAESプラットフォームを24時間365日安定的に運用できるサーバーの設計/開発/運用
モニタリングを通した分析改善活動
高トラフィックを想定したシステム設計
プラットフォーム全体のリスクマネジメント

など、サイトリライアビリティエンジニアリング業務をお願いいたします。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わるプログラミング。

・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【コーポレート】コーポレートエンジニア(ID基盤インフラ)

グループ全社の認証基盤となるIdPを中心に、各種SaaSへの連携を強化・改善しアカウントセキュリティと業務効率化との両立を推進していただきます。

◆具体的には

・IdPの機能強化
認可ポリシーの最適化、継続的な改善
社内システムをはじめとした各種アカウント管理とプロビジョニング環境の構築
・ID基盤の構築
人・組織情報といったRBACのルール策定・実装
事業活動や扱うリソースなどからABACのルール策定・実装
IdP以外の認証基盤の管理・運用と連携機能強化
・アカウントセキュリティの強化
セキュリティチームと連携しアカウントの面からセキュリティを強化する
業務の効率を落とさずリスクベースなどのスコアリングやMFA手段による本人認証手段の継続的な改善
IGAやPAM製品の検討・導入
・ID基盤を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なID基盤運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびID基盤企画を立案
・社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施

◆仕事のやりがい

1,000名を超えるエイチームグループを支えるチームメンバーとして、ITシステムの導入・開発〜運用改善など幅広く携わることができます。技術的な対応だけでなく、企画段階から参加して社内関連各部署や社内外のエンジニアとの調整も行っていただきます。
会社の規模成長に伴い挑戦できる領域は広がっていきます。是非あなたも当社サービスと一緒に成長していきませんか?

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合同会社シュガーカット
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー

①家庭用ゲーム機向けプログラム開発
②業務用ゲーム機向けプログラム開発
③PC用ゲームプログラム開発
④携帯用ゲームプログラム開発

上記①~④に関連した各種ツール開発。

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株式会社テクロス
その他エンジニア

【京都】リードエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容

携わるプロジェクトにより、以下のいずれかを担っていただきます。

・既存タイトルにおけるパフォーマンス面の改善方針の提案
・新規タイトルにおける開発エンジンの提案、設計および実装
・弊社のゲーム開発におけるコードベースの構築および改修
・エンジニア内での設計レビュー、コードレビューにて技術的、仕様的な品質担保
※あなたの特性及びご希望に合わせてお任せする業務内容は変わります

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

IT/プロジェクトマネージャー

プロジェクトの立ち上げや、ベンダーコントロールなどプロジェクトマネージャーとして業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・プロジェクトの立ち上げ (見積・提案・計画立案)
・クライアントの要件ヒアリング、サービススコープの確定
・ビジネスケース、プロジェクト計画書、RFPの準備
・ベンダー管理
・プロジェクト進捗管理
・プロジェクトチーム管理
・PM/PLの育成・教育推進
・顧客折衝

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株式会社ディー・エヌ・エー
ゲームプログラマー

【ゲーム事業】オンラインマルチプレイゲーム開発プログラマー

昨今のスマートフォン向けのゲームでもPCやコンシューマ機のゲーム同様に、C/S、P2Pなどの手段を用いてユーザー間をつなぎ、各ユーザーの行動などがリアルタイムに反映され、対戦や共闘を行うようなタイプのゲームが増えてきています。

当社においても例外ではなく、このようなゲームの開発機会が従来よりも一層増えてきており、
ゲーム開発チームの一員として、ネットワークを介することによる遅延や同期などオンラインゲームでは避けては通れない特性を理解し、開発するゲームの特徴や仕様を踏まえて、魅力的なオンラインゲームとしての体験を生み出すことができるエンジニアを募集しております。

◆具体的な業務内容
・ゲーム仕様踏まえた上で、どのようにデータを送り合うかや遅延や同期タイミングなどによって極力体感を損なうことないようにするためにはどうしたら良いかという部分の設計や実装
・プロトコル設計、ログのフォーマットなどの規定
・ゲーム仕様に合わせたネットワークMW(内製・商用ソフトウェア含む)の選定・導入
・開発はもちろんデバッグやCSなどにおけるログやパケットのモニタリング支援環境の整備
・パフォーマンスチューニング

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株式会社エクストリーム
WEBエンジニア

【名古屋】WEB/フロントエンドエンジニア

WEBサイトやアプリケーション、サービスやパッケージなどのフロントエンド開発、改修、改善、運用・保守業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・JavaScriptを用いたフロントエンド開発がメインになります。
 └WEBサイト開発
 └ECサイト開発
 └LP制作
 └アプリケーション開発

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

メタAIエンジニア

ゲームエンジンを活用し、メタAIの新しい理論を検証するためのフィールドとなる小規模ゲームの実装や、社内外にメタAIの価値を理解し実際に導入してもらうためのショウケースとしてのメタAIデモの開発に携わっていただきます。
また、弊社タイトルに実際に導入されるメタAIの開発に携わっていただきます。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマ(共通基盤開発)

システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。
サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。

 具体的な業務内容
・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム管理等)の設計/実装/テスト/保守
・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守
・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守
・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上

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株式会社Cygames
インフラエンジニア

情報システム部門(社内インフラ/サーバー)

・WindowsServerの設計/構築/運用
・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用
・仮想化基盤の設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・システム運用の改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
テクニカルディレクター

【神奈川】テクニカルディレクター(R&D業務含む)

・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・プログラマーの作業分担、進行管理
・広範囲における技術的な問題解決
・プログラマーの指導

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グリーエンターテインメント株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

※サーバーエンジニアとしてのキャリア形成を希望されている方はこちらの求人にご紹介をお願いいたします。

■職務内容
・モバイルゲーム(Web/Native) の 運営/移管/新規開発 業務
 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイドの運営/開発業務

■具体的な役割
・モバイルゲーム(Web/Native)の サーバーサイドの 開発・運営 をご担当いただきます
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

■仕事の魅力
・開発や業務改善などを通して、ゲーム開発・運営のコアに携わることができます
・グリーグループや他社で開発された様々なタイトルを国内・海外向けに開発・運営しているため、様々な業務を通じて高度 ゲーム開発・運営に携わることができます

■力を入れている点
 ・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
 ・機能開発の設計/開発/運用
 ・既存機能改善
 ・開発環境の改善
 ・アプリケーションの最適化
  ・コード・環境の品質向上(リファクタリング/パフォーマンスチューニング 等)
 ・各種効率化のためのツール作成
 ・AWS等のクラウドインフラストラクチャーを用いた設計・運用
 ・データ開発
・分析データの収集
・社内データ基盤との連携

■主な開発環境
プログラミング言語
 ・PHP、Ruby、Python、Javascript、Bash、シェルスクリプト、HTML、CSS
フレームワーク
 ・Ethna、FuelPHP、Phalcon、Codeigniter
クラウドインフラストラクチャ
 ・AWS、GCP、IDCF
サーバOS
 ・Amazon Linux、CentOS、Ubuntu
DB
 ・MySQL、Amazon Aurora
KVS
 ・Memcached、Redis
Webサーバ
 ・Apache、Nginx
そのほか 使用しているツール
 ・Vagrant、Docker、Kurbenetes、Jenkins、Jmeter
バージョン管理
 ・GitHub、Subversion、CodeCommit
IDE/エディタ
 ・PHPStorm、RubyMine、Eclipse、NetBeans、Vim、Emacs など(自由にご使用いただけます)

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株式会社10ANTZ
Unityエンジニア

Unityエンジニア(ジュニアクラス)

この求人案件の募集は終了いたしました

実在する音楽アーティスト様を起用したゲームアプリや、エンタメプラットフォームサービス、
AI自動着彩ツール等を開発し、技術力を用いて新しい形のエンターテイメントを提供し続ける当社。
今回は、自社開発ネイティブアプリの開発・運用をお任せするUnityエンジニアを募集いたします。
今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。

また、プランナー、デザイナーといった他職種とも積極的にコミュニケーションを取り、
より面白いコンテンツ開発を推進していただきたいと考えています。

<ゲーム事業部>
・新規ネイティブゲームアプリの基盤開発およびコンテンツ実装
・既存ネイティブゲームアプリの新規イベント・新機能開発

<プラットフォーム事業部>
・新規エンタメ配信プラットフォームの開発・運用

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クラスター株式会社
その他エンジニア

MLエンジニア

今回募集するMLエンジニアは、ソフトウェアエンジニアとして「cluster」の開発・運営も行いつつ、メタバース研究所の研究員と協業し、MLプロジェクトのエンジニアリングを担当していただきます。

・機械学習ライブラリを使用して、既存手法を利用したり独自の手法を実装したりできる (Jax, PyTorch, TensorFlow, scikit-learn, pandas)
・データウェアハウスを使用して、大規模なデータを検索し、加工できる (BigQuery, SQLite)
・バージョン管理ツールを使用して、標準化されたブランチ戦略で共同開発できる (Git, GitHub)
・コンテナやパッケージマネージャー等を使用して、再現性のある仮想環境を構築し、他人に配布できる (Docker, Singularity, Pipenv, Pyenv, Conda)
・実験管理ツールを使用して、標準化された方法で実験結果をシェアできる (Tensorboard, MLflow, Wandb)

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ミスリル株式会社
ゲームプログラマー

【新卒】エンジニア

企画・仕様を理解し、ゲームがよりおもしろくなるように技術によって開発の現場を支えます。
ゲームの企画が実現可能か、企画などの上流工程から仕様の決定や、
キャラクターの動作や配置、サウンドの選択、システムの構成まですべての工程で幅広く関わっていきます。

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株式会社Cygames
アプリ開発エンジニア

iOSエンジニア


仕事内容
Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。

業務内容
・アプリの機能追加や施策に向けた改修
・アプリ開発で利用する内製SDK・ライブラリの改修
・機能開発を支えるための保守・改善
 ・アプリのパフォーマンス改善
 ・ライブラリやSDKの更新・モダンな技術の取り込み
 ・開発環境の整備

開発環境
・言語: Swift, Objective-C
・バージョン管理: git
・チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています。

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株式会社イルカ
ゲームプログラマー

クライアントエンジニア

・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発。
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発。
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

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パルス株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(バーチャルライブプラットフォーム)

概要
外部協業プロジェクトおよび仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。
また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。

具体的な仕事内容(一例)
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・『INSPIX WORLD』上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
 (チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用

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株式会社セガ
WEBエンジニア

プログラマ(フロントエンドエンジニア)

アーケードゲームと連動したWebサイトのフロントエンド設計、開発作業
スマートフォン/PC向けアプリケーションのインゲームWebサイトのフロントエンド設計、開発作業
物販、BtoBサイトのフロントエンド設計、開発作業

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株式会社Cygames
その他エンジニア

【大阪】QAエンジニア

・ゲーム開発におけるQAのシステム構築
・オートテストプレイの設計、開発、運用

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/エフェクトプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム。

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

【ゲーム】サーバーエンジニア


【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、
積極的にエンジニア採用を行なっております。


【業務内容】
新規開発、又は既存の運営タイトルにて、
機能開発を中心に以下業務をお任せします。

・新規機能・イベント機能等の開発
・開発、運用補助ツールの設計 / 開発
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知 / 復旧、原因分析、再発防止策の実施等)


【開発の流れ】
チームによりそれぞれ最適な形での開発を行なっており、
ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。


【開発環境】
※プロジェクトにより開発環境は異なります

・OS:Linux,Windows,iOS,Android
・Webサーバー:Apache,nginx
・言語:PHP,C#,golang
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS,GCP

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他エンジニア

グラフィックエンジニア

次世代ACE COMBATのグラフィックスにまつわる開発業務

・グラフィックシステム開発
・シェーダー開発
・VFXシステム開発

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
WEBエンジニア

システムエンジニア(Web・オープン系)

銀行のATMやスマホ向けインターネットバンキング
生命保険や損害保険の顧客管理システム、請求清算システム等
金融系システム開発や、インフラ基盤の設計・構築
スマホアプリやECサイトの構築
IoT、AI領域における各種システムの設計・開発
各種メーカー向け基幹システムの設計・開発
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

アニメーションプログラマー

・アニメーションに関連するプログラム制作
・IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成

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株式会社マノア・リノ
Unityエンジニア

VRコンテンツ/Unityエンジニア

事業内容
・システムエンジニアリング事業
(常駐型システム開発/採用代行サービス)
・プロスポーツ選手のセカンドキャリア支援事業
・受託開発サービス事業

仕事内容
UnityでのVRコンテンツにおける開発

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株式会社トイロジック
その他エンジニア

コーポレートエンジニア

コーポレートエンジニアとして、ゲーム開発に必要なインフラの構築や運用、保守、管理に関する業務全般に携わっていただきます。

・社内ヘルプデスク
・社内PCの管理
・社内アカウント、アクセス権の管理
・サーバーの構築や運用、保守
・ネットワーク環境の設計や構築、運用、保守
・セキュリティ機器の導入、未然に防ぐための対策

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株式会社アプリボット
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)

・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

開発ツール
・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
・使っているライブラリの一例
 UniTask、UniRx、MasterMemory

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

<新規大型オンラインタイトル>サーバーサイドの開発

"サーバーサイド開発業務
 ・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

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株式会社10ANTZ
その他エンジニア

エンジニアリングマネージャー

開発の生産性を継続的に最大化させるために、ピープルマネジメントを主軸にエンジニア組織づくりをお任せします。

プロダクトの価値を最大化するためにエンジニア組織を活性化させ、また、個別最適に走らないよう全社的な視点を持ちながら進めてくれる方を求めています。

新規プロダクトおよび現在運営している既存プロダクトの開発・保守・運用、また未来に向けた取り組みを担うデータ分析やAI研究開発といった様々ことを担う開発メンバーが在籍しています。現在はCTOが担っている上記ポジションを、協力体制を構築しながらマネージャーとして率いていってください。

※現在の開発組織は総勢40名程度です。
※まずはフロントエンド・サーバーサイドといった専門領域のマネジメント担当からのスタートも可能です。

<具体的な業務内容>
エンジニアリング組織づくりとエンジニアチームのマネジメント
・チームの生産性とアウトプットの最大化に向けた仕組み作り
・エンジニアチームをスケールさせるための採用や広報活動
・エンジニアチームにおける目標管理・評価、日々のコミュニケーション
・エンジニアメンバーのキャリア支援のための育成プランの策定、そこに紐づくプロジェクトアサインの提案

◆開発環境
言語:PHP、Golang、JavaScript、C#(Unity)、Python、DART(flutter)、ReactJS
インフラ:AWS(EC2、S3、RDS、Elasticsearch、CloudFront、Lambda、...)、GCP(Compute Engine、Kubernetes Engine、Cloud Storage、Cloud CDN,...)
DB:MySQL、Firestore、spanner、Memcache、Redis、treasure data、BigQuery
リポジトリ管理:GitHub
CI:Jenkins、GitHub Actions
データプラットフォーム:BigQuery、Treasure Data
トレーシングやモニタリングツール:Grafana、Sumo Logic、NewRelic
コミュニケーション:Slack、JIRA、wrike、Confluence

・開発チームは毎日15分程度定例会にて進捗確認おこない、発生した問題点などを共有、対策を検討。
・タスクは開発初期は1週間単位で管理し、開発中期からは2週間単位で管理しています。
・週1回、全プロジェクトのエンジニア定例をおこない、各プロジェクトでおこなった改善と問題点を共有します。
・できる限りドキュメント化を実施し、新しいメンバーでもスムーズに入っていけるようにしています。
・社内勉強は月2回程度、全メンバー講師持ち回りで開催しています。

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グリー株式会社
サーバーエンジニア

【SNSプラットフォーム】サーバサイドエンジニアマネージャー/リモートワーク可

弊社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
現在、サービス開始から15年以上が経過した「 GREE」をさらに5年・10年と継続していくために、大規模なシステム改変を計画・進行中です。
サービスの長期運用を目的とし、事業・技術の変化に対応すべく複数のシステム構築を並行で進めていくため、プロジェクト横断でチームメンバーをリードできるエンジニアを広く求めています。
このポジションではエンジニアリングの中心を担える他、自分のアイディア・技術をダイレクトにサービスへ反映できることが最大の魅力です。

■業務内容
・プロジェクトチームのマネージメント
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API, Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・安定性・拡張性の継続的な改善

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株式会社カプコン
WEBエンジニア

【大阪】フロントエンジニア

■募集概要
カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。

以下のような業務をご担当いただく予定です。

■業務内容
 ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
 ・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
 ・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入

その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ゲーム事業】クライアントエンジニア

当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。
対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。

以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。
・ゲーム設計・実装
・ゲームコアシステム設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・パフォーマンス・チューニング

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
インフラエンジニア

ネットワーク・インフラエンジニア

・AWSでのインフラ構築(ELB, S3, EC2, RDSなど)
・パブリッククラウドでのインフラ構築(GCP, Azure等)
・インフラ構築の自動化(Ansible、Terraform、Jenkins)
・各種サービスのアカウント管理
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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KLab株式会社
インフラエンジニア

【福岡】【開発】インフラエンジニア

商用サービスを提供しているオンプレミスのインフラに関わる業務を担当して頂きます。
主な業務はサーバ基盤(DSAS)の設計・構築・運用です。
さらに現在新しいアーキテクチャを用いた次世代サーバ基盤について検討を行っており、立ち上げから携わり力を発揮して頂きたいと考えています。

DSASはOSSを活用したサーバ基盤であり、外部からのサポートを受けずに自分達の力で解決しなければならないことが多くあります。
そのため、チームで協力しながら課題解決までやり遂げられる、探究心がある人を求めています。

また、検討中の次世代サーバ基盤ではクラウドサービスとの連携も視野に入れています。
オンプレミスだけではなくクラウドサービスも含め、自分の役割範囲にとらわれずに、新しいことに楽しみながら取り組めるような方と一緒に仕事がしたいと思っています。

【業務内容】
・物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
 (データセンタでの物理作業あり)
・開発チームと連携してのインフラの仕様策定
・負荷試験とパフォーマンスチューニング
・障害発生時の原因切り分けと復旧作業
・インフラに関する要素技術の検証
・運用を簡単にするツール類の実装
・少人数で運用可能な仕組みの構築
・複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計

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クラスター株式会社
アプリ開発エンジニア

iOSエンジニア

今回のポジションはclusterのiOSネイティブアプリの2D部分の体験を改善する開発を担うポジションです。
主にコンテンツやフレンドの発見・管理に関係する機能開発に携わることになります。

具体的な業務内容
clusterのiOSネイティブアプリアプリの2D部分の体験を改善する開発をお願いいたします。

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社ドリコム
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

AppStoreおよびGoogle Play向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致します。

仕事内容
・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。

環境
・言語:Ruby
・フレームワーク:Ruby on Rails
・データベース:MySQL
・KVS:Redis, memcached
・バージョン管理:GitHub, GitLab
・開発管理フレームワーク:スクラム
ただし特に新規プロジェクトに参画した場合など、時代やニーズにあった技術選定が可能です。

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パルス株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(メタバース)/リードクラス

おもにメタバースプラットフォーム『INSPIX WORLD』関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。
また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。

具体的な仕事内容(一例)
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・パートナー企業との開発連携
・『INSPIX WORLD』で必要なAPI開発
 (チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント

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辰巳電子工業株式会社
その他エンジニア

【大阪】OSエンジニア

技術・営業・キャリアサポートの各担当者が、これまで培った知見にて、
・スキルアセスメント/学習サポートシステムの導入・運用によりスキルの向上
・キャリア指導およびパーソナルスキルの向上支援
など、万全の体制であなたのキャリアップを全力でサポートします!

