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求人案件

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求人ID: 10683

3Dデザイナー

3D背景モデラー


月294,167~1,250,000円

内製タイトルの3D背景制作を担当して頂きます。

【具体的な業務内容】
・新規開発タイトルにおける3D背景/obj制作

挑み続ける、DNAはあるか?


新規タイトルの立ち上げから、運営中のビッグタイトルまで案件多数!

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム内背景3Dアセットの制作経験 ※PS3、PS4レベル
・3D背景制作の経験3年以上
・Maya(もしくは類似する3Dツールでの制作経験があり、Mayaへの移行が可能な方)
優遇スキル・経験
・大手コンシューマーゲームメーカー、大規模タイトルでの実務経験
・PBRでのマテリアルの設計、設定経験
・ミドルウェア、内製エンジンを使用したゲーム制作経験
・プロジェクトの内容に合わせ、ゲーム内の背景3Dアセットの仕様を決めることができる
・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力
・unity、UnrealEngine、CryENGINE、OROCHI等(ミドルウェア、内製独自エンジン)
・Zbrush、Madbox等(スカルプティングツール)
・substance
求める人物像
・大規模アセット制作において、外部協力会社へのディレクションが出来るコミュニケーション力
・ゲームに対する知見

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間:原則3ヶ月(試用期間中も待遇に変更なし)
給与
月294,167~1,250,000円
給与補足
※経験・業績・貢献に応じて規定により優遇いたします
・賞与:年2回(6月/12月) ※正社員のみ
・給与改定:年2回(5月/11月)

①役割期待給
・基本給 189,417~815,000円
・職務給 104,750~435,000円
※時間外割増賃金(45時間相当分)に代えて支給
②ライフプラン手当(正社員のみ)
5.5~20万円
勤務地
東京都渋谷区
勤務時間
9:30~18:00  ※①②いずれか(業務等による) ①フレックスタイム制(コアタイム:原則10:30~16:30)※標準となる1日の労働時間:7時間45分 ②裁量労働制(専門・企画)※平日みなし時間:9.5時間
休日・休暇
・日/土/国民の祝日
・年末年始
・慶弔休暇
・有給休暇(入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日~20日)
・生理休暇
・育児休暇など
諸手当
・通勤手当
・児童手当
福利厚生
・健康保険/厚生年金/雇用保険/労災保険/GLTD(団体長期障害所得補償保険)
・定期健康診断実施
・インフルエンザ予防接種
・ベイスターズ観戦チケット割引
・ファミリーデー

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社ディー・エヌ・エー


ゲーム/eコマース/エンターテインメント/ヘルスケア/キュレーションプラットフォーム/自動車/球団運営/その他

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プロデューサー

IPタイトル プロデューサー/ディレクター(新規・運営)

人気IP(版権)を利用したゲームの開発・運営をミッションとしています。

ご経験・ご意向により、プロデューサーもしくはディレクターをお任せします。

協業開発の案件になりますので、パブリッシャーであるディー・エヌ・エーの責任者として、開発会社様と連携し、プロデュース・ディレクション業務を行います。

人気版権ゲームタイトルの新規開発と、運営タイトルの強化のための募集です。

ゲーム開発・運営とIPに対する強い情熱を持ち、徹底的にクオリティにこだわるプロデューサー/ディレクターを探しています。

IPファンに長く愛されるタイトルを共につくりましょう。

今回は運営中のタイトルはもちろん、新規開発ライン担当も含めた募集のため、そちらにアサインされた場合、新規タイトルの立上げに、初期から携わることが出来ます。

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その他

ローカライズコーディネーター(グローバル)

DeNAの主力事業であるソーシャルゲームのローカライズコーディネーター業務をお任せ致します。

このポジションでは、中国で開発されたゲームタイトルの日本向けローカライズ業務にて、ゲームプランナーや翻訳会社と協力してプロジェクトを推進します。

特に、各プロジェクトの翻訳プロセスにおける管理では、膨大なファイルのステータスを把握し、開発チームとの連携から外部の翻訳会社や翻訳者への発注、納品管理、等のマネジメント業務を行って頂きます。

・ローカライゼーションプロジェクトマネージメント
・社内外の関係者と折衝や業務調整

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事業責任者

ロボットxAIの新規事業リーダー候補

DeNAはAIを活用したロボット関連事業の検討を開始します。

【業務内容】
・新規ロボット事業の戦略策定業務
・上記に付随する調査、ヒアリング業務
・プロジェクトの業務推進
・関連パートナーとの折衝業務
・具体的なオペレーション・スケジュールへの落とし込み
・新規組織の立ち上げとチームマネジメント

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事業責任者

ロボットインテグレーション 責任者候補

DeNAはAIを活用したロボット関連事業の検討を開始します。

【業務内容】
・ロボット導入に関する実証実験の業務推進
・各種ハード、ソフトメーカー、インテグレーターとの導入要件や製品に関する個別具体的な折衝業務
・実証実験から本格導入までに関わる各種パートナーのアセスメント業務
・上記に関連するリスクマネジメント業務
・新規組織の立ち上げとチームマネジメント

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運営プランナー

ゲーム運用プランナー(グローバル)

グローバル展開を拡大するDeNAのゲーム事業において、ゲームタイトルの運用プランナーを募集します。

※今回は、中国のゲームタイトルを日本向けに運用するポジションとなります

【業務内容】
・ローカライズ(カルチャライズ※日本向けアレンジ)
※UI改善、レベルデザイン改修、法令対応(資金決済法等に関わる業務)等
・イベント企画
・SNS運用管理
・進捗管理
・コーディネーター業務(中国開発会社との調整業務)

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プロジェクトマネージャー

クリエイティブプロジェクトマネージャー(CPM)

ゲーム開発におけるクリエイティブタスクの進行&進捗管理。

【具体的な業務内容】
・開発を進める上で必要なクリエイティブ領域における工数やスケジュールの管理
・クリエイティブ体制を強化するためのチームビルディング
・ゲームアセットの管理
・メンバーのモチベーションコントロール
・顧客企業や発注先企業との折衝

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その他

ローカライズスペシャリスト(グローバル)

ソーシャルゲームにおけるの翻訳に関わる業務を担当します。

直訳するのではなく、開発者の意図を把握した上で、その国の文化や自然な言語表現を追求して文章を作成するスキルが求められます。

また、英文の作成・翻訳に限らず、外部翻訳者/外部会社に発注した翻訳納品物のクオリティコントロールも行います。

主な業務としては以下になります。

・インゲームテキストやマーケティングに関わる文言を英語で作成または翻訳
・外部翻訳者/外部会社から納品される翻訳のクオリティコントロール

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その他

アウトソーシング マネージャー(ゲーム)

DeNAのゲーム開発における外部発注(2D/3D、映像、エフェクト、サウンド、シナリオ…等)のマネジメント全般を担当します。

国内外のクリエイター/制作会社との関係構築からはじまり、発注体制/ワークフローの構築、各種折衝、契約締結などを行っていただきます。

【具体的な業務内容】
・国内外のクリエイター/制作会社の発掘、協力体制構築
・社内における発注体制(資料、担当者、ワークフロー…等)の整備
・発注先への打診/交渉/契約締結

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ディレクター

オウンドメディア制作ディレクター

ゲームクリエイター向けオウンドメディア「GeNOM」の企画からリリースまでに携わっていただきます。

【具体的な業務内容】
発信するコンテンツの企画、選定。
・記事コンテンツ企画、制作
・webディレクション
・広告設計(外部流入設計等)
・SEO対策

インタビュー。
・取材対応
・ライターとの打合せ
・記事内容のチェック

ライティング、編集(※ご経験に応じます)
・インタビュー記事のライティング
・記事と取材写真の加工や修正
・HTML、コーディング
・レギュレーションチェック

リリース作業。
・入稿とスケジュール管理や効果検証
・リリース後の分析、施策、改善

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その他エンジニア

ライブ動画サービス開発エンジニア(新規事業)

