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JOB DETAIL
求人案件

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求人ID: 16615

その他コーポレート

事業推進業務担当


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パブリッシャーとしてのポジション強化の一環として、事業推進部門にて円滑な事業運営のため、拡大化する多くのプロジェクト進捗の状況管理と集約化を担っていただきます。
また、関連業界の動向、情報収集と分析など当社の事業拡大の一翼を担っていただきます。

【具体的な業務内容】
・事業推進強化のための業務フロー・システム構築
・事業拡大に向けたマーケティング、経営戦略立案、推進
・経営課題抽出・実行までの企画、推進
・プロジェクト情報管理業務
・事業関連の各種会議体の立案や運営
・関連業界マーケットデータの収集分析

ただ、純粋に、面白いゲームが創りたい


ただ純粋に面白いゲームが創るために、そんな困難があっても夢中になってやる。
やらされ仕事じゃ、誰かをワクワクさせることはできない。
なにより、自分自身がつまらない。
ゲームは遊ぶのだって、創るのだって、本気になって楽しまなきゃ。
誰かのために、じぶんのために、ワクワクを生み出したい。

そう強く願う人を、ディライトワークスは歓迎します。

応募条件


必須スキル・経験
・事業推進において経営管理や経営企画等の業務に興味があり、積極的に取り組める方
・社内各方面に対して調整力のある方
・Excel関数を使用したデータ処理経験
・大卒以上
優遇スキル・経験
・経営管理や経営企画等対象業務に関連した実務経験3年以上
・ゲーム業界関連企業においてプロジェクトマネージメント、または経営企画に関する業務経験のある方
・タスク管理ツールやプロジェクト管理ツール等の使用経験、または理解がある方
・Excelマクロを用いての業務効率化経験
・コミュニケーション力の高い方
・リーダーシップの取れる方
・海外の企業と英語でのコミュニケーションが取れる方
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
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給与補足
※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、規定により決定させていただきます
・月給及び賞与(年2回)
勤務地
東京都目黒区
勤務時間
10:00~19:00
※フレックスタイム制
休日・休暇
・土日、祝日
・年末年始休暇
・リフレッシュ休暇
・年次有給休暇
・アニバーサリー休暇(年に1日)
・慶弔休暇
・育児/介護休暇 等
諸手当
・交通費支給(上限5万円/月)
福利厚生
・健康保険(関東IT健康保険組合)
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険
・関東IT健康保険組合の福利厚生メニュー利用可
その他
・社内レクレーション 
・定期健康診断
・ベネフィット・ワン利用可
・講演支援制度

選考方法


詳細はお問い合わせください。

ディライトワークス株式会社


ゲームの企画・開発・運営

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ディライトワークス株式会社
プロジェクトマネージャー

イラスト制作進行(リーダー候補)/新スタジオ

ゲームのイラストや美術設定の制作を担うチームのリーダー業務です。
発注管理業務のほか、リーダーとしてチームメンバーを牽引する役割を担っていただきます。

【主な業務内容】
・イラスト制作チームのマネジメント
・イラスト発注および美術設定資料の発注と進行管理
・社外のイラストレーターや協力会社との折衝
・制作物のクオリティ管理

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ディライトワークス株式会社
プロジェクトマネージャー

イラスト制作進行/新スタジオ

ゲームのイラストや美術設定に関する制作進行業務です。
社内のイラストレーターや協力会社への作業の割り振りや進行管理、折衝などの業務を担っていただきます。

【主な業務内容】
・イラスト発注および美術設定資料の発注と進行管理
・社外のイラストレーターや協力会社との折衝

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ディライトワークス株式会社
シナリオライター

シナリオライター/新スタジオ

ゲームのシナリオライティング業務です。
シナリオやアイテムなどの設定テキストの執筆、キャラクターの設定や世界観設定の資料作成など、シナリオライティングに付帯する業務を担っていただきます。

【主な業務内容】
・シナリオの執筆
・アイテムやカードフレーバーなど、設定テキストの執筆
・世界観やキャラクター等の資料作成
・テキスト校正

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ディライトワークス株式会社
シナリオライター

シナリオライター(リーダー候補)/新スタジオ

ゲームのシナリオライティングを担うチームのリーダー業務です。
シナリオ制作の実務だけでなく、シナリオチームのリーダーとしてチームをコントロールし、牽引する役割を担っていただきます。