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

プログラマー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わるプログラミング。

・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング

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株式会社ディー・エヌ・エー
アプリ開発エンジニア

【事業横断】モバイルアプリエンジニア(iOS/Android/Flutter)

新規事業を中心に技術領域で各事業をささえるプロダクト開発部でモバイルアプリの開発をご担当いただきます。

弊社はゲーム/スポーツ/ヘルスケア/ライブストリーミング/オートモーティブなど様々なプロダクトを開発しております。
一方、既存プロダクトだけでなく様々な業界の企業や地方自治体などとも事業を展開しています。

本ポジションは、既存/新規など様々な案件を開発いただける方を募集しております。
ご経験や希望、ご入社のタイミングによって担当いただく業務は様々ですが、
例えば新規事業開発 / 支援業務であれば以下のような業務を行っていただきます。

新規事業開発 / 支援
 DeNAグループでの新規事業の立ち上げやその支援を行います。プロダクトによって業界や規模は様々です。プロダクトメンバーと一緒に0->1のシステム開発やモバイル基盤整備を担っていただきます。


【技術環境】
プロジェクトによって異なるため、ご経験やご志向にあわせたプロジェクトアサインをおこなっておりますが、技術領域を広げていただくことも可能です。

・言語:Swift、Kotlin、Dart
・OS:iOS、Android
・フレームワーク:Flutter
・その他:Github、Slack

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】レンダリングエンジニア(ゲーム開発)

CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います

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株式会社Donuts
その他エンジニア

【東京×ジョブカン】テックリード

この求人案件の募集は終了いたしました

【業務内容詳細】
・チームの生産性の向上
・設計、実装などの技術的なリード(アーキテクチャなど)
・技術的なレビュー、指導による品質管理(コードレビュー, テストなど)
・技術選定と妥当性の評価(言語, OSS, 投資対効果の確認など)

【主な開発言語/環境】
・言語:Ruby, Python, Go, PHP
・フレームワーク:Ruby on Rails, Django, Zend Framework, Angular
・ライブラリ:React
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS, GCP
・その他ツール:Git、Slack

【配属と役割について】
「ジョブカン」では勤怠管理などのプロダクト毎にテックリードを任命し、技術選定は各チームに一任されています。その技術力でチームをリードし、プロダクト特性に合った技術選定し、技術的側面から事業の成長を牽引してください。

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グリー株式会社
サーバーエンジニア

【Web Game】リードサーバーサイドエンジニア(アバター)/リモートワーク可

グリーの内製タイトルである「アバター」のエンジニアとして、各種機能の開発や運用の効率化などを担当していただきます。

ディレクター、デザイナー、インフラエンジニアなどの各職種と連携し、一つのサービスを運用します。

スキル次第では、企画や要件定義などの上流工程やマネジメントも一部お任せしたいと考えています。


・GREE アバターに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・安定性・拡張性の継続的な改善

主な開発環境
サーバーサイド:Linux、Apache、MySQL、PHP7.4
フロントエンド:HTML、CSS、Vue.js
インフラ:オンプレミス、AWS、GCP
分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive、Presto)
バージョン管理:git、Github Enterprise

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株式会社ユーザベース
アプリ開発エンジニア

Androidアプリエンジニア

・NewsPicksのAndroidアプリ開発
・UIの設計と実装
・クラッシュログやいただくお問い合わせから見えてくるバグの特定および修正
・長期のメンテナンス性向上に向けた設計指針の改善ならびにリファクタリング

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株式会社Cygames
その他エンジニア

セキュリティエンジニア

・セキュリティ課題の発見、情報収集
・セキュリティ施策の企画・推進
・セキュリティ啓蒙、教育
・セキュリティ監視システム開発、運用
・不正行為の調査、研究、対策案の検討

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株式会社フロム・ソフトウェア
サーバーエンジニア

【業務委託】サーバーエンジニア

【具体例】
・ゲームサーバー開発
・クライアントライブラリ開発
・運用補助のためのシステム開発
・サーバフレームワーク開発/保守

などを担当します。オンラインコンテンツ開発にあたり、問題になる点のノウハウを持ったスペシャリストです。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】SWET (Software Engineer in Test)

<配属部署>
SWETグループは、ソフトウェアテストを起点とした、「DeNAサービス全般の品質向上」と「DeNAエンジニアの開発生産性向上」の両方により、価値あるものを素早く提供できるようにすることをミッションとした組織です。
SWETチーム紹介;https://engineering.dena.com/team/quality/swet/

SWETグループの属するシステム本部はDeNAの組織の中でも、「インフラ」「セキュリティ」「品質管理」といった専門領域により、横断的に事業貢献をする組織であり、ゲーム、ソーシャルライブ、ヘルスケア、スポーツなど、様々な事業を展開し続けるDeNAを根幹から支えているセクションです。今後のモノづくりにおいては、これらのセクションがより一層ビジネスに踏み込んだ動きを取ることが重要になってくると考えています。

近年、アプリケーションには高機能さが求められるようになり、かつ開発サイクルは徐々に短くなってきています。それに伴い、ソフトウェアの品質を担保するための「テスト自動化」の重要性が高まっています。テスト自動化をすることで、バグを早期に発見して取り除き高い開発生産性を実現できます。

そのため、開発現場の中に入り込んでいき、開発者と共に早期にバグを検出できる自動テストを整備していくことや、それらの開発サイクルを素早く回すための、横断的なCI基盤やプロジェクトの健康状態の可視化手段を提供していくことが必要になります。

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株式会社サムザップ
Unityエンジニア

【業務委託】クライアントエンジニア(Unity)

3Dスマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等
・技術開発や技術検証したもののドキュメント化

▼使用ツール例
・Unity / Photoshop / Maya
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等

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株式会社WFS
サーバーエンジニア

ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(サーバ)

Wright Flyer Studiosのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整

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株式会社ダイダロス
ゲームプログラマー

スマートフォン向けゲームプログラマー

スマートフォンアプリゲームの開発を行っていきます。

ただお願いされたものを作るだけでなく、
技術と知識をフル活用していただき、
ゲームの企画段階から設計、実装、テストまで
一貫した流れの中でエンジニアとして携わっていただく形になります。

現在までに多くの企業がソーシャルゲーム開発に参入してきていますが、
技術や問題解決力を駆使し、ゲームとしての可能性を広げていただきます。

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株式会社ヘキサドライブ
ゲームプログラマー

プログラマー

どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。
プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。
より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。
また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。

【仕事内容】
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など

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KLab株式会社
サーバーエンジニア

【開発】サーバーサイドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。

開発言語は現在のところ、PHPやPythonが採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。

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株式会社さくらソフト
WEBエンジニア

【千葉】WEBエンジニア

さくらソフト新規事業におけるWEB系・オープン系。
システムの開発・運用・保守業務。

経験やスキルに合わせて、Java、PHP、Ruby、Cなど各種開発言語を使用したWebサービス・アプリなどの設計、開発、運営のお仕事を担っていただきます。

【案件例】
・基幹業務システムの開発
・WEBサイトの開発など
・要件定義/設計

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株式会社メテオライズ
サーバーエンジニア

サーバープログラマー

・サーバーサイドの開発全般
・アプリケーションのバックエンドサーバーの設計、開発、運用

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【ライフスタイルサポート事業】Webプロダクトデザイナー

ライフスタイルサポート事業において、生活に密着したWebサービス、及び新サービスのデザインをリードしていただきます。

ライフスタイルサポート事業では、「引越し」「自動車」「ブライダル」など、幅広い事業領域で業界トップシェアのサービスを複数展開しています。営業やマーケター、エンジニアなどのデザイナー以外の職種のメンバーと共に、日々挑戦し続ける中で生まれる様々なアイデアを形にしていってください。デザインの観点からサービス構築に貢献していただける方を求めています。

◆具体的には

ユーザーの課題を解決する新たなサービスをデザイン面で実現すること、また、社内のデザイナー陣を牽引していただくことを期待しています。

ユーザーニーズの深堀りに基づくプロトタイプ制作
PMF達成に向けた検証と実装
ユーザーインタビューを踏まえたサービス改善方針の提案
ユーザー行動分析ツールの結果を踏まえた改善方針の提案
制作・実装のディレクション及び実行
新たに立ち上げる大規模サイトや新規機能におけるUI/UXデザインや制作ディレクション、クオリティ管理全般
各事業部のWebデザイナーのスキル強化

◆デザインツール

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe XD
Figma

◆求める役割

デザインをユーザー体験に反映し、事業成長と結びつける
ユーザー目線で事業・サービスの方向性を示す
新しいツール・技術の積極的な採用
上記内容を他のデザイナーメンバーにも伝え、デザイナチームの底上げを図る

◆仕事のやりがい

個人ユーザーに近い
個人ユーザー向けのサービスであり、サービスの評価をダイレクトに感じることができます。
新しい技術・デザインを取り入れられる環境
ユーザー行動の変化に合わせて、新たな技術やデザインを積極的に取り入れることができます。
事業責任者(意思決定者)のパートナーとなって働く
事業の方針を責任者と一緒に考え、デザイン面から改善・提案することができます。

求人の写真 急募
株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
WEBエンジニア

WEBエンジニア

社内システム開発のエンジニア業務をメインでお任せします。
ご自身が中心になりシステムの「あるべき姿」を描くことから携われるなど上流工程の業務からご担当いただきます。
また、ご経験や案件の進捗具合によって、大手ゲーム・アニメ会社などのエンタメ系をメインとした受託案件のシステム開発業務もお任せいたします。

具体的な業務内容
部門のトップと協業してユーザービリティーから考えることもあり、上流工程のスキルが身につきます。
また、受託案件では、各種プロジェクトの新規開発フェーズ、保守フェーズにおいて、設計、実装、テストを中心にご担当いただきます。
ディレクターと協力してシステム提案、要件定義をすることもあります。

社内案件例
予実管理システム
顧客・パートナー管理システム
受託案件例
プレイヤーズサイト
メンバーズサイト
シミュレーターサイト
ブラウザゲーム
ゲームIP管理用データベースバナー監修システム
メンバーズサイト
開発環境、ツール
LAMP環境相当(AWS等のクラウドサービス)
Laravelフレームワーク
Sourcetree, GitLab, Vagrant, Docker, Redmine etc.

求人の写真
株式会社イルカ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

【大阪】ツールエンジニア

・ゲーム開発用ツール群の構築・運用
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
・テクニカルサポート業務

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株式会社さくらソフト
WEBエンジニア

【千葉】フロントエンドエンジニア

さくらソフトで開発・運営を行っているソーシャルゲームにて、フロントエンドに関する開発業務をご担当いただきます。

利用するユーザーにとってより良い体験を提供するため、手触りにこだわって考え抜いた実装まで行います。

開発するサービスの特性にあった技術を選定するため、新しい技術に挑戦したり、場合によってはフレームワークを自身で作ることできるチャンスもあります。

・ソーシャルアプリ(ブラウザ)の設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
・企画に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案
・開発/運用フローの効率化
・パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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株式会社トイロジック
Unityエンジニア

システムプログラマー

ゲームシステムの設計、開発、保守からゲームシステムとAPIとの連携や設計、開発など様々な業務を行います。セーブデータやランキング、実績など各プラットフォーム機能のゲームアプリケーションへの組み込み対応も行います。
またUnreal Engineを使用する場合では、開発環境の構築、保守、ワークフローの整備なども行います。

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株式会社LIONA
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ

・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発
・ゲーム開発用ツールの開発
・自動ビルド設定の作成、管理、アプリ配布環境の構築

【開発環境】
・Engine:Unity/Unreal Engine 4/ Cocos2d-x
・言語:C++, C#, (Objective-C, Java)など
・IDE(統合開発環境):VisualStudio/Xcode/Android Studio(Eclipse)
・ミドルウェアなど:Wwise

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株式会社WFS
その他エンジニア

ビルドエンジニア

Wright Flyer Studiosのビルドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのビルドシステムの構築および運用担当としてご活躍頂きます。

・Jenkinsのジョブ作成、メンテナンス、プラグインの導入
・ビルドシステムの仕組みの修正や改善

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NHN comico株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

◆comico全般のサーバー開発・維持保守ご担当いただきます。
  グローバル対応を強化すべく、新規メンバーを募集いたします。

【具体的には】
・ comico関連グローバルサービスのRestful APIの設計・開発
・ クライアント開発者、デザイナー、QAと協調したチーム開発
・ 内製のIaaSや、AWSを利用したインフラ設計

求人の写真
株式会社Cygames
その他エンジニア

ゲームエンジン/グラフィックスエンジニア

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

求人の写真
株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

FFXIV/オンラインインフラエンジニア

グローバルに展開しているオンラインゲーム大人気タイトル等のインフラ運用構築における主にサーバおよびクラウドのエンジニアリング業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・オンプレミス環境におけるインフラ運用構築
・パブリッククラウドを使用したインフラ運用構築
・海外データセンターでの現地出張作業 など

求人の写真
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

CG プロダクションエンジニア(ジュニアレベル)

アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション
パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等)
プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等)

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cocone v株式会社
サーバーエンジニア

【福岡】サーバーエンジニア_Web開発

自社開発でフルスタックエンジニアが目指せる環境です。
サーバーエンジニアとして活躍後のキャリアプランも選べます。

自社サービスの基盤となるバックエンドエンジニアとして一緒に働きませんか?

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

情報システム【リーダー】

・IT企画(主にITインフラおよび情報セキュリティの領域)
・複数プロジェクトの管理・支援・重要事項の判断
・情報システム部門のチームマネジメント
 ※情報システム部門システムチーム(IT企画や各種プロジェクト推進を担当)と
  ITサポートチーム(ヘルプデスクやキッティングなどを担当)の2組織があり、
  まずはシステムチームをメインにご担当いただく予定です

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【コーポレート】コーポレートエンジニア(基幹システムスペシャリスト)

ITシステムの導入・開発から、ITシステムを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支えるコーポレートエンジニアの基幹システムスペシャリストとして様々な業務をお任せします。

◆具体的には

社内ITシステム(主に業務アプリケーション)を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なシステム導入のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびシステム企画を立案
社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施
導入済み社内ITシステムの管理・運用および継続的な改善業務
アプリケーションの維持管理
社内ITシステムの連携による効率化
全社ITシステムとしての最適化
社内ITシステムの開発業務
社内ニーズに合わせたシステムの開発
開発したシステムの保守・改善

◆仕事のやりがい

1,000名を超えるエイチームグループを支えるチームメンバーとして、ITシステムの導入・開発〜運用改善など幅広く携わることができます。技術的な対応だけでなく、企画段階から参加して社内関連各部署や社内外のエンジニアとの調整も行っていただきます。
会社の規模成長に伴い挑戦できる領域は広がっていきます。是非あなたも当社サービスと一緒に成長していきませんか?

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
・シェーダー開発(言語:Cgなど)
・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)

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株式会社トイロジック
その他エンジニア

グラフィックスプログラマー

社内のグラフィックスに関するプログラムの設計・開発を担当していただきます。
社内ゲームエンジンの場合は、描画ライブラリ、ポストエフェクトやパーティクルシステム等の各システムの設計・開発・保守を行います。
Unreal Engineの場合は、Unreal Engine機能の調査・拡張・ワークフローの構築を行います。

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株式会社アプリボット
ゲームプログラマー

「新規タイトル(立ち上げ中)」ゲーム開発エンジニア(リード)

新規立ち上げ中タイトルのリードクライアントエンジニアを募集しております。

・インゲーム/アウトゲーム等の設計開発(ゼロからご担当いただきたいです)
・各機能開発時の技術選定
・技術的な開発方針の策定
・各クライアントエンジニアメンバーのマネジメント

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

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株式会社エスカドラ
ゲームプログラマー

プログラマー

Nintendo Switchをはじめマルチプラットフォーム(PS4、Steam、XBOXなど)でのゲーム開発をお任せします。
タイトルはすべて受託開発ではなく、原作もしくはパブリッシャーとの共同開発となりますので、同じ目線で面白いと思うゲームを開発してきています。
マルチプラットフォーム対応に向け、開発環境、リリースパブリッシュ対応、リリース後の運用などを整備していますので、あなたの希望やスキルに合わせて適切なプロジェクトに携わっていただきます。

【仕事内容】
・Nintendo Switchをはじめコンシューマゲーム向けコンテンツのプログラミング業務
・マルチプラットフォーム(Nintendo Switch、PS4、Steam、XBOXなど)向けゲームプログラミング(Unity)
・最先端技術を使ったインタラクティブコンテンツのプログラミング(Unity、C++、JS)
・iOS/Android向けのゲームプログラミング(Unity)
・iOS/Android向けのクライアント(ネイティブアプリ)プログラミング
・サーバーサイドプログラミング(PHP)、DB設計、API設計

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ココネ株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

会社全体のサーバー構成や設計を考え携わって頂きます。

AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。

<具体的な業務例>
■CCPコアエンジンの設計と開発の実現に向けて取り組んで頂きます!
・サービス間における、API連携などもご担当頂きます。
■サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
 ・認証機能の開発・管理
 ・ビジネスロジックの開発・運用
 ・API実装
 ・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
 ・負荷対策
■各種サーバの設定
 ・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
 ・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
■作業自動化
 ・テスト、デプロイ、コーディング規約等

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

CGエンジニア

スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門のメンバーとして、当社を代表するゲームタイトルの映像制作をはじめ、リアルタイム映像表現における開発支援も担う組織の一員として、制作・開発・運用に携わっていただきます。
国内外問わず様々なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。次世代の表現・技術に意欲的に挑戦したい方、全世界で累計500万本超のヒット作に名を刻みたい方のご応募お待ちしております。
※ご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。

①パイプラインエンジニア
■アーティスト作業を効率化するためのサポートツールの設計・開発・運用
・映像制作におけるパイプラインやDCCツール用プラグインの開発および保守・運用
・制作サポートツールの開発および保守・運用

■制作環境の構築・管理・サポート等
・クライアント、サーバーのOSセットアップ、ソフトウェア検証、アップデートなど
・ソフトウェアトラブル・機材トラブル対応
・ストレージメンテナンス
※CG映像チームの一員として有名タイトルの制作に携わることができます。大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積むことができます。

②モーションキャプチャースタジオエンジニア
・モーションキャプチャに関連するシステム・ツール開発
・フェイシャルキャプチャ等のモーションキャプチャの研究開発
※スクウェア・エニックスのモーションキャプチャを利用する全プロジェクトに貢献することができます。国内最大級、最先端のモーションキャプチャシステムを用いて、最高品質モーションを高効率に収録・出力するための研究開発が行えます

③Unreal Engine等のリアルタイムエンジンを活用したコンテンツ制作・技術開発エンジニア
・リアルタイムエンジンを活用した、ゲーム・アプリ等のコンテンツ制作の設計・開発全般
・映像制作において、リアルタイムエンジンをレンダリング等で活用するための、技術・システム・ツールの開発・検証
※優れたアーティストと協力しながら新しい技術を活かしたコンテンツ制作や技術開発にチャレンジすることができます。