ご経験に応じ、新規サービス事業部において、SP向けの新規アプリケーション開発(ゲーム以外)をご担当いただきます。

エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用等にも深く携わる事ができます。

既存サービスではなく、特にSG以外の新規サービスの立案から開発、運用まで担当します。

開発チームは状況によりますが、スモールスタートをイメージしており、1名から5名程度で組織します。

【具体的な業務内容】
・SP向け新規アプリケーションの企画
・SP向け新規アプリケーションの開発
・サービスリリース後の機能やイベント投入効果検証、改善
・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・設計、コードレビュー

リーダークラス以上の採用となるため、プロジェクトリーディング、マネジメントも担当します。

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サーバーエンジニア

サーバサイド開発エンジニア(マンガボックス)

拡大を続ける「マンガボックス」のサーバサイド開発エンジニアを募集します。

マンガボックスのサーバーサイドアプリケーションの全面リプレイスを行うにあたり、言語選定を含めたアーキテクチャ再設計に参画していただける方を歓迎致します!

更に、今後も増加が見込まれるユーザーに安定したサービスを届ける為に、高トラフィックをさばき、課題を改善していきます。

大規模システムに携わりながら技術力を高めていける環境で、今までの経験と持ち味を活かしつつ、一緒にマンガボックスを成長させて頂ける方からのエントリーをお待ちしております。

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その他開発

品質管理・ゲームテストリード(契約社員)

DeNAはDelight and Impact the World をミッションに、世界に喜びと驚きをもたらすゲームを制作/運営しています。

品質管理はお客様にお届けするゲームが常に最高の品質であるために、チェック・評価を行う部署となります。

テストリードは品質に対する責任を持ち、PDCAを実践しながら、日々テストプロセスを進化させ、チーム運営や管理などをおこないます。

具体的な業務としては以下になります。

・担当タイトルのテストリード業務
・テスト計画作成、項目書作成、テスト実施、工数管理
・ベンダーマネジメント
・社内外のステークホルダーとの円滑なコミュニケーション
・KPI測定、プロセス改善、開発部門へのフィードバックなど

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その他開発

品質管理・テストリード(契約社員)

DeNAはDelight and Impact the World をミッションに、世界に喜びと驚きをもたらす多種多様なサービスを制作/運営しています。

品質管理はお客様にお届けするサービスが常に最高の品質であるために、チェック・評価を行う部署となります。

テストリードは品質に対する責任を持ち、PDCAを実践しながら、日々テストプロセスを進化させ、チーム運営や管理などをおこないます。

具体的な業務としては以下になります。

・担当サービスのテストリード業務
・テスト計画作成、項目書作成、テスト実施、工数管理
・ベンダーマネジメント
・社内外のステークホルダーとの円滑なコミュニケーション
・KPI測定、プロセス改善、開発部門へのフィードバック など

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その他

Mobageコンテンツの運用担当者(プラットフォーム)

国内最大級のゲームプラットフォームmobageが提供する「mobageニュース」をはじめ、各種コンテンツの運営・各種キャンペーンの実施業務をお任せします。

【具体的な業務内容】
・社内システムを利用した、最新ニュースの配信
・提携先から送られるニュース記事の選定作業
・mobageユーザーにマッチしたニュースの検討や選別
・より価値のある情報をユーザーへ提供するためのデータ分析
・既存業務のフロー改善(フォーマットの改善・データ集計方法の改善など)

※就業形態としてはシフト制で、契約社員としての募集となります。

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プランナー

アバターのサービス企画/機能開発ポジション(プラットフォーム)

これから更なるサービスの拡大を図るべくゲームプラットフォーム、特にアバターのサービス企画/機能開発を担当するプランナーを募集します。

すでにユーザーが数百万人といるサービスのため、ご自身が企画/開発した施策への反応や手応えを感じやすく、やりがいの高いポジションです。

より多くのユーザーに楽しんでもらえて、インパクトのあるサービスを一緒に作りましょう。

【概要】
ゲームプラットフォーム、及びアバターの新規サービス企画/機能開発を担当するプランナー 
※主にアバターを担当頂く予定です

【具体的な業務内容】
・サービス企画、機能開発におけるプランナー業務(企画、設計、開発ディレクション、分析)

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その他

小説投稿作品の出版プロデュース・編集者/第二新卒向け・未経験者歓迎(エブリスタ)

国内最大級の小説・コミック投稿サイト「エブリスタ」における出版プロデュース・編集者を募集します!

・「エブリスタ」の投稿作品からの作品発掘
・書籍化/コミック化などの出版プロデュースや編集業務
・映像化/ゲーム化などのメディアミックスのプロデュース業務

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マーケティング

Webマーケティング/アドネットワーク担当(プラットフォーム)

国内最大級のゲームプラットフォーム「mobage」「Yahoo!mobage」の広告事業のWebマーケティング業務をお任せします。

Doubleclick for Publishhersを活用し、膨大なデータから、各KPI最大化のための数値分析、戦略設計を行い、日々PDCAサイクルを回していきます。

また業務領域が多岐にわたるため、チーム内外、社外の協力会社様ともスピード感をもって連携していって頂きます。

【業務内容】
・ユーザー様により喜んでもらえるための分析や施策立案、実行、検証
・各メディアへの最新のマーケティング・アドテクノロジーの導入提案や実行、検証
・ユーザーファーストを前提とし、収益最大化に向けた広告設計や運用実行、検証
・外部パートナー企業様との交渉、ディスカッション、情報収集

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マーケティング

Webマーケティング/アフィリエイト担当(プラットフォーム)

国内最大級のゲームプラットフォーム「mobage」「Yahoo!mobage」の広告事業のWebディレクション業務をお任せします。

【業務内容】
・ユーザー様の利用数増加に向けた施策の立案や実行、振り返り
・休眠ユーザーの稼働率アップに向けた施策の立案や実行、振り返り
・サイト内各種キャンペーン企画の立案や実行、振り返り
・利益率アップのための施策全般

データをもとにした、仮説、施策検討、実行など、サービス改善を図っていく仕事です。

業務領域が多岐にわたるため、チーム内外、また、社外の協力会社様ともスピード感をもって連携していきます。

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人事

中途採用アシスタント/人事未経験歓迎・契約社員(HR)

リクルーターとチームを組んで中途採用活動のサポートをして頂きます。

【具体的な業務】
・母集団形成サポート
・求人媒体の管理
・採用選考進捗管理(面接日程調整/結果連絡/入社受け入れ準備)
・転職フェアやセミナー、会社説明会等のサポート
※リクルーターと連携して採用決定に至るまでの業務全般をサポートして頂きます

※こちらのポジションは契約社員での採用となります。

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人事

新卒採用アシスタント/人事未経験歓迎・契約社員(HR)

新卒採用業務全般に関わるサポートをしていただきます。

会社を牽引する人材を見つけ出して仲間に迎え、最高のパフォーマンスを引き出し、事業に、全社に、大きなインパクトを与えていくDeNAの新卒採用の、重要な支えとなっていただきます。

【具体的な業務】
・採用管理業務(面接日程調整/入社受け入れ)
・セミナー、会社説明会等のサポート
・電話対応(アウトバウンド/インバウンド)

※こちらのポジションは契約社員での採用となります

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その他

インナーコミュニケーション担当(HR)

インナーコミュニケーション周りの制度・施策・イベント等について幅広く担っていただきます!

