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JOB DETAIL
求人案件

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求人ID: 21841

アプリ開発エンジニア

ライティングアーティスト


応相談

インゲーム及びカットシーンのライティング業務

高い技術力をもつ開発集団


様々なメーカーとの開発に着手しているソレイユ株式会社。

今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘ゲーム、シュータージャンルに加え、スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しています。

更なる成長を遂げる為に、新しい知識、情熱、考え方を持った人達が必要です。

新しいスタッフの皆さんの力を借りて、世界に向けてゲームを発信するため、これからのソレイユの冒険をともに戦ってくれる方々の応募をお待ちしております。

応募条件


必須スキル・経験
・ライティングの基本原理の理解
・ゲーム開発もしくは映像制作におけるライティングの実務経験
優遇スキル・経験
・ゲームエンジン(特にUE4)上でのゲームソフト制作の実務経験
・ハイエンドコンシューマーゲームでのライティングアーティストの実務経験
・描画負荷に関する知識や経験
・その他3Dアートに関する知識や経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
勤務地
東京都港区
勤務時間
10:00~19:00 ※実労働8時間
休日・休暇
諸手当
福利厚生

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
一次面接

▼ステップ3
最終面接


内定

ソレイユ株式会社


ゲームソフトの開発

リクガメ登録5つのメリット

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エンジニア系で募集中の関連求人情報

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株式会社マトリックス
ゲームプログラマー

遊技機プログラマー

遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶演出の抽選処理、液晶画面の表示制御を担当していただきます。

・液晶演出の抽選処理の設計・開発、コンバータの作成
・液晶表示制御の設計・開発・保守

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アップ・クルセーダーズ株式会社
その他エンジニア

エンジニア/Java Script、HTML5(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

iOS、Androidのネイティブアプリゲームをご担当いただきます。

ソーシャルゲームの開発で、ジャンルはパズルゲームになります。

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株式会社KMS
その他エンジニア

【急募】クラウドエンジニア

・Azure関連プロジェクトの設計・実装・運用
Azure技術を駆使し、お客様の課題解決支援を行う当社のクラウドエンジニアとして活躍していただきます。Azure関連プロジェクトにおける詳細設計、実装、運用設計などをお任せいたします。

◆具体的な業務内容

・お客様のインフラ構成の課題発見
・お客様の要件にあった最適なインフラ構成の提案
・PaaS構成での設計、構築、運用
・コストダウンに向けた、運用、設計の提案、実施
・クラウド上にプライベートなネットワークの構築
・開発支援(C#を使った基盤設計、構築、コードレビュー)
・DevOps導入支援
・アプリからインフラまでを一貫した設計、運用、開発
などをお任せいたします。

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G2 Studios株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア(ミドルクラス)

スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【業務内容】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・共通基盤技術の研究開発
・ミドルウェアや OS の内部解析および改善に関わる調査・開発

【開発環境】
・Linux
・AWS / GCP(BQ)
・MySQL/Redis/memcached/td-agent etc
・Mackerel / New Relic

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株式会社イルカ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営

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Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
サーバーエンジニア

リードサーバーエンジニア

・ゲーム開発における、サーバアプリのプログラミング業務
・ゲームサーバの設計・開発
・データベース設計・構築
・運営、運用に関わる開発全般
・不具合の調査と対応
・インフラ関係業務
・実務業務と兼任してリーダー業務をお願いします。
・リーダー業務についてはその方のご経験などから決定します。

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株式会社サイバード
インフラエンジニア

インフラエンジニア

・AWS、VMware、オンプレミスでのサーバ設計、構築
・ミドルウェアやネットワーク等の性能試験
・開発エンジニアと連携したシステム提案、改善
・Mackerel、Zabbix、NewRelic等を用いたサービスの監視
・サービス障害時のトラブルシューティング
・ネットワーク、サーバ、ミドルウェアのパフォーマンス改善

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株式会社プレイハート
ゲームプログラマー

クライアントプログラマー(新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

パーティ編成のコマンド式ターンバトルの実装
・バトルロジック設計
・バトル入力制御
・バトル演出処理

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クラスター株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

トラフィック対応のみならず、サーバーのアプリケーション開発やインフラの運用・監視など、サーバー・インフラに関わる開発業務全般を担っていただくポジションです。

具体的な業務内容
・サーバーのアプリケーション開発
・インフラの運用・監視など、サーバー・インフラに関わる開発業務

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:アニメーション

・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・次世代アニメーション表現の研究開発

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

R&Dプログラマ:通信システム

この求人案件の募集は終了いたしました

コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務(ライブラリの研究開発)

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】プラットフォームエンジニア (ゲーム開発)

CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、
基盤となるライブラリの設計開発、
各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、
ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
 基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を
 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と
 快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

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株式会社プレイリンクス
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲームやアプリの開発プログラマーを募集しています。

・コンシューマーゲーム、スマホアプリ&ゲーム等のプログラミング業務

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株式会社トリプルアイズ
その他エンジニア

プログラマー

"Javaプログラマーとして、顧客の要件に対して、設計書作成から実装・テストまで実施していただきます。
官公庁向けのシステム構築に携わっていただきますが、該当プロジェクト終了後は別プロジェクトに携わっていただきます。

スケジュールに従い、各フェーズで以下の業務となります。
・設計フェーズ
 詳細設計書作成やクラス図などUML作成
・実装フェーズ
 フレームワークを用いプログラミング、単体テストの実施
・テストフェーズ
 テストケース切りなどテスト準備から結合テストや負荷テストなどの実施"

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株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(リーダークラス)

サーバーサイド開発エンジニア
弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。

【業務内容例】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務
・各種プロジェクト推進、人材マネジメン・
・新技術に関する知識共有会の実施

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株式会社クリーチャーズ
インフラエンジニア

社内システムエンジニア

社内システムエンジニアとして、インフラや社内で利用するサービスやシステムの構築・運用、社内ヘルプデスクなどをご担当いただきます

【主な業務内容】
・サーバー、ネットワーク等のインフラ維持管理
・業務で利用するクラウドサービスなどの提案、構築、運用
・社内ヘルプデスク
・ITリテラシー教育や勉強会の開催

クリエイターが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、社内のITに関わる幅広い業務に携わっていただきます。
社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいます。

【ツール/言語】
Azure Active Directory
Microsoft Intune
Jamf Pro
Microsoft Defender for Endpoint
Netskope
AWS
GCP
GitHub Enterprise
Google Workspace
Slack
Zoom

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株式会社Craft Egg
インフラエンジニア

【業務委託】『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』バックエンド&インフラエンジニア

『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』のバックエンド&インフラエンジニアをお任せしたいと考えております。

【具体的な業務内容】
●スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用
●インフラの構築
●運用向けツール開発
●アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
●システム障害、セキュリティインシデントへの対応

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【大阪】業務改革エンジニア(BPRエンジニア)

引越し侍・ハナユメなど、多くのWebサービスの運営を行っている株式会社エイチームライフデザインにて、現場に存在している事業課題を抜本から解決すべく、システムの導入・改善、各種外部ITサービスやツール類の導入を行っていただきます。

事業課題の抽出と改善案の策定
改修要望のヒアリング・要件定義
外部ベンダーとの折衝・進捗管理
トラブル対応・使い方のサポート
新システム・ツール導入のための各種検討
サーバー・ネットワークなどの設計・運用・保守
ノーコード・ローコード開発

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

REALITY Spaces Androidリードエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」のUnityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装の担当。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。

【業務内容】
・ビルドパイプラインの構築
・Android OSにおける最適化
・Unity Pluginの開発、運用

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株式会社トイロジック
ゲームプログラマー

スマートフォン向けゲームプログラマー

スマートフォン(iOS/Android)のゲームアプリケーションの開発を行う業務です。

ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

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G2 Studios株式会社
サーバーエンジニア

PHP サーバーエンジニア(ミドルクラス)

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア(LAMP環境)

スマートフォン向けソーシャルゲームのプロジェクトにおいて、
LAMP環境におけるサーバサイドの開発を担当して頂きます。

・ゲームロジック設計や作成
・ゲームシステム管理コンソール設計や作成
・データベースアプリケーションの運用やチューニング
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・制作側とのコミュニケーション
※ゲーム内のイベントや新機能の仕様/日程を制作側ディレクターと打合せ→実装 

【開発環境】
・API:C#
・Photon:C#
・管理画面:C#、JavaScript、HTML
・バッチ:PHP
※バッチのみ、開発速度優先でPHP

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア【シニアクラス】

オンラインゲームやメタバース開発のクライアント開発エンジニアとして以下の業務を担っていただきます。

・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++、Unity/C#、UnrealEngin)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築

※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。

リードエンジニアをご担当いただく場合は、以下の業務をお任せします。
・メンバーのタスク管理
・プロダクトの全体設計
・プロダクトでの採用技術の選定
・開発・運営計画の策定
・他セクションとの折衝""

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株式会社enish
その他エンジニア

【在宅勤務】リードクライアントエンジニア

弊社で開発しているネイティブゲームの開発をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。
現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。

【業務内容】
・Unityを使用したゲームの設計、開発
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

グラフィックスエンジニア(コンシューマー・PC)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。

レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。

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株式会社ネクソン
その他エンジニア

技術コーディネータ

この求人案件の募集は終了いたしました

海外のゲームデベロッパーや当社海外法人で開発する様々なシステムを導入する際に、
社員が円滑に活用できるよう技術コミュニケーションをリードする、
コーディネーション業務をご担当いただくポジションです。

具体的には下記の業務に携わっていただきます。

【業務内容】
・社内外の技術関係者とのコミュニケーション
・各種Webツール、システムのユーザー検証と、導入支援
・ドキュメント作成や翻訳(韓国語、日本語)
・ミーティングでの通訳

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計や開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

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グリー株式会社
その他エンジニア

バックエンドエンジニア/リモートワーク可

ディレクターやデザイナー、フロントエンドエンジニア、インフラエンジニアと連携してパートナー企業様との協業案件やグループ企業のWEBサービス開発プロジェクトにおいて、バックエンドエンジニアとして各種機能開発を担当していただきます。

具体的には以下のような開発案件をご担当いただきます。

・グループ会社における新規事業開発(Go)
・パートナー協業における新規Webアプリケーション開発(Go)
・パートナー協業におけるVR案件保守開発(PHP)

案件の種類は様々ですが、AWS/GCP上でのアプリケーション開発における、Native アプリケーション、Web アプリケーションのサーバーサイドの設計、開発、および運用保守等を担当していただきます。

スキル次第では、企画や要件定義などの上流工程やマネジメントも一部お任せしたいと考えています。

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

<第2事業部>クライアントプログラマ

内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。

・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導

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株式会社DeNA Games Tokyo
アプリ開発エンジニア

ゲームエンジニア

大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

【業務内容】
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他エンジニア

【大阪】ツール・エンジン(R&D)プログラマー

・ゲームエンジン、描画エンジンの技術的な強化/チューニング、新しい技術の追加や研究
・Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
・既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作
・社内データコンバートソフト制作

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株式会社Trys
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

■業務内容
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。

新規開発プロジェクトも続々と進行中です!
手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。
ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。

カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
フレックス勤務、フルリモートで働き方も柔軟です♪

▼使用技術
・言語:PHP, Java
・フレームワーク:Symfony, FuelPHP
・DB :Amazon Aurora, MySQL, Redis, Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git,Github
・プロジェクト管理:Backlog, Taiga
・情報管理ツール:Slack, ChatWork
・その他:Jenkins

特定の技術(ベンダーロックイン)などはなく、新規案件毎にその時々の最適で最新の技術を選択できます!

▼コード力向上・テストの取り組み
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施しています
・コーディング規約をチーム全体で遵守するようにしています
・想定される複数環境での品質チェックを行います

▼アジャイル状況
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発をします
・継続的なデプロイを行います
・デイリーでチーム内の打ち合わせを行っています

▼ワークフローについて
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理します
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われます
・自動ビルド・自動デプロイ環境を整備しています
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されています

▼情報共有について
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できます
・Slackによるチームのチャットルームがあります

▼開発チーム・カルチャー
・チーム構成:マネージャー1名、クライアントエンジニア3名、サーバーエンジニア2名
コナミ出身やKlab出身など、実績を積んだエンジニアが在籍しています!
・新卒採用や、インターンの受け入れをしています
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わります
・代表はじめ経営陣が現場出身のため、ゲーム企画・開発に対しての理解があります
・ゲームトレンドをメンバー同士で日々察知する文化です
 社員皆、スマホやコンシューマー問わずゲームを好きなメンバーがそろっています!
 例えば、業務の垣根をこえゲームについて毎週ディスカッションをしているメンバーもおります。

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

【札幌】フロントエンドエンジニア

★★札幌開発拠点 立上げメンバー募集!★★
2013年からサービス開始をした当社の動画・ライブ配信アプリ「ミクチャ」は現在、国内累計1,700万ダウンロードを突破、現在の月間訪問者数は500万人を超える国内最大級のコミュニティアプリへと成長いたしました。この度は、さらなる事業成長、開発組織拡大に伴い東京本社に続き、新たに札幌にて国内2番目の開発拠点を立ち上げます。
今後もより多くのお客様に使って頂ける自社WEBサービスにおけるフロントエンドエンジニアとして、プロダクト開発、及びそのリードを一緒に担って頂ける方のご応募を心よりお待ちしております。

◆主な業務内容
・WEB版ミクチャのUI開発
・フロントエンドで利用するAPI開発 等
本社開発グループと連携し、フロントエンド開発、またはチームのリードを含めてご担当いただきます。新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。

◆開発環境
* OS:macOS
* 言語:HTML5、CSS、JavaScript、Go(一部サーバーコード向けに利用)
* クラウド:AWS
* DBサーバー:Amazon Aurora

◆働く環境
これまでの経験を考慮し業務をお任せしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。
そのため、在籍するエンジニアメンバーのほとんどは入社後にGo言語を習得している等、日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めている刺激的な環境です。
基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます(ミクチャエンジニアチームの平均月残業時間:約10時間)。

また、エンジニア同士の席も近く、Slackでこまめに連絡を取っているので困ったことがあればすぐに確認できる環境が整っています。Slack内には業務のことだけではなく、雑談するチャンネルもあり、「他社ライブ配信アプリ」、「Go言語」など気になる記事をシェアすることも。技術やサービス志向の強いエンジニアが集まっています。

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【愛知 】コーポレートエンジニア(インフラエンジニア)

で稼働するサーバインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オンプレからクラウドへのマイグレーション
ミドルウェアの管理運用
ネットワークインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オフィスネットワークの管理運用
拠点間ネットワークの管理運用
無線LAN環境の管理運用および改善
全社のIaaS、PaaS環境の管理・運用
利用サービス全体に関わる設定、セキュリティの改善
マネージドサービス、CDNなどの管理運用
クラウドサービス全般のコスト最適化、サービス提供者との調整
社内インフラを活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なインフラ導入・運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびインフラ企画を立案
社内インフラ導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施

求人の写真 NEW
株式会社エイチーム
その他エンジニア

【大阪】コーポレートエンジニア(ITサービスエンジニア)

エイチームグループ全社で利用されるICT機器と運用管理と、事業や会社規模の拡大、展開、スピード感に左右されない体制と業務プロセスを構築し、全スタッフの業務効率化の実現をお任せします。

◆具体的には

サービス運用・システム管理・IT資産管理
PC、アカウント管理、SaaS運用管理、業務システム管理
ソフトウェアライセンス、ドメイン、SSL証明書
PC、スマートデバイス、オフィスICT
ヘルプデスク/テクニカルサポート業務
全社システムで発生するスタッフ課題の解決
サポート実績の分析とITシステムやインフラチームへの改善フィードバック
迷わない問い合わせ導線の作成や、自己解決化の促進
購買管理
IT予算管理、請求管理、契約管理
ITリテラシー向上・情報発信・教育運用
セキュリティ訓練実施
情報発信、啓蒙、研修

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株式会社スリーリングス
アプリ開発エンジニア

クライアントプログラマー(リーダークラス)

クライアントプログラマーを募集いたします。

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株式会社エクストリーム
ゲームプログラマー

ゲーム開発・運用/プログラマー

 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

 今回はスマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務をご担当頂きます。

【主な仕事内容】
<クライアントサイド>
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

<サーバサイド>
・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用
・DB設計/構築/運用、API作成など
・負荷対策
・管理画面の設計、実装
・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝
・その他付随する業務

※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます

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株式会社サムザップ
サーバーエンジニア

【業務委託】サーバーサイドエンジニア(PHP)

業務内容
※既存開発タイトルのアサイン(想定)

・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発
・管理ツールの開発
・カスタマーサポートの調査依頼対応
・仕様オリエンテーション参加
・デバッグ対応

■開発環境
インフラ:AWS、GCP
コンテナ:Docker
開発言語:php7.1~、shell
フレームワーク:php(Codelghiter、laravel、lumen)
データストア:redis、memcache、MySQL
ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server
ソース管理:git(gitlab、github)
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike

求人の写真
株式会社ナウプロダクション
アプリ開発エンジニア

【大阪】クライアントエンジニア(リーダークラス)(スマートフォン向け)

Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。
また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。

【業務内容例】
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
・スケジュール管理

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

運営クライアントエンジニア

・ゲームクライアントの実装
・クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など
・ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供
・ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供
・ゲーム開発をサポートをするためのさまざまなツールの作成

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

Unity、 C#を使用したゲームの開発、設計、テスト、リリース、運用
Unreal Engine 4、C++を使用したゲームの開発、設計、テスト、リリース、運用
HTML5、Java Scriptを使用したゲームの開発、設計、テスト、リリース、運用
iOS/Android向けアプリに関する技術検証
開発ミドルウェアの技術的検証
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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Radiotalk株式会社
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「Radiotalk」Androidアプリの開発・運用を担当するエンジニアを募集します。

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
アプリ開発エンジニア

【大阪】クライアントエンジニア

ひとつのプロジェクトに対して、エンジニアやデザイナーといった クリエイターが集合し、チーム体制での開発を行っています。

内製タイトルに関しては各クリエイターの発想によって 世界観やコンテンツの進め方などベースから考えていくこともあるため、 一人ひとりに任される裁量権が広いことが特長です。

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株式会社アプリボット
ゲームプログラマー

新規ゲーム開発エンジニア(大型新機能開発チームリーダー)

開発中タイトルの大型新機能開発(アウトゲーム)チームのリーダーを募集しております。

・3Dアセット(fbxやマテリアル、テクスチャなど)の取り扱い
・3D空間でのカメラ制御
・ゲームUI設計、開発
・メンバーマネジメント(22年新卒1名)

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

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カカリアスタジオ
ゲームプログラマー

【京都】プログラマー(アプリ・サーバー)

スマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。

クライアントサイドの開発ではUnity(C#)、サーバサイドではRuby on Railsを使用します。
どちらも他の言語知識があれば、未経験でも入社後にOJTで習得していただけます。

今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。
少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。
良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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株式会社KMS
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(PHP)

自社開発・運営しているソーシャルゲームのサーバーサイドの開発を担当していただきます。

自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
ゲームエンジニアの総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。

◆具体的な業務内容

- ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
- 開発環境の構築(サーバ- DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
- 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般

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株式会社Silbird
ゲームプログラマー

Webゲームエンジニア

【業務内容】
・自社開発Webゲームの開発業務

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株式会社カプコン
インフラエンジニア

【大阪】開発業務支援システムエンジニア データベースエンジニア

ゲーム開発部門における開発支援SEとして、データベースを利用したシステム設計、開発、運用(調整、進行、実装など全体を含む)をご担当いただきます。

・自社内 管理系業務アプリケーションの要件定義、基本設計、保守
・データベースの保守運用、管理業務
・ユーザー部門とのシステム化を支援するコンサルティング業務

社内のゲーム開発部門を主要顧客とし、IT部門とも協業を行っていただき、社内の業務システムデータベース主担当(アプリ含む)として就業いただく予定です。

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株式会社ドリコム
サーバーエンジニア

【業務委託】サーバーサイドエンジニア(みんゴル)

スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。
ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redis/AWSなどになります。

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株式会社viviON
その他エンジニア

開発部エンジニアリングマネージャー・VPoE

開発部は、エンジニア・デザイナー・ディレクターでそれぞれ組織が分かれています。
ご自身の今までの経験・スキルをもとに、エンジニア組織の責任者として、戦略立案~実行はもちろん業務最適化、ならびにメンバーマネジメントをお任せしたいと思っています。

具体的には
・組織課題の抽出、対応
・所属エンジニアとの1on1を中心としたコミュニケーション
・組織の方針(OKR)の設定
・所属エンジニアの目標設定、評価(半期ごと)
・他部署との調整、コミュニケーション
・会議体への参加

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-[非公開求人]- 大手パブリッシャー
ゲームプログラマー

【急募】プログラマー

・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
・シェーダー開発(言語:Cgなど)
・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)
・配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
・配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。

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株式会社Cygames
その他エンジニア

システムエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのためのメモリ管理、スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発

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株式会社enish
サーバーエンジニア

【在宅勤務】リードサーバーエンジニア

弊社で開発しているネイティブゲームの開発をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。
現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・チームメンバーとの仕様検討、策定との仕様検討、策定

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株式会社バンダイナムコオンライン
ゲームプログラマー

【新規プロジェクト】インゲームエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

UnrealEngine4(UE4.26)を使用した
スマートフォン向け3D対戦アクションシューターのインゲーム開発になります。
-シュータージャンルのインゲーム各種機能の開発・調整  (担当分野はこれまでの経歴を考慮)
-ソースコード保守

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ヘルスケア事業】ヘルスビックデータ上流工程SE


DeSCヘルスケアで行っているヘルスビッグデータ事業。蓄積されたレセプト及び健診データを様々な形で活用しております。
国策でもあるデータヘルス計画が次なるフェーズに入り、これまで以上にヘルスビッグデータのニーズが高まっています。
今後、更に注目が集まるデータ領域において、上流工程から参画するSEポジションを募集します。
事業方針・ビジネスニーズに沿った、弊社データプラットフォームの新規構築・推進・運用まで幅広くを担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ビジネス要求のヒアリング
・開発ベンダーとの要件調整
・データ調査、作成、補正作業
・データプラットフォームの新規構築、改修
・データ品質を最大限にするためのオペレーション構築
・各種プロジェクトの進行管理 など
【開発環境・ツール】
環境: Linux、Windows、Mac
言語: シェルスクリプト、SQL、Python
コミュニケーションツール: slack
ドキュメント管理: Confluence、G Suite
タスク管理: JIRA

【仕事の魅力】
ステークホルダーが多く、難易度の高い新規プロジェクトなので、コミュニケーション力・プロジェクトマネジメント力が活かせる環境です。
課題のあるシステムの改善にも取り組むので、様々な課題解決と向き合うポジションになります。
要求定義〜運用保守まで行うので総合力が身につきます。事業に直結する重要な役割を担うことになるとてもやりがいのあるお仕事です。

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株式会社マーベラス
アプリ開発エンジニア

グラフィックスエンジニア

最新世代のプラットフォームに対応したグラフィックスの実装。
シェーダによる表現力の追求や開発パイプラインの整備を通じ、デザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。
ユーザの心に残る高品位表現、新表現を作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 オペレーション管理ツール開発エンジニア


本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるシステム開発エンジニアのポジションです。

ゲーム開発を支えるカスタマーサポートの方が利用するオペレーション管理ツールの開発・運営をシステム開発エンジニアとして担って頂くポジションとなります。
非常の多くのお客様を支援するためにはシステム上で発生した事象を素早く検知する必要があり、分かりやすいインターフェース設計や業務効率化を図っていただくこと求められます。具体的には以下の業務を担って頂くことになります。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と共に新しい機能の要件の定義と設計
・委託先会社への要件の説明や開発スケジュールの管理等のプロジェクトマネージメント業務
・お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援

【仕事の魅力】
世界中で利用されるゲームタイトルのバックオフィスをサポートするツール開発になります。
任天堂株式会社と一緒に仕様を決めていきながら、自分たちで開発するだけなく、外部の協力会社とも連携してシステム構築を行っていくので、プロダクトを開発する一連の流れを習得しつつ、高いコミュニケーション力や技術力を遺憾なく発揮していただけます。

【プロダクトでの採用技術・特徴】
インフラストラクチャー
 GCP
 ・GAE
 ・Datastore
 ・Dataflow
 ・BigQuery
 ・Cloud Storage
 ・Cloud Tasks
 ・Cloud Composer
 ・Cloud Logging
 ・Cloud Monitoring
 ・Cloud Scheduler
 ・Memorystore
言語
 ・Java
 ・Python
その他利用技術
 ・OIDC/OAuth2, Mircroservices 等の技術要素
 ・GWT Material Design

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

<技術本部>サーバーエンジニア(インフラエンジニア)

・オンラインゲームタイトル向けシステムの設計と運用
→インフラストラクチャ人員と、ソフトウェア設計実装人員の同時募集
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年〜5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
サーバーエンジニア

コンシューマーゲームサーバーエンジニア

・アクションゲーム向けマッチングサーバ及びリアルタイム通信サーバ開発業務

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株式会社クリーチャーズ
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

主にポケモン関連ゲームの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・サーバサイドの設計・開発・運用
・開発環境の構築
・プログラムの高速化

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株式会社Cygames
その他エンジニア

【大坂】グラフィックス・システムエンジニア

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

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株式会社Cygames
その他エンジニア

サウンドエンジニア(MAミキシング等)

音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

【福岡】サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

株式会社gumiでは、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・主にPythonやNode.js、MySQLなどのミドルウェアを使用した開発/運用
・高負荷に耐えうる大規模なサーバ開発
※経験豊富なベテランエンジニアのサポートを受けながら開発に集中できる恵まれた環境です。

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合同会社EXNOA
その他エンジニア

サーバーサイドエンジニア(スペシャリスト)

【ゲームプラットフォーム全体のリードエンジニア】
ゲームプラットフォームのシステム全般にわたり、ポリシーを決め、設計、実装して頂きます。
事業における様々な要望をシステムで具現化することや、現状のシステム課題の解決を、エンジニアリングの先頭に立って実行していただきます。

【業務内容の例】
・継続的な事業拡大とサービス品質向上のための、システムの課題抽出と解決方法の提案
・ステークホルダーと連携し、合理的にプロセスを考案し能動的に実施
・非機能要件や開発ポリシーなどの策定
・高い堅牢性、スケーラビリティ、パフォーマンスを追及するシステム構築、実装のリード
・アーキテクチャ決定やプロダクト選定(またはそれらの支援)
・設計・実装方針の策定、それらの開発チームおよび設計・実装への浸透
・一部の重要なコンポーネントについての自身での設計、実装
・横断的な技術支援や情報展開

【メイン技術】
Go, PHP, Java,TypeScript

【その他 利用技術】
Spring Boot, GraphQL, gRPC, Kubernetes, Helm,
Terraform, Datadog, ElasticSearch, EKS, RDS, MySQL, DynamoDB, EMR(GoogleBigQuery), Amazon Web Services, JWT, Git, DDD, Redis etc.

