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求人ID: 10624

サーバーエンジニア

ゲームサーバーエンジニア


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サーバー・エンジニアとして、様々なIP、ノウハウ等を活かしながら、モバイル・ゲーム市場でチャートのトップを目指すゲームの開発、運営をしていただきます。

【業務内容】
・Javaを使用し、iPhone/Android向けのゲームのサーバ開発を行う
・C++を使用し、リアルタイム通信サーバの開発、運営を行う
・開発チームメンバーと協力し、魅力的で高品質なゲームを作る
・海外の拠点と英語でコミュニケーションを取り、技術の共有を行う
・ゲームに対する開発面でのフィードバックや、社内のアクティビティへの参加を通して、日本チームの素晴らしいカルチャーを作る一員となる
・必要なツール、ライブラリを作成し、社内での技術共有に貢献する

世界各地に開発・営業拠点のあるグローバル企業


クリエイティブな環境の中で、これまでの経験を活かして頂き、日本を含む世界で活躍したい方を募集します。

応募条件


必須スキル・経験
・5年以上のソーシャル/ネイティブ・ゲームのサーバ開発経験
・3年以上のJavaの開発経験
・MySQLに関する深い知識
・ゲーム開発に対する情熱と効率的な業務運用能力
・高いモチベーションと、品質に対する高い意識
・Perforceもしくは、Gitでのバージョンコントロールの経験
・AWSの経験
優遇スキル・経験
・日本語と英語における会話、読み書きのコミュニケーションスキル
・通信対戦ゲームの制作経験
・リードエンジニアとしてのチームを率いる経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
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給与補足
経験・スキルにより決定いたします
※雇用形態により、年俸または月額を提示いたします
・賞与:変動賞与制
勤務地
東京都新宿区
勤務時間
※フレックスタイム制(コアタイム10:00~15:00)
休日・休暇
・土日
・祝日
・年次有給休暇(入社月に応じ、初年度最大12日)
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・子の看護休暇
・介護休暇
・特別休暇 等
※年間休日124日
諸手当
・交通費支給
福利厚生
・健康保険
・厚生年金
・雇用保険
・労災
・団体生命保険
・厚生年金基金
その他
・フリードリンク提供
・社内パーティー
・フィットネスクラブ会員補助
・ゲームソフト、デジタルダウンロード等の購入補助

選考方法


▼ステップ1
書類選考
※職務経歴書・履歴書等の応募書類を社内選考し、面接にご案内する場合には人事部より日程調整のご連絡をメールで差し上げます。

▼ステップ2
面接(1~2回)
※スキル、ご経験などお聞きいたします。またポジションの詳細、会社、働き方、などについてこの場でご遠慮なくご質問ください。


採用内定
※条件を提示後、入社時期など詳細をご相談します。

-[非公開求人]-大手外資系ゲームメーカー


ゲームの開発製造及び販売

リクガメ登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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-[非公開求人]-大手外資系ゲームメーカー
その他デザイナー

アシスタントアーティスト

スマートフォン向けのゲームアプリに向けて、ユーザーインターフェース(UI)やゲームアプリのバナー、広告を作成する業務。

企画者とコミュニケーションをとり、デザイナーのもとで書面による原案から設計を行い画像データの作成をしていただきます。

なお作成にあたってはAdobe製品を主体とした商用ツールや社内3Dツールを用います。

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-[非公開求人]-大手外資系ゲームメーカー
データ分析

アナリティクスマネージャー

拡大しつつあるスマートフォン(Android/iOS)向けゲーム市場で上位にランクインするゲームのユーザー獲得、参加、そして収益化の機会を最大化するために、「ゲームというサービス業」の中で起こっているすべての事実を掌握してください。

サービスにおける課題を発見し改善を行うために、ゲームデータの集計、知見の抽出、改善策の提案を行ってください。

分析チームのリーダー候補として、ゲームサービスに関するあらゆるデータを利用した分析業務を推進していただきます。

個別の分析業務とチーム管理の両方を推進するプレイングマネージャーのイメージです。

・プロダクトライフサイクルと長期的なサービス運営方針を見据えて、分析ロードマップを作成する
・現在のライブサービスにおける顧客像(例えば、顧客セグメント別のサービス利用動向)を把握する
・ライブサービスにおいて現状および将来に発生する課題を特定し、その課題リストと、各課題に対する分析プロセス(元データ収集、基礎集計、本集計、結果からの示唆出し、サービス運営チームへの報告)を管理する。その分析プロセスを実行する
・ライブサービスの運営において注目すべきKPIを定義し、観測する
・スタジオ内外の組織へ向けたレポートの作成を行う
・スタジオのゲーム開発エンジニア、本社組織などスタジオ内外の担当者と協働して、データ連携について調整する
・データ分析に関する手法や技術の最新動向を把握し、スタジオの分析業務に応用する
・スタジオ全体におけるデータ駆動カルチャーを醸成する
・分析チームのピープル・マネジメント(役割定義、トレーニングを含む)を行う
・上記に付随する業務

