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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社バンダイナムコスタジオ・メイン画像
株式会社バンダイナムコスタジオ
東京都江東区永代2-37-25
家庭用ゲームソフト、業務用ゲーム機、モバイルコンテンツ、PCコンテンツなどの企画・開発・運営

世界中の人たちを笑顔にし、幸せにするコンテンツを提供


企業写真1
企業写真2

開発人員のスキル開発、および創造性の発揮を促すことで、既存コンテンツの更なる増勢と新たなコンテンツの創出を図る自立型のクリエイター・エンジニア集団です。

企業データ


設立日
2012年4月
代表者
中谷 始
資本金
1000万円
従業員数
1066名
本社住所
東京都江東区永代2-37-25
企業URL
http://www.bandainamcostudios.com/

実績紹介


「ACE COMBAT」 シリーズ

「ACE COMBAT」 シリーズ

「太鼓の達人」 シリーズ

「太鼓の達人」 シリーズ

「テイルズ オブ」 シリーズ

「テイルズ オブ」 シリーズ

「アイドルマスター」 シリーズ

「アイドルマスター」 シリーズ

 

どんな企業?


パブリッシャー IPホルダー 上場企業 オリジナル中心 経験者が豊富 オフィスがキレイ 福利厚生充実 社食・カフェ

どんな開発?


コンシューマ PCゲーム RPG アクション 大型プロジェクト ハイエンドゲーム グローバルタイトル Unreal Engine

AVAILABLE JOBS
株式会社バンダイナムコスタジオで現在募集中の求人情報

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株式会社バンダイナムコスタジオ
プランナー

アクションゲーム/ゲームデザイナー(契約社員)

アクションゲームプロジェクトの企画職として開発を行っていただきます。

【担当業務】
アクションゲームのステージコース作りを行っていただきます。

すでに複数名のレベルデザイナーがおり、その中でツールを覚えていただきながらの作業となります。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
サウンド

サウンドクリエイター(効果音)

ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果制作、収録、実装、ディレクション)を行います。

得意分野を軸にサウンド制作全般に幅広く携わっていただきます。

【募集職種】
・サウンドデザイナー(効果音制作・実装を主業務とする)

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株式会社バンダイナムコスタジオ
経営企画

経営企画スタッフ

経営企画として、経営戦略策定、経営管理などに携わっていただきます。

【担当業務】
(1)経営管理:予算策定、予実管理、数値分析、経営資料作成など
(2)戦略策定:経営戦略・経営計画の立案、経営分析など
(3)会議体の準備・運営:株主総会、取締役会、役員会議の準備・運営など

【本ポジションの魅力】
経営企画担当として経営戦略の立案から経営管理、会議体運営まで経営に直結する重要な役割を担当します。
本人の志向性や能力次第で、様々なキャリア形成が可能です。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他

開発戦略スタッフ

開発会社として、現場課題の洗い出し、解決のための検討・実行計画策定などに 携わっていきます。

経営からの特命ミッションの推進業務などもあります。

【担当業務】
(1)意思決定環境の整備:開発戦略/ポートフォリオに基づくリソース配分の最適化
(2)プロジェクト運営推進:プロジェクト予実管理/進捗把握、全社課題の分析と解決
(3)会議体の運営:プロジェクト審査会、開発戦略会議などのルール整備と運営

【本ポジションの魅力】
新設組織であり、より開発会社としてレベルアップすべく、多岐に渡る問題を発見し解決する 戦略組織です。
開発現場の組織と連携し全社課題の解決を経営と連携して実行する重要な役割を 担当します。
開発経験がなくても問題ありません。
本⼈の志向性や能⼒次第で、様々なキャリア形成が可能です。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
人事

HRスタッフ

人材戦略、報酬含む人事制度の策定・運用。

HR全般の中心として業務を行っていただきます。

【担当業務】
(1)人材戦略立案:中期計画ポートフォリオと現在の人員状況を鑑みた人材戦略の立案(人事制度・評価制度の策定・運用)
(2)人事施策の実行:人材戦略に基づき、経営資源を最大活用し、人材の最適配置・各種施策を実行する

【本ポジションの魅力】
HRチームの中核として会社内の人材戦略について大きな裁量をもって取り組むことができます

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株式会社バンダイナムコスタジオ
人事

採用スタッフ

海外を含む採用活動及び、人事業務における英語関連業務に携わっていただきます。

【担当業務】
(1)採用業務:外国籍のクリエイター採用を含む、新卒・キャリア採用に携わっていただきます
(2)英語関連業務:サブ業務として人事業務における英訳・翻訳を含む業務を行っていただきます

【本ポジションの魅力】
国内外を含む、クリエイターの採用業務に携わり、英語力を活かしていただくことができます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
3Dデザイナー

