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求人案件

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求人ID: 16261

プランナー

プラットフォーム企画


年収590万円~

ゲームを中心としたエンタテインメントプラットフォームの企画を募集しております。

【仕事内容】
・プラットフォーム機能の企画や開発ディレクション

人々の期待を超える


エンタテインメントプラットフォームの立ち上げに関わる貴重な経験ができます。

応募条件


必須スキル・経験
・WEBサービスの企画経験
優遇スキル・経験
・ゲームの企画経験
・プラットフォームサービスの企画経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
年収590万円~
給与補足
※規定に基づいて決定いたします
昇給:年2回(5月/11月)
勤務地
東京都目黒区
勤務時間
9:30~18:30 ※実動8時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土/日)、祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・育児休暇
・リフレッシュ休暇
諸手当
・交通費全支給(上限あり)
・引っ越し手当
・出産一時金
福利厚生
・各種社会保険完備
その他
・社員持株会制度
・確定拠出年金制度
・マイチェア制度
・時短勤務
・時差出勤
・社内サークル
・社内カフェ(本社のみ)

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社ドリコム


ゲーム事業/広告・メディア事業

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その他エンジニア

Rubyエンジニア/新規ゲームプロダクト/有名IPに携われます!(業務委託)

Ruby on Railsを使ってゲーム内APIを実装する仕事です。
企画を元に、必要なAPIを設計・実装をします。

他職種の人ともコミュニケーションを取りながら仕事していくことが多い環境です。
IP理解を深め、プロダクトをより良いものするために一緒に考えてものづくりしていただける方、大歓迎です!

【仕事の魅力】
有名IPに関われます!
エンジニアとしてだけでなく、プロジェクトメンバーとして自分もプロダクトを作っている!という意識を持って新規ゲーム開発をする経験ができる環境です。
またこのプロジェクトでは今後ruby以外の言語も使用して開発していく可能性があるのですが、新しい言語に関しては勉強会が開催されている、などキャッチアップがしやすい環境になっているため、未経験の場合新しく言語を習得して開発をすることにも挑戦することができます。

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(Ruby経験者募集/新規サービス開発の担当募集)/非ゲーム(業務委託)

非ゲーム領域での新規事業立ち上げに伴う、新規サービスのRubyもしくはGoでのサーバーサイドの設計・開発業務です。

開発フェーズとしては、設計から行って頂く初期段階です。
また開発業務だけではなく、サービスの企画にも携わることができます。

【仕事の魅力】
0からの立ち上げになるため、新規サービスに関わりたい方や新しい事が好きな方、一緒に市場を作って行きたい方にとっては面白いプロジェクトになると思います。

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データ分析

データ分析/ゲーム業界未経験者OK(業務委託)

ソーシャルゲームのデータ分析をご担当いただきます。
以下の通り、ご経験者と未経験者それぞれ募集しております。

①ソーシャルゲームのデータ分析(ゲーム業界のデータ分析経験1年以上)
担当プロダクトの主分析担当として以下の業務を担っていただきます。
・新たな企画立案・改善提案に向けた、プロダクトのデータ分析全般
・プロダクト関連パートナー向けレポート作成、各種会議体出席
・担当プロダクトのKPIダッシュボード設定、マネジメント
・各サービスのKPI設計やログの設計
・プロデューサー、ディレクターの戦略立案サポート

②ソーシャルゲームのデータ分析(ゲーム業界未経験者)
上記の業務について、プロジェクトリーダーの依頼、指示に沿って業務を進めていただきます。

【仕事の魅力】
世界的に著名なIPタイトルを開発・運営する部門でプロデューサー、ディレクター、マーケティング担当と連携、膨大なログデータを活用して、担当プロダクトのPDCAを推進、チームの進行、運営を支えていただきます。

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データ分析

ソーシャルゲームデータ分析

ソーシャルゲームゲームデータアナリスト/ゲームプラットフォーム運営のデータアナリストを募集しております。

【仕事内容】
担当プロダクトの分析担当として、
・新たな企画立案や改善提案に向けたデータ分析作業全般
・パートナー向けレポート作成、各種会議体出席
・KPIダッシュボード設定、マネジメント
・各サービスのKPI設計や分析用ログの設計
・プロデューサー、ディレクターの戦略立案サポート
ゲーム業界未経験の方は上記の業務について、リーダーの依頼、指示に沿って業務を進めていただきます。

【魅力】
世界的に著名なIPタイトルを開発・運営する部門で膨大なログデータを活用して、プロデューサー、ディレクター、マーケティング担当と共に、プロダクトの改善推進、チームの進行、運営を支えていただきます。

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プランナー

ゲームデザイン(企画)

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。

【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認

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プロジェクトマネージャー

品質保証リーダー

具体的には以下のようなマネジメント業務が中心です。
・プロジェクト毎のテスト業務
・品質保証における課題抽出、対策の立案、実行
・QAメンバーへの指導、アドバイス、フォロー 等

【仕事内容】
・テスト計画の策定から実施されるテストの工程と進行の管理
・テスト業務の品質向上のためのPDCAサイクルの実現と継続的な管理
・テストや不具合に関するノウハウのナレッジ化、 および横断的な展開と応用
・報告レポートや成果物の内容チェック
・ニーズに合わせたリソース調達
・業務品質を担保するために必要な戦略立案と戦術の実行、組織/人材のマネジメント

【環境】
Mac/Windows選択可

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(ゲーム)

AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームアプリの開発、および運用業務を担当していただきます。
エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般をメインに開発まで一貫してご担当していただきます。
スクラム開発中心のチームが多い為、ご経験次第ではスクラムマスターもお任せします。

【仕事内容】
・ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務
・技術選定など
・課題解決、チームマネジメント

【環境】
言語:Ruby, Elixir
フレームワーク:Ruby on Rails, Phoenix
Webフロントエンド:React
データベース:MySQL
KVS:Redis, Memcached
バージョン管理:GitHub, GitLab

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プランナー

ゲームプランナー/レベルデザイナー/新規プロダクト(業務委託)

・開発タイトルのレベルデザイン(Unity&ビジュアルスクリプトを使用して1エリアのマップ作成から、イベント作成(敵AI、ギミック作成、バランス調整)まで全て行う)

【仕事の魅力】
有名IPの3Dマップ作成から始めるアクションゲームのガチなレベルデザインが経験できます!

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プランナー

ゲームプランナー/レベルデザイナー(業務委託)

・開発タイトルのレベルデザイン(Unity&ビジュアルスクリプトを使用して1エリアのマップ作成から、イベント作成(敵AI、ギミック作成、バランス調整)まで全て行う)

【仕事の魅力】
本格的な3Dアクションゲームの開発が経験でき、スキル、主体性に応じて広い領域の仕事をおまかせします。

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ゲームプログラマー

_ゲームプログラマ(COCOS2d-x)/運用タイトル(業務委託)

cocos-2dxを用いてネイティブアプリのゲームの制作を行います。

【仕事の魅力】
長年愛されているゲームタイトルの案件です。
毎日たくさんのユーザーに遊んでもらえる有名IP関連のゲームの開発です。
どうすればユーザーが楽しめるか?を常々考えてる方たちと仕事ができます。

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その他エンジニア

Rubyエンジニアのリーダーレベル募集/新規プロダクト/プラットフォーム向けゲーム開発(業務委託)

HTML5ブラウザゲームのプラットフォーム向け有名IPタイトルのスマートフォンアプリの開発案件です。
Ruby on Railsを用いたサーバサイド開発、および、サービスイン後の運用も担当したいただきます。

・新規機能におけるマスターデータ設計、DBテーブル設計、各種APIの設計/実装

【仕事の魅力】
プラットフォームにのせる、新規ソーシャルゲーム案件です。
市場の開拓も踏まえた上での新しいチャレンジができます。

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(Ruby)/ゲームプラットフォーム開発(業務委託)

enzaの管理画面、デベロッパーセンターの開発・メンテを行う仕事です。
プラットフォームの運用チームとコミュニケーションをとり、管理画面・デベロッパーセンターの機能の要件ヒアリング〜設計〜開発〜テスト〜リリースを行っていただきます。

【仕事の魅力】
・比較的新規性の高いプラットフォーム事業(enza)に関わることができます
・マイクロサービス/サーバーレス/AWS(の比較的新し目のサービス)/Kubernetesなどの技術/クラウドサービスを使った開発が行えます
・技術的なチャレンジ、新規技術のリサーチやキャッチアップが好きな方にきていただきたいです

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(業務委託)

Rubyを使ってゲームに使うデータを加工・配信するとともに、そのシステムをメンテナンス・改善する仕事です。

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WEBエンジニア

Webフロントエンジニア/非ゲーム領域(業務委託)

非ゲーム領域での新規事業立ち上げに伴う、新規サービスのWebフロントの設計・開発業務です。

開発フェーズとしては、設計から行って頂く初期段階です。
また開発業務だけではなく、サービスの企画にも携わることができます。

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2Dデザイナー

2Dデザイナー

スマートフォン向けゲームに使用されるグラフィック制作を担当していただきます。

・ユーザーに没入感、臨場感を与えるグラフィック制作
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作

【魅力】
指示通りデザインするだけではなく、企画にもどんどん意見が言える環境です。
そんな、自ら積極的に提案・発信するマインドをお持ちの方を歓迎します!