・全社経営会議の運営
・社内報の作成
・組織活性の為の企画~運営 など

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経営企画

ビジネスパートナー(HR)

各事業部長のHRビジネスパートナーとして、継続的な事業の成功のため、各事業部視点と全社横断視点をバランスさせて、会社の発展に貢献して頂きます。

【具体的な業務内容】
・中長期視点でのありたい組織を描き、現状との差分を把握し、課題を設定する
・ビジョンやミッションの策定や浸透のサポートを行う
・組織や人事課題解決に対して踏み込んだ提案、解決策の提示を行う
・テクニカルな人事の専門家としての客観的なアドバイスをする
・人物の適切な見極めや評価を行う 等

事業本部長やラインの管理職と同水準レベルで事業環境を理解したうえで、組織開発を行っていただきます。

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人事

中途採用リクルーター/人事未経験歓迎(HR)

キャリア採用活動において、戦略策定から施策実施までを全面的にお任せします。

社内外と広く連携し、業界屈指の優秀な人材の採用活動を行って頂きます。

【リクルーターのミッション】
①採用を通じ、常に事業に対して本質的インパクトを与えること
②ゼロベースで考え、適切な採用戦略を立案・実行すること
③関わる全ての人に事業・人の価値と魅力を伝え、ファンを増やしていくこと

【具体的業務内容】
・採用戦略策定/KPI設定や運用
・ブランディング/広報活動
・選考や候補者フォロー
・各部門からの課題ヒアリングと採用要件作成
・イベント企画や運営 など

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人事

中途採用シニアリクルーター(HR)

キャリア採用活動において、戦略策定から施策実施までを全面的にお任せします。

社内外と広く連携し、業界屈指の優秀な人材の採用活動を行って頂きます。

リクルーターのミッション
①採用を通じ、常に事業に対して本質的インパクトを与えること
②ゼロベースで考え、適切な採用戦略を立案・実行すること
③関わる全ての人に事業・人の価値と魅力を伝え、ファンを増やしていくこと


【具体的業務内容】
・採用戦略策定/KPI設定や運用
・ブランディング/広報活動
・選考や候補者フォロー
・各部門からの課題ヒアリングと採用要件作成
・イベント企画や運営 など

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法務

法務スペシャリスト(法務)

本社法務部にて各種契約書の作成から新規サービスにおける法的支援等、法務業務全般を担当いただきます。

新規事業の立ち上げや海外への事業展開等、チャレンジング・かつ変化のめまぐるしいDeNAのビジネスに法務として携わることが出来ます。

ルーチンで案件をこなしていくのではなく、前例のない事業上の課題に対して法務として解決策を示していく仕事となります。

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その他

業務改革・推進担当者(IT戦略)

DeNAグループの事業・経営戦略を理解し、ITを活用した業務改革の推進や社内システムの運用改善などをご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・原価計算/管理会計領域における業務やシステムの改善
・ユーザ部門の課題に対する解決策の提案
・システムの要件定義~外部設計
・開発案件の進捗管理
・システムの運用サポート など

※実際の開発は開発チームが行います

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経営企画

コーポレート業務担当(経営企画)

成長し続ける会社の経営課題を解決する潤滑油として以下の業務を行って頂きます。

【業務内容】
全社的なワークフローの企画・運営、本社および子会社における重要な会議体の運営、社内ルールの整備といったコーポレート業務をご担当いただきます。

・グループ会社の管理(株主総会・取締役会等の開催、資料作成、文書保管)
・各社の管理部門における業務課題の解決の支援
・グループ間契約書の作成
・社内規程、ガイドラインの作成

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経理

税務担当(経理)

税額計算、税務申告書の作成。
・DeNA及びグループ会社の法人税、住民税、事業税の税額計算、調整項目の列挙や集計、税務申告書の作成
・消費税計算や申告書作成・月次チェック
・事業所税計算や申告書作成
・償却資産税申告書作成

社内税務相談窓口。
・新しい取引の税務面からのストラクチャー・契約検討

その他。
・源泉税集計や納付
・契約書への印紙税貼付
・タックスプランニング
・税務調査対応
・当局対応
・業務フローの策定

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海外事業

海外向け新規サービスの事業推進担当/CEO直下ポジション(MyAnimeList)

米国子会社が運用する「MyAnimeList(マイアニメリスト)」の事業推進担当を募集します。

このポジションはCEO直下で業務を行って頂く為、法務や課金対応など国ごとに異なる仕様の確認を行って頂くリスク管理業務やプロダクト運用の効率化、プロダクトのプロモーション企画など、幅広く裁量を持った働き方が可能となっております。


【具体的な業務内容】
リスク管理業務。
・地域別の配信作品を管理するに当たってのポリシー作成と運用
・税務や法務面に関する関係各所(経理・法務・コンプライアンス等の部門)との連携

プロダクト運用効率化。
・プロダクトマネージャーやエンジニアとの協業
・CSへの問い合わせ内容を踏まえたFAQの更新等

市場調査。
・事業上意思決定を行う上で必要な情報の収集(英語文献含む)
・仮説検証のためのアンケート設計及び実施

サービスプロモーション企画・実行。

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その他

新規サービス・プロダクト開発/エンタメ領域(渉外)

DeNAとコンテンツホルダーを繋ぎ、ビジネスの「共創」を担う、新規サービス/プロダクト開発職を募集します!

アニメ作品や有名キャラクターとのアライアンスを元にDeNAの事業を成長へと導き、世の中に対して新たな価値を創り出すことをミッションとしています。

会社の業績・発展に最前線で貢献できるポジションです。


【業務内容】
・DeNAのアセットとIPを利用した、新しいサービスやプロダクトの創出
・多岐に渡るエンタメビジネスのニーズを吸い上げ、コンテンツホルダーとの協業によるサービスの創出
・コンテンツホルダー(出版社様・ゲーム会社様等のIPホルダー)へのアライアンス営業、及びリレーション構築
・開発チームやマーケティング、法務、PR、営業部門等を巻き込んだビジネススキームの検討

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その他

小説投稿作品の出版プロデュース・編集者/リーダー候補(エブリスタ)

国内最大級の小説・コミック投稿サイト「エブリスタ」における出版プロデュース・編集者を募集します。

投稿される小説・コミックの中から作品を見つけ出し、書籍化・コミック化などを通じて広く世の中に知れ渡るヒット作品を生み出していく、創造的でやりがいのあるポジションです。

新しいコンテンツを作ることやコンテンツへの拘りをカタチにすることにチャレンジしたい方からのご応募をお待ちしております。

【仕事内容】
・「エブリスタ」の投稿作品からの作品発掘
・書籍化、コミック化などの出版プロデュースや編集業務
・映像化やゲーム化などのメディアミックスのプロデュース業務

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その他

電子書籍サービス・編集担当者/副編集長・編集長候補(マンガボックス)

提供している電子書籍サービス「マンガボックス」における編集者(副編集長・編集長候補)を募集します。

今回は将来的に副編集長/編集長としてご活躍いただける可能性の高い、実績のある方を募集いたします。

【業務内容】
一連の編集業務をお任せ致します。

・作品の企画立案、原稿依頼
・作家や出版社との打ち合わせ
・原稿チェック、校了作業
・刊行スケジュール管理
・宣伝、販促企画立案等

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プロジェクトマネージャー

プロダクトマネージャー候補(マンガボックス)

IPプラットフォーム事業部の基幹事業である「マンガボックス」のプロダクトマネージャー候補を募集します。

「マンガボックス」の更なる成長に向けてゼロベースで施策を考え、自らが実行者となりサービスのグロースにコミット頂ける方を募集します。

【仕事内容】
・定量データを元にしたプロダクトの改善
・プロダクトの方向性検討
・出版社や広告代理店等の外部ステークホルダーとの折衝(作品の掲載方針検討等)
・チームマネジメント
・財務管理

※お任せする業務内容は、ご経験やご希望に合わせて決定させて頂きます

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プランナー

新規ゲームプラットフォーム「AndApp」の企画/開発(プラットフォーム)

「スマホアプリがPCで遊べる!!」新しい体験を提案するゲームプラットフォーム「AndApp」の企画・開発を担当するプランナーを募集します。

PCのゲーム体験をよりよいものにするために、スモールチームで議論を進めながらサービスのブラッシュアップを進めています。

ご自身が企画/開発したサービスへの反応や手応えを感じやすく、やりがいの高いポジションです。

より多くのユーザーに楽しんでもらえて、インパクトのあるサービスを一緒に作りましょう!

