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求人案件

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求人ID: 10730

プランナー

ゲームプランナー(新規・運営)


320~500万円

ゲームの面白さの追求に携われる仕事です!

新規または既存への配属かは今までのご経験を踏まえた上でお任せする業務内容を決定いたします。

ゲームの企画立案・開発や運用タイトルのイベント改修・運営業務全般を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲーム内施策のイベント企画立案から仕様作成
・KPI分析によるゲーム内への新たなアプローチ
・ゲーム設計
・バトルシステム設計
・パラメーター設計
・バランス調整
・各種施策のKPI設計

ゲーム運用経験の豊富な人材がそろっており、データマイニング担当とも連携した分析・提案を実施していただきます。

みんなの手に、新しい遊びを。


モノ創りの本質を追究し、世界最高のサービスを創りたい。

その様な情熱を持った方を募集します。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム企画や制作経験またはサービス運用経験1年以上
※スマートフォン、PCなどデバイスは問いません
優遇スキル・経験
・スマートフォンゲームアプリの開発/運用のご経験
・バトルシステム設計のご経験
・パラメーター設計のご経験
・企画書や仕様書作成のご経験
・KPI分析から提案までのご経験
求める人物像
・意思をしっかり持ち、自分の意見を展開できる方
・円滑なチームコミュニケーションが得意な方

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間とその後の労働条件は異なりません)
給与
320~500万円
給与補足
・月給237,491円~(固定残業手当月45時間分/61,491円~含む/月45時間分を超過した場合は追加で支給)
・別途賞与支給(年2回/基本給2ヶ月分)
・昇給:年1回

500万円以上の年収になる場合は年俸制。
・年俸500万円(12分割にて月々支給)
※裁量労働手当月25時間分/67,729円含む/休日・深夜勤務については追加で支給
※固定残業手当を裁量労働手当として支給
※賞与支給無し(各種手当やお任せする仕事内容に変動もありません)
勤務地
東京都港区
勤務時間
10:00~19:00
・所定労働時間8時間(休憩60分)
・年俸制の場合、裁量労働制(1日9時間)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・夏季休暇
・冬季休暇
・GW
・慶弔休暇
・有給休暇
・介護休暇
・リフレッシュ休暇(有給とは別に、年5日間付与)
・永年勤続休暇(勤続年数5年で、休暇5日と祝金5万円付与)
・出産休暇
・子の看護休暇
諸手当
・交通費全額支給
・近隣住宅手当(会社から2km圏内に居住する方に試用期間経過後、月額4万円支給)
・セミナー参加費用や書籍購入費用の負担
・誕生祝い金支給
・サークル活動費支援
・保育費補助制度
・出産祝い金
福利厚生
・社会保険完備
その他
・引越し支援制度
・インフルエンザ予防接種
・社員総会
・時短短縮勤務制度
・子どもふれあい勤務制度

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
面接(1~3回)


内定

株式会社gloops


ソーシャルアプリケーション事業

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株式会社gloops
サウンド

サウンドクリエイター

スマートフォン向けゲームアプリのサウンド開発全般(サウンドシステム設計、効果音・ジングル制作、音声編集、音質・音圧調整、実装・デバッグ)を担当していただきます。

ゲームサウンドを通して喜びや感動を生み出したい方、ご応募お待ちしております。

ゲーム開発初期段階から、開発メンバーと二人三脚でサウンドを企画し、制作いただく場合があります。

新しい分野へ次々とチャレンジしていくため、プラットフォーム、ツール、ミドルウェアなど新たな分野や専門外の分野でもどんどん挑戦していただきます。


【具体的には】
ゲームを中心とした独自開発のサウンド全般をご担当いただきます。

・ゲームに必要なBGM、SE、ジングルの制作及び音声編集

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株式会社gloops
プランナー

メインプランナー候補(新規Nativeゲーム)

新規開発中の3DRPGゲームメインプランナー候補を募集します。

【具体的には】
・企画立案、世界観構築、仕様書作成
・ゲーム設計、コアコンセプト設計
・レベルデザイン、難易度調整、パラメーター、マスターデータ設計
・各種施策のKPI設計およびバランス調整


2017年、gloopsは大規模な変革を行いました。

代表を交代しスタジオ制を導入、内製化でオリジナルIPのネイティブゲーム開発に踏み切った変化の年。

そして2018年、新体制で迎える「gloopsの今」を一緒に作って頂ける新規Native3DRPGゲームプランナーを募集します。

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株式会社gloops
テクニカルアーティスト

3DCGデザイナー(テクニカルアーティスト)/Unreal Engine 4、ハイエンドゲーム

イベント演出、シェーダーやノード環境、プロシージャル開発などを担当頂きます。

下記のツールを活用して開発頂きます。
・UnrealEngine4、Substance、Houdiniなど

【想定される業務範囲】
・イベント構築(カメラワークの制御。絵コンテに応じた対応してくれるような設計)
・シェーダーやノード環境、サブスタンスを活用したデザイン

【環境】
ゲームエンジン:Unreal Engine4
※配属を予定しているプロジェクトでは、Unreal Engine4を利用したハイエンドゲームの開発を行っています

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株式会社gloops
その他デザイナー

2Dアニメーションデザイナー

新規もしくは運営タイトルにおけるゲーム内のキャラクターアニメーション、演出、エフェクト等の提案、制作を担当していただきます。

【具体的には】
・キャラクターアニメーション、エフェクトの製作
・ゲーム内の各種演出の製作
・UIパーツアニメーションの製作
・ゲーム内コンテンツの制作(運営タイトルはFLASH)
・各種演出の絵コンテ、素材制作インタラクティブコンテンツの制作

