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JOB DETAIL
求人案件

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求人ID: 11486

3Dデザイナー

【大阪】3DCGクリエイター


年俸400~700万円

スマートフォンゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景などのモデリング・モーション等の制作や品質向上・制作効率化のためのワークフロー構築やDCCツールの制作などを担当して頂きます。

【主な業務内容】
(A)3Dモデリング、3Dモーション制作
Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。

(B)テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当
グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築やMaya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの制作をお願いします。
新規タイトルの仕様策定やツール整備を担当して頂くこともあります。


お任せする業務は上記の中であなたの得意分野に合わせたいずれかとなります(複数担当できる方は大歓迎です)

世界と自分をワクワクさせろ


社会にインパクトを与えるような、サービス・技術を創造しています。

応募条件


必須スキル・経験
下記ソフトウェアを扱った実務経験があること
(A)Maya,3dsMaxなどの3DCG制作ソフト
(B)MEL,PyMEL,Python,JavaScriptなど
優遇スキル・経験
・モバイル向けゲーム開発の実務経験
・Unityでの実務経験、または相応の知識
・テクニカルアーティストとしての実務経験
・KLabが提供中、開発中のゲームやその版権が好きであること
求める人物像
・能動的かつポジティブに仕事に臨める方
・クオリティを上げることに努力を惜しまない方
・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方
・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
・ゲームCGの品質に対して貪欲な好奇心や探究心がある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員
給与
年俸400~700万円
給与補足
※経験・能力・前給を考慮いたします
・昇給:年1回/賞与:年2回(正社員の方が対象)

・本職種については、オファーさせていただく金額に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になり、当該勤務形態毎の月額給には、一般職には30時間分の時間外手当が、裁量労働職には20時間分の深夜手当が、管理監督職には深夜勤務相当額とする10万円の役職手当が含まれます
※規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給
勤務地
大阪府大阪市北区
勤務時間
9:30~18:30
・職種により裁量労働制適用あり
※裁量労働職に該当する場合は8時間働いたものとみなし、業務の遂行方法、時間配分(始業・終業時刻を含む)を労働者の決定に委ねます
休日・休暇
・完全週休2日制(土/日)
・祝日
・年末年始休暇
・年次有給休暇(初年度最高10日)
・夏季休暇
・長期勤務休暇(勤続年数5年毎)
・慶弔休暇
・産前/産後休暇
・育児休暇
諸手当
・交通費全額支給
福利厚生
・健康保険
・厚生年金
・雇用保険
・労災保険
その他
・親睦会補助金制度
・サービスイン補助金制度
・「森美術館」無料入館制度
・PoS制度(社員が提案した新規事業を子会社化する制度)
・従業員持株会制度(契約社員の方は1年以上の勤務経験後に加入可)
・スマートフォン購入補助金制度/育休後復帰支援制度 (※)
・海外要員公募制度(※)
・確定拠出年金(※)
・サークル活動支援金
・関東ITソフトウェア健康保険組合の保養施設、スポーツ施設利用可
・メンタルヘルスケア(EAP)、産業医

※正社員の方が対象

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
1次面接

▼ステップ3
2次面接

※面接は基本2回ですが、希望年俸やご年齢により変更する可能性があります。

KLab株式会社


ゲーム事業/パブリッシング事業/その他事業

リクガメ登録5つのメリット

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KLab株式会社で現在募集中のその他求人情報

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KLab株式会社
イラストレーター

イラストレーター(リーダー)

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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KLab株式会社
イラストレーター

【大阪】イラストレーター(リーダー)

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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KLab株式会社
イラストレーター

【岡山】イラストレーター(リーダー)

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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KLab株式会社
イラストレーター

【福岡】イラストレーター(リーダー)

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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KLab株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(リーダー)

スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。

スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【主な業務内容】
(A)スマートフォン向けゲームのUI設計、ディレクション
ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。
必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。

(B)スマートフォン向けゲームのUIデザイン
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせて、UIの全体のグラフィックデザインや動的な演出を考え制作します。

お任せする業務は上記の中で、あなたの得意分野に合わせたいずれかとなります(複数担当できる方は大歓迎です!)

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KLab株式会社
UI/UXデザイナー

【大阪】UI/UXデザイナー(リーダー)

スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。

スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【主な業務内容】
(A)スマートフォン向けゲームのUI設計、ディレクション
ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。
必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。

(B)スマートフォン向けゲームのUIデザイン
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせて、UIの全体のグラフィックデザインや動的な演出を考え制作します。

お任せする業務は上記の中で、あなたの得意分野に合わせたいずれかとなります(複数担当できる方は大歓迎です!)

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【大阪】3DCGクリエイター(リーダー)

ご自身の専門性を活かしてチームメンバを育成・指導しつつ、チームをリーディングし、スマートフォンゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景などのモデリング・モーション等の制作や品質向上・制作効率化のためのワークフロー構築やDCCツールの制作などを行って頂きます。

【主な業務内容】
(A)3Dモデリング、3Dモーション制作
Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等

(B)テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当
グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築やMaya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの制作。
新規タイトルの仕様策定やツール整備を担当して頂くこともあります。


お任せする業務は上記の中で、あなたの得意分野に合わせたいずれかとなります。

複数担当できる方は大歓迎です!

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

エフェクトクリエイター(リーダー)

スマートフォンゲーム内に挿入される演出アニメーションやエフェクトなどの動的演出の制作をお願いします。

【主な業務内容】
・ゲーム内エフェクトの制作
⇒AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。
またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。

・ゲーム内の演出アニメーションの制作
⇒ゲーム内に登場する演出アニメーションの構成を考え、制作します(ガチャやストーリー画面、エフェクトなど)またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。

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KLab株式会社
その他デザイナー

【岡山】クリエイティブディレクター

スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。

企画・開発のスタッフと協力し、クリエイティブ部分に関する制作作業のディレクション全般や制作職スタッフのマネジメントを担当して頂きます。

【主な業務内容】
・制作物全般のディレクション
・制作職スタッフのマネジメント

企画の意図を理解し、ゲーム内に必要な2D/3Dなど各種クリエイティブ素材を、スケジュールに沿って納品できるよう、効率よく制作スタッフへ指示を出します。

必要に応じて自身でも素材制作を行うこともあります。

もちろん、素材を実装する開発スタッフとも事前に相談をしながら制作にあたります。

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KLab株式会社
アートディレクター

【大阪】アートディレクター

スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。

ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。

ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。

また、場合によってはKLabが取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。

【主な業務内容】
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション業務、リーダー業務
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュール・コストの計画立案、管理
・仕様検討、ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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KLab株式会社
プロジェクトマネージャー

【大阪】制作進行管理者

ゲーム開発におけるクリエイティブ制作物の制作進行管理、及び国内外の外部委託先との折衝業務をお任せします。

※英語力は不要です

【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。

・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先(国内/海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝(英語力は不要)
・社内、社外向け文書作成
・発注時の資料作成

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KLab株式会社
アプリ開発エンジニア

共通基盤クライアントエンジニア

スマートフォン向けゲームの開発基盤を整備するプロジェクトにおいて、クライアントサイドの開発をお任せします。

ゲーム開発において共通化可能なライブラリを整備し、開発コストの軽減や品質の安定化を目指すプロジェクトです。

開発には主に Unity (C#) を利用しています。

ライブラリの開発・保守だけでなく、ゲーム開発プロジェクトに参加し、ライブラリの組み込みも担当していただきます。

【主な業務内容】
ライブラリの開発・保守に関わる業務全般。
・設計実装
・コードレビュー
・ドキュメント整備
・パフォーマンスチューニング
・利用者へのサポート業務
・他部署との調整
・関連技術の調査

