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求人ID: 13401

UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー


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運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル、いずれかのチームでUI/UXデザイナーとしてご参画頂きます。

【具体的な業務】
下記の中から得意な部分をお任せします。
・バトルシーンなどの演出も含めたUXの設計
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン設計、開発
・画面レイアウト、画像制作、画像加工
・ロゴ、ボタン、アイテム等のデザイン
・エネミーイラスト、背景イラスト、SDキャライラストの制作

【使用ツール】
・Photoshop
・Illustrator
・Cocos Studio
・上記以外のAdobe Creative Cloud各種に対応
・イラスト制作ソフト(sai,CLIP STUDIO PAINT)も使用可能です

世界中の人達がワクワクするようなコンテンツを世の中に生み出す


やりたい・挑戦したいと思っていることを、一緒にチャレンジしてみませんか?

100%内製開発だからこその、裁量の大きい仕事をお任せします!

応募条件


必須スキル・経験
・スマートフォン向けゲーム開発会社での就業経験
・2Dデザイナーとしての就業経験
優遇スキル・経験
・UI/UX設計の経験
・SDキャラクターイラストの制作経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
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給与補足
※前職の実績を考慮いたします
・業績連動賞与:年2回
勤務地
東京都千代田区
勤務時間
10:30~19:30
休日・休暇
・土日/祝日
・夏期休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇
諸手当
・通勤手当(上限5万円/月)
・定額残業手当
福利厚生
・厚生年金
・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)
・雇用保険
・労災保険
その他
・職種会(1000円/月)
・部活動(2000円/月)
・月一のチーム懇親会(4000円/月)

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社f4samurai


モバイルオンラインゲームの企画開発および運営/ソーシャルアプリ・WEBサービスの企画開発

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2Dデザイナー

2Dデザイナー(SDキャラクター)

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル、いずれかのチームでSDキャラクター制作をお任せします。

【具体的な業務】
・バトルシーンに登場するSDキャラクターの描き起し
・適応に応じてその他2D素材の制作
・SDキャラクターに付随する汎用モーション

【使用ツール】
・Photoshop
・sai

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サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル、いずれかのチームにご参画頂き、サーバサイドプログラミングをお任せします。

【具体的な業務】
・新規タイトルのサーバサイドJavaプログラミング
・運用中タイトルのイベントのサーバサイドJavaプログラミング
・スマートフォンゲームのサーバ構築や運用
・新機能実現にむけた方式設計や実装
・応答速度向上などのパフォーマンス改善
・障害発生時の問題の切り分けや解決

【開発環境】
・開発言語:Java
・開発環境(フレームワークなど):SpringFramework, Tomcat, Jetty, MySQL, ElasticSearch, AWS
・プロジェクト管理:Git、Subversion、Jenkins

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Unityエンジニア

ネイティブエンジニア(Unity)

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル、いずれかのチームにご参画頂き、ネイティブ画面の開発をお任せします。

【具体的な業務】
・新規タイトルのネイティブ部分の開発
・運用中タイトルのイベントのネイティブ部分の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー、デザイナーと演出やスケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UIの全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討や制作

【開発環境】
・開発言語:Objective-C, C#, Java
・フレームワーク:Unity,Android SDK,Xcode
・プロジェクト管理:Git、Jenkins

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アプリ開発エンジニア

ネイティブエンジニア(Cocos2d-x)

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル、いずれかのチームにご参画頂き、ネイティブ画面の開発をお任せします。

【具体的な業務】
・新規タイトルのネイティブ部分の開発
・運用中タイトルのイベントのネイティブ部分の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー、デザイナーと演出やスケジュ―ルの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UIの全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討や制作

【開発環境】
・開発言語:Objective-C, C++, Java,
・フレームワーク:Cocos2d-x,Android SDK,Xcode
・プロジェクト管理:Git、Jenkins

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WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル、いずれかのチームにご参画いただき、ゲーム画面のウェブ部分の開発をお任せします。

【具体的な業務】
・新規タイトルのウェブ部分の開発
・運用中タイトルのウェブ部分の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー、デザイナーと演出やスケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UIの全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討や制作

【開発環境】
・開発言語:HTML5,CSS,Sass,JavaScript
・フレームワーク:jQuery,Backbone.js
・プロジェクト管理:Git,Jenkins

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2Dデザイナー

背景イラストデザイナー

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトルいずれかのチームにご参画いただき、タイトルの世界観に合う背景イラスト・美術設定をお任せします。

【具体的な業務】
・マップの作成
・2D背景イラストの作成
・3D背景のためのイメージボード作成
・美術設定

【使用ツール】
・Photoshop
・Illustrator
・上記以外のAdobe Creative Cloud各種対応しています 
・イラスト制作ソフト(sai,CLIP STUDIO PAINT)も使用可能です

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その他デザイナー

Live2Dデザイナー

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトルいずれかのチームにご参画いただき、アドベンチャーパートでのLive2Dの原画を制作頂きます。

【具体的な業務】
・キャラクターの描き起こし
・パーツ分けや衣装デザイン、制作
・Cubism Editor2でのモデル・モーション制作

【使用ツール】
・Photoshop
・CLIP STUDIO PAINT
(その他psdデータを扱えるツール)
・Cubism Editor2

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エフェクトデザイナー

エフェクト(VFX)デザイナー

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル、いずれかのチームにご参画いただき、キャラクター・演出等にエフェクト(VFX)をつけて頂きます。

【具体的な業務】
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでのエフェクト制作業務
・世界観に合うバトルの攻撃や必殺技等の演出の作成

【使用ツール】
・SparkGear
・Photoshop
・AfterEffect
・Maya

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モーションデザイナー

2Dモーションデザイナー

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル、いずれかのチームにモーションデザイナーとしてご参画いただきます。

【具体的な業務】
・SpineもしくはCocos Studioでのモーション制作業務
・キャラクターに合う、喜怒哀楽のモーション
・バトルの攻撃や必殺技等の演出の作成
・演出コンテの作成

【使用ツール】
・Cocos Studio 
・Spine
・Adobe Photoshop 
・Adobe After Effects
・Spark Gear
・その他独自開発ツール

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シナリオライター

シナリオライター兼ゲームプランナー

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル、いずれかのチームにシナリオライターとしてご参画頂きます。

【具体的な業務】
・ストーリーや世界観(キャラクター含む)の構築、設定
・メインストーリー、サブストーリー、キャラクターストーリー、イベントストーリー
・スクリプト・イラストの発注、台本作成、収録

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プランナー

ゲームプランナー

運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル、いずれかのチームにプランナーとしてご参画頂きます。

【具体的な業務】
・イベント/キャンペーン/改善施策の企画や設計
・仕様書作成、ゲームバランス調整
・各開発タスクの進行、クオリティ管理
・イラスト全般、演出全般のアートディレクション

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