求人ID: 10712
ディレクター
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PS VR、Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR等のVRデバイス向けゲームの企画や開発を責任者としてリードしていただきます。
まだ世の中にない新しい価値や驚き、喜びやワクワクを、より多くの人々へ提供するために日々挑戦を続けています。
グリーの事業領域が拡大するなか、様々なステークホルダー(行政機関、業界団体、ユーザー等)との関係構築・コミュニケーションの重要性が一層高まっています。
こうしたなか会社の外側から見たグリーの姿や、関連する世論・政策の動向を把握して事業への影響を評価し、マネジメントが経営判断するために必要なサポートを行っています。
またユーザーに安心してサービスを楽しんで頂ける利用環境を創るため、行政機関に対して制度運用に係る提言を行ったり、業界共通のガイドラインを策定するといった取組みにも力を入れています。
そんな政策企画・渉外担当として、以下業務をご担当いただきます。
【業務内容】
・関連省庁との関係構築、情報収集、政策提案(経済産業省、総務省、消費者庁、内閣府、警察庁等が中心)
・業界団体との連携(ゲーム・コンテンツ・インターネット関係が中心)
・上記に関連したサービス・コンテンツに関するガイドラインの整備、実装支援、維持
版権会社(タレント・アーティスト等)や外部開発会社と協業し、新規Native Gameを作り、運営していく部署です。
本ポジションでは、シナリオディレクターとして、新規タレント・アーティストを活用したゲームのコアである「シナリオパート」をリードいただきます。
【具体的業務内容】
・タレントやアーティストの世界観、ゲーム設定(恋愛、リズムなどゲームジャンルにより異なります)に基づいた世界観を理解しながら、プロットを構想だて、設計する
・外部シナリオライターのマネジメントを行う
・版元会社と密に連携を取り、版元の意向を理解する
【ポジションの魅力】
グリーが持つ版元との長年のリレーションや、協業プロダクト開発の経験値を活かし、経験豊かな上司・メンバーと共に、大型タレント・アーティストIPを用いたプロダクト開発に携われます。
Wright Flyer Studiosの事業開発職(ビジネスディベロップメント)でご活躍頂きます。
【業務内容】
・Wright Flyer Studiosのゲーム開発力を活かした外部パートナーとの事業機会の創出
・オリジナルタイトルのマルチメディア展開の推進
・独自タイトルと他社IPとのタイアップ折衝業務
・Apple/Googleなどプラットフォームとのリレーション
※Wright Flyer Studiosはモバイルに限らず、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後グローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です
【ポジションの魅力】
・オリジナルモバイルゲームを中心としたマルチメディア展開、マルチプラットフォーム展開、グローバル展開など、非常にダイナミックな取り組みに関われる
・Wright Flyer Studiosの次なる機会、価値を自らの企画、提案で創り出せる
・社外のステークホルダーだけでなく、社内でもプロダクト開発チーム、マーケティング、経理、法務など多くの人との連携が必要となるため、高度なコミュニケーション力とドライブ力が身につく
グリーのグループ企業の人事課題の解決を各企業の経営陣と一緒に進めていただくポジションの募集です。
グループ企業の経営陣と連携して、各企業の成長フェーズや事業モデルに合わせた人事施策の立案から運用、人事課題の解決を行っていただきます。
人事業務を幅広く経験でき、経営者との距離も近く参画感を持って業務に取り組むことのできるポジションです。
各組織により異なりますが、以下の業務に携わっていただく予定です。
【主な業務内容】
・採用領域(人員計画の立案、求める人物像の設計、採用フローの確率、採用課題の解消など)
・育成領域(育成課題の設定、階層別・職種別育成プランの設定、研修会社との調整、研修事務局など)
・人事制度領域(事業に則した等級制度・評価制度・処遇制度の設計、運用など)
・労務管理領域(勤怠管理、福利厚生制度検討、人事システムの導入・運用、労働制区分、労務リスク対応など)
Wright Flyer Studiosのタイトルのマーケティング/プロモーション戦略の企画・立案・実行の責任者をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・マーケティング/プロモーション戦略の企画、立案、実行
・リリース時の立ち上げや中長期的なIP化の推進
・広告宣伝費の予算策定/管理等
※Wright Flyer Studiosはモバイルに限らず、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後グローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です
【ポジションの魅力】
・マーケティング戦略の企画立案/実施を自ら行っていただくため、プロダクトの認知拡大やIP化推進が自分のパフォーマンスに左右され、やりがいが感じられます
