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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社DeNA/Osaka・メイン画像
株式会社DeNA/Osaka
大阪府大阪市北区梅田1-12-12 東京建物梅田ビル6F
モバイルゲームの開発・運用

DeNAのソーシャルゲーム開発・運営に特化した国内拠点


企業写真1
企業写真2

DeNA Osaka は DeNA グループとして初めての、携帯電話・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運営に特化した国内拠点。
これまで DeNA Osaka では主にブラウザゲームの開発・運用をおこなってきましたが、今後はネイティブアプリの開発・運用にも注力。
DeNA 本社と密に連携しながら、ソーシャルゲームで培った膨大なノウハウをベースに、DeNA Osaka 独自のオリジナリティを加え、モバイルゲーム業界に大きなうねりを生み出しています。

企業データ


設立日
2012年12月
代表者
保積 雄介
従業員数
76名(2016年3月末時点)
本社住所
大阪府大阪市北区梅田1-12-12東京建物梅田ビル6F
企業URL
http://denagames.jp/

どんな企業?


運営中心 プランナー多い 20代が中心 オフィスがキレイ

どんな開発?


スマートデバイス ソーシャルゲーム Unity

AVAILABLE JOBS
株式会社DeNA/Osakaで現在募集中の求人情報

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株式会社DeNA/Osaka
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー

ネイティブアプリのUI設計からGUIデザインまで、幅広くゲームの世界観作りに携わります。

既存タイトル/新規開発タイトルの立ち上げ、各種施策等の企画段階から枠組み、画面遷移、グラフィックにおけるガイドレギュレーション作成まで、ゲームの世界観をUI全体を通して企画制作します。

・ゲーム企画を基に画面遷移や画面内の情報の階層構造を設計
・アートコンセプトに基づき、UI全体のテイスト・トンマナを策定
・デザインテイストに関する資料などに落とし込み
・グラフィック作成用のガイド・レギュレーションを記載したマニュアルやデータ集の作
※その他、ご本人の経験や技術に応じ、レギュレーション作成やGUIパーツ作成などもお任せすることがあります

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株式会社DeNA/Osaka
3Dデザイナー

【大阪】3Dモデラー(キャラ・背景・オブジェクト)

有名IPを用いた3DアクションRPGの開発ラインへのアサインを想定しております。

・新規/運営タイトルにおける3Dモデリング (キャラクター・背景・オブジェクト)

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株式会社DeNA/Osaka
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

ゲーム開発経験が豊富なテクニカルアーティストの方を募集しています。

ご自身の専門性を活かして、ゲーム開発をリードして頂きます。

プロジェクトのスタートアップからリリース、その後のゲーム運用まで一貫して担当していただくことができます。

またご希望やご経験に合わせて、企画やアートディレクション、マネジメントにもチャレンジすることができる環境です。

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株式会社DeNA/Osaka
サーバーエンジニア

【大阪】ゲームサーバー開発エンジニア

ご経験に応じ、各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発(サーバサイド)を担当します。

エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用等にも深く携わる事ができます。

【具体的な業務内容】
・機能、イベント投入後の効果検証~改善
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計/コードレビュー

開発における使用言語はPerlがメインです。

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株式会社DeNA/Osaka
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー

開発しているネイティブゲームのメイン部分の開発をご担当いただきます。

継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。

今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

【具体的な業務内容】
・ゲームコアシステム設計/実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計/実装
・UIシステム設計/実装
・マルチプレイシステムの設計/実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

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株式会社DeNA/Osaka
プランナー

【大阪】プランナー(新規開発)

・新規アプリタイトルのゲーム開発の企画立案
・リリース後の運営を見越したイベントやキャンペーンの企画開発

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株式会社DeNA/Osaka
運営プランナー

【大阪】プランナー(運営)

・ゲームタイトルをつくり上げるための企画立案
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画や運営

現在大阪で運用している有名IPを用いたタイトルをお任せいたします。

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株式会社DeNA/Osaka
プロデューサー

【大阪】プロデューサー(新規・運営)

担当タイトルのP/L責任などプロジェクト全体を統括していただきます。

ゲーム市場のトレンドやパターン、顧客のニーズなどを調査・把握し、主体的にプロジェクトを進捗させます。

チームが面白さを追求できる環境を整えるためにメンバーの能力を的確に把握しながら成長を促し、チームビルディングを行います。


【仕事の魅力】
・自分で立てた新しい企画をプレゼンし、予算や人員獲得をすることが可能なフラットな環境です
・豊富なユーザデータベースを元に常に新たな喜びをお客様に届けることができます

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株式会社DeNA/Osaka
アートディレクター

【大阪】2Dデザイナー

「自分のデザインでユーザーの感情を揺さぶりたい」という想いを持ちながら、沢山のユーザーに感動を届けられる『アートデザイナー』を募集します。

主に、ゲームの世界観、キャラクター、アイテム、背景、アニメーション演出など、アートにかかわる部分を制作します。

新規タイトルや運営タイトルのアートデザイナーとして、キャラクター・背景・アイテム等の2Dグラフィックを制作いただきます。

また外部委託会社への制作指示や品質管理も担当していただきます。

経験や希望に応じて企画検討やコンセプト提案にもチャレンジしていくことができます。

【具体的な業務】
・キャラクター、背景、アイテム等の2Dグラフィックの作成
・外部委託会社への制作指示および品質管理
・各種2Dグラフィックの制作指示書の作成

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株式会社DeNA/Osaka
3Dデザイナー

【大阪】3Dデザイナー(キャラクター、背景、エフェクト、モーション等)

ゲーム開発経験が豊富な3Dデザイナーの方(キャラクター、背景、エフェクト、モーション等)を募集しています。

ご自身の専門性を活かして、ゲーム開発をリードして頂きます。

プロジェクトのスタートアップからリリース、その後のゲーム運用まで一貫して担当していただくことができます。

また、ご希望やご経験に合わせて、企画やアートディレクション、マネジメントにもチャレンジすることができる環境です。


エンジニアやデザイナー等の役割に関係なく、ゲームを良くするために誰もが自由にアイデアを発言したり、企画に関わることができる社風です。

チームが一丸となって、自分たちのゲームを成功に導く為にどうするべきかを考えています。

このような現場で更に成長したい方、新たな領域にチャレンジしたい方をお待ちしています。


・新規/運営タイトルにおける3Dデザイン(キャラクター、背景、エフェクト、モーション等)

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株式会社DeNA/Osaka
その他デザイナー

【大阪】アニメーションデザイナー

・ゲーム内で必要となるUIアニメーションやイベント演出、ガチャ演出等の制作
・キャラクターのモーション制作
・パーティクルを使用したエフェクト制作
・アセットの外部発注管理およびレギュレーション作成

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株式会社DeNA/Osaka
人事

【大阪】リードリクルーター(人事採用)

DeNA社のゲーム事業部門をけん引頂く、リードリクルータ-として採用のフレームワーク作りから全権をお任せするポジションとなります。

中長期人材の採用戦略の実行を行っていただきます。

会社のプレゼンス高める為の広報活動を行い、多角的な採用活動や会社のファンづくりをミッションとして業務にあたっていただきます。

【具体的な仕事内容】
・採用の戦略から、そのリード業務(新卒採用より中途採用がメインです)
・将来的には人事、採用チームのマネジメントも担っていただきます
・社内外イベントの企画や運営
・コーポレートブランディングに関わる広報戦略の立案、実行
・イベント運営(会社広報の企画や運営、イベント企画やメディアリレーション活動、社内外イベントの企画、社外とのリレーション構築(イベント参加等))


主にモバイルゲームの開発・運用をおこなってきました。

今後はその土台を活かし、ネイティブアプリの開発・運用にも注力していきます。

もちろん、DeNA 本体との連携は密におこなっています。

ソーシャルゲームで培った膨大なノウハウをベースに、DeNA Osaka独自のオリジナリティを加えることで、モバイルゲーム業界に大きなうねりを生み出していきたいと考えています。

あなたの作ったゲームが、何百万というユーザーに受け入れられる。

その瞬間を一緒に感じてみませんか?

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