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JOB DETAIL
求人案件

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求人ID: 15129

UI/UXデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)/UIデザイナー


---

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識したUI/UXデザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画や提案
・画像制作/加工(ロゴ、アイコン、アイテム、キャラクター等)

価値ある時間をつくる、次の時代をつくる、世界に誇れる仕事


世界中の人々を魅了するコンテンツの制作や、市場の常識を変えるようなビジネスに挑戦し、新たな夢と感動を世界中に届けましょう!

応募条件


必須スキル・経験
・PhotoshopまたはIllustratorを使用しての制作経験
優遇スキル・経験
・ゲームUI開発経験
・Webデザイン制作経験
・Flash使用経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
---
給与補足
前給を基本に経験・能力等を考慮の上、規定により優遇いたします。
・月給賞与制
・昇給:年1回(査定あり)
・賞与:年2回(7月/12月)
勤務地
東京都中央区
勤務時間
9:00~17:45(実働7.75時間/休憩1時間)
※勤務開始時間が異なる部門もあります
休日・休暇
・完全週休二日制(土日)
・祝日
・夏期休日
・年末年始休日
・年次有給休暇
・産前産後休業
・育児休業 等
諸手当
・交通費(月5万円まで支給)
・時間外勤務手当
・確定拠出年金手当
・託児費用補助金 等
福利厚生
・各種社会保険(健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険)
・確定拠出年金制度
・社員持株会制度
・子育て支援
その他
・社員表彰制度
・各種クラブ(野球/テニス/ガジェット(小型電子工作)/ボウリング等)

選考方法


▼ステップ1
書類選考
※1~2週間程度で合否に関わらず審査結果をご連絡いたします

▼ステップ2
一次面接・二次面接(複数回の場合も有り)
※人事面接を実施させていただきます
※上記選考以外に、追加課題や適性試験、健康診断等を実施させていただく場合があります


内定

株式会社コナミデジタルエンタテインメント


家庭用ゲームソフト、モバイルゲーム、カードゲーム、音楽・映像などの企画・制作・販売

リクガメ登録5つのメリット

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RECOMMENDED JOBS
デザイナー系で募集中の関連求人情報

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株式会社スクウェア・エニックス
UI/UXデザイナー

Web/UIデザイナー(MMORPG)

業務内容

すでにゲームをプレイされている方、これからゲームを始める方に向け、Webを活用して適切な情報を届ける役割を担います。
Webに特化したチームでWebサイト・アプリケーションの設計から実装・テストまで一貫して行います。

FFXIVのこれからの10年に向けて開発体制を強化するため、WebはもちろんのことアプリケーションUIに興味・関心があるWeb/UIデザイナーを募集します。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
映像制作

【大阪】モーションキャプチャースタッフ

モーションキャプチャースタッフを募集いたします。

・キャプチャースタジオでの撮影およびポスト処理、モーションデータ作成

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クラスター株式会社
3Dデザイナー

CG制作ディレクター

・cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。

具体的な業務内容
・営業チーム/CG制作チーム間のコミュニケーションハブ
・CG制作要件の整理
・リソース状況やスケジュール等の進行管理
・制作物の品質管理

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株式会社ユーザベース
UI/UXデザイナー

デザインエンジニア

デザインエンジニアリングとUIデザインともにご担当いただきます。

ご入社の段階ではUIデザインのご経験は強く求めませんが、両方のスキルにご興味のある方ですとご活躍いただける環境です。

・デザインシステムの設計、構築、実装、運用

・ペアプロ、モブプロを含むフロントエンド開発(ユニットテストを含む)

・デザインとフロントエンド開発の連携強化施策の実施



カスタマーサクセス、エンジニア、プロダクトマネージャー、プロダクトオーナーと共創し、プロダクト開発を行います。また、プロジェクトの始めから関わり、プロダクトのロードマップや、仕様策定の意思決定から関与することも可能です。

・機能開発におけるオブジェクトの定義、ビューとナビゲーションの情報設計

・魅力的なスタイリング制作

・打ち合わせなどでのファシリテーション

・必要に応じたPdMやカスタマーサクセスと共創型UXリサーチ

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株式会社NextNinja
2Dデザイナー

パターンアニメーション(2D・サイドビュー)制作担当

弊社の運用中のグランドサマナーズ(国内チーム)にて、グラサマのパターンアニメーション(2D・サイドビュー)制作業務をお任せいたします。

【具体的な内容】
・ドッターへ渡す、モーション作業指示書作成(指示書が原画も兼ねています)
※実際に携わっていただく業務は手書きのアニメーションに近いです
※バトルモーションを中心に制作いただきます

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アート

・コンセプトアート制作(世界観、キャラクター、セッツアンドプロップス)
・CGプロダクションへ向けてのプロダクションアート制作(キャラクター、セッツアンドプロップス)
・映像作品に使用する各種グラフィック(テクスチャ含む)の制作
・その他、プロジェクトの状況によって様々な業務が発生します。

使用するアプリケーション
Photoshop(必須)

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株式会社サイバード
2Dデザイナー

2Dデザイナー

・スマホ向けのソーシャルゲームプロジェクトにおける、アバターデザイン、アバターモーション (指示書の作成や外注コントロール含む)
・2D画像制作、バナー制作、ロゴ制作など2Dグラフィック全般の制作
・恋愛ゲーム:全世界でシリーズ累計会員数3500万人以上を誇るイケメンシリーズを始めとする、数々のノベルゲームの担当

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株式会社カプコン
その他デザイナー

【大阪】テクニカルオーディオデザイナー

ゲーム開発におけるテクニカルオーディオデザイン・オーディオインプリメントに関する業務

・サウンドデザイナーやコンポーザーと連携した実装ワークフローの構築
・プログラマと連携したアプリ・ツール制作および実装に関する進行管理
・ゲームサウンドの実装全般に係るサポートおよび折衝

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株式会社スリーリングス
モーションデザイナー

モーションデザイナー(リーダークラス)

モーションデザイナー(リーダークラス)を募集いたします。

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株式会社プレイハート
2Dデザイナー

2Dデザイナー(美術設定/新規プロジェクト)

この求人案件の募集は終了いたしました

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

原作IPの設定、世界観を踏まえたうえで以下を作成頂きます。
・キャラクター衣装デザイン
・3Dモデルを制作するのに必要な美術資料作成
・2Dイラストを制作するのに必要な美術資料作成

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魔法株式会社
映像制作

映像デザイナー

ゲームグラフィックの作成(3DCG/2D)
絵コンテ作成やアニメーション作成、ムービー作成などの映像制作業務
キャラクターデザインや世界観設定などのデザインワーク
3Dムービー、セルアニメーションからドット絵まで、幅広いデザイン業務を行っています。

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】アニメーションTA(アーティストタイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社バンダイナムコオンライン
イラストレーター

イラストレーター(キャラクター制作)

プレイヤーが個性あふれるアイドル達と共にアイドル界の頂点を目指す本格リズムゲーム「アイドリッシュセブン」のイラストレーターを募集します。

制作クオリティの向上と画稿制作のスピードアップを図るため、
イラスト制作に関する技術とアイデアがある、即戦力となるイラストレーターを募集しております。

具体的には下記の業務をお任せする予定です。
・キャラクターイラスト制作(線画、彩色等)
・衣装デザイン

使用ツール
・業務使用:Save Point、Photoshop、Illustrator
 (最終的なフォーマットがPSD等の形式であれば、CLIPSTUDIO PAINT、SAI等の使用は可能)
・プロジェクト管理:Confluence
・その他:Zoom、Skype

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

2Dアートデザイナー:背景【リード】

・3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作
・背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、
 ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整
・3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード

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株式会社ヘキサドライブ
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。
UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。
UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。
UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。

【仕事内容】
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作

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株式会社WFS
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

Wright Flyer StudiosのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UIやその素材のビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

アニメーションTA(プログラマータイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

アニメーションアーティスト

【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】
Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、アニメーションの制作/設計業務をお任せします。
本ポジションはアニメーションの制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【アーティスト組織体制について】
ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

仕事内容
・アニメーションの制作業務
・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション / リギング / セットアップ作業
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社アンビリアル
テクニカルアーティスト

【業務委託】テクニカルアーテイスト

バーチャルカラオケ配信プラットフォーム「トピア」のクライアント開発チームのテクニカルアーティストを担当いただきます。

▶ 募集背景
弊社が運営するバーチャルカラオケSNS事業は、リアルタイム配信、3Dキャラクターの描画表現、フェイストラッキング、音声認識や音声加工など、総合的な技術力やソフトウェア開発の生産性が事業の中核だと考えています。
現在「メタバース」という言葉がバズワードになっていますが、オンラインのコミュニティが当たり前な世の中で、人々のライフスタイルはバーチャルに関わる時間が増えていき、これからさらに市場は急拡大していきます。
そのような中で、弊社はテクノロジーでもうひとつの世界を実現していくために、エンジニア組織を技術で引っ張ってくれるテックリードを必要としています。

▶ 業務内容
・トピアのUnity開発全般、技術的な方針決定の進行全般
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/メンバー支援
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・DevOpsや開発ワークフローの最適化

▶ 技術領域
・リアルタイム配信/視聴、カラオケ再生
・3Dアバターの描画/着せ替えシステム/モーション操作
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工

【開発環境】
▶ 使用ソフト/ツール
開発エンジン:Unity
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
ソースやアセット管理:Git/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 6名
モーションデザイナー 1名
クリエイティブ担当 1名

■開発チーム
開発マネージャー 2名
クライアントエンジニア 9名
バックエンドエンジニア 6名
QAエンジニア 4名

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】3DCGアーティスト(背景)

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。

また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。

【主な業務内容】

・アート方針に沿った3D背景制作のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築
・3D背景のメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(リギングアーティスト)

・ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(ゲーム)

ゲームソフトのエフェクト等、特殊効果の作成。

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株式会社f4samurai
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのUI/UXデザインをお任せいたします。

既存プロジェクトに配属となった際には、イベントや新規画面の制作、機能改善などを中心にプランナー、エンジニアと共同で、ユーザー体験のデザインと作品表現を、企画設計・デザイン・実装まで一貫してご担当いただきます。

業務内容の詳細
ご自身の裁量で、タスク内容と優先順位を判断し遂行して頂きます。 

・UXの設計・デザイン
・UIデザイン・ビジュアルデザインの制作
・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定
・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成

使用ツール
・Photoshop
・Illustrator
・unity
・上記以外のAdobe Creative Cloud各種に対応
・イラスト制作ソフト(sai,CLIP STUDIO PAINT )も使用可能です

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

フェイシャルモーションデザイナー

・3Dモデルのフェイシャル作業
 ⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。
 ⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成。
 ⇒表情システムで必要なデータ作成など。

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株式会社グランベッカ
3Dデザイナー

3DCGアニメーター

・レイアウト制作
・アニメーション制作

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

【佐賀】UIデザイナー

ユーザビリティーに訴求できるようなUIデザインの作成、企画を行います。

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カカリアスタジオ
イラストレーター

【京都】イラストレーター(キャラクター)

・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務

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株式会社サンバード
2Dデザイナー

2Dデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・制作物の監修や修正
社外の契約デザイナーから上がってきた制作物の監修を行い、必要であれば修正を行います。

・グラフィック制作
先述の通り、グラフィック制作は基本的には社外の契約デザイナーに依頼していますが、社内のデザイナーが1からの制作を担当する場合もあります。

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NHN PlayArt株式会社
映像制作

2Dデザイナー(Animate)

 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。

具体的にはPhotoshopなどを使っての2Dデザイン制作やAnimateでのアニメーション演出制作となります。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

アニメーション映像制作におけるコンセプトデザインや、各種設定作業を行っていただきます。
アニメやゲーム作品の美術設定やコンセプトアートの経験がある方を歓迎します。

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株式会社アカツキゲームス
テクニカルアーティスト

ゲーム事業 / テクニカルアーティスト

スマートフォン向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、アーティストのワークフローや開発手法の策定、シェーダーのプロトタイピング、調査/検証やツール開発など、幅広く担当していただきます。

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株式会社WFS
アートディレクター

アートディレクター

WFSのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。

・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・アートスタッフに対するマネジメント業務

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株式会社トイロジック
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

【ハイエンドからカジュアルな3Dゲーム、スマホゲームのUI制作】
Photoshop、AfterEffects、Illustlatorなどを使用し、グラフィカルなインターフェースの素材を制作するお仕事です。
ユーザーインターフェイスはユーザーが快適に楽しくゲームを遊ぶ為の大事な要素になります!

画面や文字演出などのアニメーションを組み上げ、わかりやすく使いやすい手触りをとことん追求していきます。気持ちいいユーザビリティーを追求し、遊び心と没入感あふれるユーザーインターフェイスをいっしょに生み出しましょう! 是非ご応募お待ちしております!

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株式会社エイティング
3Dデザイナー

3D背景デザイナー

・3D背景作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

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カバー株式会社
アートディレクター

アートマネージャー候補(既存VTuber)

VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラスト作成全般や
メンバーの管理や品質管理、スケジュール管理など、幅広く組織運営に携わっていただきます。

■業務内容
●マネジメント業務
・メンバー育成
・品質管理
・他部署連携による企画立案やスケジュール管理

●イラスト制作業務
・既存Vtuberの衣装、アクセサリー制作
・アバター衣装デザイン
・イラストレタッチ、フィードバック画像作成
・グッズ、イベントのキービジュアル作成

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株式会社ドリコム
イラストレーター

webtoon着彩・仕上げ

webtoon編集グループでのwebtoon着彩・仕上げ担当者を募集します。
新事業として立ち上げ中の出版・映像事業において、webtoon作品のクオリティを左右する最終工程での着彩・仕上げを担当いただきます。
作品についてはメディアミックスでのアニメ化、ゲーム化、グッズ化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。

・webtoonの仕上げ担当として人物/背景の着色と装飾、エフェクトの付与
webtoonは横読みの漫画と違いスタジオ体制で原作、ネーム、線画、背景、着彩、仕上げなど複数の専門クリエイターで制作していきます。
今回はその中でも一番重要な仕上げ工程のクリエイターを社内公募いたします。
フルカラーのため、画面の情報の優先度整理や演出効果などゲーム制作で培ったスキルも活かせる現場だと思います。一緒に大ヒット作を生み出しましょう!

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株式会社エイティング
モーションデザイナー

モーションデザイナー

・3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

3DCGディレクター(アニメーション)

・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア

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ソレイユ株式会社
2Dデザイナー

2Dアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、2Dアート業務を行っていただきます。

・キャラクターコンセプトアート制作
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。

・3Dキャラモデルの作成 
・3Dキャラセットアップ 
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社GIANTY
3Dデザイナー

3Dモデルデザイナー

ゲームのキャラクターの3Dモデリング作業など、3Dデザインに関する制作をお任せします。

【業務内容】
・スマホゲーム、ECなどのサービスにおける3Dデザイン制作全般
・Maya、3Dsmax/Zblushを使用したデザイン業務全般

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有限会社カナバングラフィックス
モーションデザイナー

アニメーター(業務委託)

キャラクターに生命を吹き込むお仕事です。

・ビデオコンテ制作
・レイアウト、アニメーション制作
・データ管理、 発注元との窓口 等

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株式会社アンビリアル
3Dデザイナー

3DCGエンジニア

ーチャルカラオケ配信プラットフォーム「トピア」のクライアント開発チームの3DCGエンジニアを担当いただきます。

▶ 募集背景
弊社が運営するバーチャルカラオケSNS事業は、リアルタイム配信、3Dキャラクターの描画表現、フェイストラッキング、音声認識や音声加工など、総合的な技術力やソフトウェア開発の生産性が事業の中核だと考えています。現在「メタバース」という言葉がバズワードになっていますが、オンラインのコミュニティが当たり前な世の中で、人々のライフスタイルはバーチャルに関わる時間が増えていき、これからさらに市場は急拡大していきます。
そのような中で、弊社はテクノロジーでもうひとつの世界を実現していくために、モバイル端末向けの開発を行う3DCGエンジニアとして、新規表現技術の設計・実装・最適化・提案をご担当いただきます。
本ポジションはコアメンバーとしてご活躍いただける機会がございます。

▶ 業務内容
・3Dグラフィックス表現の提案、実装
・ワークフローの提案、実装
・エンジニア、アーティストと連携したシェーダー開発
・描画パフォーマンスの最適化

▶ 使用ソフト/ツール
開発エンジン:Unity
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
ソースやアセット管理:Git/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
■デザイナーチーム
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 6名
モーションデザイナー 1名
クリエイティブ担当 1名

■開発チーム
開発マネージャー 2名
クライアントエンジニア 9名
バックエンドエンジニア 6名
QAエンジニア 4名

▶ アンビリアルのことがよく分かるエントランスブックもぜひ御覧ください!
https://third-banjo-771.notion.site/UNBEREAL-Entrance-Book-b0265a61b88c4e49a10f96ea0827890d

求人の写真
株式会社ArtPlay
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善

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求人の写真
株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

ゼネラリスト

この求人案件の募集は終了いたしました

様々なソフトウェアを用い、モデリングからアニメーション、コンポジット工程まで幅広く作業を行っていただくことで、プロジェクト全体の制作に関わる重要なポジションになります。
将来的にはプロジェクトを統括するCGディレクターを目指していただくポジションとなります。

求人の写真
株式会社グランベッカ
その他デザイナー

【遊技機】コンポジッター

遊技機向けグラフィックデザイン制作
2D及び3D素材作成

求人の写真
REALITY株式会社
3Dデザイナー

REALITY XR cloud/3Dアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。

◆業務内容
・モバイルリアルタイムレンダリング向け3Dアセットの制作
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作

求人の写真
-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
イラストレーター

【大阪】キャラクターデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

ソーシャルゲームの「キャラクターデザイン等のイラスト」をお任せします!

可愛い女の子のイラストや美麗系キャラを描ける方を歓迎いたします。

経験よりも、あなたの画力とセンスが活かせる場所です。

【具体的な業務内容】
・キャラクター制作
・カードイラスト制作
・背景イラスト制作 など

あなたにあった業務をお願いします。

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他デザイナー

アドベンチャーゲーム背景デザイナー兼モデラー

ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等

求人の写真
有限会社カナバングラフィックス
モーションデザイナー

リガー(業務委託)

キャラクターが動き出す仕組みを作るお仕事です。

・キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ
・ツール開発
・データ管理業務

求人の写真
REALITY株式会社
2Dデザイナー

REALITYアプリ/2Dアーティスト

スマホ向けメタバース「REALITY」の3Dアバターパーツ、ファッションアイテムのデザイン作成・監修を担当する仕事です。 企画にも積極的に入っていただきながら、ご自身のアイデアを生かしたデザインを形にしていただきます。

【業務内容】
・3Dアバターパーツ(衣装、アクセサリー類など)のデザイン作成
・委託制作物の監修
・ご経験に応じて3Dモデルのルック監修
・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修

求人の写真
株式会社メトロ
モーションデザイナー

モーションデザイナー

ゲーム開発における、3DCGデザインのモーション作業をメインとした業務をお願いします。

求人の写真
株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(管理職候補)

ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。
各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を主導することができる方を募集します。
なお、このポジションは管理職候補であるため、ご入社から一定期間の経過後にテクニカルアーティストのチーム運用をお任せする可能性があります。

■業務内容詳細
以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。
・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる施策
・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作
・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入
・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ

併せて管理職候補として、以下のような業務内容にも段階的に着手して頂きます。
・チーム内外で生まれる様々なコミュニケーションのファシリテートを行う
・各プロジェクトやチーム内の状況に応じて、各メンバーに任せる業務を調整する
・各プロジェクトが抱えている課題に対して、担当メンバーに問題の明確化を促し、必要に応じてチーム内分業の進行をサポートする
・情シスやセキュリティ部門と、アートの制作環境に関する相談や協議を行う
・人事部門と協力して、テクニカルアーティストの採用を行う

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求人の写真
株式会社WFS
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

・エフェクト・パーティクルの制作
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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株式会社デザインアクト
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツの3DCGデザイン作成業務

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株式会社ポケラボ
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトアーティスト

弊社運用、新規タイトルにおけるエフェクト制作全般

Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。

※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります

【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作

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株式会社ダブルロックゲームス
2Dデザイナー

デザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

2D/3Dのゲームグラフィック制作作業。

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

レベルデザイナー

・UnrealEngineを使用したレベルデザイン
・敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・カットシーンイベントの作成と実装
・ゲームバランスの調整

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
エフェクトデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/エフェクトデザイナー

ゲームコンテンツのエフェクトの制作

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株式会社アドグローブ
アートディレクター

【大阪】3Dアートディレクター

【新規コンシューマゲームのコンセプトやクオリティを担う】
自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している当社のアートディレクションをお任せします!
自社タイトルでは、カナダ・モントリオール支社のデザイナーも関わり、これまでにない世界観の創出に拘っています。
一緒に世界に向けてヒット作を生み出しませんか?