・Wright Flyer Studiosは内製ゲームが多く、プロダクト開発のメンバーとも密にコミュニケーションを取るシーンが多いので、部署をまたいでチーム一丸となって1つの目標に向かって進んでいきます
・モバイルに限らない展開をしていく、業界でも稀有なスタジオでこれから多くの経験が積める環境があります
グリーの持続的な成長を目指すために、自律的に経営・事業・組織・制度設計等を推進できる、ベンチャー気質を持った企画職を募集します。
主に下記4つの業務領域を幅広く担って頂き、活躍していただくことを想定しています。
【経営戦略】
グリー経営陣と共に、あらゆる経営課題に取り組む仕事です。
経営陣と非常に近い立場にあるため、経営目線の戦略思考に加えて、日々の経営状況の変化に合わせて機敏に対処することが必要です。
単なる提言に留まらず、時に実行まで責任を持って遂行することが求められます。
【グループ経営の高度化(権限移譲、適切なガバナンス、投資配分)】
健全性を担保しながら、より加速度的に事業を推進させていくことを目的に、グループ経営におけるコーポレートガバナンスや投資配分検討などの事業及び子会社運営に関わる制度設計から戦略立案までを中心となって担っていただきます。
【事業、子会社マネジメント】
グリーでは、ゲーム事業のみならず、インターネットの境界線が広がる領域において様々な新規事業に取り組んでいます。
各事業は、スタジオ、子会社、事業部といった異なる組織形態で運営されており、それらを適切に管理し、一緒に汗をかきながら事業推進を支援する役割を担っていただきます。
【会議体事務局運営】
株主総会/取締役会/経営会議などの重要会議体の運営を担っていただきます。
官僚的な事務局運営ではなく、経営での意思決定の品質を高めることを目的に、アジェンダ設計から会議ファシリテーションまでの全業務において、経営に参画する当事者意識を持った攻めの姿勢が求められます。
資本市場に対するIR活動をベースに、コーポレートファイナンス業務も担いながら、企業価値向上に向けた財務・IR業務全般を担っていただきます。
・IRストーリー策定、決算や方針説明プレゼンテーション資料の作成
・証券アナリストや機関投資家との個別面談、経営への報告
・適時開示への対応
・コーポレートファイナンス業務(資本政策、M&A/投資関連業務、財務課題への対応全般、等)
IR業務を起点に、コーポレートファイナンス業務へも経験の幅を広げたキャリア構築が可能です。
将来的には経営管理業務全般にまでご志向に合わせながらキャリアパスを広げていくことが可能です。
経理スタッフとして、グリー本体の経理業務を行っていただきます。
まずは経理業務全般の担当から始まり、将来的には連結、開示、子会社管理(国内・海外)、税務や管理会計など広く会計のフィールドで活躍いただくことを想定しております。
・月次、四半期、年次決算業務
・経理業務全般(売上管理、費用管理、債権債務管理、固定資産管理)
・主にゲーム領域における新規事業案件の対応
・監査法人対応(会計監査)
・経営会議等の報告資料作成
財務会計に広く携われる環境であること特徴です。
将来的には連結、開示、子会社管理の他、管理会計や投資・M&A等、ご志向に合わせて幅広いキャリアパスの可能性があります。
グリーの子会社経理チームのマネージャーとして、グリーグループ内の子会社(国内・海外)の経理業務を統括していただきます。
子会社の経理業務を一括して本社の子会社経理チームで請け負っており、社員・派遣社員・外部委託等で分担して行っております。
本ポジションでは、そのチームのマネジメントや成果物の確認はもちろん、変動の大きい子会社の数や業務に応じて、時には手を動かしながら、最適なリソース配分、業務配分の調整をしていただきます。
加えて、連結業務にも関わっていただきます。
・月次、四半期、年次決算業務
・経理業務全般(売上管理、費用管理、債権債務管理、固定資産管理)
・主に新規事業案件の対応
・監査法人対応(会計監査)
・経営会議等の報告資料作成
・子会社の監査役
なお定期的にローテーションもしておりますので、将来的には連結・開示、グリー本体、税務や管理会計、投資、M&A、子会社CFOなど、ご志向に合わせて幅広いキャリアパスの可能性があります。
法務総務部個人情報管理チームは、国内外の個人情報保護に関する法令に準拠した事業運営がされるよう、法的側面から事業部門をサポートすることをミッションとしています。
本ポジションには、個人情報保護に関する社内制度の整備・改善、事業部門へのモニタリング等をご担当頂きます。
・グループ全社への個人情報管理制度の展開/法改正等に伴う制度の都度変更対応
・個人情報を取得する新規サービスのレビュー、既存サービスの定期モニタリング
【本ポジションが業務を通じて習得できる知識・能力】
・年々新しくなる国内外の個人情報保護に関する法令の知識
・モバイルゲームやモバイルメディア等の内部の仕組みについての知識
・プロジェクトマネジメントに関する能力
リスクマネジメント担当として、本社及びグループ会社を範囲に以下の業務を担当いただきます。
・法令違反等の様々なリスクへの社内対応態勢の整備、対応状況のチェック、改善推進
・コンプライアンス/リスクマネジメント研修の実施
・大災害発生時の安全確保、事業復旧手順の整備及び社内への浸透
・リスク事案、大災害発生時の対策本部事務局運営
【ポジションの魅力】
