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求人ID: 14930

モーションデザイナー

モーション・アニメーションデザイナー


年収360~1200万円

・キャラクター/モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター、モンスター、背景のモーション作成

Flash、Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。
また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。

入社後は、現場担当者がOJTでしっかり研修を行いますので、少しずつ慣れることから始めてください!
ゲームをより良くする、ユーザー様をもっと楽しませる演出の提案等は大歓迎ですので、どんどんアイデアをシェアしていきましょう!

良いものは必ず評価される


【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。

(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」

キャリアパスが別れても待遇に優劣の差は一切ありません。
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。

応募条件


必須スキル・経験
・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
※Flash、Live2D、Spine、Aftereffectsなどの経験
優遇スキル・経験
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験
※Photoshopの実務経験
・基礎的なデッサン力
求める人物像
・クリエイティブに妥協しない方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
年収360~1200万円
給与補足
経験・能力を考慮の上、社内規定により決定します。

・月額300,000~900,000円(基本給221,965円+手当~基本給665,896円+手当)
・昇給:年2回(5月/11月)

※月額は、基本給と45時間分の固定時間外手当が含まれます
※超えてしまった時間外労働についての割増賃金は法定通りの率で追加支給します
勤務地
東京都新宿区
勤務時間
10:00~19:00 ※休憩1時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)、祝日
・夏季休暇(7/1~10/31の期間に3日間)
・年末年始休暇(12/29~1/3)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・慶弔休暇
・バースデー休暇
諸手当
・交通費支給(上限5万円)
福利厚生
・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)
・雇用保険
・労災保険
・厚生年金保険

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社バンク・オブ・イノベーション


スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営

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サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア

・ゲームロジック設計や作成
・ゲームシステム管理コンソール設計や作成
・データベースアプリケーションの運用やチューニング
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・制作側とのコミュニケーション
※ゲーム内のイベントや新機能の仕様/日程を制作側ディレクターと打合せ→実装 

【開発環境】
・API:C#
・Photon:C#
・管理画面:C#、JavaScript、HTML
・バッチ:PHP
※バッチのみ、開発速度優先でPHP

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Unityエンジニア

Unityエンジニア

・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発

【概要】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。
オリジナルタイトルの開発なので、職種関係なくチームメンバーの意見がゲームに取り入れられることもありますよ!

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プランナー

ゲームプランナー

スマートフォン向けソーシャルゲームのプロジェクトにおいて、プランナーを担当。
アプリゲームの運用に関わる業務です。
※リリース済みで運用フェイズにあるアプリの開発業務

【具体的には】
・ゲーム機能の企画書/仕様書作成
・イベント/施策の企画立案
・プロモーションの企画立案/ディレクション
・データ作成/バランス調整

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
インフラエンジニア

インフラエンジニア

・サーバ機器の構築、管理、運用
・社内ネットワーク、インフラの設計/構築/管理/運用/サポート
・サーバおよびネットワークの管理保守業務やネットワーク環境の整備
・インターネット接続環境の管理や運用
・ネットワークの障害対応(モニタリング/解析)

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UI/UXデザイナー

ゲームUI/UX/IAデザイナー

オリジナルIPソーシャルゲームのUI設計・デザインをお任せします。

エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、コンテンツの世界感とマッチしており、且つ使いやすいデザインにブラッシュアップしていっていただける方を求めています。

【具体的には】
・スマートフォンゲームのUI設計やUXを意識したデザインの制作業務
・アイコン、ボタン、バナーなどサイトの素材制作

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2Dデザイナー

背景グラフィックデザイナー

ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。

・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作
・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン
・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作

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プロモーション

プロモーション担当

ゲームタイトルのPR業務です。

・Web広告の運用
・KPI分析
・ゲームマーケティング全般
・メディアとの交渉 など

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その他コーポレート

社内SE・ヘルプデスク

・社内サーバーの運用
・社内ヘルプデスク
・ライセンス管理 etc

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エフェクトデザイナー

エフェクト・アニメーションデザイナー

・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。

・バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

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ディレクター

システムディレクター(エンジニア開発進捗管理)

・プロジェクト(配属ゲームタイトル)のシステム進捗管理
・チームメンバーの予定調整

【ゲーム制作の核となるポジション】
企画の大切な部分を深く理解し、魅力的なゲームが作られるように開発部門を指揮して頂きます。
・エンジニアのスケジュール調整
・仕様書のブラッシュアップ

プランナー、エンジニアとコミュニケーションを取りながらチームを動かし、面白いゲームを作り上げる為の進行をお任せしたいと思います。

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