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JOB DETAIL
求人案件

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求人ID: 15789

ゲームプログラマー

プログラマー(業務委託)


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プログラミング言語を使ったSC2の開発を行っていただきます。

最高の仲間"と一緒に"最高の仕事"がしたいという志を持ったクリエイター集団


世界でもトップレベルの品質・技術力とブランド力を武器に、規模の拡大を続けている3DCGの映像制作会社です。

これまで国内外で築き上げてきた高い実績と信頼を元に、今後も新規事業・海外進出に一層の勢いをつけ、ブランド力・経営基盤の強化と、事業および業界全体の発展を目指しています。

応募条件


必須スキル・経験
・制作パイプラインの構築経験
・C++、Pythonなどのプログラミング言語の経験
優遇スキル・経験
・3DCGのDCCツール(Mayaなど)に関わるご経験
・ツール開発のご経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
業務委託
給与
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給与補足
勤務地
東京都港区
勤務時間
休日・休暇
諸手当
福利厚生

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社ポリゴン・ピクチュアズ


映画、TV番組、TVCM、展示会映像、WEB・スマートデバイス、キャラクター開発等デジタルコンテンツの企画・制作・ライセンス事業

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株式会社トイロジック
ゲームプログラマー

家庭用ゲーム機/PC向けゲームプログラマー

各家庭用ゲーム機(PlayStation®4,Xbox Oneなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。

ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

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NetEase Games/ネットイース
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア

・Unreal Engineを活用したゲーム開発、実装業務
・企画、仕様書に基づいたゲームメカニクスの開発、実装
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

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株式会社ネクソン
サーバーエンジニア

サーバー・ネットワークエンジニア

当社ゲームのサービス環境、共通基盤、社内システムにおける設計・構築・運用・保守まで全ての工程をご担当いただきます。

常に安定したサービスの提供と快適なエンタメ空間の提供を目標に、新たなテクノロジーやメソッドを取り入れ、サービス基盤の安定運用と改善・進化をさせて行くことが我々の使命です。

チーム内や関連部署とのコミュニケーション頻度も高く、お互いにフォローしながら業務を進めることができます。

そのため、残業時間も比較的少なく、働き方も安定しています。

具体的には下記の業務となります。

◆業務内容
・システム開発、環境構築における要件定義から設計、構築
・サービスの運用、保守、監視
・運用ツール類の開発、保守
・開発、サービス運用部署および協力会社の技術的サポート
・関係各所との調整、対外折衝
・プロジェクトマネージメント
・業務運営上の各種管理業務
・その他サービス運営に関わる業務全般

◆環境
・サーバ環境 クラウド環境(AWS等)
・サーバOS Microsoft Windows、Linux等
・ウェブサーバ Microsoft IIS、nginx等
・RDBMS Microsoft SQL Server、MySQL、AWS RDS/Aurora等
・KVS AWS ElastiCache等
・監視ツール ZABBIX、Grafana、AWS CloudWatch等
・その他 Ansible、Terraform等

◆ミッション
・自社サービスの安定運用
・業務の効率化と標準化の実践

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株式会社エディア
ゲームプログラマー

プログラマー

・ゲームアプリの設計、開発
・サーバ構築、運用の設計 など
・Webシステム構築、DBシステム構築
・PC/携帯サイトの設計、開発

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KLab株式会社
その他エンジニア

【開発】エキスパートエンジニア

下記のいずれかの技術のスペシャリスト職になります。
・ゲームプログラミング
・3Dレンダリング
・ビルドパイプライン
・ゲームサーバ
・クラウド技術
・データベース
・機械学習
・セキュリティ
・iOS/Android

専門分野に関する問題解決・技術選定・共通化・情報発信を担当して頂きます。

【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。
・高難易度の実案件業務(機能実装・性能改善など)
・高難易度の共通ミドルウェア・共通ライブラリ作成
・実案件への技術コンサルティング
・社内情報共有
・対外情報発信

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株式会社アイディス
サーバーエンジニア

【正社員】サーバサイドエンジニア

・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案

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プラチナゲームズ株式会社
インフラエンジニア

インフラ エンジニア

・ネットワークゲームのための最適なサーバー構成をデザインし、セットアップ、インストール、コンフィグレーション、テスト、モニタリングなどを行う
・サーバー、アセットのビルド、デプロイといったパイプラインの設計、メンテナンスを行う
・ゲーム運営中のさまざまな問題を解決するためのサポートを行う

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株式会社Cygames
その他エンジニア

【大阪】ビルドエンジニア

・ゲーム開発におけるテスト環境・ビルド環境・デプロイ環境の設計と実装、運用
・開発フローの整備・運用
・テクニカルサポート業務

業界経験は問いません。
開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。

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株式会社ミラティブ
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア

ゲーム配信アプリ『Mirrativ』の Android アプリにおける機能開発及び運用に携わって頂きます。

・Kotlin によるアプリ開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・週 1 回リリースのスピード感を持った開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
▼開発事例や取り組みについてはテックブログにもまとめています
https://tech.mirrativ.stream/

※業務は原則フルリモートにて行なって頂きます。(月 10,000 円の手当支給)

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株式会社フロム・ソフトウェア
その他エンジニア

【福岡】R&D

【具体例】
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修

などを担当します。長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。

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株式会社Cygames
その他エンジニア

AIエンジニア/ゲームエンジン

・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新の研究を常にフォローしている方

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株式会社スクウェア・エニックス
アプリ開発エンジニア

VDI・テクニカルエンジニア

エンドポイント端末及び開発エンドポイント環境担当チームの一員として、主にVDIを含む開発エンドポイントインフラの設計・構築・運用・保守を中心に担当していただきます。
上記に加えて能力やスキルセットに応じてエンドポイントに関連するシステムの企画・設計・構築・運用も行って頂きます。
その他、クライアントPCなどのトラブルやリクエスト対応、セキュリティ対応、一部機材管理作業(データセンターでの機材設置等の力作業含む)を行なって頂くこともございます。

※これまでも当社ではVDIを活用してきましたが、昨今リモートワークの普及に伴い、VDIのみならず様々なリモートツールの検証や導入を行っております。
今後はそれら様々なツールを今まで以上に開発業務に活かせるように検討を進めており、新しい取り組みなどにも継続してチャレンジしていきます。

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株式会社bitFlyer
インフラエンジニア

インフラエンジニア(サーバ/ネットワーク)

当社は暗号資産(仮想通貨)の販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っております。
社内コーポレートITチームでは、中でもコーポレートインフラ設備を中心に、運用管理、システムの統合化やコスト削減、新規 認証基盤の構築、セキュリティチームと協力してコーポレート全体のセキュリティ強化に取り組んでいます。
インフラ全般としての知識経験をお持ちで、ゼロトラストなど最近のセキュリティ対策、技術に興味をお持ちであり、
社内インフラ全体を俯瞰し、コストとセキュリティを考慮したシステム設計を行えるエンジニアを募集しています。

We operate various service platforms such as cryptocurrencies exchange.
We internal corporate IT team work on strengthening whole corporate security with security team. Specifically, engage in operation management, system integration, cost reduction, building of new authentication infrastructure and especially focusing on corporate infrastructure.
We looking for engineers who have knowledge and experience of general infrastructure, interest in recent security measures and technology like zero trust, can see internal infrastructure from a higher perspective and can design system considered cost and security.

【求人の魅力】
◆事業の性質上コーポレートセキュリティおよびインフラ環境の整備は非常に重要で、会社貢献性の高いポジションです
◆今後複数の新施策を実行していく想定で、運用のみならず企画や設計構築等の上流工程に携わっていただきます。

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

<新規大型オンラインタイトル>クライアントプログラマ

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【新規パートナー事業】ソリューションアーキテクト

アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション事業本部では、システム開発・運用・ソリューション提供を通しての新規パートナーとのアライアンス事業の開拓を行っています。
パートナー事業を開拓する中で起きるビジネス上の課題解決にあたって、既存の社内ソリューションを検討したり、サードパーティーのサービスの利用を検討したり、カスタムソフトウェアの開発を始めたりと様々な手段を組み合わせて活用していく必要があり、その実現に向けた設計やプロジェクトマネジメントに関わっていただきます。

◆具体的な業務内容
・新規パートナー事業の開拓において、事業リーダーやビジネス企画メンバーがパートナーとビジネスモデルの調整をする中において、それを実現するためのテクニカルソリューションを検討しつつ、システムのおおよそのアーキテクチャを明確にして、プロジェクトを実行可能とするための体制づくりに必要な要件の整理
・実現したサービスの方向性は見えているが、つくるものが明確ではない中において、ビジネス要件とエンジニアリングの Capablity を踏まえて最適解を導き出し、それを実現可能とするためのステークホルダーマネージメントの遂行
・システム開発においては、他のエンジニアと一緒になって実装もするが、開発そのものの進行管理や他部門との調整も行うエンジニアリング&プロジェクトマネージメントの実施

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株式会社ナウプロダクション
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー(サーバーエンジニア)

ソーシャルゲームサーバの開発、運営
【業務内容】
・APIの設計、実装
・DBテーブルの設計
・WebベースのCMS(管理ツール)の設計、実装

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約】エンジンプログラマ ※フルリモートワーク可

【業務内容】
・C#/C++を用いた内製エンジン開発(C#によるエディタ制作/C++によるエディタとのデータ連携)

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】ネットワークエンジニア(ゲーム開発)

ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装。

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KLab株式会社
その他エンジニア

アプリセキュリティエンジニア リーダー候補

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン向けゲームアプリにおけるセキュリティ対策の社内標準を策定/推進する業務です。
運用中タイトルのチート状況の把握や対策の検討などを行っていただきます。また、ゲームリリース前にチート対策に関するレビューを実施しており、その進行と必要なガイドライン整備も行っていただきます。
・セキュリティ課題の情報収集、対策の検討
  社内タイトルにおけるチート状況の把握
  社内向けセキュリティ対策ガイドライン策定
・セキュリティに関する社外情報の調査
  セキュリティツール・サービスの調査/検証
・外部セキュリティ対策サービスの窓口
  契約、技術問い合わせ
  社内技術者への導入サポート
  導入ガイダンス、SDK更新の案内

将来的にはグループリーダーとして以下の業務をお任せすることを想定しています。

・グループ目標の策定
・グループ活動の計画立案・実行
・グループメンバーの目標設定・評価

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株式会社bitFlyer
アプリ開発エンジニア

モバイルアプリケーションエンジニア(BC)

ブロックチェーンの社会実装を実現するために、当社では独自ブロックチェーンの開発から、ブロックチェーンを利用したアプリケーションの開発までを行っています。サービス強化のために当社独自ブロックチェーンを利用したモバイルアプリをリリースすることを予定しており、モバイルアプリをゼロから開発、リリースしていただけるエンジニアを探しています。また、モバイルアプリ開発チームの立ち上げも一緒に推進いただける方を募集します。
【具体的には】
・モバイルアプリ開発技術の選定/ 導入
・モバイルアプリの開発
・モバイルアプリ開発チームの立ち上げ
など
【業務の進め方】
様々な国籍のメンバーで構成されるチームでお互いに協力をしながら、個々人が自発的に仕事を進めています。開発のスタイルはスクラムを用いたアジャイル開発です。メンバー間のコミュニケーションは英語で行っています。

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Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
ゲームプログラマー

エンジン・プログラマー

ゲームエンジン、ミドルウェア、その他ゲーム開発に関連する技術の研究と実装を担当して頂きます。
・比較的タイトルに依存しない汎用コード(エンジン、アプリ側両方含む)の実装
・ランタイム上の開発ツール、開発支援機能の提案、実装
・スレッド処理、フレームレート、ロード処理などのプロファイル、最適化など、ゲームエンジンに関わる全般のプログラム制御

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株式会社イルカ
ゲームプログラマー

クライアントエンジニア

・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発。
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発。
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

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REALITY株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(新規ゲーム開発)

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのサーバー構築を担当いただきます。
多人数のマルチプレイゲームのバックエンドの設計、開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行って頂きます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

テストエンジニア

ゲームコンテンツの品質を担保あるいはその向上を目的として行われる「テスト」(ゲームデバッグと呼ぶこともあります)。
それをエンジニアリングからアプローチし、効率化と改善を行うテストエンジニアを募集します。

製品プロジェクトあるいは全社横断的にテストに関わる業務を行っていただきます。
・テスト分析およびテスト設計、不具合分析
・手動テストをサポートしたりテスト自動化を推進するためのツールの作成や環境の構築
・Pythonのようなスクリプト言語を用いたテストコードの継続的なリファクタリング・保守
・テストツールの導入評価や開発および保守
・各種エンジニアやテストの協力会社との調整業務
現在はスマートフォンアプリのテストを中心に業務を行っておりますが、将来的には業務範囲を拡大していく予定です。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

パイプラインプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作
●ワークフローやデータパイプラインの制作
●DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。

アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。

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株式会社f4samurai
サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。
ユーザー体験に深く関わるイベント・機能開発、インフラ運用を行っていきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。

プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。

業務内容詳細
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。

・スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
・スマートフォン向けゲームのサーバ構築・運用
・新機能の実装にむけた方式設計・開発
・応答速度向上などのパフォーマンス改善
・障害発生時の問題の切り分け・解決

開発言語
Java

開発環境(フレームワークなど)
Spring Boot, Tomcat, MySQL, Terraform, AWS(ECS, RDS, DynamoDB, Redshift, Athena, OpenSearchなど)

プロジェクト管理
Git, Subversion, Jenkins, Concourse CI, Wrike

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株式会社スリーリングス
アプリ開発エンジニア

クライアントプログラマー(リーダークラス)

クライアントプログラマーを募集いたします。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

技術開発エンジニア

ゲームをプレイされるお客様に向けてのコンテンツ配信やサービス運営において、各種ベースとなるシステムの設計・開発・運用を担当いただきます。
例:ゲームイベントや競技向け運営管理システム、ライブ配信システムの設計・開発・運用など

その他、ゲームコンテンツ開発やサービス構築の先を見据えての技術開発や、コンテンツ開発を支援するツールやライブラリー作成等の「ゲームを創る環境を整える業務」もお任せします。

【業務の進め方】
数名でチームを組み、必要に応じてゲームコンテンツ制作サイドともコミュニケーションを取りながら、仕様を決めて実装を進めます。
システム全体を作り上げていくので、一部分だけでなくシステム構築・運用の全ての段階に関われる業務です。
ゼロからのシステム構築、開発から運用全般に携わりたい方は是非ご応募ください。
ご入社後の開発環境はPHP/Linuxとなります。

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

メタAIエンジニア

メタAI開発に関するエンジニアリング

【業務内容】
・ゲームのメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング
・現実空間のメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング
・メタAIに関わるツール、アプリケーション開発
・他社との共同研究プロジェクトの推進

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KLab株式会社
サーバーエンジニア

共通基盤 売上ログ管理システムエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社モバイルオンラインゲームの開発基盤を整備しているグループで、サーバサイドを担当していただきます。

ゲーム開発において共通に必要となるライブラリ・サービスを整備し、開発コストの軽減、品質の安定化を目指すグループで、
主にデータ基盤・チャットサービス・課金ライブラリなどを開発・運用しています。

まず売上などのKPIを管理するシステムに携わって頂きます。
運用から慣れて頂き、内部実装などを把握して頂いた上で、追加開発や改修などを担当頂きます。
また、将来的にはシステムのリニューアルも視野にいれております。

会計部門・内部監査と連携し、業務を進めて頂きます。

【主な業務内容】
・要件分析
・設計・実装
・運用対応
・障害対応
・パフォーマンスチューニング
・他部署との調整
・内部監査対応

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KLab株式会社
サーバーエンジニア

共通基盤サーバーサイドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

モバイルオンラインゲームの開発基盤を整備しているグループのサーバサイド担当として参加して頂きます。
ゲーム開発において共通に必要となるライブラリ・サービスを整備し、開発コストの軽減、品質の安定化を目指すグループです。

主にPHPやPythonの開発言語を利用しての開発となります。
運用から慣れていただき、内部実装などの把握を行っていただいた上で、追加開発などを担当いただきます。

【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。
・他部署との調整
・設計、コードレビュー
・障害対応
・チューニング

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株式会社WFS
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(クライアント)

クライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。

・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築

・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整

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ワンダープラネット株式会社
インフラエンジニア

SRE

【具体的な業務内容】
・全社的なインフラ開発・運用戦略の策定
・プロダクトチームと連携して、各プロダクトのインフラ構築・運用改善、技術課題解決
・安定的かつ効率的な運用のためのモニタリング
・有用なサービスの検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成

【技術スタック】
・プログラミング言語:Python、PHP、Ruby
・クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
・サーバーOS:Linux
・Webサーバー:Nginx、Apache
・データベース:MySQL
・KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS)
・バージョン管理:GitHub
・PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUp

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(技術基盤部門)

【概要】
Technical Strategy & Development (TS&D) 部門では国内外のチームに横断的な技術提供や課題解決を行っており、 以下のような業務を中心に行なっています。

・ 各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視
・ 課金や認証を中心とした共通基盤システム・ライブラリの開発・運用
・ ログ・エラー解析・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用
・ 社内横断KPIツールの開発・運用
・ gumi 本社および国内・海外子会社における各ゲーム開発チームへの技術コンサルティング

【詳細】
本ポジションにおいては gumi 本社 TS&D 部門に所属し各種システムの設計・開発・運用業務をご担当いただきます。
本チームのエンジニアは以下のような工程を一貫して行っており、 インフラだけや開発だけを担当することはありません。
(当然、 得意・不得意は存在しますので、 得意なメンバーに協力しながら進めていきます)
・ 要件の調査・ヒアリング
・ 設計
・ 実装・テスト
・ インフラ構築
・ デプロイ
・ モニタリング・監視
・ サポート

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株式会社viviON
WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア

「DLsite」を始めとした自社サービスや、新規サービスのWEBサイトやアプリの開発をお任せします!
社内外から日々寄せられる様々な要望に答え、高品質でハイパフォーマンスなサービスを提供するべく、様々なサービスの開発業務に携わっていただきます。

【業務内容】
・ReactやVue.jsを用いたアプリケーション開発(新規サービスの開発、既存サービスのリプレイスなど)
 ※新規アプリ開発では技術選定から携わっていただけます。
・DLsiteの新規機能の開発
・DLsiteの既存機能の改修、UI/UXの改善(ABテストの実施)
 ※DLsiteに限らず、サービスをより良くしていくための機能追加/改善提案はフロントエンドエンジニア発信でも活発に行っています。

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア(コンソール系)

■ 具体的な仕事内容の事例
コンソールゲームを中心としたエンターテインメント系コンテンツの開発業務

<具体的な案件例>
・大型ロールプレイングゲームの開発(キャラクターAIビヘイビアの設計・開発)
・新規アドベンチャーゲームの開発(ダイアログシステムの設計・開発)
・人気アーケード格闘ゲームの開発(フレーム制御、ダメージバランス調整)

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社Donuts
インフラエンジニア

情報システム リーダー候補

当社の情報システムチームは4人の少数精鋭チームです。
また、自社SaaS事業にて10万社以上に提供している勤怠管理・ワークフロー・労務管理などのクラウドサービスを企画開発していることもあり、バックオフィス業務のDX推進には注力しております。
変化する時代に合わせ、今後もDX化は加速して参りますので、既存業務の効率化に関心のあられる方や、システム的な観点での強みを持っている方も歓迎です。


【業務内容詳細】
・IT環境企画・設計・構築
・ネットワーク調査・改善提案
・業務の効率化・DX化
・コスト削減
・ヘルプデスク(PCキッティング等)
・その他情報システムに関連する業務
※キャリアの方向性やご希望に沿えば、上記に加え、サーバ設計・構築や情報セキュリティ関連のプロジェクトの推進など、積極的に業務範囲を広げていっていただきたいと考えています。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

【大阪】サウンドプログラマー

・ゲームエンジンのサウンドシステム設計、実装および管理
・サウンドライブラリ、ツール類の開発

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/ゲーム(クライアント)プログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装。

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株式会社カプコン
WEBエンジニア

Webフロントエンジニア(東京)

株式会社カプコン運営のゲーム公式サイトやそれにかかわるWebページ制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。

業務内容の詳細は以下の通りです。
★ HTML/CSS/Javascript/Typescripなどのコーディング・スクリプティング

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株式会社ディー・エヌ・エー
WEBエンジニア

【ヘルスケア事業】ビジネストップタレント

職務内容 【ヘルスケア事業が目指している世界】
今の社会基盤・構造は、医療費や年金など問題が山積みで、
このままだと不幸な社会に進んでいってしまう、
それを変えなければというマクロな想い。
家族が病気になってしまった時、健康だった時からもっと
してあげられる事があったのではないかというミクロな想い。

我々DeNAヘルスケア事業部では、
「病気になってから対応するSickケアから健康な寿命を延ばす
Healthケア型の社会へ変革する!」

という強い思いのもと事業を展開しています。

【お任せしたい業務内容】
誰もやったことない/答えがない領域に飛び込んで市場を創る!
ことを目指しております。

▼一例
・Sales & Marketing:「遺伝子検査」自体の認知+ニーズ創出
・Product:遺伝子+αの付加価値提供(w/大学の研究機関)
・R&D:国内初の参加型研究PFとしての活用加速
・Alliance:新規事業企画・渉外により新しい付加価値創出

ぜひ、上記ミッションを見据えて頂き、
既存/新規事業の責任者をお任せしたいと考えております。

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カバー株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(マネージャー候補)

新規事業である「メタバースプロジェクト」ホロアースにおいて、
コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、プラットフォーム開発に携わる
サーバーサイドエンジニアチームにて社内・外部スタッフと、連携し開発をリードしていただきます。

■業務内容詳細
・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

REALITY Spaces Unityエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いUnityエンジニアを募集します。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。

◆業務内容
・仕様を読みアプリケーションの設計、実装
・モバイル端末向けの最適化

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株式会社テクロス
その他エンジニア

【京都】リードエンジニア

業務内容

携わるプロジェクトにより、以下のいずれかを担っていただきます。

・既存タイトルにおけるパフォーマンス面の改善方針の提案
・新規タイトルにおける開発エンジンの提案、設計および実装
・弊社のゲーム開発におけるコードベースの構築および改修
・エンジニア内での設計レビュー、コードレビューにて技術的、仕様的な品質担保
※あなたの特性及びご希望に合わせてお任せする業務内容は変わります

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株式会社ソフトギア
ゲームプログラマー

新型ライブラリ・ソリューション開発(R&Dセクション)

分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発

オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。

・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成
・発明検討と権利化(顧問弁理士と実施)

《ターゲット》
オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス

なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。

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株式会社テクロス
アプリ開発エンジニア

【京都】バックエンドエンジニア


ご担当いただくお仕事は、エンジニアチームをグロースさせたい(もしくはエンジニアチームを立ち上げたい)クライアント(主にスタートアップ)に対して設計と開発(バックエンド)業務を行っていただきます。

テクロスはソーシャルゲーム開発・運営事業をメインに成長してきましたが、そのハイレベルなエンジニアリングケーパビリティを活かして、新規事業を積極的に展開、2021年の1月からDXに関連する新規事業の立ち上げをいたしました。

DX事業では、スタートアップや大手クライアントに伴走しながら、クライアントのエンジニアチームをグロースさせるお手伝いをしています。

業務内容
クライアントの新サービスの開発支援、プロトタイプ設計、PoCプロジェクト

・目的に合わせたバックエンド設計
・アジャイルでのバックエンド開発業務
・エンジニア視点でのサービスデザイン
・クライアントの開発チームへのアジャイル導入支援(伴走)
・ベトナムオフショアチームへの指示業務

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/レンダリングエンジニア

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装。

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

クライアントプログラマ

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発となります。
下記のいずれかの業務内容になります。

・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発
・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務

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ココネ株式会社
WEBエンジニア

シニア・Webフロントエンドエンジニア(開発基盤)

弊社が運営するアプリの内外で、期間限定で実施するイベントの特設Webサイトや、告知Webページなどを開発・運用するための基盤開発に取り組んでいただきます。

本ポジションの業務として作成いただいた基盤は、各アプリのWebページなどで共通基盤として利用され、各アプリのチームがよりお客様にとって付加価値の高い業務に集中できるための下支えとなります。

具体的には、Webフロントエンド基盤の設計、実装を行います。
・新規・既存の開発基盤改修、管理運営業務
・ライブラリの制作、改修
ご希望と適性に応じて、新規Webサービスの開発に取り組んでいただく可能性もございます。

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株式会社ぐるぐる
ゲームプログラマー

プログラマー

企画、構成、演出など、様々な仕様に合わせてプログラミングを行い、コンシューマー、スマートフォンアプリ、デジタルコンテンツの制作を行います。
・ゲーム内の敵、プレイヤー等のキャラクター制御/AI作成
・イベント進行の制御
・エフェクトの表示や制御
・各種メニューやモード画面の作成
・UI(ユーザーインターフェイス)の制御
・ネットワーク通信の仕組みの作成
・その他、ゲーム制作にかかわるプログラミング作業全般

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G2 Studios株式会社
サーバーエンジニア

PHP サーバーエンジニア(ミドルクラス)

【業務内容】
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームシステムエンジニア

ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。
また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。

・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装
・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ

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株式会社サイバード
サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

・新機能や新規サービスの要件定義/設計/開発/テスト/リリース/運用までゲーム、コンテンツ(非ゲーム)の幅広い開発業務
・ネイティブアプリケーション等のサーバサイド(API)およびHTML5+JavaScriptを用いたWebアプリケーション開発

開発運用における環境改善や課題解決。
・膨大なリクエスト及びデータを処理するサーバー運用
・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム活性化のための率先した技術導入及び支援

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

ゲームAIエンジニア

・ゲームタイトルでのAIやAI周辺領域の実装
・AI開発で使用するツールの実装
・ゲームAI分野における新規技術の研究・開発
・内製フレームワークの開発、ゲームエンジンへの組み込み、デモアプリの開発

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カカリアスタジオ
アプリ開発エンジニア

【京都】プログラマー(アプリ)

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。

クライアントサイドの開発ではUnity(C#)を使用します。
未経験でも他の言語経験があれば入社後にOJTで習得していただけます。

今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。
少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。
良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームプログラマー

【福岡】ゲームプログラマー

【具体例】
・ゲーム実装全般
・ゲームエンジン開発
・ミドルウェア導入
・自動化/CI環境整備
・ワークフロー整備
・各種ツール開発

などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。

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ワンダープラネット株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア 東京

海外向けに展開しているスマホゲームアプリのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的な業務内容】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計

【開発環境】
プログラミング言語:PHP、Ruby、Java
フレームワーク:Django、FuelPHP
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL、Amazon Aurora
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue
開発PC:Mac

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株式会社アプリボット
ゲームプログラマー

【業務委託】ゲームグラフィックスエンジニア

Phone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。

新規タイトル(非公開を含む)に携わって頂く想定です。

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

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株式会社コロプラ
アプリ開発エンジニア

基盤開発エンジニア

ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発を担当していただきます。
様々な職種の方と協調し、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤構築をしていただきます。

【業務内容詳細】
・Unity用ゲーム開発支援ツール/ライブラリの作成
・開発中/運用タイトルの最適化業務
・ゲーム開発に関わる新技術の検証

■開発環境詳細
・言語:C#、C/C++、Java
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac OS X、Windows

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株式会社名越スタジオ
その他エンジニア

パイプラインツールプログラマー

デザイナがつくるアセットを円滑にゲーム側で使うパイプラインを構築するお仕事です。
ゲームエンジンの拡張も行います。

・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート

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株式会社10ANTZ
その他エンジニア

クライアントサイドエンジニア

弊社でのネイティブゲームの新規開発を行います。今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
経験者として、プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取り、ゲーム開発を進めていってください。また、新しいVR,ARなど新しい技術を積極的に取り入れるための調査も積極的に取り組んでください。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(スマートフォン・アーケード)

国内外を対象にしたエンターテインメントコンテンツのサーバシステム開発・運用に携わっていただきます。
スマートフォン向けサーバ基盤の開発・運用
具体的には、各製品のプロジェクトチームに参加し、 プログラミングやシステム構築、運用業務など
サーバーサイド技術全般を通じて、タイトルの開発・運用に携わって頂きます。

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【愛知】Qiita アプリケーションエンジニア

Qiita株式会社が運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」のさらなる向上に向け、Webアプリケーション開発をお任せします。フロントエンドからバックエンドまでの開発が主となりますが、必要に応じてインフラにも携わっていただきます。

