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JOB DETAIL
求人案件

求人の写真メイン

求人ID: 19197

3Dデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(リギングアーティスト)


年俸400~1000万円

・ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。

最強のブランドを目指す


年齢や性別に関係なく裁量が与えられ、チームで意見を出し合って目標を達成しようとする一体感のある職場です。

また、ミッションステートメントにあるように、みんなでたくさんゲームをしています。

お昼休憩などは、みんなで集まってボードゲームをしたり、大画面のモニターでゲームをプレイしたりと日々盛り上がる等、社内のイベントやコミュニケーションツールを通して、プロジェクトや職種間を超えた、コミュニケーションも行われています。

応募条件


必須スキル・経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験
・Pythonなど、スクリプト作成の実務経験
優遇スキル・経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ヘア、クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作の知識のある方
・アニメーターとして実務経験をお持ちの方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※試用期間3~6ヶ月
給与
年俸400~1000万円
給与補足
経験・能力を考慮の上、規定により決定します。
・年俸外の半期業績インセンティブ制度あり
・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する
・月平均残業時間:18時間程度

◇見込み年収について
540万円/27歳
600万円/30歳
760万円/38歳
勤務地
大阪府大阪市北区
勤務時間
10:00~19:00
※休憩時間13:00~14:00
※時間外労働有り
休日・休暇
・完全週休2日制(土曜/日曜)
・祝日
・夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)
・年末年始休暇(12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・慶弔休暇
諸手当
・家賃補助制度(2駅ルール)※
・引越手当 ※
・子ども手当 ※

※正社員のみ対象
福利厚生
・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)
・雇用保険
・労災保険
・厚生年金保険
その他
・入社研修プログラム
・スキルアップサポート制度
・総会/締め会
・健康サポート制度 等

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
SPIテスト(ご自宅にて受験)

▼ステップ3
面接(1回もしくは複数回)
※面接回数は変更されることがあります


内定/入社

株式会社Cygames


ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援

リクガメ登録5つのメリット

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株式会社さくらソフト
アートディレクター

【千葉】アートディレクター

さくらソフトで開発される携帯、スマートフォン向けソーシャルゲーム(ブラウザ及びアプリ)におけるグラフィックのアートディレクションを行っていただきます。

ご経験・能力によっては進行管理をお任せする場合があります。

・2D/3Dグラフィック全般(キャラクター、背景、演出、UI等)のディレクション、クオリティコントロール
・グラフィック仕様の作成(必要に応じて)
・グラフィックリソース、スタッフの進行管理

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
モーションデザイナー

シネマティックアーティスト

・ゲーム中のイベントシーン演出、カットシーンの制作

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第2事業部】エフェクトデザイナー

・リアルタイム3Dエフェクト制作
  ※インゲーム、カットシーン問わず
・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など)

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株式会社CREST
その他デザイナー

モデリングアーティスト

MAYAや3ds Max、各種スカルプトツールを用いたモデリング作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
マケットなどのコンセプトデザインにご興味のある方も歓迎します。

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あまた株式会社
3Dデザイナー

アーティスト(3D)

アーティスト(3D)を募集いたします。

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株式会社GIANTY
3Dデザイナー

3Dモデルデザイナー

ゲームのキャラクターの3Dモデリング作業など、3Dデザインに関する制作をお任せします。

【業務内容】
・スマホゲーム、ECなどのサービスにおける3Dデザイン制作全般
・Maya、3Dsmax/Zblushを使用したデザイン業務全般

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株式会社カプコン
その他デザイナー

ライティングアーティスト(ゲーム開発)

ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

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株式会社enish
アートディレクター

【在宅勤務】アートディレクター

弊社が手掛けるスマホ向けゲームのアート(主にイラストまわり)全般の進行管理をお任せいたします。
エンジニアやプランナーと共に、イメージを具現化していき、それらをゲームに落とし込む際の折衝など、幅広くゲーム制作に携わっていただきます。

【業務内容】
・イラストまわりのマネジメント業務全般、ラインコントロール
・プロダクトに関わるビジュアルのアートディレクション及びクオリティ管理
・アートコンセプトを定め、それに沿ったディレクション業務
・クオリティの基準を作り、各デザインのガイドライン策定
・外注管理

【使用ツール】
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator

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ミスリル株式会社
アートディレクター

アートディレクター/デザイナー

スマートフォンゲームを中心としたエンターテインメントコンテンツのデザイン業務を行います。

これまでの経験・スキルに応じて、
・2Dデザイナー
・3Dデザイナー
・UIデザイナー
・アートディレクターなど、
いずれかのデザイン業務をお任せします。

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株式会社WFS
2Dデザイナー

【アナザーエデン 時空を超える猫】2Dアーティスト(キャラクター)

「アナザーエデン 時空を超える猫」の2Dアーティストとして、キャラクター制作をお願いいたします。

・キャラクターデザイン、イラスト制作
・アイテム等ゲーム内アセットの制作
・外部クリエイター制作物の監修、仕上げ

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【大阪】3Dエフェクトアーティスト(リーダー)

ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dエフェクトやカットシーン等の動的な演出の制作や、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dエフェクト制作】
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト
  バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

【ゲーム内のカットシーン制作】
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。

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株式会社ヘキサドライブ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。
視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。
まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。

【仕事内容】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン

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株式会社ジーゼ
アートディレクター

【大阪】デザイナー(アートディレクター)

・指示書作成
・デザイン監修
・指示・調整等の品質管理
・クライアント対応

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(エフェクト)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【業務内容】
・リアルタイム3Dエフェクトの作成
・エフェクト表現の提案
・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成
・エフェクト全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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株式会社エモリア
モーションデザイナー

3DCGアニメーター/モーションデザイナー (リードポジション)

・3DCGアニメーション制作(カットシーン、モーション、カメラワークなど)
・社内アニメーターに対するフィードバックなどの技術的指導
・クライアントとの打ち合わせ、日常の連絡や調整など
・工数、スケジュール管理

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株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。
 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。

■業務内容詳細
以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。
・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み
・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作
・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入
・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ
・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装

■この仕事の魅力
・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。
・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。

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REALITY株式会社
アートディレクター

REALITYゲーム/アートディレクター

スマホ向けメタバース「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのデザイン業務を担当いただきます。

◆業務内容
・2D/3Dアートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理

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株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

【佐賀】テクニカルアーティスト シニア

■デザインとエンジニアがスムーズに連携するためのワークフロー設計・構築等、開発効率に係る業務をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

CGデザイナー(リギングアーティスト)

リギングアーティストを募集いたします。

・主として、人物、動物、クリーチャーなどのリギングや、クロスなどのシミュレーション

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

[中途:エンタープライズ]3Dアーティスト(業務委託)

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。今の時点でUnreal Engineを使いこなせる必要はありません。これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

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ココネ株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
・外部パートナー様のディレクション
・社内スタッフのクオリティ管理
・3Dデザインに関する表現の提案
・実装 ・チームメンバーとの企画相談

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

REALITY XR cloud/3Dアーティスト

メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。

◆業務内容
・モバイルリアルタイムレンダリング向け3Dアセットの制作
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他デザイナー

【中国ゲーム事業】アートデザイナー

【概要】
世界展開のオリジナルIP作品におけるアートデザインをお任せいたします。
IPの世界観を踏襲しつつ、キャラクターデザインや背景制作などで作品の特色付けを担っていただきます。
日本、中国〜グローバル展開行う、世界に挑戦できる環境が整っています。

【業務内容】
原作者やプロデューサーのオーダーに則り以下の業務を担当
・世界観のアートワーク制作
・キャラクターのアート提案
※原作者側とのコミュニケーション能力や柔軟なアートの提案能力、独創的なアイデア、画力が必要不可欠です

【この仕事の魅力】
・新たなIPを1から作ることに携われます
・国内のみならずグローバル規模で作品展開予定のため幅広い地域から評価される機会があります

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カバー株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ゲーム開発)

「メタバースプロジェクト」内の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使⽤する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティな3Dルック実現のためのアートディレクション、およびテクニカル業務。

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:TAセクションディレクター

テクニカルアーティスト組織全体のマネジメントおよび技術ディレクション

テクニカルアーティスト組織の主な役割
・デザイナーワークフローやデータフローの構築
・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート
・次世代表現の研究/検証

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CGCGスタジオ株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

3DCGデザイナーとして、以下の一部をご担当頂きます。

①スカルプトモデル(ベイク用)をローモデル化、UE4対応調整(Zblush・Maya)
②UE4オリジナルゲーム用リアルキャラクターモデル制作(Maya)
③モバイルゲーム用Unity対応のトゥーン調キャラモデル制作(Maya)
④モバイルゲーム用背景・キャラ・モーションのトゥーン調アセット制作(Maya)
⑤次世代機用コンシューマゲームの背景・キャラ・モーションのトゥーン調アセット制作(Maya)

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株式会社アカツキゲームス
その他デザイナー

3D/リガー

・新規開発中PJTにて

モバイルゲームの3Dキャラクターのリグ製作、ワークフローの構築

<具体内容>
キャラクターの3Dモデルのリグ製作
・ボディリグ
・セカンダリーリグ
・フェイシャルリグ

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト/シニア(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リード監督の元でクオリティ基準のアセット量産とスタッフ管理をお任せいたします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・担当ロケーションのディレクション(要素、質感)を行って頂きます
・BGスタッフ数名(1~2名)の進捗管理フローの構築と管理を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・リードと連携してBGデータに関する仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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株式会社エディア
イラストレーター

イラストレーター

・キャラクターイラストや背景の制作 など

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(カットシーン)

・カットシーンでの揺れ物のフィジックス設定
・ブループリントでのカットシーン接続、調整

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3D背景アーティスト

■仕事内容
新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般をリードしていただけるアーティストを募集します。

・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務
・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング)
・各種クオリティ管理
・背景制作フローの構築と基本仕様策定(主に新規プロジェクト)
・外部協力会社様との窓口業務 等

■ この仕事の魅力
・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社enish
エフェクトデザイナー

【在宅勤務】3Dエフェクトデザイナー

弊社が手掛けるスマホ向けゲームアプリ内の演出アニメーションやエフェクトなどの動的演出の制作をお任せいたします。

[具体的な業務内容]
・ゲーム内エフェクトの制作
・テクスチャー作業、モデリング作業など
・SparkGearを使用したバトルシーンにおけるキャラクターのスキルエフェクト、演出制作
・Unityを使用したエフェクトの実装

※選考に際して、ポートフォリオ(動画)のご提出が必須となります。

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト(海外向けタイトル)

Fate / Grand orderプロジェクト海外版において、UI制作をお任せします。

※海外版FGOは、テクニカル面/実装面に強いUIアーティストを求めています

【具体的な業務】
・海外版FGOのローカライズ運用
・Unity実装/バグ対応(メイン業務)、ローカライズデザイン素材制作

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G2 Studios株式会社
3Dデザイナー

3D キャラモデラー(新規開発メンバー)

キャラクターモデルの制作をお願いしております。
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
キャラクターの造形、武器、防具、モンスターなどの制作を担当して頂きます。

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株式会社f4samurai
イラストレーター

Live2Dデザイナー

現在、f4samuraiでは既存3タイトルおよび新規開発タイトルにて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現をおこなっています。

Live2Dチームに配属となり、Live2D原画を中心にたずさわりながら、モデル制作からモーション工程についても、研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただくことを想定したポジションとなります。

業務内容の詳細

・キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分けを含めたモデル制作
・キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作
・Cubism Editorでのモデル・モーション制作
・Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集)

使用ツール
・Cubism Editor
・Photoshop
・CLIP STUDIO PAINT
(その他psdデータを扱えるツール)

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株式会社スリーリングス
モーションデザイナー

モーションデザイナー

モーションデザイナーを募集いたします。

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

プログラミング言語を使ったSC2の開発を行っていただきます。

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株式会社ヒストリア
アートディレクター

【業務委託】アートディレクター

ディレクター・各セクションリードと協力し、作品のアート的な方向性の決定や、クオリティ管理、アートチームの取り仕切りを行う役職です。
本人のスキルにより、3D素材作成や実装を行うこともあります。

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・アート面におけるディレクション
・タイトルのアートチーム運営
・背景モデル作成 ※
・マテリアル作成 ※
・カットシーン作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※マークの項目は、本人の適正と希望により業務を決定

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REALITY株式会社
アートディレクター

アートディレクター(アバター)

この求人案件の募集は終了いたしました

世界中で数百万人が使うバーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の3Dアバターを企画からビジュアル品質までを統括するお仕事です。
世界各地のユーザーに向けて、衣裳の企画、3D仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

【業務内容】
・3Dアバターのベースモデルデザイン、ルック開発
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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株式会社バンダイナムコスタジオ
UI/UXデザイナー

システムエンジニア(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにおける、システムプログラミング業務を行っていただきます

・ゲーム開発環境の整備/改善
・UEの保守/管理/拡張
・自動ビルドシステムの構築/運用/保守
・自動テストシステムの構築/運用/保守
・ソース/アセットの静的解析

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株式会社gumi
3Dデザイナー

3D背景モデラー

【詳細】
3Dのフィールド、タウンの制作

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有限会社カナバングラフィックス
3Dデザイナー

モデラー

造形とペイントのプロフェッショナル。
デザイン画を元に重たさや存在感の感じられる立体物を生み出します。

・キャラクター、背景、小道具のモデリングとテクスチャー
・フォトリアルから作家性のあるテイストまでの幅広いルックデベロップメント
・モデルデータの品質管理、協力会社様への発注窓口 等

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カカリアスタジオ
イラストレーター

【京都】イラストレーター(背景)

①正社員・契約社員
・2D背景イラスト全般の制作
・アートディレクション業務
②準社員
・2D背景イラスト全般の制作

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株式会社プレイリンクス
モーションデザイナー 採用お祝い金あり

モーションデザイナー

3Dモーションデザイナーを募集しています。
アニメやアプリの3Dモーション作成業務となります。

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REALITY株式会社
2Dデザイナー

2Dアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の3Dアバターパーツ、ファッションアイテムのデザイン作成・監修を担当する仕事です。
企画にも積極的に入っていただきながら、ご自身のアイデアを生かしたデザインを形にしていただきます。

◆業務内容 ・外注2Dのフィードバック
・ガチャの目玉衣装の制作
・3Dテクスチャの制作

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求人の写真
株式会社ラセングル
WEBデザイナー

Webデザイナー

仕事内容
当社が提供する『Fate/Grand Order』の公式サイトや、PR用のイベントサイトを制作する業務をご担当いただきます。
その中で、Webデザイナーとしてデザインおよびコーディングといったサイト制作全般、更新作業を行っていただきます。


【具体的な業務内容】
公式サイトの更新、デザイン、コーディング業務
ゲーム内イベントやPR施策のページデザイン、コーディング業務
バナー画像等のデザイン業務
サイト表示確認等のデバッグ確認業務
その他、ゲーム運営で必要となるデザイン制作業務

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(アニメーション)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアニメーター/テクニカルアーティスト(アニメーション領域)として、以下業務を担当いただきます。

・アニメーション関連技術の仕様策定
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整
・アニメーション量産ワークフローの構築

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
映像制作

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/映像制作

ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>カーモデラー

3Dカー(車)モデリング業務
※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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株式会社KMS
その他デザイナー

WebToonクリエイター (漫画)

マンガ事業(WebToon)のクリエイティブ業務または進行管理をお願いいたします。
大規模サービスの運用や新規事業の立ち上げなど、貴重な体験をできる環境です。

◆具体的な業務内容
・作画クリエイター
 WebToonでリリースするマンガの仕上げ工程を担当いただきます
 キャラデザイン、下書きなど、物語の「顔」の作成から
 背景、線画、着彩、写植などをお願いします

・ディレクター
 漫画の進行管理や全体のクオリティにかかる
 ディレクションをお願いします
 作家さんへの監修出しとチェックバックの取りまとめ等
 慣習物を確認し、作家さんへ送付と説明をしたうえで、
 修正箇所を取りまとめてチェックバックなどをお願いします


◆職場環境
・オリジナルwebtoonで企画、レギュレーションなどから携わる事が出来ます
・将来的にはIPとしての展開など、自身が携わったコンテンツがアニメ化やゲーム化も可能性としてはあるため、自身の成長とコンテンツの成長を同時にご経験できます。
・設立間もない若い組織で裁量を持って業務に取り組んで頂ける環境です

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作

求人の写真
株式会社スクウェア・エニックス
モーションデザイナー

アニメーター

社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、アニメーター/モーションデザイナーとして、以下モーション制作業務を行っていただきます。

・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作

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株式会社マノア・リノ
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

※今回募集するのは『スマートフォンゲームの UI デザイナー実務経験者』です

<依頼する業務>
某ゲームデザイン(UI/UX)企画会社に常駐し、スマートスマートフォンゲーム向けの UI デザインを担当していただきます。有名タイトルに関われるチャンスもあります!

求人の写真
株式会社バンダイナムコオンライン
アートディレクター

アートディレクター(武器・キャラ衣装、背景他)

仕事内容
UnrealEngine4を使ったセルルック調の対戦シューターゲーム(新規プロジェクト)において、下記業務を行っていただきます。

・コンセプトアートの制作および2Dイラストのアートディレクション業務(武器、キャラクター、衣装まわり、背景など全般)

※武器(銃器系)の比重が高いです。SFファンタジー、メカニックがお好きな方はぜひご応募ください。

※武器(銃器系)デザインのご経験が豊富な方は、アートディレクションのご経験が無くても検討させていただきます。

・外部パートナー企業やメンバーへの指示だし

・外部制作パートナーと連携してのイラスト制作進行管理

など

▽配属予定のプロジェクトについて

セルルック・ファンタジー・メカ・アナクロといったキーワードで制作中のモバイル向け新規オリジナルIP「対戦シューターゲーム」プロジェクトです。社内外で約80名からなるメンバーで構成されており、20~30代のメンバーが多く在籍する活発なチームです。ゲームプレイ第一の文化が根付いており、毎日のテストプレイで機能のチェックや意見の集約を行い、そのフィードバックをもとにブラッシュアップを行うといった開発スタイルを採用しています。

この仕事の魅力
・世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわることができる
・ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
・開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能
・モバイルゲーム分野におけるハイエンドなルック開発にかかわることができる

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求人の写真
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

家庭用ゲームコンテンツのUI/UX開発業務

【具体的な業務内容】
・PhotoshopやIllustrator、After Effectsを使用したUIの作成
・Unreal Engine 4でのUI作成
・アイコンやタイポグラフィなどのデザイン

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株式会社NextNinja
その他デザイナー

デザイナー(リーダー候補)

【業務内容一例】

・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作業務
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
・SNS、ゲームのインハウス広告素材作成
・英語グローバル版タイトルのバナー、SNS画像、インゲーム画像デザイン、UI改修対応
・その他、ゲーム運用に関わるデザイン業務

※キャラクターデザイン、イラスト制作業務はありません


【使用ツール】

Photoshop、illustrator

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ラストマイルワークス株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

現在ラストマイルワークスでは複数の自社サービスを日本のパートナー企業と共に開発しています。
これらのサービスを外部パートナーやカンボジア拠点チームと連携しながら推し進めると共に、東京拠点チームを引っ張っていただけるテクニカルアーティストの方を募集しています。

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NHN PlayArt株式会社
3Dデザイナー

3Dモーションデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して3Dモーションデザイン制作業務をご担当頂きます。

〔セールスポイント 〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せします。

〔 ゲーム好き大歓迎!挑戦したいデザイナー募集〕  

人気のスマートフォンアプリ『LINE:ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった既存事業では高い収益性と盤石の態勢を築いておりまが、それだけに留まらず今後も様々な新規スマートフォンアプリを制作していく予定です。制作過程ではもちろん大変な作業もありますが、「ゲームが好き」ということが何よりも大きなものモチベーションになるため、是非その気持ちを弊社で活かして頂きたいです!

