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求人ID: 17852

経理

経理


年収360~400万円

・決算業務
・現金出納管理
・税務申告業務
・金融機関との折衝
・監査法人対応
・会議用の業務資料作成
・その他庶務業務

ゲームの知識が、スキルに変わる


新しい技術を吸収したい、技術レベルの高い仲間と一緒に働きたい、自ら作ったサービスで世の中を驚かせたい、そんな気概を持った方を募集します!

応募条件


必須スキル・経験
優遇スキル・経験
・経理実務経験2年以上
・Word、Excelの基本スキル
・日商簿記2級取得者歓迎
・会計ソフト使用経験のある方歓迎
求める人物像
・指示待ちではなく、自分から考え、動ける方
・論理的な思考能力がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・慎重に物事の判断ができる方
・チームワークを大切にできる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※試用期間3ヵ月(給与は本採用時と同額)/契約社員については正社員登用制度あり
給与
年収360~400万円
給与補足
経験、スキルなどを考慮した上で決定します。
・正社員:年俸制
・契約社員:月額制

【年収例】
※正社員(例)
・年収3,360,000円
・本給2,229,996円
・ライフプラン給330,000円
・見込時間外手当(裁量労働手当)8,000,004円

※契約社員(例)
・年収3,360,000円
・本給2,559,996円
・見込時間外手当(裁量労働手当)8,000,004円
勤務地
東京都渋谷区
勤務時間
10:00~19:00
※休憩:12:00~14:00の間で1時間
※専門業務型裁量労働制(みなし労働時間:10時間/日)
休日・休暇
・週休2日(土日)
・祝日
・リフレッシュ休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
※年間休日120日程度
諸手当
・交通費支給(支給上限5万円)
※規定により最安値での支給となります
・家賃補助制度(正社員のみ)
※年齢と距離に応じて最大3万円支給
・椅子購入補助制度(正社員のみ)
・ゲーム手当(5000円)
福利厚生
・各種社会保険完備
その他
・懇親会参加支援
・私服通勤可

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社Aiming


オンラインゲーム制作/オンラインゲームプロデュース

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マーケティング

マーケティング/プロモーション

・マーケティング戦略の策定・実施
・KPI管理/分析、対策立案
・市場分析、競合分析
・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート
・売上管理資料/レポート作成、請求関連など、提案資料、媒体資料の作成
・キャンペーン、イベント等による販売/利用促進の企画
・各種メディアへの広告出稿、アフィリエイト、SEO/SEM対策、
・集客プランニング
・広告クリエイティブの制作管理
・PR/プレス対応

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プランナー

プランナー(ディレクター候補)

・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理

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エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

Unityを使ったエフェクト制作業務。

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モーションデザイナー

モーションデザイナー

・Mayaを使用しての手付アニメーション制作
・Motion Capture編集業務

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株式会社Aiming
その他エンジニア

Ruby on Rails エンジニア

・開発計画の立案
・データ設計
・Web API / バックエンドシステムの設計
・アプリケーション開発

■開発環境
・使用言語: Ruby 等
※ 上記言語使用経験の無い方であっても、

  下記の経験と学習意欲のある方であれば、実践を通じて勉強できますので問題ありません
・フレームワーク: Ruby on Rails
・開発環境: Linux(Ubuntu, CentOS), MacOSX 等
・その他: git, GitHub, Jenkins, Ansible, BigQuery 等を利用

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モーションデザイナー

モーションデザイナー(業務委託)

・Mayaを使用しての手付アニメーション制作
・Motion Capture編集業務

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ゲームプログラマー

3Dグラフィックプログラマー/エンジニア

・シェーダー, VFX, ポストエフェクトなど描画に関係するプログラムの設計、実装
・描画パフォーマンスのチューニング

■開発環境 ※ プロジェクトによる
・主な使用言語: C#, C++ 等
・開発ツール: Unity, Maya, Houdini
・その他のツール: git, github, Jenkins 等
・OS: MacOSX, Windows 等

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サーバーエンジニア

オンラインゲームサーバー開発エンジニア

・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発

■開発環境 ※ プロジェクトによる
・開発ツール: Microsoft Visual Studio, gcc 等
・主な使用言語: C#, C++, SQL 等
・補助的に使用する言語: Ruby, JavaScript 等
・OS: Linux, Windows
・データストア: MySQL, Redis 等
・その他ツール: git, github, gerrit, Jenkins

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3Dデザイナー

【大阪】キャラクターデザイナー

オンラインゲームに登場するキャラクターを制作していただきます。
デザインや頭身、質感表現など、家庭用に劣らないレベルでの高い品質が求められる業務です。
また、ゲームに合わせてデザインする力も発揮していただけます。

ご経験に合わせて、キャラクターデザイン、イラスト、3Dモデル制作などをお任せします。

・仕様に合わせたキャラクターのデザインや提案
・3Dモデル制作
・キャラクターイラスト制作

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3Dデザイナー

【大阪】背景デザイナー

オンラインゲームの舞台となる背景を制作していただきます。
ゲームの世界観設定に合わせてデザインを作っていく重要なポジションです。
ご経験に合わせて、背景デザイン、背景モデル、オブジェクトモデル制作をお任せします。

・世界観に合わせた背景デザインや提案
・背景イラスト制作
・背景モデル/背景オブジェクト制作

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モーションデザイナー

【大阪】モーションデザイナー

オンラインゲームに登場するキャラクターやモンスターの動きをつける業務です。
キャラクターが実際にその世界で活躍しているように魂を込める大切なデザインです。
ご経験に合わせて、リギングやセットアップなどもお任せします。

