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JOB DETAIL
求人案件

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求人ID: 13689

その他デザイナー

ゲームグラフィックデザイナー


月25万円~

Nintendo Switchをはじめマルチプラットフォーム(PS4、Steam、XBOXなど)でのゲームグラフィックデザインをお任せします。
タイトルはすべて受託開発ではなく、原作もしくはパブリッシャーとの共同開発となりますので、同じ目線で面白いと思うゲームを開発してきています。
別プラットフォームへの移植に伴うUI改善から新規タイトルのグラフィック全般まで、スキルや得意分野に応じて幅広く担当していただきます。

【仕事内容】
・コンシューマゲーム/スマートフォンゲーム/アプリ開発における各種グラフィック制作
・2Dグラフィック
・UI/UX
・エフェクト
・アニメーション

実践経験豊富な一流の先輩がサポートします!


受託開発案件のほとんどは社内で開発しており、受託開発だけでなくNintendo SWITCH開発をはじめスマホゲームも開発中の企業です。

応募条件


必須スキル・経験
・基礎的なデザインスキル、知識
・Photoshopなどのグラフィックツール使用経験
・ポートフォリオを提出できる方
優遇スキル・経験
・基礎的なデッサン力
・2Dアニメーション制作経験
・Unityの使用経験
求める人物像
・専門、高専、大学、大学院卒業見込みの新卒の方、歓迎(第二新卒も可)
・外国籍、留学生の方も歓迎(採用実績あり)

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※契約社員の場合、正社員登用制度あり
給与
月25万円~
給与補足
※経験、スキルに応じて、規定により優遇します
・昇給:年1回
・決算賞与あり
勤務地
東京都世田谷区
勤務時間
10:00~19:00 ※休憩1時間
休日・休暇
・土日祝
・夏季休暇
・年末年始
・特別休暇(慶弔など)
・年次有給休暇
諸手当
・通勤手当(上限3万円/月)
福利厚生
・社会保険完備(健康保険、雇用保険、労災保険、介護保険、厚生年金)
その他
・社員旅行(年1回)
・社内懇親会(月1回)
・関東ITソフトウェア健康保険組合(直営保養所、提携保養所、直営レストラン等、格安料金で利用可能)
・健康診断(年1回、会社負担)
・出産給付金などの付加給付制度(関東ITソフトウェア健康保険組合)
・オフィスコンビニ補助

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社エスカドラ


コンシューマーゲーム企画・開発・運営/スマートフォン向けアプリ企画・開発・運営/次世代ゲーム企画・開発・運営/次世代技術(VR、AR、AI)企画・開発・運営/Webサイト企画・開発・運営/グラフィックデザイン事業

リクガメ登録5つのメリット

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求人の写真
株式会社Hellarts
アートディレクター

アートディレクター

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

技術や問題解決能力の高いメンバーが揃っていることというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーが揃っていることが一番の特色だと考えています。
絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご連絡いただけますと幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作
・カードイラスト制作
・コンセプトアート制作
・モンスターデザイン制作
・背景イラスト制作
 など

とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、
コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
UI/UXデザイナー

コンシューマーゲーム リードUIデザイナー

弊社にて開発するゲームのUI制作をご担当いただきます

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 UIデザイン制作から管理業務まで全般
・使用ツール: Photoshop、Illustrator、AfterEffects他
・使用エンジン: UE4

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株式会社Cygames
イラストレーター

【佐賀】イラストレーター

キャラクターや背景、原画等のゲーム内のイラスト製作を行います

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株式会社GPTRACK50
アートディレクター

アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社ネクソン
イラストレーター

イラストレーター/2DCGデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

当社ネクソンは主力事業であるPCオンラインゲーム事業に加え、近年モバイルゲーム事業にも注力しております。直近では『メイプルストーリーM』といったモバイルゲームが人気を博しています。今後も『テイルズウィーバー:SecondRun』等、日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。

このポジションではイラストチームのメンバーとしてデザイン全般をお任せします。

主に、各種施策のキービジュアルイラストを1から制作し、ディレクション出来る方を求めております。

具体的には下記の業務です
・ゲーム関連グラフィックのイラスト制作、アートディレクション
・2Dグラフィック、または3Dモデルを制作するためのデザイン制作
・その他、Vtuber制作、漫画制作、グッズ制作、説明資料制作、UIやガチャ演出監修 等

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
モーションデザイナー

モーションデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

歩きや走りなどの基本的な動きから、攻撃やスキルなどのアクションの制作まで全領域に携わっていただけます。
ゲームだけではなく、アニメーション自体に興味があり、その知識を幅広い形で表現することが出来る方を求めています。
開発経験よりも高い意識とやる気にあふれた方を望んでいます。

【具体的な業務内容】
・キャラクターモーションの制作 (バトル・汎用モーションなど)
・カットシーン制作 (カメラワーク付イベントモーション)

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
      時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4、他

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
3Dデザイナー

ウェポン/メカニカルアーティスト(3D)

・武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作

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株式会社マーベラス
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・家庭用ゲーム内のUI作成
・前述に付随するUIデザイン及びデータ作成 等

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プラチナゲームズ株式会社
アートディレクター

【大阪】アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社フレイムハーツ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案

・・・・・・・・・・・・・・・・等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/3D背景デザイナー

ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作
ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
ゲーム背景のライティング業務

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G2 Studios株式会社
アートディレクター

3Dアートディレクター(新規開発メンバー)

3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション
業務をお任せします。

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3Dモデラー

3Dモデラーを募集いたします!

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
その他デザイナー

デザイナー

ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。
2Dまたは3Dデザイン、エフェクト、モーション等、経験や希望に応じていれずかの業務をお任せします。

《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作

その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストチーム リーダー候補

イラストチームのリーダー候補として、チームのマネジメントをお任せいたします。
社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

・イラストレーターの育成支援
・イラストレーターの採用活動
・インターンの企画運用管理
・各プロジェクトの人員調整
・社内の他部署との連携、調整業務
・採用ブランディングの企画、提案

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株式会社Donuts
WEBデザイナー

「BACKS」Webデザイナー

◆概要
DONUTSは、ミクチャやジョブカン、ゲームなど
toC、toBの領域を問わずプロダクトを幅広く展開しており、
アプローチするお客様も様々です。

当社は、DONUTSのそれぞれのプロダクトのマーケティングや
プロモーションを強化する為の広告代理店(ハウスエージェンシー)です。

今回は、事業拡大に伴い広告デザイナーを2名募集します!

◆仕事内容
・DONUTSの主要事業(ライブ配信アプリ・ゲームアプリ・勤怠管理システム・就活キャリア支援事業・クラウド型電子カルテ)における各種広告クリエイティブの制作
・SNS広告(動画広告・静止画)
・youtube広告(動画広告)
・DONUTSのWeb広告やバナーなどのデザイン
・後々は、クライアント企業の広告動画や広告バナー制作もご担当いただきます!

◆当社のお仕事の魅力
当社の広告施策は、誰もが知る芸能人やインフルエンサー等を起用したデザイン作成の機会も豊富です!
直近ではYouTubeや各種SNSへの広告出稿拡大にあたって、動画広告の制作を強化しているため、お仕事のメインは動画広告の制作をお任せします。
当社の広告クリエイティブはDONUTSのプロダクトの収益に直接繋がるお仕事になるため、制作と納品をして完了ではなく、広告パフォーマンスの確認から分析、効果改善の提案や実施までトータルで携わって頂くことができます。


◆使用ツール
Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere Pro等

◆身に付くスキル
・広告を用いて売上に直結させるための分析力、デザイン力
・キャッチコピー力
・広告運用知識

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株式会社プレイハート
2Dデザイナー

2Dデザイナー(美術設定/新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

原作IPの設定、世界観を踏まえたうえで以下を作成頂きます。
・キャラクター衣装デザイン
・3Dモデルを制作するのに必要な美術資料作成
・2Dイラストを制作するのに必要な美術資料作成

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メディア・ビジョン株式会社
モーションデザイナー

モーションデザイナー

【業務内容】
手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による人間、モンスターのモーション作成。
イベント、必殺技などの各種演出の作成

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株式会社ヘキサドライブ
モーションデザイナー

アニメーションアーティスト

キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。
喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。
動きからキャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。
また、アニメーション制作の為のセットアップ(リギング)もアニメーターの仕事です。

【仕事内容】
・キャラクターセットアップ(リギング)、キャラクターアニメーションやフェイシャルアニメーションの作成
・モーションキャプチャーの現場指導やその調整、キャプチャーデータの加工修正(リターゲッティング)
・ゲーム内リアルタイムデモ(幕間やカットシーン)の作成

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(キャラモデリング)

大人気少年漫画を取り扱った現在運営中の
スマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・3Dキャラクターのモデリング
・3Dキャラクターモデルのセットアップ
・外部委託データのクオリティ管理

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株式会社フォーチュン
映像制作

【遊技機】 映像制作デザイナー

・エフェクト制作
・Vコンテ制作
・コンポジット
・オーサリング、実機組み込み用データ制作
・上記業務に付随したアイデア提案

【プラットフォーム】
・ぱちんこ、パチスロ遊技機実機、シミュレータ

【主な使用ソフト】
・After Effects
・Photoshop
・Illustrator

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G2 Studios株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(育成枠)

キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、 多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや ワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務

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株式会社コーエーテクモゲームス
3Dデザイナー

3D背景モデルデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般
・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成

背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。
コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。 また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります

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株式会社サイバード
イラストレーター

イラストレーター(リーダークラス)

・グローバルでのヒットタイトルが生まれる環境でのスキルが習得できます
・自社オリジナルタイトルな為、プランナーと直接コミュニケーションを図り、サービスへ反映させる事ができます
・数万人~数十万人規模のお客様へ自身のデザインを発信することができ、タイムリーに反応をみる事ができます

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株式会社NextNinja
2Dデザイナー

パターンアニメーション(2D・サイドビュー)制作担当

弊社の運用中のグランドサマナーズ(国内チーム)にて、グラサマのパターンアニメーション(2D・サイドビュー)制作業務をお任せいたします。

【具体的な内容】
・ドッターへ渡す、モーション作業指示書作成(指示書が原画も兼ねています)
※実際に携わっていただく業務は手書きのアニメーションに近いです
※バトルモーションを中心に制作いただきます

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株式会社ラセングル
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト/リーダー

【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】
【コアメンバー募集!】
Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。

【アーティスト組織体制について】
ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

プロジェクト以外のスタジオ業務やFate / Grand order以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

仕事内容
・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディレクション業務
・エフェクトの制作業務及びクオリティ管理業務
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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株式会社ディー・エヌ・エー
UI/UXデザイナー

【デザイン本部】UI/UXデザイナー(サービス開発)


<ミッション>
DeNAのサービスにおけるUI/UX、インタラクションなど、
目的に沿って最適なデバイスやインターフェースを考えてデザインまで落とし込む事がミッションです。
ユーザーを中心に捉え、効果が最大になるよう日々改善を積み重ねる事が求められます。
UIグラフィックデザインの制作はもちろんのこと、仮説から最適なユーザー体験を設計するところまで
一貫してデザイン領域を担当いただきます。

<具体的な業務内容>
・仮説 / データに基づいたユーザーストーリーの考案
・施策や機能の企画立案
・iOS / AndroidアプリのUIデザイン
・Webページの企画・デザイン
・サービスロゴ・VI・ブランディングツールのデザイン

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▼全国でデザイナー採用を開始しました
DeANではリモートワークと出社を織り交ぜるハイブリッドワークを推進しています。自宅、オフィスへの出社はもちろん、お近くのWeowork拠点を利用しながら働き方を選択ができる環境です。

遠方居住をするデザイナーの働き方をnoteでも公開していますので、よろしければご覧ください。

https://note.com/denadesign/n/n00a005836728
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▼Our Works
DeNA Design https://design.dena.com/
DeNAのデザイン本部サービスデザイン、マーケティングデザインチームのデザイナー・エンジニアたちによるブログおよびポートフォリオサイトです。UX/UIデザインやフロントエンドのノウハウなどを掲載しています。

◇各種SNSで情報の掲載を行っています。よろしければフォローしてみてください。
・Twitter
https://twitter.com/dena_design_jp?s=20

・Instagram
https://www.instagram.com/dena_design_jp/

・Facebook
https://www.facebook.com/dena.design.jp

・note
https://note.com/denadesign

※ご応募時はポートフォリオのご提出をお願いいたします

求人の写真
株式会社マトリックス
2Dデザイナー

2Dデザイナー(遊技機)

パチンコ・パチスロ遊技機開発における2D全般
 ・ロゴデザイン
 ・インターフェイス
 ・キャラクター
 ・背景など

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト(3D)

・3Dキャラクターモデルの制作

求人の写真
株式会社マーベラス
3Dデザイナー

キャラクターモデラー

・キャラクターモデリング
・前述に付随するデータ作成 等

求人の写真
株式会社ポケラボ
モーションデザイナー

3Dモーション(新規タイトル)

・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換

【業務具体例】
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整調整

求人の写真
株式会社スクウェア・エニックス
モーションデザイナー

アニメーター

社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、アニメーター/モーションデザイナーとして、以下モーション制作業務を行っていただきます。

・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作

求人の写真
株式会社エイティング
3Dデザイナー

3D背景デザイナー

・3D背景作成業務
・背景イメージボード作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

求人の写真
カバー株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ゲーム開発)

「メタバースプロジェクト」内の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使⽤する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティな3Dルック実現のためのアートディレクション、およびテクニカル業務。

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求人の写真
株式会社ラセングル
アートディレクター

進行管理

【業務詳細】
・セクション内のタスク整理と管理、スケジュールの作成・管理業務
・セクションのリソース調達・設計・管理、予算管理等の業務
・セクションのの情報管理、トラッキング、分析、解決業務
・企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・監修元との窓口、折衝業務

求人の写真
株式会社Craft Egg
3Dデザイナー

3Dモデラー(キャラクターモデリング)


『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』の3Dモデリング(キャラクター)をお任せいたします。

●外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
●キャラクターモデリング、テクスチャ制作

すでにリリースしておりますが、3Dライブモードの実装など、2023年3月に超大型アップデート予定となります。
今回、重要プロジェクトにご参画いただける方を募集しております。

※記事;『バンドリ ガルパ』3Dライブモードの実装など、2023年3月に超大型アップデート。ストーリーのシーズン3追加も
 https://www.famitsu.com/news/202203/19255329.html
※Youtube;【ガルパ超大型アップデート】3Dライブモード実装決定!
 https://www.youtube.com/watch?v=J6KyvabsM7E
※Craft Egg ニュース
 https://www.craftegg.co.jp/news/6011/

求人の写真
株式会社gumi
3Dデザイナー

業務委託/ 3D背景モデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

【詳細】
・Unity、3Dツールを使用した3D背景モデル作成

求人の写真
株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

【佐賀】テクニカルアーティスト

デザイナーとエンジニアがスムーズに連携するためのワークフロー設計・構築等、開発効率に係る業務を行います。

求人の写真
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/3D背景デザイナー

ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作
ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
ゲーム背景のライティング業務

求人の写真
株式会社Craft Egg
イラストレーター

イラストレーター(背景)

●ゲーム内の背景イラストの制作

求人の写真
株式会社ヘキサドライブ
UI/UXデザイナー

【大阪】UIアーティスト

UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。
UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。
UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。
UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。

【仕事内容】
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作

求人の写真
株式会社KMS
2Dデザイナー

イラストレーター(2Dキャラクター)

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するイラストの制作を行っていただきます。

自社タイトルを手掛けていただきますので、企画段階からアイディア発信をお願いします。
ゆくゆくはデザイナーとして、弊社の中心となってください。

◆具体的な業務内容

・キャライラスト(ラフ、線画、着色)制作
・エフェクトイラスト制作
・敵キャライラスト制作
・進行管理        等

求人の写真
プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

ライティングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 

ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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求人の写真
株式会社セガ
モーションデザイナー

モーションデザイナー(モーションキャプチャースタジオ勤務)

■モーションキャプチャーエンジニア
・モーションキャプチャー収録
・収録データポスト処理

■モーションデザイナー
・リターゲットおよびモーション修正
・リグ解析および作成

求人の写真
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

【大阪】CGデザイナー(スポーツタイトル)/UIデザイナー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識したUI/UXデザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画や提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、キャラクター等)

求人の写真
KLab株式会社
その他デザイナー

【クリエイティブ】クリエイティブマネージャー

スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。
企画・開発のスタッフと協力し、クリエイティブ部分に関する制作作業のディレクション全般や制作職スタッフのマネジメントを担当して頂きます。

【主な業務内容】
・制作物全般のディレクション
・制作職スタッフのマネジメント

企画の意図を理解し、ゲーム内に必要な2D/3Dなど各種クリエイティブ素材を、スケジュールに沿って納品できるよう、効率よく制作スタッフへ指示を出します。
必要に応じて自身でも素材制作を行うこともあります。
もちろん、素材を実装する開発スタッフとも事前に相談をしながら制作にあたります。

求人の写真
有限会社カナバングラフィックス
その他デザイナー

ショットアーティスト

最終の画作り、出力をするお仕事です。
光の演出や空気感を表現し、映像の世界に深みを与えていきます。
アニメ作品ならではのエフェクト表現や、時にはモーショングラフィックス等も担当します。

・ライティング、レンダリング、コンポジット
・一部エフェクトの作成、および最終ルックに必要な要素の作成
・データ管理、 発注元との窓口 等

求人の写真
メディア・ビジョン株式会社
その他デザイナー

エフェクトデザイナー

・ゲーム内のビジュアルエフェクト全般の作成。
・DCCツール及び社内ツールによるデータ作成から専用スクリプトにおける組み立てや制御等を行います。
・キャラクターのユニークスキルにおいては原作の再現を行うだけではなく、
・本作のビジュアルエフェクトとしての落とし込みや、文章から絵のイメージを創造する事も必要となります。
・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。

【使用ツール】MAYA、PhotoShop、自社パーティクルツール

求人の写真
株式会社ラセングル
その他デザイナー

バトル演出実装

Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、バトル演出の制作業務をお任せします。
本ポジションはバトル演出制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【具体的な業務】
・バトル演出の制作業務
・Unity,Playmakerを使用した以下の作業
 -モーションデータ実装
 -カメラデータの作成
 -エフェクトデータの組み込み
 -サウンドの提案、データ組み込み
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

求人の写真
株式会社アクワイア
3Dデザイナー

【愛知】3Dデザイナー

3Dモデル制作
・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
・ゲーム中の背景モデル制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

求人の写真
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アートディレクター

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/アートディレクター

ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示

求人の写真
株式会社WFS
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

Wright Flyer StudiosのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UIやその素材のビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整

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株式会社enish
アートディレクター

【在宅勤務】アートディレクター

弊社が手掛けるスマホ向けゲームのアート(主にイラストまわり)全般の進行管理をお任せいたします。
エンジニアやプランナーと共に、イメージを具現化していき、それらをゲームに落とし込む際の折衝など、幅広くゲーム制作に携わっていただきます。

【業務内容】
・イラストまわりのマネジメント業務全般、ラインコントロール
・プロダクトに関わるビジュアルのアートディレクション及びクオリティ管理
・アートコンセプトを定め、それに沿ったディレクション業務
・クオリティの基準を作り、各デザインのガイドライン策定
・外注管理

【使用ツール】
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(業務委託)

プログラミング言語を使ったSC2の開発を行っていただきます。

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REALITY株式会社
その他デザイナー

REALITY Spaces グラフィックデザイナー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いグラフィックデザイナーを募集します。アートディレクター指示のもと、各種グラフィックデザインを起こす仕事です。
画面構成デザイン、ロゴ制作、UIデザイン、WEBページデザイン、その他2Dデザイン全般の制作を担っていただきます。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

CGデザイナー(VFXアーティスト)

VFXアーティストを募集いたします。

・CG映像におけるVFXパートの制作業務全般

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)/UIデザイナー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識したUI/UXデザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画や提案
・画像制作/加工(ロゴ、アイコン、アイテム、キャラクター等)

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

CGデザイナー(リギングアーティスト)

リギングアーティストを募集いたします。

・主として、人物、動物、クリーチャーなどのリギングや、クロスなどのシミュレーション

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
3Dデザイナー

キャラクターモデリング

社内や社外から提供されるセルルックからリアリスティックなど幅広いアートイメージを元にキャラクターモデルの製作を行います。

キャラクターモデリング、UV、テクスチャの作成、シェーディング調整が主な業務内容となります。

モデル製作の過程でリグチームやアートチームからのフィードバックを元にモデルの調整を適宜行うため、

コミュニケーションスキルが必須となります。

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト(エンバイロメント)