<具体的な職務内容>
・新規タイトルのアート及び3Dモデルの監修
・素材の制作(3D含む)
・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定
・スタッフのパフォーマンスマネージメント
・ディレクターを含めた他セクションとの折衝
・制作進行・進捗管理・コスト管理
・外部協力会社コントロール
・デザインルールの策定
・企画、開発、PMなど他セクションとの折衝

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
開発環境:Unreal Engine 4・5
今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
プロトタイプ開発を含め複数のゲーム開発が進行中です。

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クラスター株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。
【具体的な業務内容】
・VRアプリケーションの3Dアセット制作

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
その他デザイナー

デザイナー

ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。
2Dまたは3Dデザイン、エフェクト、モーション等、経験や希望に応じていれずかの業務をお任せします。

《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作

その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など

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三悟株式会社
3Dデザイナー

3Dキャラクターモデラー(業務委託)

3Dモデラーを募集しております。

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株式会社Donuts
WEBデザイナー

「BACKS」Webデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

◆概要
DONUTSは、ミクチャやジョブカン、ゲームなど
toC、toBの領域を問わずプロダクトを幅広く展開しており、
アプローチするお客様も様々です。

当社は、DONUTSのそれぞれのプロダクトのマーケティングや
プロモーションを強化する為の広告代理店(ハウスエージェンシー)です。

今回は、事業拡大に伴い広告デザイナーを2名募集します!

◆仕事内容
・DONUTSの主要事業(ライブ配信アプリ・ゲームアプリ・勤怠管理システム・就活キャリア支援事業・クラウド型電子カルテ)における各種広告クリエイティブの制作
・SNS広告(動画広告・静止画)
・youtube広告(動画広告)
・DONUTSのWeb広告やバナーなどのデザイン
・後々は、クライアント企業の広告動画や広告バナー制作もご担当いただきます!

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
映像制作

デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dアニメーター

3Dキャラクターアニメーションの制作
キャラクターセットアップ、リギングの作成

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株式会社スリーリングス
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(リーダークラス)

エフェクトデザイナー(リーダークラス)を募集いたします。

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
WEBデザイナー

WEBデザイナー

【主な仕事内容】
•企業サイト、LPのデザイン
•エンタメ系サイトのデザイン
•バナー制作
•DTP作業

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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。
それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。
アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。

【仕事内容】
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
イラストレーター

イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクス)

遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。

グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。

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有限会社カナバングラフィックス
3Dデザイナー

モデラー(業務委託)

造形とペイントのプロフェッショナル。
デザイン画を元に重たさや存在感の感じられる立体物を生み出します。

・キャラクター、背景、小道具のモデリングとテクスチャー
・フォトリアルから作家性のあるテイストまでの幅広いルックデベロップメント
・モデルデータの品質管理、協力会社様への発注窓口 等

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】キャラクターモデリングTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社マトリックス
2Dデザイナー

2Dデザイナー(ゲーム)

<UI>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのUIデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のUI、演出関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のUI、演出関連業務
◆既存サービスの運営対応

<2D>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリの2Dデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のデザイン関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
◆既存サービスの運営対応

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストを募集いたします。

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
2Dデザイナー

(リーダー候補)ゲームグラフィッカー/イラストレーター

■ 具体的な仕事内容の事例
・2Dイラスト素材の制作(ゲーム内素材やスチルのほか、UI・バナー制作なども担当していただくことがございます)
・キャラクター、背景等のイメージボード制作
・新規素材の書き起こし、既存素材のパーツ分けや差分素材の追加制作
・参画先業務とあわせて、社内アートメンバーのメンターや育成

<案件例>
・スマホ向けシミュレーションゲームのキャラクター立ち絵・衣装差分作成
・コンソール向け新作RPGの背景イメージボード、実装イラスト、PR用キービジュアル作成
・Webブラウザ向けアドベンチャーゲームのアイテムイラスト制作、アイコン作成

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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メディア・ビジョン株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

①デザイン、データ化業務
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・AfterEffectなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成

②UE4実装業務
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・BP(ブループリント)の記述

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・ゲームエンジン用のカスタムShaderの制作
・ゲームエンジン上でのlookdev、技術リサーチ
・グラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを

行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップに

つながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション
Maya(必須)、Photoshop(必須)
Unity、Unreal、Zbrush、Substance Designer

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有限会社カナバングラフィックス
その他デザイナー

ショットアーティスト(業務委託)

最終の画作り、出力をするお仕事です。
光の演出や空気感を表現し、映像の世界に深みを与えていきます。
アニメ作品ならではのエフェクト表現や、時にはモーショングラフィックス等も担当します。

・ライティング、レンダリング、コンポジット
・一部エフェクトの作成、および最終ルックに必要な要素の作成
・データ管理、 発注元との窓口 等

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株式会社フロム・ソフトウェア
エフェクトデザイナー

【業務委託】エフェクトアーティスト

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

【具体例】
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理

※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【業務委託】デザイナー(外注管理・スチルモーション)

・Spineを使用したスチルモーションの監修

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有限会社カナバングラフィックス
3Dデザイナー

モデラー

造形とペイントのプロフェッショナル。
デザイン画を元に重たさや存在感の感じられる立体物を生み出します。

・キャラクター、背景、小道具のモデリングとテクスチャー
・フォトリアルから作家性のあるテイストまでの幅広いルックデベロップメント
・モデルデータの品質管理、協力会社様への発注窓口 等

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株式会社LIONA
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

グラフィック制作のために必要なワークフローの構築、プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など。

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【新規コンシューマタイトル】エフェクトデザイナー

・エフェクトデータの制作・進行管理業務
・エフェクトデータのクオリティ管理
・マテリアルなどの表現手法の研究・検証
・社内ツールの提案・開発・検証
・人材育成
・エフェクトパートの技術ロードマップ作成

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株式会社Cygames
映像制作

アニメ制作/ゲーム

ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作になります。
下記業務の中からご経験やご経歴に応じて担当していただきます。

・設定(キャラ、プロップ、モンスター)
・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
・カラーモデル作成、スチル彩色
・スチル(セル風一枚絵)作画
・EDアニメーション コンテ・作画
・背景コンセプト・美術設定作成
・キャラクター撮影処理・特殊撮影処理作成・ED撮影・スチル撮影

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

CGデザイナー(リギングアーティスト)

リギングアーティストを募集いたします。

・主として、人物、動物、クリーチャーなどのリギングや、クロスなどのシミュレーション

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株式会社名越スタジオ
モーションデザイナー

アニメーター

・インゲームやカットシーンにおけるアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
映像制作

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/映像制作

ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
映像制作

アニメーター

・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作

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株式会社エイティング
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

・エフェクト作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

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株式会社ポケラボ
3Dデザイナー

3Dキャラモデラー(新規タイトル)

・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装

【業務具体例】

①3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
②3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
③3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
④外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
エフェクトデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/エフェクトデザイナー

ゲームコンテンツのエフェクトの制作

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

3Dキャラクターアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。

【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります

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株式会社カプコン
その他デザイナー

アニメーター(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

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株式会社Aiming
UI/UXデザイナー

〈第一事業部〉UI/UXデザイナー

トップセールス1位になったこともあるゲームのUI作成業務。

企画段階から関わり最適なUIを提案、デザイン業務から実装までご担当いただきます。
また、経験に応じて進行管理業務などもご担当いただきます。

・UXを含むUIデザイン
・UIアニメの作成
・Unity組み込み

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

背景モデル

画面の大部分を占めるグラフィック要素であり、背景制作はゲームの世界を構築する重要な役割です。ゲーム中に登場する大規模な空間を構築していくうえで、指示にない部分を補完しながら、レベルデザインを意識して空間をデザインする力も欠かせません。
町、フィールド、ダンジョン、バトルマップやオブジェクトなどをモデリングし、テクスチャ、シェーダー/ライティング/ポストエフェクト設定や付随するアニメーション制作を行います。
メインツールは Maya 、Photoshop ですが、プロジェクトにより ZBrush、SubstancePainter なども使用します。

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

サウンドデザイナー

以下、サウンド制作に関わる全ての業務(サウンドディレクション業務)
・ゲームサウンド全体の構築・管理
・必要なサウンド素材の割り出しと管理
・各種サウンド素材の作成(楽曲、ジングル、効果音、音声の加工)
・音声収録立ち合い、ディレクション
・サウンドデータの構築
・ゲームへのサウンド実装
・外注管理(発注・検収・交渉・各種指示出し)

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

<龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作をご担当いただきます。

・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【業務委託】背景3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。

UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなくUIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

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カバー株式会社
イラストレーター

イラストレーター(既存VTuber)

VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラストレーターとして、
イラストの調整、衣装デザイン、イラスト制作などのお仕事です。

【業務内容】
当社既存VTuberの衣装イラスト等制作における
・衣装アクセサリー制作
・アバター衣装デザイン
・イラストレタッチ、フィードバック画像作成
・グッズ、イベントのキービジュアル作成

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社Donuts
WEBデザイナー

「BACKS」Webデザイナー(静止画のみ)

この求人案件の募集は終了いたしました

※DONUTSの100%子会社の広告代理店メンバーの求人です。
株式会社BACKSへの配属となります(オフィス、福利厚生はDONUTSと同様になります)

◆概要
DONUTSが保有する各プロダクトのマーケティングや
プロモーションを強化する為の広告代理店(ハウスエージェンシー)である当社にて、
Webデザイナーの体制強化にあたりメンバーを募集します!

◆仕事内容
・DONUTSの主要事業(ライブ配信アプリ・ゲームアプリ・勤怠管理システム・就活キャリア支援事業・クラウド型電子カルテ)における各種広告クリエイティブの制作
・SNS広告(動画広告・静止画)
・youtube広告(動画広告)
・DONUTSのWeb広告やバナーなどのデザイン
後々は、クライアント企業の広告動画や広告バナー制作もご担当いただくことも…

▼仕事の一例 『ミクチャ×Web広告』
日韓デビューをかけたガールズグループのオーディションをライブ・動画配信サービス「ミクチャ」内で開催することが決定。
「どんな広告を出せば参加者が増えるか、興味を持つか」等イメージしながらターゲットが目を引く書体・レイアウト・色合いをこだわり作成。その後、Web広告で告知した途端、応募者が殺到。瞬く間に総視聴者数が1万人を超え、大きな反響を呼ぶことに成功!

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株式会社プラネッタ
3Dデザイナー

背景モデラー(業務委託)

コンシューマー(スマホ)タイトルの背景モデル制作

【具体的には】
・地形やオブジェクトのモデル、テクスチャの制作
・最適な結果を得るために、作り方も発想いただきます

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株式会社Indie-us Games
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・アーティストとエンジニアの中間の位置で技術的な橋渡しを行う
・シェーダー、ライティング、リギング、DCC内部ツール、各種ユーティリティなどを開発する
・モデリング、スキニング、マテリアル、テクスチャリング、アニメーションなどの包括的な業務
・クライアントあるいはプロジェクトのアート・ルックにまつわる技術的要望に対して実現可能性の高い仕様提示を行う
・アート開発にまつわるレギュレーションの策定

※​​本求人は現在テクニカルアーティストではないものの、今後のキャリアとしてテクニカルアーティストを志望する者もエントリー可能です​​​。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト(2Dアートデザイナー)

案件により個々のデザイン、イラストだけでなく製品の骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージを1から創り上げる業務もあります。
また、バンダイナムコグループ各社で扱われる案件も多いので、開発プロジェクトに参加しながらもご自身のやる気次第で多くの製品に触れ、制作に携わる機会があります。

自ら楽しみ、新しいものを生み出す意欲のある方のご応募をお待ちしております。



①デザイン業務  

・製品の世界観イメージや設定画の制作、アイデアの提案。  
・背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画制作。  
・キャラクター 衣装 武器 メカ モンスター 等の各種デザイン、設定画制作。


②イラスト制作  

・ゲーム内で使用される2Dイラスト。  
・キービジュアル、ポスター、グッズ用イラスト。


③上記アートワークと兼務での進行管理、ディレクション業務。

※スキルや経験、所属プロジェクトによっても異なります。

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株式会社アトラス
その他デザイナー

デザイナー(リガー:テクニカルアニメーター)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・リギング制作
・ソフトウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成
・効率的なワークフローの提案と整備

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社Thirdverse
テクニカルアーティスト

VRゲーム事業_リードテクニカルアーティスト

私たちThirdverseは、25億円以上の資金調達を完了し、世界市場に向けて最先端のVRゲームを開発しているスタートアップ組織です。
2022年夏にリリースしたVRゲームタイトルをはじめ、現在も複数のVRゲーム開発プロジェクトが進行しています。

この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、中心的人物となって活躍していただけるリードテクニカルアーティストの採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
VRゲーム制作における下記、テクニカル業務全般をお任せします。
Thirdverse全体のVRコンテンツのビジュアルクオリティを引き上げつつ、全体のワークフローを考え、エンジニアとしてのアプローチも含めてチームをリードしていただくことを期待しています。

【具体的には】
・ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル業務全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作
・シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作

★最新のVRに携わって頂けるため、今までにないビジュアルをユーザーに提供することができます(ディスプレイでなく、360度のVR空間でアートを実現する機会があります!)

【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給

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クラスター株式会社
その他デザイナー

グラフィックデザイナー(アートディレクター候補)

グラフィックデザイナーとしてclusterのブランディングの向上に取り組んでいただきます。
外部向け広報素材やWEBサイトなど画面上のものはもちろん、サービスのVI(ビジュアル・アイデンティティ)、印刷物、空間デザインなど様々です。
抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にアイデアを出してもらい、clusterのクリエイティブでプロダクトの未来を加速させます。

▼業務内容
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGP/WEBなど)
・プロモーション動画

▼ツール
・制作:figma/miro/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/コンセプトアート

ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作

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株式会社Hellarts
2Dデザイナー

【業務委託】2Dアニメーション

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

アニメーションの制作は一つ一つ丁寧に制作することをモットーに取り組んでおります。
今あるものをより良くしたい、動かすことを突き詰めたい方は、ぜひご連絡いただければ幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・Spineでのモーション制作(運用、開発案件)
・カードイラストを使用したアニメーション制作
・エフェクト制作(アニメーション、インゲーム)

ソーシャルゲーム運用、開発でのアニメーションの制作を主に行います。
運営は量産ではなく、高品質のものを制作。
開発ではベンチマークとなるアニメーションの制作のご依頼をいただいております。

求人の写真 急募
株式会社Cygames
モーションデザイナー

リギングアーティスト/3DCGゲーム

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業

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株式会社プラネッタ
アートディレクター

デザイン制作管理者

CG制作、デザイナーチームの管理、品質のコントロール、監修

【具体的には】
・2D、3DCG制作の監修
・クライアントと制作要件の確認、制作方針提案
・社内リソース、タスク、スケジュールの管理
・社内メンバーの育成
・派遣、外注管理

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株式会社ディー・エヌ・エー
3Dデザイナー

【ゲーム事業】3Dエフェクトデザイナー

有名IPのゲーム開発プロジェクトに参加して、新たな価値を提供していただけるエフェクトデザイナーを募集しています。

エフェクト業務では、インゲームのエフェクト制作、全体的な絵作りを行うカットシーンの演出ディレクション、及び視認性や情報整理によるユーザに伝わるUIエフェクトの制作、 並びに外注管理、IPクオリティのコントロール等、担当分野は幅広く係わることができます。

このような多岐にわたる業務を、向上心と探求心を持って新たな事に取り組む姿勢で、周囲をリードして進めることができるエフェクトデザイナーを募集しています。

ゲーム内のエフェクト制作全般
・スキル制作(IPの原作技再現)
・カットシーン演出(IPの原作技を基にした絵コンテとエフェクトの制作)
・UIエフェクト制作
・新機能の演出・仕様等の設計
・外注発注対応およびクオリティコントロール

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株式会社ミラティブ
アートディレクター

【業務委託】3Dアバターモデリングディレクター

3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を内製、外部発注と2つに分けて行っております。

特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められており、日々切磋琢磨しながら制作にあたっています。

今回はアバターアセット外部制作における、モデリングディレクターを募集します。 ご自身でモデリングすることはほとんどありません。

・外注ディレクションとその進行管理
 外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション
 オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
 衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップ

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株式会社アドグローブ
アートディレクター

3Dアートディレクター

【新規コンシューマゲームのコンセプトやクオリティを担う】
自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している当社のアートディレクションをお任せします!
自社タイトルでは、カナダ・モントリオール支社のデザイナーも関わり、これまでにない世界観の創出に拘っています。
一緒に世界に向けてヒット作を生み出しませんか?

