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求人ID: 16579

プランナー

ゲームプランナー(リーダー)/新規プロジェクト


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新規プロジェクトにおいて、ゲーム仕様詳細の作成、バランス設定・調整やゲームの最終的データのロジックを構築します。

【具体的な業務内容】
・ゲーム内フローの設計
・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成
・ゲームに合わせたステージやマップデザイン
・パラメーターの設計と実装、調整

ただ、純粋に、面白いゲームが創りたい


ただ純粋に面白いゲームが創るために、そんな困難があっても夢中になってやる。
やらされ仕事じゃ、誰かをワクワクさせることはできない。
なにより、自分自身がつまらない。
ゲームは遊ぶのだって、創るのだって、本気になって楽しまなきゃ。
誰かのために、じぶんのために、ワクワクを生み出したい。

そう強く願う人を、ディライトワークスは歓迎します。

応募条件


必須スキル・経験
・仕様書、企画書の作成経験
・Excel, PowerPoint, Wordの基本操作を習得していること
・新しい環境への挑戦意欲がある人
優遇スキル・経験
・現場経験5年以上
・ゲームをプレイすることはもちろん「ゲームを作ること」が好きな方
・3Dツールでモックアップを作れる方
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語仕様経験
求める人物像
・既存のゲームシステムにとらわれることなく、面白いゲーム内容を考えたい方、または、そのような環境においてゲームロジックの構築をリードしたい方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
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給与補足
※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、規定により決定させていただきます
・月給及び賞与(年2回)
勤務地
東京都目黒区
勤務時間
10:00~19:00
※フレックスタイム制
休日・休暇
・土日、祝日
・年末年始休暇
・リフレッシュ休暇
・年次有給休暇
・アニバーサリー休暇(年に1日)
・慶弔休暇
・育児/介護休暇 等
諸手当
・交通費支給(上限5万円/月)
福利厚生
・健康保険(関東IT健康保険組合)
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険
・関東IT健康保険組合の福利厚生メニュー利用可
その他
・社内レクレーション 
・定期健康診断
・ベネフィット・ワン利用可
・講演支援制度

選考方法


詳細はお問い合わせください。

ディライトワークス株式会社


ゲームの企画・開発・運営

リクガメ登録5つのメリット

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ディライトワークス株式会社
その他

★★★非公開求人★★★レーティングアドバイザー

開発・販売する製品において不当な差別表現・不快表現に当たる内容が含まれていないかを監視・監修・チェックします。
日本国内におけるレーティング審査機関に対しての対応業務を行います。

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ディライトワークス株式会社
その他

★★★非公開求人★★★リードリサーチャー

リードリサーチャーとして研究開発部リサーチユニットのいずれか1つに所属し、研究のディレクションをご担当いただきます。
※各ユニットには、リードリサーチャー、リサーチエンジニア、リサーチャーが配属されます

【研究開発部リサーチユニット】
・Real Time Computingユニット
描画手法や物理計算等のリアルタイム処理を研究します。

・Advanced Data Processingユニット
機械学習やブロックチェーン等のデータ処理を研究します。

・Input/Output Deviceユニット
各種センサーやホログラム等の入出力装置を研究します。
※新規リサーチ等で必要な場合は随時ユニットを組織します

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プロデューサー

★★★非公開求人★★★ゲームプロデューサー(プロデュース業務全般)

新規プロジェクトにおけるプロデュース業務全般をお願いします。
プロジェクトにおける総責任者として、プロジェクト全体を統括し、担当タイトルの収支責任を担っていただきます。
大ヒットを目指し、あらゆる課題を発見、定義し、解決していきます。

【具体的な業務内容】
・予算管理
・事業計画策定
・開発/運営体制の構築
・プロジェクトの進行とクオリティの管理/統括
・プロモーション計画の管理/統括(計画はマーケティングチームと協議して制作)
・契約交渉/締結
・ゲーム情報の各種分析(ユーザー動向の調査など)

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運営プランナー

★★★非公開求人★★★運営プランナー

イベントの企画やKPIによる分析、データや素材の管理などを中心にお任せします。
リソースの実装や、イベント施策次第でよりゲームを面白くしていくことがミッションです。

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経営企画

★★★非公開求人★★★経営管理担当

管理部 経営管理セクションにてマネージャーともに、企業運営にかかわる幅広い領域の業務を担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・稟議受付
・数値データの管理や分析(予実管理および関連資料作成等)
・予算編成補助
・他社調査(比較資料作成等)
・各種会議体、イベント事務局(とりまとめ・議事録/資料作成等)
・各種業務の課題抽出や改善
・その他会社全般にかかる事項

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データ分析

★★★非公開求人★★★データアナリスト

各事業のデータを分析し、各担当者と協議しながら、効果的なプロモーション施策の企画立案・実施を行っていただきます。

【業務内容詳細】
・KPIデータ分析
・グーグルアナリティクスデータ分析
・SNS解析ツールによるデータ分析
・アプリゲームマーケットデータ分析
・コンシューマーゲームマーケットデータ分析
・各種白書・年鑑等データ分析
・アーティスト・タレント・声優・YouTuber・VTuber等ランキング情報収集及び傾向分析
・ゲーム・音楽・映画・TV・マンガ・演劇等エンタテイメントランキング情報収集及び傾向分析
・来場者アンケート調査実務を含むイベント分析
・購入者・体験者アンケート調査実務を含むユーザー分析
・企業ブランドリサーチ調査実務及び分析
・広告代理店等外部企業持ち込み(納品)データの確認及び分析
・上記を含む各種データ収集及び資料作成
・上記を含む各種データに基づく、効果的なプロモーション施策提案及びゲーム内改修提案
・その他マーケティング関連業務全般

【仕事のやりがい】
データアナリストは、データドリブンなマーケティング業務の中でセンタープレイヤーとも呼べる職種です。
部門の枠を超え、様々な職種の人たちと協力して仕事をすることも多く、人脈や知見の幅も広がります。
データ分析や市場調査をベースとした自分のアイディアを、自社IPの広告やPRに反映させることができるのも大きなやりがいです。

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ディレクター

★★★非公開求人★★★ウェブディレクター

ディライトワークスが提供する主なタイトル『Fate/Grand Order』、『新規プロジェクト』、コーポレートなどのWebサイトの企画立案、ディレクション業務をご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・Webサイトの設計、Webディレクション業務
・各プロダクトの公式サイト更新・改修の企画計画
・コーポレートサイトの更新・改修の企画計画
・採用サイトの更新・改修の企画計画
・リアルイベントなどの特設ページ設計、ディレクション業務
・各スケジュールに沿った進行管理
・外部委託先のコントロール
・アクセス解析に基づく改善業務

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WEBエンジニア

★★★非公開求人★★★フロントエンドエンジニア

ディライトワークスが提供する主なタイトル『Fate/Grand Order』、『新規プロジェクト』、コーポレートサイトにてWebサイト設計、コーディング業務をご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・Webサイトの設計、コーディング業務
・各プロダクトの公式サイト制作・更新・改修
・コーポレートサイトの更新・改修
・採用サイトの更新・改修
・リアルイベントなどの特設ページ制作

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法務

★★★非公開求人★★★法務担当

契約業務を中心に、一般法務を担当して頂きます。

【具体的な業務内容】
・契約書作成、レビュー対応
・法務相談対応
・必要に応じた対外交渉
・法務系の制度・仕組みづくり

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プランナー

★★★非公開求人★★★【急募】演出プランナー(新規プロジェクト)

新規プロジェクトにおいて、ストーリーパートの制御や演出などをご担当頂きます。

キャラクターの表情やセリフの他、様々なエフェクトで魅力的な物語を一層引き立て、ユーザーにダイレクトに"面白い"を提供したいと思っている方。
または、キャラクターの魅力を最大限に引き立てる技術や考え方を学びたい方。

【具体的な業務内容】
・シナリオを元にした演出プランニング(ト書き、素材の発注書、機能仕様書、香盤表の作成)
・シナリオ演出に関連した機能、素材の制作進行の管理
・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装

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その他

★★★非公開求人★★★知的財産担当

【具体的な業務内容】
・発明発掘、出願、権利化、クリアランス、係争対応などの国内外特許関連業務
・知財インフラ整備対応(各種制度策定、知財管理体制の構築等)

【仕事のやりがい】
・会社の成長に伴う知財部門の体制づくりに参画できます

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ディライトワークス株式会社
経理

経理マネージャー

経理財務チームにて経理、決算業務を担当いただきます。

【経理業務】
・仕訳伝票入力
・証憑確認
・請求書管理
・経費精算
・小口現金管理
・売掛、買掛管理
・月次T/Bの確定
・出納業務
・資金繰り表の作成
・マネジメントへのレポート資料の作成
・固定資産管理
・支払調書の作成など

【決算業務】
・決算関係伝票入力
・税務申告
・税理士対応

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ディライトワークス株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントサイドエンジニア(リーダー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を行って頂きます。
技術的な課題の解決や開発技術の共有、新機能の研究も行って頂きます。
また、エンジニアの全体のリーダーからパートリーダーまで担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・Unity/Unreal Engine 4を使用したゲームクライアントの開発や運用業務
・開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発/運用
・技術的課題の原因分析や改善、再発防止策実施
・設計レビュー、コードレビュー

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ディライトワークス株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントサイドエンジニア(メンバー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を行って頂きます。
技術的な課題の解決や開発技術の共有、新機能の研究も行って頂きます。
また、エンジニアの全体のリーダーからパートリーダーまで担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・Unity/Unreal Engine 4を使用したゲームクライアントの開発や運用業務
・開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発/運用
・技術的課題の原因分析や改善、再発防止策実施
・設計レビュー、コードレビュー

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(リーダー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を行って頂きます。
インフラ周りのサポートや新技術の研究、負荷分散も行って頂きます。
エンジニアの全体リーダーから、パートリーダーまで担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・C#やGolangを用いた開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発/運用
・サーバ・インフラの性能管理(負荷分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・技術的課題の原因分析や改善、再発防止策実施
・設計レビュー、コードレビュー

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(メンバー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を行って頂きます。
インフラ周りのサポートや新技術の研究、負荷分散も行って頂きます。
エンジニアの全体リーダーから、パートリーダーまで担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・C#やGolangを用いた開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発/運用
・サーバ・インフラの性能管理(負荷分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・技術的課題の原因分析や改善、再発防止策実施
・設計レビュー、コードレビュー

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プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー/新規プロジェクト

新規ゲームプロジェクトにおける、プロジェクトの制作進行・管理業務を担当して頂きます。

【具体的な業務内容】
・プロジェクトの目的理解とその明確化に伴う各種業務
・プロジェクト進行管理およびそれに伴う各種業務
・プロジェクトでの環境整備や基盤構築に伴う各種業務
・関連他部門や外部協力会社との折衝や窓口業務
・各種書類作成業務

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プランナー

ゲームプランナー(メンバー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ゲーム仕様詳細の作成、バランス設定・調整やゲームの最終的なデータのロジックを構築します。

【具体的な業務内容】
・ゲーム内フローの設計
・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成
・ゲームに合わせたステージやマップデザイン
・パラメーターの設計と実装、調整

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ディライトワークス株式会社
スクリプター

スクリプター(リーダー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ストーリーパートの制御や演出などをご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・スクリプトコマンドを用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要なグラフィック/音声/BGMなどの素材の割り出し、発注
・ストーリーパートの画面仕様作成

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スクリプター

スクリプター(メンバー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、ストーリーパートの制御や演出などをご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・スクリプトコマンドを用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要な素材の割り出し、発注
・ストーリーパートの画面仕様作成

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シナリオライター

シナリオライター(リーダー)/新規プロジェクト

新規プロジェクトにおいて、シナリオ構築にかかわる業務全般、ゲーム内テキストなどのゲーム仕様に関わる部分の作成、調整を担当していただきます。
世界観やキャラクターの内面を作りこみ、ユーザーに最高のゲーム体験を経験させたい方。または、ユーザーにとって一生の記憶に残るような物語を考えたい方。

【具体的な業務内容】
・世界観構成要素のとりまとめと作成
・ゲーム内テキストの執筆
・ゲームに必要なキャラクターの台詞の割り出しや発注、管理などの入力
・外注管理

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ディライトワークス株式会社
運営プランナー

運営担当

ゲーム内でお客様へアナウンスするWebページの作成をご担当頂きます。
仕様書を読み解き、お客様にわかりやすい内容のお知らせページを作成する業務です。

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プロデューサー

プロデューサー

ディライトワークスが開発するゲームタイトル(新規・既存含む)におけるプロデューサー業務。
ゲームプロデューサーとは、プロジェクトにおける総責任者です。
プロジェクト全体を統括し、担当タイトルの収支責任を担っていただきます。大ヒットを目指し、あらゆる課題を発見、定義し、解決していきます。

【具体的な業務内容】
・事業計画策定
・予算管理
・開発/運営体制の構築
・プロジェクトの進行管理/統括
・プロモーション計画の管理/統括(計画はマーケティングチームと協議して制作)
・契約交渉/締結
・ゲーム情報の各種分析(ユーザー動向の調査など)

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ディライトワークス株式会社
プロデューサー

ディレクター

ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。
ターゲットをもとにコンセプトを設定し、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。

【具体的な業務内容】
・コンテンツの世界観の構築や設定
・プロジェクトの企画立案
・開発や運営の管理
・ゲーム情報の各種分析(ユーザー動向、継続率など)

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ディライトワークス株式会社
スクリプター

スクリプター

ディライトワークスが開発・運営するゲームタイトルにて、ストーリーパートの制御や演出などをご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・スクリプトコマンドを用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要なグラフィック、音声、BGMなどの素材の割り出し、発注
・ストーリーパートの画面仕様作成

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ディライトワークス株式会社
プランナー

ゲームプランナー

ディライトワークスが開発・運営するゲームタイトルにて、ゲームデザインの考案・構築、仕様詳細の作成、バランス設定・調整やゲームの最終的データのロジックを構築します。

【具体的な業務内容】
・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計
・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成
・ゲームに合わせたステージやマップデザイン
・パラメーターの設計と実装、調整

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ディライトワークス株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントサイドエンジニア

ディライトワークスが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開発業務
・作業の自動化、ツール化、およびゲーム内の改善、高速化などの企画提案
・新規技術の採用検討、導入など

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ディライトワークス株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

ディライトワークスが開発するゲームタイトルにおいて、サーバサイドの開発全般をご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・C#を用いて、サーバサイドのAPIを設計
・ゲーム内の機能改善
・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発
・負荷分散などを含めた機能改善
・新機能、新技術の採用検討、導入など

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ディライトワークス株式会社
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

ディライトワークスが開発するゲームタイトルにおいて、主に内製開発チームの制作進行管理業務をご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・スケジュール、タスクなど進捗管理に関する業務
・ディレクターの補佐
・外部折衝や窓口業務
・各種書類作成業務

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ディライトワークス株式会社
その他開発

QAコーディネーター

ディライトワークスの開発するゲームタイトルにおいて、QAコーディネーターとして、品質管理における業務全般をご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・外部テストベンダーや社内テスターと連携し、テスト計画の進行を管理
・外部ベンダーやテスト設計者への業務指示
・テスト設計書の項目書レビュー
・テスト計画書から工数を見積もり、外部テストベンダーへ発注
・バグトラッキングシステム(BTS)等のツールを使用した関連部署への不具合報告
・開発チームとの直接折衝
・他、開発/運営を滞りなく進めていくために必要な業務全般

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ディライトワークス株式会社
その他

★★★非公開求人★★★フリーポジション

現在募集している職種以外をご希望の方はこちらからエントリーをお願い致します。
エンジニア、デザイナー、管理等、様々な職種で仲間を募集しております!

興味のある方は是非、ご応募くださいませ。

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ディライトワークス株式会社
プロモーション

宣伝担当

ディライトワークスが提供する主なタイトルの宣伝業務をご担当頂きます。
主な内容として、広告の出稿、分析、マーケティング、企画立案、リアルイベント運営をご担当頂きます。
目標とする効果を生み出すための宣伝施策を企画し、実施して頂きます。

【具体的な業務】
・Web広告出稿
・企画、プランニング
・マーケティング、分析業務
・リアルイベントなどを含めた広告企画の立案や運営
・チームマネジメント

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ディライトワークス株式会社
その他コーポレート

コーポレート秘書

コーポレート秘書及び部門アシスタントを担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・スケジュール調整や会食アレンジ
・経費精算
・慶弔関連
・電話対応、来客対応
・伝票処理、ファイリング
・資料作成
・各種手配業務

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ディライトワークス株式会社
その他エンジニア

社内SE(情報システム担当)

情報システム部門にて業務環境の向上のため、社内インフラ運営や情報セキュリティ対策等、幅広くご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ネットワーク/サーバーの設計、構築、運用、監視、障害対応
・情報セキュリティ対策(ポリシー策定/展開/運用/改善、社内教育、セキュリティ製品導入など)
・各種ドキュメント作成、展開、更新(社内ユーザ向けマニュアルなど)
・ベンダーコントロール
・新技術や製品の調査、検証、提案、導入

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ディライトワークス株式会社
その他エンジニア

SREエンジニア

SRE(Site Reliability Engineering)のエンジニアとして、ディライトワークスが開発するゲームタイトルのインフラ業務のみに関わらず、システム全体を通して改善・強化等の幅広い業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務。
・サーバのパフォーマンス向上
・ミドルウェアの可用性の維持と向上
・ミドルウェアのパフォーマンス向上
・ログ分析の基盤構築と運用
・サーバ、デプロイ環境の整備
・開発環境などの整備
・セキュリティの強化
・ベンダーマネジメント

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ディライトワークス株式会社
アートディレクター

アートディレクター

ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定。
チーム全体をコントロールしつつ、ゲーム全体のビジュアルに関わる設定や指針のディレクションから、必要に応じて仕様書や資料の制作。

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ディライトワークス株式会社
テクニカルアーティスト

アーティスト

ゲームの世界観やデザインを表現。
開発初期段階の社内チーム向けアートから社外向けのアートまで、コンセプトアート/イメージボードの制作。

【ご希望やご経験に応じて以下の職種をお任せします】
・コンセプトアート
・2Dキャラクター
・3Dキャラクター
・ストーリーボード
・セット&プロップス

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ディライトワークス株式会社
アートディレクター

アートPM

・アート制作、映像制作に関わる業務のプロジェクトマネジメント
・タスク/スケジュール/外部協力会社との折衝および予算管理、クリエイター達のサポート

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ディレクター

グラフィックスディレクター

実機に組み込まれるゲームグラフィックス全般のディレクション。
チーム全体をコントロールしつつ、キャラクター/アニメーション/UIまでゲームを構成する全てを実機に落とし込む。

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ディライトワークス株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
アセット管理や仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、デザイナーとエンジニア間の橋渡し役。

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ディライトワークス株式会社
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト

キャラクターの制作/設計。

ご希望やご経験に応じて以下の職種をお任せします。
・2Dキャラクター
・キャラクターモデラー

【2D】
主要キャラクターやNPC、モンスターなどゲーム内に登場する2Dキャラクター全般の制作および3Dモデル用三面図制作。

【3D】
主要キャラクターやNPC、モンスターなどゲーム内に登場する3Dキャラクター全般の制作。

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モーションデザイナー

セットアップアーティスト

キャラクターアニメーションの技術的な設計。
ボーン/スキン/リグなどのセットアップ。

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3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

3D背景の制作/設計。
背景や小物などゲーム内に登場する3Dアセット全般の制作。

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エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

エフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作。

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3Dデザイナー

アニメーションアーティスト

アニメーションの制作/設計。

ご希望やご経験に応じて以下の職種をお任せします。
・2Dアニメーションアーティスト
・3Dアニメーションアーティスト

【2D】
タイムラインアニメやスプライトアニメを用いて、2D全般のアニメーション制作。

【3D】
通常攻撃や必殺技などのバトルアニメーションからイベントアニメーション、フェイシャルまで3Dキャラクターモデル全般のアニメーション制作。

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2Dデザイナー

背景・美術

背景イラストの制作。
クエスト背景やイベント背景、その他にもマップアイコン等の制作。

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UI/UXデザイナー

UIアーティスト

UI/UXデザインの制作/設計。
レイアウトや遷移などの画面設計、UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案。

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その他デザイナー

シネマティックアーティスト

演出の制作/設計。
絵コンテ等を用いてイベントシーンや演出の設計から制作まで。

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プロジェクトマネージャー

制作進行

アート制作、映像制作に関わる業務のプロジェクトマネジメント。
タスク・スケジュール・外部協力会社との折衝および予算管理、クリエイター達のサポート。

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シナリオライター

シナリオライター

シナリオ構築にかかわる業務全般、ゲーム内テキストなどのゲーム仕様に関わる部分の作成、調整を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・シナリオの執筆
・世界観構成要素のとりまとめと作成
・ゲーム内テキストの執筆
・ゲームに必要なキャラクターの台詞の割り出しや発注、管理などの入力

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プロモーション

宣伝担当/新スタジオ

新たに手がける各種ゲームやサービス全般における宣伝業務です。
コンテンツとお客様をつなぐ責任者として、宣伝計画の立案から実行まで全般を担っていただきます。

【主な業務内容】
・宣伝計画の立案および実行
・広告施策の効果測定、結果分析、改善提案
・広告に関する制作物のディレクション、進行管理、クオリティコントロール
・広告代理店やメディアなど外部パートナーとの渉外業務

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人事

人事担当(労務)

給与計算をはじめとする労務業務を中心に、労務管理体制の強化、従業員の管理・サポート業務をお願いします。

【労務管理業務全般】
・給与計算、社会保険などの各種手続き・処理
・勤怠管理(データチェック・労働時間管理など)
・入退社手続き
・健康診断、ストレスチェックの実施
・社員からの各種問い合わせ対応
・衛生委員会の企画運営全般
・メンタルヘルス
・契約管理
・人事評価の運営

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その他コーポレート

事業推進業務担当

パブリッシャーとしてのポジション強化の一環として、事業推進部門にて円滑な事業運営のため、拡大化する多くのプロジェクト進捗の状況管理と集約化を担っていただきます。
また、関連業界の動向、情報収集と分析など当社の事業拡大の一翼を担っていただきます。

【具体的な業務内容】
・事業推進強化のための業務フロー・システム構築
・事業拡大に向けたマーケティング、経営戦略立案、推進
・経営課題抽出・実行までの企画、推進
・プロジェクト情報管理業務
・事業関連の各種会議体の立案や運営
・関連業界マーケットデータの収集分析

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