AAAタイトルのシェーダー開発やワークフロー構築などテクニカル業務全般を担当いただきます。

<具体的な作業内容>
背景チームの一員として
・最新技術を使用したビジュアル提案と実装
・効率的なワークフローやパイプラインの構築
・DCCツールのスクリプト作成
・実機上でのシェーダー作成
・高難度アセットの制作

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株式会社Aiming
モーションデザイナー

〈第一事業部〉モーションデザイナー

トップセールス1位になったこともあるゲームのモーション作成業務をしていただきます。
人型からモンスターまで、多種多様な形状のモーション作成を経験できます。
モーションの考案から仕上げまで、そのキャラクターの動きに深く関わることが出来ます。

将来的にはモーションリーダーを目指せます。
入社後はスキルに応じて外部へのモーション発注やフィードバック作業、スケジュール管理業務なども経験が可能です。

仕事内容
人型からモンスターまで、多種多様なキャラクターのモーションを作成していただきます。
モーション作業をメインに、スキルや適性、やる気に応じてモーションに関連する業務も広く担当していただきます。

・インゲーム内モーション作成(考案から仕上げまで、モーション作成全般)
・デモシーンやムービーシーンのモーション作成
・リグの作成
・外注へのモーションの発注やフィードバック作業
・モーションのスケジュール管理

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証や社内ツールの開発、またはその補助業務

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

キャラモデラー

ハイエンドキャラクターの頭部モデル、ボディモデルの作成を行って頂きます。
MAYAを使ってのモデリング、ZBrushでのスカルプト、substancePainterによるテクスチャ作成
UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
リアルテイストよりのデータ作成となります。
デザイン画には描かれていない質感や、構造等を考えながら作成していく部分もある為、
substancePainterでの質感作成方法、物体構造への理解が必要となります。

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株式会社ナウプロダクション
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(スマートフォン向け)

Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。

【業務内容例】
・戦闘エフェクト制作
魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等
・環境エフェクト制作
地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト
・UI演出エフェクト制作
タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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G2 Studios株式会社
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー

3D背景にSpineのキャラクターを乗せて戦闘を行うゲームのため、
3Dエフェクトの制作になります。
UnityでSpineキャラに紐づく攻撃エフェクトや必殺技エフェクトの制作をお願いいたします。
(必殺技はカットシーンではありません)
現在の担当者とタスクを分配して進行していただく想定です。

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株式会社LIONA
アートディレクター

アートディレクター

ゲームグラフィックのアートディレクション業務。

・ゲーム制作全体のアートワークの統括
・アートパイプラインの定義
・3DCGにおける絵作りの追求

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株式会社DeNA Games Tokyo
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(クリエイティブディレクター候補)

◆概要
他社大型IPタイトルおいて、3D演出知見をお持ちの制作進行管理を募集致します。

一部3D制作物を外部に発注しているため、外注先に依頼する制作指示書を作成いただいたり
外注先のスケジュール管理や、上がってきた成果物のディレクションを行っていただきます。
また、内部制作物のクオリティ担保として制作メンバーへのインプット対応も担っていたくポジションです。
ディレクションスキルや折衝業務のご経験が積めるポジションとなっております。

◆具体的な業務内容
・外注先ディレクション
・クリエイティブに関わる指示書の作成
・3D演出へのインプット対応
・企画概要のすり合わせ
・既存外注先との調整、折衝業
・社内の発注フローの整備

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REALITY株式会社
映像制作

3Dアニメーター(新規ゲーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
◆業務内容
・3Dキャラクターのセッティング
・3Dモーションの調整

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

《フルリモート勤務可》3Dキャラクターアーティスト

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

◆業務内容
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
テクニカルアーティスト

グラフィックスエンジニア

3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。

・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成
・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務


※本ポジションの補足
テクニカルアーティストと同じ内容ですが、デザイナー領域とエンジニア領域で分けて募集しております。

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株式会社ポケラボ
テクニカルアーティスト

3Dテクニカルアーティスト(新規タイトル)

Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。
ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。
また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティストを募集いたします。

【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python 等

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株式会社スリーリングス
モーションデザイナー

モーションデザイナー(リーダークラス)

モーションデザイナー(リーダークラス)を募集いたします。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【大阪】コンポジッター

・After Effectsを使用したプリレンダムービーのコンポジット作業など

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カバー株式会社
イラストレーター

イラストレーター(既存VTuber)

VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラストレーターとして、
イラストの調整、衣装デザイン、イラスト制作などのお仕事です。

【業務内容】
当社既存VTuberの衣装イラスト等制作における
・衣装アクセサリー制作
・アバター衣装デザイン
・イラストレタッチ、フィードバック画像作成
・グッズ、イベントのキービジュアル作成

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株式会社ゲームフリーク
モーションデザイナー

グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト【ジュニアクラス】

・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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G2 Studios株式会社
3Dデザイナー

3D 背景モデラー(新規開発メンバー)

現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲームの世界観に大きく影響する背景全体や小物などの
制作を担当して頂きます。

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株式会社CREST
その他デザイナー

コンポジット・ライティングアーティスト

MAYAや3ds Maxによるライティングから、After Effectsを用いたコンポジット作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
ルック開発にご興味のある方を歓迎します。

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株式会社gumi
2Dデザイナー

業務委託/2Dイラストレーター(キャラクター)

この求人案件の募集は終了いたしました

【概要】
開発中の新規タイトルにかかわるイラストレーション制作業務をお任せいたします。

【詳細】
・キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作業務

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株式会社KMS
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

エフェクトデザインの業務は、、ユーザ様がゲームをプレイしたときに、「触っていて楽しい、気持ちいい!」、「攻撃に手応えを感じる!」と感じていただけるようなデザインを大切に制作しています。
可愛いキャラクター達をより一層〝魅力的”に見せるためのデザイン制作をお願いします。


◆具体的な業務内容

・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・バトルシーンのエフェクト制作
・キャラクター進化等の演出エフェクト制作
・ガチャ演出エフェクト等制作  等

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株式会社ジーゼ
UI/UXデザイナー

【大阪】【業務委託】UI/UXデザイナー

■ゲームUIデザイン作成
■ゲームUXデザインの設計
■Webデザイン作成
■Webページ制作 
■その他、自らチャレンジしたいと思う業務があればご提案下さい。

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(リギングアーティスト)

・ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。

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株式会社ユーザベース
その他デザイナー

プレミアムコンテンツ編集者

この求人案件の募集は終了いたしました

経済メディアの「新しい王道」を一緒につくりませんか。
「経済情報で、世界を変える」

これがUzabaseグループのミッションです。

そして、2015年4月1日にUzabaseから分社化したNewsPicksは、時代をつくる多様な人々をエンパワーするために、ソーシャル経済メディア『NewsPicks』を運営しています。

なかでもオリジナルコンテンツを担うNewsPicks編集部は、日本だけに閉じない視点を持った、多様な「個」の集まりです。私たちが目指すのは、旧メディアのようなピラミッド型ではなく、フラット型のEditorialチームとして、次世代の「経済メディアの王道」をつくっていくこと。

伝統メディアが培ってきた取材力に加え、新しい表現や、ユーザーファーストのデリバリーを考え抜いて、カタチにしてゆく。時代の変化を一緒に楽しみながら、「新しい王道」をつくってゆく仲間を求めています。



さあ、変化を楽しもう。
わずか20年前まで、インターネットにつながっていたのは、世界人口の約8%にすぎませんでした。しかしいまや、50%以上が常に接続される時代です。

いつでもどこでもつながる現代は、玉石混交のコンテンツが爆発的に溢れ、人間が追いつかないほどの情報処理スピードを求められるようになりました。

そうしたなか、私たちはNewsPicksというプロダクトを通じて、信頼できるエキスパートたちの複眼的な知見を共有していくことで、人びとの情報収集というルーティンワーク時間を減らし、創造的な問題解決や意思決定に「集中できる時間」を、生み出していきたいと思っています。

そして、最先端のオリジナルコンテンツを通じて「世の中の地図」を提供し続け、人々のクリエイティブな仕事に、ポジティブな変化をもたらしていきたい。

誰よりも時代の変化の楽しみ、社会の土台を生み出していく。そんな想いに共感してくださる方からの応募を、お待ちしています。

(NewsPicks編集長 池田光史)

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株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト/DCCツール開発

・アーティストのDCCツールの開発
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成
・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

背景デザイナー

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

【具体例】
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

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-[非公開求人]-CG制作会社
2Dデザイナー

SPINEアニメーター

SPINEを使用した2DCGアニメーションを制作していただきます。

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(マルチ)

背景、アイテム、キャラクターのモデリングやモーション作成に加え、ゲーム中に挟むイベントや演出のための短いアニメーション制作に至るまで、2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら3Dデザイン業務全般を担当していただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト全般

キャラクターやエンバイロメント(背景)、アニメーション、リギング、ツールなど、多岐に渡るテクニカルアーティスト業務のいずれかを、適性やご経験に応じて、担当いただきます。いずれも、アーティストの技術面でのサポート、ワークフローの整備等を担っていただきます。

また、ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかに、適性・経験に応じ、配属となります。

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】3DCGアニメーター

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用をを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

主な業務内容
・3Dアニメーション制作
・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作
・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

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ココネ株式会社
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

①サービス(ポケコロ/ポケコロツイン/ポケピア/リヴリーアイランドなど)

ネイティブアプリサービスにおけるグラフィックデザイナー

当社の既存プロジェクトや、まだ世に出ていない新規プロジェクトいずれかにおいて、
アバターアイテムのガチャを販売するための告知や訴求画像を制作いただきます。
あなたの感性を活かして、テーマに沿ったロゴやテキストのデザインなどを含め
担当していただきます。


②プロモーション

プロモーションで使用するバナーや動画におけるグラフィックデザイナー

当社の既存プロジェクトや、新規メタバース/NFTプロジェクトなどの、
プロモーションに関する各種ビジュアルを制作いただきます。
入社後はプロモーション部に所属いただき、弊社運営サービスのプロモーションを横断的に支援いただきます。

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株式会社エディア
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

・企画、予算管理、開発工程管理など全般
・外注開発会社との進行計画立案や契約、業務進行
・提携会社との折衝業務 など

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

アニメーター・リガー

3Dゲームのアニメーションやリグを制作するデザイナーの募集!
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

【アニメーター】
・キャラクターアニメーション制作

【リガー】
・キャラクターリグ制作

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ココネ株式会社
映像制作

動画/広告デザイナー

リヴリーアイランドのプロモーションに関する告知や訴求画像、動画を作成いただきます。

<具体的な業務例>
・SNS用の画像・動画制作
・デジタルマーケティング用の動画広告制作

【使用している主なツール/環境】
・Photoshop
・illustrator
・After effect

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株式会社プラネッタ
3Dデザイナー

背景モデラー(業務委託)

コンシューマー(スマホ)タイトルの背景モデル制作

【具体的には】
・地形やオブジェクトのモデル、テクスチャの制作
・最適な結果を得るために、作り方も発想いただきます

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
UI/UXデザイナー

【大阪】インターフェイスデザイナー(2Dデザイナー)

・メニューのレイアウトデザイン、ムービー編集
・ゲーム内2Dデザイン

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株式会社カプコン
映像制作

シネマティックアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

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株式会社KMS
2Dデザイナー

イラストレーター(リーダー候補)

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するイラストの制作および
イラスト制作を行うメンバーのマネジメントを行ってください。

自社タイトルを手掛けているため、
企画の段階でイラストの観点からアイディアを出していただき、
もっと面白いゲーム作りに参加してください。

ゆくゆくはマネージャーとして、弊社の中心となってスキルを発揮いただくことも可能です。


◆具体的な業務内容

・進捗管理
・プロジェクトイラストのクオリティマネジメント
・モチベーションマネジメント

・キャライラスト(ラフ、線画、着色)制作
・エフェクトイラスト制作
・敵キャライラスト制作  等 

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カバー株式会社
イラストレーター

イラストレーター(新規事業推進)

この求人案件の募集は終了いたしました

新規事業である「メタバースプロジェクト」のイラストレーターとして、各プロジェクトのイラスト制作やクオリティ管理に携わっていただきます!

■業務内容
・弊社所属タレントを用いたイラスト制作
・ご経験に合わせた外注管理、クオリティ管理
・イラスト制作進行

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株式会社バンダイナムコオンライン
3Dデザイナー

3D背景モデラー

UnrealEngine4を使ったPC、家庭用ゲーム機向けの新規オリジナルIP対戦アクションシューター系プロジェクトにて、下記の業務をお任せする予定です。

・ハイエンドタイトルでの3D背景モデル/テクスチャの制作(建物、プロップ、地形など)
・外部パートナー/協力会社との連携やコントロールなどの管理業務※ご経験がある方の場合

▽配属予定のプロジェクトについて

新規アクションシューター系プロジェクトの背景チームへの配属を想定しています。プロジェクトは全体で40~50名ほどで構成されており、そのうちビジュアルデザイナーは15名程度です。30代のメンバーが多く、頻繁にテストプレイを行うチームです。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(ゲーム)

ゲームソフトのエフェクト等、特殊効果の作成。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他デザイナー

3Dアニメーター

【アニメーター】

・手付けやモーションキャプチャーデータの編集によるキャラクターアニメーション制作
・フェイシャルアニメーション制作


【リードアニメーター】

・社内外のチームを率いてのアニメーション制作(ディレクション、制作管理など)


【テクニカルアニメーター】

・パイプラインの整備
・テクニカル面からのアニメーションの表現力の向上など

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株式会社サムザップ
UI/UXデザイナー

【業務委託】UIデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォンゲームのUIデザイナー
(既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトに参画)

・ページレイアウト・ページデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案 等

※ご応募時はポートフォリオ提出をお願いします。

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有限会社カナバングラフィックス
3Dデザイナー

モデラー

造形とペイントのプロフェッショナル。
デザイン画を元に重たさや存在感の感じられる立体物を生み出します。

・キャラクター、背景、小道具のモデリングとテクスチャー
・フォトリアルから作家性のあるテイストまでの幅広いルックデベロップメント
・モデルデータの品質管理、協力会社様への発注窓口 等

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ソレイユ株式会社
UI/UXデザイナー

UI・UXデザイナー

ゲーム体験を包括する、UI・UXデザイナーの募集いたします!

・UIのデザイン
・UIデータ(テクスチャ、アニメーション)作成
・スクリプトによるUI実装

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】

リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

エフェクトアーティスト(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・汎用ゲームエンジン向けのエフェクト制作作業
・Houdiniを使用したゲームエンジン向けアセット、エフェクトの検証・開発(可能な場合)

募集背景

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを

行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップに

つながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション

・Unity、Unreal(エフェクト機能)
・Houdini 等のエフェクト制作ソフトウェア
・Maya

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G2 Studios株式会社
3Dデザイナー

3D キャラモデラー


【仕事内容】
運用または開発プロジェクトにて、キャラクターモデルの制作をお願いしております。1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
キャラクターの造形、武器、防具、モンスターなどの制作を
担当して頂きます。

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-[非公開求人]-CG制作会社
イラストレーター

イラストレーター

この求人案件の募集は終了いたしました

イラストレーターを募集しています。

【業務内容】
・パーツ分け、塗り足し、追加イラストパーツ作成作業

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

【福岡】シネマティックアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ヘキサドライブ
3Dデザイナー

【大阪】エンバイロメントアーティスト

エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。
その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたスカルプティング

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

コンポジッター

コンポジッターを募集いたします。

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株式会社ドリコム
3Dデザイナー

3Dデザイナー(ゲーム)

ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。
社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。

分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます。
ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。

【仕事内容】
・3DCG分野のディレクション業務
・社内外のクリエイターへの制作指示/管理
・3Dリソースの品質/納期管理

【魅力】
・運用/開発問わず、大型IPタイトルにて多くのユーザー様に遊んでいただけるゲームづくりに携わっていただけます
・指示通りに動くだけではなく、企画にもどんどん意見が言える環境です。自ら積極的に提案・発信するマインドをお持ちの方を歓迎します!

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Studio51株式会社
3Dデザイナー

3DCGモデラー

・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクター、背景、プロップなどのモデリング

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株式会社f4samurai
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(セクションリーダー候補)

開発・運営いづれかのタイトルチームにご参画いただき、画面設計のみならず
コンセプト決めや演出の企画といったゲーム全体のデザイン方針の策定とデザイン実務に関わっていただきます。

【業務内容詳細】
他セクションとの業務連携
チーム内のクリエイティブ領域における工数やスケジュール、品質の管理 
社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
UI/UXデザインの設計と制作及び、UIアニメーションの企画や制作
上記のコミュニケーションなどに必要な最低限の資料作成

【使用ツール】
・Photoshop
・Illustrator
・Cocos Studio
・上記以外のAdobe Creative Cloud各種に対応
・イラスト制作ソフト(sai,CLIP STUDIO PAINT )も使用可能です

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クラスター株式会社
UI/UXデザイナー

UI /UXデザイナー(プロダクトデザイナー)

UI /UXデザイナーとして、スマホ・PC・VRを用いたマルチプレイ・マルチデバイスという特徴を持つclusterのユーザー体験の向上に取り組んでいただきます。
プロダクトマネージャーと課題点を抽出・構造化し、エンジニアと協力しながら具体的な改善を実施します。
時には抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にユーザーのペインポイントを理解し、ビジュアルによって改善点を提案することも求められることもあります。

【業務内容】
・スマホ/PC/VRにおけるUIデザイン制作(Unity/figma/Adobeなど)
・Web/iOSにおけるUIデザイン制作(figma)
・画面遷移図/画面仕様書の制作
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGPなど)

▼ツール
・制作:Unity/figma/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

▼こちらも是非お読みください
創造・妄想・変容...clusterはデザインの力で「人間を変える」体験を生み出すデザインエバンジェリスト 有馬トモユキ×CEO 加藤直人|バーチャルSNS「cluster」|note: https://note.com/cluster_official/n/n835464d920af

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

エンヴァイロメントアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導、クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)

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株式会社WFS
アートディレクター

アートディレクター

WFSのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。

・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・アートスタッフに対するマネジメント業務

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
エフェクトデザイナー

エフェクト・アニメーションデザイナー

・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。

・バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
モーションデザイナー

【大阪】パチンコ・パチスロデザイナー

パチンコ・パチスロ機に表示する背景・キャラクターモデル作成、モーション作成。
エフェクト作成や2Dデザイン、インターフェースデザインも行います。

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ミスリル株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・アートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・エンジニア<=>アーティスト間の橋渡し業務

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

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株式会社サンバード
2Dデザイナー

2Dイラストレーター

主にキャラクターイラスト(ラフ、線画、着色)制作や、背景、エフェクトなどの制作をして頂きます。またクリエイターから上がってきたイラストのチェックや微調整などをしていただきます。

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー(背景)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【業務内容】
・全体景観・オブジェクトなどのモデリング・テクスチャ制作
・背景クオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

【山梨】3DCGデザイナー

【業務内容】
・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作

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株式会社ナウプロダクション
3Dデザイナー

3Dゼネラリスト

Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。

【業務内容例】
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、キャラクターの制作を行っていただきます。

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株式会社f4samurai
モーションデザイナー

社内SE

CTO兼CHRO直下にて社内SEをご担当いただきます。
経営課題に沿ったシステム戦略の企画立案・運用をお任せします。
経営陣や現場開発メンバーと距離が近いので意見を出しやすくフィードバックを得やすい環境です。

業務内容詳細
以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。

①社内インフラの保守運用、改善策の提案
・社内ネットワーク(ファイルサーバーやVPN)などの構築、保守運用
・各種社内システムの選定導入
・会社HPや社内ポータルサイトの改善

②資産管理
・ソフトウェアライセンスの管理
・スマートフォン・PC周りの備品管理、社内機器の設定
・資産管理システムの選定導入
・応募に必要な条件
・社内SEとしての実務経験3年以上
・システム導入、運用フローの策定経験
・歓迎するスキル・ご経験
・社内ツールの開発経験
・社内インフラの構築、運用経験

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株式会社コロプラ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

ゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案が出来る方を募集します。
企画フェーズから携わっていただき、総合的な絵作りの提案から制作フローの整備等、幅広い業務をお任せいたします。
多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームやグラフィックを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。