<具体的な職務内容>
・新規タイトルのアート及び3Dモデルの監修
・素材の制作(3D含む)
・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定
・スタッフのパフォーマンスマネージメント
・ディレクターを含めた他セクションとの折衝
・制作進行・進捗管理・コスト管理
・外部協力会社コントロール
・デザインルールの策定
・企画、開発、PMなど他セクションとの折衝

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
開発環境:Unreal Engine 4・5
今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
プロトタイプ開発を含め複数のゲーム開発が進行中です。

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株式会社クリーチャーズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(リガー)

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

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株式会社ソフトギア
3Dデザイナー

3Dキャラクターデザイナー(ハイエンド/ZBrush)

キャラクターアーティスト/3Dキャラクターデザイナーとして、キャラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。

(スカルプトツールでのモデリングとノーマルマップによるキャラクタ制作がメイン)

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株式会社ポケラボ
テクニカルアーティスト

3Dテクニカルアーティスト(新規タイトル)

・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。
・ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。
・また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
・アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティストを募集いたします。

【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python 等

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
モーションデザイナー

【神奈川】モーションデザイナー

ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。
モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。

・使用ツール:Motion Builder・独自モーションツール

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

メカニックモデリングアーティスト

次世代ACE COMBATに登場するフォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリング

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株式会社バンダイナムコスタジオ
3Dデザイナー

背景アーティスト

弊社開発製品の背景モデル制作

背景モデル制作、ライティング、レベルデザイン、進行管理などを行っていただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
その他デザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/コンセプトアート

ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作

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株式会社フロム・ソフトウェア
モーションデザイナー

【業務委託】モーションデザイナー

キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

【具体例】
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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カバー株式会社
テクニカルアーティスト

3Dアートディレクター(ゲーム開発)

新規事業である「メタバースプロジェクト」において、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの制作に携わる3Dアートディレクターを募集します

「メタバースプロジェクト」内の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使⽤される、各種3Dアセット制作に関わるアートディレクション。

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

メカモデラー(リーダー)

メカモデルの制作、進行管理を行います。
入社時からエースコンバット最新作の大規模なマネジメントをお任せいたします。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
WEBデザイナー

【パズドラスタジオ】WEBデザイナー

・ゲーム運営サイトデザイン、コーディング業務
・その他、ゲーム掲載のバナー作成や、ゲーム運営で必要となるデザイン制作

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株式会社セガ
映像制作

【龍が如くスタジオ】イベントデザイナー

龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務。
イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー

イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。

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株式会社バンダイナムコエイセス
3Dデザイナー

3Dアニメーター

インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成を行います

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クラスター株式会社
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

グラフィックデザイナーとしてclusterのブランディングの向上に取り組んでいただきます。
外部向け広報素材やWEBサイトなど画面上のものはもちろん、サービスのVI(ビジュアル・アイデンティティ)、印刷物、空間デザインなど様々です。
抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にアイデアを出してもらい、clusterのクリエイティブでプロダクトの未来を加速させます。

▼業務内容
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGP/WEBなど)
・clusterのUIデザイン
・プロモーション動画

▼ツール
・制作:figma/miro/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

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株式会社ぐるぐる
3Dデザイナー

【福岡】3Dデザイナー

ゲーム/映像制作における以下いずれか又は複数の3DCGに関する実務業務
※以下の希望の職種をご相談の上ご担当頂きます
・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
・3Dアニメーション作成
・3Dエフェクト作成
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・外部発注する際の発注資料作成/チェックバック業務
・3Dグラフィック全般のディレクション

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株式会社GOOFEES
2Dデザイナー

【大阪】2DCGデザイナー

【仕事内容】
・コンピュータグラフィックを駆使した映像制作
・PhotoshopやSprite Studio、UNITY5などを使用して
ユーザーインターフェースのデザインや、コンセプトアートの作成

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プラチナゲームズ株式会社
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の
マネジメントおよび技術ディレクション

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株式会社ヘキサドライブ
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。
その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたスカルプティング

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
エフェクトデザイナー

【大阪】CGデザイナー(エフェクトアーティスト)

エフェクトアーティストを募集いたします。

・プリレンダリングエフェクト制作
・ゲーム系エフェクト制作

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株式会社ナウプロダクション
アートディレクター

アートディレクター(管理職候補)

デザイン部門の管理全般を行っていただきます。

【業務内容例】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務

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株式会社WFS
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。

・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

3Dエフェクトアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。
テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。

【業務内容】
UnrealEngine5やHoudini等を使用した
・3Dエフェクト制作
・エフェクトの設定、呼び出し 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。

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株式会社セガ
アートディレクター

『SEKAI』3DMVアートディレクター

・映像制作アートディレクション業務
・自身の3Dスキルを活用してプロジェクトの3DMVパートでディレクション、クオリティ管理
・新しい演出、表現手法の考案、及び開発指示
・モーション収録補佐
・他社との折衝

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株式会社ラセングル
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXの制作業務をお任せします。
本ポジションはVFX制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【アーティスト組織体制について】
ラセングルのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

仕事内容
・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクト制作業務
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社Brave group
その他デザイナー

デザイン担当【株式会社バーチャルエンターテイメント】

この求人案件の募集は終了いたしました

・当社グループが運営しているIPで展開するグッズの、デザインに関する一切の業務
・デザイン制作
・商品入稿データ制作
・デザインデータ、制作物管理
・illustrator・Photoshopの業務使用経験

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株式会社ラセングル
映像制作

ムービーデザイナー


仕事内容
【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】
Fate / Grand Orderプロジェクトや『新規プロジェクト』における、ゲーム内の映像制作及びプロモーションの映像制作を行っていただきます。

【アーティスト組織体制について】
ラセングルのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

【業務詳細】
・ゲーム内で挿入されるムービーの演出・制作
・ゲーム映像を使用したPV制作
・新規プロジェクトのPV制作
・モックアップの制作

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
3Dデザイナー

ウェポン/メカニカルアーティスト(3D)

・武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作

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株式会社アカツキゲームス
モーションデザイナー

ゲーム事業 / 2Dアニメーションデザイナー(スペシャリスト)

モバイルゲームの新規/運用タイトルにおける演出全般の業務を担当していただきます。

・新規/運用タイトルの演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上

・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定
・2DのUIアニメーション制作
・2Dのキャラクターモーション制作
・エフェクト制作やパーティクルデザイン
・シーンの演出制作
・Unityを使用した演出業務全般

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

REALITYアプリ/3Dキャラクターアーティスト《フルリモート勤務可》

スマホ向けメタバース「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

◆業務内容
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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株式会社カヤック
その他デザイナー

デザイナー【クライアントワーク事業部】

面白プロデュース事業部のデザイナーとして、新しくて面白い企画やアイデアなどから、まだ世の中に形がないものを具現化していくことを期待しています。

【具体的にお願いしたいこと】
・ブレストへの参加
・イメージをふくらませ、提案用の企画書を一緒につくります
・広告領域のグラフィックデザイン全般、キービジュアルの作成
・webサイトやアプリ、VRコンテンツなどのUIデザイン
・デジタルコンテンツ以外にも、紙媒体やリアルイベントなどの案件もあります
・ディレクター、エンジニアなど職能をまたいだメンバーとのコミュニケーション
・デザイナーへの指示(リードポジションの場合)
全てできる必要はありませんが、新しい案件に出会ったとき自分で学びながら取り組める方は面白いと思います!

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株式会社トイロジック
3Dデザイナー

3Dキャラクターモデルデザイナー

【ハイエンドからカジュアルな3Dゲームのモデリング制作】
ゲーム開発におけるキャラクターの制作を行って頂きます。
開発するテイストの幅も広く、ゲームの指針となる主要キャラクター等を作る重要なお仕事です。

自分が作ったキャラクターで、ユーザーが世界に入り込めるようなゲームを作りたい!
そんな情熱を持っている方、是非ご応募お待ちしております!

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCG背景モデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

ハイエンド案件をターゲットとした3D背景モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。
①ミドル~シニアクラス ※ご経験3年以上
②スタッフクラス

キャリアに合わせてディレクションを行っていただく場合もあれば、制作メインのスタッフとしてご活躍いただけるポジションもございます。

【業務内容】
DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・関係各所との調整業務

自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。

【使用ツール(必須)】
Maya(バージョン不問)
Photoshop(バージョン不問)

【使用ツール(歓迎)】
SubstancePainter
SubstanceDesigner
ZBrush
UnrealEngine4

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株式会社Gaudiy
その他デザイナー

プロダクトデザイナー

Gaudiyでは、ファン体験構築プラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の提供を通じて、エンタメ業界のDXを推進しています。提供するプロダクトは、ファンコミュニティ、NFTを活用したマーケティングサービス、分散型IDシステムなど、多岐にわたります。

これまでにない新しいファン体験をユーザーに届けるため、エンジニア、BizDev、PdMなどのステークホルダーとコラボレーションしながら、プロダクトのUI/UXデザインを担っていただきます。

具体的には、以下のような業務を想定しています。

- 各種デザイン業務
- toC向けファンコミュニティ(Webアプリケーション)のプロダクトデザイン
- toB向け管理画面のプロダクトデザイン
- コミュニティ企画(マーケティング)の設計・デザイン
- 各種クリエイティブのデザイン
- デザインシステムの設計・運用
- 各種プロダクトのUXリサーチ
- デザインのワークフロー改善、チーム・組織的課題の発見と解決

これらの業務を、チームメンバーのレビューを受けながら推進していただきます。

■参考プロダクト:「約束のネバーランド」公式ファンコミュニティ
https://yakuneba-community.com/](https://yakuneba-community.com/

■使用ツール / 開発環境
Figma, GitHub, Jira, Slack, Notion, miro, Gsuite, etc.

■チーム体制
Gaudiyでは、デリバリーしたい価値の単位で、プロジェクト編成がなされています。

エンジニア、デザイナー、PdM、プロデューサー、BizDevなど職種横断で、該当エピックに関係するメンバーがプロジェクトにアサインされ、開発を推進していきます。

デザイナーは現在、フルタイムで2名在籍しており、UI/UXデザイン全般を担当しています。

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株式会社名越スタジオ
その他デザイナー

アドベンチャーデザイナー

アドベンチャーリードデザイナーの元で、アドベンチャー(MAP、クエスト、ドラマシーン)を中心とした企画、仕様設計、実装を行います。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。

3DMAPレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
メイン、サブクエスト、ドラマパートのレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
アドベンチャーに関わる不具合、トラブル対応全般

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【クリエイティブ】3Dエフェクトアーティスト(リーダー)

ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dエフェクトやカットシーン等の動的な演出の制作や、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dエフェクト制作】
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト
  バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

【ゲーム内のカットシーン制作】
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。

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KLab株式会社
アートディレクター

【クリエイティブ】アートディレクター

スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。

ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。

ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。
また、場合によってはKLabが取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。

【主な業務内容】
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション業務、リーダー業務
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュール・コストの計画立案、管理
・仕様検討、ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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有限会社カナバングラフィックス
その他デザイナー

ショットアーティスト

最終の画作り、出力をするお仕事です。
光の演出や空気感を表現し、映像の世界に深みを与えていきます。
アニメ作品ならではのエフェクト表現や、時にはモーショングラフィックス等も担当します。

・ライティング、レンダリング、コンポジット
・一部エフェクトの作成、および最終ルックに必要な要素の作成
・データ管理、 発注元との窓口 等

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株式会社ドリコム
その他デザイナー

【webtoon】着彩・仕上げ担当/業務委託

webtoon編集グループでのwebtoon着彩・仕上げができる方を希望します。
webtoon作品のクオリティを左右する最終工程での着彩・仕上げを担当いただきます。

・webtoonの仕上げ担当として人物/背景の着色と装飾、エフェクトの付与
 └webtoonは横読みの漫画と違いスタジオ体制で原作、ネーム、線画、背景、着彩、
 仕上げなど複数の専門クリエイターで制作していきます。
※3月入場を想定しております(応相談)

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(キャラモデリング)

大人気少年漫画を取り扱った現在運営中の
スマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・3Dキャラクターのモデリング
・3Dキャラクターモデルのセットアップ

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株式会社コラット
その他デザイナー

コンポジット(業務委託)

コンポジットを募集いたします!

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(2D含む)

オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。

【業務内容】
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発

~提出書類~ 
・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ
 ※フォーマットは問いません。

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株式会社メテオライズ
モーションデザイナー

アニメーター

3Dモーション制作・リギング・セットアップ、その他デザイン業務

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株式会社ランド・ホー
アートディレクター

アートディレクター(デザイン開発部)

・ゲームグラフィックのディレクション業務
・ゲームにおける全体のアートコンセプトの構築、クオリティチェック
・ゲームのグラフィックに関わる全体の進行管理

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(キャラクター原案)

プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。

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クラスター株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(アバター・アクセサリー)

・Blenderを用いたAvatarMakerで使用する衣装モデルの制作(モデリング、UV展開、テクスチャ、ウェイト)
・Blenderを用いたAccessoryStoreで使用するアクセサリーモデルの制作(モデリング、UV展開、テクスチャ)
・Unityへのアセットの実装、clusterへのアップロード

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株式会社バンダイナムコスタジオ
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト/テクニカル(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、エフェクト制作と合わせて、マテリアル制作などのテクニカルな作業を主に担当していただきます。

・パーティクルエディタを用いたバトル・背景・カットシーンエフェクトの制作
・エフェクト用マテリアルの制作と管理

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株式会社ヒストリア
エフェクトデザイナー

[中途:ゲーム]エフェクトアーティスト

主にDCCツールとUnreal Engineを使用し、エフェクト制作を行う役職です。
また、場合によってはエンジニアと協力し、Unreal Engine内エフェクトツール"Niagara"を駆使したインタラクティブな挙動を行うエフェクトを作成いたします。

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム、モバイルゲーム、ノンゲームコンテンツ等の開発
・エフェクト作成
・マテリアル作成

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株式会社GPTRACK50
アートディレクター

アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。

・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

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株式会社フロム・ソフトウェア
モーションデザイナー

モーションデザイナー

キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

【具体例】
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(セットアップ・リギング)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】

リギング作成
フェイシャル作成
レギュレーション制作及びワークフローの構築
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理

【仕事のやりがい】

ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

キャラモデラー

・セルルック系キャラクター、頭部、ボディの作成
※主に全身3万ポリゴンくらいでの作成、頭身デフォルメなし
  手書きテクスチャ作成の可能性もあります
・MAYAを使ってのモデリング、ZBrushでのスカルプト、substancePainterによるテクスチャ作成
・モンスター、オブジェクトのモデリング作業

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

モデリングアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

MAYAや3ds Max、各種スカルプトツールを用いたモデリング作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
マケットなどのコンセプトデザインにご興味のある方も歓迎します。

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株式会社Astro Production
2Dデザイナー

2DCGデザイナー/遊技機の映像制作

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲーム開発/ゲームグラフィック制作(エフェクト・2DCGデザイン・3DCGデザイン)/遊技機映像制作を メイン事業としている当社にて、新たに2Dデザイナーを募集します。

【業務詳細】
・ゲームや遊技機の映像制作における、ロゴ/アイコン/UI等の2DCGデザイン作業

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
      時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4、他

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ココネ株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(スペシャリスト)

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
・3Dデザインに関する表現の提案
・チームメンバーとの企画相談
・3DCG制作

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株式会社エモリア
モーションデザイナー

3DCGアニメーター/モーションデザイナー (リードポジション)

・3DCGアニメーション制作(カットシーン、モーション、カメラワークなど)
・社内アニメーターに対するフィードバックなどの技術的指導
・クライアントとの打ち合わせ、日常の連絡や調整など
・工数、スケジュール管理

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KLab株式会社
イラストレーター

【クリエイティブ】【大阪】イラストレーター(リーダー)

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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株式会社Without
2Dデザイナー

アニメーター

ソーシャルゲームの、2Dアニメーションの制作をお任せします。仕様書からキャラクターの特性をくみ取ってモーションやエフェクトで個性を表現したり、ユーザーが驚くような演出を追及してください。

・ソーシャルゲームキャラクターのモーション作成・開発
・エフェクトのモーション作成・開発

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー :キャラモデル

・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の
 制作および制作環境の整備
・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社バンダイナムコオンライン
イラストレーター

イラストレーター(背景監修)

プレイヤーが個性あふれるアイドル達と共にアイドル界の頂点を目指す本格リズムゲーム「アイドリッシュセブン」のイラストレーターを募集します。

制作クオリティの向上と画稿制作のスピードアップを図るため、イラスト制作に関する技術とアイデアがある、即戦力となるイラストレーターを募集しております。

【業務内容】
・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修
・キャラクター制作チームとの連携 など

使用ツール
・業務使用:Save Point、Photoshop、Illustrator
 (最終的なフォーマットがPSD等の形式であれば、CLIPSTUDIO PAINT、SAI等の使用は可能)
・プロジェクト管理:Confluence
・その他:Zoom、Skype

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カバー株式会社
その他デザイナー

グッズデザイナー

グッズの企画、制作ディレクションを行う部署にて、グッズのデザイン及びグッズ販売に必要なデータ制作の業務をお願いいたします。

■業務内容
・グッズデザイン
・グッズ入稿データ制作
・グッズ販促のためのバナー制作

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株式会社セガ
モーションデザイナー

<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務をご担当いただきます。

・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作

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株式会社プラネッタ
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

・ゲームの3DCG制作
・イラストレーション制作

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株式会社名越スタジオ
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
ゲームエンジンへの実装業務

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有限会社シーエイプロダクション
3Dデザイナー

グラフィック制作スタッフ

キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルやモーション制作など、ゲームにおける視覚表現すべてがデザイナーの仕事。
当社では、コンセプトアート専任などは設けず、プロジェクトに応じて様々な作業を担ってもらいます。
プロジェクトによっては、デザイナー自身が企画のアイデアを出し、それをビジュアル化することもあります。

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株式会社エイチーム
WEBデザイナー

【エイチームウェルネス】Webデザイナー

株式会社エイチームウェルネスにて、自社商品(化粧品「lujo」など)を取り扱うECサイトのWebデザインやコーディングをお任せします。制作業務だけでなく、サイトの企画・提案・改善など、幅広い業務に携わっていただきます。

・Webサイトの制作(グラフィック/UIデザイン)
・Webサイトの実装(マークアップ/CSSスタイリング)
・サービス改善における企画・制作・効果検証

◆仕事のやりがい

他の職種のメンバーと連携しながら企画立案から実装まで一貫して携わることができるポジションで、ものづくりだけに限らずビジネスにおけるデザイン(設計)にも関わることができます。
また、自社でプロダクト運営/開発を行っているため、定量・定性データを活用しながらエンドユーザーの反応もダイレクトに実感することができます。

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メディア・ビジョン株式会社
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲームにおける『派手な魔法エフェクト』や『キャラクターが歩いた時の小さい砂煙』などのさまざまな画面効果を作成します。また、ゲーム全体の最終的な見映えを演出する役割もあります。Mayaをメインツールとして使用し、社内製ツールなどを組み合わせて、キャラクター、モンスターの動作に付随するエフェクトのほか、カットシーンやUIなど、ゲームに登場するあらゆる要素を効果的に見せるためのエフェクトデザインを行います。

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株式会社Astro Production
エフェクトデザイナー

【大阪】3Dエフェクトデザイナー

■業務内容
ゲーム・映像に関するエフェクト制作業務。また、それらに係る一切の業務。

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株式会社デザインアクト
2Dデザイナー

2Dデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツの2Dデザイン業務

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
その他デザイナー

【大阪】CGデザイナー(パチンコ・パチスロ)

・パチンコ、パチスロの液晶コンテンツのデザイン制作
・ムービー編集、エフェクト作成、オーサリング、図柄などのデザイン

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株式会社ナウプロダクション
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(スマートフォン向け)

Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモーション制作
・セットアップ(リギング、スキニング等)
・カットインなどのカメラ演出制作
・モーション・演出コンテ制作

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

【京都】3DCGアーティスト

コンシューマーゲーム開発における3DCG業務をお任せ致します。

【業務内容】
・アニメーター/Animator
手付けアニメーション、モーションキャプチャ編集など、アニメーションに関わる技術を持った経験者を歓迎致します。
・エフェクトアーティスト/Effect Artist
3DCG、2DCGを問わず様々な手法を駆使し、CGエフェクトを作成することができる経験者の方を募集しています。
使用ソフトは問いませんが、maya、houdini、nuke、FumeFXが使える方を歓迎します。
・テクニカルアーティスト/Technical Artist
python、melなどテクニカルな技術を駆使して3DCGの新たな表現開発や、
制作の効率化などを行えるテクニカルアーティストを募集しています。

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株式会社コラット
映像制作

アニメーター(業務委託)

アニメーターを募集いたします!