【概要】
・ゲームプラットフォームの企画/開発を担当するプランナー

【具体的な業務内容】
・プラットフォーム機能の企画/開発ディレクション
機能例:コミュニティ機能、回遊/CRM機能、キャンペーン、ゲーム開発SDK
・ゲームプラットフォーム展開の戦略立案や推進

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プランナー

大規模ゲームプラットフォームサービスの企画/開発(プラットフォーム)

Mobageプラットフォームの更なる拡大を図るべく、企画・開発を担当するプランナーを募集します。

月間のユーザー数が五百万人を超えるサービスのため、ご自身が企画/開発したサービスへの反応や手応えを感じやすく、やりがいの高いポジションです。

より多くのユーザーに楽しんでもらえて、インパクトのあるサービスを一緒に作りましょう!

【概要】
・ゲームプラットフォームの企画/開発を担当するプランナー

【具体的な業務内容】
・プラットフォーム機能の企画/開発ディレクション
機能例:コミュニティ機能、回遊/CRM機能、キャンペーン、ゲーム開発SDK
・Mobageサイト改修(課題抽出/UX定義/etc..)の企画/開発ディレクション
・ゲームプラットフォーム展開の戦略立案や推進

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プロジェクトマネージャー

システム開発部長付プロジェクトマネージャー(プラットフォーム)

新規プラットフォーム開発および新規サービス開発・新規アライアンス事業開発において、プロジェクト責任者としてプロジェクトのスケジュール管理・進捗管理・予算管理・人員管理・対外折衝等を担当いただきます。

・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成/管理
・進捗管理
・予算管理/コントロール
・リスク検討/把握
・顧客企業/発注先企業との折衝

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事業責任者

プロダクトオーナー候補(プラットフォーム)

ゲームを中心としたエンタメコンテンツ配信プラットフォームを運営する事業部 において、新規サービスの企画立案・プロダクトオーナー候補を募集します。

プラットフォームビジネスを通して多くのユーザーに楽しみ・価値を提供したい、世の中に大きなインパクトを生み出したいとお考えの方からのご応募をお待ちしております。

※ご経験と意向を確認の上、他募集ポジションへのアサインも柔軟に検討させて頂きます。

【職務概要】
・プラットフォームやサービスにおける、ビジョンや戦略構築、企画立案、開発進行
・幅広いステークホルダーとの連携
・チームマネジメント

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マーケティング

事業開発(ビジネス・ディベロプメント/渉外)

DeNAが掲げる「共創」を担う、事業開発職(ビジネス・ディベロプメント)を募集します。

既存事業をアライアンスをベースに成長へと導くことに加えて、既存のやり方に捉われず、新しいビジネスを創り出すことをミッションとしています。

会社の発展に最前線で貢献できるポジションです。

【仕事内容】
・多岐に渡るDeNA既存事業のニーズを吸い上げ、外部パートナーとの協業によりビジネス全体の拡大を推進
・DeNAのアセットを利用した外部の事業パートナーとの協業により、ユーザーに新たな価値を提供できる新規サービスやプロダクトを創出
・事業パートナー候補へのアライアンス営業、及びリレーション構築
・開発チームやマーケティング、法務、PR等を巻き込んだビジネススキームの検討

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その他コーポレート

コーポレートアライアンス(渉外)

経営戦略上、非常に重要度の高いアライアンス案件をお任せする経営陣直下のポジションになります。

過去に前例のない、新たなマーケットを切り開く企業の代表として、政府やメディアをはじめ、様々な企業や組織、団体を巻き込みながら、マーケットの新しいルールを作っていく、重要な任務を担当していただきます。

また経営陣直下のポジションの為、アライアンス業務だけでなく、新規事業立案、経営戦略策定サポートなど幅広く経営に関わることが出来ます。

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その他プロデューサー

アニメーション事業プロデューサー(新規サービス)

​DeNAグループが保有するオリジナル作品のアニメーション化や、本業シナジーを活かした他社原作作品への参画検討、制作委員会との調整など事業プロデューサーとして活躍できる方を募集します​。

【具体的な業務内容】
・DeNAオリジナル作品のアニメーション化
・他社原作作品への参画、出資検討
​​・製作委員会の組成、マネジメント
・クリエイターやコンテンツ制作会社との調整、交渉、共同制作

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事業責任者

プロダクトマネージャー (新規サービス)

今回、DeNAの新たな成長ドライバーを創出すべく、新規サービスの企画立案から、立ち上げ、実行といった全てを担当いただく、プロダクトマネージャーのポジションを募集します。

既存で運営しているサービスや検討中のプロジェクトへ参画するのではなく、ご自身にてサービス案の検討からスタートしていただきます。

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その他プロデューサー

コンテンツプロデューサー(新規サービス)

​DeNAグループのアセットを活かして、DeNAを代表するようなオリジナル作品の企画や開発をしていただける方を募集します。

世界観の構築・クリエイターのアサインから収支管理、またはマルチユースを前提とした他社アライアンスなどをお任せします。

【具体的な業務内容】
・オリジナル作品の企画や立案
・作品の世界観の構築
・クリエイターのアサイン、関係各所との調整/交渉
・マルチユース化へ向けたアライアンス業務
・製作委員会の組成、マネジメント
・事業運営、収支管理

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データ分析

データサイエンティスト(データアーキテクト)

DeNAの各事業から収集されるビッグデータを使用したデータ分析環境の整備及び、運用を担っていただきます。

AIを筆頭にデータ活用を会社戦略の中心に置くDeNAにおいて、会社全体のデータ活用水準を高めるために必要かつ重要なポジションです。


【具体的な業務内容】
主に下記2つの業務を担って頂きます。

・Hadoop/Vertica/Google BigQuery等を使用したビッグデータ分析環境上での分析環境整備および安定運用(システム構築ではなく、データマートの設計・実装や、他のアナリストに向けたガイドの整備)
・ビッグデータを効率的に取り扱うためのETL業務の設計/統括

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データ分析

データサイエンティスト(プラットフォーム)

Mobage/Yahoo! Mobage/AndAppなど、エンタメコンテンツ配信プラットフォームを運営する事業部においてデータサイエンティストを募集します!