■この仕事の魅力
・自身でゲームのメインビジュアルを生み出すことができる。
・プランナーと共に、開発の初期フェーズから携われる。
・ご経験や希望に応じたキャリアパスの提示が可能。

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株式会社ぐるぐる
3Dデザイナー

3Dデザイナー

ゲーム/映像制作における以下いずれか又は複数の3DCGに関する実務業務
※以下の希望の職種をご相談の上ご担当頂きます
・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
・3Dアニメーション作成
・3Dエフェクト作成
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・外部発注する際の発注資料作成/チェックバック業務
・3Dグラフィック全般のディレクション

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株式会社CREST
その他デザイナー

ゼネラリスト

様々なソフトウェアを用い、モデリングからアニメーション、コンポジット工程まで幅広く作業を行っていただくことで、プロジェクト全体の制作に関わる重要なポジションになります。
将来的にはプロジェクトを統括するCGディレクターを目指していただくポジションとなります。

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株式会社クリーチャーズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(リガー)

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

【ツール/言語】
使用ツール
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:Maya、Photoshop
・構成管理:Perforce
・チケット管理:Redmine
・wiki:Confluence
使用言語
・Python、MEL、C#、C++ など

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株式会社ジーゼ
2Dデザイナー

【大阪】2Dゲームアニメーター

■2Dゲームアニメーション作成
■2Dゲームエフェクト作成 など
■その他、自らチャレンジしたいと思う業務があればご提案下さい。

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株式会社CREST
その他デザイナー

デジタル2Dアニメーター

CLIP STUDIO PAINT等のデジタルツールを用いた、2D作画作業を行っていただきます。作画監督の経験のある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。キャラクターデザインやプロップデザイン等にもご興味を持った方を歓迎いたします。

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト/リード(新規プロジェクト)

【業務詳細】
・画面遷移、画面レイアウトの設計業務
・UIのビジュアル、画面遷移演出、タッチエフェクトのディレクション業務
・連携する他の職種との仕様、スケジュールの調整業務
・バナー制作のディレクション業務

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他デザイナー

ライティングアーティスト

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられるエフェクトの制作・組込・オーサリング
・エフェクト制作に関するデザインリード
・画面演出・文字演出のディレクション
・アニメーション、エフェクト制作後のコンポジット作業

<案件例>
・スマホ向けRPGのバトルエフェクト作成
・アーケード向けリズムゲームの汎用エフェクト作成
・遊戯機映像で用いられる画面演出・文字演出の作成

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社マトリックス
2Dデザイナー

2Dデザイナー(ゲーム)

<UI>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのUIデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のUI、演出関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のUI、演出関連業務
◆既存サービスの運営対応

<2D>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリの2Dデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のデザイン関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
◆既存サービスの運営対応

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株式会社コロプラ
アートディレクター

アートディレクター

■ 仕事内容
アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。
情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。

■ この仕事の魅力
・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。
・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社コーエーテクモゲームス
テクニカルアーティスト

FTBテクニカルアーティスト

CG制作パイプラインの研究開発及び制作現場への導入についてお任せします。
当社製品の表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的に、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
WEBデザイナー

Webデザイナー(広報宣伝)

KONAMIの商品・サービスのプロモーション用Webサイト/システム制作のデザインおよびコーディングをお任せします。

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(アニメーション)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアニメーター/テクニカルアーティスト(アニメーション領域)として、以下業務を担当いただきます。

・アニメーション関連技術の仕様策定
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整
・アニメーション量産ワークフローの構築

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株式会社セガ
アートディレクター

『SEKAI』3DMVアートディレクター

・映像制作アートディレクション業務
・自身の3Dスキルを活用してプロジェクトの3DMVパートでディレクション、クオリティ管理
・新しい演出、表現手法の考案、及び開発指示
・モーション収録補佐
・他社との折衝

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株式会社CREST
その他デザイナー

バックグラウンドアーティスト

背景美術・マットペイントの作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。特に、美術監督の経験がある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。
ライティングやマットペイントも含めた、映像制作におけるエンバイロメント構築全般に、興味を持った方を歓迎いたします。

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

【大阪】シネマティックアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
モーションデザイナー

【大阪】モーションデザイナー

ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。
モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。

・使用ツール:Motion Builder・独自モーションツール

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株式会社ヘキサドライブ
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。
VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。
魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。

【仕事内容】
・2D/3Dエフェクトデザインや制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

ブロックチェーン事業 デザイン(UI/UX)

当社の新規プロジェクトおいて、 企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案といった上流工程から、 UIデザイン(ボタン、ロゴ、各種パーツ)、開発実装用のデータ制作にまで、 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

3Dアーティスト(シニア)

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

◆業務内容
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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株式会社グランベッカ
2Dデザイナー

【遊技機】2Dデザイナー

遊技機向けグラフィックデザイン制作
2D及び3D素材作成

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株式会社ジーゼ
アートディレクター

アートディレクター

指示書作成
デザイン監修
指示・調整等の品質管理
クライアント対応

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>背景モデラー

3Dステージ(背景)モデリング業務
※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
モーションデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(モーション)

キャラクターのモーション制作および、ゲーム内のイベントや演出のための短いカットシーン制作もご担当いただきます。

キャラクターの魅力を引き出していただけるようなモーション制作をお任せします。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社コラット
その他デザイナー

セットアップ(業務委託)

セットアップを募集いたします!

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株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。
具体的な制作物は、ゲーム世界のコンセプトアート、キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、家具、装飾具のデザイン、実際のモデルを制作するための設定画や細部資料画像等。

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ開発)

以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

3DCGを用いた映像並びにゲームグラフィックスデータの制作

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KLab株式会社
イラストレーター

【大阪】イラストレーター(リーダー)

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。
 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。

■業務内容詳細
以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。
・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み
・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作
・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入
・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ
・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装

■この仕事の魅力
・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。
・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。

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株式会社LIONA
UI/UXデザイナー

UI/UX デザイナー

UI,HUDなどの2D素材の作成、組み込み。

・ゲームUIのデザイン設計
・ゲームエンジンのUIツールを使って組み込み
・ゲームの2D演出のモックアップ動画作成

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株式会社ピラミッド
モーションデザイナー

新規開発案件 3Dデザイナー(モーション)

ゲーム内で使用する3Dキャラクターモーション作成作業です。

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株式会社ゲームフリーク
映像制作

グラフィックデザイナー:カットシーン

・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等

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株式会社Gaudiy
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(IPメタバース開発)


Gaudiyでは、Web3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の提供を通じて、エンタメ業界のDXを推進しています。Fanlinkで提供するプロダクトは、ファンコミュニティ、NFTを活用したマーケティングサービス、分散型IDシステムなど、多岐にわたります。

Fanlinkでは、ブロックチェーン技術などを活用して、これまでにないファン体験を提供しています。そこで求められるのは、クライアントが実現したい要件をふまえながらも、ユーザーにとって最高の体験としてプロダクト価値を届けることです。

ユーザーにさらなる体験を提供すべく、コミュニティ機能のひとつとして、IP(知的財産コンテンツ)のメタバースを新たに実装していきます。

今回募集するのは、メタバース実装を行う3DCGデザイナーです。メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。具体的には、以下のような業務を想定しています。

○具体的な業務内容
・キャラクターモデリング
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作

これらの業務を、プロデューサーや開発メンバーと密に連携しながら、0→1で推進していただきます。

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株式会社KMS
UI/UXデザイナー

ゲームUIデザイナー

弊社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。

◆具体的な業務内容

・スマートフォンゲームのUIデザイン
・画面デザイン、画面グラフィック制作
・バナー、アイコン類などUI周辺のグラフィック制作

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<龍が如くスタジオ>フェイシャルモーション

世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発に携わって頂きます。
ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。
その他にも、新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。

シナリオの空気感、セリフの説得力、お客様の心を動かす表情演技でゲームをより魅力的にしたり、新しい遊びや表現の模索、今までにない創り方を探しながら開発を進めることがメインのお仕事となります。

PS、XBOX等ハイエンドの家庭用ゲーム機向けタイトルの開発業務となります。
日本語だけでなく、英語、中国語などのドラマシーンも制作するので、外国語に興味のある方、海外市場のテイストなどが好きな方はより楽しみながら業務を進められると思います。

エンジニアと一緒にチームで物語を創り上げていくお仕事です。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
映像制作

映像プロデューサー

職務内容
KONAMIの商品・サービスのTVCM、プロモーション用動画の企画のプロデュース/制作進行を中心とした、動画制作関連業務をご担当いただきます。

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
エフェクトデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(エフェクト)

3Dエフェクト制作をお任せいたします。

ゲームのコンセプトを踏まえ、世界観、キャラクター、背景、モーションとの組み合わせを考えながら魅力的なエフェクトを制作していただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

遊技(パチンコ/パチスロ)デザイナー

・主として、パチンコ及びパチスロの液晶画面を中心としたデザイン業務
・タイトルワーク及びタイポグラフィデザイン、インターフェースや画面デザイン等のグラフィックデザイン全般

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株式会社10ANTZ
UI/UXデザイナー

ゲームアプリUIデザイナー(リードデザイナー)

音楽アーティストを起用したゲームアプリのUI/UXデザインをご担当いただきます。
また、リードデザイナーとして担当デザイナーチームの責任者としてプロジェクト推進もお任せします。

【主な業務内容】
・UI/UX設計
仕様意図を理解したUI/UXの提案をお願いします。
(ゲームアプリのUI設計、ユーザーインターフェースの構築、画面遷移設計など)

・UIデザイン
 UI/UX仕様とゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般をお任せします。
 (UI素材作成、アイテムや背景のイラスト素材作成、バナーの作成 等)

また、リードデザイナーとしてプロジェクト推進をお願いします。
 ーメンバーのタスク振り分け・把握
 ーメンバーの制作物に対するディレクションを通じた、プロジェクト内のデザインクオリティの担保
 ー業務効率向上の取り組み支援
 ーチームメンバーの育成、業務サポート
  ※1チーム5~6名程度のデザイナーで構成されています

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株式会社f4samurai
イラストレーター

Live2Dデザイナー

現在、f4samuraiでは既存3タイトルおよび新規開発タイトルにて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現をおこなっています。

Live2Dチームに配属となり、Live2D原画を中心にたずさわりながら、モデル制作からモーション工程についても、研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただくことを想定したポジションとなります。

業務内容の詳細

・キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分けを含めたモデル制作
・キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作
・Cubism Editorでのモデル・モーション制作
・Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集)

使用ツール
・Cubism Editor
・Photoshop
・CLIP STUDIO PAINT
(その他psdデータを扱えるツール)

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株式会社マトリックス
その他デザイナー

【福岡】オーサリングデザイナー(遊技機)

・After Effectsによるビデオコンテ作成
・オーサリングデータの作成・管理
・実機へのデータ組込み
・エフェクトの作成 他

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株式会社セガ
イラストレーター

<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー

ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。

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カバー株式会社
3Dデザイナー

3D背景デザイナー(ゲーム開発)

「メタバースプロジェクト」内における、サンドボックスゲームあるいはコミニュケーションロビーで使⽤される以下、3D背景制作業務をお任せいたします。

・メタバースの背景3Dアセット制作
(モデリング、スカルプティング、テクスチャー制作)
・メタバース内の各ステージの背景ベース部分の制作
・ライティング、ベイク作業

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株式会社ダブルロックゲームス
2Dデザイナー

2Dデザイナー(背景)

この求人案件の募集は終了いたしました

2Dデザイナー(背景)を募集いたします。

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株式会社LAILE
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

ゲーム・アニメにおける3DCGモデル作成

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株式会社エクストリーム
UI/UXデザイナー

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。

具体的には、

・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

R&Dオンラインシステム・ゲームプレイ・エンジニア

R&Dプロジェクトに取り組む経験豊富なオンラインシステムやゲームプレイ・エンジニアを募集しています。

<主な業務内容>
・全社のディレクターと緊密に連携し、新体験を開発
・ゲームプレイデザインをテストし、既存デザインを改善するための新しいプロトタイプの作成
・マッチメーキングの様なマルチプレイヤーゲームに利用するオンラインシステムの技術仕様設計と開発
・Unreal Engine 5を使用した共有可能なコードベース開発

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REALITY株式会社
2Dデザイナー

2Dアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の3Dアバターパーツ、ファッションアイテムのデザイン作成・監修を担当する仕事です。
企画にも積極的に入っていただきながら、ご自身のアイデアを生かしたデザインを形にしていただきます。

◆業務内容 ・外注2Dのフィードバック
・ガチャの目玉衣装の制作
・3Dテクスチャの制作

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株式会社GOOFEES
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

【仕事内容】
・コンピュータグラフィックを駆使した映像制作
・MAYAやZbrush等を使用してキャラクターや背景など3Dモデルを作成

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株式会社グリフォン
イラストレーター

イラストレーター(業務委託)

今回、募集するのは新規3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリの「イラストレーター」です。

成人向けタイトルとなりますので、ご応募の際には、事前にご認識頂けますと幸いです。

主な業務は、設定をもとにしたキャラクターの衣装デザイン制作作業になります。

衣装デザインだけでなくキャラクターデザインやコンセプトアートなど幅広く対応出来る方が大歓迎です。

また制作頂く衣装デザインは3D化するため、3Dの知見がある方だとよりベターです。

『熱狂を追求する』という会社理念のもと、ゲーム開発に強い熱意を持った優秀な仲間達と共に大ヒットアプリを作り上げましょう!

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
アートディレクター

アートディレクター

■ 具体的な仕事内容
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられるイラスト、CG、映像の制作監修(案件は2D、3D、映像など複数ございます。いずれも指示書の制作、リテイク指示、クオリティチェック、納品対応まで行っていただきます)
・イラスト、デザインに関するディレクション業務(進捗管理、スケジュール調整、リソース管理等。外部委託先企業や作家等との窓口業務もございます)
・アートアセットの管理、グラフィックデータの仕様策定
・イラスト、デザイン等の素材作成 等

<案件例>
・スマホ向け2DアニメIP作品のイラストディレクション業務(キャラクター、背景素材等)
・コンソール向け3Dタイトルのテクニカルディレクション業務(アセット管理、グラフィック仕様調整、クオリティ監修)
・3Dキャラクターを用いたミュージックビデオの制作監修業務(MVコンテからの技術検証、制作リード)

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社サムザップ
映像制作

【業務委託】アニメーター(Live2D)

この求人案件の募集は終了いたしました

・新規ゲームタイトルでのLive2Dクリエイティブ制作
・モデルからアニメーションまで一貫して担当いただきます。

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株式会社Craft Egg
イラストレーター

イラストレーター(キャラクター)

●ゲーム内のキャラクターイラストの制作
●Live2D衣装原画の制作

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

3DCGディレクター(アニメーション)

・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア

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株式会社コーエーテクモゲームス
モーションデザイナー

エフェクトデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。

経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。

定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。
比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

当社の既存プロジェクトや、まだ世に出ていない新規プロジェクトいずれかにおいて、
企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案といった上流工程から、
UIデザイン(ボタン、ロゴ、各種パーツ)、開発実装用のデータ制作にまで、
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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株式会社プラネッタ
2Dデザイナー

アナログカード制作(業務委託)

IPカード制作業務

【具体的には】
・モデルデータを使用してカード制作を行っていただく業務
・カードは月間10枚以上制作頂ける方
・ご自宅の作業環境で制作
・フレームから飛び出すような、動的なポージング
・エフェクトや、IP系クリーチャーの質感描き込み

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

キャラクター3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社ヘキサドライブ
3Dデザイナー

【大阪】キャラクターモデリングアーティスト

人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。
ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング

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株式会社ミラティブ
3Dデザイナー

3Dデザインマネージャー

現在の3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っております。
特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。

これらを担当する3Dデザイナーを組織し、ピープルマネジメントを通じてチームのパフォーマンスを最大化することが主なミッションとなります。

・3Dデザイナーの人的マネジメント
・外注会社のコントロール
・業務フローや業務内容を最適化することによる、パフォーマンス向上
スキルによってはプレイングマネージャーとして以下業務に携わって頂けます。
・衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ
・Unity Timelineを用いたギフトの演出制作
・オリジナルゲームに使用するアセット制作

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2Dデザイナー

グラフィックデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム)

遊戯王オフィシャルカードゲームにおけるパッケージデザイン、販促物の制作を行なっていただきます。

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株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

プログラミング言語を使ったSC2の開発を行っていただきます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他デザイナー

3Dアニメーター(『テイルズ オブ』プロジェクト)

この求人案件の募集は終了いたしました

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、アニメーション制作業務を担当していただきます

・キャラクターのフィールドアクション制作
・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・モーションキャプチャーデータを用いたアニメーション制作

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>カーモデラー

3Dカー(車)モデリング業務
※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

2Dアートディレクター(マネージャー候補)

【業務内容】
ゲーム開発における2Dグラフィックのアートディレクション業務

具体的には、
・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整業務 など

アートディレクターとして、2D部門全体のクオリティコントロールをお願い致します。

また将来的には組織をビルドアップさせるべく、
部門長と一緒に各スタッフの教育・育成面においても携わっていただきます。

【該当ポジション】
★今回のポジション(アートディレクター/マネージャー)
イラストレーター、2Dモーションデザイナー、PMなど

【このポジションの目指せるところ】
2DVA本部の将来の部門長候補。
クリエイティブの知見を生かしながらマネジメント出来るポジションを目指せます。

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株式会社エイチーム
WEBデザイナー

【愛知】Webデザイナー(ライフ)

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「ナビナビ」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUI/UXデザイナーとして牽引していただきます。

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Studio51株式会社
エフェクトデザイナー

コンポジター/エフェクトアーティスト

・AfterEffectを使ったコンポジット、各種3DCGアプリケーション等を使用したエフェクト制作

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株式会社スクウェア・エニックス
3Dデザイナー

【大阪】エンバイロメントアーティスト

AAAタイトルの背景制作全般を担当いただきます。

<具体的な作業内容>
・建物や小物、岩、植物などの背景アセット制作
・上物の配置からステージ設計、地形、中遠景などのランドスケープデザイン
・ギミックアニメーション制作
・コリジョン制作
・スケジュールとクオリティの管理

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クラスター株式会社
その他デザイナー

デザインマネージャー

部署全体の業務概要
・clusterのワールドやイベントが開催されているプラットフォームの開発
・cluster内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金・決済機能

具体的な業務内容
・デザイナーのピープルマネジメント
・チームの工数管理
・組織拡大を見据えたチームビルディング
・オペレーション構築・改善
・アートディレクション・クリエイティブ監修
※ご経験やスキルに合わせて、お願いする業務内容を検討いたします。

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株式会社ヒストリア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等のクライアントプログラム開発
・UE4を用いた映像作品の作成、及びワークフロー構築
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等) ※
・マテリアル作成
・カットシーン作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかは変わります。

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株式会社Hellarts
イラストレーター

イラストレーター

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

技術や問題解決能力の高いメンバーが揃っていることというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーが揃っていることが一番の特色だと考えています。
絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご連絡いただけますと幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作
・カードイラスト制作
・コンセプトアート制作
・モンスターデザイン制作
・背景イラスト制作
 など

とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、
コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

<龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作をご担当いただきます。

・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アートディレクター

3Dアートディレクター

年明けより開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。
(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー

水・波・炎・爆発・光など、ゲームに登場する様々な特殊効果の制作。

【具体的には】
・特殊効果の2Dアニメやテクスチャ作成
・特殊効果の形状のモデリング

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

【契約】グラフィック:ライティングアーティスト(開発2部)

コンシューマゲーム開発における以下の業務

・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

REALITY XR cloud/3Dアーティスト

メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。

◆業務内容
・モバイルリアルタイムレンダリング向け3Dアセットの制作
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作

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株式会社コロプラ
モーションデザイナー

3Dアニメーションアーティスト

■仕事内容
キャラクターモーションだけでなく、UIや演出などアニメーションが影響を与えるあらゆるゲーム体験を作って頂きます。
職種を超えてコミュニケーションをとりながら魅力的なゲーム体験を提案し、実装までお任せできる方をお待ちしています。

■この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社デジアール
UI/UXデザイナー

デザイナー/UI・エフェクト(業務委託)