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ラストマイルワークス株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

現在ラストマイルワークスでは複数の自社サービスを日本のパートナー企業と共に開発しています。
これらのサービスを外部パートナーやカンボジア拠点チームと連携しながら推し進めると共に、東京拠点チームを引っ張っていただけるテクニカルアーティストの方を募集しています。

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株式会社フロム・ソフトウェア
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。

【具体例】
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
モーションデザイナー

【大阪】モーションデザイナー(ゲーム)

・ゲームソフトのキャラクター等のモーションデータ制作
・実機プリレンダを使ったムービー制作

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株式会社バンダイナムコスタジオ
モーションデザイナー

3Dアニメーター(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、アニメーション制作業務を担当していただきます

・キャラクターのフィールドアクション制作
・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・モーションキャプチャーデータを用いたアニメーション制作

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株式会社ラセングル
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(新規プロジェクト)

・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
 デザイナーとエンジニア間のサポート業務。

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証や社内ツールの開発、またはその補助業務

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

リギングやセットアップ作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
パイプラインやツール開発、及びシミュレーション作業にもご興味ある方を歓迎します。

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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。
それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。
アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。

【仕事内容】
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝

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株式会社gumi
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

【概要】
ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。

【詳細】
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
・ゲーム内の必殺技アクションモーション制作 

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

プログラマー

・サウンドその他ゲーム制作基盤技術に関わる設計・作成・デバッグ
・サウンドその他に関わるツール群の設計・作成・デバッグ
・ゲームタイトル側プログラマとの仕様策定・要望検討・組み込み作業

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(イラストの監修)

企画と連携しながらイラスト指示書を作る。
制作会社が制作するイラストの絵寄せ・デッサンの修正指示ないしは自分で調整をして完成させる。
制作スケジュールの管理をする。
キャラクター、モンスター、背景のいずれかないしは全てを対象とする。

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株式会社コロプラ
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

■仕事内容
スマートフォンアプリの新規開発及び運用タイトルのUIデザインや、ロゴやお知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。
共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。

■ この仕事の魅力
・仕様書通りに作るのではなく、一緒に体験を作るクリエイティブな仕事です。
・アイデアを提案し、体験作りにコミットできます。
・情報設計、グラフィック、アニメーションなどUIには様々なスキルが必要とされますが、得意分野は問いません。強みを活かして体験づくりに取り組んでいただけます。

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>キャラモデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

3Dキャラクタモデリング業務

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

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株式会社アクワイア
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

リードアーティストの下で、エフェクトデザインを担当していただきます。
ご経験によってエフェクト制作のリーダーをお任せします。
自然現象から見たこともない魔法まで、多ジャンルに渡った内容となります。

ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、
柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。

また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、
基本的なビジネスマナーも必要です。

・エフェクトの仕様作成
・エフェクトのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

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株式会社バンダイナムコスタジオ
映像制作

3Dアニメーター

【アニメーター】

・手付けやモーションキャプチャーデータの編集によるキャラクターアニメーション制作
・フェイシャルアニメーション制作


【リードアニメーター】

・社内外のチームを率いてのアニメーション制作(ディレクション、制作管理など)


【テクニカルアニメーター】

・パイプラインの整備
・テクニカル面からのアニメーションの表現力の向上など

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dキャラクターデザイナー

ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
キャラクターに付随する、その他モデル制作 

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株式会社WFS
モーションデザイナー

3Dアニメーター

Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

・キャラクターモーション制作
・インゲームシネマティクスの制作

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

キャラモデラー

ハイエンドキャラクターの頭部モデル、ボディモデルの作成を行って頂きます。
MAYAを使ってのモデリング、ZBrushでのスカルプト、substancePainterによるテクスチャ作成
UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
リアルテイストよりのデータ作成となります。
デザイン画には描かれていない質感や、構造等を考えながら作成していく部分もある為、
substancePainterでの質感作成方法、物体構造への理解が必要となります。

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

3DソフトやPhotoshopを使用しての、ゲーム内のキャラクターや背景、モーション制作。

【使用ソフト】
Maya等

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー :ライティングアーティスト【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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株式会社マトリックス
3Dデザイナー

3Dデザイナー(ゲーム)

<モデル>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのデザイナーを募集しています。
◆3D背景の制作業務
◆3Dキャラクターの制作業務
◆武器や、マップ上に配置されるオブジェクトモデルの制作業務

<モーション>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのモーションデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のモーションデザイン関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のモーションデザイン関連業務
◆既存サービスの運営対応

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株式会社ユーザベース
アートディレクター

アートディレクター クライアントワーク領域担当

AlphaDrive/NewsPicks自社サービスのブランディング、クリエイティブディレクション
AlphaDrive新規事業開発領域における公募クライアントプロジェクトのクリエイティブディレクション、新規サービス立ち上げに伴うアートディレクション
ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、プロダクトデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
AlphaDrive/NewsPicks事業の人材育成、組織活性化に関するクライアントプロジェクトののクリエイティブディレクション、新規サービス立ち上げに伴うアートディレクション
ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、プロダクトデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
新しいクリエイティブ商品の開発
クリエイティブ制作における仕組み、組織づくり
メンバー、プロジェクトのマネージメント
※ご本人の適正及び希望に応じて担当領域を検討します。

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株式会社フレイムハーツ
モーションデザイナー

3DCGモーションデザイナー(スタッフクラス)

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーの募集

【業務内容】
・3DCGモーション制作業務
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

具体的には、
MayaやMotion Builder等を使用し、手付け/モーションキャプチャで
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。

【使用ツール】
Maya
Motion Builder など

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株式会社enish
エフェクトデザイナー

【在宅勤務】3Dエフェクトデザイナー

弊社が手掛けるスマホ向けゲームアプリ内の演出アニメーションやエフェクトなどの動的演出の制作をお任せいたします。

[具体的な業務内容]
・ゲーム内エフェクトの制作
・テクスチャー作業、モデリング作業など
・SparkGearを使用したバトルシーンにおけるキャラクターのスキルエフェクト、演出制作
・Unityを使用したエフェクトの実装

※選考に際して、ポートフォリオ(動画)のご提出が必須となります。

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株式会社カプコン
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー(パチンコ・パチスロ開発)

以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
その他デザイナー

【大阪】デザイナー

ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。
2Dまたは3Dデザイン、エフェクト、モーション等、経験や希望に応じていれずかの業務をお任せします。

《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作

その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
2Dデザイナー

2Dデザイナー

立ち絵(スチル)画像の制作
デフォルメキャラの制作
背景画像の制作
UI素材の制作
エフェクトの制作
お客様の指示の要件定義。
他のチームメンバー(プログラマーやプランナーなど)や、外部の協力会社とのコミュニケーション。
アートディレクターのサポート業務。
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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株式会社Without
イラストレーター

イラストレーター

仕様書に沿って、魅力的な美少女キャラクターのイラスト制作を行っていただきます。

・ソーシャルゲームにおける美少女ゲームのキャラクター(立ち絵・SD)制作
・キャラクターの彩色
・背景イラスト制作
・ユーザーインターフェイス用のパーツ制作
その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

VFXアーティスト

・インゲームエフェクト全般、一部キャラクターや背景で使われるマテリアルエフェクトの作成およびポストプロセスエフェクトの作成
・ゲーム内ムービーシーンのエフェクトの作成

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

3DCGを用いた映像並びにゲームグラフィックスデータの制作

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

3D背景アーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。
建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。

【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング、ポストエフェクトの設定
・コリジョン修正
・最適化処理 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。

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株式会社マーベラス
アートディレクター

アートディレクター

ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。
現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。

【業務内容】
・デザインのリーダー
・ワークフローの構築
・仕様検討
・グラフィックのクオリティコントロール
・スケジュール管理
など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。

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株式会社WFS
2Dデザイナー

【ヘブンバーンズレッド】3Dアーティスト(キャラクター)

【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、キャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

CGアニメーター

この求人案件の募集は終了いたしました

MAYAや3ds Max、MotionBuilderを用いてレイアウト/アニメーション作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。プレビズ等、プリプロダクション工程にもご興味のある方を歓迎します。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

遊技(パチンコ/パチスロ)デザイナー

・主として、パチンコ及びパチスロの液晶画面を中心としたデザイン業務
・タイトルワーク及びタイポグラフィデザイン、インターフェースや画面デザイン等のグラフィックデザイン全般

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株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。
具体的な制作物は、ゲーム世界のコンセプトアート、キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、家具、装飾具のデザイン、実際のモデルを制作するための設定画や細部資料画像等

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株式会社アンビリアル
3Dデザイナー

3Dアバターアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルカラオケ配信アプリtopia(トピア)での、アバターアイテムの制作やUnityを用いた実装などを担当いただきます。

▶ ポジションの魅力
・細部までデザインにこだわったアバターの為、モデル制作のやりがいが感じられます
 デザインからモデル制作まですべてを担当することも、協力会社様と一緒に魅力的なアバターを
 作り上げることもできるお仕事です♪
・最新の開発ツールを色々試せる環境です。
・ご希望のキャリアに合わせてモデル制作のみに限らず、
 リギングやアニメーション制作など幅広い業務にチャレンジすることも可能です。

▶ 業務内容
・3Dキャラクターが着用する衣装や小物、髪型、目などの3Dモデリングやスキニング業務(Maya)
・3Dモデルのスマホアプリへの実装業務(Unity)

▶ 仕様ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub,Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
マネージャー 2名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 6名
モーションデザイナー 2名

▶ アンビリアルのことがよく分かるエントランスブックもぜひ御覧ください!
https://third-banjo-771.notion.site/UNBEREAL-Entrance-Book-b0265a61b88c4e49a10f96ea0827890d

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ツール)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアーティストとして、以下業務を担当いただきます。

【業務内容】
・技術支援・ワークフロー構築
・Maya, PhotoshopなどのDCCツールプラグインの製作
・Webアプリケーション、バッチファイルなどの製作
・スキル次第で、グラフィック仕様構築等

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(イラストレーター)

・SDキャラ作成
・イラスト指示書構図ラフ作成
・アイコン作成
・イラスト赤入れ(できれば良し)

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

エンヴァイロメントアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導、クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(スタッフクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集

【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に
演出~エフェクト制作とその他付随する作業をお願いします。

【使用ツール】
・Shuriken
・BISHAMON
・AFTER EFFECTS
・Photoshop

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株式会社WFS
2Dデザイナー

【ヘブンバーンズレッド】2Dアーティスト(背景)

・「ヘブンバーンズレッド」のADVシーンを中心とした2D背景制作
・上記業務にあたってのアートチーム、企画チームとのコミュニケーション
・3Dセクションとの連携

■使用ツール:Photoshop、クリスタなどのグラフィックツール  ゲームエンジン:Unity

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(原画)

ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます。

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株式会社カプコン
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案や管理システム開発、ツール制作等を行う

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REALITY株式会社
アートディレクター

Web3/新規開発ブロックチェーンゲームのアートディレクター

・ゲーム全体のアートディレクション業務
・2Dイラストの外部発注・監修・制作管理
・アート業務のスケジュール設計および管理進行
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・企画、ゲーム開発エンジニア等他チームとの連携

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株式会社Cygames
映像制作

映像制作担当

TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

モンスターモデラー

【作業内容】
・モンスター、オブジェクトのモデリング作業

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【大阪】CGモデラー

・プリレンダムービーのキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー制作など

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ココネ株式会社
テクニカルアーティスト

3Dテクニカルアーティスト/3Dリガー(リーダー候補)

・Mayaでの3Dキャラクターリグ制作業務
・人型キャラクター・衣装など、入れ替えが可能な各種アセットのボーン/リグの構築
・動きのある背景オブジェクトのボーンを動かすリグ構築

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株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

キャラクターアーティスト

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、キャラクターアーティスト/3Dキャラクターデザイナーとして、キャラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。

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株式会社マーベラス
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

・ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成
・前述に付随するデータ作成 等

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株式会社ゲームフリーク
モーションデザイナー

グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般
※将来的には仕様設計等もお任せしていきます

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>背景モデラー

3Dステージ(背景)モデリング業務を行っていただきます。

求人の写真 急募
株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第2事業部】エフェクトデザイナー

・リアルタイム3Dエフェクト制作
  ※インゲーム、カットシーン問わず
・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など)

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株式会社ラセングル
2Dデザイナー

2Dキャラクターアーティスト/リード

・バトルシーンのキャラクターやエネミーの2Dキャラクターデザイン制作及びディレクション業務
 キャラクター立ち絵を基に、バトル中キャラクターをFGOテイストに沿ってデザイン・制作をおこないます。
・仕様に沿ったアニメーション用データの作成業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

[中途:エンタープライズ]3Dアーティスト(業務委託)

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。今の時点でUnreal Engineを使いこなせる必要はありません。これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

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株式会社ユーザベース
その他デザイナー

INITIAL-BXデザイナー / SaaS Design Division

マーケティング&ブランディングチーム、セールス、カスタマーサクセス、プロダクトと連携し、INITIALのブランドを育てるグラフィックデザインやエディトリアルデザイン。

INITIAL事業のブランディング構築
採用案内やプレスをはじめとする広報物のグラフィックデザイン、およびWebデザイン
INITIAL事業のマーケティング活動に関わるバナーの制作
資金調達レポートやセミナーレポートなどのエディトリアルデザイン
セールスが提案資料として活用する資料、カスタマーサクセスがオンボーディングや活用支援で活用する資料のデザイン
UIデザイナーとの連携によるデザインシステムの構築
▼INITIAL事業の「今」と「これから」がわかるストーリーブック

https://speakerdeck.com/uzabaseculture2021/zhu-shi-hui-she-yuzabesu-initial-storybook

【DESIGN BASEについて】

DESIGN BASEは、株式会社ユーザベースのデザイン組織です。私たちは「DESIGN FORWARD」というビジョンを掲げています。「DESIGN FORWARD」とは、本質を示してあるべき方向に導いたり、美しい体験を創って魅了したり、未来を描いてわくわくさせたりする「デザイン」の力を信じ、それによってビジネスや世界を一歩前に押し進めようとする精神や行動のことです。

まだまだ20名弱の小さな組織ですが、発足以来、デザイン組織として着実に成長を遂げています。Uzabaseの中でデザインの力を活用してビジネスを推進し、デザイナーの存在価値を高めて業界を代表するデザイン組織へと育てていく、その組織づくりのプロセスを一緒に体験してみませんか?

DESIGN BASEで働く人のリアルな姿は、下記のnoteから確認できます。

https://note.com/designbase/m/m83cb807db282

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株式会社ナウプロダクション
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(スマートフォン向け)

スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、
よりコミット分野が具体的になってきました。

一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、
デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。

【業務内容例】
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成

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株式会社エクストリーム
2Dデザイナー

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(背景)

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における2Dデザイナー(背景)を主に担当頂きます。

・新規もしくは運営案件の各種背景イラスト制作に関わる業務   
・背景コンセプトアート、設定画制作
・各種背景素材制作
・背景コンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料作成
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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G2 Studios株式会社
エフェクトデザイナー

3D エフェクトデザイナー(新規開発メンバー)

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲーム内でのバトル、カットシーン、背景などでリアルタイムに表示される
エフェクト素材を制作して頂きます。

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

バックグラウンドアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

背景美術・マットペイントの作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。特に、美術監督の経験がある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。
ライティングやマットペイントも含めた、映像制作におけるエンバイロメント構築全般に、興味を持った方を歓迎いたします。

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

キャラクターテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様検討、生産性の向上のための技術開発

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株式会社デジアール
モーションデザイナー

デザイナー/3Dエフェクト(業務委託)

ネイティブアプリの3Dエフェクトの作成をお任せいたします。

【使用環境】
・Photoshop
・Illustrator
・SpriteStudio

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株式会社WFS
2Dデザイナー

【ヘブンバーンズレッド】2Dアーティスト(キャラクター)

「ヘブンバーンズレッド」の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。

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株式会社ラセングル
モーションデザイナー

バトル演出実装/リーダー

・バトル演出の制作のディレクション業務
・Unity,Playmakerを使用した以下の作業
 -モーションデータ実装
 -カメラデータの作成
 -エフェクトデータの組み込み
 -サウンドの提案、データ組み込み
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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株式会社ポケラボ
モーションデザイナー

3Dモーション(新規タイトル)

・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換

【業務具体例】
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整調整

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-[非公開求人]-CG・ムービー制作会社
2Dデザイナー

アニメーター

この求人案件の募集は終了いたしました

アニメーター

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株式会社アッパーグラウンド
エフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

【仕事内容】
・ゲームエンジンを使った3D、2Dエフェクトの作成。
・エンジン内への実装、調整。

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

今回、初の制作チーム募集を開始いたします!
代表の想いをWantedlyにてインタビューいたしましたので、ぜひこちらをお読みいただけますと幸いです。
▼代表インタビュー「清々しく、責任を取れる組織を作りたい」ゲーム企画のプロ集団が、企画・開発チームWanted!
https://www.wantedly.com/companies/upper-ground/post_articles/404118

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(品質管理)

□セガサミーグループ子会社/設立以来安定経営/スマートフォン向けオンラインゲーム/在宅勤務可■□
大人気少年漫画を取り扱った現在運営中の
スマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・アニメーション、エフェクトのディレクション
・キャラクターの技演出コンテ作成
・UNITY実装データのチェック

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

REALITYアプリ/3Dキャラクターアーティスト

スマホ向けメタバース「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

◆業務内容
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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株式会社エイチーム
モーションデザイナー

【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(モーション)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】

モーション作成
モーションキャプチャーデータの編集
カットシーンや必殺技等の演出の作成
パートナー企業様の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築

【仕事のやりがい】

ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー(ゲーム)

・ゲームソフトの各画面のインターフェイス、レイアウトの仕様作成とデザイン制作
・メニュー画面のアイコン、フォント、その他に関わる仕様作成とデザイン制作

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株式会社ナウプロダクション
3Dデザイナー

3Dゼネラリスト

Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。

【業務内容例】
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定

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株式会社ArtPlay
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

エンバイロメントアーティスト/背景モデルデザイナーとして、背景制作全般を行っていただきます。
具体的に、背景アセットのモデル、テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、アニメーション等があります。

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株式会社アトラス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(デザイナー)

・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

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クラスター株式会社
その他デザイナー

デザインマネージャー

部署全体の業務概要
・clusterのワールドやイベントが開催されているプラットフォームの開発
・cluster内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金・決済機能

具体的な業務内容
・デザイナーのピープルマネジメント
・チームの工数管理
・組織拡大を見据えたチームビルディング
・オペレーション構築・改善
・アートディレクション・クリエイティブ監修
※ご経験やスキルに合わせて、お願いする業務内容を検討いたします。

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KLab株式会社
UI/UXデザイナー

【大阪】【クリエイティブ】UIデザイナー(訴求制作)

グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。全世界で配信しているスマートフォンゲームのUIデザイナーとなります。

【主な業務内容】
・訴求バナーの作成
・アイコン等のGUI素材や訴求画像の制作
・ローカライズ素材の制作
上記に付随する業務

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株式会社コーエーテクモゲームス
テクニカルアーティスト

FTBテクニカルアーティスト

CG制作パイプラインの研究開発及び制作現場への導入についてお任せします。
当社製品の表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的に、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