ゲーム開発プロジェクトへの参画。
・ライブラリの組み込み
・共通化が見込める機能の実装

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KLab株式会社
サポート

【福岡】カスタマーサポート(国内担当)

お客様からのお問い合わせにメールで返答していただく業務となります。

例えば、「ゲームが動かなくなってしまった」「アイテムが消えた」などのお問い合わせに対して簡単な調査を実施し、フォーマットをもとに返答文章を作成し対応していただきます。

※お電話の対応はありません

【主な業務内容】
・1日20~30件程度のお問い合わせ対応(2次受け)
・ゲームの開発チームへの調査依頼

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KLab株式会社
サポート

カスタマーサポート(国内担当)

お客様からのお問い合わせにメールで返答していただく業務となります。

例えば、「ゲームが動かなくなってしまった」「アイテムが消えた」などのお問い合わせに対して簡単な調査を実施し、フォーマットをもとに返答文章を作成し対応していただきます。

※お電話の対応はありません

【主な業務内容】
・1日20~30件程度のお問い合わせ対応(2次受け)
・ゲームの開発チームへの調査依頼

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KLab株式会社
その他コーポレート

事務アシスタント

情報システム部門のコーポレートエンジニアを裏方から支援する作業が中心になります。

【主な業務内容】
・情報システムグループの情報を集約し、進捗を整理
・グループ内の申請や購買業務の補佐
・会議体の日程調整、参加メンバー調整 など

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KLab株式会社
マーケティング

マーケティングプランナー(海外プロモーション担当)

"世界と自分をワクワクさせる"モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施をお任せします。

日本のアニメやゲームが好きで、KLabのゲームタイトルを海外ファンに向けてコミュニケーションできる方を求めています。

【主な業務内容】
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画や実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画や実施
・公式メディアやSNSでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等

海外向け(英語圏、欧州、繁体字圏)主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。

オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティ企画など幅広いマーケティング経験ができます。

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KLab株式会社
その他コーポレート

【福岡】ERPシステムマネージャー

IT業界の中でも特に変化が激しいモバイルオンラインゲーム開発を主力事業としており、技術で主力事業の革新を推進しております。

バックオフィスをはじめとした業務基盤についても同様に、技術で支えて行くべく、ERPシステムの運用、効率化の提案およびその推進を担当頂きます。

【担当予定業務の一例 】
ERP領域を中心に、必要に応じてその他の業務領域も担当頂きます。
・ERPシステムの運用およびドキュメント整備
・ERPシステムの運用改善提案、実施
・ERPシステムの適正化(在り方の見直し)
・ERPシステムに関わるバックオフィスからの相談対応および要件取り纏め
・ERPシステムベンダーとの要件調整、検証、実施

【その他業務の一例】
・新システムの企画、検討、導入
・社内問い合わせ対応
・IT機器全般の選定、調達
・システムアカウント管理
・社内インフラ設計、実装、運用管理
・社内教育実施

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KLab株式会社
その他コーポレート

ERPシステムマネージャー

IT業界の中でも特に変化が激しいモバイルオンラインゲーム開発を主力事業としており、技術で主力事業の革新を推進しております。

バックオフィスをはじめとした業務基盤についても同様に、技術で支えて行くべく、ERPシステムの運用、効率化の提案およびその推進を担当頂きます。

【主な業務内容】
ERP領域を中心に、必要に応じてその他の業務領域も担当頂きます。

担当予定業務の一例。
・ERPシステムの運用およびドキュメント整備
・ERPシステムの運用改善提案、実施
・ERPシステムの適正化(在り方の見直し)
・ERPシステムに関わるバックオフィスからの相談対応および要件取り纏め
・ERPシステムベンダーとの要件調整、検証、実施

その他業務の一例。
・新システムの企画、検討、導入
・社内問い合わせ対応
・IT機器全般の選定、調達
・システムアカウント管理
・社内インフラ設計、実装、運用管理
・社内教育実施

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KLab株式会社
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(コーポレートIT)

IT業界の中でも特に変化が激しいモバイルオンラインゲーム開発を主力事業としており、技術で主力事業の革新を継続推進しておりますが、バックオフィスをはじめとした業務基盤についても同様に技術で変革をしていく必要があります。

その革新を共に推進して頂ける方を求めております。

具体的には、事業を支える各種業務システムや業務基盤について、プロジェクトマネジメントの知見を活かした効率化の提案およびその推進を担当頂きます。


【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。

担当する領域はバックオフィス領域が中心になりますが、必要に応じて事業に直接影響のある領域も担当頂きます。

配属予定の組織で現在担当している業務/今後着手する予定の業務の一例。
・全社の業務スピード向上に寄与する決裁ワークフローシステムの選定、導入、運用
・事業部門から利用要望のある新サービスの検証や導入可否判断
・事業部門、バックオフィス部門の業務効率向上に寄与する新サービスの検証や導入推進
・全社業務ネットワークインフラの構築や運用
・全社IDaaSの導入や運用

効率化にあたっては外部ソリューションの導入検討が中心となりますが、内製が最適と判断した場合は、内容に応じて仕様策定、設計、実装といった先のフェーズまでおまかせすることもあります。


【主な使用サービス】
・G Suite
・Slack
・Workplace by Facebook
・GitHub Enterprise
・kintone
・LastPass Enterprise
・国内拠点インターネットVPN、閉域網サービス
・海外拠点IP-VPNサービス


【主な社内インフラ機材】
・NetApp
・ルータ・ファイアウォール製品
・TV会議システム等 各種アプライアンスサーバ
・Windows ActiveDirectory

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KLab株式会社
その他

関係会社管理Gスタッフ

グループ会社の管理、体制構築など、グループを構成する関係会社の管理全般を行い、グループ全体の価値の最大化につなげていくポジションです。

グループ会社ごとの事業内容、特性、最適な体制を検証したうえで、各関係会社の経営陣をサポートし、事業計画、予算計画の作成、進捗管理などの経営企画業務、必要な会議体の開催、会社法上の手続きの遂行、重要契約のセカンドレビューなどの法務業務、社内規程・報告体制などを含めた内部統制体制の構築などを行います。

個社単体ではなくグループ全体の視点で、経営企画、法務、内部統制など管理部門を横断する幅広い業務を経験することができます。

業務範囲が広いため、未経験の業務でも一緒に検証し、改善していきます。学習し、積極的に動ける方をお待ちしております。

【主な業務内容】
グループ会社役員・担当者とコミュニケーションを行い、次の業務を行います。

・関係会社の事業計画及び予算等の企画・策定支援、進捗管理・財務会計・管理会計のコントロール
・関係会社の内部統制体制の構築、改善(社内規程、会議体・権限体制、報告体制、稟議・支払フロー等の設計、検証及び見直し)
・関係会社の管理部門への知識や経験の共有支援、業務水準の向上
・関係会社の業績向上のための原因分析、改善案検証
・関係会社と本社各部署との連携サポート
・関係会社の各種議事録作成、登記事務等の管理業務の代行

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KLab株式会社
その他エンジニア

コーポレートITエンジニア

IT業界の中でも特に変化が激しいモバイルオンラインゲーム開発を主力事業としており、技術で主力事業の革新を継続推進しておりますが、バックオフィスをはじめとした業務基盤についても同様に技術で変革をしていく必要があります。