この仕事では例えば、或る事業には、どのような大きなリスクが考えられて、そのリスクは許容できるものなのかどうか、ということを整理して経営陣に提案します。
このように、「リスク」を切り口にして、会社経営の意思決定に直接参加できるという所が、この仕事の醍醐味です。
法務総務部事業法務チームは、国内外のビジネスを法的側面からサポートすることをミッションとしています。
本ポジションでは主にゲーム領域の法的問題をお任せ致します。
契約審査業務に加え各種法的規制対応、紛争対応など広範な企業法務を経験できるチャンスがあります。
事業法務チームには、ゲーム業界での法務経験の長い社員や日本の弁護士資格を保有する社員など、様々なバックグラウンドをもったスタッフがおり、和気藹々とした雰囲気です。
また、法務総務部内の他チーム(総務部門や知的財産部門)とも密接に連携して業務に取組んでおり、法務以外の分野についても知識を広げることができます。
【お客さまをファンにするためのカスタマーサービスの企画立案、各種対応方針の策定】
・お問い合わせ頂いたお客さまの問題解決に向けたプロダクト/開発/との対応方針策定
・お客さま対応を行う仙台サポートセンターからのエスカレーション対応
・サービスリリース時の体制準備やフロー整備
【お客さまのご不満を"ありがとう"へ変えるサービス改善提】
・お客さまから寄せられるご意見やご要望から、お客さまと事業双方に価値ある改善案を企画立案
【オペレーション効率化に向けた業務改善の推進】
・仙台サポートセンターとプロダクトを繋ぐオペレーション及び業務全般の効率化
・新たなサポートチャネルやオペレーションフロー、ツールの企画開発や導入
・仙台サポートセンターへのオペレーション集約(移管)及び導入準備や研修
【お客さまをファンにするためのカスタマーサービスの企画立案、各種対応方針の策定】
・お問い合わせ頂いたお客さまの問題解決に向けたプロダクト/開発/との対応方針策定
・お客さま対応を行う仙台サポートセンターからのエスカレーション対応
・サービスリリース時の体制準備やフロー整備
【お客さまのご不満を"ありがとう"へ変えるサービス改善提】
・お客さまから寄せられるご意見やご要望から、お客さまと事業双方に価値ある改善案を企画立案
【オペレーション効率化に向けた業務改善の推進】
・仙台サポートセンターとプロダクトを繋ぐオペレーション及び業務全般の効率化
・新たなサポートチャネルやオペレーションフロー、ツールの企画開発や導入
・仙台サポートセンターへのオペレーション集約(移管)及び導入準備や研修
各種ゲームプロダクトの品質管理における業務全般をご担当いただきます。
・開発エンジニア、企画メンバーとコミュニケーションを取り、求められる品質を分析する
・品質管理のためのテスト計画~実行~結果の取りまとめと不具合分析を元にフィードバックを行う
・テストベンダー等との交渉、実行管理を行う
【ポジションの魅力】
・最新ゲームプロダクトの開発、運用に携わることができる
・QAのプロセスを自ら提案して、作っていくことができる
・様々なプラットフォームの品質問題を通じて、常に業界の最新情報に触れることができる
・テストに限らず、面白さ(企画)の品質向上にもチャレンジできる
グリーグループの主要ゲームタイトルのアナリストとして、下記業務に従事いただきます。
・分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・プロモーションの投資回収予測及び効果測定実施、改善プランの提案
【本ポジションの魅力】
・キャリアの幅が広がる
配属先は社内でも優秀なメンバーが集まる少数精鋭チームです。
アナリストとしてのキャリアを究める事はもちろん、本ポジションで身につく分析~企画~提案する能力があれば、社内外多くのポジションでご活躍いただけるようになります。
実際に同チームから、経営企画や新規事業の抜擢となり活躍しているメンバーもいます。
・社内でも評判がよく事業サイドとの信頼関係が構築されている
事業部との信頼関係が構築されているので、ただ分析し、コンサル的に意見するだけではなく、同じチームとしてサービスを共に創っていくことができます。
本ポジションからの改善提案・仕様書・企画書なども積極的に受け入れられるというのも、他社にはあまりない良い環境と言えます。
ローカライズディレクターとして、Wright Flyer Studiosのタイトルの海外配信におけるローカライズ業務でご活躍頂きます。
【業務内容】
・ローカライズ業務の統括ならびにプロジェクトマネジメント全般
・翻訳会社とのブリッジ(窓口、折衝、スケジュール管理など)
・簡単な翻訳業務(辞書作成、キャラデータ整備など含む)
・開発メンバとのレビューや、翻訳データ反映調整など
※Wright Flyer Studiosはモバイルに限らず、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後クローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
グリーのメディア事業において、複数サービスのUI/UXデザインを横断してご担当いただきます。
【本ポジションの魅力】
・国内最大のファッション動画メディアはじめ、グリーが保有する複数サービスを横断してご担当いただきます
・少数精鋭で開発しているため、デザイナーという役割にとらわれず、企画や仕様の決定などサービス全体の設計にも携わることが可能です