【主な業務内容】
・シナリオチームのマネジメント
・クオリティ管理
・テキストライティングのルール設定と管理
・世界観やキャラクター等の設定と管理
・社外のライターや協力会社との折衝

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ディライトワークス株式会社
運営プランナー

コミュニティプランナー/新スタジオ

ゲームやサービスにおいて、ユーザーコミュニティ活動の支援・活性化のための施策やイベントを考えて実現する、イベント運営を中心とした業務です。

【主な業務内容】
・自社主催イベントの企画、運営全般
・他社主催イベントへの出展に関する企画、運営全般
・ユーザーコミュニケーション施策の立案と実行
・ボードゲームカフェやアナログゲーム販売店への販促施策の立案と実行

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ディライトワークス株式会社
ディレクター

アナログゲームディレクター/新スタジオ

アナログゲームタイトルにおけるゲームディレクション業務です。
入社後は、ボードゲームやトレーディングカードゲームなどのアナログゲーム事業に幅広く携わっていただきます。

【主な業務内容】
・ボードゲーム、トレーディングカードゲームなどアナログゲーム商品企画および、ゲームディレクション業務
・制作物全般に対するクリエイティブディレクション
・版権素材管理とデータ制作(バランス調整)

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ディライトワークス株式会社
人事

人事担当(労務)

給与計算をはじめとする労務業務を中心に、労務管理体制の強化、従業員の管理・サポート業務をお願いします。

【労務管理業務全般】
・給与計算、社会保険などの各種手続き・処理
・勤怠管理(データチェック・労働時間管理など)
・入退社手続き
・健康診断、ストレスチェックの実施
・社員からの各種問い合わせ対応
・衛生委員会の企画運営全般
・メンタルヘルス
・契約管理
・人事評価の運営

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ディライトワークス株式会社
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト/新スタジオ

ゲームタイトルにおけるコンセプトアートの制作業務です。
入社後は、スタジオで手がける様々なゲームやコンテンツに対し、幅広く携わっていただきます。

コンセプトアーティストは、作品全体が目指す世界観やテーマを絵として形にしていく、ゼロをイチにする役割を担います。
プロジェクト初期段階におけるコンセプトアートから、開発途中段階における仕様に即したイメージボード制作まで、プロジェクトのフェーズに合わせた各種アート制作を行っていただきます。

【主な業務内容】
・コンセプトアートおよびイメージボードの制作
・ストーリーボードの制作

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ディライトワークス株式会社
アートディレクター

アートディレクター/新スタジオ

ゲームタイトルにおけるアートのディレクション業務です。
入社後は、主に運営型タイトルをご担当いただきます。

アートディレクターは、ゲームのルック面における責任者です。
2D、3D含むデザイン要素全般の総責任者として、意思決定やチームのマネジメントなどを担っていただきます。

【主な業務内容】
・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定
・世界観やコンセプトに即したデザインの技術提案
・社内デザインチームのマネジメントおよび外部協力会社や作家のハンドリング
・開発上発生する各種課題の解決

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ディライトワークス株式会社
プロモーション

宣伝担当/新スタジオ

新たに手がける各種ゲームやサービス全般における宣伝業務です。
コンテンツとお客様をつなぐ責任者として、宣伝計画の立案から実行まで全般を担っていただきます。

【主な業務内容】
・宣伝計画の立案および実行
・広告施策の効果測定、結果分析、改善提案
・広告に関する制作物のディレクション、進行管理、クオリティコントロール
・広告代理店やメディアなど外部パートナーとの渉外業務

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ディライトワークス株式会社
プロデューサー

ビジネスプロデューサー/新スタジオ

各種ゲームやサービス全般における事業開発業務です。

ビジネスプロデューサーは、新たな事業を立案し、実行し、収益につなげる責任者です。
入社後は、既存プロジェクトに参画して成功へと導くために尽力いただくほか、ご自身で新たな事業提案を行っていく役割も担っていただきます。

【主な業務内容】
・新規事業の企画立案
・事業計画の策定
・予算管理
・関係各所との調整や交渉
・契約交渉および締結

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ディライトワークス株式会社
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー/新スタジオ

新たに手がける各種ゲームやサービス全般における進行管理業務です。
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを前に進めるためのチームマネジメントに特化した、物事を完成へと導いていく責任者です。