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株式会社カプコン
WEBエンジニア

Webフロントエンジニア(東京)

株式会社カプコン運営のゲーム公式サイトやそれにかかわるWebページ制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。

業務内容の詳細は以下の通りです。
★ HTML/CSS/Javascript/Typescripなどのコーディング・スクリプティング

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株式会社Cygames
その他エンジニア

情報システム部門(社内インフラ/サーバー)

・WindowsServerの設計/構築/運用
・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用
・仮想化基盤の設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・システム運用の改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応

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株式会社名越スタジオ
その他エンジニア

グラフィックスプログラマー

レンダリングシステム、シェーダー、FX、ポストエフェクトなど 描画全般に関係するプログラム部分の設計および実装全般がお仕事です。 ゲームエンジンの拡張も行います。

・ゲーム全般に関わるグラフィックス描画関連
・特殊なシェーダーなどゲームエンジンにない機能の実装
・トラブル対応サポート

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株式会社ネクソン
サーバーエンジニア

グラフィックデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

グラフィックデザイナーとして主にゲームプロモーション、企業プロモーション用の制作物のデザインをお任せ致します。制作したデザインの利用先としては、ポスター、カタログ、広告、Web、TVCM、販促グッズ、ユーザー向けイベントで利用するプロモーションパネルなど多岐にわたり、ご自身の制作物が多くの方の目に触れる、やりがいのあるポジションです。デザイナー発案で制作物を作りあげる風土があり、企画段階から携わることが可能です。また、同チーム内で動画制作も行っており、動画制作にご興味があれば携わっていただくことが可能です。

具体的には下記の業務です
・ゲームプロモーション用媒体やプロモーショングッズのデザイン制作
・動画メディア用のグラフィックデザイン制作(配信系動画、PVなど)
・イベント用会場装飾のデザイン制作(PPTなど発表用資料も制作しています)
・ゲームタイトルのロゴ及び各種ロゴデザイン

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

ビルドエンジニア【ジュニアクラス】※フルリモート勤務可

この求人案件の募集は終了いたしました

【パイプライン技術担当】
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化
・大量のデータに対してもイテレーションを損ねずに確実なバージョン管理機能を提供するVCS環境の構築と運用
・開発環境セットアップの効率化と自動化

【QA技術担当】
・製品の品質を保証するための自動テスト環境の開発と運用
・開発データやテストプレイデータの可視化による最適化や質の向上のためのサポートシステムの開発

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株式会社スクウェア・エニックス
アプリ開発エンジニア

ゲームアプリケーションエンジニア(UI)

ゲームのユーザーインターフェイスの実装を担当いただきます。
ゲームの UI システム実装(UI エディタやツールとの連携)、UI コンテンツ全般の実装が業務となります。

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株式会社viviON
インフラエンジニア

バックエンドエンジニア(マイクロサービス)

社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「ス
ピード感」を持って対応することが求められています。

上記を叶えるべく、viviON開発チームにおけるマイクロサービス推進に
携わっていただきます。

【業務内容】
スクラムチームに参加し、
マイクロサービス構築、運用全般を担当していただきます。

・システム構成の設計、IaCでの構築
・アプリケーション設計、開発
・CI/CDの設計、運用
・ログ、監視方法の策定、設定
・障害発生時の調査、対応

サーバーサイドエンジニアやFE、QA等と協業しサービスの導入を行っていただきます。

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

IT/プログラマー

各業界のシステム開発を詳細設計や製造、テスト工程などプログラマーとして業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・各業界の各業務システム開発
 ※詳細設計から製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定
・パッケージ開発
・運用保守業務

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クラスター株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア※シニア

今回のポジションはUnityによるアプリケーション開発を加速させるために、開発基盤の構築・改善に取り組んでいただくポジションです。

具体的な業務内容
・clusterサービス内の新規機能開発
・clusterサービス内の既存機能改善

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

エンジンリードプログラマー

担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで
実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。
チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

・ゲーム開発チームからのヒアリング
・ヒアリング内容をもとに設計
・タスク分解、および担当者へのアサイン
・実装
・プロジェクトで発生する問題のフォローアップ

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株式会社バンダイナムコスタジオ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(コンシューマー)

コンシューマーゲーム向けのクロスプラットフォームオンラインサービスの開発に携わっていただきます。
・コンシューマーゲーム向けオンラインサービス基盤の設計・開発・運用。
・クロスプラットフォームでのオンラインプレイに必要となるバックエンドサービスを開発し、サービスを利用する家庭用ゲーム開発チームの技術サポートをしていただきます。

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

リードサーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

株式会社gumiでは、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・リードエンジニア業務(チームマネジメント、エンジニア窓口)
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化

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パルス株式会社
その他エンジニア

クライアントエンジニア(バーチャルライブプラットフォーム)

概要
弊社内の案件のみならず、外部との共同開発案件を含め、バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。

仮想空間『INSPIX WORLD』上で行われる各IP(自社・外部)のイベント(バーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、その他各イベントで使用するアプリケーション開発など、関わるプロジェクトに応じて幅広い経験を積んでいただけます。

配属予定のチームは、技術を磨き込むだけでなく、コンテンツのクオリティ向上にも関わることができるため、事業成長へダイレクトに貢献できる組織です。
5人が同時にキャプチャ撮影可能な広い自社スタジオも持っており、
光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。

具体的な仕事内容(一例)
■iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発
 →リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
■キャラクター表現機能開発
 →モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
■ライブ演出機能開発
 →Timeline機能拡張、Shader開発など
■ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
 →カメラ制御機能、音声配信機能など
■調査
 →XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
テクニカルディレクター

プログラマー(ハイエンドゲーム)/テクニカルアーティスト/ツールプログラマー

アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行います。

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株式会社カプコン
WEBエンジニア

【大阪】Web開発エンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発・運用業務に携わっていただきます。

インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発や運用
・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発や提供
・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証や導入

その他、業務以外にもWEB技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行っています。
これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!

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合同会社EXNOA
その他エンジニア

【GAMES】プロダクト本部/ブラウザプラットフォーム部/チームリーダー候補(エンジニア)

「事業概要」
オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAの中でWebブラウザの領域を担当しています。
PC/スマートフォンのブラウザゲームをコンテンツとして取扱い、ゲームプレイされるお客様、ゲーム提供していただく開発会社様双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、マーケティング施策を実行しています。

「業務内容」
組織パフォーマンスを最大化するためのマネジメントを担うポジションです。
事業の優先順位やリスク、メンバーの成長、チームのパフォーマンスなどを考えながらチームを牽引して頂きます。

チーム内に専門職が在籍しており、全体をまとめる総合的な組織マネージャーです。
専門職:プロダクトオーナー、プランナー、UIデザイナー、テクニカルディレクター(スクラムマスター)、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニアなど

【具体的な役割】
・メンバーやチームのタスクモニタリング
・メンバーのメンタリング
・メンバーの採用活動
・メンバーの人事考課
・チーム方針の策定と実施
・チームの課題解決・プロセス改善
・関連部署との仕様検討や各種調整
・経営層の意思決定サポート
・システム開発全般におけるレビュー

*上記で全てではありません。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きます。

「業務環境」
ディレクター、プランナー、デザイナー、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニアが数名ずつが集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。
現在10数名のチームが4チーム。今後は少人数のチーム展開を考えております。

「開発環境」
【開発マシン】
- WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

【利用技術】
開発言語
- HTML
- CSS(Scss)
- JavaScript
- PHP
- Go
- Python

ライブラリ・フレームワーク
- Laravel
- Echo

UIデザインツール
- Figma

【管理ツール】
- Bitbucket
- JIRA
- Confluence

【コミュニケーションツール】
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】モーションエンジニア (ゲーム開発)

・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと
 やり取りをしながら開発を進めます。
 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、
  モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
 - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの
   ランタイムリグの設計・開発を行う
 - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら
  ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
 - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、
  モーション連動システム・ツールの開発を行う

・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
 - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを
  ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う
 - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション
  およびモーション制御自動化の研究を行う

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株式会社エディア
ゲームプログラマー

プログラマー

・ゲームアプリの設計、開発
・サーバ構築、運用の設計 など
・Webシステム構築、DBシステム構築
・PC/携帯サイトの設計、開発

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G2 Studios株式会社
Unityエンジニア

Unity クライアントエンジニア(ミドルクラス)

・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

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クラスター株式会社
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア

今回のポジションはclusterのAndroidアプリの2D部分の体験を改善する開発を担うポジションです。
主にコンテンツやフレンドの発見・管理に関係する機能開発に携わることになります。

具体的な業務内容
clusterのAndroidアプリの2D部分の体験を改善する開発をお願いいたします。

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社コロプラ
インフラエンジニア

インフラ業務支援エンジニア(インフラ業務支援ツール開発)

コロプラのインフラを支える業務支援システムの新規開発や既存システムの見直しを推進するチームに参画していただきます。
社内全体への影響が大きい業務であり、関係各所との調整などマネージメントにも携わることができるポジションです。
これまでの開発経験やスキルを活かしつつ、コロプラのインフラに関わる事が可能です。

■業務内容詳細
・新規システム導入に伴う検証、設計、開発、運用業務
・アカウント管理システム
・アセット(リソース)管理システム
・既存システムを含めた全体最適に向けた設計、開発、運用業務

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クラスター株式会社
その他エンジニア

バックエンドエンジニア※シニア

バーチャルSNSとしてのあらゆる機能(e.g. ソーシャル要素、コンテンツのレコメンド、同期システム)の設計・実装と、それらを安全に効率的に開発するCI・モニタリングの整備などSRE的な部分も含めた、バックエンド全般の開発を担うポジションです。

〇業務内容
バックエンド全般の開発をお願いします!
・機能の設計・実装(e.g. ソーシャル要素、コンテンツのレコメンド、同期システム)
・安全に効率的に開発するCI・モニタリングの整備

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社コロプラ
アプリ開発エンジニア

基盤開発エンジニア

ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発を担当していただきます。
様々な職種の方と協調し、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤構築をしていただきます。

■業務内容詳細
・Unity用ゲーム開発支援ツール/ライブラリの作成
・開発中/運用タイトルの最適化業務
・ゲーム開発に関わる新技術の検証

■この仕事の魅力
・コロプラが開発及び運営するゲームに携わることができる
・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える
・ワークフローの設計から携われる

■開発環境詳細
・言語:C#、C/C++、Java
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac OS X、Windows

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

■ 具体的な仕事内容
スマホ向けソーシャルゲーム、オンラインゲームを中心とした各種ゲームタイトルのサーバーサイド開発・運用業務

<具体的な案件例>
・新作コンソールゲームのサーバアプリケーション開発(マッチング機能、ショップ機能の設計・実装)
・人気スマホゲームのアカウントデータ連携機能の新規開発・実装
・有名Webブラウザゲームのパフォーマンスチューニング、負荷分散対策

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社10ANTZ
インフラエンジニア

インフラエンジニア

マネージド型サービスを利用した自社ゲームのインフラ運用をご担当頂きます。開発チームと連携しシステムの提案から構築、運用保守までお任せ致します。
開発効率を高める為のアプローチ、費用削減の為のプラットフォームの変更など幅広く関わっていくことが出来ます。

【業務内容】
・システム全体、サーバー、ネットワークの運用
・開発サーバーの運用
・各リソースのフェイルオーバー、オートスケーリングによる復旧自動化
・監視システムの運用、改修
・運用管理ツールの運用、改修(Ansible、Docker、Jenkins)
・AWS、GCP、GitHub、サーバーログインユーザーのアカウント管理

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株式会社アトラス
ゲームプログラマー

プログラマー

・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。

アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを 出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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ラストマイルワークス株式会社
アプリ開発エンジニア

アプリケーションエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

自社サービスである不動産業界特化型CGVRサービス「terior」と、現在開発中のVRプラットフォーム「comony」の運用改善及び開発を担当するエンジニアを募集します。

【業務内容】
・クラウド空間共有VRプラットフォーム「comony」の開発
・不動産業界特化型CGVRサービス「terior」の開発

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株式会社10ANTZ
その他エンジニア

エンジニアリングマネージャー

開発の生産性を継続的に最大化させるために、ピープルマネジメントを主軸にエンジニア組織づくりをお任せします。
プロダクトの価値を最大化するためにエンジニア組織を活性化させ、また、個別最適に走らないよう全社的な視点を持ちながら進めてくれる方を求めています。
新規プロダクトおよび現在運営している既存プロダクトの開発・保守・運用、また未来に向けた取り組みを担うデータ分析やAI研究開発といった様々ことを担う開発メンバーが在籍しています。現在はCTOが担っている上記ポジションを、協力体制を構築しながらマネージャーとして率いていってください。

【業務内容】
エンジニアリング組織づくりとエンジニアチームのマネジメント
・チームの生産性とアウトプットの最大化に向けた仕組み作り
・エンジニアチームをスケールさせるための採用や広報活動
・エンジニアチームにおける目標管理・評価、日々のコミュニケーション
・エンジニアメンバーのキャリア支援のための育成プランの策定、そこに紐づくプロジェクトアサインの提案

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REALITY株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア/ビジネス向けメタバース領域のサービス開発/運用

Unityを用いてメタバース領域のサービス開発をしていただきます。

◆業務内容
・ モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・ iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理

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株式会社さくらソフト
その他エンジニア

【千葉】レベルデザイナー

さくらソフトでの新規開発タイトルあるいは運営中において、ゲームのレベルデザイナーとして、企画業務でご活躍頂きます。

新規であっても運営であっても、ゲームにおけるパラーメーターは必要かつ重要な要素であるため、動向や企画の意図を汲み取り、チームメンバーを巻き込みながら”遊びやすくやりごたえのある”設計とプランニングを行います。

一人で悩まず、チーム内外のメンバーにデモプレイをしてもらえる環境もあります!

・パラーメーター、レベルデザイン
・KPI分析
・新規ゲーム(運営ならばイベント等)のバランス設計と調整
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】データエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

DeNA とアライアンスパートナーとの協業ビジネスにおけるデータ活用を
エンジニアリングによって支える「データエンジニア」を募集しています。

<具体的な業務内容>
協業ビジネスにおける以下業務に携わっていただきます。
- データ活用戦略の検討及び、データアーキテクチャの設計
- データパイプラインの開発・運用・保守
- データプラットフォームのインフラ管理
- データマネジメント(品質、セキュリティなど)
など

<主な利用技術>
- Google Cloud Platform
 BigQuery
 Cloud Storage
 Kubernetes Engine
 Cloud IAP
 Cloud Load Balancing
 Cloud Armor
 Cloud SQL
 Cloud NAT
 Cloud Logging
 Cloud Monitoring
- BI
 Looker
 DataPortal
- ワークフローエンジン
 digdag
- プログラミング言語
 SQL
 シェルスクリプト
 Python
 Ruby

<この業務のやりがい>
様々なアライアンスパートナーとの協業ビジネスでの経験を通じて、データエンジニアとして先端のスキルが身に付きます。
- データ活用戦略の立案力
- データアーキテクチャ設計力(データとビジネスを繋げる青写真を描く力)
- BigQuery を活用したデータパイプラインの開発・運用スキル
- トラブルシューティング力
 データ自体や処理ロジック、インフラなどのどこに問題があるかを切り分け、解決する力
- IaC に関連するスキル
- (データ収集や可視化における)共通モジュールの開発力

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株式会社viviON
インフラエンジニア

Goエンジニア(マイクロサービス)

今回、メインで使用しているgolangのご経験がある方にジョイン頂き、
サービス開発や、文化、実践の展開を通して開発体制の強化にご協力いただければと
考えています。

スクラムチームに参加し、
マイクロサービス構築、運用全般を担当していただきます。

・システム構成の設計、IaCでの構築
・アプリケーション設計、開発
・CI/CDの設計、運用
・ログ、監視方法の策定、設定
・障害発生時の調査、対応

直近行われている業務としては、
・決済
・レコメンデーションのサービス作成
上記などが挙げられ、ジョイン頂く場合はこのあたりを中心にお任せする形になるかと思います。

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株式会社ヒストリア
ゲームプログラマー

エンジニア

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定

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株式会社Cygames
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

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株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【大阪】 サーバーサイドエンジニア(バックエンドエンジニア)

AWSやGCPなどのクラウド環境を利用した「サーバーサイド・API開発」を中心とした業務

● ソーシャルゲームAPI・WebサービスAPI・ECサイトなどの、Webシステムを中心としたシステム開発の業務
● システムの改修 及び 運用・保守の業務

※ Web系のシステム開発の案件が大半です。個人単位での開発・実装スキルに合わせて、案件をお任せしていきます。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約】アニメーションプログラマ※フルリモートワーク可

【業務内容】
・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装

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REALITY株式会社
Unityエンジニア

Webエンジニア(プラットフォーム開発)

NFTやメタバース関連などのWebサービスの開発を法人向けに行う仕事です。


◆業務内容
・Webフレームワーク/TypeScriptなどを用いたWebフロントアプリケーションの設計/開発/運用
・クラウドプラットフォームのアーキテクチャ設計/連携
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理

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株式会社NextNinja
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

【業務概要】

・スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用
・要件に基づく設計・開発


【使用言語、技術等】

Python, SQL,Linux


【エンジニアの開発環境】

・仕事中、イヤホンの装着が許容されている
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・特定の人だけしかできない業務が存在しない(属人性をなくす取り組みをしている)
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームエンジニア

・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI制御

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株式会社Brave group
その他エンジニア

【業務委託】プロデューサー候補_あおぎり

VTuberプロジェクトにて、ディレクションを行っていただける方を募集します!
ゆくゆくはプロデューサーとして全体をマネージしていただくことを想定しています。

【業務内容】
YouTubeコンテンツの制作及び、各プラットフォームに展開する商材の設計を行っていただきます。
また、所属タレントと円滑にコミュニケーションを取り、新規顧客の獲得を目指して様々な施策を提案・実行し、事業拡大に貢献していただきます。

・社外関係者との連絡・交渉・折衝
・YouTube生放送番組の企画、運営
・イベント企画、運営
・グッズ企画、制作
・データアナリティクス等

本案件の所属は、株式会社Brave groupの子会社である株式会社クリエイトリングの所属となります。

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ラストマイルワークス株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア(モバイル)

私たちは新しい形のVRプラットフォームサービスを開発しており、これからOculus Questやスマホアプリに対応していくため、Unityを駆使してモバイルアプリケーションを開発するエンジニアを募集しています。

【業務内容】
・ソーシャルVRプラットフォームアプリ「comony」のスマホ版/Quest版の開発

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株式会社バンダイナムコオンライン
その他エンジニア

インゲームエンジニア(GUNDAM EVOLUTION)

「GUNDAM EVOLUTION」におけるUnrealEngine4を用いたインゲームの開発を担当いただきます。
ご経験、スキルに応じアサインを検討します。

▽具体的な業務内容
・プレイヤーキャラクターの制御
・マルチプレイにおけるプレイヤーの同期
・チートに対してのセキュリティ対策
・ゲームルールの開発
・分析情報の取得
・パフォーマンス最適化
・マルチプラットフォーム対応

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
テクニカルディレクター

【大阪】オンラインテクニカルディレクター

・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・プログラマーの作業分担、進行管理
・広範囲における技術的な問題解決
・プログラマーの指導

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ゲームプラットフォーム事業 】モバイルアプリ向け SDK開発エンジニア(iOS/Android)

DeNA では「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。
現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、月間のユーザー数も数百万人に及ぶ大規模サービスとなっています。

大規模なプラットフォームを展開・運営する上では、汎用的かつ拡張性を備えたシステムを構築するとともに、エンドユーザ・ビジネスパートナー・市場など様々な状況やニーズを的確に捉え、良化し続ける実行力と変容力が重要です。

たくさんのお客様にストレスなく楽しんでいただくことと、たくさんのビジネスパートナーに価値を感じていただくことを両立させるために、SDK からアプリケーションまで広範囲のサービスを高いパフォーマンスで提供し続けることが私たちのミッションです。

DeNA もしくは 外部の開発会社において開発される「Mobage Open Platform」のゲームをモバイルアプリから利用するための各プラットフォーム(iOS/Android/Unity)向け SDK の開発と運用を行っています。

デベロッパーにゲームの開発に注力頂けるよう、我々はプラットフォームとして充実した機能を高いクオリティで提供する必要があります。
また、デベロッパーがより良い体験ができる魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行っています。
エンドユーザーとデベロッパーの双方にゲームプラットフォームの場と価値を提供することを目指します。

◆具体的な業務内容
・iOS/Android用のSDK開発・運用
・長期的に安定的な運用をするための運用改善、効率化
・毎年更新される外部環境変化の情報キャッチアップと対応(iOS/Android の新バージョンOS、ポリシー変更に対応するなど)
・タスクを取りまとめて関係者と巻き込み機能の開発・運用
・デベロッパーとエンドユーザー両方の目線を重視した開発
・デベロッパー向けのドキュメント整備

◆ この仕事の魅力
・大規模サービスのため関係者も多く、様々な部署/職種のメンバーと接しながら多様な経験を得ることができます。
・「Mobage Open Platform」がサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。
・DeNA の携わる多様なサービス開発に関わるチャンスがあります。
・SDK 開発の性質上、広い範囲に目を向け最新情報に常に追従、デベロッパー様へ迅速に提供することの価値が非常に高い仕事です。
・デベロッパーとアプリを利用するエンドユーザーの双方に対して価値を提供することができます。
・エンジニアが裁量を持って仕事に取り組み、他職種メンバーに対しても提案しやすい環境が整っています。

◆働き方・チーム
当該部署においては現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。
本ポジションに関わるチームのカルチャーやこれまでの取り組み事例を紹介しています。
https://engineering.dena.com/team/mobage/

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(パチンコ・パチスロ)

パチンコ・パチスロの液晶コンテンツのプログラム、開発ツール等の制作。

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株式会社サムザップ
インフラエンジニア

【業務委託】SRE(インフラエンジニア)

・運用を考慮したパブリッククラウドのアーキテクチャ設計/改善
・クラウドインフラに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証
・運用業務の効率化/自動化
・プロジェクトの課題の改善提案と推進、効果測定

【参考:サーバーサイドの開発環境】
インフラ:AWS、GCP、オンプレミス
コンテナ:Docker、Fargate
データストア:redis、memcache、MySQL
ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server
ソース管理:git(gitlab、github)
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプログラマー

【東京】ゲームプログラマー

仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

システムプログラマー

・新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装

・最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発
 - ファイルシステム
 - 大規模アセットシステム
 - ジョブシステム
 - メモリ管理
 など

・CI環境の構築および改善
 - 自動テスト環境
 - ビルドフロー
 など

・ゲームエンジンのメンテナンスおよび最適化

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株式会社ポケラボ
その他エンジニア

基盤開発エンジニア(クライアントサイド)

弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。

弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。

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合同会社EXNOA
アプリ開発エンジニア

【GAMES】プロダクト本部/ストアプラットフォーム部/SDK開発エンジニア

「事業概要」
オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAの中でAndroid向けのアプリであるDMM GAMES ストアの領域を担当しています。
ゲームアプリをコンテンツとして取扱い、ゲームプレイされるお客様、ゲーム提供していただく開発会社様双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、マーケティング施策を実行しています。

「業務内容」
DMM GAMESプラットフォームとDMM GAMESストアにおける
Android(iOS)向けのSDKの開発と保守運用業務

「業務環境」
ディレクター、デザイナー、エンジニアが数名ずつが集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。
現在10名程度のチームで開発と運用を行っております。

「開発環境」
【開発マシン】 - WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

【利用技術】 開発言語 - Java - Kotlin - Objective-C - C# - C++ - Typescript - PHP - mysql OS - AndoridOS - iOS 開発エディタ - AndoridStudio - Xcode - Visual Studio - Unity - Cocos2dx

【管理ツール】 - Bitbucket - GitHub - JIRA - Confluence

【コミュニケーションツール】 - Slack - GoogleMeet - Zoom

「担当工程」
・リモートワークでも能動的にコミュニケーションが取れる方
・物怖じせずに折衝できる方
・案件進行の優先度の変更に柔軟に対応できる方
・業務で発生したノウハウをナレッジとして自発的に共有できる方
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】グラフィックスプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作
●自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
●タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
●DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。

グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

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グリー株式会社
WEBエンジニア

Flutterエンジニア/リモートワーク可

グリーグループはゲーム・アニメ事業、メタバース事業、コマース事業、DX事業など多種多様な事業を展開しています。

ディレクターやデザイナー、バックエンドエンジニア、インフラエンジニアと連携してパートナー企業様との協業案件やグループ企業のWEBサービス開発プロジェクトにおいて、フロントエンドエンジニアとしてFlutterを用いたクライアントアプリケーション開発・運用をご担当いただきます。

具体的には以下のような開発案件をご担当いただきます。

・グループ会社における新規事業開発
・パートナー協業における大規模動画視聴サービス開発・運用

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株式会社WFS
サーバーエンジニア

ゲーム開発エンジニア(サーバ)

Wright Flyer Studiosのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。
また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整

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株式会社スクウェア・エニックス
ゲームプログラマー

アニメーションR&Dエンジニア

ゲームプロジェクトのアニメーション技術、及びその表現力を高めるために、
アニメーション R&Dエンジニアを募集しています。

【主な業務内容】

・既存のアニメーションシステムの改善手法の開発
・生産性と汎用性向上のためのコンテンツ作成ツールの拡張やワークフローの改良及びドキュメント化
・アニメーションプログラミング分野における最先端技術の研究・開発
・モーションマッチングの利便性向上や最適化、機械学習に基づくアニメーション技術開発

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株式会社アイディス
サーバーエンジニア

【正社員】サーバサイドエンジニア

・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案

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株式会社KMS
サーバーエンジニア

テックリード(サーバーサイド)

ゲーム事業における既存もしくは
新規のプロジェクトのサーバーサイドのリードエンジニアをお任せします。

◆業務内容

・担当プロジェクトの目標策定と達成に向けての開発/運用およびリード
・担当プロジェクトのアーキテクチャ選定
・担当プロジェクトの技術的な課題設定及び解決
・テックリードとして、担当プロジェクトのチームメンバーの技術メンター
 およびチームビルディング

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株式会社gumi
その他エンジニア

ブロックチェーンエンジニア(ブロックチェーンゲーム開発、サーバーサイド)

概要】
株式会社gumiでは、ブロックチェーンゲームの開発・運営にかかわるサーバーサイドエンジニアを募集しています。経験や状況に応じて、ゲームの企画段階から設計まで幅広い工程に関わっていただきます。

【詳細】
・ブロックチェーンゲーム(ブラウザまたはアプリ)の設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
WEBエンジニア

セキュリティエンジニア(ゲームセキュリティ)

KONAMIで制作するゲームがお客様にとって安全、公正に遊べるように、様々な企画の制作、運営をセキュリティ面から支援していただきます。主にデジタルエンタテインメント事業において、製品のセキュリティレベル向上のための各種施策を担当していただきます。

ゲームにおける不正行為の調査、研究、対策
ゲームのチート診断、脆弱性診断
セキュアコーディング観点での設計、ソースコードレビュー
セキュリティインシデント発生時の対応
セキュリティ教育

ご希望、適性に応じて担当業務の範囲は調整させていただきます。

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株式会社カプコン
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

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ラストマイルワークス株式会社
WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア

現在、ラストマイルワークスでは複数の自社サービスを開発しています。また、クライアントにDXソリューションを提供する中でWebサイトの製作を行うこともあります。

これらのサービスやWebサイトに関してUI/UXからデザイナーと一緒に考え、より良いユーザー体験を提供するフロントエンドエンジニア募集します。

【業務内容】
・Webサービス、アプリの実装
・Webサービス、アプリのUI/UX設計

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株式会社Aiming
その他エンジニア

Ruby on Railsエンジニア

(1) 社内向けWebサービス関連
社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守を行っており、その人材を探しています。
(単なる保守ではなく次の提案などしていけると尚良いですが、難易度低めの要件が必要なら保守だけでも問題ないところ)

(2) MMORPG(キャラスト)のユーザーズサイトの保守・改修
キャラストのプレイヤーの皆さんが利用しているコミュニケーションサイト(キャラバンストーリーズマスターズサイト)兼
PC版プラットフォームの保守・改修を行っています。
Ruby on Rails を利用していますが、複数データベースも利用したり、あるいは複数のサーバーを利用する「マイクロサービス」的な要素もあり、やりがいがあるところです。

(3) ゲーム開発基盤
社内のゲームの認証・課金等のシステムを、サーバーサイドはRuby on Railsで作成しています。
こちらの開発に参加していただける人材を探しています。
クライアント側のライブラリも同時に作成しているので、スマホクライアント開発経験者歓迎です。
App Store や Google Play に詳しくなれます。
認証・課金以外にできることを増やしていきたいとは考えています

(4) ゲーム開発基盤2
よりゲームに近い要素、例えばクエスト、ガチャなど、そういう部品の設計や、
それを繋ぐ「通信プロトコル」によるゆるいフレームワークの設計を行いたいと考えています。
これについては Ruby on Rails に限らず、 C# 等も考えているため、複数の言語が使える人や、
クライアントも両方書ける人、全体の設計に興味がある人向けです。

(5) KPI 分析基盤
現在社内では monolith と呼ばれる Rails と BigQuery による内製分析基盤を用いて基本的なKPI分析を行っています。
これは大変有意義なアプリケーションではありますが、時代の変化から大規模改修あるいはリプレースを余儀なくされており、
進めるための人材を探しています。
Ruby on Rails 、あるいは Google BigQuery、Amazon RedShift 等の分析基盤、
Tableau(タブロー)、Looker のような分析ツールへの興味がキーポイントです。

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求人の写真 NEW
株式会社エイチーム
その他エンジニア

【大阪】コーポレートエンジニア(ITサービススペシャリスト)

エイチームグループ全社で利用されるICT機器と運用管理と、事業や会社規模の拡大、展開、スピード感に左右されない体制と業務プロセスを構築し、全スタッフの業務効率化の実現をお任せします。

◆具体的には

サービス運用・システム管理・IT資産管理
PC、アカウント管理、SaaS運用管理、業務システム管理
ソフトウェアライセンス、ドメイン、SSL証明書
PC、スマートデバイス、オフィスICT
ヘルプデスク・テクニカルサポート業務
全社システムで発生するスタッフ課題の解決
サポート実績の分析とITシステムやインフラチームへの改善フィードバック
迷わない問い合わせ導線の作成や、自己解決化の促進
購買管理
IT資産に関する予算管理、請求管理、契約管理
ITリテラシー向上・情報発信・教育運用
全社のITリテラシー向上に向けた訓練・教育計画の作成および提案
セキュリティ訓練実施
情報発信、啓蒙、研修
ITサービスの提供を通じた業務課題解決の提案と推進
長期的なIT資産導入・運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびIT資産活用企画を立案

求人の写真 NEW
株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【愛知】コーポレートエンジニア(ID基盤インフラ)

グループ全社の認証基盤となるIdPを中心に、各種SaaSへの連携を強化・改善しアカウントセキュリティと業務効率化との両立を推進していただきます。

◆具体的には

IdPの機能強化
認可ポリシーの最適化、継続的な改善
社内システムをはじめとした各種アカウント管理とプロビジョニング環境の構築
ID基盤の構築
人・組織情報といったRBACのルール策定・実装
事業活動や扱うリソースなどからABACのルール策定・実装
IdP以外の認証基盤の管理・運用と連携機能強化
アカウントセキュリティの強化
セキュリティチームと連携しアカウントの面からセキュリティを強化する
業務の効率を落とさずリスクベースなどのスコアリングやMFA手段による本人認証手段の継続的な改善
IGAやPAM製品の検討・導入
ID基盤を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なID基盤運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびID基盤企画を立案
社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施

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株式会社名越スタジオ
その他エンジニア

パイプラインツールプログラマー

デザイナがつくるアセットを円滑にゲーム側で使うパイプラインを構築するお仕事です。
ゲームエンジンの拡張も行います。

・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート

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株式会社トリプルアイズ
その他エンジニア

SI事業戦略本部 チームリーダー候補

"大手コンビニエンスストア基幹系システムの機能追加及びエンハンスを行っているプロジェクトにて、大手Sier様の部署間調整およびパートナ企業間の調整役というポジションになります。
スケジュール管理、タスク管理、品質管理や、エンドユーザ向けの提案サポート業務の実施等をお願いいたします。
将来的には同じチームに参画している弊社メンバーのリーダーとしてメンバー管理もお任せしたいです。

<具体的には>
・顧客折衝
・見積作成
・リソース、スケジュール、稼働、コストなどのプロジェクト全体のマネジメント
・トラブル対応と対策
・納品物の品質管理
・チームメンバーの管理、指導、育成"

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メディア・ビジョン株式会社
その他エンジニア

ライブラリプログラマ

・自社エンジンのグラフィック機能の追加
・自社エンジンの改良や新ハード対応

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【大阪】UXデザイナー(ゲームエンジン)

■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、
社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【大阪】Webプロダクトデザイナー(ライフ)

ライフスタイルサポート事業において、生活に密着したWebサービス、及び新サービスのデザインをリードしていただきます。

ライフスタイルサポート事業では、「引越し」「自動車」「ブライダル」など、幅広い事業領域で業界トップシェアのサービスを複数展開しています。営業やマーケター、エンジニアなどのデザイナー以外の職種のメンバーと共に、日々挑戦し続ける中で生まれる様々なアイデアを形にしていってください。デザインの観点からサービス構築に貢献していただける方を求めています。

◆具体的には

ユーザーの課題を解決する新たなサービスをデザイン面で実現すること、また、社内のデザイナー陣を牽引していただくことを期待しています。

・ユーザーニーズの深堀りに基づくプロトタイプ制作
・PMF達成に向けた検証と実装
・ユーザーインタビューを踏まえたサービス改善方針の提案
・ユーザー行動分析ツールの結果を踏まえた改善方針の提案
・制作・実装のディレクション及び実行
・新たに立ち上げる大規模サイトや新規機能におけるUI/UXデザインや制作ディレクション、クオリティ管理全般
・各事業部のWebデザイナーのスキル強化

◆デザインツール

・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Adobe XD
・Figma

◆求める役割

・デザインをユーザー体験に反映し、事業成長と結びつける
・ユーザー目線で事業・サービスの方向性を示す
・新しいツール・技術の積極的な採用
・上記内容を他のデザイナーメンバーにも伝え、デザイナチームの底上げを図る

◆仕事のやりがい

・個人ユーザーに近い
・個人ユーザー向けのサービスであり、サービスの評価をダイレクトに感じることができます。
・新しい技術・デザインを取り入れられる環境
・ユーザー行動の変化に合わせて、新たな技術やデザインを積極的に取り入れることができます。
・事業責任者(意思決定者)のパートナーとなって働く
・事業の方針を責任者と一緒に考え、デザイン面から改善・提案することができます。

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株式会社スターファクトリー
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・オンラインサービスのサーバサイド開発、設計
・オンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
・パフォーマンスチューニング

【開発環境・言語】
・サーバサイド:JavaScript、Node.js、MySQL、Redis
・クラウドサービス:Amazon Web Services (AWS)
・ソースコード管理:GitHub
・チャット:Slack

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

FFXIV/オンラインインフラブリッジエンジニア

グローバルに展開しているオンラインゲーム「ファイナルファンタジーXIV」等のインフラ運用構築における海外拠点のエンジニアや協力企業との通訳業務、およびエンジニアリング業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・電話会議での日本語⇔英語の会議通訳
・ドキュメントの日本語⇔英語の翻訳
・海外出張への同行
・海外データセンターでの現地出張作業
・オンプレミス環境におけるインフラ運用構築
・パブリッククラウドを使用したインフラ運用構築 など

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株式会社f4samurai
その他エンジニア

ネイティブエンジニア

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。

プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。

業務内容詳細
以下のような業務を中心にご自身でタスクそのものを判断し遂行して頂きます。

・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発

開発言語
C#、Java、Objective-C

ゲームエンジン・IDE
Unity、Visual Studio、Rider、Android Studio、Xcode

プロジェクト管理
Git、Jenkins

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

《フルリモート勤務可》Androidエンジニア

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のAndroid開発を担当する仕事です。

【業務内容】
・「REALITY」Androidアプリの各種機能の設計・開発

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クラスター株式会社
Unityエンジニア

メタバース研究員

【業務内容】
以下のいずれかの研究開発を担っていただくポジションです。
 領域1:Computer Vision / Computer Graphics / Machine Learning
 領域2:VR/ HCI (Human Computer Interaction)
 領域3:BMI (Brain-Machine Interaction)
 その他メタバースを構成しうる要素

具体的な業務内容
- 3領域いずれかに関する基礎研究
- メタバースプラットフォームへ将来実装しうる研究(アルゴリズム開発, … )
- プラットフォーム開発エンジニア・連携研究所との緊密な連携
- 論文発表・国際会議での発表

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ソリューション事業】エンジニア オープンポジション

当該ポジションを運営するソリューション事業本部では、社外向けと社内向けに大きく2つの事業領域があります。

社内向けはゲーム・ライブストリーミング・スポーツ領域に対して以下を行います。
・システム・サービスの開発・運用
・DeNAグループ内のスポーツチームのDX支援

また、社内向けに培った知見を活かし、社外向けは様々な業界の企業と共にサービスなどの開発運用を行う協業事業の展開も行っています。

本求人はそれらの社内外向け事業におけるオープンポジションとなります。
様々な業態・フェーズのプロジェクトが多数存在しており、これらの開発運用などの業務の中からご経歴やご志向性にマッチするポジションを提案させていただきます。


<主な仕事内容>
・社内外のパートナーからの要望を非機能要件含めてシステム要件化
・機能・サービスの設計・開発・運用・リファクタリングや改善
・プロジェクトや外部委託先のマネージメント

<プロダクトでの採用技術・特徴>
・インフラストラクチャー
 ・GCP
  ・GoogleAppEngine, Run, Dataflow
  ・Spanner, BigQuery
  ・IdentiyAwareProxy
  ・Pub/Sub, Tasks
  ・Scheduler
 ・AWS
  ・Fargate
  ・Aurora, DynamoDB
・言語
 ・サーバー,Webクライアント
  ・Golang/RoR?/Java(Quarkus)/Vue.js
 ・SDK,クライアント
  ・Obj-C/Swift/Java/Kotlin
 ・その他
  ・gRPC/ GraphQL/ REST
  ・OIDC/ Auth0
  ・Terraform/ CDK

<この仕事の魅力>
・設計・開発・運用において大きな制約がつくことは稀で、最適なアーキテクチャを選択することができます。
・様々な業態やサービスのフェーズにおけるシステム開発・運用を通してご自身の知見を高めて行くことが出来ます。

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株式会社コロプラ
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(テックリード)

開発体制の強化に伴い、プロジェクトを支えるエンジニアを積極採用致します。
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』といった既存ゲームタイトルや未公開のものを含む新規ゲームタイトルにおいて、サーバーサイドアプリケーションの開発・運用をリードしていただくことを期待しております。
また、経歴やスキルに応じてSRE/LCEチームや、リアルタイムエンジンチームといった、ゲーム開発を共通横断的に支える部署に配属させていただく可能性もあります。

■業務内容詳細
・サーバーサイドアプリケーション開発
・データベーススキーマ設計
・アーキテクチャ設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・ツール開発やCI/CDの導入・改善による業務の促進
・新規タイトルの開発スピードアップのためのライブラリ開発
・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新
・チームの技術力向上、タスクマネジメント、ヒューマンマネジメント
※ マネジメント業務についてはご経験や適性を考慮した上で段階的にお任せてしていきます

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株式会社WFS
サーバーエンジニア

ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(サーバ)

サーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。

・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築
・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます
・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整

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株式会社WFS
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(クライアント)

Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築

・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整

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エンタライズ株式会社
インフラエンジニア

社内SE職

【エンターテインメントをローカライズする会社】
ゲームに特化したフルローカライズサービスを提供する当社にて、現場をサポートするバッグオフィスのメンバーを募集します。
お任せしたいのは自社内のシステムの運用や保守およびインフラの構築・管理業務です。

【具体的には】
・自社のサーバーやネットワークに関する調整や管理
・各種アカウントやライセンス管理
・システムの利用方法やパソコンのトラブルなど社員が抱える問題に対応するヘルプデスク
・ヘルプデスクとしてPCからプリンター、スマートフォンなどあらゆる社内ITツールの操作への問い合わせに対応
・クライアントからのセキュリティに関する依頼に対応
・業績アップや業務プロセス改善、コスト削減などに最適なITシステムの導入を検討し、提案
・ISMS維持活動

すでに対応しているメンバーがサポートしながら業務に慣れていただきますので安心してください。

【資格】
・基本情報技術者
・応用情報技術者
・PM(プロジェクトマネージャ試験)

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株式会社ドリコム
Unityエンジニア

【業務委託】クライアント(Unity)エンジニア※インゲーム全般担当

この求人案件の募集は終了いたしました

Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、
インゲーム全般(ゲームロジック、UI、簡単な演出など)を担当していただきます。
状況に応じてアウトゲームUIの作業が発生する可能性もあります。

【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めていますがその反面
意見も反映されやすいため、ゲーム作りという面でやりがいを感じられる可能性があります。

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株式会社スクウェア・エニックス
サーバーエンジニア

サーバーシステムエンジニア(コンシューマー・PC・モバイル)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にサーバーサイドの設計実装を担当いただきます。

技量や適性に応じて、開発に用いる内製サーバーフレームワークのメンテナンス、各プロジェクトへの技術支援等を担っていただくことがあります。

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【総合職(大阪)】社内SE ※基幹系

社内SEとして、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。
国内・海外の基幹システム( SAP )のIT企画立案、プロジェクト管理・推進、システム構築・運用保守の担当をお任せします。

主な技術領域は下記の通りです。
・ERPシステム( SAP )の要件定義、カスタマイズ、プログラム設計・開発、テスト。
・ERPシステム( SAP )の保守運用サポート。
・グローバル展開に関わる各種システムのプロジェクト推進とその管理

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REALITY株式会社
サーバーエンジニア

《フルリモート勤務可》サーバーサイドエンジニア

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のサーバサイドの開発全般を担当いただきます。

【業務内容】
・Golangを用いた「REALITY」のコアとなるAPIの設計、開発
・Vueを用いた「REALITY」のWebフロントエンド及び社内ツールの設計、開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発

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株式会社ヘキサドライブ
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。
プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。
より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。
また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。

【仕事内容】
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【愛知 】コーポレートエンジニア(基幹システムスペシャリスト)

ITシステムの導入・開発から、ITシステムを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支えるコーポレートエンジニアの基幹システムスペシャリストとして様々な業務をお任せします。

◆具体的には

社内ITシステム(主に業務アプリケーション)を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なシステム導入のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびシステム企画を立案
社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施
導入済み社内ITシステムの管理・運用および継続的な改善業務
アプリケーションの維持管理
社内ITシステムの連携による効率化
全社ITシステムとしての最適化
社内ITシステムの開発業務
社内ニーズに合わせたシステムの開発
開発したシステムの保守・改善

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株式会社スターファクトリー
アプリ開発エンジニア

クライアントサイドエンジニア

・ゲームクライアントの設計や開発
・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計や開発
・開発環境の設計や構築

【開発環境・言語】
・ゲームクライアント:C#、C++、Swift、Java
・ゲームエンジン:Unity
・ソースコード管理:GitHub
・チャット:Slack

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
ゲームプログラマー

プログラマー

・ボスや雑魚などのAIプログラム
・HUDやメニューなどの2Dプログラム
・レベルデザイナーのシステムサポート
・Unreal Engine 4を使った描画関連のデザイナーのサポート

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株式会社マトリックス
ゲームプログラマー

【福岡】プログラマー

【ゲームプログラマー】
・ソーシャルゲーム・コンシューマゲームの詳細設計、実装
・開発環境構築
・新規プラットフォーム調査/研究 など

【サーバープログラマー】
・ゲーム開発におけるサーバ構築・運用
・フレームワーク開発 など

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

Qiita インフラ・SREエンジニア

業務内容

Qiita株式会社が運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」の更なる成長に向け、運営する全てのサービスのインフラの構築、運用、改善を担っていただきます。経験やスキルに応じて、インフラだけでなく、フロントエンドからバックエンド、ツール開発、社内基盤の開発などにも携わっていただきます。

サービスを支えるインフラの設計・構築
必要に応じて、バックエンド、フロントエンドの開発

◆求める役割

・サービスが抱えるインフラ視点での課題の発見とその解決策の仮説設定、改善提案
・オペレーションの自動化など、より効率的な運用手法の構築
・監視やパフォーマンスの可視化による分析、改善提案
・他部署に対する技術的支援や教育
・担当タスク完遂の為に求められるスキルを継続的に学習

◆技術環境

・インフラ:AWS
・クラウドリソース管理: Terraform
・プロビジョニング: Chef, Packer, Test Kichen
・サーバ・エラー監視:Datadog, Sentry
・DB:MySQL, PostgreSQL, Redis, Treasure Data
・検索エンジン:Elasticsearch
・バージョン管理:Git (GitHub)
・言語:Ruby, TypeScript
・フレームワーク:Rails, React
・コミュニケーション:Qiita Team, Slack, ZenHub, Zoom, Google Meet
・CI:GitHub Actions, CircleCI, Travis CI
◆仕事のやりがい
Qiita のエンジニアは仕様の決まったタスクを黙々と開発するのではなく、他職種と協働しながら、課題の発見から改善提案、実装、リリースまでのフロー全般を担当します。多くのエンジニアにご利用頂いている「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」をエンジニアの枠にとらわれず、ビジネス視点・ユーザー視点で改善に携われ、支えることができます。

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株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

★★★非公開求人★★★リードエンジニア(サーバーサイド兼フロントエンド:サーバーメイン)

この求人案件の募集は終了いたしました

・『SOMPOで乗ーる』webぺージなど既存サービスの開発・保守のコンテンツ開発
 ├ webサイト:https://sompo-de-noru.jp/
 ├ リスティングLP:https://sompo-de-noru.jp/contents/listing_lp/1/
 └ 各種Web問合せから顧客管理ツール(クラウドサービス)への繋ぎこみ
 └ CMS等の社内管理ーツールの開発(車両の在庫管理検索システム、webサイトへの特選車掲載CMS)

・『SOMPOで乗ーる』新規コンテンツ、アプリ等のコンテンツ開発
 開発チームと損保ジャパンで新しいコンテンツを考えて開発していきます。

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株式会社イルカ
ゲームプログラマー

クライアントエンジニア

・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発。
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発。
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

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株式会社ミラティブ
Unityエンジニア

Unityエンジニア(ライブゲーム事業)

この求人案件の募集は終了いたしました

MirrativにおけるUnityを用いた3Dアバター及び3Dアバターを用いたオリジナルゲームの開発と運用を担当していただきます。

【業務内容】

・3Dアバターの新機能開発と機能改善
・3Dアバターの制作効率化とCI/CDの運用
・Mirrativ内のオリジナルゲームの開発と運用
・Unity as a Libraryを使ったネイティブとの連携機能改善

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カバー株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(マネージャー候補)

新規事業である「メタバースプロジェクト」ホロアースにおいて、
コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、プラットフォーム開発に携わる
サーバーサイドエンジニアチームにて社内・外部スタッフと、連携し開発をリードしていただきます。

■業務内容詳細
・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
その他エンジニア

【大阪】ネットワークエンジニア

モバイルアプリケーションにおけるサーバーサイドシステム構築・運用。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

ビルド・テストエンジニア

●自社製ゲームエンジンの制作
●CI環境、自動化環境の構築
●データ分析やデータ共有環境の構築

ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。

効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。

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株式会社ラセングル
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

【サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!

▼『あらゆる大規模なトラフィックを捌き、最高のユーザー体験を現実に』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般をご担当いただきます。

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。


▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、サーバーサイドリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
ゲーム特有の大規模なトラフィックを捌くためのサーバサイドに関するあらゆる技術を経験する事が出来ます。
クライアントサイドとも連携し、ゲームの操作性やバランスを考慮したプログラム設計にも携わり、コンテンツを支える一員として幅広く携わっていただけます。

▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。

【具体的な業務内容】
・C#を用いて、サーバサイドのAPIを設計
・ゲーム内の機能改善
・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発
・負荷分散などを含めた機能改善
・新機能、新技術の採用検討、導入など

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
サーバーエンジニア

ゲームサーバーエンジニア/Java

ゲームサーバーエンジニアとして、現在運営中の「雀龍門M」および新規タイトルをご担当いただきます。
モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、あなたのこれまでの経験をぜひ活かしてください。


【業務内容】
・スマホ向けゲームサーバーの通信系開発業務
・自社の新規タイトルの開発、運営

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株式会社Cygames
その他エンジニア

ツールエンジニア/ゲームエンジン

・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

オンラインインフラエンジニア

長年、皆様より愛され続けている「ドラゴンクエストX」の他、新作タイトルの企画段階から参画いただき、エンジニアリングでオンラインサービスを成功に導くポジションです。
トラフィック量、アクセス数、I/O負荷、演算負荷を見極め、可用性の高い運用を見据えて当社オンラインゲームを安心してお客様に提供するインフラストラクチャーの構築と運用に携わって頂きます。

【具体的な業務内容】
・同時接続10万人以上のMO型タイトルのインフラ設計
・サービス開始20年を目前にした大型オンラインタイトルのインフラモダン化
・コンソールゲームタイトル向けオンライン機能を提供するシステム群の設計運用
・数PBに上るゲーム関連データを収容するSDSの設計運用
・高負荷DB(oracle、その他OSSのDB)の設計チューニング
・重要情報を取り扱うシステムのセキュリティ強化
・障害発生時の迅速なトラブルシュート
・数年先のトレンドを見据えた新技術の実証実験

【募集一覧】
①オンラインインフラエンジニア(ポテンシャル)
インフラエンジニアとしてチャレンジしたい、運用保守の経験はあるけど設計構築にも関わってみたい、今よりも大きな規模の仕事にかかわってみたいと考えている方、次世代のリーダーを目指し是非一緒に技術を磨きましょう。
経験のある分野や難易度の低い仕事から携わって頂き、徐々にステップアップできるよう先輩エンジニアがサポートいたします。

②オンラインインフラエンジニア
担当タイトルやプロジェクトは単一ではなく、多種多様な技術やスキルが身に着けられる環境です。新作タイトルの企画段階から参画する機会があり、トレンドも含めた最適なインフラ設計構築に携わることが出来ます。
開発して終わりではなく、自社のサービスを長期的、安定的な運用をITインフラ側から支えて頂き、多くのユーザーに喜び、面白みを提供することに挑戦が出来ます。

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株式会社ドリコム
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ

AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

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株式会社カヤックボンド
サーバーエンジニア

PHPエンジニア

主にPHPを用いたサーバサイド開発(設計、開発及び運用保守業務)を担当していただきます。
有名ゲームタイトルの大規模案件から、企業向けシステムまで様々なジャンルでのノウハウがあり、
経験者も豊富な為、弊社が最も得意としている分野です。

■アサイン案件例(いずれも社内/受諾案件)
・大型IP系アーケードゲーム:サーバ構築・サーバサイド開発 運用/保守
・スマホアプリRPGゲーム:サーバ構築・サーバサイド開発 運用/保守
・BtoBtoC向け予約管理Webシステム:サーバ構築・開発
・スポーツリーグWebシステム:開発

■技術スタック
使用言語:PHP、JavaScript、CSS、HTML、HTML5
フレームワーク:Phalcon、Laravel
データベース:MySQL
クラウドサービス:AWS、GCP、IIJ …
バージョン管理 :GitHub、Bitbucket…
プロジェクト管理:Redmine、Backlog、Atlassian

【チームの雰囲気】
・基本的なことはほぼ現場が判断するため、実装方針等は自分たちチームで考え、すすめていく文化です。
・リモートワークになってもチャットや情報共有が多く、お互いの考えを共有する機会が多く風通しが良いチームです。
・趣味が合う人同士では、オンラインゲームをプレイしたり、飲み会に行ったり等交流をしています。

【やりがい】
・自分たちで方針を決めるので、その企画内容の目的が明確になったり、企画がすすんだときに、達成感を感じられます。
・新しい技術やジャンルに挑戦することが多く、毎日新しい知見を得る実感があります。
・20代~30代若手を中心とした少人数のチームで、上流工程含め単独で多くのポジションを任されるため、広い経験を積むことのできる環境です。

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アップ・クルセーダーズ株式会社
アプリ開発エンジニア

エンジニア/クライアント(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

今年リリース予定の美少女ファンタジー系RPGゲームをご担当いただきます。

【業務内容】
・ブラッシュアップ
・機能改善 等

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株式会社KMS
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

自社開発・運営しているソーシャルゲームのフロントサイドの開発を担当していただきます。

自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
SEの総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。

◆具体的な業務内容

・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】AIエンジニア(ゲーム開発)

・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計や実装

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【愛知 】コーポレートエンジニア(インフラスペシャリスト)

全社で利用されるオンプレ、クラウド、様々な社内インフラの構築から運用管理とインフラを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支えるインフラエンジニアのスペシャリストとして幅広く業務をお任せします。

◆具体的には

オンプレ、クラウドで稼働するサーバインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オンプレからクラウドへのマイグレーション
ミドルウェアの管理運用
ネットワークインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オフィスネットワークの管理運用
拠点間ネットワークの管理運用
無線LAN環境の管理運用および改善
全社のIaaS、PaaS環境の管理・運用
利用サービス全体に関わる設定、セキュリティの改善
マネージドサービス、CDN等の管理運用
クラウドサービス全般のコスト最適化、サービス提供者との調整
社内インフラを活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なインフラ導入・運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびインフラ企画を立案
社内インフラ導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実

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魔法株式会社
その他エンジニア

【愛知】プログラマー

ゲームや遊技機の設計プログラミング

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株式会社Brave group
その他エンジニア

【業務委託】エンジニア

ライブシステムマネージャーのもと、VTuberのオンライン、オフラインライブ、生放送向けの配信システムの開発に関わっていただきます。

Unity、光学式カメラスタジオ(VICON)を利用したライブ配信システムの開発)を行っていただきます。
オンライン、オフラインライブを中心として、システムを活かした演出など幅広い範囲での知識を活かし、様々な経験をすることが可能です。

【業務詳細】
・ライブシステム開発(追加開発、改修)
・3Dモデルのへの監修
・ステージ演出、音響、照明等
・配信スタジオの運営

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/レンダリングエンジニア

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装。

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株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(メンバークラス)

弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。

【業務内容例】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進
・新技術に関する知識共有会の実施

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株式会社アイディス
サーバーエンジニア

【正社員】テクニカルエンジニア

・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携や、プロジェクトを超えた運用・開発に必要なシステムの開発
・自分の得意な領域でリーダー的に課題解決を行う
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー

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株式会社名越スタジオ
ゲームプログラマー

システムプログラマー

サウンドからプラットフォームに関係する機能やサービスまで 幅広いシステム関連の実装を行います。また、ゲームのリリース業務も行います。

・プラットフォーム固有の機能・サービスへの対応
・オーディオミドルウェアの実装
・ファイル周り・メモリ管理等のシステムの開発・サポート
・制作支援を行うツールの開発
・各プラットフォーム向けのリリース業務
・CI(継続的インテグレーション)を用いたゲーム開発支援システムの構築
・トラブル対応サポート

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【大阪】アプリ開発エンジニア【ウェルネス】

株式会社エイチームウェルネスにて、自社サービスのiOS/Androidアプリ「ラルーン」のシステム開発・運用をご担当いただきます。

iOS/Androidアプリの開発・運用(メインはiOS)
サーバ、ネットワーク、DBなどの設計、構築、運用
サービスリリース後の効果検証および改善など
アプリの企画、UI設計など
◆具体的には

iOSの開発を中心に、アプリの様々なサービス改善を行っていただきます。ラルーンはサービス開始から10年を超えるサービスで様々な機能が存在しています。その機能のアップデートをビジネスサイドのメンバーと共に考え、要件定義から実装、運用保守まで一環して行っていただきます。
入社時はiOSの開発を中心にお任せしますが、将来的にはAndroidの実装や、バックエンドの開発まで幅広く担っていただきたいと考えています。

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株式会社フロム・ソフトウェア
サーバーエンジニア

【福岡】サーバーエンジニア

【具体例】
・ゲームサーバー開発
・クライアントライブラリ開発
・運用補助のためのシステム開発
・サーバフレームワーク開発/保守

などを担当します。オンラインコンテンツ開発にあたり、問題になる点のノウハウを持ったスペシャリストです。

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株式会社10ANTZ
その他エンジニア

クライアントサイドエンジニア

弊社でのネイティブゲームの新規開発を行います。今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
経験者として、プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取り、ゲーム開発を進めていってください。また、新しいVR,ARなど新しい技術を積極的に取り入れるための調査も積極的に取り組んでください。

求人の写真
株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア

■ サーバー / クラウドエンジニア
主に Linux環境(CentOS・Apache・MySQL・PHP など)でのサーバーの設計・構築・運用保守を中心とした業務

・各種クラウド(AWS・GCPなど)の設計・構築・運用・保守・監視業務
・システムのトラブルシューティング時の顧客折衝、サポート対応などの運用業務

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株式会社アカツキゲームス
アプリ開発エンジニア

【業務委託】ゲーム事業(トライブナイン プロジェクト) / クライアントエンジニア(アウトゲーム)

Unityを使用した新規開発ゲームの画面UIや2D制御など、アウトゲーム全般の実装が担当業務になります。
また、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。
アウトゲームはプランナー、デザイナー、サーバサイドとも密接に関わることもあり、
開発の中心として、業務全般に幅広く携わることができます。

・uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・UIや2Dアニメーション制御
・3Dを用いたUI実装
・ゲーム内会話劇システムの構築
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装
・マスターデータの設計、実装
・企画の実現性、企画への改善案提案

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株式会社ネクソン
サーバーエンジニア

サーバー・ネットワークエンジニア

当社ゲームのサービス環境、共通基盤、社内システムにおける設計・構築・運用・保守まで全ての工程をご担当いただきます。

常に安定したサービスの提供と快適なエンタメ空間の提供を目標に、新たなテクノロジーやメソッドを取り入れ、サービス基盤の安定運用と改善・進化をさせて行くことが我々の使命です。

チーム内や関連部署とのコミュニケーション頻度も高く、お互いにフォローしながら業務を進めることができます。

そのため、残業時間も比較的少なく、働き方も安定しています。

具体的には下記の業務となります。

◆業務内容
・システム開発、環境構築における要件定義から設計、構築
・サービスの運用、保守、監視
・運用ツール類の開発、保守
・開発、サービス運用部署および協力会社の技術的サポート
・関係各所との調整、対外折衝
・プロジェクトマネージメント
・業務運営上の各種管理業務
・その他サービス運営に関わる業務全般

◆環境
・サーバ環境 クラウド環境(AWS等)
・サーバOS Microsoft Windows、Linux等
・ウェブサーバ Microsoft IIS、nginx等
・RDBMS Microsoft SQL Server、MySQL、AWS RDS/Aurora等
・KVS AWS ElastiCache等
・監視ツール ZABBIX、Grafana、AWS CloudWatch等
・その他 Ansible、Terraform等

◆ミッション
・自社サービスの安定運用
・業務の効率化と標準化の実践

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株式会社ブシロード
WEBエンジニア

Webディレクション担当

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社のシステム部門のWebディレクション担当として、各種Webサイトの制作ディレクションなど、弊社で必要となるWebサイト制作を行います。
弊社事業部署から要件をヒアリングし、外部の開発会社様と共に要件定義・設計・開発・運用を行って頂きます。

求人の写真 急募
株式会社ジークレスト
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

2022年から新規ゲーム開発が始動します!!
ゲームはジークレストオリジナルのスマートフォン向け3Dゲームになります。
本求人はプロジェクト立ち上げにともなう募集のためゲーム企画・設計から一緒に関わっていただく予定でございます。
その後は開発・試験・運用まで一連の業務を行っていただきます。

【業務内容】
・ゲームの設計/開発/テスト/運用
・業務効率や運用自動化のためのツール作成
・開発環境の構築
・新しい技術の検証、導入

【開発環境】
開発言語:java + Springboot
通信プロトコル:gRPC, REST API
データストア:redis、MySQL
インフラ:AWS
コンテナ:Docker、Fargate
ソース管理:git
チャットツール:Slack
タスク管理:asana

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株式会社DeNA Games Tokyo
アプリ開発エンジニア

リードゲームエンジニア

大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。

【業務内容】
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー

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辰巳電子工業株式会社
WEBエンジニア

【奈良/フルリモート可】マークアップエンジニア

プリントシール機からゲーム、動画加工のモバイルアプリまで、
ハードとソフトの両方を開発する老舗メーカーでの自社Webサイト開発のお仕事で
す。

具体的には
・自社Webサイトの改善企画・コンテンツ制作・レガシー実装の更新となります。

Web制作の知見を活かしながら、プランナー、サーバーエンジニアと
協調しながらWebサイトの更新業務を行います。
デザインスキルをお持ちであれば、デザイン業務もお任せします。

現在、開発・運営中の当社のWebサイトはプリントシール機の
画像ダウンロードサイトや、リリース間近の新しいエンターテイメントサイト等とな
ります。

携わっていただくサービスが複数になりますので、
様々なご経験を積んでいただくことができる環境となります。

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ユナイテッド株式会社
その他エンジニア

データ分析/基盤構築エンジニア

アドテクサービスを通じて得られる膨大なマーケティングデータをより分析・活用しやすい状態に保つデータ分析基盤を構築していただきます。
・複数サーバで発生するログの効率的な転送
・生ログからのETLジョブや分析データベースの構築や運用
・ダッシュボード構築

【利用している言語、技術、ツールなど】
プロダクションはAWS上に構築されていますが分析データベースはGCPのBigQuery上に構築されております。
AWSからGCPへの転送はembulkで行われており、分析自体は128GBのメモリを搭載したサーバ上で行われております。
また必要に応じてHadoop, Sparkでデータ処理を行っております。

【その他主な技術】
広告配信サーバは、C言語、Lua、Go言語など
管理画面等のWebアプリケーションは、Perl(Catalyst)、Luaなど
あまり特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。
インフラ:AWS, GCP各サービス、Linux, Nginx, Apache, MySQL, Memcached, Redis, fluentd, Hadoop
その他:git, capistrano, fablic, Zabbix, Munin, monit
コミュニケーション:Slack, redmine, Lodge(QiitaClone)

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株式会社メテオライズ
サーバーエンジニア

サーバープログラマー

・サーバーサイドの開発全般
・アプリケーションのバックエンドサーバーの設計、開発、運用

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

【契約】ビルドエンジニア(開発1部)

この求人案件の募集は終了いたしました

開発1部に所属し、以下の業務に携わっていただきます。

・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化
・VCSの運用サポート
・開発環境セットアップの効率化と自動化
・ゲームの自動テストの開発および保守、運用

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株式会社ロコビット
ゲームプログラマー

【愛知】プログラマー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等のプログラム開発業務
スキルやご希望に応じて下記の開発業務をご担当頂きます。

・ゲームシステム、UI、グラフィックの設計・実装
・ツール開発

※主な使用ソフト:VisualStudio、Unity、Unreal Engine
※主な使用言語:C++、C#

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【エイチームコマーステック】フロントエンドエンジニア

仕事内容

株式会社エイチームコマーステックにて、ペットフードEC「Obremo(オブレモ)」のフロントエンド開発を担当していただきます。WebサイトのUX向上のためにReactを用いた開発など、あなたのスキルを活かした業務を担当していただきます。

Webサイト、Webページのマークアップ
各種機能のUI/UXデザインを実現するためのフロントエンド設計/実装

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

情報システム担当【リーダー】

・IT企画(主にITインフラおよび情報セキュリティの領域)
・複数プロジェクトの管理・支援・重要事項の判断
・情報システム部門のチームマネジメント

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(グラムス)

株式会社グラムスが開発するスマートフォン向けタイトルにおいて
エンジニアのプロジェクトリーダーを募集します。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

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株式会社マイネット
サーバーエンジニア

【フルリモート可|サーバーサイド】リードエンジニア~自由度/裁量権◎全社平均残業20時間以下~

メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】

当社は「会いたい時に 会いたい人に 会える社会の実現」をビジョンに、オンライン化する世界への価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームサービス事業を主軸に成長をはかってきました。

ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、
国内最大数の32タイトル(2022年1月末時点)を運営しています。
※運営タイトル(一部)▶https://mynet.co.jp/service/game/titles/

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
各タイトル開発における中核メンバーとしてサーバーサイドエンジニアを募集します。

<お任せしたい業務について>
・モバイルゲーム(WebAPI含む)の設計/開発/運用
 -機能/イベント向けの新規開発
 -DB設計/改善
 -サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
 -インフラコスト最適化提案
 -場合によっては移行作業にも関わることができます
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

<ポジションの魅力>
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

<弊社にご参画いただくメリット>
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。
※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!

<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:
 PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js, Go, Scala
フレームワーク:
 Rails, Django, Symfony, Spring, fuelPHP, CodeIgniter, Struts, jboss, Phalcon, Zend, cakePHP, Laravel, Seasar2

<支給マシン>
相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、バリューに基づく評価をおこなっています。

<組織について>
配属部署:ゲームサービス事業部
組織構成:
エンジニア101名で構成されています。

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【愛知】アプリ開発エンジニア【ウェルネス】

株式会社エイチームウェルネスにて、自社サービスのiOS/Androidアプリ「ラルーン」のシステム開発・運用をご担当いただきます。

iOS/Androidアプリの開発・運用(メインはiOS)
サーバ、ネットワーク、DBなどの設計、構築、運用
サービスリリース後の効果検証および改善など
アプリの企画、UI設計など
◆具体的には

iOSの開発を中心に、アプリの様々なサービス改善を行っていただきます。ラルーンはサービス開始から10年を超えるサービスで様々な機能が存在しています。その機能のアップデートをビジネスサイドのメンバーと共に考え、要件定義から実装、運用保守まで一環して行っていただきます。
入社時はiOSの開発を中心にお任せしますが、将来的にはAndroidの実装や、バックエンドの開発まで幅広く担っていただきたいと考えています。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア・テクニカルディレクター(コンシューマー)

コンシューマーゲーム向けのクロスプラットフォームオンラインサービスの設計・開発に携わっていただきます。

・コンシューマーゲーム向けオンラインサービス基盤の設計・開発・運用。

・クロスプラットフォームでのオンラインプレイに必要となるバックエンドサービスを実現するために、関係各社や関係部署との折衝を通じて、設計・開発・運用を主導していただきます。

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株式会社スタジオレックス
サーバーエンジニア

【業務委託】サーバーサイドエンジニア(リーダー)

ソーシャルゲームの運用業務・開発業務
(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)

ーバトルスキルの実装やイベント運用のテスト、既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等
ーサーバーサイドエンジニアメンバーのマネジメント

※休日・深夜にイベント開始・終了の監視業務があります
(担当施策数に応じて、トラブル等が無ければ1時間弱程度)

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株式会社WFS
その他エンジニア

共通基盤エンジニア

Wright Flyer Studiosをはじめ、グリーグループ全社で搭載される、グループ横断のゲーム共通基盤(主に課金・認証)の開発及び運用でご活躍頂きます。

・サーバーバックエンドの開発 / 運用
・クライアントSDKの開発 / 運用
・基盤利用者に対する組み込みサポート

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

プレビズ・レイアウト

監督のイメージや演出を理解し、Story Boardをもとに簡単なキャラクターアニメーション、 仮エフェクトの配置やタイミングなどを入れつつ、カメラワークを行いshotをつくる

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株式会社マーベラス
その他エンジニア

テクニカルサポートエンジニア

自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務

・開発チームへのテクニカルサポート
・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整
・技術上のリスクの検証・報告
・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案

開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。
タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただける、そんなゲーム愛のある方の応募をお待ちしております。

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株式会社マノア・リノ
ゲームプログラマー

ゲーム開発プログラマー

ゲーム開発におけるクライアントおよびサーバー開発業務を行っていただきます。
上流工程対応可能な方、歓迎いたします!

【開発環境】
使用言語:PHP、Java、Python、Ruby、JavaScript、HTML、CSS他

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株式会社エイティング
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

各種ゲームコンテンツのサーバーの構築や保守・運用

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【総合職(大阪)】ITエンジニア(人事システム)

この求人案件の募集は終了いたしました

人事部に所属いただき、人事システムのエンジニアとして以下業務に携わっていただきます。

・人事システムの提案・導入・運用・保守
・人事主管システムの運用・保守
・人事主管Webサイトの運用・保守

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株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【神奈川】 サーバーサイドエンジニア(バックエンドエンジニア)

AWSやGCPなどのクラウド環境を利用した「サーバーサイド・API開発」を中心とした業務

● ソーシャルゲームAPI・WebサービスAPI・ECサイトなどの、Webシステムを中心としたシステム開発の業務
● システムの改修 及び 運用・保守の業務

※ Web系のシステム開発の案件が大半です。個人単位での開発・実装スキルに合わせて、案件をお任せしていきます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

機械学習/深層学習エンジニア

さまざまなイノベーションに取り組んでいるチームで働いていただきます。
役割は機械学習の技術を活用し、私たちが作るビデオゲームの質を向上できるようなこれまでに見たことのないフィーチャーを開発することです。

機械学習の知識そして新しい技術やアプローチに対する情熱を活かし、
ゲーム開発のパイプライン、ランタイム機能のデザイン、プレイヤー体験の質とAIを向上していただきます。
そのほか機械学習プログラマーに囲まれ、ゲームチームが待ち望んでいるシステムを作る中で、さまざまなビデオゲームに関わりながら、
グループ内でさまざまなビデオゲームに携わることができ、ご自身の成長・啓発にもつながる多様な機会が得られます。

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株式会社マノア・リノ
アプリ開発エンジニア

アプリ開発クライアントエンジニア

エンタメ系アプリ多数開発中において下記業務内容になります。

iOS,Androidのネイティブアプリの開発・運用保守
AppStore, GooglePlayのプラットフォームにゲームを提供するにあたっての開発・運用保守

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株式会社ヒストリア
その他エンジニア

エンジニア(業務委託)

・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等のクライアントプログラム開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

プログラマー(ブロックチェーンコンテンツ)

ブロックチェーンを活用したコンテンツ開発メンバーを募集します。

【業務内容】
・ゲーム制作におけるアプリケーション全体の基本設計
・ゲーム制作におけるネットワークプログラムの設計、実装
・ノウハウの社内共有、様々なプロジェクトでのブロックチェーン活用を技術面から支援

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G2 Studios株式会社
サーバーエンジニア

PHP サーバーエンジニア

業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

IT/セキュリティエンジニア

セキュリティエンジニアの業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・セキュリティモニタリングの設計・構築
・セキュリティリスクの評価と低減のための提案、企画
・システム全体のセキュリティ強化施策の企画、設計
・脆弱性情報の早期入手と対策プランの推進
・セキュリティインシデント対応
・機器の監視、更新
・お客様及び外部からの問い合わせ対応(電話/メール/Chatツールでの一次請け) など

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グリー株式会社
インフラエンジニア

インフラテクニカルプロジェクトマネージャー/リモートワーク可

・新規プロダクトのインフラ要件定義
・新規プロダクトリリースまでのインフラ構築スケジュール策定、関連部署との調整
・運用中プロダクトのインフラ担当として課題整理、対応スケジュール策定
・運用中プロダクトのインフラコスト管理
・各種課題のチケット管理
・クラウドベンダーとの課題共有、解決に向けた協議の進行

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ランウェイ・エージェンシー株式会社
その他エンジニア

在宅プログラム開発業務(業務委託)

在宅でのゲーム、アプリ開発業務になります。

プロジェクト進行管理業務、企画業務、デザイン業務(2D、3D)、プログラム開発業務、ローカライズ業務、WEB制作業務等

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

ネットワークプログラマー

・ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う

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株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

【ゲーム事業】3Dモーションデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

職務内容
内製タイトルのキャラクターモーション制作をお任せいたします!

まず運営中のビッグタイトルに加わって頂くことを想定してますが、今後3DCGのタイトルを複数立ち上げ中のため新規開発に加わって頂く可能性もあります。

導入から運営改善まで一貫してご担当頂くため、幅広くご経験を積むことが出来ます。
新規アプリとしてヒットに挑戦出来るだけではなく、自身のクリエイティブスキルを存分に試すことができ、その評価も即時得られる刺激的な業務です。

▼具体的な業務内容
・新規開発タイトルにおける3Dキャラクターのモーション制作

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

プログラマー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

戯王デジタルゲームコンテンツのプログラマーとして、さまざまなハード(PlayStation/Xbox/Switch/PC/クラウド等)での開発を担当いただきます。

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

【札幌】テックリード(ジョブカン)

★★★札幌開発拠点 立上げメンバー募集!★★★
国内最大級の働き方改革SaaS「ジョブカン」。国内最大級のファッションショー「SAPPORO COLLECTION」の運営権を持つ弊社にとって縁ある札幌にて国内第二の開発拠点立ち上げに伴う、事業成長を牽引するテックリードを募集いたします。さらなるスケールを見越した機能拡張、利便性向上、安定性向上をこれまでの経験・スキルを駆使して推進してください。

~PRODUCT FIRST~
DONUTSはIT企業にとって最も重要なものはプロダクトであると考えています。世界にインパクトを与えるために必要なのは優れた経営ではなく、優れたプロダクトです。その中で「ジョブカン」は業務効率化を目的とした社内向けシステムとして誕生し、多くのお客様の要望に応え続けることで成長してきたプロダクトです。まさしく、DONUTSを象徴するプロダクトといえます。

「ジョブカン」は2010年の勤怠機能を皮切りに、給与計算、労務管理、経費精算、採用管理、ワークフロー、Apps、会計をシリーズ展開しています。

現在、その需要が高まり続け、累計導入社数は15万社を超えるまでに成長しました。ここから先「ジョブカン」がさらに成長するためには、時代に合わせた新機能の開発だけではなく、アーキテクチャ変更や技術刷新などさらなるスケールを見越した課題解決を行わなくてはいけません。

そのためには、大規模開発や上流設計の経験やスキルを持ったあなたの力が必要です。

エンジニアマネージャーと共に、何をすべきかというミッションから一緒に走ってくれるテックリードの方、ぜひご応募ください。

【業務内容詳細】
・チームの生産性の向上
・設計、実装などの技術的なリード(アーキテクチャなど)
・技術的なレビュー、指導による品質管理(コードレビュー, テストなど)
・技術選定と妥当性の評価(言語, OSS, 投資対効果の確認など)

【主な開発言語/環境 等】
・言語:Ruby, Python, Go, PHP
・フレームワーク:Ruby on Rails, Django, Zend Framework, Angular
・ライブラリ:React
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS, GCP
・その他ツール:Git, Slack

【担当プロダクト】
「ジョブカン」勤怠機能を中心に、ワークフロー、経費精算、採用管理、労務管理、給与計算を追加した6つの大きな機能から成り立ち、さらに7つ目のプロダクトとして新たに会計サービスも加わっています。今後、バックオフィス業務すべてに対応できるようになります。2017年からタイ支社も設立し、計4ヶ国に展開中です。

【配属と役割について】
「ジョブカン」では勤怠管理などのプロダクト毎にテックリードを任命し、技術選定は各チームに一任されています。その技術力でチームをリードし、プロダクト特性に合った技術選定を行い、技術的側面から事業の成長を牽引してください。

【この仕事のやりがい】
「ジョブカン」は多くのお客様の要望に応えることで成長してきました。それは決して簡単な事ではありません。
複数の異なる要望が重なることや要望自体が変わることもありますし、バックオフィス系のシステムでは準拠する法令も存在します。
だからこそ、無数のチャレンジする環境、複雑なパズルを1つ1つ解いてロジックに落とし込んでいく楽しさがあります。
この「環境や経験」「何で実現するかより、どう実現するか」を楽しめる方が集まっています。

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株式会社ポケラボ
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア(クライアントサイド)

iOS / Android / Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。

・フロントエンド プログラム設計・開発(ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

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株式会社ナウプロダクション
アプリ開発エンジニア

【大阪】クライアントエンジニア(メンバークラス)(スマートフォン向け)

新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。

【業務内容例】
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務

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辰巳電子工業株式会社
WEBエンジニア

【奈良/フルリモート可】Webエンジニア

プリントシール機の画像ダウンロードサイトやその他Webサイト、モバイルアプリの開発を行います。アプリ開発からリリース~運営まで一貫して社内で行います。.NET(C#)・php・Java・Object-C・JavaScript・AWS・GCP等の技術を用いての業務となります。企画から参加いただいて、実装・リリースまで一貫して携わっていただきます。

弊社では女性向けのプリクラのほかに、観光地向け、イベント向けの商品をリリースしており、またプリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や、取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。少数精鋭で開発を行うため、早い段階からプロジェクトに一貫して携わることができ、技術力が身に付く環境です。

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株式会社バンダイナムコスタジオ

マップゲームデザイナー(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、ゲームのフィールド、およびダンジョンのレベルデザイン業務を担当していただきます

ストーリー、レベルデザインを考慮したマップの仕様設計及び実装ハンドリングを行っていただきます

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

グラフィックスプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作
●自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
●タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
●DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。

グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

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メディア・ビジョン株式会社
ゲームプログラマー

プログラマー

仕様書をもとにバトルシステムやフィールドシステム、シェーダー(描画)システムやUIシステムなどの開発を担当ごとに分担しておこないます。ゲームを動かすうえで必要なシステムを組むだけではなく、開発を効率化するツールを開発することもあります。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

プログラマー(サーバーサイド)

家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】エンジンプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作

社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。

AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

セッツアンドプロップス

背景・プロップのモデリング、テクスチャー作成、シェーディング調整

・多岐にわたりモデリング、テクスチャー作成、シェーディング作業ができること
・アートやスーパーバイザーからのディレクションをもとに、作品の世界観や物理的な構造(建築)を理解した上で3DCGに

 落とし込むことができること
・チーム内のスタッフや他チームのスタッフと積極的にコミュニケーションをとり、問題解決やナレッジの共有、提案などが

 できること
・観察、検証、情報収集能力

Maya(必須)、Substance Painter(必須)、Photoshop、Zbrush、Houdini 、Substance Designer、Mudbox、Mari、Arnold、V-Ray

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株式会社Aiming
ゲームプログラマー

〈第一事業部〉GUIデザイナー

業務概要
ゲーム内のGUIデザイン全般を制作していただきます。

仕事内容
【業務内容】
・画面レイアウト
・GUI素材、イラスト作成
・Unityを用いた実装向けデータ作業

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株式会社YourGames
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

ソーシャルゲーム運営におけるクライアントアプリ開発

・新規プロジェクトのゲームアプリの作成
・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加

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株式会社コロプラ
その他エンジニア

ビルドエンジニア

コロプラのサービスを支える開発支援チームにて、ゲーム開発におけるビルドシステムの構築および運用を担当していただくエンジニアを募集します。

■業務内容詳細
・Jenkinsのプラグイン(パイプラインを使った)の実装
・ビルドシステムの仕組みの修正や改善

■この仕事の魅力
・コロプラが開発及び運営する全ゲームに携わることができる
・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える
・ワークフローの設計から携われる

■開発環境詳細
・言語:C#、Shell、Java、(Groovy)
・OS :MacOS、Linux (Debian & CentOS)

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グリー株式会社
インフラエンジニア

【社内情報システム】インフラエンジニア/リモートワーク可

・Windows系サーバ(AD, DHCP, ADFS, NPS等)の構築・保守・運用
・ハイパーバイザー(Hyper-V, vSphere, Xen, KVM等)の構築・保守・運用
・Azure, AWS等クラウドサービスを利用した、情報システムの構築・保守・運用
・Paloalto, Ciscoを中心としたNGFWやネットワーク機器を使ったネットワークの構築・保守・運用
・上記に関する各拠点サポート
・各種ドキュメント作成

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ラストマイルワークス株式会社
その他エンジニア

バックエンドエンジニア

自社サービスである不動産業界特化型CGVRサービス「terior」と、現在開発中のVRプラットフォーム「comony」の運用改善及び開発を担当するエンジニアを募集します!


