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求人ID: 11994

プランナー

【福岡】ゲームプランナー(リーダー候補)


年収450~900万円

リーダープランナーとして、プランナーを教育、管理し、下記の業務をスムーズに調整します。
また各セクションやプロデューサーとの調整業務も行います。

【具体的な業務】
・作業進捗管理(タイトルに関わる関係者への伝達や進捗管理を行います)
・仕様書作成(タイトルに関わる関係者への仕様書を作成します)
・ゲームバランス設計(ゲームバランス設計を行います)
・世界観構築(プロデューサーとの世界観の共有を行います)
・渉外対応(協力会社と社内の連携を図り、業務を進めていただきます)
・資料作成(上記の業務で必要な場合、資料作成を行います)

誰も踏み出したことのない未来へ


今の自分にとどまることなく、自分への挑戦をあきらめない人を募集します。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲームの企画及び運営の経験者
・ゲームバランス設計能力を持っている方
・モバイルコンテンツをやりこみ、そのゲームの面白さ、ポイント等が分析できる方
・Powerpoint、Excel、Wordを用いた書類を作成できる方
・アプリ運用の全体の進捗管理ができる方
・マネジメント経験
優遇スキル・経験
・ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲームの企画及び運営の経験がある方
・アニメやゲームに関する知識がある方
・BtoBの営業経験
・高いコミュニケーション能力
・映像業界の経験がある方
求める人物像
・失敗を恐れずチャレンジしようという気持ちがある方
・チームワークを重視した行動、良好なコミュニケーションのとれる方
・能動的に自らの業務を遂行し、提案ができる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月
給与
年収450~900万円
給与補足
・月給:375,000~750,000円
・基本給:277,406~554,868円
・時間外見込手当(45時間相当分):97,594~195,132円

※前年収・ご経験のバランスを踏まえ、決定いたします
・毎月45時間分の時間外勤務見込み手当を含みます
・45時間の残業を義務付けるものではありません
・45時間を超える残業及び深夜残業、休日出社の場合は別途手当を支給します
・残業が45時間に満たない場合でも時間外勤務見込みは全額支給されます
・管理職、裁量労働制対象者に関しては上記の限りではありません
勤務地
福岡県福岡市
勤務時間
・フレックスタイム制
・標準労働時間8時間/日
・コアタイム12:00~16:00
・休憩60分
休日・休暇
・週休2日制(土日)
・祝日
・夏季休暇(3日間/7月1日~9月末の間で取得)
・年末年始休暇(原則12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・産前産後休暇
・育児休暇
・慶弔休暇
・リフレッシュ休暇(入社2年経過後、連続5日(正社員)、以降3年ごとに付与)
・バースデー休暇
・災害休暇
諸手当
・交通費(全額支給)
・慶弔見舞金 等
福利厚生
・各種社会保険完備(関東IT健康保険組合加入)
その他
・服装自由
・社内表彰制度
・社内サークル
・フリードリンク
・携帯端末購入支援制度 等

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
面接(1~2回程度)


内定

※面接日までにWebにて適正検査をご受検いただきます
※面接回数は状況や職種によって異なります
※応募から内定までの期間は2週間から1ヶ月程度となります

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ネイティブアプリサービス(国内ディベロップメント、海外パブリッシング、海外ディベロップメント)/VRサービス

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プランナー

ゲームプランナー(海外案件)

プランナーとしてご活躍いただける経験者を募集しております。
同部門では海外オフィスとのやり取りが頻繁に発生する為、英語を活かせる環境です。

【具体的には】
・開発/運営ディレクション
・運営計画の立案
・運営計画に沿った予実管理
・スケジュールの管理
・新規ゲーム企画立案/企画書作成
・アップデートプラン、イベント企画立案
・プロモーション企画/効果測定
・コンテンツのデータマイニング
・プランナーへの指示、確認、マネージメント
・全体のクオリティ管理

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サポート

カスタマーサポートスタッフ

Android/iOS向けのゲームのカスタマーサポートメンバーを募集します。

【具体的には】
・主に当社で開発/運営されているゲームアプリのメールによるCS対応です
・アプリ運営チームとの定期的な情報共有や対応時の調整業務
・ユーザーボイスの収集や定期的なレポーティング業務

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海外事業

ローカライズ担当(繁体字)

コンテンツの海外展開に伴うローカライズ分野のローカライズ経験者を募集いたします。
現在、海外展開しているタイトルの日本語版を多言語化するプロジェクトに従事いただきます。