【業務内容】
・ゲームプラットフォーム分析(Mobage、AndApp)
・コミュニティサービス分析(Mobage、新規案件等)
・アバターサービス分析
・メディア分析(Hackadoll、マンガボックス、MyAnimeList等)
・広告/プロモーション分析
・VRコンテンツサービス分析

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データ分析

データサイエンティスト(機械学習アナリスト)

DeNAの各事業を支える機械学習アナリストを募集します。

【具体的な業務内容】
・事業内容や課題を理解し,適切な分析設計を行い,実際にモデル作成を行っていただきます
・データの前処理から分析,予測や分類モデルの作成を一貫して実施していただきます
・機械学習を用いて回帰や分類手法を用いた予測モデルの作成を行っていただきます
・統計解析やクラスタリングなどの技術を用いた分析や仮説構築を行っていただきます
・分析基盤エンジニアと連携し,モデルの導入や運用を行っていただきます

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データ分析

データサイエンティスト スペシャリスト

新規サービス、ゲーム、EC、エンターテイメントと多角的に展開するDeNAにおいて、ユーザーの利用動向データを分析し、施策立案を担当します。

各サービスにおける施策の効果検証を行い、実行チームへのフィードバックや、他の事業への水平展開を行います。

また、世界屈指のデータ量を誇るサービスへの各種ビッグデータ解析も実施します。

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データ分析

データサイエンティスト/ポテンシャル採用(未経験・第二新卒)

DeNAの各サービスのKPI設計やログの設計、ユーザーの行動ログなどのデータ集計、分析仮説の設定と検証、改善案の提案などの分析業務に携わって頂きます。

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UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(新規サービス)

新規サービスのUI/UXデザインを担当します。

サービスにおける、UI/UX、インタラクティブな演出など目的に沿って最適なデバイスやインターフェースを考えてデザインまで落とし込む事がミッションです。

ユーザーの立場に立ち、効果が最大になるよう日々努力を積み重ねる事が求められます。

グラフィックデザインの制作だけはなく、仮説から最適なユーザー体験を作る事ができる前のめりなデザイナーを募集しています。

一緒に、新しいサービスを作って世の中を変えましょう。

【具体的な業務内容】
・仮説/データに基づいたユーザーストーリーの考案
・iPhone/AndroidアプリのUIデザイン
・Webページのデザイン

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WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア(新規サービス)

新規事業開発、プロモーションクリエイティブにおけるフロントエンド開発業務に携わって頂きます。

ユーザーに感動を与えるクリエイティブ開発をしてみませんか。ユーザー至上主義の現場で制約は少ないので、思いっきり技術を試す事ができます。

もし『ユーザーの新しい体験をカタチにして、世の中を驚かせる』ことに 少しでも興味をお持ちいただけるようでしたら、ぜひご応募ください。

【業務内容】
以下のいずれかにおけるフロントエンド開発
・プロモーションサイト制作
・新規サービス開発
・大規模プラットフォーム開発

※ご本人の適性や意向に応じてアサインが決まります。

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デバッグ

品質管理・ゲームテストリード

DeNAが提供するゲームの品質をチェック・評価する部署で、ゲーム開発における品質の分析・評価チーム(テストチーム)の運営や管理などを行います。

具体的な業務としては以下になります。

・テストチームのリーダー業務
・検証項目の仕様策定や改善
・リリース後の品質チェック、テスト検証の評価を企画・開発部門へのフィードバックなど

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デバッグ

品質管理・テストリード

DeNAが提供するサービスやコンテンツ全般の検証・評価業務、および検証チームのマネジメントを担当するテストリードを募集します。

DeNAは現在ゲーム以外の分野にも力を入れており、多種多様なサービスやコンテンツの開発が進んでいます。

このようなジャンルの検証においてはゲームとは異なるアプローチが求められています。

高い品質を確保するのはもちろんですが、一概にリソースを掛けるばかりではなく、それぞれのプロジェクトの機能概要/開発期間/開発コストに応じて工夫を凝らし、取捨選択をしながら、リリースの可否を判断する妥当性を提示できる自走力が求められます。


【具体的な業務内容】
・テストチームのリーダー業務
・QCD(品質・コスト・納期管理)のバランスを見て、方針策定
・案件の全体調整(開発チームとの調整、人員の管理、進捗管理)
・リリース後の品質チェック、並びに検証結果の評価を企画や開発部門へフィードバック
・検証チームの組織力強化、検証業務の改善推進

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その他エンジニア

セキュリティエンジニア

DeNAグループのサイバーセキュリティの強化に取り組みます。

・インシデントレスポンス業務
・開発者と連携した脆弱性診断の実施、脆弱性に対する対応
・脆弱性診断ツールの開発、セキュリティ関連ツール・ライブラリ等の開発
・開発プロセス、開発ルールの改善
・セキュリティに関する社外情報の調査や収集、社内への展開
・DeNA グループ全体へのセキュリティに関するナレッジ・ノウハウの集約、ドキュメンテーション、ナレッジベース構築、情報共有促進
・社内エンジニアに対する助言提供

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その他エンジニア

SWET (Software Engineer in Test) /CI/CD基盤エンジニア

提供中の多種多様なサービスに対して、生産性を向上させ、素早いデリバリーを実現するための基盤の導入・開発・運用を行うSWET(Software Engineer in Test)業務をご担当いただきます。


【具体的な業務内容】
・各サービスでCI/CD環境やビルドパイプラインが簡単に利用できるように、ワンストップでCI/CD環境を生成、運用するシステムやツールの開発
・各種クラウドサービスのフィージビリティを定点観測、比較し、それらの導入シナリオや計画の立案と遂行
・スマートフォンアプリのプロセス操作を自動化する技術の実用化開発。また、その技術を利用してJenkinsなどCI上でスマートフォンの実機テストを実行可能にするデバイスファーム環境の構築と運用

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インフラエンジニア

SWET(Software Engineer in Test)/テストエンジニア (Mobile)

提供中の各種サービスに対して、スマートフォンアプリのビルドパイプラインの一連の流れの中で、自動テストの作成やビルドの高速化を通じた生産性の向上等のSWET(Software Engineer in Test)業務をご担当いただきます。

・スマートフォンアプリの自動テストコード作成
・テスト自動化フレームワークおよび基盤環境の開発や運用
・スマートフォンアプリのコードメトリクス測定/静的解析と改善計画/実施/自動化
・テストアーキテクチャやテスト戦略の策定と運用

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インフラエンジニア

SWET(Software Engineer in Test)/テストエンジニア (Web)

Mobageプラットフォームを始め、ゲームや新規事業サービスなど、各種領域でのSWET(Software Engineer in Test)業務をご担当いただきます。

テスト自動化の基盤環境作りなど、新たな施策もリードできる方を募集しています。

【具体的な業務内容】
・Webアプリ/WebAPIの自動テストコード作成
・テスト自動化フレームワークおよび基盤環境の開発や運用
・Webアプリ/WebAPIのコードメトリクス測定、静的解析と改善計画の策定、実施、自動化
・テストアーキテクチャ/テスト戦略の策定と運用

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インフラエンジニア

インフラ・ネットワークエンジニア

DeNAにおけるほぼ全事業のインフラ設計・管理に関わって頂きます。

ゲームのみならず、多様な事業ドメインに関わります。

Linuxを中心としたサーバ運用、ネットワーク運用が主ですが、アプリケーションをコードレベルで理解し障害時には全方位の原因切り分けを主導して頂きます。

運用の最前線を担当頂く方には急な障害対応も求められます。

その反面、そういった特殊勤怠を考慮し、WFH(work from home)制度もあり、勤怠の裁量は非常に大きくなっています。

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(Mirrativ)

・Mirrativのアプリ開発の全般(主にサーバーサイドの開発)


【魅力】
・少人数チームのため、企画・デザイナーといった職種の垣根なく、サービスの本質的な成長に必要な開発要件を自身で考え、アウトプットしていただけます。
・多くのアクティブユーザに対してチーム人数も少数のため、各自の裁量権が大きいです。
・ユーザがアプリを使っている様子や反応もライブで見えるため、自分が作ったものの使われ方を目の当たりにできる刺激的な環境です。