④3D,4Dスキャンシステム開発エンジニア
・キャラクタやプロップ等の3Dスキャンや超高精細なアニメーション実現の為の、3D,4Dスキャンシステム開発・ライブラリ開発
・スキャンしたアセットを映像・ゲーム制作等で利用可能にするための各種自動化システム開発
※スクウェア・エニックス全体で利用されるアセットライブラリ開発となり、ライブラリをとおして全社的に様々なプロジェクトに貢献できます。

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株式会社ポケラボ
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア/クライアントサイド(新規タイトル)

業務内容
iOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。

・フロントエンド
・プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング パフォーマンス改善
※ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。

・主な使用言語・環境
C#,Unity

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【福岡】グラフィックスプログラマー

・自社製ゲームエンジンの制作
・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
・DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。

グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

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株式会社Brave group
その他エンジニア

プロデューサー候補_あおぎり

この求人案件の募集は終了いたしました

VTuberプロジェクトにて、ディレクションを行っていただける方を募集します!
ゆくゆくはプロデューサーとして全体をマネージしていただくことを想定しています。

【業務内容】
YouTubeコンテンツの制作及び、各プラットフォームに展開する商材の設計を行っていただきます。
また、所属タレントと円滑にコミュニケーションを取り、新規顧客の獲得を目指して様々な施策を提案・実行し、事業拡大に貢献していただきます。

・社外関係者との連絡・交渉・折衝
・YouTube生放送番組の企画、運営
・イベント企画、運営
・グッズ企画、制作
・データアナリティクス等

本案件の所属は、株式会社Brave groupの子会社である株式会社クリエイトリングの所属となります。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

BLUE PROTOCOL/クライアントエンジニア

プロジェクト、またはプロジェクト内で複数人が所属するパートのエンジニアのリーダーとして、実装と進捗管理などのリーダー業務を半々ぐらいの割合で担当していただきます。
またはサブリーダーとして、リーダーの補助をしていただきます。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他エンジニア

【大阪】パチンコ・パチスロプログラマー

・パチンコ、パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング
・パチンコ、パチスロ機の画像処理システム制御

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株式会社IGG Japan(旧:G-BOX)
Unityエンジニア

Unity エンジニア

ソフトウェアエンジニアとして、エンジニアチームと密接に連携し、ゲー ムシステムの設計と技術的課題の解決を支援します。
・モバイルゲームの設計
・開発・テスト
・運用 ・運用ツール等の開発
・検証(ソフトウェアテスト、実機検証の準備)
・サービス/アプリケーションの障害対応(原因分析、再発防止策実施)

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ワンダープラネット株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(横断組織での基盤開発)

ワンダープラネットでは主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。
この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、サーバーサイドの開発基盤の開発・整備を、全社的かつ中長期的な視点で行っていただける方を募集します。

【具体的な業務内容】
・サーバーサイドの開発基盤の開発
・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決
・有用な技術の検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成

【技術スタック】
・プログラミング言語:PHP Laravel
・クラウド:Amazon Web Services(AWS)
・サーバーOS:Linux
・Webサーバー:Nginx
・データベース:MySQL, TiDB
・KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS)
・バージョン管理:GitHub
・PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUpå

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株式会社ジーゼ
その他エンジニア

【大阪】サーバーエンジニア

・サーバーサイドの開発と運用

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株式会社アプリボット
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド

・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

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株式会社gumi
その他エンジニア

ブロックチェーン・VR/AR関連CVC ファンド運用

【概要】
同社が運営しているベンチャーキャピタルファンドの管理業務全般をお任せします。ファンドの投資先はブロックチェーンやVR/AR関連の企業であり、業務を通し最先端の技術に触れることが可能です。

【詳細】
①キャピタリストサポート(投資先の選定や投資条件の調整、デューデリジェンス等)
②ファンド運営業務
 ・ファンドの決算、CF分析等、投資家へのレポーティング 
 ・ファンド資金管理 
 ・ファンド設立のサポート 
 ・投資委員会の実行 
 ・監査法人、税理士法人対応 
 ・財務局や税務署など関係当局の対応 
 ・契約書、投資関係書類の整備

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

プロダクトマネージャー/技術統括本部

「DMM GAMES」のゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の企画・開発・運用に携わっていただきます。
開発チーム(主にエンジニア)と協力して、よりよいプロダクトにするために開発のリードをしていただきます。

■具体的な役割
・要件定義や仕様の策定を行い、ステークホルダー、開発チームと協業して実現する
・プロダクトのユーザーのニーズの分析やヒアリングを通じて、ビジョンと戦略を策定する
・プロダクトの開発やリリースのためのロードマップを作成し、ビジョンや戦略に基づいて、開発の優先順位を設定する
・後継プロダクトへのリプレイス検討

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※アダルトに触れる可能性もございます。

ゲーム内通貨管理基盤の関係者
・サーバーサイドエンジニア:8名
・運用/インフラエンジニア:4名
・進捗管理:1名

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NHN comico株式会社
その他エンジニア

フロントエンドエンジニア

・WEB版comicoサイトの開発・維持保守
・サーバー開発者、デザイナー、QAと協調したチーム開発

【仕事の進め方】
comicoサービスが目指す目標を達成するため、アイディアの発案から、企画、設計、開発、保守など全ての工程に参加。
デザインチーム、QAチーム、CSチーム、編成チーム、編集チーム、グローバル法人の開発チームなど様々な部署と協業。

配属部門
Platform事業部配下で、クライアント(App、Web)開発者が所属しているチーム。
web、アプリ開発だけではなく、comicoサービスの企画・設計・開発など幅広い範囲で支えているチーム。

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株式会社ナウプロダクション
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー(サーバーエンジニア)

ソーシャルゲームサーバの開発、運営
【業務内容】
・APIの設計、実装
・DBテーブルの設計
・WebベースのCMS(管理ツール)の設計、実装

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KLab株式会社
インフラエンジニア

【開発】インフラエンジニア

商用サービスを提供しているオンプレミスのインフラに関わる業務を担当して頂きます。
主な業務はサーバ基盤(DSAS)の設計・構築・運用です。
さらに現在新しいアーキテクチャを用いた次世代サーバ基盤について検討を行っており、立ち上げから携わり力を発揮して頂きたいと考えています。

DSASはOSSを活用したサーバ基盤であり、外部からのサポートを受けずに自分達の力で解決しなければならないことが多くあります。
そのため、チームで協力しながら課題解決までやり遂げられる、探究心がある人を求めています。

また、検討中の次世代サーバ基盤ではクラウドサービスとの連携も視野に入れています。
オンプレミスだけではなくクラウドサービスも含め、自分の役割範囲にとらわれずに、新しいことに楽しみながら取り組めるような方と一緒に仕事がしたいと思っています。

【業務内容】
・物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
 (データセンタでの物理作業あり)
・開発チームと連携してのインフラの仕様策定
・負荷試験とパフォーマンスチューニング
・障害発生時の原因切り分けと復旧作業
・インフラに関する要素技術の検証
・運用を簡単にするツール類の実装
・少人数で運用可能な仕組みの構築
・複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

オンラインインフラエンジニア

長年、皆様より愛され続けている「ドラゴンクエストX」の他、新作タイトル、重要基盤システムの企画段階から参画いただき、サーバーインフラ側からプロジェクトをを成功に導くポジションです。
さらに近年注目を浴びているNFTと連動したゲームプロジェクトにもチャレンジできます。
※他業種ITエンジニアも大歓迎!ゲーム開発に必要となるITシステムは特別なものではありません!

<<具体的な業務内容>>
・オンプレ環境、クラウド環境のシームレスな運用手法確立
・ゲームタイトル向けオンライン機能を提供する多彩なシステム群の設計運用
・サービス開始20年を目前にしたオンラインタイトルのインフラモダン化
・高負荷DB(MySQLをはじめとするOSSのDBやoracle)、高負荷ストレージ(SDSやアプライアンス)の設計とチューニング
・重要情報を取り扱うシステム群のセキュアな設計運用と、クラウドを意識した非境界型防御の実装
・ブロックチェーンに関する知見を用いて、NFTとゲームが連動したシステムの設計
・障害発生時のトラブルシュートと根本原因の深堀調査
・セキュリティ品質向上のための継続的な取り組み
・数年先のトレンドを見据えた新技術の実証実験

※オンプレからクラウドまで、多種多様なインフラを設計・構築・運用しています。

【募集一覧】
①サーバーエンジニア(ポテンシャル)
インフラエンジニアとしてチャレンジしたい、運用保守の経験はあるけど設計構築にも関わってみたい、今よりも大きな規模の仕事にかかわってみたいと考えている方、次世代のリーダーを目指し是非一緒に技術を磨きましょう。
経験のある分野や難易度の低い仕事から携わって頂き、徐々にステップアップできるよう先輩エンジニアがサポートいたします。

②サーバーエンジニア
担当タイトルやプロジェクトは単一ではなく、多種多様な技術・スキルを活用できる環境です。新作タイトルの企画段階から参画する機会があり、最新のITトレンドも含めた最適なインフラ設計構築に携わることが出来ます。
開発期間中の設計に留まらず、自社のサービスを長期安定維持するための改修改造を通して、ゲームファンの満足度を高めてゆく仕事です。
大手CPU開発企業やサーバーストレージベンダーと密に連携しながら性能要件を満たす構成を詰め、OSSや有償プロダクトを駆使してゲームアプリケーション仕様を満たすITシステムを創り出し、ゲームプレイヤーの体験を最大化する事がミッションです。
オンプレがメインではありますがクラウドを扱う比率が高まってきており、クラウドネイティブエンジニアも急募しております。

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

バックエンドエンジニア

機械学習を開発現場において実用化するために、機械学習エンジニアとコミュニケーションを取り、研究開発環境の整備、構築をしたり、
実際のゲームに対して、機械学習技術を効率的に提供するための課題を解決できる環境を設計・提案・構築するお仕事となります。
また、AI部におけるサーバーやサービスの選定、管理運用なども担当していただきます。

<主な業務内容>
■サーバーなどの整備
・機械学習エンジニアのAI学習・実験用環境整備
・最適な性能・サービスの選定

■CI/CD環境構築
・機械学習技術の成果をゲーム開発に円滑に連携させるための自動ビルド、テスト、
 デプロイ環境設計、構築
・機械学習エンジニアの課題、要望を踏まえた、MLOpsの開発環境の設計、構築

■AI部全体で利用するサービスの選定・管理運用
・AI部が利用するサーバーやCVS、タスク管理ツールなどの選定・管理運用

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(家庭用・モバイル)

家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。


1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当

2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

Web3/新規開発ブロックチェーンゲームの共通基盤・プラットフォーム機能のエンジニアマネージャー

・ブロックチェーンゲームの共通基盤/プラットフォーム機能の要件定義・設計
・開発環境やワークフローの選定・構築・改善
・エンジニア人材の採用・教育
・エンジニアチームの組織マネジメント
・企画・アート等の各種チームとの連携

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
ゲームプログラマー

ゲームクライアントエンジニア/リーダーポジション

<業務内容>
現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、これまでの経験をぜひ活かしてください。
 ※週5日六本木オフィスへの出社となります

<具体的な業務>
・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発
・自社の新規タイトルの設計と開発
・プランナーやデザイナーとの連携
・クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認
・技術導入の提案

<開発環境>
・OS: Windows、Mac OS
・主な使用ゲームエンジン: Unity、Unreal
・主な使用言語: C#、Objective-C、Java

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株式会社LIONA
サーバーエンジニア

サーバエンジニア

ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。
・ゲームサーバーのAPIやDBの設計/開発
・管理ツールのWebページやDBの設計/開発
・クライアント側のネットワーク通信機能の設計や、実装についての助言


[開発環境]
・Application Server
 -ASP.NET Core, PHP, Node.js

・Database Server
 -MySQL, Redis
・Frontend
 -Angular, Bootstrap

・ミドルウェアなど
 -Nginx, Fluentd

・その他
 -AWS, GCP, Docker, Vagrant, Ansible

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株式会社マノア・リノ
サーバーエンジニア

サーバーサイド(Ruby)エンジニア

・システムエンジニアリング事業
(常駐型システム開発/採用代行サービス)
・プロスポーツ選手のセカンドキャリア支援事業
・受託開発サービス事業

仕事内容
【業務内容】
ライブ配信アプリの運用・サポート業務
Athenaを使いアクセスログやアプリケーションログを元に調査
お問い合わせのあった不具合の調査・改修

[開発環境(言語/OS/DBなど)]
Ruby, Rails, AWS, nginx, MySQL, Mac

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

人事

この求人案件の募集は終了いたしました

採用を中心としたREALITYの人事業務全般を推進いただきます。
事業成長を加速させるため、積極的に人材獲得戦略を立案・実行し、潜在層へのアプローチや、日本だけでなくグローバルな人材市場への課題に取り組みます。
多様な背景を持つ仲間が安心して業務に従事できるよう、スムーズなオンボーディングを実現します。

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株式会社WOGOKORO
Unityエンジニア

3次元スキャンアプリ開発のUnityフロントエンジニア

弊社は日本初の、スマホで3Dスキャンができるアプリケーションの開発を行なっております。
スマホで弊社のWiDARアプリをダウンロードしていただけると、一般の人でも簡単に身近な物体の三次元モデルをスキャンを通じて作成し、シェアしたり外部アプリで活用できます。
今回の募集者の業務内容は、当社が開発した3Dスキャンアプリに今後機能(取り込んだ3Dデータのレタッチ機能など)を追加していく予定です。

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株式会社マーベラス
インフラエンジニア

インフラエンジニア

オンラインサービスのインフラ構築・運用全般。

・サービス運営におけるインフラの構築や運用
スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますので、ユーザーのトラフィックも急増します。
そこで効率的かつ安定したサービス稼働を実現する役割を担ってもらいます。

・主な業務:Linuxサーバの構築、運用、保守
最近ではMSPやクラウド事業者、プロジェクト間の調整業務なども増えているため、折衝や要件定義など上流工程に携わるケースも増えております。
急成長するサービスですので、業務の垣根なく新しいことにも積極的に挑戦していただきます。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】グラフィックスプログラマー

・自社製ゲームエンジンの制作
・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
・DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。

グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

グローバルで戦うサーバーエンジニアを募集しています!!
オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。

・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成
・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用

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株式会社Cygames
その他エンジニア

AIエンジニア

・GPT-4やLlama 2などの大規模言語モデルを用いた自然言語処理(NLP)や機械学習(ML)の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するチャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。

・プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、対話型AIプロジェクトの全工程に関与していただきます。

・対話型AI技術に関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。

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クラスター株式会社
Unityエンジニア

【BtoB】Unityエンジニア

cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています

具体的な業務内容
・cluster上のイベントに必要なVR空間制作にエンジニアとして関わる
・VR空間に設置するギミック(ロジックを含んだオブジェクト)の制作方針決定と設計
・VR空間のCG制作に必要なCG制作ツールの改良
・VR空間制作のための技術面及び組織面の問題解決・改善


❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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合同会社EXNOA
サーバーエンジニア

バックエンドエンジニア(開発基盤)/技術統括本部

DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、サーバーサイドの品質向上を担うポジションです。

◆具体的な役割
・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど)
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・技術ナレッジの提供

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※アダルトに触れる可能性もあります。

メンバー
・サーバーエンジニア:5名
・インフラエンジニア:5名

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株式会社gumi
ゲームプログラマー

クライアントサイドエンジニア(ゲーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

株式会社gumiではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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株式会社viviON
アプリ開発エンジニア

Flutterエンジニア

以下の業務を中心に担当していただきます。

・新規アプリ開発
(メインで携わって頂く予定なのは弊社がリリースしているコミックアプリ『comipo』)
  → 新規アプリの開発
  ☆ 企画~リリースまですべての工程に参加していただきます。

・主要な言語/FW
PHP(Laravel7系)

・DB
Amazon Aurora(+DMS) / MySQL / ElasticCache / Redshift

・デプロイ
Github Actions / CodeBuild / CodeDeploy / CodePipeline

・サーバー
EC2 / ECS

・その他外部サービス等
Google Analytics / BIツール(Domo / GoogleDataPortal)
NewRelic / Sentry / CDN / Redmine / Jira
エディタ、IDEは指定はありません
有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます

・コミュニケーションツール
Slack / Notion

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプログラマー

【神奈川】ゲームサウンドプログラマー

・家庭用ゲーム機向けサウンドドライバ/ライブラリ/ツール等の開発

求人の写真
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

【大阪】サウンドプログラマー

★サウンドプログラムリーダーを求めます。

<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等

<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等

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株式会社ネクソン
インフラエンジニア

インフラエンジニア

当社ゲームのサービス環境、共通基盤、社内システムにおける設計・構築・運用・保守まで全ての工程をご担当いただきます。

常に安定したサービスの提供と快適なエンタメ空間の提供を目標に、新たなテクノロジーやメソッドを取り入れ、サービス基盤の安定運用と改善・進化をさせて行くことが我々の使命です。

チーム内や関連部署とのコミュニケーション頻度も高く、お互いにフォローしながら業務を進めることができます。そのため、残業時間も比較的少なく、働き方も安定しています。

個人の業務裁量が多く、自発的に新しい技術やプロジェクトにチャレンジできる環境があります。

具体的には下記の業務と環境においてはスキルとご経験に応じて柔軟にお任せします。

◆業務内容

ご担当いただく業務はスキルとご経験に応じて柔軟にお任せします。
入社後にキャッチアップしていただければ良いので全ての技術や業務に精通している必要はございません。
・システム開発、環境構築における要件定義から設計、構築
・サービスの運用、保守、監視
・運用ツール類の開発、保守
・開発、サービス運用部署および協力会社の技術的サポート
・関係各所との調整、対外折衝
・プロジェクトマネージメント
・業務運営上の各種管理業務
・その他サービス運営に関わる業務全般

◆環境
・サーバ環境 クラウド環境(AWS等)
・サーバOS Microsoft Windows、Linux等
・ウェブサーバ Microsoft IIS、nginx等
・RDBMS Microsoft SQL Server、MySQL、AWS RDS/Aurora等
・KVS AWS ElastiCache等
・監視ツール ZABBIX、Grafana、AWS CloudWatch等
・その他 Ansible、Terraform等

◆ミッション
・自社サービスの安定運用
・業務の効率化と標準化の実践

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合同会社EXNOA
Unityエンジニア

Unityエンジニア/ストアプラットフォーム部

DMMグループの中核企業であり、
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。

追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。

・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC

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合同会社EXNOA
ゲームプログラマー

エンジニアリングマネージャー/プロダクト本部

国内最大規模のゲームプラットフォーム「DMM GAMES」の各プロダクト組織の
エンジニアリングマネジメントを担うポジションです。
様々な職種の開発メンバーと協力し、プラットフォームの新規機能開発、改修、保守、運用をお願いする想定です。

■具体的な役割
・最適なプロダクトの技術戦略の
・ピープルマネジメント(1on1、目標設定、組織設計、心理的安全性の確保)
・プロジェクトマネジメント(事業目標にあわせた計画策定、開発プロセス改善、技術面含む課題解決)
・採用/育成/制度(採用戦略の立案と推進、制度設計、広報活動)
上記内容の推進にあたり他部門、事業責任者、経営陣とのコミュニケーション

※具体的な担当領域について
プロダクト適正なども判断する為、面談時や入社後に経験や
適性に合わせて担当する事業領域を決定します。

【担当工程】
・各プロダクトのプロジェクトの計画、実行、納品の全体的な監督
・チームメンバーの指導、育成、パフォーマンス管理
・プロジェクトの要件定義、スケジュール管理、リソース配分
・技術選定、導入、最適化
・技術トレンドのベストプラクティスの継続的な研究と導入