〔企画はメンバー全員で!チーム間の連携も活発〕

 当社は大規模ゲームアプリの開発~運営を全て自社で行っているため、自ずと上流工程から携わることができます。メンバーが一丸となって企画やアイディアを出し合う文化があるので、設計・要件定義はもちろん、職種の枠を超えてゲーム制作に携わることができます。

また、それぞれの制作スタジオに特徴があり、カジュアルで可愛いものから独特の世界観をもつ3DCGゲームまで多彩な案件があります。チーム間の連携も活発に行っているので、社員ひとりひとりの希望と経験に合わせ最適なプロジェクトをお任せするようにしています。

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株式会社ミラティブ
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(リーダー候補)

Mirrativ』のデザイナーはただ仕様からUIやグラフィックを作成するだけが仕事ではありません。

常に新しい文化を創出し続ける『Mirrativ』のデザイナーは、単に画面に見えている部分を美しくデザインするだけでなく、「ユーザーの心情」や「数字として現れるサービスの課題」など、様々な角度から徹底的に思考し、ユーザーに提供される”体験”までを一貫してデザインしていただきます。

新機能 / 改善施策の設計
機能の開発スタイルとして、PdMとともに企画段階から携わりながら開発を推進していただきます。
『Mirrativ』の UI / UX デザイン
新機能のUI設計や既存のUI改善まで、幅広くおまかせします。
また、デザイングループのリーダーとして以下のような業務も推進していただきたいと考えています。

クオリティ管理
最良のユーザー体験を創出するため、方向性やトンマナの舵取りをし、制作物のクオリティ管理をしていただきます。
チームマネジメントやメンバー育成
よりよいデザイン組織にすべく、メンバーの各種マネジメントを行っていただきます。
チームビルディング
チームのアウトプットを最大化するための仕組み作りや、そのための課題解決等、働きやすい環境整備を行っていただきます。
その他、各種課題発見〜改善〜定型化
プロダクトの課題だけでなくチームや開発体制の課題等、各種課題の改善、そして定型化まで推進していただきます。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等

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G2 Studios株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(育成枠)

キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、 多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや ワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(モデリング/新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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株式会社コラット
エフェクトデザイナー

エフェクト

エフェクトを募集いたします!

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
アートディレクター

アートディレクター

■ 具体的な仕事内容
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられるイラスト、CG、映像の制作監修(案件は2D、3D、映像など複数ございます。いずれも指示書の制作、リテイク指示、クオリティチェック、納品対応まで行っていただきます)
・イラスト、デザインに関するディレクション業務(進捗管理、スケジュール調整、リソース管理等。外部委託先企業や作家等との窓口業務もございます)
・アートアセットの管理、グラフィックデータの仕様策定
・イラスト、デザイン等の素材作成 等

<案件例>
・スマホ向け2DアニメIP作品のイラストディレクション業務(キャラクター、背景素材等)
・コンソール向け3Dタイトルのテクニカルディレクション業務(アセット管理、グラフィック仕様調整、クオリティ監修)
・3Dキャラクターを用いたミュージックビデオの制作監修業務(MVコンテからの技術検証、制作リード)

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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NHN PlayArt株式会社
エフェクトデザイナー

2Dエフェクトデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。

・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の
既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも
力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンゲームを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、
多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(キャラクター原案)

プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。

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株式会社viviON
その他デザイナー

DTPデザイナー

【メイン業務】
・DTP
グッズ、冊子、CD、ブース装飾、雑誌広告、フライヤー、名刺など、viviONで扱うサービスや作品に関するDTP領域を担当していただきます。

【不定期業務】
・ロゴデザイン
キャラクターや作品にマッチしたロゴの作成をお願いします。0からのモノづくりに関わることができます。

・装丁
電子書籍、紙媒体に関わらず、表紙を見た人が欲しいと思えるような作品の魅力を最大限引き出すデザインをお願いします。

・キャンペーンや特集ページのアイキャッチ画像などの画像素材制作
割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)の作成、Twitterのヘッダー画像、Youtubeのサムネイルやエンドカード、LINEスタンプなど、多岐に渡る画像制作をお願いします。

【その他】
適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく場合がございます。
※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。

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株式会社ラセングル
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(新規プロジェクト)

・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
 デザイナーとエンジニア間のサポート業務。

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株式会社viviON
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

【具体的な業務内容】
・WEBデザイン
WEBサイト、ECサイトのUI/UXの情報設計、デザイン、管理を担当します。ユーザビリティに配慮した情報設計とデザイン、サービスの保守管理を考慮したコンポーネント管理の知識が必要となってきます。また、HTML、CSSを用いたPC/SPサイトのコーディングも一貫して対応します。

・アプリデザイン
iOS/AndoroidアプリのUI/UXの情報設計、デザインを担当します。組み込みは開発チームが担当しますが、Swift、PWA、Unity、Human Interface Guidelines、Material Designなどアプリに関する知識が必要となってきます。Unityで組み込まれた画面のデザイン調整をお願いすることもあります。

・LP、キャンペーンページ制作
作品を紹介する魅力的なページのデザイン、エイプリルフールなどの企画系施策のLPデザイン、割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)のデザイン制作です。内容が伝わりやすく、ユーザーの目を引くようなインパクトのあるデザインをお願いします。

・WEBサイト制作
LPとは違い下層ページが存在する小規模〜中規模なWEBサイトの作成です。
新規サービスや自社IPを展開していく際に依頼があります。0からのモノづくりに関わることができます。

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株式会社ヘキサドライブ
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。
UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。
UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。
UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。

【仕事内容】
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】キャラクターモデリングTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社ポケラボ
エフェクトデザイナー

2Dエフェクトアーティスト

弊社運用、新規タイトルにおけるUIアニメーション、ゲーム画面内演出の制作/提案
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。

※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります

【業務具体例】

・Unityを使用した演出制作

UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
画面遷移演出制作
ガチャ画面演出制作など

・Shurikenを使用したエフェクトや演出制作

『アサルトリリィ Last Bullet』や『SINoALICE』及び新規タイトルの画面演出

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株式会社フロム・ソフトウェア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

3Dグラフィックス制作における、効率化やテクニカルな分野を担当します
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献する仕事です

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【大阪】3Dエフェクトアーティスト

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ゲーム中にリアルタイムで描画される演出と、それに付随するエフェクトの制作、及び協力会社へのディレクション業務等を担っていただきます。

【3Dエフェクト制作】
・演出プラン作成、ディレクション、実制作
・キャラクターのカットシーン演出制作
・エフェクト作成
・After EffectsやPhotoshopを使ったテクスチャ作成
・Mayaを使ったエフェクト用メッシュの作成
※プロジェクト独自のツールも多い為、Unityは基本機能が使用できれば問題ありません。

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】3DCGアニメーター

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用をを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

主な業務内容
・3Dアニメーション制作
・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作
・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

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株式会社LIONA
映像制作

アニメーター

ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作。
・3Dキャラクターのアニメーション制作
・キャラクターリギング(必須ではない)
・カメラワーク作成
・モーションキャプチャデータの編集や加工

【使用ツール】
・Maya(3dsMax)
・Photoshop
・ZBrush
・UnrealEngine4
・Unity 等

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Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
映像制作

カットシーンアニメーター

ゲーム内に挿入されるカットシーン(CGアニメーション映像)及び、イベントシーンのシーン構築から実装までの全ての制作作業に加え、ゲーム全般のフェイシャルアニメーションの制作も担っていただきます。

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株式会社トイロジック
その他デザイナー

コンセプトアーティスト(キャラクター・背景デザイン)

【RPG、アクションゲームに登場するキャラクターや背景デザインのお仕事です】
ファンタジーやSFの世界が舞台のRPGやアクションゲームに登場するキャラクター、アイテム、背景などのデザインとアートを作成するお仕事です。
リアルハイエンドから、アニメ調、コミカル、カジュアルテイストまで、あなたのデザインで世界中のゲームファンを魅了しましょう!

<具体的な仕事内容>
・キャラクター、モンスター、アイテム類のデザインとアート制作
・背景の設定アート、コンセプトアートの制作
・3Dモデリング資料となる3面図の作成
・外部アート会社の発注とクオリティー管理
など

是非ご応募お待ちしております!

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株式会社バンダイナムコオンライン
その他デザイナー

キャラクターモデラー

UnrealEngine4を使ったPC、家庭用ゲーム機向けの新規オリジナルIP対戦アクションシューター系プロジェクトにて、下記の業務をお任せする予定です。

・キャラクターの3Dモデル、テクスチャ作成、スキニング業務
・外部パートナー/協力会社との連携やコントロールなどの管理業務※ご経験がある方の場合

▽配属予定のプロジェクトについて

新規アクションシューター系プロジェクトのモデルチームへの配属を想定しています。プロジェクトは全体で40~50名ほどで構成されており、そのうちビジュアルデザイナーは15名程度です。30代のメンバーが多く、頻繁にテストプレイを行うチームです。

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
・キャラクターデザイン(モンスター、プレイヤー、武器etc.)、3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

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株式会社デジアール
モーションデザイナー

キャラクターモーション/Live2d(業務委託)

ソーシャルゲームのキャラクターモーションをお任せいたします。

※ご担当いただく作品は女性向けタイトルです

【使用環境】
・Live2d

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株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト/DCCツール開発

・アーティストのDCCツールの開発
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成
・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理

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株式会社エイチーム
UI/UXデザイナー

【愛知】UIデザイナー(ライフ)

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「ナビナビ」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUIデザイナーとして牽引していただきます。

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株式会社エディア
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

・企画、予算管理、開発工程管理など全般
・外注開発会社との進行計画立案や契約、業務進行
・提携会社との折衝業務 など

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株式会社バンダイナムコオンライン
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(リーダークラス)

新規プロジェクトの立ち上げに伴い、グラフィックデザインスキルの高い方を募集しております。

具体的には下記の業務をお任せする予定です。
・インゲーム、アウトゲームのUI/UXのデザインと実装全般
・タイトルロゴ制作、各種グラフィックデザイン素材制作など
・ご経験にあわせて、進行管理などもご担当頂きます
※最初にアサイン予定のプロジェクトは、デザインセクションは業務委託先会社が中心となります。社内アートディレクター1名と連携してUIデザインのディレクションが主になります。
(他のプロジェクトでは、UIセクションは主に内製開発となります)

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

R&Dオンラインシステム・ゲームプレイ・エンジニア

R&Dプロジェクトに取り組む経験豊富なオンラインシステムやゲームプレイ・エンジニアを募集しています。

<主な業務内容>
・全社のディレクターと緊密に連携し、新体験を開発
・ゲームプレイデザインをテストし、既存デザインを改善するための新しいプロトタイプの作成
・マッチメーキングの様なマルチプレイヤーゲームに利用するオンラインシステムの技術仕様設計と開発
・Unreal Engine 5を使用した共有可能なコードベース開発

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

ブロックチェーン事業 運営

新規事業である、独自のブロックチェーン事業の企画業務をお任せします。

企画・開発・制作は全て内製です。デザイナー、エンジニアとともに意思決定~実装~改善のサイクルをスピード感を持って様々な施策を提案・実施いただけます。
<プランナー業務>
・新規事業における企画提案、仕様決定、パラメータの設計
<ディレクター業務>
・販売戦略に沿った運営計画の策定
・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション
・数値分析と効果測定を通した仮説構築と解決策の提案

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株式会社エモリア
モーションデザイナー

3DCGアニメーター/モーションデザイナー

・3DCGアニメーション制作
(カットシーン、モーション、カメラワークなど)

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株式会社KMS
3Dデザイナー

3Dシネマティクスディレクター

株式会社KMSが提供するゲームのシネマティクス全般のディレクターとして
クオリティとスケジュールの管理をしていただきます。
ゲーム内のシネマティクスには、キャラクターモーション、カメラやライティングの演出、ムービー、エフェクト等があります。

「もっと面白い」を目指して、開発・運営を実現していただくポジションです。

◆具体的な業務内容

■シネマティクスについて
・社内/外のシネマティクスのディレクション、
 クオリティ管理、制作進行、フロー管理
・仕様の策定
・演出の考案、一部シネマティクスのアニメーション
・クオリティやアイディアの提案
・実装データの作成
 
■チームメンバーについて
・メンバー業務管理
・技術指導

■仕事のやりがい
企画段階からアイディアを発信することができ、あなたのアイディアがゲームに使われ、
ユーザーの反応をもとにプロダクトの改善や成長に関わることができます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
3Dデザイナー

背景アーティスト イメージスケッチ&3D背景制作

この求人案件の募集は終了いたしました

【イメージスケッチ&3D背景制作】

3Dアクションゲームのイメージスケッチと3D背景制作を行っていただきます

・背景やプロップのデザイン検討やアイディア提案に向けたイメージスケッチ制作
・背景の3Dアセットのデータ制作と組み込み(モデル/テクスチャ/アニメーション)
・各種データ調整及び最適化

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-[非公開求人]-CG制作会社
2Dデザイナー

SPINEアニメーター(業務委託)

SPINEを使用した2DCGアニメーションを制作していただきます。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(ミドル~シニアクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集

【業務内容】ご応募いただく際は、ご希望の職種の番号をご記載ください

①ミドル~シニアクラス 
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、
ゲームが更に面白くなる様に
演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

②スタッフクラス
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に
演出~エフェクト制作とその他付随する作業をお願いします。

【使用ツール】
・Shuriken
・BISHAMON
・AFTER EFFECTS
・Photoshop

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

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株式会社10ANTZ
モーションデザイナー

アニメーションデザイナー

当社ゲームアプリ(新規タイトル又は運用タイトル)のアニメーション・エフェクト、動画制作業務をご担当いただきます。
ゲームの世界観をより魅力的に表現する重要なポジションの募集です。
様々な演出を通してよりエンターテイメント性の高いUXを作りだしてください!

【主な業務内容】
・ゲーム内演出の企画・提案
・キャラクターモーション制作
・エフェクト制作
・UIアニメーション制作
・SNSやゲーム内の動画制作
・担当領域におけるクオリティ管理

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

【リヴリー研究員】ローカライズUIデザイナー

・ココネで運営するアプリのUIデザインやお知らせ、SNS用の画像を日本語から英語or繁体字でローカライズデザインしていただきます。
・事業部の企画や翻訳メンバーとコミュニケーションをとり、アプリの世界観にそった表現を模索していただきます。
・SNSを運営する上で、日本以外の国で行う独自の投稿に必要となるオリジナル画像の制作をしていただきます。
・海外での経験が長い方に関しては、その国々での文化やユーザビリティーに対する意見と提案をしていただくような業務をお願いすることもあります。

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株式会社プレイハート
2Dデザイナー

2Dデザイナー(美術設定/新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

原作IPの設定、世界観を踏まえたうえで以下を作成頂きます。
・キャラクター衣装デザイン
・3Dモデルを制作するのに必要な美術資料作成
・2Dイラストを制作するのに必要な美術資料作成

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株式会社gumi
モーションデザイナー

3Dリードモーションデザイナー

ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。

【詳細】
・モーションの品質管理
・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験
・外部制作物を社内で最終調整する業務
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
・ゲーム内の必殺技アクションモーション制作 

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株式会社グランベッカ
2Dデザイナー

【遊技機】2Dデザイナー

遊技機向けグラフィックデザイン制作
2D及び3D素材作成

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株式会社ネクソン
イラストレーター

イラストレーター/2DCGデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

当社ネクソンは主力事業であるPCオンラインゲーム事業に加え、近年モバイルゲーム事業にも注力しております。直近では『メイプルストーリーM』といったモバイルゲームが人気を博しています。今後も『テイルズウィーバー:SecondRun』等、日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。

このポジションではイラストチームのメンバーとしてデザイン全般をお任せします。

主に、各種施策のキービジュアルイラストを1から制作し、ディレクション出来る方を求めております。

具体的には下記の業務です
・ゲーム関連グラフィックのイラスト制作、アートディレクション
・2Dグラフィック、または3Dモデルを制作するためのデザイン制作
・その他、Vtuber制作、漫画制作、グッズ制作、説明資料制作、UIやガチャ演出監修 等

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アートディレクター

3Dアートディレクター

年明けより開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。
(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)

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株式会社ミラティブ
3Dデザイナー

3Dデザインマネージャー

現在の3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っております。
特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。

これらを担当する3Dデザイナーを組織し、ピープルマネジメントを通じてチームのパフォーマンスを最大化することが主なミッションとなります。

・3Dデザイナーの人的マネジメント
・外注会社のコントロール
・業務フローや業務内容を最適化することによる、パフォーマンス向上
スキルによってはプレイングマネージャーとして以下業務に携わって頂けます。
・衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ
・Unity Timelineを用いたギフトの演出制作
・オリジナルゲームに使用するアセット制作

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カバー株式会社
アートディレクター

2Dアート企画・制作進行/メタバースプロジェクト

新規事業である「メタバースプロジェクト」のイラスト制作進行担当者として、イラスト制作進行やクオリティ管理に携わっていただきます

業務内容
・メタバースプロジェクトに関連するイラスト制作進行
・外注管理、クオリティ管理、イラスト制作進行
・イラスト完成までのディレクション業務、クオリティチェック
・発注時の資料等作成
・設定に沿ったイラストの企画提案
・外部イラストレーター、弊社タレントとの連携・協議

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株式会社バンダイナムコスタジオ
3Dデザイナー

背景アーティスト

弊社開発製品の背景モデル制作

背景モデル制作、ライティング、レベルデザイン、進行管理などを行っていただきます。

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】アニメーションTA(プログラマータイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社ヘキサドライブ
UI/UXデザイナー

【大阪】UIアーティスト

UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。
UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。
UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。
UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。

【仕事内容】
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作

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三悟株式会社
3Dデザイナー

3Dモデラー

3Dモデラーを募集しております。

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Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
UI/UXデザイナー

ユーザーインターフェース・デザイナー

ゲームに登場する全てのユーザーインターフェイスのデザイン、システムの構築、各種データの作成のお仕事です。ゲーム内の様々な情報、各種機能をビジュアル化し、解りやすく直感的にユーザーに伝え、スムーズな操作やゲーム体験を確立していただきます。

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株式会社enish
3Dデザイナー

【在宅勤務】3D背景モデラー(リーダー候補)

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社が手掛けるスマホ向けゲームアプリの3DBG制作をメインに各種3D制作業務をお任せいたします。ゲームの世界観を支えるために積極的に提案・発信しながらグラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方からのご応募をお待ちしております!