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アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(Mirrativ)

・Mirrativのアプリ開発の全般(主にクライアントサイドの開発)


【魅力】
・少人数チームのため、企画・デザイナーといった職種の垣根なく、サービスの本質的な成長に必要な開発要件を自身で考え、アウトプットしていただけます。
・多くのアクティブユーザに対してチーム人数も少数のため、各自の裁量権が大きいです。
・ユーザがアプリを使っている様子や反応もライブで見えるため、自分が作ったものの使われ方を目の当たりにできる刺激的な環境です。

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サーバーエンジニア

サーバサイド開発エンジニア(エブリスタ)

電子書籍サービスである「エブリスタ」の第二創業期をこれから担う、サーバサイドエンジニアを募集します。

開発手法はスクラムベースの2週間スプリントで、主な使用言語はRuby、Perlになります。

開発のみならず、企画・アイデアを自ら提案することも歓迎です。

また、ご経験に応じてクライアント開発を担当頂く可能性もあります。

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アプリ開発エンジニア

アプリエンジニア/iOS・Android(ハッカドール)

DeNAが運営する、サブカルチャーに特化したスマートフォン向けニュースアプリ「ハッカドール」のクライアントサイド(iOSもしくはAndroid)の開発をご担当頂きます。

エンジニアリングのみならず、UIデザイン含めたハッカドールアプリ全般の開発をリード頂きます。

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インフラエンジニア

ネイティブアプリ・SDK開発エンジニア(プラットフォーム)

DeNAでは「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様にたくさんのゲームを体験していただける場を提供してきました。

新規サービス開発やR&D分野にも積極的に取り組んでおり、VRコンテンツ等の試作開発、Nexus Player/Apple Watch/Apple TV等を活用したサービスの施策検討も行っています。

最近では、iOS/Androidで作られたゲームをPC上で配信できる新たなプラットフォーム「AndApp」の提供を開始しております。

【具体的な業務内容】
・「AndApp」でのログイン/決済/広告/分析などのSDK設計/開発
・Electron/JavaScript/C++ を利用したPC向けデスクトップアプリ開発
・Unityなどのゲームエンジン向けのプラグイン設計開発
・「Mobage Open Platform」におけるログイン/決済などMobageやAppStoreやGooglePlayと連携するSDKの設計/開発

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アプリ開発エンジニア

JSエンジニア/Electron開発経験者(プラットフォーム)

DeNAでは「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様にたくさんのゲームを体験していただける場を提供してきました。

新規サービス開発や R&D 分野にも積極的に取り組んでおり、WebGL、TV/Watch系のデバイスなどを活用したサービスの施策検討も行っています。

最近では、iOS/Android で作られたゲームを PC上で配信できる新たなプラットフォーム「AndApp」の提供を開始しております。

こうした取り組みを一緒に行っていただける、Electronを利用したアプリの開発を行うエンジニアを募集します。

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サーバーエンジニア

サーバ開発エンジニア(プラットフォーム)

Mobageプラットフォーム, AndAppプラットフォームに関する各種システム設計・開発・運用保守を担当いただきます。


【対象となるシステム例】
・ユーザー向けMobage、AndAppポータルサイト
・ユーザー間コミュニケーションシステム
・3Dアバターレンダリングシステム
・決済、計上、仮想通貨管理システム
・Developer向けコンソールサイト、API、JavaScriptSDK
・運営向け管理ツールやCS向けヘルプ問合せ管理ツール
・各種JobWorker、Batch

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WEBエンジニア

Rubyエンジニア(新規サービス)

ご経験に応じ、スマートフォン向けのWEBアプリケーション開発をご担当いただきます。

エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用等にも深く携わる事ができます。


【具体的な業務内容】
・サービスの効果検証、改善施策の立案
・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・Ruby on Railsによるスマートフォン向けWEBアプリケーションの設計、開発、保守、運用

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人事

中途採用担当・リクルーター(ゲーム)

DeNAゲーム事業部のキャリア採用活動において、戦略策定から施策実施までを全面的にお任せします。

社内外と広く連携し、業界屈指の優秀な人材の採用活動を行って頂きます。

【リクルーターのミッション】
①採用を通じ、常に事業の成功に向けての本質的インパクトを与えること
②ゼロベースで考え、適切な採用戦略を立案・実行すること
③関わる全ての人に事業・人の価値と魅力を伝え、ファンを増やしていくこと

【具体的業務内容】
・各部門からの課題ヒアリングと採用要件作成
・採用戦略策定/KPI設定や運用
・ブランディング/広報活動
・選考や候補者フォロー
・イベント企画や運営 など

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その他

アライアンスプランナー(マーケター)

開発やオフラインイベント等と連携したコラボ推進。

・新規コラボ連携先の選定や契約交渉
・プロジェクトの進行管理(スケジュール、予算など)

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マーケティング

デジタルマーケティング(アプリマーケティングスペシャリスト)

DeNAのゲーム事業を成長させるためのゲームアプリのプロモーションの中のデジタルマーケティング領域を担当していただきます。

デジタルマーケティングのペイドメディアプロモーションはタイトルを成長させていく上で非常に重要です。

また、日々新しい手法や広告メニューが生まれているので、絶えず新しいチャレンジを続けていく必要があります。

そのため、DeNAではこの領域をさらに強化するために、ゲーム/アプリのペイドメディアスペシャリストを自社採用することになりました。

具体的な業務としては以下になります。

・ゲーム事業の目標を達成するためのデジタルマーケティング戦略の立案と実行
・代理店やメディアと密に連携し、各広告メニューの配信ロジックなどを徹底的に深掘った上での広告効果の最大化
・まだ世の中に事例のない新しい取り組みの設計、実行、効果分析

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マーケティング

宣伝プロデューサー

宣伝責任者として、各ゲームタイトルのマーケティング全体を推進する仕事です。

・プロダクトデザインからプロモーション全般においてマーケティング全体戦略を策定頂き、各部署と連携しながら実行完遂するミッションです(戦略PR、TVCM制作、デジタルマーケティング、ソーシャルメディアマーケティング、動画マーケティング、企業タイアップなど)

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プロジェクトマネージャー

新規開発プロジェクトマネージャー

DeNAの開発だけではなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件にて、工程管理、進捗管理などを行っていただきます。

・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成/管理
・進捗管理
・予算管理/コントロール
・リスク検討/把握
・顧客企業/発注先企業との折衝

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プランナー

モバイルゲームレベルデザイナー(新規・運営】

新規アプリタイトルのゲーム開発および運営での売上最大化のために、共に戦う仲間を募集します。

【リリース前】
タイトルのビジョン/目標/戦略に沿って、実現したいUXや機能要件、各種ロジックやパラメーターを設計します。

【リリース後】
リリース前に設計したものが、想定通りに機能しているか評価するためのデータ分析を実施し、タイトルの課題の導出・改善案の策定/チューニングを行い、プロデューサーやディレクターと一緒にゲームの骨格を作る仕事です。

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プロデューサー

ビジネスプロデューサー(新規)

・プロデュース業務全般
・渉外(国内外問わず、外部開発会社・協業先など)
・クライアントとの営業/契約窓口
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・予算調整、事業計画に関する業務
・スケジュール管理