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株式会社ネクソン
その他エンジニア

技術系総合職(基盤系/開発系/情報システム系)

当社技術部門/システム部門における技術系総合職として当社のエンジニア部隊を引っ張っていただく方を募集します。

ご経歴に応じて基盤系/開発系/情報システム系のいずれかの領域の実務を行っていただくとともに、当社のIT部隊を率いる室長直下で組織運営・マネージメントや部署間の調整、一定規模以上の案件ではプロジェクトマネージメント等幅広くご担当いただきます。

IT戦略・企画立案、年間計画・予算策定、制度・ルール設計・施行まで広範囲の業務をご担当いただき、組織のディレクションから将来的には組織運営の重要ポジションを担っていただけることを期待しています。

◆業務内容
当社事業(オンラインゲームの配信・運営)における技術分野/システム分野における業務全般
・組織運営・マネージメント
・プロジェクトマネージメント
・基盤系/開発系業務(自社サービスにおける上流工程から下流工程・保守運用まで、クラウドサービスも使いつつ全てのレイヤーをほぼ内製・自営で対応しています)
・情報システム系業務(社内システム・ネットワーク・サーバー・PC・IT購買・資産管理・セキュリティ等、クラウドサービス・SIerも使いつつほぼ自営で対応しています)

◆当ポジションのミッション

・エンジニア部隊の技術力向上

・プロジェクト全体の業務標準化、効率化、スケジュール管理

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株式会社Donuts
その他エンジニア

【ゲーム】クライアントエンジニア


〇●〇新しいことに挑戦できる京都でのスマートフォンゲーム開発〇●〇

【業務内容】
・既存スマートフォン向けアプリ、及びソーシャルゲームタイトルの開発・保守業務
・新規開発スマートフォン向けアプリの開発業務

<開発環境>
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:
 サーバーサイド:PHP、Java、Python、Ruby、
 クライアントサイド:C#、Objective-C、Swift
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS

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株式会社マーベラス
ゲームプログラマー

コンシューマ開発エンジニア

最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。
ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【ライフスタイルサポート事業】Web開発エンジニア

ライフスタイルサポート事業において、生活に密着したWebサービス、及び関連システムの開発・運用、各サービスを支える基盤システムの開発をお任せします。

ライフスタイルサポート事業では、「引越し」「自動車」「ブライダル」など幅広い事業領域で、業界トップシェアのサービスを複数展開しています。営業やマーケター、デザイナーなどのエンジニア以外の職種のメンバーと共に、日々挑戦し続ける中で生まれる様々なアイデアを形にしていってください。
もちろん、専門的な技術スキルを持ったエンジニア達と一緒に成長し合える環境でもあります。また、グループ横断での柔軟なキャリア支援制度があるため、さまざまなサービスや幅広い技術スタックに挑戦することが可能です。

◆サービス領域

自動車事業(ナビクル・ナビクルcar)
引越し事業(引越し侍)
ブライダル事業(ハナユメ)
全社共通データプラットフォームの設計及び開発・運用
※担当領域及び配属先に関しては、本選考の過程で決定します

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】

・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発

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株式会社Thirdverse
ゲームプログラマー

【 VRゲーム事業】ゲームグラフィックスプログラマー

この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、グラフィックス技術業務全般をお任せできるゲームプログラマーの採用を進めております。
対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
ゲーム開発におけるグラフィックス技術業務全般および
VRアクションゲーム開発における開発全般をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。

【具体的には】
・グラフィック仕様の検証
・シェーダープログラムの作成
・システム要件定義・設計
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発環境やワークフローの構築・改善
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・ゲームエンジンのカスタマイズ

【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給

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株式会社ヘキサドライブ
スクリプター

【大阪】ツールプログラマー

DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、
及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。

・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務

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株式会社ArtPlay
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア

・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。

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株式会社Cygames
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

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ソレイユ株式会社
アプリ開発エンジニア

ライティングアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。
ライティングアーティストとして、インゲーム及びカットシーンのライティング業務をご担当いただきます。

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア【ジュニア・ミドルクラス】

家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
(担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 )

・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++、Unity/C#、UnrealEngin)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築

※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。

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株式会社Aiming
その他エンジニア

〈事業支援部〉インフラエンジニア

業務概要
事業支援部所属 サーバー基盤設計、構築業務
オンラインゲームのサービス構築、ポータルへのチャネリング、海外展開等を行うにあたり、サーバ基盤設計、構築、および付随する開発を行っていただきます。
また、負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニングや、セキュリティ対策も行っていただきます。
プログラミングとインフラ構築両方のスキルのある方を募集します。

仕事内容
・ブラウザゲーム/オンラインゲームのサーバシステム設計・構築・運用管理
・MySQL やサーバアプリケーションの負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニング
・社内インフラ整備(ネットワーク整備、開発用サーバ構築等)

■開発環境
・主なサーバ環境: Google Cloud Platform, IDCFrontier,Amazon EC2, Fusion Cloud 等
・RDBMS: MySQL/MariaDB, PostgreSQL 等
・KVS: memcached, Redis, MongoDB 等
・主な使用言語: PHP, Ruby (Ruby on Rails) 等
・ウェブサーバ: Apache, nginx, IIS 等
・サーバOS: CentOS, Ubuntu, Debian Windows Server 2008 等
・監視ツール: Nagios, ZABBIX, Cacti 等
・構成管理ツール:Ansible, Chef 等
・その他:git, github, gerrit, jenkins, Consul 等

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株式会社サムザップ
Unityエンジニア

unityエンジニア

スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

【石川】フルスタックエンジニア(リーダー候補)/ストアプラットフォーム部

DMMグループの中核企業であり、
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
DMM GAMESストアに関するシステム全般(アプリ/SDK)の設計、開発、運用を担当していただきます。

機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に
携わっていただくことのできるポジション(チームリーダー候補)となります。

(1)
DMM GAMESストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用

(2)
DMM GAMESプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK (Android / iOS / Unity) の新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます

(3)
共通
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC

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株式会社Aiming
サーバーエンジニア

〈第一事業部〉開発支援エンジニア / サーバサイドエンジニア

・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用

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株式会社エクストリーム
ゲームプログラマー

IT/プログラマー(名古屋)

あなたにお任せしたいお仕事は、プログラマー業務のお仕事になります。

・Web系システムの設計、開発やプロジェクトマネジメント
・AI(人工知能)×BI(ビジネスインテリジェンス)を使用したシステム開発
・スマートフォンアプリ(iOS、Android等)の開発など

アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトなど、IT業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

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Radiotalk株式会社
サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

Radiotalkのサーバーサイド/Webの実装を行うエンジニアを募集します。

・Radiotalkの開発・運用
・クラウド上のインフラ、API、WEBなど幅広くご対応いただきます

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株式会社Cygames
WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア

仕事内容
・WEBブラウザゲームの運用開発
・社内独自WEBシステムの運用開発
・WEBサービスの運用開発
・WEBサイト制作

主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
いずれの業務もプランナー・サーバサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。

開発環境
携わっていただく業務によって開発環境に違いはありますが、主な開発環境は以下の通りです。

・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript
・CSSプリプロセッサ:SASS(SCSS記法)
・Front-End Framework:Vue / Nuxt / React / Next
・UI Framework:Vuetify / MUI
・CMS:WordPress
・ソースコード管理:GitHub Enterprise
・バックエンド環境:PHP(Fuel PHP / Laravel / Smarty)
・インフラ環境:AWS / Docker

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メディア・ビジョン株式会社
ゲームプログラマー

プログラマー

この求人案件の募集は終了いたしました

・UIの実装、調整

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株式会社GPTRACK50
ゲームプログラマー

エンジニア(プログラマー)

3Dコンソールゲームにおける、ゲームプログラム制作を行う職種になります。
・ゲーム開発チームで、ディレクター&リードエンジニアの意図を把握してゲームプログラム制作を行う
・製品の企図や目的に沿ったゲームプログラムをプランナーやアーティストと協力して設計し実装する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のプログラムを利用しながら開発しそれを評価する
・リードエンジニアとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるように作業を行う
・アーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って実装の提案を行う

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株式会社WFS
その他エンジニア

データ基盤エンジニア

Wright Flyer Studiosが手掛けるゲームのデータ分析基盤の開発及び運用でご活躍頂きます。
・分析基盤システムの開発 / 運用
・BIツールやKPIダッシュボードの開発 / 運用
・ゲームプランナーやデータアナリストへの技術的サポート

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株式会社コラット
Unityエンジニア

ゲームエンジン(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲームエンジン(Unity等)を募集いたします!

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グリーエンターテインメント株式会社
アプリ開発エンジニア

3Dアプリゲーム開発エンジニア

年明けより開発予定の、Native3Dアプリゲームのクライアントアプリケーション新規開発をお願いいたします。

【具体的な業務内容】
・Unityを用いた3Dアプリゲームの設計/開発/テスト/運用
・C++、C#、Gitなどの技術を使用
・iOS・Android向け
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

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カバー株式会社
その他エンジニア

グラフィックスエンジニア(ライブ配信/ARアプリ)

Unity(URP・HDRP)を使用した当社VTuberプロダクションのライブ配信/ARアプリにおけるグラフィックスエンジニアとしてグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
当社内の3Dデザイナーやアプリエンジニアと連携し、Unity描画環境の基盤開発を行うことが主な業務です。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

<3Dライブ参考URL>
【3D LIVE】Shining Memory / ラストに重大告知‼【#星街すいせい5周年LIVE 】
https://www.youtube.com/watch?v=GbIIr3waYzI

hololive production COUNTDOWN LIVE 2022▷2023 -hololive side-【#ホロライブカウントダウン】
https://www.youtube.com/watch?v=n-fzN8-i3Qc

■業務内容
・Unity(URP・HDRP)のグラフィックパイプラインの設計、開発
・最適化によるパフォーマンス改善、向上
・シェーダーやポストエフェクトなど描画環境の改善

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クラスター株式会社
その他エンジニア

メタバース研究員

以下のいずれかの研究開発を担っていただくポジションです。
 領域1:Computer Vision / Computer Graphics / Machine Learning
 領域2:VR/ HCI (Human Computer Interaction)
 領域3:BMI (Brain-Machine Interaction)
 その他メタバースを構成しうる要素

具体的な業務内容
・3領域いずれかに関する基礎研究
・メタバースプラットフォームへ将来実装しうる研究(アルゴリズム開発, … )
・プラットフォーム開発エンジニア・連携研究所との緊密な連携
・論文発表・国際会議での発表

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株式会社enish
アプリ開発エンジニア

【フルリモートワーク】クライアントエンジニア

スマホ向けネイティブアプリの運用をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。

【業務内容】
・キャラクターなど3D描画部分の動作設計(Unity)
・メニュー画⾯の作成
・既存タイトルの機能追加、効率化に向けた再設計
など

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株式会社Trys
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア


■業務内容
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。

新規開発プロジェクトも続々と進行中です!
手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チャレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。
ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。

カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
フレックス勤務、フルリモートで働き方も柔軟です♪

▼詳細
・スマホ(iOS/Android)ゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバ構成、通信システムの設計
・障害対応
・ 新規イベントや機能の実装
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善や各種ツール開発

▼使用技術
・言語:PHP, Java
・フレームワーク:Symfony, FuelPHP
・DB :Amazon Aurora, MySQL, Redis, Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git,Github
・プロジェクト管理:Backlog, Taiga
・情報管理ツール:Slack, ChatWork
・その他:Jenkins

特定の技術(ベンダーロックイン)などはなく、新規案件毎にその時々の最適で最新の技術を選択できます!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
▼コード力向上・テストの取り組み
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施しています
・コーディング規約をチーム全体で遵守するようにしています
・想定される複数環境での品質チェックを行います

▼アジャイル状況
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発をします
・継続的なデプロイを行います
・デイリーでチーム内の打ち合わせを行っています

▼ワークフローについて
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理します
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われます
・自動ビルド・自動デプロイ環境を整備しています
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されています

▼情報共有について
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できます
・Slackによるチームのチャットルームがあります

▼開発チーム・カルチャー
・チーム構成:マネージャー1名、クライアントエンジニア5名、サーバーエンジニア1名
コナミ出身やKlab出身など、実績を積んだエンジニアが在籍しています!
・新卒採用や、インターンの受け入れをしています
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わります
・代表はじめ経営陣が現場出身のため、ゲーム企画・開発に対しての理解があります
・ゲームトレンドをメンバー同士で日々察知する文化です
 社員皆、スマホやコンシューマー問わずゲームを好きなメンバーがそろっています!
 例えば、業務の垣根をこえゲームについて毎週ディスカッションをしているメンバーもおります。

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Radiotalk株式会社
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「Radiotalk」Androidアプリの開発・運用を担当するエンジニアを募集します。

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【エイチームウェルネス】アプリ開発エンジニア

株式会社エイチームウェルネスにて、自社サービスのiOS/Androidアプリ「ラルーン」のシステム開発・運用をご担当いただきます。

iOS/Androidアプリの開発・運用(メインはiOS)
サーバ、ネットワーク、DBなどの設計、構築、運用
サービスリリース後の効果検証および改善など
アプリの企画、UI設計など

◆具体的には

iOSの開発を中心に、アプリの様々なサービス改善を行っていただきます。ラルーンはサービス開始から10年を超えるサービスで様々な機能が存在しています。その機能のアップデートをビジネスサイドのメンバーと共に考え、要件定義から実装、運用保守まで一環して行っていただきます。
入社時はiOSの開発を中心にお任せしますが、将来的にはAndroidの実装や、バックエンドの開発まで幅広く担っていただきたいと考えています。

◆仕事のやりがい

自社サービス・自社内開発メインなので部署間の垣根を超えて意見交換できます
エンジニアが企画やデザインについて意見やアイデア出しができ、主体的にサービスに携わることができます
幅広い職域に携わりながらサービスを創り上げることができます
自分たちのアイデアに基づく改善の結果はユーザーや提携会社の声を通じて知ることができるで、やりがいを感じられます

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)

ツール作成、環境構築業務
 ・ツールの設計と実装
 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務


※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

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カバー株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア(ゲーム開発)

新規事業である「メタバースプロジェクト」において、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるインフラエンジニアを募集します。

■業務内容
新規事業である「メタバースプロジェクト」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装

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株式会社10ANTZ
インフラエンジニア

インフラエンジニア

アプリケーションエンジニアと連携しながら、設計・開発・運用をご担当いただきます。
既存プロジェクトの運用はパートナー企業さんにお任せしておりますので、ご入社頂く方には、今後予定している新規ゲーム・事業の基盤を GCP を活用しで推進していただきたいと考えております。
CTO 直属で業務にあたっていただくため、スピード感をもって業務を進められる環境です。

▼実際に使用している主な技術
クラウドプラットフォーム
・GCP
 Spanner, Cloud Run, Compute Engine, Memorystore, Cloud Build,
 Artifact Registry, Endpoints, API Gateway, Cloud Armor,
 Managed SSL Certificates, Firebase
( Authentication, Firestore, Remote Config, Hosting )
※ GKE の検証は進めてはいるものの、本格的な採用は今後、弊社規模に合わせて検討
・AWS
 Route53, EC2/ALB, Aurora, RDS, ElastiCache Redis/Memcached, ACM,
 S3, Athena, Lambda, CloudFront, CloudWatch, Storage Gateway
・共通
 IAM, VPC, WAF
コードベース
 GitHub
IaC
 Terraform, Ansible
その他
 Ubuntu 18.04, 20.04
 Apache 2.4

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
サーバーエンジニア

プログラマ・エンジニア

某有名ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位のゲームアプリの開発業務、または、新規ゲームアプリの開発をお任せします。新規機能の開発や、既存機能のブラッシュアップ、メンテナンスも担当します。アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。

経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。
《クライアントサイド》
新規プロジェクトのゲームアプリの作成
現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

《サーバサイド》
サーバ設計、開発、保守運用
ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
webアプリ開発
負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(クライアントサイド)

家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

【制作機材】
・一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

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ミスリル株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリのインフラ(サーバー)設計、開発、運用

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株式会社ボールド
インフラエンジニア

関東勤務【インフラエンジニア/ロースキル枠】

■NW/Serverエンジニアとしてこれまで培ってきた業界知識や技術スキル、ご経験に合わせ、弊社の様々な業界、フェイズの案件にアサインして頂きます。
※将来的には、より上流工程へのキャリアアップも見据えて成長して頂きます。

~プロジェクト例~
保険会社向けインフラ基盤再構築(Linux、VMware、OpenStack)
金融系ネットワークインフラ基盤の設計・構築(Catalyt、Cisco、Juniper、BIG-IP)
流通系システムリプレースに伴うサーバー構築(AWS、WindowsServer)
通信キャリア向けネットワークセキュリティ構築(Firewall、FortiGate)
官公庁向けサーバのリプレースサポート、運用設計(Windows、Cisco)
証券系インフラ基盤設計(Linux、AWS)

<プロジェクト参画までの流れ>
①各営業が参画するプロジェクト候補を獲得
②営業マネージャー指揮のもと、案件選抜会議を実施
 ※案件を持ち寄り、エンジニアが一番自分のキャリアに近づけて、
 会社が定める条件に近いプロジェクトはどれかを選抜する
③エンジニアと営業が面談
※今までの経歴や今後の方向性を確認する
④お客様やプロジェクトメンバーと顔合わせを実施し、参画するプロジェクトが決定

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株式会社スクウェア・エニックス
WEBエンジニア

Webエンジニア(オンライン)

弊社運営オンラインタイトルの運営業務およびカスタマーサービス業務において、
Webベースアプリケーションの提案・開発を行います。

・社内、社外向けWebツールの開発・改修(要件定義、設計、実装、運用、保守)
・ツール利用部署・チームとの要件ヒアリング、パフォーマンス相談

【具体例】
お客様向けサポートサイト構築、オンラインゲームと連携したゲームデータ管理ツール開発、オンラインタイトルプレイヤー向け掲示板サイト構築、それに伴う開発プロジェクト進行など

基本的に在宅業務です。案件、業務によって出社が必要な場合があります。

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株式会社ソフトギア
サーバーエンジニア

【京都】サーバー開発エンジニア【シニアクラス】

オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用
リードエンジニアとして以下のタスクをお任せできる方も積極採用しております。

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築

なお、リードエンジニアをご担当いただく場合は、以下の業務をお任せします。
・メンバーのタスク管理
・プロダクトの全体設計
・プロダクトでの採用技術の選定
・開発・運営計画の策定
・他セクションとの折衝

※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PS5、PC、iOS/Android 等

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
サーバーエンジニア

【神奈川】サーバーエンジニア

・ゲームサーバーの設計構築
・クラウドサービスを活用したインフラ設計や運用

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 ゲームサーバーエンジニア

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるサーバサイドエンジニアのポジションです。

世界中で利用されるゲームタイトルのバックエンドシステムの開発・運用を行います。
具体的には以下の業務を担っていただくことになります。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と共にゲームタイトルの新しい機能の要件定義及びその機能の設計、実装
・Ruby on Rails による API サーバの開発
・24時間365日安定して稼働するシステム運用

【プロダクトでの採用技術・特徴】
インフラストラクチャー
・AWS
 ・Amazon EC2
 ・Amazon Aurora MySQL
 ・Amazon ElastiCache (Redis, Memcached)
 ・Amazon Athena
 ・Amazon S3
・GCP
 ・Compute Engine
 ・Cloud Storage
 ・BigQuery
言語
・Ruby
 ・Ruby on Rails
・Go
・Unity
・C#
・C++
その他利用技術
・Protocol Buffers
・CI/CD
・Jenkins

以下のページで、協業案件での開発体制・これまでの開発事例等を紹介しています。
https://engineering.dena.com/team/nintendo/

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クラスター株式会社
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア

今回のポジションはclusterのAndroidアプリの2D部分の体験を改善する開発を担うポジションです。
主にコンテンツやフレンドの発見・管理に関係する機能開発に携わることになります。

具体的な業務内容
clusterのAndroidアプリの2D部分の体験を改善する開発をお願いいたします。

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

プレビズ・レイアウト

監督のイメージや演出を理解し、Story Boardをもとに簡単なキャラクターアニメーション、 仮エフェクトの配置やタイミングなどを入れつつ、カメラワークを行いshotをつくる

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株式会社ジーゼ
Unityエンジニア

【大阪】【急募】プログラマー(unityエンジニア)

Unityを使用したクライアントサイドの開発

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グリー株式会社
サーバーエンジニア

【Web Game】【Web Game】サーバーサイドエンジニア(釣り★スタ) ※リーダー候補/リモートワーク可

グリーの内製タイトルである「釣り★スタ」のエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。

プランナーやアートなどの各職種やチーム内のENと連携し、一つのサービスを運用します。

スキルによって要件定義などの上流工程やマネジメントも一部お任せしたいと考えています。

【主な業務内容】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計 / 開発 / 運用 / テスト
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・その他釣り★スタに関わる業務全般

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株式会社スクウェア・エニックス
ゲームプログラマー

アニメーションR&Dエンジニア

ゲームプロジェクトのアニメーション技術、及びその表現力を高めるために、
アニメーション R&Dエンジニアを募集しています。

【主な業務内容】

・既存のアニメーションシステムの改善手法の開発
・生産性と汎用性向上のためのコンテンツ作成ツールの拡張やワークフローの改良及びドキュメント化
・アニメーションプログラミング分野における最先端技術の研究・開発
・モーションマッチングの利便性向上や最適化、機械学習に基づくアニメーション技術開発

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株式会社WFS
サーバーエンジニア

ゲーム開発エンジニア(サーバ)

ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

プログラマー(ハイエンドゲーム)/サーバプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム。

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ラストマイルワークス株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア(VR)

バーチャル空間で実際に訪れたような体験を実現する新しい形のVRプラットフォームサービス"comony"の開発担当をしていただきます!