3Dアニメーター

家庭用、業務用、モバイルなどのコンテンツ開発におけるアニメーション制作を行っていただきます。

【担当業務】
・キャラクターアニメーションの制作
・アニメーション制作環境の構築

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株式会社バンダイナムコスタジオ
プランナー

新規RPGプロジェクト/ゲームデザイナー(企画職)

現在開発中の新規RPGプロジェクトのゲームデザイナー(企画職)として開発を行っていただきます。

【担当業務】
・カットシーンディレクター

※適性を判断したうえで、その他の作業を担当していただくこともございます

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株式会社バンダイナムコスタジオ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(スマートフォン)

国内外を対象にしたエンターテインメントコンテンツのサーバシステム開発・運用に携わっていただきます。

【担当業務】
・スマートフォン(一部フィーチャーフォンもあり)向けサーバ基盤の開発や運用

具体的には、各製品のプロジェクトチームに参加し、プログラミングやシステム構築、運用業務などサーバーサイド技術全般を通じて、タイトルの開発運営に携わって頂きます。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
ディレクター

モバイルゲームディレクター

プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー、シナリオライター等と一緒に、ゲームの企画から運用までの工程をご担当いただきます。

ご入社後、まずは適正に応じた進行中のタイトル開発、運営業務のディレクション補佐についていただき、その後、ディレクション業務をお任せする予定です。

【具体的なお仕事内容】
・企画や戦略立案
・ゲームシステム設計
・開発ディレクション
・運営ディレクション
・クオリティコントロール
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理

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株式会社バンダイナムコスタジオ
シナリオライター

シナリオディレクター(契約社員)

・外部シナリオライターのディレクション
・シナリオプロットの制作
・シナリオライティング業務

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

ワークフローエンジニア(テクニカルアーティスト)

社内の開発プロジェクトにおける制作パイプラインの実装および開発ツールの設計開発や新規技術の研究検証を行います。

データ量が増えていく近年のゲーム開発において、データ制作環境の良し悪しはそのまま制作できるデータ量に繋がっています。

プロジェクトに合わせた制作パイプラインや開発ツールを用意することで、開発効率の最大化を図っていきます。

ゲーム開発を裏から支える仕事に興味ある方、技術に興味を持ち積極的に取り入れる姿勢のある方を歓迎します。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

ツールエンジニア(基盤技術開発)

ゲーム制作で使用する様々なツールの開発・保守を行います。

様々な職種の方と協調し、ゲーム制作の効率化やクオリティ向上に貢献の出来るやりがいのある仕事です。

ゲーム開発を裏から支える仕事に興味ある方、技術に興味を持ち積極的に取り入れる姿勢のある方を歓迎します!

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他デザイナー

アニメーションエンジニア(基盤技術開発)

アニメーションエンジニアチームの一員としてライブラリ及びツールの設計・実装、最新技術の検証・実装などを行っていただきます。

多くのプロジェクトのアーティストやプログラマと関わりながら、効率化、クオリティの向上に貢献の出来るやりがいのある仕事です。

自然なキャラクタの動きを追及したい方、技術に興味を持ち積極的に取り入れる姿勢のある方を歓迎します!

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

グラフィックスエンジニア(基盤技術開発)

レンダリングエンジンの開発・保守、先端技術の検証や実装に携わっていただきます。

多くのプロジェクトのアーティストやプログラマと関わりながら、映像表現の向上に貢献出来るやりがいのある仕事です。

新しい技術に興味を持ち、積極的に取り入れる姿勢のある方を歓迎します。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他エンジニア

ビルドエンジニア(基盤技術開発)

社内の開発プロジェクトにおける CI(Continuous Integration)環境の構築・運用に携わっていただきます。

主に自動ビルド・自動テスト環境の構築・運用を中心に、各種システムをフル活用し、ゲーム開発の開発効率の最大化を図っていきます。

CIの実現する「開発者が コミット ⇒ ゲームのバイナリを作成⇒自動テスト⇒プロジェクトメンバに配布」 という

一連の流れは現代のゲーム開発において欠かせなくなっており、需要が高まっています。

特に自動化による効率化に興味がある方、ゲーム開発を根底から支えてみたい方をお待ちしています!

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株式会社バンダイナムコスタジオ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

次世代に繋がる開発技術の研究と検証、またエンジニアと協力したデータ制作パイプラインの実装を行います。

特にグラフィックス関連の基礎技術とアニメーション技術の刷新に力を入れています。

新しい技術に興味を持ち、積極的に取り入れる姿勢のある方を歓迎します。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
3Dデザイナー

ビジュアルアーティスト

ビジュアルアーティストとしてゲームタイトルの開発を行っていただきます。

【担当業務】
・コンセプトアーティスト
・3Dモデラー
・UIデザイナー
・エフェクトアーティスト
・テクニカルアーティスト
・映像制作アーティスト

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