企業情報

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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社ノックノート・メイン画像
株式会社ノックノート
東京都目黒区目黒2-10-11 目黒山手プレイス3F
スマートフォンアプリの企画、開発及び運営事業

ゲーム体験で世界一の記録を超えるクリエイティブカンパニー


企業写真1
企業写真2

ゲームを中心としたコンテンツで、価値あるユーザー体験を開発する企業。情熱を持ったメンバーが、ゲームへの強いこだわりを持つユーザーに向けて、クオリティの高いコンテンツを提供。

企業データ


設立日
2016年6月
代表者
野原 裕太郎
従業員数
50名以上
本社住所
東京都目黒区目黒2-10-11目黒山手プレイス3F
企業URL
https://knocknote.co.jp/

どんな企業?


パブリッシャー ディベロッパー スタートアップ 20代が中心 オフィスがキレイ

どんな開発?


スマートデバイス 大型プロジェクト Unity

AVAILABLE JOBS
株式会社ノックノートで現在募集中の求人情報

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株式会社ノックノート
インフラエンジニア

2Dモーションデザイナー

新規スマートフォンゲームのモーションデザイン制作業務を担当していただきます。

・キャラクター(ファンタジー、美少女系)やモンスターのモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション制作

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株式会社ノックノート
インフラエンジニア

SRE

インフラの構築・運用、システムの自動化や障害対応などの業務に加えて、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を担当していただきます。

・高トラフィックなゲームのAPIリクエスト/リアルタイム通信処理を安定して処理するためのバックエンドシステムの開発、運用
・高速なレスポンスを実現するためのアプリケーション、ミドルウェアのパフォーマンス改善
・テラバイトスケールのデータベース運用
・デプロイや各種オペレーションを自動化するためのツールの開発、運用
・データ分析を迅速に行うためのログ収集や分析基盤の構築、運用
・障害検知やキャパシティプランニングのためのモニタリング環境の構築、運用
・Golangを用いたゲームの開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用

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株式会社ノックノート
WEBエンジニア

ゲームエンジニア

新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。

・TypeScriptやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発
・C++を用いたメインロジックの設計、開発
・WebGLを用いたレンダリング実装
・Spineを用いたモーションやAfter Effectsを用いたUIアニメーションの組み込み

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株式会社ノックノート
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

新規スマートフォンゲームのサーバーサイド開発、運用を担当していただきます。

・Golang/C++を用いた新規スマートフォンゲームのAPIの設計、開発
・課金システムの設計、開発
・企画やカスタマーサポートチームの業務を支援するツールの設計、開発

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株式会社ノックノート
その他プランナー

シナリオ監修プランナー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

新規スマートフォンゲームのシナリオ監修を担当していただきます。

・シナリオライターのディレクション、フィードバック、校正、チェック
・世界観設定、キャラクターの設定立案と管理
・キャラクターのボイス収録ディレクション

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株式会社ノックノート
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

新規スマートフォンゲームのサーバーサイド開発、運用を担当していただきます。

・Golang/C++を用いた新規スマートフォンゲームのAPIの設計、開発
・課金システムの設計、開発
・企画やカスタマーサポートチームの業務を支援するツールの設計、開発

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株式会社ノックノート
アプリ開発エンジニア

ゲームエンジニア(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。

・TypeScriptやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発
・C++を用いたメインロジックの設計、開発
・WebGLを用いたレンダリング実装
・Spineを用いたモーションやAfter Effectsを用いたUIアニメーションの組み込み

求人の写真
株式会社ノックノート
インフラエンジニア

SRE(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

インフラの構築・運用、システムの自動化や障害対応などの業務に加えて、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を担当していただきます。

・高トラフィックなゲームのAPIリクエスト/リアルタイム通信処理を安定して処理するためのバックエンドシステムの開発、運用
・高速なレスポンスを実現するためのアプリケーション、ミドルウェアのパフォーマンス改善
・テラバイトスケールのデータベース運用
・デプロイや各種オペレーションを自動化するためのツールの開発、運用
・データ分析を迅速に行うためのログ収集や分析基盤の構築、運用
・障害検知やキャパシティプランニングのためのモニタリング環境の構築、運用
・Golangを用いたゲームの開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用

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