・既存ネイティブアプリのUI製作
・エフェクト作成

【使用環境】
・Photoshop
・Illustrator
・SpriteStudio

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株式会社WFS
UI/UXデザイナー

UI/UXテクニカルデザイナー

Wright Flyer StudiosのUI/UXテクニカルデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・レイアウト、ビジュアルデザイン、絵素材を使用したUIの実装
・UIアニメーションの実装
・UI制作における関係者との調整

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株式会社Without
イラストレーター

イラストレーター

仕様書に沿って、魅力的な美少女キャラクターのイラスト制作を行っていただきます。

・ソーシャルゲームにおける美少女ゲームのキャラクター(立ち絵・SD)制作
・キャラクターの彩色
・背景イラスト制作
・ユーザーインターフェイス用のパーツ制作
その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作

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株式会社フレイムハーツ
テクニカルアーティスト

【業務委託】テクニカルアーティスト

チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案

・・・・・・・・・・・・・・・・等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>キャラモデラー

3Dキャラクタモデリング業務

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(キャラモデリング)

キャラクター全般のモデリングとテクスチャー制作です。

2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、魅力的なキャラクターの制作をおこなっていただきます。

スキルやご経験に応じてボーンの仕込み、リギングや簡単なエフェクトなどもご担当いただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社デザインアクト
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツの3DCGデザイン作成業務

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株式会社バンダイナムコオンライン
2Dデザイナー

【新規プロジェクト】コンセプトアーティスト(背景)

モバイルとコンシューマー向けのアニメ調グラフィックの対戦シューター系ゲームです。

【仕事内容】
UnrealEngine4を使ったPC、家庭用ゲーム機向けの対戦アクションシューターの制作になります。具体的には下記の業務をお願いする予定です。

・新規IPタイトルのコンセプトアート、イメージボード制作(背景メイン)
・各種プロップデザイン(乗り物、武器、小物等)

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株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(Houdiniアーティスト)

リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、
アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、
プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされています。
組織の強化のため、即戦力となるテクニカルアーティストを募集しております。

【業務内容】
・Houdiniを用いたビジュアル表現のサポート全般
・ゲーム開発においての建築物の作成、破壊表現など

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REALITY株式会社
アートディレクター

REALITYゲーム/アートディレクター

スマホ向けメタバース「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのデザイン業務を担当いただきます。

◆業務内容
・2D/3Dアートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理

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株式会社エイチーム
UI/UXデザイナー

【愛知】UXデザイナー(ライフ)

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「ナビナビ」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUXデザイナーとして牽引していただきます。

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KLab株式会社
イラストレーター

少年誌系IPタイトル向けイラストレーター

少年誌系IPタイトルのゲーム内キャラクター等、2Dイラスト全般の制作業務をして頂きます。

【業務内容】
・衣装やキャラクター形態等のデザイン案出し(ラフレベル)
・作画実務(構図案~ラフ~清書ブラッシュアップ~エフェクト付け)
・オリジナル衣装やキャラクターデザインの設定資料作成

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株式会社トイロジック
その他デザイナー

コンセプトアーティスト(キャラクター・背景デザイン)

【RPG、アクションゲームに登場するキャラクターや背景デザインのお仕事です】
ファンタジーやSFの世界が舞台のRPGやアクションゲームに登場するキャラクター、アイテム、背景などのデザインとアートを作成するお仕事です。
リアルハイエンドから、アニメ調、コミカル、カジュアルテイストまで、あなたのデザインで世界中のゲームファンを魅了しましょう!

<具体的な仕事内容>
・キャラクター、モンスター、アイテム類のデザインとアート制作
・背景の設定アート、コンセプトアートの制作
・3Dモデリング資料となる3面図の作成
・外部アート会社の発注とクオリティー管理
など

是非ご応募お待ちしております!

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株式会社ゲームフリーク
モーションデザイナー

グラフィックデザイナー :人物モーション

・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備
・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
モーションデザイナー

【大阪】モーションデザイナー(ゲーム)

・ゲームソフトのキャラクター等のモーションデータ制作
・実機プリレンダを使ったムービー制作

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株式会社カプコン
映像制作

【大阪】シネマティックアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

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株式会社10ANTZ
モーションデザイナー

アートディレクター

ゲームアプリや映像作品を中心にアーティストを起用したプロダクトのデザインやアートディレクションを担当していただきます。
その他、ライブエンターテインメントと連動した企画や、オリジナルグッズなど、アーティストをより魅力的に見せるための
様々な企画のアート・デザイン領域に携わっていただきます。

■デジタルコンテンツ(アプリ、WEB)のグラフィックデザイン、UI/UXデザインのディレクション
■映像、ビジュアルデザインのプランニング、ビジュアルコーディネート

【ポジションの魅力】
従業員数150名未満のベンチャー企業のため、
・経営陣(取締役)との距離が近く、経営視点で幅広い業務に携わることが出来ます。
・企画の幅、業務の幅は大変に広く、アート・デザインにおける新規性の高い取り組みや、有名アーティストの感性に合う時代をリードするデザインなど、面白い仕事をどんどん手がけることが出来ます。

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

【リヴリー研究員】UI/UXデザイナー

当社アプリ【リヴリーアイランド】おいて、
企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案といった上流工程から、
UIデザイン(ボタン、ロゴ、各種パーツ)、開発実装用のデータ制作にまで、
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

プランナー、エンジニア、デザイナーがフラットな関係のため、
誰かの指示通りに黙々と制作したりダメ出しされるといった環境ではなく、
立てた目標に向かってコミュニケーションし、課題を解決しながらサービスを作っていく、
そのために最も早く”見えるもの”としてアプトプットに携わるのがココネのUIUXデザイナーです。

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

【佐賀】UIデザイナー シニア

■ユーザビリティに訴求できるようなUIデザインの作成、企画をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。
◎自身の手掛けたUIが全世界のユーザーに利用されるやりがいを感じることができます。

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株式会社Aiming
UI/UXデザイナー

〈第二事業部〉UI/UXデザイナー

業務概要
オンラインゲームのUI制作を行います。ただアイコンやボタンのデザインを作るだけではなく、ゲーム性を理解したうえでUIを設計しお客様の良い体験へ繋げる非常に重要なポジションです

仕事内容
・UI設計
・UIデータ作成

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株式会社名越スタジオ
3Dデザイナー

アセットアーティスト

・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作。
・ゲームエンジンへの実装業務

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

【大阪】アニメーター

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【愛知】3DCGデザイナー(背景)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【業務内容】
・全体景観・オブジェクトなどのモデリング・テクスチャ制作
・背景クオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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株式会社コーエーテクモゲームス
テクニカルアーティスト

CGテクニカルアーティスト

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。
時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。

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カバー株式会社
アートディレクター

アニメプロデューサー・アニメ制作進行担当

この求人案件の募集は終了いたしました

新規事業である「メタバースプロジェクト」に関連するメディアミックス施策、「ホロライブ・オルタナティブ」のアニメ企画のプロデューサー、ディレクターとしてアニメ制作業務に携わって頂きます。

・「ホロライブ・オルタナティブ」のアニメ作品の企画、プロデュース、制作進行業務

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株式会社Cygames
映像制作

アニメーションデザイナー/絵コンテ担当

映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案

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三悟株式会社
3Dデザイナー

3Dキャラクターモデラー(業務委託)

3Dモデラーを募集しております。

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株式会社enish
3Dデザイナー

【在宅勤務】3D背景モデラー(リーダー候補)

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社が手掛けるスマホ向けゲームアプリの3DBG制作をメインに各種3D制作業務をお任せいたします。ゲームの世界観を支えるために積極的に提案・発信しながらグラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方からのご応募をお待ちしております!

【業務内容】
・Mayaを使用した3Dマップモデル制作
・各種仕様の策定
・背景制作におけるデザイン監修、クオリティコントロール
・外注管理

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
モーションデザイナー

モーション/リード(業務委託)

コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作をゼロから行って頂きます。

モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。

業務は日本語で行って頂きます。

【マネジメント】
・モーションクオリティのディレクションを行って頂きます
・モーション製作のワークフロー、進捗管理フローの構築を行って頂きます
・モーションチーム(数名)のタスク&スケジュール管理を行って頂きます

【アートワーク】
・インゲームモーションの仕様策定を行って頂きます
・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーションまでを行って頂きます
・カットシーン演出(絵コンテ)を行って頂きます(可能であれば)
・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます

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株式会社ジーン
2Dデザイナー

【大阪】2Dデザイナー

【担当業務】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・UI作成
・キャラクターデザイン
・ステージ(背景)デザイン
・イメージボード、アートワーク作成 など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、Photoshop、Live2D、AfterEffects など

【プロジェクト規模】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで
様々な案件があります。

【特徴】
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して
開発を進めています。UI作成やキャラクターデザインは、デザインの中でも
ゲームのプランニングと密接にかかわるので、
プランナーと話し合いながら業務を進めて行くことが多いポジションです。

【xeenの今後】
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、
業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、現状に満足することなく
ワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。

【代表的な開発タイトル】
・聖剣伝説3 TRIALS of MANA
・マリオカート アーケードグランプリ DX
・機動戦士ガンダム アーセナルベース
・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ アーケードゲーム
・FINAL FANTASY XV など

【株式会社ジーン 採用担当Twitterあり】
最新の採用情報はもちろん、求人票だけでは伝えきれない当社の魅力や取り組みを日々発信しています。
https://twitter.com/xeen_recruit

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株式会社マトリックス
2Dデザイナー

【福岡】2Dデザイナー(ゲーム)

<UI>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのUIデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のUI、演出関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のUI、演出関連業務
◆既存サービスの運営対応

<2D>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリの2Dデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のデザイン関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
◆既存サービスの運営対応

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あまた株式会社
3Dデザイナー

アーティスト(3D)

アーティスト(3D)を募集いたします。

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プラチナゲームズ株式会社
エフェクトデザイナー

【福岡】VFXアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社Hellarts
2Dデザイナー

2Dアニメーション

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

アニメーションの制作は一つ一つ丁寧に制作することをモットーに取り組んでおります。
今あるものをより良くしたい、動かすことを突き詰めたい方は、ぜひご連絡いただければ幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・Spineでのモーション制作(運用、開発案件)
・カードイラストを使用したアニメーション制作
・エフェクト制作(アニメーション、インゲーム)

ソーシャルゲーム運用、開発でのアニメーションの制作を主に行います。
運営は量産ではなく、高品質のものを制作。
開発ではベンチマークとなるアニメーションの制作のご依頼をいただいております。

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

3Dアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。具体的にはアバターが身に着けるアクセサリーや小物、衣装などの制作になります。

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株式会社セガ
アートディレクター

【新規コンシューマタイトル】アートディレクター

・ゲーム開発に必要となるアートの提案とコンセプト設計
・コンセプトのイメージ化
・外部アセット成果物のクオリティ監修

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
その他デザイナー

ライティングアーティスト

・インゲーム、およびカットシーンにおけるライティング

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株式会社CREST
WEBデザイナー

【積極採用中】Webデザイナー

IPコンテンツ事業、ゲーム事業、音楽事業など、コンテンツ事業を手広くを展開しているスタートアップで、Webデザイン・制作業務をお任せします。

企業や自社運営コンテンツの公式HP、ECサイト等の作成から、既存のホームページ更新とメンテナンスを行っていただきます。進捗状況の共有をしつつ、ホームページ制作依頼について、デザイン業務のみならずWeb制作に関わる全ての業務を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・デザイン、コーディングを含むWebサイトの制作・更新業務
・WordPressを使用したWebサイトの制作・更新業務
・当社コンテンツに関するバナーやロゴなどのグラフィック制作業務

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

【大阪】エンヴァイロメントアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。

・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導、クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)

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株式会社NextNinja
その他デザイナー

WEBマーケティングPR(国内チーム)

【具体的な内容】

①PR企画
・コンテンツのブランディング価値を最大化する為の、PR全体のプランニング
・版元、監修元への企画提案
・各ストア向き合い
・上記に合わせた集客のプランニング

②WEB広告運用
・インハウス広告の運用(google/Twitter/Facebook)
・クリエイティブ制作・改善
・代理店窓口(目標KPIに向けた代理店コントロール)
・KPI改善、ROAS改善

③SNS、コミュニティ運用
・PR施策に合わせた、Twitterスケジュールのプランニングと実施
・PR施策に合わせたYouTube運用、生放送番組企画と実施
・キャンペーン企画と実施
・プレスリリース、メディア連動対応
・その他、外部パートナー企業との連携(グッズ化など)


【使用ツール】

・広告運用:ASA、Google Ads、Twitter Ads、Facebook Ads、Google Analytics、Google tag manager、YDN広告

・コミュニティ運用:Twitter、TikTok、LINE、YouTube、Facebook(海外)、Discord(海外)、Reddit(海外)

・PR(パブリックリレーション):VaruePress、WordPress

・リテンションツール:Repro

・分析ツール:ゲームKPI管理ツール(自社)、AppsFlyer、appstore connect、Google console、Twitterアナリティクス、YouTubeアナリティクス、クリエイティブ分析ツール

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株式会社ラセングル
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(新規プロジェクト)

・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
 デザイナーとエンジニア間のサポート業務。

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

キャラクターデザイナー

キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。

■具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品など)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作

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株式会社クリーチャーズ
3Dデザイナー

3DCGキャラクターモデラー

コンシューマーゲームやスマートフォンアプリのゲームモデルの作成などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成
・映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成
・必要に応じて、社内スタッフ、外注スタッフのクオリティーチェック、スケジュール管理
など

ポケモンCGスタジオでは、「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。
キャラクターモデラーとして作成するモデルの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。

【業務の流れ】
ポケモン作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、骨格やシェーダーなどの仕様を決定し、その後、担当のキャラクターモデラーがCGモデルを作成します。

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【福岡】背景3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社ラセングル
2Dデザイナー

背景美術アーティスト(マップ)

・エリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作業務
・マップアイコン、2D背景等のデザイン、ビジュアル制作業務
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社ランド・ホー
3Dデザイナー

3Dデザイナー(デザイン開発部)

・ゲーム内の3Dデザイン全般
・外部制作会社の管理業務

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株式会社サムザップ
UI/UXデザイナー

【契約社員】UIデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォンゲームのUIデザイナー
(既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトに参画)

・ページレイアウト・ページデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案 等

※ご応募時はポートフォリオ提出をお願いします。

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株式会社ナウプロダクション
その他デザイナー

【大阪】グラフィックデザイナー(コンシューマゲーム及びスマートフォン)

コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般

【業務内容】
・テクスチャー制作
・モーション制作
・エフェクト制作
・ゲームコンセプトに基づいたUI設計&メニューデザイン
・画面遷移、カットイン、背景などのアニメーション演出制作
・キャラクターデザイン、イラスト制作

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCG背景モデラー

ハイエンド案件をターゲットとした3D背景モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。
①ミドル~シニアクラス ※ご経験3年以上
②スタッフクラス

キャリアに合わせてディレクションを行っていただく場合もあれば、制作メインのスタッフとしてご活躍いただけるポジションもございます。

【業務内容】
DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・関係各所との調整業務

自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。

【使用ツール(必須)】
Maya(バージョン不問)
Photoshop(バージョン不問)

【使用ツール(歓迎)】
SubstancePainter
SubstanceDesigner
ZBrush
UnrealEngine4

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株式会社ジーゼ
モーションデザイナー

モーションデザイナー

外注管理
スチルモーション
Spineを使用したスチルモーションの監修

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株式会社セガ
その他デザイナー

【新規コンシューマタイトル】デザインリーダー

【業務内容】
・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
・セクションメンバーのプログラムコード品質管理
・コンテンツの実装
・プランセクションとの連携(仕様精査等)

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カバー株式会社
エフェクトデザイナー

3Dリードエフェクトデザイナー(ゲーム開発)/メタバースプロジェクト

仕事内容
新規事業である「メタバースプロジェクト」において、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるリードエフェクトデザイナーを募集します。

業務内容
「メタバースプロジェクト」内の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使⽤されるエフェクトデータの実制作と仕様策定およびスケジュール管理をお任せいたします。
また、エフェクト開発に必要なツールの選定や、アートチームと連携してメタバースプロジェクト全体の画作り改善にも貢献いただきます。

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ラストマイルワークス株式会社
3Dデザイナー

3DCG建築デザイナー

カンボジアチームのCGディレクションと日本のクライアントに提案・提供するCG制作を行う建築CGクリエイターを募集しています。

【業務内容】
・新築戸建てなどの外観および内観の3DCGモデリング、建築CGパースの制作業務
・海外CG制作各拠点のCG制作ディレクション

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株式会社バンダイナムコオンライン
イラストレーター

イラストレーター(外部調整)

制作クオリティの向上と画稿制作のスピードアップを図るため、イラスト制作に関する技術とアイデアがある、即戦力となるイラストレーターを募集しております。

【業務内容】
・女性向けタイトルキャラクター画像の制作
・制作指示書の作成・構図ラフ作成・衣装指示
外部制作会社への制作指示
中間成果物の確認と修正指示
成果物の最終調整・レタッチ
内部スタッフの業務チェック、指示

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

〈第一事業部〉3DCGデザイナー

業務概要
有名IPを使用したスマートフォンゲームの開発です。

ゲーム内に登場する町やマップの制作を担当していただきます。

・背景デザイン、モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正など

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株式会社ラセングル
2Dデザイナー

2Dキャラクターアーティスト/リード

・バトルシーンのキャラクターやエネミーの2Dキャラクターデザイン制作及びディレクション業務
 キャラクター立ち絵を基に、バトル中キャラクターをFGOテイストに沿ってデザイン・制作をおこないます。
・仕様に沿ったアニメーション用データの作成業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト(エフェクト)

・インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

3DCGアーティスト

・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
・3Dキャラクターモデルのリグ作成や設定
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
・3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成
・ゲームエンジン用のシェーダー作成や設定
・3Dグラフィック全般のディレクション

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Radiotalk株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

UIUXの設計からギフトの監修まで、最初は手を動かしながら最終的には「Radiotalkのデザイン全体の責任者」となっていただきます。

・ チームで立てた仮説・施策を画面の仕様に落とす
ツールは現在は"Figma"を使っていますが変更可能です。
PdMが施策の仮説・目標・スケジュールをマネジメントし、デザイナーが仕様の形にデザインしていただきます。

・ ギフト、バナー、アイコンなど素材を作る
手を動かす部分は、新規に採用して業務を切り出していただくことも可能です。
Adobe After Effects(作成したらプラグイン"BodyMovin"を利用してjsonファイルとして書き出し)、Adobe Illustratorをメインで使っています。スタンプライクなギフト、高額なアニメーションつきギフト、告知記事のOGP画像(PdMが作る場合もあります)などがあります。

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株式会社ドリコム
映像制作

【マーケティング】プロモーション動画デザイナー

ゲームアプリ理解からクリエイティブのコンセプト設計、構成/コンテ制作、制作管理から効果検証まで一連をお任せいたします。
運用中/開発中ゲームタイトルや新規サービスなど多岐にわたります。
効果的なプロモーションを行うためのクリエイティブのディレクション及び制作業務全般になります。

【仕事内容】
・動画広告・バナー広告の企画、制作
・紙媒体におけるデザイン、制作
・社内/外部制作会社のクリエイティブのディレクション業務

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

リギングアーティスト

・アーティストが使用するリグ、スクリプトの作成・保守
・ゲームアニメーションのレギュレーション策定

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株式会社フレイムハーツ
エフェクトデザイナー

作画経験を活かした業務 ※ゲーム業界未経験可

アクション、エフェクト作画経験者、エフェクト作画好き、得意な方、歓迎

【業務内容】
・作画による手描きエフェクト表現
・エフェクトメッシュの作成
・演出の案だしおよび作成

具体的には、
アニメ業界での作画動画のスキルまたはゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
映像制作

QA部門マネージャ候補、タイトル担当及びサポート

弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。
・スタッフの勤怠・労務管理
・部内業務の費用管理
・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理


<タイトルデバッグ担当及びサポート>
弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を
経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。

・デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
・デバッグ環境の整備
・デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案

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株式会社アトラス
モーションデザイナー

デザイナー(モーションデザイン)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社KMS
2Dデザイナー

イラストレーター(2D背景)

弊社自社開発のゲームタイトルで使用する背景の制作を行っていただきます。

自社タイトルを手掛けていただきますので、企画段階からアイディア発信をお願いします。
ゆくゆくはデザイナーとして、弊社の中心となってください。

◆具体的な業務内容

・バトルシーン・アドベンチャーシーンにおける背景製作

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(背景)