プロデューサー、ディレクターと連携して、プロジェクトにとっての課題を発見し、対処し、予防し、チームメンバーが円滑に業務を進めるための潤滑油としての役割を担っていただきます。

【主な業務内容】
・スケジュール、タスクなど進捗管理に関する業務全般
・外部との折衝や窓口業務
・チームメンバーや開発工程における各種課題解決
・プロジェクトコアメンバーの業務補佐

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プロデューサー

ゲームプロデューサー/新スタジオ

ゲームタイトルにおけるプロデュース業務です。
入社後は、家庭用ゲーム機向けタイトルや、スマートフォン向け運営型タイトルをご担当いただきます。

ゲームプロデューサーは、プロジェクトにおける総責任者です。
プロジェクト全体を統括し、担当タイトルの収支責任を担っていただきます。
作品を成功へ導くために、売るための施策を考え、実行していきます。

【主な業務内容】
・プロジェクトの企画立案
・事業計画の策定と実行
・プロモーション計画の策定と実行
・契約交渉や締結に関わる渉外業務
・予算管理

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ディライトワークス株式会社
ディレクター

ゲームディレクター/新スタジオ

ゲームタイトルにおけるディレクション業務です。
入社後は、主に家庭用ゲーム機向けタイトルや、スマートフォン向け運営型タイトルをご担当いただきます。

ゲームディレクターは、ゲームの面白さにおける責任者です。
開発の総責任者として、開発全般における意思決定や開発チームのマネジメントなどを担っていただきます。

【主な業務内容】
・クリエイティブディレクション業務
・開発チームのマネジメント
・開発上発生する各種課題の解決
・新規要素の企画立案
・運営計画の企画立案

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ディライトワークス株式会社
シナリオライター

シナリオライター

シナリオ構築にかかわる業務全般、ゲーム内テキストなどのゲーム仕様に関わる部分の作成、調整を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・シナリオの執筆
・世界観構成要素のとりまとめと作成
・ゲーム内テキストの執筆
・ゲームに必要なキャラクターの台詞の割り出しや発注、管理などの入力

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ディライトワークス株式会社
プロデューサー

アシスタントプロデューサー

ディライトワークスが開発するゲームタイトル(新規・既存含む)を成功に導くため、プロデューサーと共に各種サポート、プロデュース業務の補佐を行っていただきます。

プロデューサーと共に、ヒット創出を目指し、あらゆる課題を発見、定義し、解決していきます。
新人にも裁量を与え、早くから仕事を任せることで成長を促していきます。

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ディライトワークス株式会社
プロジェクトマネージャー

制作進行

アート制作、映像制作に関わる業務のプロジェクトマネジメント。
タスク・スケジュール・外部協力会社との折衝および予算管理、クリエイター達のサポート。

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ディライトワークス株式会社
その他デザイナー

シネマティックアーティスト

演出の制作/設計。
絵コンテ等を用いてイベントシーンや演出の設計から制作まで。

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ディライトワークス株式会社
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

UI/UXデザインの制作/設計。
レイアウトや遷移などの画面設計、UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案。

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ディライトワークス株式会社
2Dデザイナー

背景・美術

背景イラストの制作。
クエスト背景やイベント背景、その他にもマップアイコン等の制作。

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ディライトワークス株式会社
3Dデザイナー

アニメーションアーティスト

アニメーションの制作/設計。

ご希望やご経験に応じて以下の職種をお任せします。
・2Dアニメーションアーティスト
・3Dアニメーションアーティスト

【2D】
タイムラインアニメやスプライトアニメを用いて、2D全般のアニメーション制作。

【3D】
通常攻撃や必殺技などのバトルアニメーションからイベントアニメーション、フェイシャルまで3Dキャラクターモデル全般のアニメーション制作。

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ディライトワークス株式会社
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

エフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作。

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ディライトワークス株式会社
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

3D背景の制作/設計。
背景や小物などゲーム内に登場する3Dアセット全般の制作。

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ディライトワークス株式会社
モーションデザイナー

セットアップアーティスト

キャラクターアニメーションの技術的な設計。
ボーン/スキン/リグなどのセットアップ。

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ディライトワークス株式会社
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト

キャラクターの制作/設計。

ご希望やご経験に応じて以下の職種をお任せします。
・2Dキャラクター
・キャラクターモデラー

【2D】
主要キャラクターやNPC、モンスターなどゲーム内に登場する2Dキャラクター全般の制作および3Dモデル用三面図制作。

【3D】
主要キャラクターやNPC、モンスターなどゲーム内に登場する3Dキャラクター全般の制作。

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ディライトワークス株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
アセット管理や仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、デザイナーとエンジニア間の橋渡し役。