・仕様の策定、要件定義、設計
・フロントエンド、バックエンドのアプリケーション開発
・バックエンドを支えるインフラの設計、構築

◆求める役割

・ユーザーが抱える課題の発見とその解決策の仮説設定、その他サービスの改善提案
・コードレビューやペアプログラミングなど、チームメンバーと連携をしながらの開発
・メンテナンス性を意識した設計・開発とリファクタリング
・UX担当者やプロダクトマネージャー、営業など他職種のメンバーと連携し、最適な仕様の策定・設計・実装
・担当タスク完遂のために求められるスキルの継続的な学習

◆開発環境
言語:Ruby, TypeScript
バージョン管理:Git
フレームワーク:Rails, React
本番環境:AWS
リポジトリ管理:GitHub
コミュニケーション:Qiita Team, Slack
CI:CircleCI
サーバ監視:Datadog
エラー監視:Sentry
DB:MySQL, Redis
検索エンジン:Elasticsearch

◆仕事のやりがい

Incrementsでは仕様の決まったタスクを黙々と開発するのではなく、仕様の策定から実装、リリースまでのフロー全般を担当します。多くのエンジニアに利用されている「Qiita」や、関連サービスである「Qiita Team」「Qiita Jobs」の改善に、エンジニアの枠にとらわれず、ビジネス視点・ユーザー視点で携わることができます。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

法務知財担当

ゲーム会社の企業内法務担当として、主に以下の業務に従事していただきます。

【主な業務】

・業務委託契約、ライセンス契約、NDAなど契約書の作成・修正、審査及び交渉(英文契約あり)
・各種規約の作成及び改訂
・社内法務相談、調査、論点整理、当社顧問弁護士との連携
・社内マニュアル作成、社内説明会の実施など、法務知識の啓蒙とノウハウの共有
・当社の事業に関連する法令への対応業務(個人情報保護対応(GDPRを含む)、資金決済法、特定商取引法、景品表示法、下請法など)
・知的財産関連業務(著作権、商標、特許など)
・訴訟対応

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株式会社マノア・リノ
その他エンジニア

コーディングエンジニア

バグ修正
リファクタリング
パフォーマンスチューニング

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

システムエンジニア(共通基盤開発)

システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の当社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。
要件定義~設計~実装~テスト~リリース~運用の全体リードをしていただきます。

 具体的な業務内容
  ・コンソール機やPCゲームのバックエンド(共通基盤)や、ゲーム外Webシステムにおける要件定義/設計/テスト等のリード業務
  ・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード
  ・品質向上/運用効率化のための自動化やプロセス改善

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/エフェクトプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム。

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

【契約】ビルドエンジニア(QA)※フルリモートワーク可

この求人案件の募集は終了いたしました

【業務内容】
・Webデータ可視化基盤開発
・ゲームの自動テストの開発および保守、運用

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株式会社コロプラ
サーバーエンジニア

エンジニアリングマネージャー候補(サーバーサイド)

開発体制の強化に伴い、サーバーサイドエンジニアの組織におけるエンジニアリングマネージャー候補を募集します。
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』といった既存タイトルの開発・運営や、新規タイトルの開発の他、マネージャー候補としてサービスのプロジェクトリード、開発現場の改善・標準化、若手層が中心となっている開発チームの牽引、人的マネジメントもお任せします。

【業務内容詳細】
・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

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GUILD STUDIO株式会社
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲームプログラマーを募集いたします。
大手パブリッシャーから、大型IPタイトルを中心に幅広く関わることができます。クリエイティブ・クオリティに対して
強いこだわりを持つ職人集団の中でご自身のスキルを磨いてみませんか?
※Unityでのスマホゲーム開発経験、Unreal Engineでのコンソールゲーム開発経験

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株式会社10ANTZ
インフラエンジニア

インフラエンジニア

マネージド型サービスを利用した自社ゲームのインフラ運用をご担当頂きます。開発チームと連携しシステムの提案から構築、運用保守までお任せ致します。
開発効率を高める為のアプローチ、費用削減の為のプラットフォームの変更など幅広く関わっていくことが出来ます。

【業務内容】
・システム全体、サーバー、ネットワークの運用
・開発サーバーの運用
・各リソースのフェイルオーバー、オートスケーリングによる復旧自動化
・監視システムの運用、改修
・運用管理ツールの運用、改修(Ansible、Docker、Jenkins)
・AWS、GCP、GitHub、サーバーログインユーザーのアカウント管理

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カカリアスタジオ
その他エンジニア

【京都】情報システム担当(システムエンジニア)

【業務内容】

・社内インフラ
 - ネットワーク
  - インターネット回線契約
  - LAN 設計・構築・運用 (VLAN, 有線無線混在環境) 
 - サーバ (オンプレミス,クラウド)
  - Web, DNS, Samba, Zabbix, Jenkins, SSL/TLS
  - 法定停電対応

・資産管理
 - ハードウェア (PC, スマートフォン,インフラ機器)
 - ソフトウェア (SaaS 含む)
 - 各種規約確認,契約,購入

・従業員のサポート・ヘルプデスク
 - PC キッティング,各種設定代行
 - 依頼・相談対応
 - レクチャー (新入社員向けチュートリアルなど)

・その他
 - プログラミング (ツール開発など)
 - ドキュメント作成

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KLab株式会社
Unityエンジニア

クライアントエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。

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株式会社KMS
その他エンジニア

【急募】フロントエンドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

自社開発・運営しているソーシャルゲームのフロントサイドの開発を担当していただきます。

自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
SEの総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。



◆具体的な業務内容


・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務

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株式会社viviON
Unityエンジニア

Unityエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

以下の業務を中心に担当していただきます。
・新規アプリ開発
  → Unityで新規アプリの開発(ゲームではありません。)
  ☆ 企画~リリースまですべての工程に参加していただきます。
・既存アプリSDKの改修 
  → SDKの開発と改修
  ☆ 弊社が運営しているにじGAMEアプリのSDK修正を行っていただきます。

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ラストマイルワークス株式会社
アプリ開発エンジニア

アプリケーションエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

自社サービスである不動産業界特化型CGVRサービス「terior」と、現在開発中のVRプラットフォーム「comony」の運用改善及び開発を担当するエンジニアを募集します。

【業務内容】
・クラウド空間共有VRプラットフォーム「comony」の開発
・不動産業界特化型CGVRサービス「terior」の開発

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株式会社コロプラ
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー(モバイルゲームアプリ)

既存タイトルのさらなる飛躍と、新規タイトル開発強化のため、プロジェクトをリードするエンジニアを積極採用します。

「どの時代においても、沢山のユーザに受け入れられる、新しいエンターテインメントを作り続ける」というビジョンの下、新しいエンターテイメントを追い求める気持ちをお持ちの方のご応募をお待ちしております。

【業務内容詳細】
・Unityを使用したゲームの設計や開発
・運用や保守業務
・若手メンバー育成、マネジメント

【開発環境】
・言語:C♯
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac OS X、Windows

【この仕事の魅力】
・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦出来る
・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事が出来る
・次の時代を牽引する、質の高いオリジナルIPのゲーム開発が出来る

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株式会社Brave group
その他エンジニア

プロデューサー候補_あおぎり

VTuberプロジェクトにて、ディレクションを行っていただける方を募集します!
ゆくゆくはプロデューサーとして全体をマネージしていただくことを想定しています。

【業務内容】
YouTubeコンテンツの制作及び、各プラットフォームに展開する商材の設計を行っていただきます。
また、所属タレントと円滑にコミュニケーションを取り、新規顧客の獲得を目指して様々な施策を提案・実行し、事業拡大に貢献していただきます。

・社外関係者との連絡・交渉・折衝
・YouTube生放送番組の企画、運営
・イベント企画、運営
・グッズ企画、制作
・データアナリティクス等

本案件の所属は、株式会社Brave groupの子会社である株式会社クリエイトリングの所属となります。

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

エフェクトエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発

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KLab株式会社
サーバーエンジニア

【開発】【大阪】サーバーサイドエンジニア

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。

開発言語は現在のところ、PHPやPythonが採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

ワークフローエンジニア

社内の開発プロジェクトにおける制作パイプラインの実装および開発ツールの設計開発や新規技術の研究検証を行います。

データ量が増えていく近年のゲーム開発において、データ制作環境の良し悪しはそのまま制作できるデータ量に繋がっています。
プロジェクトに合わせた制作パイプラインや開発ツールを用意することで、開発効率の最大化を図っていきます。
ゲーム開発を裏から支える仕事に興味ある方、技術に興味を持ち積極的に取り入れる姿勢のある方を歓迎します。

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株式会社カプコン
WEBエンジニア

Web開発エンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発・運用業務に携わっていただきます。

インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発や運用
・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発や提供
・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証や導入

その他、業務以外にもWEB技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行っています。
これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

コンシューマーゲームエンジニア(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにおける、ゲームアプリケーションプログラミング業務を行っていただきます

・担当パートにおける設計/実装作業

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【大阪】ツールエンジニア/DCCツール(ゲーム開発)

ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど)

・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務

DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務です。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

プログラマー(クライアントサイド)

家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

【制作機材】
・一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

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株式会社バンダイナムコオンライン
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア

PC、コンシューマーゲーム機、スマートフォン向けのゲーム開発を行っていただきます。

▽具体的な業務内容

ゲームエンジンを用いてのクライアント・サーバー開発
Web開発言語を用いたAPIサーバーの実装・構築
AWS/GCP等のクラウド環境を利用したインフラ設計及び運営
※ご経験、スキルに応じ、セクションアサインを検討します。

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株式会社Cygames
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

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株式会社viviON
インフラエンジニア

SREエンジニア(若手向け)

弊社運営サービスを支えるインフラの構築や運用の自動化、
ツール開発など開発者支援などの仕組み作りを行い、
提供サービスの開発効率化や信頼性向上にソフトウェアエンジニアとして貢献していただきます。

SREはまだまだ日本では浸透しきっていないですが、もたらす変化としては非常に大きく、
今後さらに必要とされる存在になると弊社は考えています。

具体的には、
・ 開発者の運用負荷を軽減
(障害の自動復旧や頻発するオンコール対応、複雑なリリースフローなどの標準化の策定、導入)
・ 信頼性向上のための機能開発
(分散トレースの導入、ApplicationPerformanceMonitoringなど)
・ プロダクションレディへのアプローチ
(本番運用に耐えられる環境を簡単に構築できる仕組みを開発)
・ リリーストラブルの軽減
(あらかじめ想定できるトラブルに備えたアプローチをします)

SREがいることにより上記を実現できると考えております。


【主な業務内容】
・開発効率の向上に寄与する仕組み作り
・可観測性のアプローチ
・緊急対応
・キャパシティプランニング
・SLI/SLOのメンテナンス
・エラーバジェットの管理
・自動化による効率化
・信頼性を考慮したシステムアーキテクチャの設計

まずは立ち上げフェーズという事で組織作りをメインに進めています。
特に、前述したドキュメント環境の構築や各種タスク、
オンボーディングの整理などをメンバーと話し合いながら整備しています。
SREとしての業務は、まだメンバーが少ないこともあり広げすぎるとリソース不足になるため、
現在注力して進めているマイクロサービスを対象に進めております。
今後、安定してきたタイミングで他サービスへのアプローチも随時進めていく予定です。

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ココネ株式会社
その他エンジニア

ビリングシステムエンジニア

ココネの共通ビリングシステムが2016年に完成しました。
新たなアプリを開発する中で、アプリ内通貨の課金・付与・消費の部分をアプリごとに作るのではなく
共通のビリングシステムと連携することで全体の開発工数の削減を実現しています。

具体的な業務としては
・ビリングシステムの開発/保守運用(オンプレミス,AWS,GCP)
・新しい課金機能の追加実装
・財務経理との業務連携

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株式会社サムライ・ソフト
アプリ開発エンジニア

スマホ向けソシャゲ開発エンジニア

ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます。
メインの業務はソーシャルゲーム開発エンジニアとしての仕事となります。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。

【具体的には】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。

・メイン:ソーシャルゲーム開発エンジニア(スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発)
・サブ:ディレクティング(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝)
・企画(スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案/運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務/ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案)

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株式会社スターファクトリー
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・オンラインサービスのサーバサイド開発、設計
・オンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
・パフォーマンスチューニング

【開発環境・言語】
・サーバサイド:JavaScript、Node.js、MySQL、Redis
・クラウドサービス:Amazon Web Services (AWS)
・ソースコード管理:GitHub
・チャット:Slack

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

CG プロダクションエンジニア(ジュニアレベル)

アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション
パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等)
プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等)

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株式会社LainZ
インフラエンジニア

未経験インフラエンジニア

未経験からネットワーク・サーバ等のインフラエンジニアとしてご活躍いただきます。

<ネットワークエンジニアって、こんな仕事>
スマートフォンやICカード、銀行ATMなど、あなたも日常で使っているツール。そんな『身の回りのITシステムを支える土台(=ITインフラ)』に携わっていただきます。

<サーバーエンジニアって、こんなに注目されてるんです>
これからの時代、あらゆるサービスのウェブ化がますます進み、仮想技術やクラウドサービスが、普段の生活でもどんどん身近になっています。こういった未来のIT化に欠かせないのが、サーバーエンジニア!ニーズがますます高まる職種です。

例えるなら、ネットワークは道路。
そして、サーバーは目的地です。

私たちが普段目にする メールやWebサイトなどの情報が目的地=サーバーに到着できるように、道路=ネットワークを構築、メンテナンスをするのが仕事です。

<ポイント>
■「調べものでしかPC使わない」でも大丈夫
IT研修で、ゼロからしっかり学べます!研修では、ネットワークエンジニアの標準資格「CCNA」や、Linux系の資格「LinuC」などの専門資格も手にできます♪

■「はじめての転職」にもピッタリ
誰かが会社に帰ってくると、みんなが笑顔で迎えてくれる!というのがLainZの社風。転職組もたくさんいますし、同期もいるのでご安心を!まずは歓迎会で、みんなと仲良くなりましょう。

■「未来」を語れる自分になれる
LainZでは、入社後3ヶ月以内に『10年後の未来予想図』を一緒に作ります。描いた未来を実現するためのサポートもしっかり。市場価値を高めながら、誇れる自分になりましょう♪

【仕事の厳しさ】
1ヶ月の研修は充実していますが、覚えることが多く、「講師の話を聞いているだけ」でスキルが身につくことはありません。分からないことは自分から周囲に質問したり、資格取得に向けてコツコツ勉強を重ねたりと、地道な努力が必要です。

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

REALITY Spaces Androidリードエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」のUnityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装の担当。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。

【業務内容】
・ビルドパイプラインの構築
・Android OSにおける最適化
・Unity Pluginの開発、運用

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

【第4事業部】サーバープログラマ(スマホ)

この求人案件の募集は終了いたしました

スマホタイトルのゲームサーバーの開発・運用

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【愛知】Salesforceエンジニア(ライフ)

当社の事業運営の基盤構築を推進するSalesforceエンジニアとして、Salesforce を主軸にAWS/GCPといったクラウドサービスも活用しながら、業務フロー改善に向けて必要となる機能の設計やカスタマイズ、コンポーネント開発を含めたシステムの設計・開発を行っていただきます。

・Salesforceを用いた業務システムの提案・設計・開発
・SalesforceのApexやVisualforceによるアプリケーションの開発
・GCP、AWSを用いたWebアプリケーション構築

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ユナイテッド株式会社
その他エンジニア

Web開発エンジニア(アドテクエンジニア)

広告主様向けRTB広告プラットフォーム『Bypass』『VidSpot』及び、媒体社様向けRTB広告プラットフォーム『adstir』の更なる成長や、新たな市場を開拓する広告サービスの立ち上げに携わっていただきます。

【具体的な業務】
・独自開発している『Bypass』『VidSpot』『adstir』の新規機能開発や保守開発、または新規広告プロダクトの企画や開発
・新技術や、システムをより高速、安定的に動作させるための研究や調査
・プロダクトの運用

アドサーバ等の開発経験ない方には、まずは管理画面等のWebアプリケーションの開発から入って頂きますので、広告システムの経験がない方も是非ご応募下さい。

【利用している言語、技術、ツールなど】
・広告配信サーバは、Go、Lua、Cなど
・管理画面等のWebアプリケーションは、Perl(Catalyst)、Pythonなど
あまり特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。

【その他主な技術】
・言語:Perl, Python, Go, Lua, C, Java, Objective-C, Javascript
・インフラ:AWS各サービス, Linux, Nginx, Apache, MySQL, Memcached, Redis, fluentd, Hadoop
・その他:git, capistrano, fablic, Munin, monit
・コミュニケーション:Slack, redmine, Lodge(QiitaClone)
特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。

【得られるスキル】
・複数のプログラミング言語での開発をプロダクトレベルで経験できます
・サーバーサイドだけでなく、フロントエンドに関する技術も身につきます
・大規模データの処理技術が身につきます

【やりがい】
・全プロダクト合わせて1日およそ80億リクエストを高速かつ安定に処理するために、プログラムの実装改善やサーバのパフォーマンスチューニングに携われます

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

グラムス クライアントサイドエンジニア

【概要】
株式会社グラムスが開発するスマートフォン向けタイトルにおいて
クライアントサイドエンジニアを募集します。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

システムプログラマー

・新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装

・最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発
 - ファイルシステム
 - 大規模アセットシステム
 - ジョブシステム
 - メモリ管理
 など

・CI環境の構築および改善
 - 自動テスト環境
 - ビルドフロー
 など

・ゲームエンジンのメンテナンスおよび最適化

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

PHP, Java, C++と言った言語でのゲームサーバの開発、設計、テスト、リリース、運用
AWSなどのインフラ環境構築
サーバの負荷検証
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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株式会社ディー・エヌ・エー
WEBエンジニア

【ライブストリーミング事業】Pococha Webフロントエンドエンジニア

PocochaのWebフロントは、主にPococha Web版とイベント(Pocochaアプリ内で開催しているイベント)のページ、そしてその他のアプリの機能としてのWebページの3つに分かれており、これらの開発を担当いただきます。Pocochaでは毎月20本以上のイベントを開催しており、その開発はプロダクトにとって必要不可欠なものです。Pocochaを運営していくに当たって、Webの力が必要な問題を解決していく役割です。

##具体的な業務内容
・Web版の新規施策設計及び実装
・Web版の視聴機能改善
・イベント運営に伴う新規機能開発及び機能改修、パフォーマンス改善
・効率的かつ安定したイベント運営の仕組み設計と実装
・プロジェクト内Webページ全体のパフォーマンスチューニング及び開発環境改善

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ヘルスケア事業】ヘルスビックデータ運用・保守開発SE

複雑かつ膨大なヘルスケアリアルワールドデータを作成するための業務運用・保守開発において中心的な役割を担います。

・体系的な開発プロセスを用い、安定的な業務運用及び保守開発の実行
・複雑なI/F・データパターンを考慮したビッグデータの取り扱い
・データ補正・調査のための、複雑なクエリ実行
・ビジネススピードや優先度を考慮した、柔軟な対応検討
・様々な職種・契約形態のメンバー、業務委託先、取引先、セキュリティ部門、法務部門、リスク管理部門等と、細部を考慮した繊細な調整

【開発環境・ツール】
・PostgreSQL
・Python
・AWS: EC2, Linux
・GCP: BigQuery, Cloud Storage
・JIRA, Confluence ,slack, G Suite, GitHub

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【愛知】Webプロダクトデザイナー(ライフ)

ライフスタイルサポート事業において、生活に密着したWebサービス、及び新サービスのデザインをリードしていただきます。

ライフスタイルサポート事業では、「引越し」「自動車」「ブライダル」など、幅広い事業領域で業界トップシェアのサービスを複数展開しています。営業やマーケター、エンジニアなどのデザイナー以外の職種のメンバーと共に、日々挑戦し続ける中で生まれる様々なアイデアを形にしていってください。デザインの観点からサービス構築に貢献していただける方を求めています。

◆具体的には

ユーザーの課題を解決する新たなサービスをデザイン面で実現すること、また、社内のデザイナー陣を牽引していただくことを期待しています。

・ユーザーニーズの深堀りに基づくプロトタイプ制作
・PMF達成に向けた検証と実装
・ユーザーインタビューを踏まえたサービス改善方針の提案
・ユーザー行動分析ツールの結果を踏まえた改善方針の提案
・制作・実装のディレクション及び実行
・新たに立ち上げる大規模サイトや新規機能におけるUI/UXデザインや制作ディレクション、クオリティ管理全般
・各事業部のWebデザイナーのスキル強化

◆デザインツール

・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Adobe XD
・Figma

◆求める役割

・デザインをユーザー体験に反映し、事業成長と結びつける
・ユーザー目線で事業・サービスの方向性を示す
・新しいツール・技術の積極的な採用
・上記内容を他のデザイナーメンバーにも伝え、デザイナチームの底上げを図る

◆仕事のやりがい

・個人ユーザーに近い
・個人ユーザー向けのサービスであり、サービスの評価をダイレクトに感じることができます。
・新しい技術・デザインを取り入れられる環境
・ユーザー行動の変化に合わせて、新たな技術やデザインを積極的に取り入れることができます。
・事業責任者(意思決定者)のパートナーとなって働く
・事業の方針を責任者と一緒に考え、デザイン面から改善・提案することができます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

アニメーションエンジニア

内製ゲームエンジンのアニメーションモジュールの開発を行います。

・ゲームエンジンの基盤の上でアニメーションモジュールやツールの開発を行います。

・ゲームタイトルのクリエイターの効率化とクオリティ向上に貢献します。

・最新の技術動向を研究し、先進的なアニメーション技術をゲームエンジンに組み込みます。

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株式会社セガ
テクニカルディレクター

【第3事業部】WEBテクニカルディレクター

Webサイトの動的コンテンツについて
・画面設計、基本設計
・外部開発会社契約・発注
・進行管理、各種ディレクション
・脆弱性診断・検証

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

フィジックスプログラマー

・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

【新規コンシューマタイトル】サーバープログラマ

ゲーム等全般に関わる新規決済サービスの設計・開発・運用、または既存決済サービスや共通サービスの開発・運用を対応して頂きます。
決済システムの作成ですので、ゲームの開発経験は問いません。しかしお金を扱う処理ため、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

■業務内容
- 各種決済会社との通信コンポーネントの設計・開発
- ユーザー向け決済ページの設計・作成・運営
- 各種決済処理の設計・開発・運営
- ゲーム側との連携計画の作成、および連携テストの実行
- クラウドサーバーの運営および、CI/CD環境の設計・運用
- 既存システムの改修・運用

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株式会社アイディス
サーバーエンジニア

【正社員】テクニカルエンジニア

・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携や、プロジェクトを超えた運用・開発に必要なシステムの開発
・自分の得意な領域でリーダー的に課題解決を行う
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】レンダリングエンジニア(ゲーム開発)

CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、
効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の
 要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の
 最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の
 開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や
 フィルターの開発を行います

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(AWS/GCP/Azure)

・オンラインゲームタイトル向けシステムの設計と運用
→インフラストラクチャ人員と、ソフトウェア設計実装人員の同時募集
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年〜5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証

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G2 Studios株式会社
Unityエンジニア

Unity クライアントエンジニア

・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

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株式会社10ANTZ
サーバーエンジニア

ゲームフロントエンドエンジニア

弊社でのネイティブゲーム開発、Webのフロントサイドを担当します。
HTML5, CSS3, JavaScript を利用したソーシャルゲームの設計と実装をお願いします。
経験者として、プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながらゲーム開発を行ってください。

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株式会社Cygames
その他エンジニア

【大坂】グラフィックス・システムエンジニア

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

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株式会社ドリコム
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ

AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

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REALITY株式会社
Unityエンジニア

Webエンジニア(プラットフォーム開発)

NFTやメタバース関連などのWebサービスの開発を法人向けに行う仕事です。


◆業務内容
・Webフレームワーク/TypeScriptなどを用いたWebフロントアプリケーションの設計/開発/運用
・クラウドプラットフォームのアーキテクチャ設計/連携
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理

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株式会社Donuts
アプリ開発エンジニア

iOSエンジニア(ミクチャ )

◆概要
1,700万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のiOS向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。
新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。

◆募集背景
ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。
自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。
向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか?

◆業務内容
- 新規機能の開発
- 既存機能の修正・メンテナンス

これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが
基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。
そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど
日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めています。
働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、
どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます。
(エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間)

◆開発環境
* OS:macOS
* 言語:Swift
* PC:MacBook Pro(M1プロセッサ)
* 椅子:アーロンチェア

◆働く環境
◎iOSエンジニア:3名
◎Androidエンジニア:4名
◎サーバーサイドエンジニア:8名
エンジニア同士の席も近く、Slackでこまめに連絡を取っているので、
困ったことがあればすぐに確認できる環境が整っています。
また、Slack内には業務のことだけではなく、雑談するチャンネルもあり、
「他社ライブ配信アプリ」、「Go言語」など気になる記事をシェアすることも。
技術やプロダクト志向の強いエンジニアが集まっています。

◆社員インタビュー
◎エンジニアのアイデアから生まれたシステム機能もあり、プロダクトを作っている実感が得られる環境です!
◎基本的にはやりたい人がやるという文化もあり、主体的なメンバーが揃っています。一緒に業務を進めることはとっても刺激になります。
◎タスクを自分で決めていける自主性があるためモチベーションを維持できる環境です。
◎ユーザーの声がすぐに届くのでFBをもらえる機会が多く、やりがいに繋がっています!更に新しい課題も見えてくるので開発もスムーズです!

◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須
 ↓ 
②一次面接(現場リーダークラス) ※WEB形式可
 ↓
③二次面接(役員・部長クラス)+コーディングテスト・リファレンスチェック
 ↓ ※原則、対面形式
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

AIプログラマー

・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する
・AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。

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株式会社viviON
WEBエンジニア

Webエンジニア

社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「ス
ピード感」を持って対応することが求められています。運営する様々なサービスの開発業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・新規サービスの立ち上げ
・既存サービスへの追加機能の開発
・スマホアプリのAPI開発
・マイクロサービス化の推進
・NewRelicを活用したパフォーマンス改善
・社内ユーザー、サポートチームからの技術的な問い合わせへの対応
・社内から挙がった課題/改善提案を解決するため研究・開発

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安達総合企画株式会社
アプリ開発エンジニア

エンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

今回は、私たちの学園に通う学生と地域の方々との交流のきっかけや、学校と地域が連携して地域の活性化を促進するような、新たなアプリ開発におけるエンジニアを募集します。
自社で内製するため、アプリ開発チームを新たに立ち上げるにあたり、エンジニアリングの統制管理をお願いしたいと考えています。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】

・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

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株式会社gumi
ゲームプログラマー

【福岡】クライアントサイドエンジニア(ゲーム開発)

株式会社gumiではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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カバー株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のサーバーサイドエンジニアとして、のタレント配信サービス開発に助力いただきます!
日本のみならず、世界中の多くのVTuber配信の視聴者にサービスを届けることができるやりがいのあるお仕事です。

■業務内容
・自社で開発しているシステムの開発
 └スパム検知アプリ
 └配信スケジュール管理アプリ
 └その他、今後新しく開発するtoC向け新規事業アプリ

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株式会社テクロス
WEBエンジニア

【京都】フロントエンドエンジニア

ご担当いただくお仕事は、エンジニアチームをグロースさせたい(もしくはエンジニアチームを立ち上げたい)クライアント(主にスタートアップ)に対して設計と開発(フロントエンド)業務を行っていただきます。

テクロスはソーシャルゲーム開発・運営事業をメインに成長してきましたが、そのハイレベルなエンジニアリングケーパビリティを活かして、新規事業を積極的に展開、2021年の1月からDXに関連する新規事業の立ち上げをいたしました。

DX事業では、スタートアップや大手クライアントに伴走しながら、クライアントのエンジニアチームをグロースさせるお手伝いをしています。

業務内容
・クライアントの新サービスの開発支援、プロトタイプ設計、PoCプロジェクト
・目的に合わせたフロントエンド設計
・アジャイルでのフロントエンド開発業務
・エンジニア視点でのUI/UX実装
・クライアントの開発チームへのアジャイル導入支援(伴走)
・ベトナムオフショアチームへの指示業務

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

プログラマー(遊戯王関連WEBサービス/スマートフォンアプリ)

グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。

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株式会社ミラティブ
その他エンジニア

バックエンドエンジニア

ゲーム配信サービス『Mirrativ』のバックエンドにおける機能開発及び運用に携わって頂きます。

・Go / Perl によるWebアプリケーション開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・スピード感を持ったアジャイル開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・インフラ/通信コストの最適化
・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
WEBエンジニア

Webプラットフォーム開発担当/バックエンドエンジニア

弊社のメイン事業として、PCオンラインゲームのパブリッシング事業があり、そのPCオンラインゲームと連動したプラットフォームの開発業務をご担当いただきます。

<具体的な業務>
・Webサービスプラットフォームの開発・運用
 ※Webサービスプラットフォーム:https://www.ncsoft.jp/
・各ゲームと連動したWebイベントの設計~実装
 ※例えば…
  リネージュ:https://event2.ncsoft.jp/lineage/classchange2203/index
  リネージュ2:https://event2.ncsoft.jp/1.0/lineage2/2106Anniversary17th/
  ブレイドアンドソウル:https://event2.ncsoft.jp/1.0/bns/2207dungeonChampion/
  タワーオブアイオン:https://event2.ncsoft.jp/1.0/aionClassic/2207_1st_awards/
・既存のプラットフォームの保守

<お仕事の魅力>
★バックエンドエンジニアとしての業務がメインとなりますが、フロントエンド開発にも携わっていただくため、両方のスキルを磨いていくことが可能です!
★今後、社内アプリのシステム開発をご担当いただく可能性もあります!
★Vue.js/React/k8sについて、来年度導入する予定で準備をしています。
 Java等のスキルだけでなく、新しいスキルを身につけていきたいという方は、一緒に学んでいける環境です!