【業務内容】
・クラウド空間共有VRプラットフォーム「comony」の開発
・ 不動産業界特化型CGVRサービス「terior」の開発

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】

ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

エフェクトアーティスト/テクニカル(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、エフェクト制作と合わせて、マテリアル制作などのテクニカルな作業を主に担当していただきます。

・パーティクルエディタを用いたバトル・背景・カットシーンエフェクトの制作
・エフェクトのクオリティ管理

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株式会社Donuts
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア(ミクチャ )

1500万ユーザーがつかうライブ&動画コミュニティアプリのAndroid向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。

【開発環境】
・MacOS Mojave
・Android Studio 3.2
・Kotlin 1.3

【開発内容】
・新規機能の開発
・既存機能の修正やメンテナンス

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
WEBエンジニア

システムエンジニア(Web・オープン系)

銀行のATMやスマホ向けインターネットバンキング
生命保険や損害保険の顧客管理システム、請求清算システム等
金融系システム開発や、インフラ基盤の設計・構築
スマホアプリやECサイトの構築
IoT、AI領域における各種システムの設計・開発
各種メーカー向け基幹システムの設計・開発
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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ココネ株式会社
Unityエンジニア

クライアント(Unity)

【業務内容】
・Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守
・運営・企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
・新規サービスの開発

コード管理ツールはGitを、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発に取り組んでいます。
ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
ゲームプログラマー

ソーシャルゲームエンジニア(GC)

■ 具体的な仕事内容
ソーシャルゲームやWebゲームを中心としたエンターテインメント系コンテンツのクライアントサイド開発・運用業務

<具体的な案件例>
・人気リズムゲーム開発・運用(インゲーム部分の新機能設計・開発・実装)
・新規FPSゲームのバトルシステム開発(エネミー、アイテムの自動生成システムの開発)
・Web対戦カードゲームの運用・チューニング(HTML&CSS/JS実装だけでなく、SEO、インタラクション改善含む)

<具体的な案件例>
・人気リズムゲーム開発・運用(インゲーム部分の新機能設計・開発・実装)
・新規FPSゲームのバトルシステム開発(エネミー、アイテムの自動生成システムの開発)
・Web対戦カードゲームの運用・チューニング(HTML&CSS/JS実装だけでなく、SEO、インタラクション改善含む)

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

ゲームAIエンジニア

・ゲームタイトルでのAIやAI周辺領域の実装
・AI開発で使用するツールの実装
・ゲームAI分野における新規技術の研究・開発
・内製フレームワークの開発、ゲームエンジンへの組み込み、デモアプリの開発

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【愛知 】セキュリティエンジニア

社内システム、クライアント、ネットワークのセキュリティ管理と推進、脆弱性診断やセキュリティ運用方針の策定、セキュリティ監査、セキュリティ運用評価、インシデント対応訓練、万一の発生時は対応のリードまでセキュリティエンジニアとして様々な業務をお任せします。

社内セキュリティの管理・運用
セキュリティに関する運用方針の策定・監査
各種セキュリティ検証の実施とレポート・分析
セキュリティトラブル発生時の対応
セキュリティ監視ツールの導入・運用・評価
セキュリティ対応状況診断と評価
技術的な対応(診断・実装など)だけでなく、社内関連各部署や社内外のエンジニアとの調整ごとなど幅広く携わっていただきます。会社の規模成長に伴い挑戦できる領域は広がっていきますので、自らの成長も目指していける環境です。

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ココネ株式会社
その他エンジニア

ブロックチェーンエンジニア

■クライアント
・Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守
・運営・企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
・新規サービスの開発

■サーバー
・ブロックチェーンを用いたサーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
 ・認証機能の開発・管理
 ・ビジネスロジックの開発・運用
 ・API実装
 ・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
 ・負荷対策
・各種サーバの設定
 ・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
 ・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
 ・テスト、デプロイ、コーディング規約等

■フロントエンド
・WEB3.0技術を用いたアプリケーション開発
・その他、各プロダクト コンテンツ制作
・ライブラリの制作

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株式会社ポケラボ
その他エンジニア

基盤開発エンジニア(DevOpsエンジニア)

弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。

弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/ネットワークプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】アプリケーションプログラマー(システム)

●ゲームの進行を制御する各種システムの制作
●グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
●制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。

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ラストマイルワークス株式会社
その他エンジニア

フルスタックエンジニア

組織が今後拡大フェーズに入るにあたり、本格的にエンジニアチームを社内で立ち上げていく予定です。
エンジニアチーム立ち上げにあたり、事業企画を共に練り上げ、サービス開発の全般をリードいただけるフルスタックエンジニアを募集します。

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パルス株式会社
その他エンジニア

クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース)

概要
仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』上の機能開発全般をお任せいたします。

メタバース本体の開発のみならず、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などにも関わって頂く可能性もございます。

現行版は現在コードレビューを実施するなどしており、よりユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう、新生の『INSPIX WORLD』に生まれ変わる予定となっております。

具体的な仕事内容(一例)
・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化

※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

アプリケーションプログラマー

●ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作
●ゲームの進行を制御する各種システムの制作
●制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。

自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となるリーダーポジションも募集。

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株式会社スクウェア・エニックス
ゲームプログラマー

ソフトウェアエンジニア

ローカライズ部における翻訳支援システム「Byblos」を始めとした内製システムの開発をお任せいたします。
業務上の課題をもとに主体的に技術的な解決策を提案、進行いただきます。

・C# を使用したアプリケーションの開発
・課題・要求の分析と機能提案
・システム利用者の動向の調査
・システム利用者の問い合わせ対応

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

グラムス クライアントサイドエンジニア

【概要】
株式会社グラムスが開発するスマートフォン向けタイトルにおいて
クライアントサイドエンジニアを募集します。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

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株式会社マノア・リノ
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発クライアントエンジニア

当社は、IT企業への支援をメインにした人材サービス業(SES)です。
ゲーム開発におけるフロント開発業務を担当していただきます。

【開発環境】
使用言語:JavaScript , HTML / CSS など

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

コーポレートPR担当

【概要】
経営戦略上必要なコーポレートコミュニケーション全般を担当いただける方を募集いたします。
経営陣の意思、企業のカルチャーや取り組みなどを包括的に各ステークホルダー(主に求職者、投資家)へ訴求し、当社のブランドや企業価値を高めることに注力いただきたいポジションです。

【詳細】
・広報戦略の企画策定・実行
・コミュニケーション戦略の検討
・各種メディアとのリレーション
・自社オウンドメディアの運用(コンテンツ企画、制作など)
・全社会等の社内イベントの企画、実施
・社内コミュニケーション、CSR活動 など

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株式会社アッパーグラウンド
ゲームプログラマー

クライアントプログラマ

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

今回、初の制作チーム募集を開始いたします!

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(パブリッシングタイトル)

新規タイトル(スマートフォンゲームアプリ)の開発・運用を担当して頂きます。
※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
・マネージメント業務(部長職のみ)

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株式会社ぐるぐる
ゲームプログラマー

プログラマー

企画、構成、演出など、様々な仕様に合わせてプログラミングを行い、コンシューマー、スマートフォンアプリ、デジタルコンテンツの制作を行います。
・ゲーム内の敵、プレイヤー等のキャラクター制御/AI作成
・イベント進行の制御
・エフェクトの表示や制御
・各種メニューやモード画面の作成
・UI(ユーザーインターフェイス)の制御
・ネットワーク通信の仕組みの作成
・その他、ゲーム制作にかかわるプログラミング作業全般

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株式会社ジーゼ
Unityエンジニア

フロントエンジニア

Unityを使用したクライアントサイドの開発、運用業務

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計や開発

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
ゲームプログラマー

プログラマ

PCブラウザゲーム、iPhone、Androidアプリの開発業務。
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。

①クライアントサイド
・新規プロジェクトのゲームアプリの作成
・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

②サーバサイド
・サーバの設計・開発・保守運用
・各種ミドルウエア導入・チューニング・保守運用
・webアプリ開発
・負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【愛知】業務改革エンジニア(BPRエンジニア)

引越し侍・ハナユメなど、多くのWebサービスの運営を行っている株式会社エイチームライフデザインにて、現場に存在している事業課題を抜本から解決すべく、システムの導入・改善、各種外部ITサービスやツール類の導入を行っていただきます。

事業課題の抽出と改善案の策定
改修要望のヒアリング・要件定義
外部ベンダーとの折衝・進捗管理
トラブル対応・使い方のサポート
新システム・ツール導入のための各種検討
サーバー・ネットワークなどの設計・運用・保守
ノーコード・ローコード開発

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株式会社NextNinja
その他エンジニア

クライアントサイドエンジニア(UI担当)

【業務概要】


弊社、開発中の新規プロジェクトにて、クライアントサイドエンジニア(主にUI担当)業務に従事いただきます。

新規開発のため、詳細の記載が難しいのですが、面談時にはもう少し詳しくお話しさせていただきます!


【使用言語・技術等】

Unity, C#

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株式会社カプコン
インフラエンジニア

インフラエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのインフラ設計・構築・運用・保守業務

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株式会社マノア・リノ
WEBエンジニア

ゲーム開発フロントエンジニア

当社は、IT企業への支援をメインにした人材サービス業(SES)です。
ゲーム開発におけるフロント開発業務を担当していただきます。

【開発環境】
使用言語:JavaScript , HTML / CSS など

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ソレイユ株式会社
サーバーエンジニア

サーバープログラマー

世界中のゲームユーザーを繋げる、サーバプログラマの募集!
志望、スキル、経験等を考慮の上、以下のような業務に携わっていただきます。

【ネットワークプログラム】
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討や構築

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株式会社さくらソフト
WEBエンジニア

【千葉】フロントエンドエンジニア

さくらソフトで開発・運営を行っているソーシャルゲームにて、フロントエンドに関する開発業務をご担当いただきます。

利用するユーザーにとってより良い体験を提供するため、手触りにこだわって考え抜いた実装まで行います。

開発するサービスの特性にあった技術を選定するため、新しい技術に挑戦したり、場合によってはフレームワークを自身で作ることできるチャンスもあります。

・ソーシャルアプリ(ブラウザ)の設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
・企画に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案
・開発/運用フローの効率化
・パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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株式会社フロム・ソフトウェア
アプリ開発エンジニア

グラフィックシステム

【具体例】
・グラフィックスエンジン開発/保守
・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
・次世代グラフィックス技術研究

などを担当します。3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。

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株式会社ミラティブ
その他エンジニア

バックエンドエンジニア(基盤開発)

・ライブ配信アプリ「Mirrativ」のサーバー基盤の開発をご担当いただきます。

Perl/GoによるWebアプリケーションの基盤開発
サーバーシステムの可用性・信頼性・保守性を向上させるための開発
継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
障害対応

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合同会社EXNOA
インフラエンジニア

【GAMES】プロダクト本部/インフラエンジニア(技術事務)

・各種クラウドアカウントの発行、管理、統制業務
・パブリッククラウド予約購入の試算、按分、実購入作業
・パブリッククラウドの利用量、費用分析、レポーティング
・社内申請業務(稟議、契約、支払いなどの手続きや情報整理)
・社内外からの問い合わせ窓口(チャットツール・メール)
・現行業務フローに対する改善、新たな仕組みづくり
・作業依頼の状況把握、確認、チケットの管理
・資料作成、議事録、情報共有のための整理、ポータルの作成(見える化)
・インフラ案件のとりまとめや調整業務、ディレクション
・サーバの設定、監視ツールの設定、ログの調査等のインフラメンテナンス作業

多種多様な記載がありますが、出来ることから携わっていただきます。
元インフラエンジニア、社内情報システム部のような職場での経験者にも向いています。
ご経験によっては、現場でインフラエンジニアとしての業務も行っていただけます。
経験が浅くても、やってみたいという意欲を重視します。
扱う規模も金額も大きく、国内でもなかなか携われるものではないことと、イマドキのモダンなインフラのエンジニアリングチームなので、経験やここから得るものは大きい現場です。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ヘルスケア事業】ヘルスビックデータ運用・保守開発SE

複雑かつ膨大なヘルスケアリアルワールドデータを作成するための業務運用・保守開発において中心的な役割を担います。

・体系的な開発プロセスを用い、安定的な業務運用及び保守開発の実行
・複雑なI/F・データパターンを考慮したビッグデータの取り扱い
・データ補正・調査のための、複雑なクエリ実行
・ビジネススピードや優先度を考慮した、柔軟な対応検討
・様々な職種・契約形態のメンバー、業務委託先、取引先、セキュリティ部門、法務部門、リスク管理部門等と、細部を考慮した繊細な調整

【開発環境・ツール】
・PostgreSQL
・Python
・AWS: EC2, Linux
・GCP: BigQuery, Cloud Storage
・JIRA, Confluence ,slack, G Suite, GitHub

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

【名古屋】IT/システムエンジニア

システムエンジニア業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・既存システムのリプレイス
・通信業界の”ビッグデータ”を活用したデータ分析基盤の開発
・動画配信サービスのシステム開発

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

エンジンプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作

社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。

AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)/ネットワークプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装。

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KLab株式会社
アプリ開発エンジニア

【開発】コンソールゲーム開発エンジニア

KLabの新しい取り組みでもあるコンソール/PCでのゲーム開発・運営を担当していただきます。

【業務内容】
コンソール/PCでのゲーム開発・運営
コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナレッジの収集とノウハウ化
新たなプラットフォームの開拓とその周辺技術の情報収集、技術研究の推進
KLabのコンソール/PCでのゲーム開発における取り組みに関する社内外へ情報発信

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株式会社ヘキサドライブ
スクリプター

ツールプログラマー

DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、
及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。

・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務

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クラスター株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア

今回のポジションはUnityによるアプリケーション開発を加速させるために、開発基盤の構築・改善に取り組んでいただくポジションです。

具体的な業務内容
・clusterサービス内の新規機能開発
・clusterサービス内の既存機能改善

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社WFS
その他エンジニア

共通基盤エンジニア/シニアマネージャー候補

Wright Flyer Studiosをはじめ、グリーグループ全社で搭載される、グループ横断のゲーム共通基盤(主に課金・認証)の開発及び運用でご活躍頂きます。

・サーバーバックエンドの開発 / 運用
・クライアントSDKの開発 / 運用
・基盤利用者に対する組み込みサポート

また、シニアマネージャー候補として、メンバー管理やマネジメント、複数のプロジェクト推進もお任せします。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
インフラエンジニア

システムエンジニア(基盤システム)

当社が展開する各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。

基盤システムのひとつである「KONAMI ID」は、ゲームとゲーム外のサービスの架け橋となるIDシステムで、幅広い関連サービスを構築しています。
我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ゲームユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを募集します。

<具体的な業務内容>
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用
・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般

<開発環境>
・プログラム言語:Go, Python
・インフラ:Google Cloud Platform(Kubernetes Engine, AppEngine, Cloud Run, Spanner, BigQuery, Dataflow, Pub/Sub その他色々)
・Amazon Web Service(EC2, Aurora など)
☆ゲーム開発経験は問いません。
エンタメの未来に向け、エンジニアスキルを試したい・活かしたい方を歓迎します

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株式会社NextNinja
Unityエンジニア

クライアントサイドエンジニア(Unity)

弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにてクライアントサイドエンジニア業務に従事いただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/システムプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/エフェクトプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム。

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株式会社エクストリーム
インフラエンジニア

WEB/ネットワークエンジニア

ネットワークインフラの設計、構築や運用保守業務といったネットワークエンジニアとしての業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・ステージングネットワークインフラの設計、構築、運用業務
・ネットワーク、サーバの運用システム及びツール設計、構築、運用業務
・顧客環境の脆弱性診断、セキュリティ製品導入、構築~運用保守
・セキュリティインシデント発生時の調査支援/早期解決/レポート報告
・SOC、CSIRT構築支援
・ITセキュリティアーキテクチャ設計支援
・ベンダーコントロール

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株式会社フロム・ソフトウェア
アプリ開発エンジニア

【福岡】グラフィックシステム

【具体例】
・グラフィックスエンジン開発/保守
・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
・次世代グラフィックス技術研究

などを担当します。3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約社員】描画プログラマ(開発1部)

◆Unreal Engineを利用した3Dゲーム開発業務

・3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務
・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装
・GPU関連の最適化業務

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

社内システムインフラエンジニア

人事や経理、総務、出版などとさまざまな部署および全社で利用している社内システムのインフラの導入・運用保守を担当していただきます。
クラウドセントリックの思想に合わせた現状インフラの再構築/再配置の実施を担当していただきます。

事業運営には欠かすことができない、各社内システムのインフラの維持・管理・運用・改善を行い、安定サービスの提供と業務改善を続ける重要な業務です。
会社運営をバックアップ/サポートしたい方、大歓迎。

【具体的な業務内容】
・社内システムのインフラのクラウド移設
・社内システムのインフラの導入/運用/保守管理/社内調整/委託先調整
・社内システムのインフラの業務改善/効率化/省力化の検討/対応

【情報システム部について】
社内システムの企画/導入/運用・保守だけでなく、長年、皆様より愛され続けている「FinalFantasy」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライカーズ』など数々のソーシャルゲームタイトルの商用系インフラ設計/構築・運用を担っています。

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

《フルリモート勤務可》iOSエンジニア

バーチャルライブ配信コミュニティアプリのiOS開発を担当する仕事です。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、「REALITY」でのユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。

【業務内容】
・「REALITY」iOSアプリの各種機能の設計・開発
・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築
・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装

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株式会社ナウプロダクション
インフラエンジニア

【大阪】インフラエンジニア(スマートフォン向け)

自社開発/運用ゲームコンテンツ(アプリ系・WEB系)のサーバーネットワークの設計構築を担当して頂きます。

【業務内容】
・自社開発/運用ゲームタイトルのインフラ設計、構築

・AWSを用いたシステム設計、負荷対策、監視、障害対応等
・クラウドの設計構築
・データベースの運用、メンテナンス等
・ゲームコンテンツ運営のサーバー監視、運用システムの整備
・開発用PCのキッティング
・社内機材管理

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株式会社エクストリーム
サーバーエンジニア

WEB/サーバーサイドエンジニア

【主な仕事内容】
・各サービス(アプリケーション、WEBサービス、ECサイトなど)のシステム設計/開発/テスト/運用・保守
・各業種の基幹システム設計/開発/テスト/運用・保守
・外部システムとの連携の設計/開発/テスト/運用・保守
・CMSの開発
・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知/復旧、原因分析、リカバリー)
・プログラミングの高速化 など

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株式会社セガ
テクニカルディレクター

【第3事業部】WEBテクニカルディレクター

Webサイトの動的コンテンツについて
・画面設計、基本設計
・外部開発会社契約・発注
・進行管理、各種ディレクション
・脆弱性診断・検証

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約社員】ゲームプログラマ(開発1部)※Unreal Engine

◆ 3Dゲーム開発業務

ゲームのギミックやイベントの実装、開発時に利用するツール開発などの業務をご担当頂きます。

※初回はトライアル契約(1~3ヵ月)

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株式会社エクストリーム
WEBエンジニア

【名古屋】WEB/ネットワークエンジニア

ネットワークインフラの設計、構築や運用保守業務といったネットワークエンジニアとしての業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・ステージングネットワークインフラの設計、構築、運用業務
・ネットワーク、サーバの運用システム及びツール設計、構築、運用業務
・顧客環境の脆弱性診断、セキュリティ製品導入、構築~運用保守
・セキュリティインシデント発生時の調査支援/早期解決/レポート報告
・SOC、CSIRT構築支援
・ITセキュリティアーキテクチャ設計支援
・ベンダーコントロール

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
サーバーエンジニア

【神奈川】サーバーエンジニア

・ゲームサーバーの設計構築
・クラウドサービスを活用したインフラ設計や運用

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

【契約】ビルドエンジニア(QA)※フルリモートワーク可

この求人案件の募集は終了いたしました

【業務内容】
・Webデータ可視化基盤開発
・ゲームの自動テストの開発および保守、運用

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

データ基盤エンジニア

求人概要
データ分析基盤の構築~運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社~プロジェクト別でのデータ分析業務、KPIマネジメント、アナリスト業務の支援を行います。(プロジェクトリーダー候補)

仕事内容
・データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善
・ビジネス・インテリジェンス運用支援
・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入支援
・データ分析基盤に関する課題解決、新規技術調査と導入

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ソレイユ株式会社
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲーム制作の主役を担う、プログラマの募集!
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

【アクションプログラム】
・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装

【グラフィックプログラム】
・描画、エフェクトのプログラミング
・マテリアル、シェーダーの作成

【インゲームプログラム】
・ゲームのルールやシステム周りの実装

【AIプログラム】
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・ナビゲーションシステムに関する実装
・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動/思考のプログラミング

【UIプログラム】
・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

【名古屋】IT/組み込み・制御エンジニア

組み込み・制御エンジニア業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・ロボット制御・FA機器・検査装置・AV関連機器また家電などの組み込みソフトウェア開発・自動車の組み込みソフトウェア開発・アプリ開発
・クレジットカードの決済システム開発
・アプリ・クラウドサーバー間でのデータ連携の仕組み構築

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株式会社viviON
WEBエンジニア

Webエンジニア

社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「ス
ピード感」を持って対応することが求められています。運営する様々なサービスの開発業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・新規サービスの立ち上げ
・既存サービスへの追加機能の開発
・スマホアプリのAPI開発
・マイクロサービス化の推進
・NewRelicを活用したパフォーマンス改善
・社内ユーザー、サポートチームからの技術的な問い合わせへの対応
・社内から挙がった課題/改善提案を解決するため研究・開発

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他エンジニア

【神奈川】ツール・エンジン(R&D)プログラマー

・ゲームエンジン、描画エンジンの技術的な強化/チューニング、新しい技術の追加や研究
・Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
・既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作
・社内データコンバートソフト制作

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株式会社Aiming
サーバーエンジニア

〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア/C++エンジニア

・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用

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株式会社Cygames
その他エンジニア

セキュリティエンジニア

セキュリティ全般の業務を行っています。
お持ちのスキルやご希望をお聞きした後に最適な業務を担当して頂きます。

・セキュリティ課題の発見、対策、情報収集
・セキュリティ対策の開発、運用、サポート
・不正行為の調査、研究、対策案の検討
・セキュリティ啓蒙、教育
・社内セキュリティ環境の向上

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株式会社コラット
Unityエンジニア

ゲームエンジン(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲームエンジン(Unity等)を募集いたします!

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

CG プロダクションエンジニア(シニアレベル)

ラインアーティストへのテクニカルサポート及びディレクション
パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等)
プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等)
社内各チームとの開発ディレクション
ジュニアの育成

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

キャラクターモデリング

社内や社外から提供されるセルルックからリアリスティックなど幅広いアートイメージを元にキャラクターモデルの製作を行います。

キャラクターモデリング、UV、テクスチャの作成、シェーディング調整が主な業務内容となります。

モデル製作の過程でリグチームやアートチームからのフィードバックを元にモデルの調整を適宜行うため、

コミュニケーションスキルが必須となります。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア

・ゲームロジック設計や作成
・ゲームシステム管理コンソール設計や作成
・データベースアプリケーションの運用やチューニング
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・制作側とのコミュニケーション
※ゲーム内のイベントや新機能の仕様/日程を制作側ディレクターと打合せ→実装 

【開発環境】
・API:C#
・Photon:C#
・管理画面:C#、JavaScript、HTML
・バッチ:PHP
※バッチのみ、開発速度優先でPHP

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】SWET (Software Engineer in Test)

<配属部署>
SWETグループは、ソフトウェアテストを起点とした、「DeNAサービス全般の品質向上」と「DeNAエンジニアの開発生産性向上」の両方により、価値あるものを素早く提供できるようにすることをミッションとした組織です。
SWETチーム紹介;https://engineering.dena.com/team/quality/swet/

SWETグループの属するシステム本部はDeNAの組織の中でも、「インフラ」「セキュリティ」「品質管理」といった専門領域により、横断的に事業貢献をする組織であり、ゲーム、ソーシャルライブ、ヘルスケア、スポーツなど、様々な事業を展開し続けるDeNAを根幹から支えているセクションです。今後のモノづくりにおいては、これらのセクションがより一層ビジネスに踏み込んだ動きを取ることが重要になってくると考えています。

近年、アプリケーションには高機能さが求められるようになり、かつ開発サイクルは徐々に短くなってきています。それに伴い、ソフトウェアの品質を担保するための「テスト自動化」の重要性が高まっています。テスト自動化をすることで、バグを早期に発見して取り除き高い開発生産性を実現できます。

そのため、開発現場の中に入り込んでいき、開発者と共に早期にバグを検出できる自動テストを整備していくことや、それらの開発サイクルを素早く回すための、横断的なCI基盤やプロジェクトの健康状態の可視化手段を提供していくことが必要になります。

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
その他エンジニア

リードエンジニア

SC2開発の技術責任者として、開発をディレクションし、またチーム内での設計レビュー、コードレビューにて開発の技術的・仕様的な品質を担保していただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

プログラマー(スポーツタイトル)/サーバープログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム。

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株式会社カヤック
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

企画内容やプロモーション計画に応じた開発・運用を行います。
仕様策定から設計・開発、AWS上での環境構築など、一通りを経験することができ、利用技術の選定やトレンド技術の採用を自由に行いやすい環境にあります。

求人の写真 急募
株式会社デザインアクト
ゲームプログラマー

プログラマー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツのプログラミング業務

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株式会社ラセングル
アプリ開発エンジニア

クライアントサイドエンジニア

【クライアントサイドエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。

▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、クライアントリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
デザイナーやプランナーと協力して面白いゲームを創るための技術研究や検証、ツール制作、ビルドパイプライン設計など、開発環境構築も含めて幅広く携わっていただけます。

▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。

【具体的な業務内容】
・Unityを用いてのゲーム開発業務
・開発効率向上のための自動化、ツール制作
・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築
・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装
・ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証
※職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするための提案や課題解決を行います

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

IT/システムエンジニア

システムエンジニア業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・各業界の各業務システム開発
※上流(要件定義、基本設計)から詳細設計、製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定
・パッケージ開発
・運用保守業務

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【大阪】Web開発エンジニア(フロントエンド)

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムの開発・運用など、あらゆるチームに配属いただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「ナビナビ」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したエンジニアとして牽引していただきます。

◆仕事のやりがい

20以上のいずれも市場トップクラスの生活関連サービス進化に、幅広く関わることが可能
デザイナーや営業・マーケなど、様々な役割のメンバーとフラットに議論した上でのサービス改善
チームで働くことが好きなメンバーと共に、新たなCXの実現を牽引できる

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株式会社トイロジック
その他エンジニア

グラフィックスプログラマー

グラフィックスライブラリの設計、実装、保守、グラフィックスエフェクトシステムの設計、実装、保守などを行います。

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株式会社エクストリーム
サーバーエンジニア

【名古屋】WEB/サーバーサイドエンジニア

各種サービスのAPI開発や外部連携、BIツールの導入など、サーバーサイドエンジニアとしてシステム開発業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・各サービス(アプリケーション、WEBサービス、ECサイトなど)のシステム設計/開発/テスト/運用・保守
・各業種の基幹システム設計/開発/テスト/運用・保守
・外部システムとの連携の設計/開発/テスト/運用・保守
・CMSの開発
・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知/復旧、原因分析、リカバリー)
・プログラミングの高速化 など

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株式会社Cygames
その他エンジニア

アニメーションエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

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株式会社スクウェア・エニックス
アプリ開発エンジニア

ゲームアプリケーションエンジニア(コンシューマー・PC・ライブインタラクティブ)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ユーザーのプレイするゲーム部分の開発実装を担当いただきます。

ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が担当業務になります。

ご経験、スキルに応じ、特にAI挙動のプログラムを中心にご担当いただく等、プロジェクト内のセクションアサインを検討します。

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-[非公開求人]-ゲーム開発会社
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営
・コンシューマゲームの開発

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【新規パートナー事業】ソリューションアーキテクト

アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション事業本部では、システム開発・運用・ソリューション提供を通しての新規パートナーとのアライアンス事業の開拓を行っています。
パートナー事業を開拓する中で起きるビジネス上の課題解決にあたって、既存の社内ソリューションを検討したり、サードパーティーのサービスの利用を検討したり、カスタムソフトウェアの開発を始めたりと様々な手段を組み合わせて活用していく必要があり、その実現に向けた設計やプロジェクトマネジメントに関わっていただきます。