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ディライトワークス株式会社
ディレクター

グラフィックスディレクター

実機に組み込まれるゲームグラフィックス全般のディレクション。
チーム全体をコントロールしつつ、キャラクター/アニメーション/UIまでゲームを構成する全てを実機に落とし込む。

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ディライトワークス株式会社
アートディレクター

アートPM

・アート制作、映像制作に関わる業務のプロジェクトマネジメント
・タスク/スケジュール/外部協力会社との折衝および予算管理、クリエイター達のサポート

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ディライトワークス株式会社
テクニカルアーティスト

アーティスト

ゲームの世界観やデザインを表現。
開発初期段階の社内チーム向けアートから社外向けのアートまで、コンセプトアート/イメージボードの制作。

【ご希望やご経験に応じて以下の職種をお任せします】
・コンセプトアート
・2Dキャラクター
・3Dキャラクター
・ストーリーボード
・セット&プロップス

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ディライトワークス株式会社
アートディレクター

アートディレクター

ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定。
チーム全体をコントロールしつつ、ゲーム全体のビジュアルに関わる設定や指針のディレクションから、必要に応じて仕様書や資料の制作。

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ディライトワークス株式会社
その他エンジニア

SREエンジニア

SRE(Site Reliability Engineering)のエンジニアとして、ディライトワークスが開発するゲームタイトルのインフラ業務のみに関わらず、システム全体を通して改善・強化等の幅広い業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務。
・サーバのパフォーマンス向上
・ミドルウェアの可用性の維持と向上
・ミドルウェアのパフォーマンス向上
・ログ分析の基盤構築と運用
・サーバ、デプロイ環境の整備
・開発環境などの整備
・セキュリティの強化
・ベンダーマネジメント

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ディライトワークス株式会社
その他エンジニア

社内SE(情報システム担当)

情報システム部門にて業務環境の向上のため、社内インフラ運営や情報セキュリティ対策等、幅広くご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ネットワーク/サーバーの設計、構築、運用、監視、障害対応
・情報セキュリティ対策(ポリシー策定/展開/運用/改善、社内教育、セキュリティ製品導入など)
・各種ドキュメント作成、展開、更新(社内ユーザ向けマニュアルなど)
・ベンダーコントロール
・新技術や製品の調査、検証、提案、導入

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ディライトワークス株式会社
その他コーポレート

コーポレート秘書

コーポレート秘書及び部門アシスタントを担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・スケジュール調整や会食アレンジ
・経費精算
・慶弔関連
・電話対応、来客対応
・伝票処理、ファイリング
・資料作成
・各種手配業務

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ディライトワークス株式会社
広報

広報

新規ゲームタイトルの広報担当!
主に、今後リリースする新規ゲームタイトルの広報業務をご担当いただきます。
ゲームの魅力や最新情報、また、その開発にかかわるクリエイターの想いなどを様々な媒体を通じてお客さまに伝えていきます。

これまでの手法にとらわれず、新しいことにも挑戦しながら、より本質的で成果を出せる広報部門として成長することを目指しています。

制作部門と協力して新しいことにチャレンジしていきたいと考えている方にとって、チャンスとやりがいのあるポジションです。
また、宣伝と広報の部門が組織として分かれているため、広報業務に集中して取り組むことができます。

【具体的な業務内容】
・継続的で幅広いメディアリレーション
・メディアからの問い合わせ対応
・取材の調整/対応
・プレスリリースの企画~作成
・リアルイベントでの広報対応
・記者発表会の企画、運営
・自社ホームページの企画や原稿作成
・記事情報の収集と情報環境の分析
・担当業務に関する社内広報 など

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ディライトワークス株式会社
プロモーション

宣伝担当

ディライトワークスが提供する主なタイトルの宣伝業務をご担当頂きます。
主な内容として、広告の出稿、分析、マーケティング、企画立案、リアルイベント運営をご担当頂きます。
目標とする効果を生み出すための宣伝施策を企画し、実施して頂きます。