〈第一事業部〉3DCGデザイナー

業務概要
ゲーム内に登場する町やマップの制作を担当していただきます。

・背景デザイン、モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正など

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

【契約】グラフィック:ライティングアーティスト(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

コンシューマゲーム開発における以下の業務

・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2Dデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/2Dデザイナー

2Dのキャラクターイラストの制作
2Dの背景イラストの制作
その他イラスト制作(装飾物等)

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】エンバイロメントTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社サムザップ
イラストレーター

【業務委託】イラストレーター(運用タイトル担当)

・キャラクター/アイテムイラスト制作
・イラストのレタッチ業務

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有限会社カナバングラフィックス
2Dデザイナー

背景美術スタッフ(業務委託)

ペイントのプロフェッショナル。
日常やSF、かっこいいものや暖かい雰囲気など、幅広く魅力的な世界を描き出すお仕事です。

・2D素材の作成
・デザイン、レイアウトを含む美術背景の作成

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株式会社コロプラ
2Dデザイナー

2Dデザイナーアシスタント

■仕事内容
所属組織に紐づくスマートフォン向けゲームの新作タイトルや運用タイトルにて発生する、下記2Dデザイン業務を担当いただきます。

 ・キャラクターイラストレタッチ
 ・アイテムイラスト作成
 ・ミニキャライラスト作成
 ・三面図作成
 ・装備、衣装デザイン作成
 ・背景イラスト制作
  等、2Dデザイン業務に関わるアシスタント業務

■ この仕事の魅力
・複数のタイトルに関わっていただくことで様々なテイストに携わっていただけます。
・多くのユーザー様をかかえる運用タイトルを通し、ユーザー様の声を感じながら業務に
 とりくんでいただけます。
・時短や時差勤務など柔軟な働き方が可能です。

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株式会社ディー・エヌ・エー
UI/UXデザイナー

【ライブストリーミング事業】Pococha UX/UIデザイナー(サービスデザイン)

・ライブコミュニケーションアプリ『Pococha』のサービス全体におけるUX/UIを設計、デザインしていただきます
・Pocochaではより速く大きな価値をユーザーに届けるため、アジャイル開発体制へ移行を進めており、本ポジションは、同環境下での開発が主となります
・プロダクトマネージャーとテクニカルプロダクトマネージャーと相対し、誰よりもユーザーに近い観点から「あるべきUX」について同じ視座から対等に議論でき、デザインとして表現することが求められます。また、そのためにはプラットフォームの運営に携わるメンバーと同様に、プラットフォームのコンテキストを理解する思考力が必要になります
・ライブコミュニケーションは視覚観点が非常に重要になります。そこをデザイナーとして最良のアウトプットにて貢献していただく仕事です

*ご応募時はポートフォリオのご提出をお願いいたします

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

【福岡】背景デザイナー

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

【具体例】
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

VFXテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

・次世代VFXの表現開発やワークフローの技術開発を行います

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー

オリジナルゲーム(iPhone・Androidアプリ)の世界観はもちろん 、ゲームの操作性・おもしろさに関わる画面全体、アイコン、バナー等の デザイン業務をお任せします。

ディレクターやプランナー、イラストレーター、Flashデザイナー、PGなどと連携して、オリジナルゲームを作成。
ユーザー目線に立って、ゲーム画面全体のデザインはもちろん、視認性や操作性を意識したボタン・バナー等の配置・デザインを行います。

・ゲームの世界観構築
・ボタン、バナー、アイコン等の画像制作や画像加工
・ゲーム全体のグラフィックデザイン作成
・UI/UXのデザイン
・プロジェクトリーダーとのやりとり
・外注のクオリティー管理

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株式会社NextNinja
3Dデザイナー

3D背景モデラー

完全新作の3Dゲームプロジェクト立ち上げにあたり、3D背景の制作に従事いただきます

【具体的な内容】
・ゲームの3D背景モデルの制作
(背景のルック決めから行っていただきます)

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ラストマイルワークス株式会社
3Dデザイナー

3DCG建築デザイナー

カンボジアチームのCGディレクションと日本のクライアントに提案・提供するCG制作を行う建築CGクリエイターを募集しています。

【業務内容】
・新築戸建てなどの外観および内観の3DCGモデリング、建築CGパースの制作業務
・海外CG制作各拠点のCG制作ディレクション

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株式会社カプコン
その他デザイナー

テクニカルアニメーター(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作

・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助

・フェイシャル制作
コントロール等のセットアップ

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

CGデザイナー(アニメーター)

アニメーターを募集いたします。

・人物、動物、クリーチャーなどの3DCGアニメーションの制作

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:TAセクションディレクター

テクニカルアーティスト組織全体のマネジメントおよび技術ディレクション

テクニカルアーティスト組織の主な役割
・デザイナーワークフローやデータフローの構築
・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート
・次世代表現の研究/検証

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

UIUXデザイナー web3事業

Android及びiOS向け 新規事業ブロックチェーンアプリの開発運営において 下記の業務に携わっていただきます。

・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作
・グラフィッククリエイティブ制作
・エフェクト、パーティクル制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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ココネ株式会社
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(スペシャリスト)

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション作成
・手付けモーション制作の実務経験
・3Dモーションに関する表現の提案
・実装 ・チームメンバーとの企画相談
・3Dモーション制作

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

グラフィックデザイナー:背景

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3Dジェネラリスト

新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。

モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです。
新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります。
既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます。
また、コロプラのモデリング3D技術レベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします。

■この仕事の魅力
・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です。
・3D全般のワークフローおよび実装の設計をお任せします。
・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー

まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。


【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

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株式会社WFS
3Dデザイナー

3Dアーティスト(背景)

Wright Flyer Studiosの3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【福岡】ライティングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 

ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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カバー株式会社
2Dデザイナー

2D背景アーティスト(コンセプトアーティスト)/メタバースプロジェクト

メタバースプロジェクト「ホロアース」の背景アーティストとして、サンドボックスゲーム、コミュニティロビー(ライブ空間含む)等の各プロジェクトのデザイン制作やクオリティ管理に携わっていただきます!コンセプト段階から絵づくりをお任せします。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
メタバースプロジェクト「ホロアース」に関連する背景制作をご経験に応じてお任せします
例★背景のデザイン作成・監修
 ★世界観構築・コンセプトアートの制作
 ★家具や建築物のデザイン作成・監修

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】アニメーションTA(プログラマータイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/3D背景デザイナー

ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作
ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
ゲーム背景のライティング業務

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
WEBデザイナー

Webデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム)

・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
3Dデザイナー

キャラクターモデリング

社内や社外から提供されるセルルックからリアリスティックなど幅広いアートイメージを元にキャラクターモデルの製作を行います。

キャラクターモデリング、UV、テクスチャの作成、シェーディング調整が主な業務内容となります。

モデル製作の過程でリグチームやアートチームからのフィードバックを元にモデルの調整を適宜行うため、

コミュニケーションスキルが必須となります。

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

【佐賀】UIデザイナー シニア

■ユーザビリティに訴求できるようなUIデザインの作成、企画をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。
◎自身の手掛けたUIが全世界のユーザーに利用されるやりがいを感じることができます。

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株式会社エイチーム
WEBデザイナー

【エイチームライフデザイン】Webデザイナー

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「イーデス」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUI/UXデザイナーとして牽引していただきます。

◆仕事のやりがい

20以上のいずれも市場トップクラスの生活関連サービス進化に、幅広く関わることが可能
エンジニアや営業・マーケターなど、様々な役割のメンバーとフラットに議論した上でのサービス改善に取り組める
チームで働くことが好きなメンバーと共に、新たなCXの実現を牽引できる

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-[非公開求人]-CG制作会社
イラストレーター

イラストレーター(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

イラストレーターを募集しています。

【業務内容】
・パーツ分け、塗り足し、追加イラストパーツ作成作業

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ミスリル株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・アートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・エンジニア<=>アーティスト間の橋渡し業務

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第2事業部】3Dキャラクターデザイナー

・3Dキャラクター制作業務(人型、乗り物など)
・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など)

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられるエフェクトの制作・組込・オーサリング
・エフェクト制作に関するデザインリード
・画面演出・文字演出のディレクション
・アニメーション、エフェクト制作後のコンポジット作業

<案件例>
・スマホ向けRPGのバトルエフェクト作成
・アーケード向けリズムゲームの汎用エフェクト作成
・遊戯機映像で用いられる画面演出・文字演出の作成

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証や社内ツールの開発、またはその補助業務

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アングー株式会社
2Dデザイナー

デザイナー

自社開発ゲームにおいて2Dデザイン、または3Dデザインをご担当いただきます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(ゲーム)

・ゲームソフトに登場する背景、キャラクターなどのデザイン考案
・キャラクター、背景、その他のモデリングとテクスチャー制作

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

キャラクターデザイナー

キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。

■具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品など)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作

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株式会社Aiming
UI/UXデザイナー

〈第二事業部〉UI/UXデザイナー

業務概要
オンラインゲームのUI制作を行います。ただアイコンやボタンのデザインを作るだけではなく、ゲーム性を理解したうえでUIを設計しお客様の良い体験へ繋げる非常に重要なポジションです

仕事内容
・UI設計
・UIデータ作成

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G2 Studios株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(育成枠)

この求人案件の募集は終了いたしました

キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、 多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや ワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務

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株式会社アンビリアル
アートディレクター

【業務委託】3Dアートディレクター・部長候補

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルカラオケ配信アプリtopia(トピア)での、3Dデザインのマネージャーを担当いただきます。

▶ 募集背景
弊社が運営するバーチャルカラオケ事業は、3Dアバターやギフトアイテム、アプリ内の様々な演出など、デザインやクリエイティブが事業の中核だと考えています。
現在「メタバース」という言葉がバズワードになっていますが、オンラインのコミュニティが当たり前な世の中で、人々のライフスタイルはバーチャルに関わる時間が増えていき、これからさらに市場は急拡大していきます。
そのような中で、弊社はもうひとつのバーチャル世界を実現していくために、クリエイターチームを引っ張ってくれる3Dデザインマネージャーを必要としています。

▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定

【開発環境】
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 6名
モーションデザイナー 1名
クリエイティブ担当 1名

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】アニメーションTA(プログラマータイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(キャラモデリング)

キャラクター全般のモデリングとテクスチャー制作です。

2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、魅力的なキャラクターの制作をおこなっていただきます。

スキルやご経験に応じてボーンの仕込み、リギングや簡単なエフェクトなどもご担当いただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社Cygames
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト/3DCGゲーム

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務

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ココネ株式会社
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グラフィックデザイナー

下記いずれかの所属となります。

・既存及び新規プロダクトにおけるグラフィックデザイン
当社の既存プロジェクトや、まだ世に出ていない新規プロジェクトいずれかにおいて、
アバターアイテムのガチャを販売するための告知や訴求画像を制作いただきます。
あなたの感性を活かして、テーマに沿ったロゴやテキストのデザインなどを含め
担当していただきます。

・プロモーション部におけるグラフィックデザイン

プロモーション用のSNS画像や動画にしようする画像の制作を行っていただきます。

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株式会社アクワイア
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。

【仕事内容】
・UIアセットの仕様作成
・UIのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【佐賀】3DCGアーティスト

ゲーム開発における、3Dキャラクターモデリング、3D背景モデリング、3Dアニメーション、3Dエフェクト、3Dカットシーンなどの制作を行なっていただきます。

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辰巳電子工業株式会社
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【奈良】デザイナー

プリクラ機の筐体の外装デザインや写真フレームのデザイン、またスタンプのデザインなどPhotoshop・Illustratorを用いた画像加工処理業務を担当して頂きます。プリクラ機以外の筐体デザインやWebサイト・スマートフォン向けアプリのデザインなどの業務もございます。

弊社は女性向けのプリクラのほかに、観光地向け、イベント向けの商品をリリースしており、また、プリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。

デザイナーズオフィスで、他部署とワンフロアでフラットな社風を実現。カフェスペースや社員食堂も活用して活気のある風土です。また、少数精鋭で開発を行う為、早い段階からプロジェクトに一貫して携わることができ、技術力が身に付く環境です。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社コロプラ
イラストレーター

イラストレーター

■仕事内容
新作タイトルや白猫プロジェクト、黒猫のウィズ等のキャラクターなど、スマートフォン向けゲームのイラストの制作やデザインの提案に携わって頂くお仕事です。社内の育成制度や制作環境の向上にも力を入れており、ひとりひとりがスキルアップ出来る職場を目指しています!

■ この仕事の魅力
・プランナーとともにキャラクター制作の企画から携わっていただきます。
・多くのユーザーをかかえるゲームタイトルに携わっていただけます。
・新規タイトル立ち上げに携わっていただけるチャンスがあります。
・ご経験に合わせ教育やマネジメントをお任せします。

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株式会社トイロジック
3Dデザイナー

3D背景モデルデザイナー

【ハイエンドからカジュアルな3Dゲームの背景モデリング制作】
最新のDCCツールを使用し、オリジナリティのある背景を作るお仕事です。
背景制作に関わるすべての事に携わっていただきます。

自社エンジンやUE4を使い世界を作り上げていく楽しさに何よりもやりがいを感じている方、世界中のプレイヤーの記憶に残る、臨場感あふれる世界を一緒に創造しませんか!
是非ご応募お待ちしております!

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

キャラクターモデラー/リード(業務委託)

コンソールゲーム向けのキャラクターモデル制作をゼロから行って頂きます。

モデルプロポーション、シェーディングと質感設定までお任せします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・モデルクオリティのディレクション(形状、質感)を行って頂きます
・モデル製作のワークフロー、進捗管理フローの構築を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバック、スケジュール管理を行って頂きます

【アートワーク】
・キャラクターデザインから3Dモデルの仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニングまでを行って頂きます
・3Dモデルのシェーディング提案を行って頂きます
・ゲームエンジンを使って3Dモデルへの各種設定を行って頂きます

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株式会社アッパーグラウンド
3Dデザイナー

キャラモデラー

【仕事内容】
・3Dキャラクターのモデル制作。
・人も含め、それ以外のキャラクターの制作になります。

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

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株式会社Hellarts
アートディレクター

アートディレクター

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

技術や問題解決能力の高いメンバーが揃っていることというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーが揃っていることが一番の特色だと考えています。
絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご連絡いただけますと幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作
・カードイラスト制作
・コンセプトアート制作
・モンスターデザイン制作
・背景イラスト制作
 など

とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、
コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
イラストレーター

【大阪】キャラクターデザイナー

キャラクターやアイテムのデザイン、イラスト制作を担当していただきます。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

CGデザイナー

スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門のメンバーとして、当社を代表するゲームタイトルの映像制作をはじめ、リアルタイム映像表現における開発支援も担う組織の一員として、制作・開発・運用に携わっていただきます。
国内外問わず様々なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。次世代の表現・技術に意欲的に挑戦したい方、全世界で累計500万本超のヒット作に名を刻みたい方のご応募お待ちしております。
※ご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。

①プリビズ・レイアウター
・シナリオ・字コンテ等を基にしたムービー演出の立案
・編集ソフトを使用したVコンテ制作
・3Dソフト使用したプリビズ制作
・将来的にチームリーディングや、ディレクション(演出パート)を担っていただく可能性もあります。
※スクウェア・エニックスの主要ゲームタイトルのイベントムービー、DVD/BD向け映像作品、劇場公開作品、PV制作等においてその中核ともいえるプレビズ/レイアウト制作に携わることができます。
基本的にその全てはCG映像作品となりますが、内容はプリレンダリング、リアルタイム、実写合成等、多岐に渡ります。
我々はこれからも世界に向けて様々な挑戦をしていきます。ワールドワイドに展開し、世界から注目を集めるタイトルの演出を創造する…。この仕事はそんなカタルシス体験を与えてくれます。
また、プレビズリーダー、ディレクター(演出パート)ポジションへのキャリアパスがあり、演出設計を軸に幅広いキャリアを見据えた成長が可能です。

②モデラー(バックグラウンド・プロップ)
・背景モデル、プロップモデル制作
・マットペイント制作
※デザインから制作を行う案件も多く、想像力が試される仕事です。リアル系、トゥーン系等、様々なテイストの背景、プロップ制作に関わることができます。

③キャラクターリギング アーティスト
・character、facialのsetup業務
・cloth / hairのsetup、及びcloth / hair Simulation業務
※キャラクターやクリーチャー等のセットアップ作業を進めるにあたり、body,facial,cloth,hairと4つのタスクに分けています。各アーティストの得意とするタスクをアサインし1つのAssetをチームメンバーと一緒に作り上げていきます。
Cloth / hairSimulation作業では、衣服や髪の毛に風で動きを与え、キャラクターの感情を表現します。

④VFXアーティスト
・VFX制作。破壊・炎・煙・水のリアルなエフェクトから、魔法・特殊能力といったファンタジーな表現まで、さまざまなエフェクトの制作
・新たな表現をゼロから構築する場合は、アイディアの提案から仕上げまでのLook Dev全工程
※ハイクオリティーなVFX制作、歴史のあるゲームシリーズのハイエンドムービーのVFX制作に携わることができます。海外タイトルを手掛ける機会も多く、世界に対して自分たちの映像を発信することができます。
初期段階から制作に加わることが多く、アイディア出し、新しい技術の導入、効率的な手法など制作全体に対してさまざまな提案ができます。国内外問わず様々なキャリアのある方が多く在籍しているため、皆で切磋琢磨し新しいVFXの表現を追求することができます。

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【新規コンシューマタイトル】3D背景デザイナー

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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GUILD STUDIO株式会社
3Dデザイナー

3Dデザイナー

3Dデザイナーを募集いたします。
大手パブリッシャーから、大型IPタイトルを中心に幅広く関わることができます。クリエイティブ・クオリティに対して
強いこだわりを持つ職人集団の中でご自身のスキルを磨いてみませんか?
※Unityでのスマホゲーム開発経験、Unreal Engineでのコンソールゲーム開発経験

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株式会社ネストピ
2Dデザイナー

2Dデザイナー

・UX/UIのレイアウト、デザイン作成
・アイコン、背景、バナーなどの2Dによるアートワーク全般を作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)

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カバー株式会社
アートディレクター

2Dアーティスト/メタバースプロジェクト

メタバースプロジェクト「ホロアース」の2Dアーティストとして、
サンドボックスゲーム、コミュニティロビー、アバタークリエイトシステム等の各プロジェクトのデザイン制作やクオリティ管理に携わっていただきます!
コンセプト段階から絵づくりをお任せします。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
メタバースプロジェクト「ホロアース」に関連するデザイン制作をご経験に応じてお任せします
例★アバター(衣装)のデザイン作成・監修
 ★エネミー/アイテムデザイン作成・監修
 ★背景のデザイン作成・監修
 ★メディアミックス(ホロライブ・オルタナティブ)関連のデザイン作成・監修
 ★外注管理、クオリティ管理

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ソレイユ株式会社
アートディレクター

アートディレクター

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、プロジェクト内のアートチーム統括・監督・牽引、2D/3Dアートのディレクション業務をご担当いただきます。

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株式会社KMS
その他デザイナー

インハウスデザイナー

コーポレートにかかるデザイン業務全般およびその付随業務をご担当いただきます。


◆具体的な業務内容

・コーポレートに纏わるサイトの制作およびディレクション業務
 (コーポレートサイトの更新、サービスサイトの制作など)
・コーポレートに纏わる制作物の制作
 (名刺、ポスター、その他販促物、掲示物など)