【具体的には】
・日本語から繁体字(台湾)への翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェック・修正(言語チェック)など

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プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(海外案件)

バイルゲームの開発運営並びに海外に配信を行っていくパブリッシング/ローカライズ機能を備えた組織です。
事業のさらなる拡大のため、社内開発だけでなく、外部の有力なパートナーとの共同開発やパブリシング事業に力を入れ始めております。
今回は、グローバル展開をしているタイトルの開発、運用までお任せできる、プロジェクトマネージャーを募集しております。

【具体的には】
・KPI管理
・市場の動向を把握した上での売上計画・予算達成
・コンテンツのプロジェクト管理、運用
・外部会社との折衝、渉外対応
・ ローカライズチームとの情報共有、スケジュール調整
・ 担当プロデューサー、海外マーケティングチームへの協力 等

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プランナー

ゲーム【開発】プランナー

・企画立案
・仕様書(ゲームデザインドキュメント)作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン
・プロデューサー及びチームメンバーとの仕様検討、策定
・データ作成/バランス調整 など

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海外事業

ローカライズ(英語)担当(業務委託)

コンテンツの海外展開に伴うローカライズ分野のローカライズ経験者を募集いたします。
現在、海外展開を進めているタイトルの日本語版を多言語化するプロジェクトに従事いただきます。

【具体的には】
・日本語から英語への翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェック・修正(言語チェック)など

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プロジェクトマネージャー

UI/UX進行管理(業務委託)

モバイルオンラインゲームの大型タイトルの開発/運営メンバーを募集します。

【業務内容】
・運営中タイトルのUI関連のスケジュールや進行管理
・運営企画セクションとの連携

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海外事業

ローカライズ担当/スペイン語(業務委託)

コンテンツの海外展開に伴うローカライズ分野のローカライズ経験者を募集いたします。
現在、海外展開を進めているタイトルの日本語版を多言語化するプロジェクトに従事いただきます。

【具体的には】
・英語からスペイン語への翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェック、修正(言語チェック)など

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海外事業

ローカライズ担当/フランス語(業務委託)

コンテンツの海外展開に伴うローカライズ分野のローカライズ経験者を募集いたします。
現在、海外展開を進めているタイトルの日本語版を多言語化するプロジェクトに従事いただきます。

【具体的には】
・英語からフランス語への翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェック、修正(言語チェック)など

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海外事業

ローカライズ/ドイツ語(業務委託)

コンテンツの海外展開に伴うローカライズ分野のローカライズ経験者を募集いたします。
現在、海外展開を進めているタイトルの日本語版を多言語化するプロジェクトに従事いただきます。

【具体的には】
・日本語から英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語のいずれかへの翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェックや修正(言語チェック)など

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サポート

【福岡】カスタマーサポート

Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーを募集します。

【具体的には】
・主にスタジオで運営するアプリのメールサポート
・アプリ運営チームとの情報共有および対応に関する調整 など

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アプリ開発エンジニア

【福岡】クライアントエンジニア

Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーを募集します。

【具体的には】
開発・運用するソーシャルゲームのクライアント(ネイティブアプリ)ゲームプログラミングをお任せします。

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プランナー

【福岡】ゲームプランナー

Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーを募集します。

【具体的には】
・作業進捗管理(タイトルに関わる関係者への伝達や進捗管理)
・仕様書作成(タイトルに関わる関係者への仕様書の作成)
・ゲームバランス設計(ゲームバランス設計)
・世界観構築(プロデューサーとの世界観の共有)
・渉外対応(協力会社と社内の連携を図る)
・資料作成(上記の業務で必要な場合、資料作成の実施)

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サーバーエンジニア

【福岡】サーバーサイドエンジニア

Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーを募集します。

【具体的には】
・主にPythonやNode.js、MySQLなどのミドルウェアを使用した開発と運用に携わる業務です
・高負荷に耐えうる大規模なサーバ開発を、経験豊富なベテランエンジニアのサポートを受けながら開発に集中できる恵まれた環境です

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プロジェクトマネージャー

UI/UX進行管理

モバイルオンラインゲームの大型タイトルの開発/運営メンバーを募集します。

【業務内容】
・運営中タイトルのUI関連のスケジュールや進行管理
・運営企画セクションとの連携

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3Dデザイナー

3D背景モデラー

モバイルオンラインゲームの大型タイトルの開発/運営メンバーを募集します。
高いクオリティと長期運営ノウハウを強みとする同社が開発するタイトルのコアメンバーとしてモノづくりに携わりたい方、多くのプレイヤーを魅了する3Dビジュアルを実現していきたい方を募集しています。