【具体的な業務】
・Web広告出稿
・企画、プランニング
・マーケティング、分析業務
・リアルイベントなどを含めた広告企画の立案や運営
・チームマネジメント

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ディライトワークス株式会社
その他開発

QAコーディネーター

ディライトワークスの開発するゲームタイトルにおいて、QAコーディネーターとして、品質管理における業務全般をご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・外部テストベンダーや社内テスターと連携し、テスト計画の進行を管理
・外部ベンダーやテスト設計者への業務指示
・テスト設計書の項目書レビュー
・テスト計画書から工数を見積もり、外部テストベンダーへ発注
・バグトラッキングシステム(BTS)等のツールを使用した関連部署への不具合報告
・開発チームとの直接折衝
・他、開発/運営を滞りなく進めていくために必要な業務全般

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求人の写真
ディライトワークス株式会社
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

ディライトワークスが開発するゲームタイトルにおいて、主に内製開発チームの制作進行管理業務をご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・スケジュール、タスクなど進捗管理に関する業務
・ディレクターの補佐
・外部折衝や窓口業務
・各種書類作成業務

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ディライトワークス株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

ディライトワークスが開発するゲームタイトルにおいて、サーバサイドの開発全般をご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・C#を用いて、サーバサイドのAPIを設計
・ゲーム内の機能改善
・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発
・負荷分散などを含めた機能改善
・新機能、新技術の採用検討、導入など

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ディライトワークス株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントサイドエンジニア

ディライトワークスが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開発業務
・作業の自動化、ツール化、およびゲーム内の改善、高速化などの企画提案
・新規技術の採用検討、導入など

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ディライトワークス株式会社
プランナー

ゲームプランナー

ディライトワークスが開発・運営するゲームタイトルにて、ゲームデザインの考案・構築、仕様詳細の作成、バランス設定・調整やゲームの最終的データのロジックを構築します。

【具体的な業務内容】
・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計
・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成
・ゲームに合わせたステージやマップデザイン
・パラメーターの設計と実装、調整

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ディライトワークス株式会社
スクリプター

スクリプター

ディライトワークスが開発・運営するゲームタイトルにて、ストーリーパートの制御や演出などをご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・スクリプトコマンドを用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要なグラフィック、音声、BGMなどの素材の割り出し、発注
・ストーリーパートの画面仕様作成

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ディライトワークス株式会社
プロデューサー

ディレクター

ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。
ターゲットをもとにコンセプトを設定し、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。

【具体的な業務内容】
・コンテンツの世界観の構築や設定
・プロジェクトの企画立案
・開発や運営の管理
・ゲーム情報の各種分析(ユーザー動向、継続率など)

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ディライトワークス株式会社
プロデューサー

プロデューサー

ディライトワークスが開発するゲームタイトル(新規・既存含む)におけるプロデューサー業務。
ゲームプロデューサーとは、プロジェクトにおける総責任者です。
プロジェクト全体を統括し、担当タイトルの収支責任を担っていただきます。大ヒットを目指し、あらゆる課題を発見、定義し、解決していきます。

【具体的な業務内容】
・事業計画策定
・予算管理
・開発/運営体制の構築
・プロジェクトの進行管理/統括
・プロモーション計画の管理/統括(計画はマーケティングチームと協議して制作)
・契約交渉/締結
・ゲーム情報の各種分析(ユーザー動向の調査など)

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ディライトワークス株式会社
サポート

カスタマーサポートリーダー

ディライトワークスが提供する主なタイトルや新規プロジェクトにてカスタマーサポート業務をご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
サポートセンターから届くお客様のお問合せを整理、調査し、調査結果をサポートセンターへ戻し、お客様へ伝えて頂く業務です。
調べられない内容は開発やQAへエスカレーションし解決する業務もご担当頂きます。
その他、不具合などの調査、修正対応の報告などを行います。

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ディライトワークス株式会社
運営プランナー

運営担当

ゲーム内でお客様へアナウンスするWebページの作成をご担当頂きます。
仕様書を読み解き、お客様にわかりやすい内容のお知らせページを作成する業務です。

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ディライトワークス株式会社
シナリオライター

シナリオライター(メンバー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、シナリオ構築にかかわる業務全般、ゲーム内テキストなどのゲーム仕様に関わる部分の作成、調整を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・シナリオの執筆
・世界観構成要素のとりまとめと作成
・ゲーム内テキストの執筆
・ゲームに必要なキャラクターの台詞の割り出しや発注、管理などの入力