その革新を共に推進して頂ける方を求めております。

具体的には、事業を支える各種業務基盤や業務システムについて、エンジニアリングの知見を活かした効率化の提案およびその推進を担当頂きます。

【主な業務内容】
担当する領域はバックオフィス領域が中心になりますが、必要に応じて事業に直接影響のある領域も担当頂きます。

配属予定の組織で現在担当している業務/今後着手する予定の業務の一例。
・全社業務ネットワークインフラの構築や運用
・全社IDaaSの導入や運用
・全社の業務スピード向上に寄与する決裁ワークフローシステムの選定、導入、運用
・事業部門から利用要望のある新サービスの検証・導入可否判断
・事業部門、バックオフィス部門の業務効率向上に寄与する新サービスの検証や導入推進

効率化にあたっては外部ソリューションの導入検討が中心となりますが、内製が最適と判断した場合は、内容に応じて仕様策定、設計、実装といった先のフェーズまでおまかせすることもあります。


【主な使用サービス】
・G Suite
・Slack
・Workplace by Facebook
・GitHub Enterprise
・kintone
・LastPass Enterprise
・国内拠点インターネットVPN、閉域網サービス
・海外拠点IP-VPNサービス

【主な社内インフラ機材】
・NetApp
・ルータ・ファイアウォール製品
・Linuxベース内製ルータ
・Cisco L2/L3スイッチ、無線LANコントローラ
・社内認証局、RADIUS認証サーバ
・TV会議システム等 各種アプライアンスサーバ
・Windows ActiveDirectory

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KLab株式会社
経営企画

経営企画スタッフ

経営企画担当として、経営方針策定、資本政策(ファイナンス)立案・実行、各種アライアンス、M&A戦略立案・実行・PMI等、主にファイナンスやM&Aの知識・経験が必要な専門領域にて、企業価値向上に向けた様々な取り組みを企画・実行するポジションです。

固定概念に捕われず合理的に考え、失敗を恐れず挑戦を続けて行くことを大事にしている社風ですので、経営陣や他部門を巻き込みながらリーダーシップを発揮し、多種多様な経験が積めることが魅力です。


【主な業務内容】
以下、経営企画の具体的な業務の一例となりますが、前職までの業務内容とご本人の志向を元に担当業務を決定いたします。

今回の募集は主にファイナンスやM&A等の知識を活用した領域がメインとなります。

・経営計画並びに予算計画の策定/ローリング
・市場、競合の動向分析
・予実管理及び各種計数管理
・資本政策の立案及び実行
・M&A及びPMI
・関係会社の管理制度設計/運用
・コーポレートガバナンスの体制構築
・取締役会、経営会議等の重要会議事務局
・全社横断プロジェクト事務局
・国内、海外関連会社の決算(月次・年次)のチェック
・関係会社の運営業務(契約締結、株主総会・取締役会等の開催)
・関係会社と親会社の業務連携のサポート
・上記業務に関する社内外の関係者との調整等

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KLab株式会社
人事

労務・人事戦略エキスパート

労務組織を統括し、定型業務を実行・管理して頂きます。

また、経営と連携し現状の各種人事施策を分析・考察、人事戦略を再設計して頂きます。

問題発見力や問題解決力などを発揮頂けます。

【主な業務内容】
・労務組織の定型業務
勤怠管理、給与計算、社会保険、年末調整、住民税、確定拠出年金、従業員持株会、人事評価、メンタルヘルス等

・再設計して頂くもの
人事評価制度、報酬・インセンティブ、各種課題の予防施策・仕組み、各種施策に対応する評価指標

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KLab株式会社
その他コーポレート

労務スタッフ(リーダー候補)

定型的な労務業務だけではなく、経営方針を人的側面から満たす事を目的とした、定量的な評価指標に基づいた人事課題の設定、解決策の策定・推進、適切な労務管理をしていくための体制構築を行うポジションです。

管理部門の中核を担うような存在、次期リーダー候補としてご活躍いただけることを期待しています。

【主な業務内容】
・人事関連制度の新規立案、現行改善(人事評価制度、福利厚生制度等)
・労務業務の遂行(給与計算、勤怠管理、社会保険手続、福利厚生管理等)

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KLab株式会社
経理

経理マネージャー候補(国内担当)

・月次決算業務(伝票のチェック、原価計算業務、経営層への報告資料の作成やチェック、入出金業務のチェック等)
・年次及び四半期決算業務(決算資料の作成やチェック、税務申告、税理士対応、監査対応等)
・決算スケジュールの策定/各メンバーの業務分担の割り振り/業務の中で日々発生する問題点の解決策提案等
・資金の調達や運用等資金管理業務
・その他 新規事象(新しい事業や新たな内部取引等)の発生時に社内外との調整等

次期リーダー・マネージャー候補としてマネジメントとして参画頂きます。

入社後まずは上記業務を通して、経理としてのスキルを発揮頂きたいと考えております。

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KLab株式会社
その他開発

情報システムマネージングプレーヤー

情報システム全般の運用、管理、導入/検討、改善および組織運営を担当して頂きます。

IT業界の中でも特に変化が激しいモバイルオンラインゲーム開発を主力事業としているため、それを支える情報システム基盤についてもその変化に追従すべく日々変化させていく必要があります。

一方で、情報システム基盤は全社員の業務基盤となるものであるため、安定性やセキュリティ面、費用対効果等についても追求しなくてはいけません。

従って、決められた仕事を決められた通りにこなすのではなく、自身で社内の状態を観察しながら情報システムの管理・運営をしたり、様々なマネジメント/折衝を自律的に行う必要があり、それらの経験を積むチャンスがあります。

また、決められた仕事だけに限定しているわけではないため、自由に提案して仕事を作っていくこともできます。

以上の考えに基づき、情報システム管理では安定とチャレンジの両立を目指して活動しています。

【具体的な活動事例】
・日々進化するツール群の積極的な検証と導入
・グローバルに拡大する拠点を含めて適切に情報や機器類を管理や運用できる体制の立案と構築
・700人規模の組織に適用可能な情報システムや各種ツールの利用ルールの立案と構築
・老朽化したシステムの機材/サービスのリプレース計画の策定と実施
・社員の業務ニーズの把握とそれに基づいた情報システムの改善提案と実施
・技術的な知識をお持ちの方にはネットワークの設計や構築 等

業務にあたっては、必要に応じてチームを構成し、チームのリーディングやコーチングに加え、より技術的な仕事を分担頂くこともあります。


【主な業務内容】
・新システムの企画、検討、導入
・既存システムの更新計画立案、実施
※ルーチンワークだけではなく、役員や部門長との連携が多いポジションになります
・社内問い合わせ対応
・IT機器全般の選定、調達
・システムアカウント管理
・社内インフラ設計、実装、運用管理
・社内教育実施
※ユーザー目線、ガバナンスのバランスを取りながら、積極的に提案、改善、対応いただける方を求めております

求人の写真
KLab株式会社
サポート

【福岡】CSチームリーダー候補

新規ゲームタイトルも好調なKLabでは、カスタマーサポートチームの人員増強を目指しています。

このたび福岡拠点にカスタマーサポートの拠点立ち上げを行うこととなりました。

福岡サポートチームを支えていただくリーダー候補とオペレーターを募集いたします。

【主な業務内容】
・福岡サポートセンターの立ち上げ
・本社と福岡サポートセンターの連携構築
・外部パートナーとの連携構築
・お問い合わせのメール対応(2次受け)
※お電話の対応はありません

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求人の写真
KLab株式会社
サポート

【福岡】カスタマーサポート/SV候補

運営するモバイルオンラインゲームのカスタマーサポートのSV業務をお任せします。

お客様応対、チームマネジメント、オペレーション効率化に向けた業務改善など幅広く携わっていただきます。

お客様満足度向上を目的として、さらなる前進をとげるため主体的に取り組んでいただける方を募集いたします!