ゲームの背景イラストを担当していただきます。
※独自の世界観を構築したり、原作ベースを壊さないよう忠実に描いていきます。

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KLab株式会社
映像制作

広告クリエイティブ動画制作ディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社が開発・運営するIPを活かした複数ゲームの、プロモーションを目的とした映像制作や動画広告の制作業務を幅広くご担当いただきます

【業務内容】
・SNS向けに使用する動画広告の企画と制作
・自社ゲームの各種キャンペーン用プロモーション動画の企画と制作
・自社ゲームのYouTubeチャンネル向けコンテンツの企画と制作

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株式会社ネストピ
3Dデザイナー

3Dデザイナー

・キャラクターモデルの作成(キャラクターモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングの一連の作業)
・パーティクルやプラグインを用いた3Dエフェクトの作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)

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株式会社エイリム
2Dデザイナー

ドットデザイナー

スマートフォン向けゲームコンテンツのドットグラフィックデザイン業務。

・キャラクター、モンスター、ボス等のデザイン全般
・ドットでのモーション制作業務

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
モーションデザイナー

3DCGモーションデザイナー

3Dのキャラクターや、モンスターなどのモーションやアニメーションの制作
エフェクトのアニメーションの制作
3D制作物全般のクオリティコントロール
他のチームメンバー(プログラマーやプランナーなど)や、外部の協力会社とのコミュニケーション。
アートディレクターのサポート業務。
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

リギング

・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成)
・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業

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株式会社KMS
モーションデザイナー

【急募】2Dモーションデザイナー

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するモーション制作を行っていただきます。

ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。

◆具体的な業務内容

・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
 ゲーム内にどのような動きがあるかをすり合わせ、
 キャラクターの表情や感情に合わせた変化や戦闘シーンなどでの動作など
 ゲームの内容に応じて動きを決めていきます。
 ゲームの世界観とモーションデザイナー間で齟齬がないよう、
 しっかりとコミュニケーションを取ることが求められます。
・外注対応(フィードバック等)

バトルシーン・アドベンチャーシーンにおける2Dキャラクターのモーションデザインを行っていただきます。
モーションデザインを行うことにより、感情やキャラクターの性格を表現し、ゲームをより魅力的に、面白く変化させてください。
キャラクターが動くことによってキャラクターの性格を明確にして、ユーザーの皆さんに「もっと面白い」体験をしていただくお仕事、いわば、キャラクターに命を吹き込むお仕事です

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合同会社EXNOA
イラストレーター

Pub/クリエイティブ統括部/イラストレーター

「事業概要」
『合同会社EXNOA パブリッシング事業 クリエイティブ統括部』
EXNOAのクリエイティブのクオリティ向上を目的として作られた部です。
自身でイラストを制作しながら、ゲームの品質に貢献することが求められます。

「業務内容」
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのイラスト制作をお願いします。

・キャラクターイラスト制作
・背景イラスト制作
・制作指示書作成
(スキルレベルによってはヴィネット作成もお願いする可能性あり)

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株式会社NextNinja
3Dデザイナー

3Dキャラモデラー

完全新作の3Dゲームプロジェクト立ち上げにあたり、3Dキャラクターの制作に従事いただきます

【具体的な内容】
・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作
(ハイポリのトゥーン系モデルのイメージです)

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株式会社アカツキゲームス
イラストレーター

ゲーム事業 /イラストレーター

・イラストレーター業務
  - コンセプトアート、イメージボード
  - キャラクターデザイン
  - 背景イラスト、プロップデザイン
  - 赤入れ、FB作成などイラストディレクターのサポート業務
  - その他、同案件に関わるデザイン素材制作
  ※開発状況、ご本人様のご適正や嗜好性により業務内容は都度相談

※適性に応じて担当して頂く業務、業務範囲は変更させて頂きます

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株式会社ピラミッド
3Dデザイナー

新規開発案件 3Dデザイナー(3Dキャラモデラー)

ゲーム内で使用する3Dモデリング業務となります。
人型、異形、兵器のモデリング、セットアップ、リギングを担当いただきます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
その他デザイナー

グラフィックデザイナー(広告・WEB)

ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。

■具体例
・自社ゲームソフトの広告デザイン(広告ビジュアル・ポスター・WEBバナー等)
・WEBページのデザイン
コーディングの知識は不要です
・パッケージおよびロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作
など

クリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(キャラクター原案)

プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。

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NHN PlayArt株式会社
3Dデザイナー

3Dゲームモデラー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの最新作である『ドラゴンクエストけしケシ!』のプロジェクトに所属して3Dモデル制作とセットアップ対応業務をご担当頂きます。

具体的には3000ポリゴン前後のデフォルメキャラのモデリングとセットアップ、制作済みのモンスターモデルのリファインになります。

現在、3Dセクションはメンバーが3名おり、セクションリーダーの指示の下、モデリング実装作業を行って頂きます。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも
力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンゲームを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
モーションデザイナー

モーション・アニメーションデザイナー

・キャラクター/モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター、モンスター、背景のモーション作成

Flash、Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。
また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。

入社後は、現場担当者がOJTでしっかり研修を行いますので、少しずつ慣れることから始めてください!
ゲームをより良くする、ユーザー様をもっと楽しませる演出の提案等は大歓迎ですので、どんどんアイデアをシェアしていきましょう!

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト/リーダー

【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】
【コアメンバー募集!】
Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、UI制作チームのリーダー業務をお任せします。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。

【アーティスト組織体制について】
ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

プロジェクト以外のスタジオ業務やFate / Grand order以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

仕事内容
・画面レイアウトや遷移などの画面設計
・UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案
・バナー制作
・版元との折衝、セクション内スケジュール把握とタスク管理業務、メンバーのサポート業務

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

アニメーター(業務委託)

・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等のクライアントプログラム開発
・UE4を用いた映像作品の作成、及びワークフロー構築
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等) ※
・マテリアル作成
・カットシーン作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかは変わります。

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株式会社コロプラ
2Dデザイナー

2Dデザイナーアシスタント

■仕事内容
所属組織に紐づくスマートフォン向けゲームの新作タイトルや運用タイトルにて発生する、下記2Dデザイン業務を担当いただきます。

 ・キャラクターイラストレタッチ
 ・アイテムイラスト作成
 ・ミニキャライラスト作成
 ・三面図作成
 ・装備、衣装デザイン作成
 ・背景イラスト制作
  等、2Dデザイン業務に関わるアシスタント業務

■ この仕事の魅力
・複数のタイトルに関わっていただくことで様々なテイストに携わっていただけます。
・多くのユーザー様をかかえる運用タイトルを通し、ユーザー様の声を感じながら業務に
 とりくんでいただけます。
・時短や時差勤務など柔軟な働き方が可能です。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アニメーション(バーチャルライブ)

・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作
・キーフレームアニメーション(主にフェイシャル)

募集背景

バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、各職種にて人員の拡充が必要となったため

共通内容

本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。
基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心に担当して頂きます。
バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。
意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。

使用するアプリケーション

Maya(必須)

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株式会社コラット
その他デザイナー

コンポジット(業務委託)

コンポジットを募集いたします!

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株式会社サムザップ
イラストレーター

【業務委託】イラストレーター(IPタイトル想定)

この求人案件の募集は終了いたしました

・IPタイトル担当想定
・アニメーション用のイラストの作成
(Live2D・Spineを使用/使用経験は必須要件には含まず)

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【大阪】3Dエフェクトアーティスト

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ゲーム中にリアルタイムで描画される演出と、それに付随するエフェクトの制作、及び協力会社へのディレクション業務等を担っていただきます。

【3Dエフェクト制作】
・演出プラン作成、ディレクション、実制作
・キャラクターのカットシーン演出制作
・エフェクト作成
・After EffectsやPhotoshopを使ったテクスチャ作成
・Mayaを使ったエフェクト用メッシュの作成
※プロジェクト独自のツールも多い為、Unityは基本機能が使用できれば問題ありません。

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株式会社エイチーム
UI/UXデザイナー

【大阪】UXデザイナー(ライフ)

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「ナビナビ」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUXデザイナーとして牽引していただきます。

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株式会社ピラミッド
3Dデザイナー

アリス・ギア・アイギス 3Dデザイナー(3Dメカモデラー)

ゲーム内で使用する(アリス・ギア・アイギス)3Dモデリング業務となります。
ボスキャラ、エネミーモデル、バトル背景、セットアップ、リギングを担当いただきます。

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ココネ株式会社
アートディレクター

アートディレクター

当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。

・ガチャアイテムの企画提案
・デジタルアイテム制作
・キャラクター制作や背景描画制作

今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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株式会社名越スタジオ
3Dデザイナー

背景アーティスト

・3D背景モデルの制作
・ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(カットシーンアーティスト)

ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。

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株式会社f4samurai
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのUI/UXデザインをお任せいたします。

既存プロジェクトに配属となった際には、イベントや新規画面の制作、機能改善などを中心にプランナー、エンジニアと共同で、ユーザー体験のデザインと作品表現を、企画設計・デザイン・実装まで一貫してご担当いただきます。

業務内容の詳細
ご自身の裁量で、タスク内容と優先順位を判断し遂行して頂きます。 

・UXの設計・デザイン
・UIデザイン・ビジュアルデザインの制作
・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定
・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成

使用ツール
・Photoshop
・Illustrator
・unity
・上記以外のAdobe Creative Cloud各種に対応
・イラスト制作ソフト(sai,CLIP STUDIO PAINT )も使用可能です

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三悟株式会社
3Dデザイナー

3Dモデラー

3Dモデラーを募集しております。

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株式会社バンダイナムコオンライン
イラストレーター

キャラクターデザイン(キャラ・衣装)

UnrealEngine4を使ったセルルック調の対戦シューターゲーム(新規プロジェクト)において、下記業務を行っていただきます。

・コンセプトアートの制作および2Dイラストのアートディレクション業務(キャラクター、衣装まわり)※外部パートナー企業やメンバーへの指示だしなど。

・外部制作パートナーと連携してのイラスト制作進行管理

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株式会社コロプラ
その他デザイナー

VFXアーティスト(リード候補)

■ 仕事内容
開発プロジェクトでVFX制作をリードしていただけるアーティストを募集します。

最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。

■ この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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NHN PlayArt株式会社
2Dデザイナー

ゲーム2D背景デザイナー

 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム「妖怪ウォッチ ぷにぷに」のプロジェクトにジョインしていただき、下記の業務をお任せします。

【具体的には】 

2Dマップデザイン制作と実装
※ご経験・スキル次第では3Dツールを使用した実装にも携わっていただきます
〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

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株式会社Cygames
その他デザイナー

アニメーションデザイナー/エンジニア担当

・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング
・簡易的なアニメーションの作成

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

ルックデヴ

・アセットのルックデヴ作業(シェーディング、オプティマイズ、ライティング)
・ルックと技術の両面での問題解決や手法の検証、フローの構築

使用するアプリケーション
Maya(必須)、Photoshop(必須)、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter、Mudbox、Mari、Arnold、V-Ray、Nuke

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KLab株式会社
アートディレクター

3DCGディレクター

最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、アーティストとしての専門性をベースにハイエンドモバイル端末をターゲットにした、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。
新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築を行ったり、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることに加え、チームビルディングやチームの管理・牽引などマネジメント面も含めて、幅広い業務に裁量と責任をもってチャレンジいただけるポジションです。
また、プロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略にも関わっていただけます。

【主な業務内容】

・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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NHN PlayArt株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。

【具体的には】

効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
ワークフローの調整と改善
デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
Unity知識を広め、社内での教育・指導など
業務を想定しております。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった
NHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

■スキルアップできます
 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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REALITY株式会社
テクニカルアーティスト

REALITY Spaces テクニカルアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いテクニカルアーティストを募集します。
アーティストがアセット制作に使用する各種DCCツールのアウトプットをグラフィックスエンジニアが設計したワークフローに載せるためにツールエンジニアと連携してアーティストの作業効率の向上を図っていただきます。
アートディレクターの目指す表現をグラフィックスエンジニアと連携して、アーティストとDCCツールの特性を最大限に活かすワークフローを構築いただきます。

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株式会社LIONA
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲーム開発におけるリアルタイムエフェクトの作成。

・キャラクターの動きや技を演出する特殊効果
・イベントシーン等の空間演出

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
UI/UXデザイナー

【神奈川】インターフェイスデザイナー(2Dデザイナー)

・メニューのレイアウトデザイン、ムービー編集
・ゲーム内2Dデザイン

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有限会社カナバングラフィックス
その他デザイナー

ショットアーティスト(業務委託)

最終の画作り、出力をするお仕事です。
光の演出や空気感を表現し、映像の世界に深みを与えていきます。
アニメ作品ならではのエフェクト表現や、時にはモーショングラフィックス等も担当します。

・ライティング、レンダリング、コンポジット
・一部エフェクトの作成、および最終ルックに必要な要素の作成
・データ管理、 発注元との窓口 等

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
3Dデザイナー

背景アーティスト

・3D背景モデルの制作

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー

ユーザビリティーと世界観を踏まえたデザインの両方を加味したデザイン設計をご担当いただきます。

スマートフォンゲームおいてUIはヒットアプリにつながる非常に重要なポジションです。

プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーがストレスなくゲームに没頭できるようなUIデザインをお任せいたします。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見の言葉を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(背景モデリング)

背景、アイテムを中心としたモデリングとテクスチャー制作です。

2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーがゲームに没頭できるような魅力的な背景づくりをお任せします。

スキルやご経験に応じて簡単なエフェクトなどもご対応いただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社アトラス
その他デザイナー

アートワークチームアシスタント

副島成記率いるアートワークチームのアシスタントポジションです。

原画、彩色などの作画アシスタント(線画清書、色塗り、設定作成の補助)

・弊社ならではのクリエイティブなノウハウを学びながら仕事ができます。
・ゲーム業界のご経験は問いません。漫画家のアシスタントやアニメ会社などでご経験がある方は歓迎いたします!
・副島の描いたラフを清書するなどのお仕事が中心となります。

使用ツール
Photoshop、CLIP STUDIO のどちらか使いやすい方

アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを 出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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REALITY株式会社
その他デザイナー

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」アート制作進行

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」において、アバターパーツの発注企画・スケジューリング・制作進行を行い、円滑な開発運用環境を構築していただきます。

◆業務内容
・ガチャやギフトの発注企画・発注書作成業務(2D/3D)
・スケジュール設計および管理進行
・データベース管理

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

エンバイロメントTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社バンダイナムコオンライン
アートディレクター

アートディレクター(武器・キャラ衣装、背景他)

仕事内容
UnrealEngine4を使ったセルルック調の対戦シューターゲーム(新規プロジェクト)において、下記業務を行っていただきます。

・コンセプトアートの制作および2Dイラストのアートディレクション業務(武器、キャラクター、衣装まわり、背景など全般)

※武器(銃器系)の比重が高いです。SFファンタジー、メカニックがお好きな方はぜひご応募ください。

※武器(銃器系)デザインのご経験が豊富な方は、アートディレクションのご経験が無くても検討させていただきます。

・外部パートナー企業やメンバーへの指示だし

・外部制作パートナーと連携してのイラスト制作進行管理

など

▽配属予定のプロジェクトについて

セルルック・ファンタジー・メカ・アナクロといったキーワードで制作中のモバイル向け新規オリジナルIP「対戦シューターゲーム」プロジェクトです。社内外で約80名からなるメンバーで構成されており、20~30代のメンバーが多く在籍する活発なチームです。ゲームプレイ第一の文化が根付いており、毎日のテストプレイで機能のチェックや意見の集約を行い、そのフィードバックをもとにブラッシュアップを行うといった開発スタイルを採用しています。

この仕事の魅力
・世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわることができる
・ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
・開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能
・モバイルゲーム分野におけるハイエンドなルック開発にかかわることができる

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株式会社ネストピ
2Dデザイナー

2Dデザイナー

・UX/UIのレイアウト、デザイン作成
・アイコン、背景、バナーなどの2Dによるアートワーク全般を作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)

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REALITY株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(プラットフォーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発に伴いテクニカルアーティストを募集します。
アーティストがアセット制作に使用する各種DCCツールのアウトプットをグラフィックスエンジニアが設計したワークフローに載せるためにツールエンジニアと連携してアーティストの作業効率の向上を図っていただきます。
また、アートディレクターの目指す表現をグラフィックスエンジニアと連携して、アーティストとDCCツールの特性を最大限に活かすワークフローを構築しサポートしていただきます。

使用言語:C#、Java、Python、PyMEL(MEL)
ツール:Unity、VisualStudio、その他2D,3DのDCCツール

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

家庭用ゲームコンテンツの開発サポート業務

【具体的な業務内容】
・アーティストが使用するマテリアル、ワークフロー等の作成・保守
・処理負荷対策

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

3DCGを用いた映像並びにゲームグラフィックスデータの制作

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株式会社コロプラ
イラストレーター

イラストレーター

■仕事内容
新作タイトルや白猫プロジェクト、黒猫のウィズ等のキャラクターなど、スマートフォン向けゲームのイラストの制作やデザインの提案に携わって頂くお仕事です。社内の育成制度や制作環境の向上にも力を入れており、ひとりひとりがスキルアップ出来る職場を目指しています!

■ この仕事の魅力
・プランナーとともにキャラクター制作の企画から携わっていただきます。
・多くのユーザーをかかえるゲームタイトルに携わっていただけます。
・新規タイトル立ち上げに携わっていただけるチャンスがあります。
・ご経験に合わせ教育やマネジメントをお任せします。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストを募集いたします。

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株式会社トイロジック
映像制作

映像ディレクター

【社内で必要な様々な映像コンテンツをディレクションしていただくお仕事です】
完成したゲームタイトルのプロモーション動画を作成していただいたり、ゲーム内OPムービーやカットシーンなどのディレクションを行っていただきます。
制作する映像はカジュアルなテイストからリアル調のものまで様々。あなたの経験を活かしてみませんか!