◆具体的な業務内容
・新規パートナー事業の開拓において、事業リーダーやビジネス企画メンバーがパートナーとビジネスモデルの調整をする中において、それを実現するためのテクニカルソリューションを検討しつつ、システムのおおよそのアーキテクチャを明確にして、プロジェクトを実行可能とするための体制づくりに必要な要件の整理
・実現したサービスの方向性は見えているが、つくるものが明確ではない中において、ビジネス要件とエンジニアリングの Capablity を踏まえて最適解を導き出し、それを実現可能とするためのステークホルダーマネージメントの遂行
・システム開発においては、他のエンジニアと一緒になって実装もするが、開発そのものの進行管理や他部門との調整も行うエンジニアリング&プロジェクトマネージメントの実施

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株式会社バンダイナムコスタジオ

バトルゲームデザイナー(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、バトルデザイン業務を担当していただきます

・バトル内の各仕様書の作成
・UEを使用したバトルシステムの実装と調整

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【大阪】コーポレートエンジニア(インフラエンジニア)

で稼働するサーバインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オンプレからクラウドへのマイグレーション
ミドルウェアの管理運用
ネットワークインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オフィスネットワークの管理運用
拠点間ネットワークの管理運用
無線LAN環境の管理運用および改善
全社のIaaS、PaaS環境の管理・運用
利用サービス全体に関わる設定、セキュリティの改善
マネージドサービス、CDNなどの管理運用
クラウドサービス全般のコスト最適化、サービス提供者との調整
社内インフラを活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なインフラ導入・運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびインフラ企画を立案
社内インフラ導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
ゲームプログラマー

メインプログラマー(業務委託)

Lead Programmerとして、Programmerを指揮しながらSC2の実装を行っていただきます。

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株式会社f4samurai
インフラエンジニア

SREエンジニア

配属は新設する予定のR&Dチームです。
R&Dチームでは新作へ活かすための技術的な研究開発、ゲーム作品横断で使える基盤の開発、
技術的に難易度の高い課題へのアプローチなどを担当していきます。
同チームにてSREエンジニアとして状況に応じて多岐に渡る業務を遂行していただきます。
非エンジニアを含む、他職種との連携・ワークフローの整備もご一緒に進めていく予定です。

業務内容詳細
・AWSを中心とするクラウドインフラの構築・運用
・開発基盤環境の整備
・上記に作業に伴うセキュリティ対策、ミドルウェアのパフォーマンス向上
・開発に必要なツールや仕組みの作成・提供

開発環境
AWS(ECS, RDS, DynamoDB, Redshift, Athena, OpenSearchなど), Terraform, その他スクリプト言語

プロジェクト管理
Git, Subversion, Jenkins, Concourse CI, Wrike

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

【大阪】サウンドプログラマー

・ゲームエンジンのサウンドシステム設計、実装および管理
・サウンドライブラリ、ツール類の開発

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【大阪】コーポレートエンジニア(ID基盤インフラ)

グループ全社の認証基盤となるIdPを中心に、各種SaaSへの連携を強化・改善しアカウントセキュリティと業務効率化との両立を推進していただきます。

◆具体的には

IdPの機能強化
認可ポリシーの最適化、継続的な改善
社内システムをはじめとした各種アカウント管理とプロビジョニング環境の構築
ID基盤の構築
人・組織情報といったRBACのルール策定・実装
事業活動や扱うリソースなどからABACのルール策定・実装
IdP以外の認証基盤の管理・運用と連携機能強化
アカウントセキュリティの強化
セキュリティチームと連携しアカウントの面からセキュリティを強化する
業務の効率を落とさずリスクベースなどのスコアリングやMFA手段による本人認証手段の継続的な改善
IGAやPAM製品の検討・導入
ID基盤を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なID基盤運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびID基盤企画を立案
社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施

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G2 Studios株式会社
インフラエンジニア

情報システム・社内SE

・社内独自ツールの開発/運用
・開発ツール(github/firebase等)の権限管理/設定
・コーポレートサイトの運用
・全社システム導入時の現場との橋渡し&フォロー
・プラットフォームデベロッパー管理
・開発現場のPC選定
・ヘルプデスク

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
ゲームプログラマー

プログラマー(業務委託)

プログラミング言語を使ったSC2の開発を行っていただきます。

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株式会社Without
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発・既存機能改修・ゲームリリース作業を行っていただきます。

クライアントエンジニアの方にもサーバーサイドの技術ををご修得頂きゆくゆくは、両方の領域をご担当いただきます。

・新規機能・イベント機能等のAPI開発
・サーバ構成やアプリケーション設計
・高負荷対策に伴うプログラムの高速化
・社内管理ツールの運用・開発
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)

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株式会社Without
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

ソーシャルゲーム開発において、サーバーアプリケーションの設計・実装および高速化・最適化の業務を行っていただきます。

サーバーサイドエンジニアの方にもクライアント開発の技術をご修得頂きゆくゆくは、両方の領域をご担当いただきます。

・新規機能・イベント機能等のAPI開発
・サーバ構成やアプリケーション設計
・高負荷対策に伴うプログラムの高速化
・社内管理ツールの運用・開発
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)/システムプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装。

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株式会社クリーチャーズ
その他エンジニア

社内システムエンジニア(開発担当)

この求人案件の募集は終了いたしました

社内システムエンジニアとして、社内で利用するサービスやシステムの運用と、それらの利用を最適化するための開発業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・業務で利用するサービスやシステムの運用
・利用者/管理者双方の視点から便利に利用できるような改善の提案と開発業務

クリエイターが活躍しやすい環境を作るため、既存サービスやシステムの運用を行いつつ、利用改善のための開発業務を行っていただいたり、新規サービス・システムやツールの検証など、社内のITに関わる開発業務に携わっていただきます。
社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいます。

【担当プロダクト】
・人事管理システムの調査と各種サービス連携や業務自動化を目的とした開発業務
・バックオフィス業務

【使用サービス・ツール例】
Azure Active Directory
Microsoft Intune
Jamf Pro
Microsoft Defender for Endpoint
Netskope
AWS
GCP
GitHub Enterprise
Google Workspace
Slack
Zoom

【言語例】
JavaScript
Python
Ruby
PHP

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

<新規大型オンラインタイトル>クライアントプログラマ

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

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株式会社ディー・エヌ・エー
WEBエンジニア

【ライブストリーミング事業】Pococha Webフロントエンドエンジニア

PocochaのWebフロントは、主にPococha Web版とイベント(Pocochaアプリ内で開催しているイベント)のページ、そしてその他のアプリの機能としてのWebページの3つに分かれており、これらの開発を担当いただきます。Pocochaでは毎月20本以上のイベントを開催しており、その開発はプロダクトにとって必要不可欠なものです。Pocochaを運営していくに当たって、Webの力が必要な問題を解決していく役割です。

##具体的な業務内容
・Web版の新規施策設計及び実装
・Web版の視聴機能改善
・イベント運営に伴う新規機能開発及び機能改修、パフォーマンス改善
・効率的かつ安定したイベント運営の仕組み設計と実装
・プロジェクト内Webページ全体のパフォーマンスチューニング及び開発環境改善

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株式会社サムライ・ソフト
サーバーエンジニア

スマホ向けソシャゲ開発サーバーエンジニア

ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます。
メインの業務はソーシャルゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事となります。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。

【具体的には】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。

・メイン:ソーシャルゲーム開発エンジニア(スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発)
サブ:ディレクティング(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝)
・企画(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務/ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案)

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株式会社トイロジック
ゲームプログラマー

家庭用ゲーム機/PC向けゲームプログラマー

各家庭用ゲーム機(PlayStation®4,Xbox Oneなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。

ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

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株式会社ドリコム
アプリ開発エンジニア

【WEB3領域】新規事業開発エンジニア

新規事業開発を行う部署にて、Web3やNFTなどに関連する新規事業のエンジニアとして、サービス開発を行っていただきます。

【仕事内容】
・Web3関連技術のリサーチ
 -Web3領域における新しい技術領域のキャッチアップ
 -各種ブロックチェーンおよびスマートコントラクトにおける技術領域の深堀り
・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用

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魔法株式会社
その他エンジニア

プログラマー

ゲームや遊技機の設計プログラミング

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株式会社ポケラボ
ゲームプログラマー

3Dパイプラインエンジニア(新規タイトル)

Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。
単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。
業務内容は、3Dデータの入出力の効率化やPhotoshop作業の効率化、Unity環境での納品データの動作確認シーンの構築など多岐に渡ります。
3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
アーティストが高品質な成果物を大量に創出できる環境を構築することに高いモチベーションを持って取り組める気概あるテクニカルアーティスト(パイプラインエンジニア)を募集いたします。

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株式会社セガ
その他エンジニア

【第3事業部】海外開発会社・国内スタジオとの通訳・翻訳業務

海外開発会社とセガの開発部署との通訳・翻訳業務がメインとなります。
具体的には、メールや資料の翻訳、会議通訳を担当していただきます。
会議は逐次通訳となります。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

プログラマー(スポーツタイトル)/ゲーム(クライアント)プログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
アプリ開発エンジニア

【神奈川】スマートフォンアプリプログラマー

・スマートフォンアプリのプログラミング

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株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア(メンバークラス)

弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。

【業務内容例】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進
・新技術に関する知識共有会の実施

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

エフェクトエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ミクチャ )

1500万ユーザーがつかうライブ&動画コミュニティアプリのAndroid向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。

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株式会社Donuts
アプリ開発エンジニア

【札幌】Androidエンジニア(ミクチャ )

★★★札幌開発拠点 立上げメンバー募集!★★★
【自社WEBサービス・札幌開発拠点メンバーを募集いたします】
2013年からサービス開始をした当社の動画・ライブ配信アプリ「ミクチャ」は現在、1,700万ユーザーが使う国内最大級のコミュニティアプリへと成長いたしました。この度は、さらなる事業成長、開発組織拡大に伴い東京本社に続き、新たに札幌にて国内2番目の開発拠点を立ち上げます。
札幌開発拠点は当社事業の今後を支える非常に重要な拠点として位置付けております。
今後もより多くのお客様に使って頂けるエンターテインメント領域の自社WEBサービスにおけるAndroidエンジニアとして、プロダクト開発のリード、運用、及びチームの立上げを一緒に担って頂ける方のご応募を心よりお待ちしております。

【募集背景】
ユーザー数が急激に増加している動画・ライブ配信サービスのAndroid向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。
自社WEBサービスだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか?新規技術の提案がしやすい環境で、技術や経験の幅も広げられます。

【業務内容】
-新規機能の開発
-既存機能の修正・メンテナンス 等

【働く環境】
現状本社開発部門は少数精鋭の部隊となり、札幌開発拠点においては新規立上げの上、本社開発部門と連携を取りながら業務を進めて頂きます。業務内容につきましてはこれまでの経験を考慮しお任せいたしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。
そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨して業務を進めています。
働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます(エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間)。

エンジニア同士ではSlackでこまめに連絡を取っているので、困ったことがあればすぐに確認できる環境が整っています。
また、Slack内には業務のことだけではなく雑談するチャンネルもあり、「他社ライブ配信アプリ」、「Go言語」など気になる記事をシェアすることも。技術やサービス志向の強いエンジニアが集まっています。

【開発環境】
* OS:macOS
* 言語:Kotlin
* PC:MacBook Pro(M1プロセッサ)
* 椅子:アーロンチェア

【社員インタビュー】
◎エンジニアのアイデアから生まれたシステム機能もあり、サービスを作っている実感が得られる環境です!
◎基本的にはやりたい人がやるという文化もあり、主体的なメンバーが揃っています。一緒に業務を進めることはとっても刺激になります。
◎タスクを自分で決めていける自主性があるためモチベーションを維持できる環境です。
◎ユーザーの声がすぐに届くのでFBをもらえる機会が多く、やりがいに繋がっています!更に新しい課題も見えてくるので開発もスムーズです!

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株式会社Donuts
その他エンジニア

リードエンジニア(勤怠)

この求人案件の募集は終了いたしました

シリーズ最初の機能であり、主力プロダクトである勤怠担当のリードエンジニアを募集します。アーキテクチャやDevOpsな開発体制の整備、時にはメンバーの技術力の底上げなど、幅広くご活躍いただきます。

【業務内容詳細】
・チームの生産性の向上施策実施
・チームに技術的なビジョンを提示
・アーキテクチャ、開発基盤の整備
・アプリケーションの企画、設計、開発
・コードレビュー、テスト
・営業チームやCSチームの業務を支援するツールの設計、開発

【主な開発言語、環境、ツール】
・言語:PHP
・フレームワーク:Zend Framework, Laravel
・フロントエンド :Smarty, Vue.js
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS, GCP
・構成管理:Ansible
・インフラ管理:Terraform
・ソースコード管理:Git
・プロジェクト管理:GitHub
・その他ツール:Docker, CircleCI, Fluentd, ElasticSearch, Slack
・PC:ノート型のWindowsもしくはMacintosh機※必要な場合にはデスクトップ型も支給
・外部ディスプレイ:23インチ前後のサイズを支給
・開発体制:アジャイル(定期ミーティングを実施、継続的なデプロイを実施)
・コードレビュー:本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施

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クラスター株式会社
その他エンジニア

テストエンジニア※シニア

安定的な品質を担保することに加えて、さらなる品質向上を図っていきたいと考えております。
そして今後も品質を安定させながら高速な改善サイクルを維持するために、さらなる開発プロセスの整備が重要です。
インシデントが無い状態を維持するだけでなく、プロダクトの更なる品質向上のためテストエンジニアを新たに募集いたします。


〇業務内容
・テスト計画・設計 / 性能・負荷テスト / セキュリティテスト / 自動テスト構築運用
・定期的なモンキーテスト及び問題の検知の迅速化や必要に応じた負荷テスト
・リリース前の影響範囲の確認とリリースの高速化

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社エスカドラ
ゲームプログラマー

プログラマー

Nintendo Switchをはじめマルチプラットフォーム(PS4、Steam、XBOXなど)でのゲーム開発をお任せします。
タイトルはすべて受託開発ではなく、原作もしくはパブリッシャーとの共同開発となりますので、同じ目線で面白いと思うゲームを開発してきています。
マルチプラットフォーム対応に向け、開発環境、リリースパブリッシュ対応、リリース後の運用などを整備していますので、あなたの希望やスキルに合わせて適切なプロジェクトに携わっていただきます。

【仕事内容】
・Nintendo Switchをはじめコンシューマゲーム向けコンテンツのプログラミング業務
・マルチプラットフォーム(Nintendo Switch、PS4、Steam、XBOXなど)向けゲームプログラミング(Unity)
・最先端技術を使ったインタラクティブコンテンツのプログラミング(Unity、C++、JS)
・iOS/Android向けのゲームプログラミング(Unity)
・iOS/Android向けのクライアント(ネイティブアプリ)プログラミング
・サーバーサイドプログラミング(PHP)、DB設計、API設計

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株式会社ブシロード
インフラエンジニア

社内SE システム開発担当

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社のシステム部門の社内SE担当として、ECサイトの開発、運用や、カードゲーム大会のイベント運用アプリの開発、自社CRM基盤の開発、オンラインラジオアプリの開発など、弊社で必要となるWebサイトやシステム開発を行います。
弊社事業部署から要件をヒアリングし、外部の開発会社様と共に要件定義・設計・開発・運用を行って頂きます。

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株式会社Aiming
サーバーエンジニア

〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバーサイドエンジニア

・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

ゲームAIエンジニア(コンシューマー)

ゲームエンジニアとしてコンシューマーゲームのAI分野の開発を行っていただきます。
ゲームAIシステムの実装、およびAIで行動する敵やNPCの実装。
コンシューマーゲームに登場する個性的なキャラクター達の豊かな表現の実現に向け AI分野の開発に携わっていただきます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

BLUE PROTOCOL/クライアントエンジニア

プロジェクト、またはプロジェクト内で複数人が所属するパートのエンジニアのリーダーとして、
実装と進捗管理などのリーダー業務を半々ぐらいの割合で担当していただきます。
またはサブリーダーとして、リーダーの補助をしていただきます。

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辰巳電子工業株式会社
その他エンジニア

【大阪】アミューズメントソフト開発責任者

ゲームセンター向けプライズ機や観光地・イベント向けプリントシール機等のアミューズメント機器のソフトウェア開発のチーム運営をお任せいたします。
具体的にはカメラやプリンタ等のハード制御、画像加工処理やゲーム演出UI等の様々な技術を用いた開発業務となります。
新規プロジェクトチームが毎週新しい商品の企画・提案をしていますので、既存の商品以外の開発に携わっていただくこともあります。

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株式会社Cygames
インフラエンジニア

インフラエンジニア

・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/野球 AI プログラマー

野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAIプログラムの設計・実装。

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パルス株式会社
ゲームプログラマー

【2024年4月入社】クライアントエンジニア(オンライン会社説明会)

▽会社説明会の概要
参加人数を5-10名と少人数に絞って、人事からの会社説明と現場エンジニアと座談会を実施。
技術やプロダクトのお話から、会社の雰囲気、就職の相談などなど・・・ご相談は何でもOK。
人事も同席しますので、制度などの質問にもお答えします。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】レンダリングエンジニア(ゲーム開発)

CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、
効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の
 要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の
 最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の
 開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や
 フィルターの開発を行います

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

アプリケーションプログラマー(システム)

●ゲームの進行を制御する各種システムの制作
●グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
●制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。

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株式会社ヘキサドライブ
ゲームプログラマー

プログラマー

どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。
プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。
より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。
また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。

【仕事内容】
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【愛知】Web開発エンジニア(ライフ)

ライフスタイルサポート事業において、生活に密着したWebサービス、及び関連システムの開発・運用、各サービスを支える基盤システムの開発をお任せします。

ライフスタイルサポート事業では、「引越し」「自動車」「ブライダル」など幅広い事業領域で、業界トップシェアのサービスを複数展開しています。営業やマーケター、デザイナーなどのエンジニア以外の職種のメンバーと共に、日々挑戦し続ける中で生まれる様々なアイデアを形にしていってください。
もちろん、専門的な技術スキルを持ったエンジニア達と一緒に成長し合える環境でもあります。また、グループ横断での柔軟なキャリア支援制度があるため、さまざまなサービスや幅広い技術スタックに挑戦することが可能です。

◆サービス領域
自動車事業(ナビクル・ナビクルcar)
引越し事業(引越し侍)
ブライダル事業(ハナユメ)
全社共通データプラットフォームの設計及び開発・運用
※担当領域及び配属先に関しては、本選考の過程で決定します

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ラストマイルワークス株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア(VR)

バーチャル空間で実際に訪れたような体験を実現する新しい形のVRプラットフォームサービス"comony"の開発担当をしていただきます!

【業務内容】
・開発中のVRプラットフォームの要件定義〜開発
・モデラーやデザイナーと連携し、より良い世界観とVR体験を創っていただきます

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】パイプラインプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作
●ワークフローやデータパイプラインの制作
●DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。

アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。

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株式会社アクワイア
ゲームプログラマー

【愛知】ゲームプログラマー

・ゲーム開発におけるプログラム業務
・適正に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります

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REALITY株式会社
その他エンジニア

REALITY Spaces グラフィックスエンジニア(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いグラフィックスエンジニアを募集します。
PC及び携帯端末のアーキテクチャに沿ったグラフィックス表現全般の技術選定、要件定義、Shaderの開発、ワークフローの構築をメンバーと連携して進めていただきます。
アートディレクターの目指す表現を実現するShader開発、アセット量産のワークフローの構築、ツールやコンバーターの制作をツールエンジニア、テクニカルアーティストと連携しながら行っていただきます。

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

■職務内容
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務
 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームのクライアントアプリ領域の運営/開発業務

■具体的な役割
・モバイルゲームのクライアントアプリ領域 の 開発・運営 をご担当いただきます
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

■仕事の魅力
・開発や業務改善などを通して、ゲーム開発・運営のコアに携わることができます
・グリーグループや他社で開発された様々なタイトルを国内・海外向けに開発・運営しているため、様々な業務を通じて高度 ゲーム開発・運営に携わることができます

■力を入れている点
 ・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
 ・機能開発の設計/開発/運用
 ・既存機能改善
 ・開発環境の改善
 ・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど)
 ・各種効率化のためのツール作成

■主な開発環境
プログラミング言語(スクリプト言語含)
 ・ C# / C / C++ / Java / Objective-C / シェルスクリプト / Lua / Ruby / Python
開発OS
 ・ Windows / Mac
ゲームエンジン
 ・ Unity / cocos2d-x
IDE
 ・ Xcode / Android Studio / Visial Studio / Rider
バージョン管理
 ・ GitHub / Subversion

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

R&Dプログラマ:ゲームAI

コンシューマゲーム開発で使用する、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業

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株式会社さくらソフト
アプリ開発エンジニア

【千葉】クライアントサイドエンジニア

さくらソフトで開発されるスマートフォン向けソーシャルゲーム(ブラウザ/ネイティブ)の開発業務を主に行っていただきます。

開発環境の構築、ゲームクライアントの設計~開発、サーバとの連携、効率化や品質向上のためのツールやサービスの選定・導入などをお願いします。

UnityやCocos2d-xなどプロジェクトによって開発環境も様々なので、スキルアップが目指せます。

・Unityでのソーシャルアプリ設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
・企画に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案
・開発/運用フローの効率化
・パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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株式会社フロム・ソフトウェア
その他エンジニア

R&D

【具体例】
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修

などを担当します。長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

プログラマー(ハイエンドゲーム)/サーバプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム。

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株式会社マノア・リノ
Unityエンジニア

クライアントエンジニア

ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことも可能です。

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REALITY株式会社
Unityエンジニア

《フルリモート勤務可》Unityエンジニア

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」におけるUnityを用いた開発業務全般を担当する仕事です。

【業務内容】
・「REALITY」アプリのUnity部分の開発担当
・3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計・開発・運用

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株式会社マーベラス
ゲームプログラマー

コンシューマ開発エンジニア

コンシューマゲーム開発全般。

最新機種となるPS4のタイトル含め、ゲームをより面白くするために、プランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。

ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

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株式会社Cygames
その他エンジニア

サウンドエンジニア

・ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発

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株式会社ポケラボ
その他エンジニア

基盤開発エンジニア(サーバーサイド)

弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。

弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。

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株式会社gumi
その他エンジニア

セキュリティーエンジニア

【概要】
Information System(情報システム)部門では外部セキュリティコンサル企業と計画したセキュリティロードマップに沿って、社内セキュリティの強化に従事いただける情報セキュリティ担当(セキュリティエンジニア)を募集します。

【詳細】
・セキュリティ関連の規定文章の改定
・脆弱性対応
・セキュリティインシデント対応
・サーバー、ネットワークセキュリティ設計
・セキュリティ教育、啓蒙
・システムログ解析

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

【山梨】プログラマー

【業務内容】
・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発
・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発
・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発

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クラスター株式会社
アプリ開発エンジニア

iOSエンジニア

今回のポジションはclusterのiOSネイティブアプリの2D部分の体験を改善する開発を担うポジションです。
主にコンテンツやフレンドの発見・管理に関係する機能開発に携わることになります。

具体的な業務内容
clusterのiOSネイティブアプリアプリの2D部分の体験を改善する開発をお願いいたします。

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社WFS
その他エンジニア

ビルドエンジニア

Wright Flyer Studiosのビルドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのビルドシステムの構築および運用担当としてご活躍頂きます。

・Jenkinsのジョブ作成、メンテナンス、プラグインの導入
・ビルドシステムの仕組みの修正や改善

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプログラマー

【神奈川】ゲームサウンドプログラマー

・家庭用ゲーム機向けサウンドドライバ/ライブラリ/ツール等の開発

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REALITY株式会社
サーバーエンジニア

運営ディレクター(新規ゲーム開発)

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのディレクションを担当いただきます。

◆業務内容
・開発/運営計画に基づく企画立案および推進
・ゲームやイベントの数値分析
・スケジュール管理、タスク管理
・外部折衝

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

プログラマー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わるプログラミング。

・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング

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株式会社ジークレスト
ゲームプログラマー

WEBアプリプランナー

Paradox Live(パラライ)のコミュニティWEBアプリ「Paradox Tribe」のプランナーとして参画していただきます。
※2022年3月23日リリース!

【業務内容】
・各職種との連携、仕様作成
・アプリ内コンテンツ施策、提案

【体制】
・プランナー1名
・エンジニア6名(クライアント3、バックエンド3)
・デザイナー1名

ファンとコンテンツの絆を強めるためのサービスアプリになります。
二次元コンテンツにご興味がある方、コミュニティアプリの企画・運営のご経験がある方、是非ご応募お待ちしています!