・複数サービスを横串で見たり、それぞれのユーザーの声に耳を傾けながらプロダクトを作ることで、単一サービスだけではない幅広い知見が身につきます
・グリー社長田中の直下組織となるため、一デザイナーに限らず、事業責任者/経営者の視点を持ちながら業務ができるのも魅力です
アウトソーシングディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルにおける、国内外パートナー企業とのアウトソーシング業務全般でご活躍いただきます。
【業務内容】
・国内外の制作パートナー会社とのコネクション構築/発注/進行管理業務
※アセット発注資料作成手配、パイプライン構築、進行管理など
・事務サポート
※社内ワークフロー/見積/発注/検収等の業務など
ゲーム開発の高度化・大規模化に伴い、3Dモデルやエフェクトなどのゲーム内アセットを国内外のパートナーと連携して高品質に量産するための専門チームへの配属になります。
世界中の専門家達との人脈を作り、ゲーム内容に最適なパイプラインを構築しゲーム開発を強力にサポートする役割です。
ハイエンドのコンシューマゲームで経験を積んだベテランが「アウトソーシング」という専門キャリアをグリーに新しく作っていきます。
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
テクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。
【業務内容】
・アーティストの作業環境整備、ツール作成
・Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定や処理負荷検証
・アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。
【業務内容】
・エフェクト・パーティクルの制作
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。
【業務内容】
・キャラクターモーション制作
・インゲームシネマティクスの制作
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。
【業務内容】
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。
【業務内容】
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
UI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。
【業務内容】
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UIやその素材のビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
2Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアニメーション・エフェクト制作業務でご活躍頂きます。
【業務内容】
・2Dキャラクターモーション
・エフェクト、パーティクルデザイン
・シーン演出、UIアニメーション
・担当領域におけるクオリティ管理
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
2Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタデザインや背景・アイテム等の2Dアセット制作業務でご活躍頂きます。
【業務内容】
・キャラクターデザイン、イラスト制作
・背景やアイテム等ゲーム内アセットの制作
・外部クリエイター制作物の監修、仕上げ
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
コンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。
【業務内容】
・ゲームの世界観構築の一翼を担う
・ゲームの売りとなるビジュアルの制作
・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
以下の業務を通じて、グリーのインフラをソフトウエアの面から支えるソフトウエアエンジニアリングを担当いただきます。
グリーのインフラはオンプレ/クラウドを基盤とし、オープンソースソフトウエア(OSS)や独自開発のソフトウエアの組み合わせによって支えられています。
常に新しい技術やOSSの動向を探りながら、長期的視野に立ってソフトウエアを設計・開発・運用することが主な業務となります。
【具体的な業務内容】
以下、いずれかの分野を担当いただきます。
・アプリケーション開発チームとの連携によるインフラの設計
・Linux系OSの検証、導入、運用
・フロントエンド サーバー、バックエンド サーバーなどのミドルウェアの検証/導入支援
・モニタリングシステムの構築や運用
・Chef、Jenkins等を用いた構築作業の運用自動化を行うソフトウエアの設計/開発/運用
・MySQL、KVSなどのデータの信頼性を向上させ運用自動化を行うソフトウエアの設計/開発/運用
内製タイトルのエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。