<具体的な仕事内容>
・社内プロジェクトのプローモーション動画制作に関するディレクション
・家庭用ゲームソフトにおけるOPムービーやカットシーンの監修
・ストーリーボード/絵コンテ/3Dモデルを使用したコンテ等の作成
・映像のコンポジット、カラーグレーディング、トレイラーの作成
・その他社内で発生する映像コンテンツのディレクション など

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株式会社WFS
3Dデザイナー

3Dアニメーター

Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

・キャラクターモーション制作
・インゲームシネマティクスの制作

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他デザイナー

カットシーンデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
②プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)

ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第2事業部】エフェクトデザイナー

・リアルタイム3Dエフェクト制作
  ※インゲーム、カットシーン問わず
・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など)

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(スポーツタイトル)/3D モデラー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3Dモデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト)

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

R&Dキャラクターテクニカルアーティスト

高品質なアニメーションリグ、システム、セットアップ、ワークフローの設計、作成、テスト、保守を担当して頂きます。

【主な業務内容】

・キャラクター制作の課題を解決するための新しい技術やプロセスの研究開発、またそれに伴う各チームの仲介役としてワークフローやニーズを把握する
・ヘアや布などのテクニカルアニメーション/シミュレーションセットアップをインエンジンでリアルタイムに、またはMaya内でアニメーション用に設定する
・フェイシャルセットアップやアニメーショントランスファーツールなど、既存のキャラクターアニメーションシステムの改善
・外部の開発パートナーと協力し、品質管理を行う
・パイプラインとツールの開発プロセスのドキュメンテーション化と管理を行う

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株式会社ヘキサドライブ
3Dデザイナー

【大阪】VFXアーティスト

エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。
VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。
魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。

【仕事内容】
・2D/3Dエフェクトデザインや制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作

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株式会社バンダイナムコオンライン
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(リーダークラス)

新規プロジェクトの立ち上げに伴い、グラフィックデザインスキルの高い方を募集しております。

具体的には下記の業務をお任せする予定です。
・インゲーム、アウトゲームのUI/UXのデザインと実装全般
・タイトルロゴ制作、各種グラフィックデザイン素材制作など
・ご経験にあわせて、進行管理などもご担当頂きます
※最初にアサイン予定のプロジェクトは、デザインセクションは業務委託先会社が中心となります。社内アートディレクター1名と連携してUIデザインのディレクションが主になります。
(他のプロジェクトでは、UIセクションは主に内製開発となります)

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

グラフィックデザイナー:背景

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社ゲームフリーク
映像制作

グラフィックデザイナー :カットシーン【ディレクター】

ディレクターとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など

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株式会社サンバード
2Dデザイナー

2Dデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・制作物の監修や修正
社外の契約デザイナーから上がってきた制作物の監修を行い、必要であれば修正を行います。

・グラフィック制作
先述の通り、グラフィック制作は基本的には社外の契約デザイナーに依頼していますが、社内のデザイナーが1からの制作を担当する場合もあります。

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株式会社マトリックス
その他デザイナー

オーサリングデザイナー(遊技機)

・After Effectsによるビデオコンテ作成
・オーサリングデータの作成・管理
・実機へのデータ組込み
・エフェクトの作成 他

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株式会社スリーリングス
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(リーダークラス)

エフェクトデザイナー(リーダークラス)を募集いたします。

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

アニメーションアーティスト

【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】
Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、アニメーションの制作/設計業務をお任せします。
本ポジションはアニメーションの制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【アーティスト組織体制について】
ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

仕事内容
・アニメーションの制作業務
・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション / リギング / セットアップ作業
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社スクウェア・エニックス
テクニカルアーティスト

プログラマー

・サウンドその他ゲーム制作基盤技術に関わる設計・作成・デバッグ
・サウンドその他に関わるツール群の設計・作成・デバッグ
・ゲームタイトル側プログラマとの仕様策定・要望検討・組み込み作業

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株式会社エイチーム
WEBデザイナー

【大阪】Webデザイナー(ライフ)

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「ナビナビ」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUI/UXデザイナーとして牽引していただきます。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【大阪】CGモデラー

・プリレンダムービーのキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー制作など

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株式会社グランベッカ
モーションデザイナー

モデラ―

キャラクターなどのモデリング

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株式会社アトラス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(プログラマー)

・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dアニメーター

3Dキャラクターアニメーションの制作
キャラクターセットアップ、リギングの作成

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株式会社サムザップ
UI/UXデザイナー

【業務委託】UI/UX デザイナー

・スマートフォンゲームのUIデザイナー
・運用/開発タイトルいずれかのPJTに参画 ※応相談
・PJT規模は50~80名規模(全職種)
・企画職やエンジニアとの連携の多い環境

(詳細)
・ページレイアウトデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案 等

※ご応募時はポートフォリオ提出をお願いします。

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株式会社スクウェア・エニックス
モーションデザイナー

【大阪】アニメーター

・MAYAを使用してのモーション作成
・プレイヤーや敵などのバトル部分の手付けモーション作成
・モーションキャプチャデータの収録と調整作業
・バトルでのフェイシャルモーション作成

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株式会社ジーン
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー

【担当業務】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、BISHAMON、AfterEffect など

【プロジェクト規模】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで
様々な案件があります。

【特徴】
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば
採用して開発を進めています。
当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
近年ハイエンドゲームになり、画面効果によってそのゲームの印象が決まるといっても
大げさではないくらい、重要な役割を担ったポジションになります。

【xeenの今後】
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、
業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、
現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。

【代表的な開発タイトル】
・聖剣伝説3 TRIALS of MANA
・マリオカート アーケードグランプリ DX
・機動戦士ガンダム アーセナルベース
・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ アーケードゲーム
・FINAL FANTASY XV など

【株式会社ジーン 採用担当Twitterあり】
最新の採用情報はもちろん、求人票だけでは伝えきれない当社の魅力や取り組みを日々発信しています。
https://twitter.com/xeen_recruit

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NHN comico株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

◆comico全般のUI/UXデザインをご担当いただきます。グローバル対応を強化すべく、新規メンバーを募集いたします。

【具体的には】
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン
・WebページのUI/UXデザイン
・サービスの改善施策の企画立案

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株式会社ネクソン
映像制作

社内システム開発エンジニア/バックエンドエンジニア

常に成長し続けるオンラインゲームを安定してサービスするため、社内システム開発エンジニア/バックエンドエンジニアとして当社システムの開発・運用・保守をお任せ致します。

エンジニアとして、システム/DBの要件定義~開発~運用~保守までを専任としてご担当いただきますが、WEB開発をご担当された場合は要件定義や開発以前の工程である仕様設定やデザインに対しても積極的に提案を出すことも可能な環境です。

また、DB開発をご担当していただく場合には、プロシージャの開発だけでなくDB構築やテーブル設計、パフォーマンスを考慮したクエリの作成などDBAとしての経験も蓄積が可能となります。

具体的には下記の業務となります。

・エンドユーザー向けサービスのWEB/DB開発・運用・保守
・エンドユーザー向けサービスのKPI集計・データ抽出/分析
・社内向けシステムのWEB/DB開発・運用・保守

※当社の開発環境
言語:ASP.NET(C#)、一部ASP(Active Server Pages)
DB:SQLServer、MySQL、MariaDB
OS、Serverは主にWindows環境

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株式会社LIONA
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

グラフィック制作のために必要なワークフローの構築、プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など。

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株式会社グランベッカ
3Dデザイナー

3DCGアニメーター

・レイアウト制作
・アニメーション制作

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

アニメーションTA(プログラマータイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社サンバード
モーションデザイナー

アニメーター(キャラクターのモーションデザイナー)

この求人案件の募集は終了いたしました

アニメーター(キャラクターのモーションデザイナー)を募集しております!

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

家庭用ゲームコンテンツのUI/UX開発業務

【具体的な業務内容】
・PhotoshopやIllustrator、After Effectsを使用したUIの作成
・Unreal Engine 4でのUI作成
・アイコンやタイポグラフィなどのデザイン

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株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(シェーダー・ライティングアーティスト)

リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、
アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、
プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされています。
組織の強化のため、即戦力となるテクニカルアーティストを募集しております。

具体的には下記の業務をお任せする予定です。
・新規表現やグラフィックのクオリティーを向上させるための技術開発
(主にUnreal Engine上でのシェーダー開発、ルックデブ、表現の提案)
・描画不具合の解決(必要であればシェーダーの作成も行っていただきます。)
・ゲームエンジン内のグラフィックデータの最適化
・適切なDCCツールや手法を判断し、制作現場にベストな方法を提案

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株式会社コラット
その他デザイナー

セットアップ

セットアップを募集いたします!

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株式会社エイチーム
UI/UXデザイナー

【愛知】Qiita UI/UXデザイナー

Incrementsが運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」のUX向上を目指し、ブランドイメージ向上からUI設計・実装まで幅広くお任せします。

・「Qiita」のあるべき姿の整理
・課題の発見と整理
・仮説の設定と検証
・体験やコミュニケーションの設計
・インターフェース作成とコーディング

◆具体的には

・チームメンバーと議論しながら「Qiita」の理想像を検討
・「Qiita」の現状と理想の差分を抽出し改善
 グロースサイクルのうち、どこがボトルネックになっているのかを整理
 どのように改善すると理想の状態になるのか、仮説を設定
・プロダクト内外の設計
 プロダクト内:機能要件の整理、動線や階層構造の整理など、情報設計
 プロダクト外:イベント参加やSNSへの投稿など、ユーザーが直接「Qiita」に訪れていないタイミングにおける体験設計
・インターフェースの作成
 整理した要件、設計した情報を実際に具現化
 Figmaを用いてUIモックアップを作成
・コーディング
 作成したモックアップのうち、ビュー部分のコーディング
 使用中の技術:Ruby on Rails(Slim)、Scss、React(TypeScript)、CSS in JS (Emotion)

◆仕事のやりがい

・体験設計から実際のプロダクト製作まで、幅広く携わっていただけます
 60万人のユーザーに登録いただいているサービスの、ほぼ全ての箇所において改善を進めていけます
・プロダクト内の改善だけでなく、イベントやグッズなどの制作にも携わっていただけます

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株式会社フォーチュン
3Dデザイナー

3DCGデザイナー、アニメーター

・キャラクター、背景などの3Dモデル制作
・キャラクターセットアップ、モーション制作
・SpineやLive2Dを使用したアニメーション制作
・エフェクト作成

【プラットフォーム】
・ぱちんこ、パチスロ遊技機実機、シミュレーター
・家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンゲーム

【主な使用ソフト】
・Maya
・3dsMAX
・Spine
・Live2D

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NHN PlayArt株式会社
2Dデザイナー

2Dデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。

募集は2Dデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

 
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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株式会社マトリックス
3Dデザイナー

3Dデザイナー(ゲーム)

<モデル>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのデザイナーを募集しています。
◆3D背景の制作業務
◆3Dキャラクターの制作業務
◆武器や、マップ上に配置されるオブジェクトモデルの制作業務

<モーション>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのモーションデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のモーションデザイン関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のモーションデザイン関連業務
◆既存サービスの運営対応

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株式会社DeNA Games Tokyo
その他デザイナー

3Dキャラモデラー/リードデザイナー

◆概要
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、3Dデザイナーの増員です。
ゲームを面白くし、コアユーザを拡大させながら長期運営を実現するポジションです。
有名タイトルのゲームに対して、自身が関わったクリエイティブがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わることができます。

◆具体的な業務内容
ネイティブゲームにおいて、キャラクター制作等3Dデザインをスキルや経験に合わせて幅広くお任せします。

<アサイン想定ポジションにおける業務内容>
1. 3Dキャラクターモデリング全般
・3Dモデリング
・テクスチャ作成
・ボーンセットアップ、スキニング作業
・フェイシャル作成
・QA対応

2. 外注対応
・制作指示書作成
・納品物全般のクオリティチェック
・納品物に対して修正指示

3. 版権元とのコミュニケーション
・版権元へ提出する監修資料作成
・修正依頼が来た場合は修正対応

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。

・キャラクターモーション制作
・演出モーション制作
・アクションモーション制作
・モーションの品質管理、外部発注管理
・カメラワーク
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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REALITY株式会社
UI/UXデザイナー

REALITYアプリ/UIデザイナー

企画やエンジニア、他のUIデザイナーとともに「REALITY」の未来像を描きながら、ユーザにとって最適なUI設計とビジュアル作成を行っていただきます。

【業務内容】
・PMチームと連携したUI設計やワイヤーフレームの作成
・ワイヤーフレームを元にしたビジュアルデザインの作成
・エンジニアチームと連携した仕様検討

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REALITY株式会社
アートディレクター

2Dアートディレクター(新規ゲーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのデザイン業務を担当いただきます。
◆業務内容
・アートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理

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Studio51株式会社
3Dデザイナー

映像系3DCGアニメーター

3DCGアニメ、遊技機などのアニメーション、カット制作

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株式会社LIONA
映像制作

ゲームコンポジター

【業務内容】
・ゲームエンジンを利用したゲーム全般の絵づくり、実装
・ゲーム上のグラフィック演出のプランニング,制作
・モックアップ映像の制作

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株式会社ゲームフリーク
UI/UXデザイナー

UIプランナー(開発1部配属)※フルリモート限定

・UIの考案・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行

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株式会社ミラティブ
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

『Mirrativ』のデザイナーはただ仕様からUIを作成するだけが仕事ではありません。

常に新しい文化を創出し続ける『Mirrativ』のデザイナーは、単に画面に見えている部分を美しくデザインするだけでなく、「ユーザーの心情」や「数字として現れるサービスの課題」など、様々な角度から徹底的に思考し、ユーザーに提供される”体験”までを一貫してデザインしていただきます。

ユーザー体験に基づいた新機能 / 改善施策の設計
 →機能の開発スタイルとして、PdMやエンジニアと一緒に企画部分から進めていただきます。
Mirrativアプリの UI / UX デザイン
  →新機能のUI設計や既存のUI改善まで、幅広くおまかせします

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株式会社クリーチャーズ
アートディレクター

アートディレクター候補(ポケモンカードゲーム)

ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします

【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・上記のイラスト制作に関わる進行管理業務
イラストディレクターはポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。
商品の大枠とカードに入るポケモンが決まった後、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインも行います。
外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと株式会社ポケモンでの監修も行います。 完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。

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クラスター株式会社
その他デザイナー

グラフィックデザイナー(アートディレクター候補)

グラフィックデザイナーとしてclusterのブランディングの向上に取り組んでいただきます。
外部向け広報素材やWEBサイトなど画面上のものはもちろん、サービスのVI(ビジュアル・アイデンティティ)、印刷物、空間デザインなど様々です。
抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にアイデアを出してもらい、clusterのクリエイティブでプロダクトの未来を加速させます。

▼業務内容
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGP/WEBなど)
・プロモーション動画

▼ツール
・制作:figma/miro/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

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株式会社ヘキサドライブ
モーションデザイナー

リギングアーティスト

・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

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カバー株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(Web・アプリ)

新規事業である「メタバースプロジェクト」ホロアースのWebサービスに関わる、
UI/UXデザインを一手におまかせ出来る方を募集!
ご自身の裁量や意見を大きく反映させて仕事をすることができます!

■業務内容
主にホロアースのWebサービスに関わるUI/UXデザインをお任せいたします。
※他には以下業務も適正やご志向に応じてお任せいたします。

・VTuberタレント用2D配信アプリのUIデザイン
・一般向けARアプリ「ホロリー」のUIデザイン

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(リーダー候補)

当社の既存プロジェクトや、まだ世に出ていない新規プロジェクトいずれかにおいて、
企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案といった上流工程から、
UIデザイン(ボタン、ロゴ、各種パーツ)、開発実装用のデータ制作にまで、
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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株式会社DeNA Games Tokyo
2Dデザイナー

2Dデザイナー(クリエイティブディレクター候補)

概要
今回はライブゲーミングサービス向けコンテンツにおける
SDキャラクターイラスト制作、ステージ制作やディレクションをお任せできる方を募集します。

一部制作物の外注化検討をしているため、外注先に依頼する制作指示書を作成いただいたり
外注先のスケジュール管理や、上がってきた成果物のディレクションを行っていただく予定となります。

また、内部制作物のクオリティ担保として制作メンバーへのインプット対応も担っていたくポジションです。
ディレクションスキルや折衝業務のご経験が積めるポジションとなっております。

◆具体的な業務内容
・自社IPの設定を基にしたSDキャラデザインやディレクション
・SDキャラの素体に合わせた衣装提案
・トップビュー型ステージ背景のラフデザインと提案及びディレクション

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株式会社エクストリーム
その他デザイナー

【名古屋】WEB/コーダー・デザイナー

WEBサイトやLP、キャンペーンページの制作、改修、改善、運用などに関するデザイン・コーディング業務をお任せします。

【主な仕事内容】
<コーダー>
HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディング業務がメインです。
└WEBサイト
└LP制作
└ECサイト制作

<デザイナー>
・WEBサイト、WEBサービス、アプリケーションのデザイン業務
・LP、バナーなどのデザイン制作
・画像の加工、修正
・HTML/CSSのコーディング業務(修正、更新)
・UI/UXの改善
・その他クリエイティブ制作 など

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株式会社ランド・ホー
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(デザイン開発部)

・ゲーム内UIデザイン全般
・ゲーム内のUIに関わる演出全般

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魔法株式会社
映像制作

【兵庫】映像デザイナー

ゲームグラフィックの作成(3DCG/2D)
絵コンテ作成やアニメーション作成、ムービー作成などの映像制作業務
キャラクターデザインや世界観設定などのデザインワーク
3Dムービー、セルアニメーションからドット絵まで、幅広いデザイン業務を行っています。

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株式会社Gaudiy
その他デザイナー

プロダクトデザイナー

Gaudiyでは、ファン体験構築プラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の提供を通じて、エンタメ業界のDXを推進しています。提供するプロダクトは、ファンコミュニティ、NFTを活用したマーケティングサービス、分散型IDシステムなど、多岐にわたります。

これまでにない新しいファン体験をユーザーに届けるため、エンジニア、BizDev、PdMなどのステークホルダーとコラボレーションしながら、プロダクトのUI/UXデザインを担っていただきます。

具体的には、以下のような業務を想定しています。

- 各種デザイン業務
- toC向けファンコミュニティ(Webアプリケーション)のプロダクトデザイン
- toB向け管理画面のプロダクトデザイン
- コミュニティ企画(マーケティング)の設計・デザイン
- 各種クリエイティブのデザイン
- デザインシステムの設計・運用
- 各種プロダクトのUXリサーチ
- デザインのワークフロー改善、チーム・組織的課題の発見と解決

これらの業務を、チームメンバーのレビューを受けながら推進していただきます。

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株式会社アクワイア
エフェクトデザイナー

【愛知】エフェクトデザイナー

リードアーティストの下で、エフェクトデザインを担当していただきます。
ご経験によってエフェクト制作のリーダーをお任せします。
自然現象から見たこともない魔法まで、多ジャンルに渡った内容となります。

ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、
柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。

また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、
基本的なビジネスマナーも必要です。

・エフェクトの仕様作成
・エフェクトのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

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株式会社名越スタジオ
その他デザイナー

シネマティックアーティスト

・ゲームのイベントシーンやカットシーンの制作
・イベントシーンへのライティング、カラーグレーディング
・ゲームエンジンへの実装業務

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REALITY株式会社
テクニカルアーティスト

サーバーエンジニア(プラットフォームの開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発に伴いサーバーエンジニアを募集します。
サービス基盤のサーバーアプリケーションの開発、運用のリードポジションです。
グリーグループの豊富な開発ナレッジを活用しながら、スピーディーかつ柔軟な意思決定で開発を行っています。

◆業務内容
・運用を見据えたアプリケーションの設計、実装、レビュー
・Golangを用いたコアとなるAPIの設計、開発
・Vueを用いたWebフロントエンド及び社内ツールの設計、開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発

使用言語:C++、C#、Objective-C、Java、Golang、PHP
ツール・開発環境:Unity、VisualStudio、Xcode、Android Studio、RDBMS、KVS、AWS、GCP

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株式会社enish
エフェクトデザイナー

【在宅勤務】3Dエフェクトデザイナー

弊社が手掛けるスマホ向けゲームアプリ内の演出アニメーションやエフェクトなどの動的演出の制作をお任せいたします。

[具体的な業務内容]
・ゲーム内エフェクトの制作
・テクスチャー作業、モデリング作業など
・SparkGearを使用したバトルシーンにおけるキャラクターのスキルエフェクト、演出制作
・Unityを使用したエフェクトの実装

※選考に際して、ポートフォリオ(動画)のご提出が必須となります。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

弊社にて開発するゲームのバトルモーション、カメラ、データ管理などをご担当いただきます。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: アクション
・作業内容:バトルモーション、カメラ、データ管理など
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(モデリング/新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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NHN PlayArt株式会社
UI/UXデザイナー

ゲームUIデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発プロジェクトのメンバーとして
『ドラゴンクエストけしケシ!』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。

・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応 など

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』・『ドラゴンクエストけしケシ!』といった
NHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。
また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、
多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

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株式会社エイティング
3Dデザイナー

3DCGモデラー

3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)

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グリッド株式会社
3Dデザイナー

背景モデラー

ゲームの世界観に合わせた背景(建築物、小道具、自然物など)のモデリング、仕様決め等。

・メッシュ編集やスキニング、テクスチャなど背景のモデリング作業
・ポリゴン数やマップギミック、シェーダなど背景モデルの基礎設計
・協力会社さまからの納品データのチェックやディレクション対応
・UnityやUnrealEngineなどでの仕上げ作業

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3Dモデラー(業務委託)

3Dモデラーを募集いたします!