◆仕事のやりがい

インハウスデザイナーとなりますので、KMSブランドのデザイン全般を担当することも可能です。
商品デザインだけではなく、サイトのWebデザイン、ポスターやチラシなどのグラフィックデザイン、名刺や会社案内などのコーポレートアイテムデザイン、ロゴ・マークのデザイン、自社商品のパッケージデザインなど、担当するデザインも多岐にわたります。

特定の企業の制作物にかかわるのではなく、立ち上げから制作物の効果の確認、見た人の反応をみてデザインの更新をしたり、リブランディングなどに長期にわたって携われることがやりがいの1つでもあります。

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株式会社セガ
その他デザイナー

【新規コンシューマタイトル】モーションデザイナー

・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルのモーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
・人材育成

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト/リード(新規プロジェクト)

全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

【業務詳細】
・画面遷移、画面レイアウトの設計業務
・UIのビジュアル、画面遷移演出、タッチエフェクトのディレクション業務
・連携する他の職種との仕様、スケジュールの調整業務
・バナー制作のディレクション業務

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株式会社エイリム
イラストレーター

グラフィックデザイナー

スマートフォン向けゲームコンテンツのグラフィックデザイン業務
・キャラクターデザイン、背景、UI等グラフィックデザイン全般

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
3Dデザイナー

デザイナー

ゲームのデザイナーを担当して頂きます。

【業務内容】
■スマートフォンタイトル
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity・Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発

■コンシューマタイトル
・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
 ①3Dキャラクター及び背景モデル制作
 ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
 ③キャラクターモーション制作(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
 ④エフェクト制作
・外注管理

~提出書類~ 
・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ
 ※フォーマットは問いません。

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合同会社EXNOA

WEBデザイナー/WEBコンテンツ制作部

国内最大級のPCゲームプラットフォーム「DMM GAMES」および「FANZA GAMES」において、ゲーム紹介ページやキャンペーンページ、コーポレートサイト等のディレクション業務全般、及び必要に応じてページやバナーの制作・更新業務等を担当していただきます。

ディレクション業務においては、スケジュール管理から品質管理、業務における改善施策の提案・実施等を行なっていただきます。
制作業務においては、依頼を受けた時点から他部署(依頼者)とやり取りしてもらい、デザインからマークアップまで一通りの工程に携わる事ができます。
更新業務においては、依頼を受ける窓口業務を含めて他部署(依頼者)とやり取りしてもらい、レギュレーションチェックを含めたリリースまでの工程に携わっていただきます。

依頼者との距離も近いため、自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとっても働きやすい環境です。

例)ゲーム紹介ページ
https://www.dmm.com/netgame/feature/crimson_youmataisen.html
https://games.dmm.com/detail/grisaia_barcarolle

・デザイナーの評価査定サポート
・デザイナーの教育制度の策定

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

〈第二事業部〉3D背景デザイナー

業務概要
スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3D背景の制作業務全般をおこなっています。
ポリゴンは直線の組み合わせなので、硬質で冷たい印象を与えがちですがほどよい歪みを与えたり、陰色を工夫したり、大中小の配置の配分を整えることで柔らかく温かみを感じさせることができるものだと思っています。
ユーザを感動させるだけでなく、思い出とまでなってくれるような景色を
共に作っていければと思います。

仕事内容
3D背景の作成業務全般
3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成

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株式会社アトラス
モーションデザイナー

デザイナー(モーションデザイン)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社NextNinja
その他デザイナー

WEBマーケティングPR(国内チーム)

【具体的な内容】

①PR企画
・コンテンツのブランディング価値を最大化する為の、PR全体のプランニング
・版元、監修元への企画提案
・各ストア向き合い
・上記に合わせた集客のプランニング

②WEB広告運用
・インハウス広告の運用(google/Twitter/Facebook)
・クリエイティブ制作・改善
・代理店窓口(目標KPIに向けた代理店コントロール)
・KPI改善、ROAS改善

③SNS、コミュニティ運用
・PR施策に合わせた、Twitterスケジュールのプランニングと実施
・PR施策に合わせたYouTube運用、生放送番組企画と実施
・キャンペーン企画と実施
・プレスリリース、メディア連動対応
・その他、外部パートナー企業との連携(グッズ化など)


【使用ツール】

・広告運用:ASA、Google Ads、Twitter Ads、Facebook Ads、Google Analytics、Google tag manager、YDN広告
・コミュニティ運用:Twitter、TikTok、LINE、YouTube、Facebook(海外)、Discord(海外)、Reddit(海外)
・PR(パブリックリレーション):VaruePress、WordPress
・リテンションツール:Repro
・分析ツール:ゲームKPI管理ツール(自社)、AppsFlyer、appstore connect、Google console、Twitterアナリティクス、YouTubeアナリティクス、クリエイティブ分析ツール

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株式会社Cygames
映像制作

アニメーションデザイナー/Spineアニメーション担当

・Spineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成
・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、ParticleSystem、AfterEffects 等)
・ゲーム内演出の作成/提案 等

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

エフェクトアーティスト(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・汎用ゲームエンジン向けのエフェクト制作作業
・Houdiniを使用したゲームエンジン向けアセット、エフェクトの検証・開発(可能な場合)

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション

・Unity、Unreal(エフェクト機能)
・Houdini 等のエフェクト制作ソフトウェア
・Maya

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
アートディレクター

【神奈川】アートディレクター(R&D業務含む)

・デザイン全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・ゲームグラフィック面に関してのスケジュール管理、クオリティチェック
・新しいツールへの研究
・ビジュアルイメージの統一管理

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株式会社ヘキサドライブ
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。
VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。
魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。

【仕事内容】
・2D/3Dエフェクトデザインや制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作

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株式会社Craft Egg
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

運用タイトルのUI設計、UI素材制作、レイアウト作成をお願いします。

【具体的な業務内容】
・新機能のUIデザインの制作
・デザインチームのナレッジ構築、メンバー育成など

【ツール】
Photoshop、Illustrator

※業務内容については、
ご希望に応じてアイコン・バナー・ロゴなどのグラフィックデザインにも関わることが可能となります。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

エンバイロメントアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社スリーリングス
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナーを募集いたします。

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

〈第一事業部〉キャラクターデザイナー

ゲーム内に登場するキャラクターをリアルからカジュアルなものまで制作を行っていただきます。

適正に合わせて下記を担当いただきます。
・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作  (当社ではボーン、スキニングを含みます)
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
・ワークフロー構築の検証作業

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G2 Studios株式会社
アートディレクター

3Dアートディレクター

3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション業務を
お任せします。

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ミスリル株式会社
アートディレクター

アートディレクター/デザイナー

スマートフォンゲームを中心としたエンターテインメントコンテンツのデザイン業務を行います。

これまでの経験・スキルに応じて、
・2Dデザイナー
・3Dデザイナー
・UIデザイナー
・アートディレクターなど、
いずれかのデザイン業務をお任せします。

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株式会社ネクソン
イラストレーター

ドットデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

このポジションではドットデザインチームのメンバーとしてドットデザイン全般をお任せします。
主に、ゲーム内のアバターやキャラクターの企画、デザインを1から制作し、ディレクションができる方を求めております。ドットデザインのご経験がない方も歓迎です。

具体的には下記の業務です
・アバター衣装制作全般
・キャラクターなどのアニメーション制作
・アートやコンテンツ案件を進めるためのディレクション対応

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-[非公開求人]-CG制作会社
2Dデザイナー

SPINEアニメーター(業務委託)

SPINEを使用した2DCGアニメーションを制作していただきます。

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株式会社エイチーム
UI/UXデザイナー

【エイチームライフデザイン】UIデザイナー

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「イーデス」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUIデザイナーとして牽引していただきます。

◆仕事のやりがい

20以上のいずれも市場トップクラスの生活関連サービス進化に、幅広く関わることが可能
エンジニアや営業・マーケターなど、様々な役割のメンバーとフラットに議論した上でのサービス改善に取り組める
チームで働くことが好きなメンバーと共に、新たなCXの実現を牽引できる

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株式会社NextNinja
3Dデザイナー

3Dキャラモデラー

完全新作の3Dゲームプロジェクト立ち上げにあたり、3Dキャラクターの制作に従事いただきます

【具体的な内容】
・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作
(ハイポリのトゥーン系モデルのイメージです)

【使用ツール・言語】
Maya,Unity

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プラチナゲームズ株式会社
アートディレクター

アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

ライティングアーティスト/3DCGゲーム

・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。

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株式会社enish
アートディレクター

【在宅勤務】アートディレクター

弊社が手掛けるスマホ向けゲームのアート(主にイラストまわり)全般の進行管理をお任せいたします。
エンジニアやプランナーと共に、イメージを具現化していき、それらをゲームに落とし込む際の折衝など、幅広くゲーム制作に携わっていただきます。

【業務内容】
・イラストまわりのマネジメント業務全般、ラインコントロール
・プロダクトに関わるビジュアルのアートディレクション及びクオリティ管理
・アートコンセプトを定め、それに沿ったディレクション業務
・クオリティの基準を作り、各デザインのガイドライン策定
・外注管理

【使用ツール】
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>カーモデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

3Dカー(車)モデリング業務を行っていただきます。

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株式会社ArtPlay
2Dデザイナー

2Dイラストレーター(背景)

コンシューマーゲームのグラフィック制作に関わる業務
ゲームのコンセプトに合わせて、背景のイラストレーション制作業務

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株式会社カプコン
その他デザイナー

【大阪】ライティングアーティスト(ゲーム開発)

ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

求人の写真
株式会社カプコン
3Dデザイナー

【大阪】キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
・キャラクターデザイン(モンスター、プレイヤー、武器etc.)、3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

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株式会社NextNinja
3Dデザイナー

3Dデザイナー(新規プロジェクト)

【概要】
完全新作のプロジェクト立ち上げにあたり、3Dデザイナー業務に従事いただきます
※新規タイトルは複数ありますが、3D案件の配属予定です

【具体的な内容】
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・3Dマップ/背景等3Dコンテンツの作成・最適化
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン業務

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株式会社アクワイア
3Dデザイナー

3Dデザイナー

3Dモデル制作
・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
・ゲーム中の背景モデル制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

求人の写真 NEW
株式会社フレイムハーツ
映像制作

3Dアニメーション制作(ミドル~シニアクラス)

アクションゲームの3Dアニメーション制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したゲームモーション制作の業務全般
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作

主たる業務はインゲームモーションの制作となります。
(イベントモーションも制作して頂く可能性はあります)
モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。

また、基本的には自身の制作作業がメインとなりますが、場合によっては、
他の社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータの
チェック~フィードバックの作成業務なども行って頂く事があるかもしれません。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール(必須)】
Maya(バージョン不問)

【使用ツール(歓迎)】
UnrealEngine4、5

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル背景制作業務をお任せします。
本ポジションはバトル背景制作のコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【業務詳細】
・3D背景の制作業務
・Mayaを使用した3D背景/プロップ等のモデリング制作業務
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社名越スタジオ
3Dデザイナー

アセットアーティスト

・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作。
・ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社メテオライズ
3Dデザイナー

3D・2Dデザイナー

3Dモデル制作、2Dリソース作成、その他デザイン業務

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株式会社GPTRACK50
その他デザイナー

リードアニメーター

3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社フロム・ソフトウェア
その他デザイナー

【業務委託】グラフィックデザイナー(広告・WEB)

ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。

■具体例
・自社ゲームソフトの広告デザイン(広告ビジュアル・ポスター・WEBバナー等)
・WEBページのデザイン
コーディングの知識は不要です
・パッケージおよびロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作
など

クリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。

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株式会社ラセングル
アートディレクター

進行管理

Fate/Grand Orderにおける、進行管理をお任せします。 グラフィックパート内の一部セクションにおいて進行管理業務をお任せします。 マネジメントの知識・技術・経験・スキルを活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や各業務への係わり方を広げていただく事も可能です。

【業務詳細】
・セクション内のタスク整理と管理、スケジュールの作成・管理業務
・セクションのリソース調達・設計・管理、予算管理等の業務
・セクションのの情報管理、トラッキング、分析、解決業務
・企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・監修元との窓口、折衝業務

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株式会社エイチーム
UI/UXデザイナー

【Qiita】Qiita UI/UXデザイナー

Qiita株式会社が運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」のUX向上を目指し、ブランドイメージ向上からUI設計・実装まで幅広くお任せします。

「Qiita」のあるべき姿の整理
課題の発見と整理
仮説の設定と検証
体験やコミュニケーションの設計
インターフェース作成とコーディング

◆具体的には

Step1 まずは制作体制になれてもらうためにお任せしたい業務

Qiitaのトンマナを知っていただくために
弊社が主催するイベントや広告用のバナー、告知用の画像作成
Figmaを用いて変更範囲の小さいUIを作成
コーディングの流れを知っていただくために
軽微なスタイルの修正
作成済みモックアップのうち、HTML/CSSで対応できる箇所のコーディング
Step2 主にお任せしたい業務

小規模プロジェクトの主担当として要件の定義からリリースに関わる業務
エンジニアや営業など他職種との連携
課題の発見や仮説の設定と検証
機能要件の整理
ユーザー体験の設計
ページや機能単位でのインターフェイスやグラフィックの作成
整理した要件、設計した情報を実際に具現化
Figmaを用いたUIモックアップの作成
作成したモックアップのビュー部分のコーディング
Step3 将来的にお任せしたい業務

大規模なプロジェクトの主担当者としてプロジェクトの立ち上げからリリースに関わる業務
Step2に加えて以下の業務
動線や階層構造の整理など、情報設計
ユーザー体験の設計
プロジェクトマネジメント
ユーザーインタビューなどを通した仮説の検証
Step2よりも広範囲のインターフェースの作成やグラフィックの作成
エンジニアとモックアップのコーディング範囲の分担と実装
弊社デザイナーが使用するツールや技術

UI・グラフィック作成
Figma
Adobe Illustrator
Adobe PhotoShop
開発環境
言語:Ruby, TypeScript
バージョン管理:Git
フレームワーク:Rails, React、Emotion(CSS in JS)、Scss
リポジトリ管理:GitHub
コミュニケーション
Slack
Qiita Team

◆仕事のやりがい

体験設計から実際のプロダクト製作まで、幅広く携わっていただけます
70万人のユーザー登録があるサービスの、ほぼ全ての箇所において改善をお任せします
プロダクト内の改善だけでなく、イベントやグッズなどの制作にも携わっていただけます

◆教育・フォロー体制

入社後3ヶ月メンター制度を実施して、スムーズに業務理解していただけるような体制をとっています
業務に必要なツールや言語の扱いについては、社員から都度レクチャーします

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株式会社エクストリーム
2Dデザイナー

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(エフェクト)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。

・ゲームのエフェクト制作 
 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
 └バフ、デバフ(強化、弱体など)
 └状態異常(毒、混乱など)
 └背景(吹雪、火山など)
 └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
 └UI(バトル、アイテム、キャラなど)

・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社フレイムハーツ
エフェクトデザイナー

作画経験を活かした業務 ※ゲーム業界未経験可

アクション、エフェクト作画経験者、エフェクト作画好き、得意な方、歓迎

【業務内容】
・作画による手描きエフェクト表現
・エフェクトメッシュの作成
・演出の案だしおよび作成

具体的には、
アニメ業界での作画動画のスキルまたはゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

ストーリーボードアーティスト

・ストーリーボード制作、ピッチ(プレゼンテーション)、ストーリーリール制作

・絵コンテ制作、Vコンテ制作

・企画提案やイメージボード制作など、ストーリー開発に関連する様々な業務

脚本を元にシークエンスの構成・構図・さまざまな演出を設計し、映像全体をイメージできるような一枚一枚の連続した絵に

描き起こします。

弊社では国内外の様々なプロジェクトを手掛けており、ストーリーボード形式か絵コンテ形式どちらかのプロジェクトに

最適なフォーマットで作業していただきます。

ストーリーボード・絵コンテは、エディターもしくはアーティスト本人が映像のテンポやタイミングを調整し、

音声や効果音を入れて動画として編集されます(ストーリーリール・Vコンテ)。

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株式会社アンビリアル
アートディレクター

3Dアートディレクター・部長候補

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルカラオケ配信アプリtopia(トピア)での、3Dデザインのマネージャーを担当いただきます。

▶ 募集背景
弊社が運営するバーチャルカラオケ事業は、3Dアバターやギフトアイテム、アプリ内の様々な演出など、デザインやクリエイティブが事業の中核だと考えています。
現在「メタバース」という言葉がバズワードになっていますが、オンラインのコミュニティが当たり前な世の中で、人々のライフスタイルはバーチャルに関わる時間が増えていき、これからさらに市場は急拡大していきます。
そのような中で、弊社はもうひとつのバーチャル世界を実現していくために、クリエイターチームを引っ張ってくれる3Dデザインマネージャーを必要としています。

▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定

【開発環境】
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 6名
モーションデザイナー 1名
クリエイティブ担当 1名

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
アートディレクター

【大阪】アートディレクター(R&D業務含む)

・デザイン全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・ゲームグラフィック面に関してのスケジュール管理、クオリティチェック
・新しいツールへの研究
・ビジュアルイメージの統一管理

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。

・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

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株式会社ヘキサドライブ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。
視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。
まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。

【仕事内容】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン

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プラチナゲームズ株式会社
3Dデザイナー

【福岡】キャラクターモデリングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ドリコム
その他デザイナー

【webtoon】仕上げ・ディレクション(業務委託)

・webtoonの下記作業
 >色彩設計
 >着彩
 >装飾
 >エフェクト
 >仕上げ

・着彩〜仕上げ工程のクオリティ担保
・内部・外部ディレクション
・社内タイトルの下流工程全般のサポート

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カバー株式会社
アートディレクター

アートディレクター(新規事業推進)

新規事業である「メタバースプロジェクト」のアートディレクターとして、各プロジェクトのデザイン業務やクオリティ管理に携わっていただきます!