・キャラクターやモンスターのモーション制作
・キャラクターセットアップ

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UI/UXデザイナー

【大阪】UI/UXデザイナー

オンラインゲームのUI制作を行います。
ただアイコンやボタンのデザインを作るだけではなく、 ゲーム性を理解したうえでUIを設計し、お客様の良い体験へ繋げる非常に重要なポジションです。

・UI設計
・UIデータ作成

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エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー

オンラインゲームのエフェクトの制作をしていただきます。
キャラクターやモンスターに付随するエフェクトだけではなく、背景に登場する環境エフェクトなどゲーム全体の見栄えを向上させるために必要な業務です。

・MAYA、Unityなどを用いた3Dエフェクト制作

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テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

オンラインゲームに最適な映像表現を実現するための、アーティスト向けワークフローの構築と、それに必要な技術支援全般を担当していただきます。
素材から製品へ、そしてリリース後も継続するデザインの組み込みの手法を考案し、実践するという、オンラインゲームならではのやりがいも感じられる仕事です。

・デザイン組み込みのワークフロー構築
・描画パフォーマンスのチューニング
・DCC ツールのカスタマイズ・スクリプトの作成
・エンジニアとデザイナーの間の橋渡し

【開発環境】
※プロジェクトによる
・開発ツール:Unity,MAYA, Photoshop, Illustrator
・その他のツール:git, gerrit, Jenkins 等
・OS:MacOSX, Windows 等
・使用言語:C#, ActionScript 3.0, MEL, PhotoshopJava

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アートディレクター

【大阪】アートディレクター

日々めざましい進歩を続けるオンラインゲームのデザイン/アート部分をお任せします。
コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまで担当していただきます。

・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝

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その他エンジニア

【大阪】Ruby on Railsプログラマー/エンジニア

ソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Webのプラットフォームシステムの開発を行っていただきます。
大規模オンラインゲームやWebサービスのプロジェクトに関わることが可能です。
PDCAサイクルを非常に早いスピードで回し、定常的に改善していくのがオンラインゲームの開発です。

・開発計画の立案
・データ設計
・Web API/バックエンドシステムの設計
・アプリケーション開発

【開発環境】
・使用言語:Ruby等
※上記言語使用経験の無い方であっても、下記の経験と学習意欲のある方であれば、実践を通じて勉強できますので問題ありません
・フレームワーク:Ruby on Rails
・開発環境:Linux(Ubuntu, CentOS), MacOSX等
・その他:git, GitHub, Jenkins, Ansible, BigQuery等を利用

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サーバーエンジニア

【大阪】オンラインゲームサーバー開発プログラマー

オンラインゲームのシステム開発を行っていただきます。
通信システム設計やDB設計から始まるサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営用の管理ツール作成、保守、運用も含みます。

・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計や開発
・開発、運用補助ツールの設計や開発

【開発環境】
・開発ツール:Microsoft Visual Studio, gcc等
・主な使用言語:C#, C++, SQL等
・補助的に使用する言語:Ruby, JavaScript等
・OS:Linux, Windows
・データストア:MySQL, Redis等
・その他ツール:git, github, gerrit, Jenkins等

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ゲームプログラマー

【大阪】UIプログラマー

オンラインゲームのUIの実装を行っていただきます。
ゲームUIはゲーム世界に触れる境界面とも言え、プレイヤーとゲームとの接点であり、とても重要な要素です。
そのため専門性を持って開発をすることが求められます。
UIデザイナーと連携しゲーム体験を支えるインターフェースを制作します。

・ゲームにおけるUI全般の実装
・UIデザイナーと連携したUI制作フローの構築
・UnityでのUI実装

【開発環境】
※プロジェクトにより異なります
・主な使用言語:C#, C++等
・開発ツール:Unity, Maya, Photoshop等
・その他のツール:git, github, Jenkins等
・OS:Windows, MacOSX等

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ゲームプログラマー

【大阪】3Dグラフィックスプログラマー

ゲームビジュアルを向上させるグラフィックスプログラムを行っていただきます。
リアルタイムレンダリングに関する設計、実装、最適化を担当します。

・シェーダー, VFX, ポストエフェクトなど描画に関係するプログラムの設計、実装
・描画パフォーマンスのチューニング

【開発環境】
※プロジェクトによる
・主な使用言語:C#, C++等
・開発ツール:Unity, Maya, Houdini
・その他のツール:git, github, Jenkins等
・OS:MacOSX, Windows等

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ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー/エンジニア

オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装を行っていただきます。
キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。

・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張

【開発環境】
※プロジェクトにより異なります
・主な使用言語:C#, C++等
・補助的に使用する言語:Objective-C, Java, Ruby, JavaScript等
・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, XCode等
・その他のツール:git, github, Jenkins等
・OS:Windows, MacOSX, Linux等

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アプリ開発エンジニア

ゲームクライアント開発エンジニア

・3Dオンラインゲームクライアントの設計、開発
・通信や描画等のミドルウェア設計、開発
・開発補助ツールの設計、開発

3Dオンラインゲームの主にゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。
家庭用ゲーム機でのプレイ体験やクオリティをそのままに、スマートフォンでそれを実現するということを目指していきます。
端末スペックの更新サイクルが早いプラットフォームですので、日々実現可能なものが増えていき、開発にやりがいがあります。

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー/背景(業務委託)

背景の作成業務全般をお任せいたします。

・背景のモデリング
・テクスチャ
・ライティング
・アニメーションの作成

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー/キャラ(業務委託)

プレイキャラクター/モンスター/武器などをモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務。

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー(背景)

背景の作成業務全般をお任せいたします。

・背景のモデリング
・テクスチャ
・ライティング
・アニメーションの作成

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー(キャラ)

プレイキャラクター/モンスター/武器などモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務。

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