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3D背景アーティスト

■仕事内容
新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般をリードしていただけるアーティストを募集します。

・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務
・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング)
・各種クオリティ管理
・背景制作フローの構築と基本仕様策定(主に新規プロジェクト)
・外部協力会社様との窓口業務 等

■ この仕事の魅力
・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社スリーリングス
3Dデザイナー

3D キャラモデラー(リーダークラス)

3D キャラモデラー(リーダークラス)を募集いたします。

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株式会社ロコビット
3Dデザイナー

【愛知】3Dデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等の3Dデータ制作関連業務

・キャラクター、背景などの3Dモデル作成
・モーション、アニメーション作成
・エフェクト作成

※主な使用ソフト:MAYA、Unity、Unreal Engine、Photoshop

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株式会社NextNinja
3Dデザイナー

新規プロジェクト/3Dデザイナー

【概要】
弊社の新規開発タイトルのデザイナー業務をお任せいたします。
※新規タイトルは複数ありますが、3D案件の想定です。

【具体的な内容】
・ゲーム内で使用するデザイン全般(UI、バナーデザイン、インゲームデザイン、データ制作業務等)
・3Dキャラクターのモデリング
・3Dマップ/背景等3Dコンテンツの作成
・運用開始後はバナー、SNS画像、インゲーム画像デザイン、UI改修対応、ゲーム広告用の素材作成等
※キャラクターデザイン、イラスト制作業務はありません

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カカリアスタジオ
映像制作

【京都】アニメーションデザイナー

イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作

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株式会社プラネッタ
イラストレーター

コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストを募集しております。

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株式会社カプコン
その他デザイナー

ライティングアーティスト(ゲーム開発)

ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
その他デザイナー

【大阪】CGデザイナー(パチンコ・パチスロ)

・パチンコ、パチスロの液晶コンテンツのデザイン制作
・ムービー編集、エフェクト作成、オーサリング、図柄などのデザイン

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
3Dデザイナー

CADオペレーター(2D / 3D)

CADを用いた設計・デザイン業務全般

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株式会社アクワイア
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。

【仕事内容】
・UIアセットの仕様作成
・UIのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
2Dデザイナー

【大阪】2DCGゲームグラフィッカー

ゲームに登場するキャラクターやアイテム、UIなど含め、ゲームの大部分に関わる2Dデザイン業務をご担当いただきます。

3DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、コンセプトに合わせたデザインを作成いただきます。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト(2Dアートデザイナー)

案件により個々のデザイン、イラストだけでなく製品の骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージを1から創り上げる業務もあります。
また、バンダイナムコグループ各社で扱われる案件も多いので、開発プロジェクトに参加しながらもご自身のやる気次第で多くの製品に触れ、制作に携わる機会があります。

自ら楽しみ、新しいものを生み出す意欲のある方のご応募をお待ちしております。



①デザイン業務  

・製品の世界観イメージや設定画の制作、アイデアの提案。  
・背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画制作。  
・キャラクター 衣装 武器 メカ モンスター 等の各種デザイン、設定画制作。


②イラスト制作  

・ゲーム内で使用される2Dイラスト。  
・キービジュアル、ポスター、グッズ用イラスト。


③上記アートワークと兼務での進行管理、ディレクション業務。

※スキルや経験、所属プロジェクトによっても異なります。

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-[非公開求人]- 大手パブリッシャー
3Dデザイナー

【急募】3Dキャラモーションデザイナー

・ゲームソフトに登場する3Dキャラクターモーションの制作
具体的には・・・

・キャラクター、エネミー等の3Dキャラクターモーション制作

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NHN PlayArt株式会社
2Dデザイナー

2Dデザイナー(Animate)

 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。

具体的にはPhotoshopなどを使っての2Dデザイン制作やAnimateでのアニメーション演出制作となります。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

グラフィックデザイナー:背景【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

シネマティックアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3Dキャラクターアーティスト(リード候補)

■仕事内容
ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括して頂きます。
職種を超えてコミュニケーションをとりながらキャラクターの魅力を引き出し、実装までお任せできる方をお待ちしています。

■ この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。
・これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

背景3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー

まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。


【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

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株式会社エイチーム
2Dデザイナー

【愛知】2Dグラフィックデザイナー(エンタメ)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの2DCG制作をお任せします。得意分野を考慮し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。


【具体的な仕事内容】
・キャラクターやアイテム、背景などのデザイン
・ゲーム内のバナー、レイアウト制作
・カットシーンや必殺技等の演出の制作
・2D制作物全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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メディア・ビジョン株式会社
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲームにおける『派手な魔法エフェクト』や『キャラクターが歩いた時の小さい砂煙』などのさまざまな画面効果を作成します。また、ゲーム全体の最終的な見映えを演出する役割もあります。Mayaをメインツールとして使用し、社内製ツールなどを組み合わせて、キャラクター、モンスターの動作に付随するエフェクトのほか、カットシーンやUIなど、ゲームに登場するあらゆる要素を効果的に見せるためのエフェクトデザインを行います。

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クラスター株式会社
3Dデザイナー

CG制作ディレクター

「イベント数」「総動員数」「売上」全てにおいて国内No.1トップシェアのサービス「cluster」を活用したCG制作チームのディレクター専任者の募集します。
ポケモンや横浜ベイスターズ等の大型案件もこなすCG制作の現場を引っ張ってくれるディレクターとしてご活躍いただける方をお待ちしています。

具体的な業務内容
・営業チーム/CG制作チーム間のコミュニケーションハブ
・CG制作要件の整理
・リソース状況やスケジュール等の進行管理
・制作物の品質管理

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第2事業部】3D背景デザイナー

・3D背景制作業務
・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など)

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
エフェクトデザイナー

【大阪】CGデザイナー(エフェクトアーティスト)

エフェクトアーティストを募集いたします。

・プリレンダリングエフェクト制作
・ゲーム系エフェクト制作

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株式会社エイリム
映像制作

アニメーションデザイナー

スマートフォン向けゲームコンテンツのアニメーションデザイン業務
・演出アニメーション、スキルエフェクト、背景アニメーション等のモーション制作全般

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
その他デザイナー

【大阪】デザイナー

ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。
2Dまたは3Dデザイン、エフェクト、モーション等、経験や希望に応じていれずかの業務をお任せします。

《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作

その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられるUI素材の制作(ゲーム内のイラスト素材、インターフェース素材以外にも、ロゴデザインやジャケットデザイン、PR用バナーやLP作成なども担当していただく場合がございます)
・UXの提案改善、デザインコンセプトやトーンマナーの制定等、グラフィックに関するディレクション
・画面遷移やアウトゲーム部分の操作時の演出作成
・Unity等のゲームエンジンへの素材組込作業

※ ギルドクリエイターでは、人気IPや完全新規の最新作、カジュアルゲームからハイエンドゲームまで様々なアライアンス案件を多数保有しています。使用している技術も異なりますので、ご自身の興味のある分野や得意技術を活かしたアサイン先でご活躍いただけます!

<案件例>
・スマホ向けリズムゲームのUI素材(背景・アイコン)制作・アニメーション作成
・コンソール向けアドベンチャーゲームのUI設計・構築・画面遷移設計
・女性向けシミュレーションゲームのバナーデザイン、ジャケットデザイン、広告素材制作

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

ライティングアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作を行っていただきます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト(シニア)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リード監督の元でクオリティ基準のアセット量産とスタッフ管理をお任せいたします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・担当ロケーションのディレクション(要素、質感)を行って頂きます
・BGスタッフ数名(1~2名)の進捗管理フローの構築と管理を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・リードと連携してBGデータに関する仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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G2 Studios株式会社
エフェクトデザイナー

3D エフェクトデザイナー(新規開発メンバー)

ゲーム内でのバトル、カットシーン、背景などでリアルタイムに表示される
エフェクト素材を制作して頂きます。

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-[非公開求人]- 大手パブリッシャー
モーションデザイナー

【急募】プランナー

ゲームの企画・演出
具体的には・・・
・作品のもととなるアイディア・企画の発案
・ゲームの世界観の設定、仕様
・制作進行管理
・ゲームデータの作成

配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。

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株式会社Astro Production
エフェクトデザイナー

【業務委託】エフェクトデザイナー

ゲーム・映像に関するエフェクト制作業務。また、それらに係る一切の業務。

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【大阪】3Dエフェクトアーティスト(リーダー)

ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dエフェクトやカットシーン等の動的な演出の制作や、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dエフェクト制作】
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト
  バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

【ゲーム内のカットシーン制作】
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
その他デザイナー

【神奈川】CGモデラー

・プリレンダムービーのキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー制作など

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィック(モンスターキャラモデル)

この求人案件の募集は終了いたしました

・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、モンスターキャラモデル作成業務
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整まで行っていただきます。
・モデル制作資料作成
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

【契約社員】グラフィックデザイナー:カットシーン(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備

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株式会社デジアール
モーションデザイナー

デザイナー/3Dエフェクト(業務委託)

ネイティブアプリの3Dエフェクトの作成をお任せいたします。

【使用環境】
・Photoshop
・Illustrator
・SpriteStudio

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株式会社デジアール
モーションデザイナー

キャラクターモーション/spine(業務委託)

ソーシャルゲームのキャラクターモーションをお願いいたします。

・SDキャラクターモーションの作成

※ご担当いただく作品は女性向けタイトルです

【使用環境】
・spine

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ココネ株式会社
その他デザイナー

アバターデザイナー/アイテムデザイナー

ただイラストを描いたりデザイン制作するだけではなく、
世界観やテーマの企画、アイテムラインナップ、販売戦略にも携われます。

具体的には・・・

・ガチャアイテムの企画提案
・デジタルアイテム制作
・キャラクター制作や背景描画制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】キャラクターモデリングTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社フロム・ソフトウェア
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。

【具体例】
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社エイチーム
UI/UXデザイナー

【Qiita】Qiita UI/UXデザイナー

Incrementsが運営する「Qiita」「Qiita Team」「Qiita Jobs」のUX向上を目指し、ブランドイメージ向上からUI設計・実装まで幅広くお任せします。

・「Qiita」のあるべき姿の整理
・課題の発見と整理
・仮説の設定と検証
・体験やコミュニケーションの設計
・インターフェース作成とコーディング

◆具体的には

・チームメンバーと議論しながら「Qiita」の理想像を検討
・「Qiita」の現状と理想の差分を抽出し改善
 グロースサイクルのうち、どこがボトルネックになっているのかを整理
 どのように改善すると理想の状態になるのか、仮説を設定
・プロダクト内外の設計
 プロダクト内:機能要件の整理、動線や階層構造の整理など、情報設計
 プロダクト外:イベント参加やSNSへの投稿など、ユーザーが直接「Qiita」に訪れていないタイミングにおける体験設計
・インターフェースの作成
 整理した要件、設計した情報を実際に具現化
 Figmaを用いてUIモックアップを作成
・コーディング
 作成したモックアップのうち、ビュー部分のコーディング
 使用中の技術:Ruby on Rails(Slim)、Scss、React(TypeScript)、CSS in JS (Emotion)

◆仕事のやりがい

・体験設計から実際のプロダクト製作まで、幅広く携わっていただけます
 60万人のユーザーに登録いただいているサービスの、ほぼ全ての箇所において改善を進めていけます
・プロダクト内の改善だけでなく、イベントやグッズなどの制作にも携わっていただけます

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
3Dデザイナー

【大阪】背景デザイナー

背景デザイン全般をお任せいたします。

スキルやご経験に合わせコンセプトアートから携わっていただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、ゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ツール開発エンジニア)

リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、
アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、
プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされています。
組織の強化のため、即戦力となるテクニカルアーティストを募集しております。

【業務内容】
・各種ゲームタイトルにおけるMaya等のDCCツールの開発
・ゲームエンジンの機能拡張ツール開発
・DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポート

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
3Dデザイナー

3Dモデラー

<業務内容>
「日々新しい楽しさを」を掲げ、当社では新規タイトルの開発を進めております。 今回は、新規タイトル開発のコアメンバーとして、3Dモデリング全般をお任せできる方を募集しており、リードクラスもしくは将来的にリードを お任せできる方を求めております!

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株式会社カヤック
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(ゲーム事業部)

エフェクトデザイナーを募集します。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
映像制作

デザイナー(家庭用・モバイル)/映像制作

ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作

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株式会社Cygames
イラストレーター

背景アーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作を行っていただきます。

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クラスター株式会社
UI/UXデザイナー

UI /UXデザイナー(プロダクトデザイナー)※シニア

UI /UXデザイナーとして、スマホ・PC・VRを用いたマルチプレイ・マルチデバイスという特徴を持つclusterのユーザー体験の向上に取り組んでいただきます。
プロダクトマネージャーと課題点を抽出・構造化し、エンジニアと協力しながら具体的な改善を実施します。
時には抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にユーザーのペインポイントを理解し、ビジュアルによって改善点を提案することも求められることもあります。

【業務内容】
・スマホ/PC/VRにおけるUIデザイン制作(Unity/figma/Adobeなど)
・Web/iOSにおけるUIデザイン制作(figma)
・画面遷移図/画面仕様書の制作
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGPなど)

▼ツール
・制作:Unity/figma/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

▼こちらも是非お読みください
創造・妄想・変容...clusterはデザインの力で「人間を変える」体験を生み出すデザインエバンジェリスト 有馬トモユキ×CEO 加藤直人|バーチャルSNS「cluster」|note: https://note.com/cluster_official/n/n835464d920af

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(アニメーター)

アニメーターを募集いたします。

・人物、動物、クリーチャーなどの3DCGアニメーション

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株式会社ラセングル
モーションデザイナー

バトル演出実装/リーダー

・バトル演出の制作のディレクション業務
・Unity,Playmakerを使用した以下の作業
 -モーションデータ実装
 -カメラデータの作成
 -エフェクトデータの組み込み
 -サウンドの提案、データ組み込み
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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株式会社セガ
その他デザイナー

<第4事業部>キャラクターモデラー

・3Dキャラリーダー業務
・3Dモデル制作
・進行管理、クオリティー管理

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株式会社セガ
その他デザイナー

<第2事業部>背景モデラー※コンシューマ

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【神奈川】モデラー

・キャラクターや背景のモデリングとテクスチャー作成
・ボーン設定、ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX)

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】アニメーションTA(アーティストタイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社マーベラス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。

・制作パイプライン・ワークフローの整備
・最新技術を取り込みつつ、制作現場への最適な落とし込み方法の立案や開発 等

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株式会社バンダイナムコスタジオ
映像制作

シネマティックアーティスト

【シネマティックアーティスト】
・ゲーム内の映像・演出制作業務

絵コンテ制作、レイアウト、カメラワーク、プリビズ制作、PV編集等、ゲーム開発に関わる映像制作全般の業務を担当していただきます


【リードシネマティックアーティスト】
・映像・演出パートのリード業務

演出コンセプトの立案から監修、品質及びスケジュール管理、外部委託先の管理等の業務を担当していただきます

【シネマティックテクニカルアーティスト】

・様々なプロジェクトの映像開発におけるワークフローの策定や、エンジニアとともに制作環境構築を担当していただきます

また、映像制作に関わる技術研究も行います

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株式会社バンダイナムコオンライン
イラストレーター

【新規プロジェクト】コンセプトアーティスト(メカニック・プロップ・SF)

UnrealEngine4を使ったセルルック調の対戦シューターゲーム(新規プロジェクト)において、下記業務を行っていただきます。
・対戦シューターゲームに必要となる2Dメカニックデザイン(銃などの武器、機械周り)※人物デザインは含まれません。 
・外部制作パートナーと連携してのイラスト制作進行管理

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株式会社CREST
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト

MAYAやHoudini等を用いた煙、爆発、水、破壊といった現象表現や、特殊な発光表現などの作成、及びクオリティ管理を行っていただきます。
レンダリングやコンポジットまでの作業を想定しています。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

キャラクターモデラー/リード(業務委託)

コンソールゲーム向けのキャラクターモデル制作をゼロから行って頂きます。

モデルプロポーション、シェーディングと質感設定までお任せします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・モデルクオリティのディレクション(形状、質感)を行って頂きます
・モデル製作のワークフロー、進捗管理フローの構築を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバック、スケジュール管理を行って頂きます

【アートワーク】
・キャラクターデザインから3Dモデルの仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニングまでを行って頂きます
・3Dモデルのシェーディング提案を行って頂きます
・ゲームエンジンを使って3Dモデルへの各種設定を行って頂きます

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株式会社KMS
その他デザイナー

WebToonクリエイター (漫画)

マンガ事業(WebToon)のクリエイティブ業務または進行管理をお願いいたします。
大規模サービスの運用や新規事業の立ち上げなど、貴重な体験をできる環境です。

◆具体的な業務内容
・作画クリエイター
 WebToonでリリースするマンガの仕上げ工程を担当いただきます
 キャラデザイン、下書きなど、物語の「顔」の作成から
 背景、線画、着彩、写植などをお願いします

・ディレクター
 漫画の進行管理や全体のクオリティにかかる
 ディレクションをお願いします
 作家さんへの監修出しとチェックバックの取りまとめ等
 慣習物を確認し、作家さんへ送付と説明をしたうえで、
 修正箇所を取りまとめてチェックバックなどをお願いします


◆職場環境
・オリジナルwebtoonで企画、レギュレーションなどから携わる事が出来ます
・将来的にはIPとしての展開など、自身が携わったコンテンツがアニメ化やゲーム化も可能性としてはあるため、自身の成長とコンテンツの成長を同時にご経験できます。
・設立間もない若い組織で裁量を持って業務に取り組んで頂ける環境です

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

ブロックチェーン事業 運営

新規事業である、独自のブロックチェーン事業の企画業務をお任せします。

企画・開発・制作は全て内製です。デザイナー、エンジニアとともに意思決定~実装~改善のサイクルをスピード感を持って様々な施策を提案・実施いただけます。
<プランナー業務>
・新規事業における企画提案、仕様決定、パラメータの設計
<ディレクター業務>
・販売戦略に沿った運営計画の策定
・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション
・数値分析と効果測定を通した仮説構築と解決策の提案

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株式会社ジーゼ
アートディレクター

【大阪】【業務委託】ソシャゲのアートディレクター

■ゲームデザインのコンセプト作成・提案
■ゲーム内グラフィック全般の品質管理
■デザイン指示書の制作、監修等
■外注、社内スタッフへのフィードバック
※アサインされるプロジェクトにより業務が異なります

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株式会社プレイハート
エフェクトデザイナー

3Dデザイナー(エフェクト/新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの
 炎・爆発・魔法の表現。演出効果エフェクトの制作業務
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証

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カバー株式会社
テクニカルアーティスト

3Dキャラクターモーションデザイナー(ゲーム開発)

「メタバースプロジェクト」内の、コミニュケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使⽤されるキャラクターモーションなどの制作業務

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株式会社アカツキゲームス
テクニカルアーティスト

ゲーム事業 / テクニカルアーティスト

スマートフォン向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、アーティストのワークフローや開発手法の策定、シェーダーのプロトタイピング、調査/検証やツール開発など、幅広く担当していただきます。

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー :ライティングアーティスト【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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クラスター株式会社
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

グラフィックデザイナーとしてclusterのブランディングの向上に取り組んでいただきます。
外部向け広報素材やWEBサイトなど画面上のものはもちろん、サービスのVI(ビジュアル・アイデンティティ)、印刷物、空間デザインなど様々です。
抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にアイデアを出してもらい、clusterのクリエイティブでプロダクトの未来を加速させます。

▼業務内容
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGP/WEBなど)
・clusterのUIデザイン
・プロモーション動画

▼ツール
・制作:figma/miro/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
その他デザイナー

VFXリードデザイナー

年明けより開発予定の3DゲームタイトルのVFXパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。
(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

・エフェクト/ポストエフェクト/環境エフェクトの制作
・カットシーン制作含むオーサリング作業
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

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株式会社エイチーム
アートディレクター

【愛知】アートディレクター(エンタメ)

スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。

ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。


【具体的な仕事内容】
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
・チームメンバーの育成などのマネジメント業務

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

CGデザイナー(モデラー)

モデラーを募集いたします。

・キャラクター、メカ、背景等のモデリング
・テクスチャ、シェーディング設定

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株式会社アドグローブ
UI/UXデザイナー

【在宅勤務】UI/UXデザイナー

<具体的な職務内容> 
・ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発
・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
 開発環境:Unreal Engine 4
 今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
 大阪オフィスのメンバーが主体となって開発中のプロジェクトもございます。

■受託開発
・ポケットアバター:自分そっくりの小さな3Dアバターで気持ちを表現するアプリ
 開発環境:Unity、PHP(CodeIgniter)、AWS
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。


<主な開発環境> 
・開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects
・チャットツール:ChatWork、Slack
・開発エンジン:Unity、Unreal Engine 4

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・ゲーム中のインターフェイスデザイン
・ゲーム全体を通したUIのフロー構築
・プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作

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株式会社ポケラボ
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトアーティスト

弊社運用、新規タイトルにおけるエフェクト制作全般

Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。

※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります

【業務具体例】

・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
・運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作

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株式会社KMS
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

株式会社KMSが提供するゲームのグラフィックを技術面で支え、新たな表現の開発や検証をお願いします。
デザイナーとエンジニア双方のニーズを繋ぎ、開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりをしていただくポジションです。