■業務内容
・世界観設定用の背景、衣装、小物デザイン等のアートディレクション
・キャラクターデザイン
・その他デザイン業務

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】テクニカルアーティスト

ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。

・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

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株式会社フロム・ソフトウェア
UI/UXデザイナー

【業務委託】UIアーティスト

コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。

【具体例】
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
UI/UXデザイナー

運営UIデザイナー

弊社にて運営しているネイティブゲームタイトルにおけるUIアート領域のクオリティ担保をお願いします。

・新規UIデザイン
・広告バナー、ゲーム内バナーの制作
・アイコン、イラスト制作

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【神奈川】CGアニメーター

・プリレンダムービーのアニメーション制作

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プラチナゲームズ株式会社
3Dデザイナー

キャラクターモデリングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(モデリング/新規プロジェクト)

この求人案件の募集は終了いたしました

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

リギング

・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成)
・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業

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株式会社Artner
2Dデザイナー

アニメーションデザイナー

SpineまたはMayaを用いたキャラクターアニメーション制作
フェイシャル、揺れもの等のモーション制作
モーションキャプチャーデータの編集、加工

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株式会社デジアール
3Dデザイナー

デザイナー/MAYA(業務委託)

・ゲームグラフィック制作の技術的サポート(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト・プラグイン等の制作
・UnrealEngine4でのShaderの作成


【使用環境】
・MAYA
・Photoshop

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(カットシーンアーティスト)

ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。

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株式会社ヒストリア
UI/UXデザイナー

[中途:ゲーム]UIデザイナー

UIのデザイン、素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。
今の時点でUnreal Engine上でのオペレーションが出来る必要はありません。
これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム・インタラクティブコンテンツの開発
・UIデザイン
・UI実装
・マテリアル作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかを決めます。

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株式会社コーエーテクモゲームス
テクニカルアーティスト

CGテクニカルアーティスト

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。
時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。

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株式会社アカツキゲームス
UI/UXデザイナー

2D/UI・UXマネージャー

業務内容
モバイルゲームにおけるUI/UXチームにおけるマネジメント業務を担当していただきます。

・具体的な期待役割
・メンバーの育成方針策定と実行
・UI/UXチームにおける課題解決
・採用、配属、マネジメント、評価
・UI/UX領域における全社の品質担保
・ナレッジ構築など

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株式会社アカツキゲームス
イラストレーター

2D/イラストレーター

業務内容
モバイルゲームの新規開発タイトルにおけるコンセプトアート、キャラクターデザイン業務、商材イラストの制作など、各種のアートワーク制作を担当していただきます。

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
3Dデザイナー

CADオペレーター(2D / 3D)

CADを用いた設計・デザイン業務全般

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

3Dアニメーションアーティスト(新規プロジェクト)

キャラクターアニメーションのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
これまでの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

【業務詳細】
・バトルアニメーションからイベントアニメーション、フェイシャルまで3Dキャラクターモデル全般のアニメーション制作。
・モーションキャプチャーデータの調整、手付けアニメーション作成
・プロダクションでの量産を前提としたアニメーションワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

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株式会社コロプラ
アートディレクター

アートディレクター

■ 仕事内容
アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。
情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。

■ この仕事の魅力
・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。
・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

【業務内容】
・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作

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株式会社サムザップ
UI/UXデザイナー

【業務委託】UI/UX デザイナー

・スマートフォンゲームのUIデザイナー
・運用/開発タイトルいずれかのPJTに参画 ※応相談
・PJT規模は50~80名規模(全職種)
・企画職やエンジニアとの連携の多い環境

(詳細)
・ページレイアウトデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案 等

※ご応募時はポートフォリオ提出をお願いします。

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株式会社アクワイア
3Dデザイナー

【愛知】3Dデザイナー

3Dモデル制作
・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
・ゲーム中の背景モデル制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

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プラチナゲームズ株式会社
エフェクトデザイナー

【大阪】VFXアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社アプリボット
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

3Dゲームにおける背景、エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインを担当していただきます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。

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株式会社ぐるぐる
3Dデザイナー

3Dデザイナー

ゲーム/映像制作における以下いずれか又は複数の3DCGに関する実務業務
※以下の希望の職種をご相談の上ご担当頂きます
・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
・3Dアニメーション作成
・3Dエフェクト作成
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・外部発注する際の発注資料作成/チェックバック業務
・3Dグラフィック全般のディレクション

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【クリエイティブ】【大阪】3Dエフェクトアーティスト(リーダー)

ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dエフェクトやカットシーン等の動的な演出の制作や、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dエフェクト制作】
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト
  バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

【ゲーム内のカットシーン制作】
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。

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株式会社ドリコム
アートディレクター

アートディレクター

スマートフォン向けソーシャルゲーム開発~運用のデザイナーとして活躍して頂きます。
アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。

【仕事内容】
・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整や管理

【環境】
・Mac/Windows選択可
・AdobeCreative
・Wacom

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株式会社ラセングル
2Dデザイナー

背景美術アーティスト(マップ)/リーダー

仕事内容
・アドベンチャーパートのスチル背景制作のディレクション、もしくはエリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作のディレクション。
 ご経験やスキル、志望に合わせて担当業務は調整させていただきます。
 いずれの業務も、シナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築していく遣り甲斐ある業務です。
・スチル背景もしくは背景マップのクオリティ管理及び制作業務
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社エディア
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・企画、予算管理、開発工程管理など全般
・外注開発会社との進行計画立案や契約、業務進行
・提携会社との折衝業務 など

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

【業務委託】キャラクターデザイナー

キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。

■具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品など)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作

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株式会社アトラス
3Dデザイナー

デザイナー(3DCGデザイン:背景)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・背景のモデリング及びテクスチャ作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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Studio51株式会社
モーションデザイナー

3DCGアニメーター

・MAYA、3dsMAX、Motionbuilderを使用したモーション制作

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
3Dデザイナー

3Dリードモデラー(キャラクター)

3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)
※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。

・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック

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株式会社フジゲームス
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

現状運営しているなかで日々のサービスの更新における課題の改善や、ユーザー体験の統一、一貫したUIやデザインマネジメントなど今後さらにグロースさせるためUI/UXの統括をデザインをベースにリードして頂きたいと考えております。
ユーザー体験を揃えたり、全体を俯瞰してUIやデザインをパージするどちらかというとデザイン寄りの部分をリードして頂くメンバーとなります。
オンライン中心のコミュニケーションになりますが、運営元との折衝を含めお台場での打合せにも適宜ご参加いただければと考えています。
運営元や運営するメディアの多種多様なエンターテインメントコンテンツを取り扱っておりますので、デジタルの力でエンターテインメントをアップデートすることに挑戦したい方を歓迎いたします。

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3Dキャラクターアーティスト(リード候補)

■仕事内容
ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括して頂きます。
職種を超えてコミュニケーションをとりながらキャラクターの魅力を引き出し、実装までお任せできる方をお待ちしています。

■ この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。
・これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。

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株式会社カプコン
UI/UXデザイナー

【大阪】UXデザイナー (ゲーム開発)

ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

【具体的な仕事内容(一例)】
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

求人の写真 NEW
株式会社ミクシィ
エフェクトデザイナー

モンストのゲームVFX(2Dエフェクト)デザイナー

仕事概要
【業務詳細】
「モンスターストライク」のゲーム開発に関わるアニメーション、エフェクトの制作業務をお任せします。

具体的には、以下をご担当いただきます。
・アニメーション、エフェクトの作成
・心地よいユーザー体験を提供するための演出作成

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株式会社Thirdverse
アートディレクター

VRゲーム事業_アートディレクター

この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、中心的人物となって活躍していただけるアートディレクターの採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
担当VRゲームプロジェクトのアートディレクターとして、VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく業務をお任せします。

【具体的には】
・ VRゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
・ 企画、エンジニアとの連携
・ クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
・ クリエイティブ素材制作業務

【開発環境】
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・ツール : Maya, ZBrush, Motion Builder, Adobe Photoshop, Substance Designer/Painter等
・スケジュール管理 : Jira

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株式会社アクワイア
テクニカルアーティスト

テクニカル・アーティスト​

・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト/プラグイン制作

3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
エフェクトデザイナー

エフェクト・アニメーションデザイナー

・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。

・バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

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株式会社アトラス
3Dデザイナー

デザイナー(イベントシーン(映像演出)制作)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・ゲーム内イベント(リアルタイムデモ及びレンダリングムービー含む)の絵コンテ、及びデータ作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社ロコビット
3Dデザイナー

【愛知】3Dデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等の3Dデータ制作関連業務

・キャラクター、背景などの3Dモデル作成
・モーション、アニメーション作成
・エフェクト作成

※主な使用ソフト:MAYA、Unity、Unreal Engine、Photoshop

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株式会社LIONA
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲーム開発におけるリアルタイムエフェクトの作成。

・キャラクターの動きや技を演出する特殊効果
・イベントシーン等の空間演出

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求人の写真 急募
株式会社アプリボット
3Dデザイナー

3Dモデリングアーティスト(リード)

新規ゲーム開発における、キャラクターモデリング作成業務をご担当いただきたく
特に、下記タイトルの制作に携わっているようなモデラーの方を募集しております。

・アークシステムワークス「GUILTY GEAR -STRIVE-」
・サイバーコネクトツー「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」「ドラゴンボールZカカロット」

▼職務詳細
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】アニメーションTA(アーティストタイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社Cygames
アートディレクター

3DCG/映像/ディレクター

映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】背景デザイナー

背景デザイン全般をお任せいたします。

スキルやご経験に合わせコンセプトアートから携わっていただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、ゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

求人の写真
株式会社Cygames
映像制作

レイアウトアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。

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株式会社ナウプロダクション
3Dデザイナー

3Dモデラー(スマートフォン向け)

Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。

【業務内容例】
・キャラクターモデル制作
・背景モデル制作
・プロップモデル制作

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株式会社Aiming
エフェクトデザイナー

〈第一事業部〉エフェクトデザイナー

Twiloこと第一事業部でUnityをつかったエフェクト制作業務
オンラインゲームのUnityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます。

仕事内容
Unityを使ったエフェクト制作業務

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株式会社プラネッタ
3Dデザイナー

デザイナー(新卒・未経験者)

この求人案件の募集は終了いたしました

・ゲームの3DCG制作
・イラストレーション制作

求人の写真
株式会社さくらソフト
モーションデザイナー

【千葉】2Dアニメーター

さくらソフトで開発される新規開発のブラウザゲームにおける2Dアニメーション業務をお願い致します。

2Dアニメーションに関連する業務を全てお任せ致します。

・SpineやSpriteStudioを使用したキャラモーション作成
・モーションに付随するエフェクト作成
・SpineやSpriteStudioを使用したスチルイラストのアニメーションや演出作成
・モーション、アニメーションの外注管理

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【大阪】コンポジッター

・After Effectsを使用したプリレンダムービーのコンポジット作業など

求人の写真 急募
株式会社デザインアクト
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツの3Dモデルのモーション作成業務

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アニメーション(バーチャルライブ)

・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作
・キーフレームアニメーション(主にフェイシャル)

募集背景
バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、各職種にて人員の拡充が必要となったため

共通内容
本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。
基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心に担当して頂きます。
バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。
意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。

使用するアプリケーション
Maya(必須)

求人の写真
NHN PlayArt株式会社
UI/UXデザイナー

ゲームUIデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発プロジェクトのメンバーとして
『ドラゴンクエストけしケシ!』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。

・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応 など

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』・『ドラゴンクエストけしケシ!』といった
NHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。
また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、
多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

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株式会社ぐるぐる
UI/UXデザイナー

【福岡】UI/UXデザイナー

ゲーム開発/映像制作にかかわる2DCG全般
・ゲームコンテンツのUI/UXデザイン開発業務

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カバー株式会社
3Dデザイナー

3D背景デザイナー(ゲーム開発)

「メタバースプロジェクト」内における、サンドボックスゲームあるいはコミニュケーションロビーで使⽤される以下、3D背景制作業務をお任せいたします。

・メタバースの背景3Dアセット制作
(モデリング、スカルプティング、テクスチャー制作)
・メタバース内の各ステージの背景ベース部分の制作
・ライティング、ベイク作業

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株式会社ブシロード
映像制作

映像クリエイター

・After Effects等を使用したプロモーション映像制作
・動画広告制作
・外部制作会社による映像の監修およびディレクション
・各コンテンツチームとの打ち合わせ

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株式会社グランベッカ
2Dデザイナー

【遊技機】2Dデザイナー

遊技機向けグラフィックデザイン制作
2D及び3D素材作成

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】3DCGアニメーター

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用をを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

主な業務内容
・3Dアニメーション制作
・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作
・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
アートディレクター

【大阪】アートディレクター

ゲームの世界観、背景、キャラクター、アイテム、アニメーション演出など、アートに関わる幅広いディレクション業務および制作を担当していただきます。

タイトルの方向性をチームで共有するための世界観設定やビジュアライズ、デザイナーへの制作ガイドライン制定や資料作成といった的確な指示出し、外部委託先との折衝も行います。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、ゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見の言葉を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社マトリックス
その他デザイナー

遊技機デザイナー

オーサリングデザイナー
■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他

2Dデザイナー
■パチンコ・パチスロ遊技機開発における2D全般
 ・ロゴデザイン
 ・インターフェイス
 ・キャラクター
 ・背景など

遊技機デザイン管理者
■遊技機、ゲーム開発におけるデザイン管理業務
 ・クライアント様、協力会社様との渉外
 ・クオリティー管理
 ・スケジュール管理
 ・アサイン管理
 ・労務管理
 ※管理業務が主ですが、プロジェクトによっては制作業務を担当して頂く場合もあります。
■プロジェクト外の社内管理業務

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルディレクター(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築
・技術サポート、トラブルシューティング
・新規技術の開発

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを

行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップに

つながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション
DCCツール、VisualStudio、Unity、Unreal 

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

背景デザイナー

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

【具体例】
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

3DCGディレクター(ハイクラス)

大型コンシューマーゲーム開発の3DCG制作における各デザイナーセクションのディレクション業務

【業務内容】
・制作進捗管理
・品質管理
・デザイン監修
・各デザイナーセクションのマネジメント業務 など

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株式会社WFS
モーションデザイナー

シネマティクスアーティスト

Wright Flyer Studiosのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、Wright Flyer Studiosのビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。

・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作
・ルックデベロップメント
・R&D など

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株式会社ゲームフリーク
映像制作

グラフィックデザイナー :カットシーン【ディレクター】

ディレクターとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2Dデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/2Dデザイナー

2Dのキャラクターイラストの制作
2Dの背景イラストの制作
その他イラスト制作(装飾物等)

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株式会社コロプラ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

ゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案が出来る方を募集します。
企画フェーズから携わっていただき、総合的な絵作りの提案から制作フローの整備等、幅広い業務をお任せいたします。
多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームやグラフィックを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。

■この仕事の魅力
・自身でゲームのメインビジュアルを生み出すことができる。
・プランナーと共に、開発の初期フェーズから携われる。
・ご経験や希望に応じたキャリアパスの提示が可能。

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(アニメーター)

・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。

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株式会社コロプラ
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

■ 仕事内容
開発プロジェクトでエフェクト制作をしていただけるアーティストを募集します。

最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。

■ この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社カプコン
その他デザイナー

ライティングアーティスト(ゲーム開発)

ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

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株式会社WFS
3Dデザイナー

【ヘブンバーンズレッド】3Dアーティスト(背景)

【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修

※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

【契約】2Dアートワークデザイナー(開発2部)

3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

シネマティックテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

次世代リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフローや技術開発をアーティストとエンジニアと協力して行います

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株式会社クリーチャーズ
3Dデザイナー

3DCG背景アーティスト

コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます

【主な業務内容】
・背景データの作成
・世界観の構築(イメージボード作成)
・仕様設計
・ライン構築
・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます

ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。
近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。
アートを作ると一言で言っても実際にCGを作成する業務よりも他セクションとの連携が重要になります。

プログラマとは実装における描画最適化や描画手法の検討、ギミック実装方法などを行い、企画チームとはゲームの目的を共有し遊びに繋がるデザインやレベルの調整を行っていきます。
背景に関わる部分を主体的に自ら進行、サポートできることが求められます。
ポケモンのいる世界を作る上でポケモン設定への理解も重要で、その中でどのようにゲームを成立させるかがアイデアの出し所となります。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
モーションデザイナー

モーション(リード)

コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作をゼロから行って頂きます。

モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。

業務は日本語で行って頂きます。

【マネジメント】
・モーションクオリティのディレクションを行って頂きます
・モーション製作のワークフロー、進捗管理フローの構築を行って頂きます
・モーションチーム(数名)のタスク&スケジュール管理を行って頂きます

【アートワーク】
・インゲームモーションの仕様策定を行って頂きます
・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーションまでを行って頂きます
・カットシーン演出(絵コンテ)を行って頂きます(可能であれば)
・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます

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ココネ株式会社
2Dデザイナー

2Dモーションデザイナー

当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。

・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
・クオリティ管理の判断

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

新ゲームの3Dキャラクターのモデリング、3Dアニメーション 、エフェクトなどの制作をお任せします。
ゲーム業界での勤務経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。

ゲームの知識・仕事の流れなどは、周りのメンバーがサポートします。
プ ロジェクトはチーム(ディレクター・デザイナー・エンジニア)を組んで進めます。

企画提案に関しては、職種・ポジション関係なく発言できる社風です。

・背景/アイテム/キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理等

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株式会社NextNinja
アートディレクター

新規プロジェクト/アートディレクター

【概要】
完全新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクター業務に従事いただきます
・チームメンバーは代表、ディレクターのみの立ち上げプロジェクトです
・1人目のアート責任者としての採用です


【業務内容一例】
・新規立ち上げタイトルのアート部分の取りまとめ
・マネジメント、組織運営のキーパーソンとしての業務

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株式会社ヒストリア
その他デザイナー

【業務委託】3Dモデラー/アニメーター/テクニカルアーティスト[中途:ゲーム]

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
モデラー(人物・背景)、アニメーター、テクニカルアーティストを募集しております。
その方の特性により、どれか一つの役職を重点的に行っていただくか、複数の役職をこなしていただくかは異なります。
今の時点でUnreal Engine上でのオペレーションが出来る必要はありません。
これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等の開発
・3Dモデル作成(人物、背景)※
・モーション作成 ※
・マテリアル作成 ※
・ライティング ※
・カットシーン作成 ※
・エフェクト作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

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REALITY株式会社
アートディレクター

REALITYアプリ/アートディレクター(アバター)

世界中で数百万人が使うスマホ向けメタバース「REALITY」の3Dアバターを企画からビジュアル品質までを統括するお仕事です。
世界各地のユーザーに向けて、衣裳の企画、3D仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

◆業務内容
・3Dアバターのベースモデルデザイン、ルック開発
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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株式会社ゲームフリーク
UI/UXデザイナー

グラフィックデザイナー:UI

・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務
 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど)
・UIのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストを募集しております。

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株式会社ナウプロダクション
その他デザイナー

【大阪】ゲームプログラマー(クライアントエンジニア)

コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務

【業務内容】
・Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発
・Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け)

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(マルチ)

背景、アイテム、キャラクターのモデリングやモーション作成に加え、ゲーム中に挟むイベントや演出のための短いアニメーション制作に至るまで、2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら3Dデザイン業務全般を担当していただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

【契約】グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト(開発1部配属)※フルリモート限定

ゲーム内のライティング作業全般と、ポストプロセス作業を含め、ゲームの最終的なルックの構築作業
※カットシーンのライティング作業も含む

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

3DCG/ゲーム/カットシーンアーティスト

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務

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G2 Studios株式会社
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

3D背景にSpineのキャラクターを乗せて戦闘を行うゲームのため、
3Dエフェクトの制作になります。
UnityでSpineキャラに紐づく攻撃エフェクトや必殺技エフェクトの制作をお願いいたします。
(必殺技はカットシーンではありません)
現在の担当者とタスクを分配して進行していただく想定です。

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合同会社EXNOA
アートディレクター

アートディレクター/Web3事業部

Game-Fi開発~運用のデザイナーとして業務を行います。
アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行を担当します。

・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整、管理

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株式会社エディア
イラストレーター

イラストレーター

この求人案件の募集は終了いたしました

・キャラクターイラストや背景の制作 など

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KLab株式会社
イラストレーター

【クリエイティブ】少年誌系IPタイトル向けイラストレーター

少年誌系IPタイトルのゲーム内キャラクター等、2Dイラスト全般の制作業務をして頂きます。

【業務内容】
・衣装やキャラクター形態等のデザイン案出し(ラフレベル)
・作画実務(構図案~ラフ~清書ブラッシュアップ~エフェクト付け)
・オリジナル衣装やキャラクターデザインの設定資料作成