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

プログラマー

【業務内容】
・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発
・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発
・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発

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株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームプログラマー

【福岡】ゲームプログラマー

【具体例】
・ゲーム実装全般
・ゲームエンジン開発
・ミドルウェア導入
・自動化/CI環境整備
・ワークフロー整備
・各種ツール開発

などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。

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株式会社ディー・エヌ・エー
WEBエンジニア

【ヘルスケア事業】ハレトケ webフロントエンジニア

【具体的な業務内容】
ヘルスケア事業の新規サービスを成長させていくために新機能の開発や既存機能の改修、および自動テストの拡充やパフォーマンスチューニングなどの改善に参加いただきます。

・新規サービスのフロントエンド開発・運用
・サービス運営に必要な運用ツールの開発・運用
・多くのユーザーに利用していただく視点を意識した開発・運用
・システム開発の高品質化・効率化・仕組み作り

【仕事の魅力】
・コードを書くだけでは無く、企画立案から携わり、ユーザーに寄り添った機能開発を行うことができます。
・新規サービスということもあり、サービスがグロースしていく過程を経験できます。
・企画・デザイナー・エンジニア・QAと一緒に朝会や週一回の事業の定例を行うことで、事業やサービスの現状や方向性を理解することができる環境です。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/システムプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ヘルスケア事業】新規サービス iOSエンジニア

【具体的な業務内容】
このポジションでは、新たにリリースするアプリを広く使ってもらうために、新機能の開発や既存機能の改修などを中心に、生命保険DXに関連するサービス改善に参加いただきます。

・「Caradamo」アプリの開発運用
・情報拡充による新しいサービス、コンテンツ開発
・多くのユーザーに利用していただく視点を意識した開発・運用
・開発の効率化・仕組み作り
・その他生命保険DX関連の機能開発・運用

【仕事の魅力】
・コードを書くだけでは無く、企画立案から携わり、ユーザーに寄り添った機能開発を行うことができます。
・企画・デザイナー・エンジニア・QAと一緒に朝会や週一回の事業の定例を行うことで、事業やサービスの現状や方向性を理解することができる環境です。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
WEBエンジニア

WEBアプリケーションプログラマー

当社が運営するポータルサイト、自社SNS、ショップサイト、スマートフォンアプリ等の関するWEBサービスの設計、開発、保守業務全般を担当頂きます。
WEBアプリケーションは自社開発中心であり、プライベートクラウドも保有しております。

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ココネ株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(シニア)

AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
 ・技術選定
 ・アーキテクチャ設計
 ・コーディング規約の策定
 ・認証機能の開発・管理
 ・ビジネスロジックの開発・運用
 ・API実装
 ・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
 ・負荷対策
・各種サーバの設定
 ・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
 ・テスト、デプロイ、コーディング規約等
・チームの開発メンバーへの技術指導、フィードバック

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/サーバープログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム。

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株式会社ヘキサドライブ
スクリプター

【大阪】ツールプログラマー

DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、
及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。

・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務

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株式会社KMS
その他エンジニア

【急募】コーポレートエンジニア(社内SE)

一般的には「情シス」と言われる仕事を主軸に、ITの利活用で社内の課題解決を進めてください。

◆具体的な業務内容

・社内における業務の分析から改善点・課題の抽出
・システムに関する企画の社内提案と予算組み
・サーバー等のシステムの構築と改築・管理
・外注会社との折衝
などをお任せいたします。

セキュリティポリシーの策定やパートナー企業の求めるセキュリティ要件に基づく設計および設定をお願いします。
その他、システム企画、運用管理、ベンダーマネジメント、社内OA環境の整備に携わっていただきます。
システム利用部門の課題を解決し、あるべき姿を現実化するのがミッションです。

システムを構築しなくとも、業務の見直しで目的が達成できるなどの提案もしやすい環境です。
あなたの経験・知識を活かして、社内インフラの仕組みづくりをイチから作っていくことができるポジションです。

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KLab株式会社
インフラエンジニア

【開発】【大阪】インフラエンジニア

商用サービスを提供しているオンプレミスのインフラに関わる業務を担当して頂きます。
主な業務はサーバ基盤(DSAS)の設計・構築・運用です。
さらに現在新しいアーキテクチャを用いた次世代サーバ基盤について検討を行っており、立ち上げから携わり力を発揮して頂きたいと考えています。

DSASはOSSを活用したサーバ基盤であり、外部からのサポートを受けずに自分達の力で解決しなければならないことが多くあります。
そのため、チームで協力しながら課題解決までやり遂げられる、探究心がある人を求めています。

また、検討中の次世代サーバ基盤ではクラウドサービスとの連携も視野に入れています。
オンプレミスだけではなくクラウドサービスも含め、自分の役割範囲にとらわれずに、新しいことに楽しみながら取り組めるような方と一緒に仕事がしたいと思っています。

【業務内容】
・物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
 (データセンタでの物理作業あり)
・開発チームと連携してのインフラの仕様策定
・負荷試験とパフォーマンスチューニング
・障害発生時の原因切り分けと復旧作業
・インフラに関する要素技術の検証
・運用を簡単にするツール類の実装
・少人数で運用可能な仕組みの構築
・複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計

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株式会社ジーゼ
サーバーエンジニア

イラストレーター

・SDキャラ作成
・アイコン作成

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

フィジックスプログラマー

・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームシステムエンジニア

ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。
また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。

・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装
・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

【大阪】プログラマー(サーバーサイド)

家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

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クラスター株式会社
WEBエンジニア

Webフロントエンドエンジニア

「バーチャル経済圏のインフラをつくる」というビジョンを実現するために、弊社はメタバースプラットフォーム「cluster」の開発・運営を行っています。
Clusterのユーザー数は日々加速度的に増えており、さらなるユーザー体験の向上のためWebフロントエンドエンジニアを募集します。

【具体的な仕事内容】
・新機能/サービスの設計、要件整理及びプロトタイプ作成
・安定性およびパフォーマンスを重視した品質改善
・UIの実装

開発環境
■■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform

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ココネ株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ミドル)

【業務内容】
・サーバーアプリケーションの設計・開発
・NoSQL / RDBMSを利用したアプリケーション開発
・WEBアプリケーションの開発

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株式会社スクウェア・エニックス
ゲームプログラマー

クライアントエンジニア(モバイル)

この求人案件の募集は終了いたしました

モバイルゲームをメインとした社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にクライアントサイドの開発実装を担当いただきます。

技量や適性に応じて、開発に用いるクライアントエンジンのメンテナンスを担っていただくことがあります。

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ミスリル株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用
・社内開発環境の構築や整備
・組織のけん引、メンバーの育成

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプログラマー

【京都】ゲームプログラマー

仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般

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株式会社さくらソフト
サーバーエンジニア

【千葉】サーバーサイドエンジニア

さくらソフトで開発・運営を行っているソーシャルゲームにて、サーバーサイドに関する開発業務をご担当いただきます。

開発チームの一員として参加していただき、継続的な機能追加や定期的なイベント実装・アップデートなど、ユーザーの利便性と拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。

長期的な運営を見越したパフォーマンスチューニングなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

・ソーシャルアプリ(サーバーサイド)設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
・企画に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案
・開発/運用フローの効率化
・負荷分散など、パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・Linux(またはWindowsServer)を用いたサーバー構築
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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アップ・クルセーダーズ株式会社
アプリ開発エンジニア

エンジニア/iOS、Androidアプリ開発(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

iOS/Androidアプリ開発をご担当いただきます。

非ゲーム案件となります。
※プロジェクト内容の詳細は面談の場でお話しさせて頂きます

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

FFXIV/オンラインインフラエンジニア

グローバルに展開しているオンラインゲーム大人気タイトル等のインフラ運用構築における主にサーバおよびクラウドのエンジニアリング業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・オンプレミス環境におけるインフラ運用構築
・パブリッククラウドを使用したインフラ運用構築
・海外データセンターでの現地出張作業 など

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株式会社Aiming
その他エンジニア

〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア

・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【大阪】Salesforceエンジニア(ライフ)

当社の事業運営の基盤構築を推進するSalesforceエンジニアとして、Salesforce を主軸にAWS/GCPといったクラウドサービスも活用しながら、業務フロー改善に向けて必要となる機能の設計やカスタマイズ、コンポーネント開発を含めたシステムの設計・開発を行っていただきます。

・Salesforceを用いた業務システムの提案・設計・開発
・SalesforceのApexやVisualforceによるアプリケーションの開発
・GCP、AWSを用いたWebアプリケーション構築

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

BLUE PROTOCOL/アニメーションエンジニア

既存のアニメーションシステム、キャラクタークリエイトシステムへの新機能追加、改善対応を行っていただきます。

・既存のアニメーションシステムへの機能追加と改善対応
・既存のキャラクタークリエイトシステムへの機能追加と改善対応
・ワークフローの改善、効率化

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株式会社マトリックス
ゲームプログラマー

プログラマー

【ゲームプログラマー】
・ソーシャルゲーム・コンシューマゲームの詳細設計、実装
・開発環境構築
・新規プラットフォーム調査/研究 など

【サーバープログラマー】
・ゲーム開発におけるサーバ構築・運用
・フレームワーク開発 など

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株式会社エクストリーム
アプリ開発エンジニア

【名古屋】IT/アプリエンジニア

アプリエンジニア業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・iOSやAndroidに適したスマートフォンのアプリ開発をお任せします。
・アサイン先は様々ですが、例えば、教育サービスや求人募集、某大手コンビニチェーンの
アプリ開発などにも携われる可能性があります

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株式会社10ANTZ
サーバーエンジニア

分析エンジニア

既存スマホゲームをはじめ、開発中の新規スマホゲーム・その他ビジネスの分析・分析基盤の開発・運用業務をご担当頂きます。

現在はゲームが1タイトルのみで「数百 Giga Byte」単位のデーターを扱っているチームですが、数年以内に「エンタメ産業全般」のデータ、「Peta byte」を超える単位のデータを扱うようなチームになっていくことを目標にしておりますので、会社と一緒に成長していける環境があります。

【主な業務内容】
・全社KPI管理ツールの設計/開発/運用
・ゲームのログ設計/実装/集計/分析
・ゲーム分析ツールの設計/開発/運用
・イベント/施策/プロモーションの結果予測や検証、レポート作成
・ゲームKPIの改善のための企画提案 等

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株式会社KMS
その他エンジニア

【React】Webフロントエンドエンジニア

Webフロントエンドエンジニアとして従事いただきます。

◆具体的な業務内容

・弊社開発のwebサービスのWebフロントエンドの開発業務

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株式会社エクストリーム
Unityエンジニア

WEB/Unityエンジニア

ゲーミフィケーションアプリやネイティブアプリ、VR、AR、MR、メタバースなどUnityを用いた開発環境のエンジニアリング業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・ネイティブアプリケーション開発、改修、運用
・VR、AR、MRなどのサービスの開発、改修、運用
・メタバースなどのサービス開発、改善、運用
・各種自動化
・その他技術支援 など

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株式会社カヤックボンド
アプリ開発エンジニア

【Flutter】クライアントサイドエンジニア

エンタメ系アプリをはじめ、ユーティリティ、医療系など様々な受託案件における、クライアントサイド開発を担当いただきます。

使用技術の選定・調査、サーバ連携時のAPI仕様策定など、
クライアントサイド開発だけにとどまらず豊富な経験を積むことができます。

■対応案件例
・AIエージェント3Dキャラクターチャットボットアプリ開発
・IoTサービス向けアプリ開発(受託開発)
・ゲームコミュニケーションアプリ開発(受託開発)
・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発(受託開発)
・NintendoSwitch向けパズルゲーム開発(自社開発)
・シューティングゲームアプリ開発(自社開発)

■技術スタック
使用言語    :C#、Android Java、Kotlin、iOS Objective-C、Swift
開発ツール   :Flutter、Unity、React Native(JavaScript)、Apache Cordova(JavaScript)、Xamarin
バージョン管理 :Git、Subversion
プロジェクト管理:Redmine、Backlog、Atlassian

案件に合わせて新しい技術も積極的に取り入れています。

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

セキュリティエンジニア(ソフトウェア開発)

当社は暗号資産(仮想通貨)の販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っており、インフラ/セキュリティ運用部では本番環境、コーポレート環境、金融犯罪への技術面でのセキュリティ対策等の役割を担っています。今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。

・ゼロトラストを実現するためのシステムの実装
・セキュリティ関連業務の自動化のためのツール開発
・新しいセキュリティ関連技術の評価検証
・必要に応じたホワイトボックステスト

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株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

【ヘルスケア事業】kencom サーバーサイドエンジニア

# データヘルスの取り組み

データヘルスとは、ユーザーの健康に関するデータを分析し活用することによって、ユーザー個別の健康状態に応じた健康活動の向上の取り組みを行うことです。日本では厚生労働省がデータヘルス改革として民間企業も活用してデータヘルスに力を入れています。
DeSCヘルスケアではデータヘルスの取り組みとしてスマートフォンアプリ「kencom」https://kencom.jp を通して、楽しみながら健康になってもらうコンセプトで、多くのユーザーにデータヘルスの価値を提供しています。
また、アプリ以外にも健康保険を運営している組合や自治体のサポートを行ったり、分析結果を利用した研究機関のサポートなど幅広くデータヘルス事業を行っています。


# サーバエンジニアの役割

データヘルスを推進していくにあたって、ヘルスビッグデータ分析・活用していくシステムはデータヘルス事業の核となっています。
エンジニアはこれらのビッグデータを扱うバックエンドのプラットフォーム開発や分析基盤システム、外部システムとの連携の仕組みを構築し運用していく必要があります。またユーザー向けの機能としてスマートフォンアプリの開発も行うなど、幅広い対応が求められます。
これらのシステム開発を通して、社会課題となっているヘルスデータの活用を行うことで、社会全体へのヘルスケアの取り組みを広げていくことが求められます。

kencomではイベント開催時には大規模なトラフィックがあるため、負荷対策を始めとする大規模サービスの運用を経験することが出来ます。採用するツールやライブラリはチーム内で選定しているため、主体的に新しい技術を導入することが出来ます。
また、個人情報を扱うため、高いセキュリティレベルが要求されるので、安定的で質の高いシステム開発を学ぶことが出来ます。
シニアエンジニアの場合はこれらのプロジェクトに携わりながら、製品やビジネスオペレーションが抱えている課題を発見し、技術的な解決策(リアーキテクチャ、オペレーションツールの開発、等)を主体的に提案・実行していくことが期待されます。


# 主な開発内容

スマートフォンアプリ「kencom」のサーバサイドのシステム開発
- 新規機能のAPIの設計、開発、運用
- 既存機能のパフォーマンスチューニング、リファクタリング
- 各種オペレーションの効率化・自動化
- デプロイ、監視、CI/CDなどの設計構築

ヘルスデータのプラットフォーム開発
- 保険者向けの分析レポートの開発
- 管理者用の管理画面の機能開発・運用
- ビッグデータの分析基盤の構築・運用
- 外部システムとのデータ連携

開発環境・ツール
- 言語:Ruby, Ruby on Rails
- DB:MySQL
- KVS:Redis, memcached
- インフラ:AWS, GCP
- ドキュメント・タスク管理:Confluence, JIRA
- その他:Github, Slack, Zoom

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カバー株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ホロアースプラットフォーム)

新規事業である「メタバースプロジェクト」ホロアースのプラットフォーム基盤開発、実装。
主にアカウントシステムや決済システムをお任せいたします

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

REALITY Spaces iOSリードエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」のUnityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装の担当。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。

【業務内容】
・ビルドパイプラインの構築
・Android OSにおける最適化
・Unity Pluginの開発、運用

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株式会社マノア・リノ
アプリ開発エンジニア

アプリエンジニア

・Androidアプリの仕様、機能開発の設計、および実装
・既存アプリの保守・改修・バグフィックス

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パルス株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(MonobitRevolutionServer)

概要
仮想空間(メタバース)プラットフォーム『INSPIX WORLD』上のコンテンツに関するサーバーサイドの設計、開発、運用を行って頂きます。
現行版は現在コードレビューを実施するなどしており、よりユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう、新生の『INSPIX WORLD』に生まれ変わる予定となっております。その一員として、サーバー構築に寄与いただきたいと考えております。

具体的な仕事内容(一例)
・C++を用いたリアルタイムゲームサーバーの開発・運用
・リアルタイム複数人対戦アクションゲームのサーバー開発・運用

※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。

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ラストマイルワークス株式会社
その他エンジニア

Flutterエンジニア

ソーシャルVRプラットフォームアプリ"comony"のスマホ版の開発をお任せいたします。
現在公開されているバージョンは、デスクトップPCとOculus Liftに対応しています。
今後、スマホアプリに対応していくため、Flutterエンジニアを募集しています

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【社内システム】業務改革・推進担当者

この求人案件の募集は終了いたしました

DeNAグループの事業・経営戦略を理解し、ITを活用した業務改革の
推進や社内システムの運用改善などをご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・会計や人事など、バックオフィス部門における業務/
 システムの改善
・ユーザー部門の課題に対する解決策の提案
・システムの要件定義〜外部設計
・開発案件の進捗管理
・システムの運用サポート など
※実際の開発は開発チームが行います

【業務の魅力】
・IT戦略部では、RPAやAIを活用したソリューションなど、
 最新のテクノロジーを積極的に取り入れており、新しいことに
 チャレンジしながらスキルアップして頂けます。
・意思決定スピードが速く、事業成長を肌で感じて頂くことが可能です。
・キャリアの選択肢も豊富にあり、ワークライフバランスを保ちながら
 様々なチャレンジを可能にする環境があります。

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株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【神奈川】サーバーエンジニア

■ サーバー / クラウドエンジニア
主に Linux環境(CentOS・Apache・MySQL・PHP など)でのサーバーの設計・構築・運用保守を中心とした業務

・各種クラウド(AWS・GCPなど)の設計・構築・運用・保守・監視業務
・システムのトラブルシューティング時の顧客折衝、サポート対応などの運用業務

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KLab株式会社
その他エンジニア

【開発】横断・プラットフォームエンジニア

KLabGames事業本部の各プロジェクト横断にて、最新技術の調査と導入、開発支援を担うポジションです。プラットフォーマーと連携しながら様々なミッションに取り組んでもらいます。

主に「App Store」や「Google Play」にてアプリを提供する弊社にとって、 プラットフォーマーとつながる開発部門は、最も技術が集約されます。
新しい情報をいち早くキャッチアップし、その技術を弊社ゲームにどのように活かすか検証し、KLab全体の技術革新を目指す“プラットフォーム エキスパート グループ”に加わっていただきます。

【主な業務内容】
・各プラットフォームに関する最新情報のキャッチアップと新技術の検証、新機能提案 等
・KLabGames事業本部の各プロジェクト横断の開発支援と社内アドバイザ(プラットフォーム関連のアドバイス 等)

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株式会社セガ
その他エンジニア

ネットワークエンジニア(アーケードゲーム) ※他業界・第2新卒歓迎

アミューズメント施設向けゲーム機器のネットワークサービス「ALL.Net」の開発・運用業務をご担当いただきます。
アミューズメント施設やアーケードゲーム機に搭載するネットワーク機器(ルーター等)の、ネットワーク設計・開発・運用をご担当いただきます。また、開発プロジェクトに属するゲームプログラマーへのネットワーク技術サポートもご担当いただきます。
アーケードゲームを、幅広いネットワーク技術で支える「縁の下の力持ち」をお待ちしています。

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株式会社アプリボット
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア(アウトゲーム担当)

アウトゲームの新規画面開発業務をお任せいたします。

 ・新規画面の開発
 ・新規画面の不具合修正
 ・改善機能の開発
 ・コードレビュー

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】ツールエンジニア(バージョン管理)

・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作

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株式会社ミクシィ
ゲームプログラマー

【モンスト】ゲームプログラマー

スマホゲーム『モンスターストライク』のコアバリューを作り出すチームにエンジニアとして参加いただきます。

【モンストのクライアントエンジニアの特徴】
・多くのユーザーを抱えるゲームのコア部分を作ることができる
・エンジニアからの提案でゲーム内のギミックを作れる環境がある
・過去6年間の運用で得たノウハウがある
・変更による影響範囲が大きい

■具体的には
・バージョンアップで実施するゲーム内の新機能追加や改修案件の開発
・企画チームからの依頼に対する要件整理
・VFXチームと連動した仕様の設計
・キャラクターやステージなどゲームのコアになる要素の企画
・企画案の実現のための技術調査と実装

新規でキャラやステージを作る際は、これまでのソースコードや仕様、ステージギミック、条件分岐などを考慮しながら進めて行く必要があります。ゲームの特長を理解しながらの開発となるので、高い難易度を求められることもあります。しかしながら複数の条件が重なった仕様と対峙していくことで、ゲーム開発における高度な開発スキルの獲得につながります。

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株式会社マノア・リノ
インフラエンジニア

インフラエンジニア

インフラエンジニアとして下記を担当していただきます。
・サーバーもしくはネットワークの設計・構築・運用
・Windows/Linuxサーバー設計・構築
・LAN、WANネットワーク設計・構築
DBチューニング、仮想化の提案ができる方、歓迎いたします!

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株式会社エクストリーム
Unityエンジニア

【名古屋】WEB/Unityエンジニア

ゲーミフィケーションアプリやネイティブアプリ、VR、AR、MR、メタバースなどUnityを用いた開発環境のエンジニアリング業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・ネイティブアプリケーション開発、改修、運用
・VR、AR、MRなどのサービスの開発、改修、運用
・メタバースなどのサービス開発、改善、運用
・各種自動化
・その他技術支援 など

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クラスター株式会社
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア※シニア

今回のポジションはclusterのAndroidアプリの2D部分の体験を改善する開発を担うポジションです。
主にコンテンツやフレンドの発見・管理に関係する機能開発に携わることになります。

具体的な業務内容
clusterのAndroidアプリの2D部分の体験を改善する開発をお願いいたします。

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社ジーン
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

【担当業務】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
 ・ゲームシステムプログラム
 ・描画システムプログラム
 ・ハード側システムプログラム
 ・ネットワークプログラム など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、VisualStudio、Jenkins など

【プロジェクト規模】
30~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。

【特徴】
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。ゲーム技術の進歩は著しく、年々プログラマーに求められる技術レベルは高いものになっていますが、その分最新の技術に触れる機会が多いポジションになります。
ゲーム開発におけるすべての基盤になる部分をになっています。

【xeenの今後】
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から
業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、
現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。

【代表的な開発タイトル】
・聖剣伝説3 TRIALS of MANA
・マリオカート アーケードグランプリ DX
・機動戦士ガンダム アーセナルベース
・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ アーケードゲーム
・FINAL FANTASY XV など

【株式会社ジーン 採用担当Twitterあり】
最新の採用情報はもちろん、求人票だけでは伝えきれない当社の魅力や取り組みを日々発信しています。
https://twitter.com/xeen_recruit

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】エンジンリードプログラマー

担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで
実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。
チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

・ゲーム開発チームからのヒアリング
・ヒアリング内容をもとに設計
・タスク分解、および担当者へのアサイン
・実装
・プロジェクトで発生する問題のフォローアップ

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【愛知 】コーポレートエンジニア(基幹システムエンジニア)

ITシステムの導入・開発から、ITシステムを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支える基幹システムエンジニアとして様々な業務をお任せします。

◆具体的には

社内ITシステム(主に業務アプリケーション)を活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なシステム導入のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびシステム企画を立案
社内ITシステム導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施
導入済み社内ITシステムの管理・運用および継続的な改善業務
アプリケーションの維持管理
社内ITシステムの連携による効率化
全社ITシステムとしての最適化
社内ITシステムの開発業務
社内ニーズに合わせたシステムの開発
開発したシステムの保守・改善

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)/レンダリングエンジニア

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装。

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

CGディレクター(プラットフォーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発に伴いリアルタイム3DCGパート全体の最高責任者を募集します。
アートディレクターの指示のもとチームを率いてリアルタイム3DCGを用いてアウトプットしていただく仕事です。

・3DCGパート全体の主推進
・3DCG具現化の提案と試作
・手法、仕様の策定
・3DCGパートのスケジュール、進捗管理
・3DCGワークフローの策定
・外部協力会社とのコミュニケーション
・チーム内技術育成

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプログラマー

3Dプログラマー

3Dグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。

当社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。 フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わっていただき、開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になります。

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株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【徳島】サーバーエンジニア

■ サーバー / クラウドエンジニア
主に Linux環境(CentOS・Apache・MySQL・PHP など)でのサーバーの設計・構築・運用保守を中心とした業務

・各種クラウド(AWS・GCPなど)の設計・構築・運用・保守・監視業務
・システムのトラブルシューティング時の顧客折衝、サポート対応などの運用業務

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アングー株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

自社開発ゲームにおいてサーバーサイドの開発をご担当いただきます。

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株式会社コラット
Unityエンジニア

ゲームエンジン

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲームエンジン(Unity等)を募集いたします!

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】VFXエンジニア(ゲーム開発)

・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計や実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

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株式会社NextNinja
インフラエンジニア

インフラ(サーバーサイド)エンジニア

【概要】
新規プロジェクトの立ち上げにより、サーバーサイドエンジニア(インフラ専門)メンバーを募集いたします!

【具体的な内容】
スマートフォン、PC、ブラウザ向けゲームのインフラ業務
※新規プロジェクト立ち上げによる増員メンバーの募集となります
※ゲーム以外の案件も進んでおり、ゲーム専任ではない可能性がございます

まずはNextNinjaの開発現場に慣れていただくため、入社当初は既存プロジェクトに配属させていただく可能性がございます。

【運用タイトル】
『グランドサマナーズ(グラサマ)』(iOS / Android)
※国内、海外チームあり

『東方LostWord(とうほうロストワード)』(iOS / Android)
※国内、海外チームあり

『咲う(わらう)アルスノトリア』(iOS/Android)
※現状国内チームのみ

【エンジニアの開発環境】
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・特定の人だけしかできない業務が存在しない(属人性をなくす取り組みをしている)
・仕事中、イヤホンの装着が許容されている
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する

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株式会社f4samurai
その他エンジニア

【業務委託】フロントエンドエンジニア

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。
フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、UIUXの設計と実装を行います。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。

プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。

業務内容詳細
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。

・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作

開発言語
HTML5,CSS,Sass,JavaScript

フレームワーク
jQuery,Backbone.js

プロジェクト管理
Git,Jenkins

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

コンシューマーゲームエンジニア(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにおける、ゲームアプリケーションプログラミング業務を行っていただきます

・担当パートにおける設計/実装作業

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G2 Studios株式会社
サーバーエンジニア

PHP サーバーエンジニア(新規開発メンバー)

・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング。

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【サービス開発】ソフトウェアエンジニア(オープン枠)

CTO直下のプロダクト開発部で新規案件の開発をご担当いただきます。

弊社はゲーム/スポーツ/ヘルスケア/ライブストリーミング/オートモーティブなど様々なプロダクトを開発しております。
一方、既存のプロダクトだけでなく様々な業界の企業や地方自治体などとも事業を展開しています。

本ポジションは、そのような新規プロダクトの開発に特化し、様々な案件を開発いただける方を募集しております。
ご経験や希望、ご入社のタイミングによって担当いただく業務は様々ですが、ゼロイチの開発に関わりたい人におすすめです。開発したプロダクトが事業化した場合、引き続きプロダクトを開発するか、別の新規案件の開発に携わるかを選ぶことができます。

■配属部署
CTO直下のシステム本部プロダクト開発部配属になります。

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辰巳電子工業株式会社
アプリ開発エンジニア

【奈良/フルリモート可】ソフトウェア開発エンジニア

アミューズメント施設や観光地、イベント向けのプリクラ機の企画開発 、製造、販売を手掛ける当社の、ソフトウェア開発をお任せ致します。
具体的には、顧客や社内での仕様調整や、実際のプログラミングなど をお任せします。 また、実際の開発業務だけでなく、既存社員の育 どのメンバーマネジメントもお任せしたいと考えております。

弊社は女性向けのプリクラのほかに、観光地向け、イベント向けの商品をリリースしており、またプリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。ご経験に応じてリーダー/マネージメント職をお任せします。

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株式会社viviON
WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア

「DLsite」を始めとした自社サービスや、新規サービスのWEBサイトやアプリの開発をお任せします!
社内外から日々寄せられる様々な要望に答え、高品質でハイパフォーマンスなサービスを提供するべく、様々なサービスの開発業務に携わっていただきます。

【業務内容】
・ReactやVue.jsを用いたアプリケーション開発(新規サービスの開発、既存サービスのリプレイスなど)
 ※新規アプリ開発では技術選定から携わっていただけます。
・DLsiteの新規機能の開発
・DLsiteの既存機能の改修、UI/UXの改善(ABテストの実施)
 ※DLsiteに限らず、サービスをより良くしていくための機能追加/改善提案はフロントエンドエンジニア発信でも活発に行っています。

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株式会社Cygames
その他エンジニア

ゲームマスターチーム(未経験可)

ユーザーにリリースされているゲームを安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や対策の実施を行っていただきます。

希望や適正に合わせてより高度な調査や対策を担当していただく可能性があります。
一例
・ゲームプロジェクトへの新規提案や交渉
・プログラミングやデータ分析を活用した調査
・タイトルに対する深い知識を前提とする調査

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株式会社セガ
その他エンジニア

<第2事業部>グラフィックスプログラマ

プロジェクトのリードプログラマー/パートリーダーとして家庭用ゲームの設計、開発を行っていただきます。
【職務内容】
・プレイヤーキャラクター挙動の実装
・ゲーム進行を制御する各種システムの設計
・企画の実現性の検証、企画への改善提案
・プロジェクトの技術的課題の解決、改善提案を積極的に行う
・配下のプログラマーのスケジュール策定、進捗管理

【開発環境】
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。
・エンジン:自社製エンジン、Unity
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等

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株式会社アカツキゲームス
Unityエンジニア

ゲーム事業(トライブナイン プロジェクト) / グラフィックエンジニア

Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます.
3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です.