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株式会社gloops
3Dデザイナー

3DCGゼネラリスト

3D周りの幅広い業務を担って頂くポジションです。

主にハイエンドキャラクターのモーション制作をご担当いただきます。

エフェクト制作、ダイナミックシェーダーやナイアガラを使った制作を想定しています。

3DCGゼネラリストとして、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わって頂きます。

【想定される業務範囲】
・ハイエンドキャラクターの3Dモーション制作
・そのほか、想定される業務として、独自開発中ゲームのキャラおよび背景モデリング、セットアップ、モーション、エフェクト、コンポジット等、全般の3DCGのデザイン等

【環境】
ゲームエンジン:Unreal Engine4
※配属を予定しているプロジェクトでは、Unreal Engine4を利用したハイエンドゲームの開発を行っています

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株式会社gloops
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

新規モバイルゲーム開発における3Dモーション業務をお任せいたします。

【具体的には】
・キャラクター、モンスターモーション
・リギングとセットアップ

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株式会社gloops
イラストレーター

イラストレーター

開発ソーシャルアプリケーションに使用されるキャラクターやアイテムなどのイラスト制作業務。

【具体的には】
・キャラクターデザイン
・モンスター・エネミーデザイン
・アイテムデザイン

ゲームの顔となるキャラクターを一からつくっていただくと共に、 担当タイトルのコンセプトに基づき、演出アニメーションの絵コンテ制作、アニメーション制作企画の提案など、自身の裁量次第で色々な業務に携われます。

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株式会社gloops
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー

現在、開発中の新規オリジナルタイトルの3Dエフェクトの提案、制作業務全般をお任せします!

エフェクトの新規作成、既存データのブラッシュアップなど、新規オリジナルタイトルのエフェクト全般を担っていただきます。


【具体的には】
・ゲーム内エフェクトの提案と制作、ブラッシュアップ
・エフェクト素材の制作


今までにない新しいゲームを作る仲間を求めています。

未知のことにも怯まず、冒険心に溢れる方には、とても刺激的な環境です。

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株式会社gloops
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(ゲーム業界未経験歓迎)

以下の業務を通じて、ゲーム開発スタジオにおけるプロダクトのサーバーサイド開発をリードしていただきます。

クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます。

【具体的には】
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築
・ゲームサーバ開発
・インフラの設計/構築
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

【開発環境】
OS/Windows(Desktop or Laptop) or MacOSX(MacBookProRetina13)
言語/C#(ASP.NET MVC5, ASP.NET WebAPI, Unity)、JavaScript, CSS
ミドルウェア/IIS, nginx, SQLServer2012, Redis
IDE・エディタ/VisualStudio2015, Unity, Xcode
・Github, Bitbucket, Subversion
・Jenkins
・JIRA
・Slack, Google Apps
・24inch デュアルディスプレイ

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株式会社gloops
Unityエンジニア

Unityスペシャリスト

スマートフォンゲームのプログラミングをご担当いただきます。

ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

新規プロジェクトに従事いただく予定です。

また、制作の支援ツールやサーバ開発、運営管理に必要なツール類の開発をお願いする場合があります。

【具体的には】
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(Unreal Engine 4)

Unreal Engine 4を用いたハイエンドゲームを制作における、クライアントエンジニアを募集します。

【主な業務】
新規モバイルゲーム開発における研究開発から、企画設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

また、制作の支援ツールやサーバ開発、運営管理に必要なツール類の開発をお願いする場合があります。

【具体的には】
・ハイエンドモバイルゲームの主にクライアントサイドの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【環境】
・ゲームエンジン:Unreal Engine 4
・開発言語:C++

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株式会社gloops
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(Unity)

モバイル向けゲームアプリのプログラミングをご担当いただきます。

ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。

また、制作の支援ツールやサーバ開発、運営管理に必要なツール類の開発をお願いする場合があります。

【具体的には】
・モバイル向けゲームアプリの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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株式会社gloops
3Dデザイナー

3DCGモデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

新規開発中の独自開発ゲームの3Dモデリングをお任せします。

【業務内容】
独自開発ゲームのキャラクターやモンスター等、3Dオブジェクトのモデリング等をお任せします。

具体的には…
・ゲームで使用する3Dキャラクターの作成
・ウェイト、UVの設定及び、テクスチャーの作成
・その他、コンテンツで必要となる3Dデータ素材の作成

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株式会社gloops
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

新規モバイルゲーム開発におけるUXデザイン、UI設計をご担当していただきます。

できる方には、コンセプトアートの制作、アートディレクションまでお任せいたします。

ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。

【具体的には】
・UI、画面設計
・UXの提案
・パーツの作成

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株式会社gloops
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

新規または既存運用中のゲーム開発におけるUIデザイン及びグラフィックデザインの提案・制作を担当していただきます。

※新規または既存への配属かは今までのご経験を踏まえた上で、お任せする業務内容を決定いたします

【ミッション】
・グラフィック全体のクオリティ担保、ブラッシュアップ

【具体的には】
・ゲーム内で使用するロゴやヘッダーバナー等のデザイン物の制作全般
・デザインやページ構成、ヴィジュアルの作り込み
・グラフィックの質感や色調、アイコンを押すことによる挙動や、文字の大きさやフォント等ベストなデザインを検討

【当ポジションの魅力】
・新規開発中のNativeゲーム開発またはロングセラーのヒットタイトルに携わることが出来ます
・新しいデザインや業界トレンドの共有等、積極的な意見出しが歓迎される組織です
・ゲーム開発に関して意見しあえる環境で、メンバーと切磋琢磨しながら業務に臨めます

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