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

【大阪】プログラマー(サーバーサイド)

家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

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株式会社ナウプロダクション
アプリ開発エンジニア

【大阪】クライアントエンジニア(メンバークラス)(スマートフォン向け)

新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。

【業務内容例】
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】データエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

DeNA とアライアンスパートナーとの協業ビジネスにおけるデータ活用を
エンジニアリングによって支える「データエンジニア」を募集しています。

<具体的な業務内容>
協業ビジネスにおける以下業務に携わっていただきます。
- データ活用戦略の検討及び、データアーキテクチャの設計
- データパイプラインの開発・運用・保守
- データプラットフォームのインフラ管理
- データマネジメント(品質、セキュリティなど)
など

<主な利用技術>
- Google Cloud Platform
 BigQuery
 Cloud Storage
 Kubernetes Engine
 Cloud IAP
 Cloud Load Balancing
 Cloud Armor
 Cloud SQL
 Cloud NAT
 Cloud Logging
 Cloud Monitoring
- BI
 Looker
 DataPortal
- ワークフローエンジン
 digdag
- プログラミング言語
 SQL
 シェルスクリプト
 Python
 Ruby

<この業務のやりがい>
様々なアライアンスパートナーとの協業ビジネスでの経験を通じて、データエンジニアとして先端のスキルが身に付きます。
- データ活用戦略の立案力
- データアーキテクチャ設計力(データとビジネスを繋げる青写真を描く力)
- BigQuery を活用したデータパイプラインの開発・運用スキル
- トラブルシューティング力
 データ自体や処理ロジック、インフラなどのどこに問題があるかを切り分け、解決する力
- IaC に関連するスキル
- (データ収集や可視化における)共通モジュールの開発力

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

REALITY Spaces iOSリードエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」のUnityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装の担当。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。

【業務内容】
・ビルドパイプラインの構築
・Android OSにおける最適化
・Unity Pluginの開発、運用

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株式会社ラセングル
スクリプター

スクリプター


【スクリプター】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!

▼『世界を熱狂させる壮大な物語を、あなたの演出でさらに魅力的に』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、ストーリーパートの制御や演出などをご担当いただきます。
当社が運営するタイトルは、何よりも世界観を重視しており、その物語や登場人物には多くのファンがいます。
キャラクターの表情や台詞だけでなく、様々なエフェクトで魅力的な物語を引き立て、あなたの手で世界中のユーザーを魅了してください!

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。

▼入社後のキャリアパス
まずはスクリプターとして各プロジェクトのパートを担っていただき、これまで培ったスキルや知見を活かして演出制作と実装業務に従事していただきます。
適性にあわせて、ゆくゆくはスクリプターチームのリーダーを担っていただくことを期待しています。

▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。

【具体的な業務内容】
・スクリプトコマンドを用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要なグラフィック・音声・BGMなどの素材の割り出し、発注
・ストーリーパートの画面仕様作成

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株式会社ネクソン
アプリ開発エンジニア

Webアプリケーションエンジニア

Webアプリケーションエンジニアとして、ユーザ向けのWebサイトを中心とするアプリケーションの開発、運用、保守をお任せ致します。

担当分野としては、ポータルサイト、ポイントサイト、PC/モバイル問わず各ゲームコンテンツサイト、その他ゲームに付随するWebイベント開発などをご担当いただきます。また、対外的なサービスサイトだけではなく、社内のイントラとして使用する社内Webシステムの開発、運用、保守も担当業務となります。これらの業務についてはチーム内で役割分担しながら進めていきます。

エンジニアとして、システムの要件定義~開発~運用~保守までを専任としてご担当いただきますが、要件定義や開発以前の工程である企画やデザインに対しても積極的に提案を出すことも可能な環境です。その為、サービスをイチから作り上げている実感が持てることや、ローンチ後にSNSや掲示板を通じてダイレクトに反応を受け取れる為、やりがいや達成感を得ながら次回以降の改善点につなげることも可能です。また、残業時間も少なく、ワークライフバランスがとれる環境です。


具体的には下記の業務となります。

・既存コンテンツの追加開発、運用、保守
・新規コンテンツの要件定義、開発、運用、保守
・各種コンテンツとゲームや外部サービスとの連動システムの開発

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ソレイユ株式会社
サーバーエンジニア

サーバープログラマー

世界中のゲームユーザーを繋げる、サーバプログラマの募集!
志望、スキル、経験等を考慮の上、以下のような業務に携わっていただきます。

【ネットワークプログラム】
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討や構築

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株式会社enish
インフラエンジニア

インフラエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社が展開するモバイルゲームを支えるサーバーインフラ部分を担当していただきます。

【業務内容】
・各種サーバーインフラ設計
・アプリ追加等によるサーバー新設作業
・サーバー、トラフィックの監視
・運用ツールの開発
・障害時対応
・パフォーマンスチューニング

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株式会社f4samurai
その他エンジニア

【業務委託】フロントエンドエンジニア

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。
フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、UIUXの設計と実装を行います。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。

プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。

業務内容詳細
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。

・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作

開発言語
HTML5,CSS,Sass,JavaScript

フレームワーク
jQuery,Backbone.js

プロジェクト管理
Git,Jenkins

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REALITY株式会社
その他エンジニア

REALITY Spaces UIリードエンジニア(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いUIリードエンジニアを募集します。
携帯端末を含む複数のプラットフォームでユーザー体験を可能な限り合わせるためのUI設計を行い、多職種と連携してUI構築のためのツールを作成していただきます。
Unityを使用しWindows、Mac、iOS、Androidの各プラットフォームの特性を含めたUIの基本設計、フレームワークの構築を行って頂き、プランナー、アーティストが使用するUIツールを作成しUXの品質向上を行っていただきます。

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株式会社アクワイア
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

・ゲーム開発におけるプログラム業務
・適正に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります

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株式会社ディー・エヌ・エー
インフラエンジニア

【事業横断】インフラエンジニア・SRE

 DeNAグループの多種多様な事業ドメインのインフラ運用に携わっていただきます。
 「サービスが、最も安定して最も低コストで動き続けるために必要なこと」は線引きなく全て担当して頂きます。
 クラウド IaaS/PaaS/SaaS 環境の運用はもちろん、アプリケーションをコードレベルで理解し、性能向上の提案や障害原因の全方位からの切り分けを主導していただきます。

<具体的な業務内容>
インフラの安定運用のために必要な、ありとあらゆる作業を能動的に行っていただきます。

1.環境構築
 新規サービス開発のための環境の設計と構築を行います。
 インフラ設計(要件ヒアリング、アーキテクチャ設計、コスト計算)、セキュリティ設計、インフラ構築(OS・ミドルウェアの導入と設定)等

2.性能管理
 処理速度やリソースに過不足がないかなど、性能とキャパシティの管理を行います。
 CPU、メモリ、ストレージといったハードウェアリソースの性能限界に達していなくても性能やキャパシティの問題は起こりえます。たとえ原因の特定すら困難な状況であっても、広範な知識から問題に切り込んで解決していきます。

3.運用改善
 システム基盤の運用というのは、想像以上に複雑かつ繊細です。
 そのため、物事を改善することが言うほど簡単ではないケースもありますが、システムの冗長性を高める作業や自分達の作業を効率化するために取り組んで頂きます。
 それはコーディングなどの技術的側面にとどまらず、運用ルール構築であったり、体制づくりである場合もあります。

4.障害対応
 どんなに丁寧に管理していても、システムは生き物のようなものなので問題が起きることがあります。そういう場合に可及的速やかに状況の沈静化と根本原因の調査を行い再度問題が起きないように対応をいたします。


<身につくスキル>
-DeNAサービスの様々なプロダクトの業務を担当いただくため、グローバル展開の高トラフィックなサービスや、高いセキュリティ水準が求められるヘルスケアサービス、新規事業のインフラ構築など、様々なフェーズや規模のプロダクトに関わることができます。

-インフラ構築や運用を効率化するためのソフトウェアの言語を用いた開発/メンテナンスを行っています。(例:運用管理ツールの開発、構成管理ツールの利用など)

-NW,OS,ミドルウェアだけでなく、必要に応じてアプリケーションのコードやSQLの確認も行っていただきます。より良いサービス運営に必要であれば、コードやSQLの具体的な改善案の提示や、適切なindexを設計を支援します。

<所属部門のIT基盤部について>
全社共通部門としてDeNAグループのほぼ全ての事業、子会社に横断的に関わりインフラ運用を行っております。

# ミッション
サービスが最も安定して最も安く動き続けるために必要なことを全て実施し、サービス開発者と共により良いサービスの創出、事業の成功に貢献すること。

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株式会社ダブルロックゲームス
ゲームプログラマー

プログラマー

この求人案件の募集は終了いたしました

2D/3Dのゲームプログラミング制作作業。

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株式会社gumi
ゲームプログラマー

クライアントサイドエンジニア(ゲーム開発)

株式会社gumiではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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株式会社ぐるぐる
ゲームプログラマー

【福岡】プログラマー

企画、構成、演出など、様々な仕様に合わせてプログラミングを行い、コンシューマー、スマートフォンアプリ、デジタルコンテンツの制作を行います。
・ゲーム内の敵、プレイヤー等のキャラクター制御/AI作成
・イベント進行の制御
・エフェクトの表示や制御
・各種メニューやモード画面の作成
・UI(ユーザーインターフェイス)の制御
・ネットワーク通信の仕組みの作成
・その他、ゲーム制作にかかわるプログラミング作業全般

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
その他エンジニア

テストエンジニア

スマホアプリ及びWebサイトのテスト業務
組み込み・制御系アプリのテスト業務
テスト設計書の作成
バグ報告書の作成
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】テスト・ビルドエンジニア(ゲーム開発)

・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境、ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

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株式会社マトリックス
ゲームプログラマー

【福岡】プログラマー

【ゲームプログラマー】
・ソーシャルゲーム・コンシューマゲームの詳細設計、実装
・開発環境構築
・新規プラットフォーム調査/研究 など

【サーバープログラマー】
・ゲーム開発におけるサーバ構築・運用
・フレームワーク開発 など

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

サーバー開発エンジニア(オンラインゲーム開発)

オンラインゲーム・メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はPHP,GO,Python等
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、Xbox、PC、スマホです。

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

レンダリングエンジニア

・内製エンジンのメンテナンスおよび最適化
・必要に応じたビジュアルエフェクトの実装
・ゲームエンジンへの描画機能の実装およびデバッグ
・コンソール向けのプロファイリングと最適化
・既存フィーチャーの拡張、実際に使用しているアーティストへのサポート

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株式会社Cygames
その他エンジニア

システムエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのためのメモリ管理、スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプログラマー

【神奈川】ゲームサウンドプログラマー

・家庭用ゲーム機向けサウンドドライバ/ライブラリ/ツール等の開発

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株式会社バンダイナムコスタジオ

バトルゲームデザイナー(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、バトルデザイン業務を担当していただきます

・バトル内の各仕様書の作成
・UEを使用したバトルシステムの実装と調整

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株式会社さくらソフト
WEBエンジニア

【千葉】フロントエンドエンジニア

さくらソフトで開発・運営を行っているソーシャルゲームにて、フロントエンドに関する開発業務をご担当いただきます。

利用するユーザーにとってより良い体験を提供するため、手触りにこだわって考え抜いた実装まで行います。

開発するサービスの特性にあった技術を選定するため、新しい技術に挑戦したり、場合によってはフレームワークを自身で作ることできるチャンスもあります。

・ソーシャルアプリ(ブラウザ)の設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
・企画に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案
・開発/運用フローの効率化
・パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプログラマー

【東京】ゲームプログラマー

仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般

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株式会社リーン・ニシカタ
その他エンジニア

エンジニア

リーン・ニシカタは2018年に創業した問題解決型のデータ分析の専門家集団です。ゲーム領域に強みを持っていますが、エンタメを中心とした非ゲームのアプリやウェブサービスにも領域を展開しています。
具体的には、データ分析、分析基盤の環境設計・構築、アプリグロース企画などの支援を提供しています。
またサービス提供のスタンスとしては、事業やサービスの目的達成をゴールに、流行りの技術や手法論にとらわれずに問題解決にフォーカスすることを心がけています。

昨年対比で200%成長と現在事業が急拡大しており、取り扱う案件もセールスランキングのトップ10常連のタイトルも担当しています。そこで、事業拡大につき、エンジニアの募集を開始しています。

仕事内容
・分析基盤やETL環境の提案と設計・構築
・グロース・分析系SaaS導入に関わる各種要件定義と実装
・データアナリストへのエンジニアリング支援
・自社開発SaaSに係る調査・設計

期待する役割・責任
お客様の立場に立ち、現場の分析・グロース運用を理解した上で、本当に必要なシステム基盤を提案・構築していただきます。
データアナリストと連携し、期待を超えるアウトプットができるようなエンジニアリング支援をお願いいたします。

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ソレイユ株式会社
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲーム制作の主役を担う、プログラマの募集!
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

【アクションプログラム】
・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装

【グラフィックプログラム】
・描画、エフェクトのプログラミング
・マテリアル、シェーダーの作成

【インゲームプログラム】
・ゲームのルールやシステム周りの実装

【AIプログラム】
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・ナビゲーションシステムに関する実装
・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動/思考のプログラミング

【UIプログラム】
・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】QAスペシャリスト/非ゲーム領域

DeNAは、エンターテーメントやソーシャルLIVE、ヘルスケア、AI等、インターネットを利用した多様な事業を展開しています。

現在、事業規模の拡大やサービス提供形態の多様化が進んでおり、それに応じてQA規模も拡大しており、品質保証のレベルの向上(テスト自動化・検証技法・仕様レビュー技術)や 事業の特性に応じた(AI含む)品質保証プロセスの整備が必要となってきます。

本職種は、QAチームが実施しているテストに対して、技術的サポートとしてテスト自動化検討や様々な最新技術の品質保証(テスト手法)の導入を行います。また、開発品質を向上するために、開発上流工程から事業に参画することにより、品質保証(開発)プロセスの改善を行っていきます。

◆主な業務
・非ゲーム領域(ゲーム以外)のQA業務
  テスト戦略検討・テスト項目書レビュー
  品質分析や振り返りの実施
  テスト環境やテスト手法の確立
・専門領域
  開発プロセス及びテストプロセスの課題を分析し、プロセス改善の実行
  最新技術の品質保証やテスト手法の検討(例として、AI品質保証の検討)
  品質状況を可視化することで、課題を抽出し改善を促す
  テスト自動化によるテスト効率化(テストコード作成)

◆募集背景
事業領域の広がりやサービス提供形態の多様化が進んでおり、QA部門の強化は、DeNA全社での大きなミッションになっています。
組織強化のための募集です。

◆仕事の魅力
・DeNAがリリースするサービス・プロダクトに対し、品質面で貢献することが可能で、無事にリリースした際の喜びはもちろん、自分が関わったサービスが日本全国、ひいては海外においても人気サービスとなるという大きな喜びを得られる業務です。
・一社にいながら、規模・ジャンル共に多様なビジネス / ドメインのQA経験を積むことが出来ます。
・DeNAが誇るAI技術を利用したサービスに携わることが可能です。
・開発の上流工程から参画でき、品質向上のための改善を担当することができます。
・テスト自動化を推進しているため、自動化スキルの向上が可能です。
・社外発信に力を入れているため、日ごろの業務の成功事例を社外発表することが可能です。(社外発表のサポートも行います)

DeNAのサービスやプロダクトのクオリティを担保する最後の砦として品質管理部はとても大事な役割を担っています。これから伸びていく事業の土台を支えながら、サービスやプロダクトの品質に貢献しませんか?

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株式会社DeNA Games Tokyo
アプリ開発エンジニア

リードゲームエンジニア

【業務内容】
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
WEBエンジニア

セキュリティエンジニア(ゲームセキュリティ)

KONAMIで制作するゲームがお客様にとって安全、公正に遊べるように、様々な企画の制作、運営をセキュリティ面から支援していただきます。主にデジタルエンタテインメント事業において、製品のセキュリティレベル向上のための各種施策を担当していただきます。

ゲームにおける不正行為の調査、研究、対策
ゲームのチート診断、脆弱性診断
セキュアコーディング観点での設計、ソースコードレビュー
セキュリティインシデント発生時の対応
セキュリティ教育

ご希望、適性に応じて担当業務の範囲は調整させていただきます。

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株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

【ヘルスケア事業】kencom サーバーサイドエンジニア

# データヘルスの取り組み

データヘルスとは、ユーザーの健康に関するデータを分析し活用することによって、ユーザー個別の健康状態に応じた健康活動の向上の取り組みを行うことです。日本では厚生労働省がデータヘルス改革として民間企業も活用してデータヘルスに力を入れています。
DeSCヘルスケアではデータヘルスの取り組みとしてスマートフォンアプリ「kencom」https://kencom.jp を通して、楽しみながら健康になってもらうコンセプトで、多くのユーザーにデータヘルスの価値を提供しています。
また、アプリ以外にも健康保険を運営している組合や自治体のサポートを行ったり、分析結果を利用した研究機関のサポートなど幅広くデータヘルス事業を行っています。


# サーバエンジニアの役割

データヘルスを推進していくにあたって、ヘルスビッグデータ分析・活用していくシステムはデータヘルス事業の核となっています。
エンジニアはこれらのビッグデータを扱うバックエンドのプラットフォーム開発や分析基盤システム、外部システムとの連携の仕組みを構築し運用していく必要があります。またユーザー向けの機能としてスマートフォンアプリの開発も行うなど、幅広い対応が求められます。
これらのシステム開発を通して、社会課題となっているヘルスデータの活用を行うことで、社会全体へのヘルスケアの取り組みを広げていくことが求められます。

kencomではイベント開催時には大規模なトラフィックがあるため、負荷対策を始めとする大規模サービスの運用を経験することが出来ます。採用するツールやライブラリはチーム内で選定しているため、主体的に新しい技術を導入することが出来ます。
また、個人情報を扱うため、高いセキュリティレベルが要求されるので、安定的で質の高いシステム開発を学ぶことが出来ます。
シニアエンジニアの場合はこれらのプロジェクトに携わりながら、製品やビジネスオペレーションが抱えている課題を発見し、技術的な解決策(リアーキテクチャ、オペレーションツールの開発、等)を主体的に提案・実行していくことが期待されます。


# 主な開発内容

スマートフォンアプリ「kencom」のサーバサイドのシステム開発
- 新規機能のAPIの設計、開発、運用
- 既存機能のパフォーマンスチューニング、リファクタリング
- 各種オペレーションの効率化・自動化
- デプロイ、監視、CI/CDなどの設計構築

ヘルスデータのプラットフォーム開発
- 保険者向けの分析レポートの開発
- 管理者用の管理画面の機能開発・運用
- ビッグデータの分析基盤の構築・運用
- 外部システムとのデータ連携

開発環境・ツール
- 言語:Ruby, Ruby on Rails
- DB:MySQL
- KVS:Redis, memcached
- インフラ:AWS, GCP
- ドキュメント・タスク管理:Confluence, JIRA
- その他:Github, Slack, Zoom

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辰巳電子工業株式会社
その他エンジニア

【大阪】OSエンジニア

技術・営業・キャリアサポートの各担当者が、これまで培った知見にて、
・スキルアセスメント/学習サポートシステムの導入・運用によりスキルの向上
・キャリア指導およびパーソナルスキルの向上支援
など、万全の体制であなたのキャリアップを全力でサポートします!

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株式会社ナウプロダクション
アプリ開発エンジニア

【大阪】クライアントエンジニア(リーダークラス)(スマートフォン向け)

Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。
また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。

【業務内容例】
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
・スケジュール管理

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株式会社ラセングル
インフラエンジニア

SREエンジニア

【SREエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!

▼『最高のコンテンツ基盤、競争力のある開発力、あくなき挑戦で実現へ』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、SRE(Site Reliability Engineering)のエンジニアとしてゲームコンテンツ全体の信頼・安定性を支える開発運用業務をご担当いただきます。

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。

▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、SREエンジニア(リーダー)としてチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事が出来ます。

仕事内容
【具体的な業務内容】
新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務
・サーバのパフォーマンス向上
・ミドルウェアの可用性の維持と向上
・ミドルウェアのパフォーマンス向上
・ログ分析の基盤構築と運用
・サーバ、デプロイ環境の整備
・開発環境などの整備
・セキュリティの強化
・ベンダーマネジメント

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株式会社エスカドラ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

Nintendo Switchをはじめマルチプラットフォーム(PS4、Steam、XBOXなど)でのゲーム開発をお任せします。
タイトルはすべて受託開発ではなく、原作もしくはパブリッシャーとの共同開発となりますので、同じ目線で面白いと思うゲームを開発してきています。
マルチプラットフォーム対応に向け、開発環境、リリースパブリッシュ対応、リリース後の運用などを整備していますので、あなたの希望やスキルに合わせて適切なプロジェクトに携わっていただきます。

【仕事内容】
・Java/PHP/Perl/Ruby/PythonなどWeb系言語による開発
・Git、GitHubをつかったソースコードの管理
・Linuxディストリビューション・サーバーの運用
・クラウドインフラ(AWSなど)の構築運用

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【サービス開発】ソフトウェアエンジニア(オープン枠)

CTO直下のプロダクト開発部で新規案件の開発をご担当いただきます。

弊社はゲーム/スポーツ/ヘルスケア/ライブストリーミング/オートモーティブなど様々なプロダクトを開発しております。
一方、既存のプロダクトだけでなく様々な業界の企業や地方自治体などとも事業を展開しています。

本ポジションは、そのような新規プロダクトの開発に特化し、様々な案件を開発いただける方を募集しております。
ご経験や希望、ご入社のタイミングによって担当いただく業務は様々ですが、ゼロイチの開発に関わりたい人におすすめです。開発したプロダクトが事業化した場合、引き続きプロダクトを開発するか、別の新規案件の開発に携わるかを選ぶことができます。

■配属部署
CTO直下のシステム本部プロダクト開発部配属になります。

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ミスリル株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用
・社内開発環境の構築や整備
・組織のけん引、メンバーの育成

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマ

PCブラウザゲーム、iPhone、Androidアプリの開発業務。
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。

①クライアントサイド
・新規プロジェクトのゲームアプリの作成
・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

②サーバサイド
・サーバの設計・開発・保守運用
・各種ミドルウエア導入・チューニング・保守運用
・webアプリ開発
・負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

アプリケーションエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

Incrementsが運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」のさらなる向上に向け、Webアプリケーション開発をお任せします。フロントエンドからバックエンドまでの開発が主となりますが、必要に応じてインフラにも携わっていただきます。

・仕様の策定、要件定義、設計
・フロントエンド、バックエンドのアプリケーション開発
・バックエンドを支えるインフラの設計、構築

◆求める役割

・ユーザーが抱える課題の発見とその解決策の仮説設定、その他サービスの改善提案
・コードレビューやペアプログラミングなど、チームメンバーと連携をしながらの開発
・メンテナンス性を意識した設計・開発とリファクタリング
・UX担当者やプロダクトマネージャー、営業など他職種のメンバーと連携し、最適な仕様の策定・設計・実装
・担当タスク完遂のために求められるスキルの継続的な学習

◆開発環境
言語:Ruby, TypeScript
バージョン管理:Git
フレームワーク:Rails, React
本番環境:AWS
リポジトリ管理:GitHub
コミュニケーション:Qiita Team, Slack
CI:CircleCI
サーバ監視:Datadog
エラー監視:Sentry
DB:MySQL, Redis
検索エンジン:Elasticsearch

◆仕事のやりがい

Incrementsでは仕様の決まったタスクを黙々と開発するのではなく、仕様の策定から実装、リリースまでのフロー全般を担当します。多くのエンジニアに利用されている「Qiita」や、関連サービスである「Qiita Team」「Qiita Jobs」の改善に、エンジニアの枠にとらわれず、ビジネス視点・ユーザー視点で携わることができます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
インフラエンジニア

【山梨】フロントエンドエンジニア

【業務内容】
・ゲーム機本体で動作する各種ウェブサービスの開発、仕様作成
・社内ウェブサービスの開発

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株式会社カヤックボンド
アプリ開発エンジニア

【Unity】クライアントサイドエンジニア

エンタメ系アプリをはじめ、ユーティリティ、医療系など様々な受託案件における、クライアントサイド開発を担当いただきます。

使用技術の選定・調査、サーバ連携時のAPI仕様策定など、
クライアントサイド開発だけにとどまらず豊富な経験を積むことができます。

■対応案件例
・AIエージェント3Dキャラクターチャットボットアプリ開発(受諾開発)
・IoTサービス向けアプリ開発(受諾開発)
・ゲームコミュニケーションアプリ開発(受諾開発)
・BtoBtoC向け予約管理・検索アプリの開発(受諾開発)
・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発(受諾開発)
・NintendoSwitch向けパズルゲーム開発(自社開発)
・シューティングゲームアプリ開発(自社開発)

■技術スタック
使用言語    :C#、Android Java、Kotlin、iOS Objective-C、Swift
開発ツール   :Unity、React Native(JavaScript)、Flutter、Apache Cordova(JavaScript)、Xamarin
バージョン管理 :Git、Subversion
プロジェクト管理:Redmine、Backlog、Atlassian

案件に合わせて新しい技術も積極的に取り入れています。

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株式会社KMS
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

自社開発・運営しているソーシャルゲームのフロントサイドの開発を担当していただきます。

自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
SEの総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。

◆具体的な業務内容

・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務

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ユナイテッド株式会社
その他エンジニア

データ分析/機械学習エンジニア

更なる成長を加速させるため、広告配信アルゴリズムの精度向上を担うエンジニアを募集します。
アドテクサービスを通じて得られる膨大なマーケティングデータを分析・活用し、より効果の高い施策・広告配信のロジックを構築していただきます。

・CTR予測等、広告配信において重要なKPIの予測
・予測されたKPIに基づいたオークションでの入札単価決定
・適切な予算配分やリクエスト配置最適化アルゴリズムの考案

【利用している言語、技術、ツールなど】
通常の分析業務ではPythonをjupyter notebook上で使用してレポーティングや予測モデルの試作等を行っております。
分析に必要なログはBigQueryに保存されており、自由に取得できる状態となっております。
またプロダクション環境では必要に応じてHadoopやSparkを活用しております。

【その他主な技術】
広告配信サーバは、C言語、Lua、Go言語など
管理画面等のWebアプリケーションは、Perl(Catalyst)、Luaなど
あまり特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。
インフラ:AWS, GCP各サービス、Linux, Nginx, Apache, MySQL, Memcached, Redis, fluentd, Hadoop
その他:git, capistrano, fablic, Zabbix, Munin, monit
コミュニケーション:Slack, redmine, Lodge(QiitaClone)

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 オペレーション管理ツール開発エンジニア


本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるシステム開発エンジニアのポジションです。

ゲーム開発を支えるカスタマーサポートの方が利用するオペレーション管理ツールの開発・運営をシステム開発エンジニアとして担って頂くポジションとなります。
非常の多くのお客様を支援するためにはシステム上で発生した事象を素早く検知する必要があり、分かりやすいインターフェース設計や業務効率化を図っていただくこと求められます。具体的には以下の業務を担って頂くことになります。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と共に新しい機能の要件の定義と設計
・委託先会社への要件の説明や開発スケジュールの管理等のプロジェクトマネージメント業務
・お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援