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

キャラクターモデラー(リード)

コンソールゲーム向けのキャラクターモデル制作をゼロから行って頂きます。

モデルプロポーション、シェーディングと質感設定までお任せします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・モデルクオリティのディレクション(形状、質感)を行って頂きます
・モデル製作のワークフロー、進捗管理フローの構築を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバック、スケジュール管理を行って頂きます

【アートワーク】
・キャラクターデザインから3Dモデルの仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニングまでを行って頂きます
・3Dモデルのシェーディング提案を行って頂きます
・ゲームエンジンを使って3Dモデルへの各種設定を行って頂きます

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

【契約】テクニカルアーティスト_マテリアル(開発1部配属)※Unreal Engine/フルリモート限定

描画プログラマーと連携し、キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします

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ココネ株式会社
アートディレクター

アートディレクター

当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。

・ガチャアイテムの企画提案
・デジタルアイテム制作
・キャラクター制作や背景描画制作

今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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株式会社カプコン
WEBデザイナー

【大阪】Webディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

カプコンでは、モンスターハンターやバイオハザード、ストリートファイターなど、自社オリジナルコンテンツの公式サイトや、それらにかかわるWebサイトを自社開発・運営しております。

本ポジションではWebディレクターとして自社サイトの制作・開発・運営を担当していただきます。

具体的な業務内容
 ・スケジューリング/進捗管理
 ・静的・動的Webサイトディレクション
 ・社内調整 など

▼制作事例
▽バイオハザードポータルサイト
https://game.capcom.com/residentevil/
▽シャドルー研究所
https://game.capcom.com/cfn/sfv/
▽ストリートファイター6
https://www.streetfighter.com/6/
▽CAPCOM IDポータルサイト
https://cid.capcom.com/

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株式会社アカツキゲームス
モーションデザイナー

3D/リガー

・新規開発中PJTにて

モバイルゲームの3Dキャラクターのリグ製作、ワークフローの構築

<具体内容>
キャラクターの3Dモデルのリグ製作
・ボディリグ
・セカンダリーリグ
・フェイシャルリグ

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カバー株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(ゲーム開発)

新規事業である「メタバースプロジェクト」において、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるUI/UXデザイナーを募集します。

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株式会社ポケラボ
テクニカルアーティスト

3D シェーダーアーティスト(新規タイトル)

Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲームのルック開発やShader作成など、見た目や見映えに関わるテクニカルアーティスト業務を担当して頂きます。
一癖あるセルルックな画面やハイクオリティのフォトリアルな画面など、アーティストからの幅広い絵作りの要求にエンジニアリングを屈指して実現へ導いて頂きたいです。
3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)を募集いたします。

【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop

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株式会社アトラス
2Dデザイナー

デザイナー(コンセプトアート制作)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・イメージボードや設定画制作
・キャラクター/背景/小物などのデザイン
・ゲームに使われる2DCGの作画
・パブリシティ向けのアートの制作 等

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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株式会社ジーゼ
3Dデザイナー

【業務委託】3Dキャラモデラー

Unityを使用したクライアントサイドの開発

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

デジタル2Dアニメーター

この求人案件の募集は終了いたしました

CLIP STUDIO PAINT等のデジタルツールを用いた、2D作画作業を行っていただきます。作画監督の経験のある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。キャラクターデザインやプロップデザイン等にもご興味を持った方を歓迎いたします。

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株式会社enish
UI/UXデザイナー

【在宅勤務】UIデザイナー

弊社が手掛けるスマホ向けゲームのUIデザインをお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・Unity(UGUI)を使ったUIの実装
・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計、画面デザイン
・UI/UXデザインの提案や改善

※選考に際して、ポートフォリオの提出が必須となります。

【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・After Effects

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アニメーション

この求人案件の募集は終了いたしました

・キーフレームアニメーション制作
・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作

Maya(必須)

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クラスター株式会社
3Dデザイナー

WorldClaft担当3DCGデザイナー

・Blenderを用いたWorldCraftで使用するプロップモデルの制作(モデリング、UV展開、テクスチャ)
・Unityへのアセットの実装、clusterへのアップロード

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G2 Studios株式会社
3Dデザイナー

3D キャラモデラー(新規開発メンバー)

この求人案件の募集は終了いたしました

キャラクターモデルの制作をお願いしております。
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
キャラクターの造形、武器、防具、モンスターなどの制作を担当して頂きます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト(エフェクト)

・インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作

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株式会社ピラミッド
モーションデザイナー

新規開発案件 3Dデザイナー(モーション)

ゲーム内で使用する3Dキャラクターモーション作成作業です。

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株式会社モブキャストゲームス
WEBデザイナー

デザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

バナー制作がメインとなりますが、スキルに応じて、WEBサイトのデザイン・コーディング、WEB動画の作成などもお任せいたします。

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

背景モデラー

・ゲームコンテンツ内の建築物や自然物等のモデル制作
※モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整

【使用ツール】
・Maya(3dsMax)
・Photoshop
・ZBrush
・UnrealEngine4
・Unity 等

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株式会社エクストリーム
その他デザイナー

【名古屋】WEB/コーダー・デザイナー

WEBサイトやLP、キャンペーンページの制作、改修、改善、運用などに関するデザイン・コーディング業務をお任せします。

【主な仕事内容】
<コーダー>
HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディング業務がメインです。
└WEBサイト
└LP制作
└ECサイト制作

<デザイナー>
・WEBサイト、WEBサービス、アプリケーションのデザイン業務
・LP、バナーなどのデザイン制作
・画像の加工、修正
・HTML/CSSのコーディング業務(修正、更新)
・UI/UXの改善
・その他クリエイティブ制作 など

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、キャラクターの制作を行っていただきます。

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株式会社ヒストリア
UI/UXデザイナー

【業務委託】UIデザイナー[中途:ゲーム]

UIのデザイン、素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。
今の時点でUnreal Engine上でのオペレーションが出来る必要はありません。
これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム・インタラクティブコンテンツの開発
・UIデザイン
・UI実装
・マテリアル作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかを決めます。

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メディア・ビジョン株式会社
モーションデザイナー

モーションデザイナー(リーダー)

手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による人間、モンスターのモーション作成。
イベント、必殺技などの各種演出の作成

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株式会社フォーチュン
映像制作

【遊技機】 映像制作デザイナー

・エフェクト制作
・Vコンテ制作
・コンポジット
・オーサリング、実機組み込み用データ制作
・上記業務に付随したアイデア提案

【プラットフォーム】
・ぱちんこ、パチスロ遊技機実機、シミュレータ

【主な使用ソフト】
・After Effects
・Photoshop
・Illustrator

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株式会社ポケラボ
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

スマートフォン向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

・ユーザーインターフェースの企画、画面、遷移設計
・各種グラフィックデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

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株式会社アカツキゲームス
3Dデザイナー

3D/キャラクターアーティスト/トライブナイン/リーダー候補

キャラクターの3Dモデルの製作、ワークフローの構築

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【大阪】CGアニメーター

・プリレンダムービーのアニメーション制作

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株式会社アカツキゲームス
エフェクトデザイナー

3D/VFXアーティスト/トライブナイン

キャラクターエフェクト、背景エフェクト、UIエフェクトなど、ゲーム中に使用するエフェクト全般の作成

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有限会社カナバングラフィックス
2Dデザイナー

背景美術スタッフ

ペイントのプロフェッショナル。
日常やSF、かっこいいものや暖かい雰囲気など、幅広く魅力的な世界を描き出すお仕事です。

・2D素材の作成
・デザイン、レイアウトを含む美術背景の作成

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株式会社Astro Production
エフェクトデザイナー

3Dアニメエフェクトの映像制作

ゲーム開発/ゲームグラフィック制作(エフェクト・2DCGデザイン・3DCGデザイン)/遊技機映像制作を メイン事業としている当社にて、新たに3Dアニメエフェクトデザイナーを募集します。

【業務詳細】
・3Dアニメエフェクトの映像制作業務

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株式会社Cygames
その他デザイナー

アニメーションデザイナー/エンジニア担当

・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング
・簡易的なアニメーションの作成

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

CGデザイナー(モデラー)

モデラーを募集いたします。

・キャラクター、メカ、背景等のモデリング
・テクスチャ、シェーディング設定

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株式会社アカツキゲームス
3Dデザイナー

3D/背景アーティスト/トライブナイン

背景の地形や建物、プロップ、コリジョンなど3Dモデルの製作、ワークフローの構築

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株式会社Thirdverse
3Dデザイナー

VR事業_3DCGデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

具体的にはHIモデルをベースとした3Dキャラクター・背景制作(モデリング・テクスチャ・セットアップ・アニメーション)やアウトソーシング管理、 アンリアルエンジンによるVRゲームにおける3Dデータ制作をお任せします。

「スタートアップのゲーム会社」という環境を最大限に乗りこなし、チーム一丸となって楽しみながら仕事をしていただける方、大歓迎です!まずはお気軽にご連絡ください!

開発チームは日本のほか、VR市場の最前線である北米(シリコンバレー)にもあり、日々コミュニケーションをしながら開発を進めています。日本にいる開発メンバーも国際色豊かなメンバーがそろっており、グローバル視点でのゲーム開発を進めることができます(社内公用語は日本語です)

■開発環境
・開発プラットフォーム:Oculus Quest1,2 / PC VR / PlayStation VR
・ゲームエンジン:Unreal Engine 4
・バージョン管理:Perforce
・スケジュール管理: JIRA, Notion
・Google Workplace(G Suite)
・DCCツール:Maya
・アニメーションツール:Maya, Motion Builder
・スカルプトツール:ZBrush
・テクスチャツール:Adobe Photoshop, Substance Designer/Painter

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GUILD STUDIO株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

UIデザイナーを募集いたします。
大手パブリッシャーから、大型IPタイトルを中心に幅広く関わることができます。クリエイティブ・クオリティに対して
強いこだわりを持つ職人集団の中でご自身のスキルを磨いてみませんか?
※Unityでのスマホゲーム開発経験、Unreal Engineでのコンソールゲーム開発経験

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他デザイナー

キャラクターモデラー

弊社開発製品のキャラクターモデル制作を行っていただきます
ゲームモデル、ハイエンドモデル制作及び進行管理をご担当いただきます

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株式会社アドグローブ
UI/UXデザイナー

【大阪】UI/UXデザイナー

<具体的な職務内容> 
・ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発
・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
 開発環境:Unreal Engine 4
 今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
 大阪オフィスのメンバーが主体となって開発中のプロジェクトもございます。

■受託開発
・ポケットアバター:自分そっくりの小さな3Dアバターで気持ちを表現するアプリ
 開発環境:Unity、PHP(CodeIgniter)、AWS
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。


<主な開発環境> 
・開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects
・チャットツール:ChatWork、Slack
・開発エンジン:Unity、Unreal Engine 4

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株式会社KMS
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(アニメーター)

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するMVや
カットシーンのアニメーション制作を主に行っていただきます。
シーンの構築から、演出、構成(カメラワーク)、演技(モーション制作)、
最終的なゲームへの実装までの一連の作業をお任せします。


◆具体的な業務内容

・Unityを使用したカットシーンアニメーション制作
・Mayaを使用したアニメーション制作

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ソレイユ株式会社
UI/UXデザイナー

UI・UXデザイナー

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。

・ゲーム内のUI・UXデザイン
・演出や触り心地を考慮したアニメーション制作
・アイコンやロゴ等のグラフィック制作
・UnrealEngineを使用したUI実装

スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。

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REALITY株式会社
UI/UXデザイナー

REALITYアプリ/UIデザイナー

グローバルに展開するアバターSNS「REALITY」のUIデザインに取り組んでいただきます。

◆具体的には
・プロダクトマネージャーの企画を元にしたUIデザイン(遷移設計・画面設計・ビジュアル作成等)
・定量/定性データを元にした機能改善
・既存機能の改善 などを行っていただきます。

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられるUI素材の制作(ゲーム内のイラスト素材、インターフェース素材以外にも、ロゴデザインやジャケットデザイン、PR用バナーやLP作成なども担当していただく場合がございます)
・UXの提案改善、デザインコンセプトやトーンマナーの制定等、グラフィックに関するディレクション
・画面遷移やアウトゲーム部分の操作時の演出作成
・Unity等のゲームエンジンへの素材組込作業

<案件例>
・スマホ向けリズムゲームのUI素材(背景・アイコン)制作・アニメーション作成
・コンソール向けアドベンチャーゲームのUI設計・構築・画面遷移設計
・女性向けシミュレーションゲームのバナーデザイン、ジャケットデザイン、広告素材制作

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カカリアスタジオ
UI/UXデザイナー

【京都】グラフィックデザイナー(UI/UX)

・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)

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株式会社バンダイナムコスタジオ
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

弊社開発製品のUI/UXのデザインと実装をお任せいたします。

【リードアーティスト】

・UI/UXデザインスタッフのリード。
・UI/UXデザイン監修とクオリティーコントロール。
・スケジュール管理。

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株式会社アンビリアル
3Dデザイナー

3Dキャラクターアーティスト

バーチャルカラオケ配信アプリtopia(トピア)での、アバターアイテムの制作やUnityを用いた実装などを担当いただきます。

▶ ポジションの魅力
・細部までデザインにこだわったアバターの為、モデル制作のやりがいが感じられます
・髪型や表情、エモートなど見た目に関わる全てのアバターディレクションに携わることができます。
 デザインからモデル制作まですべてを担当することも、協力会社様と一緒に魅力的なアバターを
 作り上げることもできるお仕事です♪
・最新の開発ツールを色々試せる環境です。
・ご希望のキャリアに合わせてモデル制作のみに限らず、
 リギングやアニメーション制作など幅広い業務にチャレンジすることも可能です。

▶ 業務内容
・3Dキャラクターが着用する衣装や小物、髪型、目などの3Dモデリングやスキニング業務(Maya)
・3Dモデルのアプリへの実装業務(Unity)
・外部パートナー企業様のディレクション業務、進行管理

▶ 仕様ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub,Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 5名
モーションデザイナー 2名

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

2Dアートデザイナー

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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G2 Studios株式会社
3Dデザイナー

3D 背景モデラー(新規開発メンバー)

この求人案件の募集は終了いたしました

現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲームの世界観に大きく影響する背景全体や小物などの
制作を担当して頂きます。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
2Dデザイナー

背景グラフィックデザイナー

ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。

・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作
・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン
・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

MAYAやHoudini等を用いた煙、爆発、水、破壊といった現象表現や、特殊な発光表現などの作成、及びクオリティ管理を行っていただきます。
レンダリングやコンポジットまでの作業を想定しています。

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株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

3DCG/映像/テクニカル

技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

リギング(バーチャルライブ)

・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成)
・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業

募集背景
バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、各職種にて人員の拡充が必要となったため

共通内容
本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。
基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心に担当して頂きます。
バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。
意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。

使用するアプリケーション
Maya(必須)

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株式会社ユーザベース
アートディレクター

アートディレクター 自社ブランディング領域担当

AlphaDrive/NewsPicksのコーポレートブランディングに伴うデザイン
ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
AlphaDrive/NewsPicksのサービスブランディング/プロモーションデザイン
クリエイティブ制作における仕組み、組織づくり
サービス導入クライアントのクリエイティブ支援(部分的な支援を想定)
ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
オンライン及びオフラインのイベント、展示会、カンファレンスなどのデザイン
メンバー、プロジェクトのマネージメント
※ご本人の適正及び希望に応じて担当事業を検討します。

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株式会社フロム・ソフトウェア
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

【具体例】
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理

※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。

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株式会社プレイハート
UI/UXデザイナー

UIデザインリーダー(新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
2022年5月から始動しております、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

プロジェクト内でのUIパートリーダーとして
UIの総合的にな品質管理をしていただきます。
▼主な業務内容
・UIデザイン
・UIレイアウト
・UnityでのUI実装
・UIディレクション
・クライアントとの折衝業務

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株式会社エスカドラ
その他デザイナー

ゲームグラフィックデザイナー

Nintendo Switchをはじめマルチプラットフォーム(PS4、Steam、XBOXなど)でのゲームグラフィックデザインをお任せします。
タイトルはすべて受託開発ではなく、原作もしくはパブリッシャーとの共同開発となりますので、同じ目線で面白いと思うゲームを開発してきています。
別プラットフォームへの移植に伴うUI改善から新規タイトルのグラフィック全般まで、スキルや得意分野に応じて幅広く担当していただきます。

【仕事内容】
・コンシューマゲーム/スマートフォンゲーム/アプリ開発における各種グラフィック制作
・2Dグラフィック
・UI/UX
・エフェクト
・アニメーション

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株式会社プラネッタ
イラストレーター

コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストを募集しております。

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】制作進行

ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

【京都】キャラクター/背景モデラー

コンシューマーゲーム開発における3DCGモデラー業務をお任せ致します。

【業務内容】
・キャラクターモデリング/メカニカル系のハードサーフェスモデリング
・背景モデリング
・テクスチャ、シェーダ
・その他キャラクターのフェイシャルターゲット作成など

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
エフェクトデザイナー

VFXリードデザイナー

年明けより開発予定の3DゲームタイトルのVFXパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。
(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

・エフェクト/ポストエフェクト/環境エフェクトの制作
・カットシーン制作含むオーサリング作業
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

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カバー株式会社
3Dデザイナー

3D進行管理ディレクター/メタバースプロジェクト

メタバースプロジェクト「ホロアース」の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの開発における、3Dアセット制作の進行管理ディレクターを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
・3Dアセット(背景/アバター/プロップ等)の制作スケジュールの設計、進行管理
・アセットリスト管理
・ディレクターやエンジニアなど他セクションとの連携
・外部制作会社との渉外業務(窓口業務、見積もり依頼、稟議等)

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

VFXアーティスト

次世代ACE COMBATのVFXの作成を行います

NiagaraやDCCツール用いてインゲームやカットシーンでのVFXの表現開発を行います

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株式会社名越スタジオ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

キャラクター、アニメーション、背景、アセット、ツール開発等、業務効率化やグラフィッククオリティ向上に関わるTA業務のいずれか(もしくは複数)を適性に合わせて担当

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株式会社トイロジック
エフェクトデザイナー

テクニカルアーティスト

次世代プラットフォームにふさわしいクオリティーのグラフィック表現が実現できるよう、アーティストを技術面でサポートし、エンジニアとデザイナーを巻き込んで技術向上に貢献できるお仕事です。その他シェーダー開発や既存のワークフローの改善なども行っていただきます。

社内でも新しい職種になるため、テクニカルアート分野の先導役のひとりとして、新しい仕組みづくりに挑戦したい方、是非ご応募お待ちしております!

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株式会社Cygames
映像制作

【未経験可】アーティスト採用/3DCG映像

様々なセクションのCG制作に従事しつつ、適性に応じて専門分野を中心にキャリア形成をしCG映像チームでご活躍いただきます。

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株式会社ピラミッド
3Dデザイナー

アリス・ギア・アイギス 3Dデザイナー(3Dメカモデラー)

ゲーム内で使用する(アリス・ギア・アイギス)3Dモデリング業務となります。
ボスキャラ、エネミーモデル、バトル背景、セットアップ、リギングを担当いただきます。

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(背景)

ゲームの背景イラストを担当していただきます。
※独自の世界