【業務内容】
・Unity、Unreal Engine 4のミドルウェア及び3Dツールを使用した3D背景モデル作成
・外部発注用の指示

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2Dデザイナー

2D背景イラストレーター

・背景のイラストレーション制作業務

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プロモーション

プロモーション&マーケティングディレクター

ネイティブアプリの認知拡大・収益最大化を目指し、新規ユーザーの獲得及び既存ユーザーの満足度向上を実現する為の各種プロモーションの戦略・KPI設計・予算管理からコミュニケーションに関わるあらゆる媒体・領域をクロスオーバーして施策の立案・遂行を行っていただきます。

大型オリジナルタイトルのマーケティング・プロモーション・ユーザーコミュニケーション全般に関する業務に携わっていただきます。

様々な分野に携われると共に、自らの成果が会社全体の業績に直結する重要なポジションで担当タイトルのマーケティング・プロモーション領域の責任者として、プレイングマネージャー的役割を期待しています。

ユーザー感情、コミュニケーション設計、ブランド管理をご自身で理解し、的確なアクションへ落としていただくとともにアプリの内容を理解・把握し、プロモーションやゲーム内施策と横断しながら、トータルで課題解決と成果にコミットいただきます。

【業務内容】
※いずれも求められるクオリティを実現することを前提とします
・ネイティブアプリのプロモーション企画/運営/プロジェクトを「一人で完結」いただく
・プロモーションに伴う、社内稟議および請求~支払管理、契約業務等
・SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション
・プロモーションに関わるあらゆるクリエイティブの企画~ディレクション
・Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング
・予算およびKPI設計と管理、広告の効果予測及び測定や分析およびレポーティング
・社内および関係会社、関係部門との折衝、調整、ゲーム内を含めた課題解決策の立案と遂行
・広告代理店、制作会社との折衝や調整
・モバイルオンラインゲームのマーケット調査

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インフラエンジニア

インフラエンジニア(システムオペレーション業務)

本社及び海外子会社を含むグループ各社が利用する技術基盤の開発と提供、またグループ各社が抱える技術課題の解決支援を行っています。
本ポジションにおいては、本社のシステムオペレーションチームに所属し、ソーシャルゲームを運営するシステムインフラの設計・構築・運用・改善の業務をお任せ致します。

・システムインフラの設計と構築
・システムインフラの運用と改善・新しいインフラ技術の検証と導入
・インフラ面からの技術課題の解決(パフォーマンス向上、コスト削減、各種自動化など)

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(スタッフ)

ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。
全員参加のものづくりがここにはあります。

【具体的には】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(シニア)

ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。
全員参加のものづくりがここにはあります。

【具体的には】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。
全員参加のものづくりがここにはあります。

【具体的には】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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プロモーション

プロモーション&マーケティングプランナー(海外案件)

プロモーション&マーケティングプランナーとしてご活躍いただける経験者を募集しております。
同部門では海外オフィスとや協業先とのやり取りが頻繁に発生する為、語学やコミュニケーション能力を存分に活かせる環境です。

【具体的には】
・海外支社のマーケティングチームと協業先との業務的橋渡し
・海外支社が提出したプロモーションプランのクオリティチェック
・広告用クリエイティブのレビュー
・運営施策に基づいたプロモーションの立案
・プロモーションの進行管理や予算管理

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海外事業

ローカライズ担当(フランス語)

コンテンツの海外展開に伴うローカライズ分野のローカライズ経験者を募集いたします。
現在、海外展開を進めているゲームタイトルの日本語版を多言語化するプロジェクトに従事いただきます。

【具体的には】
・日本語から英語/フランス語/ドイツ語/スペイン語のいずれかへの翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェックや修正(言語チェック)など

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プロデューサー

ゲームプロデューサー(海外案件)

モバイルゲームの開発運営並びに海外に配信を行っていくパブリッシング/ローカライズ機能を備えた組織です。
事業のさらなる拡大のため、社内開発だけでなく、外部の有力なパートナーとの共同開発やパブリシング事業に力を入れ始めております。

今回は、グローバルへ展開予定の新規プロジェクトの組成から開発、運用まですべての統括をお任せできる、プロデューサー経験者を募集しております。

【具体的には】
・モバイルゲームの企画立案、開発、運営の統括
・マーケティングを含む予算/実績の管理
・プロジェクト体制の構築、指導、育成
・社内外の関係者との各種渉外、調整
・有力な開発会社の開拓  など

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