・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発
・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築
・エディタツール作成
・VFXシェーダー,ポストエフェクトの設計,実装

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【総合職(大阪)】社内SE ※アプリ系

社内SEとして、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。

主に人事業務におけるIT企画立案、プロジェクト管理・推進、システム構築・運用保守の担当をお任せします。
また人事システム以外に以下の担当も順次お任せしていく予定です。

・Microsoft製品( SharePoint 等 )の保守運用サポート
・オープン系システム( VB , JAVA )の要件定義、プログラム設計・開発
・グローバル展開に関わる各種システムのプロジェクト推進とその管理

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株式会社ソフトギア
ゲームプログラマー

ライブラリ開発エンジニア

分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発

オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。

・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成
・発明検討と権利化(顧問弁理士と実施)

《ターゲット》
オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス

なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。

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株式会社Donuts
インフラエンジニア

情報システム リーダー候補

当社の情報システムチームは4人の少数精鋭チームです。
また、自社SaaS事業にて10万社以上に提供している勤怠管理・ワークフロー・労務管理などのクラウドサービスを企画開発していることもあり、バックオフィス業務のDX推進には注力しております。
変化する時代に合わせ、今後もDX化は加速して参りますので、既存業務の効率化に関心のあられる方や、システム的な観点での強みを持っている方も歓迎です。


【業務内容詳細】
・IT環境企画・設計・構築
・ネットワーク調査・改善提案
・業務の効率化・DX化
・コスト削減
・ヘルプデスク(PCキッティング等)
・その他情報システムに関連する業務
※キャリアの方向性やご希望に沿えば、上記に加え、サーバ設計・構築や情報セキュリティ関連のプロジェクトの推進など、積極的に業務範囲を広げていっていただきたいと考えています。

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

【龍が如くスタジオ】サーバーエンジニア(新規決済サービス立ち上げ)※他業界・第2新卒歓迎

ゲーム等全般に関わる新規決済サービスの設計・開発・運用、または既存決済サービスや共通サービスの開発・運用を対応して頂きます。
決済システムの作成ですので、ゲームの開発経験は問いません。しかしお金を扱う処理ため、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

■業務内容
- 各種決済会社との通信コンポーネントの設計・開発
- ユーザー向け決済ページの設計・作成・運営
- 各種決済処理の設計・開発・運営
- ゲーム側との連携計画の作成、および連携テストの実行
- クラウドサーバーの運営および、CI/CD環境の設計・運用
- 既存システムの改修・運用

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】

・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
ゲームプログラマー

【福岡】プログラマ

PCブラウザゲーム、iPhone、Androidアプリの開発業務。
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。

①クライアントサイド
・新規プロジェクトのゲームアプリの作成
・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

②サーバサイド
・サーバの設計・開発・保守運用
・各種ミドルウエア導入・チューニング・保守運用
・webアプリ開発
・負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など

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株式会社アイディス
その他エンジニア

【正社員】クライアントエンジニア

既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!

<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発

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株式会社トイロジック
ゲームプログラマー

エンジンプログラマー

トイロジックの自社ゲームエンジンの設計・開発を担当していただきます。3D描画システムの構築、シェーダー開発、パーティクルシステム・ポストエフェクト等の開発、次世代ハードも含むマルチプラットライブラリの開発に携わっていただきます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

エンジンコアエンジニア 遠隔地雇用契約社員

・最新の技術動向を積極的に取り入れ、次世代のゲームタイトルにふさわしいゲームエンジンの基盤を開発します。

※一例として下記のシステムを含みます。
メモリ管理、並列処理、ファイル管理、スクリプティング、プロファイリング、ネットワーク、アセットパイプライン、ゲームループ、ECS、プラグインシステム

・開発環境、開発プロセスの継続的な改善を行います。
・タイトル開発チームはもちろん、アニメーションやグラフィックスといった各種モジュールの専門エンジニアとのコミュニケーションを通じ、効率的な製品開発が可能となる基盤の提供を目指します。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】物理シミュレーションエンジニア(ゲーム開発)

ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装。

※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
インフラエンジニア

インフラエンジニア

次世代制作環境整備
ゲーム制作に使用する開発環境やクラウドサービスをゲーム制作スタッフと話し合いながら導入推進していく業務です。先進的なツールやサービスを評価選定、環境構築しゲーム制作現場へ提供していきます。
・制作スタッフとの要件ヒアリング
・VDIやCASB、CICD等の業務・制作支援ツールの選定とPOC
・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証
・システム導入に関する支援、初期環境準備

オフィスネットワーク環境整備/運用
オフィス内及び拠点間ネットワーク環境を整備/運用していく業務です。2020年より新しい制作拠点であるコナミクリエイティブセンター銀座が竣工し、新設したオフィスネットワーク環境の管理運用及び改善活動を行います。
・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証
・運用手続き自動化提案、実装
・運用機材のクラウド化提案、導入
・窓口対応、インフラリソース・権限管理運用(広く運用保守)

アラート発生時、ログ調査+処置
共通機能サーバーに関して、アラート監視及び障害対応を行う業務です。
・アプリケーションログの調査、不整合影響調査
・サービス停止のアラートで原因調査しOS再起動など
・不正アクセス等のユーザー行動履歴の追跡

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株式会社コロプラ
サーバーエンジニア

Kubernetesエンジニア

コロプラの大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。

コロプラでは2018年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルではGoogle Kubernetes Engineを採用しております。
大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。
多くのユーザーさまが快適にゲームを遊んでいただく環境を提供しつづけるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。
インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください!

■業務内容詳細
・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援
 -Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計、構築、運用
-Kubernetes構築、運用等の自動化ツール、Operatorの開発
 -Kubernetes新バージョンや新機能の検証、導入
・その他
 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化
 - eBPFを使ったトラブルシューティング等

■この仕事の魅力
・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、
大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・組織も比較的フラットなため技術力ややりとげる意思があれば通常の会社では
 出来ないことがスピード感をもって実現できる。

■開発環境について
 ・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE)
 ・OS: Linux
 ・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ヘルスケア事業】kencom iOSシニアエンジニア


# データヘルスの取り組み

データヘルスとは、ユーザーの健康に関するデータを分析し活用することによって、ユーザー個別の健康状態に応じた健康活動の向上の取り組みを行うことです。日本では厚生労働省がデータヘルス改革として民間企業も活用してデータヘルスに力を入れています。
DeSCヘルスケアではデータヘルスの取り組みとしてスマートフォンアプリ「kencom」https://kencom.jp を通して、楽しみながら健康になってもらうコンセプトで、多くのユーザーにデータヘルスの価値を提供しています。
また、アプリ以外にも健康保険を運営している組合や自治体のサポートを行ったり、分析結果を利用した研究機関のサポートなど幅広くデータヘルス事業を行っています。


# iOSエンジニアの役割

健康保険組合、自治体の加入者に提供している「kencom」のクライアントアプリの開発・運用を担当します。iOSの実装言語はSwiftです。HealthKitとの連携をしており歩数、体重、体温、血圧、血糖値を記録できます。また、行動メニュー機能ではkencom側で用意した行動一覧から自分でいくつか選択し、その行動が達成できたかを記録することができます。
数年前から運用をしているアプリですが去年よりSwiftUIを取り入れたりと運用や開発の効率を保つようにしています。
ずっとユーザに使い続けてもらえるヘルスケアアプリを目指して開発を行っています。

<具体的な業務内容>
・情報拡充による新しいサービス、コンテンツ開発
・多くのユーザーに利用していただく視点を意識した開発・運用
・開発の効率化・仕組み作り
・その他DeSCヘルスケアのモバイルアプリの開発・運用

# 開発環境・ツール
開発言語:Swift
技術スタック:Google Firebase, SwiftUI, RxSwift
アーキテクチャ:MVC
ツール:Xcode, Confluence, JIRA, Google Docs, Slack, Github, Bitrise

# 仕事の魅力
・コードを書くだけでは無く、企画立案から携わり、ユーザーに寄り添った機能開発を行うことができます。
・企画・デザイナー・エンジニア・QAと一緒に朝会や週一回の事業の定例を行うことで、事業やサービスの現状や方向性を理解することができる環境です。

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

【名古屋】IT/セキュリティエンジニア

セキュリティエンジニアの業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・セキュリティモニタリングの設計・構築
・セキュリティリスクの評価と低減のための提案、企画
・システム全体のセキュリティ強化施策の企画、設計
・脆弱性情報の早期入手と対策プランの推進
・セキュリティインシデント対応
・機器の監視、更新
・お客様及び外部からの問い合わせ対応(電話/メール/Chatツールでの一次請け) など

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

セキュリティエンジニア

当社は暗号資産(仮想通貨)の販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っており、インフラ/セキュリティ運用部では本番環境、コーポレート環境、金融犯罪への技術面でのセキュリティ対策等の役割を担っています。今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。

・セキュリティチームメンバーや関連部門と協力し、セキュアなサービスを構築するためのサポート
・セキュリティー観点での設計レビューやセキュリティ向上のための助言
・セキュアな本番環境、コーポレート環境の設計
・EDR やSIEM、構成管理ツール等を用いた業務改善
・エンドポイントやサーバー等のハードニング

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
その他エンジニア

システム運用・監視・保守エンジニア

お客様システム(サーバ/ネットワーク/ミドルウェア/アプリケーション)の監視、運用、保守
サーバ障害時の対応(電話やメールによる連絡と手順に従った復旧作業
手順に従ったセットアップおよび設定変更
等、ご担当して頂く案件によって異なります

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【総合職(大阪)】社内SE ※インフラ系

グローバル展開されているシステムの統廃合、インフラ基盤整備、プロジェクト推進・管理など幅広い業務があります。
ご経歴や能力に応じて、以下のいずれかの業務を担当していただきます。

1.サーバ、ネットワーク、ストレージ、仮想化などのITインフラの設計・構築・マネジメント業務。

2.自社データセンタ構築やクラウド活用における企画・提案業務。

3.各種システム契約のマネジメント業務。

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株式会社bitFlyer
アプリ開発エンジニア

モバイルアプリケーションエンジニア(BC)

この求人案件の募集は終了いたしました

ブロックチェーンの社会実装を実現するために、当社では独自ブロックチェーンの開発から、ブロックチェーンを利用したアプリケーションの開発までを行っています。サービス強化のために当社独自ブロックチェーンを利用したモバイルアプリをリリースすることを予定しており、モバイルアプリをゼロから開発、リリースしていただけるエンジニアを探しています。また、モバイルアプリ開発チームの立ち上げも一緒に推進いただける方を募集します。
【具体的には】
・モバイルアプリ開発技術の選定/ 導入
・モバイルアプリの開発
・モバイルアプリ開発チームの立ち上げ
など
【業務の進め方】
様々な国籍のメンバーで構成されるチームでお互いに協力をしながら、個々人が自発的に仕事を進めています。開発のスタイルはスクラムを用いたアジャイル開発です。メンバー間のコミュニケーションは英語で行っています。

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
ゲームプログラマー

プログラマー

プログラミング言語を使ったSC2の開発を行っていただきます。

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カバー株式会社
WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア(ホロアースプラットフォーム開発)

新規事業である「メタバースプロジェクト」ホロアースのプラットフォーム基盤開発に伴う、
Webサイト制作に助力いただきます!

■業務内容
「メタバースプロジェクト」ホロアースのプラットフォーム開発に伴う、
アカウントシステムや決済システムのWebサイト制作業務

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

バックエンドエンジニア(暗号資産取引所/販売所開発)

当社は仮想通貨の販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っており、今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。

・仮想通貨取引所のバックエンドシステム全般(C#, ASP.NET)
 - ソフトウェアアーキテクチャのリード
  - 積極的なナレッジトランスファーによるエンジニア組織の知識レベル向上
・Webまたはアプリ向け API の設計開発
・新規プロダクト等開発業務

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ココネ株式会社
インフラエンジニア

サービスインフラエンジニア

【業務内容】
・パブリッククラウドとIDCを利用したサービスインフラ全般の設計、構築、運用
・最適なシステム運用の実現、業務効率化に繋がる仕組みの提案、実装、運用 など

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株式会社デジアール
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

既存ネイティブアプリのサーバーサイドエンジニア。

既存サービスの運用を行っていただきます。

【使用環境】
・Windows10
・LINUX(CentOS)
・C/C++
・Mysql

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株式会社バンダイナムコオンライン
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア

PC、コンシューマーゲーム機、スマートフォン向けのゲーム開発を行っていただきます。

▽具体的な業務内容

ゲームエンジンを用いてのクライアント・サーバー開発
Web開発言語を用いたAPIサーバーの実装・構築
AWS/GCP等のクラウド環境を利用したインフラ設計及び運営
※ご経験、スキルに応じ、セクションアサインを検討します。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わるプログラミング。

・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

セキュリティエンジニア(インシデントハンドラー)

当社は暗号資産(仮想通貨)販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っており、セキュリティ・ファーストの理念に基づきセキュリティー体制を継続的に強化しております。インフラ/セキュリティ運用部では本番環境、コーポレート環境、金融犯罪への技術面でのセキュリティ対策等の役割を担っており、今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。

今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。
・インシデント発生時の緊急対応
・ログモニタリング、ログ分析、イベント検知の高度化
・セキュリティイベントのトリアージや解析
・脆弱性に関する情報収集
・ツールを用いてのフォレンジック

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カバー株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア(ゲーム開発)

新規事業である「メタバースプロジェクト」において、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるインフラエンジニアを募集します。

■業務内容
新規事業である「メタバースプロジェクト」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

【愛知県】コーポレートエンジニア(ITサービスエンジニア

エイチームグループ全社で利用されるICT機器と運用管理と、事業や会社規模の拡大、展開、スピード感に左右されない体制と業務プロセスを構築し、全スタッフの業務効率化の実現をお任せします。

◆具体的には

サービス運用・システム管理・IT資産管理
PC、アカウント管理、SaaS運用管理、業務システム管理
ソフトウェアライセンス、ドメイン、SSL証明書
PC、スマートデバイス、オフィスICT
ヘルプデスク/テクニカルサポート業務
全社システムで発生するスタッフ課題の解決
サポート実績の分析とITシステムやインフラチームへの改善フィードバック
迷わない問い合わせ導線の作成や、自己解決化の促進
購買管理
IT予算管理、請求管理、契約管理
ITリテラシー向上・情報発信・教育運用
セキュリティ訓練実施
情報発信、啓蒙、研修

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【大阪】ツールエンジニア/DCCツール(ゲーム開発)

■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
(新規)
・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を行って頂きます。

■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務

■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務

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株式会社エイチーム
インフラエンジニア

【大阪 】コーポレートエンジニア(インフラスペシャリスト)

全社で利用されるオンプレ、クラウド、様々な社内インフラの構築から運用管理とインフラを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支えるインフラエンジニアのスペシャリストとして幅広く業務をお任せします。

◆具体的には

オンプレ、クラウドで稼働するサーバインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オンプレからクラウドへのマイグレーション
ミドルウェアの管理運用
ネットワークインフラの管理・運用および継続的な改善業務
オフィスネットワークの管理運用
拠点間ネットワークの管理運用
無線LAN環境の管理運用および改善
全社のIaaS、PaaS環境の管理・運用
利用サービス全体に関わる設定、セキュリティの改善
マネージドサービス、CDN等の管理運用
クラウドサービス全般のコスト最適化、サービス提供者との調整
社内インフラを活用した業務課題解決の提案と推進
長期的なインフラ導入・運用のロードマップや投資計画の作成および提案
社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびインフラ企画を立案
社内インフラ導入プロジェクトへの参画
プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進
社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

<第4事業部>サーバープログラマ(スマホ・コンシューマ新規タイトル)

スマホ・コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用

・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装
・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計
・プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発
・ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証
・サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築

【配属タイトル】
「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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辰巳電子工業株式会社
WEBエンジニア

【奈良】Web開発エンジニア

Webサービスの開発を行っていただきます。
具体的には、今春リリース予定のコミュニケーションサービスや、現在会員が増加中の観光地向けプリントシール機の画像ダウンロードサイトの開発に携わっていただきます。
新規プロジェクトチームが毎週新しい商品の企画・提案をしていますので、既存の商品以外の開発に携わっていただくこともあります。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約社員】システムプログラマ_物理エンジン(開発1部)

◆ 3Dゲーム開発業務

・3Dアクションゲームのギミックなどのコンテツ実装
・物理エンジンを利用したコンテンツの実装手法検討およびその実装
・物理エンジンのパフォーマンス最適化業務

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】ビルド・テストエンジニア

●自社製ゲームエンジンの制作
●CI環境、自動化環境の構築
●データ分析やデータ共有環境の構築

ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。

効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。

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株式会社エクストリーム
WEBエンジニア

【名古屋】WEB/フロントエンドエンジニア

WEBサイトやアプリケーション、サービスやパッケージなどのフロントエンド開発、改修、改善、運用・保守業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・JavaScriptを用いたフロントエンド開発がメインになります。
 └WEBサイト開発
 └ECサイト開発
 └LP制作
 └アプリケーション開発

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

サーバー開発エンジニア【シニアクラス】

オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用
リードエンジニアとして以下のタスクをお任せできる方も積極採用しております。

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築

なお、リードエンジニアをご担当いただく場合は、以下の業務をお任せします。
・メンバーのタスク管理
・プロダクトの全体設計
・プロダクトでの採用技術の選定
・開発・運営計画の策定
・他セクションとの折衝

※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PS5、PC、iOS/Android 等

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

UIプログラマー

・UIシステム,UIエディタのプログラム制作
・UIコンテンツのプログラム制作

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
インフラエンジニア

ネットワーク・インフラエンジニア

・AWSでのインフラ構築(ELB, S3, EC2, RDSなど)
・パブリッククラウドでのインフラ構築(GCP, Azure等)
・インフラ構築の自動化(Ansible、Terraform、Jenkins)
・各種サービスのアカウント管理
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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プラチナゲームズ株式会社
インフラエンジニア

インフラ エンジニア

・ネットワークゲームのための最適なサーバー構成をデザインし、セットアップ、インストール、コンフィグレーション、テスト、モニタリングなどを行う
・サーバー、アセットのビルド、デプロイといったパイプラインの設計、メンテナンスを行う
・ゲーム運営中のさまざまな問題を解決するためのサポートを行う

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株式会社ディー・エヌ・エー
インフラエンジニア

【事業横断】インフラエンジニア・SRE

 DeNAグループの多種多様な事業ドメインのインフラ運用に携わっていただきます。
 「サービスが、最も安定して最も低コストで動き続けるために必要なこと」は線引きなく全て担当して頂きます。
 クラウド IaaS/PaaS/SaaS 環境の運用はもちろん、アプリケーションをコードレベルで理解し、性能向上の提案や障害原因の全方位からの切り分けを主導していただきます。

<具体的な業務内容>
インフラの安定運用のために必要な、ありとあらゆる作業を能動的に行っていただきます。

1.環境構築
 新規サービス開発のための環境の設計と構築を行います。
 インフラ設計(要件ヒアリング、アーキテクチャ設計、コスト計算)、セキュリティ設計、インフラ構築(OS・ミドルウェアの導入と設定)等

2.性能管理
 処理速度やリソースに過不足がないかなど、性能とキャパシティの管理を行います。
 CPU、メモリ、ストレージといったハードウェアリソースの性能限界に達していなくても性能やキャパシティの問題は起こりえます。たとえ原因の特定すら困難な状況であっても、広範な知識から問題に切り込んで解決していきます。

3.運用改善
 システム基盤の運用というのは、想像以上に複雑かつ繊細です。
 そのため、物事を改善することが言うほど簡単ではないケースもありますが、システムの冗長性を高める作業や自分達の作業を効率化するために取り組んで頂きます。
 それはコーディングなどの技術的側面にとどまらず、運用ルール構築であったり、体制づくりである場合もあります。

4.障害対応
 どんなに丁寧に管理していても、システムは生き物のようなものなので問題が起きることがあります。そういう場合に可及的速やかに状況の沈静化と根本原因の調査を行い再度問題が起きないように対応をいたします。


<身につくスキル>
-DeNAサービスの様々なプロダクトの業務を担当いただくため、グローバル展開の高トラフィックなサービスや、高いセキュリティ水準が求められるヘルスケアサービス、新規事業のインフラ構築など、様々なフェーズや規模のプロダクトに関わることができます。

-インフラ構築や運用を効率化するためのソフトウェアの言語を用いた開発/メンテナンスを行っています。(例:運用管理ツールの開発、構成管理ツールの利用など)

-NW,OS,ミドルウェアだけでなく、必要に応じてアプリケーションのコードやSQLの確認も行っていただきます。より良いサービス運営に必要であれば、コードやSQLの具体的な改善案の提示や、適切なindexを設計を支援します。

<所属部門のIT基盤部について>
全社共通部門としてDeNAグループのほぼ全ての事業、子会社に横断的に関わりインフラ運用を行っております。

# ミッション
サービスが最も安定して最も安く動き続けるために必要なことを全て実施し、サービス開発者と共により良いサービスの創出、事業の成功に貢献すること。

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パルス株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(MagicOnion)

概要
仮想空間(メタバース)プラットフォーム『INSPIX WORLD』上のコンテンツに関するサーバーサイドの設計、開発、運用を行って頂きます。
現行版は現在コードレビューを実施するなどしており、よりユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう、新生の『INSPIX WORLD』に生まれ変わる予定となっております。その一員として、サーバー構築に寄与いただきたいと考えております。

MagicOnionとは
MagicOnionは、 SignalRやSocket.ioなどの双方向のリアルタイム通信とWCFやWebベースのAPIなどのRPCメカニズムを提供する.NETプラットフォーム用の最新のRPCフレームワークです。詳細に関しましては下記をご確認下さい。
https://github.com/Cysharp/MagicOnion

具体的な仕事内容(一例)
・MagicOnionを用いたリアルタイムのゲームサーバー開発
・クライアント・サーバー間のロジック開発

※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。

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クラスター株式会社
その他エンジニア

開発環境改善エンジニア

本ポジションではclusterの開発環境の改善の業務をお任せいたします

〇業務内容
・CI/CDの強化などの開発環境の改善
・各プロジェクトに隠れた課題を抽出、解決
・開発環境の整備・メンテナンス

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株式会社NextNinja
スクリプター

スクリプター(国内チーム)

自社タイトル「グランドサマナーズ」の国内チームにて、スクリプターとしてソーシャルゲームのスクリプト業務をお任せ致します。

【具体的な内容】


・スクリプト業務
・ゲーム内の効果や演出、キャラクターの動き等の作成
・演出に必要なグラフィック・音声・BGM、シナリオなどの素材の割り出し、発注、調整管理

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株式会社マノア・リノ
サーバーエンジニア

エンタメアプリサーバーエンジニア

ライブ配信アプリの運用・サポート業務
Athenaを使いアクセスログやアプリケーションログを元に調査
お問い合わせのあった不具合の調査・改修

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:グラフィックス(リサーチ)

この求人案件の募集は終了いたしました

次世代グラフィックス表現および関連技術の研究開発

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株式会社ArtPlay
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません。

・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築

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KLab株式会社
サーバーエンジニア

【開発】【大阪】サーバーサイドエンジニア

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。

開発言語は現在のところ、PHPやPythonが採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマ(共通基盤開発)

プログラマとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。
サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。

 具体的な業務内容
  ・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム管理等)の設計/実装/テスト/保守
  ・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守
  ・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守
  ・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上

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株式会社ミラティブ
インフラエンジニア

インフラエンジニア

・GCPのIaaS環境におけるサーバ、ネットワーク、データベース、ミドルウェア設計・構築
・システム監視の設計・開発
・MySQLの運用・保守
・性能管理 (負荷状況分析、アプリケーション/DBのパフォーマンスチューニング、コスト最適化)
・運用自動化ツールの開発
・クラウドやLinuxなどのアカウント管理
・開発支援(アプリケーションの新機能のボトルネック分析やパフォーマンス最適化にまつわる運用知見の共有)

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

アニメーションエンジニア(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにおける、キャラクタアニメーションプログラミング業務を行っていただきます

・ゲーム中に登場するキャラクターのアニメーション/物理の制御部分の開発

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

テストエンジニア

ゲームコンテンツの品質を担保あるいはその向上を目的として行われる「テスト」(ゲームデバッグと呼ぶこともあります)。
それをエンジニアリングからアプローチし、効率化と改善を行うテストエンジニアを募集します。

製品プロジェクトあるいは全社横断的にテストに関わる業務を行っていただきます。
・テスト分析およびテスト設計、不具合分析
・手動テストをサポートしたりテスト自動化を推進するためのツールの作成や環境の構築
・Pythonのようなスクリプト言語を用いたテストコードの継続的なリファクタリング・保守
・テストツールの導入評価や開発および保守
・各種エンジニアやテストの協力会社との調整業務
現在はスマートフォンアプリのテストを中心に業務を行っておりますが、将来的には業務範囲を拡大していく予定です。

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株式会社NextNinja
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)

【業務概要】

・スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用
・要件に基づく設計・開発
・サーバー負荷や不正対策の考慮
・インフラ設計
・フレームワークやミドルウェアの選定

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約】グラフィックスツールプログラマ※フルリモートワーク可

この求人案件の募集は終了いたしました

【業務内容】
3Dアーティスト向け内製ツールの開発

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

【業務委託】クライアントエンジニア(みんゴル)

【業務内容】
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。
Unityゲームの新規機能・機能改善に関する開発を設計から行っていただきます。

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

フロントエンドエンジニア(シニア)

<業務内容>
・自社 Web フロントエンド開発
・長期運用を考慮した設計、実装、運用
・ビジネスサイドおよびデザイナーと連携し、忠実にUI/UXを実装
<開発環境>
・C# .NET
・Vue.js
・オカムラ Contessa

・Web front-end development
・Orderly design, implementation, and operation with long-term operation in mind
・Communication with business side and designers

<Development environment>
・C# .NET
・Vue.js
・Okamura Contessa

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REALITY株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(新規ゲーム開発)

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのサーバー構築を担当いただきます。
多人数のマルチプレイゲームのバックエンドの設計、開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行って頂きます。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

リードプログラマー

・コンソール/PC、またはモバイルゲーム開発のプログラマーチームのリーダーとして開発を行う
・ゲームのリリース、運営に向けて、技術面でリーダーシップをもってやり遂げる
・技術、生産性、開発環境の改善を心がけ、チームとして改善を行う
・他職種とも連携し、問題解決を積極的に行う
・プロジェクトのための技術選定、設計を適切に行い、安定したゲームを完成させる
・プロジェクト内の様々な技術的問題を解決する

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株式会社エクストリーム
その他エンジニア

WEB/フロントエンドエンジニア

WEBサイトやアプリケーション、サービスやパッケージなどのフロントエンド開発、改修、改善、運用・保守業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・JavaScriptもしくはTypeScriptを用いたフロントエンド開発がメインになります。
 └WEBサイト開発
 └ECサイト開発
 └LP制作
 └アプリケーション開発