【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。

・協力企業様からのエスカレーション対応
・お客様の問題解決に向けたプロジェクトとの対応方針策定
・オペレーション及び業務全般の効率化
・チームマネジメント/協力企業様との折衝
・サービスリリースやクローズ時の体制準備やフロー整備
・応対品質向上のためのデータ分析
・各種会議体の資料の作成
・本部機能との情報連携

【その他付随する業務】
他部門との調整

求人の写真
KLab株式会社
サポート

CSチームリーダー候補/応対品質チェック業務

カスタマーサポートグループの応対品質チェック担当者を募集します。

お客様とのコミニュケーションを大切にして、常にわかりやすいく、ご納得いただける応対を目指しています。

満足度や品質を向上させ、さらなる前進をとげるため主体的に取り組んでいただける方を募集いたします!

【主な業務内容】
オペレーターの応対品質を維持するため、以下のような業務をお任せします。

・1日10~20件程度の返答文の送信前チェック
・オペレーターの応対品質の評価、分析
・応対品質改善策の提案
・一次対応/二次対応のテンプレート更新
・過去の返答文のサンプリングチェック

求人の写真
KLab株式会社
その他

繁体中国語(台湾)ランゲージリード

開発するスマートフォン向けゲームの日繁ローカライズに携わっていただきます。

【主な業務内容】
・海外向けゲームの、日中翻訳におけるディレクション業務
外注翻訳者や翻訳会社と協力して、ゲームの世界観・キャラ設定を考慮した翻訳を仕上げる業務を担当していただきます。
翻訳のディレクション、納品物のチェック、エディットが主なタスクです。

・日中翻訳業務
必要に応じてインゲームテキストや公式ホームページの翻訳、翻訳後の実機チェック(LQA)もしていただきます。

・ローカライズ関連資料の作成
用語集、スタイルガイド、ローカライズガイドライン等の各種資料作成とアップデート

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KLab株式会社
その他

日中スタジオマネジメント

中国市場でのビジネスをよりスケールさせるために、中国拠点(KLabChina)にて、日中のゲームスタジオを連携させ、多種多様な問題を解決しビジネスを推進することができる方を募集しています。

社内メンバー/社外の協力パートナーと共にプロジェクトを推進することにより様々な専門領域を学び、実現に向けて取り組むことで、当社と共に自らの成長が図れるポジションとなります。

【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。

・3つの壁(言語、文化、距離)を取り除きながら、日中スタジオ間の潤滑なコミュニケーションを推進
・スタジオから発生する問題に対して、経営陣へレポートの作成、解決策の提示、解決策の実施
・各種調整業務

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KLab株式会社
その他

プラットフォーマーリレーション

モバイルオンラインゲームを国内・海外の多くのユーザさまに遊んで頂けれるよう日々努力を重ねています。

そこで、ビジネスをよりスケールさせるためにプラットフォーマーと連携して強力にビジネスを推進することができる方を募集しています。

主に、国内・海外向けモバイルオンラインゲームにてプラットフォーマーとのリレーション構築、新しい取組みの推進、製品開発、マーケティングに関連する業務を担当して頂きます。

社内メンバと共にプロジェクトを推進することにより様々な専門領域を学び、実現に向けて取り組むことで、Klabと共に自らの成長が図れるポジションとなります。

【主な業務内容】
・各プラットフォーマーとの交渉業務、提案 パートナーシップの拡大
・ゲームビジネスの拡大戦略の検討と提案
・各種アライアンス業務(契約締結、交渉、社内調整、資料作成など)

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その他エンジニア

バックエンドアーキテクト

高品質なプロダクトを提供し続けることは、重要ですが容易なことではありません。

加えて、開発チームの負荷を抑え、生産性を最大に引き出すためには、考え抜かれた開発サイクルを作り出す必要があります。

そのために新設されたバックエンドアーキテクチャグループでは、開発チームが抱えている問題や将来問題になることを検討し解決していくことを職務としています。

その中で、プロダクトを高品質に保ち、開発チームの生産性を向上させるための仕組み作りに参加してもらいます。


【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。

・ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守
・開発プロセスにおける問題検討/改善実施
・次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証
・アセット管理戦略の策定/導入

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その他開発

QAエンジニア

モバイルオンラインゲームの品質に関する管理業務を担当していただきます。

ゲームの品質に関するデータ(数値)を得るために、開発/運営する関係者と連携をとりながら、テスト計画の策定、テスト準備/実施の管理、品質データの収集方法の検討まで、多岐にわたる品質管理業務を担当していただきます。

また、テストを協力会社に依頼するケースもあるため、関係各社とのパートナーシップ作りや業務依頼に関係する業務なども担当して頂く場合があります。

さらにゲームならではの「魅力的品質」を測定する業務に携わっていただくこともあります。

【主な業務内容】
以下の業務を支援し、得られたデータを活用して品質管理を行います。

・テスト計画の策定(モバイルオンラインゲーム開発におけるテスト目的/範囲の調整、見積もりとスケジュール化)
・進捗の管理(テスト設計/実施における進捗管理、タスク調整)
・品質レポートの作成(テスト進捗やバグデータを活用したレポート作成)
・リーダー業務(チームビルディング、メンバー管理、協力会社の管理)

※ユーザーテストの実施、テストの自動化なども業務状況やスキルを勘案し、担当していただきます

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サーバーエンジニア

【岡山】ゲーム開発エンジニア(サーバサイド)

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。

開発言語は現在のところ、PHPやPythonが採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であっても議論の上で採用することもあります。

世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル一斉配信の3つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

【主な業務内容】
・ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)
・新機能追加、既存機能の改修
・運用ツールの保守や開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査

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プロジェクトマネージャー

【岡山】プロジェクトマネージャー

ゲーム制作部門でゲーム開発におけるプロジェクト全体のマネジメントを担当して頂きます。

プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、版元さまとの連携まで多岐に渡り管理統括頂き、面白いゲームを世の中にリリース、運営することがミッションになります。

【主な業務内容】
部門や他部門からの要求も含め、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。

部員の増員などを含め、最適な組織の形が日々変わる中、その変化に対応できる柔軟な組織の構築がメインのミッションとなります。

モバイルオンラインゲーム開発という最先端の環境で新たなチャレンジをしてみませんか。

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その他エンジニア

共通基盤UIコンポーネントエンジニア

スマートフォン向けゲームの開発基盤を整備するプロジェクトにおいて、UIコンポーネントの開発をお任せします。

ゲーム開発において共通化可能なUIコンポーネントを整備し、開発コストの軽減や品質の安定化を目指すプロジェクトです。

開発にはUnity uGUI(C#)を利用しています。

すでに20以上のUIコンポーネントを開発済みで、KLabからリリース済みのゲームで利用されています。

今後も拡充を続けていく方針です。

開発・運用中の各ゲームのエンジニアと密に情報交換を行い、提供済みのUIコンポーネントへの機能追加や、今後必要になるであろう新たなUIコンポーネントの要件定義から実装・テストまでを一貫して行います。