◆具体的な業務内容

・グラフィック表現の検証、開発
・開発環境、ワークフローの構築、改善
・ゲームエンジンやDCCツールでのツール作成
・グラフィックアセットの管理ツール作成

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
WEBデザイナー

【パズドラスタジオ】WEBデザイナー

・ゲーム運営サイトデザイン、コーディング業務
・その他、ゲーム掲載のバナー作成や、ゲーム運営で必要となるデザイン制作

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株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

【大阪】キャラクターアーティスト

・3Dキャラクターモデル作成全般(モデリング、テクスチャ作成等)
・量産期には外注管理(外注のスケジュール管理、クオリティチェック、納品時の仕様チェックなど)

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

3DCGディレクター(ハイクラス)

大型コンシューマーゲーム開発の3DCG制作における各デザイナーセクションのディレクション業務

【業務内容】
・制作進捗管理
・品質管理
・デザイン監修
・各デザイナーセクションのマネジメント業務 など

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGキャラモデラー(ミドル~シニアクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/アーケード/モバイルアプリ)の3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般
 ・モデリング
 ・UV
 ・テクスチャ
 ・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)
 ・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整
 ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
 ・関係各所との調整業務

具体的には、
Mayaを使用したキャラクターデザイン業務を行っていただきます。
自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックや管理業務、リテイクと合わせたフィードバックシートの作成業務などを行っていただきます。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール(必須)】
 Maya(バージョン不問)
 Photoshop(バージョン不問)   

【使用ツール(歓迎)】
 SubstancePainter
 ZBrush
 Unity
 UnrealEngine4

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
エフェクトデザイナー

3Dレンダリングプログラマー/エフェクトプログラマー

・3D描画を行うために必要なプログラム制作

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REALITY株式会社
その他デザイナー

スマホ向けメタバース「REALITY」のアート制作進行

この求人案件の募集は終了いたしました

スマホ向けメタバース「REALITY」において、アバターパーツの発注企画・スケジューリング・制作進行を行い、円滑な開発運用環境を構築していただきます。

◆業務内容
・ガチャやギフトの発注企画・発注書作成業務(2D/3D)
・スケジュール設計および管理進行
・データベース管理

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株式会社アクワイア
テクニカルアーティスト

【愛知】テクニカル・アーティスト​

・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト/プラグイン制作

3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。

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株式会社スクウェア・エニックス
3Dデザイナー

VFXアーティスト

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、VFXアーティスト/エフェクトデザイナーとして、以下のエフェクト制作業務を担当していただきます。

・キャラクター、背景、ゲームプレーにおける、リアルタイムVFX制作
・各種DCCツールを使用しての、リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装

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-[非公開求人]- 大手パブリッシャー
3Dデザイナー

【急募】3Dキャラデザイナー

ゲームソフトに登場する3Dキャラクターモデルの制作
具体的には・・・
・キャラクター、エネミー、アイテム等の3Dモデル・テクスチャ制作
・リギング等のキャラクターセットアップ
・簡単なキャラクターモーションの制作

【使用ソフト】
・Maya
・Photoshop

・配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
・配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。

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株式会社カプコン
その他デザイナー

【大阪】ライティングアーティスト(ゲーム開発)

ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

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REALITY株式会社
アートディレクター

【Web3】新規開発ブロックチェーンゲームのアートディレクター

・ゲーム全体のアートディレクション業務
・2Dイラストの外部発注・監修・制作管理
・アート業務のスケジュール設計および管理進行
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・企画、ゲーム開発エンジニア等他チームとの連携

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト

家庭用ゲームコンテンツの3Dキャラクター開発業務

【具体的な業務内容】
・キャラクター・プロップ等の3DCGモデル制作(ハイモデル・ローモデル制作・スキニング・セットアップ)
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

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三悟株式会社
3Dデザイナー

3Dモデラー(業務委託)

3Dモデラーを募集しております。

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株式会社Cygames
2Dデザイナー

キャラクターアーティスト/3DCGゲーム

・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)/3D モデラー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3Dモデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト)

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー

オリジナルゲーム(iPhone・Androidアプリ)の世界観はもちろん 、ゲームの操作性・おもしろさに関わる画面全体、アイコン、バナー等の デザイン業務をお任せします。

ディレクターやプランナー、イラストレーター、Flashデザイナー、PGなどと連携して、オリジナルゲームを作成。
ユーザー目線に立って、ゲーム画面全体のデザインはもちろん、視認性や操作性を意識したボタン・バナー等の配置・デザインを行います。

・ゲームの世界観構築
・ボタン、バナー、アイコン等の画像制作や画像加工
・ゲーム全体のグラフィックデザイン作成
・UI/UXのデザイン
・プロジェクトリーダーとのやりとり
・外注のクオリティー管理

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第3事業部】『SEKAI』3Dデザイナー

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミクのタイトルにおける以下業務について担当していただきます。

https://pjsekai.sega.jp/

・3D衣装の外注分制作進行管理
発注先から提出された3D衣装アイテムデーチェック
・3D衣装クオリティ調整
形状やスキニングの修正、色味の調整など

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

リギングアーティスト / リード(新規プロジェクト)

キャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、リギングチームの管理監督等の業務をお任せします。
キャラクターリグの知識・技術や、チームリードの経験を活かせる非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。

全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

業務詳細
・キャラクターのリギング業務
・リグの検証・実証業務
・プロダクションでの量産を前提としたリギングワークフロー/仕様の設計
・リギングチーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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株式会社クリーチャーズ
3Dデザイナー

3DCG背景アーティスト

コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます

【主な業務内容】
・背景データの作成
・世界観の構築(イメージボード作成)
・仕様設計
・ライン構築
・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます

ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。
近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。
アートを作ると一言で言っても実際にCGを作成する業務よりも他セクションとの連携が重要になります。

プログラマとは実装における描画最適化や描画手法の検討、ギミック実装方法などを行い、企画チームとはゲームの目的を共有し遊びに繋がるデザインやレベルの調整を行っていきます。
背景に関わる部分を主体的に自ら進行、サポートできることが求められます。
ポケモンのいる世界を作る上でポケモン設定への理解も重要で、その中でどのようにゲームを成立させるかがアイデアの出し所となります。

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

サウンド

■サウンド制作全般に関わる全ての業務 (サウンドディレクション業務)
・ゲームサウンド全体の構築・管理
・必要なサウンド素材の割り出しと管理
・各種サウンド素材の作成 (楽曲、ジングル、効果音、音声の加工)
・音声収録立ち合い、ディレクション
・サウンドデータの構築
・ゲームへのサウンド実装
・外注管理(発注・検収・交渉・各種指示だし)

・他の会社では作れないオリジナリティのあるゲームを一緒に作りましょう

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・ゲームエンジン用のカスタムShaderの制作
・ゲームエンジン上でのlookdev、技術リサーチ
・グラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを

行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップに

つながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション
Maya(必須)、Photoshop(必須)
Unity、Unreal、Zbrush、Substance Designer

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト(海外向けタイトル)

Fate / Grand orderプロジェクト海外版において、UI制作をお任せします。

※海外版FGOは、テクニカル面/実装面に強いUIアーティストを求めています

【具体的な業務】
・海外版FGOのローカライズ運用
・Unity実装/バグ対応(メイン業務)、ローカライズデザイン素材制作

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株式会社ゲームフリーク
エフェクトデザイナー

グラフィックデザイナー:エフェクト【リーダー】

この求人案件の募集は終了いたしました

・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイストの決定/クオリティ管理等/協力会社の管理等、チームの取りまとめも含めお任せします
【使用ツール】
Maya、Photoshop、AfterEffect、Substance、Designer、Houdini

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株式会社アッパーグラウンド
3Dデザイナー

キャラモデラー

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

今回、初の制作チーム募集を開始いたします!

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有限会社カナバングラフィックス
モーションデザイナー

リガー

キャラクターが動き出す仕組みを作るお仕事です。

・キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ
・ツール開発
・データ管理業務

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株式会社ラセングル
その他デザイナー

リギングアーティスト(新規プロジェクト)

キャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
キャラクターリグの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

業務詳細
・キャラクターのリギング業務
・リグの検証・実証業務
・プロダクションでの量産を前提としたリギングワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

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株式会社ラセングル
WEBデザイナー

Webデザイナー

仕事内容
当社が提供する『Fate/Grand Order』の公式サイトや、PR用のイベントサイトを制作する業務をご担当いただきます。
その中で、Webデザイナーとしてデザインおよびコーディングといったサイト制作全般、更新作業を行っていただきます。


【具体的な業務内容】
公式サイトの更新、デザイン、コーディング業務
ゲーム内イベントやPR施策のページデザイン、コーディング業務
バナー画像等のデザイン業務
サイト表示確認等のデバッグ確認業務
その他、ゲーム運営で必要となるデザイン制作業務

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株式会社フレイムハーツ
その他デザイナー

有名IPスマホゲーム 3職種の応募開始です! ①エフェクター ②2Dイラストレーター ③アニメーター

【職務内容】
①エフェクター:リーダークラス
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上となります。

②2Dイラストレーター
・一枚絵のイラストを基に アニメーションさせるためのキャラクターイラストを、アプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作する作業
・ラフから清書へと段階を踏んで作成する作業

③アニメーター
・3DCGモーション制作業務
・骨入れ/ウェイト付け等のセットアップ業務

具体的には、
Maya等を使用し、主に手付けで、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。

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株式会社エスカドラ
WEBデザイナー

Webデザイナー

【仕事内容】
・コンシューマゲーム/スマートフォン/PC向けのウェブサイト制作
・ウェブサイトデザイン(イラスト、ロゴ、アイコンなど)
・HTML、CSS、JavaScriptのコーディング
・UI/UXの制作

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株式会社メトロ
モーションデザイナー

モーションデザイナー

ゲーム開発における、3DCGデザインのモーション作業をメインとした業務をお願いします。

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株式会社マーベラス
アートディレクター

アートディレクター

新規タイトルを立ち上げるべく、ネイティブアプリゲームのアートディレクター候補を募集しています!
ネイティブアプリだけではなく、コンシューマやアーケードゲームの制作も行っているため、幅広いプラットフォームにて、ご活躍いただく機会がございます。

ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。
現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。

【業務内容】
・デザインのリーダー
・ワークフローの構築
・仕様検討
・グラフィックのクオリティコントロール
・スケジュール管理
など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。

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CGCGスタジオ株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

3DCGデザイナーとして、以下の一部をご担当頂きます。

①スカルプトモデル(ベイク用)をローモデル化、UE4対応調整(Zblush・Maya)
②UE4オリジナルゲーム用リアルキャラクターモデル制作(Maya)
③モバイルゲーム用Unity対応のトゥーン調キャラモデル制作(Maya)
④モバイルゲーム用背景・キャラ・モーションのトゥーン調アセット制作(Maya)
⑤次世代機用コンシューマゲームの背景・キャラ・モーションのトゥーン調アセット制作(Maya)

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】

Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築

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株式会社ミラティブ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

Unityでのアバター制作運用の改善や効率化、3Dモデラ―のサポート、3Dモデリング、ツール開発、技術検証など、よりチームのパフォーマンスをスケールアップさせる業務に携わっていただきます。

・Unity拡張ツールの作成
・DCCツールのプラグイン・ツール開発
・ライブゲームの開発・技術検証

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株式会社デジタルワークスエンターテインメント
3Dデザイナー

3Dデザイナー(業務委託)

現在開発中のコンシューマタイトルに携わって頂きます

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株式会社コロプラ
モーションデザイナー

3Dアニメーションアーティスト(リード)

■仕事内容
キャラクターモーションだけでなく、UIや演出などアニメーションが影響を与えるあらゆるゲーム体験を作って頂きます。
職種を超えてコミュニケーションをとりながら魅力的なゲーム体験を提案し、実装までお任せできる方をお待ちしています。

■この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
2Dデザイナー

【大阪】グラフィッカー

・クオリティ管理
・キャラクター、SD、差分制作
・背景、アイテムの制作
・世界観に合わせたレタッチ

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

【リヴリー研究員】ローカライズUIデザイナー

・ココネで運営するアプリのUIデザインやお知らせ、SNS用の画像を日本語から英語or繁体字でローカライズデザインしていただきます。
・事業部の企画や翻訳メンバーとコミュニケーションをとり、アプリの世界観にそった表現を模索していただきます。
・SNSを運営する上で、日本以外の国で行う独自の投稿に必要となるオリジナル画像の制作をしていただきます。
・海外での経験が長い方に関しては、その国々での文化やユーザビリティーに対する意見と提案をしていただくような業務をお願いすることもあります。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
映像制作

【大阪】モーションキャプチャースタッフ

モーションキャプチャースタッフを募集いたします。

・キャプチャースタジオでの撮影およびポスト処理、モーションデータ作成

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【佐賀】3DCGアーティスト シニア

■キャラクターのモデル・モーションに加え、背景やエフェクトなど3DCGグラフィックデザインをご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。
◎自身の手掛けたデザインが全世界のユーザーに愛される喜びを直に感じることができる仕事です。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アート

・コンセプトアート制作(世界観、キャラクター、セッツアンドプロップス)
・CGプロダクションへ向けてのプロダクションアート制作(キャラクター、セッツアンドプロップス)
・映像作品に使用する各種グラフィック(テクスチャ含む)の制作
・その他、プロジェクトの状況によって様々な業務が発生します。

使用するアプリケーション
Photoshop(必須)

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株式会社エディア
イラストレーター

イラストレーター

・キャラクターイラストや背景の制作 など

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株式会社Without
UI/UXデザイナー

UXデザイナー

ソーシャルゲームの、UXデザイン制作をお任せします。ゲーム企画の要件を踏まえ、ユーザビリティを考慮し、ユーザーが「楽しい」と感じられるプロダクトをUXデザイナーの視点から積極的に提案していただきます。

・ゲームのページデザインにおけるワイヤーフレームの制作
・エンジンへのデザイン組み込み
・UXアニメーション作成
・ゲームリソースの最適化
・サイトの開発・運用

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株式会社ラセングル
2Dデザイナー

2Dキャラクターアーティスト

【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、2Dキャラクターの制作業務をお任せします。
本ポジションは2Dキャラクター制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【アーティスト組織体制について】
ラセングルのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

仕事内容
・バトルシーンのキャラクターやエネミーの2Dキャラクターデザイン制作
 キャラクター立ち絵を基に、バトル中キャラクターをFGOテイストに沿ってデザイン・制作をおこないます。
・仕様に沿ったアニメーション用データの作成業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アートディレクター

グラフィックディレクター

実装を想定したアセット制作のデザイン全般のディレクションを行っていただきます。
テクニカルな課題解決とアセット量産のための仕様策定を両立させる品質を定義し、担保いただく業務です。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

・プリプロダクション/αフェーズでの画の実現性の担保、制作指示及び・進行管理
・デザインデータの仕様策定
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・マネージャーと連携したスタッフへのマネジメントサポート

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KLab株式会社
その他デザイナー

【企画】レベルデザイナー

ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。問題なくプランニングする事ができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。イベントなど各種施策の企画立案が主な業務となります。

主な業務内容
・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種マスターデータの入力、管理
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析

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ココネ株式会社
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(リーダー候補)

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYAやUnityを使用した3Dアニメーション実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
・3Dアニメーションに関する表現の提案・実装
・チームメンバーとの企画相談
・ジュニアデザイナーの育成

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他デザイナー

キャラクターモデラー(若手~リード)

コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他

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株式会社ジークレスト
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

2022年2月18日リリース「夢職人と忘れじの黒い妖精」のUIデザイナーとしてご活躍いただきます。

【業務内容】
・機能開発における情報設計、画面設計
・各種グラフィックデザイン
・UIデザイン品質管理
・運用に必要なバナーなどのクリエイティブ制作

【UI広報記事】
・UI社員の座談会
 https://www.gcrest.com/recruit/interview/4

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-[非公開求人]-CG・ムービー制作会社
2Dデザイナー

アニメーター

この求人案件の募集は終了いたしました

アニメーター

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

3Dアーティスト(キャラ・背景)

ハイエンド3Dグラフィックを形作る、アーティストの募集!
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

【キャラクターデザイン】
・3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成

【背景デザイン】
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等

【エフェクトデザイン】
・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し

【テクニカルアート】
・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
・既存/新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
・処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
・技術上の問題の解決支援

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株式会社ゲームフリーク
エフェクトデザイナー

グラフィックデザイナー:エフェクト

・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社ヒストリア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(業務委託)

・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等のクライアントプログラム開発
・UE4を用いた映像作品の作成、及びワークフロー構築
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等) ※
・マテリアル作成
・カットシーン作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかは変わります。

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株式会社カプコン
その他デザイナー

テクニカルオーディオデザイナー

ゲーム開発におけるテクニカルオーディオデザイン・オーディオインプリメントに関する業務

・サウンドデザイナーやコンポーザーと連携した実装ワークフローの構築
・プログラマと連携したアプリ・ツール制作および実装に関する進行管理
・ゲームサウンドの実装全般に係るサポートおよび折衝

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REALITY株式会社
アートディレクター

REALITYアプリ/アートディレクター(アバター)

世界中で数百万人が使うバーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の3Dアバターを企画からビジュアル品質までを統括するお仕事です。
世界各地のユーザーに向けて、衣裳の企画、3D仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

【業務内容】
・3Dアバターのベースモデルデザイン、ルック開発
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
モーションデザイナー

2Dアニメーター

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる2Dアニメーションの制作
・キャラクター、背景等の素材や、画面演出等のコンテ制作
・新規素材の書き起こし、既存素材のパーツ分けや差分素材の追加制作

<案件例>
・スマホ向け美少女ゲームのLive2Dモーション作成
・Webブラウザ向けシミュレーションゲームの背景画制作
・コンソール向けスクロールアクションゲームのフレームアニメーション制作

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社クリーチャーズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

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株式会社アドグローブ
3Dデザイナー

【在宅勤務】3Dデザイナー

現在、自社タイトルでは、3Dゲーム開発を推進中。今後3Dデザイナーチームでコアメンバーとしてご活躍いただける方を募集しています!

<具体的な職務内容>
▼ご経験に合わせて以下の業務をお任せします
・キャラクター・アイテム・背景などのモデリング/ウェイト設定
・Unity、Unreal Engineでのセットアップやマテリアル調整
・メンバーのスケジュール・クオリティ管理
・クライアントとの折衝
・世界観・クオリティラインの構築

<このポジションの強み>
▶自社タイトルのゲーム開発にチャレンジできる
▶会社の方針として、コンシューマゲームに注力できる環境
▶自身のアイデアを反映し、こだわりをもった仕事ができる

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Nintendo Swich、PlayStation 4/5、Steam)
※現在も複数の開発が進行中
■受託開発
・ポケットアバター:自分自身がスタンプとして表現できるアプリ
開発環境:Unity、PHP(CodeIgniter)、AWS
・その他リリースに向け制作中のゲーム複数(アクション・RPGなど)

<入社からプロジェクトアサインまで>
面接の際にこれまでのキャリアや得意な役割を伺い、ご自身の意向に沿った案件へアサインを行います。
現在、自社タイトル開発に積極的な為、ご経験や入社タイミングによっては、ご入社後から自社タイトルへアサインの可能性もあります。
入社後も年2回のキャリア面談などを通してスキルアップ、キャリアアップを一緒に考えていきます。

<主な開発環境>
・開発ツール:MAYA、3dsMAX、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO
・チャットツール:chatwork、Discord、Slack
・開発エンジン:Unity、Unreal Engine4
※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dキャラクターデザイナー

ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
キャラクターに付随する、その他モデル制作 

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株式会社マーベラス
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

・ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成
・前述に付随するデータ作成 等

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
アートディレクター

【神奈川】アートディレクター(R&D業務含む)

・デザイン全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・ゲームグラフィック面に関してのスケジュール管理、クオリティチェック
・新しいツールへの研究
・ビジュアルイメージの統一管理

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株式会社Cygames
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトアーティスト

・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。

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株式会社スリーリングス
モーションデザイナー

モーションデザイナー

モーションデザイナーを募集いたします。

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プラチナゲームズ株式会社
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ナウプロダクション
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(スマートフォン向け)

Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモーション制作
・セットアップ(リギング、スキニング等)
・カットインなどのカメラ演出制作
・モーション・演出コンテ制作

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株式会社メテオライズ
3Dデザイナー

3D・2Dデザイナー

3Dモデル制作、2Dリソース作成、その他デザイン業務

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G2 Studios株式会社
3Dデザイナー

3D 背景モデラー

現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲームの世界観に大きく影響する背景全体や小物などの
制作を担当して頂きます。