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-[非公開求人]-大手外資系ゲームメーカー
プロデューサー

ゲームGM/リードプロデューサー

ゲームGM/リードプロデューサーを募集しています。

モバイルゲーム業界にて、創造的で、技術的、革新的、そしてマネージメントの経験を持つ方を求めています。

モバイル戦略を踏まえて、様々な関係チームをマネージして収益性の高いヒット製品をプロデュースするとともに、複数のタイトルのビジネスビジョンを持ってマネージしていきます。

・複数のゲームを中心としたビジネスのビジョンを持ち、ビジネス、デザイン、PMのバランスをとって、創造的なデザインと科学(AEM)の最適なバランスを製品ライフサイクルの初期段階からゲーム開発にもたらす
・明確な製品のメッセージや行動がチーム外にも伝わるようなコミュニケーションに注目する
・チームリーダーとメンバーを管理、育成、鼓舞しながら、スタッフ全員、そして同僚と強い確かな関係を築く
・最高の品種分析、創造性、製品、才能、組織構造を理解してAAAモバイルゲームを構築する
・高いパフォーマーを惹きつけ 、成長させ 、鼓舞し、リードし、成功のために必要な世界クラスの人材がモチベーションを高く維持できる環境づくりをする
・スケールと進化する市場を深く理解し、先進の技術、進化、モバイルゲーム市場の発展領域に新しいチャンスを模索する
・日本および世界の出版グループとの深いパートナーシップで、消費者の洞察力、マーケットフィードバック、プラットフォームとチャネルの専門知識を活用して、効果的な市場投入戦略を推進する

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-[非公開求人]-大手外資系ゲームメーカー
サポート

コミュニティーマネージャー

コミュニティ・マネージャーは開発、運営しているサービスとお客様とのコミュニケーションを円滑にするために、サービスの「顔」、またはお客様の「代弁者」としての役割を果たします。

中でも、お客様に寄り添いながら問題を速やかに解決するサポートの提供や、楽しく盛り上がれるユーザーコミュニティの構築を行い、お客様と開発チームの橋渡し役となって、よりよいゲーム開発につなげるのがあなたの使命です。

【業務内容】
・お客様が困っている事、不満に思っている事をいち早く察知、状況を把握後、開発チームに共有し、素早く対応できるよう協力する
・お客様の視点になって、サポートポリシーや対応方針を考え、それに従いスタジオの各部門と協力して環境改善を常に行う
・お客様の提案やニーズ、アイディアを開発チームにフィードバックし、より良い製品開発を一緒に行う
・お客様に対し、運営しているサービスに関連するイベントやアップデート、キャンペーン、発生している問題などの的確な情報を提供する
・お客様が安心して楽しくコミュニティを活用できるよう運営、管理をし、さらに参加率を高めるためのイベントや施策を企画や実行する
・開発、運営中のサービスのスケジュールを把握し、お客様へのコミュニケーションプランを企画、実行する
・ソーシャルメディアやコミュニケーションツールなどの最新情報や成功事例を把握し、他の組織や企業がそれらをどう活用しているかを知り、社内に情報を共有、理解を得られるよう努め、積極的に運用する
・開発中、運営中、または他社のゲームをプレイし、仕様や運営方法を把握し、業務に活用する
・運営しているゲームのメディア露出状況を把握し、時と場合により露出方法を提案する
・業務提携会社と協力体制を構築し、良好で緊密な相互協力関係を維持する

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-[非公開求人]-大手外資系ゲームメーカー
その他デザイナー

アーティスト

スマートフォン端末にむけたゲームアプリケーションにおいて、企画チームの要求や端末・アプリの仕様に準じた、バナーあるいはUIの製作業務です。

開発には2Dおよび3Dの業務用、内製ツールの両方を利用します。

単独ではなく内外のメンバーとのチームをまとめ、複数タイトルを総括してスケジュールと優先順位に沿ったアート部門での開発を主導していただきます。

また、状況に応じて、社内のテクニカルアーティストとともにワークフローやデータパイプラインをメインテナンスし書類化するなど、データや情報のとりまとめの業務が発生します。

求人の写真
-[非公開求人]-大手外資系ゲームメーカー
その他エンジニア

クライアントエンジニア

クライアント・エンジニアとして、様々なIP、ノウハウ等を活かしながら、世界のモバイル・ゲーム市場でチャートのトップを目指すゲームを制作していただきます。


【業務内容】
・スクリプト言語/C++を使用し、iPhone/Android向けのゲームの制作を行う
・開発チームメンバーと協力し、魅力的で高品質なゲームを作る
・海外の拠点とコミュニケーションを取り、技術の共有を行う
・ゲームに対する開発面でのフィードバックや、社内のアクティビティへの参加を通して、日本チームの素晴らしいカルチャーを作る一員となる
・必要なツール、ライブラリを作成し、社内での技術共有に貢献する

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