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求人案件

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求人ID: 18203

映像制作

演出アニメーション


年収300~700万円

ゲーム制作における各種イラストの制作及び演出・アニメーション制作
Photoshop、Unity、Spine、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、ゲーム中のイラストやそれらを使用したアニメーション、演出を制作して頂きます。

【業務具体例】
・Spineを使用したキャラクター、エネミーのモーション制作
・Unityを使用した演出制作
・ShurikenやSparkGearを使用したバトル内のエフェクト制作
・Spine、Unityを使用した必殺技演出の制作
・AfterEffectを使用した動画制作

「好き」という才能を生かす


2017年11月で創業から10周年を迎えたポケラボ。

下記のコアバリューはポケラボで働くみんなが大切にしているものです。
「挑戦し続ける」
「相互理解(全ての人に対し、誠実に接する)」
「驚き(「!」を創り続ける)」
「個性(自分達の価値を創り続ける)」

如何に自分たちが考える「面白い」を主張し実現できるか、という戦いには、常にとても深い思考力を要します。

そんな難しい仕事に挑戦したい方、それを楽しめる思考力を持った方々と一緒に働きたいです。

応募条件


必須スキル・経験
・アニメーション制作業務経験が3年以上ある
  必須 2Dもしくは3Dソフトでのモーション制作経験
     2DソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudioやLive2D等でも可
     3DソフトはMAYA・MAX・XSI・LightWave等
・Photoshop・Illustratorなどの基本スキル
  2D・3D問わずある程度の制作に必要な素材を0から制作できる技術
優遇スキル・経験
・映像制作やゲーム制作でのカメラワークや演出業務経験が1年以上がある
  2D・3D・実写どれでも可
  絵コンテ制作からアニメーション制作、編集仕上げまで一通り作業出来る方
求める人物像
・映像やイラスト等のレイアウト技術、キャラクターアニメーションに自信のある方
・自らの個性を持ち、アピールしていきたい方
・スマートフォンゲーム開発に挑戦したい方
・自分から発信、発言のできる方
・チームワークを大切に出来る方
・モノづくりに対して情熱を持っている方
・ユーザー思考でのモノづくりが出来る方

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員
給与
年収300~700万円
給与補足
・給与改定:年2回(2月/8月)
・賞与:年2回(2月/8月)※正社員の場合
・みなし残業45時間含む(超過分は別途支給)
・深夜残業及び、土日祝日の時間外労働賃金は全額支給
勤務地
東京都港区
勤務時間
10:00~19:00
※所定労働時間8時間(休憩60分)
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)、祝日
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・リフレッシュ休暇
・誕生日休暇
諸手当
・交通費支給(月5万円まで)
・教育予算制度
・スマートフォン購入補助制度
・家賃補助
・ランチ補助
・コミュニケーション予算制度 等
福利厚生
・各種社会保険完備
その他
・MVP表彰制度
・社内マッサージ
・部活動制度 等

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社ポケラボ


モバイルソーシャルアプリの企画・開発・運営

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株式会社ポケラボ
プロモーション

プロモーション・ディレクター

【業務内容】
・ゲームアプリケーションにおけるプロモーションの戦略立案
・宣伝資料制作
・各メディアとの対応
・広告の費用対効果分析
・WEBプロモーション

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株式会社ポケラボ
プランナー

プランナー

・スマートフォンゲームの企画や開発ディレクション
・版元など関係会社との進行調整
・マーケティング施策の検討

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株式会社ポケラボ
プランナー

プランナー(リードプランナー候補)

・スマートフォンゲームの企画や開発ディレクション
・版元など関係会社との進行調整
・マーケティング施策の検討

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株式会社ポケラボ
アプリ開発エンジニア

ゲームエンジニア(フロントサイド)

iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

・サーバーサイド:プログラム設計や開発
・フロントエンド:プログラム設計や開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計や開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

【主な使用言語・環境】
・Unity, uGUI
・C#, PHP, JavaScript, HTML
・Linux, Apache, Socket
・MySQL, Redis, Memcached
・AWS

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株式会社ポケラボ
サーバーエンジニア

ゲームエンジニア(サーバーサイド)

iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

・サーバーサイド:プログラム設計や開発
・フロントエンド:プログラム設計や開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計や開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

【主な使用言語・環境】
・Unity, uGUI
・C#, PHP, JavaScript, HTML
・Linux, Apache, Socket
・MySQL, Redis, Memcached
・AWS

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その他エンジニア

基盤開発エンジニア

・iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発における共通基盤の開発
・共通基盤:課金システム、ユーザー認証、KPI取得、フレームワーク等

【業務内容)
・プロダクト基盤の保守、開発
・リリース準備(SDK等)
・基盤機能周辺の問題解決
・現状ある基盤機能の改修(低工数で開発できるような改善)

【主な使用言語・環境】
・Linux
・MySQL, Aurora
・KVS(Redis, Memcached)
・iOS, Android
・Git
・AWS
・Unity, PHP

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株式会社ポケラボ
サーバーエンジニア

【ゲーム業界未経験の方】ゲームエンジニア(サーバーサイド)

iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

・サーバーサイド:プログラム設計や開発
・フロントエンド:プログラム設計や開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計や開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

【主な使用言語・環境】
・Unity, uGUI
・C#, PHP, JavaScript, HTML
・Linux, Apache, Socket
・MySQL, Redis, Memcached
・AWS

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海外事業

海外プロモーション・ディレクター

【業務内容】
・主に海外マーケットに向けたプロモーションの戦略立案
・宣伝資料制作
・各メディアとの対応
・広告の費用対効果分析
・WEBプロモーション

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プランナー

プランナー(シナリオ担当)

開発中タイトル『アサルトリリィ Last Bullet』 のシナリオライティング、シナリオ協力会社の品質管理を行っていただきます。

【業務内容】
・世界観、設定の構築
・シナリオのプロットの作成
・シナリオライティング
・協力会社から上がってきたシナリオの品質管理
・シナリオ全体の品質管理

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アプリ開発エンジニア

ゲームエンジニア(フロントエンド)

この求人案件の募集は終了いたしました

iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。

・フロントエンドプログラム設計や開発
・サーバーサイドプログラム設計や開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計や開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

【主な使用言語・環境】
・Unity, uGUI
・C#, PHP, JavaScript, HTML
・Linux, Apache, Socket
・MySQL, Redis, Memcached
・AWS

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