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求人ID: 14892

3Dデザイナー

キャラクターモデラー


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ゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

・プラットフォーム:PS4,Xone,Steam,他
・ジャンル:アクション
・作業内容:キャラクタモデリングテクスチャ作成、プロップ作成など
・使用ツール: MAYA、UE4

遊びを追求する企業


新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。

応募条件


必須スキル・経験
・キャラクターモデリングの実務経験
・MAYAの実務経験
・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力
優遇スキル・経験
・コンシューマ制作経験者
・UE4を利用したタイトルでの実務経験
・セルルックのキャラクターモデリング経験
・PBRの実務経験
求める人物像
以下の方歓迎します!
・ゲームが好きな方
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方
・面白いものが好きな方
・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方
・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている方

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
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給与補足
年俸制
※能力・経験を考慮の上、規定により決定致します
勤務地
東京都港区
勤務時間
※裁量労働制
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)、祝祭日
・年末年始休暇 
・年次有給休暇
※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります
・慶弔休暇
諸手当
・通勤手当(定期代相当額)
・時間外手当(深夜/休日)
福利厚生
・健康保険
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
面談(数回)


内定

-[非公開求人]-大手ゲームメーカー


ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発

リクガメ登録5つのメリット

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求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
プロデューサー

アシスタントプロデューサー

将来的なキャリアパスとしてプロデューサーを目指す方を募集します。
主にコンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について、
プロデューサーの指示の下、各種業務をご担当いただきます。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他

情報システム 社内ヘルプデスクスタッフ

ゲームを開発するクリエイター等の機材セッティング等をお任せします。

【業務内容】
・情報システム社内ヘルプデスク窓口
・PCやOfficeアプリケーションの操作説明・障害対応
・Windows OSのPCキッティング作業
・各種ドキュメント(マニュアル/報告書程度)作成
・Active Directory ユーザ管理経験(ご経験があれば)
・メーカーへの問い合わせや修理依頼など
・機材管理(クライアントPC、PCパーツなど)
・ライセンス管理(Microsoft、Adobe、Autodeskなど)

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
プランナー

コンシューマゲームプランナー(業務委託)

コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
スクリプター

コンシューマゲーム バトルプランナー (業務委託)

【担当業務】
●バトルアクションパラメータの調整
・コリジョン設定
・ダメージリアクション調整
・連続攻撃の接続設定
・必殺技用カメラ設定
・ダメージ係数等の雑多な設定

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他プランナー

海外タイトルプロジェクトマネージャー候補

国外に向けたコンシューマゲームのプロジェクトマネージメント

【業務内容】
・制作進行スケジュール管理
・資料作成
・ハードメーカーへの書類提出
・QA管理

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
インフラエンジニア

社内ネットワーク/インフラエンジニア

【主担当業務】
・ネットワーク環境設計・構築
CISCO機器の導入/運用/管理(Catalyst、Nexus、Meraki、ACSなど)
JUNIPER機器の導入/運用/管理(SSG、SRXなど)
AWS環境ネットワーク設計/構築(VPN、Direct Connectなど)
各種ドキュメント作成/管理(構成図、仕様書、設計書など)

【副担当業務】
・その他
サーバ構築・運用:Windows、Linux、AWS、GCP、Azure、VMware(AD、DNS、svn、Redmineなど)
PC作成:組立、キッティング(自作、メーカー製など)
ライセンス管理:Microsoft、Adobe、Autodeskなど
障害対応:サーバ系、ネットワーク系、クライアント系、アプリケーション系など

※社内システムエンジニア部門です。ゲーム開発には携わりません。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

【業務内容】
・プラットフォーム:PS4,XOne,steam
・ジャンル: アクション
・3Dエフェクトのセットアップ、作成、サポート等の作業
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(中途/紹介予定派遣)

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4/Steam
・ジャンル: ADV
・担当業務 コンシューマタイトルの画面デザインやレイアウト、動きなどの案だし。制作等。
・使用ツール: 主にPhotoshop

★第二新卒・既卒の方も書類を拝見します。条件は次の通りです。
・コンシューマー業界を強く希望されていること。
・ある程度の技術を持っていること。または伸びる要素を持っていること。(スクリーニング必須です)
・少なくともPhotoshop、できればMAYAの経験があること。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他

ローカライズスタッフ(日→中(繁体字/正体字))

【主担当業務】
・制作進行スケジュール、予算の管理
・プロモーションプランの考案(マーケティング部門と連携)
・テストプレイ
・資料作成
・契約関連確認
・各担当者との折衝

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その他

給与労務事務(業務委託)

ゲーム会社の人事総務部門で給与労務事務業務をお願いします。
給与計算は社員が最終的にチェックします。
社保関連手続きは社労士が行うため、依頼をかけるまでが業務対象です。

【主業務】
・月次勤怠締め作業
・給与計算ソフト入力
・年末調整対応
・その他 社員の登録情報変更対応等

【副業務】
・その他、人事総務関連の庶務全般

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
プランナー

コンシューマゲームプランナー

コンシューマゲームの企画、進行管理。

・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
スクリプター

コンシューマゲーム イベント系スクリプター(業務委託)

【Luaを用いたイベントのスクリプト作成】
・3Dモデルの立ち位置操作
・エモーションや画面効果演出
・アニメーション設定
・揺れや操作禁止等の簡単なカメラ操作
・2D顔グラフィックの表情指定

【タイムラインを用いた特殊イベント作成】
・各イベントの登場人物追加
・クリップ操作とパラメーター調整で行う本格的なカメラ操作(アニメ寄りのキャラ劇風)
・クリップ操作とパラメーター調整で行うサウンド設定、アニメーション設定、エフェクト付け等の細かい演出付け

【配置エディターを用いたキャラ配置】
・イベントシーン外で表示されるイベント関係のキャラ配置

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ライセンス

ライツ(ライセンス運用管理)担当者

【具体的な仕事内容 】
IPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。
業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。
当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます。

・ライセンスアウトのオファーに対する対応(窓口業務、監修対応、契約業務)
・自社商品、イベント等の企画
・社内の関係部署との打ち合わせ
・グッズメーカー、各種店舗、代理店、イベント会社、アニメ制作 会社等との打ち合わせ
・販路の検討、販売企画
・生産工場の選定や予算、納期調整
・発注書の作成といった事務業務全般
・商品完成までの進行管理
・販売状況管理、在庫管理
・宣伝販促の企画立案及び実施(Twitter等各公式SNS運用、キャンペーンや宣伝の企画実施)
など

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

【業務内容】
・プラットフォーム:PS4、Xone、Steam、他
・ジャンル:アクション
・作業内容:モデル作成もしつつ、シェーダー周りや仕様周りの検証などTAとしての役割をお願いします
・使用ツール:MAYA、UE4、他

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