【業務内容】
・Mayaを使用した3Dマップモデル制作
・各種仕様の策定
・背景制作におけるデザイン監修、クオリティコントロール
・外注管理

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有限会社カナバングラフィックス
2Dデザイナー

背景美術スタッフ(業務委託)

ペイントのプロフェッショナル。
日常やSF、かっこいいものや暖かい雰囲気など、幅広く魅力的な世界を描き出すお仕事です。

・2D素材の作成
・デザイン、レイアウトを含む美術背景の作成

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株式会社ポケラボ
3Dデザイナー

3D背景アーティスト(新規タイトル)

職務内容
Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
MAYAやUnityを使用した3D背景の制作
外部制作データのディレクション及び調整
社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
【業務具体例】

タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作
 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成
 ※コリジョンモデルの作成
 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整

外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
応募必須条件

MAYAを使用した3D背景制作の実務経験
Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験

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KLab株式会社
イラストレーター

【大阪】イラストレーター(リーダー)

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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株式会社DeNA Games Tokyo
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(クリエイティブディレクター候補)

◆概要
他社大型IPタイトルおいて、3D演出知見をお持ちの制作進行管理を募集致します。

一部3D制作物を外部に発注しているため、外注先に依頼する制作指示書を作成いただいたり
外注先のスケジュール管理や、上がってきた成果物のディレクションを行っていただきます。
また、内部制作物のクオリティ担保として制作メンバーへのインプット対応も担っていたくポジションです。
ディレクションスキルや折衝業務のご経験が積めるポジションとなっております。

◆具体的な業務内容
・外注先ディレクション
・クリエイティブに関わる指示書の作成
・3D演出へのインプット対応
・企画概要のすり合わせ
・既存外注先との調整、折衝業
・社内の発注フローの整備

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株式会社サムザップ
UI/UXデザイナー

【業務委託】UIデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォンゲームのUIデザイナー
(既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトに参画)

・ページレイアウト・ページデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案 等

※ご応募時はポートフォリオ提出をお願いします。

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株式会社カプコン
その他デザイナー

【大阪】アニメーター(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。

・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

【大阪】CGデザイナー(スポーツタイトル)/UIデザイナー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識したUI/UXデザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画や提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、キャラクター等)

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株式会社ラセングル
2Dデザイナー

2Dキャラクターアーティスト/リード

・バトルシーンのキャラクターやエネミーの2Dキャラクターデザイン制作及びディレクション業務
 キャラクター立ち絵を基に、バトル中キャラクターをFGOテイストに沿ってデザイン・制作をおこないます。
・仕様に沿ったアニメーション用データの作成業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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株式会社デジアール
2Dデザイナー

デザイナー/背景イラスト(業務委託)

背景イラストをお任せいたします。

【使用環境】
・photoshop
・SAI背景イラストをお任せいたします。

【使用環境】
・photoshop
・SAI

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株式会社ジークレスト
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

2022年2月18日リリース「夢職人と忘れじの黒い妖精」のUIデザイナーとしてご活躍いただきます。

【業務内容】
・機能開発における情報設計、画面設計
・各種グラフィックデザイン
・UIデザイン品質管理
・運用に必要なバナーなどのクリエイティブ制作

【UI広報記事】
・UI社員の座談会
 https://www.gcrest.com/recruit/interview/4

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株式会社プレイハート
エフェクトデザイナー

3Dデザイナー(エフェクト/新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの
 炎・爆発・魔法の表現。演出効果エフェクトの制作業務
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証

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-[非公開求人]-CG制作会社
イラストレーター

イラストレーター(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

イラストレーターを募集しています。

【業務内容】
・パーツ分け、塗り足し、追加イラストパーツ作成作業

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3Dジェネラリスト

新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。

モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです。
新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります。
既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます。
また、コロプラのモデリング3D技術レベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします。

■この仕事の魅力
・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です。
・3D全般のワークフローおよび実装の設計をお任せします。
・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】エンバイロメントTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社ナウプロダクション
3Dデザイナー

3Dゼネラリスト

Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。

【業務内容例】
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第2事業部】3D背景デザイナー

・3D背景制作業務
・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など)

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【大阪】エンバイロメントアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社KMS
2Dデザイナー

イラスト制作進行

この求人案件の募集は終了いたしました

社内及び外部制作会社で制作されるアート素材のスケジュール、
工程管理や外部制作会社との窓口業務など
アート関連の制作進行管理業務をお願いします。

◆具体的な業務内容

・ゲーム内で使用するイラスト素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口業務
・見積・請求窓口
・制作交渉
・制作スケジュールの進捗確認
・各種MTGの参加(議事録の作成含む)
・Googleスプレッドシートを使用してのイラスト指示書の作成 等

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株式会社エイティング
3Dデザイナー

3DCGモデラー

3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)

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株式会社コラット
その他デザイナー

セットアップ(業務委託)

セットアップを募集いたします!

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証や社内ツールの開発、またはその補助業務

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株式会社名越スタジオ
3Dデザイナー

アセットアーティスト

・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作。
・ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる3DCGアニメーションの制作
・3D作品のデモシーン、カットシーン作成
・MEL、Maxスクリプト、Python等を用いたツール作成 等

<案件例>
・スマホ向けRPGのキャラクターモーション制作
・コンソール向けアドベンチャーゲームのイベントシーン制作
・アーケード向け格闘ゲームのバトルモーション制作

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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株式会社フォーチュン
映像制作

【遊技機】 映像制作デザイナー

・エフェクト制作
・Vコンテ制作
・コンポジット
・オーサリング、実機組み込み用データ制作
・上記業務に付随したアイデア提案

【プラットフォーム】
・ぱちんこ、パチスロ遊技機実機、シミュレータ

【主な使用ソフト】
・After Effects
・Photoshop
・Illustrator

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
3Dデザイナー

CADオペレーター(2D / 3D)

CADを用いた設計・デザイン業務全般

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G2 Studios株式会社
アートディレクター

3Dアートディレクター(新規開発メンバー)

3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション
業務をお任せします。

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト全般

キャラクターやエンバイロメント(背景)、アニメーション、リギング、ツールなど、多岐に渡るテクニカルアーティスト業務のいずれかを、適性やご経験に応じて、担当いただきます。いずれも、アーティストの技術面でのサポート、ワークフローの整備等を担っていただきます。

また、ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかに、適性・経験に応じ、配属となります。

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株式会社ドリコム
アートディレクター

アートディレクター

スマートフォン向けソーシャルゲーム開発~運用のデザイナーとして活躍して頂きます。
アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。

【仕事内容】
・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整や管理

【環境】
・Mac/Windows選択可
・AdobeCreative
・Wacom
・モニタも必要に応じて複数枚

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株式会社WFS
アートディレクター

アートディレクター

WFSのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。

・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・アートスタッフに対するマネジメント業務

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株式会社サムザップ
映像制作

【業務委託】アニメーター(Live2D)

この求人案件の募集は終了いたしました

・新規ゲームタイトルでのLive2Dクリエイティブ制作
・モデルからアニメーションまで一貫して担当いただきます。

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グリッド株式会社
3Dデザイナー

背景モデラー

ゲームの世界観に合わせた背景(建築物、小道具、自然物など)のモデリング、仕様決め等。

・メッシュ編集やスキニング、テクスチャなど背景のモデリング作業
・ポリゴン数やマップギミック、シェーダなど背景モデルの基礎設計
・協力会社さまからの納品データのチェックやディレクション対応
・UnityやUnrealEngineなどでの仕上げ作業

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株式会社エイリム
イラストレーター

グラフィックデザイナー

スマートフォン向けゲームコンテンツのグラフィックデザイン業務
・キャラクターデザイン、背景、UI等グラフィックデザイン全般

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株式会社WFS
3Dデザイナー

3Dアーティスト(キャラクター)

Wright Flyer Studiosの3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

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株式会社さくらソフト
UI/UXデザイナー

【千葉】UIデザイナー

さくらソフトで開発している携帯、スマートフォン向けソーシャルゲーム(ブラウザ及びアプリ)におけるUIデザイン制作を行っていただきます。

ゲーム開発を行っている各プロジェクトからの依頼を横断的に受けて制作して頂くこともあります。

運用~新規開発タイトルの立ち上げ、企画段階から枠組み、グラフィックにおけるレギュレーション作成までゲームの世界観をゲームを通じて制作します。

・グラフィック制作(タイトルロゴ、バナー、ボタン、その他ゲーム内素材)
・UI/UXデザイン制作(画面遷移・レイアウト設計含む)
・ワイヤーフレーム、モックアップ制作

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株式会社エイリム
映像制作

アニメーションデザイナー

スマートフォン向けゲームコンテンツのアニメーションデザイン業務
・演出アニメーション、スキルエフェクト、背景アニメーション等のモーション制作全般

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株式会社名越スタジオ
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト

・3Dキャラクターモデルの制作
・ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社コラット
映像制作

アニメーター(業務委託)

アニメーターを募集いたします!

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株式会社エスカドラ
その他デザイナー

ゲームグラフィックデザイナー

Nintendo Switchをはじめマルチプラットフォーム(PS4、Steam、XBOXなど)でのゲームグラフィックデザインをお任せします。
タイトルはすべて受託開発ではなく、原作もしくはパブリッシャーとの共同開発となりますので、同じ目線で面白いと思うゲームを開発してきています。
別プラットフォームへの移植に伴うUI改善から新規タイトルのグラフィック全般まで、スキルや得意分野に応じて幅広く担当していただきます。

【仕事内容】
・コンシューマゲーム/スマートフォンゲーム/アプリ開発における各種グラフィック制作
・2Dグラフィック
・UI/UX
・エフェクト
・アニメーション

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
WEBデザイナー

【山梨】Webデザイナー

【業務内容】
・Webアプリケーションの開発
・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計
・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
3Dデザイナー

エンヴァイロンメントアーティスト(3D背景)

・3D背景モデルの制作

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株式会社コーエーテクモゲームス
3Dデザイナー

3Dキャラクターモデルデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作

ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。
デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。

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株式会社Craft Egg
その他デザイナー

Live2Dデザイナー

・キャラクターアニメーションの制作、アニメーション用のモデル制作

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株式会社エイチーム
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー(ライフ)

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「ナビナビ」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUIデザイナーとして牽引していただきます。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
モーションデザイナー

モーション・アニメーションデザイナー

・キャラクター/モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター、モンスター、背景のモーション作成

Flash、Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。
また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。

入社後は、現場担当者がOJTでしっかり研修を行いますので、少しずつ慣れることから始めてください!
ゲームをより良くする、ユーザー様をもっと楽しませる演出の提案等は大歓迎ですので、どんどんアイデアをシェアしていきましょう!

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求人の写真 急募
株式会社Craft Egg
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(運用タイトル)

運用タイトルのUI設計、UI素材制作、レイアウト作成をお願いします。

【具体的な業務内容】
●新機能のUIデザインの制作
●デザインチームのナレッジ構築、メンバー育成など

【ツール】
Photoshop、Illustrator

※業務内容については、
ご希望に応じてアイコン・バナー・ロゴなどのグラフィックデザインにも関わることが可能となります。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
映像制作

テクニカルアニメーター

リガーやアニメーターとしての経験を活かし、技術的な検証や環境構築を行います。

アニメーション制作環境の構築やリグの更新、ツール開発
機械学習を利用した遷移やブレンド方法の検証などR&D的な活動

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

CGデザイナー(VFXアーティスト)

VFXアーティストを募集いたします。

・CG映像におけるVFXパートの制作業務全般

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他デザイナー

カットシーンデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
②プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)

ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。

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ココネ株式会社
イラストレーター

キャラクターデザイナー、イラストレーター

『リヴリーアイランド』の世界を彩る、リヴリー(生き物)のデザインや描画をメインに担当いただきます。
また、アイランド(住み家)やホム(アバター)のデザインなど、リヴリーの世界観をつくる
重要なデザインに幅広く携わる機会もあります。
リヴリーの世界観ならではの魅力でお客様の心を動かすデザインを生み出してみませんか。

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株式会社CREST
その他デザイナー

デジタル2Dアニメーター

CLIP STUDIO PAINT等のデジタルツールを用いた、2D作画作業を行っていただきます。作画監督の経験のある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。キャラクターデザインやプロップデザイン等にもご興味を持った方を歓迎いたします。

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株式会社クリーチャーズ
3Dデザイナー

3DCGキャラクターモデラー

コンシューマーゲームやスマートフォンアプリのゲームモデルの作成などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成
・映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成
・必要に応じて、社内スタッフ、外注スタッフのクオリティーチェック、スケジュール管理
など

ポケモンCGスタジオでは、「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。
キャラクターモデラーとして作成するモデルの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。

【業務の流れ】
ポケモン作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、骨格やシェーダーなどの仕様を決定し、その後、担当のキャラクターモデラーがCGモデルを作成します。

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株式会社10ANTZ
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(リードデザイナー職)

新規および既存ネイティブゲームのUXデザイン及びUI設計とそれに伴う素材の制作をご担当頂きます。プロダクトマネージャーと一緒に画面の遷移を考慮したデザインの制作を行ってください。
コンテンツのターゲットをしっかりと考慮し、市場にあうデザイン作りをお願いします。

【業務内容】
・アーティストを起用したデジタルコンテンツの制作
 ーデザインモック制作(ワイヤーフレーム、デザインカンプ)
 ーターゲットと使用感を考慮したUI/UXの提案
 ーアイテムや背景のイラスト素材やバナーの作成 等

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株式会社セガ
アートディレクター

『SEKAI』3DMVアートディレクター

・映像制作アートディレクション業務
・自身の3Dスキルを活用してプロジェクトの3DMVパートでディレクション、クオリティ管理
・新しい演出、表現手法の考案、及び開発指示
・モーション収録補佐
・他社との折衝

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株式会社LIONA
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

グラフィック制作のために必要なワークフローの構築、プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など。

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株式会社マーベラス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。

・制作パイプライン・ワークフローの整備
・最新技術を取り込みつつ、制作現場への最適な落とし込み方法の立案や開発 等

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】

リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発

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株式会社エイチーム
アートディレクター

【愛知】アートディレクター(エンタメ)

スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。

ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。


【具体的な仕事内容】
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
・チームメンバーの育成などのマネジメント業務

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

【名古屋】ゲーム開発者/3Dデザイン

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dデータ作成を主に担当頂きます。

・3Dモデル作成
・3Dモーション、アニメーション作成 
・3Dエフェクト作成・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

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株式会社NextNinja
3Dデザイナー

3D背景モデラー

完全新作の3Dゲームプロジェクト立ち上げにあたり、3D背景の制作に従事いただきます

【具体的な内容】
・ゲームの3D背景モデルの制作
(背景のルック決めから行っていただきます)

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ココネ株式会社
WEBデザイナー

WEBデザイナー

【業務内容】
ココネのプロモーションに関するWebサイトのデザイン・マークアップをお任せします。
各事業部や同じチームのメンバーとコミュニケーションを取りながら、
より良いデザインを生み出していける方を募集しています。

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株式会社GOOFEES
2Dデザイナー

【大阪】2DCGデザイナー

【仕事内容】
・コンピュータグラフィックを駆使した映像制作
・PhotoshopやSprite Studio、UNITY5などを使用して
ユーザーインターフェースのデザインや、コンセプトアートの作成

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株式会社ナウプロダクション
その他デザイナー

【大阪】グラフィックデザイナー(コンシューマゲーム及びスマートフォン)

コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般

【業務内容】
・テクスチャー制作
・モーション制作
・エフェクト制作
・ゲームコンセプトに基づいたUI設計&メニューデザイン
・画面遷移、カットイン、背景などのアニメーション演出制作
・キャラクターデザイン、イラスト制作

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株式会社アクワイア
3Dデザイナー

3Dデザイナー

3Dモデル制作
・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
・ゲーム中の背景モデル制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

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株式会社Cygames
映像制作

アニメーションデザイナー/絵コンテ担当

映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>背景モデラー

3Dステージ(背景)モデリング業務
※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー :ライティングアーティスト【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

求人の写真 NEW
株式会社DeNA Games Tokyo
その他デザイナー

3Dキャラモデラー/リードデザイナー

◆概要
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、3Dデザイナーの増員です。
ゲームを面白くし、コアユーザを拡大させながら長期運営を実現するポジションです。
有名タイトルのゲームに対して、自身が関わったクリエイティブがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わることができます。

◆具体的な業務内容
ネイティブゲームにおいて、キャラクター制作等3Dデザインをスキルや経験に合わせて幅広くお任せします。

<アサイン想定ポジションにおける業務内容>
1. 3Dキャラクターモデリング全般
・3Dモデリング
・テクスチャ作成
・ボーンセットアップ、スキニング作業
・フェイシャル作成
・QA対応

2. 外注対応
・制作指示書作成
・納品物全般のクオリティチェック
・納品物に対して修正指示

3. 版権元とのコミュニケーション
・版権元へ提出する監修資料作成
・修正依頼が来た場合は修正対応

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株式会社ラセングル
アートディレクター

進行管理

【業務詳細】
・セクション内のタスク整理と管理、スケジュールの作成・管理業務
・セクションのリソース調達・設計・管理、予算管理等の業務
・セクションのの情報管理、トラッキング、分析、解決業務
・企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・監修元との窓口、折衝業務

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有限会社カナバングラフィックス
2Dデザイナー

背景美術スタッフ

ペイントのプロフェッショナル。
日常やSF、かっこいいものや暖かい雰囲気など、幅広く魅力的な世界を描き出すお仕事です。

・2D素材の作成
・デザイン、レイアウトを含む美術背景の作成

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株式会社アカツキゲームス
テクニカルアーティスト

ゲーム事業 / テクニカルアーティスト

スマートフォン向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、アーティストのワークフローや開発手法の策定、シェーダーのプロトタイピング、調査/検証やツール開発など、幅広く担当していただきます。

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メディア・ビジョン株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー/コンシューマー案件

ゲーム内で起こっていることや情報をデザインとして可視化します。世界観を意識した見た目のデザインだけではなく、わかりやすい操作性と、どのようなゲーム体験を提供するのかを意識してデザインします。Mayaをメインツールとして使用し、社内製ツールなどを組み合わせて、ユーザー・インターフェース全般を制作します。

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株式会社ピラミッド
モーションデザイナー

新規開発案件 3Dデザイナー(モーション)

ゲーム内で使用する3Dキャラクターモーション作成作業です。

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
モーションデザイナー

2Dアニメーター②

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる2Dアニメーションの制作(キャラクターやプロップのモーション以外に、エフェクト制作やアニメーション演出の設計・実装なども担当していただくことがございます)
・キャラクター、背景等の素材や、画面演出等のコンテ制作
・新規素材の書き起こし、既存素材のパーツ分けや差分素材の追加制作

<案件例>
・スマホ向け美少女ゲームのLive2Dモーション作成
・Webブラウザ向けシミュレーションゲームの背景画制作
・コンソール向けスクロールアクションゲームのフレームアニメーション制作!

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクター

《演出デザイン》
必殺技の演出やモーションなど各種ビジュアルの制作をお任せ。
ゲームの印象を大きく左右する重要な役割を担います。
あなたのアイデアで、ゲーム内に+アルファの価値を創造してください!

・スマホゲーム、VR向けゲームにおける演出を含めたエフェクト製作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
・若手デザイナーの育成
・魔法陣などのデザイン業務

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
モーションデザイナー

2Dアニメーター

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる2Dアニメーションの制作
・キャラクター、背景等の素材や、画面演出等のコンテ制作
・新規素材の書き起こし、既存素材のパーツ分けや差分素材の追加制作

<案件例>
・スマホ向け美少女ゲームのLive2Dモーション作成
・Webブラウザ向けシミュレーションゲームの背景画制作
・コンソール向けスクロールアクションゲームのフレームアニメーション制作

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社CREST
その他デザイナー

コンポジット・ライティングアーティスト

MAYAや3ds Maxによるライティングから、After Effectsを用いたコンポジット作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
ルック開発にご興味のある方を歓迎します。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト(エフェクト)

・インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作

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株式会社Gaudiy
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(IPメタバース開発)


Gaudiyでは、Web3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の提供を通じて、エンタメ業界のDXを推進しています。Fanlinkで提供するプロダクトは、ファンコミュニティ、NFTを活用したマーケティングサービス、分散型IDシステムなど、多岐にわたります。

Fanlinkでは、ブロックチェーン技術などを活用して、これまでにないファン体験を提供しています。そこで求められるのは、クライアントが実現したい要件をふまえながらも、ユーザーにとって最高の体験としてプロダクト価値を届けることです。

ユーザーにさらなる体験を提供すべく、コミュニティ機能のひとつとして、IP(知的財産コンテンツ)のメタバースを新たに実装していきます。

今回募集するのは、メタバース実装を行う3DCGデザイナーです。メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。具体的には、以下のような業務を想定しています。

○具体的な業務内容
・キャラクターモデリング
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作

これらの業務を、プロデューサーや開発メンバーと密に連携しながら、0→1で推進していただきます。

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

[中途:エンタープライズ]3Dアーティスト

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。今の時点でUnreal Engineを使いこなせる必要はありません。これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

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株式会社アッパーグラウンド
3Dデザイナー

キャラモデラー

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

今回、初の制作チーム募集を開始いたします!