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その他

コミュニティマネージャー/ポテンシャル

・「ユーザーを集める」ためのプロモーションだけでなく、「ユーザーの熱量を高める」というエンゲージメント向上にコミットして頂きます
・オンライン/オフライン問わず、ユーザーとの様々な接点でのコミュニケーション戦略を立案や実行して頂きます
・ご経験や志向性に合わせて、オフラインイベント/youtubeなどの動画チャネル/TwitterなどのSNSでの施策立案、実行を推進して頂きます

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その他プロデューサー

コラボ推進プロデューサー(運営)

・開発と連携したガチャ/イベントコラボ推進
・版元先(出版社様、ゲーム会社様等のIPホルダーなど)との渉外、開拓

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サーバーエンジニア

基盤系サーバー開発エンジニア

DeNAでは面白くて高品質なゲームをより安定的/効率的に開発できるように、ゲーム開発を支える複数のコンポーネントを開発しています。

サーバーサイド技術を用いたコンポーネントとしては、モバイルゲームに特化したプラットフォーム(BaaS):Sakasho
マルチプレイゲームのために開発されたリアルタイム同期通信サーバー:IRIS
ローカライズ作業をワークフロー含め支援するツール:LION
などを独自開発しており、すでに実際のDeNAのアプリ開発の現場にて利用されております。

【具体的な業務内容】
・既存コンポーネント の新規機能の開発や運用
・コンポーネントを利用するゲームタイトルへの導入支援、技術的サポート
・グローバル展開を見据えた新規コンポーネントの立ち上げや開発

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サーバーエンジニア

ゲームサーバー開発エンジニア

ご経験に応じ、各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発(サーバサイド)を担当します。

開発における使用言語はPerlがメインです。

リーダークラス以上の採用となるため、プロジェクトリーディング、マネジメントも担当します。


・機能、イベント投入後の効果検証~改善
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計/コードレビュー

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その他エンジニア

テクニカルコンサルタント

協業開発案件において、開発会社様からの問い合わせに対応し、開発タイトルの品質向上に開発・ビジネスの両面から貢献していただきます。

【具体的な業務内容】
・開発会社様に対して、技術的なサポート・コンサルティング
・DeNA提供のBaaSや SDK 等で発生した課題案件や新機能案件のプロジェクト管理

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インフラエンジニア

クライアント開発基盤エンジニア

DeNAのアプリゲーム開発における、ネイティブアプリ開発やiOS/Android/Unity/C++ 向けの SDK 開発を一緒にやっていただけるエンジニアを募集しています。

・ゲームエンジン非依存の汎用機能(ミドルウェア)の設計や開発
・Unity向けのエディタ拡張、ネイティブプラグインの設計や開発
・内製ゲームエンジンのためのアプリケーションライブラリ設計や開発
・タイトル共通の開発環境構築(データ管理、ビルドシステム、自動テスト、他)

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その他エンジニア

ツールプログラマー

ツール開発を行う上では、エンジニア・デザイナー・プランナーと職種の垣根を越えて綿密にコミュニケーションし、各担当のニーズを引き出して形にすることを行っていただきます。

また、必要なツール・必要でないツールを適切に判断するなど、効率的な開発を行う姿勢を重要視しています。

・WindowsPCで動作するインハウスツールの新規開発
・既存ツールの保守/機能拡張
・ゲーム開発における量産効率を上げるための各種スクリプト・ツールの開発

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ゲームプログラマー

グラフィックプログラマー(ゲーム)

ゲームのイメージを適切に表現するためのレンダリング技術の選定、メッシュ・アニメーション・マテリアル等のフォーマット策定、シェーダ設計・実装などに携わっていただきます。

また、モバイルゲームにおけるよりハイエンドな表現技術の導入も担当いただきます。


・レンダリングパイプラインの設計/実装
・マテリアル設計、シェーダ実装
・パーティクルシステム設計/実装
・ポストエフェクト設計/実装

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ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

開発中のネイティブゲームのメイン部分の開発をご担当いただきます。

継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計、実装していただくことが求められます。

・ゲームコアシステム設計や実装
・キャラクタ制御(PC/NPC/AI)
・イベントロジック設計や実装
・UIシステム設計や実装
・マルチプレイシステムの設計や実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

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ディレクター

デジタルマーケティング・クリエイティブディレクター

主力事業であるゲームアプリのwebプロモーション時のバナー/動画制作ディレクションを行って頂きます。

タイトルのマーケティング戦略に基づいて制作物の要件を決め、デザイナーへの指示出し・進行管理と効果分析まで一気通貫で担って頂きます。

ディレクション中心の業務ですが、必要に応じて自身でも手を動かして制作を担って頂くこともあります。

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WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア

運営中ビッグタイトルのフロントエンド開発業務をお任せいたします!

コードを書くだけでは無く、企画立案から携わり、ユーザーストーリーに沿ってより効果的な遷移や動きを考えて実装まで行います。

新しい技術の導入や開発環境もチームで検討、決定するため、「新しい技術にチャレンジできない」「フレームワークが使えない」という事はありません。

非常に多くのユーザー様に支持されているゲームのため、仕事の規模感は非常に大きいです。

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UI/UXデザイナー

UIデザイナー

UI設計からGUIデザインまで、幅広くゲームの世界観作りに携わります。

【具体的な業務内容】
・ゲーム企画を基に画面遷移や画面内の情報のF層構造を設計
・アートコンセプトに基づき、UI全体のテイスト/トンマナを策定
・デザインテイストに関する資料などに落とし込み
・グラフィック作成用のガイド/レギュレーションを記載したマニュアルやデータ集の作成

※その他、ご本人の経験や技術に応じ、レギュレーション作成やGUIパーツ作成などもお任せすることがあります。

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2Dデザイナー

背景アートデザイナー

内製タイトルの背景アート制作を担当して頂きます。

【具体的な業務内容】
・新規開発タイトルにおける背景イメージの作成
・ゲーム制作に必要なデザイン設定業務

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2Dデザイナー

2Dデザイナー

IPタイトルのアートをお任せします!

・ゲーム内の2Dアート制作 他

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アートディレクター

2Dアートディレクター

ゲーム開発におけるアートコンセプト設定・制作からキャラクター、エネミー、背景、アイテム、各種イラストまでクリエイティブすべてに関わるディレクションをお任せします。

特に外部協力会社様と一緒にモノづくりが出来る方歓迎です!

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エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー

内製タイトルのエフェクト制作をお任せいたします!

新規タイトルの立ち上げから運営中のビッグタイトルまで、案件は多数ございます!

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モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

内製タイトルのキャラクターモーション制作をお任せいたします!

まず運営中のビッグタイトルに加わって頂くことを想定してますが、今後3DCGのタイトルを複数立ち上げ中のため新規開発に加わって頂く可能性もあります。

導入から運営改善まで一貫してご担当頂くため、幅広くご経験を積むことが出来ます。


【具体的な業務内容】
・新規開発タイトルにおける3Dキャラクターのモーション制作

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3Dデザイナー

3Dキャラクターモデラー

内製タイトルのキャラクターモデリングをお任せいたします!

【具体的な業務内容】
・新規/運営タイトルにおける3Dキャラクターのモデリング

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その他プロデューサー

IP監修業務担当(グローバル)

拡大を続けるDeNAのゲーム事業。

今後の更なるグローバル展開を見据えてIPの監修担当を募集します!