特定のゲーム専用のUIコンポーネントではなく、多種多様なゲームで利用できるUIコンポーネントを開発するプロジェクトですので、要求されたものをそのまま作るのではなく、より良い実現方法がないか、根気強く考え続けられる人を求めています。

【主な業務内容】
UIコンポーネントの開発・保守に関わる業務全般。

・設計実装
・コードレビュー
・ドキュメント整備
・パフォーマンスチューニング
・利用者へのサポート業務
・他部署との調整
・関連技術の調査

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アプリ開発エンジニア

【福岡】共通基盤クライアントエンジニア

スマートフォン向けゲームの開発基盤を整備するプロジェクトにおいて、クライアントサイドの開発をお任せします。

ゲーム開発において共通化可能なライブラリを整備し、開発コストの軽減や品質の安定化を目指すプロジェクトです。

開発には主に Unity (C#) を利用しています。

ライブラリの開発・保守だけでなく、ゲーム開発プロジェクトに参加し、ライブラリの組み込みも担当していただきます。

【主な業務内容】
ライブラリの開発・保守に関わる業務全般。
・設計実装
・コードレビュー
・ドキュメント整備
・パフォーマンスチューニング
・利用者へのサポート業務
・他部署との調整
・関連技術の調査

ゲーム開発プロジェクトへの参画。
・ライブラリの組み込み
・共通化が見込める機能の実装

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サーバーエンジニア

【福岡】共通基盤サーバーサイドエンジニア

モバイルオンラインゲームの開発基盤を整備しているグループのサーバサイド担当として参加して頂きます。

ゲーム開発において共通に必要となるライブラリ・サービスを整備し、開発コストの軽減、品質の安定化を目指すグループです。

主にPHPやPythonの開発言語を利用しての開発となります。

運用から慣れていただき、内部実装などの把握を行っていただいた上で、追加開発などを担当いただきます。

【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。

・他部署との調整
・設計、コードレビュー
・障害対応
・チューニング

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サーバーエンジニア

共通基盤サーバーサイドエンジニア

モバイルオンラインゲームの開発基盤を整備しているグループのサーバサイド担当として参加して頂きます。

ゲーム開発において共通に必要となるライブラリ・サービスを整備し、開発コストの軽減、品質の安定化を目指すグループです。

主にPHPやPythonの開発言語を利用しての開発となります。

運用から慣れていただき、内部実装などの把握を行っていただいた上で、追加開発などを担当いただきます。

【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。

・他部署との調整
・設計、コードレビュー
・障害対応
・チューニング

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その他

iOS/Androidプラットフォームエンジニア

Klabのゲームを「Apple App Store」「Google Play」などに提供するにあたって社内横断のサポートを行っていただきます。

【主な業務内容】
・「iOS」「Android」に関する最新情報のキャッチアップと新技術などの検証、提案
・「iOS」「Android」に関する社内アドバイザ(技術的相談へのアドバイスなど)
・Apple社、Google社主催イベントへの参加(WWDC、Google I/Oなど)
・Apple社、Google社の各サポート窓口とのやりとり
・Apple社、Google社との定期ミーティング参加

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アプリ開発エンジニア

【福岡】ゲーム開発エンジニア(クライアント)

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。

現在はUnityやゲームエンジン(Playground)を利用することが多いです。

※Unityが得意な方にはUnity利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方はPlaygroundに関連したプロジェクトに参加頂きます。

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アプリ開発エンジニア

【大阪】ゲーム開発エンジニア(クライアント)

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。

現在はUnityやゲームエンジン(Playground)を利用することが多いです。

※Unityが得意な方にはUnity利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方はPlaygroundに関連したプロジェクトに参加頂きます。

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アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア(クライアント)

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。

現在はUnityやゲームエンジン(Playground)を利用することが多いです。

※Unityが得意な方にはUnity利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方はPlaygroundに関連したプロジェクトに参加頂きます

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サーバーエンジニア

【福岡】ゲーム開発エンジニア(サーバサイド)

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。

開発言語は現在のところ、PHPやPythonが採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。

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サーバーエンジニア

【大阪】ゲーム開発エンジニア(サーバサイド)

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。

開発言語は現在のところ、PHPやPythonが採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。

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サーバーエンジニア

ゲーム開発エンジニア(サーバサイド)

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。

開発言語は現在のところ、PHPやPythonが採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。

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プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(PM)

KLabのゲーム制作部門でゲーム開発のプロジェクトの全体マネジメントを担当して頂きます。

プロデューサと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで多岐に渡り管理統括頂き、面白いゲームを世の中にリリース、運営することがミッションになります。

部門内のニーズや他部門からの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。

成長分野の企業では部員の数が増えていく傾向があり、最適な組織の形は日々変わっていきます。

その変化に対応できる柔軟な組織の構築がメインのミッションとなります。

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KLab株式会社
その他プロデューサー

Webディレクター

運営中のゲームタイトルやコーポレートサイトの制作・運営をお任せいたします。

サイトの企画、各部署との調整、スケジュール管理、品質管理など業務全般を担当して頂きます。

主に連携する部署は、広報・マーケティング部門となります。

業務を進めるにあたっては、自分の役割に線引きをせず、目的に対してあらゆる手段を考え、推進できる方を期待します。

そういった方が評価される風土です。

【主な業務内容】
・サイトの戦略立案、戦術策定
・サイトの要件定義から制作進行管理/品質管理/予算管理/社内調整/検品
・効果測定及び改善提案
・運用業務のフロー整備及びガイドラインの策定
・メンバの育成

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その他デザイナー

グラフィックデザイナー(リーダー)

モバイルオンラインゲームを開発している会社です。

ゲームタイトル増加に伴い、セールスプロモーションに関連するクリエイティブ制作業務が増えており、グラフィックデザイナーを増員することになりました。

チームリーダーとして、マーケティング部と連携して、広告バナー・ポスター・ノベルティなどの制作を行って頂きます。

【主な業務内容】
・打合せ、デザイン提案や制作
・チームの進捗管理
・メンバへのタスクアサイン
・メンバの稼働管理
・メンバーへのデザイン指導
・デザイン品質の管理

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その他デザイナー

コンセプトアーティスト

ワクワクさせるような最高のゲーム体験をユーザーに届けるべく、オリジナルの世界観を創出し新たな価値を提案していくコンセプトアーティストを募集させていただきます。

立ち上がったばかりのコンセプトメイキングを担うチームに、初期メンバーとしてご参画いただけるまたとない機会です。

組織の成長と共にやりがいを持って取り組んでいただける方を募集していますので、この機会に是非ご応募下さい。

【主な業務内容】
・プロジェクトの世界観を創出するコンセプトアートの制作
・ゲーム内グラフィックの方向性を示すアートディレクション業務
・最終グラフィック品質の追求や指示管理
・プロップスや背景、キャラクター等のプロダクトアートの制作
・その他広告媒体や対外的な露出物の制作や品質調整

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その他デザイナー

R&Dグループ/VFXアーティスト

モバイルで最高のクオリティをユーザーに提供することを目指し、新たにR&Dグループが創設されました。

そこで初期メンバーとしてご活躍いただける方を募集致します。

R&DグループのVFXアーティストとして、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質のVFXの制作及びワークフローの実証・構築、リアルタイムVFXのビジュアルの追求等の業務を担っていただきます。

【主な業務内容】
・VFX制作ツールの検証等を行いながら、ワークフローを構築
・UE4を使用したハイエンドモバイル端末向けのVFXの制作
・LookDev業務においてグラフィック品質の追求
・エンジニアと協力したR&D業務