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株式会社ネクソン
映像制作

動画クリエイター

ゲームコンテンツのプロモーション用動画や社内イベント用動画の制作をご担当頂きます。関連部署と共に、「どのような動画が効果的であるか」を考えるところから動画の完成まで一気通貫でお任せ致します。

その他にも企業広報やIRなど全社から寄せられる依頼に対して、効果的なブランディング/プロモーション動画制作も行っていく為、NEXON全体としてのプロモーションに幅広く関わっていくことが出来ます。

具体的な業務は以下になります。

・Webサイト、動画サイト(Youtube)、屋外広告、SNS向けゲームプロモーション用動画の制作
・オフラインイベント用の動画制作
・記者発表などのプレス向け動画制作
・開発元が制作した動画の日本向け編集

※制作環境はWindowsです。

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KLab株式会社
UI/UXデザイナー

【大阪】UI/UXディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン向けゲームの、UI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【主な業務内容】
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション
・ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。
・必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】アニメーションTA(プログラマータイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社アッパーグラウンド
エフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

今回、初の制作チーム募集を開始いたします!

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】

Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築

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カバー株式会社
3Dデザイナー

3D背景デザイナー(ゲーム開発)

「メタバースプロジェクト」内における、サンドボックスゲームあるいはコミニュケーションロビーで使⽤される以下、3D背景制作業務をお任せいたします。

・メタバースの背景3Dアセット制作
(モデリング、スカルプティング、テクスチャー制作)
・メタバース内の各ステージの背景ベース部分の制作
・ライティング、ベイク作業

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株式会社フジゲームス
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

現状運営しているなかで日々のサービスの更新における課題の改善や、ユーザー体験の統一、一貫したUIやデザインマネジメントなど今後さらにグロースさせるためUI/UXの統括をデザインをベースにリードして頂きたいと考えております。
ユーザー体験を揃えたり、全体を俯瞰してUIやデザインをパージするどちらかというとデザイン寄りの部分をリードして頂くメンバーとなります。
オンライン中心のコミュニケーションになりますが、運営元との折衝を含めお台場での打合せにも適宜ご参加いただければと考えています。
運営元や運営するメディアの多種多様なエンターテインメントコンテンツを取り扱っておりますので、デジタルの力でエンターテインメントをアップデートすることに挑戦したい方を歓迎いたします。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
WEBデザイナー

【パズドラスタジオ】WEBデザイナー

・ゲーム運営サイトデザイン、コーディング業務
・その他、ゲーム掲載のバナー作成や、ゲーム運営で必要となるデザイン制作

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

新ゲームの3Dキャラクターのモデリング、3Dアニメーション 、エフェクトなどの制作をお任せします。
ゲーム業界での勤務経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。

ゲームの知識・仕事の流れなどは、周りのメンバーがサポートします。
プ ロジェクトはチーム(ディレクター・デザイナー・エンジニア)を組んで進めます。

企画提案に関しては、職種・ポジション関係なく発言できる社風です。

・背景/アイテム/キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理等

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REALITY株式会社
アートディレクター

REALITYアプリ/アートディレクター(アバター)

世界中で数百万人が使うバーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の3Dアバターを企画からビジュアル品質までを統括するお仕事です。
世界各地のユーザーに向けて、衣裳の企画、3D仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

【業務内容】
・3Dアバターのベースモデルデザイン、ルック開発
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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株式会社スリーリングス
モーションデザイナー

モーションデザイナー(リーダークラス)

モーションデザイナー(リーダークラス)を募集いたします。

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

Fate / Grand orderプロジェクトにおいて、UI制作をお任せします。

【具体的な業務】
・画面レイアウトや遷移などの画面設計
・バナー制作
・UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案

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株式会社プラネッタ
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

・ゲームの3DCG制作
・イラストレーション制作

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株式会社セガ
映像制作

<龍が如くスタジオ>イベントデザイナー

龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務。
イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。

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株式会社f4samurai
モーションデザイナー

社内SE

CTO兼CHRO直下にて社内SEをご担当いただきます。
経営課題に沿ったシステム戦略の企画立案・運用をお任せします。
経営陣や現場開発メンバーと距離が近いので意見を出しやすくフィードバックを得やすい環境です。

業務内容詳細
以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。

①社内インフラの保守運用、改善策の提案
・社内ネットワーク(ファイルサーバーやVPN)などの構築、保守運用
・各種社内システムの選定導入
・会社HPや社内ポータルサイトの改善

②資産管理
・ソフトウェアライセンスの管理
・スマートフォン・PC周りの備品管理、社内機器の設定
・資産管理システムの選定導入
・応募に必要な条件
・社内SEとしての実務経験3年以上
・システム導入、運用フローの策定経験
・歓迎するスキル・ご経験
・社内ツールの開発経験
・社内インフラの構築、運用経験

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株式会社ヒストリア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等のクライアントプログラム開発
・UE4を用いた映像作品の作成、及びワークフロー構築
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等) ※
・マテリアル作成
・カットシーン作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかは変わります。

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プラチナゲームズ株式会社
3Dデザイナー

【大阪】キャラクターモデリングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社アクワイア
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。

【仕事内容】
・UIアセットの仕様作成
・UIのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

3Dモデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等のクライアントプログラム開発
・UE4を用いた映像作品の作成、及びワークフロー構築
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等) ※
・マテリアル作成
・カットシーン作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかは変わります。

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株式会社メテオライズ
3Dデザイナー

3D・2Dデザイナー

3Dモデル制作、2Dリソース作成、その他デザイン業務

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株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(管理職候補)

ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。
各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を主導することができる方を募集します。
なお、このポジションは管理職候補であるため、ご入社から一定期間の経過後にテクニカルアーティストのチーム運用をお任せする可能性があります。

■業務内容詳細
以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。
・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる施策
・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作
・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入
・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ

併せて管理職候補として、以下のような業務内容にも段階的に着手して頂きます。
・チーム内外で生まれる様々なコミュニケーションのファシリテートを行う
・各プロジェクトやチーム内の状況に応じて、各メンバーに任せる業務を調整する
・各プロジェクトが抱えている課題に対して、担当メンバーに問題の明確化を促し、必要に応じてチーム内分業の進行をサポートする
・情シスやセキュリティ部門と、アートの制作環境に関する相談や協議を行う
・人事部門と協力して、テクニカルアーティストの採用を行う

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー

ユーザビリティーと世界観を踏まえたデザインの両方を加味したデザイン設計をご担当いただきます。

スマートフォンゲームおいてUIはヒットアプリにつながる非常に重要なポジションです。

プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーがストレスなくゲームに没頭できるようなUIデザインをお任せいたします。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見の言葉を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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アップ・クルセーダーズ株式会社
その他デザイナー

デザイナー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

iOS、Androidのネイティブアプリゲーム。

ソーシャルゲームの開発で、ジャンルはパズルゲームになります。

【業務内容】
・パーツ作成
・イラスト作成
・UI等

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株式会社LIONA
アートディレクター

アートディレクター

ゲームグラフィックのアートディレクション業務。

・ゲーム制作全体のアートワークの統括
・アートパイプラインの定義
・3DCGにおける絵作りの追求

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト

・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)/3D モデラー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3Dモデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト)

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株式会社エイティング
3Dデザイナー

3D背景デザイナー

・3D背景作成業務
・背景イメージボード作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(アニメーター)

・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/3D背景デザイナー

ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作
ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
ゲーム背景のライティング業務

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

キャラクターモデラー(リード)

コンソールゲーム向けのキャラクターモデル制作をゼロから行って頂きます。

モデルプロポーション、シェーディングと質感設定までお任せします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・モデルクオリティのディレクション(形状、質感)を行って頂きます
・モデル製作のワークフロー、進捗管理フローの構築を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバック、スケジュール管理を行って頂きます

【アートワーク】
・キャラクターデザインから3Dモデルの仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニングまでを行って頂きます
・3Dモデルのシェーディング提案を行って頂きます
・ゲームエンジンを使って3Dモデルへの各種設定を行って頂きます

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株式会社コーエーテクモゲームス
2Dデザイナー

2Dデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト制作
③ユーザーインターフェイスデザイン制作
④2Dアニメーション制作

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合同会社EXNOA
その他デザイナー

【GAMES】プロダクト本部/ブラウザプラットフォーム部/チームリーダー候補(デザイナー)

「事業概要」
オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAの中でWebブラウザの領域を担当しています。
PC/スマートフォンのブラウザゲームをコンテンツとして取扱い、ゲームプレイされるお客様、ゲーム提供していただく開発会社様双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、マーケティング施策を実行しています。

「業務内容」
組織パフォーマンスを最大化するためのマネジメントを担うポジションです。
事業の優先順位やリスク、メンバーの成長、チームのパフォーマンスなどを考えながらチームを牽引して頂きます。

チーム内に専門職が在籍しており、全体をまとめる総合的な組織マネージャーです。
専門職:プロダクトオーナー、プランナー、UIデザイナー、テクニカルディレクター(スクラムマスター)、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニアなど

【具体的な役割】
・メンバーやチームのタスクモニタリング
・メンバーのメンタリング
・メンバーの採用活動
・メンバーの人事考課
・チーム方針の策定と実施
・チームの課題解決・プロセス改善
・関連部署との仕様検討や各種調整
・経営層の意思決定サポート
・システム開発全般におけるレビュー

*上記で全てではありません。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きます。

「業務環境」
ディレクター、プランナー、デザイナー、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニアが数名ずつが集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。
現在10数名のチームが4チーム。今後は少人数のチーム展開を考えております。

「開発環境」
【開発マシン】
WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

【利用技術】
開発言語
- HTML
- CSS(Scss)
- JavaScript
- PHP
- Go
- Python

ライブラリ・フレームワーク
- Laravel
- Echo

UIデザインツール
- Figma

【管理ツール】
- Bitbucket
- JIRA
- Confluence

【コミュニケーションツール】
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom

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プラチナゲームズ株式会社
3Dデザイナー

キャラクターモデリングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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KLab株式会社
アートディレクター

【大阪】3DCGディレクター

最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、アーティストとしての専門性をベースにハイエンドモバイル端末をターゲットにした、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。
新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築を行ったり、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることに加え、チームビルディングやチームの管理・牽引などマネジメント面も含めて、幅広い業務に裁量と責任をもってチャレンジいただけるポジションです。
また、プロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略にも関わっていただけます。

【主な業務内容】

・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

求人の写真 急募
株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター Shadowverse担当

『Shadowverse』のイラスト制作はいくつかの業務があります。
適性やご希望に応じて業務のアサインを検討させていただきます。
ファンタジー系のテイストが得意な方、好きな方は是非ご応募ください。

■業務内容について
・カードに使用される一枚絵の制作
 イラストレーターの作家性を活かし発注書に基づいて、キャラ・背景を含む一枚絵を制作
・立ち絵、リーダースキン、コラボ作品の制作
 こちらのイラストは分業制をとっており、原画、彩色、背景等の制作
・コンセプトアートの制作
 『Shadowverse』の世界観に合わせた、コンセプトアートを制作しチームへ提案
・監修業務
 カードイラストの監修およびフィードバック
「とにかくいいものを作ってユーザーを喜ばせたい!!」という熱い想いをお持ちの方のご応募をお待ちしております。

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求人の写真
株式会社ラセングル
その他デザイナー

シネマティックアーティスト(新規プロジェクト)

【次世代向け大型3Dゲームプロジェクト始動!】【コアメンバー募集!】
シネマティックアーティストとしてハイエンドモバイル端末向けのシネマティックアニメーションのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
これまでの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

【アーティスト組織体制について】
ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

【業務詳細】
・バトル、イベント等のカットシーン演出制作業務全般。
・レイアウト、カメラワーク、ライティング、実装業務
・絵コンテ、モーション制作等適正に応じて担当いただきます。
・プロダクションでの量産を前提としたカットシーンワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

求人の写真
株式会社イルカ
3Dデザイナー

3DCGアーティスト

・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
・3Dキャラクターモデルのリグ作成や設定
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
・3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成
・ゲームエンジン用のシェーダー作成や設定
・3Dグラフィック全般のディレクション

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(ゲーム)

・ゲームソフトに登場する背景、キャラクターなどのデザイン考案
・キャラクター、背景、その他のモデリングとテクスチャー制作

求人の写真
魔法株式会社
映像制作

【兵庫】映像デザイナー

ゲームグラフィックの作成(3DCG/2D)
絵コンテ作成やアニメーション作成、ムービー作成などの映像制作業務
キャラクターデザインや世界観設定などのデザインワーク
3Dムービー、セルアニメーションからドット絵まで、幅広いデザイン業務を行っています。

求人の写真
株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

遊技(パチンコ/パチスロ)デザイナー

・主として、パチンコ及びパチスロの液晶画面を中心としたデザイン業務
・タイトルワーク及びタイポグラフィデザイン、インターフェースや画面デザイン等のグラフィックデザイン全般

求人の写真
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

エンバイロメントTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

求人の写真
株式会社LIONA
3Dデザイナー

3DCGディレクター(モデラー)

・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア

求人の写真
株式会社マーベラス
3Dデザイナー

キャラクターモデラー

・キャラクターモデリング
・前述に付随するデータ作成 等

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・ワークフローの構築・保守
・業務効率化のためのツール制作・保守
・新規プロジェクトにおいてグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究

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求人の写真
REALITY株式会社
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(新規ゲーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。Android及びiOS向けの新規ゲームタイトル開発運用に携わっていただきます。
◆業務内容
・MayaやMotionbuilderを使用し、3Dキャラクターのモーション演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・キャラクターセッティング(Joint、ウェイト設定、リギング)の対応

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

【山梨】3DCGデザイナー

【業務内容】
・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作

求人の写真
株式会社ヘキサドライブ
2Dデザイナー

【大阪】コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。
視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。
まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。

【仕事内容】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン

求人の写真
株式会社ポケラボ
3Dデザイナー

3D シェーダーアーティスト(新規タイトル)

Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲームのルック開発やShader作成など、見た目や見映えに関わるテクニカルアーティスト業務を担当して頂きます。
一癖あるセルルックな画面やハイクオリティのフォトリアルな画面など、アーティストからの幅広い絵作りの要求にエンジニアリングを屈指して実現へ導いて頂きたいです。
3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)を募集いたします。

求人の写真
株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

【大阪】キャラクターアーティスト

・3Dキャラクターモデル作成全般(モデリング、テクスチャ作成等)
・量産期には外注管理(外注のスケジュール管理、クオリティチェック、納品時の仕様チェックなど)

求人の写真
株式会社フレイムハーツ
テクニカルアーティスト

【業務委託】テクニカルアーティスト

チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案

・・・・・・・・・・・・・・・・等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等

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株式会社LAILE
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

ゲーム・アニメにおける3DCGモデル作成

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。

・3Dキャラモデルの作成 
・3Dキャラセットアップ 
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

求人の写真
株式会社ゲームフリーク
映像制作

グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など

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求人の写真 NEW
株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(演出・エフェクト)

Unityを使用したエフェクトおよび演出制作

求人の写真
株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

キャラクターデザイナー

キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。

■具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品など)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作

求人の写真
株式会社サムザップ
その他デザイナー

アニメーター(Live2D or Spine)

・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
・バトルやキャラクターのモーション制作等
・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)

求人の写真
株式会社ラセングル
3Dデザイナー

アニメーションアーティスト/リード

・アニメーション制作のディレクション業務
・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション / リギング / セットアップの制作及びディレクション
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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株式会社トイロジック
映像制作

映像ディレクター

【社内で必要な様々な映像コンテンツをディレクションしていただくお仕事です】
完成したゲームタイトルのプロモーション動画を作成していただいたり、ゲーム内OPムービーやカットシーンなどのディレクションを行っていただきます。
制作する映像はカジュアルなテイストからリアル調のものまで様々。あなたの経験を活かしてみませんか!

<具体的な仕事内容>
・社内プロジェクトのプローモーション動画制作に関するディレクション
・家庭用ゲームソフトにおけるOPムービーやカットシーンの監修
・ストーリーボード/絵コンテ/3Dモデルを使用したコンテ等の作成
・映像のコンポジット、カラーグレーディング、トレイラーの作成
・その他社内で発生する映像コンテンツのディレクション など

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

2Dアートディレクター(マネージャー候補)

【業務内容】
ゲーム開発における2Dグラフィックのアートディレクション業務

具体的には、
・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整業務 など

アートディレクターとして、2D部門全体のクオリティコントロールをお願い致します。

また将来的には組織をビルドアップさせるべく、
部門長と一緒に各スタッフの教育・育成面においても携わっていただきます。

【該当ポジション】
★今回のポジション(アートディレクター/マネージャー)
イラストレーター、2Dモーションデザイナー、PMなど

【このポジションの目指せるところ】
2DVA本部の将来の部門長候補。
クリエイティブの知見を生かしながらマネジメント出来るポジションを目指せます。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

コンポジッター

コンポジッターを募集いたします。

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

UIアーティスト(ゲーム運営)

・UIアートコンセプト/アートスタイルの立案
・UI/画面モックアップの作成
・UIアニメーション/2D画面演出の作成
・UI実装データの作成
・UI実装の指示ドキュメント作成
・ゲーム内2Dアセットの作画
・ゲーム内フォントの選定

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株式会社ユーザベース
その他デザイナー

ビジネスデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

クライアントワークにおけるビジョンアーキテクチャ業務
コーポレートビジョンの実現に向けた戦略立案
あらゆる課題に対して、クリエイティブとビジネスを絡めた解決策提案
トレンドや顧客インサイト把握のためのリサーチの設計・実施
コミュニケーション戦略の策定

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

アニメーター

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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KLab株式会社
テクニカルアーティスト

【クリエイティブ】テクニカルアーティスト

ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。

・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定、提案

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株式会社ナウプロダクション
アートディレクター

【大阪】アートディレクター(スマートフォン向け)

デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。

【業務内容】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務

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株式会社miHoYo
2Dデザイナー

広告・グッズデザイナー

【業務内容】
・ゲーム内やTwitterなどのバナーデザイン
・野外広告やweb広告のデザイン
・グッズのデザインや監修
・ウェブサイトのデザイン

※ゲームの開発は中国本社が行っているため、弊社では国内のマーケティングに関する業務がメインとなります。

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

3Dアーティスト(ギフト制作)

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のギフト機能のアセット制作や外部協力会社へのフィードバック、Unityを使用した実装など担当していただきます。

◆業務内容
・ギフトアセットの3Dチェック
・Unityの実装

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株式会社GOOFEES
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

【仕事内容】
・コンピュータグラフィックを駆使した映像制作
・MAYAやZbrush等を使用してキャラクターや背景など3Dモデルを作成

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株式会社コロプラ
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

■仕事内容
スマートフォンアプリの新規開発及び運用タイトルのUIデザインや、ロゴやお知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。
共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。

■ この仕事の魅力
・仕様書通りに作るのではなく、一緒に体験を作るクリエイティブな仕事です。
・アイデアを提案し、体験作りにコミットできます。
・情報設計、グラフィック、アニメーションなどUIには様々なスキルが必要とされますが、得意分野は問いません。強みを活かして体験づくりに取り組んでいただけます。

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カバー株式会社
イラストレーター

イラスト制作進行(新規事業推進)

この求人案件の募集は終了いたしました

新規事業である「メタバースプロジェクト」のイラスト制作進行担当者として、イラスト制作進行やクオリティ管理に携わっていただきます

■ご応募にあたって
下記条件を満たす方のみ、選考対象者となります。
・都内オフィスに通える方

■業務内容
・メタバースプロジェクトに関連するイラスト制作進行
・外注管理、クオリティ管理、イラスト制作進行
・イラスト完成までのディレクション業務、クオリティチェック
・発注時の資料等作成
・設定に沿ったイラストの企画提案
・外部イラストレーター、弊社タレントとの連携・協議

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

3DCG/ゲーム/カットシーンアーティスト

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務

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株式会社Aiming
モーションデザイナー

〈第二事業部〉モーションデザイナー

業務概要
スマートフォン、PC向けオンラインゲームのモーションに関わる作業を行います。
3Dモデルに命を与えて、より魅力的なキャラクターとしてユーザーに届けます。操作性や爽快感にも深く直結し、企画やエンジニアとともにゲームの完成度を高めていく仕事です。

・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作

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NHN PlayArt株式会社
2Dデザイナー

2Dデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。

募集は2Dデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

 
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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REALITY株式会社
テクニカルアーティスト

REALITY Spaces テクニカルアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いテクニカルアーティストを募集します。
アーティストがアセット制作に使用する各種DCCツールのアウトプットをグラフィックスエンジニアが設計したワークフローに載せるためにツールエンジニアと連携してアーティストの作業効率の向上を図っていただきます。
アートディレクターの目指す表現をグラフィックスエンジニアと連携して、アーティストとDCCツールの特性を最大限に活かすワークフローを構築いただきます。

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クラスター株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

主にアバターメイキングにおける3DCGデザイナーのポジションとなります。

具体的な業務内容
・3Dアバターにおけるキャラクターデザイン・衣装デザイン
・3Dアバターにおける衣装などの3Dセットアップ(リギング・ウェイト付け)
・外部パートナーとの連携と納品物のクオリティチェック

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

背景モデラー(業務委託)

・リアル系背景モデル作成
・UnrealEngine4を使用したライト、ポスト処理、オブジェクト配置など

【使用ツール】
・Maya(3dsMax)
・Photoshop
・ZBrush
・UnrealEngine4
・Unity 等

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(リーダー候補)

当社の既存プロジェクトや、まだ世に出ていない新規プロジェクトいずれかにおいて、
企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案といった上流工程から、
UIデザイン(ボタン、ロゴ、各種パーツ)、開発実装用のデータ制作にまで、
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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株式会社コーエーテクモゲームス
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。
プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。

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株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト

リギングアーティスト(リガー)/アニメーションTA

・キャラクターセットアップを中心としたパイプラインエンジニアリング
プロジェクト横断で、キャラクターリグを中心に各種パイプライン開発をお任せできる方を募集します。基本的にはキャラクターとアニメーションに関わる部分をご担当していただきますが、ご自身の興味や能力に応じて他分野の業務もお任せします。

■テクニカルアーティスト徹底解説【前編】 - コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは?
https://be-ars.colopl.co.jp/team/TA.html

■テクニカルアーティスト徹底解説【後編】 - 現在の業務内容と、TAに絶対必要なスキルとは?
https://be-ars.colopl.co.jp/team/TA2.html

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株式会社イルカ
UI/UXデザイナー

【京都】アート/UIデザイン

コンシューマーゲーム開発におけるアート/2Dデザイン業務をお任せ致します。

【業務内容】
・アート/2Dデザイン
コンセプトアート、イメージボード、世界観構築、キャラクターや背景のデザイン・設定画など、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。

・UIデザイン
ゲームのメニュー用GUIデザイン、フォント、タイトルロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<龍が如くスタジオ>フェイシャルモーション

世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発に携わって頂きます。
ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。
その他にも、新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。

シナリオの空気感、セリフの説得力、お客様の心を動かす表情演技でゲームをより魅力的にしたり、新しい遊びや表現の模索、今までにない創り方を探しながら開発を進めることがメインのお仕事となります。

PS、XBOX等ハイエンドの家庭用ゲーム機向けタイトルの開発業務となります。
日本語だけでなく、英語、中国語などのドラマシーンも制作するので、外国語に興味のある方、海外市場のテイストなどが好きな方はより楽しみながら業務を進められると思います。

エンジニアと一緒にチームで物語を創り上げていくお仕事です。

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株式会社WFS
2Dデザイナー

【アナザーエデン 時空を超える猫】2Dアーティスト(背景)

「アナザーエデン 時空を超える猫」の2Dアーティストとして、背景制作をお願いいたします。

・ゲーム内の背景制作
・外部クリエイター制作物の監修、仕上げ
・キービジュアルやコンセプトアートの制作やレタッチ

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株式会社グランベッカ
3Dデザイナー

3DCGアニメーター

・レイアウト制作
・アニメーション制作

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

【大阪】CGデザイナー(ショットアーティスト)

ショットアーティストを募集いたします。

・レンダリングに関わる作業全般(シェーディング、ライティング、シーン構築)

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。

・ゲームのエフェクト制作 
 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
 └バフ、デバフ(強化、弱体など)
 └状態異常(毒、混乱など)
 └背景(吹雪、火山など)
 └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
 └UI(バトル、アイテム、キャラなど)

・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
モーションデザイナー

【大阪】モーションデザイナー(ゲーム)

・ゲームソフトのキャラクター等のモーションデータ制作
・実機プリレンダを使ったムービー制作

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株式会社GPTRACK50
アートディレクター

アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社10ANTZ
UI/UXデザイナー

ゲームアプリUIデザイナー(リードデザイナー)

音楽アーティストを起用したゲームアプリのUI/UXデザインをご担当いただきます。
また、リードデザイナーとして担当デザイナーチームの責任者としてプロジェクト推進もお任せします。

【主な業務内容】
・UI/UX設計
仕様意図を理解したUI/UXの提案をお願いします。
(ゲームアプリのUI設計、ユーザーインターフェースの構築、画面遷移設計など)

・UIデザイン
 UI/UX仕様とゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般をお任せします。
 (UI素材作成、アイテムや背景のイラスト素材作成、バナーの作成 等)

また、リードデザイナーとしてプロジェクト推進をお願いします。
 ーメンバーのタスク振り分け・把握
 ーメンバーの制作物に対するディレクションを通じた、プロジェクト内のデザインクオリティの担保
 ー業務効率向上の取り組み支援
 ーチームメンバーの育成、業務サポート
  ※1チーム5~6名程度のデザイナーで構成されています

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株式会社Cygames
映像制作

映像制作担当

TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3Dモデラー(業務委託)

3Dモデラーを募集いたします!

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株式会社アッパーグラウンド
2Dデザイナー

2Dアーティスト

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

今回、初の制作チーム募集を開始いたします!

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アートディレクター

デザイナー(家庭用・モバイル)/アートディレクター

ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示

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株式会社カプコン
モーションデザイナー

【大阪】モーションキャプチャースタジオスタッフ

当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
・Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務
・MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
・社内クリエーターや関係各社との調整業務

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
エフェクトデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(エフェクト)

3Dエフェクト制作をお任せいたします。

ゲームのコンセプトを踏まえ、世界観、キャラクター、背景、モーションとの組み合わせを考えながら魅力的なエフェクトを制作していただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【神奈川】CGモデラー

・プリレンダムービーのキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー制作など

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株式会社ミラティブ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

Unityでのアバター制作運用の改善や効率化、3Dモデラ―のサポート、3Dモデリング、ツール開発、技術検証など、よりチームのパフォーマンスをスケールアップさせる業務に携わっていただきます。

・Unity拡張ツールの作成
・DCCツールのプラグイン・ツール開発
・ライブゲームの開発・技術検証

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

エンヴァイロメントアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導、クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

3Dアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。

◆業務内容
・モバイルリアルタイムレンダリング向け3Dアセットの制作
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作

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株式会社ヒストリア
エフェクトデザイナー

【業務委託】エフェクトアーティスト

主にDCCツールとUnreal Engineを使用し、エフェクト制作を行う役職です。
また、場合によってはエンジニアと協力し、Unreal Engine内エフェクトツール"Niagara"を駆使したインタラクティブな挙動を行うエフェクトを作成いたします。

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム、モバイルゲーム、ノンゲームコンテンツ等の開発
・エフェクト作成
・マテリアル作成

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

キャラモデラー

ハイエンドキャラクターの頭部モデル、ボディモデルの作成を行って頂きます。
MAYAを使ってのモデリング、ZBrushでのスカルプト、substancePainterによるテクスチャ作成
UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
リアルテイストよりのデータ作成となります。
デザイン画には描かれていない質感や、構造等を考えながら作成していく部分もある為、
substancePainterでの質感作成方法、物体構造への理解が必要となります。

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株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ツール開発エンジニア)

リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、
アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、
プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされています。
組織の強化のため、即戦力となるテクニカルアーティストを募集しております。

【業務内容】
・各種ゲームタイトルにおけるMaya等のDCCツールの開発
・ゲームエンジンの機能拡張ツール開発
・DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポート

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株式会社エイティング
モーションデザイナー

モーションデザイナー

・3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他デザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/2Dデザイナー

2Dのキャラクターイラストの制作
2Dの背景イラストの制作
その他イラスト制作(装飾物等)

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト(3D)

・3Dキャラクターモデルの制作

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

《フルリモート勤務可》3Dキャラクターアーティスト

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

◆業務内容
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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株式会社マトリックス
2Dデザイナー

2Dデザイナー(遊技機)

パチンコ・パチスロ遊技機開発における2D全般
 ・ロゴデザイン
 ・インターフェイス
 ・キャラクター
 ・背景など

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
モーションデザイナー

【神奈川】モーションデザイナー

ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。
モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。

・使用ツール:Motion Builder・独自モーションツール

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
映像制作

アニメーター

・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作

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メディア・ビジョン株式会社
モーションデザイナー

モーションデザイナー

キャラクターの動き、アニメーションデータを作成し、キャラクターに命を吹き込むのがモーションデザイナーです。ユーザーがキャラクターを操作した感触や手応えを感じられるように、キャラクターの設定や性格を、生き生きとした、躍動感のある動きで表現します。キャラクターやモンスターなどのモデルに骨入れ、ウェイト調整、リギングを行い、ゲーム中の移動、バトルモーションのほか、必殺技やカットシーンなどのカメラワークも含んだモーションも作成します。手付けによるモーション制作が多く、メインツールは Maya を使用します。

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】

各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

3DCGを用いた映像並びにゲームグラフィックスデータの制作

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発における背景制作業務
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修業務

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株式会社アドグローブ
UI/UXデザイナー

【在宅勤務】UI/UXデザイナー

<具体的な職務内容> 
・ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発
・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
 開発環境:Unreal Engine 4
 今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
 大阪オフィスのメンバーが主体となって開発中のプロジェクトもございます。

■受託開発
・ポケットアバター:自分そっくりの小さな3Dアバターで気持ちを表現するアプリ
 開発環境:Unity、PHP(CodeIgniter)、AWS
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。


<主な開発環境> 
・開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects
・チャットツール:ChatWork、Slack
・開発エンジン:Unity、Unreal Engine 4

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株式会社アトラス
2Dデザイナー

デザイナー(コンセプトアート制作)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・イメージボードや設定画制作
・キャラクター/背景/小物などのデザイン
・ゲームに使われる2DCGの作画
・パブリシティ向けのアートの制作 等

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社ラセングル
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト/リーダー

【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】
【コアメンバー募集!】
Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。

【アーティスト組織体制について】
ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

プロジェクト以外のスタジオ業務やFate / Grand order以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

仕事内容
・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディレクション業務
・エフェクトの制作業務及びクオリティ管理業務
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー:マップ【リーダー】

この求人案件の募集は終了いたしました

・コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務
・マップモデルのテイストの決定/クオリティ管理等/協力会社の管理等、チームの取りまとめ

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

モンスターモデラー

【作業内容】
・モンスター、オブジェクトのモデリング作業

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(ゲーム)

ゲームソフトのエフェクト等、特殊効果の作成。

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株式会社スリーリングス
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(リーダークラス)

エフェクトデザイナー(リーダークラス)を募集いたします。

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株式会社コロプラ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

ゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案が出来る方を募集します。
企画フェーズから携わっていただき、総合的な絵作りの提案から制作フローの整備等、幅広い業務をお任せいたします。
多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームやグラフィックを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。

■この仕事の魅力
・自身でゲームのメインビジュアルを生み出すことができる。
・プランナーと共に、開発の初期フェーズから携われる。
・ご経験や希望に応じたキャリアパスの提示が可能。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【福岡】エンバイロメントアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ヒストリア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等のクライアントプログラム開発
・UE4を用いた映像作品の作成、及びワークフロー構築
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等) ※
・マテリアル作成
・カットシーン作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかは変わります。

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株式会社プレイハート
2Dデザイナー

2Dデザイナー(イラストディレクター)

大人気少年漫画を取り扱った現在運営中の
スマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・イラスト指示書制作・監修
・イラスト赤入れ・監修
・イラスト制作作業
・外注会社のやりとり
・制作進行管理

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

3Dアニメーションアーティスト(新規プロジェクト)

キャラクターアニメーションのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
これまでの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

【業務詳細】
・バトルアニメーションからイベントアニメーション、フェイシャルまで3Dキャラクターモデル全般のアニメーション制作。
・モーションキャプチャーデータの調整、手付けアニメーション作成
・プロダクションでの量産を前提としたアニメーションワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

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Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
3Dデザイナー

3D動画演出デザイナー

・イベントシーンの演出作成
・キャラクターやモンスターの必殺技やスキル演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(原画)

ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます。

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ココネ株式会社
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

①サービス(ポケコロ/ポケコロツイン/ポケピア/リヴリーアイランドなど)

ネイティブアプリサービスにおけるグラフィックデザイナー

当社の既存プロジェクトや、まだ世に出ていない新規プロジェクトいずれかにおいて、
アバターアイテムのガチャを販売するための告知や訴求画像を制作いただきます。
あなたの感性を活かして、テーマに沿ったロゴやテキストのデザインなどを含め
担当していただきます。


②プロモーション

プロモーションで使用するバナーや動画におけるグラフィックデザイナー

当社の既存プロジェクトや、新規メタバース/NFTプロジェクトなどの、
プロモーションに関する各種ビジュアルを制作いただきます。
入社後はプロモーション部に所属いただき、弊社運営サービスのプロモーションを横断的に支援いただきます。

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プラチナゲームズ株式会社
アートディレクター

【福岡】アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社コーエーテクモゲームス
テクニカルアーティスト

FTBテクニカルアーティスト

CG制作パイプラインの研究開発及び制作現場への導入についてお任せします。
当社製品の表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的に、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。

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株式会社アクワイア
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

リードアーティストの下で、エフェクトデザインを担当していただきます。
ご経験によってエフェクト制作のリーダーをお任せします。
自然現象から見たこともない魔法まで、多ジャンルに渡った内容となります。

ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、
柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。

また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、
基本的なビジネスマナーも必要です。

・エフェクトの仕様作成
・エフェクトのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

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ラストマイルワークス株式会社
WEBデザイナー

Webデザイナー (UI/UXデザイナー)

現在、ラストマイルワークスでは複数の自社サービスを開発しています。また、クライアントにDXソリューションを提供する中でWebサイトの製作を行うこともあります。
これらのサービスやWebサイトに関して、上流の企画設計から一緒に考えていき、ユーザーに触れるUI/UXデザインまでをつくり上げていくデザイナーを募集しています。

【業務内容】
・Webサービス、アプリのUI/UX設計・デザイン

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】アニメーションTA(アーティストタイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社NextNinja
その他デザイナー

WEBマーケティングPR(国内チーム)

【具体的な内容】

①PR企画
・コンテンツのブランディング価値を最大化する為の、PR全体のプランニング
・版元、監修元への企画提案
・各ストア向き合い
・上記に合わせた集客のプランニング

②WEB広告運用
・インハウス広告の運用(google/Twitter/Facebook)
・クリエイティブ制作・改善
・代理店窓口(目標KPIに向けた代理店コントロール)
・KPI改善、ROAS改善

③SNS、コミュニティ運用
・PR施策に合わせた、Twitterスケジュールのプランニングと実施
・PR施策に合わせたYouTube運用、生放送番組企画と実施
・キャンペーン企画と実施
・プレスリリース、メディア連動対応
・その他、外部パートナー企業との連携(グッズ化など)


【使用ツール】

・広告運用:ASA、Google Ads、Twitter Ads、Facebook Ads、Google Analytics、Google tag manager、YDN広告

・コミュニティ運用:Twitter、TikTok、LINE、YouTube、Facebook(海外)、Discord(海外)、Reddit(海外)

・PR(パブリックリレーション):VaruePress、WordPress

・リテンションツール:Repro

・分析ツール:ゲームKPI管理ツール(自社)、AppsFlyer、appstore connect、Google console、Twitterアナリティクス、YouTubeアナリティクス、クリエイティブ分析ツール

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株式会社セガ
その他デザイナー

【新規コンシューマタイトル】デザインリーダー

【業務内容】
・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
・セクションメンバーのプログラムコード品質管理
・コンテンツの実装
・プランセクションとの連携(仕様精査等)

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・手付けによるキャラクターモーション作成
・モーションキャプチャデータの加工、編集
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【愛知】3DCGデザイナー(エフェクト)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【業務内容】
・リアルタイム3Dエフェクトの作成
・エフェクト表現の提案
・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成
・エフェクト全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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KLab株式会社
アートディレクター

【クリエイティブ】アートディレクター

スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。

ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。

ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。
また、場合によってはKLabが取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。

【主な業務内容】
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション業務、リーダー業務
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュール・コストの計画立案、管理
・仕様検討、ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

ジェネラリストアーティスト(シニアレベルA)

ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作
幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属

MAYA
EffectsはHoudini、Maya、3dsmaxのいずれか
CompositeはAE、Nuke、Fusionのいずれか

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三悟株式会社
3Dデザイナー

3Dキャラクターモデラー(業務委託)

3Dモデラーを募集しております。

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株式会社Cygames
2Dデザイナー

キャラクターアーティスト/3DCGゲーム

・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
2Dデザイナー

【神奈川】スマートフォンアプリグラフィックデザイナー

・スマートフォンアプリ、モバイルコンテンツのデザイン業務全般

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株式会社Hellarts
アートディレクター

アートディレクター

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

技術や問題解決能力の高いメンバーが揃っていることというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーが揃っていることが一番の特色だと考えています。
絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご連絡いただけますと幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作
・カードイラスト制作
・コンセプトアート制作
・モンスターデザイン制作
・背景イラスト制作
 など

とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、
コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。

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株式会社ミラティブ
3Dデザイナー

【第二新卒】3Dデザイナー

現在の3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っております。
特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。

・衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ
・Unity Timelineを用いたギフトの演出制作
・オリジナルゲームに使用するアセット制作

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株式会社ヒストリア
その他デザイナー

【業務委託】3Dモデラー/アニメーター/テクニカルアーティスト

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
モデラー(人物・背景)、アニメーター、テクニカルアーティストを募集しております。
その方の特性により、どれか一つの役職を重点的に行っていただくか、複数の役職をこなしていただくかは異なります。
今の時点でUnreal Engine上でのオペレーションが出来る必要はありません。
これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等の開発
・3Dモデル作成(人物、背景)※
・モーション作成 ※
・マテリアル作成 ※
・ライティング ※
・カットシーン作成 ※
・エフェクト作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3Dモデラー

3Dモデラーを募集いたします!

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

REALITY Spaces 3DCGディレクター(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴い3DCGパート全体の最高責任者を募集します。
アートディレクター指示のもと、チームを率いて3DCGを具現化いただく仕事です。

・3DCGパート全体の主推進
・3DCG具現化の提案と試作
・手法、仕様の策定
・3DCGパートのスケジュール、進捗管理
・3DCGワークフローの策定
・外部協力会社とのコミュニケーション

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KLab株式会社
UI/UXデザイナー

【クリエイティブ】UI/UXディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン向けゲームの、UI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【主な業務内容】
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション
・ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。
・必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(キャラモデリング)

大人気少年漫画を取り扱った現在運営中の
スマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・3Dキャラクターのモデリング
・3Dキャラクターモデルのセットアップ
・外部委託データのクオリティ管理

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株式会社CREST
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト

MAYAやHoudini等を用いた煙、爆発、水、破壊といった現象表現や、特殊な発光表現などの作成、及びクオリティ管理を行っていただきます。
レンダリングやコンポジットまでの作業を想定しています。

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(マルチ)

背景、アイテム、キャラクターのモデリングやモーション作成に加え、ゲーム中に挟むイベントや演出のための短いアニメーション制作に至るまで、2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら3Dデザイン業務全般を担当していただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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ココネ株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(リーダー候補)

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
・外部パートナー様のディレクション
・社内スタッフのマネジメント及び育成
・3Dデザインに関する表現の提案・実装
・チームメンバーとの企画相談

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株式会社Cygames
イラストレーター

背景アーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作を行っていただきます。

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株式会社バンダイナムコオンライン
イラストレーター

イラストレーター(キャラクター制作)

プレイヤーが個性あふれるアイドル達と共にアイドル界の頂点を目指す本格リズムゲーム「アイドリッシュセブン」のイラストレーターを募集します。

制作クオリティの向上と画稿制作のスピードアップを図るため、イラスト制作に関する技術とアイデアがある、即戦力となるイラストレーターを募集しております。

【業務内容】
・キャラクターイラスト制作(線画、彩色等)
・衣装デザイン

【仕事の魅力】
・人気IPに関わることができるお仕事です。
・モバイルゲームのみならず各種グッズやイベントなどを展開しており、
 多様なIPビジネスの経験を積むことができます。
・著名なイラストレーターやアニメスタジオとの関わりも多く、吸収できることも多くあります。

【使用ツール】
・業務使用:Save Point、Photoshop、Illustrator
 (最終的なフォーマットがPSD等の形式であれば、CLIPSTUDIO PAINT、SAI等の使用は可能)
・プロジェクト管理:Confluence
・その他:Zoom、Skype

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他デザイナー

ライティングアーティスト

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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有限会社カナバングラフィックス
モーションデザイナー

リガー(業務委託)

キャラクターが動き出す仕組みを作るお仕事です。

・キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ
・ツール開発
・データ管理業務

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株式会社アトラス
テクニカルアーティスト

デザイナー(テクニカルデザイナー)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・HD機開発における映像表現、効率的な開発手順の為の技術開発

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社プレイハート
モーションデザイナー

3Dデザイナー(モーション/新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

【契約】グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト(開発1部配属)※フルリモート限定

ゲーム内のライティング作業全般と、ポストプロセス作業を含め、ゲームの最終的なルックの構築作業
※カットシーンのライティング作業も含む

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト/リード(新規プロジェクト)

【業務詳細】
・画面遷移、画面レイアウトの設計業務
・UIのビジュアル、画面遷移演出、タッチエフェクトのディレクション業務
・連携する他の職種との仕様、スケジュールの調整業務
・バナー制作のディレクション業務

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(キャラモデリング)

キャラクター全般のモデリングとテクスチャー制作です。

2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、魅力的なキャラクターの制作をおこなっていただきます。

スキルやご経験に応じてボーンの仕込み、リギングや簡単なエフェクトなどもご担当いただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

3DソフトやPhotoshopを使用しての、ゲーム内のキャラクターや背景、モーション制作。

【使用ソフト】
Maya等

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

今回は、新規タイトル開発のコアメンバーとして、UIデザインをお任せできる方を募集しております。

<具体的な業務>
・タイトルの世界観や魅力を引き立てるUIデザイン・レイアウト制作
・インゲームのアイコン・バナー・ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作など

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2Dデザイナー

デザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

遊戯王デジタルゲームコンテンツのデザイン制作を担当いただきます。
・遊戯王デジタルタイトルの2Dあるいは3Dデザイン、エフェクト制作等

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(2D含む)

オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。

【業務内容】
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発

~提出書類~ 
・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ
 ※フォーマットは問いません。

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株式会社エイチーム
WEBデザイナー

【大阪】Webデザイナー(ウェルネス)

株式会社エイチームウェルネスにて、自社商品(化粧品「lujo」など)を取り扱うECサイトのWebデザインやコーディングをお任せします。制作業務だけでなく、サイトの企画・提案・改善など、幅広い業務に携わっていただきます。

【業務内容】
・Webサイトの制作(グラフィック/UIデザイン)
・Webサイトの実装(マークアップ/CSSスタイリング)
・サービス改善における企画・制作・効果検証

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他デザイナー

3Dアニメーター

【アニメーター】

・手付けやモーションキャプチャーデータの編集によるキャラクターアニメーション制作
・フェイシャルアニメーション制作


【リードアニメーター】

・社内外のチームを率いてのアニメーション制作(ディレクション、制作管理など)


【テクニカルアニメーター】

・パイプラインの整備
・テクニカル面からのアニメーションの表現力の向上など

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株式会社KMS
その他デザイナー

インハウスデザイナー

コーポレートにかかるデザイン業務全般およびその付随業務をご担当いただきます。


◆具体的な業務内容

・コーポレートに纏わるサイトの制作およびディレクション業務
 (コーポレートサイトの更新、サービスサイトの制作など)
・コーポレートに纏わる制作物の制作
 (名刺、ポスター、その他販促物、掲示物など)

◆仕事のやりがい

インハウスデザイナーとなりますので、KMSブランドのデザイン全般を担当することも可能です。
商品デザインだけではなく、サイトのWebデザイン、ポスターやチラシなどのグラフィックデザイン、名刺や会社案内などのコーポレートアイテムデザイン、ロゴ・マークのデザイン、自社商品のパッケージデザインなど、担当するデザインも多岐にわたります。

特定の企業の制作物にかかわるのではなく、立ち上げから制作物の効果の確認、見た人の反応をみてデザインの更新をしたり、リブランディングなどに長期にわたって携われることがやりがいの1つでもあります。

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GUILD STUDIO株式会社
3Dデザイナー

3Dデザイナー

3Dデザイナーを募集いたします。
大手パブリッシャーから、大型IPタイトルを中心に幅広く関わることができます。クリエイティブ・クオリティに対して
強いこだわりを持つ職人集団の中でご自身のスキルを磨いてみませんか?
※Unityでのスマホゲーム開発経験、Unreal Engineでのコンソールゲーム開発経験

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
イラストレーター

【大阪】キャラクターデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

ソーシャルゲームの「キャラクターデザイン等のイラスト」をお任せします!

可愛い女の子のイラストや美麗系キャラを描ける方を歓迎いたします。

経験よりも、あなたの画力とセンスが活かせる場所です。

【具体的な業務内容】
・キャラクター制作
・カードイラスト制作
・背景イラスト制作 など

あなたにあった業務をお願いします。

求人の写真 急募
株式会社Cygames
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトアーティスト

・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。

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株式会社サンバード
2Dデザイナー

2Dイラストレーター

主にキャラクターイラスト(ラフ、線画、着色)制作や、背景、エフェクトなどの制作をして頂きます。またクリエイターから上がってきたイラストのチェックや微調整などをしていただきます。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
エフェクトデザイナー

エフェクト・アニメーションデザイナー

・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。

・バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

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株式会社ヘキサドライブ
3Dデザイナー

【大阪】VFXアーティスト

エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。
VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。
魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。

【仕事内容】
・2D/3Dエフェクトデザインや制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作

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株式会社アトラス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(プログラマー)

・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

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株式会社ナウプロダクション
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(スマートフォン向け)

Unityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。

【業務内容例】
・戦闘エフェクト制作
魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等
・環境エフェクト制作
地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト
・UI演出エフェクト制作
タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ開発)

以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

【業務詳細】
・3D背景の制作業務
・Mayaを使用した3D背景/プロップ等のモデリング制作業務
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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REALITY株式会社
テクニカルアーティスト

REALITYアプリ/テクニカルアーティスト

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」テクニカルアーティストとして、DCCツール開発やアートアセットパイプラインの開発に携わって頂きます。

・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

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REALITY株式会社
映像制作

3Dアニメーター(新規ゲーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
◆業務内容
・3Dキャラクターのセッティング
・3Dモーションの調整

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株式会社WFS
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

Wright Flyer Studiosのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。

・ゲームの世界観構築の一翼を担う
・ゲームの売りとなるビジュアルの制作
・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作

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ソレイユ株式会社
UI/UXデザイナー

UI・UXデザイナー

ゲーム体験を包括する、UI・UXデザイナーの募集いたします!

・UIのデザイン
・UIデータ(テクスチャ、アニメーション)作成
・スクリプトによるUI実装

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株式会社Cygames
2Dデザイナー

【大阪】2Dアセットアーティスト(コンセプトアーティスト)

「グランブルーファンタジー Relink」における2D背景アートを制作していただきます。

(具体例)
・2D背景アセットアート制作
・2D背景コンセプトアート制作
・2Dアートリファレンス収集

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株式会社WFS
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。

・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

〈第二事業部〉3D背景デザイナー

業務概要
スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3D背景の制作業務全般をおこなっています。
ポリゴンは直線の組み合わせなので、硬質で冷たい印象を与えがちですがほどよい歪みを与えたり、陰色を工夫したり、大中小の配置の配分を整えることで柔らかく温かみを感じさせることができるものだと思っています。
ユーザを感動させるだけでなく、思い出とまでなってくれるような景色を
共に作っていければと思います。

仕事内容
3D背景の作成業務全般
3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成

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ソレイユ株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engine 4によるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。

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株式会社セガ
テクニカルアーティスト

<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(デザイナー)

アセット作成、表現向上にあたる作業、環境構築業務
 ・キャラクター、背景、モーション、エフェクトなどのアセット作成及び効率化
 ・より高度な表現を実現するための実装及び、効率化
 ・UnrealEngine4おけるワークフロー構築業務

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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株式会社KMS
モーションデザイナー

【急募】2Dモーションデザイナー

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するモーション制作を行っていただきます。

ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。

◆具体的な業務内容

・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
 ゲーム内にどのような動きがあるかをすり合わせ、
 キャラクターの表情や感情に合わせた変化や戦闘シーンなどでの動作など
 ゲームの内容に応じて動きを決めていきます。
 ゲームの世界観とモーションデザイナー間で齟齬がないよう、
 しっかりとコミュニケーションを取ることが求められます。
・外注対応(フィードバック等)

バトルシーン・アドベンチャーシーンにおける2Dキャラクターのモーションデザインを行っていただきます。
モーションデザインを行うことにより、感情やキャラクターの性格を表現し、ゲームをより魅力的に、面白く変化させてください。
キャラクターが動くことによってキャラクターの性格を明確にして、ユーザーの皆さんに「もっと面白い」体験をしていただくお仕事、いわば、キャラクターに命を吹き込むお仕事です

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株式会社デジアール
モーションデザイナー

キャラクターモーション(業務委託)

ソーシャルゲームのキャラクターモーションをご担当いただきます。

【使用環境】
・Photoshop
・Illustrator
・SpriteStudio

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株式会社マーベラス
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作
・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】3DCGアニメーター(リード)

概要
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築、チームのディレクション等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

主な業務内容
・3Dアニメーション制作
・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作
・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
・セクションリーダー・品質管理
・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し
・スケジュール策定と進捗の管理
・品質の指針確定と指針に則った制作物の品質担保

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カカリアスタジオ
映像制作

【京都】アニメーションデザイナー

イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ヘキサドライブ
3Dデザイナー

【大阪】エンバイロメントアーティスト

エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。
その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたスカルプティング

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

CGデザイナー(ショットアーティスト)

ショットアーティストを募集いたします。

・レンダリングに関わる作業全般(シェーディング、ライティング、シーン構築)

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

雇用条件に付いて、多少のスキル不足であっても教える体制を整える方向でいます。学ぶ姿勢を重視したいと思っています。
映像として先進的なものを目指しているグラスホッパーにおけるエフェクトは表現の自由度が高いので、既存の表現にとらわれず、常に新しい映像表現を目指す方、その意欲があれば強く採用したいと思っています。

・インゲームエフェクトの他、キャラクターや背景で使われるマテリアルに関するエフェクトの作成およびポストプロセスエフェクトの作成
・ムービーシーンのエフェクト、コンポジット業務



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NHN PlayArt株式会社
2Dデザイナー

2Dデザイナー(Animate)

 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。

具体的にはPhotoshopなどを使っての2Dデザイン制作やAnimateでのアニメーション演出制作となります。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(スポーツタイトル)/3D モデラー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3Dモデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト)

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株式会社コロプラ
アートディレクター

アートディレクター

■ 仕事内容
アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。
情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。

■ この仕事の魅力
・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。
・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社クリーチャーズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
UI/UXデザイナー

UIアーティスト(リード)

弊社開発製品のUI/UXのデザインと実装をお任せいたします。

【リードアーティスト】

・UI/UXデザインスタッフのリード。
・UI/UXデザイン監修とクオリティーコントロール。
・スケジュール管理。

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株式会社KMS
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するモーション制作を行っていただきます。

ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。


◆具体的な業務内容

・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Mayaを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
 ゲーム内にどのような動きがあるかをすり合わせ、
 キャラクターの表情や感情に合わせた変化や戦闘シーンなどでの動作など
 ゲームの内容に応じて動きを決めていきます。
 ゲームの世界観とモーションデザイナー間で齟齬がないよう、
 しっかりとコミュニケーションを取ることが求められます。
・外注対応(フィードバック等)

バトルシーン・アドベンチャーシーンにおける3Dキャラクターのモーションデザインを行っていただきます。
モーションデザインを行うことにより、感情やキャラクターの性格を表現し、ゲームをより魅力的に、面白く変化させてください。
キャラクターが動くことによってキャラクターの性格を明確にして、ユーザーの皆さんに「もっと面白い」体験をしていただくお仕事、いわば、キャラクターに命を吹き込むお仕事です

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

アニメーションTA(アーティストタイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【神奈川】CGアニメーター

・プリレンダムービーのアニメーション制作

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

グラフィックデザイナー:背景

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アート

・コンセプトアート制作(世界観、キャラクター、セッツアンドプロップス)
・CGプロダクションへ向けてのプロダクションアート制作(キャラクター、セッツアンドプロップス)
・映像作品に使用する各種グラフィック(テクスチャ含む)の制作
・その他、プロジェクトの状況によって様々な業務が発生します。

使用するアプリケーション
Photoshop(必須)

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【新規コンシューマタイトル】3D背景デザイナー

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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-[非公開求人]-CG制作会社
イラストレーター

イラストレーター

この求人案件の募集は終了いたしました

イラストレーターを募集しています。

【業務内容】
・パーツ分け、塗り足し、追加イラストパーツ作成作業

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株式会社モブキャストゲームス
WEBデザイナー

デザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

バナー制作がメインとなりますが、スキルに応じて、WEBサイトのデザイン・コーディング、WEB動画の作成などもお任せいたします。

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【業務委託】デザイナー(外注管理・スチルモーション)

・Spineを使用したスチルモーションの監修

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【愛知】3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【業務内容】
・キャラクターのモデリング
・3Dキャラクターのデザイン作成
・クオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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合同会社EXNOA
2Dデザイナー

Pub/開発本部/2Dデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

『自社開発(内製)タイトルのソーシャルゲーム、ブラウザゲームの2Dデザイン全般』
ゲーム開発において、企画内容に合わせた背景・SDキャラクター・アイテム制作等、
幅広く2Dデザインをご担当頂くポジションです。
新規案件の初期メンバーとして、スキルセットにあわせて得意な分野をご担当頂きます。
開発初期からデザインに携わることができますので、
ご自身のアイデア・考えをゲームに盛り込む事が可能です。

具体的な業務内容を列挙しますと下記の通りです。
※お持ちのスキルセットに合わせて得意な分野をメインにご担当頂くので
下記全てをお任せするわけではありません。
・SDキャラクターイラスト制作
・アイテムイラスト制作
・背景イラスト制作
・UIデザイン制作
・キャラクターアニメーション制作
・UIアニメーション制作
・エフェクト制作
・バナー等の広告物イラスト制作
・背景の制作指示書の作成
・外部制作会社への制作指示
・成果物の最終調整、レタッチ

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株式会社フレイムハーツ
その他デザイナー

有名IPスマホゲーム 3職種の応募開始です! ①エフェクター ②2Dイラストレーター ③アニメーター

【職務内容】
①エフェクター:リーダークラス
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上となります。

②2Dイラストレーター
・一枚絵のイラストを基に アニメーションさせるためのキャラクターイラストを、アプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作する作業
・ラフから清書へと段階を踏んで作成する作業

③アニメーター
・3DCGモーション制作業務
・骨入れ/ウェイト付け等のセットアップ業務

具体的には、
Maya等を使用し、主に手付けで、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー:マップ

この求人案件の募集は終了いたしました

コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務
※クオリティ管理/協力会社の窓口等もお任せしていきます

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株式会社カプコン
UI/UXデザイナー

UXデザイナー (ゲーム開発)

ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

【具体的な仕事内容(一例)】
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

背景モデル

画面の大部分を占めるグラフィック要素であり、背景制作はゲームの世界を構築する重要な役割です。ゲーム中に登場する大規模な空間を構築していくうえで、指示にない部分を補完しながら、レベルデザインを意識して空間をデザインする力も欠かせません。
町、フィールド、ダンジョン、バトルマップやオブジェクトなどをモデリングし、テクスチャ、シェーダー/ライティング/ポストエフェクト設定や付随するアニメーション制作を行います。
メインツールは Maya 、Photoshop ですが、プロジェクトにより ZBrush、SubstancePainter なども使用します。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他デザイナー

BLUE PROTOCOL / ゲームデザイナー

ゲーム企画としてBLUE PROTOCOLの開発を行っていただきます。

・対戦型アクションゲームにおけるプレイヤー挙動の作成
・バトル内の各モードの企画考案・作成
・バトルシーケンスの仕様作成
・Unreal Engine 4を使用したプレイヤー・エネミーの組み込み作業

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

レイアウトアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。

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株式会社NextNinja
2Dデザイナー

2Dデザイナー(バナー/ロゴメイン)※ゲーム経験必須

運用中のグランドサマナーズ国内チームにてクリエイティブ制作のデザイナー業務に従事いただきます。

・広告静止画バナー制作
・SNS投稿静止画バナー制作
・アプリ内お知らせバナー制作
・その他アプリ内画像制作
(パック画像、ガチャパネル、ヘルプ画像、イベントロゴ制作など)
※フォーマットが確定しているものに関しては外注会社を使用しております
 本ポジションの方には新しい施策、訴求など難易度の高いものをお願いしたいと思っております
※キャラクターデザイン、イラスト制作業務はありません

使用ツール:Photoshop、illustrator

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/コンセプトアート

ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作

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カバー株式会社
アートディレクター

アニメプロデューサー・アニメ制作進行担当

この求人案件の募集は終了いたしました

新規事業である「メタバースプロジェクト」に関連するメディアミックス施策、「ホロライブ・オルタナティブ」のアニメ企画のプロデューサー、ディレクターとしてアニメ制作業務に携わって頂きます。

・「ホロライブ・オルタナティブ」のアニメ作品の企画、プロデュース、制作進行業務

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メディア・ビジョン株式会社
2Dデザイナー

2Dデザイナー

クライアントからの依頼内容に合わせて、コンセプトアートなどのアートワークや、背景のイメージボード、アイテム、サブキャラクターのデザインなどゲームに必要な2Dデザインの作成全般を担当します。

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REALITY株式会社
アートディレクター

2Dアートディレクター(新規ゲーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのデザイン業務を担当いただきます。
◆業務内容
・アートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCG背景モデラー

ハイエンド案件をターゲットとした3D背景モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。
①ミドル~シニアクラス ※ご経験3年以上
②スタッフクラス

キャリアに合わせてディレクションを行っていただく場合もあれば、制作メインのスタッフとしてご活躍いただけるポジションもございます。

【業務内容】
DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・関係各所との調整業務

自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。

【使用ツール(必須)】
Maya(バージョン不問)
Photoshop(バージョン不問)

【使用ツール(歓迎)】
SubstancePainter
SubstanceDesigner
ZBrush
UnrealEngine4

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株式会社カプコン
映像制作

【大阪】シネマティックアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

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株式会社メトロ
モーションデザイナー

モーションデザイナー(リーダーポジション)

モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理をお願いします。

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株式会社エイチーム
2Dデザイナー

【愛知】2Dグラフィックデザイナー(エンタメ)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの2DCG制作をお任せします。得意分野を考慮し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。


【具体的な仕事内容】
・キャラクターやアイテム、背景などのデザイン
・ゲーム内のバナー、レイアウト制作
・カットシーンや必殺技等の演出の制作
・2D制作物全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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株式会社アクワイア
3Dデザイナー

【愛知】3Dデザイナー

3Dモデル制作
・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
・ゲーム中の背景モデル制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
WEBデザイナー

Webデザイナー(広報宣伝)

KONAMIの商品・サービスのプロモーション用Webサイト/システム制作のデザインおよびコーディングをお任せします。

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ミスリル株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・アートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・エンジニア<=>アーティスト間の橋渡し業務

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株式会社コラット
映像制作

アニメーター

アニメーターを募集いたします!

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

【福岡】UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ダブルロックゲームス
2Dデザイナー

2Dデザイナー(背景)

この求人案件の募集は終了いたしました

2Dデザイナー(背景)を募集いたします。

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株式会社サムザップ
UI/UXデザイナー

【契約社員】UIデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォンゲームのUIデザイナー
(既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトに参画)

・ページレイアウト・ページデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案 等

※ご応募時はポートフォリオ提出をお願いします。

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【業務委託】デザイナー(外注管理 ・3Dキャラモデラー)

・3Dキャラモデルのクオリティチェックおよび赤入れと指示出し対応
・外部対応
・3Dキャラモデル制作

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株式会社スリーリングス
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナーを募集いたします。

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株式会社アドグローブ
3Dデザイナー

【在宅勤務】3Dデザイナー

現在、自社タイトルでは、3Dゲーム開発を推進中。今後3Dデザイナーチームでコアメンバーとしてご活躍いただける方を募集しています!

<具体的な職務内容>
▼ご経験に合わせて以下の業務をお任せします
・キャラクター・アイテム・背景などのモデリング/ウェイト設定
・Unity、Unreal Engineでのセットアップやマテリアル調整
・メンバーのスケジュール・クオリティ管理
・クライアントとの折衝
・世界観・クオリティラインの構築

<このポジションの強み>
▶自社タイトルのゲーム開発にチャレンジできる
▶会社の方針として、コンシューマゲームに注力できる環境
▶自身のアイデアを反映し、こだわりをもった仕事ができる

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Nintendo Swich、PlayStation 4/5、Steam)
※現在も複数の開発が進行中
■受託開発
・ポケットアバター:自分自身がスタンプとして表現できるアプリ
開発環境:Unity、PHP(CodeIgniter)、AWS
・その他リリースに向け制作中のゲーム複数(アクション・RPGなど)

<入社からプロジェクトアサインまで>
面接の際にこれまでのキャリアや得意な役割を伺い、ご自身の意向に沿った案件へアサインを行います。
現在、自社タイトル開発に積極的な為、ご経験や入社タイミングによっては、ご入社後から自社タイトルへアサインの可能性もあります。
入社後も年2回のキャリア面談などを通してスキルアップ、キャリアアップを一緒に考えていきます。

<主な開発環境>
・開発ツール:MAYA、3dsMAX、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO
・チャットツール:chatwork、Discord、Slack
・開発エンジン:Unity、Unreal Engine4
※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!

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株式会社セガ
その他デザイナー

<第2事業部>背景モデラー※コンシューマ

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の
マネジメントおよび技術ディレクション

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株式会社NextNinja
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

【業務内容一例】

・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作業務
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
※キャラクターデザイン、イラスト制作業務はありません


【使用ツール】

Photoshop、illustrator


英語グローバル版のローカライズタイトルのため、バナーやロゴなど、もともとの日本語のデザインは存在します。
これら、日本語版デザインの雰囲気を踏襲しながら、英語版のデザインへ1から制作をしていただきます。

日本語→英語に翻訳することで生じる違い(文字数など)を創意工夫しながら、バランスよくデザインに起こしていただく、センスを問われる業務です。

難しいスキルを要求されるポジションではありますが、自身が1から制作したデザインがゲームに実装され、世界中のお客様の目に触れる機会がありますので、デザイナーとしてスキルアップが叶うポジションになっています。

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株式会社ミラティブ
その他デザイナー

イラストチームマネージャー

仕事内容
現在のイラストチームでは、Mirrativ内のアバター機能「エモモ」の衣装デザイン、アイテムデザインを行っております。外部の制作会社様に制作を発注し、そちらをディレクションする業務もございます。

本ポジションでは、イラストチームに所属するデザイナーのマネジメント業務を想定しております。イラストチームマネージャーとして、ピープルマネジメントおよびチームパフォーマンスを最大化することが主なミッションです。

<具体的に>
・イラストチームのマネジメント
・他チームとの連携、デザイナーたちのハブになる役割
・エモモの新機能提案
・ツールを使った数値分析と企画立案
・テーマ、デザインアウトプットへのフィードバック

その他、販売戦略に関する企画の上流から積極的に入っていただくことも可能です。

このポジションの魅力
メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです
メタバースの要となるアバター機能エモモは、すでに 多くのユーザーに愛されており、大いにやりがいを感じられる仕事 です
⇒ユーザーの反応はこちら
エモモのアバター販売はミラティブの売り上げにおける主力のひとつです。しかもアバターはデザイナー主導でのモノ作りが可能! 新アイテム、新部位、新機能など、デザイナーの意見から生まれることも多く、プロダクトに対して主体的に関わっていくことができます。
ユーザーの反応が即座に得られるのは、スマホ画面をミラーリングする『Mirrativ』ならでは! リアルタイムで徹底的にユーザーに向き合える環境 です
プランナーやエンジニア等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境 です
フルリモート&フレックス のため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています

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株式会社Indie-us Games
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・アーティストとエンジニアの中間の位置で技術的な橋渡しを行う
・シェーダー、ライティング、リギング、DCC内部ツール、各種ユーティリティなどを開発する
・モデリング、スキニング、マテリアル、テクスチャリング、アニメーションなどの包括的な業務
・クライアントあるいはプロジェクトのアート・ルックにまつわる技術的要望に対して実現可能性の高い仕様提示を行う
・アート開発にまつわるレギュレーションの策定

※​​本求人は現在テクニカルアーティストではないものの、今後のキャリアとしてテクニカルアーティストを志望する者もエントリー可能です​​​。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【大阪】ライティングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 

ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【神奈川】コンポジッター

・After Effectsを使用したプリレンダムービーのコンポジット作業など

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証や社内ツールの開発、またはその補助業務

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

【福岡】シネマティックアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
2Dデザイナー

【大阪】2DCGゲームグラフィッカー

ゲームに登場するキャラクターやアイテム、UIなど含め、ゲームの大部分に関わる2Dデザイン業務をご担当いただきます。

3DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、コンセプトに合わせたデザインを作成いただきます。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
UI/UXデザイナー

【神奈川】インターフェイスデザイナー(2Dデザイナー)

・メニューのレイアウトデザイン、ムービー編集
・ゲーム内2Dデザイン

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
3Dデザイナー

3DCGモデラー

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる3DCGモデルの制作
・3Dモデル制作のディレクション、ビジュアル設計、指示書作成 等

<案件例>
・スマホ向け美少女ゲームの3Dキャラクターモデル制作
・コンソール向けアクションゲームのエネミー、プロップモデル制作
・PC向けMMO RPGのステージ、背景モデル作成

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社Aiming
エフェクトデザイナー

〈第二事業部〉エフェクトデザイナー

業務概要
オンラインゲームのUnityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます

仕事内容
Unityを使ったエフェクト制作業務

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
モーションデザイナー

モーションデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

歩きや走りなどの基本的な動きから、攻撃やスキルなどのアクションの制作まで全領域に携わっていただけます。
ゲームだけではなく、アニメーション自体に興味があり、その知識を幅広い形で表現することが出来る方を求めています。
開発経験よりも高い意識とやる気にあふれた方を望んでいます。

【具体的な業務内容】
・キャラクターモーションの制作 (バトル・汎用モーションなど)
・カットシーン制作 (カメラワーク付イベントモーション)

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カバー株式会社
アートディレクター

アートマネージャー候補(既存VTuber)

VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラスト作成全般や
メンバーの管理や品質管理、スケジュール管理など、幅広く組織運営に携わっていただきます。

■業務内容
●マネジメント業務
・メンバー育成
・品質管理
・他部署連携による企画立案やスケジュール管理

●イラスト制作業務
・既存Vtuberの衣装、アクセサリー制作
・アバター衣装デザイン
・イラストレタッチ、フィードバック画像作成
・グッズ、イベントのキービジュアル作成

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株式会社NextNinja
2Dデザイナー

パターンアニメーション(2D・サイドビュー)制作担当

弊社の運用中のグランドサマナーズ(国内チーム)にて、グラサマのパターンアニメーション(2D・サイドビュー)制作業務をお任せいたします。

【具体的な内容】
・ドッターへ渡す、モーション作業指示書作成(指示書が原画も兼ねています)
※実際に携わっていただく業務は手書きのアニメーションに近いです
※バトルモーションを中心に制作いただきます

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2Dデザイナー

グラフィックデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム)

遊戯王オフィシャルカードゲームにおけるパッケージデザイン、販促物の制作を行なっていただきます。

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NHN PlayArt株式会社
2Dデザイナー

ゲーム2D背景デザイナー

 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム「妖怪ウォッチ ぷにぷに」のプロジェクトにジョインしていただき、下記の業務をお任せします。

【具体的には】 

2Dマップデザイン制作と実装
※ご経験・スキル次第では3Dツールを使用した実装にも携わっていただきます
〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

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株式会社スクウェア・エニックス
3Dデザイナー

【大阪】エンバイロメントアーティスト

AAAタイトルの背景制作全般を担当いただきます。

<具体的な作業内容>
・建物や小物、岩、植物などの背景アセット制作
・上物の配置からステージ設計、地形、中遠景などのランドスケープデザイン
・ギミックアニメーション制作
・コリジョン制作
・スケジュールとクオリティの管理

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株式会社アクワイア
テクニカルアーティスト

【愛知】テクニカル・アーティスト​

・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト/プラグイン制作

3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】キャラクターモデリングTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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メディア・ビジョン株式会社
その他デザイナー

エフェクトデザイナー

・ゲーム内のビジュアルエフェクト全般の作成。
・DCCツール及び社内ツールによるデータ作成から専用スクリプトにおける組み立てや制御等を行います。
・キャラクターのユニークスキルにおいては原作の再現を行うだけではなく、
・本作のビジュアルエフェクトとしての落とし込みや、文章から絵のイメージを創造する事も必要となります。
・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。

【使用ツール】MAYA、PhotoShop、自社パーティクルツール

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株式会社アクワイア
映像制作

アニメーター

【仕事内容】
・ゲーム中のリアルタイムアニメーション作成
・ゲーム中のイベントアニメーション作成
・その他コンテンツで使用するアニメーション作成
・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工)

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト(エンバイロメント)

AAAタイトルのシェーダー開発やワークフロー構築などテクニカル業務全般を担当いただきます。

<具体的な作業内容>
背景チームの一員として
・最新技術を使用したビジュアル提案と実装
・効率的なワークフローやパイプラインの構築
・DCCツールのスクリプト作成
・実機上でのシェーダー作成
・高難度アセットの制作

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株式会社バンダイナムコオンライン
2Dデザイナー

【新規プロジェクト】コンセプトアーティスト(背景)

モバイルとコンシューマー向けのアニメ調グラフィックの対戦シューター系ゲームです。

【仕事内容】
UnrealEngine4を使ったPC、家庭用ゲーム機向けの対戦アクションシューターの制作になります。具体的には下記の業務をお願いする予定です。

・新規IPタイトルのコンセプトアート、イメージボード制作(背景メイン)
・各種プロップデザイン(乗り物、武器、小物等)

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株式会社ゲームフリーク
UI/UXデザイナー

UIプランナー(開発1部配属)※フルリモート限定

・UIの考案・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行

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株式会社セガ
2Dデザイナー

2Dキャラデザイナー/イラストレーター

ソニックのキャラクターイラスト作成、デザインスタイル提案、タイトル宣伝PR用アセット作成、ゲームタイトルやアプリコラボおよびライセンスアウト商品におけるデザイン監修等

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株式会社ジーン
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

【担当業務】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・キャラクターモデリング作成
・ステージ(背景)モデリング など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、Maya、Z-Brush、Substance Painter、Photoshop など

【プロジェクト規模】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで
様々な案件があります。

【特徴】
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して
開発を進めています。
当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
3Dデザインがそのゲームの印象を決めるため重要なポジションです。

【xeenの今後】
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、
業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、
現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。

【代表的な開発タイトル】
・聖剣伝説3 TRIALS of MANA
・マリオカート アーケードグランプリ DX
・機動戦士ガンダム アーセナルベース
・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ アーケードゲーム
・FINAL FANTASY XV など

【株式会社ジーン 採用担当Twitterあり】
最新の採用情報はもちろん、求人票だけでは伝えきれない当社の魅力や取り組みを日々発信しています。
https://twitter.com/xeen_recruit

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株式会社LIONA
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲーム開発におけるリアルタイムエフェクトの作成。

・キャラクターの動きや技を演出する特殊効果
・イベントシーン等の空間演出

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KLab株式会社
その他デザイナー

【企画】レベルデザイナー

ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。問題なくプランニングする事ができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。イベントなど各種施策の企画立案が主な業務となります。

主な業務内容
・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種マスターデータの入力、管理
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析

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株式会社WFS
3Dデザイナー

3Dアーティスト(背景)

Wright Flyer Studiosの3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。

ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備
ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
求める人材/The Ideal Candidate has…

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株式会社ジーン
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー

【担当業務】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、BISHAMON、AfterEffect など

【プロジェクト規模】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで
様々な案件があります。

【特徴】
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば
採用して開発を進めています。
当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
近年ハイエンドゲームになり、画面効果によってそのゲームの印象が決まるといっても
大げさではないくらい、重要な役割を担ったポジションになります。

【xeenの今後】
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、
業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、
現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。

【代表的な開発タイトル】
・聖剣伝説3 TRIALS of MANA
・マリオカート アーケードグランプリ DX
・機動戦士ガンダム アーセナルベース
・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ アーケードゲーム
・FINAL FANTASY XV など

【株式会社ジーン 採用担当Twitterあり】
最新の採用情報はもちろん、求人票だけでは伝えきれない当社の魅力や取り組みを日々発信しています。
https://twitter.com/xeen_recruit

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株式会社アトラス
モーションデザイナー

デザイナー(モーションデザイン)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
2Dデザイナー

背景グラフィックデザイナー

ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。

・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作
・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン
・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【愛知】3DCGデザイナー(背景)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【業務内容】
・全体景観・オブジェクトなどのモデリング・テクスチャ制作
・背景クオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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株式会社セガ
イラストレーター

<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー

ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。

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株式会社Cygames
その他デザイナー

【佐賀】アニメーションデザイナー シニア

■2Dキャラクターのモーション、エフェクトの作成、ゲーム内アニメーションの製作や提案をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。
◎自身の手掛けたキャラクターが全世界のユーザーに愛される喜びを直に感じることができる仕事です。

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G2 Studios株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、 多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや ワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【大阪】モデラー

・キャラクターや背景のモデリングとテクスチャー作成
・ボーン設定、ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX)

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

UIUXデザイナー web3事業

Android及びiOS向け 新規事業ブロックチェーンアプリの開発運営において 下記の業務に携わっていただきます。

企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
開発実装用のデータ制作
グラフィッククリエイティブ制作
エフェクト、パーティクル制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト/リーダー

【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】
【コアメンバー募集!】
Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、UI制作チームのリーダー業務をお任せします。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。

【アーティスト組織体制について】
ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

プロジェクト以外のスタジオ業務やFate / Grand order以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

仕事内容
・画面レイアウトや遷移などの画面設計
・UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案
・バナー制作
・版元との折衝、セクション内スケジュール把握とタスク管理業務、メンバーのサポート業務

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株式会社Cygames
イラストレーター

【佐賀】イラストレーター シニア

■ゲーム内イラスト(キャラクター/背景)の原画等の制作をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。

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株式会社アカツキゲームス
イラストレーター

ゲーム事業 /イラストレーター

・イラストレーター業務
  - コンセプトアート、イメージボード
  - キャラクターデザイン
  - 背景イラスト、プロップデザイン
  - 赤入れ、FB作成などイラストディレクターのサポート業務
  - その他、同案件に関わるデザイン素材制作
  ※開発状況、ご本人様のご適正や嗜好性により業務内容は都度相談

※適性に応じて担当して頂く業務、業務範囲は変更させて頂きます

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

【大阪】シネマティックアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ランド・ホー
3Dデザイナー

3Dデザイナー(デザイン開発部)

・ゲーム内の3Dデザイン全般
・外部制作会社の管理業務

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株式会社Aiming
モーションデザイナー

〈第一事業部〉モーションデザイナー

トップセールス1位になったこともあるゲームのモーション作成業務をしていただきます。
人型からモンスターまで、多種多様な形状のモーション作成を経験できます。
モーションの考案から仕上げまで、そのキャラクターの動きに深く関わることが出来ます。

将来的にはモーションリーダーを目指せます。
入社後はスキルに応じて外部へのモーション発注やフィードバック作業、スケジュール管理業務なども経験が可能です。

仕事内容
人型からモンスターまで、多種多様なキャラクターのモーションを作成していただきます。
モーション作業をメインに、スキルや適性、やる気に応じてモーションに関連する業務も広く担当していただきます。

・インゲーム内モーション作成(考案から仕上げまで、モーション作成全般)
・デモシーンやムービーシーンのモーション作成
・リグの作成
・外注へのモーションの発注やフィードバック作業
・モーションのスケジュール管理

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株式会社プラネッタ
3Dデザイナー

背景モデラー(業務委託)

コンシューマー(スマホ)タイトルの背景モデル制作

【具体的には】
・地形やオブジェクトのモデル、テクスチャの制作
・最適な結果を得るために、作り方も発想いただきます

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株式会社カプコン
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー(パチンコ・パチスロ開発)

以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アニメーション(バーチャルライブ)

・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作
・キーフレームアニメーション(主にフェイシャル)

募集背景

バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、各職種にて人員の拡充が必要となったため

共通内容

本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。
基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心に担当して頂きます。
バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。
意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。

使用するアプリケーション

Maya(必須)

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

<第4事業部>エフェクトデザイナー(マネージャー候補)

・エフェクトデータの制作・進行管理業務
・エフェクトデータのクオリティ管理
・マテリアルなどの表現手法の研究・検証
・社内ツールの提案・開発・検証
・人材育成
・エフェクトパートの技術ロードマップ作成

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株式会社Donuts
映像制作

「Vtuber」映像ディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

思いつきが形になる。まだ未開拓なVtuber事業に経験者はいません。
業界トップも夢じゃない、新しい世界に挑戦したい方を募集します。

弊社のVtuberチームは、Vtuberのキャラを自社で企画、制作、プロデュース、番組制作を行っております。

今回募集するのは、Vtuberの運営における動画制作をご担当いただきます。

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株式会社セガ
その他デザイナー

<第2事業部>背景デザイナー

・ビジュアルコンセプト作成
・背景パートのワークフロー構築
・背景、ステージ作成

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他デザイナー

キャラクターモデラー(若手~リード)

コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他

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株式会社プラネッタ
アートディレクター

デザイン制作管理者

CG制作、デザイナーチームの管理、品質のコントロール、監修

【具体的には】
・2D、3DCG制作の監修
・クライアントと制作要件の確認、制作方針提案
・社内リソース、タスク、スケジュールの管理
・社内メンバーの育成
・派遣、外注管理

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株式会社DeNA Games Tokyo
2Dデザイナー

2Dデザイナー(クリエイティブディレクター候補)

概要
今回はライブゲーミングサービス向けコンテンツにおける
SDキャラクターイラスト制作、ステージ制作やディレクションをお任せできる方を募集します。

一部制作物の外注化検討をしているため、外注先に依頼する制作指示書を作成いただいたり
外注先のスケジュール管理や、上がってきた成果物のディレクションを行っていただく予定となります。

また、内部制作物のクオリティ担保として制作メンバーへのインプット対応も担っていたくポジションです。
ディレクションスキルや折衝業務のご経験が積めるポジションとなっております。

◆具体的な業務内容
・自社IPの設定を基にしたSDキャラデザインやディレクション
・SDキャラの素体に合わせた衣装提案
・トップビュー型ステージ背景のラフデザインと提案及びディレクション

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クラスター株式会社
その他デザイナー

グラフィックデザイナー(アートディレクター候補)

グラフィックデザイナーとしてclusterのブランディングの向上に取り組んでいただきます。
外部向け広報素材やWEBサイトなど画面上のものはもちろん、サービスのVI(ビジュアル・アイデンティティ)、印刷物、空間デザインなど様々です。
抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にアイデアを出してもらい、clusterのクリエイティブでプロダクトの未来を加速させます。

▼業務内容
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGP/WEBなど)
・プロモーション動画

▼ツール
・制作:figma/miro/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

【京都】キャラクター/背景モデラー

コンシューマーゲーム開発における3DCGモデラー業務をお任せ致します。

【業務内容】
・キャラクターモデリング/メカニカル系のハードサーフェスモデリング
・背景モデリング
・テクスチャ、シェーダ
・その他キャラクターのフェイシャルターゲット作成など

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

プロモーションデザイナー

ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。

【具体例】
・自社ゲームソフトの広告デザイン(雑誌・ポスター・WEBバナー・パンフレット等)
・WEBページのデザインおよびコーディング
・パッケージおよびロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作
・マーケティングリサーチを基にした、デザイン・ビジュアルの提案
など

クリエイティブ・ディレクションのやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

【大阪】UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ゲームフリーク
エフェクトデザイナー

グラフィックデザイナー:エフェクト【リーダー】

この求人案件の募集は終了いたしました

・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイストの決定/クオリティ管理等/協力会社の管理等、チームの取りまとめも含めお任せします
【使用ツール】
Maya、Photoshop、AfterEffect、Substance、Designer、Houdini

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株式会社マトリックス
2Dデザイナー

【福岡】2Dデザイナー(ゲーム)

<UI>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのUIデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のUI、演出関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のUI、演出関連業務
◆既存サービスの運営対応

<2D>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリの2Dデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のデザイン関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
◆既存サービスの運営対応

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

ブロックチェーンアプリUIUXデザイナー

Android及びiOS向け 新規事業ブロックチェーンアプリの開発運営において 下記の業務に携わっていただきます。

・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作
・グラフィッククリエイティブ制作
・エフェクト、パーティクル制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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株式会社ラセングル
その他デザイナー

リギングアーティスト(新規プロジェクト)

キャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
キャラクターリグの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

業務詳細
・キャラクターのリギング業務
・リグの検証・実証業務
・プロダクションでの量産を前提としたリギングワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

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株式会社クリーチャーズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(リガー)

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

【ツール/言語】
使用ツール
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:Maya、Photoshop
・構成管理:Perforce
・チケット管理:Redmine
・wiki:Confluence
使用言語
・Python、MEL、C#、C++ など

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株式会社エイチーム
WEBデザイナー

【愛知】Webデザイナー(ライフ)

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「ナビナビ」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUI/UXデザイナーとして牽引していただきます。

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株式会社ジーゼ
3Dデザイナー

【大阪】デザイナー(3Dモーションデザイナー・リモート可)

・SDキャラ作成
・イラスト指示書構図ラフ作成
・アイコン作成
・イラスト赤入れ(できれば良し)

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株式会社マトリックス
3Dデザイナー

【福岡】3Dデザイナー(ゲーム)

<モデル>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのデザイナーを募集しています。
◆3D背景の制作業務
◆3Dキャラクターの制作業務
◆武器や、マップ上に配置されるオブジェクトモデルの制作業務

<モーション>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのモーションデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のモーションデザイン関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のモーションデザイン関連業務
◆既存サービスの運営対応

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プラチナゲームズ株式会社
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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求人の写真
株式会社マーベラス
モーションデザイナー

モーションデザイナー

・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成
・前述に付随するデータ作成 等

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株式会社LIONA
映像制作

ゲームコンポジター

【業務内容】
・ゲームエンジンを利用したゲーム全般の絵づくり、実装
・ゲーム上のグラフィック演出のプランニング,制作
・モックアップ映像の制作

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カバー株式会社
アートディレクター

アートディレクター(新規事業推進)

新規事業である「メタバースプロジェクト」のアートディレクターとして、各プロジェクトのデザイン業務やクオリティ管理に携わっていただきます!

■業務内容
・世界観設定用の背景、衣装、小物デザイン等のアートディレクション
・キャラクターデザイン
・その他デザイン業務

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

グラフィックデザイナー :2Dアートディレクター

【業務内容】
・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行

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株式会社サンバード
2Dデザイナー

2Dデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・制作物の監修や修正
社外の契約デザイナーから上がってきた制作物の監修を行い、必要であれば修正を行います。

・グラフィック制作
先述の通り、グラフィック制作は基本的には社外の契約デザイナーに依頼していますが、社内のデザイナーが1からの制作を担当する場合もあります。

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
モーションデザイナー

モーションデザイナー

・キャラクターモーションの制作 (バトル・汎用モーションなど)
・カットシーン制作 (カメラワーク付イベントモーション)

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株式会社Hellarts
イラストレーター

【業務委託】イラストレーター

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

技術や問題解決能力の高いメンバーが揃っていることというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーが揃っていることが一番の特色だと考えています。
絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご連絡いただけますと幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作
・カードイラスト制作
・コンセプトアート制作
・モンスターデザイン制作
・背景イラスト制作
 など

とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、
コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。

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株式会社gumi
2Dデザイナー

業務委託/2Dイラストレーター(キャラクター)

この求人案件の募集は終了いたしました

【概要】
開発中の新規タイトルにかかわるイラストレーション制作業務をお任せいたします。

【詳細】
・キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作業務

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

【大阪】エンヴァイロメントアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。

・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導、クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)

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株式会社ゲームフリーク
UI/UXデザイナー

グラフィックデザイナー:UI

・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務
(デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコン等)
・UIのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等

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株式会社スクウェア・エニックス
3Dデザイナー

ライティングデザイナー

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ライティングアーティスト/ライティグデザイナーとして、インゲーム及びカットシーン(シネマティクス)の以下ライティング業務を担当していただきます。

・PBR/HDRベースのグラフィックエンジンでのライト処理の実装
・ライティング用の制作環境の構築

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株式会社Craft Egg
イラストレーター

イラストレーター(背景)

●ゲーム内の背景イラストの制作

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株式会社ヒストリア
UI/UXデザイナー

【業務委託】UIデザイナー

UIのデザイン、素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。
今の時点でUnreal Engine上でのオペレーションが出来る必要はありません。
これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム・インタラクティブコンテンツの開発
・UIデザイン
・UI実装
・マテリアル作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかを決めます。

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

【佐賀】UIデザイナー シニア

■ユーザビリティに訴求できるようなUIデザインの作成、企画をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。
◎自身の手掛けたUIが全世界のユーザーに利用されるやりがいを感じることができます。

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株式会社セガ
その他デザイナー

<第4事業部>モーションデザイナー

・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルの
 モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
・人材育成

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メディア・ビジョン株式会社
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲームにおける『派手な魔法エフェクト』や『キャラクターが歩いた時の小さい砂煙』などのさまざまな画面効果を作成します。また、ゲーム全体の最終的な見映えを演出する役割もあります。Mayaをメインツールとして使用し、社内製ツールなどを組み合わせて、キャラクター、モンスターの動作に付随するエフェクトのほか、カットシーンやUIなど、ゲームに登場するあらゆる要素を効果的に見せるためのエフェクトデザインを行います。

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REALITY株式会社
テクニカルアーティスト

サーバーエンジニア(プラットフォームの開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発に伴いサーバーエンジニアを募集します。
サービス基盤のサーバーアプリケーションの開発、運用のリードポジションです。
グリーグループの豊富な開発ナレッジを活用しながら、スピーディーかつ柔軟な意思決定で開発を行っています。

◆業務内容
・運用を見据えたアプリケーションの設計、実装、レビュー
・Golangを用いたコアとなるAPIの設計、開発
・Vueを用いたWebフロントエンド及び社内ツールの設計、開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発

使用言語:C++、C#、Objective-C、Java、Golang、PHP
ツール・開発環境:Unity、VisualStudio、Xcode、Android Studio、RDBMS、KVS、AWS、GCP

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株式会社カプコン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案や管理システム開発、ツール制作等を行う

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株式会社CREST
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

リギングやセットアップ作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
パイプラインやツール開発、及びシミュレーション作業にもご興味ある方を歓迎します。

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株式会社Aiming
2Dデザイナー

〈第二事業部〉コンセプトデザイナー

オンラインゲームに登場する背景を制作していただきます。

・背景 イラスト制作
・コンセプトアート
・クオリティ管理

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株式会社CREST
アートディレクター

【積極採用中】アートディレクター

弊社のゲーム・アニメ事業のアートディレクターとして、各業務のデザインディレクション業務のみならず、CIロゴ・ホームページのデザイン含めたアート領域のクオリティ担保をお任せいたします。

※指示通りデザインするだけでなく、企画内容・運営にも自由に意見が言える環境です。自ら積極的に提案・発信するマインドお持ちの方を求めています。

【具体的な業務内容】
・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・ユーザービリティ、アクセンシビリティを考慮したUI設計
・デザイナー、クリエイターへの制作指示・管理
・デザイン協力会社先との各種調整・管理

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
イラストレーター

イラストレーター

・バンク・オブ・イノベーションが有するゲームのデザイン制作
※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせて頂きます

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株式会社名越スタジオ
モーションデザイナー

アニメーター

・インゲームやカットシーンにおけるアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

キャラクターモデラー

・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作
※モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整

【使用ツール】
・Maya(3dsMax)
・Photoshop
・ZBrush
・UnrealEngine4
・Unity 等

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株式会社Donuts
WEBデザイナー

「BACKS」Webデザイナー

◆概要
DONUTSは、ミクチャやジョブカン、ゲームなど
toC、toBの領域を問わずプロダクトを幅広く展開しており、
アプローチするお客様も様々です。

当社は、DONUTSのそれぞれのプロダクトのマーケティングや
プロモーションを強化する為の広告代理店(ハウスエージェンシー)です。

今回は、事業拡大に伴い広告デザイナーを2名募集します!

◆仕事内容
・DONUTSの主要事業(ライブ配信アプリ・ゲームアプリ・勤怠管理システム・就活キャリア支援事業・クラウド型電子カルテ)における各種広告クリエイティブの制作
・SNS広告(動画広告・静止画)
・youtube広告(動画広告)
・DONUTSのWeb広告やバナーなどのデザイン
・後々は、クライアント企業の広告動画や広告バナー制作もご担当いただきます!

◆当社のお仕事の魅力
当社の広告施策は、誰もが知る芸能人やインフルエンサー等を起用したデザイン作成の機会も豊富です!
直近ではYouTubeや各種SNSへの広告出稿拡大にあたって、動画広告の制作を強化しているため、お仕事のメインは動画広告の制作をお任せします。
当社の広告クリエイティブはDONUTSのプロダクトの収益に直接繋がるお仕事になるため、制作と納品をして完了ではなく、広告パフォーマンスの確認から分析、効果改善の提案や実施までトータルで携わって頂くことができます。


◆使用ツール
Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere Pro等

◆身に付くスキル
・広告を用いて売上に直結させるための分析力、デザイン力
・キャッチコピー力
・広告運用知識

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-[非公開求人]- 大手パブリッシャー
3Dデザイナー

【急募】3Dマップデザイナー

・3Dマップデータの制作
・具体的には・・・
・街、フィールド、ダンジョン等の制作
・マップギミック、植物などの動的なオブジェクトの制作と配置
・コリジョンモデルの制作
・読み込み領域の設定等、データの最適化作業

【使用ソフト】
・Maya
・SubstanceDesigner
・Photoshop

・配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
・配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。

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クラスター株式会社
UI/UXデザイナー

UI /UXデザイナー(プロダクトデザイナー)※シニア

UI /UXデザイナーとして、スマホ・PC・VRを用いたマルチプレイ・マルチデバイスという特徴を持つclusterのユーザー体験の向上に取り組んでいただきます。
プロダクトマネージャーと課題点を抽出・構造化し、エンジニアと協力しながら具体的な改善を実施します。
時には抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にユーザーのペインポイントを理解し、ビジュアルによって改善点を提案することも求められることもあります。

【業務内容】
・スマホ/PC/VRにおけるUIデザイン制作(Unity/figma/Adobeなど)
・Web/iOSにおけるUIデザイン制作(figma)
・画面遷移図/画面仕様書の制作
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGPなど)

▼ツール
・制作:Unity/figma/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

▼こちらも是非お読みください
創造・妄想・変容...clusterはデザインの力で「人間を変える」体験を生み出すデザインエバンジェリスト 有馬トモユキ×CEO 加藤直人|バーチャルSNS「cluster」|note: https://note.com/cluster_official/n/n835464d920af

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株式会社イルカ
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

・アート
コンセプトアート、イメージボード、世界観構築、キャラクターや背景のデザイン・設定画など、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。

・2Dデザイン
ゲームのメニュー用GUIデザイン、フォント、タイトルロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトアーティスト(リーダー)

ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dエフェクトやカットシーン等の動的な演出の制作や、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dエフェクト制作】
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト
  バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

【ゲーム内のカットシーン制作】
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。

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株式会社KMS
3Dデザイナー

3DCGデザイナーアシスタント

「もっと面白い」を目指して、開発・運営を進めていくサポートをお願いいたします。
株式会社KMSが提供するゲームの3Dに関わる業務のご担当をしていただきます。
3Dアセット制作を円滑に進行させるため、実作業面でも進行面でもディレクターやチームを支えていただくポジションです。


◆具体的な業務内容

・実装に必要なモデルやアニメーションの制作ヘルプ
・実装に関わる検証作業
・制作進行管理
・資料の作成 等

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー :キャラモデル

・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の
 制作および制作環境の整備
・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社サンバード
アートディレクター

アートディレクター

クリエイターから上がってきたイラストのデッサンやパースなどをチェックし、クライアントの指示書・仕様書と照らし合わせ、的確に問題点や改善点の技術的なアドバイスをディレクターに共有します

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株式会社Craft Egg
3Dデザイナー

3Dモデラー(背景モデリング)

●背景モデリング、テクスチャ制作
●外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/UIUXデザイナー

ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン

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株式会社ゲームフリーク
映像制作

グラフィックデザイナー:カットシーン

・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられるUI素材の制作(ゲーム内のイラスト素材、インターフェース素材以外にも、ロゴデザインやジャケットデザイン、PR用バナーやLP作成なども担当していただく場合がございます)
・UXの提案改善、デザインコンセプトやトーンマナーの制定等、グラフィックに関するディレクション
・画面遷移やアウトゲーム部分の操作時の演出作成
・Unity等のゲームエンジンへの素材組込作業

※ ギルドクリエイターでは、人気IPや完全新規の最新作、カジュアルゲームからハイエンドゲームまで様々なアライアンス案件を多数保有しています。使用している技術も異なりますので、ご自身の興味のある分野や得意技術を活かしたアサイン先でご活躍いただけます!

<案件例>
・スマホ向けリズムゲームのUI素材(背景・アイコン)制作・アニメーション作成
・コンソール向けアドベンチャーゲームのUI設計・構築・画面遷移設計
・女性向けシミュレーションゲームのバナーデザイン、ジャケットデザイン、広告素材制作

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求人の写真 急募
株式会社Cygames
3Dデザイナー

リギングアーティスト/3DCGゲーム

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

家庭用ゲームコンテンツの開発サポート業務

【具体的な業務内容】
・アーティストが使用するマテリアル、ワークフロー等の作成・保守
・処理負荷対策

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ココネ株式会社
テクニカルアーティスト

3Dテクニカルアーティスト/3Dリガー(リーダー候補)

・Mayaでの3Dキャラクターリグ制作業務
・人型キャラクター・衣装など、入れ替えが可能な各種アセットのボーン/リグの構築
・動きのある背景オブジェクトのボーンを動かすリグ構築

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G2 Studios株式会社
エフェクトデザイナー

3D エフェクトデザイナー(新規開発メンバー)

ゲーム内でのバトル、カットシーン、背景などでリアルタイムに表示される
エフェクト素材を制作して頂きます。

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株式会社名越スタジオ
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

・3D背景モデルの制作
・ゲームエンジンへの実装業務

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アニメーション

・キーフレームアニメーション制作
・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作

Maya(必須)

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株式会社マトリックス
その他デザイナー

【福岡】オーサリングデザイナー(遊技機)