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JOB DETAIL
求人案件

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求人ID: 13555

3Dデザイナー

3DCGアニメーター


年収300~500万円

スマートフォンアプリのキャラクターモーション、カメラ制作とモーションに関わる業務全般を担って頂きます。

新規IP、既存IP、小規模~大規模のさまざまな案件を取り扱っているので、適正をみて、アサインします。


【職務内容】
・Maya,Motion Builder,3dsMaxを使用したモーション制作業務全般
・手付け/モーションキャプチャーなど

スキルに応じて、下記のような業務もお任せします。
・外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
・アップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
・必要に応じた各種モーションデータの修正作業

外注管理業務が出来る方、歓迎します!


【使用ツール】
Maya
Motion Builder
3dsMax

フレイムは情熱。ハーツは心。


エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテインメントを創造し続けている企業。

たくさんの「楽しい!」を創造しながら、ともに成長したい方を募集中!

応募条件


必須スキル・経験
・Maya/Motion Builder/3ds Maxいずれかの実務経験
・ゲーム案件におけるモーション作業の実務経験

※ポートフォリオのご提出必須です
優遇スキル・経験
・モーションリーダー経験
・アートディレクション経験
・制作ドキュメントの作成経験
・Unityの使用経験
求める人物像
・主体的に動ける方
・自分の意見を周囲に正確に伝えられる方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月
給与
年収300~500万円
給与補足
※経験・能力を考慮のうえ、規定により優遇、決定します
・給与改定:年1回
・賞与:年1回(ただし業績による)
勤務地
東京都港区
勤務時間
10:00~19:00 ※所定労働時間8時間/休憩60分
休日・休暇
・完全週休2日制(土/日)、祝日
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・産休育休
諸手当
・交通費支給(月額4万円まで)
福利厚生
・社会保険完備
その他
・定期健康診断(年1回)
・オフィスコンビニ設置(50円~)
・ウォーターサーバ設置(無料)
・社内クラブ活動あり(会議室、プロジェクター利用可能)
・服装、髪型自由

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社フレイムハーツ


ゲーム開発 及び CG映像制作等

リクガメ登録5つのメリット

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

ハイポリゴンモデラー(映像部)

大型のムービー案件!

ハイポリゴンモデリング制作をお願いします。

キャラクター・背景どちらでも可。

業績好調による新規受注につき、人員の募集となります。

【職務内容】 
Maya/Zbrushを使用した造形全般。
・モデリング
・UV/テクスチャ制作
・骨入れ/ウェイト設定

ご担当いただく案件は、フル3Dの映像制作です。


【使用ツール】
・Maya
・Zbrush
※Zbrushについてはサポート致しますので、未経験でも可能です

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株式会社フレイムハーツ
サーバーエンジニア

サーバエンジニア

クライアントと連携するサーバサイドのプログラムの設計・制作を行っていただきます。

サーバー構成を設計し配置やミドルウェアのインストール設定に係わっていただきます。

【職務内容】 
・サーバ構成
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計/開発
・開発、運用補助ツールの設計/開発
・通信プロトコルの設計

・開発言語:PHP(メイン)、Java、JavaScript、HTML5+CSS3
・フレームワーク:Symfony、ZendFramework、Smarty、CakePHP、FuelPHP
・その他開発環境:Linux、Redis、Apache、memcached、Amazon Web Service
・データベース:MySQL
・プロジェクト管理:Redmine、JIRA、Backlog、Git、GitHub、Subversion、Jenkins

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株式会社フレイムハーツ
プランナー

ゲームプランナー

新規・既存のスマートフォンあるいはコンシューマ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せいたします。

・ゲームの仕様作成や調整業務
・各種イベントの企画や仕様書作成
・パラメーター設計
・レベルデザイン
・ゲームシナリオ、スクリプト作成
・スケジュール調整、進行、管理
・外注ディレクション など

【使用ツール】
・Excel
・Powerpoint
・Unity

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株式会社フレイムハーツ
ディレクター

ゲームディレクター

ゲーム開発のディレクター職の募集!

【職務内容】 
・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理
・クライアント、協力会社との折衝や社内調整
・企画書、仕様書の作成
・パラメーター設計
・ゲームシナリオ、スクリプト作成

【使用ツール】
・Excel
・Powerpoint
・Unity

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株式会社フレイムハーツ
人事

人事評価・研修担当

管理本部に所属頂き、リーダー・マネージャーとして以下の業務をお任せいたします。

・研修プログラムの作成や運用
・人事企画の立案
・人事制度構築
・労務業務全般
・その他付随する業務

これらの業務を1名で担当して頂き、マネジメントラインは管理本部部長となります。

スペシャリストとしてご活躍いただきたいと考えております。

なお採用業務は専任担当がおりますが、繁忙期には面接等の対応をお願いすることもあります。

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

アートディレクター(2D部門)

2D部門にてゲーム開発におけるアートディレクターを募集!

【業務内容】
主に2Dパートのアートディレクション業務をお任せします!