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シナリオライター

シナリオライター/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、シナリオ構築にかかわる業務全般、ゲーム内テキストなどのゲーム仕様に関わる部分の作成、調整を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・シナリオの執筆
・世界観構成要素のとりまとめと作成
・ゲーム内テキストの執筆
・ゲームに必要なキャラクターの台詞の割り出しや発注、管理などの入力

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スクリプター

スクリプター(メンバー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ストーリーパートの制御や演出などをご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・スクリプトコマンドを用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要な素材の割り出し、発注
・ストーリーパートの画面仕様作成

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スクリプター

スクリプター(リーダー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ストーリーパートの制御や演出などをご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・スクリプトコマンドを用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要なグラフィック/音声/BGMなどの素材の割り出し、発注
・ストーリーパートの画面仕様作成

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プランナー

ゲームプランナー(メンバー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ゲーム仕様詳細の作成、バランス設定・調整やゲームの最終的なデータのロジックを構築します。

【具体的な業務内容】
・ゲーム内フローの設計
・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成
・ゲームに合わせたステージやマップデザイン
・パラメーターの設計と実装、調整

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プランナー

ゲームプランナー(リーダー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ゲーム仕様詳細の作成、バランス設定・調整やゲームの最終的データのロジックを構築します。

【具体的な業務内容】
・ゲーム内フローの設計
・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成
・ゲームに合わせたステージやマップデザイン
・パラメーターの設計と実装、調整

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プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー/新規プロジェクト

新規ゲームプロジェクトにおける、プロジェクトの制作進行・管理業務を担当して頂きます。

【具体的な業務内容】
・プロジェクトの目的理解とその明確化に伴う各種業務
・プロジェクト進行管理およびそれに伴う各種業務
・プロジェクトでの環境整備や基盤構築に伴う各種業務
・関連他部門や外部協力会社との折衝や窓口業務
・各種書類作成業務

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ディライトワークス株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(メンバー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を行って頂きます。
インフラ周りのサポートや新技術の研究、負荷分散も行って頂きます。
エンジニアの全体リーダーから、パートリーダーまで担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・C#やGolangを用いた開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発/運用
・サーバ・インフラの性能管理(負荷分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・技術的課題の原因分析や改善、再発防止策実施
・設計レビュー、コードレビュー

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(リーダー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を行って頂きます。
インフラ周りのサポートや新技術の研究、負荷分散も行って頂きます。
エンジニアの全体リーダーから、パートリーダーまで担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・C#やGolangを用いた開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発/運用
・サーバ・インフラの性能管理(負荷分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・技術的課題の原因分析や改善、再発防止策実施
・設計レビュー、コードレビュー

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ディライトワークス株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントサイドエンジニア(メンバー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を行って頂きます。
技術的な課題の解決や開発技術の共有、新機能の研究も行って頂きます。
また、エンジニアの全体のリーダーからパートリーダーまで担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・Unity/Unreal Engine 4を使用したゲームクライアントの開発や運用業務
・開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発/運用
・技術的課題の原因分析や改善、再発防止策実施
・設計レビュー、コードレビュー

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アプリ開発エンジニア

クライアントサイドエンジニア(リーダー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を行って頂きます。
技術的な課題の解決や開発技術の共有、新機能の研究も行って頂きます。
また、エンジニアの全体のリーダーからパートリーダーまで担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・Unity/Unreal Engine 4を使用したゲームクライアントの開発や運用業務
・開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発/運用
・技術的課題の原因分析や改善、再発防止策実施
・設計レビュー、コードレビュー

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人事

リクルーター(採用担当)

HR部門にて中途採用・新卒採用業務をご担当いただきます。

【採用業務】
・エージェント対応、媒体選定、書類選考、面接アテンド、クロージングといった一連の採用フロー
・母集団形成のための企画立案やイベント実施など

【採用関連業務】
面接官トレーニング、新入社員の導入研修・入社後のフォローアップなどの企画立案実施等

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経理

経理マネージャー

経理財務チームにて経理、決算業務を担当いただきます。

【経理業務】
・仕訳伝票入力
・証憑確認
・請求書管理
・経費精算
・小口現金管理
・売掛、買掛管理
・月次T/Bの確定
・出納業務
・資金繰り表の作成
・マネジメントへのレポート資料の作成
・固定資産管理
・支払調書の作成など

【決算業務】
・決算関係伝票入力
・税務申告
・税理士対応

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