今回は日本のIPを活かした大型ソーシャルゲームのリリースを目的としたポジションです。

より良いゲームを創るために、版元や開発会社、様々な関係者を国を跨いで連携しながらプロジェクトを推進頂きます。

IPホルダー、社内、中国のディベロッパー間のブリッジとなり、IPの品質を担保したクオリティーの高いゲームの開発が円滑に進むようにPMとして多岐に渡るマネジメント業務をお任せします。

※中国、日本間の出張が頻繁に発生します。

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プロデューサー

ゲームプロデューサー/中国関連(グローバル)

中国関連の人気ゲームタイトルの新規開発と、運営タイトルの強化のための募集です。

ゲーム開発・運営とIPに対する強い情熱を持ち、徹底的にクオリティにこだわるプロデューサー/ディレクターを探しています。

IPファンに長く愛されるタイトルを共につくりましょう。

【業務内容】
・海外展開時のパブリッシュに関わる業務全般
・現地に合わせたカルチャライズ

※中国、日本間の出張が頻繁に発生します。

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シナリオライター

プランナー/シナリオライター経験必須(新規・運営)

ゲーム開発におけるシナリオライティング、及びシナリオに関わるプランナー業務をご担当頂きます。

【職務内容】
・ゲームストーリーの考案とシナリオ作成
・シナリオ作成業務に付随する業務フローの確立
・外部シナリオ制作会社に対するシナリオディレクション
・その他シナリオ作成/改善に関わる業務全般
・上記をゲームシステムにあわせて行うことを可能とするプランナー経験

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運営プランナー

プランナー(運営)

担当するゲーム内のゲームデザイン全般を担当いただきます。

・各種イベントの企画や仕様書作成
・機能改修案件の企画や仕様書作成
・レベルデザイン など

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プランナー

リードプランナー(新規・運営)

担当するゲーム内のゲームデザイン全般 を担当いただきます。

・各種イベントの企画や仕様書作成
・機能改修案件の企画や仕様書作成
・レベルデザイン など

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ディレクター

ディレクター(新規・運営)

ユーザーに魅力的なゲームを開発するにあたり、面白さとクオリティを追求していただきます。

「ゲーム内容においての責任者」としてチームメンバーを導きます。

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プロデューサー

プロデューサー(新規・運営)

・担当タイトルのP/L責任などプロジェクト全体を統括していただきます
・ゲーム市場のトレンドやパターン、顧客のニーズなどを調査/把握し、主体的にプロジェクトを進捗させます
・チームが面白さを追求できる環境を整えるためにメンバーの能力を的確に把握しながら成長を促し、チームビルディングを行います

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その他エンジニア

データエンジニア

DeNAで取り組む事業に向けて、オンプレやクラウドの分析基盤を利用し、それぞれに合った分析環境を分析担当者に迅速に提供することにより、彼らが安定してデータを利用出来るようなサポートを行なっています。

そのため、必要に応じて自分達でアプリケーションを開発・提供したり、社内のログフォーマットを統一することによってログ取り込みの高度な仕組み化・自動化を実現しています。

また、利用者が必要なタイミングで容易にデータを利用出来るような共通集計開発等を行うことによって、分析環境利用者が本来の業務に集中出来るようにすることが我々のミッションです。


【具体的な業務内容】
・分析をサポートする強力なアプリケーションの開発(レポーティング、Data Warehouse 間のデータ転送、ジョブ管理用のツール等)
・ログ設計やデータ整備(横断的に扱えるデータを使い易くするためのログ設計・テーブル設計・集計の開発・自動化等)
・サポート業務(サービス毎の分析環境の準備・トラブル対応・クエリ改善等)
・技術動向を踏まえた中長期的な分析環境の構築

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その他エンジニア

分散基盤エンジニア

DeNAの事業向けに大規模分散分析基盤の構築・運用及び分析基盤上での機械学習アプリケーション開発を行って頂きます。

【具体的な業務内容】
・AWS/GCP等のクラウド基盤を活用し、大規模リアルタイムなデータ基盤の設計、構築、運用
・社内の事業開発部門のメンバーと共に、各事業における機械学習ソリューションの要件定義、設計、開発、運用
・AI研究開発エンジニアと協力しつつ、最適な機械学習手法の選定、開発

【具体例】
・ニュースサイトへの記事レコメンデーションAPI開発
・リアルタイム顧客データのストリーミング処理基盤の構築と、回帰モデルによる将来動向予測

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インフラエンジニア

分析ツール開発エンジニア(サーバサイド)

データマネジメントやアナリティクスに関するアプリケーションの開発を通じ、社内の分析環境利用者が抱えている問題を解消し、分析作業に専念できる様にします。

これらのアプリケーションは、分析環境利用者の作業効率に直結するのでやりがいが大きく、また、利用者の要望を汲み取り実現していく面白みがあります。

現在運用しているアプリケーションの機能追加/改修だけではなく、今後も必要があれば新規のアプリケーションの企画や開発を行います。


【具体的な業務内容】
・アプリケーション機能要件を元にした機能設計及び、実装
・要件実現のための技術調査
・利用者への要望ヒアリング、機能要件作成や管理

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データ分析

データサイエンティスト(機械学習エンジニア)

DeNAのAI事業を支えるデータサイエンティスト(機械学習エンジニア)を募集します。

ゲーム、エンタメ、ヘルスケア、オートモーティブ、スポーツ等の多種多様なDeNA既存事業や新規事業において、機械学習を駆使して予測・分析モデルの構築をしていただきます。

AIシステム部には、Deep Learningを中心としたAI技術の研究開発を行うAI研究開発エンジニアやデータの収集から活用までをシステムとして構築・運用する分析基盤エンジニアが揃っており、そのような技術に触れる機会もあります。

また、データサイエンティスト(機械学習エンジニア)としての技術力向上、ネットワーク構築を支援するため、会社のコンピューティングリソースを使った業務でのKaggle参加を積極的に支援します。


【具体的な業務内容】
・事業内容や課題を理解し,適切な分析設計を行い,実際にモデル作成を行っていただきます
・データの前処理から分析,予測や分類モデルの作成を一貫して実施していただきます
・機械学習を用いて回帰、分類手法を用いた予測モデルの作成を行っていただきます
・統計解析やクラスタリングなどの技術を用いた分析、仮説構築を行っていただきます
・分析基盤エンジニアと連携し,モデルの導入や運用を行っていただきます

【技術的スキル】
柔軟に扱える分析ツール
・Python,SQLなど

次のような分析・機械学習ライブラリの熟知
・Python: numpy, scipy, pandas, Cython, matplotlib, scikit-learn, XGBoostなど
・深層学習
・TensorFlow, Chainer, Keras, PyTorchなど

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

AIデータエンジニア

DeNAでは現在、機械学習を活用した新事業の開発を積極的に行っています。

AIデータエンジニアは、それらのAI技術を実際のサービスへ活用していくためのデータサービス基盤の開発および運用を行っていただくポジションとなります。

社内外に存在する多種多様なデータを活用し、
・AWS/GCP等のクラウド基盤を活用し、新規機械学習アプリケーションのためのシステム設計、開発、運用
・データフロー設計、開発、運用
・AI研究開発エンジニアと連携しての機械学習モデル実装
を行っていただきます。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

AI研究開発シニアエンジニア

・コンピュータビジョン/自然言語処理/強化学習/音声認識や合成分野での人工知能(AI)技術を活用した研究開発
・レコメンドシステムの研究開発
・ゲームAIの研究開発
・その他事業での人工知能(AI)技術を活用した研究開発

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

AI研究開発エンジニア

深層学習(Deep Learning)を中心とした人工知能(AI)技術を活用した、DeNA/PFDeNAで取り組む事業における研究開発を行って頂きます。

【具体的な業務内容】
・コンピュータビジョン/自然言語処理/強化学習分野での人工知能(AI)技術を活用した研究開発
・レコメンドシステムの研究開発
・ゲームAIの研究開発
・その他事業での人工知能(AI)技術を活用した研究開発

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