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UI/UXデザイナー

UIデザイナー

スマートフォン向けゲームのUI設計、画面デザインを担当していただきます。
ゲームの一連の流れを通してユーザーがどういう体験を得るのかという観点(UX)で幅広くアウトプットしていただきます。

・ユーザーに没入感、臨場感を与えるグラフィック制作
・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計
・UX向上のための提案&開発
・運用面での効率化を見据えた開発の提案&実行

【魅力】
・もっと使いやすく、もっと楽しくしたい!という気持ちのある方
・指示通りデザインするだけではなく、企画にもどんどん意見が言える環境です。
そんな、自ら積極的に提案・発信するマインドをお持ちの方を歓迎します!

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サーバーエンジニア

サーバーサイド(新規サービス開発/非ゲーム)

ドリコムはソーシャルゲームを中心にサービス展開をしておりますが、今回は新規事業開発チームでの新規サービス開発にて、 エンジニアを募集しております。

・新規サービスとなるアプリケーションの設計/開発
・技術的観点からのサービス企画や設計

【魅力】
ドリコムの新規事業部署にて、新規サービス開発に携われるチャンスです。
フロントエンド/バックエンド/インフラ全体を見渡しながらサービス設計する力が鍛えられます。
ゼロからの開発が多く、新しい技術を素早く取り入れやすいのが特徴です。

【環境】
言語:Ruby, JavaScript, Swift, Kotlin, Solidity
フレームワーク:Ruby on Rails, React, Truffle
データベース:MySQL
インフラ:AWS, GCP
KVS:Redis, Memcached
バージョン管理:GitHub, GitLab

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ゲームプログラマー

ゲームプログラマ(マネジメント候補)

AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。
開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。

・スマートフォン向けゲームアプリの企画、開発、運用のリーダー/サブリーダー
・基盤研究、環境整備、ワークフロー構築
・UI/UX設計や開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

【開発環境】
・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5), TypeScript
・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity,
・バージョン管理:git
・課題管理:git, redmine, JIRA

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ゲームプログラマー

ゲームプログラマ

AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。
開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

・スマートフォン向けゲームアプリの企画や開発、運用
・基盤研究、環境整備、ワークフロー構築
・UI/UX設計や開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

【魅力】
・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます
・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます
・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます

【開発環境】
・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript
・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity,
・バージョン管理:git
・課題管理:git, redmine, JIRA

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ゲームプログラマー

ゲームプログラマ(スペシャリスト)

AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。
開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。

・基盤研究/環境整備/ワークフロー構築
・UI/UX設計/開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改修
・物理エンジン/AI/3D描画、リアルタイム通信/ツール開発等、専門性の高い技術開発
・大規模チームでのゲームアプリ運用

【開発環境】
・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5)
・フレームワーク:cocos2d-x, Unity,
・バージョン管理:git
・課題管理:git, redmine, JIRA

【魅力】
・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます
・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます
・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます

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マーケティング

マーケティング部マネージャー職(部長・G長候補)

有名IPを起用したゲームタイトルの認知拡大ユーザー獲得を担うマーケティング部にてプレイングマネージャーとして手腕を発揮いただくポジションです。
業務全般において「調整能力」「コミュニケーション能力」が求められます。

既に配信済みの既存タイトルだけでなく今後配信予定の有名IP新規タイトルについてもマーケティングプランの推進を担っていただきます。
経営層や大手ゲーム会社出身の部門長がマーケティングの重要性について理解を持っているため、意思決定が早く仕事をスムーズに進めることができます。

【お任せしたいこと】
・所属メンバーのマネージメント
・新規ユーザー獲得、維持、休眠復帰のためのプロモーション企画立案
・TVCMを含む各種広告、パブリシティ、リアルイベントの管理や調整
・企画の効果検証とレポート、課題解決
・新規タイトル成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整

【魅力】
有名IPゲームタイトルをプロモーションする部門のマーネージャーとして、チャレンジングなこの時期にオンライン・オフライン問わず幅広く「マーケティングの本質」をご経験いただけます。
自分のやりたいことが実現できる環境で大勝負を仕掛けてください。

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その他

ローカライザー(英語ネイティブ)

ドリコムが提供しているゲームの海外配信を担当するメンバーを募集しております。
成長フェーズにあるドリコムにて、期待を超えるサービスを世界に配信する業務全般を担っていただきます。

・海外向けゲームプロダクトの運営
・ローカライズ関連のディレクション業務、進行管理、業務品質改善
・マーケティング部門と連携したプロモーション計画の立案および推進

【魅力】
ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます。
・翻訳業務
・外注成果物の翻訳チェック
・プルーフリーディング業務(校正)
・ゲーム内の実装テキスト確認
・ユーザーフィードバック内容の翻訳

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ディレクター

ゲームディレクター(運用)

