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求人案件

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求人ID: 12937

3Dデザイナー

3DCGデザイナー(キャラクタモデラー)


年俸400~600万円

・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成
・映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成

クリーチャーズは成長の場


デジタルゲーム、カードゲーム、ポケモン関連ゲーム、スマートデバイス用アプリ等の企画・開発・プロデュースを手がけるほか、映像作品の制作や書籍の企画編集等も行っている企業です。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・maya等DCCツールでモデル(3D)を作成した経験が3年以上の方
優遇スキル・経験
 ・チームの大小は問わずリーダー経験がある方
 ・ゲームデザインからモデルの仕様を提案できる方
 ・英語が話せる方
 ・Unityでの開発経験がある方
 ・mel、pythonでのツール類の作成が好きな方
求める人物像
・コミュニケーション能力があり他職種の人と協調して制作を進行できる方
・新しいソフトウェアとCG技術を学ぶ熱意がある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月(給与は正式採用時と同額)
給与
年俸400~600万円
給与補足
※経験、能力により応相談

・年俸は16分割で、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします
※月額給与の中に月60時間分のみなし残業代を含みます(超過分支給)
・月額給与に含まれるみなし残業代:月74,701円(年収400万円)~月112,051円(年収600万円)
勤務地
東京都千代田区
勤務時間
10:30~19:30 ※休憩13:00~14:00/残業有
休日・休暇
・完全週休二日制(土日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
諸手当
・交通費支給
福利厚生
・各種社会保険完備

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
一次面接
※一次面接通過の方は「適性診断」「レポート作成」を受けていただきます

▼ステップ3
二次面接

▼ステップ4
最終面接


採用決定

株式会社クリーチャーズ


1. ゲームソフトの開発 2. カードゲームの開発 3. 3Dコンピューターグラフィックスの制作 4. 映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース 5. Webコンテンツの制作 6. 雑誌、書籍の企画、制作 7. キャラクター商品・玩具の企画、開発

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株式会社クリーチャーズ
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー候補(ポケモンカードゲーム)

ポケモンカードゲームの開発チームのプロジェクトマネジメントが主な仕事です。

現在開発している商品だけでなく、新規開発のものも含め、チーム構築や
ワークフローの整理、業務改善、進捗管理など行いながら、商品の方向性や企画にも携わっていただきます。

いいものを作るための手法や、コストなどを意識していく業務です。

社内の開発を理解するため、開発チームと近い位置で業務を行う事もあります。

【具体的には】
・商品企画ミーティングへの参加
・開発メンバーの進捗管理
・ゲームデザイン、アートデザインチーム業務補佐
・開発手法の改善提案
・商品ごとのスケジュールの作成 等

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プランナー

イラストプランナー(ポケモンカードゲーム)

ポケモンカードゲームのイラスト制作におけるイラストプランニングと制作進行管理業務です。

・イラスト企画提案
・イラストチェック(カードやパッケージイラストに対するディレクション、クオリティチェック)
・進行管理
・イラストレーターとの窓口業務(発注~納品まで)
・スケジュール管理
・資料作成


【具体的には】
ポケモンカードゲームに使用するカードイラストやパッケージイラストなどイラスト全般の企画制作進行をおこなっていただきます。

商品コンセプトに合わせ、どのポケモンをどのようなイラストにすべきか、どのイラストレーターさんに描いてもらえば魅力的になるか等を考え、プランニングします。

また、イラストレーターさんとのやりとりについてはイラストのやり取りにとどまらず、制作依頼や納品データ確認、請求書の確認など、制作に関連する事を全般的に行います。

1つの商品を作り上げるためには多くのイラストを必要とするので、たくさんのイラストレーターの方と同時に並行して進行していくことになります。

企画やディレクションの部分だけでなく、進行管理や資料作成等すべてにおいて、いかにイラストレーターさんに良い作品を描いていただくか、という観点で業務を行うことが大切です。

資料作成や伝え方などコミュニケーション一つ一つの積み重ねや対応速度もポイントになってきます。

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プランナー

ゲームプランナー(ポケモンカードゲーム)

商品企画とゲームデータの開発が主な業務です。

・商品企画
ポケモンカードに関わる商品の企画や商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。

・データ開発
カード1枚1枚に遊びのアイデアを詰めるお仕事をしていただきます。

・海外出張
ポケモンカードは日本以外でも遊ばれているゲームです。
そのため、海外のチームとのコミュニケーションを図るため、海外出張を行っていただきます。

・データ管理や調整
開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。
カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども、行っていただきます。

・その他
カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成など行っていただきます。

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー(リードキャラクタモデラー)

・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成
・映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成
・プロジェクトセクションリードとしてのセクション管理業務

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株式会社クリーチャーズ
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(背景)

コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます。

【具体的には】
実際のデータ作成に加え、世界観の構築(イメージボード作成)、仕様設計、ライン構築などスキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます。

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サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア

オンラインゲームやスマホアプリのサーバサイドの設計・開発・運用をご担当いただきます。

【具体的には】
オンラインゲームやスマホアプリの新規タイトルの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用をお願いします。

特に、サーバサイドの開発を一から立ち上げて、開発を進められる即戦力を募集しております。


【この仕事の魅力】
サーバーサイドのプログラム開発からインフラの構築まで、幅広い業務を担当することができます。

常に新しい技術をフォローし、業務に利用することができます。

プロジェクトが忙しくない時期には、自分の興味のある分野を勉強したり、ゲームやアプリの企画を提案することも可能です。

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株式会社クリーチャーズ
プロジェクトマネージャー

ゲームデザイナー(デジタルゲーム)

ポケモンのコンシューマーゲームソフトの開発をご担当いただきます。

【具体的には】
・リードまたはサブリードとしてプロジェクトの進捗管理や進行管理
・企画書および仕様書の作成
・ゲームデータ作成、バランス調整
※フィールドの設計や配置、パラメーターの設定などゲームに関わる個所の他にも、UIの反応などユーザーの触れる個所の調整も行っていただきます


【仕事のやりがい】
「ポケモン」を通して、自分の提案や制作物を世界中の人に遊んでもらえます。

意見を発言しやすい環境ですので自分のアイデアに挑戦していくことができます。

また、ポケモン関連以外の任天堂ハードのゲームソフトやスマートフォンアプリの開発にも携わる機会があるので、様々な経験を積むことができます。


【開発環境】
業務に必要な機材の導入や資料の購入は積極的に行っています。

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株式会社クリーチャーズ
その他エンジニア

社内システムエンジニア

社内インフラや、社内で利用する様々なシステムの構築・運用、社内ヘルプデスクなどをご担当いただきます。

【具体的には】
・サーバー・ネットワーク等のインフラ維持管理
・開発業務で利用するWebアプリケーションなどの提案、構築、運用
・社内ヘルプデスク
・ITリテラシー教育や勉強会の開催

既存システムの維持管理はもとより、クラウドインフラなどを利用した新規システムの提案・構築・運用、そして社内ヘルプデスクから導入システムの勉強会まで、様々な業務を担当していただきます。

入社後は経験に応じた仕事からお任せします。

ゆくゆくは、自ら積極的に仕事を行えるようになってください。

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株式会社クリーチャーズ
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(リガー)

ゲームデータのリグをはじめから構築していただきチームの作業の効率化を担っていただきます。

キャラ周りの仕様、ワークフローの提案ができるのであればそれらの構築も担当できます。

プロジェクトの忙しくない時期は技術向上のための勉強や研究開発を行い新しい技術習得を習得することができます。

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株式会社クリーチャーズ
テクニカルアーティスト

3DCGデザイナー(テクニカルアーティスト)

・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成
・開発環境の構築を行うプログラマのアシスタント
・デザイナ向けのプロジェクトワークフローの構築

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株式会社クリーチャーズ
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲーム開発におけるプログラミング全般をご担当いただきます。

【具体的には】
プログラマーとして、ゲームプログラムの仕様設計から、コーディング、デバッグまで、担当部分の開発全体をお任せします。

現在は、コンシューマーゲーム(Nintendo Switch向け)の開発が中心ですが、スマホゲームの開発経験者(特に、Unityの経験者)の応募もお待ちしております。


【この仕事の魅力】
ゲームの企画段階から関わることが多く、一からプログラムを開発することができます。

メンバーをまとめて開発を推進するメインプログラマーになることや、3DCGやネットワークなど得意分野に特化したゲームプログラマーになることができます。

プロジェクトが忙しくない時期には、自分の興味のある分野を勉強したり、ゲームの企画を提案することも可能です。

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株式会社クリーチャーズ
その他エンジニア

CGエンジニア(ツール開発)

ゲーム開発におけるCGデザイナー向けツール開発や開発環境整備。

【具体的には】
MAYA等で作成するCGデータをゲームエンジン上で動作させるために必要となるツール類の作成や、CGデザイナーの作業を効率化するためのプラグイン開発などをお願いします。


【この仕事の魅力】
CGデザイナーをサポートし、ゲーム開発を影で支える仕事になります。

要求されたツールを開発するだけでなく、開発を効率化するための提案をしてもらいたいと思っています。

常に新しい技術をフォローし、業務に利用することができます。

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株式会社クリーチャーズ
その他エンジニア

CGエンジニア(ゲーム開発)

ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般。

【具体的には】
コンシューマーゲーム(主に、Nintendo Switch向け)及びスマホゲームの描画プログラムの設計・開発や、CGデザイナー向けのツール開発をお願いします。

特に、Unityを使用したゲーム開発において、シェーダーやポストエフェクトの開発など、3DCG関連の開発経験を持つ方からの応募をお待ちしております。


【この仕事の魅力】
プラットフォームの違いを吸収したり、実行速度や開発しやすさを考慮するなど、様々な知識を必要する仕事ではありますが、ハードウェアの性能向上を利用して、新しいグラフィックス表現にチャレンジすることができます。

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