【業務内容】
・開発中のVRプラットフォームの要件定義〜開発
・モデラーやデザイナーと連携し、より良い世界観とVR体験を創っていただきます

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株式会社マイネット
その他エンジニア

ネイティブ(クライアント)エンジニア

【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】

当社は「会いたい時に 会いたい人に 会える社会の実現」をビジョンに、オンライン化する世界への価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームサービス事業を主軸に成長をはかってきました。

ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、
国内最大数の36タイトル(2021年12月末時点)を運営しています。

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくiOS/Androidエンジニアを募集します。

<お任せしたい業務について>
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
 - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
 - 既存機能改善
 - 開発環境の改善
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

<ポジションの魅力>
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

<弊社にご参画いただくメリット>
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。
※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!

<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:
 Objective-C, Java, Kotlin, C/C++, C#
フレームワーク:
 Cocos2d-x, Unity

<支給マシン>
相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、バリューに基づく評価をおこなっています。

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株式会社Thirdverse
ゲームプログラマー

【 VRゲーム事業】シニアエンジニア

次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲームエンジンのカスタマイズなどゲーム開発の柱となるシニアエンジニアの採用を進めております。
対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
VRゲームにおけるアウトゲームの開発業務をお任せします。

【具体的には】
- 開発環境やワークフローの構築・改善
- システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
- 負荷軽減などによるプログラムの高速化
- 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
- システム要件定義・設計
- ゲームエンジンのカスタマイズ
- グラフィック仕様の検証

【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。

ゲームエンジン:Unreal Engine 4
開発言語:C++/JavaScript
OS:Windows
バージョン管理:Perforce
ビルド管理:Jenkins
クラウド:AWS/GCP
タスク管理: JIRA
※デュアルモニタ支給

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株式会社マイネット
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】

当社は「会いたい時に 会いたい人に 会える社会の実現」をビジョンに、オンライン化する世界への価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームサービス事業を主軸に成長をはかってきました。

ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、
国内最大数の36タイトル(2021年12月末時点)を運営しています。
※運営タイトル(一部)▶https://mynet.co.jp/service/game/titles/

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくiOS/Androidエンジニアを募集します。

<お任せしたい業務について>
・モバイルゲーム(WebAPI含む)の設計/開発/運用
 -機能/イベント向けの新規開発
 -DB設計/改善
 -サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
 -インフラコスト最適化提案
 -場合によっては移行作業にも関わることができます
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

<ポジションの魅力>
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

<弊社にご参画いただくメリット>
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。
※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!

<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:
 PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js, Go, Scala
フレームワーク:
 Rails, Django, Symfony, Spring, fuelPHP, CodeIgniter, Struts, jboss, Phalcon, Zend, cakePHP, Laravel, seesar2

<支給マシン>
相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、バリューに基づく評価をおこなっています。

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合同会社EXNOA
インフラエンジニア

インフラエンジニア(技術事務)/プラットフォームインフラ部

・各種クラウドアカウントの発行、管理、統制業務
・パブリッククラウド予約購入の試算、按分、実購入作業
・パブリッククラウドの利用量、費用分析、レポーティング
・社内申請業務(稟議、契約、支払いなどの手続きや情報整理)
・社内外からの問い合わせ窓口(チャットツール・メール)
・現行業務フローに対する改善、新たな仕組みづくり
・作業依頼の状況把握、確認、チケットの管理
・資料作成、議事録、情報共有のための整理、ポータルの作成(見える化)
・インフラ案件のとりまとめや調整業務、ディレクション
・サーバの設定、監視ツールの設定、ログの調査等のインフラメンテナンス作業

多種多様な記載がありますが、出来ることから携わっていただきます。
元インフラエンジニア、社内情報システム部のような職場での経験者にも向いています。
ご経験によっては、現場でインフラエンジニアとしての業務も行っていただけます。
経験が浅くても、やってみたいという意欲を重視します。
扱う規模も金額も大きく、国内でもなかなか携われるものではないことと、イマドキのモダンなインフラのエンジニアリングチームなので、経験やここから得るものは大きい現場です。

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株式会社Hellarts
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア/クライアントエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォンゲームのサーバーサイド/クライアントサイドの開発を行っていただきます。

ご経験の内容によってサーバー/クライアントの指定をさせて頂くとは思いますが、フルスタックでのご経験をご希望でしたら、それぞれ一気通貫でタスクを依頼させて頂く形になります。エンジニアとしてのベースがあれば、クライアントサイドの経験をしてみたい、サーバーサイドの経験がしてみたい、といったご希望があれば相談させてください。

案件につきましては
・3Dカーレースゲームの運用移管
・新規ゲーム開発(現在獲得中のため未定)
となります。

◆3Dカーレースゲーム:メイン業務(サーバーサイド)
・API開発(Node.js)
・リアルタイムサーバー開発(C#)
・DB設計、修正(MySQL)
・インフラ設計、対応(AWS:CloudFront,S3,EC2等)
・管理画面、デバッグ機能の追加
・不具合対応

◆3Dカーレースゲーム:可能な場合に依頼したい業務
・リード業務
・パブリッシャー様との窓口業務
・プログラム言語の再選定とリプレイス
・高速化、省メモリ化、基盤開発
・開発環境の構築
 ┗Docker/CodeCommit/デプロイフロー

■募集背景
株式会社Hellartsは、アート/Spineアニメーション方面にて拡大中の企業となります。現在開発案件のお話も頂くこととなりエンジニアチームの拡大を目指しております。そのため、作品のために中心となって動ける熱意の持った方々を募集しております。

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株式会社Donuts
アプリ開発エンジニア

【札幌】iOSエンジニア(ミクチャ)

この求人案件の募集は終了いたしました

★★★札幌開発拠点 立上げメンバー募集!★★★
【自社WEBサービス・札幌開発拠点メンバーを募集いたします】
2013年からサービス開始をした当社の動画・ライブ配信アプリ「ミクチャ」は現在、1,700万ユーザーが使う国内最大級のコミュニティアプリへと成長いたしました。この度は、さらなる事業成長、開発組織拡大に伴い東京本社に続き、新たに札幌にて国内2番目の開発拠点を立ち上げます。
札幌開発拠点は当社事業の今後を支える非常に重要な拠点として位置付けております。
今後もより多くのお客様に使って頂けるエンターテインメント領域の自社WEBサービスにおけるiOSエンジニアとして、プロダクト開発のリード、運用、及びチームの立上げを一緒に担って頂ける方のご応募を心よりお待ちしております。

【募集背景】
ユーザー数が急激に増加している動画・ライブ配信サービスのiOS向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。
自社WEBサービスだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか?新規技術の提案がしやすい環境で、技術や経験の幅も広げられます。

【業務内容】
-新規機能の開発
-既存機能の修正・メンテナンス 等

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームエンジニア

・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI制御

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株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【神奈川】 サーバーサイドエンジニア(バックエンドエンジニア)

AWSやGCPなどのクラウド環境を利用した「サーバーサイド・API開発」を中心とした業務

● ソーシャルゲームAPI・WebサービスAPI・ECサイトなどの、Webシステムを中心としたシステム開発の業務
● システムの改修 及び 運用・保守の業務

※ Web系のシステム開発の案件が大半です。個人単位での開発・実装スキルに合わせて、案件をお任せしていきます。

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。
下記のいずれかの業務内容になります。
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発
・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア/ストアプラットフォーム部

DMMグループの中核企業であり、
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。

追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジション(チームリーダー候補)となります。

・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC

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株式会社ボールド
その他エンジニア

関東勤務【システムエンジニア/ロースキル枠】

■システムエンジニアやプログラマーとしてこれまで培ってきた業界知識や技術スキル、ご経験に合わせ、弊社の様々な業界、フェーズの案件にアサインします。
※将来的には、より上流工程へのキャリアアップも見据えて成長して頂きます。

~プロジェクト例~
・不動産会社向け基幹システム開発(Java/Spring/React/PostgreSQL/AWS)
・保険会社向け営業管理システム開発(Python/Django/JavaScript/MySQL)
・損保業界のECサイト企画開発(PHP/Laravel/MySQL)
・IoTプラットフォーム開発・実証実験(Java/Spring/Vue.JS/PostgreSQL/Azure)
・AIを活用したデータ分析(Python)

<プロジェクト参画までの流れ>
①各営業が参画するプロジェクト候補を獲得
②営業マネージャー指揮のもと、案件選抜会議を実施
 ※案件を持ち寄り、エンジニアが一番自分のキャリアに近づけて、
 会社が定める条件に近いプロジェクトはどれかを選抜する
③エンジニアと営業が面談
※今までの経歴や今後の方向性を確認する
④お客様やプロジェクトメンバーと顔合わせを実施し、参画するプロジェクトが決定

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

REALITYアプリ/Androidエンジニア

スマホ向けメタバース「REALITY」のAndroid開発を担当する仕事です。

◆ 業務内容
・「REALITY」Androidアプリの各種機能の設計・開発

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

REALITYアプリ/iOSエンジニア《フルリモート勤務可》

スマホ向けメタバース「REALITY」のiOS開発を担当する仕事です。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、「REALITY」でのユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。

◆ 業務内容
・「REALITY」iOSアプリの各種機能の設計・開発
・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築
・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装

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株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(メンバークラス)

弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。

【業務内容例】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進
・新技術に関する知識共有会の実施

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株式会社Donuts
インフラエンジニア

インフラエンジニア(ミクチャ )

この求人案件の募集は終了いたしました

◆概要
1,700万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のインフラの開発/運用をご担当いただきます。
新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。

ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のWEBサイトの開発などをお任せします。
自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。
向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか?

◆主な業務内容
AWS環境のサーバ構築、保守、運用

【開発環境】
* OS:macOS
* 言語:Python、Go
* クラウド:AWS

◆働く環境
これまでの経験を考慮し業務をお任せしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。
そのため、在籍するエンジニアメンバーのほとんどは入社後にGo言語を習得している等、日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めている刺激的な環境です。
基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます(ミクチャエンジニアチームの平均月残業時間:約10時間)。

また、エンジニア同士の席も近く、Slackでこまめに連絡を取っているので困ったことがあればすぐに確認できる環境が整っています。Slack内には業務のことだけではなく、雑談するチャンネルもあり、「他社ライブ配信アプリ」、「Go言語」など気になる記事をシェアすることも。技術やサービス志向の強いエンジニアが集まっています。

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株式会社マノア・リノ
サーバーエンジニア

IoTフルスタックエンジニア

事業内容
・システムエンジニアリング事業
(常駐型システム開発/採用代行サービス)
・プロスポーツ選手のセカンドキャリア支援事業
・受託開発サービス事業

仕事内容
IoT機器を操作できる管理システムの開発
作業役割は詳細設計&コーディング

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株式会社サムザップ
Unityエンジニア

SRE(インフラエンジニア)

・運用を考慮したパブリッククラウドのアーキテクチャ設計/改善
・クラウドインフラに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証
・運用業務の効率化/自動化
・プロジェクトの課題の改善提案と推進、効果測定

【参考:サーバーサイドの開発環境】
インフラ:AWS、GCP、オンプレミス
コンテナ:Docker、Fargate
データストア:redis、memcache、MySQL
ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server
ソース管理:git(gitlab、github)
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

【北海道】フルスタックエンジニア(リーダー候補)/ストアプラットフォーム部

DMMグループの中核企業であり、
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
DMM GAMESストアに関するシステム全般(アプリ/SDK)の設計、開発、運用を担当していただきます。

機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に
携わっていただくことのできるポジション(チームリーダー候補)となります。

(1)
DMM GAMESストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用

(2)
DMM GAMESプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK (Android / iOS / Unity) の新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます

(3)
共通
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【コーポレート】セキュリティエンジニア

社内システム、クライアント、ネットワークのセキュリティ管理と推進、脆弱性診断やセキュリティ運用方針の策定、セキュリティ監査、セキュリティ運用評価、インシデント対応訓練、万一の発生時は対応のリードまでセキュリティエンジニアとして様々な業務をお任せします。

・社内セキュリティの管理・運用
・セキュリティに関する運用方針の策定・監査
・各種セキュリティ検証の実施とレポート・分析
・セキュリティトラブル発生時の対応
・セキュリティ監視ツールの導入・運用・評価
・セキュリティ対応状況診断と評価

技術的な対応(診断・実装など)だけでなく、社内関連各部署や社内外のエンジニアとの調整ごとなど幅広く携わっていただきます。会社の規模成長に伴い挑戦できる領域は広がっていきますので、自らの成長も目指していける環境です。

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グリーエンターテインメント株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

※クライアントエンジニアとしてのキャリア形成を希望されている方はこちらの求人にご紹介をお願いいたします。

■職務内容
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務
 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームのクライアントアプリ領域の運営/開発業務

■具体的な役割
・モバイルゲームのクライアントアプリ領域 の 開発・運営 をご担当いただきます
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

■仕事の魅力
・開発や業務改善などを通して、ゲーム開発・運営のコアに携わることができます
・グリーグループや他社で開発された様々なタイトルを国内・海外向けに開発・運営しているため、様々な業務を通じて高度 ゲーム開発・運営に携わることができます

■力を入れている点
 ・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
 ・機能開発の設計/開発/運用
 ・既存機能改善
 ・開発環境の改善
 ・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど)
 ・各種効率化のためのツール作成

■主な開発環境
プログラミング言語(スクリプト言語含)
 ・ C# / C / C++ / Java / Objective-C / シェルスクリプト / Lua / Ruby / Python
開発OS
 ・ Windows / Mac
ゲームエンジン
 ・ Unity / cocos2d-x
IDE
 ・ Xcode / Android Studio / Visial Studio / Rider
バージョン管理
 ・ GitHub / Subversion

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株式会社viviON
WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア

「DLsite」を始めとした自社サービスや、新規サービスのWEBサイトやアプリの開発をお任せします!
社内外から日々寄せられる様々な要望に答え、高品質でハイパフォーマンスなサービスを提供するべく、様々なサービスの開発業務に携わっていただきます。

【メイン業務】
・ReactやVue.jsを用いたアプリケーション開発(新規サービスの開発、既存サービスのリプレイスなど)
 ※新規アプリ開発では技術選定から携わっていただけます。
・DLsiteの新規機能の開発
・DLsiteの既存機能の改修、UI/UXの改善(ABテストの実施)
 ※DLsiteに限らず、サービスをより良くしていくための機能追加/改善提案はフロントエンドエンジニア発信でも活発に行っています。

【不定期業務】
・HTML5、CSS3、Javascriptを用いたPC/SPサイト(レスポンシブ含む)のコーディング。
・他チームからの技術的な問い合わせへの対応

適性/指向に応じて、フロントエンドエンジニアの教育や組織づくりに関する諸業務にも携わっていただきます。
※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。

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アップ・クルセーダーズ株式会社
その他エンジニア

エンジニア/Java Script、HTML5(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

iOS、Androidのネイティブアプリゲームをご担当いただきます。

ソーシャルゲームの開発で、ジャンルはパズルゲームになります。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/レンダリングエンジニア

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装。

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株式会社10ANTZ
サーバーエンジニア

分析エンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

既存スマホゲームをはじめ、開発中の新規スマホゲーム・その他エンタメサービスの分析基盤の開発・運用業務をご担当頂きます。
また、その蓄積した大量のデータから得られる情報から分析業務を行って頂きます。

現在は、自社のゲームデータを中心とした分析基盤の開発や分析業務を行っていますが、
今後は「エンタメ産業全般」のデータを扱って分析をしていくようなチームになっていくことを目標にしていますので、
会社と一緒に成長していける環境があります。

【主な業務内容】
・全社KPI管理ツールの設計・開発・運用
・データ分析基盤の設計・開発・運用
・ゲームのログ設計・実装・集計・分析
・ゲーム内のイベント・施策・プロモーションの結果予測・検証・レポート作成
・KPI改善のための企画提案やバランス設計
・ゲームやエンタメ産業全般の分析 等

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株式会社Donuts
アプリ開発エンジニア

iOSエンジニア(ミクチャ )

この求人案件の募集は終了いたしました

◆概要
1,700万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のiOS向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。
新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。

◆募集背景
ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。
自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。
向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか?