・ベンチマーク策定
・レギュレーション(仕様)策定
・量産時の監修
・クライアントおよび外注パートナーとの折衝

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株式会社フレイムハーツ
その他コーポレート

ITファシリティ担当

ITファシリティ担当として、フレイムハーツにおける社内ヘルプデスクや機材・ライセンス管理を担当していただきます。

【具体的には】
・社内ヘルプデスク
・社内ネットワーク管理、アカウント管理
・PCや周辺機器の購入、セットアップ
・ソフトウェアライセンス管理

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGデザイナー/ジェネラリスト型(映像部)

スマホ・コンシューマを含め、誰もが知っているあのゲーム内のムービーや映画、TVドラマなどの映像制作のお仕事です!

大型のムービー案件の制作!

3DCGモデリング~コンポジットまで一貫して映像部門でご活躍いただける方を募集しております。

今回はジェネラリストとしてご活躍いただける方の募集となっております。

一部、苦手な分野があっても大丈夫!出来る範囲でお仕事をお任せしていきます。
※素養、ポテンシャルがあればOK!これからもっとスキルを伸ばしたいという意欲の高い方◎

【職務内容】 
・Mayaを使用した映像制作業務全般。
※モデリング~コンポジットまで幅広く制作いただきます!

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人事

人事・採用担当

管理本部に所属頂き、新卒または中途採用担当者として以下の業務をお任せいたします。

役職はリーダー・マネージャークラスを想定しております。

・事業戦略に沿った採用計画の立案、採用イベントの企画や運営、パンフレットやホームページ等を利用したプロモーション企画や実行
・採用基準の策定、選考官の選定や教育、選考官として面接実施
・採用活動全般を通しての応募者の管理と惹きつけ、リクルーター活動の指揮や実行
・予算策定と進捗管理
・人材紹介会社との打ち合わせ、応募者の対応や面接調整、内定者に対するフォロー

マネジメントラインは管理本部部長となります。

採用のスペシャリストとしてご活躍いただきたいと考えております。

※ご本人の適性や希望を考慮のうえ、将来的には採用以外の人事業務にも携わる可能性があります

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その他

ITファシリティマネージャー

ITファシリティマネージャーとして、フレイムハーツにおけるIT資産の管理やOAマネジメント業務を担当させていただきます。

【具体的には】
・IT資産管理全般(ハードウェア/ソフトウェア/ライセンス等)
・社内サーバー、ネットワーク機器の構築と運用
・ITセキュリティポリシーの策定と運用
・各種トラブル対応のメンバー指揮と管理
・ベンダー管理(運用業務全般を外部委託)
・社内ITシステムに関する企画立案
・IT予算の策定と実績管理

現状分析・改善提案・モニタリングまで、一気通貫してマネジメント頂ける方をお待ちしております。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGキャラモデラー(ゲームグラフィック部)

3DCGキャラクターモデラーとして制作業務全般をお任せいたします。

【職務内容】 
コンシューマ/ソーシャルゲームアプリ内の3DCGキャラクターデザイン業務。

DCCツールを使用したキャラクターの制作業務全般。

・モデリング
・UV/テクスチャ制作
・骨入れ/ウェイト設定
・実機でのルック調整

・外注協力会社からのアップされたデータチェック~フィードバック、管理業務
・リテイクと合わせたフィードバックシートの作成

【使用ツール】
MAYA、Substance Painter、PhotoShop など

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCG背景モデラー(ゲームグラフィック部)

コンシューマ、スマートフォンアプリの3D背景モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【職務内容】 
DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般。
・モデリング
・UV/テクスチャ制作
・実機でのルック調整

・外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
・アップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
・リテイクと合わせたフィードバックシートの作成

【使用ツール】
・Maya

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株式会社フレイムハーツ
エフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー

スマートフォンゲームアプリ開発におけるゲームエフェクトデザイナーの募集!

ゲームを魅力的に演出するエフェクト制作・考案をお願いします。

【職務内容】
・Unityのパーティクルシステム「Shuriken」や「BISHAMON」を使ったエフェクト制作業務全般、各種モーションデータの修正
・デフォルメテイスト
・外注管理、クオリティ調整
・演出効果の考案

クライアントからあがってくるイメージに合わせ、ゲームグラフィックが際立つ様に演出効果の考案および制作をお願いします。

【使用ツール・環境】
・Shuriken
・BISHAMON
・Photoshop
・AFTER EFFECTS 等


【このポジションの目指せる先】
ゲームグラフィックの監督!のようなポジション。

制作のみに関わらず、クライアントの要望を聴きながら効果的にグラフィックを魅せる演出を考案いただき、エフェクターの皆様の制作業務を底上げするようなポジションを目指せます!

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株式会社フレイムハーツ
イラストレーター

2Dイラストチームリーダー

2Dイラストチームの組織をビルドアップするポジション!

あなたの知見を活かして、部門長の右腕となり、チームを円滑にコントロールするポジションです!

クオリティに妥協しないチームを一緒に作り、業界を盛り上げましょう!

【業務内容】
・2D部門全体のクオリティコントロール
・2D組織のビルドアップ(スタッフの管理・調整・MBO評価制度の進行)など

部門長とスタッフとの架け橋となるポジションです。

クリエイティブの知見を生かしながらマネジメント出来るポジションを目指せます。

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株式会社フレイムハーツ
アプリ開発エンジニア

ネイティブアプリエンジニア

スマートフォンゲームのデジタルコンテンツ制作の設計・プログラム制作作業がメインとなります。

【職務内容】 
新規ゲーム開発、既存タイトル運営・開発。

・ネイティブアプリ開発
・プランナーと共にプロジェクトベースでチームを組んでの開発

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