国内、海外で展開するスマートフォン向け運用業務を担当して頂きます。
※ご経験や意向を元に国内/海外を判断させて頂きます

【仕事内容】
・運用中ゲームのイベントやキャンペーンの企画書/仕様書の作成
・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・運用中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善
・定性(ユーザーの声等)、定量(KPI等)両面における問題点の把握と改善提案
・データ分析部門と連携したKPI分析とそれに基づいたPDCA全般
・マーケティング部門と連携したプロモーション計画の立案および推進
・論理的な視点での企画書レビュー

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ディレクター

ゲームディレクター(開発)

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。

【仕事内容】
・開発中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善
・ゲームの品質改善のためのチーム活動促進
・社内外との連携業務

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株式会社ドリコム
プランナー

ゲームプランナー

国内外で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、開発~リリース、運用を担当して頂きます。

【仕事内容】
・開発中ゲームの企画書/仕様書の作成遂行、パラメーター等のゲームデータのバランスの作成
・データ分析部門と連携したリリース後のKPI計画策定とそれに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行

※新規開発タイトル/運用タイトルにより、仕事内容は異なります

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ディレクター

WEBディレクター

新規/既存プロダクトのWEBプロモーションに関わる企画提案・構成作成・制作進行管理業務。

【仕事内容】
社内開発のタイトルを中心としたプロモーションに紐づくクリエイティブ制作管理の業務となります。
社内の開発チームやプロモーターと連携しながらプロモーションに必要なサイトやバナー、WEB施策を立案し、社内の制作スタッフやパートナー企業に指示・管理しながらクリエイティブ制作を推進いただきます。

【仕事の魅力】
有名なIPタイトルのプロモーションに立案段階から関わることができます。

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3Dデザイナー

3Dデザイナー(ゲーム)

スマートフォン向けソーシャルゲーム開発~運用の3Dデザイナーとして活躍して頂きます。
モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般、進行管理、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。

【仕事内容】
・アートディレクション業務
・モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整や管理

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アートディレクター

アートディレクター

スマートフォン向けソーシャルゲーム開発~運用のデザイナーとして活躍して頂きます。
アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。

【仕事内容】
・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整や管理

【環境】
・Mac/Windows選択可
・AdobeCreative
・Wacom
・モニタも必要に応じて複数枚

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(共通)

AppStoreおよびGoogle Play向け内製アプリの開発、および運用業務を担当していただきます。
開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの開発や運営全般を一貫してご担当していただきます。
ご志向と合わせて幅広く配属事業を検討させていただきます。

【仕事内容】
・ライブラリ開発
・アプリケーション開発/運用業務/チューニング業務
・研究開発
・技術選定 など

【環境】
言語:Ruby, Elixir
フレームワーク:Ruby on Rails, Phoenix
Webフロントエンド:React
データベース:MySQL
KVS:Redis, Memcached
バージョン管理:GitHub, GitLab

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WEBエンジニア

フロントエンドアプリケーションエンジニア(HTML5/JavaScript)

ドリコムが提供する各種インターネットサービスのWebフロントエンド領域で、JS/CSS力を奮うことの出来るフロントエンドエンジニアを募集しています。
ドリコムが提供する各種サービスのフロントエンドエンジニアリングの設計と実装を行うというミッションを担当していただきます。
担当いただく各チームのフェーズによって、新規の設計/開発、既存サービスの安定運営を担うエンジニアリーダー、など、 役割は多岐に渡ります。
志向と特性にマッチした役割をお任せしたいと思います。

【仕事内容】
・フロントエンド環境構築
・各種サービスの設計/実装
・技術調査/選定 など

【魅力】
プロジェクトによっては、新しい体験を世の中に提供できる開発に携われます。
既存のプロジェクトだけでなく、開発フェーズから携われるチャンスです。

【環境】
言語:Javascript(TypeScript、ES6), HTML, CSS, SCSS
ライブラリ:Reactjs , Angurarjs , Vue.js
フロントエンド開発環境:node.js, npm, webpack

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WEBエンジニア

フロントエンドゲームエンジニア(JavaScript)

スマートフォンブラウザ上で動作させるゲーム開発プロジェクトにおいて活躍することの出来るフロントエンドエンジニアを募集しています。
ドリコムでは、スマートフォンブラウザ上において業界史上類を見ない表現力を追い求め、ネイティヴアプリでしか体感できなかったユーザ経験を再現させる事にチャレンジしています。
機能設計・実装から安定運用を担うエンジニアリーダーなど、キャリアやスキルセットに応じて適した役割をおまかせいたします。

【仕事内容】
・フロントエンドゲームの開発や保守
・プロダクト品質やスケジュールの担保などへの取り組み

【魅力】
希少性の高いフロントエンド領域でのゲーム開発のキャリアを積むことが出来ます
ブラウザやWebの仕様、及びjavascript モジュールの潮流に触れ続けることが出来ます。

【環境】
言語:Javascript(ES6)
フロントエンド開発環境:node.js, npm, webpack

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