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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

-[非公開求人]- 大手パブリッシャー・メイン画像
-[非公開求人]- 大手パブリッシャー
福岡県福岡市中央区
ゲームソフトの企画・制作・販売

非公開求人企業情報


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企業データ


設立日
1998年10月
従業員数
300名
本社住所
福岡県福岡市中央区

どんな企業?


どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス RPG アクション アドベンチャー シミュレーション パズル スポーツゲーム

AVAILABLE JOBS
-[非公開求人]- 大手パブリッシャーで現在募集中の求人情報

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サーバーエンジニア

【福岡】サーバーエンジニア

・モバイルアプリケーションにおけるサーバーサイドシステム構築・運用

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ゲームプログラマー

【福岡】プログラマー

・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
・シェーダー開発(言語:Cgなど)
・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)

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-[非公開求人]- 大手パブリッシャー
その他エンジニア

【福岡】システム開発技術者

ゲーム開発支援の為のツール作成・環境構築・保守。
・データベースを用いたWEBベースのシステム開発(言語:PHPなど、DB:PostgreSQLなど)
・コマンドラインツール/GUIツールの開発(言語:C, C++, C#, C++/CLI)
・ネットワーク通信を用いたデバッグシステムの開発
・開発支援スクリプト(VBS、バッチ、PowerShell)や、VBA/Excelアドインなどの開発

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その他エンジニア

【福岡】社内SE

【業務内容】
社内情報システム開発・運用・管理
Excelアドインの開発・運用・管理
社内クライアントPCの設定・運用・管理

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シナリオライター

【福岡】プランナー/シナリオライター

・ゲームの企画・演出

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2Dデザイナー

【福岡】2Dデザイナー

・2Dによるアートワーク全般

【具体的には】
ゲーム・アニメ・映画などのコンセプトアート、キャラクターデザイン、衣装デザイン、モンスターデザイン、メカニックデザイン、武器やアイテムのデザイン、背景デザインなど

【使用ソフト】
・Photoshop
・Clip studio paint
・Illustrator など

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UI/UXデザイナー

【福岡】UIデザイナー

・2DによるUIレイアウト、デザイン制作
・Mayaや社内ツールを使用したデータ制作

【具体的には】
・PhotoshopでのUIレイアウトデザイン作成
・ExcelでのUIデザイン指示書作成
・Maya、もしくは社内ツールを使用したUIデータ作成

【使用ソフト】
・Photoshop
・Maya

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3Dデザイナー

【福岡】3Dキャラデザイナー

・ゲームソフトに登場する3Dキャラクターモデルの制作

【具体的には】
・キャラクター、エネミー、アイテム等の3Dモデル・テクスチャ制作
・リギング等のキャラクターセットアップ
・簡単なキャラクターモーションの制作

【使用ソフト】
・Maya
・Photoshop

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3Dデザイナー

【福岡】3Dキャラモーションデザイナー

・ゲームソフトに登場する3Dキャラクターモーションの制作

【具体的には】
・キャラクター、エネミー等の3Dキャラクターモーション制作

【使用ソフト】
・Maya
・MotionBuilder

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3Dデザイナー

【福岡】3Dマップデザイナー

・3Dマップデータの制作

【具体的には】
・街、フィールド、ダンジョン等の制作
・マップギミック、植物などの動的なオブジェクトの制作と配置
・コリジョンモデルの制作
・読み込み領域の設定等、データの最適化作業

【使用ソフト】
・Maya
・SubstanceDesigner
・Photoshop

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エフェクトデザイナー

【福岡】エフェクトデザイナー

・ゲーム内エフェクトデータの作成

【具体的には】
・炎・爆発・雷・光・波など、ゲームに登場する様々な特殊効果の制作
・エフェクトデータの2Dアニメやテクスチャ作成
・エフェクトデータの形状のモデリング

【使用ソフト】
・Maya
・Photoshop

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その他デザイナー

【福岡】モーションキャプチャースタッフ

モーションキャプチャー関連業務(準備、撮影、ポスト処理、関連した技術開発)を担当していただきます。

【使用ソフト】
・MayaもしくはSoftimage
・MotionBuilder
・Vicon Blade

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テクニカルアーティスト

【福岡】テクニカルデザイナー

・デザイナーに対する技術的なサポート全般(キャラやマップ、エフェクト、イベント等、いずれかのセクションに所属していただく形となります)

【具体的には】
・DCCツール向けのスクリプト、プラグイン作成
・制作ワークフローの構築・改善
・デザイナー、プログラマー間の橋渡し
・一部データ制作

【使用ソフト】
・Maya
・Photoshop

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その他デザイナー

【福岡】映像演出スタッフ

ゲーム制作に関連する、リアルタイム映像やPV用映像の作成業務を担当していただきます。

・プランナーや他セクションと連携し、ストーリーやゲームデザインに合った演出プランを作成します
・それ以降はカメラ、キャラクターのモーションを作成、ポストエフェクトやライトを設定し、ゲームへの実装を行います

【使用ソフト】
・MayaもしくはSoftimage
・MotionBuilder
・AfterEffects

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その他デザイナー

【福岡】映像演出スタッフ/ストーリーボード担当

リアルタイム映像やPV用映像のストーリーボード(絵コンテ)作成業務を担当していただきます。

【具体的には】
・オープニング、エンディング、ストーリーを語るゲーム中のカットシーンや、必殺技などの絵コンテ作成(業務中でモーション作成等の3Dの作業を行う事もありますが、こちらの経験は必須ではありません)

【使用ソフト】
・Photoshop
・MayaもしくはSoftimage
・AfterEffects

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映像制作

【福岡】映像編集スタッフ

・PV、CM、イベント用映像等の作成
・オープニング、エンディング等のゲーム内映像の作成

【具体的には】
・AfterEffects、Maya等を使用したモーショングラフィックスの作成
・PV、CM等の編集作業

【使用ソフト】
・AfterEffects
・Photoshop
・Illustrator
・Maya

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デバッグ

【福岡】QA管理

コンテンツに対する品質保証管理
・チェックプランの企画・発案
・チェックリストの作成・提案
・製品発売までのデバッグ進行管理・運営
・社内外デバッグチームの全体指揮・管理
・制作チームとデバッグチームの仲介・連携
・不具合の分析・情報整理

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プロモーション

【福岡】プロモーション担当者

ゲームソフト、スマートフォン向けアプリの宣伝・広報・マーケティング・イベント・クロスメディア展開等 プロモーション全般。

【具体的には】
・制作、宣伝、広報、営業、クロスメディア等、各チームと連動してのプロモーション全体計画およびスケジュール管理
・広告代理店やイベント制作会社の窓口となり、社内各セクションと連携
・CM、広告グラフィックスの企画・制作
・マーケティングリサーチの実施・分析
・イベントの企画立案・スケジュール管理・機材管理・映像制作進行・設営撤去立会い・実施・運営など
・イベント等で使用する、ノベルティの企画立案・制作進行管理など
・クロスメディアに関わる社外・社内との連携、商品化/マンガ/アニメ/映画/タイアップ等の監修、版権管理など
・各タイトルの画像・ゲームプレイ映像等の素材管理、広報資料の作成
・プレスリリースの作成や各メディアへの取材対応
・各タイトルのウェブサイト制作・管理(実制作作業ではありません)

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広報

【福岡】広報

企業広報、各メディア取材対応、自社ゲームタイトルの広報、また制作・宣伝・営業と連動しての広報計画およびスケジュール管理 等

【具体的には】
・各メディア取材対応 (スケジュール調整、校正、掲載資料管理等)
・プレスリリース制作、会社情報資料の制作・更新・管理等
・企業・作品発表会、会社説明会、採用関連セミナー、各講演会などの企画・資料作成・運営等
・企業サイトやSNSからの情報発信
・企業問い合わせ対応
・社内向け広報業務 全般
・GFF関連業務(セミナー、イベントの企画・実施等)

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WEBデザイナー

【福岡】Web担当者(Webデザイナー)

Webサイトデザインおよび、各種Web媒体のグラフィックデザイン

【具体的には・・・】
・企業サイト/各タイトル公式サイト/イベントサイトなどのデザイン
・Web媒体(SNS/ニンテンドーeショップ/PlayStation Store/App Store/Google Play 等)におけるグラフィックデザインおよび関連ページなどのデザイン
・イベント/配信番組で使用する画面表示物(スライド/テロップ等)のデザイン

【使用ソフト】
Photoshop、Illustrator
Word、Excel、PowerPoint

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WEBデザイナー

【福岡】Web担当者(コーダー)

Webサイトコーディング、既存サイトの更新業務

【具体的には・・・】
・デザインデータを基にした各種Webサイト(企業サイト/各タイトル公式サイト/イベントサイトなど)のコーディング業務
・スマートフォンに対応したレスポンシブサイトの構築

【使用ソフト】
Dreamweaver、Photoshop、Illustrator(Photoshop/Illustratorは、コーディングを行う上で必要なレベルを想定)
Word、Excel、PowerPoint

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ディレクター

ゲームディレクター

・ゲームの企画/仕様制作
・プロジェクト全体の進行管理
・クリエイティブディレクション業務

【具体的には】
・作品の元となるアイデアや企画の発案
・企画書、仕様書、ゲームデータの作成
・各セクションをまとめた全体の制作進行管理
・企画、アート、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション

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ゲームプログラマー

プログラマー

・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
・シェーダー開発(言語:Cgなど)
・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)

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2Dデザイナー

2Dデザイナー

・2Dによるアートワーク全般

【具体的には】
ゲームやアニメ、映画などのコンセプトアート、キャラクターデザイン、衣装デザイン、モンスターデザイン、メカニックデザイン、武器やアイテムのデザイン、背景デザインなど。

【使用ソフト】
・Photoshop
・Clip studio paint
・Illustrator など

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UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・2DによるUIレイアウト、デザイン制作
・Mayaや社内ツールを使用したデータ制作

【具体的には】
・PhotoshopでのUIレイアウトデザイン作成
・ExcelでのUIデザイン指示書作成
・Maya、もしくは社内ツールを使用したUIデータ作成

【使用ソフト】
・Photoshop CC
・Unity2018

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3Dデザイナー

3Dキャラデザイナー

ゲームソフトに登場する3Dキャラクターモデルの制作。

【具体的には】
・キャラクター、エネミー、アイテム等の3Dモデル、テクスチャ制作
・リギング等のキャラクターセットアップ
・簡単なキャラクターモーションの制作

【使用ソフト】
・Maya
・Photoshop

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モーションデザイナー

3Dキャラモーションデザイナー

ゲームソフトに登場する3Dキャラクターモーションの制作。

【具体的には】
・キャラクター、エネミー等の3Dキャラクターモーション制作

【使用ソフト】
・Maya
・MotionBuilder

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プランナー

プランナー

・ゲームの企画や仕様制作
・ゲームの世界観設定やシナリオ制作

【具体的には】
・作品の元となるアイデアや企画の発案
・ゲームデータ、スクリプトの作成
・他セクションとの連携、制作進行管理

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プロモーション

プロモーション担当者

ゲームソフト、スマートフォン向けアプリの宣伝・広報・マーケティング・イベント・クロスメディア展開等 プロモーション全般。

【具体的には】
・制作、宣伝、広報、営業、クロスメディア等、各チームと連動してのプロモーション全体計画およびスケジュール管理
・広告代理店やイベント制作会社の窓口となり、社内各セクションと連携
・CM、広告グラフィックスの企画・制作
・マーケティングリサーチの実施・分析
・イベントの企画立案・スケジュール管理・機材管理・映像制作進行・設営撤去立会い・実施・運営など
・イベント等で使用する、ノベルティの企画立案・制作進行管理など
・クロスメディアに関わる社外・社内との連携、商品化/マンガ/アニメ/映画/タイアップ等の監修、版権管理など
・各タイトルの画像・ゲームプレイ映像等の素材管理、広報資料の作成
・プレスリリースの作成や各メディアへの取材対応
・各タイトルのウェブサイト制作・管理(実制作作業ではありません)

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