◆業務内容
- 新規機能の開発
- 既存機能の修正・メンテナンス

これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが
基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。
そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど
日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めています。
働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、
どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます。
(エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間)

◆開発環境
* OS:macOS
* 言語:Swift
* PC:MacBook Pro(M1プロセッサ)
* 椅子:アーロンチェア

◆働く環境
◎iOSエンジニア:3名
◎Androidエンジニア:4名
◎サーバーサイドエンジニア:8名
エンジニア同士の席も近く、Slackでこまめに連絡を取っているので、
困ったことがあればすぐに確認できる環境が整っています。
また、Slack内には業務のことだけではなく、雑談するチャンネルもあり、
「他社ライブ配信アプリ」、「Go言語」など気になる記事をシェアすることも。
技術やプロダクト志向の強いエンジニアが集まっています。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【メディカル事業】JoinLiveView開発エンジニア

2022年に弊社グループに参画したアルム社では、IT×医療の自社プロダクトを展開しています。
本ポジションでは主要ソリューションである医療従事者間のコミュニケーションツール『Join』の医療用映像配信ソリューション『Join LiveView』の開発に携わって頂くメンバーを募集します。

【具体的な業務内容】
複数のプロジェクトが複数同時進行していますので、適正を観て判断します。

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株式会社Aiming
アプリ開発エンジニア

〈事業支援部〉基盤開発エンジニア

事業支援部所属 サーバー基盤設計、構築業務

オンラインゲームのサービス構築、ポータルへのチャネリング、海外展開等を行うにあたり、サーバ基盤設計、構築、および付随する開発を行っていただきます。
また、負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニングや、セキュリティ対策も行っていただきます。
プログラミングとインフラ構築両方のスキルのある方を募集します。

仕事内容
(1) 社内向けWebサービス関連
社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務

(2) MMORPG(キャラスト)のユーザーズサイトの保守・改修
キャラストのプレイヤーの皆さんが利用しているコミュニケーションサイト(キャラバンストーリーズマスターズサイト)兼
PC版プラットフォームの保守・改修業務
Ruby on Rails を利用していますが、複数データベースも利用したり、あるいは複数のサーバーを利用する「マイクロサービス」的な要素もあり、やりがいがあるところです。

(3) ゲーム開発基盤
社内のゲームの認証・課金等のシステムを、サーバーサイドはRuby on Railsで作成しています。
クライアント側のライブラリも同時に作成しているので、スマホクライアント開発経験者歓迎しております。

(4) ゲーム開発基盤2
よりゲームに近い要素、例えばクエスト、ガチャなど、そういう部品の設計や、
それを繋ぐ「通信プロトコル」によるゆるいフレームワークの設計を行っています。

(5) KPI 分析基盤
現在社内ではRailsとBigQueryによる内製分析基盤を用いて基本的なKPI分析を行っています。
Ruby on Rails 、あるいは Google BigQuery、Amazon RedShift 等の分析基盤、Tableau(タブロー)、Looker のような分析ツールへの興味がある方を歓迎しております。

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

【札幌】サーバーサイドエンジニア(ミクチャ)

この求人案件の募集は終了いたしました

★★★札幌開発拠点 立上げメンバー募集!★★★
【自社WEBサービス・札幌開発拠点メンバーを募集いたします】
2013年からサービス開始をした当社の動画・ライブ配信アプリ「ミクチャ」は現在、1,700万ユーザーが使う国内最大級のコミュニティアプリへと成長いたしました。この度は、さらなる事業成長、開発組織拡大に伴い東京本社に続き、新たに札幌にて国内2番目の開発拠点を立ち上げます。
札幌開発拠点は当社事業の今後を支える非常に重要な拠点として位置付けております。
今後もより多くのお客様に使って頂けるエンターテインメント領域の自社WEBサービスにおけるサーバーサイドエンジニアとして、プロダクト開発のリード、運用、及びチームの立上げを一緒に担って頂ける方のご応募を心よりお待ちしております。

【募集背景】
ユーザー数が急激に増加している動画・ライブ配信アプリのシステム開発やサーバー運用などをお任せいたします。
自社WEBサービスだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか?新規技術の提案がしやすい環境で、技術や経験の幅も広げられます。

【業務内容】
APIサーバー,Webサーバーの設計,開発,運用,保守,コードレビュー,テスト
AWS環境のサーバ構築,運用

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
ゲームプログラマー

プログラマー

・業務用アーケードゲームの開発

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エンタライズ株式会社
インフラエンジニア

社内SE職

【エンターテインメントをローカライズする会社】
ゲームに特化したフルローカライズサービスを提供する当社にて、現場をサポートするバッグオフィスのメンバーを募集します。
お任せしたいのは自社内のシステムの運用や保守およびインフラの構築・管理業務です。

【具体的には】
・自社のサーバーやネットワークに関する調整や管理
・各種アカウントやライセンス管理
・システムの利用方法やパソコンのトラブルなど社員が抱える問題に対応するヘルプデスク
・ヘルプデスクとしてPCからプリンター、スマートフォンなどあらゆる社内ITツールの操作への問い合わせに対応
・クライアントからのセキュリティに関する依頼に対応
・業績アップや業務プロセス改善、コスト削減などに最適なITシステムの導入を検討し、提案
・ISMS維持活動

すでに対応しているメンバーがサポートしながら業務に慣れていただきますので安心してください。

【資格】
・基本情報技術者
・応用情報技術者
・PM(プロジェクトマネージャ試験)

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-[非公開求人]-ゲーム開発会社
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営
・コンシューマゲームの開発

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-[非公開求人]- 大手ディベロッパー
ゲームプログラマー

【東京】プログラマー

ゲームプログラムの設計・開発、各種開発ツールの制作等をご担当いただきます。

▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます)
・キャラクター制御プログラマー
・描画プログラマー
・エフェクトプログラマー
・UIプログラマー
・システム/フレームワークプログラマー
・ツール/環境プログラマー
・ネットワークプログラマー
・テクニカルサポートスタッフ

【主な使用ソフト/使用言語】
・C/C++/C#、GLSL、HLSL、Python等
・Visual Studio
・Subversion、Jenkins、SQL等
※担当パートによって使用するソフト等は異なります

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
テクニカルディレクター

【神奈川】オンラインテクニカルディレクター

・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・プログラマーの作業分担、進行管理
・広範囲における技術的な問題解決
・プログラマーの指導

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株式会社クリーチャーズ
その他エンジニア

CGエンジニア

ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』やポケモン関連ゲーム開発における、3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
・CGデザイナー向けのツール開発

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株式会社WFS
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア (クライアント)

ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

サウンドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲーム内で使用される楽曲の録音(歌唱、生楽器)やミックス、キャラのセリフや実況など音声の収録を自社スタジオで行っており
そのサウンド収録のスタジオエンジニアとなります。

並行してスタジオ設備のメンテナンス、運営(機材更新、スケジュール調整等)なども行っていただきます。

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株式会社セガ
その他エンジニア

<第2事業部>グラフィックスプログラマ

タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。
・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。

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株式会社トイロジック
サーバーエンジニア

ネットワークプログラマー

オンラインマルチプレイゲームの製作、P2Pによる同期・非同期通信の設計、実装、保守などの業務を行います。

マッチメイキングの条件付けやSaaSまたは自社開発のPaaSネットワークAPIのゲームアプリケーションへの組み込み、異なるプラットフォーム間でのクロスプレイ対応やリアルタイムゲームサーバーの設計、実装など様々な業務を担当していただきます。

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株式会社gumi
アプリ開発エンジニア

【福岡】クライアントサイドエンジニア(ゲーム開発)

【概要】
株式会社gumiではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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株式会社エクストリーム
ゲームプログラマー

【名古屋】ゲーム開発者/ゲームプログラマー

スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務お任せします。

【主な仕事内容】
<クライアントサイド>
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

<サーバサイド>
ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を担当
・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用
・DB設計/構築/運用、API作成など
・負荷対策
・管理画面の設計、実装
・インフラ設計、構築、運用

※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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NHN comico株式会社
アプリ開発エンジニア

iOSアプリケーション開発

・comico関連グローバルサービスのiOSアプリの開発・維持保守
・Back-End開発者、デザイナー、QAと協調したチーム開発

【仕事の進め方】
comicoサービスが目指す目標を達成するため、アイディアの発案、企画、設計、開発、保守など全ての工程に参加。
デザインチーム、QAチーム、CSチーム、編成チーム、編集チーム、グローバル法人の開発チームなど様々な部署と協業。

【配属部門】
Platform事業部配下で、クライアント(App、Web)開発者が所属しているチーム。
アプリ開発だけではなく、comicoサービスの企画・設計・開発など幅広い範囲で支えているチーム。

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株式会社ポケラボ
サーバーエンジニア

基盤開発エンジニア(サーバーサイド)

弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。

弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

プロダクトマネージャー

Tサービスの新規事業の企画、立ち上げ、スケールをお願いします。
エンジニアとしてのご経験を活かして、弊社のエンジニアと一緒にクライアントの課題解決をするプロダクト作りをお願いいたします。

【仕事内容】
具体的には
・サービスにおける企画立案、要件定義、仕様策定
・プロダクトのロードマップの策定
・進行管理やスコープ定義などのプロジェクトマネジメント業務
・ステークホルダーやビジネスの構造的な理解と課題の特定
・課題特定に必要なデータ分析やヒアリングなどの調査
・社内外のステークホルダーとの調整業務
・顧客開拓手法の設計と運用
・PL管理やリソース配分
などを担っていただきます。

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ユナイテッド株式会社
その他エンジニア

データ分析/基盤構築エンジニア

アドテクサービスを通じて得られる膨大なマーケティングデータをより分析・活用しやすい状態に保つデータ分析基盤を構築していただきます。
・複数サーバで発生するログの効率的な転送
・生ログからのETLジョブや分析データベースの構築や運用
・ダッシュボード構築

【利用している言語、技術、ツールなど】
プロダクションはAWS上に構築されていますが分析データベースはGCPのBigQuery上に構築されております。
AWSからGCPへの転送はembulkで行われており、分析自体は128GBのメモリを搭載したサーバ上で行われております。
また必要に応じてHadoop, Sparkでデータ処理を行っております。

【その他主な技術】
広告配信サーバは、C言語、Lua、Go言語など
管理画面等のWebアプリケーションは、Perl(Catalyst)、Luaなど
あまり特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。
インフラ:AWS, GCP各サービス、Linux, Nginx, Apache, MySQL, Memcached, Redis, fluentd, Hadoop
その他:git, capistrano, fablic, Zabbix, Munin, monit
コミュニケーション:Slack, redmine, Lodge(QiitaClone)

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株式会社フロム・ソフトウェア
アプリ開発エンジニア

グラフィックシステム

【具体例】
・グラフィックスエンジン開発/保守
・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
・次世代グラフィックス技術研究

などを担当します。3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。

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株式会社カプコン
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

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株式会社ランド・ホー
ゲームプログラマー

ゲーム開発プログラマー(ソフトウェア開発部)

・スマートフォン向けゲームプログラム開発

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

システムエンジニア/ゲームエンジン


仕事内容
ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発

ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。
そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。
システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。
ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。
ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。
ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。

実際の業務内容
・メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守
・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守
・アセットパイプライン構築システムの開発・保守
・テスト駆動開発の開発手法の推進

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合同会社EXNOA
WEBエンジニア

【北海道】バックエンドエンジニア/共通機能開発部

DMM GAMESプラットフォームの各プロダクトが持つシステムを横断して、信頼性向上に向けた取り組みを行っていただきます。

■具体的な役割

DMM GMAESプラットフォームを24時間365日安定的に運用できるサーバーの設計/開発/運用
モニタリングを通した分析改善活動
高トラフィックを想定したシステム設計
プラットフォーム全体のリスクマネジメント

など、サイトリライアビリティエンジニアリング業務をお願いいたします。

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株式会社メテオライズ
ゲームプログラマー

プログラマー

プログラムの実装と保守、及び人材の管理

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる

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株式会社Thirdverse
ゲームプログラマー

VRゲーム事業_リードプログラマー

この求人案件の募集は終了いたしました

この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、中心的人物となって活躍していただけるリードプログラマーの採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。

【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証

【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

【札幌】フロントエンドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

★★札幌開発拠点 立上げメンバー募集!★★
2013年からサービス開始をした当社の動画・ライブ配信アプリ「ミクチャ」は現在、国内累計1,700万ダウンロードを突破、現在の月間訪問者数は500万人を超える国内最大級のコミュニティアプリへと成長いたしました。この度は、さらなる事業成長、開発組織拡大に伴い東京本社に続き、新たに札幌にて国内2番目の開発拠点を立ち上げます。
今後もより多くのお客様に使って頂ける自社WEBサービスにおけるフロントエンドエンジニアとして、プロダクト開発、及びそのリードを一緒に担って頂ける方のご応募を心よりお待ちしております。

◆主な業務内容
・WEB版ミクチャのUI開発
・フロントエンドで利用するAPI開発 等
本社開発グループと連携し、フロントエンド開発、またはチームのリードを含めてご担当いただきます。新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。

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株式会社アクワイア
ゲームプログラマー

メインプログラマー

メインプログラマーの一人としてコンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトル開発を担っていただきます。

他セクションとの調整、また、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されますので、
基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。

【具体的には…】
・ディレクターとの折衝
・クライアントとの折衝
・プログラマーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・実装仕様作成
・データベース作成
・ツール作成
・サウンド対応
・マスターアップ対応
・各種資料作成
・プロジェクトチーム内調整
・実装をスムーズに行うための仕組み・ルールづくり
・プログラマーの採用面接
・社外MTG参加 等

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株式会社Aiming
Unityエンジニア

〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア

オンラインゲームで Unity を使ったクライアントサイドの開発を行っていただきます。
入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。
直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。

・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

グラフィックスエンジニア(コンシューマー・PC・モバイル)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。

レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【社内システム】テクニカルオペレーション

入社後は、社内ITに関わるシステム運用業務を担当していただきます。
例としてアカウント発行や権限見直し、ヘルプデスクからエスカレーションされた社内ユーザーからの個別相談対応などを通じて運用を把握し、改善箇所の提案から実現に取り組んで頂きます。
また、DeNAグループの各部門からの要望や改善依頼について内容をヒアリングし、検討・社内調整・新ルールの策定など、スタートからゴールまで力強く推進していただくことを期待しています。

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ユナイテッド株式会社
その他エンジニア

Web開発エンジニア(アドテクエンジニア)

広告主様向けRTB広告プラットフォーム『Bypass』『VidSpot』及び、媒体社様向けRTB広告プラットフォーム『adstir』の更なる成長や、新たな市場を開拓する広告サービスの立ち上げに携わっていただきます。

【具体的な業務】
・独自開発している『Bypass』『VidSpot』『adstir』の新規機能開発や保守開発、または新規広告プロダクトの企画や開発
・新技術や、システムをより高速、安定的に動作させるための研究や調査
・プロダクトの運用

アドサーバ等の開発経験ない方には、まずは管理画面等のWebアプリケーションの開発から入って頂きますので、広告システムの経験がない方も是非ご応募下さい。

【利用している言語、技術、ツールなど】
・広告配信サーバは、Go、Lua、Cなど
・管理画面等のWebアプリケーションは、Perl(Catalyst)、Pythonなど
あまり特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。

【その他主な技術】
・言語:Perl, Python, Go, Lua, C, Java, Objective-C, Javascript
・インフラ:AWS各サービス, Linux, Nginx, Apache, MySQL, Memcached, Redis, fluentd, Hadoop
・その他:git, capistrano, fablic, Munin, monit
・コミュニケーション:Slack, redmine, Lodge(QiitaClone)
特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。

【得られるスキル】
・複数のプログラミング言語での開発をプロダクトレベルで経験できます
・サーバーサイドだけでなく、フロントエンドに関する技術も身につきます
・大規模データの処理技術が身につきます

【やりがい】
・全プロダクト合わせて1日およそ80億リクエストを高速かつ安定に処理するために、プログラムの実装改善やサーバのパフォーマンスチューニングに携われます

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ミクチャ )

この求人案件の募集は終了いたしました

◆概要
1,700万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のサーバサイドの開発/運用をご担当いただきます。
新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。

◆募集背景
ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のシステム開発やサーバー運用などをお任せします。
自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。
向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか?

◆業務内容
APIサーバー,Webサーバーの設計,開発,運用,保守,コードレビュー,テスト
AWS環境のサーバ構築,運用

これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが
基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。
そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど
日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めています。
働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、
どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます。
(エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間)

◆開発環境
* OS:Amazon Linux(プロダクション),macOS(開発環境)
* 言語:Go,Python
* クラウド:AWS
* DBサーバー:Amazon Aurora
* PC:MacBook Pro(M1プロセッサ)
* 椅子:アーロンチェア

◆働く環境
◎サーバーサイドエンジニア:8名
◎iOSエンジニア:3名
◎Androidエンジニア:4名
エンジニア同士の席も近く、Slackでこまめに連絡を取っているので、
困ったことがあればすぐに確認できる環境が整っています。
また、Slack内には業務のことだけではなく、雑談するチャンネルもあり、
「他社ライブ配信アプリ」、「Go言語」など気になる記事をシェアすることも。
技術やプロダクト志向の強いエンジニアが集まっています。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/ネットワークプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装。

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辰巳電子工業株式会社
WEBエンジニア

【奈良/フルリモート可】マークアップエンジニア

プリントシール機からゲーム、動画加工のモバイルアプリまで、
ハードとソフトの両方を開発する老舗メーカーでの自社Webサイト開発のお仕事で
す。

具体的には
・自社Webサイトの改善企画・コンテンツ制作・レガシー実装の更新となります。

Web制作の知見を活かしながら、プランナー、サーバーエンジニアと
協調しながらWebサイトの更新業務を行います。
デザインスキルをお持ちであれば、デザイン業務もお任せします。

現在、開発・運営中の当社のWebサイトはプリントシール機の
画像ダウンロードサイトや、リリース間近の新しいエンターテイメントサイト等とな
ります。

携わっていただくサービスが複数になりますので、
様々なご経験を積んでいただくことができる環境となります。

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株式会社サムザップ
サーバーエンジニア

【業務委託】サーバーサイドエンジニア(PHP)

業務内容
※既存開発タイトルのアサイン(想定)

・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発
・管理ツールの開発
・カスタマーサポートの調査依頼対応
・仕様オリエンテーション参加
・デバッグ対応

■開発環境
インフラ:AWS、GCP
コンテナ:Docker
開発言語:php7.1~、shell
フレームワーク:php(Codelghiter、laravel、lumen)
データストア:redis、memcache、MySQL
ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server
ソース管理:git(gitlab、github)
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike

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株式会社Thirdverse
ゲームプログラマー

【 VRゲーム事業】シニアゲームプログラマー

この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、中心的人物となって活躍していただけるシニアゲームプログラマーの採用を進めております。
対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。

【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証

【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

ビルド・テストエンジニア

・自社製ゲームエンジンの制作
・CI環境、自動化環境の構築
・データ分析やデータ共有環境の構築

ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。

効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。

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ティフォン株式会社
その他エンジニア

VPoE

【独自の世界観を持ったコンテンツの制作】
VR/AR/MR全ての技術に精通しており、ロケーション運営やメタバース開発にも対応できるアウトプットのバリエーションが当社の強みです。

今回募集するポジションでは、技術部門のチーフエンジニアとして、組織のマネジメント及び技術的な底上げを推進していただきたいと考えています。
当社の開発は、チーフやディレクターが中心ではなく、チーム全体でアイデアを出しながら自由闊達に進めていきます。

<具体的には>
XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発の統括、エンジニア組織のチームビルディングをお任せいたします。
業務は主に自社所有のロケーションスペース(ラボ)で実施・検証しながら開発プロジェクトを進めていきます。
・開発方針の決定
・エンジニアリング課題の解決
・エンジニアメンバーのマネジメント
・技術検証/設計/実装/テスト
・打ち合わせ(見せ方や機能強化のアイデア出し、進捗確認etc)

<開発環境>
■クライアントアプリケーション
┗ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine
┗SCM:GitHub
■言語:C#, C++
■コミュニケーション:Slack, Google Meet, Notion
■タスク管理:Backlog