【仕事の魅力】
世界中で利用されるゲームタイトルのバックオフィスをサポートするツール開発になります。
任天堂株式会社と一緒に仕様を決めていきながら、自分たちで開発するだけなく、外部の協力会社とも連携してシステム構築を行っていくので、プロダクトを開発する一連の流れを習得しつつ、高いコミュニケーション力や技術力を遺憾なく発揮していただけます。

【プロダクトでの採用技術・特徴】
インフラストラクチャー
 GCP
 ・GAE
 ・Datastore
 ・Dataflow
 ・BigQuery
 ・Cloud Storage
 ・Cloud Tasks
 ・Cloud Composer
 ・Cloud Logging
 ・Cloud Monitoring
 ・Cloud Scheduler
 ・Memorystore
言語
 ・Java
 ・Python
その他利用技術
 ・OIDC/OAuth2, Mircroservices 等の技術要素
 ・GWT Material Design

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【愛知】Web開発エンジニア(EC)

この求人案件の募集は終了いたしました

日本最大級の自転車専門通販サイト「cyma-サイマ-」で、開発・設計・運営を担当していただきます。

100%自社サイトで運営を行っているため、上流工程から企画/開発に携わることができます。セールやフェアといった、売り上げに直結するサービスの開発・運営から、新商品のプロモーションサイトの開発・運営、サービスの成長に合わせた管理ツールの改善など、幅広く担っていただける方を募集しています。

・ECサイトにおけるサービスの開発・設計・運用
・在庫・顧客データの管理システムの設計・構築
・サービスリリース後の効果検証および改善など
・サービス改善に向けた企画立案

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株式会社サムザップ
Unityエンジニア

unityエンジニア

スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等

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合同会社EXNOA
WEBエンジニア

【GAMES】プロダクト本部/ブラウザプラットフォーム部/フロントエンドエンジニア

国内最大規模のゲームプラットフォーム「DMM GAMES」のフロントエンド開発を担うポジションです。
様々な職種の開発メンバーと協力し、プラットフォームの新規機能開発、改修、保守、運用をお願いする想定です。

【業務内容】
・DMM GAMESプラットフォーム(Webアプリケーション)のフロントエンド開発
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・チームの課題解決・プロセス改善

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】

ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

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株式会社スタジオレックス
サーバーエンジニア

【業務委託】サーバーサイドエンジニア(リーダー)

ソーシャルゲームの運用業務・開発業務
(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)

ーバトルスキルの実装やイベント運用のテスト、既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等
ーサーバーサイドエンジニアメンバーのマネジメント

※休日・深夜にイベント開始・終了の監視業務があります
(担当施策数に応じて、トラブル等が無ければ1時間弱程度)

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)/レンダリングエンジニア

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装。

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ラストマイルワークス株式会社
WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア

現在、ラストマイルワークスでは複数の自社サービスを開発しています。また、クライアントにDXソリューションを提供する中でWebサイトの製作を行うこともあります。

これらのサービスやWebサイトに関してUI/UXからデザイナーと一緒に考え、より良いユーザー体験を提供するフロントエンドエンジニア募集します。

【業務内容】
・Webサービス、アプリの実装
・Webサービス、アプリのUI/UX設計

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KLab株式会社
インフラエンジニア

【福岡】【開発】インフラエンジニア

商用サービスを提供しているオンプレミスのインフラに関わる業務を担当して頂きます。
主な業務はサーバ基盤(DSAS)の設計・構築・運用です。
さらに現在新しいアーキテクチャを用いた次世代サーバ基盤について検討を行っており、立ち上げから携わり力を発揮して頂きたいと考えています。

DSASはOSSを活用したサーバ基盤であり、外部からのサポートを受けずに自分達の力で解決しなければならないことが多くあります。
そのため、チームで協力しながら課題解決までやり遂げられる、探究心がある人を求めています。

また、検討中の次世代サーバ基盤ではクラウドサービスとの連携も視野に入れています。
オンプレミスだけではなくクラウドサービスも含め、自分の役割範囲にとらわれずに、新しいことに楽しみながら取り組めるような方と一緒に仕事がしたいと思っています。

【業務内容】
・物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
 (データセンタでの物理作業あり)
・開発チームと連携してのインフラの仕様策定
・負荷試験とパフォーマンスチューニング
・障害発生時の原因切り分けと復旧作業
・インフラに関する要素技術の検証
・運用を簡単にするツール類の実装
・少人数で運用可能な仕組みの構築
・複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計

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シアトルコンサルティング株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア

【シアトルの新規事業】
最新領域であるメタバースマーケットの急加速に向け、今後国内大手クライアントの獲得、大型案件獲得を目指しています。
メタバースの技術はまだ発展途上なので、さまざまな可能性を秘めているメタバースマーケットの動向に合わせ、一緒に新規事業へ取り組んでいただける「熱意」のある方をエンジニアさんを募集いたします。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
アプリ開発エンジニア

【神奈川】スマートフォンアプリプログラマー

・スマートフォンアプリのプログラミング

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ココネ株式会社
Unityエンジニア

クライアントUnity 2D/3D経験者

【業務内容】
・Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守
・運営・企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
・新規サービスの開発

コード管理ツールはGitを、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発に取り組んでいます。
ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
ゲームプログラマー

【福岡】プログラマ

PCブラウザゲーム、iPhone、Androidアプリの開発業務。
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。

①クライアントサイド
・新規プロジェクトのゲームアプリの作成
・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

②サーバサイド
・サーバの設計・開発・保守運用
・各種ミドルウエア導入・チューニング・保守運用
・webアプリ開発
・負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

エンジンリードプログラマー

担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで
実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。
チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

・ゲーム開発チームからのヒアリング
・ヒアリング内容をもとに設計
・タスク分解、および担当者へのアサイン
・実装
・プロジェクトで発生する問題のフォローアップ

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アップ・クルセーダーズ株式会社
アプリ開発エンジニア

エンジニア/iOS、Androidアプリ開発(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

iOS/Androidアプリ開発をご担当いただきます。

非ゲーム案件となります。
※プロジェクト内容の詳細は面談の場でお話しさせて頂きます

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株式会社ジーゼ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(ゲーム未経験可能)

Unityを使用したクライアントサイドの開発、運用業務

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプログラマー

ネットワークプログラマー

ゲームで組み込まれるネットワーク機能のライブラリ開発を中心に担当していただきます。 具体的には、アプリケーションサーバーとの通信・ネットワークライブラリ開発をご担当頂きます。 下層にあたるTCP/IPから、上位層となるアプリケーションプロコトルベースの対応まで行います。

ゲーム業界は、使えるリソース(CPUやメモリ等)が非常に制限される(組み込み開発に近い感覚)環境であります。 ネットワーク通信の遅延や不具合といった要素はゲームプレイヤーの楽しさを直接阻害するので、クオリティに直結する業務です。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

CG プロダクションエンジニア(シニアレベル)

ラインアーティストへのテクニカルサポート及びディレクション
パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等)
プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等)
社内各チームとの開発ディレクション
ジュニアの育成

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【社内システム】技術推進担当者 〜社内システム安全性向上を担う社内ITコンサル募集〜

【IT戦略部とは】
Slackエンタープライズ版の全社展開、ネットワークセキュリティ統合管理ツール
導入、RPAを活用した業務効率化・・・
これらは、全てIT戦略部が実行したIT施策です。

▼ミッション
「ITをもって、事業と経営に対して、本質的な価値を届けること」をミッション
とし、社内全体のIT全般の戦略立案や企画、システム構築や運用、ユーザー
サポートを担っています。
中でも、今回はIT戦略部の中でも最新IT技術の調査・分析、社内への適用形態を策定し、展開する「技術推進グループ」で新しいメンバーを求めております。

【技術推進グループの業務内容】
横断的なコーポレートITサービスの企画、設計、開発、運用管理全般を担って
います。
具体的には社内情報システムのセキュリティ対策の計画と実施、国内/海外
ITサポート、グループウェア、オフィスのN/W運用設計などを行うなど、
会社運営に伴う様々なIT要件を取りまとめ、プロジェクトを推進しています。

【今回お任せする業務】
ご入社後は、社内ITに関わるシステム運用業務全般をご担当いただきます。
例えば、アカウント発行や権限見直し、ヘルプデスクからエスカレーションされた社内ユーザーからの個別相談対応、ITセキュリティ管理など。
またシステム運用の業務改善もお任せします。iPaaSやRPAなどのノーコードツールを活用した業務の効率化にも取り組んで頂きます。

ゆくゆくは技術推進グループでになっている様々な業務にチャレンジいただくため、
「スピード感のある環境で、課題解決に取り組みたい」
「全社に影響を与えられる部署で、自身の力を発揮したい」
「セキュリティに自信がある!知見を活かして新しいことに挑戦したい」
といった思いをお持ちでしたら、ぜひご応募をご検討ください!

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KLab株式会社
インフラエンジニア

【開発】クラウドエンジニア

サーバサイドエンジニアやプロジェクトマネージャと連携し、
最適なインフラストラクチャの提案、構築、運用を行います。
また、本職種では、主に AWS や、GCP のようなクラウドサービスを利用する
ゲームサービスのインフラストラクチャに関わる業務を担当いただきます。
まずは既存ゲームサービスのインフラストラクチャ運用から慣れていただき、
弊社の現状と課題を認識いただいた上で、新規案件や、機能追加をご担当いただきます。

【業務内容】
開発チーム・外部開発企業様と連携してのインフラストラクチャ仕様策定
OSS を活用した Linux サーバの構築
負荷試験とパフォーマンスチューニング
障害発生時の原因切り分けと復旧作業
プログラミング言語を利用した運用ツールの開発
新しいサービスやツールの動作検証・導入検討
運用を楽にする仕組みの考案・実践

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株式会社ランド・ホー
ゲームプログラマー

ゲーム開発プログラマー(ソフトウェア開発部)

・スマートフォン向けゲームプログラム開発

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ソレイユ株式会社
アプリ開発エンジニア

ライティングアーティスト

インゲーム及びカットシーンのライティング業務

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辰巳電子工業株式会社
WEBエンジニア

【奈良】Web開発エンジニア

Webサービスの開発を行っていただきます。
具体的には、今春リリース予定のコミュニケーションサービスや、現在会員が増加中の観光地向けプリントシール機の画像ダウンロードサイトの開発に携わっていただきます。
新規プロジェクトチームが毎週新しい商品の企画・提案をしていますので、既存の商品以外の開発に携わっていただくこともあります。

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株式会社マトリックス
ゲームプログラマー

遊技機プログラマー

遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶演出の抽選処理、液晶画面の表示制御を担当していただきます。

・液晶演出の抽選処理の設計・開発、コンバータの作成
・液晶表示制御の設計・開発・保守

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KLab株式会社
アプリ開発エンジニア

【開発】コンソールゲーム開発エンジニア

KLabの新しい取り組みでもあるコンソール/PCでのゲーム開発・運営を担当していただきます。

【業務内容】
コンソール/PCでのゲーム開発・運営
コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナレッジの収集とノウハウ化
新たなプラットフォームの開拓とその周辺技術の情報収集、技術研究の推進
KLabのコンソール/PCでのゲーム開発における取り組みに関する社内外へ情報発信

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株式会社ミラティブ
その他エンジニア

バックエンドエンジニア(基盤開発)

・ライブ配信アプリ「Mirrativ」のサーバー基盤の開発をご担当いただきます。

Perl/GoによるWebアプリケーションの基盤開発
サーバーシステムの可用性・信頼性・保守性を向上させるための開発
継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
障害対応

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株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(リーダークラス)

サーバーサイド開発エンジニア
弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。

【業務内容例】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務
・各種プロジェクト推進、人材マネジメン・
・新技術に関する知識共有会の実施

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株式会社ミラティブ
Unityエンジニア

Unityエンジニア(ライブゲーム事業)

MirrativにおけるUnityを用いた3Dアバター及び3Dアバターを用いたオリジナルゲームの開発と運用を担当していただきます。

【業務内容】

・3Dアバターの新機能開発と機能改善
・3Dアバターの制作効率化とCI/CDの運用
・Mirrativ内のオリジナルゲームの開発と運用
・Unity as a Libraryを使ったネイティブとの連携機能改善

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合同会社EXNOA
その他エンジニア

サーバーサイドエンジニア(スペシャリスト)

【ゲームプラットフォーム全体のリードエンジニア】
ゲームプラットフォームのシステム全般にわたり、ポリシーを決め、設計、実装して頂きます。
事業における様々な要望をシステムで具現化することや、現状のシステム課題の解決を、エンジニアリングの先頭に立って実行していただきます。

【業務内容の例】
・継続的な事業拡大とサービス品質向上のための、システムの課題抽出と解決方法の提案
・ステークホルダーと連携し、合理的にプロセスを考案し能動的に実施
・非機能要件や開発ポリシーなどの策定
・高い堅牢性、スケーラビリティ、パフォーマンスを追及するシステム構築、実装のリード
・アーキテクチャ決定やプロダクト選定(またはそれらの支援)
・設計・実装方針の策定、それらの開発チームおよび設計・実装への浸透
・一部の重要なコンポーネントについての自身での設計、実装
・横断的な技術支援や情報展開

【メイン技術】
Go, PHP, Java,TypeScript

【その他 利用技術】
Spring Boot, GraphQL, gRPC, Kubernetes, Helm,
Terraform, Datadog, ElasticSearch, EKS, RDS, MySQL, DynamoDB, EMR(GoogleBigQuery), Amazon Web Services, JWT, Git, DDD, Redis etc.

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株式会社ポケラボ
その他エンジニア

基盤開発エンジニア(DevOpsエンジニア)

弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。

弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

プログラマー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わるプログラミング。

・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング

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株式会社ディー・エヌ・エー
アプリ開発エンジニア

【ライブストリーミング事業】Pococha Androidエンジニア

Pocochaをより楽しんでもらう為の新規機能や新しい体験を提供する新規イベントの開発等を担当してもらいます。必要に応じてサーバサイドの開発もお任せします。また、リアルタイムなコミュニケーションが命のソーシャルライブサービス。通常のアプリよりも高負荷な状態でも安定的なパフォーマンスを「当たり前のように」要求されます。その「当たり前」を守る為の継続した品質改善にも関わって頂きたいと考えております。

◆業務内容
・新機能の開発
・イベント向けの演出や機能の開発
・配信/視聴画面での演出、UXの改善・向上
・高負荷な状態でも安定したパフォーマンスを出せるようにチューニング
・ソーシャルライブプラットフォームに最適なアーキテクチャの検討、再構築
・(場合によっては)サーバサイドのAPI開発・改修

開発環境
・Kotlin
・RxJava
・OkHttp/Retrofit2
・Realm

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株式会社スターファクトリー
アプリ開発エンジニア

クライアントサイドエンジニア

・ゲームクライアントの設計や開発
・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計や開発
・開発環境の設計や構築

【開発環境・言語】
・ゲームクライアント:C#、C++、Swift、Java
・ゲームエンジン:Unity
・ソースコード管理:GitHub
・チャット:Slack

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株式会社エスカドラ
ゲームプログラマー

プログラマー

Nintendo Switchをはじめマルチプラットフォーム(PS4、Steam、XBOXなど)でのゲーム開発をお任せします。
タイトルはすべて受託開発ではなく、原作もしくはパブリッシャーとの共同開発となりますので、同じ目線で面白いと思うゲームを開発してきています。
マルチプラットフォーム対応に向け、開発環境、リリースパブリッシュ対応、リリース後の運用などを整備していますので、あなたの希望やスキルに合わせて適切なプロジェクトに携わっていただきます。

【仕事内容】
・Nintendo Switchをはじめコンシューマゲーム向けコンテンツのプログラミング業務
・マルチプラットフォーム(Nintendo Switch、PS4、Steam、XBOXなど)向けゲームプログラミング(Unity)
・最先端技術を使ったインタラクティブコンテンツのプログラミング(Unity、C++、JS)
・iOS/Android向けのゲームプログラミング(Unity)
・iOS/Android向けのクライアント(ネイティブアプリ)プログラミング
・サーバーサイドプログラミング(PHP)、DB設計、API設計

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株式会社ポケラボ
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア(クライアントサイド)

iOS / Android / Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。

・フロントエンド プログラム設計・開発(ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 ゲームサーバーエンジニアリングマネージャー候補

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるサーバサイドエンジニア兼マネージャー候補のポジションです。

世界中で利用されるゲームで用いられている API サーバ等を開発・運用および、関わっているチームメンバーのマネジメントを担っていただける方を募集しています。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と共にゲームタイトルの新しい機能の要件定義及びその機能の設計
・Ruby on Rails による API サーバの開発・運用
・上記業務を担っているメンバーのマネジメント(ピープルケア・評価等)
 ※マネジメント業務へのアサインはご経験や適正を考慮します

【仕事の魅力】
任天堂株式会社と共に、ゲームタイトルの成長、また、メンバーの成長にも同時に関わっていただきます。
担当するゲームタイトルは大きなトラフィックを受けることになるので、既存のコードより大規模トラフィックを受けるためのアプリケーション開発ノウハウを習得し、得た知見を自ら体現できます。

また、ゲームサーバーエンジニアとして企画をそのまま実現するに限らず、技術的に実現可能な形に落とし込んで設計・開発するような場面もあり、設計・実装・テスト・運用までワンストップで携わっていただく環境です。
設計・開発等に関してレビューを行う等の体制もある程度整っているので、コードの品質にも気を配っています。

【プロダクトでの採用技術・特徴】
インフラストラクチャー
 AWS
・Amazon EC2
・Amazon Aurora MySQL
・Amazon ElastiCache (Redis, Memcached)
・Amazon Athena
・Amazon S3
・GCP
・Compute Engine
・Cloud Storage
・BigQuery
言語
 Ruby
・Ruby on Rails
・Go
・Unity
・C#
・C++
その他利用技術
・Protocol Buffers
・CI/CD
・Jenkins

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株式会社Aiming
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア / PHPエンジニア

PHPによるスマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用

PHPを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。

PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプログラマー

【神奈川】ゲームプログラマー

・コンシューマ機(PS4・Xbox One・Switch等)のゲームプログラム作成
・ゲームデータコンバートソフト作成

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株式会社Donuts
インフラエンジニア

【札幌】インフラエンジニア(ジョブカン)

現在、「ジョブカン」の需要が高まり続け、累計導入社数は15万社を超えるまでに成長しました。ここから先「ジョブカン」がさらに成長するため、インフラを強化し、より一層のプロダクトの安定稼働を進めています。また、「ジョブカン」では新しいプロダクトを積極的に開発しており、新規プロダクトのインフラ構築を通じて0→1にも挑戦していけるなどチャンスも豊富です。

これまでのスキル・経験を駆使して既存プロダクトの成長に貢献するだけでなく、新しい挑戦を通じて自らの技術の幅も広げてください。

【業務内容詳細】
・インフラ基盤の設計、構築
・サーバーの運用、保守(パフォーマンス、セキュリティ対策など)
・各プロダクトのシステム管理
・インフラストラクチャの費用対効果最適化

【取り組み一部 抜粋】
・マイクロサービス化への対応
・Kubernetes, ECSを用いたサービスのコンテナ化
・無停止/自動復旧の仕組みを導入 など

【主な開発言語/環境 等】
・クラウド:AWS, GCP
・サーバOS:Ubuntu, Amazon Linux
・コンテナオーケストレーション:Kubernetes, ECS
・構成管理:Ansible, Terraform
・監視ツール:Prometheus, Grafana
・CI:CircleCI
・その他:Git、Slack

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ラストマイルワークス株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア

自社サービスである不動産業界特化型CGVRサービス「terior」と、現在開発中のVRプラットフォーム「comony」のインフラエンジニアを募集します!

【業務内容】
「terior」や「comony」など自社サービスを中心にサーバ構築やなどインフラ周りの業務をご担当いただきます。

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
その他エンジニア

リードエンジニア

SC2開発の技術責任者として、開発をディレクションし、またチーム内での設計レビュー、コードレビューにて開発の技術的・仕様的な品質を担保していただきます。

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(新規決済サービス立ち上げ)※他業界・第2新卒歓迎

ゲーム等全般に関わる新規決済サービスの設計・開発・運用、または既存決済サービスや共通サービスの開発・運用業務を行っていただきます。
決済システムの作成ですので、ゲームの開発経験は問いません。しかしお金を扱う処理ため、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

・各種決済会社との通信コンポーネントの設計・開発
・ユーザー向け決済ページの設計・作成・運営
・各種決済処理の設計・開発・運営
・ゲーム側との連携計画の作成、および連携テストの実行
・クラウドサーバーの運営および、CI/CD環境の設計・運用
・既存システムの改修・運用

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株式会社マノア・リノ
サーバーエンジニア

開発エンジニア

IoT機器を操作できる管理システムの開発
作業役割は詳細設計&コーディング

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
ゲームプログラマー

プログラマ

PCブラウザゲーム、iPhone、Androidアプリの開発業務。
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。

①クライアントサイド
・新規プロジェクトのゲームアプリの作成
・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

②サーバサイド
・サーバの設計・開発・保守運用
・各種ミドルウエア導入・チューニング・保守運用
・webアプリ開発
・負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など

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-[非公開求人]- 大手パブリッシャー
ゲームプログラマー

【急募】プログラマー

・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
・シェーダー開発(言語:Cgなど)
・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)
・配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
・配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。

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株式会社エイチーム
アプリ開発エンジニア

【Qiita】アプリケーションエンジニア

Qiita株式会社が運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」のさらなる向上に向け、Webアプリケーション開発をお任せします。フロントエンドからバックエンドまでの開発が主となりますが、必要に応じてインフラにも携わっていただきます。

・仕様の策定、要件定義、設計
・フロントエンド、バックエンドのアプリケーション開発
・バックエンドを支えるインフラの設計、構築

◆求める役割

・ユーザーが抱える課題の発見とその解決策の仮説設定、その他サービスの改善提案
・コードレビューやペアプログラミングなど、チームメンバーと連携をしながらの開発
・メンテナンス性を意識した設計・開発とリファクタリング
・UX担当者やプロダクトマネージャー、営業など他職種のメンバーと連携し、最適な仕様の策定・設計・実装
・担当タスク完遂のために求められるスキルの継続的な学習

◆開発環境
言語:Ruby, TypeScript
バージョン管理:Git
フレームワーク:Rails, React
本番環境:AWS
リポジトリ管理:GitHub
コミュニケーション:Qiita Team, Slack
CI:CircleCI
サーバ監視:Datadog
エラー監視:Sentry
DB:MySQL, Redis
検索エンジン:Elasticsearch

◆仕事のやりがい

Incrementsでは仕様の決まったタスクを黙々と開発するのではなく、仕様の策定から実装、リリースまでのフロー全般を担当します。多くのエンジニアに利用されている「Qiita」や、関連サービスである「Qiita Team」「Qiita Jobs」の改善に、エンジニアの枠にとらわれず、ビジネス視点・ユーザー視点で携わることができます。

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株式会社ランド・ホー
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(サーバー開発部)

・ソーシャルゲームのサーバーサイドの開発運営を担当。
・インフラ構築からデータベース設計、サーバー側プログラム開発

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ココネ株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア/Cocos2d-x経験者

【業務内容】
・Cocos2d-xを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守
・運営・企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
コード管理ツールはGitを、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発に取り組んでいます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
インフラエンジニア

社内ITシステム構築・運用(インフラ担当)

Windows環境での社内ITインフラ・セキュリティ対策の検討を行い、設計・構築・運用まで幅広く担当します。

【具体例】
・社内情報システム、ゲームソフトなどの製品開発に利用するサーバー・システム基盤の構築、運用
・ファイアウォール、ルーター、ネットワークスイッチなどの社内ネットワークの構築、運用
・セキュリティ対策の検討、実施
・社内のITテクニカルサポート全般

など

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株式会社10ANTZ
サーバーエンジニア

分析エンジニア

既存スマホゲームをはじめ、開発中の新規スマホゲーム・その他ビジネスの分析・分析基盤の開発・運用業務をご担当頂きます。

現在はゲームが1タイトルのみで「数百 Giga Byte」単位のデーターを扱っているチームですが、数年以内に「エンタメ産業全般」のデータ、「Peta byte」を超える単位のデータを扱うようなチームになっていくことを目標にしておりますので、会社と一緒に成長していける環境があります。

【主な業務内容】
・全社KPI管理ツールの設計/開発/運用
・ゲームのログ設計/実装/集計/分析
・ゲーム分析ツールの設計/開発/運用
・イベント/施策/プロモーションの結果予測や検証、レポート作成
・ゲームKPIの改善のための企画提案 等

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株式会社デジアール
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

既存ネイティブアプリのサーバーサイドエンジニア。

既存サービスの運用を行っていただきます。

【使用環境】
・Windows10
・LINUX(CentOS)
・C/C++
・Mysql

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辰巳電子工業株式会社
WEBエンジニア

【奈良/フルリモート可】Webエンジニア

プリントシール機の画像ダウンロードサイトやその他Webサイト、モバイルアプリの開発を行います。アプリ開発からリリース~運営まで一貫して社内で行います。.NET(C#)・php・Java・Object-C・JavaScript・AWS・GCP等の技術を用いての業務となります。企画から参加いただいて、実装・リリースまで一貫して携わっていただきます。

弊社では女性向けのプリクラのほかに、観光地向け、イベント向けの商品をリリースしており、またプリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や、取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。少数精鋭で開発を行うため、早い段階からプロジェクトに一貫して携わることができ、技術力が身に付く環境です。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

エフェクトアーティスト/テクニカル(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、エフェクト制作と合わせて、マテリアル制作などのテクニカルな作業を主に担当していただきます。

・パーティクルエディタを用いたバトル・背景・カットシーンエフェクトの制作
・エフェクトのクオリティ管理

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(パブリッシングタイトル)

新規タイトル(スマートフォンゲームアプリ)の開発・運用を担当して頂きます。
※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
・マネージメント業務(部長職のみ)

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ソレイユ株式会社
その他エンジニア

ゲーム開発サポートエンジニア

社内開発環境・ツール作成等、開発のサポートとなる業務に携わっていただきます。
・ファイルサーバー・自動ビルド環境等の開発環境整備
・各種開発サポートツールの作成

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株式会社バンダイナムコスタジオ

UIゲームデザイナー(『テイルズ オブ』プロジェクト)

この求人案件の募集は終了いたしました

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、UI設計業務を担当していただきます

世界観、ストーリー及びゲーム体験を考慮したUI仕様設計と実装ハンドリング

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株式会社Brave group
その他エンジニア

【業務委託】プロデューサー候補_あおぎり

VTuberプロジェクトにて、ディレクションを行っていただける方を募集します!
ゆくゆくはプロデューサーとして全体をマネージしていただくことを想定しています。

【業務内容】
YouTubeコンテンツの制作及び、各プラットフォームに展開する商材の設計を行っていただきます。
また、所属タレントと円滑にコミュニケーションを取り、新規顧客の獲得を目指して様々な施策を提案・実行し、事業拡大に貢献していただきます。

・社外関係者との連絡・交渉・折衝
・YouTube生放送番組の企画、運営
・イベント企画、運営
・グッズ企画、制作
・データアナリティクス等

本案件の所属は、株式会社Brave groupの子会社である株式会社クリエイトリングの所属となります。

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

社内システム運用保守エンジニア

人事や経理、総務、出版などとさまざまな部署および全社で利用している社内システムの運用・保守を担当していただきます。
事業運営には欠かすことができない、各社内システムを維持・管理・運用・改善を行い、安定サービスの提供と業務改善を続ける重要な業務です。
会社運営をバックアップ/サポートしたい方、大歓迎。

【具体的な業務内容】
・社内システムの運用/保守管理/社内調整/委託先調整
・社内システムの業務改善/効率化/省力化の検討/対応

【情報システム部について】社内システムの企画/導入/運用・保守だけでなく、長年、皆様より愛され続けている「FinalFantasy」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライカーズ』など数々のソーシャルゲームタイトルの商用系インフラ設計/構築・運用を担っています。

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
インフラエンジニア

【大阪】インフラエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン(およびフィーチャーフォン)用ソーシャルゲームのサーバー運用をお任せします。

新作の開発を中心に既存ゲームの運用もお任せします。

ゲーム業界の経験・知識は一切不問。

全職種の社員がキャラクターやサービス、演出の企画・改良に意見を出せます。

プランナーやデザイナーと共にユーザーを熱中させるゲームをつくりましょう!

【具体的な業務内容】
・本番用サーバのApache, MySQL, memcached, syslog, zabbix等の設定など
・障害時のトラブルシューティング対応
・パフォーマンスチューニング(Linux、MySQL)
・運用自動化 など

あなたにあった業務をお願いします。

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株式会社NextNinja
インフラエンジニア

インフラ(サーバーサイド)エンジニア

【概要】
新規プロジェクトの立ち上げにより、サーバーサイドエンジニア(インフラ専門)メンバーを募集いたします!

【具体的な内容】
スマートフォン、PC、ブラウザ向けゲームのインフラ業務
※新規プロジェクト立ち上げによる増員メンバーの募集となります
※ゲーム以外の案件も進んでおり、ゲーム専任ではない可能性がございます

まずはNextNinjaの開発現場に慣れていただくため、入社当初は既存プロジェクトに配属させていただく可能性がございます。

【運用タイトル】
『グランドサマナーズ(グラサマ)』(iOS / Android)
※国内、海外チームあり

『東方LostWord(とうほうロストワード)』(iOS / Android)
※国内、海外チームあり

『咲う(わらう)アルスノトリア』(iOS/Android)
※現状国内チームのみ

【エンジニアの開発環境】
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・特定の人だけしかできない業務が存在しない(属人性をなくす取り組みをしている)
・仕事中、イヤホンの装着が許容されている
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する

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株式会社Cygames
ゲームプログラマー

物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計や開発

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株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

【ゲームプラットフォーム事業 】サーバサイドエンジニア

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるサーバーサイドエンジニアのポジションとなります。

世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をサーバーサイドエンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と一緒になって新しい要件を整理し、それに基づく機能の設計・開発
・お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援
・日々の運用で発生するトラブルへの対応であったり、それによって発見された問題に対する改修
・長期的なシステムの運用の実現に向けてプロダクト開発メンバーの負荷低減のための LiveOps/DevOps の整備

【プロダクトでの採用技術・特徴】
・GCP, AWS 等の Public Cloud の各種サービス
・Java JAX-RS, Ruby on Rails, Perl, TypeScript 等のアプリケーション言語
・OIDC/OAuth2, Mircroservices, ProtocolBuffers 等の技術要素
・Apple/Google 等から提供される AppStore 系のエコシステム

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他エンジニア

社内システムエンジニア(基幹システム)

会計システム(SAP)を中心に、販売・購買管理システム、人事システムなど基幹システムの導入、運用保守業務をお任せいたします。

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辰巳電子工業株式会社
その他エンジニア

【大阪】アミューズメントソフト開発責任者

ゲームセンター向けプライズ機や観光地・イベント向けプリントシール機等のアミューズメント機器のソフトウェア開発のチーム運営をお任せいたします。
具体的にはカメラやプリンタ等のハード制御、画像加工処理やゲーム演出UI等の様々な技術を用いた開発業務となります。
新規プロジェクトチームが毎週新しい商品の企画・提案をしていますので、既存の商品以外の開発に携わっていただくこともあります。

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株式会社メテオライズ
サーバーエンジニア

サーバープログラマー

・サーバーサイドの開発全般
・アプリケーションのバックエンドサーバーの設計、開発、運用

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】データアナリティクスエンジニア

DeNA の事業およびアライアンス・パートナーとのビジネスにおけるデータ活用を
エンジニアリングによって支える「データアナリティクスエンジニア」を募集しています。

「データアーキテクト」、「データソフトウェアエンジニア」と協力しながら、
DeNAのデータプラットフォームの開発・運用を経て、事業や利用者への貢献を担えるポジションです。

関係する各ポジションの募集についてもご確認ください。

データアーキテクト
https://herp.careers/v1/denacareer/GZEHfTvk6G6P

データソフトウェアエンジニア
https://herp.careers/v1/denacareer/JO6Vtw30hmsR

データエンジニア組織の働き方・組織についてはこちらもご覧ください。
https://fullswing.dena.com/archives/7896


<具体的な業務内容>
多彩なサービスを運営しているDeNAのデータプラットフォームの中で、特定のサービスアサインし業務を行って頂きます。
このポジションにおいては、データアナリストや利用者のデータ利活用の生産性を最大化させるために活動頂きます。
利用者に最も近いエンジニアとして、要件の整理から実装までワンストップで対応出来るのが特徴的です。

* アサインされたサービスにおけるデータおよびドメイン理解
* 利用者の課題解決のためのコンサルティング。要件整理
* データパイプライン開発およびデータマートの開発・運用
* BIツールやデータ出力機能などの開発・運用

など

「データアーキテクト」、「データソフトウェアエンジニア」 との協力関係が不可欠であり、
各ポジションの強みを活かしながら、DeNAのデータ分析・活用に貢献して頂きます。

また、データに関わるエンジニアの業務範囲は広く、キャリア形成の中で「データアーキテクト」、「データソフトウェアエンジニア」 に
ポジションを変えながら業務に関わってもらう事が想定されます。ポジションチェンジは、組織・事業の状況や本人の意向も踏まえ、マネージャーと
すり合わせながらアサインの変更を検討します。

<主な利用技術>

* Programming / Database Languages
* Python
* ShellScript
* SQL
* Infrastructure
* Google Cloud Platform
* Data Lake / Warehouse
* BigQuery
* Cloud Storage
* Workflow Engine
* digdag
* BI
* Looker
* DataPortal
* Tools
* GitHub Enterprise
* PagerDuty

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:ライブラリ

低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装

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株式会社エイプリルナイツ
その他エンジニア

エンジニア(未経験者)

この求人案件の募集は終了いたしました

業種、経験は問いません。エンジニアを志し、ベンチャーに挑む覚悟をお持ちの方。ゲームが好きな方!!常に新しい情報や技術をキャッチアップし、向上心を持って仕事も勉強も取り組める方が対象です!弊社ではまず働きながら独学で勉強も進めていってもらいます。弊社のテックリードに質問できる環境がありますのでWEBエンジニアの基礎を習得してもらいます。
【業務内容】
・その方の持つスキルで対応できる業務(営業,コールセンター,カスタマーサポート)

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株式会社セガ
その他エンジニア

モーションキャプチャーエンジニア

・モーションキャプチャー収録
・収録データポスト処理

※一次面接合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。
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https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

エディタエンジニア

内製ゲームエンジンのエディタの開発と保守を行います。

・ゲームエンジンが提供する様々なエディタの開発を行います。

※一例として下記のエディタがあります。
シーンエディタ/マテリアルエディタ/エフェクトエディタ/UIエディタ/カットシーンエディタ

・ゲームタイトルのクリエイターの効率化とクオリティ向上に貢献します。
・グラフィックスやアニメーション等のエンジニアと関わりながら、専門的なエディタを構築します。

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メディア・ビジョン株式会社
ゲームプログラマー

プログラマー

仕様書をもとにバトルシステムやフィールドシステム、シェーダー(描画)システムやUIシステムなどの開発を担当ごとに分担しておこないます。ゲームを動かすうえで必要なシステムを組むだけではなく、開発を効率化するツールを開発することもあります。

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株式会社ソフトギア
インフラエンジニア

社内システム管理者

■職務概要
社内システム管理者として、基幹システムの運用、ヘルプデスク対応から、自社サービスのリリース前に社内で行なわれるテスト運用まで幅広く携わっていただきます。

■職務詳細

社内インフラ整備(OS環境:Windows) 
・社内共有サーバの整備やPCキッティング、アカウント管理
・グループウェア運用管理
サーバ/ネットワーク環境等の構築、運用管理
ERP等の新規導入、運用、改善、ベンダーコントロール
IT資産の運用管理
デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
その他、社内ヘルプデスク対応全般

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ココネ株式会社
サーバーエンジニア

シニアサーバーサイドエンジニア

AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
 ・技術選定
 ・アーキテクチャ設計
 ・コーディング規約の策定
 ・認証機能の開発・管理
 ・ビジネスロジックの開発・運用
 ・API実装
 ・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
 ・負荷対策
・各種サーバの設定
 ・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
 ・テスト、デプロイ、コーディング規約等
・チームの開発メンバーへの技術指導、フィードバック

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ミスリル株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリのインフラ(サーバー)設計、開発、運用

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株式会社YourGames
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

ソーシャルゲーム運営におけるクライアントアプリ開発

・新規プロジェクトのゲームアプリの作成
・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加

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株式会社マノア・リノ
アプリ開発エンジニア

アプリエンジニア

・Androidアプリの仕様、機能開発の設計、および実装
・既存アプリの保守・改修・バグフィックス

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株式会社マノア・リノ
WEBエンジニア

ゲーム開発フロントエンジニア

当社は、IT企業への支援をメインにした人材サービス業(SES)です。
ゲーム開発におけるフロント開発業務を担当していただきます。

【開発環境】
使用言語:JavaScript , HTML / CSS など

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株式会社マーベラス
その他エンジニア

テクニカルサポートエンジニア

自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務

・開発チームへのテクニカルサポート
・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整
・技術上のリスクの検証・報告
・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案

開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。
タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただける、そんなゲーム愛のある方の応募をお待ちしております。

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辰巳電子工業株式会社
WEBエンジニア

【奈良/フルリモート可】マークアップエンジニア

プリントシール機からゲーム、動画加工のモバイルアプリまで、
ハードとソフトの両方を開発する老舗メーカーでの自社Webサイト開発のお仕事で
す。

具体的には
・自社Webサイトの改善企画・コンテンツ制作・レガシー実装の更新となります。

Web制作の知見を活かしながら、プランナー、サーバーエンジニアと
協調しながらWebサイトの更新業務を行います。
デザインスキルをお持ちであれば、デザイン業務もお任せします。

現在、開発・運営中の当社のWebサイトはプリントシール機の
画像ダウンロードサイトや、リリース間近の新しいエンターテイメントサイト等とな
ります。

携わっていただくサービスが複数になりますので、
様々なご経験を積んでいただくことができる環境となります。

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株式会社Aiming
ゲームプログラマー

〈第一事業部〉GUIデザイナー

業務概要
ゲーム内のGUIデザイン全般を制作していただきます。

仕事内容
【業務内容】
・画面レイアウト
・GUI素材、イラスト作成
・Unityを用いた実装向けデータ作業

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

プログラマー

【業務内容】
・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発
・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発
・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

<新規大型オンラインタイトル>サーバーサイドの開発

サーバーサイド開発業務
 ・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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株式会社さくらソフト
WEBエンジニア

【千葉】WEBエンジニア

さくらソフト新規事業におけるWEB系・オープン系。
システムの開発・運用・保守業務。

経験やスキルに合わせて、Java、PHP、Ruby、Cなど各種開発言語を使用したWebサービス・アプリなどの設計、開発、運営のお仕事を担っていただきます。

【案件例】
・基幹業務システムの開発
・WEBサイトの開発など
・要件定義/設計

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株式会社ジーン
ゲームプログラマー

【香川】プログラマー

【担当業務】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
 ・ゲームシステムプログラム
 ・描画システムプログラム
 ・ハード側システムプログラム
 ・ネットワークプログラム など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、VisualStudio、Jenkins など

【プロジェクト規模】
30~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。

【特徴】
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。ゲーム技術の進歩は著しく、年々プログラマーに求められる技術レベルは高いものになっていますが、その分最新の技術に触れる機会が多いポジションになります。
ゲーム開発におけるすべての基盤になる部分をになっています。

【xeenの今後】
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から
業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、
現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。

【代表的な開発タイトル】
・聖剣伝説3 TRIALS of MANA
・マリオカート アーケードグランプリ DX
・機動戦士ガンダム アーセナルベース
・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ アーケードゲーム
・FINAL FANTASY XV など

【株式会社ジーン 採用担当Twitterあり】
最新の採用情報はもちろん、求人票だけでは伝えきれない当社の魅力や取り組みを日々発信しています。
https://twitter.com/xeen_recruit

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株式会社ラセングル
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

【サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!

▼『あらゆる大規模なトラフィックを捌き、最高のユーザー体験を現実に』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般をご担当いただきます。

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。


▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、サーバーサイドリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
ゲーム特有の大規模なトラフィックを捌くためのサーバサイドに関するあらゆる技術を経験する事が出来ます。
クライアントサイドとも連携し、ゲームの操作性やバランスを考慮したプログラム設計にも携わり、コンテンツを支える一員として幅広く携わっていただけます。

▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。

【具体的な業務内容】
・C#を用いて、サーバサイドのAPIを設計
・ゲーム内の機能改善
・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発
・負荷分散などを含めた機能改善
・新機能、新技術の採用検討、導入など

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株式会社エイプリルナイツ
アプリ開発エンジニア

エンジニア/プログラマー(技術職経験者)

この求人案件の募集は終了いたしました

エンジニアなどIT業界における技術職の経験を1年以上積んでいて、今後もその分野で活躍したい方を対象にしております。スキルに見合った働き方を提案致します!!

・自社サービスの開発(cogme)
・受託開発(WEB)
・常駐開発(言語問わず)
・WEBディレクション
・ゲームプランニング
・ゲームディレクション
・デバック/テスト/検証
・インフラ運用構築 等

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

ビルドエンジニア【ジュニアクラス】※フルリモート勤務可

この求人案件の募集は終了いたしました

【パイプライン技術担当】
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化
・大量のデータに対してもイテレーションを損ねずに確実なバージョン管理機能を提供するVCS環境の構築と運用
・開発環境セットアップの効率化と自動化

【QA技術担当】
・製品の品質を保証するための自動テスト環境の開発と運用
・開発データやテストプレイデータの可視化による最適化や質の向上のためのサポートシステムの開発

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株式会社ブシロード
インフラエンジニア

社内SE システム開発担当

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社のシステム部門の社内SE担当として、ECサイトの開発、運用や、カードゲーム大会のイベント運用アプリの開発、自社CRM基盤の開発、オンラインラジオアプリの開発など、弊社で必要となるWebサイトやシステム開発を行います。
弊社事業部署から要件をヒアリングし、外部の開発会社様と共に要件定義・設計・開発・運用を行って頂きます。

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株式会社Cygames
その他エンジニア

ツールエンジニア/ゲームエンジン

・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装

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株式会社プレイハート
ゲームプログラマー

クライアントプログラマー(新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

パーティ編成のコマンド式ターンバトルの実装
・バトルロジック設計
・バトル入力制御
・バトル演出処理

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/野球 AI プログラマー

野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAIプログラムの設計・実装。

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ワンダープラネット株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

海外向けに展開しているネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計

【開発環境】
プログラミング言語:PHP、Ruby、Java
フレームワーク:Django、FuelPHP
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL、Amazon Aurora
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue
開発PC:Mac

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株式会社カプコン
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

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株式会社Aiming
サーバーエンジニア

〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバーサイドエンジニア

・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

Webサイト・Webシステム フロントエンドエンジニア

コンシューマー向け新規事業や esports事業における、Webサイト・Webシステムのフロントエンド開発をお任せ致します。

企画チーム・デザイナー・サーバサイドエンジニアとコミュニケーションをとりながら、サービス・機能の最終リリースまで担当いただきます。

【開発環境】
言語:JavaScript/HTML/CSS(scss)
フロントエンド:Vue.js/webpack
バックエンド:PHP(Laravel)
バージョン管理:Git
インフラ:AWS/GCP
コミュニケーション:Slack/Teams

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【総合職(大阪)】社内SE ※基幹系

社内SEとして、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。
国内・海外の基幹システム( SAP )のIT企画立案、プロジェクト管理・推進、システム構築・運用保守の担当をお任せします。

主な技術領域は下記の通りです。
・ERPシステム( SAP )の要件定義、カスタマイズ、プログラム設計・開発、テスト。
・ERPシステム( SAP )の保守運用サポート。
・グローバル展開に関わる各種システムのプロジェクト推進とその管理

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

SREエンジニア(運用効率化/自動化)

今後は、サービス運用を強みにその領域の事業化を進めており、その中でサービス運用/DevOpsの専門性を発揮していただきたいと思います。
スケールしていくタイミングでマネジメント/後進育成/テックリードなど志向に合わせた形でコアメンバーになっていただきたいと思っております。

SREチームとして、スキル/経験に合わせて下記業務の出来る所から担当いただきます。
・AWS上に構築されたRailsベースのインフラ運用
・EC2からEKS/ECSへの載せ替えの設計と推進
・各タイトルのデプロイメントの改善の提案と推進
・EKS/ECSベースのアプリのSLI/SLOの設計と実装
・クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
などをしていただきたいと思っております。

【環境】
言語:Ruby, Elixir, Golang, TypeScript
フレームワーク:Rails, Phoenix, React/Redux
コンテナ: ECS, EKS
インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible
データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL
KVS:Redis, memcached, DynamoDB
バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN
監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty

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株式会社イルカ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

プログラマー(スポーツタイトル)/ゲーム(クライアント)プログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装。

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ワンダープラネット株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア-Unity(東京or名古屋)

リリース予定の新規タイトルにおいてUnityをメインとした開発を行っていただけるクライアントエンジニアを募集します。

【具体的な業務内容】
Unityを使ったゲームアプリの開発及び運用を行っていただきます。

【開発環境】
プログラミング言語:C#
ゲームエンジン:Unity
バージョン管理:GitHub
開発PC:Mac

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

【札幌】テックリード(ジョブカン)

★★★札幌開発拠点 立上げメンバー募集!★★★
国内最大級の働き方改革SaaS「ジョブカン」。国内最大級のファッションショー「SAPPORO COLLECTION」の運営権を持つ弊社にとって縁ある札幌にて国内第二の開発拠点立ち上げに伴う、事業成長を牽引するテックリードを募集いたします。さらなるスケールを見越した機能拡張、利便性向上、安定性向上をこれまでの経験・スキルを駆使して推進してください。

~PRODUCT FIRST~
DONUTSはIT企業にとって最も重要なものはプロダクトであると考えています。世界にインパクトを与えるために必要なのは優れた経営ではなく、優れたプロダクトです。その中で「ジョブカン」は業務効率化を目的とした社内向けシステムとして誕生し、多くのお客様の要望に応え続けることで成長してきたプロダクトです。まさしく、DONUTSを象徴するプロダクトといえます。

「ジョブカン」は2010年の勤怠機能を皮切りに、給与計算、労務管理、経費精算、採用管理、ワークフロー、Apps、会計をシリーズ展開しています。

現在、その需要が高まり続け、累計導入社数は15万社を超えるまでに成長しました。ここから先「ジョブカン」がさらに成長するためには、時代に合わせた新機能の開発だけではなく、アーキテクチャ変更や技術刷新などさらなるスケールを見越した課題解決を行わなくてはいけません。

そのためには、大規模開発や上流設計の経験やスキルを持ったあなたの力が必要です。

エンジニアマネージャーと共に、何をすべきかというミッションから一緒に走ってくれるテックリードの方、ぜひご応募ください。

【業務内容詳細】
・チームの生産性の向上
・設計、実装などの技術的なリード(アーキテクチャなど)
・技術的なレビュー、指導による品質管理(コードレビュー, テストなど)
・技術選定と妥当性の評価(言語, OSS, 投資対効果の確認など)

【主な開発言語/環境 等】
・言語:Ruby, Python, Go, PHP
・フレームワーク:Ruby on Rails, Django, Zend Framework, Angular
・ライブラリ:React
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS, GCP
・その他ツール:Git, Slack

【担当プロダクト】
「ジョブカン」勤怠機能を中心に、ワークフロー、経費精算、採用管理、労務管理、給与計算を追加した6つの大きな機能から成り立ち、さらに7つ目のプロダクトとして新たに会計サービスも加わっています。今後、バックオフィス業務すべてに対応できるようになります。2017年からタイ支社も設立し、計4ヶ国に展開中です。

【配属と役割について】
「ジョブカン」では勤怠管理などのプロダクト毎にテックリードを任命し、技術選定は各チームに一任されています。その技術力でチームをリードし、プロダクト特性に合った技術選定を行い、技術的側面から事業の成長を牽引してください。

【この仕事のやりがい】
「ジョブカン」は多くのお客様の要望に応えることで成長してきました。それは決して簡単な事ではありません。
複数の異なる要望が重なることや要望自体が変わることもありますし、バックオフィス系のシステムでは準拠する法令も存在します。
だからこそ、無数のチャレンジする環境、複雑なパズルを1つ1つ解いてロジックに落とし込んでいく楽しさがあります。
この「環境や経験」「何で実現するかより、どう実現するか」を楽しめる方が集まっています。

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【具体的には】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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株式会社マノア・リノ
サーバーエンジニア

Rubyエンジニア

ライブストリーミングアプリのサーバーサイド 開発
不具合の調査・修正

【開発環境(言語/OS/DBなど)】
Ruby, Rails, AWS, nginx, MySQL, Mac

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

ネットワークプログラマー

・ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う

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株式会社ディー・エヌ・エー
サーバーエンジニア

【ゲーム事業】3Dモーションデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

職務内容
内製タイトルのキャラクターモーション制作をお任せいたします!

まず運営中のビッグタイトルに加わって頂くことを想定してますが、今後3DCGのタイトルを複数立ち上げ中のため新規開発に加わって頂く可能性もあります。

導入から運営改善まで一貫してご担当頂くため、幅広くご経験を積むことが出来ます。
新規アプリとしてヒットに挑戦出来るだけではなく、自身のクリエイティブスキルを存分に試すことができ、その評価も即時得られる刺激的な業務です。

▼具体的な業務内容
・新規開発タイトルにおける3Dキャラクターのモーション制作

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(グラムス)

株式会社グラムスが開発するスマートフォン向けタイトルにおいて
エンジニアのプロジェクトリーダーを募集します。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

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辰巳電子工業株式会社
アプリ開発エンジニア

【奈良/フルリモート可】新アプリ開発エンジニア

スマホ向けのライブビデオアプリ等の開発をお任せします。クライアントはFlutterやWebRTC、サーバサイドはA WSとFirebaseによる省力開発を目指していますが、要件に合わせて柔軟に環境選定を行っています。

企画から実装、リリースまで一賞して関与しますので、プロダクト開発の醍醐味を味わう事ができます。 ※業務の詳細については面接時にご説明いたしますのでお気軽にご応募下さい。

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アップ・クルセーダーズ株式会社
サーバーエンジニア

エンジニア/サーバー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

今年リリース予定の美少女ファンタジー系RPGゲームをご担当いただきます。

【業務内容】
・ブラッシュアップ
・機能改善 等

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【愛知】フロントエンドエンジニア

株式会社エイチームコマーステックにて、ペットフードEC「Obremo(オブレモ)」のフロントエンド開発を担当していただきます。WebサイトのUX向上のためにReactを用いた開発など、あなたのスキルを活かした業務を担当していただきます。

【業務内容】
・Webサイト、Webページのマークアップ
・各種機能のUI/UXデザインを実現するためのフロントエンド設計/実装

主なツール/言語
ES6 / React / Next.js

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カカリアスタジオ
インフラエンジニア

【京都】プログラマー(サーバーサイド)

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。

サーバサイドではRuby on Railsを使用します。
未経験でも他の言語経験があれば入社後にOJTで習得していただけます。

今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。
少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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ワンダープラネット株式会社
インフラエンジニア

【愛知】SRE

【具体的な業務内容】
・全社的なインフラ開発・運用戦略の策定
・プロダクトチームと連携して、各プロダクトのインフラ構築・運用改善、技術課題解決
・安定的かつ効率的な運用のためのモニタリング
・有用なサービスの検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成

【技術スタック】
・プログラミング言語:Python、PHP、Ruby
・クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
・サーバーOS:Linux
・Webサーバー:Nginx、Apache
・データベース:MySQL
・KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS)
・バージョン管理:GitHub
・PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUp

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般

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合同会社EXNOA
その他エンジニア

【GAMES】プロダクト本部/ブラウザプラットフォーム部/チームリーダー候補(エンジニア)

「事業概要」
オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAの中でWebブラウザの領域を担当しています。
PC/スマートフォンのブラウザゲームをコンテンツとして取扱い、ゲームプレイされるお客様、ゲーム提供していただく開発会社様双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、マーケティング施策を実行しています。

「業務内容」
組織パフォーマンスを最大化するためのマネジメントを担うポジションです。
事業の優先順位やリスク、メンバーの成長、チームのパフォーマンスなどを考えながらチームを牽引して頂きます。

チーム内に専門職が在籍しており、全体をまとめる総合的な組織マネージャーです。
専門職:プロダクトオーナー、プランナー、UIデザイナー、テクニカルディレクター(スクラムマスター)、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニアなど

【具体的な役割】
・メンバーやチームのタスクモニタリング
・メンバーのメンタリング
・メンバーの採用活動
・メンバーの人事考課
・チーム方針の策定と実施
・チームの課題解決・プロセス改善
・関連部署との仕様検討や各種調整
・経営層の意思決定サポート
・システム開発全般におけるレビュー

*上記で全てではありません。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きます。

「業務環境」
ディレクター、プランナー、デザイナー、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニアが数名ずつが集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。
現在10数名のチームが4チーム。今後は少人数のチーム展開を考えております。

「開発環境」
【開発マシン】
- WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

【利用技術】
開発言語
- HTML
- CSS(Scss)
- JavaScript
- PHP
- Go
- Python

ライブラリ・フレームワーク
- Laravel
- Echo

UIデザインツール
- Figma

【管理ツール】
- Bitbucket
- JIRA
- Confluence

【コミュニケーションツール】
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:アニメーション

・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・次世代アニメーション表現の研究開発

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

社内システムインフラエンジニア

人事や経理、総務、出版などとさまざまな部署および全社で利用している社内システムのインフラの導入・運用保守を担当していただきます。
クラウドセントリックの思想に合わせた現状インフラの再構築/再配置の実施を担当していただきます。

事業運営には欠かすことができない、各社内システムのインフラの維持・管理・運用・改善を行い、安定サービスの提供と業務改善を続ける重要な業務です。
会社運営をバックアップ/サポートしたい方、大歓迎。

【具体的な業務内容】
・社内システムのインフラのクラウド移設
・社内システムのインフラの導入/運用/保守管理/社内調整/委託先調整
・社内システムのインフラの業務改善/効率化/省力化の検討/対応

【情報システム部について】
社内システムの企画/導入/運用・保守だけでなく、長年、皆様より愛され続けている「FinalFantasy」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライカーズ』など数々のソーシャルゲームタイトルの商用系インフラ設計/構築・運用を担っています。

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株式会社アトラス
ゲームプログラマー

プログラマー

・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。

アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを 出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社Cygames
その他エンジニア

深層学習エンジニア

・深層学習を専門とするソフトウェアエンジニアとして、リサーチャーと協力しながら研究プロジェクトを推進する。
・深層学習を専門とするソフトウェアエンジニアとして、深層学習に関する研究開発成果の製品への導入を支援する。

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株式会社バンダイナムコオンライン
ゲームプログラマー

【新規プロジェクト】インゲームエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

UnrealEngine4(UE4.26)を使用した
スマートフォン向け3D対戦アクションシューターのインゲーム開発になります。
-シュータージャンルのインゲーム各種機能の開発・調整  (担当分野はこれまでの経歴を考慮)
-ソースコード保守

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株式会社bitFlyer
その他エンジニア

バックエンドエンジニア(暗号資産取引所/販売所開発)

当社は仮想通貨の販売所・取引所等の各種サービスプラットフォームの運営を行っており、今回の募集では以下のような業務を担当いただきます。

・仮想通貨取引所のバックエンドシステム全般(C#, ASP.NET)
 - ソフトウェアアーキテクチャのリード
  - 積極的なナレッジトランスファーによるエンジニア組織の知識レベル向上
・Webまたはアプリ向け API の設計開発
・新規プロダクト等開発業務

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REALITY株式会社
Unityエンジニア

《フルリモート勤務可》Unityエンジニア

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」におけるUnityを用いた開発業務全般を担当する仕事です。

【業務内容】
・「REALITY」アプリのUnity部分の開発担当
・3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計・開発・運用

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わるプログラミング。

・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他エンジニア

プレビズ・レイアウト

監督のイメージや演出を理解し、Story Boardをもとに簡単なキャラクターアニメーション、 仮エフェクトの配置やタイミングなどを入れつつ、カメラワークを行いshotをつくる

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

プログラマー(スポーツタイトル)/野球 AI プログラマー

野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAIプログラムの設計・実装。

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

【第2事業部】クライアントプログラマ【UE4経験者歓迎】

この求人案件の募集は終了いたしました

UnrealEngineを用いたコンシューマタイトル開発のプログラミング業務を行って頂きます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行って頂きます。

・担当タイトルのプレイヤー、エネミー、UIなど設計と実装

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株式会社プレイハート
ゲームプログラマー

クライアントプログラマー

大人気少年漫画を取り扱った現在運営中の
スマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

パーティ編成のコマンド式ターンバトルの実装
・バトルロジック設計
・バトル入力制御
・バトル演出処理

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KLab株式会社
インフラエンジニア

【開発】【大阪】インフラエンジニア

商用サービスを提供しているオンプレミスのインフラに関わる業務を担当して頂きます。
主な業務はサーバ基盤(DSAS)の設計・構築・運用です。
さらに現在新しいアーキテクチャを用いた次世代サーバ基盤について検討を行っており、立ち上げから携わり力を発揮して頂きたいと考えています。

DSASはOSSを活用したサーバ基盤であり、外部からのサポートを受けずに自分達の力で解決しなければならないことが多くあります。
そのため、チームで協力しながら課題解決までやり遂げられる、探究心がある人を求めています。

また、検討中の次世代サーバ基盤ではクラウドサービスとの連携も視野に入れています。
オンプレミスだけではなくクラウドサービスも含め、自分の役割範囲にとらわれずに、新しいことに楽しみながら取り組めるような方と一緒に仕事がしたいと思っています。

【業務内容】
・物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
 (データセンタでの物理作業あり)
・開発チームと連携してのインフラの仕様策定
・負荷試験とパフォーマンスチューニング
・障害発生時の原因切り分けと復旧作業
・インフラに関する要素技術の検証
・運用を簡単にするツール類の実装
・少人数で運用可能な仕組みの構築
・複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計

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辰巳電子工業株式会社
その他エンジニア

【奈良】アミューズメントソフト開発

ゲームセンター向けプライズ機や観光地・イベント向けプリントシール機等のアミューズメント機器のソフトウェア開発をお任せいたします。
具体的にはゲーム演出のUIやカメラ・プリンタ等のハードを制御するモジュールの設計・実装等の開発業務に携わっていただきます。
新規プロジェクトチームが毎週新しい商品の企画・提案をしていますので、既存の商品以外の開発に携わっていただくこともあります。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
テクニカルディレクター

テクニカルアーティスト(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、テクニカルアーティスト作業を行っていただきます

・アーティスト向けスクリプトやツール開発
・アーティストサポート業務
・骨構造の検討とリグ構築(ボディ、フェイシャル、モンスターなど)
・UEでのデータ実装作業
・UEでの物理設定作業(揺れ物、クロスなど)
※適性により担当業務を検討いたします

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

プログラマー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

戯王デジタルゲームコンテンツのプログラマーとして、さまざまなハード(PlayStation/Xbox/Switch/PC/クラウド等)での開発を担当いただきます。

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株式会社ヘキサドライブ
スクリプター

【大阪】ツールプログラマー

DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、
及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。

・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務

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株式会社Cygames
その他エンジニア

アニメーションエンジニア/ゲームエンジン

・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
ゲームプログラマー

プログラマー

・ボスや雑魚などのAIプログラム
・HUDやメニューなどの2Dプログラム
・レベルデザイナーのシステムサポート
・Unreal Engine 4を使った描画関連のデザイナーのサポート

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株式会社Without
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

ソーシャルゲーム開発において、サーバーアプリケーションの設計・実装および高速化・最適化の業務を行っていただきます。

サーバーサイドエンジニアの方にもクライアント開発の技術をご修得頂きゆくゆくは、両方の領域をご担当いただきます。

・新規機能・イベント機能等のAPI開発
・サーバ構成やアプリケーション設計
・高負荷対策に伴うプログラムの高速化
・社内管理ツールの運用・開発
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

《フルリモート勤務可》iOSエンジニア

バーチャルライブ配信コミュニティアプリのiOS開発を担当する仕事です。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、「REALITY」でのユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。

【業務内容】
・「REALITY」iOSアプリの各種機能の設計・開発
・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築
・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装

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株式会社gumi
その他エンジニア

セキュリティーエンジニア

【概要】
Information System(情報システム)部門では外部セキュリティコンサル企業と計画したセキュリティロードマップに沿って、社内セキュリティの強化に従事いただける情報セキュリティ担当(セキュリティエンジニア)を募集します。

【詳細】
・セキュリティ関連の規定文章の改定
・脆弱性対応
・セキュリティインシデント対応
・サーバー、ネットワークセキュリティ設計
・セキュリティ教育、啓蒙
・システムログ解析

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KLab株式会社
インフラエンジニア

【開発】インフラエンジニア

商用サービスを提供しているオンプレミスのインフラに関わる業務を担当して頂きます。
主な業務はサーバ基盤(DSAS)の設計・構築・運用です。
さらに現在新しいアーキテクチャを用いた次世代サーバ基盤について検討を行っており、立ち上げから携わり力を発揮して頂きたいと考えています。

DSASはOSSを活用したサーバ基盤であり、外部からのサポートを受けずに自分達の力で解決しなければならないことが多くあります。
そのため、チームで協力しながら課題解決までやり遂げられる、探究心がある人を求めています。

また、検討中の次世代サーバ基盤ではクラウドサービスとの連携も視野に入れています。
オンプレミスだけではなくクラウドサービスも含め、自分の役割範囲にとらわれずに、新しいことに楽しみながら取り組めるような方と一緒に仕事がしたいと思っています。

【業務内容】
・物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
 (データセンタでの物理作業あり)
・開発チームと連携してのインフラの仕様策定
・負荷試験とパフォーマンスチューニング
・障害発生時の原因切り分けと復旧作業
・インフラに関する要素技術の検証
・運用を簡単にするツール類の実装
・少人数で運用可能な仕組みの構築
・複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計

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株式会社カヤック
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

企画内容やプロモーション計画に応じた開発・運用を行います。
仕様策定から設計・開発、AWS上での環境構築など、一通りを経験することができ、利用技術の選定やトレンド技術の採用を自由に行いやすい環境にあります。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ヘルスケア事業】kencom iOSシニアエンジニア


# データヘルスの取り組み

データヘルスとは、ユーザーの健康に関するデータを分析し活用することによって、ユーザー個別の健康状態に応じた健康活動の向上の取り組みを行うことです。日本では厚生労働省がデータヘルス改革として民間企業も活用してデータヘルスに力を入れています。
DeSCヘルスケアではデータヘルスの取り組みとしてスマートフォンアプリ「kencom」https://kencom.jp を通して、楽しみながら健康になってもらうコンセプトで、多くのユーザーにデータヘルスの価値を提供しています。
また、アプリ以外にも健康保険を運営している組合や自治体のサポートを行ったり、分析結果を利用した研究機関のサポートなど幅広くデータヘルス事業を行っています。


# iOSエンジニアの役割

健康保険組合、自治体の加入者に提供している「kencom」のクライアントアプリの開発・運用を担当します。iOSの実装言語はSwiftです。HealthKitとの連携をしており歩数、体重、体温、血圧、血糖値を記録できます。また、行動メニュー機能ではkencom側で用意した行動一覧から自分でいくつか選択し、その行動が達成できたかを記録することができます。
数年前から運用をしているアプリですが去年よりSwiftUIを取り入れたりと運用や開発の効率を保つようにしています。
ずっとユーザに使い続けてもらえるヘルスケアアプリを目指して開発を行っています。

<具体的な業務内容>
・情報拡充による新しいサービス、コンテンツ開発
・多くのユーザーに利用していただく視点を意識した開発・運用
・開発の効率化・仕組み作り
・その他DeSCヘルスケアのモバイルアプリの開発・運用

# 開発環境・ツール
開発言語:Swift
技術スタック:Google Firebase, SwiftUI, RxSwift
アーキテクチャ:MVC
ツール:Xcode, Confluence, JIRA, Google Docs, Slack, Github, Bitrise

# 仕事の魅力
・コードを書くだけでは無く、企画立案から携わり、ユーザーに寄り添った機能開発を行うことができます。
・企画・デザイナー・エンジニア・QAと一緒に朝会や週一回の事業の定例を行うことで、事業やサービスの現状や方向性を理解することができる環境です。

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

AIエンジニア

・Unreal Engine 4 或いは 5 における、他プロジェクトと共有可能なAI技術の開発
・新しいAIシステム、特にナビゲーションAIに対するソフトウェア・デザインとプログラミング技術の設計
・開発部署やプロジェクト等、他の部署への新しい技術の促進、統合

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他エンジニア

プログラマー【(株)インターネットレボリューション】

この求人案件の募集は終了いたしました

コナミグループのコンテンツを対象とした、新しいゲームイベント・大会向け運営管理システム、ライブ配信システムの設計・開発・運用業務を担当していただきます。

数名でチームを組み、必要に応じて各コンテンツの制作チームとコミュニケーションを取りながら、仕様を決めて実装を進めることになります。
システムの一部分だけでなく、システム全体をチームで作り上げていくので、制作スタッフとして、システム構築・運用の全ての段階に関われる業務です。

システム構築・運用全般に携わる仕事がしたい方は、是非ご応募ください。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプログラマー

3Dプログラマー

3Dグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。

当社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。 フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わっていただき、開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になります。

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

サーバープログラマ

ネットワークゲーム開発におけるサーバーアプリケーションの開発業務

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
WEBエンジニア

Webコーダー担当

弊社で運営している各ゲームタイトルのHPや弊社公式HPのコーディング部分をご担当いただきます。
<具体的な業務>
・ゲームタイトルの公式サイト
  -特設サイトやイベントなどのプロモーションサイトなど
  ※例:https://event2.ncsoft.jp/1.0/bns/update/2112/
・企業サイトのコーディング
URL:https://www.ncjapan.co.jp /

<開発言語> ・HTML/CSS/Javascript

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株式会社マノア・リノ
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発クライアントエンジニア

当社は、IT企業への支援をメインにした人材サービス業(SES)です。
ゲーム開発におけるフロント開発業務を担当していただきます。

【開発環境】
使用言語:JavaScript , HTML / CSS など

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株式会社WOGOKORO
Unityエンジニア

3次元スキャンアプリ開発のUnityフロントエンジニア

弊社は日本初の、スマホで3Dスキャンができるアプリケーションの開発を行なっております。
スマホで弊社のWiDARアプリをダウンロードしていただけると、一般の人でも簡単に身近な物体の三次元モデルをスキャンを通じて作成し、シェアしたり外部アプリで活用できます。
今回の募集者の業務内容は、当社が開発した3Dスキャンアプリに今後機能(取り込んだ3Dデータのレタッチ機能など)を追加していく予定です。

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プラチナゲームズ株式会社
インフラエンジニア

【大阪】情報システム部門スタッフ

ゲーム会社の社内情報システム・インフラ部門にて、各種社内システムの開発・更新など、幅広くお任せします。

【業務内容】
・ 社内ITシステムの企画・設計・構築・運用
・ 業務改善提案(効率化・自動化)、またそのための社内ツール開発
・ 各種アカウント管理
・ ベンダーコントロール

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】システムエンジニア(共通基盤開発)

システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の当社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。
要件定義~設計~実装~テスト~リリース~運用の全体リードをしていただきます。

 具体的な業務内容
  ・コンソール機やPCゲームのバックエンド(共通基盤)や、ゲーム外Webシステムにおける要件定義/設計/テスト等のリード業務
  ・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード
  ・品質向上/運用効率化のための自動化やプロセス改善

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株式会社ジークレスト
ゲームプログラマー

WEBアプリプランナー

Paradox Live(パラライ)のコミュニティWEBアプリ「Paradox Tribe」のプランナーとして参画していただきます。
※2022年3月23日リリース!

【業務内容】
・各職種との連携、仕様作成
・アプリ内コンテンツ施策、提案

【体制】
・プランナー1名
・エンジニア6名(クライアント3、バックエンド3)
・デザイナー1名

ファンとコンテンツの絆を強めるためのサービスアプリになります。
二次元コンテンツにご興味がある方、コミュニティアプリの企画・運営のご経験がある方、是非ご応募お待ちしています!

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】エンジンプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作

社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。

AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

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ラストマイルワークス株式会社
その他エンジニア

バックエンドエンジニア

自社サービスである不動産業界特化型CGVRサービス「terior」と、現在開発中のVRプラットフォーム「comony」の運用改善及び開発を担当するエンジニアを募集します!


【業務内容】
・クラウド空間共有VRプラットフォーム「comony」の開発
・ 不動産業界特化型CGVRサービス「terior」の開発

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ(リーダー)

コンシューマゲーム開発における、プログラミング業務ならびに担当チームのマネジメント
(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)

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エンタライズ株式会社
インフラエンジニア

社内SE職

【エンターテインメントをローカライズする会社】
ゲームに特化したフルローカライズサービスを提供する当社にて、現場をサポートするバッグオフィスのメンバーを募集します。
お任せしたいのは自社内のシステムの運用や保守およびインフラの構築・管理業務です。

【具体的には】
・自社のサーバーやネットワークに関する調整や管理
・各種アカウントやライセンス管理
・システムの利用方法やパソコンのトラブルなど社員が抱える問題に対応するヘルプデスク
・ヘルプデスクとしてPCからプリンター、スマートフォンなどあらゆる社内ITツールの操作への問い合わせに対応
・クライアントからのセキュリティに関する依頼に対応
・業績アップや業務プロセス改善、コスト削減などに最適なITシステムの導入を検討し、提案
・ISMS維持活動

すでに対応しているメンバーがサポートしながら業務に慣れていただきますので安心してください。

【資格】
・基本情報技術者
・応用情報技術者
・PM(プロジェクトマネージャ試験)

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

アプリケーションプログラマー

●ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作
●ゲームの進行を制御する各種システムの制作
●制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。

自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となるリーダーポジションも募集。

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株式会社フロム・ソフトウェア
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

【具体例】
・ゲームサーバー開発
・クライアントライブラリ開発
・運用補助のためのシステム開発
・サーバフレームワーク開発/保守

などを担当します。オンラインコンテンツ開発にあたり、問題になる点のノウハウを持ったスペシャリストです。

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

シニアソフトウェアエンジニア

PCへのゲームの移植・パブリッシングを支援します。
アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。
また、PCゲーム開発におけるクライアント・ネットワークサ-ビスの検証などをおこないます。継続的に複数のプロジェクトに深く関わっていく役割です。

・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成
・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー
・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング
・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

機械学習/深層学習エンジニア

さまざまなイノベーションに取り組んでいるチームで働いていただきます。
役割は機械学習の技術を活用し、私たちが作るビデオゲームの質を向上できるようなこれまでに見たことのないフィーチャーを開発することです。

機械学習の知識そして新しい技術やアプローチに対する情熱を活かし、
ゲーム開発のパイプライン、ランタイム機能のデザイン、プレイヤー体験の質とAIを向上していただきます。
そのほか機械学習プログラマーに囲まれ、ゲームチームが待ち望んでいるシステムを作る中で、さまざまなビデオゲームに関わりながら、
グループ内でさまざまなビデオゲームに携わることができ、ご自身の成長・啓発にもつながる多様な機会が得られます。

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アップ・クルセーダーズ株式会社
その他エンジニア

エンジニア/Java Script、HTML5(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

iOS、Androidのネイティブアプリゲームをご担当いただきます。

ソーシャルゲームの開発で、ジャンルはパズルゲームになります。

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株式会社KMS
その他エンジニア

【急募】バックエンドエンジニア(C#)

この求人案件の募集は終了いたしました

自社開発・運営しているソーシャルゲームのサーバーサイドの開発を担当していただきます。

自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
ゲームエンジニアの総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。

◆具体的な業務内容

・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【社内システム】業務改革・推進担当者

この求人案件の募集は終了いたしました

DeNAグループの事業・経営戦略を理解し、ITを活用した業務改革の
推進や社内システムの運用改善などをご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・会計や人事など、バックオフィス部門における業務/
 システムの改善
・ユーザー部門の課題に対する解決策の提案
・システムの要件定義〜外部設計
・開発案件の進捗管理
・システムの運用サポート など
※実際の開発は開発チームが行います

【業務の魅力】
・IT戦略部では、RPAやAIを活用したソリューションなど、
 最新のテクノロジーを積極的に取り入れており、新しいことに
 チャレンジしながらスキルアップして頂けます。
・意思決定スピードが速く、事業成長を肌で感じて頂くことが可能です。
・キャリアの選択肢も豊富にあり、ワークライフバランスを保ちながら
 様々なチャレンジを可能にする環境があります。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)/システムプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装。

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株式会社セガ
その他エンジニア

【第2事業部】クライアントプログラマ(リードプログラマー)

この求人案件の募集は終了いたしました

プロジェクトのリードプログラマー/パートリーダーとして家庭用ゲームの設計、開発を行っていただきます。
【職務内容】
・プレイヤーキャラクター挙動の実装
・ゲーム進行を制御する各種システムの設計
・企画の実現性の検証、企画への改善提案
・プロジェクトの技術的課題の解決、改善提案を積極的に行う
・配下のプログラマーのスケジュール策定、進捗管理

【開発環境】
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。
・エンジン:自社製エンジン、Unity
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等

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株式会社bitFlyer
アプリ開発エンジニア

API開発エンジニア

Webまたはアプリ(プライベート含)向けのAPI設計開発をお任せします。
新しいプロジェクトのため、新しい仕組みづくりを一緒に行っていただけます。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【事業横断】リードデータエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

DeNA の事業およびアライアンス・パートナーとのビジネスにおけるデータ活用を
エンジニアリングによって支える「データエンジニア」を募集しています。
本ポジションは、データプラットフォーム・データパイプラインの開発を経て高度なスキルを発揮してもらうのに加えて、データ活用に関わるプロジェクト立ち上げや戦略立案など、DeNAが関わるデータ活用に広く影響を与えられるポジションです。
データ基盤・データプラットフォームの開発経験に加えて、プロジェクト・チームのファシリテーションなどの経験を有する方を対象にしています。

データエンジニアの働き方・組織についてはこちらもご覧ください。
https://fullswing.dena.com/archives/7896

<具体的な業務内容>
以下業務に携わっていただきます。多岐に渡るため全ての業務に関わる訳では無く、本人の適性や意向を鑑みてアサインを決めます。
- データプラットフォームアーキテクチャの構想・適用
- データ活用に関連するプロジェクトの立ち上げ・推進
- データマネジメント(品質、セキュリティなど)の推進
- データパイプラインの開発・運用・保守
- データプラットフォームのインフラ管理
- データ活用を促進するための各種ツール開発
- BIツールの環境整備
など

<主な利用技術>
- Google Cloud Platform
 - BigQuery
 - Cloud Storage
 - Kubernetes Engine
 - Cloud IAP
 - Cloud Load Balancing
 - Cloud Armor
 - Cloud SQL
 - Cloud NAT
 -Cloud Logging
 -Cloud Monitoring
- BI
 -Looker
 -DataPortal
- ワークフローエンジン
 -digdag
- プログラミング言語
 -SQL
 -シェルスクリプト
 -Python
 -Ruby
 -Golang

<この業務のやりがい>
DeNAの社内事業や様々なアライアンスパートナーとの協業ビジネスでの経験を通じて、データエンジニアとして先端のスキルが身に付きます。また、シニアポジションとして、開発・運用も行いながら様々なステークホルダーを巻き込みつつ、大きな成果を実現することを期待しています。
- アナリストやマーケター、ビジネスユーザーなど様々なユーザーを巻き込み大きな成果を実現する力
- 大規模なデータパイプライン開発能力
- GCPを中心としたクラウド開発・運用スキル
- トラブルシューティング力
 - データ自体や処理ロジック、インフラなどのどこに問題があるかを切り分け、解決する力
- IaC に関連するスキル
- 共通ツール・モジュールの開発力
- DeNA社内事業で培ったスキルをアライアンス・パートナーのビジネスに応用する力

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株式会社コロプラ
その他エンジニア

ビルドエンジニア

コロプラのサービスを支える開発支援チームにて、ゲーム開発におけるビルドシステムの構築および運用を担当していただくエンジニアを募集します。

【業務内容詳細】
・Jenkinsのプラグイン(パイプラインを使った)の実装
・ビルドシステムの仕組みの修正や改善

【開発環境詳細】
・言語:Shell、Java(Groovy)
・OS:MacOS、Linux(Debian & CentOS)
・DB:MySQL

【この仕事の魅力】
・コロプラが開発及び運営する全ゲームに携わることができる
・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える
・ワークフローの設計から携われる

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株式会社ミラティブ
Unityエンジニア

Unityエンジニア

MirrativにおけるUnityを用いた3Dアバター及び3Dアバターを用いたオリジナルゲームの開発と運用を担当していただきます。


【業務内容】
・3Dアバターの新機能開発と機能改善
・3Dアバターの制作効率化とCI/CDの運用
・Mirrativ内のオリジナルゲームの開発と運用
・Unity as a Libraryを使ったネイティブとの連携機能改善

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
テクニカルディレクター

プログラマー(ハイエンドゲーム)/テクニカルアーティスト/ツールプログラマー

アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行います。

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

CGエンジニア

スクウェア・エニックスのCGムービー専門集団「ヴィジュアルワークス」にてこれまでのご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。

(1)パイプラインエンジニア
■アーティスト作業を効率化するためのサポートツールの設計・開発・運用
・映像制作におけるパイプラインやDCCツール用プラグインの開発および保守・運用
・制作サポートツールの開発および保守・運用

■制作環境の構築・管理・サポート等
・クライアント、サーバーのOSセットアップ、ソフトウェア検証、アップデートなど
・ソフトウェアトラブル・機材トラブル対応
・ストレージメンテナンス

(2)モーションキャプチャースタジオ運営
・モーションキャプチャに関連するシステム・ツール開発
・フェイシャルキャプチャ等のモーションキャプチャの研究開発

(3)リアルタイムエンジンを活用した研究開発エンジニア
・UE4やUnity等のゲームエンジンを利用したコンテンツ制作や開発
・リアルタイム向け描画エンジンやシェーダーの調査・検証・開発

(4)3Dスキャンシステム開発エンジニア
・キャラクタや背景、プロップなどのアセット制作のための、3Dスキャンシステム開発・テクスチャスキャンシステム開発、およびライブラリ開発
・撮影したアセットを映像制作等で直ぐに利用可能にするための自動リトポロジーなどのシステム開発

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株式会社KMS
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(PHP)

自社開発・運営しているソーシャルゲームのサーバーサイドの開発を担当していただきます。

自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
ゲームエンジニアの総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。

◆具体的な業務内容

- ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
- 開発環境の構築(サーバ- DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
- 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

【第2事業部】サーバープログラマ

この求人案件の募集は終了いたしました

内製またはUnity/UnrealEngine等のエンジンを用いたコンシューマタイトル開発にて、ワールドワイドで運用できるオンラインシステムのサーバ/クライアントシステム構築を統括して頂きます。
プロジェクトが求める要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を主導して頂きます。

・ゲーム要件に関するネットワーク技術検証、設計、システムの策定
・サーバの構築、運用
・プログラムメンバーの業務の統括
・プログラムメンバー業務のタスク/進捗マネジメント
・プログラムメンバーの技術/業務の指導

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他エンジニア

【神奈川】ツール・エンジン(R&D)プログラマー

・ゲームエンジン、描画エンジンの技術的な強化/チューニング、新しい技術の追加や研究
・Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
・既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作
・社内データコンバートソフト制作

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株式会社トイロジック
Unityエンジニア

システムプログラマー

ゲームシステムの設計、開発、保守からゲームシステム、APIとの連携や設計、開発など業務は多岐にわたります。

またセーブデータやゲームパラメータの管理、PlayStation®4、Xbox One、PCなどの各プラットフォーム対応も行います。

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株式会社LIONA
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ

・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発
・ゲーム開発用ツールの開発
・自動ビルド設定の作成、管理、アプリ配布環境の構築

【開発環境】
・Engine:Unity/Unreal Engine 4/ Cocos2d-x
・言語:C++, C#, (Objective-C, Java)など
・IDE(統合開発環境):VisualStudio/Xcode/Android Studio(Eclipse)
・ミドルウェアなど:Wwise

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株式会社アプリボット
Unityエンジニア

【業務委託】クリエイティブ実装アシスタント(Unity)

Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)
を行って頂きます。

・実装物企画
・仕様作成

プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です。

デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、
プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。

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あまた株式会社
その他エンジニア

ゲームデザイナー

ゲームデザイナーを募集いたします。

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株式会社ポケラボ
ゲームプログラマー

3Dパイプラインエンジニア(新規タイトル)

Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。
単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。
業務内容は、3Dデータの入出力の効率化やPhotoshop作業の効率化、Unity環境での納品データの動作確認シーンの構築など多岐に渡ります。
3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
アーティストが高品質な成果物を大量に創出できる環境を構築することに高いモチベーションを持って取り組める気概あるテクニカルアーティスト(パイプラインエンジニア)を募集いたします。

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REALITY株式会社
サーバーエンジニア

運営ディレクター(新規ゲーム開発)

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのディレクションを担当いただきます。

◆業務内容
・開発/運営計画に基づく企画立案および推進
・ゲームやイベントの数値分析
・スケジュール管理、タスク管理
・外部折衝

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KLab株式会社
その他エンジニア

【開発】【福岡】エキスパートエンジニア

下記のいずれかの技術のスペシャリスト職になります。
・ゲームプログラミング
・3Dレンダリング
・ビルドパイプライン
・ゲームサーバ
・クラウド技術
・データベース
・機械学習
・セキュリティ
・iOS/Android

専門分野に関する問題解決・技術選定・共通化・情報発信を担当して頂きます。

【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。
・高難易度の実案件業務(機能実装・性能改善など)
・高難易度の共通ミドルウェア・共通ライブラリ作成
・実案件への技術コンサルティング
・社内情報共有
・対外情報発信

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Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
その他エンジニア

リードクライアントエンジニア

・Unity 製ネイティブアプリの開発・運用業務
・UI/UX 開発、ロジック開発
・イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
・設計・コードレビュー
・進捗管理
・リソース調整
・社内外開発メンバーとのコミュニケーション
・メンバーの管理・育成

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
インフラエンジニア

ネットワーク・インフラエンジニア

・AWSでのインフラ構築(ELB, S3, EC2, RDSなど)
・パブリッククラウドでのインフラ構築(GCP, Azure等)
・インフラ構築の自動化(Ansible、Terraform、Jenkins)
・各種サービスのアカウント管理
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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REALITY株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア(プラットフォーム開発)

ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発に伴いUnityエンジニアを募集します。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するため設計から開発までトータルで行なっていただきます。

◆業務内容
・仕様を読みアプリケーションの設計、実装
・モバイル端末を含むアプリの品質改善/最適化
・Unity Pluginの開発、運用
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
ゲームプログラマー

遊技(パチンコ/パチスロ)プログラマー

パチンコ・パチスロ等のプログラミング、開発ツール等の制作をしていただきます。

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株式会社enish
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(ブラウザタイトル)

この求人案件の募集は終了いたしました

10周年を超え愛され続けロングランヒットを続ける人気のブラウザゲーム「ガルショ☆」。
「ガルショ☆」の運用・開発メインエンジニアとして、新規機能の開発やアップデート、不具合修正などをお任せいたします。

【業務内容】
・新規機能の開発
・既存機能の改修、不具合の修正
・タスク管理、工数管理
・運用エンジニアに係る業務
など

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株式会社Donuts
アプリ開発エンジニア

クライアントサイドエンジニア(ジョブカン)

この求人案件の募集は終了いたしました

Donutsが提供するジョブカンサービスのクライアントアプリケーション開発業務業務などをお任せします。
リーダー候補としてご入社頂き、キャリアのご志向に応じてはマネジメント業務もお任せしたいと考えております。

プロジェクトメンバーと共に、日本一のサービスを作ることがあなたのミッションです。

ジョブカン勤怠管理と連携するクライアントアプリケーションの開発。
・既存Windowsアプリケーションの開発・運用
・既存iOSアプリケーションの開発・運用
・新規機能, 新規アプリケーションの開発

・サポート/営業からの問い合わせ対応/不具合切り分け
・経験に応じて、チームマネジメント業務

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株式会社フロム・ソフトウェア
サーバーエンジニア

【福岡】サーバーエンジニア

【具体例】
・ゲームサーバー開発
・クライアントライブラリ開発
・運用補助のためのシステム開発
・サーバフレームワーク開発/保守

などを担当します。オンラインコンテンツ開発にあたり、問題になる点のノウハウを持ったスペシャリストです。

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株式会社Craft Egg
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(リーダー候補)

●基盤設計、開発全般
●社内の他部署との連携、進行管理業務
●その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般

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あまた株式会社
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲームプログラマーを募集いたします。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(コンシューマー)

コンシューマーゲーム向けのクロスプラットフォームオンラインサービスの開発に携わっていただきます。
・コンシューマーゲーム向けオンラインサービス基盤の設計・開発・運用。
・クロスプラットフォームでのオンラインプレイに必要となるバックエンドサービスを開発し、サービスを利用する家庭用ゲーム開発チームの技術サポートをしていただきます。

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株式会社Cygames
その他エンジニア

情報システム部門(社内インフラ/サーバー)

・WindowsServerの設計/構築/運用
・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用
・仮想化基盤の設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・システム運用の改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

プログラマー(スポーツタイトル)/サーバープログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム。

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合同会社シュガーカット
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー

①家庭用ゲーム機向けプログラム開発
②業務用ゲーム機向けプログラム開発
③PC用ゲームプログラム開発
④携帯用ゲームプログラム開発

上記①~④に関連した各種ツール開発。

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株式会社LIONA
サーバーエンジニア

サーバエンジニア(業務委託)

新規モバイルゲームのサーバプログラム設計・開発およびネットワークインフラ設計・構築。

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株式会社名越スタジオ
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。

・アクションなど様々なゲームの実装
・レベルなどゲーム進行に関わる実装
・ゲーム開発を支援するためのツールの構築
・トラブル対応サポート

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

基幹システム導入エンジニア

経営の基幹を担っている、基幹システムのスクラッチ開発領域の導入/運用定着を担当していただきます。
現在は基本設計を実施中であり、本格化する開発フェーズ/テストフェーズを担当していただきます。
PJ進行により、スクラッチ開発領域のみではなく、ERP領域についても担当をして頂きます。

【具体的な業務内容】

・基幹システム導入PJのスクラッチ開発領域のメンバー業務全般
・基幹システム導入後のスクラッチ開発領域の安定運用および定着化対応

【情報システム部について】

社内システムの企画/導入/運用・保守だけでなく、長年、皆様より愛され続けている「FinalFantasy」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライカーズ』など数々のソーシャルゲームタイトルの商用系インフラ設計/構築・運用を担っています。

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株式会社ArtPlay
ゲームプログラマー

システムプログラマー

・ ゲームの進行を制御する各種システムの制作
・ グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
・ Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・ メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作
・ 作業効率化のためのシステム整備やツール製作
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。
システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に応え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。

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株式会社トイロジック
その他エンジニア

グラフィックスプログラマー

グラフィックスライブラリの設計、実装、保守、グラフィックスエフェクトシステムの設計、実装、保守などを行います。

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株式会社さくらソフト
その他エンジニア

【千葉】レベルデザイナー

さくらソフトでの新規開発タイトルあるいは運営中において、ゲームのレベルデザイナーとして、企画業務でご活躍頂きます。

新規であっても運営であっても、ゲームにおけるパラーメーターは必要かつ重要な要素であるため、動向や企画の意図を汲み取り、チームメンバーを巻き込みながら”遊びやすくやりごたえのある”設計とプランニングを行います。

一人で悩まず、チーム内外のメンバーにデモプレイをしてもらえる環境もあります!

・パラーメーター、レベルデザイン
・KPI分析
・新規ゲーム(運営ならばイベント等)のバランス設計と調整
・メンバー及び社内への技術ノウハウの共有
・若手メンバーの育成とマネジメント
・タスクやクオリティの管理

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

情報システム担当【フルリモート勤務可】

情報システム部門の目的は、以下の2点となります。
1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築
2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上

例えば集中できるIT環境の構築という観点では、
在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、
当社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、
業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、
積極的に実施するという判断をしております。

・ITインフラ(ネットワーク、サーバなど)の設計・構築・保守・運用
・セキュリティ対策の検討・実施(セキュリティツールの導入を含む)
・導入システムの運用設計と定着までの支援、管理
・その他業務を通じて見つけた課題解決

※お任せする領域は全てのITインフラではなく、得意領域を中心にお任せいたします
※保守運用については、外部パートナー企業に委託している部分もあるため、
 その管理も含みます
※ゲーム開発のための業務システム・ツール開発などは担当いたしません

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株式会社名越スタジオ
ゲームプログラマー

エンジンプログラマー

ゲームを効率的に制作し、最適に動作させるためにゲームエンジンのサポートや拡張をするお仕事です。

・タイトルに必要なエンジン機能の開発・サポート
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・CPUにまつわるシステムの構築・メンテナンス
・ファイル周り・メモリ管理等のシステムの開発・サポート
・トラブル対応サポート

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クラスター株式会社
アプリ開発エンジニア

Appエンジニア:iOS

【業務内容】
〇iOSアプリケーションエンジニアとして「cluster」clusterアプリの2D部分の体験を改善する開発を担うポジションです。
・主にコンテンツやフレンドの発見・管理に関係する機能開発に携わることになります。


【開発環境】
・OS:iOS
・言語:
・その他:

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

【第2事業部】クライアントプログラマ(リーダー)

この求人案件の募集は終了いたしました

内製またはUnity/UnrealEngine等のエンジンを用いたコンシューマタイトル開発にて、リーダーとしてプログラム業務を統括して頂きます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を主導して頂きます。

・担当タイトルの各種システム設計、プログラムメンバー業務の統括
・プログラムメンバー業務のタスク/進捗マネジメント
・プログラムメンバーの技術/業務の指導

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株式会社カプコン
アプリ開発エンジニア

【大阪】ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)

当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。

具体的には、
・レンダリングエンジニア
・VFXエンジニア
・物理シミュレーションエンジニア
・AIエンジニア
・モーションエンジニア
・ネットワークエンジニア
・サーバーエンジニア
・プラットフォームエンジニア
・テスト、ビルドエンジニア
・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)
・ネットワークエンジニア 等

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株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(メンバークラス)

弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。

【業務内容例】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進
・新技術に関する知識共有会の実施

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カバー株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア(ゲーム開発)

新規事業である「メタバースプロジェクト」において、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるインフラエンジニアを募集します。

■業務内容
新規事業である「メタバースプロジェクト」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装

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株式会社Craft Egg
インフラエンジニア

【業務委託】『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』バックエンド&インフラエンジニア

『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』のバックエンド&インフラエンジニアをお任せしたいと考えております。

【具体的な業務内容】
●スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用
●インフラの構築
●運用向けツール開発
●アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
●システム障害、セキュリティインシデントへの対応

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
インフラエンジニア

社内システムエンジニア(情報インフラ)

情報インフラ(コミュニケーションツール(ノーツ・Eメール・チャット)、FTP、ファイルサーバ、バックアップサーバ等)の導入、運用保守業務や社内ヘルプデスクをお任せいたします。

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株式会社f4samurai
サーバーエンジニア

【業務委託】サーバサイドエンジニア

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。
ユーザー体験に深く関わるイベント・機能開発、インフラ運用を行っていきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。

プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。

業務内容詳細
・スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
・スマートフォン向けゲームのサーバ構築・運用
・新機能の実装にむけた方式設計・開発
・応答速度向上などのパフォーマンス改善
・障害発生時の問題の切り分け・解決

開発言語
Java

開発環境(フレームワークなど)
Spring Boot, Tomcat, MySQL, Terraform, AWS(ECS, RDS, DynamoDB, Redshift, Athena, OpenSearchなど)

プロジェクト管理
Git, Subversion, Jenkins, Concourse CI, Wrike

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株式会社イルカ
サーバーエンジニア

サーバーインフラエンジニア

・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定
・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理。
・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定。

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】リードプログラマー

・コンソール/PC、またはモバイルゲーム開発のプログラマーチームのリーダーとして開発を行う
・ゲームのリリース、運営に向けて、技術面でリーダーシップをもってやり遂げる
・技術、生産性、開発環境の改善を心がけ、チームとして改善を行う
・他職種とも連携し、問題解決を積極的に行う
・プロジェクトのための技術選定、設計を適切に行い、安定したゲームを完成させる
・プロジェクト内の様々な技術的問題を解決する

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株式会社gumi
サーバーエンジニア

【福岡】サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

株式会社gumiでは、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【詳細】
・主にPythonやNode.js、MySQLなどのミドルウェアを使用した開発/運用
・高負荷に耐えうる大規模なサーバ開発
※経験豊富なベテランエンジニアのサポートを受けながら開発に集中できる恵まれた環境です。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

【テクニカルアーティスト】 リガー

・DCCツール(Maya)や内製ツールを使用したモデルへの骨入れ、ウェイト調整

・コントローラー作成

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約】グラフィックスプログラマ ※フルリモートワーク可

【業務内容】
・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発
・グラフィックスライブラリの開発

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クラスター株式会社
アプリ開発エンジニア

Appエンジニア:Android

【業務内容】
〇Androidアプリケーションエンジニアとして「cluster」clusterアプリの2D部分の体験を改善する開発を担うポジションです。
・主にコンテンツやフレンドの発見・管理に関係する機能開発に携わることになります。


【開発環境】
・OS:Android
・言語:
・その他:

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。

【業務内容】
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

【第4事業部】リードプログラマー

・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
・セクションメンバーのプログラムコード品質管理
・コンテンツの実装
・プランセクションとの連携(仕様精査等)

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株式会社ソフトギア
インフラエンジニア

DevOpsエンジニア(オンラインゲーム開発)

DevOpsエンジニアとしてサーバ・ネットワークの構築・運用、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を行っていただきます。

・MMO型タイトルのインフラ設計
・高負荷DB(OSSのDB)の設計チューニング
・AWS/GCP等のパブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用
・開発サーバ管理:ゲーム開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
・構築、運用:デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
・その他

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株式会社フロム・ソフトウェア
その他エンジニア

R&D

【具体例】
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修

などを担当します。長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。

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株式会社テクロス
アプリ開発エンジニア

【東京】バックエンドエンジニア


ご担当いただくお仕事は、エンジニアチームをグロースさせたい(もしくはエンジニアチームを立ち上げたい)クライアント(主にスタートアップ)に対して設計と開発(バックエンド)業務を行っていただきます。

テクロスはソーシャルゲーム開発・運営事業をメインに成長してきましたが、そのハイレベルなエンジニアリングケーパビリティを活かして、新規事業を積極的に展開、2021年の1月からDXに関連する新規事業の立ち上げをいたしました。

DX事業では、スタートアップや大手クライアントに伴走しながら、クライアントのエンジニアチームをグロースさせるお手伝いをしています。

業務内容
クライアントの新サービスの開発支援、プロトタイプ設計、PoCプロジェクト

・目的に合わせたバックエンド設計
・アジャイルでのバックエンド開発業務
・エンジニア視点でのサービスデザイン
・クライアントの開発チームへのアジャイル導入支援(伴走)
・ベトナムオフショアチームへの指示業務

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株式会社プレイリンクス
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲームやアプリの開発プログラマーを募集しています。

・コンシューマーゲーム、スマホアプリ&ゲーム等のプログラミング業務

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Radiotalk株式会社
アプリ開発エンジニア

iOSエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「Radiotalk」iOSアプリの開発・運用を担当するエンジニアを募集しています。

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グリー株式会社
その他エンジニア

セキュリティ推進担当者

グリーグループ全体におけるセキュリティ対策状況を確認し、評価し、自ら課題を抽出する。

抽出された課題について、PMとして改善策もしくはリスクテイクを含め、経営陣が判断できるように整理する。

このような形で、グリー グループのセキュリティ強化を推進していただきます。

グループ会社だからこそ多様なインターネット事業に踏み込んだ内容の情報も入手できます。セキュリティ課題は多岐にわたりますが、調査やコミュニケーションにより得た情報を活用して解決まで導ける人、導いてみたいと思っている人にとても向いているお仕事だと思っています。

【業務内容】
・セキュリティ関連施策の導入推進、運用、モニタリング
・セキュリティに関するルールの策定、改定
・リスク分析、課題の抽出、改善支援
・社内セキュリティ相談対応
・インシデント対応
・セキュリティ教育等による啓発
・新設グループ会社のセキュリティ体制構築支援

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株式会社マトリックス
ゲームプログラマー

プログラマー

【ゲームプログラマー】
・ソーシャルゲーム・コンシューマゲームの詳細設計、実装
・開発環境構築
・新規プラットフォーム調査/研究 など

【サーバープログラマー】
・ゲーム開発におけるサーバ構築・運用
・フレームワーク開発 など

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株式会社ネクソン
サーバーエンジニア

グラフィックデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

グラフィックデザイナーとして主にゲームプロモーション、企業プロモーション用の制作物のデザインをお任せ致します。制作したデザインの利用先としては、ポスター、カタログ、広告、Web、TVCM、販促グッズ、ユーザー向けイベントで利用するプロモーションパネルなど多岐にわたり、ご自身の制作物が多くの方の目に触れる、やりがいのあるポジションです。デザイナー発案で制作物を作りあげる風土があり、企画段階から携わることが可能です。また、同チーム内で動画制作も行っており、動画制作にご興味があれば携わっていただくことが可能です。

具体的には下記の業務です
・ゲームプロモーション用媒体やプロモーショングッズのデザイン制作
・動画メディア用のグラフィックデザイン制作(配信系動画、PVなど)
・イベント用会場装飾のデザイン制作(PPTなど発表用資料も制作しています)
・ゲームタイトルのロゴ及び各種ロゴデザイン

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

【第3事業部】サーバープログラマ※新規スマホタイトル

この求人案件の募集は終了いたしました

サーバ・クライアントの開発・運営

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
サーバーエンジニア

【大阪】サーバサイドエンジニア

大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築をおこなっていただきます。

開発開始から運営までを効率的におこなえ、かつ、クライアントサイドの操作性やゲームバランスまでを視野に入れたサーバサイドのプログラムに携わっていただきます。

大規模サービスにチャレンジしたい方、クライアントサイドにも興味のある方は大歓迎です。

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】モーションエンジニア (ゲーム開発)

・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計や実装
・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発

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G2 Studios株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア

スマートフォン向けゲーム開発における、各種サービスのサーバ・インフラ基盤環境の構築、最適化を全般的に担当して頂きます。

弊社では新規、既存タイトル含め複数本のPJが常に走っており、PJを横断する形でインフラチームが存在しております。
業務拡大により新たにインフラチームのメンバー募集を開始いたします。

【業務内容】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・共通基盤技術の研究開発
・ミドルウェアや OS の内部解析および改善に関わる調査・開発

【開発環境】
・Linux
・AWS / GCP(BQ)
・MySQL/Redis/memcached/td-agent etc
・Mackerel / New Relic

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G2 Studios株式会社
Unityエンジニア

Unity クライアントエンジニア(新規開発メンバー)

・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの
設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

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株式会社サムザップ
インフラエンジニア

SRE(インフラエンジニア)

・運用を考慮したパブリッククラウドのアーキテクチャ設計/改善
・クラウドインフラに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証
・運用業務の効率化/自動化
・プロジェクトの課題の改善提案と推進、効果測定

【参考:サーバーサイドの開発環境】
インフラ:AWS、GCP、オンプレミス
コンテナ:Docker、Fargate
データストア:redis、memcache、MySQL
ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server
ソース管理:git(gitlab、github)
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike

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REALITY株式会社
その他エンジニア

REALITY Spaces グラフィックスエンジニア(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いグラフィックスエンジニアを募集します。
PC及び携帯端末のアーキテクチャに沿ったグラフィックス表現全般の技術選定、要件定義、Shaderの開発、ワークフローの構築をメンバーと連携して進めていただきます。
アートディレクターの目指す表現を実現するShader開発、アセット量産のワークフローの構築、ツールやコンバーターの制作をツールエンジニア、テクニカルアーティストと連携しながら行っていただきます。

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株式会社スタジオレックス
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(業務委託)

【業務内容】
・ソーシャルゲームの運用業務・開発業務
(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)
使用技術(「猫とドラゴン」の場合)
 言語 ruby, javascript
 フレームワーク Ruby on Rails, CocosCreator
 データベース mysql, redis
 プロジェクト管理 github, jira
 情報共有ツール slack
 その他 AWS, html, CSS, memcached, websocket
・新規案件の技術検証
・サーバーサイドエンジニアメンバーのマネジメント

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】物理シミュレーションエンジニア(ゲーム開発)

ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装。

※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

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株式会社エイチーム
その他エンジニア

Qiita インフラ・SREエンジニア

業務内容

Qiita株式会社が運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」の更なる成長に向け、運営する全てのサービスのインフラの構築、運用、改善を担っていただきます。経験やスキルに応じて、インフラだけでなく、フロントエンドからバックエンド、ツール開発、社内基盤の開発などにも携わっていただきます。

サービスを支えるインフラの設計・構築
必要に応じて、バックエンド、フロントエンドの開発

◆求める役割

・サービスが抱えるインフラ視点での課題の発見とその解決策の仮説設定、改善提案
・オペレーションの自動化など、より効率的な運用手法の構築
・監視やパフォーマンスの可視化による分析、改善提案
・他部署に対する技術的支援や教育
・担当タスク完遂の為に求められるスキルを継続的に学習

◆技術環境

・インフラ:AWS
・クラウドリソース管理: Terraform
・プロビジョニング: Chef, Packer, Test Kichen
・サーバ・エラー監視:Datadog, Sentry
・DB:MySQL, PostgreSQL, Redis, Treasure Data
・検索エンジン:Elasticsearch
・バージョン管理:Git (GitHub)
・言語:Ruby, TypeScript
・フレームワーク:Rails, React
・コミュニケーション:Qiita Team, Slack, ZenHub, Zoom, Google Meet
・CI:GitHub Actions, CircleCI, Travis CI
◆仕事のやりがい
Qiita のエンジニアは仕様の決まったタスクを黙々と開発するのではなく、他職種と協働しながら、課題の発見から改善提案、実装、リリースまでのフロー全般を担当します。多くのエンジニアにご利用頂いている「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」をエンジニアの枠にとらわれず、ビジネス視点・ユーザー視点で改善に携われ、支えることができます。

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Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
サーバーエンジニア

リードサーバーエンジニア

・ゲーム開発における、サーバアプリのプログラミング業務
・ゲームサーバの設計・開発
・データベース設計・構築
・運営、運用に関わる開発全般
・不具合の調査と対応
・インフラ関係業務
・実務業務と兼任してリーダー業務をお願いします。
・リーダー業務についてはその方のご経験などから決定します。

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株式会社カプコン
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
その他エンジニア

リードエンジニア(業務委託)

SC2開発の技術責任者として、開発をディレクションし、またチーム内での設計レビュー、コードレビューにて開発の技術的・仕様的な品質を担保していただきます。

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株式会社KMS
サーバーエンジニア

テックリード(サーバーサイド)

ゲーム事業における既存もしくは
新規のプロジェクトのサーバーサイドのリードエンジニアをお任せします。

◆業務内容

・担当プロジェクトの目標策定と達成に向けての開発/運用およびリード
・担当プロジェクトのアーキテクチャ選定
・担当プロジェクトの技術的な課題設定及び解決
・テックリードとして、担当プロジェクトのチームメンバーの技術メンター
 およびチームビルディング

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(データマイニングエンジニア)

ゲームコンテンツに関連した分析業務への環境構築、改善をお任せします。
各種取り組みは、プロダクトチームに在籍するエンジニアやアナリストと協調して行います。

具体的には、データ分析エンジニアとして以下を担当いただきます。
・GCPを活用したプロダクトデータや市場データを分析するための全社横断のデータ分析基盤の構築
・データ活用をしやすくするためのデータパイプライン(データ設計、ETL、自動化)のアーキテクチャ設計・運用
・アナリストの利用目的に応じたデータの加工や可視化

★応募を検討されている方へ
広くはサーバーサイドプログラムに関連した業務経験があり、エンタテインメントへ関心がある方へ適性があると考えています。
是非ご応募をお待ちしています。

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

CGディレクター(プラットフォーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発に伴いリアルタイム3DCGパート全体の最高責任者を募集します。
アートディレクターの指示のもとチームを率いてリアルタイム3DCGを用いてアウトプットしていただく仕事です。

・3DCGパート全体の主推進
・3DCG具現化の提案と試作
・手法、仕様の策定
・3DCGパートのスケジュール、進捗管理
・3DCGワークフローの策定
・外部協力会社とのコミュニケーション
・チーム内技術育成

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Radiotalk株式会社
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

「Radiotalk」Androidアプリの開発・運用を担当するエンジニアを募集します。

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合同会社EXNOA
その他エンジニア

【GAMES】プロダクト本部/ブラウザプラットフォーム部/バックエンドエンジニア

「業務内容」
DMM GAMESプラットフォームで実施するキャンペーン施策のバックエンド部分の実装改修を担当していただきます。

「開発環境」
【開発マシン】
- WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

【利用技術】
- 開発言語
- HTML
- CSS(Scss)
- JavaScript
- PHP
- Go

- ライブラリ・フレームワーク
- Laravel
- Echo

【管理ツール】
- Bitbucket
- JIRA
- Confluence

【コミュニケーションツール】
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom

「担当工程」
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・リリース後の保守改修

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ラストマイルワークス株式会社
その他エンジニア

フルスタックエンジニア

組織が今後拡大フェーズに入るにあたり、本格的にエンジニアチームを社内で立ち上げていく予定です。
エンジニアチーム立ち上げにあたり、事業企画を共に練り上げ、サービス開発の全般をリードいただけるフルスタックエンジニアを募集します。

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アングー株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

自社開発ゲームにおいてサーバーサイドの開発をご担当いただきます。

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-[非公開求人]-大手ECサイト運営企業
インフラエンジニア

ビッグデータ基盤開発エンジニア

データプラットフォームの活用を進めるための案件におけるリーダーポジションを募集します。

【業務内容】
・ロードマップに沿った案件のリード
・開発メンバーのマネジメント(目標設定や1on1など)

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クラスター株式会社
WEBエンジニア

Webフロントエンドエンジニア

「バーチャル経済圏のインフラをつくる」というビジョンを実現するために、弊社はメタバースプラットフォーム「cluster」の開発・運営を行っています。
Clusterのユーザー数は日々加速度的に増えており、さらなるユーザー体験の向上のためWebフロントエンドエンジニアを募集します。

【具体的な仕事内容】
・新機能/サービスの設計、要件整理及びプロトタイプ作成
・安定性およびパフォーマンスを重視した品質改善
・UIの実装

開発環境
■■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】VFXエンジニア(ゲーム開発)

・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計や実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

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カバー株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア(ゲーム開発)

世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバー株式会社の新たなる挑戦!
メディアミックスプロジェクトが始動いたします。
そこで、コンテンツ開発の要となるエンジニア職スタッフを大募集。
VTuberで新しい文化を作りたい人!ワクワクする新たなチャレンジがしたい人!新しいコンテンツ制作で自分の力を試したい人!
フロンティア精神のある皆様のご応募をお待ちしております。

【業務内容】
・新規事業であるオンラインゲーム開発

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株式会社アドグローブ
ゲームプログラマー

クライアントエンジニア

UE4を使用した、コンシューマー、PC向けゲーム開発をお任せします。
自社タイトル「ENDER LILIES」のリリースを皮切りに、今後コンシューマゲームの自社開発に注力していく当社にて、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアを募集しています。

【具体的な職務内容】
・UE4でのコンシューマ向けゲーム開発
・Jenkinsを用いたCI環境構築
・メンバーのスケジュール・クオリティ管理
・クライアントとの折衝

【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES(Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S)
開発環境:UE4
※現在自社タイトル開発が複数進行中。

<主な開発環境>
・開発エンジン:Unity、UE4
・開発ツール:VisualStudio、VisualStudioCode、Jenkins
・チャットツール:chatwork、Discord

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株式会社10ANTZ
その他エンジニア

エンジニアリングマネージャー

開発の生産性を継続的に最大化させるために、ピープルマネジメントを主軸にエンジニア組織づくりをお任せします。
プロダクトの価値を最大化するためにエンジニア組織を活性化させ、また、個別最適に走らないよう全社的な視点を持ちながら進めてくれる方を求めています。
新規プロダクトおよび現在運営している既存プロダクトの開発・保守・運用、また未来に向けた取り組みを担うデータ分析やAI研究開発といった様々ことを担う開発メンバーが在籍しています。現在はCTOが担っている上記ポジションを、協力体制を構築しながらマネージャーとして率いていってください。

【業務内容】
エンジニアリング組織づくりとエンジニアチームのマネジメント
・チームの生産性とアウトプットの最大化に向けた仕組み作り
・エンジニアチームをスケールさせるための採用や広報活動
・エンジニアチームにおける目標管理・評価、日々のコミュニケーション
・エンジニアメンバーのキャリア支援のための育成プランの策定、そこに紐づくプロジェクトアサインの提案

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株式会社ジークレスト
ゲームプログラマー

Unityエンジニア(若手育成枠)

2022年2月18日リリース「夢職人と忘れじの黒い妖精」のUnityエンジニアとしてご活躍いただきます。
企画側と蜜に連携して、ユーザーに響くような面白いゲームの発案、バトル部分やルーム開発に携わって頂きます。

【業務内容】
・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
【開発環境】
・バージョン管理 : Git, SourceTree, AWS CodeCommit
・エディタ : VSCode推奨
・ゲームエンジン : Unity 2019.4.5f1以降

【エンジニア広報記事】
・エンジニア社員座談会
 https://www.gcrest.com/recruit/interview/3
・イケメンを“さらにイケメンにする”秘密、ジークレストの「王子様のささやき朗読 VR」
 https://www.moguravr.com/gcrest-oujisama-vr/
・「イケメンテックラボ」開発者インタビュー
 https://www.inside-games.jp/article/2018/12/30/119633.html
・「神降臨タイム」は1人作業に集中!技術者の生産性を最大化する、社内制度の作り方
 https://seleck.cc/1214
・エンジニアブログ
 https://blog.gcrest.com/
 

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

コンシューマーゲームエンジニア

家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にC++を用いたプログラミング業務を行っていただきます。

担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。

ゲームシステム担当  
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発

グラフィックス担当
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築

キャラクタ制御担当  
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発

ゲームAI担当  
・ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発

サウンド制御担当  
・臨場感溢れるゲームサウンドの制御、サウンドシステムの構築

ネットワーク担当  
・世界中の人たちを快適に繋ぐネットワーク/マルチプレイの開発

開発環境・ツール担当  
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

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株式会社ジーゼ
Unityエンジニア

フロントエンジニア

Unityを使用したクライアントサイドの開発、運用業務

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

グラフィックスエンジニア(コンシューマー・PC)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。

レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。

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辰巳電子工業株式会社
アプリ開発エンジニア

【奈良/フルリモート可】ソフトウェア開発エンジニア

アミューズメント施設や観光地、イベント向けのプリクラ機の企画開発 、製造、販売を手掛ける当社の、ソフトウェア開発をお任せ致します。
具体的には、顧客や社内での仕様調整や、実際のプログラミングなど をお任せします。 また、実際の開発業務だけでなく、既存社員の育 どのメンバーマネジメントもお任せしたいと考えております。

弊社は女性向けのプリクラのほかに、観光地向け、イベント向けの商品をリリースしており、またプリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。ご経験に応じてリーダー/マネージメント職をお任せします。

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【大阪】UXデザイナー(ゲームエンジン)

社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務

【業務内容】
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、
社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務

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株式会社バンダイナムコスタジオ

キャラクターモデラー

弊社開発製品のキャラクターモデル制作を行っていただきます
ゲームモデル、ハイエンドモデル制作及び進行管理をご担当いただきます

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

アプリケーションプログラマー(システム)

●ゲームの進行を制御する各種システムの制作
●グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
●制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。

システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。

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カバー株式会社
WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア(ホロアースプラットフォーム開発)

新規事業である「メタバースプロジェクト」ホロアースのプラットフォーム基盤開発に伴う、
Webサイト制作に助力いただきます!

■業務内容
「メタバースプロジェクト」ホロアースのプラットフォーム開発に伴う、
アカウントシステムや決済システムのWebサイト制作業務

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

エンジンコアエンジニア 

・最新の技術動向を積極的に取り入れ、次世代のゲームタイトルにふさわしいゲームエンジンの基盤を開発します。

※一例として下記のシステムを含みます。
メモリ管理、並列処理、ファイル管理、スクリプティング、プロファイリング、ネットワーク、アセットパイプライン、ゲームループ、ECS、プラグインシステム

・開発環境、開発プロセスの継続的な改善を行います。
・タイトル開発チームはもちろん、アニメーションやグラフィックスといった各種モジュールの専門エンジニアとのコミュニケーションを通じ、効率的な製品開発が可能となる基盤の提供を目指します。

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株式会社エイチーム
WEBエンジニア

【愛知】Web開発エンジニア(ライフ)

ライフスタイルサポート事業において、生活に密着したWebサービス、及び関連システムの開発・運用、各サービスを支える基盤システムの開発をお任せします。

ライフスタイルサポート事業では、「引越し」「自動車」「ブライダル」など幅広い事業領域で、業界トップシェアのサービスを複数展開しています。営業やマーケター、デザイナーなどのエンジニア以外の職種のメンバーと共に、日々挑戦し続ける中で生まれる様々なアイデアを形にしていってください。
もちろん、専門的な技術スキルを持ったエンジニア達と一緒に成長し合える環境でもあります。また、グループ横断での柔軟なキャリア支援制度があるため、さまざまなサービスや幅広い技術スタックに挑戦することが可能です。

◆サービス領域
自動車事業(ナビクル・ナビクルcar)
引越し事業(引越し侍)
ブライダル事業(ハナユメ)
全社共通データプラットフォームの設計及び開発・運用
※担当領域及び配属先に関しては、本選考の過程で決定します

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株式会社ポケラボ
その他エンジニア

基盤開発エンジニア(サーバーサイド)

弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。

弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。

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ワンダープラネット株式会社
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア/Cocos2d-x

【具体的な業務内容】
・Cocos2d-xを使ったゲームアプリの開発及び運用

▼開発環境
・プログラミング言語:C++
・ゲームエンジン:Cocos2d-x
・バージョン管理:GitHub
・開発PC:Mac

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株式会社WFS
その他エンジニア

共通基盤エンジニア

スマートフォンゲーム共通基盤(課金・認証)のサーバーサイドもしくはクライアントサイド、もしくはその両方の開発及び運用でご活躍頂きます。

サーバーサイド
・スマートフォンゲーム共通基盤のバックエンドシステム全体の開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築やクライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計

クライアントサイド
・スマートフォンゲーム共通基盤のクライアントSDKの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築

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魔法株式会社
その他エンジニア

プログラマー

ゲームや遊技機の設計プログラミング

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株式会社カプコン
インフラエンジニア

【大阪】インフラエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのインフラ設計・構築・運用・保守業務

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ゲームプログラマー

モバイルゲームエンジニア

・スマートフォン向けゲーム制作に関わるプログラミング業務

社内の開発プロジェクトに参加し、他職種(プランナー、アーティストなど)の方々と連携しながらチームによる制作を積極的に進めて下さい。
担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、
可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
また、スキルアップに関しては、仕事として常に行っていただきたいです。
その為に必要な環境は、社内勉強会、海外視察、情報共有用ツール提供など充実しています。

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア(家庭用ゲーム、オンラインゲーム、メタバース開発)

家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
(担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 )

・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++、Unity/C#、UnrealEngin)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。

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ドワーフワークス株式会社
サーバーエンジニア

サーバPG

通信システム設計やDB設計、ゲームロジック実装など、サーバサイドのアプリケーション開発が主な業務になります。

■具体的な業務内容
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計、開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発

■開発環境
・開発ツール:Microsoft VisualStudio
・主な使用言語:C#、SQLなど
・OS:Windows
・データストア:MySQL、Redis、memcache

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グリー株式会社
サーバーエンジニア

【SNSプラットフォーム】サーバサイドエンジニアマネージャー

弊社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
現在、サービス開始から15年以上が経過した「 GREE」をさらに5年・10年と継続していくために、大規模なシステム改変を計画・進行中です。
サービスの長期運用を目的とし、事業・技術の変化に対応すべく複数のシステム構築を並行で進めていくため、プロジェクト横断でチームメンバーをリードできるエンジニアを広く求めています。
このポジションではエンジニアリングの中心を担える他、自分のアイディア・技術をダイレクトにサービスへ反映できることが最大の魅力です。

■業務内容
・プロジェクトチームのマネージメント
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API, Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・安定性・拡張性の継続的な改善

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株式会社Cygames
その他エンジニア

フォトグラメトリーシステム開発エンジニア

・ゲーム開発における、スキャン及びデータ生成業務
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究、その他スタジオ業務

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株式会社f4samurai
その他エンジニア

ネイティブエンジニア

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。

プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。

業務内容詳細
以下のような業務を中心にご自身でタスクそのものを判断し遂行して頂きます。

・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発

開発言語
C#、Java、Objective-C

ゲームエンジン・IDE
Unity、Visual Studio、Rider、Android Studio、Xcode

プロジェクト管理
Git、Jenkins

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】開発業務支援システムエンジニア インフラ系

ゲーム開発部門における開発支援SEとして、
ゲームソフト開発(開発人員やコンテンツ等)を支援・管理する社内システムの業務全般に携わっていただきます。

以下のようなシステムの企画立案、依頼元との調整、要件定義から導入、運用までの一連のシステム開発をお任せします。

1.ゲームソフト開発部門が利用するサーバ、ネットワーク、ストレージ、仮想化などのITインフラの設計・構築・マネジメント業務。
2.ゲームソフト開発部門が利用するインフラに関する企画・提案業務。
3.各種インフラ契約のマネジメント業務。

社内のゲーム開発部門を主要顧客とし、IT部門とも協業を行っていただき、社内のインフラコンサルタントとして就業いただく予定です。
また、ご経歴や能力、素養によってインフラ上で稼働する業務アプリケーションの開発支援も担当していただきます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
アプリ開発エンジニア

【福岡】グラフィックシステム

【具体例】
・グラフィックスエンジン開発/保守
・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
・次世代グラフィックス技術研究

などを担当します。3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ソリューション事業】エンジニア オープンポジション

当該ポジションを運営するソリューション事業本部では、社外向けと社内向けに大きく2つの事業領域があります。

社内向けはゲーム・ライブストリーミング・スポーツ領域に対して以下を行います。
・システム・サービスの開発・運用
・DeNAグループ内のスポーツチームのDX支援

また、社内向けに培った知見を活かし、社外向けは様々な業界の企業と共にサービスなどの開発運用を行う協業事業の展開も行っています。

本求人はそれらの社内外向け事業におけるオープンポジションとなります。
様々な業態・フェーズのプロジェクトが多数存在しており、これらの開発運用などの業務の中からご経歴やご志向性にマッチするポジションを提案させていただきます。


<主な仕事内容>
・社内外のパートナーからの要望を非機能要件含めてシステム要件化
・機能・サービスの設計・開発・運用・リファクタリングや改善
・プロジェクトや外部委託先のマネージメント

<プロダクトでの採用技術・特徴>
・インフラストラクチャー
 ・GCP
  ・GoogleAppEngine, Run, Dataflow
  ・Spanner, BigQuery
  ・IdentiyAwareProxy
  ・Pub/Sub, Tasks
  ・Scheduler
 ・AWS
  ・Fargate
  ・Aurora, DynamoDB
・言語
 ・サーバー,Webクライアント
  ・Golang/RoR?/Java(Quarkus)/Vue.js
 ・SDK,クライアント
  ・Obj-C/Swift/Java/Kotlin
 ・その他
  ・gRPC/ GraphQL/ REST
  ・OIDC/ Auth0
  ・Terraform/ CDK

<この仕事の魅力>
・設計・開発・運用において大きな制約がつくことは稀で、最適なアーキテクチャを選択することができます。
・様々な業態やサービスのフェーズにおけるシステム開発・運用を通してご自身の知見を高めて行くことが出来ます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

アニメーションプログラマー

・アニメーションに関連するプログラム制作
・IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他エンジニア

社内SE

管理業務やヘルプデスク業務を中心に、プログラマの開発補助をおこないます。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

R&Dプログラマ:バトルシステムプログラマ

バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、
エンジン機能や開発ツールの開発にもあたっていただきます。

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アプリ開発エンジニア

3Dアプリゲーム開発エンジニア

年明けより開発予定の、Native3Dアプリゲームのクライアントアプリケーション新規開発をお願いいたします。

【具体的な業務内容】
・Unityを用いた3Dアプリゲームの設計/開発/テスト/運用
・C++、C#、Gitなどの技術を使用
・iOS・Android向け
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

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株式会社ネストピ
Unityエンジニア

クライアントエンジニア

自社開発、受託開発を問わず、アプリやゲームの開発をご担当頂きます。
サーバーエンジニアやデザイナーと連携し、UIや演出、ゲームのメイン部分の制作を行います。
使用するエンジンは主にUnityですが、タイトルによって他の開発エンジンを使用して頂く場合もあります。
ジャンルも特に限定しない為、あらゆるジャンルの開発に挑戦して頂くことになります。

また当社ではサーバーAPIの作成などはクライアントサイドの方にもお願いしていますが、
入社後、案件に応じて最低限のサーバーサイド知識の会得に関するOJTもございますのでご安心ください。

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Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
ゲームプログラマー

グラフィックス・プログラマー

ゲームにおけるグラフィカルな表現を担う描画プログラムの設計、実装、保守、研究を全般的に担当していただきます。

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株式会社マノア・リノ
WEBエンジニア

WEBプログラマー

WEBプログラマーとして下記を担当していただきます。
※各種WEBシステム開発におけるフロントおよびサーバー(バックエンド)開発業務
上流工程対応可能な方、歓迎いたします!

【開発環境】
使用言語:PHP、Java、Python、Ruby、JavaScript、HTML、CSS他

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

【ゲームプラットフォーム事業 】モバイルアプリ向け SDK開発エンジニア(iOS/Android)

DeNA では「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。
現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、月間のユーザー数も数百万人に及ぶ大規模サービスとなっています。

大規模なプラットフォームを展開・運営する上では、汎用的かつ拡張性を備えたシステムを構築するとともに、エンドユーザ・ビジネスパートナー・市場など様々な状況やニーズを的確に捉え、良化し続ける実行力と変容力が重要です。

たくさんのお客様にストレスなく楽しんでいただくことと、たくさんのビジネスパートナーに価値を感じていただくことを両立させるために、SDK からアプリケーションまで広範囲のサービスを高いパフォーマンスで提供し続けることが私たちのミッションです。

DeNA もしくは 外部の開発会社において開発される「Mobage Open Platform」のゲームをモバイルアプリから利用するための各プラットフォーム(iOS/Android/Unity)向け SDK の開発と運用を行っています。

デベロッパーにゲームの開発に注力頂けるよう、我々はプラットフォームとして充実した機能を高いクオリティで提供する必要があります。
また、デベロッパーがより良い体験ができる魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行っています。
エンドユーザーとデベロッパーの双方にゲームプラットフォームの場と価値を提供することを目指します。

◆具体的な業務内容
・iOS/Android用のSDK開発・運用
・長期的に安定的な運用をするための運用改善、効率化
・毎年更新される外部環境変化の情報キャッチアップと対応(iOS/Android の新バージョンOS、ポリシー変更に対応するなど)
・タスクを取りまとめて関係者と巻き込み機能の開発・運用
・デベロッパーとエンドユーザー両方の目線を重視した開発
・デベロッパー向けのドキュメント整備

◆ この仕事の魅力
・大規模サービスのため関係者も多く、様々な部署/職種のメンバーと接しながら多様な経験を得ることができます。
・「Mobage Open Platform」がサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。
・DeNA の携わる多様なサービス開発に関わるチャンスがあります。
・SDK 開発の性質上、広い範囲に目を向け最新情報に常に追従、デベロッパー様へ迅速に提供することの価値が非常に高い仕事です。
・デベロッパーとアプリを利用するエンドユーザーの双方に対して価値を提供することができます。
・エンジニアが裁量を持って仕事に取り組み、他職種メンバーに対しても提案しやすい環境が整っています。

◆働き方・チーム
当該部署においては現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。
本ポジションに関わるチームのカルチャーやこれまでの取り組み事例を紹介しています。
https://engineering.dena.com/team/mobage/

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株式会社デザインアクト
ゲームプログラマー

プログラマー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツのプログラミング業務

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株式会社アプリボット
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド

・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

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株式会社WFS
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア (クライアント)

Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築

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株式会社ビヨンド
サーバーエンジニア

【徳島】サーバーエンジニア

■ サーバー / クラウドエンジニア
主に Linux環境(CentOS・Apache・MySQL・PHP など)でのサーバーの設計・構築・運用保守を中心とした業務

・各種クラウド(AWS・GCPなど)の設計・構築・運用・保守・監視業務
・システムのトラブルシューティング時の顧客折衝、サポート対応などの運用業務

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株式会社スクウェア・エニックス
ゲームプログラマー

アニメーションR&Dエンジニア

ゲームプロジェクトのアニメーション技術、及びその表現力を高めるために、
アニメーション R&Dエンジニアを募集しています。

【主な業務内容】

・既存のアニメーションシステムの改善手法の開発
・生産性と汎用性向上のためのコンテンツ作成ツールの拡張やワークフローの改良及びドキュメント化
・アニメーションプログラミング分野における最先端技術の研究・開発
・モーションマッチングの利便性向上や最適化、機械学習に基づくアニメーション技術開発

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

《フルリモート勤務可》Androidエンジニア

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のAndroid開発を担当する仕事です。

【業務内容】
・「REALITY」Androidアプリの各種機能の設計・開発

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
テクニカルディレクター

【大阪】オンラインテクニカルディレクター

・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・プログラマーの作業分担、進行管理
・広範囲における技術的な問題解決
・プログラマーの指導

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株式会社viviON
アプリ開発エンジニア

Pythonエンジニア(音声ライブ配信サービス)

この求人案件の募集は終了いたしました

当社が運営している音声ライブ配信サービス「OTOBANANA」のバックエンドの開発業務をお任せいたします。
より高品質で安定したサービスの提供を行っていきたいと考えています。

管理画面の機能定義・実装、 API の要件定義・構築、インフラ構築、障害対応

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

グラフィックスプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作
●自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
●タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
●DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。

グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

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株式会社Brave group
その他エンジニア

【業務委託】エンジニア

ライブシステムマネージャーのもと、VTuberのオンライン、オフラインライブ、生放送向けの配信システムの開発に関わっていただきます。

Unity、光学式カメラスタジオ(VICON)を利用したライブ配信システムの開発)を行っていただきます。
オンライン、オフラインライブを中心として、システムを活かした演出など幅広い範囲での知識を活かし、様々な経験をすることが可能です。

【業務詳細】
・ライブシステム開発(追加開発、改修)
・3Dモデルのへの監修
・ステージ演出、音響、照明等
・配信スタジオの運営

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株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア(スマートフォン向け/リーダークラス)

サーバーサイド開発エンジニア
弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。

【業務内容】
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務
・各種プロジェクト推進、人材マネジメント
・新技術に関する知識共有会の実施

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

運営クライアントエンジニア

・ゲームクライアントの実装
・クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など
・ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供
・ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供
・ゲーム開発をサポートをするためのさまざまなツールの作成

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株式会社セガ
Unityエンジニア

Unityプログラマ(コンパニオンアプリ)

スマートフォン向けアプリケーションの設計、開発作業
PC向けアプリケーションの設計、開発作業

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

アニメーションエンジニア(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにおける、キャラクタアニメーションプログラミング業務を行っていただきます

・ゲーム中に登場するキャラクターのアニメーション/物理の制御部分の開発

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カバー株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

新規事業である「メタバースプロジェクト」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの、リアルタイムゲームサーバーのゲームロジックおよび、各種ゲームAPIの実装。

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株式会社イルカ
ゲームプログラマー

【京都】リードプログラマー/プログラマー

コンシューマーゲーム開発におけるプログラミング業務をお任せ致します。

【業務内容】
・コンシューマーゲームなどのデジタルコンテンツの開発
・次世代技術の研究開発
・ゲーム開発に必要な各種ツールの設計、開発
・ゲーム通信用API開発、インフラ設計
・ゲーム開発基盤の構築、整備

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プラチナゲームズ株式会社
ゲームプログラマー

【大阪】グラフィックスプログラマー

●自社製ゲームエンジンの制作
●自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
●タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
●DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。

グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

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株式会社セガ
その他エンジニア

【第2事業部】システムプログラマー

この求人案件の募集は終了いたしました

タイトルの描画担当として、描画にかかわるプログラミング全般を担当していただきます。
また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わっていただきます。

・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築
・タイトルの要件に合わせたシェーダーの作成
・タイトルのデザイナーからの問い合わせ対応
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・次世代の描画技術の研究、実装

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株式会社ArtPlay
ゲームプログラマー

リードゲームプログラマー

・ コンシューマーゲーム及びライブラリの設計/開発
・ 企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・ 新機能の研究開発

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KLab株式会社
サーバーエンジニア

データ基盤グループ マネージャー候補

この求人案件の募集は終了いたしました

モバイルオンラインゲームのデータ基盤(データパイプライン)の開発・運用のマネジャー候補として参加して頂きます。
データ基盤整備、データ活用の促進、データの民主化実現のための環境提供が主な業務となります。
データ基盤は、GCPで構築されており、各ゲームタイトルのデータを集約して、分析チーム・会計部門・BIツールで使われるデータを提供しております。
・グループのマネジメント業務全般
・社内のステークホルダーと連携した課題解決
・BIツールなどのデータ活用に関連する外部サービス導入
・内部監査対応

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株式会社マノア・リノ
インフラエンジニア

インフラエンジニア

インフラエンジニアとして下記を担当していただきます。
・サーバーもしくはネットワークの設計・構築・運用
・Windows/Linuxサーバー設計・構築
・LAN、WANネットワーク設計・構築
DBチューニング、仮想化の提案ができる方、歓迎いたします!

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ココネ株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ミドル)

【業務内容】
・サーバーアプリケーションの設計・開発
・NoSQL / RDBMSを利用したアプリケーション開発
・WEBアプリケーションの開発

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

【PSO2】クライアントプログラマ(リーダー業務)

この求人案件の募集は終了いたしました

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアントプログラムのリーダー業務(人員の管理、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務)

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株式会社gumi
その他エンジニア

業務委託/サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

【概要】
開発中または運営中のタイトルにかかわるエンジニア業務を一緒に行ってくださる方を募集します。gumi/グラムスのどちらかにアサインいただきます。

【詳細】
gumi/ グラムス
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

BLUE PROTOCOL/クライアントエンジニア

プロジェクト、またはプロジェクト内で複数人が所属するパートのエンジニアのリーダーとして、
実装と進捗管理などのリーダー業務を半々ぐらいの割合で担当していただきます。
またはサブリーダーとして、リーダーの補助をしていただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/レンダリングエンジニア

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化。

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株式会社NextNinja
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにてサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
リーダー候補として、ゆくゆくはチームマネジメントをしていただける方の採用となります。


【業務概要】

・スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用
・要件に基づく設計・開発
・サーバー負荷や不正対策の考慮
・インフラ設計
・フレームワークやミドルウェアの選定

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

【第4事業部】サーバープログラマ(コンシューマ新規タイトル)

この求人案件の募集は終了いたしました

コンシューマータイトルのゲームサーバーの開発・運用

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

FFXIV/オンラインインフラブリッジエンジニア

グローバルに展開しているオンラインゲーム「ファイナルファンタジーXIV」等のインフラ運用構築における海外拠点のエンジニアや協力企業との通訳業務、およびエンジニアリング業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・電話会議での日本語⇔英語の会議通訳
・ドキュメントの日本語⇔英語の翻訳
・海外出張への同行
・海外データセンターでの現地出張作業
・オンプレミス環境におけるインフラ運用構築
・パブリッククラウドを使用したインフラ運用構築 など

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
ゲームプログラマー

プログラマー

・業務用アーケードゲームの開発

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Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
ゲームプログラマー

アプリ・プログラマー(ゲーム・プログラマー)

ゲームプログラムの全般的な設計/実装を担当していただきます。
・プレイヤー/エネミー/NPC等のキャラクターの挙動制御
・レベル構築に関連する全般のプログラム制御
・その他ゲームの挙動に直接関連する全般のプログラム制御

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株式会社カヤック
その他エンジニア

データエンジニア【その他事業部】

当社は上場から7期目を迎え、4つの事業を柱に、多角的な事業展開をすすめ成長してまいりました。従前から行っているエンターテイメント性の強いコンテンツ事業に加え、一昨年から地方創生やeスポーツ分野へ事業領域を拡大させています。

【具体的にお願いしたいこと】
データ基盤の設計・構築・運用に関するプロフェッショナルとして、各事業部のステークホルダーからニーズをヒアリングし、業務分析に最適な帳票を設計し、開発していただきます。
具体的には
・データ基盤の構築・運用
・データ計測の仕組みの構築・運用
・データパイプラインの設計・構築・実装・運用

業務上で使用するツール
・GitHub
・Slack
・AWS
・Mackerel
・CircleCI
・Go
・Perl
・Ruby
・Docker
・GraphQL
・terraform

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G2 Studios株式会社
インフラエンジニア

情報システム・社内SE

・社内独自ツールの開発/運用
・開発ツール(github/firebase等)の権限管理/設定
・コーポレートサイトの運用
・全社システム導入時の現場との橋渡し&フォロー
・プラットフォームデベロッパー管理
・開発現場のPC選定
・ヘルプデスク

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

UIプログラマー

・UIシステム,UIエディタのプログラム制作
・UIコンテンツのプログラム制作

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株式会社マーベラス
インフラエンジニア

インフラエンジニア

オンラインサービスのインフラ構築・運用全般。

・サービス運営におけるインフラの構築や運用
スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますので、ユーザーのトラフィックも急増します。
そこで効率的かつ安定したサービス稼働を実現する役割を担ってもらいます。

・主な業務:Linuxサーバの構築、運用、保守
最近ではMSPやクラウド事業者、プロジェクト間の調整業務なども増えているため、折衝や要件定義など上流工程に携わるケースも増えております。
急成長するサービスですので、業務の垣根なく新しいことにも積極的に挑戦していただきます。

【キャリアイメージ】
まずは既存タイトルの運用を担当し、システム構成の把握と、パートナー・他部署の役割と調整方法を学んでいただきます。
その後、新規タイトルの立ち上げ段階から参画し、要件定義・設計等の上流工程から構築・動作検証までの一通りを学び、ゆくゆくは複数タイトルのシステムマネジメントをするリーダーとして頑張っていただきます。
さらにその後のキャリアプランについては、技術進歩が著しい業界ですので、新サービスやミドルウェアの動向調査から検証・技術適用を行うスペシャリスト、開発やビジネス要件により適切なインフラ・アプリケーションを設計するアーキテクト、マネジメントを中心としたインフラディレクターなど、幅広く存在します。

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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【第2新卒応募可】R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】

低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

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株式会社Donuts
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ミクチャ )

1500万ユーザーがつかうライブ&動画コミュニティアプリのAndroid向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。

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株式会社セガ
アプリ開発エンジニア

【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

※Super Game【新規大型オンラインタイトル】
5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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株式会社カプコン
ゲームプログラマー

【大阪】開発業務支援システムエンジニア アプリ系

自社内の開発部門向け管理系業務アプリケーションの開発・保守などに携わっていただきます。

【主なプロジェクト例】
・ゲーム開発におけるタイトル毎の人員計画/アサインを管理するシステムの開発、保守
・ゲーム開発におけるタイトル毎の開発投資を予実管理するシステムの開発、保守
・ゲーム開発における開発機材/ソフトウェアを管理するシステムの開発、保守
など

他にも、社内情報のDXおよびBIによる分析、統計的戦略支援も進めており、
既存の仕組みやデータを統合し、新たなシステムを構築する需要も高まっています。

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
・シェーダー開発(言語:Cgなど)
・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(パチンコ・パチスロ)

パチンコ・パチスロの液晶コンテンツのプログラム、開発ツール等の制作。

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株式会社アクワイア
ゲームプログラマー

メインプログラマー

メインプログラマーの一人としてコンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトル開発を担っていただきます。

他セクションとの調整、また、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されますので、
基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。

【具体的には…】
・ディレクターとの折衝
・クライアントとの折衝
・プログラマーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・実装仕様作成
・データベース作成
・ツール作成
・サウンド対応
・マスターアップ対応
・各種資料作成
・プロジェクトチーム内調整
・実装をスムーズに行うための仕組み・ルールづくり
・プログラマーの採用面接
・社外MTG参加 等

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株式会社Cygames
その他エンジニア

サウンドエンジニア

・ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発

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株式会社Craft Egg
その他エンジニア

グラフィックエンジニア

新規タイトルにおけるグラフィック関連の開発をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
●グラフィックス関連仕様の構築と検証
●ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
●ゲームエンジン内のアートアセットの管理
●ボトルネック調査、負荷対策
●エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
●開発環境やワークフローの構築・改善

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株式会社ゲームフリーク
その他エンジニア

【契約】ビルドエンジニア(パイプライン)※フルリモートワーク可

【業務内容】
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化
・VCSの運用サポート
・開発環境セットアップの効率化と自動化

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アングー株式会社
ゲームプログラマー

クライアントサイドエンジニア

自社開発ゲームにおいてクライアントサイドの開発をご担当いただきます。

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株式会社LIONA
サーバーエンジニア

サーバエンジニア

ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。
・通信プロトコルの設計、サーバシステムの設計と実装
・クライアント側のネットワーク通信機能の設計や実装についての助言

【開発環境】
Application Server
・Node.js

Database Server
・MySQL, Redis

M/W
・Nginx

Frontend
・HTML5/CSS3, AngularJS

構成管理ツール
・Vagrant, Ansible

その他
・AWS EC2, GCP, TreasureData, BigQuery

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

BLUE PROTOCOL/ビルドエンジニア

プロジェクトにおけるCI/CD環境の構築をしていただきます。
プロジェクトのビルド、テスト、デリバリー、デブロイを行う環境の設計、構築、運用。

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ラストマイルワークス株式会社
Unityエンジニア

Unityエンジニア(VR)

バーチャル空間で実際に訪れたような体験を実現する新しい形のVRプラットフォームサービス"comony"の開発担当をしていただきます!

【業務内容】
・開発中のVRプラットフォームの要件定義〜開発
・モデラーやデザイナーと連携し、より良い世界観とVR体験を創っていただきます

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株式会社マンカインドゲームズ
その他エンジニア

エンジニア(ポテンシャル)

【業務内容】
・ゲーム(コンシューマ・アプリ・モバイル等)の開発
・VR/ARの開発

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株式会社テクロス
アプリ開発エンジニア

【東京】バックエンドエンジニア ※リード

ご担当いただくお仕事は、エンジニアチームをグロースさせたい(もしくはエンジニアチームを立ち上げたい)クライアント(主にスタートアップ)に対して設計と開発(バックエンド)業務を行っていただきます。

テクロスはソーシャルゲーム開発・運営事業をメインに成長してきましたが、そのハイレベルなエンジニアリングケーパビリティを活かして、新規事業を積極的に展開、2021年の1月からDXに関連する新規事業の立ち上げをいたしました。

DX事業では、スタートアップや大手クライアントに伴走しながら、クライアントのエンジニアチームをグロースさせるお手伝いをしています。

業務内容

クライアントの新サービスの開発支援、プロトタイプ設計、PoCプロジェクト

・目的に合わせたバックエンド設計
・アジャイルでのバックエンド開発業務
・エンジニア視点でのサービスデザイン
・クライアントの開発チームへのアジャイル導入支援(伴走)
・ベトナムオフショアチームへの指示業務、テクニカルアドバイス

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
テクニカルディレクター

【神奈川】テクニカルディレクター(R&D業務含む)

・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・プログラマーの作業分担、進行管理
・広範囲における技術的な問題解決
・プログラマーの指導

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(ゲーム)

ゲームソフトのプログラム、開発ツール等の制作。

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安達総合企画株式会社
アプリ開発エンジニア

リードエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

今回は、私たちの学園に通う学生と地域の方々との交流のきっかけや、学校と地域が連携して地域の活性化を促進するような、新たなアプリ開発におけるリードエンジニアを募集します。
自社で内製するため、アプリ開発チームを新たに立ち上げるにあたり、エンジニアリングの統制管理をお願いしたいと考えています。

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株式会社カプコン
その他エンジニア

【総合職(大阪)】社内SE ※アプリ系

社内SEとして、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。

主に人事業務におけるIT企画立案、プロジェクト管理・推進、システム構築・運用保守の担当をお任せします。
また人事システム以外に以下の担当も順次お任せしていく予定です。

・Microsoft製品( SharePoint 等 )の保守運用サポート
・オープン系システム( VB , JAVA )の要件定義、プログラム設計・開発
・グローバル展開に