【主な業務内容】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計/開発/運用
・サーバー負荷削減/レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・分析用のユーザーデータ設計/分析(社内データ、ウェアハウス)
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化/自動化のためのツール作成
【主な開発環境】
・サーバーサイド:Linux, Apache, PHP, MySQL
・クライアントサイド:HTML, JavaScript(jQuery等), CSS
・インフラ:AWS(Linux),一部オンプレミス
・分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive, Presto)
・その他:Github Enterprise・gulp
内製タイトル(数千~数億規模の売上)のエンジニアマネージャーとして、事業、組織それぞれの領域をご担当いただきます。
【お任せしたい権限】
・プロダクト内のエンジニアメンバーアサイン権
・プロダクト内で採用する技術面の方針の決定権
【業務内容】
▼事業
・緊急対応やリスクマネジメントにおけるプロダクト品質の担保
・運営施策の実装やタスク及び進捗の管理
・サーバーの台数や構成、実装方法の工夫によるインフラコストの最適化
・PM/Artなどエンジニア以外の作業工数削減
・関連他部署との連携
・事業レポーティング
▼組織
・後継エンジニアマネージャー候補の育成
・エンジニアメンバーのアサイン計画と遂行
・エンジニアメンバーの育成/評価/モチベート
・不足しているメンバーの補充/獲得
入社から半年程度で慣れていただいたのち、エンジニアマネージャーに就任していただきます。
Wright Flyer Studiosをはじめ、グリーグループ全社で搭載される、スマートフォンゲーム共通基盤(課金・認証)のサーバーサイドもしくはクライアントサイド、もしくはその両方の開発及び運用でご活躍頂きます。
【サーバーサイド】
・スマートフォンゲーム共通基盤のバックエンドシステム全体の開発/運用
・インフラやDevOpsの設計/構築やクライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計
【クライアントサイド】
・スマートフォンゲーム共通基盤のクライアントSDKの開発/運用
・開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築
サーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。
【業務内容】
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築
・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます
・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
クライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。
【業務内容】
・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発/運用
・開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
グリーの運営プロダクト(数千~数億規模の売り上げ)の事業責任者として、事業、組織それぞれの領域をご担当いただきます。
【お任せしたい権限】
・最終的なプロダクトの意思決定
・プロダクト内の人事(人員獲得/アサイン調整など)
【業務内容】
▼事業
・中長期のプロダクトロードマップ作成と発信
・Qや月ごとの売上予算、営業利益予算の予算計画立案と遂行
・緊急対応やリスクマネジメントにおけるプロダクト品質の担保
・関連他部署(マーケティングなどの共通系部門)との連携
・事業レポーティング
▼組織
・後継プロデューサー候補の育成
・PM/EN/Artの各担当領域を担当するManagerもしくはリーダーの設定
・プロダクトメンバーのアサイン計画と遂行
・プロダクトメンバーの育成/評価/モチベート
・必要なメンバーの補充/獲得
入社から半年程度で慣れていただいたのち、プロダクト責任者に就任していただきます。
ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。
【業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。
【業務内容】
・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作
・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作
・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます
ディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。
【業務内容】
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます