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求人ID: 15891

この求人案件の募集は終了いたしました

エフェクトデザイナー

演出・エフェクトデザイナー


年俸400~1000万円

コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用に演出・エフェクトデザイナーとして携わる業務全般。

【具体的な仕事内容】
・攻撃、魔法などのゲーム内エフェクトの制作
・カメラを使用した演出
・2D素材(イラスト、テキスト)を使用したアニメーションの作成


【仕事の魅力】
チームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。
プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。
経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行って頂けます。

世界が変わる体験を


ゲームやゲーム業界の「Next Standard.」を見据え、業界屈指の一流クリエイターが集結中!

他社との協業や、受託や独自開発など様々な形で、新しいゲームをどんどん世の中に出していきます。

応募条件


必須スキル・経験
・エフェクト制作ツールの使用経験(AfterEffects,Unity,Bishamon,SPARK GEAR等)
・キーフレームアニメーションの制作経験
優遇スキル・経験
・ゲーム業界や遊技機業界のエフェクト制作経験
・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験、絵コンテの制作経験
・3Dカメラのアニメーション、レイアウト経験
・SpineやLive2D等を使用したアニメーション制作経験
・自然現象の秩序に深い造詣を持っている
求める人物像
・トレンドの技術研究や、自身の技術向上を追及できる方
・ゲームを盛り上げ、ユーザーに楽しんで頂ける演出を追及できる方
・柔軟なコミュニケーション能力のある方
・チームメンバーの意見や状況に応じて提案が出来る方
・「ゲームプレイ」「ゲーム創り」に情熱のある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間6ヶ月(試用期間中は契約社員、給与等条件は変わりません)
給与
年俸400~1000万円
給与補足
※ご経験・スキルを考慮して決定いたします
・年俸制
勤務地
東京都新宿区
勤務時間
10:00~19:00
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・リフレッシュ休暇制度あり
※年間休日120日
諸手当
福利厚生

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
面接(複数回)

ミスリル株式会社


スマートフォンゲーム開発

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ミスリル株式会社で現在募集中のその他求人情報

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ミスリル株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

・コンソールゲーム開発、スマートフォンゲーム開発/運用

【仕事内容】
インフラをソフトウエアの面から支えるソフトウエアエンジニアリングを担当いただきます。

オンプレ/クラウドを基盤とし、オープンソースソフトウエア(OSS)や独自開発のソフトウエアの組み合わせによって支えられています。

常に新しい技術やOSSの動向を探りながら、長期的視野に立ってソフトウエアを設計・開発・運用することが主な業務となります。

・フロントエンド サーバー、バックエンドサーバーなどのミドルウェアの検証/導入支援
・Chef、Jenkins等を用いた構築作業の運用自動化を行うソフトウェアの設計/開発/運用
・MySQL、KVSなどのデータの信頼性を向上させ運用自動化を行う ソフトウエアの設計/開発/運用
・ActiveDirectoryの導入/保守業務
・社内ツールの導入検討
・社内ネットワークの構築/保守業務
・PC等開発ツールの購入検討
・スタッフからPC関連困り事の相談相手

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ミスリル株式会社
モーションデザイナー

アニメーター

この求人案件の募集は終了いたしました

コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にアニメーターとして携わる業務全般。

【具体的な仕事内容】
経験・スキルに応じて、下記のいずれかの業務を担当していただきます。
・キャラクター、モンスターなどのアニメーション制作
・3Dモデルのセットアップ
・アニメーションの演技プラン作成
・外注管理

【仕事の魅力】
チームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。
プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。
経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行って頂けます。

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ミスリル株式会社
イラストレーター

イラストレーター

この求人案件の募集は終了いたしました

コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にイラストレーターとして携わる業務全般。

【具体的な仕事内容】
・キャラクターデザイン、設定画
・武器、小物、衣装デザイン
・背景画、コンセプトアート
・3Dモデル用の三面図作成
・広告用イラストレーション


【仕事の魅力】
チームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。
プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。
経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行って頂けます。

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ミスリル株式会社
3Dデザイナー

3Dモデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用に3Dモデラーとして携わる業務全般。

【具体的な仕事内容】
・キャラクターモデル、背景モデルの作成
・3Dモデルのセットアップ


【仕事の魅力】
チームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。
プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。
経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行って頂けます。

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ミスリル株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にUIデザイナーとして携わる業務全般。

【具体的な仕事内容】
・ゲーム画面のUI/UX設計
・GUI作成
・UIアニメーション作成
・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成
・世界観に合わせたデザインの創出


【仕事の魅力】
チームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。
プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。
経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行って頂けます。

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