求人の写真 NEW
株式会社Cygames
その他エンジニア

情報システム部門(テクニカルサポート)

開発現場が業務に集中できる環境作りのため、各種クラウドサービスや開発ツールの導入・設計・運用、ベンダーマネジメント、テクニカルサポート業務まで幅広い業務を行っていただきます。

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株式会社enish
サーバーエンジニア

【在宅勤務】リードサーバーエンジニア

弊社で開発しているネイティブゲームの開発をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。
現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・チームメンバーとの仕様検討、策定との仕様検討、策定

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株式会社エディア
ゲームプログラマー

プログラマー

この求人案件の募集は終了いたしました

・ゲームアプリの設計、開発
・サーバ構築、運用の設計 など
・Webシステム構築、DBシステム構築
・PC/携帯サイトの設計、開発

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Studio51株式会社
ゲームプログラマー

プログラマー

・検査用プラグイン作成、アプリ開発、UI関連のプログラム作成、サーバーサイド構築など

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

【ゲーム】サーバーサイドエンジニア(京都)

〇●〇新しいことに挑戦できる京都でのスマートフォンゲーム開発〇●〇

【業務内容】
・既存スマートフォン向けアプリ、及びソーシャルゲームタイトルのサーバーサイドの開発・保守業務
・新規開発スマートフォン向けアプリのサーバーサイドの開発業務

<開発環境>
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:
 サーバーサイド:PHP、Java、Python、Ruby、
 クライアントサイド:C#、Objective-C、Swift
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS

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株式会社YourGames
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

ソーシャルゲーム運営におけるクライアントアプリ開発

・新規プロジェクトのゲームアプリの作成
・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加

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株式会社フロム・ソフトウェア
その他エンジニア

【業務委託】R&D

【具体例】
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修

などを担当します。長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。

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ソレイユ株式会社
サーバーエンジニア

サーバープログラマー

自社オリジナルIPのハイエンド3Dアクション多人数オンラインゲーム『Project EDO』の開発のため、サーバーチーム立ち上げメンバーを募集しています。

・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討、構築
・サーバーに関するコンサルティング業務
・サーバーチームの構築、立ち上げ 等

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株式会社Brave group
Unityエンジニア

Unityエンジニア

当社はグループ全体で日本国内向けに下記IPを運営しております。
「RIOT MUSIC」
「ぶいすぽっ!」
「あおぎり高校」
「Pallet Project」

各IPの、イベントやライブの配信の際の、ステージや演出の作成を行っていただきます。
Unityでキャラクターが活躍する舞台を作るだけでなく、演出まで考えて制作できるのは当ポジションの面白みの一つではないかと思います。

【想定している業務】
・ライブシステム開発(追加開発、改修)
・3Dモデルの監修
・ステージ演出、音響、照明等
・配信スタジオの運営

【チームについて】
今回ご入社いただく方は、システム部への配属となります。システム部はグループ会社で共通して必要な、モデリングはライブ配信技術の制作・開発を一手に担っている部門です。
その中のデザインチームは、ゲーム・アニメ業界で豊富な経験を積んできたディレクターが業務委託や学生インターンとも協力しながらキャラクター制作を行っています。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

プログラマ(共通基盤開発)

システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。
サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。

 具体的な業務内容
・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム管理等)の設計/実装/テスト/保守
・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守
・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守
・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

IT/プログラマー

各業界のシステム開発を詳細設計や製造、テスト工程などプログラマーとして業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・各業界の各業務システム開発
 ※詳細設計から製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定
・パッケージ開発
・運用保守業務

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ワンダープラネット株式会社
サーバーエンジニア

【愛知】サーバーエンジニア(横断組織での基盤開発)

ワンダープラネットでは主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。
この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、サーバーサイドの開発基盤の開発・整備を、全社的かつ中長期的な視点で行っていただける方を募集します。

【具体的な業務内容】
・サーバーサイドの開発基盤の開発
・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決
・有用な技術の検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成

【技術スタック】
・プログラミング言語:PHP Laravel
・クラウド:Amazon Web Services(AWS)
・サーバーOS:Linux
・Webサーバー:Nginx
・データベース:MySQL, TiDB
・KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS)
・バージョン管理:GitHub
・PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUpå

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株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア

ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発エンジニアを募集します。

◆主な仕事内容
シニアエンジニア/システムアーキテクト
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用
・運用効率化のための再設計・開発
・安定性・拡張性の継続的な改善
・技術動向の把握・対策・設計

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

システムプログラマー

・新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装

・最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発
 - ファイルシステム
 - 大規模アセットシステム
 - ジョブシステム
 - メモリ管理
 など

・CI環境の構築および改善
 - 自動テスト環境
 - ビルドフロー
 など

・ゲームエンジンのメンテナンスおよび最適化

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株式会社ナウプロダクション
インフラエンジニア

【大阪】インフラエンジニア

自社開発/運用ゲームコンテンツ(アプリ系・WEB系)のサーバーネットワークの設計構築を担当して頂きます。

【業務内容】
・自社開発/運用ゲームタイトルのインフラ設計、構築

・AWSを用いたシステム設計、負荷対策、監視、障害対応等
・クラウドの設計構築
・データベースの運用、メンテナンス等
・ゲームコンテンツ運営のサーバー監視、運用システムの整備
・開発用PCのキッティング
・社内機材管理

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

ブロックチェーンエンジニア(ブロックチェーンゲーム開発、サーバーサイド)

概要】
株式会社gumiでは、ブロックチェーンゲームの開発・運営にかかわるサーバーサイドエンジニアを募集しています。経験や状況に応じて、ゲームの企画段階から設計まで幅広い工程に関わっていただきます。

【詳細】
・ブロックチェーンゲーム(ブラウザまたはアプリ)の設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【開発環境】
・言語:Python、golang、rust
・OS:Linux、macOS
・DB:MySQL、Redis
・インフラ環境:AWS、GCP
・ブロックチェーン: Ethereum, Polygon, Cosmos (Solidity)

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

エンジンリードプログラマー

担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで
実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。
チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

・ゲーム開発チームからのヒアリング
・ヒアリング内容をもとに設計
・タスク分解、および担当者へのアサイン
・実装
・プロジェクトで発生する問題のフォローアップ

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株式会社ドリコム
アプリ開発エンジニア

新規サービス開発エンジニア【BtoB事業】

発明を産み続けるというビジョンを掲げる弊社にて、新規サービスの開発を行っていただきます。
様々なサービスアイデアを要件に落とし込み、それを技術的に座組み含めて実現する役割を担うエンジニアを募集いたします。
ご入社のタイミングによって当初担当いただく業務は変わりますが、次々に新規サービスを開発していく為、0⇒1や1⇒10の開発に関わりたい方におすすめです。

仕事内容
・サービスアイデアの技術観点での実現方法の立案
 -関連する技術のリサーチ及び選定した技術領域の深堀り
・新規サービスの開発

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Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
サーバーエンジニア

リードサーバーエンジニア

・ゲーム開発における、サーバアプリのプログラミング業務
・ゲームサーバの設計・開発
・データベース設計・構築
・運営、運用に関わる開発全般
・不具合の調査と対応
・インフラ関係業務
・実務業務と兼任してリーダー業務をお願いします。
・リーダー業務についてはその方のご経験などから決定します。

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株式会社Donuts
インフラエンジニア

【ゲーム】インフラエンジニア

【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。


【業務内容】
・各種サービスのDBパフォーマンスの最適化
・課題解決の為の環境設定、構成変更、トラブルシューティング
・自動化などの運用改善に関するツール開発・導入
・開発に対する技術サポート、アドバイス
・アプリケーションやDBなど各種ミドルの性能チューニング


【開発環境】
・OS:Linux、Windows、iOS、Android
・Webサーバー:Apache、nginx
・言語:PHP、C#、golang
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS、GCP

【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
現在約40名で構成されており、20代後半?30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。

エンジニアグループに所属の上、各PJに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。

都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。


【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

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KLab株式会社
その他エンジニア

【開発】【福岡】エキスパートエンジニア

下記のいずれかの技術のスペシャリスト職になります。
・ゲームプログラミング
・3Dレンダリング
・ビルドパイプライン
・ゲームサーバ
・クラウド技術
・データベース
・機械学習
・セキュリティ
・iOS/Android

専門分野に関する問題解決・技術選定・共通化・情報発信を担当して頂きます。

【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。
・高難易度の実案件業務(機能実装・性能改善など)
・高難易度の共通ミドルウェア・共通ライブラリ作成
・実案件への技術コンサルティング
・社内情報共有
・対外情報発信

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株式会社フジゲームス
その他エンジニア

アプリテックリード

FOD(フジテレビオンデマンド)に関する、アプリサイドの開発のディ レクションに加えてプラットフォーマーとのコミュニケーションや折衝をお願い致します。
・開発会社への指示出し
・プラットフォーマー(Apple,Googleなど)とのコミュニケーション
 ※仕様の調査や確認/調整/連絡
・開発現場のマネジメント
・エンジニアの統括など
FOD(フジテレビオンデマンド)のアプリケーションをより良いものにして世の中に送る為のディレクションワークがメインです。 最先端の技術をFODアプリに実装していって頂きます。
▼サイトはこちら▼
https://fod.fujitv.co.jp/
■仕事の醍醐味■
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、 自分たちの手で送り出すことができることが一番の醍醐味と言えます。

【ミッション】
・ドラマ・バラエティ・アニメなど、総合的なエンターテインメント企業であるフジテレビの資産を活用し、既存ないし新たなネットビジネスを企画、開
発し、収益力の高い事業に成長させるともに、広く社会に楽しさを提供すること。
・最新のテクノロジーを調査研究し、サービスへの活用を図り、事業・サービスの価値を高めること。
・大規模なサービス開発・運用業務を円滑に実行し、事業計画を達成すること。

【仕事の内容】
・動画配信サービス「FOD」を始めとするWebサービス開発・運営のディレクション
・Webサービスの要件定義・仕様策定・進行管理
・コンテンツビジネスの収益力強化のための商品開発・サービス設計・グロースハック
・インターネットによる広告収益モデルのビジネス開発・設計・運営
・データ分析・活用。
・新規ネットビジネスの企画・開発・運営
・優れた技術・サービス・コンテンツ制作力を持つパートナーのネットワーキング・協業の実施
・コンテンツビジネス領域におけるD X推進業務
・最新テクノロジーの調査・研究・実証実験
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。

【やりがい】
フジゲームスは長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビの各種インターネットビジネスの創出
・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。 インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビはテレビ局としての強みを活かしながら、コンテンツビジ ネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の
開発、新たなネットビジネスの創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活
用し、テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

【石川】Androidエンジニア(リーダー候補)/ストアプラットフォーム部

DMMグループの中核企業であり、
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。

追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジション(チームリーダー候補)となります。

・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC

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株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(リーダークラス)

サーバーサイド開発エンジニア
弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。

【業務内容例】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務
・各種プロジェクト推進、人材マネジメン・
・新技術に関する知識共有会の実施

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グリーエンターテインメント株式会社
その他エンジニア

グラフィックスエンジニア

3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。

・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成
・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務


※本ポジションの補足
テクニカルアーティストと同じ内容ですが、デザイナー領域とエンジニア領域で分けて募集しております。

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株式会社Thirdverse
その他エンジニア

ブロックチェーンゲーム事業_クライアントエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

ブロックチェーンゲーム制作におけるクライアントサイドのエンジニア業務

・ ブロックチェーンゲーム新規開発、運用
・ 企画、クリエイティブとの連携
・ ブロックチェーンゲームのWebクライアントの実装
・ ゲーム処理、UI、アニメーションの実装
・ 開発工数見積もり、調整
・ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

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株式会社アプリボット
その他エンジニア

システムエンジニア(クライアント)※LDX(Lead Developer Experience)配属

アプリボットのゲーム開発を支える組織「LDX(Lead Developer Experience)」にて、プロジェクトを横断したアプリビルド・アセットビルド基盤の構築や通信・課金基盤の実装などをご担当いただきます。

・アプリ・アセットビルド基盤の構築から運用
・チート対策のためのセキュリティ実装
・通信基盤や課金基盤などのライブラリ実装
・iOS/Androidなどのプラットフォーム対応
・パフォーマンスチューニング

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株式会社セガ
Unityエンジニア

【新規コンシューマタイトル】背景モデラー(Houdiniプロシージャルモデリング)

・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務
・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

WEB/フロントエンドエンジニア

WEBサイトやアプリケーション、サービスやパッケージなどのフロントエンド開発、改修、改善、運用・保守業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・JavaScriptもしくはTypeScriptを用いたフロントエンド開発がメインになります。
 └WEBサイト開発
 └ECサイト開発
 └LP制作
 └アプリケーション開発

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合同会社EXNOA
インフラエンジニア

インフラエンジニア/プラットフォームインフラ部

DMM GAMES/FANZA GAMESのゲームプラットフォームのインフラ設計、構築、運用、管理
(AWSをメインとしたパブリッククラウドおよびDMMオンプレミス仮想環境主体)
 ・サーバ用各種ミドルウエアをはじめとする技術要素の検証、選定やトラブルシューティング
 ・部内外へのインフラ関連の技術支援 (インフラ寄りSRE的な活動)
 ・DMMグループ内インフラ部門との連携、共同作業
 ・外部協力会社との折衝、協業
 ・各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック 他

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

【石川】バックエンドエンジニア/SRE部

DMM GAMESプラットフォームの各プロダクトが持つシステムを横断して、信頼性向上に向けた取り組みを行っていただきます。

■具体的な役割

DMM GMAESプラットフォームを24時間365日安定的に運用できるサーバーの設計/開発/運用
モニタリングを通した分析改善活動
高トラフィックを想定したシステム設計
プラットフォーム全体のリスクマネジメント

など、サイトリライアビリティエンジニアリング業務をお願いいたします。

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株式会社さくらソフト
アプリ開発エンジニア

【千葉】クライアントサイドエンジニア

さくらソフトで開発されるスマートフォン向けソーシャルゲーム(ブラウザ/ネイティブ)の開発業務を主に行っていただきます。

開発環境の構築、ゲームクライアントの設計~開発、サーバとの連携、効率化や品質向上のためのツールやサービスの選定・導入などをお願いします。

UnityやCocos2d-xなどプロジェクトによって開発環境も様々なので、スキルアップが目指せます。

・Unityでのソーシャルアプリ設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
・企画に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案
・開発/運用フローの効率化
・パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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メディア・ビジョン株式会社
その他エンジニア

ライブラリプログラマ

・自社エンジンのグラフィック機能の追加
・自社エンジンの改良や新ハード対応

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株式会社エクストリーム
Unityエンジニア

WEB/Unityエンジニア

ゲーミフィケーションアプリやネイティブアプリ、VR、AR、MR、メタバースなどUnityを用いた開発環境のエンジニアリング業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・ネイティブアプリケーション開発、改修、運用
・VR、AR、MRなどのサービスの開発、改修、運用
・メタバースなどのサービス開発、改善、運用
・各種自動化
・その他技術支援 など

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
その他エンジニア

テストエンジニア

スマホアプリ及びWebサイトのテスト業務
組み込み・制御系アプリのテスト業務
テスト設計書の作成
バグ報告書の作成
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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株式会社Aiming
ゲームプログラマー

〈第二事業部熊本オフィス〉クライアントエンジニア

業務概要
TeamCARAVAN熊本ベースのクライアントエンジニア
熊本オフィスのクライアントエンジニアを募集します。

ゲーム業界未経験も歓迎しております!

仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用

【具体的には】
・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発

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ドワーフワークス株式会社
サーバーエンジニア

サーバPG

通信システム設計やDB設計、ゲームロジック実装など、サーバサイドのアプリケーション開発が主な業務になります。

■具体的な業務内容
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計、開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発

■開発環境
・開発ツール:Microsoft VisualStudio
・主な使用言語:C#、SQLなど
・OS:Windows
・データストア:MySQL、Redis、memcache

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株式会社コロプラ
インフラエンジニア

インフラエンジニア

コロプラの大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。

高トラフィックを誇る『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『魔法使いと黒猫のウィズ』をはじめとするスマホゲームやVR向けゲームなど、大規模なインフラ環境の設計、構築、運用を担当いただきます。多くのユーザーさまが快適にゲームを遊んでいただく環境を提供しつづけるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、
大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください!

■業務内容詳細
・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援業務
 - インフラ環境設計、構築、パフォーマンス検証、チューニング
・既存ゲームタイトルの運用業務
 - 新機能実装時の事前検証、イベントなどに合わせたサーバ増減、障害対応
・既存環境の課題への改善
 - ボトルネックの改善、コストパフォーマンスの改善など

■この仕事の魅力
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、
大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・組織も比較的フラットなため技術力ややりとげる意思があれば通常の会社では
 出来ないことがスピード感をもって実現できる。

■開発環境について
 ・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE)
 ・OS: Linuxのみ
 ・DB:MySQL, Redis, Google Cloud Spanner
 ・規模:数千台

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Radiotalk株式会社
アプリ開発エンジニア

iOSエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「Radiotalk」iOSアプリの開発・運用を担当するエンジニアを募集しています。

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株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【徳島】サーバーエンジニア

■ サーバー / クラウドエンジニア
主に Linux環境(CentOS・Apache・MySQL・PHP など)でのサーバーの設計・構築・運用保守を中心とした業務

・各種クラウド(AWS・GCPなど)の設計・構築・運用・保守・監視業務
・システムのトラブルシューティング時の顧客折衝、サポート対応などの運用業務

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株式会社ドリコム
テクニカルディレクター

【業務委託】ITヘルプデスク

【概要】
弊社情シスチーム内での、従業員からの問い合わせ対応、IT業務環境の運用を行うヘルプデスクの業務となります。

【業務内容】
・問い合わせ一次対応
業務用PC(Windows/Mac)・システム・ネットワークに関する従業員からの問い合わせ(手続きや操作方法)・障害対応
※単独での解決が難しい場合は社員が連携して解決をはかります。

・各種アカウント管理
従業員の入社・異動・退職や、申請に基づく各種アカウントの新規・変更・削除処理、定期的な棚卸の実施

・IT資産管理
業務用PC・周辺機器・ソフトウェアなどの購買、リース・レンタルの管理、台帳の管理、定期的な棚卸の実施

・PCキッティング
IntuneやJamfを利用した業務用PCのキッティング作業(Windows/Mac)

・システム管理
定期的なバックアップチェック、定型化されたシステムの設定作業

・その他付随業務
手順書・マニュアルの作成・修正や、業務環境整備、備品の清掃など

〇主な業務環境
ユーザー/デバイス管理ツール:AzureAD、Intune、Jamf
業務ツール:Googleドライブ(スプレッドシート等)、Microsoft Office、BOX
グループウェア:Googleカレンダー
コミュニケーションツール:Chatwork、Gmail、Meet
タスク管理・サービスデスク:JIRA
ナレッジ共有:Confluence
ワークフロー:intra-mart

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
Unityエンジニア

【大阪】ネイティブアプリエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン向けアプリケーションの開発をお任せします。

コードを書くだけではなく、ゲーム内容にも積極的にアイデア出しを行ってください。

より面白いゲームを作りたいという情熱、主体性が求められます。

【具体的な業務内容】
・Unityを用いたモバイルアプリ開発
・アプリケーション開発に必要なツールの作成 など

あなたにあった業務をお願いします。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

エンジンプログラマー

・自社製ゲームエンジンの制作

社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。

AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

【シニア】

・自社製ゲームエンジンの設計・制作
・ワークフローやデータパイプラインの設計・制作

自社製ゲームエンジンについて広く判断を行い、設計や実装を行っていただくことが主な業務です。
ゲームプログラムだけでなく、DCCツールを含めたワークフローやパイプライン、ツール制作、ハードウェアといった幅広い分野での知識が求められれます。

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株式会社viviON
WEBエンジニア

Webエンジニア

社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「スピード感」を持って対応することが求められています。
viviONグループが運営する様々なサービスの改善・改修、新規構築に携わっていただきます。

【直近対応している業務内容について】
・既存サービスへの追加機能の開発
・既存サービスの保守運用
・新規サービスの立ち上げ
・スマホアプリのAPI開発
・マイクロサービス化の推進(マイクロサービスチームと連携)
・NewRelicを活用したパフォーマンス改善
・社内ユーザー、サポートチームからの技術的な問い合わせへの対応
・社内から挙がった課題/改善提案を解決するため研究・開発

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(ゲーム)

ゲームソフトのプログラム、開発ツール等の制作。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他エンジニア

【神奈川】パチンコ・パチスロプログラマー

・パチンコ、パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング
・パチンコ、パチスロ機の画像処理システム制御

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【コーポレート】コーポレートエンジニア(基幹システムエンジニア)

ITシステムの導入・開発から、ITシステムを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支える基幹システムエンジニアとして様々な業務をお任せします。

◆具体的には

社内ITシステム(主に業務アプリケーション)を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なシステム導入のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびシステム企画を立案
社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施
導入済み社内ITシステムの管理・運用および継続的な改善業務
アプリケーションの維持管理
社内ITシステムの連携による効率化
全社ITシステムとしての最適化
社内ITシステムの開発業務
社内ニーズに合わせたシステムの開発
開発したシステムの保守・改善
◆仕事のやりがい

1,000名を超えるエイチームグループを支えるチームメンバーとして、ITシステムの導入・開発〜運用改善など幅広く携わることができます。技術的な対応だけでなく、企画段階から参加して社内関連各部署や社内外のエンジニアとの調整も行っていただきます。
会社の規模成長に伴い挑戦できる領域は広がっていきます。是非あなたも当社サービスと一緒に成長していきませんか?