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モーションデザイナー

R&Dグループ/モーションアーティスト

モバイルで最高のクオリティをユーザーに提供することを目指し、新たにR&Dグループが創設されました。

そこで初期メンバーとしてご活躍いただける方を募集致します。

R&Dグループのモーションアーティストとして、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質のキャラクターモーションの制作及び、より効率的なワークフローの実証・構築等の実制作とR&D業務を担っていただきます。

【主な業務内容】
・Maya、MotionBuilder等を使用して効率的なワークフローを実証しながら、ハイエンドモバイル端末向けのキャラクターモーションの制作
・モバイルへの実装に沿ったモーションの最適化
・モーションキャプチャ―データの調整や、手付けによるモーション作成
・品質や効率を高める為のミドルウェア、キャプチャーシステム等の導入検証
・フェイシャルモーションの検証及び作成
・リグの検証及び仕様策定
・エンジニアと協力したR&D業務

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テクニカルアーティスト

R&Dグループ/テクニカルアーティスト

モバイルで最高のクオリティをユーザーに提供することを目指し、新たにR&Dグループが創設されました。

そこで初期メンバーとしてご活躍いただける方を募集致します。

R&Dグループのテクニカルアーティストとして、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした最高品質の表現を実現するため、グラフィック周りの仕様サポート、制作効率を上げるツール面でのサポート、ワークフローの実証・構築等、スキルの適正に応じてR&D業務を担っていただきます。

【主な業務内容】
・UE4やDCCツール上でのプラグインやシェーダー環境の構築
・グラフィック表現全般の検証
・より効率的で高品質アセットの制作が可能なワークフローを検証
・グラフィック全般の最適化業務
・アーティスト制作環境の支援ツールの制作
・最新トレンドのリサーチ
・エンジニアと協力したR&D業務

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3Dデザイナー

R&Dグループ/3D背景アーティスト

モバイルで最高のクオリティをユーザーに提供することを目指し、新たにR&Dグループが創設されました。

そこで初期メンバーとしてご活躍いただける方を募集致します。

R&Dグループのアーティストとして、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3D背景のプロトタイプ制作及び、より効率的なワークフローの実証・構築、新しいビジュアルの追求等の業務を担っていただきます。

【主な業務内容】
・Maya、UE等を使用して効率的なワークフローを実証しながら、ハイエンドモバイル端末向けの3D背景の制作
・モバイルへの実装に沿った最適化
・ライティング、ポスプロ、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・エンジニアと協力したR&D業務

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3Dデザイナー

R&Dグループ/3Dキャラクターアーティスト

モバイルで最高のクオリティをユーザーに提供することを目指し、新たにR&Dグループが創設されました。

そこで初期メンバーとしてご活躍いただける方を募集致します。

R&Dグループのアーティストとして、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作及び、より効率的なワークフローの実証・構築、新しいビジュアルの追求等の業務を担っていただきます。

【主な業務内容】
・Maya、スカルプトツール等を使用して効率的なワークフローを実証しながら、ハイエンドモバイル端末向けの3Dキャラクターの制作
・モバイルへの実装に沿った最適化
・キャラクターライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・エンジニアと協力したR&D業務

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3Dデザイナー

R&Dグループ/リガー

モバイルで最高のクオリティをユーザーに提供することを目指し、新たにR&Dグループが創設されました。そこで初期メンバーとしてご活躍いただける方を募集致します。

R&Dグループのリガーとして、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質のキャラクターリギング及び、効率的で高品質なワークフローの実証・構築、プラグインやツールの作成を担っていただきます。

【主な業務内容】
・DCCツール使用して効率的なワークフローを実証しながら、リギング及び仕様策定
・モバイルへの実装に沿ったリグの最適化
・品質や効率を高める為のミドルウェアの導入検証
・フェイシャルリグの検証及び作成
・エンジニアと協力したR&D業務

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プロジェクトマネージャー

制作進行管理者

ゲーム開発におけるクリエイティブ制作物の制作進行管理、及び国内外の外部委託先との折衝業務をお任せします。

※英語力は不要です

【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。

・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先(国内/海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝(英語力は不要)
・社内、社外向け文書作成
・発注時の資料作成

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アートディレクター

【岡山】アートディレクター

スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。

ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。

ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。

また、場合によってはKLabが取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。

【主な業務内容】
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション業務、リーダー業務
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュール・コストの計画立案、管理
・仕様検討、ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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アートディレクター

アートディレクター

スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。

ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。

ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。

また、場合によってはKLabが取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。

【主な業務内容】
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション業務、リーダー業務
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュール・コストの計画立案、管理
・仕様検討、ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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その他デザイナー

【大阪】クリエイティブディレクター

スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。

企画・開発のスタッフと協力し、クリエイティブ部分に関する制作作業のディレクション全般や制作職スタッフのマネジメントを担当して頂きます。

【主な業務内容】
・制作物全般のディレクション
・制作職スタッフのマネジメント

企画の意図を理解し、ゲーム内に必要な2D/3Dなど各種クリエイティブ素材を、スケジュールに沿って納品できるよう、効率よく制作スタッフへ指示を出します。

必要に応じて自身でも素材制作を行うこともあります。

もちろん、素材を実装する開発スタッフとも事前に相談をしながら制作にあたります。

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その他デザイナー

クリエイティブディレクター

スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。

企画・開発のスタッフと協力し、クリエイティブ部分に関する制作作業のディレクション全般や制作職スタッフのマネジメントを担当して頂きます。

【主な業務内容】
・制作物全般のディレクション
・制作職スタッフのマネジメント

企画の意図を理解し、ゲーム内に必要な2D/3Dなど各種クリエイティブ素材を、スケジュールに沿って納品できるよう、効率よく制作スタッフへ指示を出します。

必要に応じて自身でも素材制作を行うこともあります。

もちろん、素材を実装する開発スタッフとも事前に相談をしながら制作にあたります。

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エフェクトデザイナー

エフェクトクリエイター

スマートフォンゲーム内に挿入される演出アニメーションやエフェクトなどの動的演出の制作をお願いします。

【主な業務内容】
・ゲーム内エフェクトの制作
AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。
またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。

・ゲーム内の演出アニメーションの制作
ゲーム内に登場する演出アニメーションの構成を考え、制作します(ガチャやストーリー画面、エフェクトなど)。
またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。

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3Dデザイナー

【岡山】3DCGクリエイター

スマートフォンゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景などの、モデリング・モーション等の制作や、品質向上・制作効率化のためのワークフロー構築やDCCツールの制作などを担当して頂きます。

お任せする業務は下記2つのうち、得意分野に合わせたいずれかです。

もちろん両方担当できる方は大歓迎です。

(A)3Dモデリング、3Dモーション制作
Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。

(B)テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当
グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築やMaya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの制作をお願いします。
新規タイトルの仕様策定やツール整備を担当して頂くこともあります。

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3Dデザイナー

3DCGクリエイター

スマートフォンゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景などのモデリング・モーション等の制作や品質向上・制作効率化のためのワークフロー構築やDCCツールの制作などを担当して頂きます。

【主な業務内容】
(A)3Dモデリング、3Dモーション制作
Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。

(B)テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当
グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築やMaya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの制作をお願いします。
新規タイトルの仕様策定やツール整備を担当して頂くこともあります。


お任せする業務は上記の中であなたの得意分野に合わせたいずれかとなります。

複数担当できる方は大歓迎です!