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
サーバーエンジニア

Network/Server 関連システムエンジニア

弊社System Teamにてデータセンタサーバーおよびネットワークの運用/構築をご担当いただきます。 ※サーバービルのある飯田橋(千代田区)への出勤がメインになります

<具体的な業務>
Windows/Linuxサーバー管理・設置・トラブルシューティング
Network機器の管理・設置・トラブルシューティング
Zabbix等々の管理ツール設置・管理
PowerShell等々のスクリプト作成

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株式会社GOOFEES
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

【仕事内容】
・各種デジタルコンテンツの制作
・UNITY5、UE4などでゲームプログラムを作成。
言語はC++、C#など

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/システムプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム。

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株式会社ジーン
ゲームプログラマー

【香川】プログラマー

【担当業務】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
 ・ゲームシステムプログラム
 ・描画システムプログラム
 ・ハード側システムプログラム
 ・ネットワークプログラム など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、VisualStudio、Jenkins など

【プロジェクト規模】
30~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。

【特徴】
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。ゲーム技術の進歩は著しく、年々プログラマーに求められる技術レベルは高いものになっていますが、その分最新の技術に触れる機会が多いポジションになります。
ゲーム開発におけるすべての基盤になる部分をになっています。

【xeenの今後】
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。

【代表的な開発タイトル】
・聖剣伝説3 TRIALS of MANA
・マリオカート アーケードグランプリ DX
・機動戦士ガンダム アーセナルベース
・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ アーケードゲーム
・FINAL FANTASY XV など

【株式会社ジーン 採用担当Twitterあり】
最新の採用情報はもちろん、求人票だけでは伝えきれない当社の魅力や取り組みを日々発信しています。
https://twitter.com/xeen_recruit

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

ブロックチェーンゲームエンジニア/Web3事業部

GameFiの開発における設計や実装、外部開発会社の工程の管理と品質担保等、技術面の管理全般に携わっていただきます。

・開発スケジュール調整、進行管理
・NFT、トークンの設計、実装レビュー
・ゲームのインフラ、バックエンド、クライアント、ビルドフローの設計、構築レビュー
・アーキテクチャ決定やプロダクト選定(またはそれらの支援)
・開発に関する外部の開発会社の成果物のレビュー、運用、リリース管理
・非機能要件、要件の定義、脆弱性診断、受け入れテスト等の開発に関する工程管理
・システム構築、実装のリードをしながら高い堅牢性、スケーラビリティ、パフォーマンスを担保する
・GameFiのプラットフォーム上の機能との接続管理
・その他、社内外各所との折衝

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

セキュリティエンジニア(ゲームセキュリティ)

KONAMIで制作するゲームがお客様にとって安全、公正に遊べるように、様々な企画の制作、運営をセキュリティ面から支援していただきます。主にデジタルエンタテインメント事業において、製品のセキュリティレベル向上のための各種施策を担当していただきます。

ゲームにおける不正行為の調査、研究、対策
ゲームのチート診断、脆弱性診断
セキュアコーディング観点での設計、ソースコードレビュー
セキュリティインシデント発生時の対応
セキュリティ教育

ご希望、適性に応じて担当業務の範囲は調整させていただきます。

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REALITY株式会社
Unityエンジニア

REALITYアプリ/Unityエンジニア《フルリモート勤務可》

・「REALITY」アプリのUnity部分の開発担当
・3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計・開発・運用

◆使っている技術スタック、開発環境
-2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:Vue/TypeScript
-3Dフロントエンド
・Unity2020/C#,UaaL
-バックエンド:Go
-クラウド:GCP

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株式会社ソフトギア
ゲームプログラマー

ライブラリ開発エンジニア

分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発

オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。
・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成
・発明検討と権利化(顧問弁理士と実施)

なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。

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株式会社ナウプロダクション
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(リーダークラス)(スマートフォン向け)

Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。
また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。

【業務内容例】
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
・スケジュール管理

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クラスター株式会社
その他エンジニア

バックエンドエンジニア

バーチャルSNSとしてのあらゆる機能(e.g. ソーシャル要素、コンテンツのレコメンド、同期システム)の設計・実装と、それらを安全に効率的に開発するCI・モニタリングの整備などSRE的な部分も含めた、バックエンド全般の開発を担うポジションです。

〇業務内容
・サーバーのアプリケーション開発
・インフラの運用・監視など、サーバー・インフラに関わる開発業務

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社ゲームフリーク
インフラエンジニア

【契約】インフラエンジニア(サーバ)※フルリモートワーク可

・ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたサーバ・インフラ(オンプレミス中心)の運用構築
・仮想基盤(VMWare)上でのサーバ構築・運用・トラブルシュート
・各種サービス(ライセンスサーバ、ファイル共有、Perforce HelixCore等)の構築・運用・トラブルシュート

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株式会社ドリコム
サーバーエンジニア

【Wizardry】サーバーサイドエンジニア(業務委託)

【業務内容】
Ruby on Railsを用いた、スマートフォン向けタイトル「Wizardry Variants Daphne」のサーバーサイド開発~リリース、運用を担当していただきます。
主な業務:各種API設計/実装、DBテーブル設計、マスタデータ設計、管理ツール実装

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プラチナゲームズ株式会社
インフラエンジニア

【大阪】パイプラインプログラマー

・自社製ゲームエンジンの制作
・ワークフローやデータパイプラインの制作
・DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。

アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)/ネットワークプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装。

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合同会社EXNOA
WEBエンジニア

【石川】バックエンドエンジニア/ストアプラットフォーム部

DMMグループの中核企業であり、
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
DMM GAMESストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。

機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。

・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

プログラマー

【業務内容】
・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発
・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発
・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発

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REALITY株式会社
その他エンジニア

REALITY Software Engineer, Business Operations

世界63の地域で展開するスマホ向けメタバース「REALITY」を開発する事業部全体の基幹システム及び業務支援ツール群の開発運用を担当して頂きます。

REALITYの「運用業務」を支える社内システムは、REALITYのユーザがより楽しく安心してサービスを使って頂けること、また我々が継続的にサービスを提供し続けるために必要な収益性の改善に直接繋がるため、重要な役割を担っています。

REALITYで配信する配信者には、マネジメント企業と契約し活躍している配信者もおります。そういった配信者、およびマネジメント企業とをサポートすることでREALITYはもちろん配信業界に貢献したいと考えています。

当ポジションでは、前述のような社内向け、或いは対外向けの業務支援ツール開発・運用の責任を担って頂きます。参画するエンジニアには対象業務を効率化するための要件定義、設計、コーディング、あるいはパートナー企業とのやりとりを含めた広いレイヤーでの活躍を期待します。

◆業務内容
・組織のスケールを考慮した業務改善の立案
・Vue.jsなどを用いた社内ツールの要件定義、設計、開発、運用、業務委託の管理
・REALITYサービス運用の為のサポートツール(配信・イベントの管理、会計、監査、その他)の設計、開発、運用
・Golangを用いたAPIの設計、開発

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株式会社Cygames
インフラエンジニア

インフラエンジニア

・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策

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株式会社Donuts
アプリ開発エンジニア

【札幌】Androidエンジニア(ミクチャ )

この求人案件の募集は終了いたしました

★★★札幌開発拠点 立上げメンバー募集!★★★
【自社WEBサービス・札幌開発拠点メンバーを募集いたします】
2013年からサービス開始をした当社の動画・ライブ配信アプリ「ミクチャ」は現在、1,700万ユーザーが使う国内最大級のコミュニティアプリへと成長いたしました。この度は、さらなる事業成長、開発組織拡大に伴い東京本社に続き、新たに札幌にて国内2番目の開発拠点を立ち上げます。
札幌開発拠点は当社事業の今後を支える非常に重要な拠点として位置付けております。
今後もより多くのお客様に使って頂けるエンターテインメント領域の自社WEBサービスにおけるAndroidエンジニアとして、プロダクト開発のリード、運用、及びチームの立上げを一緒に担って頂ける方のご応募を心よりお待ちしております。

【募集背景】
ユーザー数が急激に増加している動画・ライブ配信サービスのAndroid向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。
自社WEBサービスだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか?新規技術の提案がしやすい環境で、技術や経験の幅も広げられます。

【業務内容】
-新規機能の開発
-既存機能の修正・メンテナンス 等

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株式会社ランド・ホー
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(サーバー開発部)

・ソーシャルゲームのサーバーサイドの開発運営を担当。
・インフラ構築からデータベース設計、サーバー側プログラム開発

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株式会社ヘキサドライブ
スクリプター

ツールプログラマー

DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、
及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。

・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

コンシューマーゲームエンジニア

コンシューマーゲーム制作に関するソフトウェアの設計、プログラミング業務全般を担当していただきます。
面白いゲームを作りたい!他人を笑顔にするのが大好き! というエンジニアを募集しています。
私達は世界中の人たちにワクワク、感動してもらえるように、 様々な職種のメンバーと協力しながら、
様々なプラットフォームに、様々なジャンルのゲームを開発しています。
あなたのスキルと経験を活かし、一緒にゲームを創りませんか?
お互いに良い変化をもたらし、ともに挑戦してくれるエンジニアを待っています。

家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にC++を用いたプログラミング業務を行っていただきます。
担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。

ゲームシステム担当  
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発

グラフィックス担当  
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築

キャラクタ制御担当  
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発

ゲームAI担当  
・ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発

サウンド制御担当  
・臨場感溢れるゲームサウンドの制御、サウンドシステムの構築

ネットワーク担当  
・世界中の人たちを快適に繋ぐネットワーク/マルチプレイの開発

開発環境・ツール担当  
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

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株式会社ArtPlay
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア(リード)

・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

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株式会社マトリックス
ゲームプログラマー

プログラマー

◆コンシューマゲーム・ソーシャルゲームの詳細設計、実装
◆開発環境構築
◆新規プラットフォーム調査/研究 など

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株式会社エスカドラ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

Nintendo Switchをはじめマルチプラットフォーム(PS4、Steam、XBOXなど)でのゲーム開発をお任せします。
タイトルはすべて受託開発ではなく、原作もしくはパブリッシャーとの共同開発となりますので、同じ目線で面白いと思うゲームを開発してきています。
マルチプラットフォーム対応に向け、開発環境、リリースパブリッシュ対応、リリース後の運用などを整備していますので、あなたの希望やスキルに合わせて適切なプロジェクトに携わっていただきます。

【仕事内容】
・Java/PHP/Perl/Ruby/PythonなどWeb系言語による開発
・Git、GitHubをつかったソースコードの管理
・Linuxディストリビューション・サーバーの運用
・クラウドインフラ(AWSなど)の構築運用

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株式会社ラセングル
その他エンジニア

情報システム担当

仕事内容
当社の情報システム部門にて、情報システムから情報セキュリティの担当者として幅広くご対応いただきます。
当社は従業員の約85%がリモートで就業しており、それを支えるインフラ・セキュリティに関する技術や仕組みの導入を積極的に行っております。
事業側エンジニアともコミュニケーションをとりながら、より良い環境を構築することを目指しています。

【具体的な業務内容】
・ITインフラの評価、導入、運用
・情報ITセキュリティの評価、導入、運用
・情報ITセキュリティインシデント対応
・ITインフラ・情報セキュリティ関連の規定の整備、策定
・社内ITサービスデスクチームの技術支援

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株式会社Cygames
サーバーエンジニア

3DCG/映像/インフラエンジニア

仕事内容
サーバーの整備等のインフラ整備やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

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株式会社ヒストリア
その他エンジニア

[中途:ゲーム]エンジニア(業務委託)

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等のクライアントプログラム開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定
・仕様書作成(プランナーと分担)

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株式会社フロム・ソフトウェア
アプリ開発エンジニア

【業務委託】グラフィックシステム

【具体例】
・グラフィックスエンジン開発/保守
・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
・次世代グラフィックス技術研究

などを担当します。3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。

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株式会社サイバード
アプリ開発エンジニア

アプリエンジニア

・iOSもしくはAndroidネイティブアプリの開発・運用
・App Store、Google Play等アプリプラットフォームの仕様調査
・ウェアラブル端末など新規デバイス向け研究開発

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株式会社Brave group
その他エンジニア

【業務委託】エンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

ライブシステムマネージャーのもと、VTuberのオンライン、オフラインライブ、生放送向けの配信システムの開発に関わっていただきます。

Unity、光学式カメラスタジオ(VICON)を利用したライブ配信システムの開発)を行っていただきます。
オンライン、オフラインライブを中心として、システムを活かした演出など幅広い範囲での知識を活かし、様々な経験をすることが可能です。

【業務詳細】
・ライブシステム開発(追加開発、改修)
・3Dモデルのへの監修
・ステージ演出、音響、照明等
・配信スタジオの運営

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーサイドエンジニア

入社後まずは既存タイトルの運用・開発に関わっていただきます。
要件定義から詳細設計まで、チームのメンバーと考えながら仕様を決定していくチーム制なので、個性を活かせる環境です。

・プログラミング
・システム・データベースの仕様や設計
・イベントリリース前のテスト 等

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

【業務委託】ブロックチェーンエンジニア(ブロックチェーンゲーム開発、サーバーサイド)

概要】
株式会社gumiでは、ブロックチェーンゲームの開発・運営にかかわるサーバーサイドエンジニアを募集しています。経験や状況に応じて、ゲームの企画段階から設計まで幅広い工程に関わっていただきます。

【詳細】
・ブロックチェーンゲーム(ブラウザまたはアプリ)の設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【開発環境】
・言語:Python、golang、rust
・OS:Linux、macOS
・DB:MySQL、Redis
・インフラ環境:AWS、GCP
・ブロックチェーン: Ethereum, Polygon, Cosmos (Solidity)

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株式会社エクストリーム
WEBエンジニア

【名古屋】WEB/ネットワークエンジニア

ネットワークインフラの設計、構築や運用保守業務といったネットワークエンジニアとしての業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・ステージングネットワークインフラの設計、構築、運用業務
・ネットワーク、サーバの運用システム及びツール設計、構築、運用業務
・顧客環境の脆弱性診断、セキュリティ製品導入、構築~運用保守
・セキュリティインシデント発生時の調査支援/早期解決/レポート報告
・SOC、CSIRT構築支援
・ITセキュリティアーキテクチャ設計支援
・ベンダーコントロール

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【Qiita】アプリケーションエンジニア

Qiita株式会社が運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」のさらなる向上に向け、Webアプリケーション開発をお任せします。フロントエンドからバックエンドまでの開発が主となりますが、必要に応じてインフラにも携わっていただきます。

仕様の策定、要件定義、設計
フロントエンド、バックエンドのアプリケーション開発
バックエンドを支えるインフラの設計、構築

◆求める役割

ユーザーが抱える課題の発見とその解決策の仮説設定、その他サービスの改善提案
コードレビューやペアプログラミングなど、チームメンバーと連携をしながらの開発
メンテナンス性を意識した設計・開発とリファクタリング
UX担当者やプロダクトマネージャー、営業など他職種のメンバーと連携し、最適な仕様の策定・設計・実装
担当タスク完遂のために求められるスキルの継続的な学習

◆開発環境

言語:Ruby, TypeScript
バージョン管理:Git
フレームワーク:Rails, React
本番環境:AWS
リポジトリ管理:GitHub
コミュニケーション:Qiita Team, Slack
CI:CircleCI
サーバ監視:Datadog
エラー監視:Sentry
DB:MySQL, Redis
検索エンジン:Elasticsearch

◆仕事のやりがい

Qiita株式会社では仕様の決まったタスクを黙々と開発するのではなく、仕様の策定から実装、リリースまでのフロー全般を担当します。多くのエンジニアに利用されている「Qiita」や、関連サービスである「Qiita Team」「Qiita Jobs」の改善に、エンジニアの枠にとらわれず、ビジネス視点・ユーザー視点で携わることができます。

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株式会社エクストリーム
アプリ開発エンジニア

IT/システムエンジニア(名古屋)

あなたにお任せしたいお仕事は、システムエンジニア業務のお仕事になります。

・既存システムのリプレイス
・通信業界の”ビッグデータ”を活用したデータ分析基盤の開発
・動画配信サービスのシステム開発

 アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトなど、IT業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

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株式会社サムライ・ソフト
アプリ開発エンジニア

スマホ向けソシャゲ開発エンジニア

ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます。
メインの業務はソーシャルゲーム開発エンジニアとしての仕事となります。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。

【具体的には】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。

・メイン:ソーシャルゲーム開発エンジニア(スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発)
・サブ:ディレクティング(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝)
・企画(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務/ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案)

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:グラフィックス

・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発

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株式会社フロム・ソフトウェア
インフラエンジニア

社内ITシステム構築・運用(インフラ担当)

以下のサーバ・ネットワークインフラ業務について経験、能力に応じて担当していただきます。
・サーバ(WindowsServer中心)、ネットワーク・インフラの設計、構築、運用、保守
・ActiveDirectryの運用・保守
・WSUSの運用・保守
・基幹システム及びクラウドサービスの導入・構築・運用・保守・改善
・社内IT系セキュリティ管理、社内啓蒙、改善推進
・社内ネットワーク(東京・福岡拠点)の構築・運用・保守・改善
・在宅ワーク用ネットワークの構築・運用・保守・改善