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3Dデザイナー

3DCGクリエイター(リーダー)

ご自身の専門性を活かしてチームメンバを育成・指導しつつ、チームをリーディングし、スマートフォンゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景などのモデリング・モーション等の制作や品質向上・制作効率化のためのワークフロー構築やDCCツールの制作などを行って頂きます。

【主な業務内容】
(A)3Dモデリング、3Dモーション制作
Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等

(B)テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当
グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築やMaya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの制作。
新規タイトルの仕様策定やツール整備を担当して頂くこともあります。


お任せする業務は上記の中で、あなたの得意分野に合わせたいずれかとなります。

複数担当できる方は大歓迎です!

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UI/UXデザイナー

【岡山】UI/UXデザイナー

スマートフォン向けのゲーム開発において、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【主な業務内容】
お任せする業務は下記2つのうち、得意分野に合わせたいずれかです。

もちろん両方担当できる方は大歓迎、ゲームの公式サイトなどWebデザインができる方も歓迎します。


(A)スマートフォン向けゲームのUI設計、ディレクション
ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。
必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。

(B)スマートフォン向けゲームのUIデザイン
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせて、UIの全体のグラフィックデザインや動的な演出を考え、制作します。

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UI/UXデザイナー

【大阪】UI/UXデザイナー

スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。

スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【主な業務内容】
(A)スマートフォン向けゲームのUI設計、ディレクション
ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。
必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。

(B)スマートフォン向けゲームのUIデザイン
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせて、UIの全体のグラフィックデザインや動的な演出を考え制作します。

お任せする業務は上記の中で、あなたの得意分野に合わせたいずれかとなります(複数担当できる方は大歓迎です!)

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UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。

スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【主な業務内容】
(A)スマートフォン向けゲームのUI設計、ディレクション
ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。
必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。

(B)スマートフォン向けゲームのUIデザイン
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせて、UIの全体のグラフィックデザインや動的な演出を考え、制作します。

お任せする業務は上記の中で、あなたの得意分野に合わせたいずれかとなります(複数担当できる方は大歓迎です!)

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2Dデザイナー

Live2Dデザイナー

スマートフォン向けゲームのLive2D制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、登場するキャラクターのLive2D制作全般を担当して頂きます。

【主な業務内容】
・Live2Dを使用してキャラクターの制作、品質管理
・外部制作会社への指示出しを行い、仕様内での問題解決
・制作物に対して実装に向けた調整や確認

※上記は一例で、ご希望される業務内容があれば面接にてご相談ください

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【大阪】2Dエフェクトデザイナー

スマートフォンゲーム内に挿入されるエフェクトや演出アニメーションなどの動的演出(2D)の制作をしていただきます。

【主な業務内容】
・ゲーム内2Dエフェクトの制作
バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など、Cocos builderやSprite Studioなどを使用してゲーム内に登場する2Dエフェクトを制作していただきます。

・ゲーム内の2D演出アニメーションの制作
ガチャやストーリー画面、背景用の環境エフェクトなど、ゲーム内に登場する演出アニメーションの構成を考えて、制作していただきます。

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エフェクトデザイナー

2Dエフェクトデザイナー

スマートフォンゲーム内に挿入されるエフェクトや演出アニメーションなどの動的演出(2D)の制作をしていただきます。

【主な業務内容】
・ゲーム内2Dエフェクトの制作
バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など、Cocos builderやSprite Studioなどを使用してゲーム内に登場する2Dエフェクトを制作していただきます。

・ゲーム内の2D演出アニメーションの制作
ガチャやストーリー画面、背景用の環境エフェクトなど、ゲーム内に登場する演出アニメーションの構成を考えて、制作していただきます。

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【福岡】衣装デザイナー

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターの服装やアクセサリーなど、衣装に関わる様々なデザインを考え、制作をして頂きます。


【主な業務内容】
ゲーム世界観にあわせた、キャラクター用衣装デザイン業務全般

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【大阪】衣装デザイナー

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターの服装やアクセサリーなど、衣装に関わる様々なデザインを考え、制作をして頂きます。


【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクター用衣装デザイン業務全般

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衣装デザイナー

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターの服装やアクセサリーなど、衣装に関わる様々なデザインを考え、制作をして頂きます。


【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクター用衣装デザイン業務全般

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背景デザイナー

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせてカード背景、シナリオ背景、3Dモデル用背景デザインなどゲーム内で使用する背景素材の制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、背景イラスト制作全般
・ゲームの世界観のコンセプトデザイン
・リードイラストレーターとして、背景素材の品質管理

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【福岡】イラストレーター

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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【岡山】イラストレーター

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・参加プロジェクトのイラスト品質管理(アートディレクション)
・外注業者様の品質管理/修正指示

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【大阪】イラストレーター

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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イラストレーター

イラストレーター

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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マーケティング

マーケティングプランナー(国内プロモーション担当)

「世界と自分をワクワクさせる」モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。

今まで、スマホアプリゲームが好きで、やり込んでいるゲームに対してこんなことしたらいいな!とか、なぜしないんだろう?とか、ユーザーとして不満や不思議に思っていたあなた。

実際にチャレンジしてみませんか?

【主な業務内容】
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画/実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画/実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等

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マーケティング

マーケティングリーダー

世界と自分をワクワクさせる、モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。

【主な業務内容】
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画や実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画や実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等

国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。

オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。

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データ分析

データ分析コンサルタント

提供するモバイルオンラインゲーム全体の収益最大化を目指し、データ分析から様々な課題を抽出し、ゲーム骨子改善、ゲーム設計、イベントやキャンペーンの提案まで、幅広い業務をお任せします。

運用中のタイトルをはじめ、今後リリースされる新規タイトルのデータ分析に関する業務をお任せいたします。

・モバイルオンラインゲームのデータ分析(データ抽出、集計)
・分析結果に基づいたレポートの作成
・プロデューサー/ディレクターへの分析に基づいたコンサルティング
・分析結果を踏まえた改善提案
・独自のデータマイニングツールの企画設計、改善提案
・国内外のモバイルオンラインゲームのトレンド調査や分析

※経験・スキルによっては上流のポジションや業務をお任せしたいと思っております

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プロデューサー

オリジナルIP創出アシスタントプロデューサー

モバイルゲーム、アニメ、コミック、小説、音楽、イベントなど、クロスメディア展開していくKLabオリジナルIPの創出をお任せします。

KLabでは、日本発のコンテンツを世界へと展開していく方針を採っており、世界中のゲームファンやアニメファンへと届ける作品作りに携わることができます。

新規創設チームにつき、裁量を持って活動していただけます。

【主な業務内容】
プロデューサーの指示の下、以下の業務等をご担当いただきます。

・オリジナルIP原作の企画
・IPのクロスメディア展開全体のデザイン
・コアとなるメディア展開(モバイルゲーム、アニメなど)のコンセプト立案や企画
・クリエイター(シナリオライター、イラストレーターなど)様のコーディネイト
・協業するエンターテインメント企業様のコーディネイト

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プロデューサー

オリジナルIP創出プロデューサー

モバイルゲーム、アニメ、コミック、小説、音楽、イベントなど、クロスメディア展開していくオリジナルIPの創出をお任せします。

KLabでは、日本発のコンテンツを世界へと展開していく方針を採っており、世界中のゲームファンやアニメファンへと届ける作品作りに携わることができます。

新規創設チームにつき、裁量を持って活動していただけます。

【主な業務内容】
・オリジナルIP原作の企画
・IPのクロスメディア展開全体のデザイン
・コアとなるメディア展開(モバイルゲーム、アニメなど)のコンセプト立案や企画
・クリエイター(シナリオライター、イラストレーターなど)様のコーディネイト
・協業するエンターテインメント企業様のコーディネイト

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シナリオライター

【岡山】シナリオライター 兼 プランナー

スマートフォン向けネイティブアプリ(ジャンル:RPG)のゲームシナリオライター兼ゲームプランナーをお任せします。

シナリオライターとして、シナリオの作成から、そのシーンにまつわるクリエイティブの発注業務までと、ストーリー全体を完成させ幅広い業務を担当して頂きます。

また、プランナーとしてゲームプランニングも担当して頂きます。

【主な業務内容】
・シナリオプロット作成、シナリオ作成外注依頼、チェック
・ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注
・ストーリーに必要な演出データ入力
・ゲームプランニング業務

※シナリオ制作の経験がある方は、シナリオの修正や追加などお願いすることもあります

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シナリオライター

シナリオライター 兼 プランナー

スマートフォン向けネイティブアプリ(ジャンル:RPG)のゲームシナリオライター兼ゲームプランナーをお任せします。

シナリオライターとして、シナリオの作成から、そのシーンにまつわるクリエイティブの発注業務までと、ストーリー全体を完成させ幅広い業務を担当して頂きます。

また、プランナーとしてゲームプランニングも担当して頂きます。

【主な業務内容】
・シナリオプロット作成、シナリオ作成外注依頼、チェック
・ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注
・ストーリーに必要な演出データ入力
・ゲームプランニング業務

※シナリオ制作の経験がある方は、シナリオの修正や追加などお願いすることもあります

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シナリオライター

シナリオディレクター

スマートフォン向けネイティブアプリ(ジャンル:RPG)のシナリオディレクション兼ゲームプランナーをお任せします。

【主な業務内容】
・シナリオディレクション(外部著名ライター渉外と協業)
・シナリオチーム管理(内製ライターやスクリプター)
・世界観設定検討、シナリオプロット作成
・シナリオ作成外注依頼と品質管理
・ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注
・ストーリーに必要な演出データ入力
・ゲームプランニング業務

※シナリオ制作の経験がある方は、シナリオの修正や追加などお願いすることもあります

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プランナー

【岡山】プランナー(契約社員)

ゲーム企画部門でスマートフォン向けゲームの運用業務をお任せいたします。

【主な業務内容】
・ゲーム内のデータ作成
・スマートフォン実機による動作確認
・資料作成

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プランナー

【大阪】プランナー

ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。

問題なくプランニングする事が出来るようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。

【主な業務内容】
・新作タイトルの企画/設計/制作
・既存タイトルの運用業務
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析

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プランナー

プランナー

ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。

問題なくプランニングする事が出来るようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。

【主な業務内容】
・新作タイトルの企画/設計/制作
・既存タイトルの運用業務
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析

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プランナー

【岡山】エキスパート ゲームプランナー

ゲーム企画部門で「ネイティブ新規タイトル」の企画、運用、制作等、プランニング、ディレクション業務をお任せします。

マネジメントではなくゲーム企画に特化して仕事を突き詰めて頂くことが可能なポジションです。

もちろんチームの状況やご本人の意向などを考慮し、マネジメントに挑戦して頂くことも可能です。

【主な業務内容】
・新作タイトルの企画/設計/制作
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案や決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・各種ゲームデータの作成、ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール

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プランナー

【大阪】エキスパート ゲームプランナー

ゲーム企画部門で「ネイティブ新規タイトル」の企画、運用、制作等、プランニング、ディレクション業務をお任せします。

マネジメントではなくゲーム企画に特化して仕事を突き詰めて頂くことが可能なポジションです。

もちろんチームの状況やご本人の意向などを考慮し、マネジメントに挑戦して頂くことも可能です。

【主な業務内容】
・新作タイトルの企画/設計/制作
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案や決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・各種ゲームデータの作成、ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール

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エキスパート ゲームプランナー

ゲーム企画部門で「ネイティブ新規タイトル」の企画、運用、制作等、プランニング、ディレクション業務をお任せします。

マネジメントではなくゲーム企画に特化して仕事を突き詰めて頂くことが可能なポジションです。

もちろんチームの状況やご本人の意向などを考慮し、マネジメントに挑戦して頂くことも可能です。

【主な業務内容】
・新作タイトルの企画/設計/制作
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案や決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・各種ゲームデータの作成、ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール

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ディレクター

【岡山】ディレクター

モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。

入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。

その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。

複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。


【主な業務内容】
・新作タイトルの企画/設計/制作
・既存タイトルの運用方針の策定やディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案や決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉

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ディレクター

【大阪】ディレクター

モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。

入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。

その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。

複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。


【主な業務内容】
・新作タイトルの企画/設計/制作
・既存タイトルの運用方針の策定やディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案や決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉

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ディレクター

ディレクター

モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。

入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。

その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。

複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。


【主な業務内容】
・新作タイトルの企画/設計/制作
・既存タイトルの運用方針の策定やディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案や決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉

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プロデューサー

【岡山】プロデューサー

新作または運営中ゲームタイトルのプロデュースをお任せします。

【主な業務内容】
・新作タイトルの企画、設計、制作
・運営タイトルの企画、設計、制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームデザイン、ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc

入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。

その後 能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。

前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。

パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。

プレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。

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プロデューサー

【大阪】プロデューサー

新作または運営中ゲームタイトルのプロデュースをお任せします。

【主な業務内容】
・新作タイトルの企画、設計、制作
・運営タイトルの企画、設計、制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームデザイン、ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc

入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。

その後 能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。

前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。

パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。

プレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。

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プロデューサー

プロデューサー

新作または運営中ゲームタイトルのプロデュースをお任せします。

【主な業務内容】
・新作タイトルの企画、設計、制作
・運営タイトルの企画、設計、制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定や管理
・ゲームデザイン、ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc

入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。

その後 能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。

前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。

パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。

プレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。

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その他エンジニア

【福岡】コーポレートITエンジニア

具体的には、以下のような業務内容となります。

担当する領域はバックオフィス領域が中心になりますが、必要に応じて事業に直接影響のある領域も担当頂きます。

【配属予定の組織で現在担当している業務/今後着手する予定の業務の一例】
・全社業務ネットワークインフラの構築や運用
・全社IDaaSの導入や運用
・全社の業務スピード向上に寄与する決裁ワークフローシステムの選定、導入、運用
・事業部門から利用要望のある新サービスの検証や導入可否判断
・事業部門、バックオフィス部門の業務効率向上に寄与する新サービスの検証や導入推進

効率化にあたっては外部ソリューションの導入検討が中心となりますが、内製が最適と判断した場合は、内容に応じて仕様策定、設計、実装といった先のフェーズまでおまかせすることもあります。

他にも社内問い合わせ対応(1日平均10~15件/人)などヘルプデスク業務もあります。


【主な使用サービス】
・G Suite
・Slack
・Workplace by Facebook
・GitHub Enterprise
・kintone
・LastPass Enterprise
・国内拠点インターネットVPN・閉域網サービス
・海外拠点IP-VPNサービス

【主な社内インフラ機材】
 NetApp
・ルータ・ファイアウォール製品
・Linuxベース内製ルータ
・Cisco L2/L3スイッチ・無線LANコントローラ
・社内認証局・RADIUS認証サーバ
・TV会議システム等 各種アプライアンスサーバ
・Windows ActiveDirectory

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